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https://w.atwiki.jp/cabal/pages/24.html
ウィザード 賢者の塔から伝わった三番目と同時に最後のフォースの継承者ウィザードはフォースそのものの力、魔法といわれる力を主武器としている。 剣術と同様に魔法もその起源をみると、オノラブルエイジを経ってロストエイジまで遡るといわれている。 現在、広く使われている戦闘技術としての魔法の起源はオノラブルエイジ時代とするのが定説となっている。 剣術はフォースを使って身体能力と物理的破壊力を向上させるものであり、 魔法は体内フォースを用いて体外、自然の中のフォースを制御してエネルギーを構成する戦闘技術であり学問である。 ネバレス初期にはオノラブルエイジ時代の遺産である「フォーススティック(Force Stick)」という フォース制御機を使ったコアテクノロジーがある程度復元し、その後「オーブ(Orb)」という攻撃型フォース制御機を使うようになった。 オーブは方手で使用できるフォース制御機で、両手に着用すると性能が倍となる。そのためマルチキャストに対する可能性も始まった。 ウィザードは效果的なフォース制御を優先し、フォースの理解力(知能)に多くの比重をおいているため 相対的に筋力と敏捷は低く、軽いマシャールローブセットを好む。 大自然のフォースを感じるためには金属材質の防具は邪魔になるという理由から布で製作されたマシャールローブセットを使うという理由もある。 熟練されたウィザードはいくつかの魔法を同時に使うこともできると言う。またフォース制御を極めたウィザードの場合、同じ魔法でも莫強した破壊力となる。 コメントフォーム wiki乱立を防ぐため こちらにhttp //cabalfan.wikiwiki.jp/ お願いします -- 名無しさん (2006-10-18 11 25 41) 名前 コメント
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概要 一般的に言われるウィザードとは蛇の血の本拠、象牙の砦で、学問を修めた者だ。 ウィザードとして呪文能力の修行を行えるのは、蛇の血に所属する者の特権であり義務である。 蛇の血のウィザードは政治顧問、そして宮廷魔術師として各国の宮廷に仕えるほか、魔物から人々を守る為に戦うことで知られる。 例外としてよく知られるのは火の国のウィザードで、戦士としての地位を持つ。 彼らは戦争の達人との呼び声が高く、敵国から恐れられている。 次点は帝国のウィザードで、高級士官あるいは将校として活動を行うことが多い。 プレイヤーキャラクターとしてのウィザード 要許可。 所属組織として一般的なのは蛇の血、火の国、帝国のいずれか。 それ以外では、蛇の血からの脱走者が多い(主に修行途中で逃げ出した者)。
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ウィザード・Wizard 絶対的な破壊力、フォースの支配者 賢者の塔から伝えられた「フォース」の中、三番目であると同時に最後のフォース継承者であるウィザードは、フォースのそのものの力、魔法といわれる力を扱う。 剣術と同様、魔法もその起源を遡ると、オノラブルエイジを経てロストエイジまで遡るといわれている。 現在戦闘技術として広く使われている魔法の起源は、オノラブルエイジ時代とするのが定説となっている。 剣術はフォースを使って身体能力と物理的破壊力を向上させるものだが、魔法は体内のフォースを用い、体内、自然の中にあるフォースを制御しエネルギーを構成して扱う戦闘技術であるといわれている。 ネバレス初期には、オノラブルエイジ時代の遺産である「フォースティック(Force Stick)」といわれるフォーススフィアを使用したコアテクノロジーがある程度復元し、そのご「オーブ(Orb)」という攻撃型フォーススフィアを扱うようになった。 オーブは片手で使用できるフォーススフィアで、両手に着用するとその性能は倍化する。 その為、マルチキャストに対する可能性も見え始めた。 ウィザードは効果的なフォースコントロールを優先し、フォースの理解力(知能)に多くの比重をおいてるため、相対的に筋力と敏捷が低く、マーシャルローブセットを愛用している。 大自然のフォースを感じるためには金属材質の防具は邪魔になるという理由から布で製作されたマーシャルローブセットを使用するという理由もある。 熟練されたウィザードはいくつかの魔法を同時に扱うこともできるという。 また、フォースコントロールを極めたウィザードの場合、同じ魔法を扱うだけでも莫強した破壊力となる。
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ウィザードにとって多くの魔法を扱えるかどうかは重要ではない。大事なのは扱える間方がどんなに強いかなのである。 ウィザードリィ資格証 フランデル大陸王家公認の資格証 スマグの高位ウィザードが厳選した素材で作られたこの資格証は、ウィザードの呪文をもっともっと強力なものとしてくれる。 資格証を発行してもらうには、まずシュコブベックの持つ書類にサインし、ワイルドハンターの弓とキングクラブの甲羅を集めてこなくてはならない。 ちなみにコピー及び盗難の問題があるので書類での授与ではなく、直接認証をしているらしい。 厳選した素材はどこへいったのかは謎である。 称号クエスト:シュコブべック
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説明リストの説明 武器一覧No.01~20 No.21〜40 No.41〜62 図鑑外 説明 片手で扱える長剣。扱うには熟練の腕が必要。メイン装備 ファイター リストの説明 攻撃力の上下に並んでる数値はレベル1時と最大レベル時で分けています。 Lvの欄装備可能になるLv、職業の欄は装備可能な職業について記載しています。 2024年現在、過去(2014年?)に書かれていた情報を確認していますのでかなり不確かな情報になっています。ご了承ください。 武器一覧 No.01~20 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 001 ブロードソード N 01 10 0 1 無し 無し 旅立ちの草原スカーから購入(13,06) ファイター 8 35 0 1 002 訓練用片手剣 01 20? 0? 1? 見習いの書 旅立ちの章 01/10?加護 冒険の教え? - 003 ボーンソード N 03 30 0 11 無し 無し 旅立ちの草原タスカーから購入(13,6) ファイター 14 65 0 11 004 冒険者片手剣 03 40? 0? 0? 見習いの書 旅立ちの章 02/10加護 旅立ちの試練1 - 005 ハンディソード N 03 10 0 169 無し 無し エルロンド城下町疾風の武器屋 レオナルド(15,22) ファイター 12 35 0 169 006 錆びた兵士の剣 04 50? 0? 5? 007 ビギナーブレイド 05 50? 0? 3? 008 ブロンズソード 05 80? 0? 4? 見習いの書 旅立ちの章 05/10加護 山吹のスラプヨン - 009 兵士の剣 06 80? 0? 5? 010 ブラスソード 06 15 0 5 見習いの書 見習い冒険者の章 01/12加護 冒険の第一歩 - 011 修練者の剣 N 07 90 0 6 エルロンド城下町武器屋 ノーマン(20,30) ファイター 012 ブロンズフリッサ 07 110? 0? 6? 見習いの書 旅立ちの章 09/10加護 冒険者登用試験 - 013 ボーダーソード 07 - 014 ロングソード N 08 150 0 6 エルロンド城下町 武器屋 ノーマン(20,30) ファイター 015 アイアンソード 08 220? 0? 9? 見習いの書 見習い冒険者の章 02/12加護 オーグル殲滅作戦 - 016 ハンティングハチェット N 08 20 0 172 無し 無し エルロンド城下町疾風の武器屋 レオナルド(15,22) ファイター 22 50 0 172 017 衛兵の剣 N 09 200 0 8 エルロンド城下町武器屋ノーマン (20,30) 018 修練者片手剣 09 250? 0? 6? 見習いの書 旅立ちの章 10/10加護 修練者認定試験 - 019 ショートソード 10 300? 0? 0? 見習いの書 見習い冒険者の章 03/12加護 枯れた花 - 020 ミドルブレイド N 10 230 0 8 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)?エルロンド城下町ノーマン(20,30) ファイター No.21〜40 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 021 アロイブレイド - 022 錆びた戦士の剣 12 35? 0? 0? 見習いの書 見習い冒険者の章 04/12加護 スラプヨン大量発生? - 023 流浪戦士の剣 12 27? 0? 6? アテーリア東 行商人 ヘンリー (28,42)? 648 024 戦士の片手剣 13 380? 0? 6? 見習いの書 見習い冒険者の章 10/12加護 オルーグニックを討て! - 025 銅の鉈 14 440? 0? 0? 見習いの書 森に残された文明調査 06/08加護 小さな災厄? - 026 スチールフリッサ 14 590? 0? 7? 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 02/04?加護 岩の化身? - 027 スチールソード 15 46 0 0 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 01/04?加護 アメージングボックス? - 028 錆びたアイアンハチェット 15 36 0 5 アーテリア東 行商人 ヘンリー (28,42)? 029 コマンダーハチェット - 030 アイアンハチェット 16 50 0 0 見習いの書 森に残された文明調査 05/08加護 恐怖のマッドマッシュルーム - 031 アイゼンハチェット 17 53 0 3 見習いの書 焦土と化した地 04/08加護 焦土に潜む影 - 032 グローヴィソード 17 53 0 0 見習いの書 見習い冒険者の章 11/12加護 遺忘のエルロンド兵 - 033 錆びたステリアソード 18 42 0 5 見習いの書 祭壇に隠された秘密 01/04加護 ゼスの祭壇を踏破せよ! 034 ギミガン式片手剣 18 57 0 13 見習いの書 ギミガン王国旧跡 01/08加護 あやつり人形 - 035 錆びたマインドシャッター 18 42 0 5 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 036 マインドシャッター 19 59 0 7 見習いの書 祭壇に隠された秘密 02/04加護 オーグルに仕える魔物達 - 037 ステリアソード 20 60 0 11 見習いの書 森に残された文明調査 07/08加護 七色のプルン - 038 黒鉄の剣 20 47 0 3 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 039 ゼスレイダーソード 21 65 0 10 見習いの書 森に残された文明調査 08/08加護 ゼスの森を支配する者 - 040 エルロンド傭兵剣 22 65 0 7 見習いの書 焦土と化した地 06/08加護 焦土に咲いた花 - No.41〜62 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 041 オフィサーソード 23 - 042 マティレットソード 25 720? 0? 13? 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 03/04?加護 夜の帝王 - 043 バトルソード 25 560? 0? 7? コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)? 2250? 044 エンヴィアブレイド 25 720? 0? 6塔 ロストクロニクル サルディンマータ L30 (5階)? - 045 フルゾディック 25 046 ストレンジソード 26 70? 0? 7? 薄闇の異界 シェイドウォーリア L28 (51,36)? - 047 ジルディアソード 28 970? 0? 16? 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 04/04加護 遺跡の守護者 - 048 闇竜の片手剣 29 860? 0? 6? ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30? - 049 ルナミスベルージェ 30 100? 0? 16? 見習いの書 ギミガン王国旧跡 08/08?加護 傾国の魔導士 - 050 コバルティブレード 30 1030? 0? 16? 13塔 5階? - 051 リブコバルブレード 30 - 052 デモニックブレード 30 1080? 0? デモニックケイジの塔 5階 (魔神耐性+5%)? - 053 凶のスチールフリッサ 14 - 054 ドゥームソード SR+ 27 830 0 16 無し ファイター 10 1389 0 16? 055 混沌より出ず剛剣 30 - 056 剛剣タンジャ SR 28 820 0 19 魔の保護Lv3[魔耐性+12] - 1373 0 19? 057 略奪者の剣 20 - 058 古式の剣 M 12 400 0 1 魔の保護Lv1[魔耐性+4] 無し ファイター 304 640 0 1 059 オーロレルソード 30 - 060 下天星の剛剣 30 - 061 ラーヴァブレイド 30 - 062 パラ・ディアスソード 10 - 図鑑外 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 説明 01 護身用片手剣 01 N 10 0 01 無し 無し チュートリアル(ファイター限定) ファイター 10 護身用の武器。性能は低い。
https://w.atwiki.jp/soulknight001/pages/26.html
概要 ウィザードは赤紫色の髪とスカーフを巻いており、黒い服に茶色のコートと魔女帽子を身にまとっている。可愛さは司祭と良い勝負。 NPCとして遭遇し、話しかけるとエネルギーを200回復してくれる。 目次 概要 目次 アンロック条件 ステータス(強化前→強化語)HP:3→4 アーマー:5→6 エネルギ:240→260 クリティカル率:0 近接ダメージ:3 パッシブ:エレメンタル属性の弾はクリティカルダメージが上がる、杖系の武器を強化する 初期武器ザ・コード(強化前) ザ・コード(強化後) スキル説明スキル1 ライトニングストライク電撃を放ち敵を気絶させる スキルクールダウン:6(4)秒 スキルアップグレード 師匠のアップグレード スキル2 ピアシングフロスト氷の塊を放ち敵を凍らせる 6000ジェムでアンロック可能 スキルのクールダウン:6(4)秒 スキルのアップグレード 師匠のアップグレード スキル3 ファイアーストーム火の玉を周りに生成し、回転しながら敵にダメージを与える $1.99でアンロック可能 スキルクールダウン:5.5(3.5)秒×6 スキルアップグレード 師匠のアップグレード キャラクターの評価 名言集 スキン一覧 アンロック条件 3000ジェム ステータス(強化前→強化語) HP:3→4 アーマー:5→6 エネルギ:240→260 クリティカル率:0 近接ダメージ:3 パッシブ:エレメンタル属性の弾はクリティカルダメージが上がる、杖系の武器を強化する 初期武器 ザ・コード(強化前) ザ・コード(強化後) スキル説明 スキル1 ライトニングストライク 電撃を放ち敵を気絶させる 最も自分に近い敵に電撃を放ち相手を気絶させる。最大四体まで気絶させることが可能。 ・最初に電撃を当てる敵は必ず視界内かつ障害物がない状態であることが必要。 ・その後は視界外でも障害物が有っても飛び越える。 攻撃が当たると敵に8ダメージを与え、2秒間気絶させる。 ・周りに敵が居ない場合はもう一度同じ敵に16ダメージを与える。(合計24ダメージ) ・レーザーバフを使用した場合、雷が大きくなり一回の攻撃あたり2ダメージを増加させる。(合計30ダメージ) ・[弾が壁に当たると反射するバフ]]を使用した場合、5体の敵に攻撃を当てることが可能になる。 スキルクールダウン:6(4)秒 スキルアップグレード 雷のダメージが増加する 師匠のアップグレード 基本+9ダメージまたは一つの敵に33ダメージ 敵を気絶させる時間の増加 スキル2 ピアシングフロスト 氷の塊を放ち敵を凍らせる 6000ジェムでアンロック可能 スキルを発動すると氷柱を6つ形成しながら1方向に向かって攻撃を放ち、敵を凍らせる。 ・氷は全部で9タイル覆う。 ・氷柱は敵の弾をブロックすることが可能。ただし、バウンドする弾は防げない。 強化することができるバフ ・ショットガン弾数の増加:氷柱が2つ増加 ・氷付けを無効化し、敵を凍らせる時間が増加する:凍結時間を伸ばす スキルのクールダウン:6(4)秒 スキルのアップグレード 氷柱の数+2 ショットガンの弾数の増加バフと重複可 師匠のアップグレード 基本ダメージ+2 凍結時間の増加 スキル3 ファイアーストーム 火の玉を周りに生成し、回転しながら敵にダメージを与える $1.99でアンロック可能 5秒間プレイヤーの周りに火の玉を生成し、5秒間プレイヤーの周りを回転しながら的にダメージを与える。 ・火の玉は火傷を引き起こす可能性がある。 ・敵の弾を防ぐことができる。 ・破壊可能なブロックを貫通し、壁を貫通する。 このスキルは最大6回までチャージが可能 強化されるバフ・像 ・バーサーカーの像は火の玉を大きくする。 ・火傷を無効化し、敵に与える炎ダメージを増加させるバフでダメージを増加できる。 ・敵の弾を反射するバフで火の玉で弾を反射可能。 ・{{コンボを増加させる]]バフでスキルのチャージを1増加させる。 スキルクールダウン:5.5(3.5)秒×6 スキルアップグレード 敵を火傷させる確率が上がる。 師匠のアップグレード スキル継続時間が2秒増加し、そのまま消滅する。 キャラクターの評価 全てのスキルに状態異常が付与できるTHE魔法使い このキャラはソロよりマルチ向きのキャラになっている。実際スキル2や3に助けられた人も多いのではないだろうか? ステータスはアーマー値が高いものの肝心のヘルスが心もとないのでむやみやたらに突っ込むとすぐゲームオーバーになってしまうので、立ち回り重視のキャラとなっている。しかし火力面ではパッシブのおかげで属性系統のダメージが上がっており、あまり武器依存がすくないキャラクターでもある。 名言集 原文 日本語訳 リビングにいるとき I can feel the magic recovering. (N/A) Books are a uniquely portable magic. (N/A) スキン クジャクプリンセス I won't just show you my feather~ (N/A) How do I ditch that nagging eagle? (N/A) My Prince will come to me riding a white horse. (N/A) I will wait for his reincarnation (N/A) I will! (N/A) スキン シグナス Ballet is my faith, and magic is my power! (N/A) The combination of dance and magic is mysterious and wonderful! (N/A) Gah! Dancing with the devil is strictly forbidden!! (N/A) My magic heralds light and order. (N/A) Every time I dance, it's a challenge and a breakthrough. (N/A) Musca may look dull, but he's actually a splendid dancer! (N/A) ダンジョンで会ったとき Out of energy? I can help you with that エネルギーが足りない? Energy restored! 回復してあげる! スキン一覧 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 キャラスキン 初期武器スキン スキン名 開放方法 メモ ザ・コード デフォルト なし 最近のアップデートでかわいいイラストが見れるようになった。 ザ・コード ダークレディ 2000ジェム 専用のスキルエフェクトが有る2017年に開催されたKT PLAYスキンコンテストで選ばれた ザ・コード 司書 5000ジェム 専用のスキルエフェクトが有る ザ・コード 見習い 2000ジェム 専用のスキルエフェクトが有る2017年に開催されたKT PLAYスキンコンテストで選ばれた ザ・コード ハロウィン魔女 2000ジェム 専用のスキルエフェクトが有る ザ・コード 中国の旧正月 $1.99 専用のスキルエフェクトが有る ザ・コード ソウルスネア(2周年記念) $2.99 専用のスキルエフェクトが有る歩くとホバリングする(ゲームプレイには影響しません) ザ・コード グランドウィザード(ボスの遺産) グランドウィザードの旗8個 専用のスキルエフェクトがあるグランドウィザードの旗8個と1000ジェムでデザインテーブルにてアンロック ザ・コード 夜(極道スクール) 8000ジェム 専用のスキルエフェクトがある日本の暴走族を参考にしたと書かれているがどちらかというとヤンキーである。このスキンシリーズの名前を繋げると「夜露死苦」になる 九尾のキツネ(古代の伝説) $2.99 専用のスキルエフェクトがある中国神話の九尾の狐がモチーフ ザ・コード 赤ずきん(おどぎ話) 8000ジェム 専用のスキルエフェクトがある話しかけると「あかずきんちゃん」にんついて話してくれる (N/A)(京劇) 実績「Be There for You」を達成 専用のスキルエフェクトがある古代中国における北宋時代、楊家の将軍伝説で有名な穆桂英がモデル (N/A) 小魚を30個 専用のスキルエフェクトがある ザ・コード 貴族メカニック 10000ジェム 専用のスキルエフェクトがある Mikan Ko $2.99 専用のスキルエフェクトがある巫女さんがモデル ミラベラ $2.99 専用のスキルエフェクトがある ザ・コード (N/A)デモンマンサー 2023 ガシャポンマシンイベント限定スキン クジャクプリンセス $2.99 専用のスキルエフェクトがあるビジュアルカード付き カサンドラ 小魚30個 専用のスキルエフェクトがある 白鳥座 $2.99 専用のスキルエフェクトがあるビジュアルカード付き
