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_ r―― < 二 >―x __ ///  ̄// >‐――仝--==へ /∠l |_ / ヽ \ / /‐┐r‐/ / | \ / ∧/ / | | \ / /〉 // l | ヽ ヽ \ / | ∧∨ . l l | | l \ ヽ r―‐┐ |ヽ | |\ | / ∧ l | lヽ} | |__| 厂\ト| ̄\ | / / ̄| .l | | | rzzzzz| |__,,,_,, ヽ| /l /_,,И | | | | 「「l 「 | 《「艾テトヽ |/ レ'幺テトl /| | | | | l l | |||| | 乂zУ 之;У l / lノレ | | l l | |||| \ ', ノ ./| / | | LLl_|_|||| \ \ ヽ イ/ レ ハ | └――┤ \( / / | | | l | 〈 ー _一 / /l | | | l | \ \` .,_ / / l | | | l ', \ \zz┐ー イ ムイ/ | ', ∧ \ \⌒二冂二l { | \. / \ ∠\ ヽ んミ l ヽ | \ \ / \r イニニ\ \ニニニニYト-イ} ∧ \| \ \. / /Xl lニニニ ヽ ____ヽ┐r/ / \ \_ _ ハ \ / /  ̄ Xl |ニニニニニニニニニニニヽ| ∠ニニ \ \\ } \ \ ●【基本情報】 【真名/ 無銘の剣士 】 【性別/ 女性 】 【クラス/ セイバー 】 【レベル:67】 【属性:中立・中庸】 【HP:4060/4060】【MP:485/485】 ●【ステータス】 【筋力:B】【45】 【耐久:B】【45】 【敏捷:A】【50】 【魔力:D】【21】 【幸運:C】【33】 【宝具:EX】【EX】 ●【詳細】 形状が変化する剣を持った女性剣士。劣化していてもセイバーのクラスに相応しい技量を持つ。 生前、名実共に"最強の剣士"だった彼女は、周囲に誰も居ない孤独を味わった。 『自分より強い相手』を探して聖杯戦争に参加したというのは、誰も居ない場所に並び立ち、 孤独を埋めてくれる相手を探していたからなのかもしれない……。 彼女が持つ宝具は究極の剣。この世の全てへの対抗属性を持つ、全てを斬れる剣である。 幻想としてのその宝具には、最強、究極と呼べる剣を夢見、そして到らずに終わった 数え切れない者達の祈りも宿っているのだろう。 彼女の真名は無銘の剣士。未来において"最強の剣士"と呼ばれた人物であり、 過去、未来、現在を通じて信仰される"最強の剣士"という存在の近似解として召喚された。 黒い歴史ノートは最強の剣士という存在を呼ぶための触媒であり、そう呼ばれるに相応しい英雄の中から、 召喚者と最も近しい性質を持つ者――――つまり、入即出やる夫の場合は彼女が召喚されたのである。 ●【保有スキル】 【対魔力:A】 A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 自身が受ける魔術によるダメージを-1000する。 また、魔術による影響を受ける際、抵抗する判定の達成値に+200する。 【騎乗:B】 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 騎乗可能になる。さらに騎乗時に敏捷補正+5。 【無窮の武錬:A+++】 ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体と森羅万象との完全な合一により、いかなる精神的、肉体的、地形状況等の制約の影響下にあっても 十全の戦闘能力を発揮できる。 バッドステータスやその他要因によるステータスの低下を無効化する。また、EXランクの宝具による もので無い限り、いかなる妨害下にあっても自身のスキルを使用できる。(常時・発動型かは問わない) 【神眼:A】 心眼(偽)と心眼(真)の統合スキル。 天性の直感を持つ者が、鍛錬により身に着けた洞察力を得たことで導き出される戦闘論理。 戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。 【剣技・一閃】 閃光のごとき超速度で敵に切りつける。 敏捷×10のダメージを与える。防御値無視。 消費MP:40 【剣技・一崩】 守りを崩す強大な一撃。 