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//ヽ / / l /} l /\ {∧}', / \ { i//l . , ′ . . . . . ≧=== 、 、 r、 マ、 l// | l / 7 //------ 、{ / . . . . . . . . . . . . . . . \ \≧o。、 マム マヘ { |// | | , '// // { / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ \///≧マム マ/ヽ / i l///! \ // / / ∨77777ヽ } / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ \////≧∨z/ヽ/ |//ヽ////〈 /7/// {///////7/ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ \///∧ { \| i }// /////////// /ゝ/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \--、\/∧ヽ }∧ / { ////⌒///// ヽ⌒ { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . ¨¨∨\/\i/∧/// /// ////////\ \ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . . .〈77∨ マ r<///,ィ 7/ ////////////} . . . . ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . ∨∧\ `≧////≦/ ////////zzzノ . . . . . . } . . . . . . . . . . . . . . . . . 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.┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】リチャード1世【クラス】セイバー【霊格】70【属性】秩序/善【筋力】■■■★□:B+(50)【耐久】■■■■□:B(40)【敏捷】■■■■□:B(40)【魔力】■■■□□:C(30)【幸運】■■■■□:B(40)【宝具】■■■★□:B+(50)【戦闘データ】【HP】190/190【MP】90/90【A攻】13 【B攻】14 【C攻】13【防御】1 【魔攻】6 【魔防】10┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【手番:セイバー】1.BBAABA2.BBAABB3.ABBAAB4.BBCBBC5.AACAAC6.CCCBBB7.ACCABB8.BAABAA┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+10」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。○騎乗: B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 Bランク以下の騎乗用礼装を装備できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○勇猛: A+ 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 同ランク以下の「種別:精神」スキルと精神関係のバッドステータスを無効化する。 さらにあなたの【攻撃】に常に「+2」、「引き分け」時に与えるダメージに「+4」の修正を加える。(適用済み)○無辜の怪物: A 本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたものの深度を指す。 セイバーの場合「キリスト教圏最高の騎士」という風聞が有名になり過ぎ、 「理想の騎士」のイメージに肉体と精神が浸食されてしまっている。 [DATA] 『種別:異能 / タイミング:常時 / 代償:-』 属性が「秩序/善」で固定され、騎士道から外れた行動、言動が出来なくなる。 また、自身より霊格が低い相手(自分のマスター含む)と共に戦う時、 あなたの【防御】に「+4」の修正を加える。○カリスマ: C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 周囲の軍が撤退する中、最後まで戦場に残り勇敢に闘う王の姿は、 兵士の士気を極限まで高め、軍を一体のものとする。(国家の運営に向いている訳では無い) [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』 戦闘時、このキャラクターと同じ戦場に立つ味方の【攻撃】【防御】に「+1」の修正を加える。 (ただし複数の『カリスマ』の効果を受ける事はできない)○真性悪魔: C 祖に受肉した悪魔を持つかどうか。高いほどより物質的な魔との混血とされる。 スキル「無辜の怪物」によりこのスキルは現在、「魔力放出」としてしか機能していない。 [DATA] 『種別:異能 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:効果参照』 「4」点までの任意のMPを消費すること。 消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。 この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】エクスカリバー・ライオンハート○『獅子吼する勝利の剣』ランク:B+ 種別:対軍宝具 「血のあるところリチャードあり」とまで言われた獅子心王が自ら名付けた愛剣。 本来は悪魔の魔力を赤黒い斬撃として放つ血塗られた魔剣だが、 セイバーとして歪められて召喚された現在は「理想の騎士」が佩く聖剣としての格を得ている。 真性の『約束された勝利の剣』と同様、所有者の魔力を“光”に変換し、 収束・加速させる事により光の斬撃を放つ人造聖剣。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:消費したMC数×10』 この宝具はMCが「3」以上の時、任意の点数のMCを消費して使用を宣言できる。 敵に「消費したMCの数×40」点の物理ダメージを与える。(最大200) 消費したMCが「3」点以上だった場合、対象を敵全体に変更できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【Weapon】○『獅子吼する勝利の剣』 セイバーが持つ十字剣の宝具。 聖剣としての格を有しており所有者を守護する力を持つ。 [DATA] 【攻撃】+2、【防御】+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【MEMO】 獅子心王。プランタジネット朝第2代のイングランド国王であり、 第三回十字軍を率いて味方の軍勢が(半分は彼の自業自得で)次々と撤退する中、 最後まで戦地に残り戦い続けた勇敢な騎士にして英雄。 その闘い様から「騎士の規範」、「理想の騎士」とも呼ばれるも、 度重なる戦費のねん出のツケや内政方面は弟に丸投げしていたりする。 良く言えば勇猛果敢、悪く言えば冷酷非情な性格をしており、 時に捕虜(市民)2700人を皆殺しにしたりしている。 ただし、勇敢な戦士には敬意をもって接し、 自身を狙撃し殺害した若い弓兵の事も罪に問わなかったといわれている。 敬虔なキリスト教徒ではなかったが、宗教的偏見からも自由だった。 停戦交渉中、アル=アーディル(サラディーンの弟、スルターン)に 「余の妹と結婚してキリスト教徒になるのはどうか」と提案し、サラディンに呆れられたという。 改宗はともかくアル=アーディルも結婚には乗り気だったが、 妹本人が激怒して反対した為、結局お流れになった。 「悪しき子であり、悪しき夫であり、悪しき王だったが、勇敢で優れた戦士だった。」 by ランシマン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【設定】 悪魔の血が流れており、血と殺戮を好む王――のはずが、 後世の名声によりその存在が捻じ曲げられ理想の騎士になってしまった姿。 だから同性愛なんてしないし、民間人の虐殺なんて論外だし、敬虔なキリスト教徒である。 ただし、その勇猛さだけは元のままな為、敵サーヴァントを見つけたらひたすらヒャッハーする蛮族AI。 同盟?ハハ、御冗談を。全てこの聖剣でなぎ払ってやりますよ。 威力と範囲の調整が出来、なおかつ燃費も良い人造聖剣が最大の特徴にして弱点。 基本、魔力放出で護りを固めて聖剣ぶっ放する以外に勝ち筋が無かったりする。 魔力カウンターが貯まるまでどのように守るかが肝。 なお、令呪を使用した場合は恐怖の聖剣三連打が待っている。 無辜の怪物の無いバーサーカーで召喚した場合、 「真性悪魔」で魔術が使えるようになり「直感」が追加されていた模様。 なお、「カリスマ」のランクはEまで落ちる。 実子のいない同性愛疑惑を持つためTSしてセイバー顔になった。「プランタジネット家の人々は悪魔の子であり、その獰猛性と喧嘩好きは生まれもっての性癖である」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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セイバー XスレYレス目 未練一覧 / ̄,二ゝ、 / / `ヽ\ ,ゝ‐v-壬ネ ̄ヾヽ.. / / /´`ヽル',ィゝ、 `ヾミ、>、"i`ヽ. /, ' ./ ,ィヽゝ'メハ ´、`ヽ. `ヾ.ヽゝ、 .i!、 i/ / /'´, " .、 ヽ ヽ ∨i./ .i i / , ,' ' i i ハ 、i 人i 丿 ヾ、 / ./, , i | i i i i i ゙iノメ、i丿 セイバー(ネロ・クラウディス)(享年:???) ∨ / , _i___i_.i! ! !、,ィ‐!-!i-!- .i/'i.ノ,' i .i .i .i ト、i、`i`ハ. i、 !´ゞ彡三ミ ト、レ'_ ポジション:ソロリティ l i !人i彡三ミミ ゝ^' "´i! i ゚! i!i. i |` i、 .`ヽ. クラス:タナトス / タナトス ! 乂 | ト. f! U゚ i ゞ¨ c.l | .!,丿 メ 初期配置:煉獄 人 ヽ!リ、i 廴゚ノ , `¨¨´ i ! ハ )_/ 行動値:11(6+5) 乂 V `! r‐ ―、 .ィ! ,'∧,、_\ ヘ 、i ゝ、 乂 ノ. ィ≦リ ,ノ `´ 暗示:喪失 ヘ从 __`¨ フ ¨i i ,メyイ'/ __,ィ 《 ̄`ヽ、_//´,,|| ィ". //`ヽ〆ヘ .`ヾ. /,// __ 記憶のカケラ ヾ.、=/ ィ`、,ヘy=.、'/―‐v―‐i .,ゝ=、,ヘ.''| i,イ―フノ 08:笑顔 ,ィ=ヾ i_, '´`,、i=゙ヽ /◯ヘ ヽi`yく_ヘ 〉'=‐,ィ/ 99:ネクロマンサー 〃_‐=‐`ヽ、__丿=ゞ、. ヽ◯/ ノ>ト、 ./、≠'イ》 ー―┬‐,イ 〃/i∥ii´_/. o≧个≦o//´ゝ‐'!! ト、ヾ\' 未練 《 i i /、,ii .i|'.\o》ニ又ニ《// '"/^||/,ヘ、〆 たからもの への 依存 ●●●○  ̄ヾ、//. ヾ.ノ. //´\=/ヘヾ、/\!/ ほむら への 依存 ●●●○ /. //、 ,ベ、 ヽ ルリ への 保護 ●●●○ . /. // \ / ∨ .ヽ (ハルヒ) への 独占 ●●●○ /. // ヽ. `´ / ∨ .ヽ /. // r一イ ∨ .ヽ . /. /,ヘ. i ! .∧ .ヽ ___ , ' ⌒ヽ、 r‐ァ_'´ ` /、 ヽ r‐ァ'´ ̄/ / / / 、\ ', _V / / 〃/ /. / ./l i| ...lヽ ヽ ', 〈i/ . / l . |l .l ハ、l ..l;;l i| l . ', ', ! ハi ... l . . l ..|トiVィ= 、 ト、l i| l lハ l l l、 ノ ヽiト、/^l l . ', Vト代zj ヾ l ハlノ .リ !、 l \ /lヽl l l .. ', l ヾl jノ ',.- ル' i N }}ーz、ハ _l⌒l、 ヽミヽ l l . ...ヽl\ {iカハ l 、_,{{ v }{ `t.r' | | ', └ ミ.l ハ .. . ヽ\ 〉' ...ヽ ヽ}t、 ^ / | |_,ヽ _,. ',.ィ´  ̄ `ヽ .ヽ ヽ ̄ ` イ . . l . . l ..\. z、ハ{ハ. _,ハ zL イ } r ' zZ三l l三三ミ、 .', l l ', l / N、 .l、 . l .ヽ .', }}^=V Yヽ l lミ彡! 、 ー 、 //三U z、三ミミ', l |l N ¨´.. } .l ヽl lV. Z^^´ ` ヽ ヽ l/==ミ{ .'^iT '''´_,/,. -─- 、ヽ i i i ', lノlノ ii\\/ヽ ,ル' _Vi | ft ` _ lヽ_〉 |i i| //`ヽ、 ..─‐--....i i || i i i }',lV/^ー^ヽ VハVス ─ 、ルヽ、 _,.ミz }} `{ヽ\|i i| __// i}, i i ||///;;;〉' . \ > \ \〈 tュ rヘヽ ヽ ` |i i|.。| | iハ ,zi /i 〃/;;;/ 、_ V´i i i | ヽ \ Z、__,. z≧、 <二 |i i| __〉〉 ;;;;;;;/ , イ 二彡イ/ , '´  ̄ ヽ`ヽ丶 | V  ̄ 弋ー‐ // |i i| z'/;;;;;;;;;;;/- ' l;;;;;;;;;;;;;〃/ ', .Vi'^ヽ \/イ_,.. }}三{{ ` ー '´ l;;;;;;;;;;// . . . . l i} . .\  ̄ /ハヽ 、;;;;;;//;; ,. - ,.z、 / / l lセイバー (頭5 腕5 胴3 足5) 11/11:■■■■■ ■■■■■ ■ 頭:のうみそ めだま あご アドレナリン(行動+) カンフー(行動+) 腕:かた うで こぶし 隕鉄の鞴(武器) アサシンブレード(武器) 胴:せぼね はらわた はらわた 脚:ほね ほね あし 仕込みブーツ(武器) たからもの ○○へ移動 ★★★ ※ ○○を全力攻撃 (射程:0 全体+連撃) ★★★★★ ★+ ※ ○○を通常攻撃 (射程:0 全体) ★★★★★ ★ ○○を弱攻撃 (射程:0) ★★ ※ 1ラウンドに1回まで使用可能[[[ 割り込みコマンド ]]]――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ※ セイバー:【号令】を使う ★★ 全員で一斉攻撃を行います。 使うタイミングと対象を指定するとなおよし。 セイバーを名乗るなぞの美少女剣士。 キワドイ衣装がトレードマーク。 可愛いモノ、美しいモノに目が無く、それは人間(?)に対しても同じで男であろうと女であろうと 構わずホイホイ喰っちゃうのは原作どおり。 姉妹達のなかで一番外の世界や今のこの時代の現状について理解や知識がある。 しかし、中には語りたくないこともあるようで、ハルヒへの説明が不十分だったのは 上にいるルリやほむらが心配だったこともあるが、あまり語りたくないというのも理由のひとつ。 ポジションは「ソロリティ」で、姉妹たちのリーダー的存在。 スキル【号令】は割り込みタイミングで姉妹達全員による一斉攻撃を可能とする。 クラスはメイン・サブともに「タナトス」で、白兵戦を得意とする。 自作の長大な剣(【ジョギリ】相当)の他、【仕込みブーツ】や割り込みで攻撃可能な【アサシンブレード】などを所持。 これらを使って瞬時に敵を解体する 【無限解体】 + 【災禍】 + 【刹那】 のコンボを得意とする。 セイバーの戦闘コマンド例: ・ 移動 ・ ○○に全力攻撃 ・ ○○に通常攻撃 ・ 「号令」で一斉攻撃 「みんなを支え導かんと、強くありたいと願う少女」 戻る
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セイバー 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 セイバーⅠ型 RS-01 11601102 12 D-(-17%) B-(105) D(-10%)D+(+2%) A+(3秒) C(2750) 重量 1102スロット 2SP供給 D+(+2%) セイバーⅠ型R RS-01R 11801121 12 D-(-17%) C+(100) C-(+10%)C(+22%) A(3.25秒) C-(2500) 重量 1121スロット 2SP供給 C(+22%) セイバーⅡ型 RS-02 11901130.5 12 D(-12%) A(125) E+(-35%)D-(-23%) A+(3秒) C(2750) 重量 1130.5スロット 2SP供給 D-(-23%) セイバーZX RS-04Z 12301168.5 12 C-(-5%) S-(135) E+(-35%)D-(-23%) A(3.25秒) C(2750) 重量 1168.5スロット 2SP供給 D-(-23%) + 調整履歴 調整履歴 セイバーZX 2022/12/20(Ver.3.18)装甲D+(-8%) → C-(-5%) ブースターA+(130) → S-(135) セイバーⅠ型 セイバーⅠ型R セイバーⅡ型 セイバーZXRS-01 RS-01R RS-02 RS-04Z ©SEGA 隠密行動をコンセプトにしているブランド、セイバー系統の胴パーツ群。 系統通して高めのエリア移動が特徴だが、AC版と異なりセットボーナスが廃止されておりブランド強化チップもエリア移動と無関係。 結果として性能限界値の2秒への到達が難しいどころか軽量胴としては平凡なエリア移動性能になっている。テキスト通りの拠点移動を重視する場合でも他の軽量胴で事足りる場合が多い。 機体パーツの性能インフレも進み、長らく顧みられなくなっているパーツである。 セイバーⅠ型 あらゆる戦場での隠密行動を主目的として開発された軽量型機体の胴部パーツ。最重要拠点に瞬時に移動できるように、エリア移動能力が高められている。 セイバー系統初期パーツ。ステータスのバランスは悪くないが装甲重量比に難がある。 ステップ回数が同じ軽量胴では★1フォーミュラⅡ型Cや★1月影が比較対象。 どちらもエリア移動とDEF耐久ではやや劣るが他の性能が充実しており重量も軽い。 軽量機で重要な重量で負けているのが大きく、特に月影は遥かに軽量で装甲でも勝る。 セイバーⅠ型R 特別装備へのエネルギー供給効率を重視して設計されたセイバー型の胴部パーツ。ブースト容量とエリア移動速度がわずかに低下したが、戦闘での汎用性は高くなっている。 I型をよりマイルドにしたセイバー第2パーツ。ブースターはステップ回数にすればI型と同じ。 装甲は据え置きながら、エリア移動とDEF耐性を1段階犠牲にし、大幅にSP供給を増やしている。 ステップ回数が並ぶ近似パーツはⅠ型と同じほか、★1ガルムZ2や★2月影・暁など。どちらも性能バランスがよく、やはり軽量。重い方向なら★1のE.D.G.-βなど。 最終的に上位レアには勝てないので初期のつなぎに。 セイバーⅡ型 戦局への対応能力強化のため、ブースター容量を増大させたセイバー型胴部パーツ。長距離の高速移動が可能となり、敵陣深くまで潜入することが容易になった。 I型のSP供給を下げブースターを強化。Ver.2.04にてプレイヤーレベル25で支給されるようになった。 高ブースター容量と高速エリア移動を兼ね備え、僅かながら装甲も上がっている。代わりにSPはかなり低いのでゲージ管理が重要。 高ブースター低SPの低レア軽量胴として見れば競合が少なく悪くないが、やはり高レアには敵わず★3ヤクシャ・零がほぼ上位パーツ。 軽量脚の積載もインフレしているので、ゴリラアセンで中量胴を載せるとなれば★2雷花・麗や★3ネレイド・ヴォーゲンなど。 セイバーZX 重要拠点への強襲を想定し、性能の見直しと改良が施されたセイバー型胴部パーツ。セイバー型の中では装甲が高く、驚異的なブースター容量と合わせて最前線向けの性能となっている。 Ⅱ型から更にブースター容量を上げた。長距離巡航したり、ステップで敵を翻弄するといった使い方ができる。エリア移動は一段階落ちたが、装甲は系統内では最高値。ただしSP供給は最低値で、★3故に強化もし辛い。重量も系統内では一番重い。 根本的なことを言えばエリア移動を活用して長時間生存する後衛寄りの立ち回りをするならSP回復の低いZX胴は相性が悪く、魅力を削いでしまうのが難点。 特化パーツの競合は少ないが、同じ軽量胴であればステップ回数が下がるものの対抗馬に★3ヤクシャ・零がある。こちらも一段落ちるものの高いブースター容量を持ち、SPに大きく差がある。エリア移動とDEF容量ではZXが勝っている。 エリア移動を落としてよければコラボ期間限定★4とはいえオービター・シリウスの存在が非常に大きく、多少の重量とDEFを引き換えにエリア移動以外の性能がZX胴から大きく向上する。また廉価版の★2オービター・ウェズンにも僅かな重量とエリア移動以外で負けている。 オービターシリーズを入手する機会を逃したプレイヤーがブースター重視の軽量胴を運用するなら選択肢に上がるだろうか。 その場合でもヤクシャ・零のほうが汎用性が高く無難ではある。ZXと零はどちらもプレミアム装備利用サービス対象なので採用に悩んだら試してみるのもいいだろう。 余談として腹部に放射状に光る部位が見えているが、この発光部の正体は連鎖反応結晶体方式ニュード・アクセラレーターと呼ばれる技術で、従来の限界を超えた高効率稼動を可能にしている…という設定。
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【台詞集:セイバー】 音声有り選択 登場 勝利 攻撃通常攻撃 投げ 必殺技 超必殺技 聖杯必殺技 魔力開放 受け身 ダウン回避 投げ抜け 軸移動 ガードキャンセル リフレクトガード ダメージ K.O. 勝利台詞 勝利台詞(4戦目) ストーリー 音声有り 選択 この剣にかけて勝利を ここに契約は完了した… 我が剣は、貴方と共にある 登場 始めましょう 甘く見られたものだな 死力を尽くしてくるがいい 手加減は無用です 挑戦に応じよう シロウ、準備はいいですか(VS士郎) 我が一撃、受けきれるか!(vsアサシン) 雌雄を決するぞ、英雄王(VSギルガメッシュ) 私の虚像は、私の手で打ち壊す!!(VSセイバーオルタ) では、全力をもって果たすとしましょう(VSゼロ・ランサー) 勝利 本気をだしなさい 立て。勝負はここからだ。 調子は悪くないな まだまだ未熟ですね(決着時) 騎士の誓いは破れない(決着時) いい勝負でした(決着時) 見事な魔術でした、リン(VS凛決着時) 人の身でよくもそこまで……感服します(VSアサシン決着時) 去るがいい、黄金の王(VSギルガメッシュ決着時) 麗しの槍、確かに見たぞ、ランサー(VSゼロ・ランサー) 散り際まで花の如し騎士でした。例え、時の彼方へ消えようとこの戦いは忘れません。(VSゼロランサー決着時) 攻撃 通常攻撃 弱:はっ! / ふっ! / てぇあぁぁ! , 〔J弱〕 せあぁぁ! 中:はあぁぁ! / たぁっあぁぁぁ! , 〔6中〕 受けろ! / 上です! 強:やあぁぁぁ! / はあぁぁ! / いっけぇ! , 〔J強〕 叩き斬る! 投げ 受けろ! 必殺技 ファーストエア:いきます! / いくぞ! / ふっ! セカンドエア:- サードエア:決める! / たあぁぁ! ウイングエア:〔弱・中〕 そこっ! / このぉ! , 〔強〕 どうだ! / 消えろ! / はあぁぁぁ! ウイングエア・トラスト:〔疾走前〕 今だ! / 遅い! , 〔疾走後〕 終わりです / 調子は悪くないな エルフィンダンス:読んだ! / 甘い! 超必殺技 風王鉄槌(ストライクエア):風よ、、、荒れ狂え! / 風よ、、、吼え上がれ! 約束された勝利の剣(エクスカリバー):エクス…カリバー!! 全て遠き理想郷(アヴァロン):アヴァロン! → (成功後) 終わりです…エクス…カリバー! / いくぞ…エクス…カリバー! 聖杯必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー):①いくぞ or 終わりです , ②くらえっ! or はあぁぁぁ! , ③エクス…カリバー!!①、②、③を組み合わせる 魔力開放 やあぁぁぁ! 受け身 まだです ダウン回避 これしきっ / まだです 投げ抜け 今だ! / ここだ! 軸移動 遅い! / 甘い! ガードキャンセル 何処を見ている / 甘い! リフレクトガード 弱:- 中:- 強:まだまだ未熟ですね(VS士郎) ダメージ なんと! / そんな! / ふうぅっ! / ちぃっ、、、 / うわぁ! K.O. 不覚、、、(1本目) ぐっ、あぁぁぁ!(決着時) 勝利台詞 ……いい勝負でした。貴方の名と力、しかと覚えておきます 侮ったな。私の二つ名はブリテンの赤き竜。体格こそ貴君に劣るが、魔力の猛りで劣る事はない 再戦を望むのでしたらどうぞ。勝者として、何度でも挑戦は受けましょう 我が一撃は破城の鉄槌。立ち塞がるのなら、その守りごと両断する 我が剣は星の燐光。並の宝具では太刀打ち出来ぬものと知れ 腕を上げましたねマスター。今の貴方なら、他のサーヴァントともいい勝負が出来るでしょう(VS士郎) あきれるほどの天賦ですねリン。シロウにも貴方の十分の一、いえ、百分の一でも才があれば…(VS凛) 全く、その気はないと何度言えば分かるのです。だいたいその鎧が気に食わない。装飾華美にも程がある(VSギルガメッシュ) ……あの呪いに侵されてなおその輝き―――道は違えど、貴方は確かに一つの王の姿だ。私とは一生涯、相容れない王道だが(VSギルガメッシュ・PS版アーケードモードセイバー最終戦のみ) ・・・・・・プ、プロレスリングとは・・・・・・この時代の魔術師は、なんというか、変わった御仁が多いのですね・・・・・・(VSルヴィア) 消え去れ幻。星の聖剣は一振りのみ。無慈悲な暴君に与えられるものではない(VSセイバーオルタ) 散り際まで花の如き騎士でした。時の彼方に消えようと、この戦いは忘れません(VSゼロ・ランサー) 勝利台詞(4戦目) ……その人生は間違いではない…… それと同じ事を、シロウは何度も私に訴え続けた――― ……分からない。 私の願いは、 本当に正しいものなのか……(VSバーサーカーCPU) ストーリー オープニング セイバー「サーヴァント・セイバー、 召喚に応じ参上した。 これより我が剣は貴方と共にあり、 貴方の運命は私と共にある マスター、指示を。 敵である六組のマスターと サーヴァントを倒し、 聖杯を手に入れなければなりません。」 衛宮士郎「他のマスターとの殺し合い…… それが聖杯戦争か。 けど、聖杯を手に入れてどうするんだ。 俺にはそこまでして叶えたい願いはない 他人や自分を犠牲にして、 今までの時間を棄ててまで叶える 願いは、どこか間違ってる」 セ「シロウには叶えたい願いがないと……? では、何の為にマスターになったのです 貴方とて魔術師だ。 血をもって奇跡を成す儀式など、 見慣れているでしょう」 衛「……俺がマスターになったのは、 他のマスターを止める為だ。 聖杯が欲しい訳じゃない ……まぁ、結果は同じだけどな。 俺は聖杯戦争を最後まで戦うだけだ。 聖杯はセイバーが使ってくれればいい」 セ「っ…… マスターがそう言うのでしたら、 私に異存はありませんが……」 衛「決まりだな。 けど一つ聞かせてくれ。 セイバーは聖杯に何を望むんだ」 セ「……やり直しを。 滅びてしまった国を救う為に、 私の代わりになる人物を 選定しなおしてもらう それが王として剣を執った、 私の最期の責務です」 衛「その為になら自分はどうなろうと 構わないって言うのか、セイバーは ……それは間違ってる。 うまく言えないけど、その願いは違うん じゃないのか、セイバー」 セ「―――それは貴方がが判断する事ではない でしょう。 私の願いが正しいか否かは、この戦いが 答えをだしてくれる 私はサーヴァントとして 聖杯戦争を勝ち抜けばいい」 4戦目/バーサーカー セイバー「最後のサーヴァント、バーサーカー。 この巨人を下せば、 聖杯により近づく事になる……!」 イリヤスフィール「勇ましいのねセイバー。 叶わない希望にすがる姿は嫌いじゃない けど…… その願いは、本当に正しいのかしら?」 セ「っ……敵である貴女に 言われる事ではありません。 正しいか正しくないかは、 結果が判断してくれるでしょう」 イ「その結果…… 貴女が守った正しさが、 この世界を積み上げてきたというのに? 貴女がしようとしている事は ただの自己満足よ。 何度もシロウが言ったじゃない。 貴女の過去に恥じることは何もない なら、その人生だって、 決して間違いじゃな―――」 セ「世迷いごとを聞きにきたのではない…! 剣をとれアインツベルンのマスターよ!」 イ「……困ったものね。 これじゃあシロウが可哀想だわ。 聖杯の何たるかも知らない貴女が勝った ところで、待っているのは絶望だけ なら――― ここで、ひと思いに潰してあげる。 さあ、吼えなさいバーサーカー!」 バーサーカー「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■」 8戦目/ギルガメッシュ ギルガメッシュ「待ちかねたぞセイバー。 ここに来たという事は、 我が軍門に下る気になったという事。 フ―――それも当然か 聖杯はすでの我(オレ)のもの。 奇跡を欲するのなら、我(オレ)の后に なる他はないのだからな!」 セイバー「―――いいえ。 私は御身(おんみ)を破る為に 来たのです、英雄王 我が剣は我が主のものであり ―――私の願いは、聖杯に懸(か)ける ものではなかった」 ギ「もしや、我(オレ)の聞き間違えか? 今の物言い。まるで、我(オレ)など 眼中にないと聞こえたが?」 セ「その通りだ英雄王。 私は貴方に従わないし、 聖杯も必要としない ……私の人生は間違いではなかったと、 全てをかけて教えてくれた主がいる その主が言ってくれたのだ。 聖杯を壊そうと。 ―――人の夢は、 人の手で叶えるべきだとな!」 ギ「は―――これは、なんという滑稽さだ! 騎士の王が道化になりさがるとは ますますもって許し難い! いいだろうセイバー。 まずは力ずくだ。 その凡夫に染まった心から、 きつく仕付け直してやろう!」 エンディング セイバー「……これでいい。 聖杯を自らの手で斬り壊した以上、 私は英霊ではなくなりましたが ―――はじめから、 その必要もなかったのです 王は国を守った。 ただ、国は王を守らなかった ……まったく。 そんな当たり前の事を、どうして気づか なかったのでしょうね、シロウ ……体が透ける、 聖杯の恩英もなくなった。 これでようやく、私はあの丘に戻れる 最後に、貴方に心からの感謝と、 ありったけの親愛を 私が築こうとしたものは理想郷とはほど 遠く、 万人を救う事はできませんでしたが ―――それでも 胸を張れるものだったと、 貴方は伝えてくれました ありがとう。 その言葉を胸に、私は、 あの丘から先に進みます さようならマスター。 貴方の行く先に、 光と希望があらんことを―――」
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 画展 動画を見る 投稿日 2012年08月25日 22 59 投稿者コメント ~この動画を、ここまで見てくれた全ての人と、私の最愛のヒーローたちに捧ぐ~ 動画を見た全国津々浦々の巨匠絵師さんたちがイラストを送ってくれました! せっかくなので動画にまとめてみたよ~! 内容 全国(笑)の巨匠絵師(笑)のガイアセイバーイラストを紹介する動画。 五十音順 フィリピン・マニラ 油取がみおSフェニックスさん(42) 「アムロ」 フィリピン・マニラ 油取がみおSフェニックスさん(42) 「エレキング」 フィリピン・マニラ 油取がみおSフェニックスさん(42) 「エージェント」 フィリピン・マニラ 油取がみおSフェニックスさん(42) 「SYSTEM(最終形態)」 栃木県宇都宮市 新☆魔☆神さん(16) 「ウルトラマンレオ」 栃木県宇都宮市 新☆魔☆神さん(16) 「ウルトラセブン」 栃木県宇都宮市 新☆魔☆神さん(16) 「マン」 栃木県宇都宮市 新☆魔☆神さん(16) 「ゾフィー」 栃木県宇都宮市 新☆魔☆神さん(16) 「帰ってきた」 栃木県宇都宮市 新☆魔☆神さん(16) 「ウルトラの母」 栃木県桐生市 ジェット・ビーバーJさん(39) 「ガンダム」 群馬県高崎市 ファンタジスタ千駄ヶ谷さん(27) 「仮面ライダー2号(故人)」 群馬県渋川市 マッチョカイザーくん(5) 「仮面ライダーアマゾン」 群馬県みどり市 マッハカウパー郷原さん(51) 「SYSTEM」 群馬県多野郡 味噌エキスパンダーさん(16) 「仮面ライダーBRACK RX」 群馬県藤岡市 よりぬきパワード超特急さん(22) 「ブライトさん」 群馬県伊勢崎市 ラナウェイ鈴木さん(6) 「機動戦士バウ」 群馬県富岡市 ワイルド・消しゴムさん(42) 「暗闇大使」 栃木県桐生市は原文ママ その他 主なタグ 画展 見たことある背景 しゃぶしゃぶ会場 圧倒的群馬率 マッハカウパー郷原 油取りがみ男 伝説の終わり 画仙 最終回 打ち上げ
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セイバーI型 セイバーI型R セイバーII型 セイバーZX セイバー 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 2.9 770 D(1.19) A+(9.45m/s) B(24.30m/s) A-(1.92秒) D-(4250) 3480 累計バトル時間54,000秒以上もしくは累計スコア10,125pt以上 チタン鋼x10ニュード卵x15メタモチップx1 50 セイバーI型R 2.7 800 D+(1.13) B(8.10m/s) B(24.30m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3750 セイバーI型購入 チタン鋼x5ニュード卵x15ソノチップx5 100 セイバーII型 1.7 900 D(1.19) C+(7.20m/s) A-(25.50m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3650 セイバーI型R購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1メタモチップx2 200 セイバーZX 0.9 960 D+(1.13) C(6.97m/s) A(26.10m/s) D-(4.35秒) D(4550) 3590 セイバーII型購入 コアストライカーx10orユニオンレベル Lv.100ニュード素子x5黄金片x10モノリスNSIx2 300 表を編集 セイバーI型 ver.2.0の主役機である「セイバー」シリーズ初期型。 初期型から最高の歩行性能を誇り、ステップ時の脚の軽さは良好。 搭載猶予や装甲もそこそこあるが、軽量型の中ではダッシュ速度がもっとも遅いのが欠点。 似た性能のパーツにはシュライクII型とディスカス・ダート、E.D.G.-αがあり、積載猶予はこれらのほぼ中間に位置している。 積載猶予とダッシュ速度でヤクシャに劣っている為、歩行・空中制御を重視する場合やチップ、セットボーナスを目的としての使用が良いだろう。 チップ容量は2.0と標準的で、同じく歩行A+のシュライクII型と同等。 積載猶予がクーガーI型、II型より70低いだけでダッシュ速度が3ランク上がっており、 E.D.G-αと同じく中軽量アセン高速化に寄与するだけの性能を有している。 購入可能となる時期や素材の在庫を考え、ヤクシャまでの繋ぎとして中盤でお世話になるのが有効だろう。 セイバーI型R I型の改良型で、脛部の装甲形状がやや分厚い物に変化した。 バランスを重視した性能で、特化していた歩行速度を落とした代わりに装甲と重量耐性を向上させた。ダッシュ速度は変わっていない。 I型同様、ヤクシャ系列と比較するとダッシュで劣るため繋ぎやセットボーナス目的としての使用が良いだろう。 とはいえ、搭載容量も装甲もほしくて、まず全体的に動きを硬くしたくない場合は有用か。 チップ容量は1.8と重量耐性の上昇分I型から0.2減少。クーガーI型およびII型を除けば重量耐性Dの脚部では最多に位置する。 近似性能のE.D.G.-βと比較すると積載猶予-60・装甲が1ランク上がってDになり、歩行が僅かに上昇。チップ容量は同等。 また、ヤクシャとは歩行・ダッシュの互換関係。積載猶予やチップ容量ではこちらが僅かに上回る。 セイバーII型 セイバーシリーズのダッシュ強化モデル。 I型Rに大型スラスターを装備し、ネックだったダッシュ速度がA-にまで引き上げられ、 全てのパラメータが高次元でバランスの取れた、軽量型トップクラスに連なる高機動脚部の一つとなった。 装甲はそのままのDで、歩行は更に落とされているが標準クラスよりも上を維持している。 また、チップ容量も1.4と、ダッシュA-以上の脚部でシュライクV型と並んで最多タイと厚遇されている。 搭載猶予もそれなりによく、チップによる拡張も一緒に求めていたのならかゆい所に手が届く。 性能自体はヤクシャと似ている。スペック上は積載猶予-20以外は歩行とチップ容量で勝り、ヤクシャのほぼ上位互換。 ただしヤクシャはセットボーナスでダッシュが伸びるため、脚部単体で検討する場合はそのあたりを考慮しよう。 また、ヤクシャ・改とは-歩行1段階-積載猶予50と+装甲1段階+チップ容量0.2の互換関係。 セットボーナスで考える場合、I型(B-)およびII型(A-)の胴体パーツのブースト容量と相性が良い。 セイバーZX 全体的にII型をより強化したセイバーシリーズ最新型。スラスターが更に高性能な物に換装され、脚部全体の形状も若干変化している。 重量耐性はそのままに、ダッシュと歩行をそれぞれ1段階トレードした形となり瞬発力を強化。さらに装甲も強化されている。 正面突破力を高めたうえで機動バランスも維持されている安定感の高いパーツとなっている。 ただし強化部分が多いためチップスロットが大きく減少。容量の調節には念を入れたい。 同じダッシュ性能Aであるヤクシャ・弐と比較した場合、セイバーZXは装甲で1段階(6%)、歩行で3段階優れる。 その代わり、重量耐性で20、チップ容量で0.1劣る。欠点を補うようにアセンを組むことができるならば、こちらの方が性能は高い。 軽量切っての硬めの装甲で見れば月影・暁も共通部分が多い。 ダッシュと歩行が若干劣るものの、搭載猶予に余裕があり、加えてチップ数が大きく向上する。
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セイバー:時空の剣豪 Kill all at once.一息で全員仕留めてみせよう。 スキル名 冷却 消費MP 効果 エネミーバーン(パッシブ) 攻撃毎に敵の防御力-7。5回重ねがけ可能。5秒間継続。 フライングソード 8.0 85 4本の剣が出現する。各剣は最大160/180/200/220/240/260の物理ダメージを与える。剣は自身の周りで旋回して、一定時間後に、セイバーの元に戻る。スキル「チャージ」を使うと剣は回収される。剣が敵に触れるとダメージを与える。吸収ステータスを40%のみ継承。 チャージ 14.0 70 指定方向へ突撃する。触れた敵に80/100/120/140/160/180物理ダメージを与える。 トリプルスラッシュ 34.0 100 敵に突撃して吹き飛ばし効果を与えた後、3回攻撃する。1回の攻撃毎に200/230/260物理ダメージを与える。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 飛翔する手裏剣や移動スキルを駆使しながら戦うサイバネティックな剣豪。 飛び込む手段として優秀なスキル3や、移動スキルとして使えるスキル2によって機動力は抜群、だが、1度飛び込んでしまえばすぐに離脱する手段を持たない(スキル2は移動距離は短い)ため、飛び込むタイミングが非常に重要である。 パッシブの防御力ダウンを駆使し、瞬殺を狙える相手をしっかり見極めて1人ずつ確実にキルしていこう。 長所 遠距離攻撃のスキル1により、対遠距離でもうまくダメージ交換ができる。 移動スキルとして使えるスキル2によって追いかける相手を振り切ることができる。 長い吹き飛ばし時間を与えるスキル3により、味方とのタイミングを合わせやすい。 しっかり育つことができればパッシブのお陰で終盤でも火力が持続し続ける。 アルファの逃亡を助けてくれたいい人。 短所 相手に近付く選択肢が限られ、戦闘から離脱する手段が乏しいため飛び込むタイミングを見極める必要がある。 同じくアサシンのカリナやアルカードほど瞬間的な火力を出せるわけでは無いため、ある程度殴り合いになってしまう。 装備が整うまでは爆発的な火力が出ないため、序盤で転んでしまうとそれを取り戻すのが非常に困難。 一息で全員仕留めるようなスキルは無い。 スキル説明・解説 パッシブ エネミーバーン育ったセイバーが終盤でも失速することが無いのはこのパッシブのおかげ。スキル1の手裏剣にもこの効果は乗るため、ある程度手裏剣を当ててから戦闘を始めると相手がかなりもろく感じるだろう。ただし、近付いて多段ヒットで攻撃する手段がスキル1しか無く、スキル3の3連続攻撃を活かすためにはどのように近付き、どのように攻撃回数を稼ぐかをしっかりと見極める必要があるだろう。 スキル1 フライソード序盤のセイバーにされたくないことNo.1なスキル。手裏剣の飛翔射程が長いため、遠距離ヒーローを相手にしていてもなんとかダメージ交換を成立させることができる。このスキルにもパッシブの効果が乗るので、味方と合わせる時はしっかりとヒットさせておきたい。スキルを発動した瞬間(手裏剣が出る瞬間)は正面の敵に4つ分の手裏剣のダメージが入るので、その性質をうまく活用できれば意外な火力が出ることもある。ちなみにアンブッシュ内でこのスキルを発動すると、姿が見えるわけではないがどこにいるのかはバレバレなので注意して欲しい。 スキル2 チャージ指定方向に移動するスキルで、壁抜けも可能。このスキルを使うと回転している手裏剣がセイバーの元へ戻ってくる。もちろんその時に触れた相手にはダメージを与える。手裏剣が戻ってくる(そしてヒットする)という点を利用して、正面でスキル1を発動(4ヒット)した後に相手を通り過ぎるようにスキル2を使う(スキル2のダメージと戻ってくる手裏剣の4ヒット)ことで短時間に多くのヒット数を稼ぐことができる。このような使い方もできるということを覚えておくといいだろう。 スキル3 トリプルスラッシュセイバーの代名詞とも言える連続攻撃スキル。スキルの途中でセイバーがデスしても、3ヒット分の時間は吹き飛ばしが続くため拘束手段としても非常に優秀。もちろんデスしないに越したことはないが。このスキルの3ヒットは吹き飛ばし中という扱いを受けるため、ディスペアブレイドのパッシブ効果が乗る。早めに装備する必要は無いが終盤に差し掛かる頃には装備しておきたい。パッシブを活かすためには前もってダメージを与えておく必要があるが、飛び込む手段がこれかスキル2しかないので難しいところだ。ダメージを出すためには入り方を考えねばならず、飛び込むためにはダメージを犠牲にしなければならない、という悲しいジレンマを抱えている。 ビルド考察 セイバーのビルドは基本的に火力を上げることが優先事項だろう。 火力の上げ方、武器の選択は人それぞれあると思うので、ここではAmyDollがクラシックやランキングで使うビルドを紹介する。 バーサーク スイフトブーツ スカーレットファントム スピリットシャウト ディスペアブレイド ディスペアブレイド あくまでも参考までに。 研鑽を重ねた結果、ビルドを変えました。 その①、全火力 マジックブーツ ハンターストライク ブラッドアックス デッドリーブレイド ディスペアブレイド マジックブレイド ハンターストライクのパッシブである程度の機動力を持ちつつ、火力に振ったビルド。 完全にスキルファイターとして戦うためにブラッドアックスを採用。 マジックブーツ、ハンターストライク、ブラッドアックスで冷却短縮が30%稼げるのでスキル回しは割りと楽に。 デッドリーブレイドの効果をスキル1でしっかり当てることで、終盤の高いサステイン(回復力)を持つハンターやメイジを刺す事ができる。 基本的に防具を積んでいないので甘い動きは即命取りになる。だからといって消極的になりすぎるとせっかくの火力を持て余すことに。 入るところは入る、引くところは引くということを徹底し、味方にしっかりと合わせるようにしよう。 その②、武器2防具3 ラピッドブーツ ブラッドアックス オーシャンエッジ ドミナントシールド ヴァルキリーブレス イモータル 必要最低限の火力を確保した後に防具を積むことで安定感を得るビルド。 もちろんタンクやオフタンク程は受けきれないため、偶然出くわしたメイジやファイターから逃げ切れる程度と考えておこう。 基本的にパッシブとオーシャンエッジによって敵の防御力を下げたり、必要な場面でスキル3を使ったりして味方のサポートを行おう。 防具を積んでいないハンターやメイジは倒せるかもしれないが、中盤以降は1人でうろつくハンターやメイジはほとんどいないので、もし鉢合ったら倒すぐらいで。 上のビルド同様、防具を積んでいても集団戦で盾になることは絶対にできないので、敵のメイン火力にスキル3で飛び込み、味方に倒してもらい、自分は離脱。再び入るタイミングを図り、入れるタイミングで飛び込む、と言った感じでヒット&アウェイで動いていこう。 スキル3によって1人だけならば(ほぼ)完全に拘束できるので、誰に使うかは慎重に。 立ち回り考察 セイバーは最初からガシガシ火力を出せるヒーローではないため、序盤は大人しくファームに専念しよう。 相手が防具を積んでいない序盤はスキル1のハラスだけでかなり体力を削ることができるため、ちょこちょこ発動してプレッシャーを与えていこう。 スキル3が使える状態になれば相手の体力を積極的に削っていこう。ある程度削るとタワー下でファームしたりリコールしたりすると思うので、キルできると思ったらスキル3で飛び込んでキルを狙っていこう。 中盤から終盤にかけてはとにかく体力が減っている相手を狙って飛び込んで行こう。 集団戦が始まる前のジリジリとした睨み合いの時は、スキル1の手裏剣で地味なハラスを続けよう。いざ集団戦が始まった時に相手の防御力が下がっているだけでも有利に戦うことができるだろう。 相手のメイジやハンターが甘えた動きで前線に出てきたらすかさずスキル3で飛び込み集団戦に持ち込もう。 相手の火力を1人拘束している状態でスタートするので味方も合わせやすく、その後セイバーが生き残ることで人数差を作りやすくなるはずだ。 セイバーはタンクを瞬殺することはできないものの、防具を積んでいないハンターやメイジに関してはビルドが整い、タイミングよく近付くことができれば瞬殺に追い込むことができるポテンシャルを持っている。 前半でしっかりと装備を整え、倒せる相手をしっかりと見極めて飛び込み、持ち前の火力で人数差を作っていこう。 著:AmyDoll44 参考動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm32549908(低画質・無編集)
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【東軍のセイバー】 『俺は・・・どうしたら良いんだ・・・俺が・・・討つのか・・・?共に戦う資格が俺にあるのか・・・?』 クラス セイバー マスター:やみこ(@yamic0) 真名:ハムレット 性別:男 属性:秩序・悪 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷D 魔力D 幸運E 宝具A クラス別スキル:対魔力D 騎乗C 固有スキル: 【喜劇めいた悲劇:A】 悲劇が悲劇を生む負の連鎖でしかなかったセイバーの運命を象徴するスキル。 セイバー自身とセイバーと対峙したサーヴァントの幸運を最低値にまで下げる。 宝具: 【復讐の為の狂気(リベンジ・フォー・ファーザー)】 叔父により殺されてしまった父王の復讐を果たす為、乱心したかのように見せかけていたという伝説が宝具化したもの。 この宝具をセイバー自身が解除しない限り周囲のサーヴァント、マスターはセイバーではなくバーサーカーとしか認識できない。 この宝具は自身のマスターにも効果を及ぼすが、セイバーが宝具の効果を自ら説明することでセイバーとして認識出来るようになる。 という宝具だったが此度の戦いではステータス等を隠す必要がないので使っていない。 【謀略の血闘(デュエル・フォー・レアティーズ)】 父の仇と間違えて無関係の宰相を殺してしまい、その事が切欠となり宰相の娘は身投げし溺死、宰相の息子に決闘を挑まれ最終的にセイバー自身の死に繋がった悲劇の宝具化。 自分と対象をコロシアム型の結界空間に転移させ相手のクラスが何であれ剣を用いた一対一の決闘を強制させる。 決着がつくか、セイバー自身がこの宝具の発動を停止するか、外部から宝具を無力化するまで結界空間内での決闘は中断させることはできない。 【解説】 シェイクスピアの四大悲劇ハムレットの主人公であるデンマークの王子。 その悲劇に満ち溢れた生涯から自分自身でアヴェンジャーもしくはアサシンとして召喚されるべき英霊だと思っていたためセイバーとして召喚され困惑している。 生前が生前のため非常に後ろ向きな性格をしており二言目にはネガティブな事を呟き、何かの選択を迫られれば「~するべきか、するべきではないか」と悩んでしまう。 以前の戦いで迷いは断ち切ったものの、流石に味方側に自分を恨む者、敵側に自分の父親が居る事に苦悩してしまっているようだ。
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登録日:2014/07/15 (火) 00 19 45 更新日:2024/04/20 Sat 20 13 37NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON おき太 ぐだぐだエース ぐだの嫁候補 こふっ そこまでにしておけよ武内 るろうに アサシン コハエース サクラ大戦 サーヴァント ジェットパック セイバー ノッブの嫁 ハイカラ 吐血 女体化 巨乳 帝都聖杯奇譚 悠木碧 新撰組 新選組 日本原産 桜セイバー 水着鯖 沖っぱい 沖田総司 浪漫の嵐 病弱 病弱系セイバー 触媒:ラノベ 隠れ巨乳 病弱が治るんですか!?やったー!…え?英霊としてのスキルは治らない?願いが叶うって言ったじゃないですか!ウワーン! 桜セイバーはFateの新作『帝都聖杯奇譚』に登場するサーヴァント。 クラスはその名の通りセイバー。 身長:158cm 体重:45kg 属性:中立・中庸 性別:女 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 帝都聖杯奇譚 C E A+ E D C Grand Order C E A+ E D C type Redline C E A+ E D C ◆クラス別スキル 対魔力:E 騎乗:E ◆保有スキル 心眼(偽):A 直感・第六感による危険回避。天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への体制も併せ持つ。 病弱:A 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。 生前の病に加え、後世の民衆が抱いた心象を塗りこまれた結果、無辜の怪物に近い呪いを受けている。 あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴う。確率的には高いものではないが、宝具を使用するとこのスキルが発動する確率が上がる。 縮地:B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。 『帝都聖杯奇譚』における主人公のサーヴァント。聖杯によって召喚された救国英霊の一人。 見た目は色素の薄い髪の美しい少女。 とある事故により帝都における聖杯戦争に巻き込まれた主人公に召喚され、共に戦争の渦中に身を投じることになる。 ネタバレ 真名は沖田総司。 言わずと知れた新選組の一番隊隊長であり、日本において圧倒的な知名度を誇る天才剣士。 え?なんで日本人なのに髪の色が黒じゃないのかって?病気だからだよ! え?なんで女なんだって?社長の趣味だよ! 幕末という近代の英霊であり、魔術に関わった事もないため対魔力は最低値。ついでに騎馬等の逸話も持たないため、騎乗のスキルも最低値。クラスの恩恵はほぼ無い。 さらに元が病弱であったために耐久値も低く、セイバーとは思えないほどステータスが全体的に低い。所謂紙装甲。 ただし、その剣捌きは凄まじく、超絶的な技巧と天賦の才を併せ持ち、セイバーでありながらアサシンとしてのクラス適性も持つ。 その場合『縮地』と『気配遮断』を併せ持ち、魔剣を相手に気づかれぬ内に叩き込める李老師張りの最強アサシンになるらしい。ただしその場合宝具が一つ使用不能になるとか。 新選組の関係者からもその剣は異常と評されており、付き合いの長い土方歳三によれば、「剣じゃねえ、何か別のもん」だという。 サーヴァントとしての望みは「最後まで戦い抜くこと」。 史実において沖田総司は肺結核を患い、新選組の最後の戦いである戊辰戦争に参加することが出来ず、局長である近藤勇の死を知ることなく死去したとされる。 彼女はそれを悔いており、生前に果たせなかったその悲願を達成するために聖杯戦争に参加している。 宝具は2つ。 『誓いの羽織』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 浅葱色の羽織。幕末を震撼させた人斬り集団「新選組」の装束が宝具へと昇華されたもの。 装備することによりステータスを向上させ、武装を「乞食清光」から後世で沖田総司の愛刀とされた「菊一文字則宗」へとランクアップさせる。 流石に常にこの格好だと、真名がモロバレだということで普段ははいからな和装とブーツを着用している。 『誠の旗』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人 誠の一字を掲げる新選組の隊旗。 新選組の隊長格達が共有する宝具であり、この旗を掲げた一定範囲内の空間にこの旗を持つ隊士達を召喚する。 王の軍勢と似た効果だが、こちらは効果範囲が狭く、隊士の数もぼちぼちなため宝具としてのランクは低め。 ただし、あるサーヴァントに対してだけは無類の効果を発揮する宝具でもある。 ちなみに発動者の心象によって召喚される隊士の面子や性格が多少変化する。 土方歳三の場合は悪い新撰組、近藤勇の場合はお堅い新撰組といった具合。隊士同士の交友関係によっては召喚に応じない奴もいたりするらしい。 沖田総司の場合は割とポピュラーな新撰組。つまり現代のイメージに近い新撰組が召喚されるらしい。 また宝具とは別に以下の固有スキルも持つ。 〇『無明三段突き(むみょうさんだんづき)』 種別:対人魔剣 最大捕捉:1人 持って下さいよ、私の身体! 一歩音越え、二歩無間――三歩絶刀! 速く……疾く……捷く……! 『無明三段突き(むみょうさんだんづき)』!! 希代の天才剣士沖田総司の必殺の魔剣。 「壱の突き」に「弐の突き」「参の突き」を内包する。 平晴眼の構えから“ほぼ同時”ではなく“全く同時”に放たれる平突き、超絶的技巧と速さが生み出す秘剣。 三段突きの瞬間は壱の突き、弐の突き、参の突きが“同じ位置”に“同時に存在"する。 壱の突きを防いでも、同じ位置を弐の突き、参の突きが貫いているという矛盾のため、剣先は局所的に事象崩壊を起こす。 そのため三段突きは事実上防御不能の剣戟となる。 応用というか結果から来る事象崩壊を利用しての対物破壊にも優れる。 よその聖杯戦争では似た技を使う英霊もいるらしいよ。 生前の代名詞とも言える「無明三段突き」は時空を捻じ曲げ、3発の突きを全くの同時に相手に叩き込む魔剣に変貌。 さらに同じ物が同じ場所に存在するという矛盾が局所的な事象崩壊現象を引き起こすために対物破壊に優れ、通常の手段では防御不可能になっている。 どっかで聞いたことがある?要はそれだけ凄いってことだよ! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- -コハエースに浪漫の嵐!- ※一部嘘です 『帝都聖杯奇譚』はTYPE-MOON10周年記念漫画『コハエース』で展開されたジョーク企画。 10周年をとうに終えて存在理由を失い、特集のネタも尽きて社長から「飽きたからなんか新しい事してね」という無茶ぶりを食らった琥珀(経験値)が苦肉の策として導入した「コハエース版聖杯戦争」の事。 桜セイバーはそのために登場することになった新サーヴァントで、元々は「琥珀がセイバーになったら」という経験値の案を元に開発された「コハセイバー」として登場する予定だったが、 テンションが上がったセイバー好きの手によって没になったその設定に変わり登場したのが「桜セイバー」である。 その為初期設定の名残からか外見が琥珀さんと似ている。 初登場時と真名発表時には社長書き下ろしのイラストが掲載された。気合入れすぎだろ武内… 尤も、経験値からのその時の反応は「結局セイバーじゃねぇか! ぶっ飛ばすぞ武内!」であった。そりゃあなぁ。 初登場の際には真名当てクイズが展開され、当時放送中だったNHK大河ドラマから『八重の桜』の新島八重や、坂本龍馬、大正桜に浪漫の嵐なあの人、 他にも上杉謙信や遠山の金さん、ジョージ・ワシントンなどが予想されていたらしい。 ちなみにこの内2人は後に本当にサーヴァントとして登場している。 ちなみに真名が発表されたときの反応は、「弱そう」とか「大した逸話なくね?」とか、「NOUMINと被ってるじゃねーか」、「桜の要素どこいった」、「アルトリアたんハァハァ」とか散々なものだったとか。 こんなところでガチなサーヴァント出されても困るが。 一発ネタの為に作ったとはいえそのまま腐らせておくのは勿体無いからかノッブ共々コハエースのレギュラー化。 しょうもない理由で吐血したり軽いノリで青を無慈悲に叩きのめしたりと大暴れしている。そして無事ネタキャラ街道を爆進していった。 この度ノッブとフュージョンして魔神セイバーになった。 『帝都聖杯奇譚』については、新たなるセイバーの登場に慄く青と赤、餌付けされるモーちゃんを尻目に断片的に語られていたが、 『コハエースEX』の終了に伴い、連載前に連載が終了してしまった。 気になる人は現在発売中の『コハエースEX』の単行本に用語集とかステータスとかが乗っているのでそちらをチェックしてみよう。 そしていつかノベライズされる日を期待しようZE! ……と思いきや、まさかのコハエースGO内にて帝都聖杯奇譚始動。 本来、秋葉がマスターになるはずだったのだが、諸事情で琥珀がマスターに。 帝都に向かう列車内で魔人アーチャーの強襲を受けるも、空間跳躍を使った突きで撤退に追い込んだ。 桜セイバー「申し遅れました。あなたが私の主(マスター)ですか」 使用人「あ、はい。そうなりますかね」 桜セイバー「ここに契約ははたされました。ところで魔力がきれて―こふっ!?」 当主「ガス欠はえええええええ」 なおガチの聖杯戦争なのでコハエースで見られていた残念要素は薄め。その代わり上述のようによく吐血する。使用人の能力がなければ即死だった。 なお、魔人アーチャーが「ノッブ」という愛称を付けられた事に対して、桜セイバーにも「おき太」とかいう愛称もつけられたがあんまり浸透していない。 代わりに現在最も浸透してる彼女の愛称は、後述のFGOでの決め台詞からの出典で「沖田さん」であり、Twitterのトレンドに載るワードも大体こっち。 「コハエースに登場する桜セイバー」は「おき太」で、「FGOに登場する沖田総司」は「沖田さん」と区別している人もいるかもしれない。 『帝都聖杯奇譚 Fate/type Redline』 申し遅れました あなたが私の主(マスター)ですか 帝都聖杯奇譚のリメイク漫画『type Redline』では現代から昭和20年にタイムスリップした少年、赤城奏丈のサーヴァントとして登場。 元々は魔術師の少女・藤宮九十九が騎士王をセイバーとして召喚するはずだったのだが、 召喚儀式中のアクシデントにより奏丈が持ってきたライトノベルを触媒として召喚され、彼をマスターとして聖杯戦争に参加する事となった。 シリーズ全体でも類を見ないトンチキな触媒だが、実は内容が帝都聖杯戦争を描いたノンフィクションだったためそれが縁となったと思われる。 マスターに対しては忠実そのもので、奏丈以外からの命令は一切聞かず、戦闘中でも基本的に彼の安全第一。 マスターが闘う必要は無いとしているものの、戦場に不慣れな奏丈に「人の生き死にに早く慣れる」様に諭す等、生きた時代の違いによる価値観の齟齬が若干見える。 一方で協力者であり自分のマスターになる予定だった九十九に対しては疎ましく思っており、一度奏丈に危害を加える素振りを見せた際は本気で彼女を殺そうとした事も。 性格やステータスといった主な設定は原作と同じだが、シリアスで殺伐とした作風になったのに合わせ、 それまで原作やFGOではマイルドに仄めかされる程度だった「冷徹な人斬り」としての側面が全面的にクローズアップされているのが特徴。 普段は年頃の女の子らしく振舞うが、敵が現れた途端に目が所謂「人殺しの眼」になり、容赦無く敵を血祭りに挙げていく。 戦闘スタイルも新選組らしく泥臭さ全開で、「相手が名乗っている隙に瞬殺」「落ちていた兜(生首入り)を敵に放り投げる」「死体を盾代わりにする」等、 勝つためなら人道も他人の尊厳も知ったことかと言わんばかりの戦法も全く厭わない。 甘味処での襲撃の際、髪に血を浴び人を斬っている時の眼のまま笑顔で奏丈に語り掛ける姿は、奏丈(とギャグキャラのおき太さんに慣れた読者)を震え上がらせた。 『Fate/Grand Order』 告知漫画『ぐだぐだオーダー』でノッブと一緒に散々disって弄り倒していたこのゲームにも参戦。 当初は追加予定ではなかったそうだが、想像以上の予約数の為にノブ共々参加が決定したとか。 沖田総司(剣) レア度は最高位である☆5(SSR)で、期間限定でガチャより排出。…☆4(SR)でしかもイベント報酬のノッブとはえらい違いである。イラストも社長だし。 担当声優は、Fateシリーズでは某堕肉役を演じた悠木碧氏。 沖田さんの後には酒呑童子も演じている。 イベント「ぐだぐだ本能寺」に登場するサーヴァント。 漫才の相方ノッブ共々登場し、薩摩許さずと気合入れて壬生の狼になったり、吐血したりしていた。 その後も、らっきょコラボなどでシナリオがひと段落ついた頃合いにノッブと一緒に現れ、ギャグ時空でがやがややっている。 何気にみこーんなキャスターとか聖女より早いアニメ登場という快挙を成し遂げている。コハエース絵だけど。 コハエース特有のギャグ空間出身の桜セイバーなのだが、戦闘面では打って変わって好評。 カード構成はBuster×2、Quick×2、Arts×1というランサーや一部のアサシンに見られるパターン。 レアリティ相応の高いステータスに加え、5HitもするQuick性能が非常に高い。スター生産能力はもちろんのことNP回収力も全サーヴァント中最高位と破格であり、この高性能Quickが沖田さんの最大の要である。 ちなみに病弱設定で吐血キャラだがHPは(*1)レア度相当で5桁は軽く超えている上に「病弱」スキルも完全にただのメリットスキルになっているため、病弱設定どこいったとネタにされていた。 スキルも使い勝手の良いものが揃っており、第1スキル「縮地」は宝具の威力アップにも使えるQuickアップ。 他2つの「病弱」と「心眼(偽)」はクリティカル系で前者がスター集中、後者が回避&クリティカル威力アップ。 Quickでクリティカルスターを稼ぎ、病弱と心眼(偽)でスターを集めてクリティカルを連発すればランサーはもちろんのこと、他のクラスの敵もバシバシ倒せる。 また、クリティカル補正によりNPもぐんぐん溜まるため宝具でさらに火力を稼ぐことも可能。……お前のような病人がいるか! なおゲームの仕様上、本来はデメリットスキルのはずの「病弱」を強化することができるのは一部でネタにされたとか。 実装から5年近くたった2020年10月に待望の強化クエストが実装され「縮地」に「通常攻撃前に攻撃アップ1Tを付与する状態」を1T得る効果が追加された。 最大だと80%の攻撃バフを得られるが、この恩恵を受けるのはブレイブチェインのEXアタックのみであり、 実運用としては20%〜40%の攻撃バフといったところか。元のスペックから瞬間火力に更に磨きがかかった格好となる。 更に初強化から約1年後の2021年9月に実装された幕間の物語『ここに』にて「病弱」が「絶刀」に変化し、1Tのクリティカル威力アップとNP増加が追加。 NP増加量は最大30%とやや低めだがアペンドスキルの「魔力充填」と合わせて1ターン目からNP50%確保出来るので初手宝具解放がしやすくなっただけでなく、1ターンだけだがクリティカル威力アップが「心眼(偽)」と合わせて最大80%アップとなるため更に瞬間火力に磨きがかかる事となった。 ゲームに採用された宝具は『無明三段突き』。 本来は宝具ではないが小次郎同様に宝具と扱われている対人魔剣。 防御無視の単体攻撃であり、攻撃後に防御ダウンが入る。地味にこの防御ダウンの倍率が高く、打点確保に貢献してくれる。 総じてクリティカル重視のセイバーとして非常に高いスペックを誇るが、対魔力がEと低く他に対策スキルを持たないためデバフや状態異常に非常に弱いのが弱点。 また、実装自体がかなり早い時期(2015年内)であり、一度スキル強化こそ行われたものの、昨今の複合スキルも当たり前なサーヴァントたちと比べるとスキル面ではいささか物足りなさが目立つ。 逆に言えばほとんどカード性能だけで一線級を張り続けているということになり、これはこれで凄いことなのだが…… 一時はQ主体のサーヴァント自体が不遇気味なことも合わさり評価を落とし気味だったが、スカサハ=スカディが実装されてからはそちらとの相性の良さから再び評価が上がっている。 上述のようにスカディとは最高の相性を誇るが、それ以外だと同様にQuickを強化できる不夜城のアサシンとの相性が良好。 Quickカードそのものではなく単純にクリティカル補助を考える場合、沖田さんはスター生産力こそ高いがスター獲得系のスキルは持たないのでそれらのスキルを持つサーヴァントとの相性が良い。 このためスター供給・Quickバフを含む全カードバフ、クリティカル威力アップバフと一通り支援してくれるケイローンとはよく噛み合う。 他にも、カードバフがなくなるが宝具で無敵貫通を付与してくれるホームズとも高相性。 入手性の高い低レアだとアンデルセンと相性が良い。同じQuick単体宝具で競合枠になりうるDEBUについても組み合わせる場合の相性は良い。 沖田さんの高性能Quickを何度も使うために水着BBでカード固定するのも有効。オマケのようなスター供給もありがたい。 性能とは直接関係はないものの攻撃モーションも必見。 縮地による敵の前後に瞬間移動したかの如き高速攻撃がかなり気合が入っており、かっこいいと高評価。 なお、実はノッブ共々初期からの固有モーション所持者である。ずるいぞ。 なお、本能寺イベ復刻時と上述の強化クエスト実装タイミングでそれぞれモーション改修がされており、これまた希少な2度のモーション改修経験者でもある。 2度目のモーション変更では宝具に『Redline』の1コマを意識した正面カットインが追加された。ちなみにこのカットインイラストは社長謹製という噂が。 また桜セイバーという異名を象徴するかのように攻撃時に桜が舞い散るようになった。 ちなみに、新選組の羽織に黒袴を履き、髪も後ろで軽く縛っている、歴史モノで見る新選組隊士っぽい簡易霊装も実装されており、こちらもかっこいいと高評価を得ている。 戦闘ボイス自体も非常に真面目で鬼気迫るものであり、ギャグのノリをイメージしていると驚くこと必至。 強化クエスト実装タイミングでモーション同様こちらにも手が入っている。ギャグじゃない吐血ボイスも。 後にアップデートにて勝利台詞に「沖田さん大勝利~♪」といつものノリの台詞が追加されたが、 先述の戦闘ボイス追加時にこれまたコハエース的バージョンと若干シリアス版の二種類になっている。 武士であるためか、主君であるマスターには忠実に接しており、常に敬語。しかし常に抜刀している。やだ、この子怖い。 人斬りということで含むところなく気安く接してくれたのは近所の子供くらいだったと語る沖田さんにとっては、 先入観や偏見などを持たず、ありのままにサーヴァントと接する主人公の振る舞いはありがたい様子。 実は彼女割とマイナス思考なところがあるのだが、主人公とノッブ他ぐだぐだ勢のおかげからかそういう一面はかなり薄くなっている。 絆レベル4まで行くと、そんな主人公と接するうちに好意を抱き、戸惑う台詞が聞ける。沖田さんファンは必聴。 「あの、言いにくいのですが……マスターといるとなんというか、安心するというか……その、胸が高鳴ると申しますか……」 「変ですね、こんなことは生前一度もなかったのですが……。また、熱でも出てきましたかね?」 バレンタインイベントでもマスターに対するデレ描写がある他、マスターにべったりな沖田ちゃんこと沖田オルタと付き合いの長さで張り合ったりしており、 ノッブたちとぐだぐだしている印象が強いが、意外とヒロイン力は高め。 絆台詞以外では、「病弱が治るんですか!?やったー!…え?英霊としてのスキルは治らない?願いが叶うって言ったじゃないですかー!」などの「病弱」が「絶刀」に変化しても言うネタ台詞もあれば、 時に「主に斬れと言われたら斬る。斬り合いの場に主義主張もない」という殺伐とした時代を生きた人間らしい冷徹な心情を吐露する事も。 カルデアでは同じ釜の飯を食った仲ノッブを筆頭にかなり交友関係が広く、その関係で特殊台詞が非常に多い。 戦闘面での強力な性能に加え、マイルームでのやり取りなどでコハエースでのネタキャラとしての評価を一変させた。 沖田総司(殺)/オキタ・J・ソウジ お待たせしましたマスター! 水着で無敵な沖田さん参上です!必殺のジェット天然理心流で渚の話題を独り占めですとも!さあ、一緒に夏の大空に飛び出しましょう!新選組・IN・THE・スカイ! ノッブに遅れること苦節2年。ついに水着デビューした沖田さん。 しかし普通に水着になる訳もなく、何故かジェットパックを背負ったトンチキ剣士となっていた! 身長:158cm 体重:45kg 地域 日本 出典 史実 属性:中立・夏 ◆クラス別スキル 気配遮断(J):B- ジェットパックに内蔵された光学迷彩機構により高度な隠密性能を誇るが、いかんせんジェットがうるさいためジェット起動時はマイナス評価。 ジェットで暗殺とかあまりにも頭が悪い文字並び。 対魔力(J) :C M・DRIVE(エーテルリアクター的なもの)が発生させる魔力フィールドのおかげでセイバークラス時には考えられない対魔力を実現。 というかセイバークラスの私の対魔力低すぎ? だって幕末だもの。 領域外の生命:E 謎のジェットパックのおかげで領域外の生き物判定されているんですけど私!? ◆保有スキル ジェット天然理心流:A+ 有史以来、誰も修めることが出来なかったといわれる伝説のギャラクシー田舎剣法『ジェット天然理心流』を修めた唯一の剣士。誰も修める気がなかったという説もある。所説です。 瞬間速度においては銀河系でも10本……いや20本の指ぐらいには入るかもしれない。入れてほしい。 心眼(J):A- 彼女本来の直感・第六感による危険回避、天性の才能による危険予知に加え、ジェットパックのOS『MIBURO・システム』が極近未来予測を行い、彼女の脳に直接伝達する。 だが基本的に彼女がなんとなく系直感派人斬りのため、予測結果が逆に足を引っ張ることもある。 M・DRIVE:EX あらゆる宇宙不逞浪士、スペース倒幕志士との戦闘を想定したオペレーティングシステムを内蔵する謎機関。 オーバードライブ時には機体の性能を超えて力を引き出すことが可能だが、身体への過負荷によっていつ機体崩壊を起こしてもおかしくない危険な状態に陥ってしまう。 ◆宝具 『ジェット三段突き』/『蒼穹三段突き(しののめにきらめくむみょうのひかり)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~22 最大補足:15人 持ってくださいよ、私の体! M・DRIVE フルバースト!『ジェット三段突き』! うおおおおおっ! 東雲に煌めく無明の光。今こそ我が力の全てをかけて。穿て、『蒼穹三段突き』! じぇっとさんだんづき。 ジェットパック内臓の超機関『MAKOTO・DRIVE』をオーバーブーストさせて放つ奇跡の一撃。 身体能力の限界を超えた超絶ジェット加速による亜光速レベルの速度から放つ三段突きは局所空間での事象飽和を起こし、 本来単体を目標とした攻撃でありながら、対象の周囲を巻き込み消滅させるほどの無法な威力。 限界を超えた過負荷により発動後はランダムで行動不能となる。 『誠・IN・サマーフラッグ』 ランク:C- 種別:対軍宝具レンジ:1~50 最大補足:1~200人 まこと・イン・サマーフラッグ。 セイバー沖田総司が持つ同種の宝具の浮かれポンチ版。 夏の海にはびこる不逞浪士を殲滅すべく、いろいろ勘違いした新選組隊士が召喚される。 元になった宝具がセイバークラスでないと使用不能なため、アサシンクラスの沖田さんでは使用できないという、だったらいつ使えるんだよ的な雰囲気宝具。 苦難の果てに水着になった沖田さんは当然ながら浮かれ放題でぐだぐだ勢に自慢に行こうとした。 しかしその途中互いに前方不注意でスペース社畜に正面激突し、哀れ沖田さんは死んでしまった。 いや、サーヴァントなので別に死んでないんですけどね。 ともかく重大インシデントを起こしてしまったスペース社畜によりサーヴァントユニヴァース産のジェットパックを改造手術で取り付けられて誕生したのがこのオキタ・J・ソウジである。 このジェットパックは面倒くさいことに水着でいる間絶対外れない。 ただしその代わりにジェットパックが生命維持装置も兼ねているため、病弱スキルが解除されて常時絶好調である。の割にゲーム的にはむしろ病弱スキル再現 『ジェットパック取扱説明書:通常形態』 謎のユニヴァース技術を余すところだらけで搭載した奇跡のガジェット。 エーテルジェット推進による超加速、超制動により、ギャラクシーレベルの空間制圧力を実現している。固定装置として菊一文字ブレード、光子バルカン、光子ミサイルなどを持つ。 『ジェットパック取扱説明書:二式換装』 彼女の本来の性能をいかんなく発揮する隠密作戦用の特殊装備。ステルスモードや瞬殺壬生狼スタイルなど暗殺に適した数々の機能を搭載している。 羽織っているのはジャージのざっかけなさとダンダラ黒羽織の隠密性を合わせたまったく新しいコスチュームであるジャージ羽織。換装用武装として菊一文字ブレード、バージョンβを装備。 ここまで読んで何を説明されているのかさっぱりわからない? 安心してください。私もわかりません。 ちなみに完全に装備を秘匿する素敵で無敵な夏の水着沖田さんモードとやらもあるらしい。遊びに行くときはこのモードとの事。 紆余曲折の末水着とユニバースとぐだぐだを魔融合させた存在と化した沖田さん。 名前に関しては第一・第二再臨時は「オキタ・J・ソウジ」で、第三再臨状態で「沖田総司」に戻る。 何だかんだ水着なので通常時は浮かれ気味でハイテンション。 マイルームは自慢話が多めだしバトルセリフなども含めてパロネタの宝庫。改造主は宇宙刑事ばかりだったがこちらは守備範囲の広さで攻める。 しかし第二再臨時だけは一転して超真面目モード。元々のアサシンクラスへの適正の高さもあり仕事人モードのスイッチが入るらしく、あまりの変わりようにマスターもノッブもビックリ。 ちなみにこの性格変化は絆レベル台詞などにも反映されるため、実質マイルーム台詞は二人分あるという豪華仕様である。 また、どちらの状態でもセイバー時よりマスターへのデレ描写が多くなっており、通常時には二人での浜辺散策に誘ってきたり、水着の感想を聞いてきたりと女の子らしい一面を見せ、 仕事人モードでも「二人でいると気が緩んでしまう」と頬を赤らめたり、ちょくちょく空の旅に誘ってきたりする。 なお、戦闘時以外なら仕事人モードでも時折いつもの沖田さんが顔を出すようで、移動の度に自分の背中に乗りたがる茶々に苦言を呈するつもりが「カッコいい」と煽てられていい気になる、 謎のヒロインXXに菊一文字Ver.βの威力をちょっと盛って自慢した後に「盛りすぎました」とすぐさま白状する等のコミカルなマイルーム台詞も。 なお、第二段階で着ているジャージ羽織は現役時に使っていた黒羽織を改良してもらったもので、結構気に入っている様子。 土方曰く元になった黒羽織は沖田が裏の仕事をする時に纏っていたらしいが、土方は生前、仕事人モードより普段の沖田の方が怖かったとのこと。 イベントではカジノ主ではないが、乱入水着剣豪として登場。 というか新選組の規律的に沖田さんがカジノ経営者なのはありえないし、むしろ取り締まる側である。 無許可カジノをしていたカジノ魔王を成敗しに来たが、改造手術の結果残りの命が3日になり、 買い食いと迷子で時間を浪費した結果カジノ魔王を成敗した時点で10分程度になった。 追ってきたお栄との立ち会いを終えたあと、ラスベガスの夕日を見てオキタ・J・ソウジはラスベガスに散った… いやそもそも改造時点で沖田さんが死んでないので当然生きてるんですけどね。 そもそものジェットパックの持つ時間がそのままオキタ・J・ソウジの寿命に当たるのだが、3日という表記は銀河時間での表記であり、地球時間では800年弱らしい。 ついでに病弱を克服したので水着霊基でいる限りほぼ常時元気である。 以上の事実をむs………伊織が屋台で出会い連れてきたヒロインXXが暴露。 沖田さんはひとしきり八つ当たりした後、ベガスの治安を守るために行動することになったのだった。 性能面では振り切った性能をしたアタッカー。 クラススキルでセイバー時よりはデバフに強くなっているが、代わりに即死耐性がほんのり下がっている。まあ食らうときは食らうので気にする必要はないが。 セイバーの時点から持ち味だった5Hitする高性能Quickは健在で、しかもこれが3枚ある。 Artsも1枚持ち特有の性能の高さを誇り、スキルなども加味するとカード性能はジャックを超える優秀さ。 保有スキルも攻撃寄り。 『ジェット天然理心流』は1Tのスター集中とクリティカル威力アップの複合。デメリットとして防御強化状態を解除する。 性能としてはラーマの持つ『武の祝福』のスター集中倍率を高めた代わりにデメリットを付けたものであり、短いCTで高いクリティカル威力を叩き込める。 『心眼(J)』は1Tの回避と必中、3T宝具威力アップを付与するスキル。 沖田さんのスキルで唯一デメリットがなく、また唯一の防御手段。宝具威力アップは継続ターンが長いため宝具に合わせる事はあまり考えなくて良い。 『M・DRIVE』は3TのQuickアップの代償として徐々に防御の下がるデメリットを付与するスキル。この防御ダウンは強化扱いであり、弱体解除での踏み倒しはできない。 防御強化状態でもないので『ジェット天然理心流』でも踏み倒せない。そして防御ダウンの倍率は1T目には大したことないが3T目にはほぼ半減と無視できなくなる。 デメリット故かQuickアップの倍率は縮地と同じであり、これが3T持続する破格の性能となっている。 宝具はQuick全体攻撃。霊基を第二段階にしている場合のみ名前が変わる。 Hit数ははそんなに多くないのでスカスカシステムは厳しいが、火力源としては優秀で、3T防御ダウンの倍率もかなり高い。防御強化解除もあるがおまけのようなものとして捉えること。 デメリットとして確率で1Tスタンする。1Tなので次のターンには攻撃可能だが宝具後殴りの予定が無駄になる可能性もあることに注意。 スタン確率はそのままだと4割くらいだが、弱体耐性を上げることで下げることができる。 『八葉の鏡』などの状態異常無効を自身に付与するコマンドコードを刻印し、刻印されたカードの後に宝具を使うというのもアリ。 ちなみに、宝具演出の最後にランダムで『無茶しやがって…』と敬礼を送りたくなる沖田さんの遺影(社長がサラッと描いた感じの絵)が青空に映る。 「いやいや、別に死んでませんよ」 例によってこの遺影も水着沖田さんの霊基段階に応じて変化する仕様である。 相性の良いサーヴァントはやっぱりというかスカサハ=スカディなのだが、それ以外だとカードを固定できる水着BBや、 脆くなっている間守れるターゲット集中スキル持ちや回避・無敵を味方に張れるサーヴァントが有用。 宝具のスタンを踏み倒すための弱体無効を付与できる通常BBや婦長もあり。 また地味に「領域外の生命」を所持してるため、ゴッホちゃんの宝具で攻撃力アップに加えてクリティカル威力アップ150%〜200%が貰えるので3ターンの間は凄まじいまでのクリティカルダメージを稼げる様になる。 人間関係 織田信長/魔人アーチャー 『帝都聖杯奇譚』で沖田さんと対になる尾張のうつけ。コハエース的には相方。 ケンカしながらも互いにパートナーとして認め合っているようで、FGOではそれぞれのユニットごとに相方に対応するボイスが必ずある(*2)辺り完全に旦那相棒扱いである。 「ノッブとか余裕ですよ」とか宣っているが、クラス間の相性的にはむしろ余裕で畳まれる側である。 しかし沖田さんはそんな事は露知らず姪に自分の事を虚弱クソステセイバーと吹き込んだ?ノッブに突貫していくのであった。合掌。 なお、2017年の夏には水着鯖となったノッブに煽られてまた秘剣を見舞おうとしているが、こちらではノッブのクラスがバーサーカーになった影響で2倍のダメージが入るためかノッブは鬼気迫る悲鳴を上げていた。 登場からしばらくは、レアリティの高さや水着霊基実装でお互いにマウントを取り合うのがお約束だったが、実装コンテンツ面で双方の格差があまりなくなった近年はその傾向は落ち着いている。 ちなみにユニットの性能的にもどのバージョンの沖田さん・ノッブで組み合わせても割と噛み合ったりする。 茶々 ノッブの姪っ子にして、「豊臣を滅ぼした」という烙印を押された女性。 「ぐだぐだ明治維新」では献身的に看護されたり、病身で戦場に出ることを激怒されつつ見守られたりと友好的な関係であったが、 カルデアでは「豊臣を滅ぼした徳川が作った幕府に仕えていた」という生前から、「狸じじいの飼い犬か」と誤解された。 水着Verの対応台詞を見るに、無邪気な茶々に振り回されたりしているようだが、生来の子供好きもあってか割と仲良くしている様子。 謎のヒロインX ライバル(?)。 17年夏イベントで自分を差し置いて彼女にノッブをNTRれた出し抜かれた事は相当根に持ってるらしく、翌年の節分イベントでは 「(ノッブには)私というものを押し退けて勝手にパートナー気取りをする暗殺者のセイバーとか!!」 とヒロインXに敵意を剥き出しにしていた。(*3) ………が、その翌年の正月イベで初めて共演した際は、お酒の勢いもあるのか、普通に打ち解けていた。 ただ、沖田のセリフには所々トゲがあり、まだ根に持っていた。ジェット化される前までは。 沖田ちゃん 自分の別側面(とはいえほとんど元が同じなだけの別人に近いが)であり、設定上はノッブとの「娘」(合体元的な意味で)に等しい存在。 沖田さんは「私オルタ」と読んでいる。 マスターにべったりな沖田ちゃんに「私の方が付き合いが長い」と対抗意識を燃やしていた『帝都聖杯奇譚』と同様、友好関係にはあるがお互いにライバル意識を持っている様子。 素直で純粋な沖田ちゃんの性格故に、マスターが絡むなどの事情がなければ友好関係にあるが、基本的に甘やかしているノッブや沖田ちゃん曰く「まるで怖くない」らしい土方とは異なり、 イベントでは沖田ちゃんの成長を促すべく敢えて敵に回ったりもする、普段は優しいが時に厳しい、母、あるいは姉めいた接し方をすることも。 「セイバーとしては私の方が先輩なんですから、私オルタも先輩に対して敬意というものをですね……え、アルターエゴ?病気も治った?なにそれ、ズルくないです?」 「なぜか身長や胸は私の方が大きいのだな。私が育ち盛りだからだろうか?」 土方歳三 新選組副長。沖田さんにとっては同僚であり同門の友人。 「土方さん!土方さんもこっちに来たんですね!」と再会に大変嬉しそうな様子である。 この調子で他の隊士も召喚されるかも!と期待する(*4)沖田に対し土方の反応は芳しくなかったようだが、 「またまた〜素直じゃないんですから!」と非常に気安い様子を見せる。鬼の副長に対しこのノリ、さすが生前から長く深い付き合いなだけはある。 ギャグ時空では割とフリーダムなおっぱい星人土方に対して基本的に常識人な沖田さんがストッパーになっていることが多い。 岡田以蔵 人斬りのサーヴァント。 帝都聖杯奇譚での出来事を覚えているのか、はたまた生前の因縁からか、味方に対しては明るく朗らかな沖田さんにしては珍しく塩対応。 「いい機会です。此処でけりをつけましょうか」とかなり殺伐としているが、色々あって小競り合いや煽りあい程度の争いに留まっている様子。 佐々木小次郎 最強の農民。その剣術の腕前に心底感心し、教えを乞おうとするが、沖田さんですら理解に苦しむ様子。 「燕を斬るところからですか?はぁ…燕って、あの燕ですか?」 宮本武蔵 「貴女がかの有名な二天一流・宮本武蔵さんですか!はい、同じ女剣士として、よろしくお願いしますとも!……え?武蔵さんって女だったんですぅ!?」 超特大のブーメラン。 でも武蔵ちゃんも武蔵ちゃんで牛若丸を見て「有名な侍が女の子なんて、こっちの世界は間違ってない!?」と、全力でブーメランを投げていたりする。 李書文(老) 帝都聖杯奇譚からの顔見知りの李老師。 「やっぱり素手の方が強いんじゃないですかー!!」と沖田さんは言っているが、これは帝都でランサーの李老師がアサシンの以蔵を素手で逆転ワンパンKOした場面を見ているためである。 追記・修正は社長に新セイバー描かせてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄リセットしました -- 名無しさん (2015-12-02 02 22 58) スター獲得とNP回収量が凄まじいな…やや打点低いけど気にならないレベル -- 名無しさん (2015-12-04 15 46 33) 正直クイック性能 -- 名無しさん (2015-12-07 09 32 00) ↑ミスった正直クイック性能が良い上に先にアーツ打ってクイック使うとNP回収率がアーツより良い、攻撃力が低い点もクリティカルで補いボス線だと宝具っつうか奥義か、で防御下げて対応できたりと強い -- 名無しさん (2015-12-07 09 35 40) マイルームでは割と真面目な沖田さん -- 名無しさん (2015-12-19 07 40 19) セイバーって確か幸運と魔力以外B以上じゃないとなれないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-01-07 02 07 16) セイバー顏で一番好き -- 名無しさん (2016-01-11 09 21 15) 大正桜に浪漫の嵐にマジのトラウマ持ってる俺には地味に恐怖してるわ・・・ -- 名無しさん (2016-01-11 10 22 38) ↑3ランサーが敏捷に優れた英霊って設定もとっくに消えてるしクラス該当条件は死に設定になったっぽい -- 名無しさん (2016-01-11 19 03 34) まああくまで冬木式だから。 -- 名無しさん (2016-01-11 19 08 38) 冬木の -- 名無しさん (2016-01-15 11 04 53) 時点でランサーより早いNOUMINおるし。そういや沖田もNOUMIN? -- 名無しさん (2016-01-15 11 06 08) アサシンクラスで呼んだらどんな性能なんだろうか。特にFGOだと -- 名無しさん (2016-01-17 09 32 22) ↑2 SHINSENGUMIでしょ。 ↑ 多分殆ど変わらない。無いに等しい対魔力の代わりにB以上の気配遮断がつくから人斬りとしての性能は上がると思われる。 -- 名無しさん (2016-01-23 08 17 02) いざ使ってみると強くて可愛くて格好良い -- 名無しさん (2016-01-24 01 23 05) 絆4ボイス可愛いんだけど本能寺の最終地獄行ったら1発で5まで上がってなんか笑った -- 名無しさん (2016-01-24 01 45 01) 宝具の部分って無明三段突きじゃね? -- 名無しさん (2016-01-26 01 13 17) 正直セイバー顔量産されすぎじゃね? -- 名無しさん (2016-02-06 10 26 21) ネタキャラだと思ってたら可愛くて驚いた -- 名無しさん (2016-02-06 10 50 40) 胸より太ももに目が行ったキャラはこの子が初めてだ -- (2016-02-18 17 19 11) 恋愛沙汰には疎いみたいで絆4といいバレンタインといい照れ方が初々しいというw -- 名無しさん (2016-02-19 08 01 00) 純粋な速さだけならアキレウスは無理にしてもアタランテ位にはあるのかな? -- 名無しさん (2016-02-19 15 55 10) 最初の着物姿で見える外ももがエロスを醸し出してる -- 名無しさん (2016-02-19 16 06 32) いつになったら桜セイバーはストーリーガチャに来るんですかね…?絶対にメインストーリーに絡みそうにないキャラは通常ガチャに入れろよ庄司ィ! -- 名無しさん (2016-02-19 16 33 02) ↑初出の際に今後ストーリーガチャには入らないと告知をしたため、ストーリーガチャに入ると詐欺になるから入ることは無い。 -- 名無しさん (2016-02-19 16 36 27) ↑4 瞬発力ならアタランテに迫るかもだが、病弱だしおいかけっこでは勝ち目ないだろうな -- 名無しさん (2016-02-19 16 49 35) 桜セイバーは短距離走でなら何とか長距離になると病弱がたたってって解釈しとくのがいいかな? -- 名無しさん (2016-03-18 08 16 05) というか沖田でこれなんだから土方とかって音速でビュンビュン駆け回ってたんじゃ… -- 名無しさん (2016-03-18 08 55 59) これ以上新鮮組み増やすなww -- 名無しさん (2016-03-18 10 00 28) ↑×2 -- 名無しさん (2016-03-20 18 32 02) 誤爆。↑×2一応元新撰組の人が残した記録によると一に永倉、次いで沖田、その次に斎藤だったらしいから剣の技術だけなら沖田は土方以上だったらしい。ただ土方の場合天然理心流入門以前に出稽古や道場破りを繰り返してたらしいから実戦では型にとらわれず滅茶苦茶強かった模様。 -- 名無しさん (2016-03-20 18 37 00) こ~なんとなく頭を無言で撫でてやりたくなりますはい -- 名無しさん (2016-04-11 09 01 44) 魔神セイバーが沖田とノッブの合体鯖から沖田オルタに変更になったな。理由はFGOに出たいからっておい…… -- 名無しさん (2016-08-19 00 59 43) 一瞬桜がセイバーになったのかと -- 名無しさん (2016-08-19 01 05 34) ↑どっかで見たぞ、そういうネタw -- 名無しさん (2016-08-19 06 46 29) 彼女にこういう子がいたら面白いだろなーって思う。剽軽?で可愛い。 -- 名無しさん (2016-08-25 17 31 02) はあ、再配布こないかなあ。日本的に正月イベ辺りで。 -- 名無しさん (2016-09-05 19 33 12) しかし元はコハエース出身の半ばおふざけキャラがよくここまで出世したなあ。実際コラボイベントで実装された頃は沖田=女を型月正史に組み込まれる事に対する非難もかなり多かったのに今じゃ180度意見が転換してんだもん -- 名無しさん (2016-09-19 14 39 15) かっこいいしかわいいからね仕方ないね -- 名無しさん (2016-10-25 07 28 31) 本能寺復刻はよ。今度こそ引きたい -- 名無しさん (2016-10-25 07 31 21) 新年の福袋で居ったじゃろ -- 名無しさん (2016-11-05 01 58 24) この子に惚れてFGOダウンロードしたときにはもう福袋は終わっていました。…本能寺復刻なさそうだし来年の福袋に賭けるしかないかなぁ -- 名無しさん (2016-11-17 14 18 29) 今の評価はまさに実力でぶんどった感がある。可愛いは正義 -- 名無しさん (2016-11-21 01 13 50) ノッブにも言えるけどFGOで動いたからどんな動きで戦ってるかが見えたことにより宝具や戦法が見えたのも人気につながってるよね -- 名無しさん (2016-11-21 09 42 26) 沖田の病弱Aは怪物補正効いてるから、本当の全盛期はもっとランク下だろうな。 -- 名無しさん (2017-02-14 22 43 32) 絶対アサシンの方が強いウーマン -- 名無しさん (2017-02-14 22 55 07) アルトリア顔に見せかけてよく見ると全然似てない定期 -- 名無しさん (2017-02-18 07 01 04) 来たよ!本能寺イベント復刻!! -- 名無しさん (2017-03-13 18 20 28) フトモモ良いけど腋も捨てがたい…! -- 名無しさん (2017-03-18 21 24 58) 農民が三撃同時、沖田さんが三撃内包、次の幕末のバーサーカーも同じようなことしてきそう、こいつらが住んでたとか日本ってどこだよ -- 名無しさん (2017-03-27 18 19 40) NIHONという名の島国だよ。 -- 名無しさん (2017-03-27 19 12 02) 土方さんとの関係性は実に良い感じだったな。 -- 名無しさん (2017-04-11 11 31 57) 彼氏面筆頭がエドモンだとすると、彼女面は沖田さんかなりのとこ攻めてると今回のイベントで実感 -- 名無しさん (2017-04-12 01 15 48) 今回の沖田さん本当にかわいかったよなあ… -- 名無しさん (2017-04-14 08 01 19) ↑4 NIHONは国民がみんなNOUMINという傭兵でTSUBAMEと言う高速移動する化物を相手に修行している -- 名無しさん (2017-04-26 11 04 12) ↑×2 頬を染めた立ち絵が可愛いすぎる! -- 名無しさん (2017-04-26 12 58 18) 何かと話題に出してたし経験値の脳内で永倉さんと斎藤さんの設定できてるんだろうなぁ -- 名無しさん (2017-05-17 23 26 10) 真面目なときとおちゃらけてるのときさが凄いな、 -- 名無しさん (2017-05-18 03 58 14) パラケルルスに人を斬る事しか取り柄がないと挑発されて激怒する辺り、割とコンプレックス持ちなんじゃないかと思ったり。 -- 名無しさん (2017-07-24 00 13 42) マグナム、ソニック、ブラック、プロトときてさてこの子は何セイバー? -- 名無しさん (2017-08-20 20 27 25) セイバーとしては異例というか本来セイバーには絶対なれないはずの低ステなんだけど枠がなかったのかなんなのかセイバー召喚された珍しい子 -- 名無しさん (2017-09-25 14 15 26) 大正桜に浪漫の嵐なあの人~真名で採用されてたら元ネタにトラウマ持ってる俺からすれば、恐怖感が半端なかった・・・ -- 名無しさん (2017-09-25 21 11 11) 戦闘中の冷徹な言動を見てるとギャグ時空の住民であることを忘れかける まぁ「大勝利~」でやっぱりギャグキャラであることを思い出すのだが -- 名無しさん (2017-10-04 18 46 26) この人も武蔵の言う空位に到達してる或いは到達しうる人だろうな -- 名無しさん (2017-11-04 15 34 57) さすがに縮地つながりで、宗次郎はサーヴァントに……なりませんかそうですかOTL -- 名無しさん (2018-01-08 20 29 53) 夏イベントでノッブに浮気された事はかなり根に持ってる様子…v -- 名無しさん (2018-02-08 19 14 46) 強化はともかく、未だに幕間がないの笑う。たしか幕間ない鯖で沖田に次ぐ古参は2016水着勢とかだったような -- 名無しさん (2018-02-17 09 56 17) 史実では、沖田は近藤が死んだことを知らなかったけど、修羅の刻では医師に知らされてるんだよね。チラ裏だけど。 -- 名無しさん (2018-02-17 10 46 59) ↑でしたねー。さらに言うと、刻では、陸奥に『お前はやっぱり天才だ』『殺気がないからいつ来るか読めない、しかも速い』って言われてるし。ちなみに土方は、『来るのが読めててかわすのぎりぎりだ』だったけどな!w -- 名無しさん (2018-04-06 16 53 27) ノッブの嫁…いやいいんだけど、よくよく考えなくてもTSF百合である。もうこれわかんねえな -- 名無しさん (2018-05-04 11 50 58) そういえば、ある師匠の使う『九頭龍閃』も、同時に9つの斬撃を放つ剣技だったはず。ということは、型月時空なら、師匠も『無明三段突き』のような事象崩壊を起こすことができる可能性が微レ存……? -- 名無しさん (2018-05-23 10 51 07) ↑ 九頭龍閃はあくまで「高速連続攻撃」であって「完全同時攻撃」じゃない。作中でも宗次郎には回避され、縁には真っ向から迎撃されてる -- 名無しさん (2018-05-23 22 03 32) 九頭龍閃と比べるなら是・射殺す百頭の方だろう。突進しない以外まんま一緒だし -- 名無しさん (2018-05-30 02 08 04) 英霊剣豪で出てくるかと思ったが別にそんなことは無かったぜ -- 名無しさん (2018-05-30 02 33 58) スキル性能は初期鯖レベルなのに基本のカード性能の高さで未だに強い沖田さんですがそれはそれとしてスキルと宝具強化欲しいな -- 名無しさん (2018-06-29 14 04 09) ぐだぐだエースで「スカディで強化」 -- 名無しさん (2018-09-08 23 11 44) ↑ミス ぐだぐだエースで「スカディで強化キター」とか言ってる次のコマで「Wジャックと組ませた方が強い」とか否定されてて吹いた -- 名無しさん (2018-09-08 23 13 27) 縮地だけど、生身で万人ではない宗次郎が(シシオいわく)「目にも写らぬ速さ」なら、当人でしかも鯖である彼女の場合はどうなるんだ、、、? -- 名無しさん (2018-12-29 21 13 54) ↑「空間を跳躍する速さ」とか -- 名無しさん (2019-03-11 08 46 11) 予想の内、龍馬だけでなく謙信も登場することに -- 名無しさん (2019-03-11 15 28 20) なんかサービス終了するまで水着は出ない気がしてきた… -- 名無しさん (2019-07-22 22 15 15) おめでとう沖田さん、ついに水着になったよ -- 名無しさん (2019-08-16 12 05 08) 沖田さん水着おめでとう! -- 名無しさん (2019-08-28 00 35 49) なんつーか奇抜な水着より普通の水着の方がグッとくるものがあるな。 ノッブとお揃いのクイック色の糞ダサTシャツの霊衣が欲しかったなぁ… -- 名無しさん (2019-08-28 00 39 26) Jさん属性夏ってことは新たな7章ケツ姐キラーになりうるのか -- 名無しさん (2019-09-02 15 59 54) アレ? このジェット三段突き突きって、何気に天地乖離す開闢の星のミニチュア版なのでは…? -- 名無しさん (2019-09-04 06 33 19) 帝都聖杯奇譚もufoにアニメ化してほしい まあ、先にセイバールートとホロウをアニメ化してほしいけども -- 名無しさん (2020-10-10 02 49 10) 袴姿でポニテだと中性的な美形で通るな。正直男装に一番違和感がない。 -- 名無しさん (2020-10-26 02 21 12) ↑2 元の方だと月姫キャラの問題があるし、レッドラインの方が完結したらそっちをアニメ化しそう -- 名無しさん (2020-10-26 09 41 15) 間桐さん家の桜ちゃんがセイバーになるんかと期待したら毎度お馴染みのアレだったと言う -- 名無しさん (2021-10-09 18 41 53) ぐだぐだじゃない方のレッドラインコラボとかで強化欲しい -- 名無しさん (2024-04-20 20 13 37) 名前 コメント