https://w.atwiki.jp/yurumeinew/pages/44.html
ソードマン ガーディアン ウィザード ヒーラー デーモン ハンター ロード スレイヤー ディバイン ミラージュ ルーンナイト ウィザード ■ 概要 ■ 基本情報ステータス 装備可能武具 ■ スキル一覧スキルツリー ■ スキル詳細 ■ 構成例 ■ 概要 魔法による遠隔攻撃を得意とする職業。攻撃スキルのほとんどは複数体にヒットするものであり、対集団戦が得意。 一方でパッシブスキル集束魔法を習得すれば、単体の敵に対しても十分な火力を発揮できる。 さらに味方を特殊属性攻撃から守ることもできたりと、対応力の高いアタッカーである。 後衛:魔法攻撃型 魔法は炎・氷・雷の三属性がメイン。敵の弱点に応じてスキルを使い分けることで高い殲滅力を発揮する。 反面魔法スキルは全体的に燃費が悪く、特に全体攻撃魔法はTP消費が激しい。 幸いウィザード自身のTPが豊富で、燃費改善系のパッシブスキルを所持していることもあり、無闇に戦闘を繰り返さなければ息切れを起こすことはないだろう。 ただしアムリタ等のアイテムは固定値回復なので、戦闘中・探索中の回復がしづらい点には要注意。 他にも高威力の無属性魔法や、優秀なパッシブスキル・補助スキルを揃えている。しかしあれもこれもと取っているとSP不足になりがち。運用やパーティ編成に合わせてしっかりと取捨選択したい。 ■ 基本情報 ステータス ※平均値をCとした場合 HP:D TP:A STR:E INT:A VIT:E WIS:C AGI:D + レベル毎のステータス レベル毎のステータス Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI 1 47 61 12 20 8 17 12 10 67 91 17 31 13 24 20 20 90 125 24 43 18 32 29 30 116 160 31 56 25 42 38 40 144 197 39 69 32 52 47 50 174 238 48 83 40 63 57 60 206 281 57 98 48 75 67 70 242 330 68 116 57 88 80 80 279 381 78 134 67 101 93 90 323 441 91 156 78 118 108 99 364 497 103 176 89 133 123 装備可能武具 杖・服・その他共通武具 + 各職業が装備可能な武具と速度補正 各職業が装備可能な武具と速度補正 武具 ソード マン ガーディアン ウィザ ード ヒーラー デーモン ハンター ロード スレイ ヤー ディ バイン ミラー ジュ ルーン ナイト 速度補正 武器 剣 ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ◯ ✖ ±0% 大剣 ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ -10% 鎌 ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ +5% 弓 ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ +10% 杖 ✖ ✖ ◯ ◯ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ◯ ✖ -5% 槌 ✖ ◯ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ -10% 槍 ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ -5% 防具 重鎧 ◯ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ -10% 軽鎧 ◯ ◯ ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ✖ ◯ ✖ ◯ ±0% 服 ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ◯ ✖ ◯ ◯ ◯ ✖ +5% 盾 ◯ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ -5% 兜 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ±0% 小手 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ +5% 靴 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ +10% アクセサリ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ±0% ■ スキル一覧 ※ (⇒ ) は最大Lv時の数値 スキル名 最大Lv 説明 習得条件 消費TP 分類 部位 Lv1 ★ ファイアボール 10 敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃 - 7 18 魔法スキル 頭 アイシクル 10 前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃 7 18 ライトニング 10 敵1列に遠隔雷属性攻撃 7 18 ファイアストーム 10 敵全体に遠隔炎属性攻撃 ファイアボールLv3アイシクルLv3ライトニングLv3 27 45 ブリザード 10 敵全体に遠隔氷属性攻撃 27 45 リザウンドボルト 10 敵全体に遠隔雷属性攻撃 27 45 集束魔法 10 敵の数が1体のとき全体攻撃スキルの威力が上昇する ファイアストームLv3ブリザードLv3リザウンドボルトLv3 - パッシブスキル - コストカット 10 スキル使用時、一定確率で消費TPがゼロになる レイオブザラスト 10 敵全体に遠隔無属性攻撃次のターン、自身はスキル使用不可になる 集束魔法Lv3コストカットLv3 40 65 魔法スキル 頭 スペルエンハンス 10 3 (⇒5) ターンの間、味方1列の特殊属性攻撃力を上昇させる - 5 13 補助スキル 頭 連結魔法 5 前ターンと異なる攻撃スキルを使用すると攻撃スキルの威力が上昇する スペルエンハンスLv2 - パッシブスキル - マジックウェポン 10 敵1体に遠隔武器属性攻撃 連結魔法Lv3 2 10 魔法スキル 腕 元素解析 5 敵の弱点属性へ攻撃した時ダメージが上昇する スペルエンハンスLv2 - パッシブスキル - 特殊攻撃ブースト 10 特殊属性攻撃力が上昇する 元素解析Lv3 TPブースト 10 最大TPが上昇する - - パッシブスキル - 元素還元 5 敵を倒した時、TPが回復する TPブーストLv3 特殊防御ブースト 10 特殊属性防御力が上昇する - - パッシブスキル - ファイアプルーフ 10 このターン、味方全体は炎攻撃を受けた時ダメージを軽減しTPを回復 特殊防御ブーストLv3 9 17 補助スキル 頭 フリーズプルーフ 10 このターン、味方全体は氷攻撃を受けた時ダメージを軽減しTPを回復 9 17 サンダープルーフ 10 このターン、味方全体は雷攻撃を受けた時ダメージを軽減しTPを回復 9 17 エレメントデコイ 5 一定確率で自身への特殊属性攻撃を無効化する - - パッシブスキル - スキル名 最大Lv 説明 習得条件 Lv1 ★ 分類 部位 消費TP スキルツリー + ... 魔法スキル / 補助スキル / パッシブスキル ■ スキル詳細 ▼ ファイアボール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 12 18 威力 105% 120% 141% 169% 210% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:130% 魔法スキル・頭 敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃 ▼ アイシクル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 12 18 威力 105% 120% 141% 169% 210% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:130% 魔法スキル・頭 前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃 ▼ ライトニング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 12 18 威力 105% 120% 141% 169% 210% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:130% 魔法スキル・頭 敵1列に遠隔雷属性攻撃 ▼ ファイアストーム / ブリザード / リザウンドボルト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 27 34 45 威力 125% 146% 185% 221% 270% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:150% 魔法スキル・頭 敵全体に遠隔 炎/氷/雷 属性攻撃 威力が高く攻撃範囲も広いがTP消費が激しい。レベルを上げすぎないよう注意 集束魔法を習得すれば、この3種だけで雑魚戦にもボス戦にも対応できるただし、睡眠中の敵を起こさず特定の敵だけ攻撃したい場合には不向き。睡眠を多用する場合はファイアボール・アイシクル・ライトニングの3つを優先してもよい Lv10の威力は武器スキルの輝く吐息と同程度。ファイアストームに関してはこちらで代用する手もある ▼ 集束魔法 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ +25% +28% +35% +39% +50% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 敵の数が1体のとき、全体攻撃スキルによる与ダメージが増加する 特に単体のボス戦では非常に重要。全体魔法と並行してレベルを上げていきたい 全体攻撃の起動符を使用する際にも有効 ▼ コストカット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル スキル使用時、一定確率で消費TPがゼロになる このスキルのレベルを上げておけばTPをかなり節約できるTP消費の激しいウィザードにとって燃費の改善は重要。早めに習得しておきたい 発動率はLv5で20%程度、Lv10で30%程度 ▼ レイオブザラスト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 40 50 65 威力 185% 206% 245% 281% 340% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:200% 魔法スキル・頭 敵全体に遠隔無属性攻撃。次のターン、自身はスキル使用不可になる 無属性であるため敵の耐性の影響を受けない特殊属性全てに耐性を持つ敵も少なくないので、習得しておくと便利異なる耐性を持つ敵が複数体並んでいる場合にも便利 逆にあらゆる強化の恩恵を受けられないというデメリットもあるパッシブは集束魔法および連結魔法のみ有効 TP消費が激しいため、コストカットや元素還元との併用が基本となるとはいえ特殊属性の全体魔法を2回使うよりはマシ 次ターンはスキルが使用不能になるため、使用タイミングはよく考えようスキル以外の行動は可能。起動符で攻撃を継続する手もある ▼ スペルエンハンス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 9 13 与ダメージ +20% +29% +45% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - ターン数 3 4 5 補助スキル・頭 nターンの間、味方1列の特殊属性与ダメージを増加させる このスキルを使うなら炎・氷・雷属性攻撃が可能な味方と組ませたい ▼ 連結魔法 Lv 1 2 3 4 5 与ダメージ +12% +18% +25% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 前ターンと異なる攻撃スキルを使用すると攻撃スキルによる与ダメージが増加する 炎,氷,雷のうち2つ以上の弱点を持つ敵に属性を変えて攻撃したり、弱点の異なる敵にそれぞれ攻撃したりといった場面で有効もしくは威力向上手段の少ないレイオブザラストの強化に使う手もある 起動符による攻撃にも有効起動符 → 魔法スキル の場合でも、魔法スキル → 起動符 の場合でも効果が乗る ▼ マジックウェポン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 5 10 威力 80% 89% 115% 131% 180% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:100% 魔法スキル・腕 敵1体に遠隔武器属性攻撃装備中の武器の属性とバステ付与効果が反映される属性オイルや属性ルーンによる属性付与も有効 TP消費は少ないが、その分威力も低い物理属性攻撃が可能なので、特殊属性に耐性を持つ敵への対策として習得しておくのはあり TPを節約しつつ連結魔法を発動させるために使用する手もあるが、素直にコストカットや元素還元にSPを回した方がいいだろう ▼ 元素解析 Lv 1 2 3 4 5 与ダメージ +14% +20% +30% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 敵の弱点属性へ攻撃した時、与ダメージが増加する ウィザードは弱点を突くことが基本。効果も大きいので優先して習得したい ▼ 特殊攻撃ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ +2% +5% +8% +12% +15% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 特殊属性の与ダメージが増加する炎・氷・雷いずれかの属性を含む攻撃が対象 ▼ TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大TP +10% +13% +17% +25% +30% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 最大TPが上昇するこのスキルによる効果は装備品による最大TP増加値には乗らない。つまり、無装備状態の最大TPを割合で増加させた後に装備品による増加値が加算される ▼ 元素還元 Lv 1 2 3 4 5 TP回復量(1体あたり) 1 2 3 4 5 パッシブスキル 敵を倒した時、TPが回復する 複数の敵を同時に撃破した場合は、その数だけ回復が発生する対複数攻撃スキルが多くTP消費の激しいウィザードにはありがたいスキル なるべくウィザードがとどめを刺せるよう行動順を調整しておくといいとはいえそのために攻撃回数を増やしては本末転倒である。あくまで「発動すればラッキー」程度の認識でよい ▼ 特殊防御ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 被ダメージ - ↓ ↓ ↓ ↓↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓↓ -4% -7% -9% -13% -15% パッシブスキル 特殊属性の被ダメージが減少する炎・氷・雷いずれかの属性を含む攻撃が対象 ▼ ファイアプルーフ / フリーズプルーフ / サンダープルーフ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 9 13 17 軽減率 35% 44% 60% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - TP回復量 10 15 25 補助スキル・頭 このターン、味方全体は炎/氷/雷攻撃を受けた時ダメージを軽減しTPを回復強化枠は使用しない 複数人で同一属性のプルーフを使用しても効果が重複することはない異なる属性プルーフであれば同時に適用される3人がかりでプルーフ3種を同時使用すれば、炎・氷・雷のうちどの攻撃が来ても軽減できる 世界樹の迷宮シリーズにおける属性ガードに似たスキル物理ガードにあたるものはソードマンが持っている。組み合わせればパラディンの真似事ができるかもしれない ▼ エレメントデコイ Lv 1 2 3 4 5 発動率 10% 13% 15% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 一定確率で自身への特殊属性攻撃を無効化する ■ 構成例 ▼ 三属性火力型 炎・氷・雷属性の魔法を主軸とした構成下位魔法は威力が低めで攻撃範囲も限られているが、TP消費が少ない序盤は下位魔法のレベルを上げ、途中で休養して上位魔法に切り替えるとよい 上位魔法はTP消費が激しいため、レベルを上げすぎないよう注意コストカットにより燃費を改善可能 雑魚戦や取り巻きのいるボス戦では元素還元も有効。なるべくウィザードがトドメを刺せるようにしたい 元素解析は汎用性が高く効果も大きいため優先して習得したいボス戦では集束魔法も重要。余裕があれば特殊攻撃ブーストも欲しい 中盤以降は特殊属性耐性持ちの敵が複数体出てくることもあるので、レイオブザラストが役に立つ発動が遅いので、先手で攻撃したい場合はロードのクイックオーダー等と組み合わせるといい ▼ 下位魔法メイン / 攻防一体型 攻撃魔法でダメージを稼ぎつつ属性プルーフで味方を守る構成 攻撃スキルは下位魔法のみに絞り、その分SPをプルーフに回すTP消費が少ないため元素還元やコストカットは習得しなくてもよい (特に後者) 終盤になればSPも余ってくるため上位魔法に手を伸ばしてもよい 属性プルーフは敵の攻撃属性に合わせて発動する必要がある。敵の行動パターンをよく調べておくこと軽減率が足りない場合は耐○ミストや属性ルーン等も併用するといい 元素解析や特殊攻撃ブーストで火力向上を狙える。とはいえSPが分散する関係上、アタッカーとしてはやや非力いっそスペルエンハンスも習得して支援に徹する手もあるルーンナイト等、特殊属性攻撃が得意な味方と組ませると効果的
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ウィザード 呪文や触媒を介して世界法則を歪め超常現象を放つ、ウィザード魔法の使い手です。 彼らは皆、貪欲なる真理の探究者でもあります。 出身世界 アックス&ウィザーズ ジョブ修正 ジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード ウィザード 2(1) 4(2) 14(7) アックス ウィザーズ ウィザード・ミサイル
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ウィザード(Wizard) / ベントレイ・ウィットマン(Bentley Wittman)→ウィザード(The Wizard)(法的に改名) (キャラクター、マーベル) 初出:Strange Tales #102 (1962年11月) 属性:人間、男性、地球人 概要 本名は元々ベントレイ・ウィットマンだったが、合法的にウィザードと改名、晴れて本名になった。 主にファンタスティック・フォー(FF)の敵として知られるB級ヴィラン。 準超人レベルの知能を持つ天才発明家だった。最初は発明品を金持ちに売って財をなしたが、後に自分の発明品を使って悪事を働く。 同時にチェスのチャンピオンで、脱出術を見せる奇術師でもあった。しかしFFの登場で脱出術が時代遅れになってしまったため、FFに恨みを抱く。 様々なタイプの半重力ディスクを使って空を飛び、スーツとでかいヘルメットで身を固め、ガントレットから爆発エネルギーを発射する。 なお、第四期のニューウォリアーズでは、ワンドラがウィザードのテクノロジーを利用したアーマーを使っていた。 最初、単身でFFに立ち向かったが敗北。しかしヒューマン・トーチを付け狙うペースト・ポット・ピートと組み、FFを倒すためヴィランを集めて、FFのライバルチームであるフライトフル・フォーを結成する(最初はウィザード、ペースト・ポット・ピート、サンドマン、マダム・メデューサ)。しかし、メンバーをいろいろ入れ替えるも一度も勝てなかった。 リーダーらの結成したインテリジェンシアに参加。ハルクらを手玉に取り、FFを含む多くのヒーローを次々倒し、捕獲・洗脳に成功した。 またカーネイジを操縦できると考え、カーネイジと一体化したことがある。 一時、(脳腫瘍により)強度のうつと記憶喪失を患っていたが、カーネイジと一体化することで治癒した。 家族 サラマンドラというクン・ルン人?の元奥さんがおり、怪力・超耐久力・火に耐える能力を持つ。 サラマンドラとの間にコールという重力を操る娘がいたが、ジョニー・ストームに色仕掛けをさせようとして失敗し、今は分かれている。 クローンの「子ども」が少なくとも23人おり、23人目の「ベントレー23」はFFに保護され、FF(フューチャー・ファウンデーション)と共に暮らしている。 アメコミ@wiki
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ナイト|プリースト|ウィザード|アサシン|ブラックスミス|ハンター ウィザード 経験値 -- レベル -- 種族人間属性無サイズ -- HP --Int -- Vit-- Dex--Agi -- Luk -- Atk --Ar-- Def-- Mdef -- 100%Hit --95%Flee -- Skill Map(時間) --- アインブログ2F Drop(VP有) 男女1人ずつ居る。 大魔法の連射が危険すぎる。 LPや金ゴキ盾がないなら無視することを推奨。