約 1,331,067 件
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オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉
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10/防具関連 ▲ /編集 Q. ○○を使った見た目を重視した装備を教えてください A.あなたのセンスにより好き嫌いがでてきてしまうので答えらない。 ピンクバケツこと男用のハイメタUヘルムが激しくダサイと思う人もいれば、激しくイカスと思う人もいる。 Q. ○○シリーズのうちどの部位を作っておいた方がいいですか? A.スキルの組み方によって必要な防具の部位は変わるので、一概に○○を作っておけとは言えない。 そもそも、仮に剣士用防具であっても、ガード不能武器とガード可能武器ではスキル組みが変わってくるため、必要な部位は完全に変わってくる。さらに、防具が新しく実装されるたびに防具の重要性は一気に変化する可能性が高い。 それでもあえて言うなら、全部作るか、全部作らないか(そして必要になったときに作る。素材があるのなら、それがキャンペーン防具でキャンペーンが終了した後であっても、作ることが出来るため)のどちらかを勧める。 Q. ○○の防具の見た目の一覧がまとまっているサイトはありますか? A.防具の見た目がすべて一ヵ所にまとまってるサイトは、今のところ無い。 しかし、ある程度まとまっているサイトはいくつか存在している。 HR30以下で作れる防具は、公式メンバーサイト→ゲームデータに掲載されている。 女性キャラの装備は、(すべてではないが)4Gamerの防具ギャラリーに掲載されている。 MH2にあった防具は、MH2データ置き場の下の方に掲載されている(ただし、各防具の名前は掲載されていない) MHFから追加された防具は、一部を除き公式メンバーサイト→運営チーム→過去のプレビューサイト、あるいは公式メンバーサイトのトップページにあるプレビューサイトにそれぞれ掲載されている。また、各種キャンペーン用の防具も、ほぼ公式メンバーサイト→ニュース→イベント・キャンペーンに掲載されている。 これらに載っていない防具の画像は、それぞれ検索して探すしかない。 有志が装備画像を集めているwikiも存在しているが、まだ未完成の模様。 Q. 防御力はいくつぐらいあった方がいい? A.・剣士の場合 一般的には下位で250前後、上位(HR31以上、HR100↑を含む)では500(最低限400以上?)、剛種クエストでは600ぐらいあればいいと言われる。 このゲームの防御力の計算式は特殊で、防御力が増えれば増えるほど減算率が減少していく。そのため、むやみやたらに防御力が高ければいいというものでもない。MH2のデータだが、概念はこちらを参照。 防御力 150 200 250 300 350 400 450 500 536~567 568~601 602~640 641~682 ~ 800 ~ 1000 減算率 51% 44% 39% 34% 31% 28% 26% 24% 22% 21% 20% 19% ~ 16% ~ 13% ただし、モンスターの攻撃力はかなり高くなっているため、防御力400と500の差(減算率4%差)は、予想以上に大きい場合がある。 例)400ダメージの攻撃に対して… 防御力400なら112ダメージ=体力の最大値を120以上にしてないと即死 防御力500なら96ダメージ=体力の最大値が100でもぎりぎり生きている また、剛種クエストに出てくるモンスターや、一部のモンスターは即死級の攻撃をしてくるものもいるが、基本的にそれらの攻撃は緊急回避(モンスターから離れるように走りながら回避。通称、ハリウッドジャンプ)や、立ち回りそのもので回避するのが基本になる(それらの攻撃は、防御力641以上でかつHPが150なら、一撃だけは耐えられる可能性もある。クシャルダオラ剛種のブレスは、この条件ならギリギリ生き残れる模様) なお、実際に受けるダメージをもっと減らすなら、(古龍やティガレックス、アカムトルムなどを相手にするなら)龍耐性を上昇させたり、スキル「女神の赦し」などをつけるなどした方がいい。 ちなみに、○耐性の値は、○属性の攻撃を上記のダメージ減算を行ったダメージの値から、さらに耐性値%に減少(0以下なら耐性値%増加)させる。古龍やティガレックスなどは、ほとんどの攻撃に龍属性がついているのだが、同時に無属性の攻撃もいくつも持っているので(ティガレックスの咆哮や、テオ=テスカトルの粉塵爆発攻撃など)、過信しすぎるのは禁物(でも、無いよりはあると眼に見えてダメージが減少するのも事実) ・ガンナーの場合 ガンナーは防具自体の防御力が低いので、強化しても防御力は300~400程度にしかならない(ただ防御力を上げるだけなら、500以上は余裕でいけるが)。 また、ガンナーは基本的に敵の攻撃範囲外から攻撃するため、防御力は関係ない場合も多い(攻撃を食らったら死んでしまうが、そもそも攻撃は当たらないものだと考える人も多い)。 さらに、火事場+2スキルで攻撃力を上昇させる時に、大タル爆弾などを使う方法があるのだが、防御力が高すぎると爆弾のダメージで上手くHPを減らせないこともあったりするため、むしろ防御力は低い方がいいという人もいる。 Q. 防具を強化したら装飾品は壊れる?壊れない? A.防具(や武器)についている装飾品は、基本的にその防具(武器)の名前が変わるときに壊れる。 しかし、装飾品が壊れるときは、強化前に必ず「装着中の装飾品は壊れてしまいます」と表示される。 +参考画像 Q. 防具のギアノスシリーズができません A.ランポスシリーズLv6派生。 Q. ギアノスUシリーズができません/破龍の篭手の作り方は? A.すべて未実装。 Q. ギルドガードハット紅が作りたいのですが? A.女キャラ専用。ヘルパーフードLv3派生。 男キャラなら、ガーディアンヘルムLv3から派生するギルドガードロポス紅が同じ物。 Q. Lシリーズ、Rシリーズは何から派生? A.Lシリーズは同名のSシリーズLv7から、Rシリーズは同名のUシリーズLv7から派生強化。ちなみに、すべてHR100↑でないと派生強化ができない。 リオハートRシリーズは、レイアシリーズから派生強化したリオハートシリーズからの派生強化(リオハートがUシリーズ扱い) リオソウルRシリーズは、レウスシリーズから派生強化したリオソウルシリーズからの派生強化(リオソウルがUシリーズ扱い) ギアノスRシリーズは、ランポスシリーズから派生強化したギアノスシリーズからの派生強化(ギアノスがUシリーズ扱い) Q. ガーディアンRシリーズは何から派生強化するのですか? A. ガーディアンヘルムガーディアンスーツガーディアンアームガーディアンコイルガーディアンブーツ → Lv3 → ガーディアンU○○ → Lv7 → ガーディアンR○○ という流れで派生強化。 ガーディアンRシリーズは剣士用とガンナー用の両方があるが、両方とも上記の防具から派生強化する。ちなみに、これらはすべて「審判、効果持続、全耐性UP」のスキルを持っている。 Q. エスピナヘルムSPとエスピナキャップSPの違いって?/キリンホーンSPとキリンコルノSPの違いって? A.それぞれ名前(と生産素材)が違うだけで(見た目を含めて)まったく同じ物。 Q. アクラシリーズの色の違いって?/コムラダシリーズの色の違いって? A.それぞれ名前(と生産素材)が違うだけで、スキルや防御力などの性能はまったく同じ。 なお、アクラシリーズは、生産素材の都合上、赤(または白)が比較的作りやすい。 また、コムラダシリーズの赤以外の色は、コムラダ○○【赤】から派生強化される。派生強化するとLvが1に戻ってしまうので、赤以外は若干作りにくくなっている。 Q. エスピナヘルムSP(エスピナキャップSP)の色の違いって? A.ヘッドバンドの部分が微妙に違う。以下の画像参照。 Q. ヒプノUシリーズを作ったのですが、Lv1で「これ以上強化できません」と表示されます A.眠鳥の上蒼毛がアイテムボックス・追加アイテムボックス・アイテムポーチに入っていれば、Lv2以降の強化素材が表示される。眠鳥の上蒼毛は、HR51以上の繁殖期ヒプノックが出す。 (シーズン4.0から仕様が変更されており)アイテムボックス・追加アイテムボックス・アイテムポーチのいずれかに存在していないアイテムは、過去に入手したことがあったとしても、そもそも持っていない物として扱われる。 Q. ○○シリーズが生産リストに出てこないのですが A.一部古龍防具は、伝説の職人じゃないと生産できない。伝説の職人は、 古龍迎撃戦が街で行われているときにのみ、工房にいる 。 【伝説の職人でのみ生産可能な物】 ・防具 カイザー/カイザーFシリーズ、エンプレス/エンプレスFシリーズ、夜叉/夜叉・魁シリーズ、修羅/修羅・魁シリーズ ギルトナイトシリーズ(男専用)、プライベートシリーズ(女専用)、メイドシリーズ(女専用) エクエスシリーズ、ストレガシリーズ、シカリシリーズ Q. 高橋名人装備を簡単につくりたいのですが A.簡単に作るのは無理。 最低でも肉球のスタンプが20~40枚とか、テオ・クシャ・ナズチの宝玉が各4個づつぐらい必要。フルモスシリーズであってもスキルポイントが足りないので(フルモスで剥ぎ取り+12)剥ぎ取り名人は発動しない。 テンプレとしては、全身モスに胸か腕にチェーンS、獣剥珠、皮剥珠、速手珠など。 シーズン5.0からシカリシリーズができたが(各部位に剥ぎ取り+3があるので、フルセットにすると剥ぎ取り名人が発動する)、生産のため、1部位毎に祭典の思い出が30枚必要なのに注意。 +組み合わせ例 組み合わせ例 モスフェイク ● 皮剥珠 チェーンSメイル ●● 獣剥珠 モスパンチ ●● 獣剥珠 モスヒップ ●● 速手珠, 速手珠 モスフット ●○ 速手珠 全Lv7時の防御値 91 発動スキル:剥ぎ取り名人, 高速剥ぎ取り&採取 ちなみに、この構成に刺さってる皮剥珠と獣剥珠をつくるには、肉球のスタンプ10枚、鋼龍の宝玉4個、霞龍の宝玉4個、炎龍の宝玉4個が必要。 Q. ~の防具は友情対応(シンボルカラー発動)しますか? Q. 