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《エレメンタル・トラップ》 エレメンタル・トラップ C 水文明 (3) 呪文 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 フレーバー集にわりと早い段階からあったのに なかなか項目ができなかったかわいそうなカードの一つ タップキルするのであれば友好色である光文明を搭載した方が圧倒的に早いため、 採用される事は少ない ・・・とりあえず、青はバウンスの色です
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ニコ・エレメンタル 台詞 + クリックで表示 001秘密のエピソード 今日も目覚める気配無し。まったく・・・いつになったら覚醒するのさ?魂も素材も色々かき集めたし、ぼくにできる限りの事はしたよ?たまに反応するようにもなったし、そろそろ覚醒も近いと思うんだけど・・・。 まったくもう・・・一人涼しい寝顔しちゃって・・・。ぼくの苦労も知らないで・・・。なんか・・・赤ちゃんみたい。うん!決めた!目覚めたら・・・これだけお世話してるんだもの・・・。少しくらいは敬ってもらわないと・・・ね?お母さん・・・は流石に違うよね。そうだな・・・お姉ちゃん、ってところかな? 早く起きてよ・・・ぼくの・・・魔神様・・・。あれ?え?いつもと様子が・・・!?もしかして・・・ねえ!魔神様!起きて! 002タイトルコール 影牢トラップガールズ 003ゲームスタート おはよう、ぼくの魔神様。さあ、”人間狩り”を始めよう 004自己紹介(魔神帳) ぼくはニコ・エレメンタル。メディウムじゃないから戦闘能力は無いんだ。戦えなくてごめんね。 ぼくは封印前の魔神様が残した魔神の力そのものの化身・・・だと思う。詳しい事は分からないんだ。でも3つだけハッキリしてる。あなたが魔神だという事。ぼくの役目が魔神様を完全復活させるという事。そして・・・あいつらが居る限りぼく達に平穏は訪れないという事。 あいつら一方的にこっちを悪者にして・・・。そもそも魔神っていう呼び方だってあいつらが勝手に付けたものだし。かっこいいから気に入ってるけど・・・。 ぼくだって本当は魔神様と穏やかに暮らしたい。けど・・・黙ってても向こうから突っかかってくる。そして、魔神様が完全に復活するには人間の魂が必要・・・。なら・・・仕方ないよね? 005朝のご挨拶 ニコ・エレメンタル、お傍に。もう…相変わらずのねぼすけなんだから。少しはぼくに楽をさせてほしいなぁ。 006ホーム1 何か、用事?何でも言ってね。 007ホーム2 んもう…あんまりつっつかないでよぉ。やり過ぎると怒るからね。 008ホーム3 ん?どうしたの?あ…もしかして、お姉ちゃんに甘えたいの?仕方ないな…ほら、おいで。 009放置 あのねぼすけ…一体どこにいるんだろう?もー…こんなに放ったらかして…。ぼくだって頑張ってるのに、のほほんとされたらたまったもんじゃないよ…。ここはお姉ちゃんとして、しっかりしつけをしないといけないね。まったく…。 010お知らせ ねえ、聞いてほしいことがあるんだけど。 011感謝 ありがとう。 012依頼 うん!ぼくに任せてよ。 013成功 どうかな? 014失敗 あっちゃー・・・失敗・・・。 概要 魔神の使徒であり、メディウムたちの指揮官。封印神殿から動けない魔神にかわって前線指揮を執り「人間狩り」を行う 本人曰く「封印前の魔神の力そのものの化身」ただし、正確なことは本人にもわからないらしい。 真面目で規律にうるさいほうだが、仲間に対する情は厚く、メディウムたちに対する非情は扱いには静かな怒りを見せる。 一方で敵対者、特に人間に対しては冷酷かつ冷徹に接し、たとえそれが善良な村娘であっても一切の情けをかけることなく惨殺する。 人間よりはるかに長い時を生きている存在であるが、魔神に対して姉としてふるまいたがる、亡霊の噂に怯える等、見た目相応の愛らしさを見せることも多い。 活躍 メインシナリオ、イベントシナリオ双方で事実上主人公として活躍している。 魔神の復活したことから本格的に活動を開始。エルガ村の人間を惨殺したことからブルスタッド騎士団と敵対関係となり、以後ダンターグ、ガリアなども敵に回すこととなる。人間たちの侵攻に対して様々な手で対策を練るも多勢に無勢もあって終始劣勢を挽回することはできなかった。 第一章終盤からフォージド兵の存在を知り、以後フォージド兵を利用する存在に対して強い敵意を見せるようになる。 メインシナリオではあまり絡むことはなかったがイベントシナリオでは様々なメディウムと関係を持っており、個性的なメディウムたちに対してツッコミ役に回ることが多い。 画像 + クリックで画像表示 立ち絵 水着 ハロウィン サンタ 正月 バレンタイン メンテナンス SD + ツイッター画像 ニコ 水着 ハロウィン ハロウィン クリスマス 正月 バレンタイン メンテナンス
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アドレーヌ ※2009年4月3日 設定を少し改変 設定 数年前にポップスターへとやって来た絵描きの少女で、16歳。 外見は地球人によく似ているが地球人ではないらしく、本人曰く「地球とよく似た星からやって来た」とのこと。 初めてポップスターにやって来てからしばらくは「アド」と名乗っていたが、2年ぐらい経ってからは「アドレーヌ」と名前を変えた。 それでもカービィなどからは愛称で「アド」と呼ばれることも多い(カービィは彼女を何時も「アドちゃん」と呼ぶ)。 彼女がまだ「アド」と名乗っていた頃、ダークマター族の首領であるゼロに洗脳されて悪い心を持ってしまい、 「クラウディパーク」のボスとしてカービィと対立することになるが、激闘の末に彼女はカービィに敗れ、正気に戻る。 この事がきっかけとなってカービィと仲良くなった。 彼女の最大の特徴は、ペイントローラーやドロシアのように描いた絵を実体化させることができる能力である。 基本的にキャンバスに絵を描いて実体化させるが、キャンバス以外のものに描いて実体化させることができる。 しかし実体化させることができるのは、絵筆で描いた絵に限定される。 絵を実体化させるには、絵を描いてから30分以内にアドレーヌが指をパチンと鳴らす必要がある。 30分以上経過してしまうと、描いた絵は実体化させることができなくなる。 実体化させた絵をキャンバスに戻す事も可能で、その場合は実体化した絵にキャンバスを近づけることで戻す事ができる。 この絵画実体化能力についてだが、彼女はこの能力を生まれたときから持っていた訳ではなく、 8歳の頃に絵を描いていたら、描いた絵が何時の間にかキャンバスを飛び出して実体化するようになり、 それからも何度か絵を描いていく内に、描いた絵を任意で実体化させることができるようになったと彼女は語っている。 何故そのような能力が手に入ったのかは、今のところ全く明らかになっていない。 彼女はよく赤いベレー帽、緑のスモック、紺色のスカート、黒い靴下、茶色い靴という服装でいることが多いが、 それは単に彼女がその服装が気に入っているからであり、決して他に服が無いからという訳ではない。 だが、女の子である割にはお洒落にあまり関心が無いらしく、服装はやや地味なものを好む。 しかし服装は変えても赤いベレー帽だけは絶対に変えようとせず、毎日必ず被っている。 どうやらこのベレー帽は彼女が12歳の誕生日の時に両親がプレゼントしてくれた物だという。 その為か彼女はこのベレー帽をとても大切にしており、ベレー帽を貶されたり傷付けられたりすると怒る。 親しい相手は愛称で呼ぶ傾向にあり、カービィなら「カーくん」、デデデ大王なら「デデのだんな」と呼んでいる。 しかし恋愛感情に関しては非常に疎い部分があり、今のところ彼女が想いを寄せている男性はいない。 一人称は「あたし」。
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ロードオブエレメンタル ウォーロック究極のスタンスで, 3種属性の配置型魔法を同時に使うことができる固有技術である 3属性攻撃魔法であるエレメンタルストライプを使うことができる. 価格 20,000 vis 条件 Lv72/ロードオブエレメンタル 攻撃力 ★★★★★ 移動速度 ★★★ 攻撃範囲 ★ 射程距離 ★★★ 火炎抵抗 +15 凍結抵抗 +15 電撃抵抗 +15 精神抵抗 +0 アイコン 名前 獲得スタンスレベル レベルアップスキルポイント 消耗 SP 説明 ヘルブレス(Hell-breath) 1 1 60 火炎を正面から吹き出して敵を攻撃する. アブソリュートゼロ(Absolute zero) 8 2 160 一人の敵に力強い氷攻撃. チェーンライトニング(Chain-lightning) 12 2 160 伝導性電撃を発射してターゲットとその周辺の敵を攻撃する. エレリメンタルストライプ(Elementalstrife) 16 3 300 3元素属性のすべての力を合わせて広げる最高の攻撃魔法.