約 3,767,104 件
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エレメンタリストの通常攻撃は範囲ダメージを与える 敵を発現時サンダーショックを発生させ、爆発後敵をスタンさせ、一定時間防御を減少させる 兵種性能 使用人口 2 種別 地上/生物 コスト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。1600 技術費用 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。800 HP 10 シールド 80 攻撃 20 射程 25 防御 6 移動速度 10.00 シールド回復 2/秒 対象 地上 有利相性 生物(Lv3時) アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。1 サンダーショックによるスタン時間が5秒に上昇する Lv2 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。2 サンダーショックを発動すると同時に、対象区域内の敵のアクティブスキルを発動できなくする Lv3 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。3 生物ユニットに250%ダメージを与える 同系列ユニット ソーサラー ゴエティック エレメンタリスト 兵種スキル バニッシュ クールダウン 1.00秒 射程 25 エレメンタリストはソウルの力を集め敵を攻撃する 対象及び半径3内最大3体の地上敵ユニットに20ダメージを与える サンダーショック クールダウン 無 射程 40 地上の敵にサンダーショックを発生させ、対象周辺の空中ユニットにも影響を与える 2秒以内に対象とその周辺範囲5内に居る敵ユニット最大99体に、4回7ダメージを与える 4秒間スタンさせ、防御を5減少させる 持続5秒 攻略 自身使用時 エレメンタリストを使って先制し、スタンさせた後の攻撃が効果的 妨害効果はサンダーショックの命中に依存しない 敵使用時 サンダーショックは自動発動する点をうまく利用する 防御ユニットを使ってエレメンタリストの注意を引く 解説 ストーリー 理論上では、超生命体が望む限り、無限のエネルギーを調達することが出来る。 しかし、セタス種は進化の過程で、その方向からずれていった。ソーサラー達はこの無謀の進化をどうにかするべく、エネルギーと時空の方程式を解き明かそうとしていた。その研究過程からセタスの科学技術は大きく発展していった。ソーサラー達が、科学技術は宇宙の法則を証明するのではなく、科学技術は「誤り」を証明するものだと認識している。 アップデート履歴 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 イベント - 名無しさん (2018-07-10 22 37 22) 名前
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ベレー帽の少女 名前:Beret Girl デビュー:『史上最強のグーフィー・ムービー Xゲームで大パニック!』(2000年) 概要 州立大学で一部に熱狂的なファンを抱える詩人の女子学生。自己中心的なガンマズのメンバーを煩わしく思っている。 エピソード 史上最強のグーフィー・ムービー Xゲームで大パニック! 大学の優勝チーム「ガンマズ」の誘いを断ったマックスはP.J.、ボビー・ジムルースキー共々いじめの標的になる。その場に居合わせたベレー帽の少女は彼らを救済する。 マックスがグーフィーに大敗し転校したいと弱音を吐いた際には、P.J.、ボビーとともに彼を勇気付けた。 登場作品 2000年代 2000年 史上最強のグーフィー・ムービー Xゲームで大パニック! 声 ヴィッキー・ルイス(2000年) 冨永みーな(2000年)
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《エレメンタル・ショット・ドラゴン》 エレメンタル・ショット・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000+ スピードアタッカー W・ブレイカー パワー・エレメンタル(バトルゾーンにある自分のクリーチャーの持つ文明の種類につき、以下のPE能力を得る。) PE闇-スレイヤー PE自然-パワーアタッカー+4000 火自然のドラゴンデッキに入れるだけで化け物に。闇も混ぜると、確実に敵を倒すクリーチャーとなる。 フレーバーテキスト DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」 収録セット DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」 参考 パワー・エレメンタル