友情スキルの為にS系(友情対応)防具はつけなきゃダメですか? A.シーズン3.0から友情スキルは廃止された。 一応、各種シンボルカラーの獲得方法は、MHF wikiのシンボルカラーのページに掲載されている。 Q.三種の神器/バケツテンプレって? Q.シルアカ(シルソルアカム)って? Q.バルアカ(バルソルアカム)って? Q.トリアカって? Q.フエレレ/フレレリって? A.それぞれ有名テンプレ防具内の該当項目を参照。 Q. ミラテンプレって? A.攻撃力UP【大】,火事場力+2,装填数UP,反動軽減+2が発動するボウガン用装備。主にミラボレアス種と戦う為に勧められている。 これだけ発動する防具セットはいくつもあるので、 有名テンプレ防具 などを参照。 Q. 古龍系ノーマル防具と古龍系F/魁防具の違いって? A.F/魁の名前がついている古龍系防具(と、ガルルガシリーズ防具)は、F/魁がついていない同名の防具のLv7から派生強化を行うことができる(エンプレスメイル→エンプレスFメイル、ミヅハ【烏帽子】→ミヅハ魁【烏帽子】など) さらに、一部を除いて直接生産を行うこともできる。なお、どちらにしても対応する メモ が必要。 派生強化した場合は、F/魁防具をLv7にするために必要な素材や金額はかなり少ないのが特徴。 直接生産した場合は、初めからスロット数が最大値になっており、そこそこの防御力もあるが、Lv7まで強化するために必要な素材が、派生強化したときよりもはるかに多くなってしまっているのが特徴。 直接生産したものを強化しようとするとレア素材が大量に必要になってしまうので、防御力を最大まで上げる必要がある場合は、直接生産ではなく派生強化の方を推奨。ただし、物によってはノーマルLv7にする方が大変だったりする場合もあるので、持っている素材と用途によって、自分で判断した方がいい。 ちなみに、防御力はF/魁Lv7(Lv1の約1.3倍)>F/魁Lv1>ノーマルLv7となっている。 +・必要素材の例 必要素材の例 Lv7にするのに必要な…… 費用合計 必要素材合計 エンプレスFメイル直接生産の場合 298,997z メルクリメモx1,炎妃龍の甲殻x8,金火竜の堅殻x1,溶岩竜の堅殻x1,炎妃龍のたてがみx4,黒角竜の堅甲x2,カブレライト鉱石x13,古龍の血x2,炎の龍鱗x20,炎龍の爪x2,轟竜の尻尾x1,古龍骨x10,炎妃龍の翼膜x4,獄炎の龍鱗x10,炎龍の塵粉x2,獄炎石x2,炎妃龍の角x3,竜玉x3,虹色鉱石x2 エンプレスFメイル派生強化の場合 161,997z メルクリメモx3、炎妃龍の尻尾x6、炎妃龍の角x2 エンプレスメイルLv7まで 290,027zFLv7までの合計は452,024z 炎妃龍の翼膜x8,炎妃龍のたてがみx6,ドラグライト鉱石x6,古龍の血x2,炎の龍鱗x4,炎妃龍の甲殻x6,炎龍の爪x10,古龍骨x7,炎妃龍の角x3,炎妃龍の尻尾x4,雌火竜の逆鱗x1,紅蓮石x8,雌火竜の紅玉x2 Q. HR100になったばかりなのですが、つくりやすいSP頭防具を教えてください A.「つくりやすい物」と言われても、各プレイヤーによって狩りやすいモンスターは変わるし、持っている素材によってすぐに作れるかどうかは変わるので、お好きな物をどうぞとしか言いようがない。SP防具はすべて性能は同じなので、見た目で選んだ方がいい。 なお、SP防具は、すべて汎用素材の旧名Ⅲ素材x4と、対応するセンショク草x2がキー素材。さらに他の素材2種類が生産に必要となる。そのため、仮に汎用素材が集めやすくても、“他の素材”が集めにくい物である可能性もある。 一応、それでもまだ(主観になるが)作りやすそうな物を挙げておく。 バサルキャップSP黄 甲殻種の凶刃x4(ショウグンギザミ変種、アクラ・ヴァシム変種など),センショク草・黄x2,岩竜の堅殻x3,マカライト鉱石x44 ブランゴヘルムSP黄 牙獣種の厚毛皮x4(ドスファンゴ変種など),センショク草・黄x2,雪獅子の鋭牙x2,トリモチケムシx22 ザザミヘルムSP紫 甲殻種の重殻x4(ダイミョウザザミ変種など),センショク草・紫x2,盾蟹の甲殻x9,春夜鯉x3 Q. 称号「ベストドレッサー」が取れないのですが… A.実は現在(2008/12/26)、ベストドレッサーの取得条件になっている防具がなんなのか、正確にわかっていなかったりする。 とりあえず、対象防具は重複していても大丈夫のようなので、ビストロシリーズを大量生産してみるのがいいかもしれない(が、正確にわかっていないため無保証) 詳しくは関連スレを参照。
https://w.atwiki.jp/h264hirasa/pages/10.html
画像分類に関連する文献リストです。 長嶋,椿,中島,”自己相関関数のグラフの形を利用した商標図形の分類,” 電子情報通信学会論文誌,C,vol.123,No.9,pp.1547-1554,2003年9月
https://w.atwiki.jp/remix/pages/5.html
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https://w.atwiki.jp/yasoomeipuru-n/pages/12.html
盗賊 ~投げ~ 篭手 ガニア 10 0 0 0 0 0 攻+10 メーバ 25 0 50 0 65 0 攻+16
https://w.atwiki.jp/kamiedanokishidan/pages/20.html
盾 + ... 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 革張りの盾 物理防御力:2 魔術防御力:0 0 3 市場で購入 アザミの盾 物理防御力:0 魔術防御力:2 0 3 市場で購入 青銅の盾 物理防御力:1 魔術防御力:1 0 3 市場で購入 聖言の盾 物理防御力:0 魔術防御力:0HPを回復させる闘技の消費MP-2 0 3 市場で購入 神枝の盾 物理防御力:2 魔術防御力:2 0 4 鍛冶 幼飛竜のバックラー 物理防御力:2 魔術防御力:2特性「幼い竜鱗」幼飛竜シリーズを装備時、敵からの攻撃で弱点属性を突かれない 0 4 鍛冶 焔の菱盾 物理防御力:1 魔術防御力:0自身に攻撃が命中した時、武器操術を振る成功した場合、攻撃してきた相手に5ダメージを与えるこの判定にクリティカル・ファンブルは存在しない 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 霊樹のシールド レベル10以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:3 0 5 鍛冶 鉱石の盾 レベル10以上から装備可能物理防御力:8 魔術防御力:0俊敏-20 0 5 鍛冶 大地の盾 物理防御力:3 魔術防御力:2 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 象牙の盾 レベル5以上から装備可能物理防御力:0 魔術防御力:0自身のレベルの50%分の固定ダメージを防ぐコスト上限-20 0 8 アイテム交換所(偽神戦役) 旅人シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 旅人の帽子 物理防御力:0 魔術防御力:1 0 3 市場で購入 胴 旅人のベスト 物理防御力:1 魔術防御力:0俊敏+4 0 3 市場で購入 脚 旅人のトラウザーズ 物理防御力:1 魔術防御力:0 0 3 市場で購入 傭兵シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 傭兵の兜 物理防御力:2 魔術防御力:0 0 3 市場で購入 胴 傭兵のロリカ 物理防御力:2 魔術防御力:2 0 4 市場で購入 脚 傭兵のレギンス 物理防御力:0 魔術防御力:2 0 3 市場で購入 修道士シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 修道士の帽子 物理防御力:1 魔術防御力:0精神+5 0 3 市場で購入 胴 修道士の法衣 物理防御力:0 魔術防御力:0自身のHPが回復したターン、物理・魔術防御力+3 0 3 市場で購入 脚 修道士のレギンス 物理防御力:0 魔術防御力:1HPを回復させる闘技の消費コスト-2 0 3 市場で購入 騎士団シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 騎士団のヘルム 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「神枝の加護」騎士団シリーズの防具を3種類装備時、俊敏+5 0 5 鍛冶 胴 騎士団のアーマー 物理防御力:3 魔術防御力:3特性「神枝の加護」騎士団シリーズの防具を3種類装備時、会心+5 0 5 鍛冶 脚 騎士団のグリーブ 物理防御力:2 魔術防御力:1特性「神枝の加護」騎士団シリーズの防具を3種類装備時、抵抗+5 0 5 鍛冶 幼飛竜シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 幼飛竜のヘルム レベル5以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:1 0 5 鍛冶 胴 幼飛竜のアーマープレート レベル5以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2 0 5 鍛冶 脚 幼飛竜のレギンス レベル5以上から装備可能物理防御力:1 魔術防御力:2 0 5 鍛冶 オーアシリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 オーアヘルム 物理防御力:2 魔術防御力:1 0 6 鍛冶 胴 オーアメイル 物理防御力:5 魔術防御力:2 0 6 鍛冶 脚 オーアレギンス 物理防御力:4 魔術防御力:0 0 6 鍛冶 赤月シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 赤月の帽子 物理防御力:2 魔術防御力:1特性「悪魔の契約」赤月シリーズの防具を3種類装備時、回避成功時コスト+6 0 5 アイテム交換所(魔弾の夜と赤い月) 胴 赤月の外套 物理防御力:2 魔術防御力:4特性「悪魔の契約」赤月シリーズの防具を3種類装備時、回避成功時、メイン武器で反撃できる 0 5 アイテム交換所(魔弾の夜と赤い月) 脚 赤月のブレイズ 物理防御力:0 魔術防御力:3特性「悪魔の契約」赤月シリーズの防具を3種類装備時、敵の攻撃時、HPを上限の10%分消費して、その攻撃に対してのみ回避+20% 0 5 アイテム交換所(魔弾の夜と赤い月) 氷像シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 氷像の兜 物理防御力:3 魔術防御力:0特性「銀嶺より来たる者」氷像シリーズの防具を3種類装備時、HP+5 0 5 アイテム交換所(氷像と祝誕の龍) 胴 氷像の鎧 物理防御力:4 魔術防御力:2特性「銀嶺より来たる者」氷像シリーズの防具を3種類装備時、凍結を6まで蓄積でき、6まで凍結しない 0 5 アイテム交換所(氷像と祝誕の龍) 脚 氷像のレギンス 物理防御力:2 魔術防御力:1特性「銀嶺より来たる者」氷像シリーズの防具を3種類装備時、攻撃・闘技でクリティカルを出す度、敵に凍結を1付与する 0 5 アイテム交換所(氷像と祝誕の龍) 烈風シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 烈風の兜 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「烈風の加護」烈風シリーズの防具を3種類装備時、俊敏+5 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 烈風の翼 物理防御力:2 魔術防御力:4特性「烈風の加護」烈風シリーズの防具を3種類装備時、回避+5 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 烈風のレギンス 物理防御力:2 魔術防御力:1特性「烈風の加護」烈風シリーズの防具を3種類装備時、HPを上限の10%分消費して命中+10できる 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 裏路地シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 裏路地のヘルム 物理防御力:2 魔術防御力:0特性「不死者」裏路地シリーズの防具を3種類装備時、以下の効果を得る攻撃時、個別に1d100を振る出目が10以下だった場合、自身に不屈を1付与する(この効果は重複しない) 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 裏路地のアーマー 物理防御力:3 魔術防御力:0特性「不死者」裏路地シリーズの防具を3種類装備時、以下の効果を得る攻撃時、個別に1d100を振る出目が10以下だった場合、自身に不屈を1付与する(この効果は重複しない) 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 裏路地のブーツ 物理防御力:2 魔術防御力:0特性「不死者」裏路地シリーズの防具を3種類装備時、以下の効果を得る攻撃時、個別に1d100を振る出目が10以下だった場合、自身に不屈を1付与する(この効果は重複しない) 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 奇妙なシリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 奇妙な耳飾り 物理防御力:2 魔術防御力:2 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 奇妙な麻のシャツ 物理防御力:2 魔術防御力:2 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 奇妙なズボン 物理防御力:2 魔術防御力:2 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 潜魔シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 潛魔のフード 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「闇潜み」潜魔シリーズの防具を3種類装備時、ターン終了時、MP+4 0 6 奇魔ジュゾロス 胴 潛魔のガウン 物理防御力:1 魔術防御力:3特性「闇潜み」潜魔シリーズの防具を3種類装備時、戦闘開始時、自身にHP:10のバリアを付与する 0 6 奇魔ジュゾロス 脚 潛魔のブーツ 物理防御力:2 魔術防御力:0特性「闇潜み」潜魔シリーズの防具を3種類装備時、HP回復時、追加でHPを2回復する 0 6 奇魔ジュゾロス 撃鉄シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 撃鉄の軍帽 レベル20以上から装備可能物理防御力:1 魔術防御力:1特性「戦術眼」撃鉄シリーズの防具を3種類装備時、自身の行動時、HPを1にする代わりにダイスを振り直す(HPが1の時は使用不可) 0 8 アイテム交換所(偽神戦役) 胴 撃鉄の軍服 レベル20以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2特性「戦術眼」撃鉄シリーズの防具を3種類装備時、戦闘開始時、自身にHP:20のバリアを付与する 0 8 アイテム交換所(偽神戦役) 脚 撃鉄の軍靴 レベル20以上から装備可能物理防御力:1 魔術防御力:1特性「戦術眼」撃鉄シリーズの防具を3種類装備時、重兵器+80 0 8 アイテム交換所(偽神戦役) 譫妄シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 譫妄の包帯 レベル20以上で装備可能物理防御力:1 魔術防御力:1特性「死生の淵」譫妄シリーズの防具を3種類装備時、自身に状態異常が付与されている場合、毎ターン終了時、HP+2 0 8 アイテム交換所(偽神戦役) 胴 譫妄の拘束服 レベル20以上で装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2特性「死生の淵」譫妄シリーズの防具を3種類装備時、自身に状態異常が付与されている場合、コスト回復量+4 0 8 アイテム交換所(偽神戦役) 脚 譫妄のサンダル レベル20以上で装備可能物理防御力:1 魔術防御力:1特性「死生の淵」譫妄シリーズの防具を3種類装備時、抵抗+10 0 8 アイテム交換所(偽神戦役) 羽蟲シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 羽蟲の帽子 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「羽蟲の魔力」羽蟲シリーズの防具を3種類装備時、回避+5 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 羽蟲のドレス 物理防御力:0 魔術防御力:0特性「羽蟲の魔力」羽蟲シリーズの防具を3種類装備時、HP上限-20%して飛翔できる飛翔を持っていない場合、技能値は初期値として扱うこの効果で飛翔した場合、攻撃を受けると飛翔が解除される 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 羽蟲のズボン/スカート 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「羽蟲の魔力」羽蟲シリーズの防具を3種類装備時、クリティカル時のダメージ倍率+10% 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 頭 羽蟲の兜 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「羽蟲の魔力」羽蟲シリーズの防具を3種類装備時、HP+5 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 羽蟲の鎧 物理防御力:2 魔術防御力:2特性「羽蟲の魔力」羽蟲シリーズの防具を3種類装備時、HP+5 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 羽蟲のレギンス 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「羽蟲の魔力」羽蟲シリーズの防具を3種類装備時、通常攻撃・闘技の命中+5 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 射手座シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 射手座の髪飾り 物理防御力:0 魔術防御力:0特性「射手座の加護」「飛翔」中、クリティカル+10 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 サジタリウスクローク 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「射手座の加護」HP上限を50%減らすことで「飛翔」できるこの効果で「飛翔」した場合、ダメージを受けると解除されるこの効果で減ったHP上限は、効果が解除されると元に戻るが、最大値の変動で減ったHPは戻らない 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 スナイパーベルト 物理防御力:0 魔術防御力:0この装備は強化できない特性「射手座の加護」「飛翔」中、回避+10 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 斥候シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 斥候のバンダナ 物理防御力:1 魔術防御力:0特性「カモフラージュ」「隠密」が付与されている状態で本行動を終えた場合、「目星」か「聞き耳」を振る事ができる成功した場合、コスト+6 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 斥候の野戦服 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「カモフラージュ」自身の行動前に発動可能「隠密行動」か「隠蔽」で判定し、成功した場合、自身に「隠密」を3ターン付与する「隠密」:相手が攻撃対象を選択する時、他に攻撃対象が居る場合のみ、自身を攻撃対象から除外できる 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 斥候のズボン 物理防御力:0 魔術防御力:1特性「カモフラージュ」探索技能と行動技能に+30% 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) メイド/執事シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 メイドさんのカチューシャ/執事の眼鏡 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「メイド/執事道の探究者」「交渉」の技能値を80(既に80の場合は90)に変更する 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 メイド服/執事服 物理防御力:2 魔術防御力:3特性「メイド/執事道の探究者」「洗濯」の技能値を80(既に80の場合は90)に変更する 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 メイドさんのスカート/執事のズボン 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「メイド/執事道の探究者」「掃除」の技能値を80(既に80の場合は90)に変更する 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 焦げたシリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 焦げたマフラー 物理防御力:0 魔術防御力:2 0 3 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 焦げたベスト 物理防御力:1 魔術防御力:2 0 3 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 焦げたポーチ 物理防御力:1 魔術防御力:1 0 3 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 陽鴉シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 陽鴉の髪飾り 物理防御力:0 魔術防御力:0特性「神炎を見に宿す者」攻撃時、HPを上限の50%を消費し、その攻撃によるダメージに攻撃力の20%を付加する 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 陽鴉のケープ 物理防御力:2 魔術防御力:1特性「神炎を見に宿す者」攻撃時、HPを上限の80%を消費し、その攻撃に「貫通」を付与する 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 陽鴉のローファー 物理防御力:0 魔術防御力:0特性「神炎を見に宿す者」状態異常を受けた時、HPを上限の30%を消費し、その状態異常を解除する 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 探索シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 探索ゴーグル 物理防御力:0 魔術防御力:0この防具は強化できない特性「探索上手」確定ドロップ品の数+1 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 ふわもこケープ 物理防御力:0 魔術防御力:0この防具は強化できない特性「探索上手」戦利品ダイスの出目を-10できる 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 飛びウサギのサンダル 物理防御力:0 魔術防御力:0この防具は強化できない特性「探索上手」逃走+50戦闘開始時のみ、最速で逃走が選択できる 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 巨岩シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 巨岩の兜 物理防御力:5 魔術防御力:0特性「巨大な呪い」「毒」を無効化するアイテムを使用できない 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 巨岩の鎧 物理防御力:3 魔術防御力:3特性「強靭な肉体」常に行動順が最後になる「ナハーシュ」と名の付く武器を片手で使用できる 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 巨岩のレギンス 物理防御力:0 魔術防御力:5特性「強大な呪縛」回避ができなくなる 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 業火シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 業火のブローチ 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「業火の加護」炎属性の被ダメージの最終ダメージ-20% 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 業火の鎧 物理防御力:2 魔術防御力:4特性「業火の加護」自身の属性を炎属性に変更する 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 業火のレギンス/スカート 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「業火の加護」ファンブルの範囲+5毎ターン、HP+1 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 立派なシリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 立派な獣耳 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「獣の魂」両手に何も装備していない場合、俊敏+10、回避+5 0 12 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 立派な首輪 物理防御力:2 魔術防御力:1特性「獣の魂」両手に何も装備していない場合、クリティカル+10 0 12 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 立派な尻尾 物理防御力:0 魔術防御力:0特性「獣の魂」芸術(悪戯)+50 0 12 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 飽穣シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 飽穣謳う花冠 物理防御力:0 魔術防御力:0この装備は強化できない特性「偽神ノ盲愛」飽穣シリーズの防具を3種類装備時、以下の効果を得る飽穣シリーズの闘技の効果でHPを消費しないが、自身以外は闘技の効果を受けないただし、HPを支払う効果には適用されない 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 飽穣讃える祭衣 物理防御力:0 魔術防御力:0この装備は強化できない特性「偽神の偏愛」飽穣シリーズの防具を3種類装備時、以下の効果を得る飽穣シリーズの闘技の効果でMPを消費しないが、自身以外のアイテムの効果を受けないただし、MPを支払う効果には適用されない 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 飽穣踊る飾り靴 物理防御力:0 魔術防御力:0この装備は強化できない特性「偽神の狂愛」飽穣シリーズの防具を3種類装備時、以下の効果を得る飽穣シリーズの以外の武器・闘技のコスト消費量が2倍になる飽穣シリーズの武器攻撃・闘技命中時、1d100を振り、出目が30以下だった場合、呪詛を付与する 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) マジカル☆シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 マジカル☆ヘアアクセ トレード不可この防具の強化費用+100%物理防御力:1 魔術防御力:1特性「マジカル☆パワー」この防具の強化値が+5の場合、毎ターン終了時、MP+4 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 マジカル☆コスチューム トレード不可この防具の強化費用+100%物理防御力:2 魔術防御力:2特性「マジカル☆パワー」この防具の強化値が+5の場合、攻撃時、MP-3してメイン武器の攻撃力+5 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 マジカル☆シューズ トレード不可この防具の強化費用+100%物理防御力:1 魔術防御力:1特性「マジカル☆パワー」この防具の強化値が+5の場合、「触媒が必要」な闘技を使用したターン終了時、MP+2 0 5 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 荒波シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 荒波のイヤリング 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「荒波の加護」毎ターン開始時、コスト回復量の50%までをHP・MPに変換できる 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 荒波のコート 物理防御力:2 魔術防御力:4特性「荒波の加護」「忘却」を無効化する 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 荒波のブーツ 物理防御力:1 魔術防御力:3特性「荒波の加護」《海上》のデバフを無効化する 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 暴れ羊シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 暴れ羊の帽子 レベル15以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 暴れ羊のシャツ レベル15以上から装備可能物理防御力:4 魔術防御力:4 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 暴れ羊のズボン/スカート レベル15以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) ヴァレンタインシリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 ヴァレンタインリング 物理防御力:4 魔術防御力:4特性「214の呪い」軽量武器の武器攻撃力+5 0 2 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 ヴァレンタインシュルツェン 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「214の呪い」行動として「料理」・「隠蔽」・「武器操術-20」の何れかを振る成功した場合、敵1体に物理攻撃力+魔術攻撃力の攻撃を与える 0 1 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 ヴァレンタインスカート 物理防御力:2 魔術防御力:2特性「214の呪い」パーティ内に自身と性別が違うキャラが居ない場合、影属性ダメージの補正値+10%性別が違うキャラが居る場合、戦闘開始時、自身にHP:10の「バリア」を付与する性別が不明のキャラは1d2を振り、どちらとして扱うか決める 0 4 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 大地シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 大地の兜 物理防御力:3 魔術防御力:1特性「大地の加護」HP上限+10 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 大地の鎧 物理防御力:5 魔術防御力:2特性「大地の加護」回避・逃走不可 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 大地の足甲 物理防御力:2 魔術防御力:2特性「大地の加護」「スタン」を無効化する 0 6 アイテム交換所(ディメンションクエスト) ブレイブシリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 ブレイブマスク トレード不可強化不可レベル40以上から装備可能物理防御力:1 魔術防御力:3特性「仮面の騎士」チェンジベルト装備時、この防具の物理・魔術防御力+5「騎乗(魔導二輪)」を80にする盾を装備できない 0 7 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 ブレイブアーマ- トレード不可強化不可レベル40以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2特性「仮面の騎士」チェンジベルト装備時、この防具の物理・魔術防御力+5何も装備していない状態で攻撃できるこの攻撃は短剣に分類され、攻撃力にこの防具の物理防御力を加算する短剣闘技を使用不可 0 7 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 ブレイブレッグ トレード不可強化不可レベル40以上から装備可能物理防御力:3 魔術防御力:1特性「仮面の騎士」チェンジベルト装備時、この防具の物理・魔術防御力+5闘技「エレメントキック」のダメージ倍率を150%に上昇させる触媒を必要とする闘技が使えない 0 7 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 呼狼シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 呼狼の赤布 物理防御力:0 魔術防御力:0「遠吠え」行動前に使用可能激昂状態なら行動不能時でも使用可能コスト-10(激昂状態なら-8)、自身の状態異常・能力上昇(激昂は除く)を全て解除する 0 0 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 呼狼の外套 物理防御力:0 魔術防御力:0「奇襲」1ターン目のみ、最初に行動可能激昂状態なら常時クリティカル時のダメージ倍率+50% 0 0 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 呼狼のブーツ 物理防御力:0 魔術防御力:0「猛追」俊敏+20激昂状態なら俊敏の20%をダメージに加算する 0 0 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 霊樹シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 霊樹の兜 レベル10以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2 0 6 鍛冶 胴 霊樹の鎧 レベル10以上から装備可能物理防御力:3 魔術防御力4 0 6 鍛冶 脚 霊樹のレギンス レベル10以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2 0 6 鍛冶 探検家シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 探検家の帽子 レベル20以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:2特性「風の流離譚」探検家シリーズと「冒険家の手袋」装備時、アイテムの所持上限+1セット/+2個 1 5 鍛冶 胴 探検家のコート レベル20以上から装備可能刻印枠2物理防御力:3 魔術防御力:3特性「風の流離譚」探検家シリーズと「冒険家の手袋」装備時、20%の確率でアイテムを消費せずに効果を発動できる 2 5 鍛冶 脚 探検家のブーツ レベル20以上から装備可能刻印枠1物理防御力:2 魔術防御力:3特性「風の流離譚」探検家シリーズと「冒険家の手袋」装備時、自身の報酬がアイテムを消費した数×50C増額される 1 5 鍛冶 赤飛竜シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 赤飛竜のヘルム レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 胴 赤飛竜のアーマープレート レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:4 魔術防御力:4特性「赤飛竜の威圧」炎属性の攻撃・闘技のダメージ+20% 1 7 鍛冶 脚 赤飛竜のレギンス レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 青飛竜シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 青飛竜のヘルム レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 胴 青飛竜のアーマープレート レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:4 魔術防御力:4特性「青飛竜の静寂」水属性の攻撃・闘技のダメージ+20% 1 7 鍛冶 脚 青飛竜のレギンス レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 緑飛竜シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 緑飛竜のヘルム レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 胴 緑飛竜のアーマープレート レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:4 魔術防御力:4特性「緑飛竜の跳踉」風属性の攻撃・闘技のダメージ+20% 1 7 鍛冶 脚 緑飛竜のレギンス レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 黄飛竜シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 黄飛竜のヘルム レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 胴 黄飛竜のアーマープレート レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:4 魔術防御力:4特性「黄飛竜の雌伏」土属性の攻撃・闘技のダメージ+20% 1 7 鍛冶 脚 黄飛竜のレギンス レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 白飛竜シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 白飛竜のヘルム レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 胴 白飛竜のアーマープレート レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:4 魔術防御力:4特性「白飛竜の鎮座」光属性の攻撃・闘技のダメージ+20% 1 7 鍛冶 脚 白飛竜のレギンス レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 黒飛竜シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 黒飛竜のヘルム レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 胴 黒飛竜のアーマープレート レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:4 魔術防御力:4特性「黒飛竜の追跡」影属性の攻撃・闘技のダメージ+20% 1 7 鍛冶 脚 黒飛竜のレギンス レベル40以上から装備可能刻印枠1物理防御力:3 魔術防御力:3 1 7 鍛冶 獣シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 獣の兜 物理防御力:6 魔術防御力:0特性「荒道の踏破者」「反撃」時、与ダメージ+3 1 7 鍛冶 胴 獣のロリカ 物理防御力:4 魔術防御力:4特性「荒道の踏破者」武器のガード値+2 1 7 鍛冶 脚 獣のレギンス 物理防御力:0 魔術防御力:6特性「荒道の踏破者」ダンジョンのマス移動時、出目+1 1 7 鍛冶 風祝シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 風祝のイヤー・カフ 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「風精霊の祝福」風祝シリーズの防具3種類を装備時、「回避」成功時、自身に「翠風」を付与する「翠風」3つまで付与できる効果は無い 0 8 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 胴 風祝のジレ 物理防御力:1 魔術防御力:1特性「風精霊の祝福」風祝シリーズの防具3種類を装備時、「翠の風晶」を1つ消費して1d100を振る事ができる出目が俊敏の50%以下だった場合、攻撃を無効化する「翠風」を1つ消費して1d100を振る出目が俊敏の50%(上限は80)以下だった場合、攻撃を無効化する追加で1つ消費するごとに上限+10この判定にクリティカル・ファンブルは適用されない 0 8 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 脚 風祝のワラーチ 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「風精霊の祝福」風祝シリーズの防具3種類とシルフ武器を装備時、敵との敏捷差に応じてターンの最後に追加行動を得る敵のうち、最も敏捷が高い者を参照する相手より俊敏が1.5倍以上で通常攻撃と闘技を使用できる対象の俊敏が0で、自身の俊敏が0以下でない場合、任意の行動が可能となるこの効果を複数人が同時に発動した場合、俊敏が高い者ほど順番が後になる 0 8 アイテム交換所(ディメンションクエスト) 春の騎士シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 春の騎士のヘルム 物理防御力:2 魔術防御力:1特性「春風の加護」春の騎士シリーズの防具を3種類装備時、HP+5 1 5 アイテム交換所(種族祭) 胴 春の騎士のアーマー 物理防御力:3 魔術防御力:3特性「春風の加護」春の騎士シリーズの防具を3種類装備時、MP+5 1 5 アイテム交換所(種族祭) 脚 春の騎士のグリーブ 物理防御力:1 魔術防御力:2特性「春風の加護」春の騎士シリーズの防具を3種類装備時、HP+5 1 5 アイテム交換所(種族祭) 黄金シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 黄金の兜 物理防御力:3 魔術防御力:2特性「解放者」黄金シリーズの防具を3種類装備時、攻撃判定に失敗した場合、HP最大値-20%して振り直す事ができるこの効果は1回のクエストで1回までしか使用できない 0 6 アイテム交換所(黄金の解放者) 胴 黄金の鎧 物理防御力:4 魔術防御力:3特性「解放者」黄金シリーズの防具を3種類装備時、HPが0になる攻撃を受けた場合、澱み+1して、その攻撃を無効化するこの効果は1キャラクターに1回までしか使用できない 0 6 アイテム交換所(黄金の解放者) 脚 黄金の脚甲 物理防御力:2 魔術防御力:3特性「解放者」黄金シリーズの防具を3種類装備時、抵抗≧70だった場合、全ての状態異常を無効化できる 0 6 アイテム交換所(黄金の解放者) その他 + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 胴 ブレス・プレート 物理防御力:1 魔術防御力:1 0 3 市場で購入 胴 下級学徒のローブ 物理防御力:0 魔術防御力:2MP+5 0 3 市場で購入 海賊シリーズ + ... 部位 名称 ステータス 刻印枠 レアリティ 入手方法 頭 抜錨の海賊帽 レベル20以上から装備可能物理防御力:1 魔術防御力:1特性「海洋の踏破者」海賊シリーズの防具を3種類装備時、行動前に使用可能フィールドセットに「大海原」を追加する「大海原」敵・味方問わず、全ての戦闘参加者に拘束を付与する回避を水泳で代用判定できるようになる 0 8 アイテム交換所(偽神戦役:リード) 胴 抜錨の海賊服 レベル20以上から装備可能物理防御力:2 魔術防御力:2特性「海洋の踏破者」海賊シリーズの防具を3種類装備時、フィールドセット「大海原」と「荒れた海」の効果を受けなくなる 0 8 アイテム交換所(偽神戦役:リード) 脚 抜錨の靴 レベル20以上から装備可能物理防御力:1 魔術防御力:1特性「海洋の踏破者」海賊シリーズの防具を3種類装備時、自身にHP=30のバリアを付与するフィールドセット「大海原」か「荒れた海」が有る場合、このバリアは毎ターン終了時に10回復するこの回復は上限を超えて行われる 0 8 アイテム交換所(偽神戦役:リード)
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今ココ! 剛種防具⇒天嵐防具⇒覇種防具(G級覇種防具)⇒烈種防具⇒始種防具 フォワード.1アップデートで追加された、生産に剛種素材(一部除く)を使い防具自体に特殊効果が付与されている防具。 どのパーツも比較的優秀なスキルが付与されているが、この段階では最終強化してもスロ2なのが欠点。 最終強化後、HC素材を使うことで天嵐防具→覇種防具、そこからさらにG級の素材でG級覇種防具→烈種防具→始種防具(2015/5/20以降)へと強化できる。 以前は防御力が低いことやスキルアップのHPが高すぎること、そしてスロ2でスキルが組みにくいことからあまり人気がなかったのだが、フォワード.4の中間アプデで強化先の天嵐防具、フォワード.5で覇種防具が登場し人気急上昇。 現在では始種防具まで強化でき、G級終盤でも通用する性能になる。 武器の方と違い防具はこの段階から順番に強化していくしかないため、剛種防具はそのスタート地点となる。 基本 HR5(旧HR100)~生産可能。武具工房の親方に作ってもらえる。 (ちなみにフォワード.5までは素材さえあればHR100未満のサブキャラでも作成できたが今はできなくなった) 生産時点でスロ1、スロ2開放は頭がLv4で他部位がLv6。 生産にリルスシリーズ以外は討伐の証を2枚、古龍種の稀玉1個を確定で使い、 リルスは頭とガンナー脚にマイトレ調合屋で作成できるアイテムを、 それ以外に開拓遊びをやり込むことで初めて入手できる採取系素材が必要。 開拓遊びについては現状大討伐をやっている人ぐらいしか進めている人がおらず、 その人が公開してないとありつけるわけではないこと、MAP・オブジェクト(によって出現する素材)ごとの人気不人気が大きいため、 生産はリルスがぶっちぎりで難易度が高いと言っていい。 強化に必要な鎧玉は「剛鎧玉」である。剛種だから剛鎧玉という安直なネーミング…というわけではなく、ナンバリングのMH4Gにて既に登場していたもの。 なお、3月16日以前の素材緩和前の時代は、討伐の証を5枚、 強化素材は古龍や飛竜の凄腕素材他、鋼龍の宝玉など対象のモンスターの上位レア素材なども使用。 古龍種の尾や角、地味なところでは極油がストッパーになりやすかった。 なお、リルスシリーズは素材元であるUNKNOWNが剛種では無いため元々剛種防具ではなかったが、 覇種防具派生が用意された関係でフォワード.5から剛種防具扱いとなった。 このため素のリルスシリーズはF5当時ラスタが装備可能な唯一の剛種防具であり、 しかもラスタの場合常時スキルアップグレードが発生するためラスタ装備としてはかなり重宝していた。 G3以降の新規追加モンスターは剛種系統防具とG級防具の2種類で烈種・始種は剛種系統のみの防具となってる。 後に覇種が実装されたパリアプリアとドラギュロスを除いたシーズン時代の古龍種以外の剛種、 F1~G2の間に実装されたオディバトラス(やはり覇種が存在)を除く剛種モンスター全般においては、剛種防具が存在しない。 これらのモンスターの防具は、下位や上位から最終的に狩護防具へと派生する。 なおパリアプリアに限り、狩護防具と剛種防具が両系統とも存在する。 ナナ・テスカトリ、ヤマツカミ、シェンガオレンはどちらの系統も存在しない(MH2時代のまま)。 ナナはG級防具があるが、ヤマツとシェンの防具に未来はあるのか 特殊効果 スタミナが26以上かつHP一定以上だと、一部を除くスキルの効果が一段階アップ/ダウンする。 ボーダーラインは装備部位数に比例して緩和される。 以前は剛種防具では火事場とスキルランクアップは両立できなかった(天嵐防具も同様)が、MHF-Gの仕様変更で「4部位以上でかつHP-50の火事場飯」なら両立可能になった。 SR火事場飯、もしくはHP-50の火事場飯と体力-10の併用であれば1部位しか使っていなくても両立する(発動ラインである体力残量40が「最大値40の100%」という結果になるため)。 装備部位数 効果が適用されるHP 1部位 100% 2部位 90% 3部位 83% 4部位 76% 5部位 70% 対象外のスキルは以下の通り。 そもそも1段階しか存在しない物(絆、自動防御、属性攻撃、剥ぎ取り、等) 火事場・いたわり・全耐性UP(バランス調整のためか? ちなみに耐性スキルは、個別の属性耐性スキルは対象) 断食(そもそもG級覇種防具まではスキルランクアップ発動条件との両立が不可能。烈種防具に強化するとスタミナ制限が解除され両立が可能になるが、餓狼自体はランクアップ対象外) 各種弾追加(追加した弾をリロード中に攻撃を受けた場合など、ランク変化で内部的に大きく変化してしまうためか) 秘伝スキル G級スキル(剛撃、一閃など) 狩人(実装がG1なので準G級スキルみたいな扱い?) 適応撃(いわゆる希少スキルと呼ばれているもので、これもG級スキルのような扱い?) 天廊武器・烈種武器(始種武器含む)の付属スキル(前者は天廊石で付加した物、後者は烈種強化の際の素材元モンスターに応じたG級スキル組込) あくまでも「スキルポイントで発動している」「非G級のスキル(一部例外あり)」が対象である。 遷悠防具の発動スキルもマニュアルによると対象外だが、現状では各スキル自体がランクアップの対象外(最上位または段階無し)である。 ちなみにオンラインマニュアルでは食いしん坊に「×」が付いているが、実際は対象である。 なお、対象スキルでもマイナス側は1段階しかないためにマイナス側では結果的に発動しないスキルも多い。 運気や圧力に関しては「クエストクリア後の帰還までのカウントダウンが終了した際の状態」で判定されるため、クリア後の1分以内で条件を満たす必要がある。いにしえの秘薬飲んで報酬うめぇ^^ ちなみにキャラバンクエストでは帰還直前で条件を満たせばOK Q A Q.とりあえずどれ作ればいい? A.当面の繋ぎとするならば、剣士は匠ついてるパーツなら十分汎用性がきく。 G級以降を見据えるなら最終派生である始種防具の性能とよく相談しろよ! というか始種防具ではスキル体系が大きく変わるため、ある程度割り切って作るのも手。 どうせこの時点ではそこまで厄介な素材を使わないし。 Q.稀玉無いんだけど A.剛種系の武具を装備すればハンターナビで3個もらえる。 HR5到達褒賞にゼルレウス剛種武器3つ分の素材が追加されたので、ゼル武器を作ってサクッともらおう。 また、デイリークエストの「剥ぎの極み・古龍種の稀玉」なら確実に手に入る。 他にも時々配信される剛種防具生産クエストでも確定報酬に含まれる。 ちなみに通常の剛種ルコディオラのクエストでは基本報酬10%で入手できる。 翼2段破壊や角2段破壊、尻尾剥ぎでも10%で出るのでこれで集めるのが基本だった。
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画像あぷろだ→SNz専用G化関連画像あぷろだ ※水晶上昇値・必要Ptの値はG精錬技術向上スキル マスター(基本成功率25%増加)での計算になっています(精錬向上の項目が「有」になっている所のみ)。 ※水晶上昇値のメモはできる限りとっていただけると助かります。 水晶上昇値が分かればどのG書を使う時の必要Ptも計算できますし 別の精錬値からのG化必要Ptも計算することができるようになります。 武器 Lv 装備品 システム料 水晶上昇値 使用書 必要pt 精錬向上 使用した補助コメントなど 参考画像 1 木のぱちんこN7→G 0.02M 2.775% G7 27.5Pt 有 OPT型不可 G8 29.5Pt 有 メモ 木のぱちんこG7→DG 0.08M 2.475% G7 30.5Pt 有 PD×4 G8 33Pt 有 メモ 木のパチンコDG7→XG 0.405M 1.7% G7 44.5Pt 有 G8 48Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 1 木の大剣N7→G木刀N7→G精神棒N7→G木のナイフN7→G木製ハンマーN7→G 0.02M 2.925% G7 26Pt 有 OPT型不可 G8 28Pt 有 メモ 木のナイフG7→DG 0.98M 2.475% G7 30.5Pt 有 PD×4 G8 33Pt 有 メモ 木のナイフDG7→XG 3.92M 1.7% G7 44.5Pt 有 11次脚+5, PD×3(45Pt) G8 48Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 1 木の杖N7→G 0.02M 2.775% G7 27.5Pt 有 OPT型不可 G8 29.5Pt 有 メモ 木の杖G7→DG 0.98M 2.35% G7 32Pt 有 メモ G8 35Pt 有 メモ 木の杖DG7→XG 3.92M 1.6% G7 47Pt 有 11次胴+5, PD×3(47Pt) G8 51Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 1 新聞巻きN7→G 0.02M 2.675% G7 28.5Pt 有 OPT型不可 G8 30.5Pt 有 メモ 新聞巻きG7→DG 0.98M 2.3% G7 33Pt 有 メモ G8 35.5Pt 有 メモ 新聞巻きDG7→XG 3.92M 1.525% G7 49.5Pt 有 200装備+6×2, PD×2(50Pt) G8 53.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 57 ガルーダの歌N7→G 1.28M 1.925% G7 39Pt 有 PD×4 ガルーダの歌(HIT)G7→DG 8M 1.1% G7 68.5Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 59 メルヘンロッドDG7→XG 25.92M 1.1% G7 68.5Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 75 イビルアイソードG7→DG 8.000M 1.45% G7 52Pt 有 G8 56.5Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 78 邪心の杖N7→G 1.805M 2.375% G7 32Pt 有 メモ G8 34.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 83 霊魂大剣N7→GバルキリースリングN7→G 2.205M 1.65% G7 45.5Pt 有 PD×4で91.00% バルキリースリングG7→DG 9.245M 1.375% G7 55Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 99 シールドブレイカーN7→G 2.205M 1.7% G8 48Pt 有 PD×4で86.75% あぷろだ51 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 100 ソウルブレイカーN7→G 2.88M 1.775% G8 51.5Pt 有 メモ G10 53Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 101 東方不敗N7→G魔人のパチンコN7→G 2.88M 1.475% G9 59.5Pt 有 G10 64.0Pt 有 PD×3+11次胴+5×2で100%エレロ+6, PD×4(64Pt) 魔人のパチンコG7→DG 11.52M 1.225% G10 77Pt 有 12次防具+5, スピエル+5, PD×3(77Pt) 魔人のパチンコDG7→XG 46.08M 0.85% G10 110.5Pt 有 12次防具+5×3, 降龍+6, PD(111Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 103 マルクードの杖N7→G 2.88M 1.45% G10 65.0Pt 有 PD×4+12次防具+5で100% Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 126 鬼神の杖G7→DG 13.52M 0.75% G10 125.5Pt 有 125Ptで100.00%, 必要Pt高め Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 128 サンダルフォンハンマーN7→G 3.38M 1.25% G12 75.0Pt 有 200装備+6で100.00% Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 128 ラジエルの杖G7→DG 13.52M 1.05% G12 89.5Pt 有 メモ ラジエルの杖G9→DG 38.72M % G12 Pt 有 あぷろだ97 ラジエルの杖XG7→(SP)XG 128M 0.34% SP12 279.5Pt 無効 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 155 ドラゴンブレイクDG8→XG 112.5M 0.75% G13 125.5Pt 有 125Ptで100.00% Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 155 神龍業天N7→G 9.245M 1.125% G13 83.5Pt 有 GH靴G+6、12次防具+5、PD×3(84.5Pt) 神龍業天N8→G 14.580M 1.25% G13 75.5Pt 有 匠の服(脚)G+6、イビルG+6×2、PD×2(75.5Pt) あぷろだ64 神龍業天G7→DG 22.455M 0.925% G13 101.5Pt 有 GH脚G+6、GH靴G+6、GH頭G+5、PD×2(103.5Pt) 神龍業天DG7→XG 76.88M 0.6% G13 156.5Pt 有 GH胴G+6×2、GH脚G+6、GH靴G+6、GH頭G+5(157.5Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 155 ホクマの杖G7→DG 22.455M 1.000% G13 94.0Pt 有 12次防具+5×2, メタロイドハンマー+6, PD×2(94Pt)12次防具+5, 12次武器+6×3, PD(94.5Pt) ホクマの杖DG7→XG 74.42M 0.625% G13 150.5Pt 有 150Ptで100.00% Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 155 メガブレードG7→DG 19.22M 0.875% G13 107.5Pt 有 12次防具+5×3, 155武器+6, PD(107.5Pt)12次防具+5×2, 155武器+6, 155武器+5×2(107.5Pt) メガブレードDG7→XG 74.42M 0.525% G13 179Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 159 森羅万象N7→G 5.445M G13 114.0Pt 有 12次防具+5×4、PD×1(114.0Pt) あぷろだ117 森羅万象G7→DG 23.805M 0.475% G13 197.5Pt 有 バグでひどい数字 森羅万象G9→DG 67.280M 0.975% G13 96.5Pt 有 ようやくまともな数字に あぷろだ123 森羅万象DG7→XG 80.645M 0.275% G13 341.0Pt 有 ハハッ ワロス 森羅万象DG8→XG 126.405M 0.400% G13 234.5Pt 有 まだ無理・・・ 森羅万象DG9→XG 224.72M 0.775% G13 121.0Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 165 異界鍛冶士のフレイルN7→G 9.245M 1.1% G13 85.5Pt 有 異界武器+6, 11次脚+6×4(85.5Pt), OPT型不可 異界鍛冶士のフレイルG7→DG裏・蒼黒のぱちんこG7→DG 25.92M 0.675% G13 139Pt 有 GH脚G+6×2, 12次防具+6×2, 異界武器+6(139.5Pt) 異界鍛冶士のフレイルDG7→XG裏・蒼黒のぱちんこDG7→XG 80.645M 0.6% G13 156.5Pt 有 GH胴G+6, GH脚G+6×2, 12次+6×2(157Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 165 ドラゴンスレイヤーN7→G青水晶杖N7→GゴッドメイスN7→GギャンブラーナイフN7→G 3.92M 1.025% G13 91.5Pt 有 ゴッドメイスSSは92PtぐらいGH頭G+6、11次胴+6、ガルーダG+6×3(92Pt) あぷろだ55あぷろだ94 ギャンブラーナイフG7→DG民兵隊のブランダーバズG7→DG青水晶杖G7→DG 18M 0.85% G13 110.5Pt 有 GH胴G+6、エレロ+5、11次胴+6、ガルーダG+6、剣豪靴+6(110.5Pt)DD防具+6、DD防具+5×2、理力脚+6、ゴージャススーツ脚+6(112Pt) あぷろだ108 ギャンブラーナイフDG7→XG民兵隊のブランダーバズDG7→XG青水晶杖DG7→XG 74.42M 0.575% G13 163.5Pt 有 GH胴G+6×2、GH脚G+6×2、鬼刃雷華G+6(164Pt)GH胴G+6、GH脚G+7、GH靴G+7、セイブレ+7、キリア+7(164Pt)GH胴G+6×2, GH脚G+6, ヴィーナスメイスG+6, 12次防具+5(163.5Pt) あぷろだ109 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 182 スピエルブレイクG9→DG 72M G14 48.5Pt 有 PD×5で足ります あぷろだ42 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 182 エレメンタルロッドN9→G 38.72M G14 ?Pt 有 シルコミュのデータから計算すると62.5Pt あぷろだ63 エレメンタルロッドG9→DG 81.92M 1.38% G14 68Pt 有 GH頭G+6、GH靴G+6、PD×2(72.0Pt) あぷろだ107 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 201 守護神の静寂G9→DG 62M 1.15% Gスペ 82Pt 有 数字のみ 守護神の静寂DG9→XG 250.88M 0.85% Gスペ 110.5Pt 有 数字のみ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 205 紅蓮のぱちんこN9→G 15.68M 1.35% G15 69.5Pt 有 コメント G精錬のメモやG精錬関連ページの改善案など何でもお気楽に~。 名前 あぷろだ、DBが仕様変更してて文字エンコード失敗してますが現状使用は可能です・・・しょんぼり - ろ 2012-08-07 02 41 08 森羅ひどすΣ>< DG+8からで234.5Pt必要126.405M、DG+9からで121Pt必要224.72Mになりそう。ガンバ・・です! - チェリル 2011-10-15 08 58 49 ページ長くなってきたので、武器、防具、アクセでページ分け推奨分けてみました~ - チェリル 2011-05-15 19 08 42 民兵隊のブランダーバスXG化しました。詳しくはブログ。11.1.11 おー、ゾロ目! - 桜凪沙 2011-01-11 19 17 03 ありがと~です^^ペース速いな~。1が綺麗にっw - チェリル 2011-01-13 00 35 22 民兵隊のブランダーバスDG化しました。詳しくはブログ、22.12.25. - 桜凪沙 2010-12-26 14 00 46 早速載せさせてもらいました~。ありがとです~* - チェリル 2010-12-26 15 53 00 日程ミス。26日付けのやつ。(G精錬技術向上マスターで作成) - さくら。 2010-12-26 14 02 03 列の移動と重複しているセルの結合をしました。 - チェリル 2010-11-05 19 38 13 レイアウト案をいくつか。「G精錬ページ」と「G精錬仮2」ページを見比べてどちらが良いかコメントいただけると嬉しいです。 - ち 2010-09-09 19 57 14 案3 両方とも採用(例 黄金靴DG7→XGの項目) - ち 2010-09-09 20 16 13 案2 同じ装備の同じG精錬で同じ書を使っていて補助例が2つ以上ある場合セルで分ける(例 黄金靴G7→DGの項目) - ち 2010-09-09 20 12 33 案1 装備・Lv・書・システム料・水晶上昇値が同じものをまとめる(例 黄金靴N7→Gの項目) - ち 2010-09-09 20 01 30 ログインしなくてもコメントできるようにコメントフォームを追加&今までのコメントをこちらのログに移動してみました。 - ち 2010-09-05 09 03 55 このページみたいにページ内にリンクを貼って移動する方法と「仮ページ」みたいにページ別で分ける方法を作ってみました。どちらの方が見やすいでしょう? - ち 武器、防具(装備部位ごと?細かすぎ?)、アクセ、とページ分けてみるとか? - ら もっと見る 関連ページ G精錬メモ 武器精錬 防具精錬 アクセサリー精錬 SNz専用G化関連画像あぷろだ G化システム G化のお勉強ページ G化システムの考察 生産系情報 G化補助の計算 G化用補助PT計算機 しーるde調理 (左メニュー「補助値について」を参照) テンプレ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 ? N?→G ?M ?% G? ?Pt 有/無効 ? G?→DG ?M ?% G? ?Pt 有/無効 ? DG?→XG ?M ?% G? ?Pt 有/無効 G? ?Pt 有/無効 別のG書を使った場合
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0353 エレナ ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 エレナ 0353 黒刃の閃光 エレナ 火 LE 闇の住人 堀江由衣 女 暗殺ギルド 0354 黒刃の閃光 エレナ+ LE+ 0355 黒刃の一閃 エレナ HLE 0356 黒衣の悪夢 エレナ GOD ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ コウ:弟 ※登録タグ 火属性 闇の住人
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整備中