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マイティガード(まいてぃがーど) 概要 アビスから登場した胸当て系の体防具。 登場作品 + 目次 アビス価格表 イノセンスR ヴェスペリア ハーツR エクシリア エクシリア2 関連リンク関連品 ネタ アビス 高い技術を用いてつくられた鎧。 ガードの一種。物理防御力+59。 終盤のダアトの武器・防具屋で買える。 分類 体防具(ガード) 属性 - 物防 59 譜防 0 買値 14800 売値 7400 特殊効果 - 装備者 ティア・ナタリア 入手方法 店 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 価格表 店名 価格 時期・備考 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 17760~13320 終盤 ▲ イノセンスR 高い技術を用いて作られた鎧。通常の技術としては最高レベルのもの ▲ ヴェスペリア 高い技術を用いて作られた鎧。通常の技術としては最高レベルのものだ ガードの一種。物理防御力+115、魔法防御力+88。 ノードポリカの店で3150ガルドで買える他、カドスの喉笛で拾える。 No. 618 分類 体防具(ガード) 物理防御力 115 魔法防御力 88 属性 - 備考 - 買値 3150 売値 1575 装備者 エステル・レイヴン 入手方法 店 ノードポリカ 拾 カドスの喉笛 合 ナビメタル×2魚人の背ビレ×2ドングリメット×2(Lv.11:1575ガルド) ▲ ハーツR 高い技術を用いて作られた鎧。通常の技術としては最高レベルのもの ▲ エクシリア 高い技術を用いて作られた軽鎧。通常の技術としては最高レベルもの。 ジュード・レイア用の体防具、胸当ての一種。物理防御力+425、魔法防御力+63。 Lv37以上の防具屋で買える。 分類 胸当て 防御属性 - 物防 425 魔防 63 買値 6540 売値 2289 特殊効果 - 装備者 ジュード・レイア 入手方法 店 防具屋:Lv37以上 ▲ エクシリア2 高い技術を用いて作られた軽鎧。≫敏捷▲ ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は「強力な守り」という意味。 ▲
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素材加工(防具:基本的に鎧のみ) 通常通りの防具の値段に、さらにアビス強化と同額のガメル、そして素材を追加で持ち込んで製作される。すでにある装備に加工を施す場合、アビス強化と同額のガメルと素材だけで新たに作り直せる。一度素材加工を施した武器を別の素材で作り直すことはできない。 使える素材は防具ランクと同ランク以下のマテリアルカードに変換できるものに限る。例えばS素材ではB,A,Sランク防具に使えるがSSには使えない。 ()内が素材の供給数。その後ろの「Xつ」が必要数。 :数が余った場合、『○○の端材X(B,A,S,SS)』として素材の余剰分を保管可能。 @鳥竜種の~(鱗1、皮1。ボスのものであれば2、頭のみ3、飛竜型のものは倍の供給数を持つ)3つ 鳥竜鱗:非金属鎧の防護点+1。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?type=m&tag=%e9%b3%a5%e7%ab%9c%e7%a8%ae @青熊の~(毛1、甲殻2,手4)3つ 青熊衣:防護点+1。 炎に弱い:炎属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3VdO9O @白兎獣の~(毛1,腹甲1,氷爪2,耳4)3つ 白兎衣:防護点+1。 水・氷耐性(低):自身が受ける水・氷属性の被ダメージを-1する。 炎に弱い:炎属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0tGHo7 @大怪鳥の~(鱗1、甲殻1、耳2、クチバシ4)4つ 炎耐性(低):自身が受ける炎属性の被ダメージを-1する。 桃色の装甲:防具の防護点を+1する。 水・氷に弱い:水・氷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Es5kVC @毒怪鳥の~(皮1、エキス2、頭5)4つ 雷耐性(中):自身が受ける雷属性への抵抗に+1のボーナスと被ダメージ-2を得る。 毒耐性(中):毒属性に対するあらゆる判定に+1のボーナスを得る。毒属性の被ダメージを-2する。 炎に弱い:炎属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 ゴム質加工:自身の隠密判定に+2の修正を得て、さらに打撃属性の攻撃からの防護点が+1される。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xcFiBI @盾蟹の~(甲殻1、爪1、ヤド真珠3、角6)4つ 水・氷耐性(中):自身が受ける水・氷属性への抵抗に+1のボーナスと被ダメージ-2を得る。 炎と雷に弱い:炎または雷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 盾爪強化:この加工は盾にも行える。装備の防護点(と武器として扱えるのであれば追加ダメージ)を+1する。この効果は鎧と盾の両方を盾蟹加工していた場合重複する。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=iHPP09 @白影の~(皮1、エキス1、電撃袋1、唇2、霜降り4)4つ 雷耐性(中):自身が受ける雷属性への抵抗に+1のボーナスと被ダメージ-2を得る。 炎に弱い:炎属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 ぶよぶよした防具:打撃属性の攻撃を受ける際、非金属鎧であれば防護点が+2される。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tjlVfC @岩竜の~(甲殻1、涙2、翼3)4つ 炎耐性(中):自身が受ける炎属性への抵抗に+1のボーナスと被ダメージ-2を得る。 水・氷に弱い:水・氷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 岩のような鎧:防護点を+1し、さらに金属鎧であった場合、必筋を+2,4,6して防護点を+1,2,3上乗せできる(+した必筋の半分の数値分だけ防護上昇)。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DpZoX9 @黒狼鳥の~(鱗1,甲殻2,耳4,翼6)4つ 炎耐性(中):自身が受ける炎属性への抵抗に+1のボーナスと被ダメージ-2を得る。 毒耐性(中):毒属性に対するあらゆる判定に+1のボーナスを得る。毒属性の被ダメージを-2する。 黒狼の装甲:防護点を+1する。 水・氷に弱い:水・氷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=OfeazK @水竜の~(鱗1,牙1,ヒレ3,お頭6)4つ 水耐性(中):自身が受ける水・氷属性への抵抗に+1のボーナスと被ダメージ-2を得る。 雷に弱い:雷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 水中防具:防護点を+1し、金属鎧でも水泳判定が行えるようになり、非金属鎧の場合は水泳判定に+4の補正を得る。 @泡狐竜の~(鱗1、毛1、爪2、逆鱗4、水玉6)4つ 水耐性(中):自身が受ける水・氷属性への抵抗に+1のボーナスと被ダメージ-2を得る。 泡沫の舞:防護点を+1し、回避判定に+1の修正を受ける。 龍に弱い:龍または混沌属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 @海竜の~(鱗1、皮1、角2、殻3、尻尾3)4つ 雷耐性(高):雷属性への抵抗判定に+2の修正を得て、さらに被ダメージを-3する。 海の支配者:防護点を+2し、水泳判定に+4の補正を得て、さらに水中では水・氷属性による被ダメージを半減する。 炎に弱い:炎属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 @絞蛇竜の~(甲殻1,皮1,鳴甲2,骨髄4,クチバシ8)4つ 衝撃・音耐性(高):衝撃属性への抵抗判定に+2の修正を得て、さらに被ダメージを-3する。音による悪影響を無効化する。 弱点特攻:装備者は弱点属性与ダメージに+2点の修正を得る。 水・氷に弱い:水・氷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bLeCJM @雷狼竜の~(甲殻1、虫1、毛1、角2、爪2、殻2、尻尾3、逆鱗6)4つ 月下雷鳴:装備者の防護点を+2し、雷属性のダメージを受ける際、それを3点軽減するか後述するチャージ数を+1するか選べる。チャージ数の増加を選択した場合は通常通り処理を行う。 電雷チャージ:MPを3消費して電力をチャージできるようになる。主動作の場合はチャージ数+3、補助動作の場合はチャージ数+1で補助動作は1Rに1度のみ可能。チャージ数を5消費し、1度だけ自身の物理攻撃を雷属性魔法ダメージに変換できる。 :実質〈エクレール〉化。 水・氷に弱い:水・氷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 @迅竜の~(鱗1、牙1、毛2、翼2、尻尾3、尾棘3)4つ 疾風迅雷:《ファストアクション》を取得する。すでに取得済みの場合は先制判定に+2の補正を得る。 忍び寄る死:鎧の防護点を+1し、装備者の敏捷度と隠密判定を+2する。これは非金属鎧でのみ効果を発揮する。 炎に弱い:炎属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 @轟竜の~(鱗1、甲殻1、牙2、爪3、頭4、尻尾4)4つ 絶対強者:音による不利な効果を一切受け付けなくなる。精神属性への耐性に+4のボーナスを得る。 大地の暴君:装備者の防護点とあらゆる追加ダメージを+2し、自身のすべてのクリティカル値を+1する。 雷に弱い:雷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 @雌火竜の~(鱗1、甲殻2、バラロース2、逆鱗6、紅玉8)4つ 炎耐性(高):炎属性への抵抗判定に+2の修正を得て、さらに被ダメージを-3する。 龍に弱い:龍または混沌属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 新緑の女王の加護:装備者の最大HPを+5し、さらに防護点を+2する。 @雄火竜の~(鱗1、甲殻2、骨髄4、逆鱗6、紅玉8)4つ 炎耐性(高):炎属性への抵抗判定に+2の修正を得て、さらに被ダメージを-3する。 龍に弱い:龍または混沌属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 赤紅の王者の加護:装備者に飛行(近接攻撃による命中と回避+1)を付与し、さらに防護点を+2する。すでに飛行している場合はその修正値に+1する。 @斬竜の~(鱗1、甲殻1、牙1、尾刃片2、炎状殻3、尻尾4、逆鱗6)4つ 斬撃特化:刃武器で与えるダメージを+2し、さらに刃武器へのクリティカル無効を貫通できるようにする。 抜刀術:手番開始時に武器を手にしていない状態から武器を装備した際、最初の武器攻撃に《必殺攻撃Ⅰ》を適用させる。 ;弓でも使える斬撃特化抜刀術とはいったい……。 水・氷に弱い:水・氷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 @鎧竜の~(甲殻1、セセリ2、骨髄3、秘玉6、天殻8)4つ 炎耐性(高):炎属性への抵抗判定に+2の修正を得て、さらに被ダメージを-3する。 水・氷に弱い:水・氷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 鎧の覇者:防護点を+3し、さらに自身が望まない移動効果を無効化できるようになる。金属鎧でのみ加工可能。 @金獅子の~(黒毛1,鋭牙1,尖爪2、尖角3)4つ 雷耐性(高):雷属性への抵抗判定に+2の修正を得て、さらに被ダメージを-3する。 火事場力:自身のHPが最大HPの1割以下(端数切り上げ)の場合、自身が与えるダメージを+3する。 水・氷に弱い:水・氷属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5ghB2A @浮岳龍の~(龍苔1,龍木1,浮岳龍の皮2,浮岳龍の体液3,浮岳龍のヒレ6) 夜叉:防護点を+2し、自身が装備している近接武器のC値を-1する。 修羅:龍または混沌属性を除いたすべての属性被ダメージを-2し、自身が装備しているガンの装弾数を+1する。 龍に弱い:龍または混沌属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=unoQiH @砦蟹の~(甲殻1,背甲2,鋏4,天殻8)4つ 水・氷耐性(高):水・氷属性への抵抗判定に+2の修正を得て、さらに被ダメージを-3する。 龍に弱い:龍または混沌属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 金剛不動:《ブロッキング》を取得する――すでに取得している場合は自身の部位数を+1しているものとして扱う。防護点を+4し、さらに自身が望まない移動効果を無効化できるようになる。金属鎧でのみ加工可能。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1WN66k @嵐龍の~(堅殻1,飛膜1,鋭爪1,尻尾2、嵐気胞2,角4,龍玉8)4つ 荒天:回避力と防護点を+2する。 龍に弱い:龍または混沌属性のダメージを受けるとき、被ダメージが3点増加する。 天衣無崩:1Rの間、毒や自傷以外のダメージを受けなかった場合に発動。次に受ける(確定含む)あらゆるダメージを一度だけ半減する。自身が望まぬ悪影響をすべて無効化する。これらの効果は攻撃によるダメージを受けた際に解除される。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=9T42Bs
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エレキング防具セット エレキングから手に入れたアイテムで作れる防具。 エレキングの防具をそろえると、攻撃にマヒの効果を持たせられるようになる。 雷と水に強いが、火と氷に弱いので、属性によって極端に差が出るのが特徴だ。
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Last up date 2010-01-15 13 26 51 (Fri) ナギ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ソーマ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ピンコ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 シュバルマン キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 イリシア キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 アエルロト キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ルコ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 クロモド キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ルコ>武器 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 等級 LV 魔法攻撃 精神攻撃 購買額 入手 備考 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 買:売: 編集 ▲ 名前
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今ココ! 剛種武器⇒天嵐武器⇒覇種武器(G級覇種武器)⇒烈種武器⇒始種武器 MHF-G7から登場。烈種武器の更に上であり、剛種武器からみれば5段階目の強化となる。 MHF-Z時点における剛種系統武器の最終強化段階。 概要 特殊効果自動発動スキル 既存の効果 性能及び立ち位置 変遷 概要 名前の通り「始種」の素材を使って強化(ボウガンは例によって直接生産のため覇種素材も必要)する。 剛種系武器の特徴の1つである粒子放出は黄金色というか純粋な発光に近くなっている。 「Lv50のG級武器以外に(野良PTでの)選択肢がない」という状況を打開するというコンセプトを持つ武器群であり、 基本的には始種防具1部位で並みのG級武器LV50を超えるスペックを持つように設定されている。 (実装時期によってもやや差異あり。詳しくは後述) 烈種武器に存在した自動発動スキルはもちろん健在であり、そのうち3つはスキルの段階がグレードアップしているのも特徴的。 また、これもG級武器との差別化要素であるが装飾品スロットが全ての武器で3つ解放になっている。 強化素材はボウガン以外は始種のコモン素材と部位破壊素材、 そして始種共通のレア素材である「始淵の黎玉」又は「始淵の黎血」どちらか5個。 ボウガンは覇種素材50個、武器魂・天が20個に、始種のコモン素材と黎玉or黎血となっている。 黎玉か黎血かは該当する始種によって異なり、 グレアドモスとトア・テスカトラの素材を用いる武器は黎玉、ヤマクライとヴォージャンの素材を用いる武器は黎血。 黎玉と黎血は出にくい素材というほどでもない(剥ぎ5%。G級希少素材は別に存在する)が必要数がそこそこあるので、 狩煉道のポイント交換やスペリアクエストなども、必要なら用いるとよい。 ちなみにボウガンも含め、G級希少素材とG級HC素材、極征クエスト関連素材は不要。 特殊効果 自動発動スキル 烈種武器のものが継承されるが、一部のスキルは段階が1つUPする。 烈種 自動発動スキル 主な始種武器 ゼルレウス 一閃+2 バルラガル、ヴォージャンの武器 メラギナス 弱点特効 メラギナス、トア・テスカトラの武器 ディオレックス ブチギレ フォロクルルの武器 ガルバダオラ 回避距離UP グァンゾルムの武器 ヴァルサブロス 吸血+2 ヴァルサブロス、クシャルダオラの武器 自動発動スキルは防具側のスキルとは重複しない。 既存の効果 共通 【武器倍率アップ】 天嵐防具の装備数に応じて、始種武器自体の素の攻撃力が強化される。 天嵐防具1部位につき、武器倍率+15だが始種防具の場合は武器倍率+20となる(5部位の場合は+110)。(*1)。 武器ステータス画面で上昇値が反映されるため、ガンランスの砲撃威力もこれによってUPする。 ただし火事場スキルなど、掛け算で攻撃力が上がる要素を使ってもこの上昇値まで乗算されるわけではない。 【属性値UP】 覇種防具以降の剛種系防具を装備すると、部位数に応じて属性値が強化される。 始種防具の場合は属性値強化がやや大きい。 詳細は覇種防具及び始種防具のページを参照のこと 剣士 【斬れ味ゲージ強化】 武器の斬れ味ゲージの「色」が、一段階上のものにランクアップする。 例えば素の状態で白ゲージだった場合、それが全て紫ゲージになる。 元が紫ゲージの場合は「空色ゲージ」になる。 ガンナー 烈種武器と同じだが、効果を得られる対象の「始種防具」は剛種系だけでなく全ての武器に対して強化効果が発動するため、 始種武器のガンナー強化効果は固有のものではなくなっている。 発動条件 全効果共通で、剛種、覇種(HR6クエスト)、G級クエスト(GR1以上であれば種類問わず)であること。 HR4までのクエスト、変種・奇種・遷悠クエスト、HR7のG級昇級試験クエストでは一切の効果が発動しない。 武器倍率強化は上記クエストにて、天嵐防具(強化先も含む)1部位以上を装備することで発動する。 属性値UPも同様だが、対象防具は覇種防具以降となる。 剣士の斬れ味強化は、上記クエストにて始種防具1部位以上を装備することで発動する。 ガンナーについては始種防具のページを参照。 性能及び立ち位置 攻撃力については、剣士と弓は穿龍棍以外は素でG級武器Lv50を上回るものとなっており、 始種防具1部位の投入(空ゲージと武器倍率+20)で、概ね★3~★4辿異武器クラスの攻撃力となる。 実装時期というか始種によってやや差異があり、グレアドモス、ヤマクライのものは★3辿異武器級、 トア・テスカトラ、ヴォージャンのものが★4辿異武器級となっている。 穿龍棍は当時の事情から、グレアドモスのものは始種防具1部位の投入(空ゲージと武器倍率+20)でG級武器Lv50と同等になり、 トア・テスカトラ、ヴォージャンのものは始種防具1部位の投入で★3~4辿異武器と同等程度となる。 ボウガンは加工レベル0+始種防具1部位の投入時の性能が★3~4辿異武器級となっており、 加工レベル5では武器倍率が上乗せされ★4辿異武器どころか、G級進化武器Lv100に迫る攻撃力になる。 属性については始種の特徴ということもあっていずれも高い値が発現し、これも最終的には概ね★4辿異武器クラスにまで伸びる。 また武器特性としては、ガンランスの砲撃Lvが7以上になった(物によってはLv9も)。 弱点としては「シジルを焼けない」ことと、剣士は性能を引き出す上で始種防具の投入が不可欠になっていることが挙げられる。 前者は片手剣など一部の武器種を除けばカスタマイズの拡張性が悪いという程度に収まるが、 後者はG級防具5部位によるスキル枠+2効果が得られないことを意味する。 そのための自動発動スキルということなのだが、GR199までの段階においても、現行環境で確実に枠圧縮に寄与できるのは吸血のみで、 それにしても防具側で発動できるなら無駄になってしまう。 GR200以降は武器の辿異スキルと防具の辿異スキル1個、つまり辿異スキル2枠を失う選択肢となってしまうため、 いくら攻撃力が高くても最終的な選択肢としては上げづらいものとなっている。 繋ぎとして使う場合も、剣士は防具の存在を意識せざるを得ず使いにくさは否めない。 ガンナーについても始種防具の投入が不可欠だがこれはGR199まではどのG級武器カテゴリーにも言える話であり、 始種武器の欠点とはならないため、繋ぎとして十二分に機能するようになっている。 GR200以後は辿異防具で始種防具のガンナー強化効果が得られるようになった(2018年4月より。それ以前は不可であった)ため、 剣士同様武器の辿異スキルと防具の辿異スキル1個(辿異スキル2枠)を失う選択肢になる。 また、ボウガンは先述の通り攻撃力だけならG級進化武器にも迫るが、 加工レベルがあるため弾速などを考えると使い勝手面で勝るとは言い難い。 そのため剣士よりは扱いやすいが、こちらも基本的には辿異装備までの繋ぎとしてのポジションになったと言える。 変遷 始種武器の実装意図は先述の通り、広場の指定が「G級武器Lv50」のみ(*2)と硬直化している状況の打開を狙ったものである。 本来は烈種武器がそれを担うはずだったのだが烈種武器の項にある通りそれは上手くいかなかった。 そこで、より手軽な手段でG級武器Lv50と同等或いはそれ以上の魅力がある武器をということで登場したのがこの始種武器である。 最初期のグレアドモスの武器は、かつて活躍したパリアプリアの武器など多数のラインナップがあったためかなりの注目を集めることになった。 だがMHF-G8のヤマクライ実装の頃になると、同アップデートで天廊武器にG級天廊石が実装された(*3)こと、 極限征伐戦の武玉入手条件に見直しが入ったために実質G級武器Lv50の入手難易度が緩和されたこと、 遷悠武器の登場により、通常の装飾品を入れられる唯一のG級対応武器という立ち位置を失ったこと、 そして何より、この時点では広場の指定を「G級武器Lv50とフル強化天廊武器以外は不可」から変革することができなかった(MHF-G9頃より「GLv50相当」という募集が普及するようになる)事で、 人気に陰りが出るようになってしまった。 G8.1下のオフラインイベントにて「G9の時期に始種に新展開を予定している」という発言があったのだが、 G9.1の始種トア・テスカトラの武器にてその意味するところが明らかになった。 トア・テスカトラの素材で作る始種武器はそれまでの始種武器より一回り高い性能を有していたのである(上記参照)。 次の始種のヴォージャン武器でもこの方向性は堅持されている。 MHF-Z直後は「辿異武器」との最終的な攻撃力差が殆どないということで始種武器も最前線で活用されていたが、 防具構成が辿異5部位にシフトしていくにつれ、剣士の始種武器は最前線では用いられなくなった。 ガンナーについては、初期の辿異武器が「スキル枠拡張+1」でありこれによって始種防具投入によるスキル枠減少を補えるため、 上記の通り攻撃力以外の利便性の問題で、早い段階で純粋な繋ぎとしてのポジションが確立することになった。
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防具 RPGにおいて出費の大半を占めてしまう物 鎧兜が一般的だが衣服なども含まれる。 アクセサリーとは別扱いの場合がある ゲーム製作者の遊び心でステテコパンツなど、防具と呼べないようなものも防具として扱われる 以下はRPG的な考えの分類です 分類 鎧、下着、フルアーマー(全身鎧) 防具の代名詞 値段が高い。 これを買うお金で小手と具足(又は兜)を買ったほうが防御力が上がることがある 金属鎧と衣服を区別しない場合が多い HP増加や耐性強化の特殊効果が付いてることが多い。 全身鎧をつけると、盾とアクセサリー以外装備できなくなる(盾も省かれることがある) 兜、帽子、仮面 頭部装備 頭に装備しただけで全身の防御力が上がるのは仕様です。 帽子はパロメータ上昇や魔法効果が付いていることが多い 盾、人柱(肉壁) 手に持つ(付ける)防具 回避能力上昇や、鎧よりも強力な(細かい)耐性強化が付いていることが多い 肉壁は個人では装備できないのでパーティで装備する。 肉壁のHPに余裕があると攻撃も出来る(肉壁が) 小手、具足 小手と具足 具足は移動(すばやさ)に関わる特殊効果が得られることが多い アクセサリー 装備できるアイテム 大小様々で特殊効果も様々 特定の状況でしか活用できないような細かい特殊効果が付いていることが多い 防具 追記改正要望コメント欄 名前 コメント
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防具について 全ての防具は、いずれか1つの属性に対する回避ボーナス(◆◆相当)を持ちます。 回避ボーナスと同じ属性の全ての攻撃に対して効果があります。 また、防具には装備可能Lvが設定されています。 「キャラクターのLv - 使役ゴーストのLv」以内の防具のみ装備する事ができます。 Lv10防具の追加HPと追加CPの合計は必ず「90」になりますが、それ以外のLvでは、係数の関係により必ずしも合計が一致する訳ではありません。 各項目の意味は次の通りです。 分類…その防具の分類です。 HP…追加HP係数です。防具のLv×追加HP係数(端数切捨)が装備時の追加HPになります。 CP…追加CP係数です。防具のLv×追加CP係数(端数切捨)が装備時の追加CPになります。 回避…その防具が持つ回避ボーナスです。 最終更新:2008/04/01 卒業生用の私服のデータを追加しました。 説明文を修正しました。 銀誓館学園制服(私服) 銀誓館学園の制服です。 「夏服」「冬服」「スクール水着」「体操服」の4種類が存在しています。 卒業生は銀誓館学園制服を作成する事ができませんが、代わりに「男性(女性)夏服」「男性(女性)冬服」「男性(女性)用スーツ」「男性(女性)用仕事着」の4種類の私服を作成する事ができるようになります。 制服と私服(初期装備) キャラクター作成時に所持している制服のデータです。 選んだバイトジョブや使役ゴーストに応じたLvの防具が支給されます。 また、進学や卒業が発生した場合、新しい制服(私服)が支給されます。 分類 HP CP 回避 小学男子(女子)夏服 3.80 5.20 神秘 小学男子(女子)冬服 4.50 4.50 神秘 中学男子(女子)夏服 4.50 4.50 術式 中学男子(女子)冬服 5.20 3.80 術式 高校男子(女子)夏服 5.20 3.80 気魄 高校男子(女子)冬服 5.90 3.10 気魄 男子(女子)スクール水着 3.10 5.90 術式 男子(女子)体操服 3.80 5.20 気魄 男性(女性)夏服 5.20 3.80 術式 男性(女性)冬服 3.80 5.20 神秘 男性(女性)用スーツ 3.10 5.90 術式 男性(女性)用仕事着 5.90 3.10 気魄 制服と私服(百葉箱) 百葉箱から入手できる制服(私服)は係数と回避ボーナスが固定されていません。 以下の表の中からランダムで係数と回避ボーナスが選択されます。 Lvは、百葉箱を調べた時点の「学園Lv - 使役ゴーストのLv」の範囲内で、ランダムに決定されます。 分類 HP CP 回避 全ての制服と私服 1.70 7.30 気魄 or 術式 or 神秘 2.40 6.60 気魄 or 術式 or 神秘 3.10 5.90 気魄 or 術式 or 神秘 3.80 5.20 気魄 or 術式 or 神秘 4.50 4.50 気魄 or 術式 or 神秘 5.20 3.80 気魄 or 術式 or 神秘 5.90 3.10 気魄 or 術式 or 神秘 6.60 2.40 気魄 or 術式 or 神秘 7.30 1.70 気魄 or 術式 or 神秘 気魄系防具 気魄系防具の回避ボーナスは全て「気魄」になります。 分類 HP CP 回避 毛皮 1.70 7.30 気魄 民族衣装 2.40 6.60 気魄 軽装 3.10 5.90 気魄 水着(大胆) 3.10 5.90 気魄 アルバイト制服(セクシー系) 3.10 5.90 気魄 和服(ラフ) 3.80 5.20 気魄 剣道着 3.80 5.20 気魄 弓道着 3.80 5.20 気魄 洋服(アグレッシブ) 4.50 4.50 気魄 スポーツウェア 4.50 4.50 気魄 ジャージ 4.50 4.50 気魄 作業着 5.20 3.80 気魄 柔術着 5.20 3.80 気魄 ミリタリー服 5.20 3.80 気魄 ハーフコート 5.90 3.10 気魄 胸当て 5.90 3.10 気魄 着ぐるみ 5.90 3.10 気魄 ロングコート 6.60 2.40 気魄 ライダースーツ 6.60 2.40 気魄 プロテクター 6.60 2.40 気魄 武装ジャケット 7.30 1.70 気魄 武者鎧 7.30 1.70 気魄 西洋甲冑 7.30 1.70 気魄 術式系防具 術式系防具の回避ボーナスは全て「術式」になります。 分類 HP CP 回避 ローブ 1.70 7.30 術式 白衣 2.40 6.60 術式 レオタード 2.40 6.60 術式 礼服 3.10 5.90 術式 水着(競泳) 3.10 5.90 術式 和服(フォーマル) 3.80 5.20 術式 アルバイト制服(一般) 3.80 5.20 術式 ギャルソン服 3.80 5.20 術式 洋服(クール) 4.50 4.50 術式 スーツ 5.20 3.80 術式 拳法着 5.90 3.10 術式 チャイナ服 5.90 3.10 術式 忍装束 6.60 2.40 術式 ラバースーツ 6.60 2.40 術式 戦装束 7.30 1.70 術式 神秘系防具 神秘系防具の回避ボーナスは全て「神秘」になります。 分類 HP CP 回避 ドレス 1.70 7.30 神秘 巫女服 1.70 7.30 神秘 神主服 1.70 7.30 神秘 ステージ衣装 2.40 6.60 神秘 シスター服 2.40 6.60 神秘 喪服 2.40 6.60 神秘 着物 3.10 5.90 神秘 水着(ファミリー) 3.10 5.90 神秘 洋服(デコレーション) 3.80 5.20 神秘 アルバイト制服(癒し系) 3.80 5.20 神秘 メイド服 3.80 5.20 神秘 洋服(ナチュラル) 4.50 4.50 神秘 パジャマ 4.50 4.50 神秘 パーカー 5.20 3.80 神秘 セーター 5.20 3.80 神秘 ナース服 5.20 3.80 神秘 レインコート 5.90 3.10 神秘 僧服 6.60 2.40 神秘 拘束服 6.60 2.40 神秘 聖職服 7.30 1.70 神秘
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防具-頭(ヘルム) 画像 アイテム名 LV 叩防 斬防 刺防 水防 火防 土防 風防 光防 闇防 重量 入手方法 回収値 鎧飾りの兜 7 5170 3020 2530 0 0 0 0 0 0 5150 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイルのURL) 炎の兜 15 3740 2600 2600 0 2690 550 430 320 290 2220 プレートメイル 19 4510 3240 3380 870 1040 810 750 560 530 2860 トロルのドロップ 28000 プレートメイル+ 20 5270 2990 3120 980 840 1000 870 610 510 2770 トロルのドロップ シルバーヘルム 21 4530 3180 4010 820 750 910 890 1980 210 2990 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイルのURL) ナイトヘルム 22 4860 3860 3540 830 710 910 820 580 310 3070 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイルのURL) 銅の兜 大気の兜 防具-鎧(アーマー) 画像 アイテム名 LV 叩防 斬防 刺防 水防 火防 土防 風防 光防 闇防 重量 入手方法 回収値 レザーアーマー 2 2340 1980 2880 820 880 910 1070 510 270 1880 バンデッドアーマー 7 6040 9040 8780 840 960 900 1180 120 150 9840 アイアンメイル 9 4700 4980 4560 770 1030 930 680 410 460 3560 プレートメイル 15 5680 6020 5500 930 780 810 890 620 510 4300 36000 プレートメイル+ 16 6620 6080 5390 800 1040 1000 910 410 960 4270 シルバーメイル 17 5720 5980 6120 880 730 870 750 2740 380 4520 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 大地の鎧 17 5530 6010 5490 1060 0 7650 810 840 650 5090 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 炎の鎧 17 6100 5620 5550 0 8060 830 940 1070 390 4830 ナイトアーマー 18 5590 6800 5710 960 990 1000 980 520 140 4860 ドラゴンのドロップ 95000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 防具-腰() 画像 アイテム名 LV 叩防 斬防 刺防 水防 火防 土防 風防 光防 闇防 重量 入手方法 回収値 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 プレートメイル 18 5240 5560 4360 680 700 430 590 210 450 3780 トロルのドロップ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 プレートメイル+ 19 5760 5430 4280 560 790 980 860 140 470 3690 トロルのドロップ 炎の鎧 ナイトアーマー 21 5430 6050 4530 790 810 930 680 760 280 4060 ドラゴンのドロップ 68000 シルバーメイル 20 4960 5770 4920 810 590 710 340 2560 300 3960 宝箱(銀) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 防具-上下セット(上半身,下半身) 画像 アイテム名 LV 叩防 斬防 刺防 水防 火防 土防 風防 光防 闇防 重量 入手方法 回収値 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 力丸の忍服 2 13040 15960 11920 2780 SHIBUYA IMPORT CITY(渋谷駅 出口10正面) 37500 彩女の忍服 2 13040 15960 11920 2780 SHIBUYA IMPORT CITY(渋谷駅 出口10正面) 37500 チェインメイル 14 12650 13440 1640 1710 1580 1990 1320 1110 1250 7130 木箱 33000 防具-籠手(ガントレット) 画像 アイテム名 LV 叩防 斬防 刺防 水防 火防 土防 風防 光防 闇防 重量 入手方法 回収値 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 プレートメイル 21 2480 3520 2420 290 570 600 270 420 220 2090 トロルのドロップ プレートメイル+ 22 3080 3480 2020 590 640 660 740 380 470 1940 トロルのドロップ シルバーガントレット 23 2570 3380 3100 630 370 710 440 1840 30 2300 宝箱(銀) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ナイトガントレット 24 2510 4280 2630 800 810 610 550 550 380 2510 ドラゴンのドロップ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 防具-足(グリーブ) 画像 アイテム名 LV 叩防 斬防 刺防 水防 火防 土防 風防 光防 闇防 重量 入手方法 回収値 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 プレートメイル 22 2740 3860 2640 620 570 610 390 270 260 2130 トロルのドロップ 21000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 プレートメイル+ 23 3220 3770 2380 860 940 980 820 210 710 2130 トロルのドロップ シルバーグリーブ 24 2840 3840 3270 690 720 660 750 1820 70 2470 宝箱(銀) ナイトグリーブ 25 2980 4400 2800 1010 970 850 1030 660 190 3630 ドラゴンのドロップ 36000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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Last up date 2011-05-27 14 30 59 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>ガーディアン>靴 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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Vol.1重鎧(ハセヲ、ぴろし3) 軽鎧(クーン、パイ、シラバス) 呪衣(ガスパー、アトリ) Vol.2&3呪衣(ガスパー、アトリ、朔望、志乃、八咫) 軽鎧(クーン、パイ、シラバス、揺光、エンデュランス、大火、楓、ボルドー、なつめ、タビー) 重鎧(ハセヲ、ぴろし3、松、欅) Vol.1 重鎧(ハセヲ、ぴろし3) 名前 物理防御 魔法防御 制限レベル S数 入手方法 レア度 備考 無骨な獣骨鎧 +2 +0 Lv1 1 防具屋(200GP) ★1 - 無骨な亀甲鎧 +4 +1 Lv10 1 防具屋(1200GP) ★1 - 蒸気プレート +3 +0 Lv15 (2) メカグランティ ★5 火ダメージ-50%水ダメージ-50% 無骨な鎖帷子 +8 +2 Lv20 1 月の樹GS ★2 - 無骨な大鎧 +10 +3 Lv27 1 月の樹GS ★2 - 無骨な烔甲 +12 +4 Lv35 2 高級防具屋(5400GP) ★2 - 蒸気フルアーマー +8 +2 Lv35 (2) メカグランティ ★5 火ダメージ-50%水ダメージ-50% 無骨な板金鎧 +14 +5 Lv42 2 高級防具屋(6300GP) ★3 - 無骨な合金鎧 +16 +6 Lv47 2 PCトレード(アミノ酸、トリガー) ★4 - 黒の鎧 +21 +13 Lv48 (2) アビスクエスト ★5 物理攻撃+3魔法攻撃+3光-5、闇+5SPイーターx2 蒸気パワースーツ +12 +4 Lv50 (2) メカグランティ ★5 火ダメージ-50%水ダメージ-50% 軽鎧(クーン、パイ、シラバス) 名前 物理防御 魔法防御 制限レベル S数 入手方法 レア度 備考 粗雑な腹巻 +1 +1 Lv1 1 防具屋(200GP) ★1 - 粗雑な胴当 +3 +3 Lv10 1 防具屋(1200GP) ★1 - 粗雑な竹帷子 +5 +4 Lv20 1 中央ショップ ★2 - 粗雑な革胴着 +7 +6 Lv28 1 高級防具屋(4000GP)お宝Lv28の火属性か土属性のエリア ★2 - 粗雑な厚綿鎧 +9 +8 Lv36 2 高級防具屋(5400GP) ★3 - 粗雑な戦闘服 +10 +9 Lv42 2 PCトレード(tres、しゃけ) ★4 |粗雑な毛皮鎧|+14|+12|Lv60|2|PCトレードvol2~(ウェルギリウス)|★1| - 呪衣(ガスパー、アトリ) 名前 物理防御 魔法防御 制限レベル S数 入手方法 レア度 備考 仮縫いの作務衣 +1 +1 Lv1 1 防具屋(200GP) ★1 - 仮縫いの羽衣 +2 +4 Lv10 1 防具屋(1200GP) ★1 - 仮縫いの法衣 +3 +7 Lv20 1 ゴブリンメイジ ★2 - 仮縫いの儀礼服 +4 +10 Lv28 1 高級防具屋(4200GP) ★2 - 仮縫いの陰陽衣 +5 +12 Lv36 2 高級防具屋(5400GP) ★3 - 仮縫いの緑絹帯衣 +6 +14 Lv42 2 PCトレード ★4 - 野生の洋服 +7 +15 Lv47 (2) ラッキーアニマルコンプリート ★5 全属性+3最大HP+10%最大MP+10% Vol.2&3 呪衣(ガスパー、アトリ、朔望、志乃、八咫) 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.2 仮縫いの呪法衣 ジュホウイ +8 +17 Lv51 2 防具屋(8000GP) ★1 vol.2 仮縫いの鳴弦衣 メイゲンイ +9 +20 Lv60 2 防具屋(9200GP) ★2 vol.2 奇装天蓋 キソウテンガイ +14 +31 93 3 アニマル全種 ★5 ダメージチェンジ vol.2 仮縫いの道士服 ドウシフク +10 +22 Lv68 2 防具屋(10500GP) ★2 vol.2 蒸気チョッキ ジョウキ +8 +17 Lv71 3 メカグランティ ★5 カウンター水 vol.2 仮縫いの封錐着 フウスイギ +11 +25 Lv76 2 ★3 vol.2 仮縫いの紋外套 モンガイトウ +12 +28 Lv84 3 ★3 vol.2 仮縫いの龍調服 リュウチョウフク +13 +30 Lv92 3 ★4 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.3 仮縫いの紫呪衣 シジュイ +14 +32 Lv101 3 防具屋(15200GP) ★2 vol.3 仮縫いの護道衣 ゴドウイ +15 +35 Lv110 3 トレード(ωライス、亜衣羅、Angel-Hair) ★2 vol.3 仮縫いの呪魄衣 ジュハクイ +16 +38 Lv118 3 装備屋(17500GP) ★2 vol.3 仮縫いの呪魂道衣 ジュコンドウイ +17 +40 Lv126 3 ★3 vol.3 八将神呪導衣 ハッショウシンジュドウイ +18 +30 Lv130 3 アニマル40回 ★5 神罰 vol.3 仮縫いの御霊帯衣 ゴリョウタイイ +18 +42 Lv134 3 トレード(開耶姫、亜衣羅、ヌァザ、ゼブラ、七瀬三度) ★4 vol.3 仮縫いの彗星護服 スイセイゴフク +19 +45 Lv142 3 トレード(★ドクトルD★、バーソン) ★4 vol.3 導仏マント ドウブツ +25 +50 Lv144 3 アニマル全種 ★5 大自然の恩恵 軽鎧(クーン、パイ、シラバス、揺光、エンデュランス、大火、楓、ボルドー、なつめ、タビー) 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.2 粗雑な荒皮鎧 アラカワヨロイ +12 +10 Lv51 2 防具屋(8000GP) ★1 vol.2 蒸気スーツ ジョウキ +12 +10 Lv56 3 メカグランティ ★5 カウンター水 vol.2 粗雑な毛皮鎧 ケガワヨロイ +14 +12 Lv60 2 防具屋(9200GP) ★2 LV vol.2 黄金の獅子皮鎧 シシガワヨロイ +12 +10 Lv62 2 ラッキーアニマル3段階目 ★5 物理ダメージ-25% vol.2 粗雑な防護服 ボウゴフク +16 +14 Lv68 2 防具屋(10500GP) ★3 vol.2 粗雑な蜥蜴鎧 トカゲヨロイ +18 +16 Lv76 2 ★3 Θ夢さやぐ 異端の 酩酊児 等 vol.2 粗雑な甲殻服 コウカクフク +20 +18 Lv84 3 ★4 vol.2 粗雑な獅子鎧 シシヨロイ +22 +20 Lv92 3 ★4 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.3 粗雑な極叉腹巻 キョクサハラマキ +25 +22 Lv101 3 防具屋(15200GP) ★2 vol.3 粗雑な戦陣胴当 センジンドウアテ +27 +24 Lv110 3 トレード(ウェルギリウス、まっさん、リンゴスッタ) ★2 vol.3 甲殻機動服 コウカクキドウフク +30 +15 Lv115 3 ラッキーアニマルタビー初期装備 ★5 光学迷彩 vol.3 粗雑な昇竜闘着 ショウリュウトウギ +29 +26 Lv118 3 装備屋(17500GP) ★2 vol.3 蒸気式征闘衣 ジョウキシキセイトウイ +36 +33 Lv122 3 メカグランティ ★5 第七感spイーター vol.3 粗雑な守護紋鎖 シュゴモンサ +30 +28 Lv126 3 ★3 vol.3 粗雑な破呪紋鎧 ハジュモンヨロイ +32 +30 Lv134 3 トレード(ペンペン、コルト31) ★4 vol.3 粗雑な神獣紋鎧 シンジュウモンヨロイ +34 +31 Lv142 3 トレード(老松) ★4 vol.3 虚空ノ修羅鎧 コクウノシュラヨロイ +35 +35 Lv124 3 三蒼騎士固定防具 ★5 物理ダメージ-25%魔法ダメージ-10%全属性+10 重鎧(ハセヲ、ぴろし3、松、欅) 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.2 無骨な鋼鎧 ハガネヨロイ +19 +7 Lv51 2 防具屋(8000GP) ★1 vol.2 呼子風の板鎧 よぶこかぜのいたよろい +20 +10 Lv55 2 ★5 カウンター風 vol.2 無骨な紋鎧 モンヨロイ +21 +8 Lv60 2 防具屋(9200GP) ★2 vol.2 無骨な独鈷胴 ドッコドウ +23 +9 Lv68 2 防具屋(10500GP) ★2 vol.2 山人族の紋甲 ヤマトゾクノモンコウ +24 +10 Lv73 2 ラッキーアニマル ★5 魔法ダメージ-25% vol.2 無骨な鋳鉄鎧 チュウテツヨロイ +25 +10 Lv75 2 ★3 vol.2 無骨な鉄機甲 テッキコウ +27 +11 Lv82 3 ★3 vol.2 蒸気バトルポッド ジョウキ +22 +8 Lv83 3 メカグランティ ★5 迎撃装置 vol.2 頂上王の胴具足 チョウジョウオウノドウグゾク +28 +12 Lv85 3 ラッキーアニマル ★5 自然の加護 vol.2 無骨な竜麟鎧 りゅうりんよろい +29 +12 Lv90 3 ギミックトーチ ★4 vol.2 無敵鉄甲 ムテキテッコウ +30 +15 Lv92 3 カオティックPK全撃破 ★5 鋼の防御壁 vol.2 ゆらめきの虹鱗鎧 こうりんよろい +33 +18 Lv100 3 神喰らいのザワン ★5 虹色の加護 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.3 無骨な白虎胴 ビャッコドウ +32 +16 Lv101 3 防具屋(15200GP) ★2 vol.3 無骨な黒獅胴 コクシドウ +34 +17 Lv108 3 トレード(アンブレラ) ★2 vol.3 無骨な赤漆骨胴 アカウルシホネヨロイ +36 +18 Lv116 3 サー・アンノゥ ★2 vol.3 無骨な金剛甲 コンゴウコウ +38 +19 Lv124 3 装備屋(18800GP) ★3 vol.3 無骨な玉皇鋼鎧 ギョクオウハガネヨロイ +40 +20 Lv132 3 ★3 vol.3 無骨な修羅具足 シュラグソク +42 +21 Lv140 3 トレード(エディー) ★4 vol.3 我が分身 ワガブンシン +50 +40 Lv150 3 ドッペル ★5 光以外+25光-25存在的アナロジー精神的アナロジー虚構の現身 vol.3 風洞竜の逆鱗鎧 フウドウリュウノゲキリンヨロイ +39 +30 Lv120 3 アニマル ★5 憤怒の鱗 vol.3 超ヒーロースーツ スーパー +38 +35 Lv138 3 メカグランティ30回 ★5 超蒸気噴出装置 vol.3 神龍帝の覇紋鎧 シンリュウテイノハモンヨロイ +41 +38 Lv136 3 アニマル50回 ★5 王の威厳 vol.3 無骨な神帝大鎧 シンテイオオヨロイ +44 +19 Lv145 3 トレード(Dominator、兎夢猫、オカダ少尉 、ちょび) ★4