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STARTER DECK(2009)で登場した「X-セイバー」と名のついたモンスター群。 属するモンスターは全て地属性で、アドバンテージや展開力を重視した様々な効果を持っている。 解説 関連カード X-セイバー アナペレラ X-セイバー アクセル X-セイバー ウルズ X-セイバー エアベルン X-セイバー ガラハド X-セイバー パシウル X-セイバー パロムロ XX-セイバー エマーズブレイド XX-セイバー ガルセム XX-セイバー フラムナイト XX-セイバー レイジグラ XX-Saber Boggart Knight XX-Saber Darksoul XX-セイバー ガルドストライク XX-セイバー フォルトロール X-セイバー ウェイン X-セイバー ウルベルム X-セイバー ソウザ XX-セイバー ガトムズ XX-セイバー ヒュンレイ 「X-セイバー」に関する効果を持つカード セイバー・スラッシュ 剣の煌き Saber Vault ガトムズの緊急指令 身剣一体 セイバー・ホール
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テラーセイバー 嗜好値 渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF A S A S B 派生系 派生系 属性 特性 通常種 刃 軽業 変異種 氷・電 軽業 習得する技 技 条件 もえぎいろのかぜ 共通で最初から、教え技 キュアー 通常種が最初から、教え技 レールガン 異常種が最初から、教え技 ひかりのはどう 教え技 グールスラッシュ 教え技 シードバルカン 教え技 れんぞくぎり 教え技 そうじんけん 教え技 概要 隠し魔法の一人、刃魔法テラーセイバーの具現体。 強力な特性・軽業を持ち、全魔法の中でも高い戦闘能力を誇る。 軽業は装飾品に空きがあれば2回攻撃できるというもの。 攻撃回数が増えればそれだけ強くなれるし、 技も軽業と相性が良いものが揃っている。 通常種は弱点が多く、変異種は大地4倍ではあるが 強い魔法であることは間違いないだろう。 ちなみに、初期技こそ“もえぎいろのかぜ”ではあるが テラーセイバーという技はこの作品中に実在する。
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┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、_.X_ _∧_._∧ _∧_ _X_ ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'〉..〈_〉, 〈.〉, 〈.〉, 〈_〉..〈 ==`""''≦ ', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´....三三三`ー‐/~....` ̄´゙二二二二二二.....`"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、.. 三三.v´`ヾ、/ /.=‐⌒ヽ、二二二二二二...../イ、イ_v==|││| ̄´゙三三三三三.弋 _ \ / 三三三三ー‐ュ、二二二二二二.....` ̄|││|....三`ヽ三三三三..゙`y./\ \..三三三..../ .、 . 二二二 |││|....三三 }三三三三...// ゞ小..三三. / / ヽ \..゙二二.....|││|....三三 `ー-、 へ. // ξ≧ノ..三....../ / / ..三三`..|││|....三三三.゙__ // / 三三`ヽ.....// } _/_ . 三三 |││|....三三..../ \_// /...ー-三三 ' {个‐ / |〉..゙三..|││|....三三....| 7\¨, ,′゙三三三. /! ト--.イ | | / | 7 三..|││|....三三....レ' `y / \ 三三三.゙{八 | |_⌒ト | /__ / √. __ |││|....二二二.. // /\ }......三 . /ニ\V |⌒` ヒテミイ /| ...ニニ |││|....二二二..゙, / / j/..三三..∧ニニ/ /| 、 , イ | |/'..二二. |││|......__二.. // / ´. 三// \ニi /-个 -‐=彡へ| |/. 三三...|│.│|.゙/ \_// \.゙三. /ニ/ \ iニニニニニ イ | |三三三...|│.│|.゙| 7\¨, /\ } /ニ ∧ | | lニニ=-‐//V |..゙三三.....|│.│|.゙レ' `y / / j/... /ニ/ / | | ̄7 / / /i |三三三...|││|...._// ∠.._ ´. /ニ/ ' i | K / / //' | | . 三三....|│.│|...... 三三三 /ニ/ / ∧ | / 从/ / / 人 从\..三.....|││|. 三.....-=ニ ' ニ=/ } \ / /∠ ―、___/ \ )ニ\... |│.│|...._ -=ニニ /ニニ/ '/ / / i i i /7ノ7ハ Yニ==\゙|││|..゙ニニニ=---<=/ / / /三 i iニニニi 八 |ニニニ. |│.│|....-  ̄ / / / / i i i i |ニニニ 、=\ ニニニ..゙|││|.. _ / / イ i i \ 八ニニニニV=ハ |ニニニ...|│.│|..‐- ___ / / / i i i i i /\ムニニニ=∨ i \ ̄ ̄..|││|. r イニ人 / i i i i i i/ ヽニ\ニニニニ 人 }\―゙|││|. (彡へ= ノ ――V i i i i i i/ '/ニ\ニニニv |││|. ` \ i/ }ニニ ヽニニニ_ |... |││| \ /ニニニ ヽニニ= \_ |││| ` ――==ニニ 、ニニ  ̄ |││| _ -‐=ニニニ= -ニi |││| /ニニニニニニ彡'' ニ!. |││| /ニニニニニ=- -==、. |││|`ヽ S a b e r >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} 酒呑童子 { { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 200 ヽヽ, /イ.. 150ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【セイバー】教会の監督役(故人)が召喚した英霊。美しい少女の姿をしており、一見すると荒事とは無縁に見える。しかしその裡に秘めた暴力性は随一であり、彼女の攻撃は全て「不可視」。さらに無造作に腕を振るうだけで「対軍宝具」級の破壊をもたらす。無能(セイバー基準)な監督役を殺害後、立花邸を襲撃。その場で召喚された英霊と切り結んだ。現在はアナスタシアのサーヴァントとして、彼女の命令に(表向きは)従っているようである。【マテリアル1:理性蒸発】大我が小我に飲み込まれた状態。失われる理性は「人として」のソレであり、必ずしも知性や正気を失うということにはならない。“怪物”としての理性を有する。現在の日本に住む「混血」の一族は、この状態に陥ることを「反転」と呼んでいる。セイバーもまた、「反転」した怪物の一種。【マテリアル2:酒呑童子】日本三大悪妖怪の一。大江山の鬼の首領、酒呑童子。現在から約1000年前に大江山で暴れていた鬼神であり、日本で最も名高い鬼の一柱。その最期は自らの力を振るう事無く英雄に騙し討ちにあい、「鬼に横道は無いものを」と言い残して息絶えたと言われている。この時の反省を活かし、それまであまり使っていなかった宝具『鬼之王』を積極的に使うようになったとのこと。読心能力があれば簡単に返り討ちに出来ていたからね。仕方ないネ。【マテリアル3:龍種】一説によれば酒呑童子は八岐大蛇の息子、あるいはその加護を受け育った少年とされる。ゆえに本来であれば龍種として分類されても決しておかしくはない。しかし彼女の名は「鬼」として有名になり過ぎた。その結果、サーヴァントとして召喚された場合、龍としての能力の大半が失われ鬼種としての側面が強くでてきてしまう。―――当然だが大半の龍種より強い。【マテリアル4:伊吹童子】酒呑童子の幼名。鬼と化す前の大蛇の血をひく少女の名ともいえる。才色兼備な稚児(アイドル)として比叡山で名を馳せたのは伊達では無く、英霊となった今でも家事全般を高いレベルで収めている。セイバーの姿は大江山の鬼神として名を馳せる以前の物であり、仮に他のクラスで召喚された場合、もう少し色々と成長しているとの事。【マテリアル5:英雄願望】オ ニ酒呑童子は「英雄と雌雄を決したい」と願っている。彼女を討った英雄は正面から挑んでこなかった。嘘を吐き毒酒を飲ませ身動き取れなくなった寝込みを襲われたからだ。 ニ ン ゲ ンその願いに偽りはない。しかし伊吹童子は考える――。「英雄ならば……真実、英雄ならば……“私”を鬼から――」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】酒呑童子【クラス】セイバー【霊格】80【属性】混沌/悪【筋力】■■■■★:A+(60)【耐久】■■■■★:A+(60)【敏捷】■■■■□:B(40)【魔力】■■■■■:A(50)【幸運】■■□□□:D(20)【宝具】■■■■■:A(50)【戦闘データ:セイバー】【HP】200/200【MP】150/150+150/150【A攻】10 【B攻】12 【C攻】12【防御】0 【魔攻】10 【魔防】10┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:セイバー】1bbaccb2bbbbbb34567┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+10」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。○騎乗: B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 Bランク以下の騎乗用礼装を装備できる。 騎乗している間、敵陣のコマンドを「1」手開示できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○怪力: A+ 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力を向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 [DATA] 『種別:異能(怪物) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:5MP』 5戦闘ターンの間、【B攻】に「+6」の修正を加える。 この効果は1戦闘に2回まで使用できる。(重複使用可能)○魔力放出(水): A 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 セイバーの場合、流れる霊水が魔力となって五体に宿る。 鬼の伝承には、しばしば霧の中に消え雲とともに去る神通力が登場する。 [DATA] 『種別:龍種 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:5MP』 1戦闘ターンに2回、戦闘ターン終了時まで、自陣の【攻撃】か【防御】に「+3」の修正を加える。 ・【攻撃】を選択した場合、敵陣のコマンドの開示を「1手」無効化できる。(「種別:視覚」として扱う) ・【防御】を選択した場合、自陣の撤退時に必要なMCが「-2」点される。(「種別:視覚」として扱う)○理性蒸発: B (封印中) 大我が小我に飲み込まれた状態。失われる理性は「人として」のソレであり、 必ずしも知性や正気を失うということにはならない。このスキルは「直感」も兼ねており、 戦闘時は自身にとって最適な展開を感じ取ることが可能。 [DATA] 『種別:異能(怪物) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・あなたに対する「種別:精神」による効果を全て無効化できる。 ・戦闘時、常に相手のコマンドを「1」手開示できる。 ・自陣の「引き分け、敗北」が2つ以上存在する時、 そのうちの1つを「自陣の勝利」に変更できる。 この効果は1戦闘ターンに2回まで発動できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 イブキサシモグサ○『伊吹挿艾』ランク:C 種別:対人(自身)宝具 不老不死の霊水を飲んで育った事で得た不滅の神通力。 受けた傷を無かったことにする復元・再生能力を持ち、 死亡しても自動で蘇生(レイズ)がかかる大地の祝福。 これによりセイバーは首だけになっても魔力があれば蘇生可能。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 戦闘ターンの終了時、「15」点のHPを回復し、自陣のMCに「+1」する。 戦闘終了後、何事も無ければHPが最大値まで回復する。 また、あなたのHPが「0」以下になった時、「代償:任意のMP」点を支払い使用を宣言する。(最低1) あなたのHPを「消費したMP×3」点まで回復できる。この効果は1日に2度まで使用できる。 シュテンドウジ○『鬼之王』ランク:A 種別:対人(自身)宝具 日本三大悪妖とされる鬼の首領“酒呑童子”の怪。 彼女は古今の「鬼の伝承」に語られる異能を一時的に扱う事が出来る。 該当する能力は千里眼、飛行、変化、物質透化、読心など。 いわゆる一人百鬼夜行。でも配下は召喚できない。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:常時 / 代償:無し』 この宝具は下記の効果を持つ。 ・「A」ランク以下の隠蔽系スキル、あなたへのペナルティ修正やバッドステータスを無効する。 ・ランダム表や判定時、2回ダイスを振り任意の1つを採用できる。 ・あなたのスキル、宝具の使用回数を「+1」できる。(効果適用済み) アメノムラクモ○『天叢雲怨剣』ランク:A 種別:対軍宝具 三種の神器の一つ、八岐大蛇の尾から生じた神剣……ではなく。 伊吹大明神(八岐大蛇)の子であるセイバーの肉体に宿る、 伝承に語られる事の無かった無銘の兄弟剣のこと。 セイバーの特性により魔剣としての格を得ている暴嵐の剣。 所有者の魔力を喰らい、全てを薙ぎ払う血色の嵐が解き放たれる。 肉体に宿るこの宝具に事前に魔力を蓄えておくことにより、 対軍宝具でありながら瞬時に真名を解放する事が可能な特性を持つ。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:効果参照』 この宝具は行動ターン中に「150」点までのMPを蓄積する事ができる。 上記のMPを任意の点数消費する事により、 敵陣に「消費したMP×3」点の物理ダメージを与えられる。(最大150) また、MCが「3」以上ある時、戦闘ターン開始時に使用を宣言する。 自身に【Weapon】のデータを適用できるようになる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【Weapon】○『天叢雲怨剣』 暴嵐の剣。普段は肉体という“鞘”に収めたまま使用しているが、 宝具の全力解放をする場合、剣を外に抜き放つ必要がある。 この時、彼女の宝具は「A++」ランクの「対城宝具」に変更される。 [DATA:Weapon] あなたの【攻撃】+3、【防御】+2 「タイミング:宝具発動タイミング / 代償: 消費したMC×10MP」 「3MC」以上ある時、「天叢雲怨剣」と同時に使用する。 敵陣に与えるダメージに+「消費したMC×50」点を加える。(最大350)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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登録日:2011/10/31(月) 07 26 14 更新日:2024/06/26 Wed 00 02 39NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 G1 G1司令官 TF サイバトロン ジャンのパパ スターセイバー セイバー トランスフォーマー トランスフォーマーV ビクトリーセイバー ブレインマスター マイクロン←ではない 勇者 勇者0号 司令官 宇宙の勇者スターセイバー 正義の勇者 理想の上司 田中秀幸 総司令官 LET'S SAY GO! スターセイバーとは、『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーV』、『トランスフォーマーZ』、『トランスフォーマー ロボットマスターズ』等に登場する、サイバトロンに属するトランスフォーマーである。 一人称は「私」。 『マイクロン伝説』に登場したマイクロンが合体した武器ではないのでご注意を。 所属:サイバトロン(海外名:Autobot) 役職:サイバトロン総司令官 兼 宇宙防衛軍銀河系第1方面軍司令官 変形形態:大型宇宙戦闘機 原語名:Star Saber 担当声優:田中秀幸 テックスペック 体力9 知力9 速度10 耐久力10 地位10 勇気10 火力10 技能9 合計77 生まれはV惑星、宇宙に4人しかいないと言われているブレインマスターの一人。彼は“勇気のブレイン”(*1)を持つ。 本名は後述の「セイバー」なのだが、劇中では「スターセイバー」及び「ビクトリーセイバー」としか呼ばれていないので本項目での呼び名も劇中の呼び名で統一する。 役職は、サイバトロン総司令官並びにサイバトロンを中心に結成された宇宙平和連合の宇宙防衛軍・銀河系第1方面軍の司令官も務める。 歴代総司令官でも初めて車両ではなくジェット機に変形する人物である。 一人のトランスフォーマーとして分離したゴッドジンライがオーバーロードを追って地球を後にした後、宇宙一と言われる剣の腕前を買われて総司令官に就任したらしい。 ただし、デスザラスの回想から、50万年前にはサイバトロンの大部隊を率いる立場であった様子。 司令官就任の経緯の通り、かなりの強さを持つ。 だが強さだけでなく、部下にも的確な指示を出す一方で各方面軍と各支部との相互支援・連携体制を整えたりと、指揮官としてだけでなく戦略・組織力の面でも優秀であり、総司令官としての手腕もジンライの後任に相応しく、非常に優秀な人物である。 歴代司令官屈指の人格者であり、常に落ち着いた冷静な性格で部下一人一人への配慮や流れ者の傭兵に対しても友人のように対等に付き合おうとする姿勢など紳士的な振る舞いが多い。 デストロンの悪行には怪我を圧してでも敢然と立ち向かう勇者でもあるが、 それでいて逃げる相手を必要以上に追わず、傷を負った恐竜戦隊を倒すチャンスながらも仲間同士で庇い合う姿を見て「次に戦うまで傷を治しておくように」言って見逃すなど、勇敢なだけでなく情け深さも合わせ持つ。 サイバトロンの総司令官としては甘いと言えるかもしれない。 だが、その人柄故に部下や仲間、地球の人々からも好かれ、一匹狼の傭兵・グレートショットからも友情と尊敬を向けられる程である。 特に前総司令官のゴッドジンライとは総司令官就任以前からの親友である。 実の両親を失ったジャンにとっては父親のような存在であり、ジャンが地球の学校へ編入した際は入学手続きのために保護者として一緒に行ったこともある。 『トランスフォーマーV』の物語は、彼の率いる第一方面軍の管轄である月に50万年来の宿敵・破壊大帝デスザラスの一派が現れたことから始まる。 【主な形態】 ◆セイバー スターセイバーの本体。小型の戦闘機に変形する。 劇中ではこの姿でも「スターセイバー」と呼ばれる。 シャトルベース内以外ではあまりこの姿にはならない。 トランスフォーマーとしては標準的な大きさだが、この状態でもブレストフォースのリーダーであるレオザックを相手に優位に立つ程の強さがある。 武器はビームも発射したりバリアを張ったりも出来る万能の愛剣・セイバーブレードとレーザー銃のセイバーレーザー。 ◆Vスター セイバーとセットになる支援戦闘機。 セイバーの命令で単機での戦闘が可能だが、地球人用のコックピットがあり、ジャンの操縦で戦闘したこともある。 武器はスターセイバー時の肩に当たる部分のレーザー砲・グランドブラスターとその下に内蔵されたサイコミサイル。バトルヘッドのフォトンバルカンなど。 これらの武器はスターセイバーの大型ジェットモードの時にも使用出来る。 また、「ライド・オン!」の掛け声でセイバーあるいは他のサイバトロン戦士が上に乗っての戦闘も可能で、戦闘基地形態ファイヤーベースへの変形も出来る。 ◆総司令官スターセイバー セイバーとVスターが合体した状態。 デスザラスにも匹敵する合体戦士並み巨体となるが、大型ジェット機モード時のスピードを含めてあらゆる面で能力が大幅に上昇していて、出撃時や戦闘時は殆どこの姿で行う。 「バトルアップ!」の掛け声でバトルヘッドを被り、より能力の高い戦闘形態となる。 武器はセイバーブレードとセイバーレーザーに加えて両肩のグランドブラスターとサイコミサイル、頭部のフォトンバルカンなど。 また、最終決戦ではビクトリーレオのVロックライフルを借りて使用した。 必殺技はエネルギーを纏ったセイバーブレードで斬り裂いたりビームを放ったりする「プラネタリーインパルスソード」。 戦闘能力はかなり高く、合体兵士のダイノキング以上でデスザラスとも互角以上のパワーがある。 そのパワー故に、戦闘の殆どは彼の無双状態であった。 しかしデスザラス以上のパワーを持つ合体兵士ライオカイザーには一方的な戦いを強いられるが、ライオカイザーを気迫で圧倒したこともあり、スペック以上の実力があると言えるので何とも言えない。 ◆究極総司令官ビクトリーセイバー テックスペック 体力10 知力10 速度10 耐久力10 地位10 勇気10 火力10 技能10 合計80 ゴッドジンライがビクトリーレオに生まれ変わったのに伴い、治療の際に埋め込んだ合体回路の補助でスターセイバーとビクトリーレオが合体した姿。 現在ではこちらが歴代総司令官として紹介されることが多い。 ライオカイザーを圧倒出来るビクトリーレオと合体しただけあってパワーとスピードは数倍に跳ね上がり、デスザラスやライオカイザーを軽く圧倒出来る。 特に大型ジェット機モードでの一斉砲撃は月すら破壊すると言う。 武器はスターセイバーの物に加えてビクトリーレオのVロックライフルとVロックキャノン、大型ジェットモードでは更にVロックバルカンも使用出来る。 必殺技は、月をも一撃で破壊するという一斉射撃。 最終決戦ではゴッドジンライの「超魂ゴッドファイヤーガッツ」を想起させる全エネルギーを纏った突撃で暗黒要塞を消滅させた。 なお、このビクトリーセイバーはテックスペックがオール10になった初めてのトランスフォーマーである。 【劇中での活躍】 ◆『トランスフォーマーV』 地球時間・西暦2025年。 全編を通してデスザラス率いるデストロンの一派と戦い、かけがえのない友・ゴッドジンライを失いながらも仲間達と共にデスザラスの野望を打ち破り、戦いを終結に導いた。 後にこの一連の戦いは「ビクトリー戦争」と呼ばれる。 ◆『トランスフォーマーZ』 最強大帝バイオレンジャイガー率いるデストロン九大魔将軍と戦っている。 フェミニア星の爆発で行方不明となる。 後に救出されるが、深手を負っていた為に『Z(ゾーン)計画』で名を馳せた“大地の勇者”ダイアトラスを新たな総司令官に任命した。 ◆『ロボットマスターズ』 デストロンの強襲大尉ギガントボムを追ってビクトリーレオと共に2004年にやって来た。 分離した小型ジェットのロボットモードはブレイン(*2)、手持ちの銃はサーマルショットと一部名称が変更されている。 OVA1、2巻を通してスタースクリームやスモークスナイパー、ギガントボムと空中戦を繰り広げたが、流石に合体してもTV本編のように無双する程のパワーは無かった。 VロックライフルをG1コンボイに貸したりと活躍するが、リバースコンボイ(正体はリバースメガトロン)の不意撃ちを受ける。 その後、デストロンの追撃に向かった。 ◆『MORE THAN MEETS THE EYE』 IDWが展開するシリーズの一つ(過去に出たドリームウェーブ版MTMTEとは別作品)。 2013年発行の19号(5巻収録)から登場。 今風のデザインが格好よく、同号の表紙も飾っている。 しかし、本作では創造神プライマスを異常なまでに信仰する狂信者という恐ろしい設定に。 他者を不信心者と考え殺戮に明け暮れており、遂には20号にて同じく和製出身のダイアトラスを裏切り殺害するまでに至った。 TFのアメコミは凄惨な描写や鬱展開について度々話題に上がるが、スパークを貫かれ無惨な姿になったダイアトラスはファンに衝撃を与えた。 そしてなによりも、スターセイバーの変貌振りに旧来からのファンは戸惑いを隠せなかったという。 【玩具】 でかい これにつきる 大型ジェットの分離、セイバーの変形、スターセイバーへの合体は当然として、 勇気のブレインは戦闘機コクピットからセイバー胸部に入れ替えが可能で作中通りの変形シークエンスを再現できる。 セイバーブレード刀身はVスター内部に格納され、柄を差し込み抜刀できるのも作中通り。 玩具開発時点では想定されていなかったためか、ネジ穴や部品の凹凸を活用したビクトリー合体はある種の職人芸である(*3)。 後にロボマス版としてリメイクされたがその時は他に合わせ小型化された。 ブレインセットや関節部伸縮に着陸脚展開などの省略やセイバーブレード刀身収納などが簡略化された一方で、 ロボット形態のスタイルや可動範囲が良くなっており、Vスターへのブレイン(旧玩具のセイバー)の騎乗ギミックが追加された他、ビクトリー合体の構造も無理の無いものになっている。 カバヤ食品の新トランスフォーマーガム第1弾にもスターセイバーがラインナップされた。 しして発売から数年経った後、トランスフォーマーガム第4弾にこれと合体可能なビクトリーレオがいきなりラインナップされてファンを驚かせた。 パッケージ裏の説明書には合体可能とは書いておらず、実質隠しギミック扱いとなっている。 変形パターンはロボマスを参考にしたためほぼ同じだが、スターセイバーの爪先を隠すことが出来るように改良されている。 その後一部仕様を変更したDX合体セットとなり(*4)ビクトリーセイバーとして発売された。当然説明書にも合体方法が記載されている。 そしてこの度、歴代司令官の人気投票『Masterpiece Fan's Choice』にて栄えある1位を獲得、マスターピース化が決定した。 そして2015年3月21日に発売され、これまたかなりデカい。 さらに、バトルマスクを本体から任意で切り離すことができる。 ビクトリーレオについて、担当の幸日佐志氏によると実際に製作することになるかは分からないらしい。 しかし合体可能な構造にはしておくとのことなので、信じて待とう! 「トランスフォーマーレジェンズ」や「トランスフォーマージェネレーションズ」などのリメイクシリーズで他のG1総司令官がリメイクされる中(*5)、彼のみリメイクされていない。マスターピースがあるとはいえ、ちょっと残念である… 時は流れ2022年、ハスブロ社のクラウドファンディング「HAS Lab」企画が国内導入され、無事目標数を達成し遂に究極総司令官ビクトリーセイバーのリメイクが実現した。 宇宙の勇者は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人呼んで0代目勇者 -- 名無しさん (2014-03-14 03 10 53) マンガ版Zで行方不明にならなければ、サイバトロン・デストロン連合軍でバイオレンジャイガーと戦えたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-04-04 15 25 12) いままでの人はなんだったんだと思えるほど優秀な司令官。 -- 名無しさん (2014-05-07 16 28 18) じ、ジンライさん(人間の方)もライオコンボイやビッグも優秀だろ! -- 名無しさん (2014-05-07 16 42 53) コンボイ:説明不要ロディマス:逆ニューリーダー病で嫌々司令官をやっているふしがある。やたら躁鬱が激しく少しの失敗で自分は司令官に向いてないと悩んでいるかと思えば 戦闘になるとパーティーを始めようぜとノリノリとなり笑顔で惑星を爆破したりもするある意味宇宙一の危険人物 フォートレスマキシマス:根性論者のくせに優柔不断という困った性格 行動も常に後手後手で、部下に「司令官のやりかたは手ぬるいんですよ!」と糾弾されるしまつ。 確かにいままでと比べると優秀やね、なおつまみ食いやおねしょ疑惑は -- 名無しさん (2014-05-07 16 51 54) スターセイバーも♪食いしん坊ですか♪おねしょして叱られましたか♪ -- 名無しさん (2014-05-07 17 13 51) 4話でランドクロスにブレストフォースを任せて自分がダイノキング担当したのはそりゃないだろと思った。仮にもランドクロス初登場なんだから、彼に設定上ライバルのダイノキングを倒させてやれと。ブレストフォースと戦うだけでも主役の立場は守れるだろうに -- 名無しさん (2014-05-10 20 17 48) ロボマス版の出来は良かったんだよなあ(遠い目) -- 名無しさん (2014-05-10 20 58 22) まるでマスターピースのスターピースの出来が・・・え?まだ出てない?あらそう -- 名無しさん (2014-05-10 21 02 20) 俺が好きなTFの一人 -- 名無しさん (2014-05-31 18 01 56) マスターピース化おめでとう!! -- 名無しさん (2014-09-01 08 30 35) MP買ったけどかなりデカい -- 名無しさん (2015-03-22 21 15 00) スターセイバーっていいキャラだったな。 -- 名無しさん (2015-03-22 21 30 53) シャッタードグラスに出てたらどうなっていたんだろう?本編のが聖人君子だけに、恐ろしいことになりそうだ。つまみ食いとおねしょの常習犯だけど。 -- 名無しさん (2015-05-01 23 26 30) 寝オイルがとまらなくなったライオコンボイと話が合いそうだな。 -- 名無しさん (2015-05-05 21 55 57) ↑2 キャラ設定はわかんないけど玩具だとMOVIE版スカイブラストになります。もっといえばスーパーリンク版エアーグライド(SLスペリオンの手足の一人)の色変えになります。 -- 名無しさん (2015-05-06 00 13 10) ↑てかMTTEの時点でSG並みにヤバくなってると思う。 -- 名無しさん (2016-01-18 03 32 33) ダイアトラス指名したのだけが、唯一の汚点か。 -- 愛なんかねぇよ (2016-02-02 02 21 05) SGは単なる善悪の逆転じゃなくてあらゆる要素が反転する。つまり裏切り常習犯のスタスクは最大の忠臣になるし、聡明な工作員のマイスターは自分の名前すら満足に言えないほど頭が悪くなる。そこにスターセイバーを当てはめるなら、品性下劣な上にガキ臭いというところかな? -- 名無しさん (2016-03-29 02 13 24) ↑つまりつまみ食いしたりおねしょしたりするのか -- 名無しさん (2016-06-06 23 54 44) トランスフォーマーガム版が合体セットの形で再販されるぜー! -- 名無しさん (2016-07-06 12 38 02) KFCでもビクトリーレオモドキが発売してるからビクトリーセイバーにも合体可能 -- 名無しさん (2017-02-16 22 20 27) ↑6そしてなぜかSGどころかIDWでも割と綺麗になってるデスザラス。いったい何があったw -- 名無しさん (2017-03-14 20 17 02) ↑だいぶ上の方、エアグライドはスパリン版というよりスパリン初出だし、種族もオムニコンであってスクランブル合体戦士じゃ無いぞ -- 名無しさん (2017-03-15 17 47 31) (連投すまん)ちなみにスパリンの時からエアグライドの海外名はスカイブラストだった。・・・まったくスターセイバーに関係ない話題だなコレw -- 名無しさん (2017-03-15 17 48 38) idwスターセイバーはサイクロナスに倒されたらしい。プライマスの狂信者がアニメでは真逆の存在のユニクロンに生み出されたサイクロナスに倒されるのは皮肉だ。 -- 名無しさん (2020-06-14 19 10 31) クラウドファンディングとは言え、いよいよビクトリーセイバーのリメイクはワクワクする、多分タカラトミーモールの発売だろうけど日本でも出たら買おう! -- 名無しさん (2021-08-28 02 12 54) 中の人が黄金聖闘士でライオンに変形する同志と合体って、スタッフは狙ってたの? -- 名無しさん (2021-09-24 21 37 17) スパロボに出ればレイアースと共演できるのに。 -- 名無しさん (2021-09-26 03 23 03) スターセイバーがアイオリアでダイアトラスがアイオロス・・・ -- 名無しさん (2021-12-08 20 58 36) クラファンのセイバー、今年内にリリースされるのかな? -- 名無しさん (2022-05-28 22 16 06) クラファンスターセイバーはおもちゃとして大変素晴らしくブンドドがはかどるからおすすめ -- 名無しさん (2022-12-30 18 46 44) ここにも勘違い荒らし野郎出てるのかよ… -- 名無しさん (2023-11-27 06 24 28) 厳密に調べた結果、ビーストウォーズのインフェルノとは一切関係はありませんので修正しました。異議があるのならば、証拠のソースを見せてください。 -- 名無しさん (2023-11-27 20 48 14) アメコミではダイアトラスに手をかけるって、(中の人的に)兄殺しじゃないかよ! -- 名無しさん (2024-05-14 15 54 39) ロボマス出演時の中の人がダグオンのヒドー…何考えてんだかw。 -- 名無しさん (2024-05-26 14 14 47) しっかしゴッドジンライといいライブロボといい勇者0号といいこの頃頭おかしいよ、、、、想定してねえのになんであんなまとまったカッコいいもん思いつくんだよ!! -- 名無しさん (2024-06-17 12 35 15) 名前 コメント
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_ r―― < 二 >―x __ ///  ̄// >‐――仝--==へ /∠l |_ / ヽ \ / /‐┐r‐/ / | \ / ∧/ / | | \ / /〉 // l | ヽ ヽ \ / | ∧∨ . l l | | l \ ヽ r―‐┐ |ヽ | |\ | / ∧ l | lヽ} | |__| 厂\ト| ̄\ | / / ̄| .l | | | rzzzzz| |__,,,_,, ヽ| /l /_,,И | | | | 「「l 「 | 《「艾テトヽ |/ レ'幺テトl /| | | | | l l | |||| | 乂zУ 之;У l / lノレ | | l l | |||| \ ', ノ ./| / | | LLl_|_|||| \ \ ヽ イ/ レ ハ | └――┤ \( / / | | | l | 〈 ー _一 / /l | | | l | \ \` .,_ / / l | | | l ', \ \zz┐ー イ ムイ/ | ', ∧ \ \⌒二冂二l { | \. / \ ∠\ ヽ んミ l ヽ | \ \ / \r イニニ\ \ニニニニYト-イ} ∧ \| \ \. / /Xl lニニニ ヽ ____ヽ┐r/ / \ \_ _ ハ \ / /  ̄ Xl |ニニニニニニニニニニニヽ| ∠ニニ \ \\ } \ \ ●【基本情報】 【真名/ 無銘の剣士 】 【性別/ 女性 】 【クラス/ セイバー 】 【レベル:67】 【属性:中立・中庸】 【HP:4060/4060】【MP:485/485】 ●【ステータス】 【筋力:B】【45】 【耐久:B】【45】 【敏捷:A】【50】 【魔力:D】【21】 【幸運:C】【33】 【宝具:EX】【EX】 ●【詳細】 形状が変化する剣を持った女性剣士。劣化していてもセイバーのクラスに相応しい技量を持つ。 生前、名実共に"最強の剣士"だった彼女は、周囲に誰も居ない孤独を味わった。 『自分より強い相手』を探して聖杯戦争に参加したというのは、誰も居ない場所に並び立ち、 孤独を埋めてくれる相手を探していたからなのかもしれない……。 彼女が持つ宝具は究極の剣。この世の全てへの対抗属性を持つ、全てを斬れる剣である。 幻想としてのその宝具には、最強、究極と呼べる剣を夢見、そして到らずに終わった 数え切れない者達の祈りも宿っているのだろう。 彼女の真名は無銘の剣士。未来において"最強の剣士"と呼ばれた人物であり、 過去、未来、現在を通じて信仰される"最強の剣士"という存在の近似解として召喚された。 黒い歴史ノートは最強の剣士という存在を呼ぶための触媒であり、そう呼ばれるに相応しい英雄の中から、 召喚者と最も近しい性質を持つ者――――つまり、入即出やる夫の場合は彼女が召喚されたのである。 ●【保有スキル】 【対魔力:A】 A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 自身が受ける魔術によるダメージを-1000する。 また、魔術による影響を受ける際、抵抗する判定の達成値に+200する。 【騎乗:B】 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 騎乗可能になる。さらに騎乗時に敏捷補正+5。 【無窮の武錬:A+++】 ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体と森羅万象との完全な合一により、いかなる精神的、肉体的、地形状況等の制約の影響下にあっても 十全の戦闘能力を発揮できる。 バッドステータスやその他要因によるステータスの低下を無効化する。また、EXランクの宝具による もので無い限り、いかなる妨害下にあっても自身のスキルを使用できる。(常時・発動型かは問わない) 【神眼:A】 心眼(偽)と心眼(真)の統合スキル。 天性の直感を持つ者が、鍛錬により身に着けた洞察力を得たことで導き出される戦闘論理。 戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。 【剣技・一閃】 閃光のごとき超速度で敵に切りつける。 敏捷×10のダメージを与える。防御値無視。 消費MP:40 【剣技・一崩】 守りを崩す強大な一撃。 筋力×10のダメージを与える。防御コマンドによるダメージ半減無効。 消費MP:50 【明鏡止水】 無窮の武錬、心技体のうちの心、明鏡止水の境地。 明鏡止水の心を保つことで、自身の攻撃と回避に大きな補正がかかる。 使用ターン中、自身への通常攻撃によるダメージを0にし、自身の攻撃のダメージロールに+200する。 消費MP:100 【金剛不壊】 無窮の武錬、心技体のうちの体、金剛不壊なる肉体。 同CTに自身が受けるダメージを0にする。消費MP:80 【剣技・一凍(エターナルフォースブリザード)】 剣圧の摩擦熱と空気の温度差により、大気中に極氷の烈風を生み出し敵を包み込む。相手は死ぬ。 敏捷×6のダメージを与える。防御値無視、防御コマンドによるダメージ半減無効、同CT発動の防御スキル無効。 消費MP:80 【剣技・一極:EX】レベル不足により開放不能。 無窮の武錬、心技体のうちの技、一つの究極。 過去と現在に可能性を示唆され、未来において結実した剣技の到達点、究極の一。 剣技の完成系であり、この先並ぶものはありえても、超えられることは決して無い武の極地。 この世の内外に、斬れぬもの無し。 【剣神極図】の真名開放中のみ使用可能。 対象のHPを0にする。また、戦闘不能か死亡のどちらの状態とするかをミーティアが選べる。 このスキルは宝具としても扱う。1戦闘1回。 ●【Equipment】 【剣神極図(アルティメット・フォース)】 剣神極図――と、セイバーが呼んでいる形状不定の剣。 その正体は未来において結実した、剣というものの究極の到達点である。 攻撃のダメージロールに+150される。 ●【宝具】 【剣神極図(アルティメット・フォース)】 【ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:― 最大補足:―】 剣神極図――と、セイバーが呼んでいる形状不定の剣にして宝具。 対不死、対魔、対神属性をはじめとして、およそこの世にある全ての存在への対抗属性を持つ、 最強の剣士の手にある究極の剣。その一撃は、対象を見定めさえすれば一個の世界すら切り裂く。 現代でもすでに"未だ世界に現れない究極の剣"として信仰されているため、神秘としての格は非常に高い。 真名開放から3ターンの間、自身の攻撃によるダメージロールが4倍になり、 あらゆるスキル・宝具によるダメージ軽減を無効化する。 また、この宝具を用いた攻撃では常時、不死・無敵を無効化し、攻撃対象の 弱点となる属性全てを発揮する。消費MP:200 MATRIX LEVEL EX ●【補足】 やる夫に「ミーティア」なる仮の名を与えられている。なにげに攻略の決め手だった。
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動画ページ タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part6 動画を見る 投稿日 2009年02月25日 21 12 今月の色 青 パーティ アムロ・アマゾン・レオ シナリオ 第2話 THEY ARE NUISANCES 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー09年2月号。10 38音量注意 あらすじ(モンタナの元に新しい指令を録音したレコードが届く) 「新しい指令だ…」「かけてみろ」 「親愛なる我が弟子アルフレッドとモンタナ君。元気かね。君たちの今度の目的地はインドだ。デリーの雑貨屋でジョドバーが君たちを待っている」「インド!?」 「例によって、行く先々には危険が待っている。君を守るのは君自身だ。成功を祈る」 「あっまずいぜこれ、針戻さねえと!」「うわあああっ」 こうして、インドへ向かうことになった アムロたち一行 いったいどんな冒険が 彼らの身に待ち受けているのだろうか? ガイアセイバー第六話 「絶望」 内容 初めてのあらすじはモンタナの動画を使ったもの。ふひきーのナレーション部分もちゃんと編集している。 全国27人のガイアセイバー実況ファンに向けてメッセージを発して本編は始まる。インドへ行けと言われたので科特隊基地にある発着場からビートルでボンベイ基地へ向けて発進する。 到着するとわらわら動くクルーが3人。「みんなインド人ですね(笑)」 まったく同じ作りの基地。隊員は「詳しいことはコーチンの工作員から聞いてくれ」と面倒をかけさせる。 ホテルボンベイではガラガラの部屋しかない。次の公園では無邪気な女の子から金の話をされ無邪気の怖さを思い知らされてしまう。 次は病院へ。ナースから同盟の勝利を訪ねられるも無言のふひきー。奥の部屋には苦しんでいるのになぜかベッドで休まず話しているけが人と病人。奥にはちょっといいことを言うドクター。ひとつの部屋にまとめられそうな施設だがなぜか3部屋に分かれている。 不在のラーマの家に「くそがぼけぇ」と優しい声で暴言を吐く。インドへ来たもののいつにも増して作りが粗い。ボンベイを見終わったのでコーチンへ向かう ドムとのエンカウントと視聴者道連れ宣言をを終えるとコーチンに到着する。 探索すると雑居ビルにいる工作員を発見。V3が求めている爆弾を渡される(なぜか何回ももらえる)。もう一人からは「V3さんをV3さんを助けてあげてくれ」と嘆願される。 次はコーチンビルへ行くが誰もおらずついにキレる[1] スリランカへ渡るとダイバさんから「赤いマフラーのヒーロー(2号)と金の体のヒーロー(マーク)がショッカー基地を壊していった」ということを聞かされるもふひきーは理解できずV3ではないかと主題歌を歌う。ダッタの家のダッタは無言、公園は無人、ガンジービルは無意味であったためヒマラヤへ向かう。ゲームのつまらなさに文句を言っているとシャアズゴックと遭遇。そして すぐ次の町インドールに到着。モハメッドさんは無言。アブドーラさんの家では「真実を見る目が大切だ」含蓄ある言葉が聞けたが次のシンの家は無人であった。 ここではないようなのでさらに北へ向かうことに。 しかしここでタイガーロイド、アリガバリ、カメバズーカが出現しちょっと興奮するが苦戦を強いられしまいにはパーティが全滅。 そして何事もなかったかのように動画を締めた。 その他 主なタグ 前の動画 次の動画
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セイバー/ブイファントム 高速戦闘機であるブイファントムが変形して人型になった。 サイバーに比べ高速戦闘を得意としている。 ブイファントム 武装 ミサイル 追尾力の高いミサイル。 レーザービーム 高出力で発射されるビーム兵器。 サイバー 武装 ブラッディソード 唯一の実剣。これによる高速斬撃を得意としている。 フェニックス・ダンス ブラッディソードによる高速連続斬り。 相手が遠距離にいようが、高速で接近し、切り刻む。
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セイバーⅠ型R (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 660 E (1.32) A- (1.30) D (-9%) B+(×1.3) C+ (+32%) 1.3 TSUMOIお得意の最終型への方針が定まらず迷走の最中に偶然産まれた腕で、 軽量型にあるまじき進化を遂げてしまった。 武器変更の早さが2段階落ちたら反動吸収がなんと6段階上がった、スモイ。 性能的には軽くなって装甲とリロードが落ちた代わりに武器変更速度が上がった「刃δ」。 奇襲章10個に比べればかなり簡単な条件なので、軽量重火を試してみたい人には良いかも。 ただしリロード速度の低下はかなり馬鹿になってないのに注意。 武器変更はⅠ型から低下したとはいっても十分過ぎるくらいに速い。 その武器変更の速さと高い反動吸収を活かし、重火で前線でドンパチしたい軽~中量アセンにオススメ。 リロードの遅さやオーバーヒートも武器変更でカバーできる。 このようにセイバーが目指していたコンセプトからは大きく逸脱したが、 結果的に今後の腕部パーツの可能性を切り開いたという意味では逸品といえる。 TSUMOI「たまには迷走も悪くないよね!(キリッ」 …たまに? チップ容量は1.1と軽量級の中では高めだが、反動吸収Aランクの腕の中ではワースト2位だった。 ver4.5の新要素である予備弾倉はC+とセイバーどころか軽量級腕で最高の数値である。 このC+という値がどれだけすごいかというと、チップ無しで弾数4発の副武器が1発増える…つまり、あの60型クラッカーの総弾数+1なのである!コア凸がメインの軽量級としては破格ともいえる数値である。凸屋向けの腕じゃないけど ただし、やっぱり反動吸収Aランクの腕の中ではワースト2位だった。 とりあえず重量に余裕の無いフルセイバーに積んでもあまり恩恵の受けることの出来ない腕パーツである事は確かである。 ただ、キメラアセンという形であれば話は変わる。 高い反動吸収と武器変更は主武器と副武器を切り替えて戦うスタイルの重火力ユーザーにはもってこいの能力である。 さらに予備弾装がC+というのもありがたい。装甲に関しては腕は余り重要ではないという事もあり、装甲重視型のダイエットにもピッタリである。 また、ver4.5bで予備弾装のパーセンテージが増加したことにより、予備弾装1のチップでおにぎりがひとつ増えるという快挙を達成。やったぜ。 腕部パーツ(性能比較表)>セイバー系 セイバーⅠ型 ← セイバーⅠ型R → セイバーⅡ型 頭部・胴部・腕部・脚部
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l. l , -‐'" ,,;;;''''' . . . . ;;;;;;;;; _ , -――-ヽ l. l / ,,;;;;;;,,,,,,,,,,,,_ . ;;;;;;;;;;;`゙゛‐- 、__ ヽヽ , ' _, -‐'''''''''''_ `゙゛‐-、;,,,,,, .. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ,-‐'" ヽヽ、/r'" ̄ ヽ `゙ヽ 、ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙゛ヽ、 r'"`';;;;ヽ ヽ ``` ヽ ヽ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r―- 、'"; l;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ ヽ ヽ . . ヽヽ 、 ___;;;;;;;;;;;;;/ ;;; 〉 ;;;;;;;;;;;;`, `, ヽ .. lヽ `, ;`、l-‐'" ̄`ヽ、_`゙ヽy'" ;;;;/ l ;;;;;;;;;;;lヽl l . lヽ ヽ l ヽ l ;;/ `゙゛‐-/-―-/ ;;;;;/ l ;;;;;;;;;;;l l l . l ヽ ヽ l `' ;;/;; ;;;;/ / ;;;;;/ l l;;;;;;;;;;`, l l`, ... l __∠-┬l l;; .. ;/;;; ;;/ / ;;;;;; l l;;;;;;;;;;;;ヽ l l ヽ l/'"ヽ。,ノ l l; . ;;l;;;;;; ;;;/ / ;;;;;;;;; . `, ;lヽ;;;;;;;;;;l;ヽリ 'ヽl `゙ l ll;; _rl;;;;;;;;;; ;;;;;/ / ;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ! ヽ l、;;l;;;l l lr-‐'",';;;;;; ;;;;/ ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. l`;;`゙;;;ノ r'";;;;;;;;;l l;;;;;;; ;/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,'/;;;;;;;;;`゙ヽ _ _ 〈 .. ;;;;;;l `゙‐- 、_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, -‐ '" . //l;;;l;;;;;;;;;ll;;;;;;l`゙ヽ、 /" .. ;;;;;;l、_;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙゛――-x-― '"  ̄ ̄ '". l;;li;;;;;;;;l.`,;;;;lヽ;;、;〈;;;;;;; ;;;}`゙゛‐―- 、_ , -‐'" ヽlヽ;;;;;l ヽ;l ヽlヽ;;` 、 r';;;ノ__ , -‐'" ヽ;;;l ヽ' `゙ / ヾノ _ , -―――- 、 ヽ' `Y‐- 、 , -‐'" ,`゙ヽ / / `゙゛‐y-‐-、, -,‐'" `, lヽ 【クラス】セイバー 【マスター】ロイ・マスタング 【真名】“帝都の守護者”平将門 【属性】混沌・善 【レベル】9(凡百のサーヴァントと一線を画す大英雄) 【HP】3400 【MP】600 【ステータス】筋力B+(49) 耐久A(52) 敏捷B(41) 魔力D(25) 幸運B(48) 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 1000以下の魔術ダメージを無効化する。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 神性:C 神霊適正があるかどうか。同ランク以下の「○○の加護」を無効化し、 それと同時に即死攻撃を無効化出来る様になる。 戦闘続行:A+ 往生際が悪い。 霊核が破壊された後でも、5ターンは戦闘行為を可能とする。 凄まじい執念と折れない鉄の心による賜物である。 反骨の相:B 権威に囚われない、裏切りと策謀の梟雄としての性質。 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 勇猛:A+ 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 【宝具】 『至高ノ魔刃』 ランク:B+ 種別:対物宝具 最大捕捉:1人 セイバーが作らせたとされる、最初の日本刀。全ての日本刀の源流。 その刃は軽く、鋭利である。この刀は、長らく極東の国にて肉を斬り、 骨を断ち、血を吸ってきた。故に、この刀にはあらゆる武士や侍の 死して尚失われぬ怨念や無念、誇りを宿した魔剣ととしての格を得ている。 あらゆる刀の源流である為、あらゆる刀の特性をその身に宿している。 主な特性は、魔性殺し、幻影殺し、夜時の筋・敏・耐1ランク強化、ダメ軽減貫通。 他にも様々な特性を引き出す事が出来る。史実の日本刀以外は不可能。 具体的な特性は、“魔”と分類されるモノに対しての追加ダメージ、 幻影系統を全て無効化する、攻撃時に相手の耐久を貫通するなど。 効果は発動から1ターンのみ持続する。 『金剛不壊ノ御身(マサカドゥス)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 最大捕捉:1人 鉄身と伝えられしセイバーの体。 一時的に自らの体を『無敵』の概念を帯びた存在に改変する。 その体は刃を弾き、魔術すらも寄せ付けない鉄壁の護り。 使用タイミングは5ターンに1回。効果ターンは1ターン。 効果持続ターンの間、味方への全ての攻撃を無効化する。 また、一度も使っていない時に、最大HPの半分を切るダメージを与えられた場合も自動発動する。 自動発動した場合、その戦闘での再使用は不可となる。 こめかみが弱点とされるが、セイバーにこめかみへの一撃を与える隙など存在しない。 【備考】 ロイ・マスタングに召喚された剣士の英霊。 "守護”の役割を勝手に押し付けられて祭り上げられたらしい。 ランサーとの相性は最悪らしいので、真っ向勝負は避けるべし。 バーサーカー戦後、同盟を解消したライダー陣営と激突。 何とか勝利するも、アーチャーの奇襲によってマスターを失う。 ロイの最期の令呪による命令で、アーチャーとアサシンに挑みかかるもアサシンの宝具に苦戦。 そこで加勢に現れたランサー陣営と共闘することによってアーチャーを撃破するも、アサシンを取り逃がす。 最期はできる夫とランサーに結婚を促しながら、比較的満足して消滅した。
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part42 動画を見る 投稿日 2012年04月25日 23 11 今月の色 さつまいもの皮 パーティ アマゾン・RX・スーパー1・マークハンター→アムロ(キラー) シナリオ 第8話 THINGS TO COME 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー12年4月号。 間に合わないと思ったかね!残念だったな!私は視聴者(とも)と約束した期限を破ったことは一度もないのだ! 前回までのあらすじ サイド7を救うため コロニー内を調査するアマゾン達 リチャードさんの家をはじめ 民家を中心に捜索をしていくと 偶然ショッカー本部を発見する 基地内でマシーン大元帥と対峙するも 彼はすでにショッカーの最後を悟り 完全にあきらめムードを漂わせていた あまつさえ こちらから攻撃を仕掛けたわけでもないのに マシーン大元帥は絶命してしまう あっけにとられている一行の前に エージェントと名乗る いつぞやの男が姿を現す 彼は ショッカーもクロスボーン・バンガードも システムの一部にすぎず また ショッカーが粛清をうけて壊滅に至ったことを明かした いつものように ミクラスでエージェントを撃退し なぜか捕われていたシーブック達を救出した一行に 新たな調査命令が下る ヒーロー達に安息の日は訪れるのか ガイアセイバー42回 君は時の涙を見る… 内容 頭痛(嘘)と微熱(嘘)を訴えるどん兵衛。今回は早朝に収録しているらしい。 凍ったサイド6 指令を受けたサイド6を調査することに。コロニー内は薄暗く、コントロールに入るとなぜか南光太郎が喋りだし、気温調整に不備を訴える。進むと凍った司令官達を発見し、管理室に入ると南は勝手に機材を調べだす。どうやらコロニー内は‐45℃まで気温が下がっているらしく、「バナナでクギが打てるぞ」と南はおなじみのギャグを飛ばす。しかし南にはどうしようもできないらしく、他をあたることに。 麻雀をすることだけが生きがいの善良なエトウさん達や、腕利きのジャンクショップの店員達も仲良く氷漬けになっている。ポートビルでサムネ用のエレベーターを録画すると何もなさそうなのでコロニーの外へ出ることに。 Gキラー出現 外へ出ると突然Gキラーが出現。実はGキラーのパイロットはアムロだったらしく、ホワイトベースから飛び出したシーブックがアムロを説得しようとする。そして例のごとく無言で戦闘に突入。しかしシーブックはいない。おなじみのミクラス責めでどんどん削っていき、3ターンであっけなく終了。 するとブラックアウトしララアが出現する。ララアはアムロを啓蒙し目覚めさせるとそこはホワイトベースの中であった。パーティを確認するとGキラーに乗ったアムロしかおらず、どん兵衛は勝手にライダーチームを死んだことにしてしまう。ホワイトベースのすぐそこはサイド5であら、言われていた通り調査をする。 サイド5探索 コロニーの人々はかろうじて生きている。人々は気温低下で眠くなっているようで、眠い眠いと窮状を告白する。しかしどん兵衛は理解できず「眠っちゃいけない行事なのか」などと言い出す。そしてコントロールを再度調べるが何も発見できず、コロニーを出ることに。 コロニーを出たはいいもののアマゾンがいないため怒涛のエンカウントラッシュに見舞われる、やっとのことでルナツーに到着。司令部に指示を仰ぐ。しかし何もヒントは得られずウルトラの母や役立たずのジュドーなど基地内をさまようことにするが何も変わっていない。 どうしようもないのでここでどん兵衛から選択肢の提示が。 1、来月はこの状態のまま進める 2、来月は今回のイベントをやり直す しかし選択肢は来月決めることにして、今回はこれで動画を締めた。 その他 主なタグ 前の動画 次の動画