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両手武器画像
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防具一覧 防具 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 防具 サムネ 武器名 初期STR 初期VIT 初期INT 初期MEN レアリティ 上へ ※防具一覧制作中 情報提供お願い致します。 アイテム名 情報提供
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片手武器画像アップロードページ
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使う武器防具は限られる割に探すのが面倒なので覚書です。 胴 ディアブロUメイル 19 靴 ファルメルガンバ 13
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武器素材 素材名 BN修正値 ダメージ修正値 完全成功値 備考 葉支木 0 0 0 主に棍に使用される 鋼鉄木 -2 +2 0 鉄なみに強靭で棍に使用される 青銅 0 -3 +2 柔らかく、刃先が鈍い 粗鉄 -2 -1 +1 安価ではあるが脆い 鋼鉄 0 0 0 一般的に使用される 岸縁鋼 +1 +1 0 強靭で軽い良質な鋼 灰靭鋼 -3 +3 0 重く強靭な鋼のような金属 赤延鋼 +1 +5 -1 薄く延び柔軟性と強度を併せ持ち、剃刀のように薄くしても刃こぼれをしにくい赤い鉱石。他の素材との併用が一般的 銀鏡鋼 0 0 0 あらゆる放射的な力を反射する素材。ほかの素材の表面に鋳金して用いる。 防具素材 素材名 吸収点 防具修正 備考 青銅 -1 -1 柔らかい素材 粗鉄 0 -1 強度はあるが脆い素材 鋼鉄 0 0 一般的に使用される素材 岸縁鋼 +1 +1 強靭で軽い良質な鋼 灰靭鋼 +2 -2 重く強靭な鋼のような金属 真剛鋼 +2 +2 灰靭鋼よりも強靭で岸縁鉄よりも軽い素材。(3倍強靭で3倍軽い)数十度程度の継続的な過熱で粗鉄以下まで強度が下がる。 銀鏡鋼 0 0 あらゆる放射的な力を反射する素材。単体では使わず編み込むか板金に鋳金して用いるこれを身に着けた練法師は術の不発・暴発の危険がある。 放射的な力(魔力・光・熱等) 参考:ワースブレイド 東方エクスパンションセット
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スポンサーリンク史上最悪の独裁者、安倍晋三について知ろう祝🎊安倍晋三死亡2周年記念! 基本情報 ストーリー・世界観 システム よくある質問 バグ 攻略 攻略チャートPart1 Part2 ボス攻略 データベース キャラクター一覧 アイテム その他 今日 - 昨日 - 合計 -
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武器・防具について 【装備部位】 ・「頭」「右腕」「左腕」「体」「足」 ・アクセサリースロット3つ 【武器】 ■刀剣類 ・片手剣 ・両手剣 ・短剣 ・両手剣 ・刀 ■長柄類 ・槍(ランス、ハルバード等は槍扱い) ■斧類 ・両手斧 ・片手斧 ■鈍器類 ・棒系(こん棒等、モーニングスター系、片手) ・ハンマー(両手…斧類かも?) ■間接武器類 ・弓(両手、攻撃力小、ウェイト小) ・長弓(両手、攻撃力中、ウェイト中) ・機械弓(ボウガン系、片手) ・大機械弓(アーバレスト・バリスタ系、両手) ・長銃(マスケット系、両手) ・短銃(マスケットの短いやつ、片手) ■術媒体類 ・ロッド(片手) ・スタッフ(両手) ・本(片手) ・宝玉(片手) 【防具】 ■盾 ■軽装備 ■中装備 ■重装備 ______________________________________
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「武器製作」「防具製作」によって作り出された生産武器・防具に、 改良を行う事で、それ自体の攻撃力・防御力を上昇させる事ができます。 その結果、見たこともないような強力な武器・防具に生まれ変わるかもしれません。 生産武器、防具改良に必要な材料 生産武器、防具改良方法 生産防具の特殊改良 コメント 生産武器、防具改良に必要な材料 「製作武器」又は「製作防具」1個 守護神木10個 守護神皮10個 守護神鉄10個 銀銭(※材料にする武器・防具の性能が上がるにつれ、値段が高くなります。) 「武器」「防具」を作るには上記の素材を元に作ることができます。 加工方法は「材料の加工方法」 「改良達石」を併用すると、100%成功します。 生産武器、防具改良方法 「生産武器改良」は洛陽城「102,255」付近にある「火鉢」で行うことができます。 「生産防具改良」は洛陽城「101,262」付近にある「製造壷」で行うことができます 「製作武器改良」を選択します。生産武器の改良に成功すると、攻撃力が強くなります。 「製作防具改良」を選択します。製作防具の改良に成功すると、防御力が強くなります。 ※製作武器・防具以外の装備アイテムは この方法で改良することができません。 ■ご注意 生産武器・防具改良に失敗すると、改良を行った武器・防具が消滅することがあります。 消滅した武器・防具は元に戻りません。あらかじめご了承ください。 生産武器・防具改良は、成功・失敗に関らず、材料を消費します。 生産防具の特殊改良 甘粛省の道具屋にて、防具破壊が発生しない状態で生産防具の改良を行うことができます。 「甘粛省の道具屋」の場所は甘粛省「座標:54,80」付近です。 「必要な材料」 守護神木・・・・・・・10個 守護神鉄・・・・・・・10個 守護神皮・・・・・・・10個 製作した防具・・・・1個 守護符・・・・・・・・・1枚 「守護符の入手方法」 守護符は洛陽城「呪符術師」(座標:73.239)にて300万銀銭で購入することが可能です。 ■ご注意 製造台で行える製作防具の改良では、守護符を使用することができません。 守護符は改造の成功、失敗にかかわらず、改造に使用すると消費します。 コメント 名前 コメント
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武器・防具入手クエスト 編集途中です。情報があったら教えてくださいね。 武器・防具入手クエストあ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 コメント更新履歴 あ行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト イチゴの鎧 防16 ヤ・マナスのダンジョンで入手。クー・ラスク、ツ・ルーガーで310M$で販売。 インバータ 攻100 白の蜂像イベントで最後に願いを叶えて貰う時に「アイテム」を選ぶと貰えることがある。ツーツーツーのダンジョンでダダコネして入手。ナル・ラー、ナ・ガオガオで10,000M$で販売。 音響兵器 攻50 ニジュ・サンクのお使いをキャンセル、僧侶はギ・イーフの僧侶限定クエストでも入手。ア・リンタ、ヤ・マナス、カ・ナザルで3000M$で販売。 か行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト 化学戦隊 攻20 イッセ・ノッセのダンジョンで入手。ナル・ラー、マト・ウエで500M$で販売。 金持ちの鎧 防150 ニジュ・サンクのダンジョンまたはおすすめ「旅の商人が〜」「昔盗賊が〜」のクエストで入手。 かべ 防125 キー・オト ダンジョン2JYO城 緊急出動 ナル・イータのダンジョンで入手。 鎖カマ カ・マクランのダンジョンで入手。 玄関 防68 シ・ゾーカ ダンジョン「リュウガシ洞窟」で入手。ア・リンタ、マト・ウエ、ノン・シロ、ツー・ヤムで5600M$で販売。 極楽風味 防78 フ・クイーン ダンジョン「生まれる時に天使からいい話を〜」のクエストで入手。ナル・ラーで6000M$で販売。 今週の粗品 防19 マト・ウエのダンジョン「マト・ウエ城」で入手。キャリ・ザーで430M$で販売。 さ行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト さすらい 攻22 ニッコ・ケッコのダンジョンで入手。セン・ディーで580M$で販売。 サンバセイバー 攻130 クレ・クレレで17000M$で販売。 秋刀魚刀 アッタ・ミーのダンジョンで入手。コベイベ、マース・ド、セン・ディー、ト・ヨハスィー、ニ・イガートで600M$で販売。 純和風 攻7 マ・エバジンのダンジョンダダコネ、サポ・ポロンのお使いキャンセル、ワ・シュマーのお使いキャンセルで入手。ウ・ツノミャー、ト・トーリ、ハッコ・ダーテ、キャリザー、カ・ナザルで50M$で販売。 初心者向け 防11 ア・リンタのダンジョンで入手。キー・オト、ヲッカ・アマ、アーク・イータ、ニ・イガートで120M$で販売。 た行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト 大気剣 攻65 コ・ウォフのダンジョン「近所のアミガサ岳に〜」のクエストで入手。マース・ドで4000M$で販売。 超マニア向け 防120 フ・クスィムのお使いキャンセル。アーク・イータ、フ・クスィム、マース・ドで8000M$で販売。 とっさの木 攻36 ヨ・コアマのダンジョンでダダコネで入手。アッタ・ミーで1600M$で販売。 鈍器 攻16 コ・ベイベのダンジョン「北の異国峠」で入手。オー・ツー・ツー、ヤム・グッチ、ナ・グアーノで220M$で販売。 な行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト なまはげセット 攻82 ナ・ゴーヤーのダンジョン「ノーマ・ダイボー寺院」、またはモ・リオカオで7000M$で販売。 握る鎧 防65 ウ・ツノミャー ダンジョンダダコネで入手。ア・オーモリで5000M$で販売。 煮汁 攻11 ギ・イーフの「グッドタイミング」のクエストで入手。ワッキ・アマ、ヨ・ナーグ、イッセ・ノッセで85M$で販売。 は行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト ハシゴ者 攻125 オー・ツー・ツーのダダコネで入手。マ・インパラ、マース・ド、ヲッカ・アマ、ノン・シロ、ハッチ・ノッヘ、ニ・イガートで15000で販売。 バナナ金づち 攻90 マ・エバジンのダンジョン「ツマニョイの森」で入手。 ま行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト 魔剣デルフィン 攻120 ニジュ・サンク ダンジョンでダダコネ。 マニア向け 防70 ニジュ・サンクおすすめ「適当にそのへんぶらぶら〜」のクエスト、ギ・イーフの夜行馬車弁当出前クエストで入手。 水メロンの兜 ツ・ルーガーのダンジョン、シ・ゾーカのダンジョンダダコネで入手。 道端の鎧 防30 ハ・チオジのダンジョンで入手。ウ・ツノミャーで750M$で販売。 や行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト やせるベルト 防14 カ・シャラのダンジョンで入手。マ・インパラ、ヲサッカ、ナ・グアーノ、カ・ナザルで250M$で販売。 ら行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト 落石注意 攻30 ツ・クーバーのダンジョンで入手。ヲ・サッカ、ナ・ゴーヤーで600M$で販売。 リサイクル 攻16 ナ・ガオガオのダンジョンで入手。モ・リオカオ、ギ・イーフで250M$で販売。 龍の胸あて 防185(軽業士専用) フ・クイーン ダンジョン「ソドゥー門」で入手。 ロンゲスト剣 攻46 ツー・ツー・ツー ダンジョン「真珠道海岸」で入手。 わ行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 27 44 (Fri);
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/66.html
本ページでは、MODの中でも特に武器や防具に関するものを紹介しています。 装備時の見た目変更Invisible Helmets No Quivers Belt-Fastened Quiver [XB1] [XB1] Simple Auto Unequip Ammo Visible Favorited Gear Auto Unequip Shields To Back 既存の武器・防具のデザイン変更AMidianBorn Book Of Silence - Armor And Weapons (Cabal's Cut) Vanilla Armor Replacer | By NordwarUA Mystic Elven Armor Replacer Black And Gold Elven Armor And Weapons CL's Orcish Replacer Ebony Weapons Replacer Light Better Daedric Armor [XB1] Draugr Weaponry REPLACER English Unique Uniques by InsanitySorrow 既存の武器のデザイン変更Old Kingdom - Weapon Overhaul LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE XBox Believable Weapons King Ports - Dragonbone Weapons Replacers + [XB1] Real Bows Thane Weapons Reborn Chillrend By CrazyLion Harkon's Sword By CrazyLion 既存の防具のデザイン変更Old Kingdom - Armor Overhaul The Original Sleeving Skyrim - No Bare Arms Better Shrouded Armor - Standalone Version Dark Brotherhood Armour Replacer Forsworn Armor Redux XB1 Ahzidal Armor Truly Unique Improved Closedfaced Helmets By Navida1 (Official) [JP][XB1] Better Ebony Armor Mesh Apophysis Dragon Priest Masks (XB1) Ennead - Shields Shields Of The Holds 既存の防具の獣人種向けデザイン変更Khajiit Ears Through Helmets Better Claws And Gauntlets [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE 既存の武器・防具のバリエーション追加Ish's Ars Armorum [XB1] Either Hand Weapons Shadow Killers Of Tamriel Jewel Weapon Pack [JP][PS4] DragonslayYA Skyforge Steel Armor And Blunt Weapons Molten Glass Armor And Weapons - Standalone Crimson Ebony Armor Skyrim Outfitters Adventurer's Gear Studded Chainmail Armour/Clothes 既存の武器・防具の性能変更Unleveled Items Artifact Overhaul Artificer - Artifacts Of Skyrim Unique Weapons Armor tweaks + Fixes Amulets of the Nine Divines Tweaks Gauldur Amulet +Shout Improved Daedric Artifacts Silver List Expansion Dragon Priest Masks Tweaks Better Auriel's Bow Auriels Shield Blank Bloodskal Blade Stat Adjustment [部分編集] 装備時の見た目変更 Invisible Helmets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028631 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028644 説明文訳 このMODはあなたのヘルメットを透明にします。ほとんどのフードや帽子も同様に透明になります。 さらに、プレイヤー以外のほとんどのキャラクターのフードとヘルメットも透明にします。 サークレットと多くの魔法フードは透明にはなりません。 解説・補足 頑張って作ったプレイヤーキャラクターの顔を隠したくないという方に。 プレイヤー以外のNPCにも適用されてしまうのが難点。 No Quivers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3479845 説明文訳 このMODは全ての矢筒を見えなくします。 私がアップした直近のMOD「No Quivers for Bound Bow」においてリクエストされたので作りました。 バニラと公式DLCに含まれる全ての矢とボルトに適用されます。 また、「No Quivers for Bound Bow」と同様に召喚弓にも適用されるのでそちらのMODを別に入れる必要はありません。 注意: (矢筒が透明なため)空中から矢を取り出すような仕草をします。 スケルトンは編集していないので、スケルトンを置き換えるようなMODとも互換性があります。 外部アセットを用いているのでPS4向けに提供することはできません。 スクリプトではなく矢筒自体のメッシュを編集して透明化しているため、MODで導入した矢筒は透明化されません。 もし対応抜けしている矢筒があったら知らせてくれれば修正します。 解説・補足 召喚弓やボルト入れも含め、バニラにおける全てのタイプの矢筒を透明にする。 主に見映えの観点から矢筒自体を表示させたくないプレイヤー向け。 類似MOD [PS4] Invisible Quivershttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3037194 PS4のみ。矢筒を透明化する。説明文によると弓を構えただけでは透明なままだが矢を放つと可視化されてしまう模様。また、アイテムとして設置されている矢筒が作中から消滅してしまうとのこと。 Belt-Fastened Quiver [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2921889 説明文訳 Belt-Fastened Quiversは矢筒をベルトに配置し、クロスボウボルトを腰回りに配置します。 当初から意図したものではありませんが、本MODによる矢筒の位置は「Dark Souls」に似ています。 矢筒の位置調整はプレイヤーのみならず全てのNPCに適用されます。 加えて、Ninivekha氏によって作成された新しい矢筒の位置に合わせた新たな射撃アニメーションも含まれています。 また、弓とクロスボウの配置に関して細かな修正もなされており、 これは本MODによる新たな位置関係において、弓と矢筒がバニラよりも体により近くなるよう努めている上で、 可能な限り重複や埋没の無い自然なビジュアルにすることを目的としています。 これらの矢筒、クロスボウボルト、弓、クロスボウの位置修正は種族や性別を問わず適用されます。 このMODは元々「Campfire」「Frostfall」のユーザー向けに展開したもので、バックパックを背負った状態でも矢筒が 自然に配置されることを意図していました。しかし好評だったため、単体で提供することを決めました! 今後の予定: このMODは現在の形そのままで供給されます。要望は受け付けていません。 (3Dモデルの)重複や埋没が予想されますが、それらは避けられないものであり、 種族や性別、装備している鎧やその鎧を着て体勢を変えた場合など、いくつかの要因が関係しています。 しかしながら、私はこの結果に満足しており、皆さんも同様に感じることを願っています。 全種類の鎧・性別・種族・矢筒・マントの組み合わせから重複や埋没を除去することは100%不可能です。 それらの組み合わせの内いくつかは絶対に他のものより見栄えが良いでしょう。 問題は骨格にわずかな変更があると、大きな影響が発生し得ることです。 1箇所を見栄えよくすることは、10箇所の見栄えを悪くしてしまう可能性があります。 骨格変更した上で本MODを動作させると、可能な限り妥協した上で最もいい組み合わせを見つけ出す作業にどうしてもなってしまいます。 互換性: スケルトン(骨格)を変えるMODとは両立できません。 矢筒/矢のテクスチャ:安全に置き換え可能 矢筒/矢のメッシュ:安全に置き換え可能 クロスボウボルトのテクスチャ:安全に置き換え可能 クロスボウボルトの矢筒:安全に置き換えできません。競合を起こし矢筒が体から浮いて離れてしまうでしょう。 「なぁ、俺のお気に入りの種族カスタマイズMODはサポートしてるかい?」 それはその種族がバニラのスケルトンを使用しているか否かに依存します。 PS4サポート: このMODは多くの外部アセットを用いています。現時点ではPS4で提供するのは不可能です。 解説・補足 矢筒が腰のベルトに装着され、見た目が自然になる。NPCにも適用されるが、ドラウグルには適用されない。 キャラクターのスケルトンを変えるMODとは競合の可能性があるので要注意。 下記の「Simple Auto Unequip Ammo」とも問題なく併用可能。 キルムーブを行った際、稀に矢筒の位置が一瞬不自然にズレることがある。 矢筒と同様の位置を参照しているためか、セラーナの背負う星霜の書の位置も変わる。若干違和感があるかも。 [XB1] Simple Auto Unequip Ammo https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005319 説明文訳 重要!!!!: 既存のセーブデータでVer.2.1にアップデートする場合、事前にVer.2.0をアンインストールする必要があります。 これはセーブデータを"クリーン"に保つためです。お手数をお掛けしますが、バグ修正のために必要なのです。(訳注:自信無し) このMODは作中で最も悩ましい問題の1つを迅速に解決するMODです。 バニラの仕様として、装備している弓やクロスボウを違う種類の武器に変えても矢筒が表示されたままになります。 これは見た目が不自然で、外す方法がありません。それを修正するのがこのMODなのです。 より詳しい説明や情報・フィードバックを参照したい場合はNexusを見てください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1882/? 機能: 適用されるのはプレイヤーのみ。 現在の遠距離武器を外すと同時に矢筒も外される。 遠距離武器を装備し直せば矢筒も再装備される。 MODで追加された装備に適用されるためには矢筒の情報(矢 / ボルト)が必要。SKSEが使用できない限りは今後も同様。 アンインストールや再インストールはほぼ100%安全。 既知の問題: 召喚弓は恐らく適用されないか何か不具合が発生します。近いうちに修正する予定です。 現在使用している武器から直近の矢筒を装備した際、性能の低い矢筒は自動的に外されません。 これらは機能的なものであると共に、問題でもあります。 (訳注:この項目で説明していることは以降も全体的に良く分かりません。原文を参照してください。) 今後の予定: 召喚弓に関する修正 Add formlist cleanup quest.(訳注:良くわかりません) 報告があるバグの修正 ======== 後略(訳注:クレジット) 解説・補足 弓やクロスボウを外した際に矢筒も同時に外れるようになるMOD。 見た目の問題だけだが気になるプレイヤーは導入を。なお適用されるのはプレイヤーのみ。 上記の「Belt-Fastened Quiver」とも問題なく併用可能。 Visible Favorited Gear XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4025011 説明文訳 このシンプルで小さいMODがあれば、お気に入りの武器を可視状態で固定できます。 剣と弓を切り替えるとどこからともなく武器が背中に現れたり消えたりするのにうんざりしていませんか? 私はそう感じたのでこのMODを作成しました。 Nexusの紹介ページ: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3903/? アンインストール: 1. パワーのメニューから「Visible Gear」のパワーを使う 2. メインメニューに戻りMODを無効化する 3. MODを削除する https //youtu.be/GDOgMUVDyL0 既知の問題: 1. クロスボウをお気に入り登録しているときは弓は使えません。これは逆も同じです。この仕様はクリッピングとアニメーション時に誤ったモデルが使用される現象を防ぐためのものです。 2. クロスボウをお気に入り登録し且つ装備していないと、クロスボウのモデルが置き換わることがあります。(訳自信無し) 3. クロスボウを装備していると他の武器が置き換わることがあります。代表的な例は両手武器と併用した場合です。 以上により、このMODを使う場合はクロスボウの使用は避けた方がいいかもしれません。 注意: 1. このMODはメッシュの変更はしていないので、杖や二刀流には適用されません。前者は装備を外せば透明になり、後者は左手の武器のみが表示されます。 2. 60番の装備スロットを用いています。他のMODで同じスロットを用いている場合、競合します。 解説・補足 お気に入り登録した武器を常に背中や腰に可視状態で固定できるMOD。突然武器が現れたり消えたりするバニラの仕様に強い違和感を感じるプレイヤーや、「ラストオブアス」や「バイオハザード5」のような武器のビジュアル反映が望みのプレイヤーに。 説明にあるように、クロスボウは用いない方がいいかもしれない。 Auto Unequip Shields To Back XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3113304 説明文訳 盾が背面に装着されます。プレイヤーと従者の両方に適用されます。 背面の盾は武器を構えると自動的に解除されます。 武器をしまうと自動的に背面に戻ります。 自動着脱はあらゆる盾に適用されます。バニラの全ての盾が背面に装着されます。 従者は1~10人まで適用されます。それ以上の従者には適用されません。 より詳しい情報はNexusを見てください。 解説・補足 使用している盾が背中に装備される。防御力が上がるわけではなく、見映え(盾を持ち歩いてる感)の改善MOD。 バニラの盾ならばユニーク盾も装着されるが、MODで導入した盾に適用されるかは不明。 [部分編集] 既存の武器・防具のデザイン変更 AMidianBorn Book Of Silence - Armor And Weapons (Cabal's Cut) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4172773 説明文訳 aMidianBornチームは、何年にも渡ってPCプレーヤーのロードオーダーで定番となっている鎧と武器のテクスチャのゴールドスタンダードを設定しました。 このMODをお届けできることを嬉しく思います! これはCabalが好むテクスチャであり、すべてのaMidianBorn Armors and Weaponsを便利な単一のmodにマージしたものであり、ビジュアル、パフォーマンス、およびスペースのバランスを提供するように最適化されています。 このMODは次の鎧と武器をカバーしています。 + カバーしている防具一式と武器 鎧: ブレイズ 山賊の鎧(毛皮の鎧) 骨削の鎧 ドラゴンプリーストの兜 ドラゴンプリーストの仮面 ドラウグル ドワーフ 黒檀の鎧 黒檀の鎧(黒バージョン) 黒檀の鎧(金バージョン) 黒檀の鎖帷子 エルフ ファルメル 碧水晶 碧水晶バリアント 皮 帝国軍 ノルド ノルドの刻印 救世主の皮 ストームクロークの鎧 スチール 鋲付きの鎧 ツンの鎧 オオカミの鎧 ユンゴルの兜 武器: イスグラモルの斧 ブレイズの盾 ドラゴンプリーストの杖 ドラウグル ドワーフ 黒檀の盾 エルフの盾 鉄 モラグ・バルのメイス メエルーンズのカミソリ オーク 銀の剣 ノルドの英雄 血まみれの盾 杖 マグナスの杖 鋼 ヴォレンドラング その他: マグナスの目 解説・補足 多数の武器や防具のテクスチャを美化するMOD。ファイル容量は約622MB。 基本的にバニラ装備のデザインをベースにした美化になっているが、一部の装備には色違いのバリエーションが追加されている。 金属製装備の光沢表現はかなり綺麗になるので一見の価値あり。 類似MOD AMidianBorn Book Of Silence - Armors And Weapons (Cabal's Cut) 1Khttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4173278 1kバージョン。ファイル容量は約392MB Vanilla Armor Replacer | By NordwarUA XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4143740 説明文訳 「NordWarUA's Vanilla Armor Replacers SSE」のXB1移植版です。 Nexusで氏がアップロードしているものです。 https //gamer-mods.ru/load/skyrim_le/bronja_odezhda_vanilla/armor_replacer/12-1-0-8079 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31679 本MODが気に入ったのなら、NexusでオリジナルファイルをEndorseしてください。 概要: 一部の防具一式、加えて一部の武器・盾をより中世的な見た目にリモデル・リテクスチャします。 また、スカイリムのゲームトレイラーに登場したものに似せた防具一式も追加します。 + カバーしている防具一式と武器 鉄 皮 毛皮 革 (及び鋲付きの鎧) 鋼鉄 ドワーフ (防具のみ) スケール (Lamellarに改名) スチールプレート 黒檀 オオカミ 古代ノルドの鎧 ノルド (スチールプレートのバニラアセットを使用) 主人公がゲームトレーラーで着用していたものに似せて作ったBarbarian防具一式を追加 ロードオーダーと互換性: 本MODは多くのバニラ防具一式とその他いくつかの武器・盾を新規のメッシュとテクスチャで置き換えます。 そのため、同様の箇所を変更するMODを使用している場合、ロード順で下に置いたものが優先されてしまいます。 併用を推奨するMOD: NordWarUA作の他のリプレイスMOD Heavy Legion/Authentic Legion/New Legion帝国軍の鎧と武器のリプレイサー。(どれか1つ) Guards Armor Replacer各要塞の衛兵とストームクロークの鎧及び武器のリプレイサー。 Unplayable Faction Armors作中に登場する主人公が所属できない派閥のほとんどに鎧と武器を追加。 解説・補足 多数の防具・武器を、より現実的なデザインに置き換える。作者はその筋で有名なNordwarUA氏。 防具は寒冷な地に相応しく全身を覆うものになり、新規防具一式としてトレーラーに登場したドヴァーキン装備が加わる。 コレだけ導入するとややスタイリッシュ過ぎて他の装備との差異に違和感を感じるかもしれないので、「 Guards' Armor Replacer 」などの同作者によるリプレイサーを併用するのがおすすめ。 クオリティは高いがファイルサイズは500MBと非常に大きい。下記の1kバージョンもあるので導入の際は検討を。 関連MOD Vanilla Armor Replacer - 1K Textures | By NordwarUAXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4143787 1kバージョン。容量は約230MBまで抑えられている。 Wolven Armor Replacer | By NordwarUAXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4148364 同胞団サークルの防具であるオオカミ装備の単体リプレイサー。 Mystic Elven Armor Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041054 説明文訳 オリジナル版の作者はSader325氏です。 エルフの武器と鎧を置き換えます。 解説・補足 エルフ系の全ての武器と鎧を銀メッキと碧色を基調としたテクスチャで置き換える。 基本的にモデルは変わらないが、頭装備のみマスクが付く。獣人族にもマスクは適用される。 モデルの置き換えだけなので名称が英語化しないのも嬉しいところ。 関連MOD Mystic Elven Armor And Weapons (Standalone)XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043391 置き換えではなく新規追加するバージョン。 Black And Gold Elven Armor And Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020117 説明文訳 オリジナル版の作者はshodan44氏です。 エルフ鎧と武器を黒を基調としたテクスチャで置き換えます。 解説・補足 エルフ系の全ての武器と鎧を暗めのテクスチャで置き換える。 基本的にモデルは変わらないが、頭装備のみマスクが付く。獣人族の場合はマスクは無し。 サルモールの面々により"悪役感"が出る。ほとんどの種族に似合うので、自身で装備するのにもいい。 CL's Orcish Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020152 説明文訳 TESシリーズにおけるオークは他のエンタメ作品のような野蛮な種族ではありません。 独自の社会を形成し、特に鎧と武器の鍛造にかけては優れていることで有名です。 そのため鎧と武器は人間の製作するものよりも性能がいいはずなのですが、個人的にはそんな見た目とは思えませんでした。 中画質の2048x2048のメッシュとテクスチャでオークの武器、矢、盾を置き換えます。 オリジナル版:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/60001/? 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 オーク武器(弓含む)、矢、盾を別のモデルに置き換える。鎧には影響しない。 全体的に骨太で余計な装飾がなくシンプル。特に両手剣はまさに"狂戦士"といった形状になる。 ロングハンマーのようにオーク武器のモデルを流用しているユニーク武器のモデルも置き換わる。 矢(矢筒)はバニラからほとんど変わっていない。 Ebony Weapons Replacer Light XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019978 説明文訳 オリジナル版の作者はCrazyLion氏です。 このバージョンは黒檀の武器(弓含む)置き換えMODのファイルサイズが小さいバージョンです。 全ての黒檀武器、白色の矢、黒檀の盾を置き換えます。さらにネトルベインと生けにえの刀剣も置き換えます。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 黒檀武器(弓含む)、矢、盾を別のモデルに置き換える。鎧には影響しない。無骨だが味のあるデザインになる。 モデルの置き換えだけなので武器名などは英語化しない。下記のもう一方のバージョンは英語化するので注意。 類似MOD CL's Ebony Weapon ReplacerXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019978 別人がアップしているバージョン。オリジナルに近いのはこっちだと思われる。ファイルサイズは約3倍の66MB。 MOD設計上の違いなのか、こちらは置き換わる武器名が全て英語になってしまうので注意。 Crazy Lion's Ebony BladesXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056342 置き換えではなく追加するバージョン。ただしダガー、片手剣、グレートソードのみ。 通常の黒檀武器よりも若干性能がいいが、その分作成に必要な素材数も多めに設定されている。 関連MOD Ebony Red ArrowXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040422 「Ebony Weapons Replacer Light」との併用で矢を赤色ベースのものに置き換える。 Ebony Blue ArrowXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040415 「Ebony Weapons Replacer Light」との併用で矢を青色ベースのものに置き換える。 CL's Daedric Weapons Replacer SSE XB1XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019991 同作者のデイドラ武器置き換えバージョン。 新武器や新モデルのMODにはよくあることだが、テクスチャの質感によっては玩具っぽくなってしまうことがある。このMODもツヤの無い白色の差し色のせいで若干その傾向がある。お好みで。 Better Daedric Armor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012971 説明文訳 デイドラ装備を少々リテクスチャするシンプルなMODです。 私の個人的な感想ですが、元のよりもナイスなデザインになると思います。 MODはテスト済みで、問題なく動作しました。 また、「Thunderbird」などのデイドラ系のメッシュを置き換えるMODと併用しても問題なく動作します! きっと楽しんで頂けると思います。 解説・補足 バニラだと「ダサ」かっこよかったデイドラ装備のデザインを洗練するリテクスチャMOD。 安っぽい赤の差し色を抑え、金属部分にはツヤのある鋼色を配色し、美しさと威圧感の双方を向上させている。 他にもデイドラ装備の色を変更するMODはたくさんあるが、このMODはバニラから過度に印象を変えないようにしつつもシックにまとめ上げられておりクオリティが特に高い。 [XB1] Draugr Weaponry REPLACER English https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3083541 説明文訳 このMODの役割: 全ての古代ノルドの武器及び古代ノルドの英雄の武器を置き換えます。 加えて、数種類のハンマーなどより多くの武器をドラウグルの装備品に加えます。 古代ノルドの武器の中でこのMODが手を加えていないのは弓だけです!他にも3つの盾を追加しており、 その内1つは通常の鉄の盾を置き換えています。ただしこれはドラウグルのレベルドリストにのみ影響します。 残りの2つの盾は完全な追加アイテムです! ほぼ全ての武器は「鋼鉄の鍛造術」のPerkがあれば鍛冶場で製作可能です!全ての武器はドラウグルがドロップします! このMODはロード順の最後に置いてください。さもないとこのMODの後にロードしたMODによってこのMODの武器が 登場するか否かが変わってしまいます。 解説・補足 既存のドラウグル武器をリモデルし、若干の追加武器と盾も加える。元々ドイツ語対応だったためか「English」と付けられている。 ドラウグル武器はいい加減見飽きたというプレイヤーに。ドラウグルを編集するMODとの競合に注意。 類似MOD [XB1] Draugr Weaponry Standalone Englishhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3084408 スタンドアローンバージョン。 Unique Uniques by InsanitySorrow XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3195143 説明文訳 皆さんが待望していたあのMODが、ついにここに! Unique Uniquesはスカイリム向けにリリースされた最高の武器MODのうちの1つであり、 作者であるInsanitySorrow氏のご協力を得てXboxコミュニティ向けに移植することができました。 このMODを知らない方のために説明すると、作中に含まれるいくつかのユニークアイテムの見た目をリテクスチャするMODです。 ペイル・ブレイド、ドラゴンベイン、赤鷲の剣などに視覚的な魅力を与えます。 InsanitySorrow氏は移植を正式に認可してくださいました。 ご自由にダウンロードして、そしてInsanitySorrow氏の素晴らしい働きに感謝してください。乾杯! InsanitySorrow氏のページ:http //www.nexusmods.com/skyrim/users/258945/? 移植に際してご協力くださったcalthrop氏にも感謝いたします。:http //www.nexusmods.com/games/users/2809538/? (訳注:以下、オリジナル版の説明) TESのフォーラムでよく見かける不平や要望の1つが、多くのユニークアイテムにユニーク具合が欠如していることです。 それほど重要でないアイテムに限ればそこまで大きな問題ではありませんが、 ちゃんとした伝説や伝承に基づき、あまつさえ専用のクエストまであるような武器にとっては重大な問題です。 Unique Uniquesはユニーク武器にユニークな外観を付与することを目的として進行中のプロジェクトです。 付与する外観は各武器の作中の設定に基づいており、そこに私自身のアイデアを盛り込んでいます。 全てのアセットはユニークデザインのためにハイクオリティな置換を行います。 現在のところ以下のリストの武器は全てユニークデザインで置き換えられています。 + 内訳 エイジスベイン アンジーの弓 ブラッドソーン ボラーの忠誠剣 ドラゴンベイン カホヴォゼインの牙 ペイル・ブレイド 赤鷲の破滅 / 憤怒 ロングハンマー ヴァルドルの幸運のダガー ウィンドシア ソリチュードの盾 解説・補足 説明文の通り。一部の見た目は説明文サイトやNexusで確認可能。非常に凝ってて尚且つロアフレンドリー。 性能自体は変わらない。元々微妙な性能の武器も多いが、見た目が変わるだけでも使用してみたくなるだけの魅力はある。 展示用にも映える。 関連MOD Morrowloot Ultimate - Unique Uniques PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3920961 「 MorrowLoot Ultimate 」と併用する際の互換パッチ。 日本語版 [JP][XB1] Unique Uniques - MLU Patch Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055558 「Unique Uniques」自体の日本語版は無いが、「Morrowloot Ultimate」との日本語版互換パッチが存在。 ただし当然ながら「Morrowloot Ultimate」及び「Unofficial Skyrim Special Edition Patch」の導入が必須。 [部分編集] 既存の武器のデザイン変更 Old Kingdom - Weapon Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038561 説明文訳 (上記の鎧バージョンとほぼ同じなので省略) 解説・補足 おそらくCS向けでは最大規模の既存武器の置き換えMOD。ほぼ全ての武器の見た目が変わる。 単純なリテクスチャもあれば、メッシュレベルでの変更や、全く新しいモデルで置き換えている部分もある。 バニラだとユニークモデルでなかった武器が、ほぼ全てのユニークモデルになる。珍しいものではエドジュ&オキン、ゼフィール、グリムシーバーなど。新武器もかなり多め。(新武器は従士用?) コンピレーションMODなので、このMODに含まれているMODを単独で導入しないように注意。 上記の鎧バージョンと比べると英語化してしまう箇所は多いが、自作可能な基本武器はほぼ全て英語化しない。 関連MOD Old Kingdom - Weapon Overhaul - USSEP Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040782 非公式パッチと併用する際の互換パッチ。 Old Kingdom - Weapon Overhaul - Cheat Room Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040354 「Cheat Room」にこのMODの追加武器を含めるための互換パッチ。Weaponタグの宝箱内に追加される。 含まれているMOD Unique Uniques by InsanitySorrow(ただし全ての武器が同じではない) BillyRo's Weaponsシリーズからいくつか(新武器、置き換えの両方あり) Ebony Weapons Replacer Light もしくは CL's Ebony Weapon Replacer Better Daedric Armor(鎧と同じ) Draugr Weaponry REPLACER LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE XBox https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3029834 説明文訳 このMODはバニラの武器の玩具っぽさをある程度解消できるような武器メッシュを提供します。 これにより、武器はよりスリムでリアルな見た目になります。 完全にリアルとは言い切れませんが、テクスチャを変に弄っておらずリーズナブルです。 より多くの情報は以下を参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2017 これはスタンダードに武器を編集するMODであり、宝石が散りばめられたリするようなファンシーなオプションはありません。 このMODはメッシュのみの構成であり、テクスチャは含まれていません。よって全てのテクスチャMODと互換性があります。 (ただしそのテクスチャMODがメッシュも同時に含んでいた場合は話は別です。その場合は自身の好きな方を選択してください。) espファイルを含める必要があったので、フォーレルホストの最深部に両手剣型のドーンブレイカーも追加しました。 ロード順は他の武器を編集する類のMODよりもできる限り下にしてください。 そうしないとこのMODの変更が反映されない可能性があります。 他に武器の置き換えMODを用いたい場合はこのMODよりも下に置いてください。 解説・補足 既存の近接武器を全体的にシェイプアップする。ズングリしていたバニラの近接武器全般がスタイリッシュになる。 単純に細くするだけのMODではなく、形状ごと変わる。PC版だが参考動画は こちら 。 多くの武器に適用されるためバニラの武器に慣れたプレイヤーほど新鮮味を感じるはず。なお弓には適用されない。 汎用両手剣の多くに鞘が追加される効果もある。 説明文にある通りフォーレルホストに両手持ちのドーンブレイカーが追加される効果もある。 ロード順に気を付ければ後述の「Unique Uniques」などとも併用可能。 作者が述べているように基本的にテクスチャパックなので、追加武器以外は名称が英語化したりしない。 Believable Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4168973 説明文訳 85種類に渡るバニラの両手斧、グレートソード、メイス、片手剣、片手斧、戦鎚をシェイプアップします。 元の形状を残しつつ、より細身で洗練されたデザインにします。 注意: 本MODはPCのみでしかテストしていません。XB1でも問題ないかと思いますが、何かあったら知らせてください。 機能: 85種類のバニラの両手斧、グレートソード、メイス、片手剣、片手斧、戦鎚をリシェイプします。導入するとゲーム内に即座に適用されます。 性能は変更されません。見た目だけ変わります。 テクスチャは変更されません。バニラのテクスチャ、もしくは別のMODで置き換えられたテクスチャが適用されます。 セーブファイルに問題を生じさせません。いつでもインストール / アンインストール可能です。 パフォーマンスに影響を与えません。新規モデルは元のモデルと同じだけのメッシュ頂数であり、追加テクスチャ及びエフェクトは無いからです。 互換性: 以下のようなMODと完全に互換性があります。 このMODが手を加えていない武器のメッシュ置き換え系 テクスチャ置き換え系 武器性能変更系 本MODがメッシュを置き換える武器: 両手斧(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ(召喚斧含む)、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、悔恨の斧、ウースラド) グレートソード(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、銀、ブラッドスカルの剣) メイス(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、モラグ・バルのメイス) 片手剣(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ(召喚剣含む)、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、銀、帝国軍、シミター、チルレンド、ナイチンゲールの剣、ドーンブレイカー) 片手斧(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、ドーンガード(ルーンの斧含む)) 戦鎚(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、ドーンガード(ルーンの戦鎚含む)、勇者のハンマー、ヴォレンドラング) 解説・補足 既存の近接武器を全体的に細身にシェイプアップする。 コンセプトとしては上記の「Better-Shaped Weapons SE」に似ているが細かな形状は異なる。 「Better-Shaped Weapons SE」と同様に多くのデイドラアーティファクトやユニーク武器の形状も変わるが、完全に変更が被っているわけではない。こちらは現在のところダガー類には変更が加わっていない。 King Ports - Dragonbone Weapons Replacers + XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4122456 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/33057 解説(Nexusのコピー): 「スカイリムに制作可能なドラゴンの骨の武器を追加します。これらにはオリジナルのモデルとテクスチャがあります。Modの目的は、デイドラの鍛造術より手に入れる価値のあるドラゴンの骨の鍛造術perkを作ることであり、武器はBethesdaのオリジナルのドラゴンの骨の鎧と可能な限りシームレスに適合することを意図しています。彼らのダメージのステータスは黒檀と同じですが、クリティカル/よろめき値の確率が高く、重量が少なく、振り速度が速いという顕著な利点があります。ドラゴンの骨の鍛造術パークがあれば、ドラゴンの骨、ドラゴンの鱗、黒檀のインゴット、鋼鉄のインゴット、ダクトテープ、革ひもで作成または強化できます。 」 元のファイルはスタンドアロンでした。 しかし、私はいつもバニラのドラゴンの骨の武器のいくつかが味気なく、特に弓と戦鎚には強くそれを感じていました。ESPとファイルの編集と少しのwa-la! 今、それらは置き換えられます(サイズを少し削減するのにも役立ちます)。 クレジット- OldRimファイルおよびコンソールへの移植の許可をしてくれたTheyCallMeCheese! 彼らの作品は美しいので、Nexusで彼らを支持することを強くお勧めします。 最適化および圧縮されたメッシュとテクスチャ。20mb未満の最高の武器をお求めで? はい、これがそうです! いつものように、あなたがmodを好きなら評価を残してください! 楽しんで =] 解説・補足 ドラゴンの骨の武器と矢を全て新デザインに置き換える。 元々は公式DLC「Dawnguard」でドラゴンの骨の武器が追加される以前に作成されたMOD。「Dawnguard」の無骨なデザインより、荒々しくもかっこ良さを併せ持つデザインはドラゴンボーンやドラゴンスケール装備はもちろん他の装備でもよく似合う。 「 Bonemold And Chitin Weapons 」にモデルが流用されている。そのためか同時に導入すると両方共テクスチャに不具合が発生するので注意。 類似MOD King Ports - Dragon Bone Weapons StandaloneXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4157962 上記のスタンドアローン版。入手方々は自作のみで上記と併用は出来ない。 [XB1] Real Bows https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3193923 説明文訳 作成者であるDecimusMaximus氏の許可を得て、「Real Bows」をXB1向けに提供します。 このMODは置き換え型MODです。作中の既存のテクスチャとモデルを全て置き換えます。 この素晴らしいMODは、バニラの弓を新しいワンダフルな見た目にします。 もしバニラの弓をよりリアルにしファンタジックさを少々取り除きたいのなら、導入すべきMODの1つでしょう。 全ての謝辞はDecimusMaximus氏に送られます。私はXB1に移植しただけです。 より多くの写真が見たいならNexusを参照してください。ベセスダは1つのMODに3枚までしか写真掲載を許していないのです。 解説・補足 既存の弓の見た目をリアルな形状に(実際に現実世界でも機能する形状に)変更するMOD。 作中に登場する全てのバニラの弓がこのMODの新規モデルで置き換えられる。 派手な見た目を望んでいると最初の内は地味な変更に思えるかもしれないが、使うほどに味の出る渋い見た目をしている。 変更されるのは弓の見た目のみ。