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「ピキリール!(デリートしてやる!)」 【名前】 エレメントマン 【読み方】 えれめんとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 入道露晴 【属性】 状態によって変化 【所属】 WWW 【登場作品】 『6』 【基本装備】 ダウンバースト 【ナビチップ】 エレメントマン(チップ) 【アニメ版CV】 四宮豪 【詳細】 ウェザーくんが採用されスカイタウンの気象予報士を解雇された入道露晴のネットナビ。 人格プログラムの形成が未熟なため、人語を話すことができない。 加えて無表情なため、何を考えているのか読み取ることもできない。 オペレーターの入道自身もエレメントマンが何を考えているのかイマイチ分かってないらしい。それでいいのか。 スカイタウンに用いられた強力なエネルギーを生み出すフォースプログラムを強奪すべく、ウェザーくんのメインコンピューターに侵入し、スカイタウン墜落の危機の原因となった。 だが、偶然テレビに映ったアイリスを追ってやってきた光熱斗によって邪魔をされ、ウェザーくんの電脳の中を追いかけてきたロックマンと対峙し敗北する。 その後、バックアップから復活し、万博のモニュメントを操作して熱斗の足止めをするも叶わずにデリートされる。 背中にある球は天候と属性を表し、炎、水、電気、木と様々な属性チェンジを行い、バリエーションに富んだ攻撃方法を持つ。 ただ、木属性の時は「通過したパネルをクサムラパネルに変える攻撃」を持っており、自動回復より先に炎属性の攻撃であっけなく瞬殺されることもあるという弱点を持っていたりする。(*1) 無属性時は、ブーメランと同じ軌道で中央の2マスが安全地帯となる「ダウンバースト」しかしてこないので、隙もかなり大きかったりする。 『6』でのボスキャラ募集の準グランプリ受賞作品。応募時は「エレメンタルマン」という名称だった。 実は没データに風系統の形態もあるらしいが、無属性のものに統合されたのだろう。 【使用技】 実は属性変化の順番は決まっており、無→木→炎→電気→水→無…の繰り返しである。 少し移動後にダウンバースト→(間髪入れずに属性攻撃。無属性の時はもう1発ダウンバースト)→少し移動後にダウンバースト→属性変化、という動き。 ダウンバースト 標準ウェポンの竜巻攻撃で、どの色でも使用してくる。 エレメントマンのエリア最後列、上下段のどちらかから発生するが、どちらにせよブーメラン系の攻撃と同じ軌道であり、最後列以外なら中央横列が安全地帯。 ライトニングドライブをされてからだと、落雷をかわそうとして当たりやすい。 トラストツリー 体が緑色の時に使用、ウッディタワーで攻撃してくるが、オリジナルのものよりも速い。 通過したパネルがクサムラパネルになるため、続くメテオライトには注意。 攻撃をすることで発生した場所のタワーは破壊出来るが、どのみち次のタワーが発生するので、破壊してもあまり意味は無い。 先述の通り、この攻撃を逆利用して炎属性の攻撃を当てることで、瞬殺も容易である。次のメテオライトの炎属性に変化されると、バトルが長引いてしまうかもしれない。 メテオライト 体が朱色の時に使用、かなり短い間隔で4発のメテオを落としてくる。 メテファイア系やメテマージ系のものと違い、ランダムではなく全てピンポイントで狙ってくるため、立ち止まらないこと。 直前のトラストツリーで変化したクサムラパネルのせいで、倍ダメージを受けやすい。 ライトニングドライブ 体が黄色の時に使用、やや長い間隔を開けて6発の落雷を発生させる攻撃。 メテオライトと同じく立ち止まってはいけないが、前述の通りエレキマンやサンダーマンの落雷と比べると、攻撃の間隔が結構長い。 そのためダウンバーストとの併用になりやすく、避けにくい。 ダイヤモンドダスト 体が青色の時に使用、ロックマンの目の前のマスにワープした後、縦3マスをアイスパネルにする攻撃。 『6』ではアイスパネルの上でも電気属性の攻撃で倍ダメージにはならないが、アイスパネルを放置したままだと他の攻撃、特に中央2マス以外を攻撃するダウンバーストが避けにくくなる。
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ステータス HP4 アーマー4 エネルギー320 クリティカル率5 スキル説明 スキル1 元素のタブレット ランダムなエレメンタルのタブレット(炎、氷、雷)を召喚し敵を攻撃する。 タブレットの攻撃はそれぞれのタブレットで繋がる。異なる種族のタブレットが存在する場合、コンボ攻撃が発動する。 スキル2 無し スキル3 無し スキルアップ スキルアップ:エネルギーを自動的に回復する パッシブ 爆発で受けるダメージを減らし、炎ダメージ無効。敵に与える火炎ダメージが増加する。 氷漬けを無効化し、敵を凍らせる時間が伸びる。 キャラクター評価 パッシブがとても優秀なので序盤はスキルのみでもステージを進めることができる。しかし、ステータスはかなり貧弱なのでステージが進むにつれ強い武器が必要となる。パッシブと相性のいい炎や氷系の武器を持つといい。
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Purge Element 《創世種(エレメンタル)》第七十八位プラナに与えられた二つ名。 ――穢れを浄化す救済にして粛清の元素 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》関連 《創世種(エレメンタル)》の二つ名
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ガチケーユン 出現地域 どこでも 分類 オーグラシン 寿命 不明 平均直径 3.8m 平均体重 180kg 属性 虚数、毒 設定 琉球語で『食い意地が張る』の意。 胸部あたりまで裂けている大きな口を持ったトゥムヌガークラスのオーグラシン。 長い両腕を持つが両脚は短く、オランウータンやゴリラなどの類人猿のように移動する。 スピードは鈍いが腕力はトゥムヌガークラスでも随一であり、その腕から繰り出されるパンチは相当な破壊力を持つ。 大口からは生物の神経細胞を麻痺させる効果を持った毒ガスを噴出させることができ、 その毒ガスで標的の動きを鈍らせた後に大口で食らいついてくる。 ただしこの毒ガスはオーグラシンには効かず、同じオーグラシンであるザン=フィッサチュン、 オーグラシンと融合しているアオス・シュテルベンには効かない。 また、一度毒ガスを吸うと免疫ができるので2度目以降は効かなくなる。
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滅錆竜アグルド・デュカリオール(メッセイリュウ) すべての世界を破壊に導く、自壊し続ける存在。 朱煉・錆がすべての力のストッパーを外した竜。 すべてが朱煉・錆を圧倒的に上回る。 その途方もなく強力すぎる力ゆえ、その場に『在る』だけで、あらゆる世界が歪み、蝕まれていく。腕のたった一振りで無関係な世界が数え切れないほど消し飛んでしまうほど。 しかし、強大すぎる力に耐え切れず、自らの体も蝕まれ続けていく。そして一度この形態になってしまえば、もう2度と元に戻ることはできず、負ければ消滅、勝ってもすぐに自壊して崩れ去り、その際に世界を巻き込んで消滅する。 この悪夢のように凶悪な存在を止めることができなければ、間違いなくすべての世界は終わりを迎えてしまうだろう。
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鑑定した???武器やスペシャルウェポン(一部除く)でエクストラアタックをした際に発動する特殊効果 相手を特殊状態にするものからダメージを増加させるもの、テクニックを発生させるものなど様々ある また、スペシャルウェポンによっては汎用ではない固有エレメントを持ってるものも存在する 詳しくはエレメント一覧
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Stats 名前 ファイアーエレメンタル(Fire Elemental) 色/種族 Red タイプ クリーチャー レアリティ コスト 4 必要属性 1 攻撃力/ライフ 5 2 効果 生誕 - 火山を生成する 戦略 コンボ メモ コメント name
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《 精霊術師 (エレメンタルマスター) タイニー・エルフ》 効果モンスター(準制限カード) 星1/風属性/魔法使い族/攻 200/守 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 このカードと同じ属性のカードはレベルが1つ下がる。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-161 コメント 名前 コメント
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OCGにおいて稀によくあるカード名と効果に共通点があるが特に一括でサポートできるカードがあるわけでもないカード群だったエレメントたちと、それをサポートするオリカ群。 OCGの6体は場の対応した属性によって効果を得るエフェクトを持ち、オリカたちはその6体をサポートしたりする効果を持つ。今後対応した属性によって効果を得るオリカが出ないとも限らないけど。 「エレメント」ではなく「エレメント・」なのは《ウォーター・エレメント》って奴の仕業なんだ 関連カード ―エレメント・と名のついたモンスター 《エレメント・ドラゴン》 《エレメント・ソルジャー》 《エレメント・マジシャン》 《エレメント・ザウルス》 《エレメント・ヴァルキリー》 《エレメント・デビル》 《エレメント・サモナー》 《エレメント・オリジン》 -エレメント・に関連したカード 《エレメント・ドロー》 《元素の結界》
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メンタルグランマ MPを1500+20%回復。[[メンタルナイス]]から始まった最終形態。 追加の+20%効果が地味に嬉しいっ……!(最大15個) 104:メンタルグランマ 価格:5000G 使用:常時 消耗:消耗する MP回復20% MP回復1500 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント