約 1,331,165 件
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名称 価格 防御 刃 銃 効果 入手方法 サラシ 800 3 3 3 店:武器屋 神室町/琉球街コインロッカーNo39 喧嘩サラシ 4,800 5 5 5 店:武器屋 神室町 侠のサラシ 8,500 7 7 7 店:武器屋 神室町(7章~) 博徒のサラシ 10 10 10 賭博 血染めのサラシ -30 -30 -30 ヒートゲージ上昇量3倍 琉球街コインロッカーNo16 鎖かたびら 48,000 6 8 5 店:武器屋 琉球、えびすや 神室町 喧嘩かたびら 68,000 8 10 5 店:武器屋 琉球 鋼のかたびら 84,000 10 12 5 店:武器屋 琉球(4章~)/神室町コインロッカーNo11 戦国鎖かたびら 12 15 5 店:えびすや 神室町(7章~)/将棋 龍のかたびら 14 20 5 龍のかたびらだ。龍神の護りが懸かっていると噂される極上の帷子(かたびら)だ。 闘技場賞品 鉄板胸当て 18,000 6 5 8 店:武器屋 琉球 神室町/IF7玉城戦2回目以降 防弾胸当て 28,000 8 5 10 店:武器屋 神室町 WAT仕様アーマー 10 5 15 店:武器屋 琉球 琉球街コインロッカーNo43 新素材プロテクター 12 5 18 装備品改造 超低反発ジャケット 10 0 0 装備品改造 シーサーの腹巻き 0 0 0 3種類のシーサー装備を揃えるとガード強化 琉球街コインロッカーNo49/闘技場賞品 防炎シャツ 0 0 0 炎無効 装備品改造 絶縁体シャツ 0 0 0 感電無効 装備品改造 気付け成分配合シャツ 0 0 0 気絶無効 装備品改造 防塵シャツ 0 0 0 目潰し無効 装備品改造 ストロングギプス 1 1 1 ×連打で掴み抜け強化 装備品改造 鋼鉄ショルダー 3 3 3 肩での攻撃1.5倍 装備品改造 極道養成ギプス 6 6 6 取得経験値1.2倍 攻撃力-10% 装備品改造 七福神のサラシ 7 7 7 運UP 七福神のサラシだ。これを巻いて喧嘩を乗り越えると何らかの幸運が訪れるらしい。 キャバ嬢コンプリート 神樹の胴 5 5 10 3種類の神樹装備を身に付ければ、銃弾からの加護を得られるらしい ミニゲームコンプリート 龍のサラシ 12 12 12 龍のサラシだ。龍の名を冠した最強のサラシらしい。 闘技場コンプリート ドラゴンプロテクター 14 5 25 ドラゴンプロテクターだ。銃弾に有効な防具だ。謎の製法によって作られた最高の防具の1つだ。 闘技場賞品 龍刺繍のシャツ 12 0 0 キャバクラ来店時ハートが+1される 食事コンプリート カミヤマジャケット 10 10 0 3種類のカミヤマ装備を揃えると武器の消費軽減(武器の耐久値が2倍になる) 装備品改造 怒りの鎧 - 10 10 10 怒りの鎧だ。3種の「怒り」装備が揃うとヒート状態時に不退転の力を得るらしい 闘技場賞品
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【武器】 [剣] 名称 装備可能キャラ 説明 画像 バーゼラルド アーク 長めのナイフで、横幅が広く三角形の刀身を持つアークの初期装備。日常生活でも鉈や調理にも兼用している為切れ味はそこまで良くは無い。 スキアボーナ アーク 海賊が使用しているブロードソードの一種。量産型の物である為か、切れ味は中の下と言ったところ。 カッツバルゲル アーク 戦闘用に作られたブロードソード。兵士長以上の兵士が主に愛用している。素早い剣捌きが得意なアークにとって攻防共に長けた戦いを可能にする一品だ。 ダマスカスの剣 アーク 木目状の模様が浮かび上がる、美しい刀身を持つ剣。極めて強靭であり、斬れ味も並の刀剣と一線を画する。異国より伝わった鍛冶技術により作られておりその技術を持つものは現在では極めて少ない。 ジュラルミン刀 アーク 流線型が美しい、特殊な剣。刀身の殆どに超軽量の合金が使われており横からの衝撃には非常に脆いが刃の部分のみ恐ろしく鍛え上げられており斬れ味だけで撫で振りぬく日本刀の様な捌き方には非常に優れている。 魔界の闘剣 アーク 魔界の亜人族の高位が持つ刀剣。刀身は薄く紫がかっている。人間界に現存する「魔剣」と呼ばれるものの殆どにもこの紫の刀身が見られ、それらは魔界より伝わったものとされている。 [槍] 名称 装備可能キャラ 説明 画像 ジェイド魔帝ザノヴァ [SG(ストライクガジェット)] 装備可能キャラ:--------------- 名称 装備可能キャラ 説明 画像 ハンマーヒール ポワソナ ポワソナの初期装備。ストライクガジェットと呼ぶにはあまり適さない若干無骨だけのロングブーツだが踵落としの威力は結構凄かったりする。 ラバーソウル ポワソナ エルマ手製のSG。安全靴の様につま先に鋼鉄が仕込んでありまともにトーキックをくらうとタダではすまない。靴としては軽量で、素早い動きが可能。 刃の具足 ポワソナ 王宮重装兵の具足を軽量化し脛の部分に刃を取り付けたもの。遠心力をつけて蹴り込むと鉄にも刃を穿つ事が可能。 パンサークロウ ポワソナ 豹柄のロングブーツ。つま先に豹の爪を模した鋭い刃が仕込まれており斬りつける様に打つソバットによって相手に致命傷を与える事が可能。 ソニックブーツ ポワソナ 流線型の、特殊合金で出来たSG。あらゆる蹴り技に対応した暗器が仕込まれている。素早い動きが可能だが、使いこなすのは至難の業だ。 編集コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。
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トレジャーカプセル防具 トレジャーカプセル防具 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] ・ トレジャーカプセル 素材から作成できる専用の防具。 ・レアリティは レア のみ。ラッピースーツのみ例外 ・ EXグレード の生産は不可能。 ・頭防具で第1ユニークに「 ○属性値+16 」、第2ユニークに「 ステータス+6 」が固定付与、第3ユニークの特殊能力はランダム。トナ・フェイスのみ例外。 ・鎧防具で第1ユニークに「 ○属性値+18 」、第2ユニークに「 ユーズ+3 」が固定付与、第3ユニークの特殊能力はランダム。トナ・フォーム、ラッピースーツのみ例外。 ・課金アイテムという性質上武器素材の入手数は少ない、無駄遣いをなくすため「ゴールドチケット」以上による生産をお勧めする。 ・同品合成で足りない場合は強化材鉱石シリーズで合成すると素材の節約になる。 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 適正防具パラメーターボーナス 「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。 これは、武器の種類と防具の種類との組み合わせによって、特定のパラメーターにボーナスが追加されるもの。 種族、スキル(種族専用含む)、レアリティは問わない。 魔装に関してはメインスキルにも適用される。 防具は、兜<鎧の順にパラメーターボーナスが大きく、片方でも効果はあるが、両方とも同じ種類で装備すれば両方の効果がえられる。 武器 防具 パラメーターボーナス 魔導銃、魔導器、魔装(メインスキルがディフェンス) 軽装鎧 特定の属性値+10 軽装兜 特定の属性値+5 両手剣、フレイル、ダガー、魔装(メインスキルがバランス) 中装鎧 腕力・体力・知力・器用度・各+10 中装兜 腕力・体力・知力・器用度・各+5 ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス) 重装鎧 物理攻撃力+20・攻撃速度+2 重装兜 物理攻撃力+10・攻撃速度+2 兜 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 軽装兜 レア マリンピアス 24 26 ? 12 8 12 12 3 水+10 光+10 水属性値+16ステータス+6固定その他ランダム 800 ポーンフェイス 23 25 31 12 11 9 14 地+20 ??固定その他ランダム シュリーカーヘッドギア ? ? ? ? ? ? ? ? ??固定その他ランダム 天邪鬼/天邪鬼バンド ? ? ? ? ? ? ? ? ??固定その他ランダム シュノーケラー ? ? ? ? ? ? ? 水+? 光+? ??固定その他ランダム アイパッチ ? ? ? 14 11 12 17 闇+20 ??固定その他ランダム 紅白帽 ? ? ? ? ? ? ? 火+? 風+? 光+? ??固定その他ランダム スカルフェイス ? ? 41 ? 0 ? ? 地+? 闇+? 闇属性値+16ステータス+6固定その他ランダム メディカルマスク/メディカルキャップ 31 34 ? 21 10 25 11 光+15 闇+15 光属性値+16闇属性値+16固定その他ランダム 中装兜 サンタキャップ 34 37 46 14 12 15 9 0 火+10 水+5 ??固定その他ランダム 800 ナイトフェイス 33 36 45 9 12 13 12 闇+15 ??固定その他ランダム イノブタプット 33 36 45 14 12 13 13 光+15 ??固定その他ランダム 折紙かぶと ? ? ? 12 14 16 12 風+16 ??固定その他ランダム ねじりハチマキ/能女面 ? ? ? ? ? ? ? 水+ 風+ 火属性値+16ステータス+6固定その他ランダム 重装兜 パンプキンマスク/パンプキンハット 45 49 61 18 14 11 9 -4 闇属性値+10 闇属性値+16ステータス+6固定その他ランダム 800 ゴブリンフェイス 44 48 60 18 14 7 7 火+10 ??固定その他ランダム ナイトギアフェイス ? ? ? 13 14 12 7 水+10 ??固定その他ランダム トナ・フェイス ? ? ? ? ? ? ? 風+? 地+? 固定能力なし スノーフェイス ? ? 65 ? ? ? ? 水+? 水属性値+16ステータス+6固定その他ランダム ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。 ※合成による上昇はこちら。 ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力 ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。) 鎧 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 軽装鎧 レア マリンパレオ 42 46 57 18 10 15 21 4 水+10 光+30 水属性値+18ユーズ+3固定その他ランダム 1,000 雷々鬼衣 ? ? ? ? ? ? ? 風+? 風属性値+18ユーズ+3その他ランダム アクアチューム ? ? ? ? ? ? ? 水+? 光+? ??固定その他ランダム 体操服 ? ? ? ? ? ? ? 火+? 風+? 光+? 地属性値+18ユーズ+3その他ランダム ボーンタイツ ? ? 61 22 0 22 22 地+? 闇+? 闇属性値+18ユーズ+3固定その他ランダム メディカルスクラブ/メディカルナース 54 ? ? ? ? ? ? 光+30 闇+30 光属性値+18闇属性値+18固定その他ランダム スーパーレア ラッピースーツ 75 ? ? 50 7 33 24 4 光+90 光属性値+20%固定その他ランダム 体型カスタマイズ無効 中装鎧 レア サンタクローム 61 67 84 23 8 19 27 0 火+20 水+15 光属性値+18ユーズ+3固定その他ランダム 1,000 晒一反/織浴衣 ? ? ? ? ? ? ? 水+ 風+ 火属性値+18ユーズ+3固定その他ランダム 重装鎧 ハロウィンスーツ 85 93 117 23 21 18 12 -5 闇+20 闇属性値+18ユーズ+3固定その他ランダム 1,000 トナ・フォーム 93 ? ? 28 22 25 10 風+15 地+15 固定能力なし スノースーツ ? ? 124 ? ? ? ? 水+? 水属性値+18ユーズ+3固定その他ランダム ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。 ※合成による上昇はこちら。 ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力 ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)
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服・軽鎧 騎士鎧 ドレス 男性服 後半の防具にやたらとお菓子防具が固まってるのは仕様。 服・軽鎧 全キャラ装備可能 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 入手方法 普通の服 8 2 200 武器屋 じょうぶな服 24 2 500 オルドールの服 20 400 皮のよろい 33 450 トゲトゲのよろい 5 41 -2 1,800 鉄のむねあて 71 -6 3,800 冒険者の服 29 4 11 700 1年目10月以降武器屋 盗賊の服 29 2 19 1,600 グラセンベスト 71 4,500 天使のよろい 82 20 7,000 清らかな服 16 29 9 1,700 2年目4月以降武器屋 聖なる服 20 33 6 2,800 清らかなよろい 35 51 6,800 聖なるよろい 51 82 10,000 すごくヘンな服 24 37 2,500 2年目10月以降武器屋 すごく不思議な服 24 37 5,000 ヘンなよろい 37 102 10,000 不思議なよろい 29 112 10,000 甘い服 9 17 33 29 11 6,000 3年目4月以降武器屋 クリーミーな服 16 17 20 33 17 8,000 デコレーション 14 17 29 71 11 12,000 ぷりぷりなよろい 21 17 49 61 11 13,000 騎士鎧 装備可能者:キルベルト、ジェリア、カイル 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 入手方法 プレートメイル 78 -21 5,500 武器屋 ヘビープレート 92 -32 9,000 騎士のよろい 5 9 104 20 -6 11,000 1年目10月以降武器屋 白銀のよろい 153 8 -21 12,800 グラセンアーマー 153 -13 16,000 2年目4月以降武器屋 女神のよろい 143 24 -4 23,000 光のよろい 122 82 -6 23,000 2年目10月以降武器屋 ザッハメイル 24 21 53 41 11 14,000 3年目4月以降武器屋 ヘビーデコ 28 14 106 67 -11 25,000 プレートプリン 31 28 82 90 25,000 ドレス 装備可能者:アニー、フィズ、リーズ ※「貴族の服」と「トロピカル水着」のみジェリア装備可能 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 入手方法 貴族の服 41 8 3,800 1年目10月以降武器屋 パーティドレス 67 6 5,500 セクシードレス 45 33 10,000 2年目4月以降武器屋 サイコドレス 20 90 15,000 ステイシルドレス 98 10 17,000 王女のドレス 102 20 19,000 2年目10月以降武器屋 スイーツスーツ 17 24 86 31 17 27,000 クリームドレス 26 31 73 98 17 27,000 みわくのドレス 21 21 82 118 17 26,000 3年目4月以降武器屋 トロピカル水着 17 31 20 143 64 26,000 男性服 ♂のみなのだが気にするほどの性能でもない 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 入手方法 モーニング +082 +010 8,800 1年目10月以降武器屋
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防具 防具は1つだけ装備する事が可能で、装備する事でパワー/タクティクス/ソウルの各能力値を補強する事ができます。 GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。 武器とは異なり、熟練度が存在しない為、変更する事にペナルティはありません。 また、防具を「 装備しない 」事も可能です。 各項目の意味は以下の通りです。 項目 内容 形状 その防具の形状です。 P/T/S その防具の各能力値に対する修正値係数です。Lv10時点の修正値でもあります。「防具のLv × 各能力値の係数(端数切捨)」が、その防具の修正値となります。「 オリジナルアイテムの作成 」や「 旅団ショップで作成 」で防具を作成した場合、この修正値(基礎能力値)を変更する事が可能です。 備考 その防具に関する追記事項です。 