性能は一切変更されない。また、矢やクロスボウの見た目と性能も一切変更されない。 エルフの弓はかなりの長弓になるので、展示箱からはみ出してしまい見た目が不自然になる。 類似MOD Real Bows SE Standalone XBONE Leveled Listshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3193923 別の人物が移植したもの。説明やMOD名が紛らわしいが、内容はスタンドアローンの名の通り、バニラの弓はそのままに新規モデルをレベルドリストに追加する。 こちらの方がアップが遅かったためかレーティング数が少ない。 Real Bows SE-Standalone XBONEhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3225090 レベルドリストに加えられないバージョン。NPCの所持品や戦利品として登場する弓には新規テクスチャが適用されない。新規テクスチャが適用されたものを用いるには、それぞれの素材に適したPerkを取得した上で自作する必要がある。 Thane Weapons Reborn XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3935715 説明文訳 Thane Weapons Rebornは従士として認められた際の記章となる武器を、 新モデルとユニークな能力を併せ持った真に新しい武器へと生まれ変わらせるMODです。 各要塞の首長はドラゴンボーンたる従士に、その要塞の特色に基づいた、より価値ある記章を授けてくれます。 各武器にはプレイヤーレベルによって4段階のバージョンがあります。 レベル15未満は鋼鉄製、レベル30未満はドワーフ製、レベル45未満は碧水晶製、レベル45以上は黒檀製です。 これらには特別なスクリプトによる新アビリティと強化された付呪チャージが付随します。 各武器には付呪自体はされていませんが、プレイヤーの好みで付呪しつつ高い付呪チャージの恩恵を享受できます。 加えて、各武器には銀の武器と同様の効果があります。 解説・補足 汎用武器の使い回しだった従士認定武器をオリジナルモデルとオリジナルアビリティ付きのユニーク武器にする。 モデルだけでなくアビリティもなかなかユニークで、中には落雷を呼ぶといった強力なものもある。 レベルに応じて素材が変わるが、PC版の情報によるとこれはアップグレードして上位版にできる模様?(未確認) 「 MorrowLoot Ultimate 」は従士認定武器のモデルと説明文が独自のものになっている(モデルはオリジナルでないが各要塞に準じたものになる)ので競合する可能性が高い。 Chillrend By CrazyLion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4054461 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/50646/? 使用許諾:https //imgur.com/XLuw8J3 ユニークな碧水晶の剣であるチルレンドを新たなメッシュとテクスチャで置き換えます。 この剣はバニラ同様、盗賊ギルドクエスト「追跡」の最中にメルセルの家の鍵付き展示箱から入手できます。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 チルレンドの見た目をよりファンタジックでユニークなものに置き換える。どことなくTES3チックなビビッドさがある。 Harkon's Sword By CrazyLion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4054460 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/87069? 使用許諾:https //imgur.com/XLuw8J3 ハルコンの剣の見た目を置き換えるMODはいくつかありますが、これは私自身のバージョンです。 刀型だったハルコンの剣の見た目をより作中のテイストに合致した見た目に置き換えます。 ロード順: メッシュとテクスチャのみで構成されています。 他の類似の武器置き換えオーバーホールMODを上書きする形でロード順を組んでください。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 ハルコンの剣をシンプルながらどことなく禍々しい曲刀で置き換える。 [部分編集] 既存の防具のデザイン変更 Old Kingdom - Armor Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031168 説明文訳 Old Kingdomシリーズはスカイリムの世界の見映えをより良くするMODの1つです。 この分野では、作中に登場するほぼ全ての鎧(DLC含む)を置き換えます。 50人以上の異なるモッダーが制作したテクスチャとメッシュを含んでいます。 また、ユニーク鎧はユニークな見た目に変更されます。 ユニーク鎧なのに見た目が汎用のものと変わらない、といったことが無くなります。 以下のリンク先に鎧のいくつかの画像を張ってあります。 男性用鎧のアルバム by DuarteVader http //imgur.com/a/GVIko 女性用鎧のアルバム by FillyFae https //imgur.com/a/mFKeS 女性用鎧のアルバム by Tarshana http //imgur.com/a/7fTtb 推奨MOD: Sleeving Skyrim - No Bare Arms:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021293 Old Kingdom - Sleeving Skyrim Add-On:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033124 + FAQ Q Bethesda.netでこのMODのPC用をリリースする予定はありますか? A いいえ、何人かの制作者はそのMODがNexus専用であることを望んでいます。そのためPC版はリリースしません。 Q PS4用に制作できますか? A ソニーによる制限がある内は不可能です。その制限が撤廃されたら制作します。 Q ファイルサイズはなぜこんなに大きいのですか? A 作中のほぼ全ての鎧を網羅しているからです。テクスチャとメッシュは1300以上に上ります。 Q 含まれているMODの個別版をアップする予定はありますか? A いくつか予定しているプロジェクトを完遂したら行う予定です。それについて聞くのは止めてください。私とあなた方は同じ時間軸上で暮らしていることを忘れないでください。 Q なぜ数ある中でこの鎧を選んだのですか? A 気軽に聞いてください。私たちは地域性やロアを重視して変更を加えています。 Q この鎧を別の鎧に取り替えてくれませんか?もしくは追加してくれませんか? A お断りします。私たちは綿密な調査と検証の元に鎧を追加しました。 解説・補足 おそらくCS向けでは最大規模の既存防具の置き換えMOD。ほぼ全ての防具の見た目が変わる。 単純なリテクスチャもあれば、メッシュレベルでの変更や、全く新しいモデルに置き換えている部分もある。 全体的に黒みが強い硬派な見た目になる。 コンピレーションMODなので、このMODに含まれているMODを単独で導入しないように注意。 モデル置き換えに終始しているためか、適用範囲が広い割に英語化箇所が少なめなのが嬉しいところ。性能を変更する類のMODとの互換性も良好。 関連MOD Old Kingdom - Crafting Add-OnXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043110 クラフト材料や器具を、Old Kingdomシリーズの色合いや質感に合わせてリテクスチャするMOD。単体でも使用可能。 含まれているMOD 以下のMODはこのMODに含まれているので併用しないように注意。 Better Shrouded Armor(おそらく太古の暗殺者装備一式はこれ) Dark Brotherhood Armour Replacer(おそらく通常の暗殺者装備一式はこれ) Better Daedric Armor(おそらくデイドラ装備一式はこれ) Black And Gold Ebony Armor Retexture(おそらく黒檀装備一式はこれ) Apophysis Dragon Priest Masks(おそらくドラゴン・プリーストの仮面はこれ) Glorious Dwarven Metal(武器・鎧のみなら含まれている) The Original Sleeving Skyrim - No Bare Arms XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4021293 説明文訳 VCR(campolo313、DuarteVader、RebelAlliance)によるプレゼンテーション 説明 スカイリムは非常に寒い場所であり、そこで暮らす人々の幸福を憂慮して彼らを暖かく保つためにいくつかの袖(とズボン)を与えることにしました。 これは、複数の装甲セットと服に(文字どおり)袖(およびズボン)を追加します。 盗賊、ブラックガード、ドーンガード、テュリウス将軍、衛兵、皮、帝国、鉄、首長、革、リンウェ、ペニトゥス・オクラトゥス、スケール、鋼鉄、ストームクローク、ストームクローク将校をカバーしています。 山賊は現在、FranklinZunge氏のBrigandageから性別ごとに4種類の装甲セットを持っています。これらのセットはバニラテクスチャを使用するように更新されました。 鎧や衣服を再編成するMODのテクスチャを使用します! Album by FillyFae (using OKA and the Add-On) https //imgur.com/a/6royYqU 互換MOD: Old Kingdom - Armor Overhaul https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031168 OKA 2.0 Old Kingdom - Clothing Overhaul COMING SOON Old Kingdom - Sleeving Skyrim Add-On https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033124 以下略 解説・補足 衣服や鎧に袖とズボンを加える各作者の様々な作品の統合MOD。バニラの袖の無い鎧は全て網羅しており、スカイリムに暖かさを提供して自然な見栄えで全体的な印象をガラリと変える。 上記のOld Kingdom - Armor Overhaulともパッチによる互換性があるのも嬉しい。 装備に袖を追加する作者の方々のmodをリソースとして流用している。その為、下記の「Studded Chainmail Armour/Clothes」や「 Jarls with Sleeves 」、「 Sleeved Imperial Soldiers 」、「 Guards Of Skyrim - Sleeved Guard Armor 」といったmodをマージしていたり同等の変更を含んでいる。 負荷がそこそこあるらしく、環境によっては落ちやすい。本格導入の前にテストするのが良いかもしれない。 Better Shrouded Armor - Standalone Version XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471759 説明文訳 シシスを称えよ!本物の暗殺者はピッチリした革の服は好みません。 このMODは「Better Shrouded Armor」のスタンドアローンバージョンです。 追加される鎧の名称は「Brotherhood Master Armor」です。 製作可能で、その性能や付呪効果はバニラの太古の暗殺者装備一式と同じです。 製作するには「革」のセクションから行ってください。ただしデフォルトの暗殺者の軽装鎧一式が必要です。 おそらくそのために闇の一党のクエストラインを進めるモチベーションが上がると思います。 置き換えバージョンはこちら: https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3471392 必要なMOD: なし! ロード順: 真ん中あたり。ロード順のトップに置けば完璧です。 クレジット: オリジナル版はH4lfD3ad氏によって制作され、Quelidge氏によって修正されました。私はそのまま移植しただけです。 解説・補足 黒を基調とした新しい闇の一党の鎧を追加する。戦隊ものっぽいバニラに比べるとゆったりとしており街中にも馴染む。 性能は太古の暗殺者装備と同じ。ちなみに元の太古の暗殺者装備自体はあくまでバニラのデザインのまま。 注意点が2つあり、1つは説明文にある通り製作するにはデフォルトの暗殺者の軽装鎧一式が必要なこと。もう1つは説明文に無いがおそらく「碧水晶の鍛造術」のPerkが必要なこと。条件が正確かどうかは不明だが製作出来ない不具合がある訳では無く、実際に製作できることを確認済み。 腕装備を単独で使用すると腕が途切れる不具合があるが、一式で用いれば問題ない。 鍛冶のインターフェース上の表示や一人称時の腕は太古の暗殺者装備のまま。ただそこまで目立たない。 初めてアストリッドに会う際だけ彼女がこの装備を着てくる。彼女を殺せばその時点で手に入るかもしれないが未確認。 類似MOD Better Shrouded Armor - Replacer VersionXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471392 置き換えバージョン。 Dark Brotherhood Armour Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4018866 説明文訳 オリジナル版はlodendarkstar氏が制作しました。 「Darstar Retexture」に含まれていますが、そちらはこれ以外にも様々な鎧をリテクスチャしています。 このMODが変更するのは闇の一党の鎧だけです。 解説・補足 闇の一党の鎧を黒を基調としたデザインに置き換えるMOD。太古の暗殺者装備なども変更される。 上記の「Better Shrouded Armor」と違いモデルはほぼ変更されない。 Forsworn Armor Redux XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3478924 説明文訳 あなたが私の作品が好きで、もっと見たいなら、patreonで私をサポートしてください ) https //www.patreon.com/Kredans V5 *女性の腕が消えるバグを修正 Kredansが戻ってきて、最初のArmor mod:A Forsworn Alternative! このmodは、フォースウォーン装備(ブライアハートセットではない)を新しいメッシュと2Kテクスチャで完全に置き換えます! それは強化可能であり、バニラの鎧と同じ防御値を提供します。 鍛冶作成を可能にするものではなく、レベルドリストも編集しません。 スカイリムの過酷な環境に適した、より暖かく、より機能的な代替品になるように設計されています。 互換性: 他のmod .espの後にロードされるものであれば、すべてと互換性があるはずです 将来のアップデートで解決予定の既知の問題(現在の状態は再生可能) 髪のタイプや体重に応じて、髪の毛や頭皮がヘルメットを切り抜ける場合があります。 + 私の他の改造 Iron Weapons Redux - https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3386990 Iron Weapons Redux - http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6823/? http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/81189/? Forsworn Armor Redux - http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7617/? http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/81612/? 解説・補足 フォースウォーン装備をより暖かい見た目に変更する。毛皮をより多く繋ぎ合わせたものに変わる。 Ahzidal Armor Truly Unique XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4091830 説明文訳 コルビョルン墓地のクエストが終わり、アージダルのために付呪された「特別な」装備をすべてを見つけた時、 私はそれがただの古代ノルドの鎧だったことに落胆しました。 彼についての書かれた本には、伝説的な達人付呪師でもあるドラゴンプリーストとして紹介されており、 そんな彼から手に入れるのがただの付呪された古代ノルドの鎧でしかないのはおかしいでしょう? でももう大丈夫! このMODによってアージダル装備は、持ち主が伝説の達人付呪師にしてドラゴンプリーストであることをテーマにした ユニークメッシュのカスタムアーマーになります! 特徴: 部分的にバニラのテクスチャーとメッシュで作成されたアージダルアーマーピースのすべてが新しいメッシュ。 フィッティングの輝きを向上させる新しいキューブマップ 男性と女性の両方、および獣人種のサポート すべてを新調したインベントリモデルとグラウンドモデルの新しい作品 より良いステータスを持つ鎧としてエンドゲームにより適しています ボーナスとして、コンセプトアートによりよくフィットするGhosu氏の「Amulet of Talos」のリメッシュが組み込まれました。 これはメッシュの置き換えにすぎず、メッシュを置き換えたからといって付呪については一切変更されません。 これはアーマーピースが他のリプレースmodと競合しますが、バニラアイテムのリテクスチャーの影響は受けます。 これは鎧のステータスを編集しますが、同じように変更するものがこれより下に配置された場合、これを上書きするかたちでその変更が優先されます。 使用したバニラのテクスチャ: スカート/ローブ - ミラークのローブテクスチャ Dwemer Cuirass - ドワーフの鎧テクスチャ ブーツ - エルフモデルとテクスチャ (これは次の更新でユニークなモデルになります) カスタムテクスチャ: ヘルメット ドラゴンプリーストアーマー Modの今後の計画: ウェイトスライダーに対応した鎧を作成する 解説・補足 アージダル装備を新しいモデルに置き換える。またインベントリ内や地面に置いた際のモデルも新しいものになる。 ドラゴンの頭骨を模した兜やドラゴンプリーストをモデルにアレンジされた鎧など、バニラ装備を流用してアージダルの経歴にふさわしい威厳のあるデザインに仕立て直している。 男女及び獣人種対応。ただし女性が着るにはかなりゴツく、背中のメッシュが一部反映されない。男性ならば問題無し。 関連MOD Armor Of The Old Gods Truly UniqueXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4092753 古き神々の装備を新モデルに置き換える。動物の骨や毛皮を組み合わせたやや不気味なデザインになる。 男女及び獣人種対応。獣人種が装備した際は尻尾にカバーがつく。インベントリ内や地面に置いた際のモデルはフォースウォーン装備のまま。 Deathbrand Armor Truly UniqueXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4120208 デスブランドの装備を新モデルに置き換える。通常のスタルリムの軽鎧から紫の輝きを妖しく反射するものに変わる。ただ首の後ろにあるフードが野暮ったく感じるかもしれない。 男女及び獣人種対応。獣人種が装備した際の兜は軽兜の角飾りがないものに変わる。またインベントリ内や地面に置いた際のモデルも新しいものになる。 Improved Closedfaced Helmets By Navida1 (Official) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4017041 説明文訳 Navida1氏の作品の公式移植です。https //imgur.com/22dQHU1 オリジナル版はこちら:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/15927? 顔が隠れるタイプの兜に関して、キャラクターの目元が見えるように改良します。 メッシュのみの変更なので、テクスチャのみ変更するMODとは問題なく併用できます。 各種族に対応して大きさや幅などが調整されています。変更される兜は以下の通りです。 スチールプレート ドワーフ 黒檀 デイドラ 衛兵及びストームクローク 帝国軍将校 ナイチンゲール ドーンガード重装 骨削 ドラゴンプリーストの仮面(一部) ドラゴンプリーストの仮面に関しては、CS版のパッチ環境と互換性を考慮して敢えて一部しか含めていません。 サバイバルモード対応のための装備キーワード(Survival Warmth)も含んでいます。 ロード順に関して: 他の同装備のメッシュ変更MODよりも下に置いてください。 キャラクターが非常に長い髭を蓄えている場合、クリッピングが発生する「かも」しれません。 解説・補足 バニラだと顔が完全に隠れてしまう頭装備に関して、顔の一部(主に目元)が見えるように置き換える。全種族対応。 見映えが自然でクオリティは高い。特に目元が見えるナイチンゲール装備はかなりかっこいい。 衛兵の兜を置き換えているため「 Semi-Open Guard Helmets 」とは競合する。「Semi-Open Guard Helmets」は目元と口元の隙間から顔が見えるようになるが、こちらは目元のみ見えるようになる。 関連MOD MLU + Improved Closedfaced Helmets PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061785 「 MorrowLoot Ultimate 」との互換パッチ。 [JP][XB1] Better Ebony Armor Mesh https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4157594 説明文(日本語のもの) 黒檀の鎧のメッシュを改善し、より洗練された見た目にします。 具体的には、手と肩の羽のような出っ張りが無くなり、兜の裏の首元の不自然な隙間が埋まります。 黒檀の鎧の性能を変更するmodと併用できます。 テクスチャも一部含んでいるので、テクスチャを張り替えるmodと併用できません。 ベセスダネットはespファイルが無いとアップロードできないので、死体が武器を落として地面に残り続ける仕様を改善するespファイルが付属していますが、特に問題ないはずです。 解説・補足 黒檀の鎧の胴部分と頭部分の不自然な突起を無くし、落ち着いたデザインにする。 バニラの黒檀鎧を愛用しているプレイヤー向け。 Apophysis Dragon Priest Masks (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3273314 説明文訳 Pondcypress氏の作成した「Apophysis Dragon Priest Masks」を正規の手続きを取ってアップしたものです。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/15052/? 私はXB1でテストできないので、何か問題がありましたらコメントをお寄せください。 面白みに欠ける仮面(モロケイ)の見た目をさらに置き換える「Apophysis Dragon Priest Masks Extras」というMODもあります。 オリジナル版は98%はPondcypress氏が手掛けていますが、Extrasの方は私が100%手掛けています。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3294191 このMODは古いMODをそのまま移植したものではありません。 私はPondcypress氏のテクスチャに存在する多数の異常を修正し、より最適化された.dds形式に再コンパイルしました。 私はSkyrim SE .nifモデルにテクスチャを付けました。(という訳で、私は単に旧MODから変換しただけではありませんということです。) また、いくつかのテクスチャで使用されているグローマップを再現しました。オリジナル版とは別物ですが、見た目は似せてあります。 こういった経緯から、私はこのMODをVersion 1.00SEとしてリリースしています。 個人的には木の仮面やDragonbornで追加された仮面についても先述のExtrasの方のMODでカバーしたいと考えています。 拡散マップは2Kのテクスチャです。ノーマルマップとグローマップのサイズを1Kに縮小しました。 オリジナル版のテクスチャを提供してくださり、SE向けの移植及びアップロードも許可してくださったPondcypress氏に感謝いたします。 動画による紹介をしてくださったAbsolute Aesthetic氏にも感謝いたします。 解説・補足 ドラゴンプリーストの仮面の見た目をよりオリジナリティ溢れるものに置き換えるMOD。 テクスチャを置き換えただけなので、MODで導入した家に大抵付属している仮面の展示棚などにも問題なく飾れる。 関連MOD Apophysis Dragon Priest Masks Extras (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3294191 説明文でも述べられているが、作者が若干地味に感じたモロケイの仮面をより大胆にアレンジしたバージョン。オリジナル版の導入が必須。 将来的には他の仮面もこのMODの内容に加えていくとのことだが、今のところモロケイのみ。 Ennead - Shields XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026643 説明文訳 9つの各地方の衛兵の盾をリテクスチャします。 テクスチャサイズはクオリティとパフォーマンスのバランスをとった2kです。 「Ennead Banners」との併用を強く推奨します。元々それらは併用を見越して制作されたものです。 既存の衛兵の盾をリテクスチャしないなら、あらゆるアーマー系MODと互換性があります。 「Auto Unequip Shields to Back」と互換性があります。. 「Reoutfitted Guards and Soldiers」を用いている場合はその後にこのMODをロードさせてください。 自分で盾を製作したい場合: プレイヤーレベルが4に達すると、溶鉱炉で「Ennead Shield Token」が製作可能になります。 これを所持した状態で鍛冶場を使うと各都市の盾が製作できます。軽装タイプと重装タイプがあります。 プレイヤーレベルが上昇し一定値に達すると、同じ見た目でもより性能の高い盾が製作できるようになります。 + 詳細 軽装盾: • 第1強化段階 鍛造セクション 皮 - Armour Rating 16 • 第2強化段階 鍛造セクション エルフ - Armour Raiting 22 • 第3強化段階 鍛造セクション スタルリム - Armour Rating 30 • 第4強化段階 鍛造セクション ドラゴンスケール -Armour Rating 36 重装盾 • 第1強化段階 鍛造セクション 鉄 - Armour Rating 21 • 第2強化段階 鍛造セクション 鋼鉄 - Armour Rating 26 • 第3強化段階 鍛造セクション オーク - Armour Rating 32 • 第4強化段階 鍛造セクション ドラゴンプレート - Armour Rating 40 解説・補足 各地方の衛兵が持っている紋章入りの盾をリテクスチャする。よりハッキリした印象深いものになる。 既存の盾はリテクスチャのみなので英語化しないが、製作する盾は英語表記。 ただし「Ennead Shield Token」を所持していなければ鍛冶インベントリが汚れることは無いので、単純なリテクスチャMODとして使用できる。 Shields Of The Holds XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056665 説明文訳 スカイリムの各要塞の盾をよりリアルで使い古した見た目にします。 機能: 新しいメッシュ、テクスチャ、ローディングスクリーン 他の鎧系MODと併用可能 インストール: 他の鎧系MODと同じ位置に。 解説・補足 各地方の衛兵が持っている紋章入りの盾をリテクスチャする。 上記の「Ennead - Shields」と異なり、傷跡や塗装の剥がれなどがはっきりしてリアリティが向上するのがポイント。 作者はハイクオリティなテクスチャMOD「Skyland」で有名なJohnrose81氏。 [部分編集] 既存の防具の獣人種向けデザイン変更 Khajiit Ears Through Helmets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045888 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045889 説明文訳 Siletreaさん提供のスクリーンショット。 フード対応前にスクリーンショットを作成しました。 このmodは、スカイリムのオープンフェイスの頭装備を、カジートの耳が貫通して見えるようにします。 これをアルゴニアの角にも対応したかったのですが、私の手には余りました。 誰かがそれを行う(簡単な)方法を知っているなら私に知らせてください。 その時、私はそれらを加えます。 スカイリムのすべてのオープンフェイスのヘルメットとフードで動作します。 ModはSiletreaさんからリクエストされました。 解説・補足 バニラの顔の見える頭装備でカジートの耳が貫通し、外から見えるようにする。 フルフェイス型以外の頭装備ならほぼ見えるようになり、可愛らしい見た目で和む。 Better Claws And Gauntlets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3467977 説明文訳 Derok氏とDidact2401氏が携わったMODの移植です。彼らは誰でも自由に使用・配布できるよう許可を出しています。 解説: 獣人族に本来持っているべき鋭いツメが見当たらないことに気付きましたか? 彼らが装備すると本来なら歪んで奇妙な見た目になってしまうはずの腕装備はいくつあるのでしょうか? そしてそれらに発生するクリッピングは個性だとでも? このMODは全ての獣人族に特有のツメを追加し、加えて腕装備が装備されてもツメが視覚化されるよう改良します。 また、バニラから発生していたクリッピングにももう悩まされることはありません! (新しいツメで問題が発生するかどうかを見てみたい場合は、魔法を使ってみてください!) 適用される腕装備: 山賊、ドラウグル、ファルメル、革、帝国軍、ナイチンゲール、鋼鉄、鋲付き、盗賊ギルド、包帯、フォースウォーン、 囚人、サイジック、闇の一党のローブ、首長の服 ロード順: 何らかのMODで上書きされてしまう可能性があるのでできるだけ下に置いてください。 互換性: オープンフィンガー型のグローブや腕装備を調整するMODとは互換性がありません。 オープンフィンガー型では無い腕装備は変更していません。オリジナル種族には適用されません。 解説・補足 獣人族の手をよりリアルなモデルに変更する。オープンフィンガー型の腕装備を付けた際も反映される。 極一部の装備で発生していた細かなクリッピングを修正する効果もある。 [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009953 説明文訳 カジートとアルゴニアンの足と足装備のモデルをMorrowindのようなより動物らしいものに置き換えます。 このMODは私がXB1向けに移植した初めてのMODですが自身のXB1を持っていないのでテストできません。 問題があったら知らせてくださればベストを尽くします。 解説・補足 獣人族の足をより動物らしいモデルに変更する。公式DLC含むバニラの足装備を付けた時もこのモデルが適用される。 説明文上部の動画で解説されているように、MODで追加した装備には反映されないので注意。 [部分編集] 既存の武器・防具のバリエーション追加 Ish's Ars Armorum [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3263271 説明文訳 ロード順と互換性: 「 Ars Metallica 」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3326635 「 Morrowloot 」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3328987 「LeanWolf's Better-Shaped Weapons」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3367063 このMODは鍛冶Perkを編集するMOD(「Ordinator」など)よりもロード順で上に置いてください。 もしあなたがXB1ユーザーならこのMODはできるだけロード順の上の方に置き、万が一互換性に関して 重大な問題があったらお知らせください。 このMODはオリジナル版スカイリムで非常に高い評価を得た「Armory of Tamriel」の、SE版における精神的な継承作品です。 内容を簡単に言うと、ほぼ全てのバニラの武器及び鎧がどんな素材からでも製作可能になります。 このMODがあればクラフトが劇的に拡張され、 特定のスタイルの装飾を楽しむプレイヤーがその美学をレベル1から81まで(あるいはそれ以上!)維持することを可能にします。 ベースとなるスタイル以外のスタイルの武器・防具を製作するためには、対応する本をインベントリに加えておく必要があります。 できたらその内容を読んでどのスタイルがどの本に合致するか判断してほしいですが、とにかく知りたい方のために以下に紹介します。 I Altmeri(エルフ装備) II Nordic(ノルディック装備) III Orcish(オーク装備) IV Dwemeri(ドワーフ装備) V Dunmeri(黒檀装備) VI Dremora(デイドラ装備) VII Altmeri Ornate(黄金エルフ装備?) 全ての基本能力値は素材に依存します。 例えば素材が鉄で出来た剣ならば、そのスタイルに依らず攻撃力は全てバニラの鉄の剣と同じです。 例えば素材が月長石で出来た剣ならば、そのスタイルに依らず防御力は全てバニラのエルフの鎧と同じです。 スカイリムやソルスセイムにいるあらゆるNPC(敵含む)が装備しているのを見かけることができます。 解説・補足 既存の武器・鎧を違う素材で出来たバージョンを製作できるMOD。 例えば素材は月長石だが形状はオーク型の鎧を製作したり、素材は黒檀だが形状は碧水晶型の武器を製作したりできる。 NPCの装備や店の陳列などにも変化があるのでかなり新鮮。互換パッチも豊富なので併用する際は忘れずに。 矢にも適用されるがクロスボウやボルトには適用されない。 ファイル容量が850MBもあるのがネック。また既存武器のモデルを変更する「Real Bow」などのMODとは互換性が無い模様。 いくら鉄製にリモデルされているとはいえ最序盤からデイドラ武器が出現するのは人によっては抵抗があるかもしれない。 Either Hand Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4009926 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4010062 説明文訳 従者の中にはふだん二刀流をしてくれない者がいますが、フォースウォーンの剣を渡すと二刀流をしてくれます。 なぜならフォースウォーンの剣には「Either Hand」のフラグがついているからです。 しかしほとんどの片手武器には「Right Hand」のフラグがついています。 NPCは「Either Hand」のフラグがついている武器しか左手に持ってくれません。 よって私はあなたの従者のために、「Either Hand」のフラグがついた武器を用意しました。 取得方法: 武器は『ボエシアの祠』に追加される鍛冶屋から購入してください。 あなたのレベルが高いほど、強力な素材の武器を売ってくれます。これらの武器は付呪も鍛冶強化も可能です。 Tips: 従者に二刀流をさせたいなら、以下の点に注意してください。 1. 盾を全て取り上げる。魔法を用いない従者が望ましい。 2-a. 2つの「either hand」フラグのついた武器を渡す。もしくは… 2-b. 攻撃力の高い片手武器を渡して右手に装備させ、それより攻撃力の低い「either hand」フラグのついた武器を渡す。 (NPCは右手に「either hand」武器を自動で左手に持ち替えてくれないことに注意してください) 「Right Hand」や「Either Hand」といった片手武器のフラグはプレイヤーには影響しません。 よって必要ならこのMODで追加される武器をプレイヤーが使っても何も問題ありません。 解説・補足 既存の片手武器の別フラグバージョンを新規武器として追加する。従者に二刀流をさせたいプレイヤー向け。 一応プレイヤーも使えるが性能自体はバニラと変わらない。従者に持たせないと導入する意味はない。 従者のクラスや既存の片手武器に変更を加えずに済み、競合しにくいのがポイント。 Shadow Killers Of Tamriel PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3035879 説明文訳 刀五種を鋼鉄の鍛造術により製作可能にします。何処の鋳造器具でも製作可能で、楽しんでお使い頂けます。 ゲーム性を損ねないよう、製作には幾つかの条件を課してあります。 ① Perk『鋼鉄の鍛造術』 ② 沢山の鋼鉄のインゴット 追伸。宿屋『スリーピングジャイアント』には面白いものがあるかも。 アップデート予定 適切な調整、更に血筋を加えた二つの刀を追加予定。 私のMODに問題や意見、リクエストがある時はぜひ知らせてください。 PSN Shadow-Dragon656 Email Whitedragon654@gmail.com スカイリムを誰にとっても楽しい時間にするためのあなたの愛とサポートに感謝します。ありがとうございました。 解説・補足 PS4のみ。Perk「鋼鉄の鍛造術」を取得する事で五種類の刀が製作可能になる。 Jewel Weapon Pack PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3979456 説明文訳 碧水晶のモデルを用いた新しい近接武器がいくつか追加されます。弓と矢はありません。 製作するには碧水晶の鍛造術が必要です。性能は全て碧水晶の武器と同じです。 ルビー、サファイア、エメラルド、ガーネット、アメジスト、灰水晶、スタルリム、溶岩水晶、魔水晶から成ります。 Version2: 上質な宝石を用いた武器が追加されました。製作には黒檀の鍛造術が必要です。 いくつかの鍛造レシピを変更しました。碧水晶のレベルドリストに126種類の宝石武器が追加されました。 将来的な予定: 各武器の価値・性能調整 各武器のよりハイクオリティ化 新しい碧水晶武器の追加 やる予定の無いこと: 弓矢、盾、鎧の追加 半透明化 解説・補足 宝石製の碧水晶武器を追加する。モデルは使いまわしとはいえ、美しく特別感のある武器が手に入る。 [JP][PS4] DragonslayYA PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035696 説明文 ドラゴンレンドの効果を持つ矢・ボルトと、ドラゴンボーンの鎧一式を追加します。 <竜殺しの矢> 鍛造Perk:必要なし 鍛造セクション:ドラゴン <竜殺しのボルト> 鍛造Perk:鋼鉄 鍛造セクション:ドラゴン <強化された竜殺しの矢> 鍛造Perk:ドラゴン 鍛造セクション:ドラゴン <強化された竜殺しのボルト> 鍛造Perk:ドラゴン 鍛造セクション:ドラゴン <ドラゴンボーンの鎧> 鍛造Perk:高度な鍛造術 鍛造セクション:ドラゴン ※重装一式で各種セットPerkが適用されます。 ※基本防御力はスチールプレートより1高いだけですが、セットで装備するとパッシブスキルが2つ発動します。 ※中堅クラスの鎧よりは強いけど最強クラスの鎧には敵わない位の強さにしたつもりです。 岩場などにとまっている状態のドラゴンに矢・ボルトを打ち込んでもドラゴンレンド効果が発動しないことがありますが、多分ドラゴンレンドシャウトでも発生する仕様です。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。ドラゴンボーンプレイに適した矢と鎧を追加する。 ドラゴンボーン一式はバニラだと重装と軽装がチグハグになってしまっていたが、重装鎧として統一される。 ちなみにドラゴンボーン装備とは、公式トレイラーに登場したドヴァーキンが装備していた鋲付きの鎧、鉄の篭手、鉄のブーツ、鉄の兜のこと。 