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エレメンタルクローク(えれめんたるくろーく) 概要 ヴェスペリアから登場したクローク系の体防具。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア エクシリア 関連リンク ネタ ヴェスペリア 作中説明 リタ用の体防具、クロークの一種。物理防御力+172、魔法防御力+194で火、地、風、水の4属性に耐性がある。 合成で作成できる。 No. 648 分類 クローク 物理防御力 172 魔法防御力 194 属性 火・地風・水 備考 非売品 買値 - 売値 5900 装備者 リタ 入手方法 合 イリキアイス×2飛行ウサギの羽耳×1紳士の誇り×2魔物の骨×1フレイストーン×1(Lv.:5900ガルド) ▲ エクシリア エリーゼ用の体防具、服の一種。物理防御力+485、魔法防御力+268で火、水、風、地属性に耐性を持つ。 Lv69以上の防具屋で買える。 分類 服 防御属性 火・水風・地属性 物防 485 魔防 268 買値 15550 売値 5442 特殊効果 - 装備者 エリーゼ 入手方法 店 防具屋:Lv69以上 ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「元素のクローク」という意味。 ▲
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ファイアーワーム Firewyrm ファイアーワームは火の元素界にある溶けた溶岩チューブの中に住んでいる。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ファイアーワーム Firewyrm クリーチャー9 N 超大型 エレメンタル 火炎 出典 Bestiary 149ページ 知覚+16;暗視、煙の見通し 言語 火界語 技能 〈軽業〉+20 【筋】+5、【敏】+5、【耐】+4、【知】-1、【判】+3、【魅】±0 煙の見通し/Smoke Vision ファイアーワームは煙による視認困難状態の効果を受けない。 AC 28;頑健+18、反応+20、意志+15 HP 165(破裂);完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠;弱点 [氷雪]10 破裂/Explosion (火炎) ファイアーワームが死亡すると破裂し、10フィート放射の範囲内にいる各クリーチャーは6d6の[火炎]ダメージを受ける(DC28基本反応セーヴ)。 猛火/Intense Heat (オーラ、火炎) 10フィート、4d6[火炎]、DC 25基本反応。 移動速度 60フィート 近接 [one-action] 尾 +20[+15/+10](間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+11[火炎]、加えて2d8持続[火炎] 遠隔 [one-action] 火塵 +20[+15/+10](射程単位60フィート)、ダメージ 2d8+6[火炎] ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (力術、火炎、始原) ファイアーワームは30フィート円錐形の火を吐き、円錐形の各クリーチャーに7d6の[火炎]ダメージと2d8の持続[火炎]ダメージを与える(DC28基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、ファイアーワームはブレス攻撃を再び使用できない。
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この画像を見てキャラクタークリエイトをするとがっかりする 全部微妙な表情に設定されているからだ 運営「可愛い顔と髪型にしたかったら整形術師利用権を2枚買え」 装備も画像の白いふわふわを着るにはレベル60くらいまで上げないといけない 外見だけで決めないように 特徴 HPが少なく死にやすいが範囲職 buffが切れると即死率95% Lv22で範囲を覚えるまでがしんどい PvPは序盤は強いが後半は最弱ではないものの弱いらしい スキル 戦闘スキル ポイズンエアMAX推奨 スノーハザードMAX推奨 エレメンタルストームMAX推奨 召喚はアイスとライトニング以外、後半は死にスキルらしい 強化 ファインスタッフorチャクラム 1は必ず取る そこからはお好みで?よくわかりません ブレスオブフェアリーMAX推奨 専用 フロストアーマーMAX推奨 ただし後半(70以降?)は効果を体感できないらしい? ソウルバリアーMAX推奨 ブロック率がすごすぎて脳汁でる、最後まで優秀 ライトニングフィアーMAX推奨 序盤から無理にMAXにしなくてもいける インクリーズゲート1のみ 後々アイスとライトニングを同時召喚 パッシブ エレメントヒールMAX推奨 序盤から無理にMAXにしなくてもいける ビルドアップ1のみ ディフェンスマスターMAX推奨? ポイントが余ったら振っていく タイムリカバリーMAX推奨 スキルだけでなくアイテムにも適用される
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【召喚】エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター 更新情報 現行スレ フレヤ 情報 スキル関連 覚えていると便利なこと 召喚職について馬の特徴 キュービック 一次職での召喚 二次転職について 三次転職について 召喚獣のステータス 召喚士の装備について お勧め狩場案内 便利サイトリンク集 過去ログ カウンター [部分編集] 更新情報 2009.10.11 「グレシアプラス情報」を追加 2009.10.10 「コメント欄」の追加および「魔法書」「スキル」内容の修正および追加 更新内容は10件以上から1行毎に消して行きましょう。 更新された方は必ずこちらに報告をお願い致します。 名前 (すべてのログ( - 未作成 - )) [部分編集] 現行スレ エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター1馬目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1257431212/ 純召喚師の広場 Part47 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1282154693/ [部分編集] フレヤ 情報 新規スキルの「スピリット シェアリング」 Lv1 攻撃力を3%、魔力3%、スキル攻撃力5%増加 Lv2 攻撃力を4%、魔力4%、スキル攻撃力7%増加 Lv3 攻撃力を5%、魔力5%、スキル攻撃力10%増加 召喚獣の経験値ペナルティ廃止 ただし、ミラージュの90%ペナルティは変わらず。 召喚獣の召喚費用と維持費用がルーンストーンに変更 キュービックもルーンストーンなので、クリスタルを持ち歩く必要がない。 ルーンストーンの重さが0に変更 本体の¥枠数がサモンにも反映 本体が21枠なら、サモンも21枠になる。 召喚獣の¥が削除可能 ALT+左クリックで削除可能、内容の確認もできる。 属性の適用率変更 本体20%/召喚獣80%から、本体20%/召喚獣100%に変更 [部分編集] スキル関連 編集 [部分編集] 覚えていると便利なこと リチャタゲ移し ボクサー(リチャ馬)で狩りをしてるときに自分にタゲが来て離れない場合に 馬がリチャしてやるとサモンにタゲが移る。 似たような事はセラフィム(C4サモン)でも可能。(Buff&キュア連打等) UDも合わせると効果大。 フレイムストライク釣り うまく敵を巻き込むようにして召喚獣にフレイムストライクを撃つと 本来リンクする敵同士でもリンクさせないで一体だけ釣ることができる。 錆UDディレイ秒数基本計算式 (基本ディレイ900秒-リカバリSE値x15秒)xディレイ軽減=UD使用ディレイ ディレイ軽減 ・クイックリカバリ(0.8倍) ・アルケインアジリティ(0.9倍)SE無し ・ギフト オブ セラフィム(0.65倍)スキルLv3 ・ソング オブ リニューアル(0.8倍) 召喚獣の歩かせ方 何かをターゲットする Shift+攻撃ボタンを押す 移動ボタンを押すとあら不思議、召喚獣がトコトコ歩くよ! 移動命令を使って歩きまわらせてみましょう。攻撃ボタンを押すと元通り走り出します Shiftを押すのは2ではなくて3でもいい ウォーリアベインの有効利用 温泉の敵などの自己ヘイストを掛ける敵に使うと必ず上書きしようするので その間、有利に戦える。 素手引き 素手で極小ダメージを与えるとリンクせずに一体だけ釣れます。ネクカタで便利です。 ただし、クリティカルが出るとリンクするので過信はせずに・・・ ビトレイ ビトレイを家族Mobの子供に使うと親を攻撃する。 また、メイズのはずれMobに使うと当たりMobを攻撃する。 [部分編集] 召喚職について リンクをご参照ください ・召喚獣について http //www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/237.html 馬の特徴 ウィザード サーヴィター(プロ水同等)使用できるため召喚のMP消耗が少ない。 習得したてのLv77ではあまり有用ではないが、消費MPの大きいマグナスと相性が良い。 マグナス(Lv79で習得)に属性が適用されているスキルがあるため便利。 ライフキュービックがあるため意外と耐久が!? セラフィムはPT\(ブレッシングオブセラフィム・ギフトオブセラフィム)、WIZ・後衛関係¥(アキュメン、クレリティ、エンパ、WM)使用可。 ⇒20分のPT¥によってアキュメンのないシリエル・エルダーやエンパ/WMのないウォクラやプロフとの相性が良い。 ◆ユニコーン セラフィム 固有魔法◆ ブレッシング オブ セラフィム 56 62 68 2分間、MP回復率30 32 35% ギフト オブ セラフィム 56 62 68 2分間、魔法スキルディレイ短縮30 32 35% キュア オブ セラフィム 56 62 68 睡眠・ホールド・沈黙・麻痺・ショックを一定確率で解除。SEで80% ⇒基本はブレッシングオブセラフィムで使用することでMP回復速度の増加(プロフ・緑・wizなどのMPを多用する職と相性がいい) ギフトオブセラフィムは再使用時間が減少(プロフやプロフィシー系などを急いで配るのに便利かと)案外使えるスキルであることは間違いない キュアオブセラフィムは、シレノス・帝国墓地などで使用。 効果時間20分のセラフィムの¥ Lv アキュ クレリ エンパ WM 56 3 1 2 58 3 1 3 60 3 1 3 62 3 1 3 64 3 1 3 1 66 3 1 3 1 68 3 1 3 1 70 3 2 3 1 72 3 2 3 1 74 3 3 3 2 ◆三次職サモン◆ キング オブ キャット、ユニコーン マグナス、スペクトラル ロード 召喚にはAクリを必要とする。SSの消費は1個。 ◆ユニコーン マグナスのスキル◆ フーピング 敵にダメージを加えると同時にショック状態に陥らせる強力な足蹴りをする。オーバーヒット可能 タイダル ウェーブ 敵たちに荒波のような激しい水属性攻撃をする。範囲600 Hit数上限20-24 威力308 キュービック ◆キュービックの基礎知識◆ 召喚時間は15分と半端で、発動は完全におまかせで召喚者は何も指示できない。 タイムゲージもなければ、召喚者には発動や消失時のログも出ない。 戦闘直前に出すとBuffが切れる少し前に消えるタイミングになる。 キュービックマスタリー マスタリー1(LV44)でキュービックを同時に2種類を漂わせられる。同種掛け直した場合上書きされる。 マスタリー2(LV56)で、同時に3種類をつけられる。 自分で2種類、他人のマスQ魔法で1種類、合計3種類のキュービックを漂わせられる。 例:馬主が自前のアクア+ヒール、PTMの猫使いからマスストームで3つ キュービックは主人のステータスに依存しない 召喚獣の攻撃はキュービックの発動に影響しない。 キュービックのMPがなくなれば当然スキル発動しないが、時間が経てばまた発動する。 ◆マスアクアキュービック◆ サマナーがルーンを全部負担して、PTメンバーにキュービックを付ける。 ルーンの消費はPTメンバーの人数に左右されない。PTメンバが2人でも9人でも消費量は同じ。 キュービックマスタリを持たないPTメンバーには、最後の一つしかキュービックがつかない。 ◆エレメンタルサマナーのキュービック◆ アクアキュービック/マスアクアキュービック 冷気で継続的なダメージを与える。 時間経過とともにダメージを与えるdebuffをかける。(157Hp/秒で15秒持続?) [*注意*]対人の場合、睡眠状態の相手にも発動し、起こしてしまう。 ライフキュービック HPが減ると自動的にヒールをしてくれる。PTメンバーや召喚獣/ペットにまでヒールしてくれる 働きものだがオーバーヒールは考えない スマートキュービック(エレメンタルマスター用) PTメンバーの状態異常の解除を自動的に行う。 スタン攻撃を行う。(ダメージはない) ウィンドストライクを打つ。(ダメージのみ) [部分編集] 一次職での召喚 ◆一次職での召喚◆ 魔法職がLV40以下で習得できる召喚獣(LV1-LV4)にはリアル6時間のディレイがある。 クイックリカバリーを習得していると、サモンのディレイ時間も短くなりLV2習得なら約4時間の感じ。 LV40以下で習得できる召喚スキルでも、 ドワーフが召喚するメカニックゴーレムはディレイがない。 転職クエスト「召喚師の審査」で決闘するときは、 必ず「ディレイの減少」アイコンが出現しているときに召喚すること。 NPCがかけてくれるディレイ減少のアイコンはたったの9秒なので その間に召喚しないとディレイ減少してもらえません。 補足:ユニコーンレーサーと対決時ハトゥ蜂一家のアクティブに注意 二次転職について ■召喚師の審査(2次転職クエスト)■ ◆見習いのアルカナカード作成の狩り依頼構成、沸き密度、移動距離など 気に入らない狩りを依頼された場合、クエアイテムを破棄して、好みのが出るまで何度でもチャレンジできる。 依頼1:マナセン(LV40/象牙) & カルルバグベアー(LV40/猟師周辺) どちらもスタン要注意。バグベア密度良好、マナセンは普通 依頼2:クリムゾンバインド(LV38/死の回廊/2x) & ブレカオークシャーマン/オバロ(LV34-35/ギラン北部) ブレカはギラン北橋を真っ直ぐ行った崖を登ったところ。小ボスに注意。両方密度普通。 依頼3:ウィンドスース(LV40/私塾周辺) & タイラント(LV35/荒地) タイラントは火が弱点。グル城から荘園にGKで飛んで、てこてこ行くと良いが、密度低め。蟻PTに注意。 スースは密度普通。 依頼4:レットリザードマン(LV35-40/オレン-猟師のトンネル近く) & ジャイアントファンガス(LV40/胞子) レットリザードマンのファイターとオーバーロードはHP2倍。密度は良いが、絶対数が少なめ。 キノコの密度は良好。移動速度低下をかけてくる。 依頼5:ノーブルアント(LV37/蟻穴) & ウォーム(LV35/回廊) アリは蟻穴内のみ。火が弱点。キャプテン、オーバーはHP2x。リンク注意。密度凄い。 ウォームは密度普通 ◆召喚獣の決闘◆ 決闘時、「ディレイの減少」アイコンが出現している9秒間に召喚しないと、ディレイが減少しない。 非戦闘時に80分間もつので、1回の召喚で6対決を一気に回れないこともない。 決闘時、召喚主は攻撃してはいけないが、錆びヒールなどはOK。 三次転職について LINEAGE2クエスト攻略参照 ttp //l2.funquest.info/ [部分編集] 召喚獣のステータス 素のステ、自己¥+エビボディフォカ有りのステのまとめ表。 召喚名 Lv 攻撃 防御 命中 クリ 攻速 魔力 MR 回避 移動 詠唱 HP MP SS sps ¥ メロウ セラフィム マグナス 召喚名 Lv 攻撃 防御 命中 クリ 攻速 魔力 MR 回避 移動 詠唱 HP MP SS sps ¥ 召喚獣ステータス( - 未作成 - ) 召喚士の装備について ■■召喚師の武器■■ 基本的にサマナーは、自らのスタイルに合わせて武器が選択可能。 魔法主体で狩りをするうちは、魔法武器の方がベター。 殴りに移行したあとは、フォカ武器、アキュ武器が無難。手に入りやすく、売りやすい。 ソロなら好みの量産武器を持つのもいいだろう。 BtB武器、メンタル武器はサブ武器として有用。 メンタルシールドはC5から実装されたイレース(支援職の魔法 召喚獣消去)や ビトレイ(召喚師の魔法 召喚獣が召喚者を攻撃する)に抵抗できる。 ハーブを有効利用するならヘルス武器やアップダウン武器を使うと良いだろう。 ソロはともかく、PTに入るつもりならば最低限の量産殴り武器ぐらいは持っておいたほうが無難。 フォカ武器 片手剣:カタナ級、ツルギ級各種、サムロン、クシャ、ダマ剣 両手剣:バサブレ、グレソ 二刀流:スピリッツソード×レイドソード等、サムライロングソード×ツルギ 短剣 :ダークエルヴンダガー(DEダガー)、ダークスクリーマ(DS)、クリス ヘルス武器 片手剣:ダークリージャン アキュ武器 ホム剣(アップダウンも)、ネイチャー、インフェルノ、ヴァルハラ、ダスパリオン、SoM、世界樹 BtB武器 クリスタルスタッフ(効力2)、エターニティスティック(効力3)、グールスタッフ(効力4) エビルスピリットスタッフ(効力5) メンタル武器 ヘビードゥームハンマー(効力2)、フェイススティック(効力2)、パラディアスタッフ(効力3) ネイチャークラブ(効力3)、アンデッドスタッフ(効力3)、精霊のスタッフ(効力4)、ヘルナイフ(効力4) 武器オプションと必要な石 →→を参照 ttp //mutukina.net/bukiop.htm ■■召喚師の防具■■ 武器と同じく自らのスタイルによって選択可能。 ローブが良い場合 サモンFAのとき、MP消費が多いとき、詠唱速度が必要なとき、ノンアクが多くてリンクの少ない狩場 魔法攻撃が多い狩場、TPが高いとき 軽装備が良い場合 本体FAのとき、アクやリンクの多い狩場、TPレベルが低いとき、PVPや戦争、など 装備セットと詠唱速度 (一般軽装と比べて&目安として) 30%↑ DCローブ(Pv向け、移動+)、タラムローブ(亡者向け) 20%↑ 青狼ローブ>アバローブ・カルミローブ 10%↑ ブレスド>青軽 5%↑ 一般ローブ 0% 一般軽装>デーモンローブ 5%↓ メアローブ 10%↓ ドムローブ ■■属性について■■ 2次転職以降の純召喚職の召喚獣の属性=本体の属性80%である。 ただし,ペットは対象外 属性値がリンクしてる時,サモンへのHWなどは無意味 召喚者がグレードペナルティを受けると属性値リンクが切れる おすすめの属性は神託の狩りを中心に考えると火属性付与で 神託の「水属性が強い」が火100~120で1.8倍。火190~220で2.16倍。 他の狩場は75差で1.4倍、150差で1.7倍 PTを組むことを考えるとHWで追加できる聖属性となる。 Pvでは地とかマイナーな属性が確率的に有利!?(アンタラス耳持ってる人には逆ですが・・・) br; ■■オリンピアードでの装備■■ ドラコニックボウ(opフォカ) DCローブ・マジェローブ・アルカナローブ属性付き・ドラコ軽属性付き アキュ武器(できれば属性MAX付を複数) ヘルナイフ(メンタルシールド) エビ杖(BtB) SoM(サイレンス) QA・バイウム・ザケンから揃えよう (最低でも+3タテオアクセセットは揃えよう ) [部分編集] お勧め狩場案内 狩場は鯖事情や狩りの時間帯などで異なります。 以下の狩場はあくまで一例ですので、参考程度にどうぞ。 レベル 地域 地名 ハーブ 一言 40-44 ディオン クルマの塔 O ポルタ部屋でまとめて範囲狩り 44-48 ディオン タノール シレノス X メロウ+フレイムストライクで範囲狩り 40-48 オーレン 象牙の塔(下) O Wiz狩り 40-48 オーレン 象牙の塔(周辺) O Wiz狩り 40-56 アデン フェアリーの谷 O 密度は低いが、Hpが多い 48-56 アデン 国立墓地 O 密度が高め 48-58 オーレン 無法者の森 O 密度は中程度、物理攻撃弱点 52-64 アデン 虐殺の大地 O 密度が高め、ドムナイトなどは範囲攻撃が痛い 52-64 シュツ 冬の迷宮 O 密度が低め、クエストが良好 56-74 ギラン ドラゴンバレーケイブ X PT推奨 56-78 アデン 傲慢の塔 X PT推奨 61-75 ゴダード 野獣の庭園 O 密度は中程度、物理攻撃弱点 61-76 ルウン 悲鳴の沼 O 密度は中程度、物理攻撃弱点、中に入れればそこそこ 61-78 ルウン 亡者の森 O 密度は中程度、Expが多いが状態異常が厳しい 61-78 アデン 火炎の沼 O 密度は中程度、アクセスが楽 74-78 ゴダード 温泉地帯 O スタンが痛い、ペア向け 74-82 ゴダート バルカ シレノス O 密度は中程度、物理攻撃弱点、特別な理由がない限りこちら推奨 74-82 ゴダート ケトラ オーク O 密度は中程度、物理攻撃弱点は無い 78-82 インナ 神託の島 O 火属性有利、ペアまで可 79-84 ルウン 太古の島 O マグナスでの範囲狩り カマロカでは召喚獣のかせいだヘイトは本体に転化されるので、軽装備などあると安全です メイズでは1Fの親判別にビトレイが使われるので、行くならばスキルレベルはあげましょう [部分編集] 便利サイトリンク集 【便利サイトリンク集】 ボス・レイドモンスター位置サイト ttp //line2soubi.hp.infoseek.co.jp/ 武器オプション ttp //blueheart.serio.jp/lin/bukiop.htm 荘園関係 ttp //croon.hp.infoseek.co.jp/info11.htm 装備画像 ttp //line2soubi.jog.buttobi.net/ 製作計算機 ttp //www.206.usn.ac/lineage2/ クエスト攻略 ttp //l2.funquest.info/ LineageⅡ召喚職総合スレwatch (Wiki) ttp //wiki.livedoor.jp/live_in_ivory_towers/d/ 計算で頭沸騰してきた人が居たらここに誘導 ルティ式火力・燃費計算 ttp //www2.ocn.ne.jp/~yamashi/line2/momomo5.htm [部分編集] 過去ログ 純召喚師の広場 Part35 純召喚師の広場 Part30 純召喚師の広場 Part29 純召喚師の広場 Part28 純召喚師の広場 Part27 純召喚師の広場 Part26 純召喚師の広場 Part25 純召喚師の広場 Part24 純召喚師の広場 Part23 純召喚師の広場 Part22 純召喚師の広場 Part21 純召喚師の広場 Part20 純召喚師の広場 Part19 純召喚師の広場 Part18 純召喚士の広場 Part17 純召喚師の広場 Part16 純召喚師の広場 Part15 純召喚師の広場 Part14 純召喚師の広場 Part13 純召喚師の広場 Part12 純召喚師の広場 Part11 純召喚師の広場 Part10 純召喚師の広場 Part9 純召喚師の広場 Part8 純召喚師の広場 Part7 純召喚師の広場 Part6 純召喚士の広場 Part5 純召喚士の広場 Part4 純召喚士の広場 Part3 純召喚士の広場 Part2 【専門的な話題を】 純召喚士の広場 part1 【より専門的な話題OK】 カウンター 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人
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ゲーム名 エレメンタルモンスターTD ポータブル 対応フォーマット PSP ジャンル タワーディフェンス プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格 ¥800 配信開始日 2009/10/30 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ハドソン 開発元 まとめサイト 関連スレor板 携帯ゲームソフト【PSP】エレメンタルモンスターTD po. Part1 備考/PSN等 体験版 無し
https://w.atwiki.jp/jpdragonadventures/pages/40.html
エレメント 参照 瞳孔 エレメントとはドラゴンの特性で、ドラゴンの目とブレスに影響します。 ドラゴンがワイルドアイオーラの化粧特性を持っている場合、オーラの色は各エレメントに対応し、伝説の瞳孔またはレジェンダリーカラーを持つドラゴンは、エレメントに対する色に変化します。 現在、エレメントは65種類あります。 入手法 火、水、草は一般的な野生の卵から生まれますが、イベントの卵には異なるエレメントが含まれている場合があります。 その他のエレメントは、2種類の特定のエレメントを交配するか、エレメンタルポーションを使用することで入手できます。 2種類の特定のエレメントを交配させると、33%の確率で新たな要素が生まれます。 パーソナルエレメントポーションはエレメントを火、水、草のどれかに変更し、エレメンタルポーションはエレメントをティア1~4の自然属性にランダムに変更します。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5055.html
エレメンタルムジーク(えれめんたるむじーく) 概要 エレメンタルムジークとは四大の力が宿った4属性のエネルギー弾を連続して発射する奥義のこと。 初出はXのミュゼ。 英語版表記は「Elemental Hymn」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 使用者 ミュゼ 敵専用技。 僅かに飛び上がりながら前方に4属性かつ4色のエネルギー弾を発射する奥義。 誘導性能も中々のもので、ミュゼと距離が離れていると回避は難しい。 ミュゼに近寄って、彼女を一回転するように回ると回避しやすい。 Xの属性の仕様上、「炎上・麻痺・鈍重・衰弱」の状態変化を発生させる恐れがあるので危険。 オーバーリミッツ中は秘奥義を発動すべく、何度も連発してくる。 なお空中発動が可能で連発するとどんどんミュゼの飛行高度が上がっていく。 ▲ エクシリア2 習得者 ミュゼ 四属性のマナを同時に操り、投げつける奥義。 分類 奥義 属性 火・風・地、水 HIT数 4 消費TP 40 威力 600 詠唱時間 - 習得条件 風 火・5060 物魔比率は10:0使用回数100回以上で空中発動可能、200回以上で弾速上昇アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 消費TP10%減少Lv.2 敵の硬直時間25%増加Lv.3 状態変化ポイント50%増加Lv.4 属性連携時間100%増加(空中) 奥義の一種。ミュゼが風と火5060で修得する。 僅かに飛び上がりながら前方に4属性かつ4色のエネルギー弾を発射する奥義。 誘導性能・状態変化共に健在で、特に後者はアローサルオーブの強化により更なる効果が期待できる。 使用回数で弾速の上昇も見込めるようになったので、できれば使い込んでおきたい。 ただし何故か比率は完全に物理依存なので、気をつけたいところ。 なお技後に×ボタンを長押しすると、10秒間敵から狙われやすくなる。 ▲ 関連リンク 派生技 イベントホライズン 瞬迅光牙 イノセントゲート ▲ 関連技 グラヴィティ ▲ ネタ ▲