筋力×10のダメージを与える。防御コマンドによるダメージ半減無効。 消費MP:50 【明鏡止水】 無窮の武錬、心技体のうちの心、明鏡止水の境地。 明鏡止水の心を保つことで、自身の攻撃と回避に大きな補正がかかる。 使用ターン中、自身への通常攻撃によるダメージを0にし、自身の攻撃のダメージロールに+200する。 消費MP:100 【金剛不壊】 無窮の武錬、心技体のうちの体、金剛不壊なる肉体。 同CTに自身が受けるダメージを0にする。消費MP:80 【剣技・一凍(エターナルフォースブリザード)】 剣圧の摩擦熱と空気の温度差により、大気中に極氷の烈風を生み出し敵を包み込む。相手は死ぬ。 敏捷×6のダメージを与える。防御値無視、防御コマンドによるダメージ半減無効、同CT発動の防御スキル無効。 消費MP:80 【剣技・一極:EX】レベル不足により開放不能。 無窮の武錬、心技体のうちの技、一つの究極。 過去と現在に可能性を示唆され、未来において結実した剣技の到達点、究極の一。 剣技の完成系であり、この先並ぶものはありえても、超えられることは決して無い武の極地。 この世の内外に、斬れぬもの無し。 【剣神極図】の真名開放中のみ使用可能。 対象のHPを0にする。また、戦闘不能か死亡のどちらの状態とするかをミーティアが選べる。 このスキルは宝具としても扱う。1戦闘1回。 ●【Equipment】 【剣神極図(アルティメット・フォース)】 剣神極図――と、セイバーが呼んでいる形状不定の剣。 その正体は未来において結実した、剣というものの究極の到達点である。 攻撃のダメージロールに+150される。 ●【宝具】 【剣神極図(アルティメット・フォース)】 【ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:― 最大補足:―】 剣神極図――と、セイバーが呼んでいる形状不定の剣にして宝具。 対不死、対魔、対神属性をはじめとして、およそこの世にある全ての存在への対抗属性を持つ、 最強の剣士の手にある究極の剣。その一撃は、対象を見定めさえすれば一個の世界すら切り裂く。 現代でもすでに"未だ世界に現れない究極の剣"として信仰されているため、神秘としての格は非常に高い。 真名開放から3ターンの間、自身の攻撃によるダメージロールが4倍になり、 あらゆるスキル・宝具によるダメージ軽減を無効化する。 また、この宝具を用いた攻撃では常時、不死・無敵を無効化し、攻撃対象の 弱点となる属性全てを発揮する。消費MP:200 MATRIX LEVEL EX ●【補足】 やる夫に「ミーティア」なる仮の名を与えられている。なにげに攻略の決め手だった。
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■セイバー(剣士)■ パラミタの工業は地上に比べ発展が遅れているため、昔ながらの剣やハンマー、 槍や弓といった武器が今でも普及しています。こうした武器を扱うクラスが「セイバー」です。 セイバーは銃などの近代的な射撃武器に頼らず、率先して前線に立ち白兵戦を挑みます。 名前の通り剣を得意の武器とし、達人の剣は音速を超える速度で振り下ろされます。 さらに経験を積んだセイバーの切っ先には魔力のようなものが込められ、 炎や雷撃を放つことができるようになります。 ツインスラッシュ スウェー 爆炎波 轟雷閃 ソニックブレード 乱撃ソニックブレード 金剛力 ツインスラッシュ 名称【ツインスラッシュ】 消費【2】 種別【スキル】 属性【物理】 対象【敵ランダム二体】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【ランダムに二体の対象に攻撃を行う】 詳細 剣圧をまとった攻撃で、一度に2回の斬撃を放つ。ランダムに敵2体を武器攻撃する。 スウェー 名称【スウェー】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分のみ】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【敵の攻撃を見切り、ダメージを減らす。 防御と魔法防御に+2の修正を施す】 詳細 敵の攻撃を見切り、受け流すことでダメージを軽減する。 身につけることで防御力と魔法防御力を2上げる。 爆炎波 名称【爆炎波】 消費【3】 種別【スキル】 属性【炎・物理】 対象【敵一体】 距離【近距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【武器から爆炎を放ち、攻撃+4の炎物理攻撃を行う。】 詳細 武器から爆炎を放つ。炎熱の攻撃属性を持った武器攻撃。 攻撃力に+2のボーナスを施す。 轟雷閃 名称【轟雷閃】 消費【5】 種別【スキル】 属性【雷・物理】 対象【敵一体】 距離【近距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【武器から轟雷を放ち、攻撃+6の炎物理攻撃を行う。】 詳細 武器から轟雷を放つ。電雷の攻撃属性を持った武器攻撃。 攻撃力に+4のボーナスを施す。 ソニックブレード 名称【ソニックブレード】 消費【8】 種別【スキル】 属性【物理】 対象【対象一体】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【音速を超えた一撃を繰り出す。攻撃+9の物理攻撃を行う。】 詳細 音速を超えた一撃を振り下ろし、対象を真っ二つにする。 攻撃に+8のボーナスを施す。 乱撃ソニックブレード 名称【乱撃ソニックブレード】 消費【13】 種別【スキル】 属性【物理】 対象【敵ランダム3体】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【ソニックブレードを乱発し、複数の敵を攻撃する。敵ランダム三体に攻撃+10を行う】 詳細 ソニックブレードを乱発する非常に強力な攻撃を行う。 ランダムの敵三体に攻撃+10を行う。 金剛力 名称【金剛力】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分のみ】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【修練の結果として怪力を身に付ける。】 詳細 筋力ロールに+8のボーナスを行う。 これは攻撃力に加算されない。
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セイバーガンダム 正式名称:ZGMF-X23S SAVIOUR 通称 ダルマ コスト:450 耐久力:550 盾:○ 変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 100 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS プラズマ収束ビーム砲照射 - ??? 曲げられる、照射時間が短い。 ((ビーム属性)) ((照射タイプ)) ((射線を動かせる)) サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 4 145 リロードが長い。一本だけHITで80ダメージ。 ((ビーム属性)) ((常時回復)) ((ダウン)) 通常格闘 ビームサーベル - ??? 三段技 前格闘 セイバードリルアタック - ??? 二刀流で敵に突っ込む。発生遅、判定強、射程長、クセ小。 横格闘 サマソ→斬り払い - ??? 回転しつつハイキック→切り払い。左右でモーションが変わる。 特殊格闘 二刀流回転斬り - ??? 二刀流で回転しながら2回切りつける。 全体的に 武装、格闘モーションなどは家庭用から変更は無し。 ただし、コスト低下のためか全体的に性能の弱体化が見られる。 耐久力も下がってしまい、コスト450中、下から2番目の550。 性能のいい変形があるとはいえ、やはり80のダウンは痛い。 格闘は全般的に動作が速く使いやすいが、発生が早いものが少ないのが弱点。主力は前格闘。 また、一部格闘がサブ射でキャンセル可。但しサブの硬直は相変わらず長いので、 乱発禁物。更に変形時の発射も若干遅くなっている気がする。 変形時の速度はまあまあだが、通常ブーストダッシュの速度が目立つほど遅いので、変形で動いたほうがいいかも。 武装解説 《メイン射撃》 MA-BAR70 高エネルギービームライフル コスト450ベースのものに差しかえられたが、特に問題無し。 格闘でのBRCをあまりしない機体なので、けん制に多めに撒いてもOK。 変形中の射撃性能も変わらず。変形BD中にまともに撃っていけるのはありがたい。 《CS》 M106「アムフォルタス」プラズマ収束ビーム砲照射 撃ってから曲げられる、アグニ系のゲロビ。威力は十分にある。 《サブ射撃》 M106「アムフォルタス」プラズマ収束ビーム砲 誘導が強く、出も早いが終わり際に隙がある。 ケルベロスのように二本撃つが、アグニのような感覚で使えるので使いやすい。 変形中でも使える性能で、こちらの方が通常時より隙が少ない。 ただし、誘導性能などがある分、イージスのような曲げ撃ちはしづらい。 ■格闘 MA-M941「ヴァジュラ」ビームサーベル 《通常格闘》 三段技。発生が遅く判定も弱めだが、伸びは良いので当てやすい。 二段目にサブCやBRCすれば吹っ飛ばせる。 《前格闘》 二刀流を前に突き出し、回転しながらドリルのように突っ込む多段HIT技。 発生こそそこそこなものの、鬼のような判定の強さを誇るセイバー最大の武器。 突っ込んでいくのでリーチがあり、動作が速いので見切られづらく、 さらに攻撃後の隙が少ないのでそのまま変形逃げできるという、強力な技。 カス当たりになるとよろけるだけだが、それで反撃をもらうことはない。 セイバーの主力だが、あまり露骨に狙うと警戒されるので注意。 強制ダウンまで多段HITするので、相手のパワー覚醒をつぶすことも可能。 《横格闘》 回し蹴り→切り払いの2段。自分より下の相手に入れると2段目がダウン追い撃ちになる。 隙が少なくかなり大きく回りこむため、BRを避けながら当てたり着地ずらしに使えたりする。 サブでキャンセルするとかなりダメージが高いので、確定時は積極的に狙いたい。 《特殊格闘》 二刀流斬り。使い道がない。 判定こそやや強いが、それなら発生の遅さが同程度で更に判定の強い前格闘があるので意味ナシ。 一応、叩きつけるのでダウン復帰はしづらいが…見栄えはするからラッシュでの魅せ専用か? 非覚醒コンボ NNBR NNサブ NNN追い撃ちBR 横BR 横サブ 横横BR 横横サブ 覚醒コンボ ラッシュ 横特(2HIT)横サブ 横Nサブ 前N前Nサブ 横(BR覚C)横特(2HIT)サブ パワー 横(BR覚C)横サブ 横(BR覚C)横横BR 前(4HIT)(CS覚C)サブ 前(3HIT)(CS覚C)横サブ スピード (不等号マークはキャンセルステップの意味) 横横>特(2HIT)>サブ 前(4HIT)>サブ 前(3HIT)>横サブ 覚醒 覚醒はパワーがお勧め。遠距離からのCSにより多大なダメージを叩き込める。 薙ぎ払いでも威力は250に到達し、BRでカット来ても途切れない、発生の速さUP、曲がりやすさUP、垂れ流し時間の短縮などが利点。 しかし、耐久力が低いので、乱発して読まれないよう注意が必要。 相方 相方にはフォースやルージュ、ガイアなどを選ぼう。 援護向きの機体なので、270と組むのもいいかもしれない。 だが肝心の前に出れる機体が270にはいないのだが。 開き直ってディンを選んでもらい、高機動遊撃という方法もなくはない。
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part41 投稿日 2012年03月25日 15 00 今月の色 黒 パーティ アマゾン・スーパー1・RX・マーク シナリオ 第8話 THINGS TO COME 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー12年3月号。 死んだ・・・ 前回までのあらすじ ムーの民を救うためホワイトベースでけが人の搬入に向かうアマゾン達 若干手荒な詰め込み作業を終え 一息ついていると 正体を現したくらやみ大使から すべては罠だったことを聞かされる 乗っ取られたホワイトベースの奪還に向かう一行 なぜか逆ギレするメカニック 気づいたらいないマーク・ハンター 相変わらずの理不尽展開に くじけそうになるプレイヤーだったが くらやみ大使の撃破に成功 無言爆死攻撃を受けるも ライダーキラーを発見 イベントは滞りなく進む しかし 部屋に鍵をかけて隠れていたマーク・ハンターが割り込んできて 勝手にライダーキラーと交戦 そしてアマゾン達は気づいたら宇宙にいた 何を言っているかわからないと思うが 私にもよくわからない 果たしてプレイヤーは ガイアセイバー実況を無事完結させることができるのか ガイアセイバー第41回 君は時の涙を見る… 内容 いきなりライダー2号が前回のショボイベントで死んだという旨のコメントがあったことをカミングアウトし視聴者を驚かせるとともに自身も憤慨するどん兵衛。 不死身の一般人 彼の死を悼みウィンドウを黒に。そしてバグの襲撃をうけたサイド7の調査を開始する。 しかし「ヒレツ」なクロスボーンの攻撃を弾劾する管理員しかおらず無駄足に。 リチャードの家にはバグとバグに攻撃されたリチャードが唸っており、他の家にもバグに攻撃された民衆が。ビルギットはバグで即死だったのに。 エージェント出現 軽い疑問を覚えつつ外に出るとなぜかショッカー本部が出現。中には達観したマシーン大元帥が待ち受けていたが一通り偉そうなことを喋ると死亡。 すると彼の背後からエージェントが現れる。どうやらエージェントに謀殺されたようでそのまま彼と戦闘へ。 勝手にエージェントにギガオッポッタスなる名前への改名を提案しながらだらだらと戦闘を続けているとメリハリのない勝利が訪れほっと一息。 シーブックパーティ救出 基地内で志高いショッカー達を発見し彼らを称えるどん兵衛だったが探索中なぜか捕えられたシーブック他ウルトラマン3人を発見し「なんで捕まってんだよ!」と怒りの声も漏らした。 シーブック達が脱出すると司令からついでにサイド6の捜索も頼むと投げやりな指示が飛ぶ。 ここでもうすでにどん兵衛の精神は限界に達しており、仮病早退を敢行。約17分で録画を切った。 その他 前の動画 次の動画
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セイバーガンダム 正式名称:ZGMF-X23S SAVIOUR 通称 ダルマ コスト:450 耐久力:550 盾:○ 変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 100 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS プラズマ収束ビーム砲照射 - ??? 曲げられる、照射時間が短い。 ((ビーム属性)) ((照射タイプ)) ((射線を動かせる)) サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 4 145 リロードが長い。一本だけHITで80ダメージ。 ((ビーム属性)) ((常時回復)) ((ダウン)) 通常格闘 ビームサーベル - ??? 三段技 前格闘 セイバードリルアタック - ??? 二刀流で敵に突っ込む。発生遅、判定強、射程長、クセ小。 横格闘 サマソ→斬り払い - ??? 回転しつつハイキック→切り払い。左右でモーションが変わる。 特殊格闘 二刀流回転斬り - ??? 二刀流で回転しながら2回切りつける。 全体的に 武装、格闘モーションなどは家庭用から変更は無し。 ただし、コスト低下のためか全体的に性能の弱体化が見られる。 耐久力も下がってしまい、コスト450中、下から2番目の550。 性能のいい変形があるとはいえ、やはり80のダウンは痛い。 格闘は全般的に動作が速く使いやすいが、発生が早いものが少ないのが弱点。主力は前格闘。 また、一部格闘がサブ射でキャンセル可。但しサブの硬直は相変わらず長いので、 乱発禁物。更に変形時の発射も若干遅くなっている気がする。 変形時の速度はまあまあだが、通常ブーストダッシュの速度が目立つほど遅いので、変形で動いたほうがいいかも。 武装解説 《メイン射撃》 MA-BAR70 高エネルギービームライフル コスト450ベースのものに差しかえられたが、特に問題無し。 格闘でのBRCをあまりしない機体なので、けん制に多めに撒いてもOK。 変形中の射撃性能も変わらず。変形BD中にまともに撃っていけるのはありがたい。 《CS》 M106「アムフォルタス」プラズマ収束ビーム砲照射 撃ってから曲げられる、アグニ系のゲロビ。威力は十分にある。 《サブ射撃》 M106「アムフォルタス」プラズマ収束ビーム砲 誘導が強く、出も早いが終わり際に隙がある。 ケルベロスのように二本撃つが、アグニのような感覚で使えるので使いやすい。 変形中でも使える性能で、こちらの方が通常時より隙が少ない。 ただし、誘導性能などがある分、イージスのような曲げ撃ちはしづらい。 ■格闘 MA-M941「ヴァジュラ」ビームサーベル 《通常格闘》 三段技。発生が遅く判定も弱めだが、伸びは良いので当てやすい。 二段目にサブCやBRCすれば吹っ飛ばせる。 《前格闘》 二刀流を前に突き出し、回転しながらドリルのように突っ込む多段HIT技。 発生こそそこそこなものの、鬼のような判定の強さを誇るセイバー最大の武器。 突っ込んでいくのでリーチがあり、動作が速いので見切られづらく、 さらに攻撃後の隙が少ないのでそのまま変形逃げできるという、強力な技。 カス当たりになるとよろけるだけだが、それで反撃をもらうことはない。 セイバーの主力だが、あまり露骨に狙うと警戒されるので注意。 強制ダウンまで多段HITするので、相手のパワー覚醒をつぶすことも可能。 《横格闘》 回し蹴り→切り払いの2段。自分より下の相手に入れると2段目がダウン追い撃ちになる。 隙が少なくかなり大きく回りこむため、BRを避けながら当てたり着地ずらしに使えたりする。 サブでキャンセルするとかなりダメージが高いので、確定時は積極的に狙いたい。 《特殊格闘》 二刀流斬り。使い道がない。 判定こそやや強いが、それなら発生の遅さが同程度で更に判定の強い前格闘があるので意味ナシ。 一応、叩きつけるのでダウン復帰はしづらいが…見栄えはするからラッシュでの魅せ専用か? 非覚醒コンボ NNBR NNサブ NNN追い撃ちBR 横BR 横サブ 横横BR 横横サブ 覚醒コンボ ラッシュ 横特(2HIT)横サブ 横Nサブ 前N前Nサブ 横(BR覚C)横特(2HIT)サブ パワー 横(BR覚C)横サブ 横(BR覚C)横横BR 前(4HIT)(CS覚C)サブ 前(3HIT)(CS覚C)横サブ スピード (不等号マークはキャンセルステップの意味) 横横>特(2HIT)>サブ 前(4HIT)>サブ 前(3HIT)>横サブ 覚醒 覚醒はパワーがお勧め。遠距離からのCSにより多大なダメージを叩き込める。 薙ぎ払いでも威力は250に到達し、BRでカット来ても途切れない、発生の速さUP、曲がりやすさUP、垂れ流し時間の短縮などが利点。 しかし、耐久力が低いので、乱発して読まれないよう注意が必要。 相方 相方にはフォースやルージュ、ガイアなどを選ぼう。 援護向きの機体なので、270と組むのもいいかもしれない。 だが肝心の前に出れる機体が270にはいないのだが。 開き直ってディンを選んでもらい、高機動遊撃という方法もなくはない。
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動画まとめ ネタバレなしの各動画まとめ 動画内容など詳しい説明は各動画のページで part11-20 part21-30 part31-最終回 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part1 投稿日 2008年11月29日 00 49 内容 幼少期に買ったガイアセイバーへの恨み節から始まる記念すべき第一回 ジャブローの防衛・ランバ・ラルとの戦闘・科特隊から青森への道程を収録 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part2 投稿日 2008年11月30日 02 00 内容 青森で用事を済ませるところから 大阪へ向かい二宮博士と接触 広島へ到着するところまで 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part3 動画を見る 投稿日 2008年12月01日 00 59 内容 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part4 動画を見る 投稿日 2008年12月07日 12 59 内容 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part5 動画を見る 投稿日 2009年01月25日 23 01 内容 東京のショッカー基地の探索 サミット首脳の開放 第1話終了 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part6 動画を見る 投稿日 2009年02月25日 21 12 内容 インドへ向かいインドの探索 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part7 動画を見る 投稿日 2009年03月25日 18 56 内容 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part8 動画を見る 投稿日 2009年04月25日 22 13 内容 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part9 動画を見る 投稿日 2009年05月25日 21 31 内容 札幌・青森の探索 東京ハヤサカさん家地下のショッカー退治 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part10 動画を見る 投稿日 2009年06月25日 18 41 内容 part11-20 part21-30 part31-最終回
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part30 動画を見る 投稿日 2011年03月25日 23 37 今月の色 うぐいす色 パーティ シーブック(F91)・RX・スーパー1・セブン シナリオ 第6話 LA MU 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー11年3月号。またエレベーター乗れなかった。 前回までのあらすじ ムー大陸に伝わる ドーム都市技術の秘密を追う シーブック RX スーパー1 モロボシ・ダンことウルトラセブンの加入によって 特殊能力「ウルトラテレポート」が使用可能となる 胸の高鳴りを隠すことの出来ないプレイヤーだったが 実際のところ テレポート可能な地点が非常に限られた 全く以て使えないクソ能力であった 落胆しながらも探索を続ける一行は ベルトーチカから「岩本博士が行方不明になった」との報告を受ける 奇しくも 時を同じくして ムー民達の間に 反地上人の気運が 勃興し始めた折である 過激派による拉致・殺害の恐れがあるとして 捜査を開始するシーブック一行 かつて無い動乱が この豊かで美しいムーの地を襲おうとしている Boys, be ambitious ガイアセイバー 第30回 内容 あらすじの出来に納得するふひきー。「人生ウグイス色ぐらいがちょうどいいよね」という謎理論が飛び出すなど、普段より締りのいい出だしに。 今回はまず岩本博士の捜索に向かうためノラタームに向かった。しかし出だしから先行きの不安と漠然とした不安を訴える。 ノラタームの何もなさから植木からイベントが発生するんじゃないかと疑い始めるが診療所の子供から「墓地から出してくれぇぇという声が聞こえる」という情報を聞く。 墓地では行った途端「だしてくれぇぇ」という声が聞こえ思わず吹き出すふひきーと視聴者。 墓の中の牢屋には過激派に捕まった岩本博士がおり、ムーのパワーについて聞かされる。ドーム都市技術はそのパワーのおかげであるという。 しかし行き先がわからずムーをさまようことに。ふひきー曰く「何の前触れもないキャラの話が何の前触れもなく変わる」からである。 気分を大幅に削られたふひきーは全逃げ月を宣言しエンカウント回避のため無意味にテレポートカプセルを使う始末。 次に訪れたイラタームではベルトーチカからムー民が地上人の国外追放が決定したことを知らされる 大臣の家に行くも前途を潰され大臣でダメならばと神殿の王の間を開くとイベントが進行。 王様から「テクノロジーを欲しがっている奴らに女神像が壊された」とよくわからないまま怒られ、ムーからの退去を命令される。 シーブックはなぜか女神像を偽物だと気づきこれは陰謀だと王様に進言したため、その口ぶりからシーブックを怪しむふひきー。 舌先三寸で王を嗜めることに成功するが王は非礼を詫びながら本物を探せと命令するという破綻した論理で図々しい態度をとる。 エンカウントの嵐に辟易しながらイラタームに向かうもまた大臣の家に裏切られ、探索の指針をなくし「広場があるターム」ことエラタームなど各地を点々とする。 アマゾンの帰還を嘆願しているとまた診療所で「大臣の家に怪しい男が入っていった」というヒントが 何もないと思っていた大臣の家についにフラグが立ち、向かう一行。なんのグラフィックもない壁に男が吸い込まれていく。 抜け道があるらしいが入ってみると抜け道でもなんでもなくひと部屋あるだけであり、男に変装していたマグマ星人が攻撃を仕掛ける。 珍しく負けバトル宣言しないうちに勝利し、マグマ星人は辞世の言葉と「げふっ」というおもしろ断末魔と共に死亡、女神像を取り返した。 ボス戦を終え一段落したのでふひきーは動画を締めることに。「来月も、プッシュ・オン!」 その他 何もない家ランキング同率一位 モチミノラの家 大臣の家 主なタグ エンカウント10代日本 人生ウグイス色 タームをかける看護婦 看護婦ザンジオー論 3rdシングル「エンカウントの嵐」 前の動画 次の動画
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ナイトセイバー005 (変革の序章) UNIT U-134 緑 発生 緑 2-3-0 R エース(1) 共振 [サイバーシステム►(自動D) このカードの部隊にいる、「特徴 サイバーマシン」を持つ自軍ユニットが破壊された場合、このカードを持ち主の本国の上に移す。その場合、その自軍ユニット1枚の破壊を無効にし、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる] サイバーマシン 専用「ナイト・シューマッハ」 Sサイズ [3][2][2] 出典 「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」 1991
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autolink FZ/S17-P03 カード名:黄金の鞘の主 セイバー カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《王族》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは他の自分の、《マスター》か《ホムンクルス》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 果てしない戦いの末に、彼女は聖杯を掴むだろう レアリティ:PR illust. プロモーションカードパック「2011WINTERトライアルSP」(3種トライアル大会参加賞) ヴァイスでは初の、大会参加PRでありながらランダム配布となった1枚。 しかし、封入されている3種とも今後の大会参加PRとして再配布予定であり、実質的には先行配布扱いと言えるだろう。 英霊の少女 セイバーとは逆に、《マスター》か《ホムンクルス》のキャラにパワーパンプする効果を持つ。 向こうのパワーはレベル0でしか通用しないが、こちらはレベル1以降でもサポートカードとして使えなくもない。 ・関連ページ 「セイバー」? 《マスター》? 《ホムンクルス》?
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◎セイバー 女性No.1冒険者「青の騎士」。別名「はらぺこ神」「すべてを喰らいつくす者」など。 やる夫達には「ラスボス」と思われている。 サービス開始第一陣の参加者の一人(冒険者歴4年以上) 先月のランキング45位(ランキングは100位まで公表され常連組) 行動は天然・・・ではないはず? __ , '´ ̄ ̄ `丶、, -───‐- 、 / ,. '" `ヽ、 / / `ヽ \_ / / / ∧ \ ヽ \ト、 / イ イ / l ト l l | l ) /イ フト、/ l l\ _ト_ | ! 彡|イ ハッ l/| l /ヽ l` ヽ l '´ヽ! \ ! ! /| | / | |トf-.-! ヽ〒.-.-┬| | /// ) / ヽヽ \ ト、l ! C ! C | ト、ノ/く (__ _ < ! T `ー' `ー‐'´| |` }/_ノ / | l 〃" "〃 イ / ノT フ ト、 ト、 _ u ノ/ / `ー' \ ⌒j ヽトl`丶、_ (、 ヽ_,. .. '"l / ヽ ヽ / T ̄ _ト、 /イヽ ', ', jイ´L '´ ヽ | L _ 」 き ヽ , ' ´/ ィ´ } /`丶、 ゅ / / j/ Τ ヽ / ヽ る └ 、 イ // イ | ヽ/ / ヽ る | /l / _ /! | ! / ', る `l / ィ 7 l ! `T´ イ l ヽ_ / | / | | | | ヽ `ー' └ ' 冒険者No.250 第十二話 冒険者カード初登場時 所有スキル ファイター LV61 ナイト LV25 バーサーカー LV20 ハードアーマー LV33 バード LV42