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*********一週目は、死亡・終了しました******************************************** エレメンタル・ローズ ●キャラメイク HN:花筏 廃人度:2 リア充度:5 社会成功度:3 所属陣営:火 勝利点:0 設定:エレメンタル・ローズを始めたばかりの学生。 ふーん。歩くといいんだぁ。一駅分だけでもいいかな?これって、なかなかいいかも! ●ターン1 イベント:学生である リア充度+1(5→6) コマンド:友人を誘う 勝利点+2 (0→2) 設定:幼馴染をゲームに誘ってみた。同陣営に所属してくれたよ。 最近一緒にいる事が減ってたから、うれしいなぁ。ゲーム頑張るぞー! |廃人度|リア充度|社会成功度|勝利点|陣営|0以下| | 2| 6| 3| 2| 火| 0| ●ターン2 イベント:火の精霊軍団である 勝利点+2(2→4) コマンド:①長距離攻撃 勝利点+1 (4→5) コマンド:②友人を誘う 勝利点+2 (5→7) 設定:部活の合宿でバス移動。いつもと違う街でゲームを起動する。 合宿中他校の人と仲良くなって、一緒にエレメンタ・ローズを遊ぶ。楽しい! |廃人度|リア充度|社会成功度|勝利点|陣営|0以下| | 2| 6| 3| 7| 火| 0| ●ターン3 イベント:赤城丸の独裁 勝利点が得られなくなる(現状7で固定) イベント:リア充度5以上 廃人度-2 (2→0) コマンド:①残業バンザイアタック 社会成功度+1(3→4) ②超過金 社会成功度-2(4→2)廃人度+2(0→2)勝利点+2(現状7で固定) 設定:赤城丸うざい。もう萎えるー。もう少し課金できたらなぁ。 よし、庭の草取りしてお小遣いゲットだ。貯金と一緒にぶっこむよー。 |廃人度|リア充度|社会成功度|勝利点|陣営|0以下| | 2| 6| 2| 7| 火| 0| ●ターン4 E:勝利点7以下 さらにきひひと笑い出す。(パラメータ0以下に一度なったと同じとします)(0以下1回目) E:リア充度5以上廃人度5未満 廃人度-2(2→0)(0以下2回目)リア充度+1(6→7) きひひという声が遠くに聞こえる。 C:デートどころではない。 リア充度-3(7→4)廃人度+2(0→2) C:ゲーム遊びまくり 勝利点+2(7固定)廃人度+1(2→3) 設定: ゲーム上手くいかない。きひひ。…変な笑いでるし。あー。周りにも微妙って笑われてる気がするし。 こうなったら意地だ!ゲーム遊びまくってレベル上げ。恋人?ゲームが恋人だよ? |廃人度|リア充度|社会成功度|勝利点|陣営|0以下| | 3| 4| 2| 7| 火| 2| 特記:遠くにきひひ:一回 ●ターン5 #エレメンタルローズ ●ターン5・始め HN:花筏 廃人度:3 リア充度:4 社会成功度:2 所属陣営:火 勝利点:7 0以下ペナ:二回 遠くにきひひ:一回 17 43 - 2016年11月19日 花陵ふみ @Karyou23 · 17 時間17 時間前 @Karyou23 #エレメンタルローズ イベント:勝利点8以下 人殺し&自爆 イベント:人殺していたら、遺族に刺されて死ぬ。 イベント:リア充度4以下なら死ぬ。 イベント:特別イベント 螺旋を回す。 17 46 - 2016年11月19日 花陵ふみ @Karyou23 · 17 時間17 時間前 @Karyou23 ●ターン5・終了 設定: プツッと接続が切れた。目の前にヤガミがいるのに、何も言えなかった。 無言で、螺旋を回す準備を始める。 ●以下に、毎日のコマンドをまとめる。 ■1日目 ①友人を誘う ■2日目 ①長距離移動 ②友人を誘う ■3日目 ①残業バンザイアタック ②超課金 ■4日目 ①デートどころではない。 ②ゲーム遊びまくり
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バトル オブ エレメンタル BURST 対戦ACT 3DSTG ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 600円(税込)95.0MB 3D空間を縦横無尽に駆け回れ! ハイスピードガチバトル! NINTENDO SWITCHに登場! 『バトル オブ エレメンタル BURST』は、 1対1の緊張感あるハイスピードな戦いを楽しめる、 3D空間対戦アクションゲームです。 ニンテンドー3DS版『バトル オブ エレメンタル REBOOST』 から、ゲームシステムの見直し、バランス調整が行われ 、 より白熱したバトルを楽しめます。 9人の個性豊かなキャラクターを自在に操り、最強のエレメンターを目指せ! お知らせ 本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。 メーカー アムジー 配信日 2020年4月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 対応言語 日本語 レーティング CERO B 暴力 バトルオブエレメンタルはダウン時の無敵時間減らしたの改悪じゃない? UIもろくに最適化してないし、すごい適当に移植した感じがする -- 名無しさん (2020-05-21 18 59 09) バトルエレメンタルこれもうちょっと何とかならんかったんかなぁ DS3DSと遊んで来たけど気合い入れて作って欲しかった まぁ安いから仕方ないけど残念 まぁポストバーチャロンとして楽しんでるけどね ターボ攻撃や空中ダッシュ、バーティカルターンとか一通りは実装されてるし -- 名無しさん (2020-05-21 18 59 28) 名前 コメント
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《威光するエレメンタル・ホーン》 威光するエレメンタル・ホーン VR 自然文明 (7) クリーチャー:ホーン・ビースト 7000+ パワーアタッカー+4000 W・ブレイカー パワー・エレメンタル(バトルゾーンにある自分のクリーチャーの持つ文明の種類につき、以下のPE能力を得る。) PE火-スピードアタッカー PE光-各ターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 フレーバーテキスト DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」 収録セット DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」 参考 パワー・エレメンタル
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:【先駆】 起【R】:[CB1、このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、残りのカードを山札に戻し、シャッフルする。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:なし 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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《エレメンタル・スパイラル》 速攻魔法 手札から「E・HERO」と名のついたレベル4以下の通常モンスター1体を 捨てる事で発動が可能。 自分フィールド上に存在する表側表示モンスターの数まで、相手フィールド上の モンスターを破壊する。 part22-600 作者(2007/11/21 ID AGC+TRc70)の他の投稿 part22-582 / part22-591 コメント 名前 コメント
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完全融合体エレメンタル スーパーレア 火、水、闇、自然、光 コスト8 パワー23000 スピリット・クォーツ ■進化-多色クリーチャーの上に置く。 ■Q・ブレイカー ■相手は多色以外の呪文を発動することはできず、多色以外クリーチャーを召喚できない。 ■相手のマナゾーンとバトルゾーンにある多色以外のカードを全て破壊する。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の多色クリーチャー以外のクリーチャーを全て山札の下に置き、山札の上から多色クリーチャーが3体出るまで表向きにする。その3体をバトルゾーンに出し、他のカードは全て墓地に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たターンが終わり相手のターンになる時、もう一度自分のターンになる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに山札の一番下に置く。 作者:紅鬼 ちょっとこれは強すぎるのでは? 名無し
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召喚時レアリティ: 属性:火 タイプ:攻撃 ティウリエルと並ぶ使いやすい☆4の1体. 覚醒することなく全体攻撃のスキルを持っているため引いた瞬間から使いやすい. お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 とても優秀な火力役で,覚醒前から高火力全体攻撃のスキルを持っているため最序盤から活躍することのできるキャラ. 攻撃力と命中の上がる装備を付けてあげよう. しかしティウリエルよりクールタイム(CT)が長く,早い周回には向いていない. 配布されていないという事情もあり,ティウリエルを優先して育成する人が多い. 最序盤で手に入れることができた場合にはファイアエレメンタルとティウリエルを組み合わせてNormal7-1等を周回し,育成が進んだらだんだんとティウリエル1体だけの周回へと移行するのがおすすめ. しかし,最序盤しか使えないというわけでは決してない. この高火力 火傷の全体攻撃はアリーナでも十分な強さを発揮する.スキル1の後列への大ダメージ攻撃も敵の配置により非常に効果的な場面が多く存在する. また,塔も低層であれば高火力で吹き飛ばすことができるため,非常に楽に攻略が進むだろう.敵が強くなってきても火傷で削り切れることがしばしばある. ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1225 1537 防御力 695.8 873 HP 5979.96 7505 速度 283 283 スキル S1 元素アタック 敵の最後の列に攻撃力の280%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。(CT3) S2 火雨 敵全体に攻撃力の310%のダメージを与えます。(CT4) 覚醒 元素破裂 敵の最後の列に攻撃力の440%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。このスキルは相手の防御を無視します。(CT4) 特性 武器 炎の肌 火傷状態になりません。 Lv3 防具 発火 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 Lv4 合計: - 今日: - 昨日: -
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ベルカー Belker These reclusive elementals have glowing red eyes, leathery wings, and long, sharp claws. While they always retain their shape, belkers can control the solidity of their forms at will, transforming into clouds of smoke, ash, and dust. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 ベルカー Belker クリーチャー6 NE 大型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 2 106ページ 知覚+14;暗視 、煙を見通す目 言語 風界語 技能 〈隠密〉+15 (+17 in smoke)、〈軽業〉+15 【筋】+2、【敏】+5、【耐】+3、【知】-2、【判】+4、【魅】±0 煙を見通す目/Smoke Vision The belker ignores the 視認困難状態 condition from smoke. AC 25;頑健+13、反応+17、意志+12 HP 78;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、[精密]、睡眠 Smoke Form/Smoke Form The belker can occupy the same space as other creatures. 移動速度 25フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] 爪 +17[+13/+9](機敏、巧技)、ダメージ 2d10+5[斬撃] 近接 [one-action] 翼 +17[+13/+9](機敏、巧技、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+5[殴打] Noxious Fumes/Noxious Fumes [two-actions] 必要条件 The belker occupies the same space as a Medium or smaller creature; 効果 The belker attempts to flow into the creature's lungs; the creature must attempt a DC 23 Fortitude save. On a failure, the creature partially inhales the belker and is immobilized by the pain of the smoke rasping in its throat and lungs. The creature can attempt to exhale the belker by spending an action coughing and succeeding at a DC 23 Fortitude save. Most of the belker remains outside the creature, so the belker can still act normally. If the belker moves out of the creature's space or uses Noxious Fumes again, the creature automatically exhales it. Smoke Slash/Smoke Slash [one-action] 必要条件 The belker is partially inhaled by a creature; 効果 The belker automatically deals its claw damage to the inhaling creature by forming a claw to slash and scrape the creature from within. 追加の知識:Belker Lore Belker Lore Fiercely territorial, belkers attack trespassers into their lands without mercy, slithering inside their lungs and raking their bodies from the inside. Many belkers are loyal to the Elemental Lord of Air, Hshura, but some hold secret allegiances to Ymeri , who holds domain over fire and smoke.
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ゼファー・ホーク Zephyr Hawk ゼファー・ホークは風の元素界を群れをなして漂う。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ゼファー・ホーク Zephyr Hawk クリーチャー3 N 小型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 144ページ 知覚+7;暗視 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+13 【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】-4、【判】±0、【魅】±0 AC 21;頑健+6、反応+13、意志+7 HP 36;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 飛行50フィート 近接 [one-action] 翼 +11[+7/+3](機敏、巧技)、ダメージ 1d8+4[斬撃] 弧を描く攻撃/Circling Attack [two-actions] ゼファー・ホークは自分の移動速度の半分まで“飛行”し、翼による“打撃”を2回行い、再び自分の速度の半分まで“飛行”して元の場所に戻る。この2回目の移動はリアクションのトリガーにならない。両方の攻撃はゼファー・ホークの複数回攻撃ペナルティに置いて攻撃として数えるが、複数回攻撃ペナルティは両方の攻撃を行った後に増加する。
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08/08/16(土)22 10 45 No.12527479 ■悪魔宣戦■ スコルピオス 滋賀県統括している悪魔 普段は赤いベレー帽を被り、迷彩服を着たがたいの良いおっさんで両手にマシンガンを持っている 戦闘時には蠍の足を模した触手を背中からだし、蠍のような尻尾も出す 戦法は天上に昇ったりして相手の視界から消え、相手が驚いてる隙に自らの尻尾で串刺しする戦法を好んで使用する 性格は残忍で残酷で任務を達成するためなら部下の命を犠牲にすることも厭わない ∥関連事項 ⇒悪魔宣戦