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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、パワー+3000 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:寒いのは、好き? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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ベレー帽【べれーぼう】 「絵描きの人がよくしてるな」 『4』に登場する装備アイテム(アクセサリ)の一つ。 『4』では1年目からアイテムショップで購入できる。 値段は10リッチ。 着用すると芸術と容姿を2Pアップさせる効果を持つ。 関連項目 アイテム
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ハイエレメンタル(闇) ハイエレメンタル(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 クロス斬り 最大Lv 25 スキル2 魂斬り 体力 2220 スキル3 なし 攻撃力 319 Lスキル あり 防御力 188 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 103 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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下級エレメンタル(水) 下級エレメンタル(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 岩破壊 最大Lv 15 スキル2 聖水飛ばし 体力 1080 スキル3 - 攻撃力 96 Lスキル - 防御力 72 タイプ サポート系 編集 攻撃速度 100 覚醒後 ティグリス 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:なし 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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メニュー>称号>コンカラー>エレメンタルチェンジ ☆3 機会は選ぶが効果は確か。魔法防御が倍加されれば劇的にダメージを押さえ込める場面があるはずだ。 選択する属性は一概には言えない。ラスボスと呼ばれる連中は闇系統のことが多いようではあるけれど。 -- 名無しさん (2015-08-02 20 52 46) 属性持ちのキャラが抵抗属性を指定して取得する手もある。 ダメージロール後の属性変更であるため、必要に応じて変更できるのが強み。 -- 名無しさん (2016-07-09 02 31 17) 名前 コメント
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下級エレメンタル(火) 下級エレメンタル(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 岩破壊 最大Lv 15 スキル2 聖水飛ばし 体力 1140 スキル3 - 攻撃力 88 Lスキル - 防御力 76 タイプ サポート系 編集 攻撃速度 100 覚醒後 ラモール 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:ラモール 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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ハイエレメンタル(火) ハイエレメンタル(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 次元斬り 最大Lv - - 25 スキル2 クロス斬り 体力 - - 2295 スキル3 - 攻撃力 - - 310 Lスキル あり 防御力 - - 192 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - - 101 覚醒 カーリー 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:カーリー 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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ムーンライトエレメンタル 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 ハーベストムーン 50 HP回復 3 自:SP回復(MSP*0.15+20)⇒光撃化(1) 10 ムーンライトニング 120 治療 3 敵単:((光⇒麻痺(1))+(闇⇒麻痺(1)))*2 15 ムーンストラッカー 170 光強化 3 自:魅了(2)+混乱(2)+STR・VIT増加 20 バンケット 250 光撃 3 敵全:幻夢2を付加 25 ローレルクラウン 320 曙光 6 自:TEC・AGI上昇 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 ブルームーン 80 MHPUP 3 敵単:(光1.0⇒水1.0)*2(回避停止) 10 ブライトスタリーナイト 150 MSPUP 3 敵全:光0.05?*4 15 ムーンヒーリングエスカレーション 280 広域抗陣 6 敵単:光⇒(付加:○撃を1つ奪取⇒平穏5を付加)(弱者追尾?) 20 ムーンリットガーデン 300 軽減 3 味全:HP回復(MHP*0.13)⇒攻撃が光属性化(1) 25 ルナ 370 神鳴 18 敵全:光SPダメージ⇒混乱(1)*2
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フォルダ構成が原因で起動できなかったがいじってプレイ。 ストーリーはオーラバトラーや魔装機神のようなファンタジー世界でロボット物 シナリオの特徴は桜龍也と十六夜涼子の2つの視点から話が進むところ。 異世界人だった祖父から機体を受け取り美女のため旅立つ龍也 適当に召喚されて大喜びで機体に乗り込んで正義の味方をする涼子 どちらのストーリーも才能ある主人公が活躍するヒーロー物。 キャラクターが被っているが書き分けできていないわけではない…と思う。 それぞれ敵対する陣営に属し、第3勢力である魔族と戦いつつ話が進む。 視点変更はインターミッション時にいつでも変更できるが ある程度進めストーリーがクロスする話に入ると片方も進めなければならない。 資金は別だが強化パーツは共通して使いまわせる。種類が多く使えば便利。 評価に困るのが「ギャグ」の部分。俺は好きだが人を選ぶ。 一話のノリが合わなければ寒いシナリオだろう。会話部分のほとんどは漫才。 作者ツッコミや楽屋ネタもギリギリ許せるライン。ちょっと痛い部分もある。 戦闘難度は普通。人によっては簡単かもしれない。こちらの機体が少数・強力で 雑魚敵がたくさん出てくる感じ。主人公機体には回復がついているので有利。 とりあえず第一話で面白いと感じたなら大丈夫だと思う。 アイコンは自作だし、表情変化もたくさんある。個人的には好きだ。
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エレメンタルギフト マギ属性変換資質とも呼ばれており、自身のマギを変質させて属性変化させることができるレアスキル。 主に火、水、風の計3つの属性が確認されており、それぞれの属性をCHARMに纏わせたり、弾の威力や性能を変化させる事などができる。 レアケースとして氷、雷も確認されている。 属性は原則1人1種までしか使えず、サブスキルのレベルだとCHARMを通さないと変化させることができない。 そして、レアスキルにまで昇格させると何もない所から火や水を出すなど、CHARMを通さず自由自在に使用することが可能。 覚醒スキラー数値は70〜80とばらつきが多いためまだ調査中。 スキル発動中はマギを変質させている為なのか純粋なマギと接触すると反発してしまうデメリットがあり、ノインヴェルト戦術でスキルが原因でパスをする時に制御が利かずマギスフィアが全く別の方向に飛んで行く事態が発生してしまう。 だがその代わりに触れたマギスフィアに属性が付与されるメリットもある。 それを利用してスキル所持者はフィニッシュショット直前にスキルを発動させてマギスフィアに属性を付与して威力を上げると言った使い方もする。 S級に達すると変質させたマギを収束させて一つの武器を作成する『神薙』と呼ばれる特殊能力を発動できる。 スキル発動中は瞳の色が変化して発光する『マギ光彩変異現象』が起き、また『精霊眼』とも呼ばれている。 神薙の場合は瞳は変化せず、また瞳と共に髪も発光する。 サブスキル:Fairy tale