形状 P T S 備考 武装ジャケット 6 3 1 懲罰騎士初期装備 スーツアーマー 6 2 2 城塞騎士, 天誓騎士初期装備 武者鎧 6 1 3 武芸者初期装備 戦装束 1 6 3 狩猟服 2 6 2 狩猟者初期装備 硬革鎧 3 6 1 魔導装甲 3 1 6 妖精騎士初期装備 聖衣 2 2 6 ウィズローブ 1 3 6 デモニスタ, 魔想紋章士初期装備 金属鎧 5 4 1 鎖帷子 5 2 3 蛮族鎧 5 1 4 魔獣戦士初期装備 鍛冶服 5 1 4 隠密服 1 5 4 忍者初期装備 革鎧 3 5 2 魔法剣士初期装備 ロングコート 4 5 1 着物 4 5 1 祭祀服 4 1 5 神楽巫女初期装備 術士服 2 3 5 星霊術士, 錬金術士初期装備 魔女服 1 4 5 喪服 1 4 5 民族衣装 4 3 3 ソーンイーター初期装備 旅人服 4 4 2 拳法着 4 4 2 群竜士初期装備 給仕服 4 4 2 軽衣 2 4 4 作業着 2 4 4 スカイランナー初期装備 儀礼服 3 4 3 メイド服 3 4 3 毛皮 4 2 4 村人服 4 2 4 自由農夫初期装備 舞台衣装 3 3 4 魔曲使い初期装備 ドレス 3 3 4 オリジナルのみ 5 3 2 2 5 3 3 2 5 形状が「 オリジナルのみ 」の防具は、オリジナルアイテムの作成などでのみ選択が可能な修正値です。
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防具 防具とは鎧や衣服など、着衣して装備するアイテムのこと 装備することでP(パワー)/T(タクティクス)/S(ソウル)のステータス値を増加させることができる。 増加後のステータス値はGUTSやini、アビリティに影響する。 防具の強さ 防具によって上昇するステータス値はその防具のレベルが高いほど高くなる。 P/T/Sのどのステータスが高くなるかの割合は防具の種類によって違いがある。 防具の名前 依頼などで手に入った防具は基本的に「種類名」で表示される。 修練場で☆を消費し強化した場合のみ自由に自分で名前をつけることができる。 名称は自由で名前が変わることでステータスが変化することはない。 種類 この世界に登場する防具は以下のとおり。 防具によるステータス修正の初期合計値は10で統一されている。 {防具のレベル×初期修正値×0.1}がその時点の防具のステータス修正値となる。 名前 P T S 武装ジャケット 6 3 1 スーツアーマー 6 2 2 武者鎧 6 1 3 戦装束 1 6 3 狩猟服 2 6 2 硬革鎧 3 6 1 魔導装甲 3 1 6 聖衣 2 2 6 ウィズローブ 1 3 6 金属鎧 5 4 1 鎖帷子 5 2 3 蛮族鎧 5 1 4 鍛冶服 5 1 4 隠密服 1 5 4 革鎧 3 5 2 ロングコート 4 5 1 着物 4 5 1 祭祀服 4 1 5 術士服 2 3 5 魔女服 1 4 5 喪服 1 4 5 民族衣装 4 3 3 旅人服 4 4 2 拳法着 4 4 2 給仕服 4 4 2 軽衣 2 4 4 作業着 2 4 4 儀礼服 3 4 3 メイド服 3 4 3 毛皮 4 2 4 村人服 4 2 4 舞台衣装 3 3 4 ドレス 3 3 4 属性 手に入れた防具には属性が付与されていることがある。属性はその属性名により効果が決まっており、それぞれ決まった数値だけステータス修正値が上昇する。 何の属性が付いているかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができる。 また、修練場にて防具を強化する際にその属性防具を合成することで防具に最大3つまで属性を付けることもできる。 LV P T S 値 10 不動 番人 硬質 残像 軽量 刀守 紋章 祝福 上質 +1 20 醜悪 頑丈 超重 伝承 旋律 陽炎 破魔 封印 白光 +2 30 熱血 守護 堅牢 彗星 達人 絢爛 呪装 瞑想 献身 +3 40 勇気 鉄壁 魔骸 歴戦 硝子 黄昏 抱擁 共鳴 背徳 +4 50 暴走 黄金 獅子 幻装 罪業 白銀 魔装 疑心 誘惑 +5 60 要塞 生命 勇猛 秘宝 堕天 神業 堕落 純粋 聖痕 +6 70 完全 剛力 栄光 狂華 百識 超克 聖域 再生 邪術 +7 メモ 防具にの素材による有利不利はないとされている例えば金属鎧の立てる音や重量などは影響を受けないよう訓練されているとされている。 関連項目 アイテム 武器 アクセサリー
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【防具】 盾 大盾 頭装備 胴 脚装備
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ミュシャ画像2
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