周辺を氷らせた後落雷ガ落ちて, 最後に火炎油性が落ちる.(精霊のオブ 3個消耗) スキル ヘルブレス アブソリュートゼロ チェーンライトニング エレメンタルストライプ 效果 広域 (6人) ダメージ/火炎確率 (%) ダメージ /冷気確率(%) 広域 (6人) ダメージ(%) 広域 (12人)ダメージ (%) Lv 1 216 / 13 454 / 18 230 163 Lv 2 223 / 15 467 / 19 237 168 Lv 3 234 / 16 490 / 21 249 176 Lv 4 249 / 17 521 / 23 265 187 Lv 5 268 / 18 562 / 24 285 201 Lv 6 291 / 20 611 / 26 310 219 Lv 7 319 / 21 669 / 28 340 240 Lv 8 351 / 22 737 / 29 374 264 Lv 9 388 / 23 813 / 31 413 292 Lv 10 429 / 25 898 / 33 456 322
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エレメンタルの欠片(えれめんたるのかけら) 概要 ラタトスクの騎士に登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士合成 関連リンク関連品 TOSラタトスクの騎士 成分が一切解明されていない謎の欠片。粉砕されているため、その力は微弱である 合成用素材の一種。 イグナイター等が落とす。 + データ 分類 合成用素材 売値 540 入手方法 拾 トイズバレー鉱山白砂の大風穴(ランクD) 落 イグナイター(14%)マズラー(14%)エンフォーサー(14%)リバレーター(14%)シンカー(14%)バニッシャー(14%)パーガー(14%)アウェイクナー(14%)ヴォーテックス(100%) 合成 + アイテムレシピ 基本素材 他の素材 費用 完成品 墨汁×1 肉厚の葉×1毛羽立った毛皮×1エレメンタルの欠片×1 1413 ウンディーネの囁き ウルフの毛皮×2ローパーのつる×1エレメンタルの欠片×1 ウンディーネの慈しみ ベアの毛皮×1フェニックスの霊羽×1エレメンタルの欠片 ×2 シルフの魔法円 毛羽立った毛皮×1ぶよぶよした皮×1エレメンタルの欠片×1 3071 ヴォルトの気まぐれ ウルフの毛皮×1花びら×2エレメンタルの欠片 ×1 ウンディーネの博愛 香木×1ウルフの毛皮×1エレメンタルの欠片×1 ノームのちゃぶ台返し トレントの球根×1毛羽立った毛皮×1エレメンタルの欠片 ×1 4101 ノームの土煙 ウルフの毛皮×1きらめく砂×1エレメンタルの欠片×1 アスカの抱擁 ウルフの毛皮×1どくろ×1エレメンタルの欠片×1 シャドウの言霊 飛竜の皮×1灰×2エレメンタルの欠片×1 4155 イフリートの鉄槌 ハーピーの尾羽根×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 シルフの悪戯 珊瑚×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 ヴォルトの憂鬱 腐葉土×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 4703 ノームの小躍り 純銀の溶液×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 セルシウスのため息 飛竜の皮×1竜の頭骨×1エレメンタルの欠片×1 シャドウの散歩道 エレメンタルの欠片×1 エレメンタルの欠片×1 4622 オリハルコン + 装飾品レシピ 基本素材 他の素材 費用 完成品 ポイズンチャーム×1 劇毒×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 1560 ポイズンチェック パラライチャーム×1 唾液×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 パラライチェック ストーンチャーム×1 邪眼×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 ストーンチェック ウィークチャーム×1 苔×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 ウィークチェック ウイルスチャーム×1 鉱石×1腐った肉×1エレメンタルの欠片×1 ウイルスチェック シールチャーム×1 鷹の眼×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 シールチェック ショックチャーム×1 香木×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 ショックチェック スリープチャーム×1 粘菌×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 スリープチェック + その他レシピ 基本素材 他の素材 費用 完成品 シルバースピナー×1 賢者の石×1エレメンタルの欠片 ×1エレクトラム×2 885 クロックスピニング ▲ 関連リンク 関連品
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ファイアエレメンタル 右手(合成ランク3) マテリアルボーン×2+マジックストーン×1+ビッグジュエル×1+烈火の水晶×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手(合成ランク5) マテリアルボーン×2+マジックストーン×1+ビッグジュエル×1+烈火の水晶×1+秘術の杖×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 (GU)ダンジョンの赤い宝箱(中)×1+ねじれた宝箱のカギ×1 POW- DEX- INT2 CHA2 LUK- (+4) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPU攻略 エレメンタル ver2.13 No041 フレアエレメント No042 アクアエレメント No043 アースエレメント No044 スカイエレメント No045 ルナティック No046 スペクター No047 マグマフィアー No048 スイレーム No049 ドリアード No050 大精霊ジン No116 召喚解除 No117 魔法解除 No132 精霊の力 No143 火炎の領域 No144 水霧の領域 No145 大地の領域 No146 天空の領域 No192 イビルアイ No193 カーバンクル No194 魔精の胎動 No195 マルト No196 金虎のエレメント No197 白虎のエレメント No198 黒虎のエレメント No200 紫炎の霊獣 No283 精霊の施し No293 火炎の秘境 No294 水霧の秘境 No295 大地の秘境 No296 天空の秘境 No327 オールドスター No328 不思議な精霊 No329 サラマンダー No330 ウンディーネ No331 ノーム No332 シルフ No333 ライトエレメント No334 ダークエレメント No335 アークエレメント No336 カオスエレメント No421 精霊の手引き No443 火炎の城砦 No444 水霧の城砦 No445 大地の城砦 No446 天空の城砦 No483 ウィルオウィスプ No484 イルカの精 No485 フェアリーテイル No486 茨のエレメンタル No487 サイフォース No488 ダークハウリング No489 エアーエッジ No578 ユグドラシルの葉 No583 精霊の武具 No593 火炎の神殿 No594 水霧の神殿 No595 大地の神殿 No596 天空の神殿
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メニュー>称号>ドラグーン>エレメンタルパワー c[Pv,-,U,-,-,5/Ak’MgDm属(f1)+SLx4] ☆☆☆☆ 普段の攻撃属性が決まっているならそれに合わせて取得すると良いだろう。物理・貫通または無属性で戦うなら不要だが、ドラグーンにそういう人も少ないと思う。 問題は攻撃属性を敵に応じて変える場合で、実質係数が3を切るようなら意味が薄れる。ギルドに属性操作があるのが望ましい。《ブーストエンチャント》重ねがけとの相性は良くない。 -- 灯 (2012-04-17 19 42 22) 属性毎に取得でき、効果も重複するため複合属性魔法攻撃とは特に相性が良い。 -- 名無しさん (2019-06-11 12 47 19) 名前 コメント
