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エレメンタルモンスターTD ~ギルドガーディアンズ~ メーカー ハドソン 発売日 2009/3 対応機種 PC.iOS タワーディフェンスにカードバトルの要素を取り入れたゲーム 5枚のカードを選んでデッキを組み。カードの能力を駆使して、迫りくる敵モンスター達から拠点を守りきりましょう エレメンタルモンスターTD ポータブル 2009年10月30日 PSP(DL専用) PSPへの移植版 関連 エレメンタルモンスター ~五柱神の謎~?? エレメンタルモンスター -ONLINE CARD GAME-?? iOS あ行 パソコン プレイステーションポータプル PR
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●●●●ターン7提出分●●●● #エレメンタルローズ ●T6 終了時 精:18/肉:8/心:7/守:7/火陣営A二倍/介添人D+20 #エレメンタルローズ ●T7開始時 名前:花陵ふみ 精霊保有数18(1万8千) 肉体能力:8 心の輝き:7 守るべき人の多さ:7 陣営火:火(セクターA二倍) 介添人:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 #エレメンタルローズ ●T7-1 コマンド・次のターンのダメージ軽減(半分に!)半死の時は選択意味なし (T7結果にのみ有効) 精:18/肉:8/心:7/守:7/火陣営A二倍/介添人D+20 #エレメンタルローズ ●T7-1リクエスト セクターA 心の輝き 40~50 セクターB 肉体能力 20 セクターC 守るべき人の多さ 40~50 セクターD 肉体能力 5 #エレメンタルローズ セクター:能力値+投入精霊数×2(×属性補正)+介添人補正=合計 A:心の輝き 7+11×4=51 上限OK B:肉体能力 8+ 6×2=20 OK C:守るべき人 7+ 1×2= 9 NG D:肉体能力 8+ 0×2+20=28 OK 精霊配置11+6+1+0=18 予備:0 #エレメンタルローズ T7-2リクエスト セクターA 心の輝き(7)を加えて精霊リクエスト45 セクターB 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト40 セクターC 心の輝き(7)を加えて精霊リクエスト40~60 セクターD 心の輝き(7)を加えて精霊リクエスト40~60 なお、セクターAからセクターD、いずれかが成功すればよい。 どれも成功しない場合、恐れをなして逃げ出す。 ●●●●提出用●●●●済み●●●● #エレメンタルローズ ●T7-2 名前:花陵ふみ 精霊保有数:18(1万8千) 肉体能力:8 心の輝き:7 守るべき人の多さ:7 陣営火:火(セクターA二倍) 介添人:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 #エレメンタルローズ ●T7‐2 コマンド・防衛術式準備 次ターンセクターBに+20 精:18/肉:8/心:7/守:7/火陣営A二倍/介添人D+20 #エレメンタルローズ ●T7-2 セクターA 心の輝き リクエスト45 セクターB 肉体能力 リクエスト40 セクターC 心の輝き リクエスト40~60 セクターD 心の輝き リクエスト40~60 #エレメンタルローズ ●T7-2 セクター:能力値+投入精霊数×2(×属性補正)+介添人補正=合計 A:心の輝き 7+10×4 =47 リクOK B:肉体能力 8+ 0×2 = 8 NG C:心の輝き 7+ 0×2 = 7 NG D:心の輝き 7+ 8×2+20=43 下限OK 妖精配置10+0+0+8=18 予備:0 #エレメンタルローズ 「火の精霊さん、お願い。力を貸して下さい!」 体が、ほんわり暖かくなる。 ありがとう。私でも出来る。前を向く。 目標BIG青狸。奏一郎と力を合わせて、攻撃開始! #エレメンタルローズ ●T7終了後 バラメータ 名前:花陵ふみ 精霊保有数18(1万8千) 肉体能力:8 心の輝き:7 守るべき人の多さ:7 陣営火:火(セクターA二倍) 介添人:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 備考:コマンド7-1・次のターンのダメージ軽減(半分に!)半死の時は選択意味なし (T7結果にのみ有効) コマンド7-2・防衛術式準備 次ターンセクターBに+20
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《ファイア・エレメンタル》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1600/守1600 このカードは炎属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-332 名前 コメント
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アドレーヌ 【名前】アドレーヌ 【出展】星のカービィ シリーズ 【種族】人間(カービィ世界に人間という種族があるかは不明) 【性別】女性 【年齢】不明(10代前半?) カービィ世界では珍しい人間(?)の少女外見は緑色のシャツに赤いベレー帽。 身長はカービィの3倍程度 (=60cm) 特技・趣味は絵を描く事で、描いたものを実体化させる能力を持ち、カービィの道中を助けてくれる。 絵の勉強のために遠くからプププランドに遥々来たが、どこから来たかは不明。 本編での動向(本編ネタバレ含みます) + 開示する 初登場話 登場話数 最神話 スタンス 現在状況 キャラとの関係 キャラ名 呼び方 二人称 関係・認識 初遭遇話 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 エレメンタルガントレット ◆ 4 1 エレメンタルガントレットの破片×10 ブロンズ×60 スウェード×60 糸×60 接着剤×20 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化上限値 エレメンタルガントレット ◆ 25 ? ○ ○ × × ? 7
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エレメンタルジェレイド ●4点 人類と他者と契約し、自らを武器とする種族エディルレイドが存在する世界で、 空賊の少年とエディルレイドの少女が織り成す冒険物。 原作の良いシーンの改悪続出で原作ファンを相当に萎えさせた迷作。 戦闘関連も酷く、ヴォルクスやグラディアス等の強敵達が悉くヘタレ化された。 しかも原作が未完のため、最後は超薄っぺらいオリ敵との決着で幕引き。 作画も最終話だけが妙に神かがったアクションを発揮してたが、それ以外は不安定気味。 キャラ絵に萌えるとかでも無ければ視聴はお薦めしない。 ●2点 原作はコミック。 空賊の少年とエレメンタルジェレイドと呼ばれる武器人間が織り成す冒険活劇。 正直よくある話というか、目新しさのない王道を詰め込んだようなアニメ。 中盤、意味ありげに出てきたアークエイル局長とかそこらへんのキャラが完全に描写不足。 カオスクァイアの方も描写不足で、特にキセル咥えたおっさんが哀れ。 だが特筆すべきは背景だろう、スレイヤーズやDBなどの前時代を彷彿とさせる出来。 今となってあれはショボすぎ、どうにかならんかったのか。 あらゆる面において原作を大幅に劣化させたとしか思えない出来で残念。 というかコミックの方が演出に迫力があるってどういうことなんだ、原作者は怒ってないのか。 これ見てからだと東京アンダーグラウンドやスパイラルが神がかって見える。
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《サンダー・エレメンタル》 効果モンスター 星6/風属性/雷族/攻2500/守1200 このカードは風属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-333 名前 コメント
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈X〉 ノーマルユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《クレイエレメンタル》のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:彼らは、まだまだ成長途中だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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《ブラック・エレメンタル》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 1000/守 1000 このカードが光属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
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《イエロー・エレメンタル》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 1000/守 1000 このカードが風属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント