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autolink FS/S03-101 カード名:セイバー カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:6000 ソウル:1 特徴:《武器》?・《サーヴァント》? 「─────そうして、彼女にとって最後の戦いが始まった。」 レアリティ:PR illust.TYPE-MOON 2008/7/10発売コンプティーク 何の変哲もないただのバニラ。 初期PR由縁なのか、フレーバーの書体が通常の物と違う。 ・関連ページ 「セイバー」?
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autolink FZ/S17-P02 カード名:かわいい騎士王 セイバー カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《王族》? 【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+1000。 私は笑われるような事を言いましたか? レアリティ:PR illust. コンプティーク2012年3月号付録 鬼教官セイバー、ちびセイバー、巫女服のセイバー、剣の英霊 セイバーに続く、条件を満たすとパワー3500になるセイバー。 剣の英霊 セイバーとは効果が全く同じであり、特徴が《武器》か《王族》という違いしか持たない。 かわいい騎士王と自称して笑われたわけではなく、男性を期待していたマスターから与えられた皮肉めいた称号。 ・関連ページ 「セイバー」?
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《セイバー()/Saber》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 クラス セイバー(剣士) 属性 秩序、善 武器 白百合の細剣 マリアのサーヴァント。白銀の鎧を纏った高潔な騎士であり、常に彼女を守り、彼女の剣として戦う。 口数は少ないが他人が例え悪人であっても、よっぽど酷くないかかぎり、尊重と敬意を払う傾向を持つ。故にマスターである彼女が どんな人間であろうと、どのような過去を抱いていても「それもよし」として接する。 真名 真名『レギア・マエリウス』 レゼリア国に古くから伝わる【白百合の騎士】という物語に出てくる主人公。(実在の人物であるという説も) レゼリア国の騎士でありながら白百合の女神の守り手でもあった。物語の中の彼は正義感に満ちた高潔な騎士として描かれており、この世すべての悪を良しとせず 国と女神の為に剣を振るう存在であり、現在の彼とはまるで別人である。 物語の内容は、完全なご都合主義の正義活劇の作品であり、登場人物に愛され、結末にも愛され、彼が一言いえば誰もが心酔するという典型的な英雄譚。 彼はこの本のことをあまりよく思っていないらしい。 逸話 ※ 関連ページ マリア・アグネル 関連イラスト イメージ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 キャラクター紹介|キャラクター紹介 【ゲスト】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆セイバー 作品:Fate 声:川澄綾子 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイバー.jpg) 美しく華奢な姿をした剣士の英霊 良く言えば実直で生真面目だが、悪く言えば融通の利かない頑固な性格 最高段位 六段 R2065 (2011/12/17時点) 特上卓対戦数1200戦↑の東南戦メインプレイヤー ※2011/12/07(水)18 27 44.74に六段(R2020)で確認
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part44 動画を見る 投稿日 2012年06月25日 22 25 今月の色 わかめ パーティ Gキラー レオ アマゾン マーク シナリオ 第8話 THINGS TO COME 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー12年6月号。 長い間実況動画やってますが、収録中に身体が融けだしたのは初めてです。 たぶん俺の実況パワーとガイアセイバーの持つ邪悪な気が混ざり合ってライフストリームになったんだと思う。 前回までのあらすじ 調査を行うため サイド5へやってきた アマゾン スーパー1 RX マークハンターは コントロール内にて クロスボーンの工作兵を発見する 怪獣と手を組んだことなどから クロスボーンでは 兵士達に疑念が生じているようで パ^ティーにいないのに なぜか出しゃばるシーブックの 「本当だぜ」の一言で あっさりとヒーロー側の言い分を信じ グラナダへ行って 恐ろしい計画を止めてくれと ヒーロー達に情報を託す 結局 サイド6は救えなかったものの ガンダムキラーをミクラスで殺し アムロを助け出してグラナダへ向かう一行 この先に待つのは 血の池地獄か 釜茹で地獄か はたまた糞尿地獄か どちらにせお これまで以上の地獄に違いない しかし それでも ヒーロー達は前に進まねばならない ガイアセイバー第44回 君は血の涙を見る。 内容 さっそくイッパツはあばらの不調を訴える。今回はグラナダの探索を行うということで、コンフィグをわかめの色に設定した後、基地へ向かう。 グラナダ基地探索 かなり広いダンジョンのようで、左手法を使いながら、外周を回っていく。アマンコが健康を担うこのゲームではアマンコが切れたことでイッパツに発作が起きるようだ。イッパツの体では一歩ごとに脳細胞が10億死滅していくらしい。 そのうち部屋を発見する。ボス戦だと身構えて入ってみると、そこはPC室であった。探索し直すが、突き当たりにぶち当たり汚い声を発したり、続いてエンカウント&先制攻撃で発狂したりと苦難が続くが、2階への階段へ到着。ボスの気配を感じ身構えて奥の部屋へ入るまた無人であり、また発狂する。ついに体が崩壊しているような気がしたり、左腕が取れた気がしたりするという症状が現れはじめたが、先ほど発見したドアへ入って行く。 鉄仮面登場 部屋の中ではなんと鉄仮面が待ち構えていた。ひととおり喋った後ラフレシアとの戦闘へ入る。しかも驚いたことにBGMが変わっているではないか。雰囲気の変わりようにラスボス戦かと勘ぐる。しかし、いつものようなだらだらとした戦闘は続いていく。特別な技(例:ギガバイオティックサイバーブラスター)はひとつもなく、しだいに緊張感も薄れてくる。そのうち普通に勝ってしまい、そしてまた無言で消失する。この重要と思われる局面でのまさかの無言爆死にイッパツは奇声を上げ嘆く。シーブックの発言に望みを託すがまたも裏切られた。 行き場を失ったイッパツはこの後の展開を予想しながら一旦ホワイトベースへ帰ることにした。時間もちょうどいいうえに、頭がくらくらしてきたらしいので動画は終了した。 その他 主なタグ ギガバイオティックサイバーブラスター 発狂プレイ動画 無言爆死 1階で力尽きたスタッフ コンフィグ実況動画 神回 キチガイアセイバー 前の動画 次の動画
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セイバー セイバー特徴 育成 運用 スキル 宝具 ステータス マイルームでの黄色会話タイミング マイルームでの特殊条件会話 コメント 特徴 初級者向けのサーヴァント 筋力・耐久が上がりやすい。非常に安定感のある性能 基本能力が高いうえに、多彩なスキルで優位な戦いを進めることが可能 とりあえず保険に落陽を使っておくと安心 時纏はブロックにスタンが付加されるのでEXターンを狙いやすくなる 育成 基本的には筋力メインに、防御面が心配ならたまに耐久に振れば良い。 魔力判定のスキルを覚えず、魔力ダメージを与えてくる敵も少ないため、魔力はほぼ無視してしまっても良い。 魔力以外のステータスはどれも平均的に伸びるので 極端な話、筋力さえメインで上げていれば他は好みで振っても構わない。 運用 雑魚戦は通常攻撃で余裕。 筋力が高ければ、終盤の敵でも3~4発で倒せてしまうので 空気撃ち/二の太刀→ロサ・イクトゥスで初見の敵すら完封が可能。 対サーヴァント戦では、保険に落陽を使ってからの通常攻撃が基本となる。 MPが最も低いので、スキルの濫用はすぐにMPを枯渇させてしまう。 ギリギリまで通常攻撃のみで削り、宝具を使用したら残り全てのMPをスキルに叩き込むくらいで丁度いい。 他のサーヴァントと違い防御系スキルを持たないため、相手のスキルや宝具に対しては慎重に行動すること。 GUARDで防ぐのにも限界があり、貫通効果を持った攻撃には無力なため、コードキャストを巧く活用する必要がある。 HPこそ多いが上記の理由でHPが減るのも早い。こまめな回復を怠らないように。 時を纏う聖者の泉でのGUARD成功時のスタンは100%発動する。 よってATTACK→ATTACKが見えている場合でGUARD→GUARDと入れると一発目のGUARDで相手がスタンするので2つ目のGUARDが成立せずCHAINが切れる。 スキル スキル名 MP 効果 習得条件 花散る天幕(ロサ・イクトゥス) 30 敵に筋力ダメージ SP10 燃え盛る聖者の泉(トレ・フォンターネ・アーデント) 20 自身のATTACKによる攻撃を上昇(3ターン) SP20 黄金率・皇帝特権 - 自動発動スキル 戦闘終了時のアイテム入手率が上昇 SP30 傷を拭う聖者の泉(トレ・フォンターネ・クラーティオ) 30 自身のBREAKにHP吸収効果を付与(3ターン) SP35 喝采は剣戟の如く(グラディサヌス・ブラウセルン) 40 敵に筋力ダメージ SP50 喝采は万雷の如く(パリテーヌ・ブラウセルン) 60 敵に筋力ダメージ 喝采は剣戟の如く強化アイテム使用回数一定以上 三度、落陽を迎えても(インウィクトゥス・スピリートゥス) 50 自身のHPが尽きた時、一度だけ復帰(発動するか打ち消されるまで永続) SP65 時を纏う聖者の泉(トレ・フォンターネ・テンプスティス) 50 自身のGUARDにスタン効果を付与(3ターン) SP85 童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス) 80 敵に筋力ダメージ 発動制限:宝具効果中 SP99 宝具 宝具名 MP 効果 使用条件 習得条件 招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア) 0 発動時筋力貫通ダメージ黄金劇場を展開し3ターン敵の筋力と耐久ダウン 4ターン目以降(発動は戦闘中に1回のみ) 5回戦決戦から ステータス ステータス名 初期値 A(103)までに必要なSP EX(255)までに必要なSP コメント 筋力 16 44 120 最重要ステータス 極端な話をいってしまえばこれだけ上げ続けても良いぐらい 耐久 16 44 120 Bぐらいまでふると割と安心できるセイバーには防御スキルが無いので多めに振っても良い 敏捷 15 44 120 攻撃ダメージの安定性のためにDぐらいまでは上げてもいい 魔力 13 55 147 セイバー唯一の苦手ステータス 上げる価値は薄い 幸運 15 44 120 状態異常耐性やクリティカルのためにDぐらいまでは上げてもいいかも マイルームでの黄色会話タイミング 期間 日付 備考 会話内容 1回戦 4日目以降 選択肢3択 セイバーに質問 2回戦 2日目以降 選択肢3択 どんな王様? 3回戦 4日目以降 選択肢2つ:3択・1択 セイバーから質問 4回戦 1日目以降 1回戦と2回戦の会話が発生済み 演劇と機械仕掛けの神 5回戦 6日目夜 Matrix(2)開放 黄色会話ではなく強制イベント 決戦終了後夜 Matrix(3)開放 黄色会話ではなく強制イベント 6回戦 2日目以降 選択肢3択「……んー、楽して贅沢がしたいニャー」で更に3択 聖杯への願い 7回戦 3日目以降 Matrix(E)開放、一枚絵有 マイルームでの特殊条件会話 条件 備考 会話内容 1回ノーダメージ完封 - 久々に胸がスッとした 30回ノーダメージ完封 - こう、ガキンガキンと鋼を鳴らすと 100回ノーダメージ完封 エリクサー取得 よからぬ電波でも受信してはおるまいな? アイテム30回使用 - 浪費上手は人生上手 アイテム100回使用 スキル強化 ついに、余と同格の無駄遣いっぷりに至ったか レアエネミー1体討伐 - そう言えば、珍しい敵を仕留めたな レアエネミー5体討伐 - ライオン裸締め殺し 宝具5回使用 - ばかもの、宝具の事だ! コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 筋力 - 名無しさん 2012-01-01 21 38 25 ランクEX時「・・・・・・なんと。素晴らしいぞ奏者よ。これほどの充実、余も多くは知らぬ。この期待見事応えてみせよう!」 - 名無しさん 2012-03-09 21 12 54 どの鯖でもつい全部魔力もDまで上げてしまうw - 名無しさん 2012-03-13 18 54 36 雑魚に宝具使った覚えもないのに怒られた - 名無しさん 2012-04-03 10 42 54 SE.RA.PHに使ったんじゃないの? - 名無しさん 2013-03-06 12 53 12 俺は7回戦1日目で雑魚に宝具使ってみたが、なぜか7回戦終了後に怒られた。 - 名無しさん 2012-04-10 01 40 34 6回戦3日目に服装についての会話あり。特殊会話のたぐいなのかな? - 名無しさん 2012-04-16 17 25 09 特殊会話っつーか、大抵各回戦で最初の会話は何かいつもと別のことを話す。6回戦は1日目がセイバーで2日目が黄色会話になるから、それが終わってようやく普通の会話が始まる。ちなみに服装については2日目でも黄色会話の後に聞けるから。3日目じゃなくても、6回戦の最初の会話はそうなる。 - 名無しさん 2012-04-18 03 14 32 訂正。×「6回戦は1日目がセイバーで2日目が~」○「6回戦は1日目がセイバー不在で2日目が」 - 名無しさん 2012-04-18 03 16 42 どうしても宝具発動前に倒してしまうから、雑魚戦で宝具使用ができないんだけど…皆はどうやってる? - 名無しさん 2012-06-26 15 12 18 レアエネミーでEX出ないように2発くらったら回復、1発当ててターンを稼ぐ。または濃縮エーテル使って3発もらって1発あてて2発もらう。ステによってはそれでも難しいけど - 名無しさん 2012-06-29 21 43 29 オーバースペック使う奴(Δ)にATK二回で死んだ。筋A耐E敏D魔E幸EXのLv56です。七の月の想海二階 - 名無しさん 2012-09-12 09 33 30 Lv44HP2400耐久Eで確認してみたけど通常ダメージ700だった。そういうことだ。スキルはわざわざくらう必要はないのでガードでダメ500の1手。弓の魔190なら200。ついでに身代りの護符を使うのもあり。 - 名無し 2012-09-15 20 57 50 通常でGAGAAAというパターンあり - 名無しさん 2016-02-24 10 32 59 訂正。書く場所ミスった - 名無しさん 2016-02-24 10 33 47 名前
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特徴 育成 運用 スキル 宝具 ステータス マイルームでのSG獲得タイミング マイルームでの特殊条件会話 コメント 特徴 全能力が平均的に伸び、RPGのボス攻略の王道『レベルを上げて物理で殴る』を実践できるスタンダードなサーヴァント。 ただ殴るだけでなく自身の攻撃に特殊効果を付与するスキルやHPを0にされても復活できるスキルを持つ。HPも高く、生存力はピカイチ。宝具によってはGUARDを貫通してダメージを与えてくるものもある。HPも良く成長するとはいえ、宝具ランプ点灯後怪しいパネルがあれば「三度、落陽を迎えても」を使っておきたい。 とにかく通常戦闘が強く、雑魚エネミー戦ではスキルを混じえれば多少わからない手が多くともゴリ押しが効くので、特にこだわりがなければ1周目に選びたいサーヴァント。一方、総MPが少ないためガス欠になりやすく、通常攻撃主体にならざるを得ない。結果、不明パネルで全部後手を引いてしまい一気に崩れるということも少なくない。相手にエクストラターンを与えた時点で負けというFate/EXTRAのシステム上、3手以上不明パネルが続く場合は必ずスキルを挟んでCHAINを切るなどの工夫が必須。特に後半ほどこの傾向は強いので、進めば進むほど細かな立ち回りが要求されるようになる。そういう意味ではシステムに慣れるためにも1周目に選ぶのをお勧めしたい。 キャスターの玉天崩やアーチャーの黄金の剣と比べると、最強スキルの火力で劣る。そのため1ターンで出せる最大ダメージは他の鯖に比べて控え目。燃焼による敵の弱体効果は身を護るスキルを持たないセイバーにとっては有用なのだが、総MPが少ないこともあって他のサーヴァントと比較すると使用回数の面からも火力がやや落ちてしまう。その分は通常攻撃で積み上げていくことになる。地道に削る長期戦になり易く、サクラ迷宮20Fで戦えるとある敵など短いターンで強引に削りきりたい敵に対して苦戦を強いられることも。ゲームシステムに慣れているプレイヤーにとっては、強引に勝負を決められない分物足りなくなるサーヴァントであるとも言える。 丁寧な立ち回りから、宝具展開→「童女謳う華の帝政」連打による一気呵成の攻めは圧巻だが、そのためにはMPの温存や回復がどうしても必要になる。宝具を視野に入れた展開に縛られてしまい、逆にそこまでの戦闘が苦しくなってしまうという本末転倒も往々にして起きうる。強力だが使いどころを間違うとそのスペックを最大限引き出せずに終わってしまうリスクもある。 育成 適正レベルまで育てればなんとかなる性能なので、育成面ではそこまで意識することはない。というか、適当に雑魚を倒してイベントをこなしていればいつの間にか適正レベルまで上がっている。「黄金律・皇帝特権」でアイテムも拾いやすくなるので、実は懐にも優しいサーヴァント。懐にも優しいという点よりいいものを拾ってくれるという点でわんこっぽく感じるのはキャラだろうか。 時間に余裕があって周回プレイを行うつもりなら、エネミーを狩りまくって情報を集めるのも良い。特に次のサーヴァントにキャスターを考えているなら、そうすることで次の周のプレイがぐっとやりやすくなる。 運用 何度でも使える自動復活スキルと三種の自己強化スキルが強力。攻撃スキルも大中小と揃っている。 ただし、キャスターの「呪法・黒天洞」のような防御系スキルを持たないため、特にGUARDを貫通する性能の宝具を持つボス戦では、『三度、落陽を迎えても』が命綱となる。 復活時、各種ステータス変化は解除されないことに注意すること。最も、自己強化を多用するセイバーにとっては恩恵の方が大きいが。 『時を縫う聖者の泉』は自己強化を安全に行う隙やEXTRAターンの布石を作り、『傷を拭う聖者の泉』は『時を縫う~』と併せBREAKでの回復を行える。耐久力を活かし、勝負を急がず着実に粘り強く戦うことが重要だろう。 新スキル『星馳せる終幕の薔薇』は他サーヴァントに比べると威力とのコストパフォーマンスが悪いものの、追加効果の燃焼は、ターン毎に敵にダメージ+敵の筋力を低下(半減)させる効果がある。HP回復を控え他の事にコードキャスト/アイテムを回したい時などに便利。ただし効果付属は確実では無いので、体力が安全圏の状態で保険として使った方がよい。 スキル スキル名 MP 効果 習得条件 花散る天幕(ロサ・イクトゥス) 30 敵に筋力ダメージ LV2 燃え盛る聖者の泉(トレ・フォンターネ・アーデント) 20 自身のATTACKによる攻撃力上昇 LV7 傷を拭う聖者の泉(トレ・フォンターネ・クラーティオ) 30 自身のBREAKにHP吸収効果を付与 LV12 黄金律・皇帝特権 - 戦闘終了時のアイテム入手率が上昇 LV15 喝采は剣戟の如く(グラディサヌス・プラウセルン) 40 敵に筋力ダメージ LV19 三度、落陽を迎えても(インウィクトゥス・スピリートゥス) 50 自身のHPが尽きた際、一度だけ復帰 LV23 剣術・皇帝特権 - チェインの威力を強化 LV26 時を縫う聖者の泉(トレ・フォンターネ・テンプスティス) 40 自身のGUARDにスタン効果を付与 LV30 童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス) 80 敵に筋力貫通ダメージ 発動制限:宝具効果中 LV36 星馳せる終幕の薔薇(ファクス・カエレスティス) 100 敵に筋力ダメージ+燃焼 LV38 宝具 宝具名 MP 効果 使用条件 習得条件 招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア) 0 筋力貫通ダメージ+黄金劇場を展開し敵弱体化 4ターン目以降 4章の後の幕間のイベント戦闘から使用可能 ステータス ステータス 初期値 上昇値 HP 192 64 MP 78 6.8 筋力 15 1.2 耐久 15 1.2 敏捷 15 1.2 魔力 13 1.15 幸運 15 1.2 マイルームでのSG獲得タイミング 期間 備考 会話内容 3章ミッション1 3択-2択 ハレムと奏者 6章 5章から準備 7章 究極の美 マイルームでの特殊条件会話 条件 備考 会話内容 1章マイルーム設置後 余裕もて 2章BBチャンネル後 表に戻る為の力 3章BBチャンネル後 信頼 3章ジナコ恋人作戦発動後 2択 二人の関係 4章BBチャンネル後 男主人公 記憶2択-好み5択 4章BBチャンネル後 女主人公 5章BBチャンネル後 余に甘えよ 6章BBチャンネル後 もっと余を構え 7章神話礼装開放後 誇りに思う 消費Sm80000突破 金は使ってこそ 消費Sm400000突破 エリクサー入手 栄華退廃 薔薇の舞踏服 性別で変化 感想3択/2択 深紅の現代衣装 一人の少女 あかいいなずま 性別で変化 楽園/羞恥 コメント 傷を拭う使ってるとき、6手全勝したときのEXターンでHP回復したんだが。6手目Bだったからか? - 名無しさん 2013-05-15 13 15 54 腰の後ろが丸出しでドキムラさせてくれる嫁セイバーである。尻フェチな貴方に。 - 名無しさん 2013-05-23 20 31 58 セイバーSG2は月桂樹を作らなければSG取得したことにはならないんですか? - ばと 2013-07-16 21 39 22 セイバーの花嫁衣裳用の植物ってどこですか? - 名無しさん 2013-08-05 13 33 51 16Fの?を調べればおk - 名無しさん 2013-08-12 18 47 56 SG獲得タイミング五章て書いてあるが、正確には六章じゃないのか - 名無しさん 2013-08-22 16 08 20 メルトに洛陽取られた・・・ - 名無しさん 2014-01-08 14 33 47 浅はかなり。時期的にもうクリアしているだろうけど、メルトページ参照。行動パターンは未発見のもまだまだあるだろうけど、十分いける。 - 名無しさん 2014-10-21 15 18 18 グフ…39レベルでBB戦までいったけど無理ゲー、相性悪い……頼みの綱の洛陽さんがバニッシュされてしまう… - 名無しさん 2014-11-28 01 06 28 キャス狐でクリアしたから2周目でセイバーさんにしたけど、こっちも相当なマスターloveなんですね - 名無しさん 2015-01-16 23 02 31 消費40万なんて2周目以降はしないからそういう意味でも1周目で選んだほうがいいな…… - 名無しさん 2015-03-31 14 49 13 ここに書く事ではないかもしれないが服を変えるたびに剣の色も変わってた - 名無しさん 2016-04-21 14 42 00 名前
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ノーマル ●全長132mm ●全幅90mm ●全高44mm ●Item No:19405 ●本体価格600円→本体価格780円(2015年8月改定) ●1995年7月20日発売 スペシャルキット ●全長132mm ●全幅90mm ●全高44mm ●Item No:94648 ●本体価格1100円 ●2008年2月23日(土)ごろ発売 【本体内容】 シャーシはスーパー1。 ギヤ比は5 1に加え、4 1が付属。 ギヤケースはグリーン、サイドガードはブルーが付属。 ホイールはフルカウル標準型の赤、タイヤもフルカウル標準型。 ゴムリング付14mmプラローラー、ゴム無し10mmを装備。 また、スピンアックスのボディがセットになったスペシャルキットも発売された。 【漫画、アニメでの活躍】 大神研究所に所属していたJのマシンとして登場。 腕に装着するリモコン装置によってどんなコースでも瞬時にベストのセッティングができるのだ!すごいぞ! 更に複雑な形状のリアウィングが後部の気流を乱し背後のマシンのバランスを崩したり、コースアウトしたセイバーを吹き飛ばして溶岩に叩き落したりもできるのだ!すごいぞ! でもスリップストリームを利用させなくする機能はちょっとセコイ感じが…。 尚印象に残る空気砲による攻撃だが登場当初は装備しておらず、原作ではVマシンの性能を目の当たりにした大神博士が追加装備として後日搭載している。 その後のグレートジャパンカップにてその威力を披露。同時にエアブレーキも搭載された。正直いらなくね?←普通にタイヤへのブレーキつけた方がいいよね・・・ ただ、アニメではエアブレーキを展開し空気砲をチャージする描写があるので意味がないという訳ではない。 てかよくこんなんで車検通ったよね。まぁ原作では車検の描写は一回もなかったけど。 そのG・J・C終盤で改心したJにより装置類を壊され、バトルマシンとしての生涯を終える。 アニメ版では量産化され、プロトセイバー戦隊(赤・黄・緑・桃・白)なるものが登場し、車検が廃止された大会を荒らし回った。 大神博士によるとオリジナルよりパワーうpしてるとのこと・・・がしかし、ブラックセイバー軍団に返り討ちにされたり、ジュンとチイコにホームランされたり、大神博士に爆破されたり、レイスティンガーにアッーされたりと、散々な目に遭っていた。 ようはかまs(ry プロトセイバーという名の通り、スーパーアバンテからマグナム・ソニックセイバーにいたる過渡期的なデザインだが、なぜ大神博士がこのデザインで、セイバーのプロトタイプという名前をつけたのか謎。 土屋博士と大神博士は元々共同研究をしていたので、その頃何かあったのかもしれないけど・・・ アニメ版ではJはバトルレーサーとして他のマシンを破壊した事を悔い自分が破損させてしまったトライダガー Xの修理にJBの部品を使っていったこと等から、土屋研究所に身を寄せたころからプロトセイバーEVOを開発するまでレーサーを退いていたようだ。 原作でも改心し土屋博士にスカウトされるが、その後も大神研究所戦の前のテスト走行でVマシン、ネオトライダガー、スピンアックスなどと共にJBが走っている姿が描かれている為、レーサー自体は続けていた模様。 「爆走兄弟レッツ&ゴー!! Return Racers」ではジュンが翼とのレースで使用している。 余談だが、VマグナムVソニックミニ四駆BOOKで原作仕様を再現したマシンが掲載された。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19405proto_saber/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19405 プロトセイバーJB スペシャルキット http //www.tamiya.com/japan/products/94648protosaber_jb_spkit/index.htm 【備考】 JBの由来は、使用者の「J」とマシンカラーの「B(ブルー)」…という説がある。 アニメに登場したプロトセイバー軍団はそれぞれにマシンカラーの頭文字が刻印されていたので、少なくともアニメの方はこの説で合ってそう。 かつてコロコロコミックの応募者全員サービスでゴールドメッキボディがあった。 のちに限定GUPでも販売されている・・・あぁ、このころからシャイスコの片鱗が・・・・・・ 発展型として、リアルミニ四駆となったプロトセイバーEVO.がある。 ガンブラスターというZOIDSがいることは有名だが、実はプロトセイバーという機体もあったりする。 マイナーな機体だが、セイバータイガーをCAS(チェンジングアーマーシステム)のテスト機として改修した機体である。 ガンブラスターというモビルスーツがいることは有名…ってほどでもないが、実はプロトセイバーという機体もあったりする。 ガンダムSEED DESTINYに登場したセイバーガンダムのプロト機という設定で、外伝登場機体のためやはりマイナー。 なおこちらのセイバーの綴りはSABERではなくSAVIOUR(救世主)である。 そして最近では「プロトセイバー」でググるとFATEシリーズのセイバーの初期案(男セイバー)が出てくる始末・・・
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セイバーⅠ型 (C)SEGA カタパルトジャンプではるか255m先まで見通せる千里眼と強力なロックを併せ持った頭。但し補正が厳しく狙撃にはサッパリ向いていない。 頭部装甲D-での接近戦はリスキーなため、ロックオンした上での中距離射撃を意識して行うのがベター。 ロックは自分の存在を暴露することになるのを忘れず、ケースバイケースで。 高い索敵とロック、重量400台で唯一の装甲D-、大容量のチップ2.8を活かしていきたいところ。 最前線では高ロックを生かして味方を盾にしながらと連携して敵を倒し、主戦場から抜けた敵凸屋を発見したら自慢のエリア移動で追いかけるフルセイバー防衛スタイルに一番合ってる頭部でもある。 重量450で装甲D-を誇る月影の登場でかなり立場が危うく、DEF回復も平均レベルのCと目立った点がない。 頭部パーツ(性能比較表)>セイバー系 ヤクシャ・弐 ← セイバーⅠ型 → セイバーⅠ型R 頭部・胴部・腕部・脚部
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part14 動画を見る 投稿日 2009年10月25日 18 03 今月の色 赤っぽいピンク パーティ アマゾン・レオ・RX・マン シナリオ 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー09年10月号。ぜんぜん進めなかった。なんか締め切り間際で「もうどうにでもなれ」という気持ちで提出したレポートの出来上がり具合に似ている気がする。 内容 今回はため息から始まるという乱暴な始まり方。 ニューオーリンズの広場に行くとなにかいりようかいの人がいて高価な装備が。Zシールドを買う。 前回のイベントの続きを回収するため市長の家に行くと市長の家族から感謝される。しかしそれだけであった。 なのでシカゴへ。ふひきーは先の回で言った他の人のガイアセイバー実況の話をしだすが先月その実況動画は終わったらしく彼を祝福する。ふひきーは取り残される形となった。 途中、ニューヨ-クへ立ち寄り、ステートビルを探索する。するとジョージという人間を発見。エレベーターから降りた目の前にいるがなぜかノックなしで入ってきたことを怒られる。 連邦ビルはの4階はなぜか牢屋であった。NYビルでは上階に住んでいる占い師マダムミッシェルの話を聞き会いに行くが用心棒がおりマスターカードがないと会えないらしい。 その他探索して回りウルトラ警備隊基地へ。格納庫でなにかいりようかいの人を発見。さっき話題に出た実況者からテレポートカプセルを買ったほうがいいとメッセージが来たらしいが今回は買わずに立ち去る。 次はアーサーの家に行くが紹介のない者は会わせられないと門前払いを食らう。有象無象ばかりのセントラルパークを経てAアパートに行く。テンションを無理やり上げて台詞を読むがテンションダダ下がりで後にした。結局ニューヨークで収穫はほとんどなかった。 なのでシカゴを目指すすると川の対岸に町を発見。間違っていたら腹をかっさばくと宣言し向かうと案の定シカゴでありふひきーは割腹せずに済み、視聴者は悔しがる。 シカゴの探索へ。シカゴビル、そしてサンライズホテルに行くがホテルは受付以外無人。受付にFuck youと暴言を残して立ち去る。ベイカーアパートには淫語をつぶやく女の子を発見。ふひきーは「ばかぁ!」と出ていく。 しかしそのほかは特に何もなく、シカゴファミリーの情報も掴めなかった。ふひきーは残念だと嬉しそうに言いながら動画を終了した。 その他 主なタグ 前の動画 次の動画