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アークメイジ覚醒 アークメイジ覚醒 シャラン 幼いメイジさん、ちょっと・・・いいですか? 私は今までメイジさんに出来たことと、それを見事にくぐって くるのを見て、この方こそ我ら魔法使い達の共通」した難題 に挑戦する資格を持っているお方だと確信しました。 アラドと我ら黒妖精、そして魔界の魔法使いも同じだと存 じますが、魔法を使う者にとって、いまだに解かれていない、 共通した問題があります。 メイジさんのようなお強い魔法使いなら、あえてわらわなど が言わなくてもご存知のはずだと思います・・・ ひょっとしてまだ気付かれていないのなら、他の人たちとの 出会いでそれを探ってみてください。その出会いが肯定的で あれ否定的であれ、その問題が何たるかを教えてくれるは ずでしょう。 ―クリア― 問題を見つけられましたか? そう、もう分かったというお顔ですわね。 エレメンタルマスター覚醒-命題 シャラン 魔法・・・それは驚異的で神秘なちからです。 ですが、我ら限りある生命にこのような力が与えられし時、 まるで混しらない水と油のような矛盾した感情が生まれ始 まるのです。 この強力な力をどう使うべきか?なぜこのような力が我らに 与えられたのか? このような疑問は結局、我ら魔法使いの共通した問題へ と帰結されるのです。 魔法の共通命題-魔法は何のために存在するのか? 我らだけでなく、人間も、そして妖精達すらこの問題に対面 してから、誰もその答えを出していない難題です。 メイジさんはこの問題に、どう答えられますか?どのような立 場に立ちますか?これに答えられない限り、それ以上の成長 は期待できません。 考えてみてください。自分が顧みれる所がいいでしょう。 誰よりも強力な力を欲していた王、ボロディンの怨念が活 きているところはどうでしょうか? ―クリア― どうです?何か答えが見つけられましたか? エレメンタルマスター覚醒-激論 シャラン まだですか?わらわが急かしすぎていたのですか?魔法の共 通命題。メイジさんもこの難題のまえで屈してしまうのです か?] もうちょっと時間が欲しいと?いいでしょう。メイジさん、ビル マルク実験場に行ってテラナイトを手に入れられてください。 あれこそが過去最も偉大であったが、自ら破滅の道を歩 んだ文明の残滓なのです。彼らを感じ取るのです。会話を 交わしてみるのです。 答えはもう出ているのかも知れませんね。 ―クリア― どうでしたか?滅んでしまった文明の残滓はどのような話を 聞かせてくれていたのでしょう? エレメンタルマスター覚醒-結論 シャラン やはり、貴女にはまだ無理だったでしょうか。わらわが急ぎす ぎていたようです。 数多くの魔法使い達がこの問題に取りかかっていましたが 、むしろ苦悶だけを抱えて消え去られていました。 歴史に名を残した、数知れぬほどの飛び抜けた魔法使い 達がいましたが・・・あの人達だって、この問題への答えを持っ ていたかどうかは誰も分からないことです。 メイジさん、まだ時が満ちていないそうですね。今日まで本 当にお疲れ様でした。 ―クリア― どのようなご用ですか? エレメンタルマスター覚醒-解答- シャラン え?アストラルハーモニー?それは一体・・・? そうですか。これが貴女の答え。やっと貴女なりの答えが見 つけられたようですね。 魔法は何のために存在するか。その答えは言葉になって 口の外へ出て来る瞬間意味を失い色褪せてしまうのです。 数多い魔法使い達が自分なりの答えを探っていましたが、 それを他人に発説する瞬間互いの自我がぶつかり、真理は 消え去るのです。 この世の限りある全ての者に、このような衝突は宿命とも 言える物。全てを納得させられる答えなど、現在では存在 し得ません。 ですが、それも断言は出来ません。メイジさんのように真理 を求めて尽力される方が挫けずに歩み続ければ、何時かは 全ての者に正解を出せるかも知れませんから。 ―クリア― メイジさん。どこか以前とは違う感じがしますね。 魔法の難題の前に挫けられなかった代償でしょうか?新た な悟りを得られたように見えます。 おめでとうございます。何卒その力が全ての疑問に答えを 与えられる道しるべになってくれますように・・・ ▲
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エレメンタルサマナー