Skyforge Steel Armor And Blunt Weapons XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3406250 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3406251 説明文 スカイフォージの鋼鉄の鎧をゲームに追加します。 鋼鉄の鎧と同じ見た目で、スチールプレートの鎧と同じ防御値を有しています。 また、スカイフォージの鋼鉄のメイスと戦鎚も追加します。 他のスカイフォージの鋼鉄武器と同じように、エルフ武器並みの強さと鋼鉄並みの軽さを有します。 スカイフォージの鋼鉄武器を含むレベルドリストを変更して、新しい武器と鎧を追加します。 これによって、他の武器と同時にエオルンドが販売するはずです。 追加される武器も鎧も鋼鉄のインゴットがあれば強化可能です。 解説・補足 バニラだと刃物類しかなかったスカイフォージの鋼鉄武器に打撃武器と鎧一式を追加する。 元から存在していてもおかしくはなかった装備品類であり、同胞団におけるエオルンドの存在感が増す。 同胞団に入団する予定であれば実用にも雰囲気向上にもオススメ。逆に関わる予定がないのであれば必要ない。 デザインはバニラ流用のため目新しさはないが、その分5KB程度とファイルサイズが小さい。 Molten Glass Armor And Weapons - Standalone XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3256767 説明文訳 製作可能な溶融碧水晶製の鎧と武器を新たに追加します。 製作するには各箇所にルビー(と対応する鍛冶Perk)が必要です。性能はバニラの碧水晶製よりもわずかに優れています。 商人などあらゆるレベルドリストに加えていないため、手に入れる唯一の手段は自作することです。 紹介動画: https //www.youtube.com/watch?v=6oYjs1Ws1wQ 互換性: あらゆるMODと互換性があるはずです。 アンインストール: 装備はしておかないことをお勧めします。これは他の鎧や武器のMODにも言えることです。 解説・補足 溶岩を彷彿させる黒と赤のデザインが施された碧水晶装備を追加するMOD。通常の碧水晶装備も製作可能。 優雅で高貴な通常の碧水晶装備と対照的に、荒々しくアグレッシブな印象。 類似MOD Molten Glass Armor And Weapons- Replacerhttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3256703 通常の碧水晶装備を溶岩デザインで置き換えるバージョン。 関連MOD Fireglass Armory [XBOX]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037261 オレンジ色を基調としたデザインで置き換えるバージョン。碧水晶をベースとしているという点では同じだが、全く別の作者の作品。置き換えではなく別バージョンの武器・鎧として追加される。 Crimson Ebony Armor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045839 説明文訳 赤茶色の黒檀の鎧を作中に追加します。また、黄金の柄の鋼鉄の剣も追加します。 性能は通常の黒檀の鎧よりも少し高い程度で、黒檀とスタルリムの中間に位置します。 炎の塩鉱石があれば強化できます。剣の性能は碧水晶と同じです。 ドール城のテュリウス将軍の居室のベッドの上の棚に兜が置いてあります。 その部屋に鍵が置いてあるのでそれを使ってその部屋からドール城の塔に行けば、他のアイテムが配置されています。 解説・補足 クリムゾン色の黒檀の鎧と金の柄の鋼鉄の剣を追加する。 兜はテュリウスの居室、鎧と剣と盾はドール城の塔に飾られている。盗品にはならない。 注意点として、黒檀の鎧はマネキンに着せられているがこのマネキンのアクティベートポイントがずれている。「話しかける」と表示される場合は取得できない。頭の上方にカーソルを向けると「作動」と表示されるのでそれからアクティベートすれば取得できる。 Skyrim Outfitters Adventurer's Gear XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4072773 説明文訳 コメント、質問、疑問:https //tarshgaming.com/ LOヘルプのDiscordリンクもあります。 あなたは冒険が好きですか? あなたはいつも寒いのに疲れていませんか? もうこれ以上探さない! Skyrim Outfittersがカバーします! 新しく強化された鎧を搭載し、あなたは今、暖かさの要素をもつことができます! 強化された皮、革、スケール、鋲付きの鎧によってかつてないほど容易になりました!! ボロボロの古い鎧を鍛冶場にどーんと持ってきてください! 装備に袖を追加して、心地良さを保つことができます! 急がないで! 今すぐ行動し、スケールの角鎧も含まれています!!! (真面目に言うと鍛冶場の鋳造器具に行き、そこで鎧を更新します。これ以上は簡単にできません) このmodは、スカイリムの冒険者に装備するという最初のアイデアのために、私のマローダーズ(Doc、Ender、Kojo、Darth、Chris、Barbarian、Oth、Corvus、Red、Rooster、Vader)に敬意を表して作成されました。 すべての追加のテストとスクリーンショットを提供してくれたKojoに感謝 1. Modは完全にスタンドアロンであり、バニラの鎧を上書きしません。そうです。着用したいものは何でも選択できます。 2.パッチは不要 3.文字通りすべてのmodと互換性があります。すべてのMOD。すべてのMOD。文字通り。互換性があります 4. Survival Warmthキーワードがあります。Frostfallユーザーは、より多くの保護範囲が必要な場合はカスタマイズもできますが、そのまま使用することもできます! 5.鋲付きの鎧には革の腕当てとのクリッピングがありますが、他の腕当て/グローブは問題ありません 6.任意のボディmodで使用できます。どれかをもういちいち尋ねるのはやめてくれ!! 7.レベルドリストはスクリプトによって調整され、ランダムな山賊またはNPCに装備されます。パッチを適用する必要はありません。いちいち質問しないでください!! クレジット:後略 解説・補足 皮、革、鋲付き、スケール(角付きも含む)の各軽装鎧を袖のついたものにカスタマイズ出来るようになるMOD。また、一部NPCが上記の軽装鎧の袖がついたものを装備する。 主に「 Frostfall 」ユーザー且つ軽装鎧の愛用者向けではあるがそれ以外の人が導入しても問題はない。 上記の「The Original Sleeving Skyrim」とはリソース元が同じfranklinzunge氏のものである為、デザインは一緒となっている。違いとして上記は単純に既存鎧を袖のついたものに変更するが、こちらは既存鎧に変更を加えずに袖のついた鎧を追加して既存鎧を袖付きにカスタマイズ出来るようにしている。 性能面では袖がついた以外は変わらない。鋲付きの鎧と革の腕当てとのクリッピング以外は特に問題もない。 Studded Chainmail Armour/Clothes XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020266 説明文訳 オリジナル版の作者はfranklinzunge氏です。 チェインメイル付きの鋲付きの鎧を追加します。製作のみです。鍛冶場で「鋲付き」の項目から選択してください。 解説・補足 長袖と長ズボンが付いたタイプの鋲付きの鎧を1つ追加する。胴部のみ。製作のみ。Perkは必要ない。 性能は通常の鋲付きの鎧よりも高いがエルフの鎧には及ばない程度。 置き換える類のMODでは無いので、肌が露出しない鋲付きの鎧が欲しいというプレイヤーに。 男女対応だが胸元のデザインが異なる。 関連MOD Steel Armor With SleevesXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4020856 同作者によるリプレーサーMOD。鋼鉄の鎧に袖を追加する。 Jehennian Leather Cuirass By Franklin ZungeXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3989583 同作者による装備追加MOD。袖のついた革の鎧を追加する。 入手方々は自作のみで必要Perkは無し。 Scale And Fur By Franklin ZungeXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3977250 同作者による装備追加MOD。スケール鎧とスケールの角鎧にそれぞれ袖を追加したものとファーを追加したものを追加する。 入手方々は自作のみで「高度な鍛造術」のPerkが必要。 [部分編集] 既存の武器・防具の性能変更 Unleveled Items XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018002 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018013 説明文訳 Unleveled Itemsは、プレイヤーレベル依存のせいで下位バージョンのユニークアイテムを取得してしまった プレイヤーの不満を解決するシンプルで互換性の高いMODです。 このMODを導入することで、クエスト報酬や様々な場所で見つけることができるユニークアイテムは、 プレイヤーのレベルに依存せず常に最高レベルのバージョンで受け取ることができます。 似たような他のMODは不十分なものもありますが、それらとは異なりこのMODは全てのレベル依存アイテムに適用されています。 例:ツンの両手斧、月夜の付呪がされた様々な武器など 上で述べたように、このMODは互換性を考慮して設計されているため、 ゲームの主な変更箇所はアイテムのどのバージョンを選択するかを決定するために使用されるレベルドリストです。 このMODは、問題なく自由にインストールとアンインストールすることができるだけでなく、 いくつかのレベルドアイテムの重大なバグ修正が含まれる「Unofficial Skyrim Special Edition Patch」のような 他のMODとも完全に互換性があります。 またこのMODは秘密のレシピを追加し、このMODを使用する前にすでに取得済みのレベル依存アイテムの下位バージョンを、 鍛冶によって遡及的にアップグレードすることができます。 このMODで修正されるレベル依存アイテムは以下の通りです。 + クリックで展開 チルレンド ドラゴンベイン ゴールドール・ブラックブレイド ゴールドール・ブラックボウ 月夜の剣 月夜の片手斧 月夜のメイス 月夜の鋼鉄の剣 月夜の鋼鉄の片手斧 月夜の鋼鉄のメイス ナイチンゲールの剣 ナイチンゲールの弓 ナイチンゲールのフード ナイチンゲールの鎧 ナイチンゲールの手袋 ナイチンゲールのブーツ ペイルブレイド ツンの両手斧 ソリチュードの盾 調音のアミュレット 魔術師のサークレット(英名:Mage's Circlet) ミラークの剣 ミラークの杖 ミラーク(ミラークの仮面の軽装版) ミラーク(ミラークの仮面の重装版) ミラークのローブ さらに、ミラークが戦闘中に使用するアイテムの報酬でないバージョンを生成するレベルドアイテムリスト (入手可能または入手不可能)も、最高レベルのバージョンを使用するように修正されています。 以上がこのMODに関する全てです。お楽しみください! 解説・補足 バニラの厄介な仕様の1つである、一部ユニークアイテムのプレイヤーレベル依存性を撤廃する。 常に最高ランクのものが入手できるので、長く愛用できるのはもちろん、より自由な順番でクエストをこなせるようになる。 他の性能変更MOD、オーバーホールMODなどに同様の変更がある場合が多いので被りに注意。 Artifact Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3013396 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3013409 説明文訳 全てのアーティファクトの性能をオーバーホールします。内訳は多すぎてここには書ききれません。 いくつか例を挙げると、性能がレベル依存だった付呪効果は最大値で固定、黒檀の鎖帷子の毒ダメージを5から15に強化、 Dawnguardの追加武器にも対応しています。ほぼ全てのアーティファクトがより便利で強力になるはずです。 全ての変更リストはこちらです。 https //docs.google.com/document/d/1gDyG_QT154EGfOjJSsoih_fJ3GYQ9MIvIk0TBsNSDbc/edit?usp=sharing 解説・補足 多くのユニークアイテム(武器、防具、アミュレット、仮面、デイドラアーティファクトなど)の性能を強化する。 説明文で全てのアーティファクトと書かれているが、実際は主要なものだけなので注意。(リストに書かれていないだけか?) 純粋に強化するだけでなく、威力を上げる代わりに重量を増やしたりとバランスをとっている。 詳しい強化内訳は説明文のリストを参照のこと。 バニラをプレイ済みならば、細かい好みに応じて種類別や個別の強化MODを導入する方がいいかもしれない。 Artificer - Artifacts Of Skyrim XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3379329 説明文訳 Artificer - Artifacts of Skyrim Artificerはゲーム内のほぼ全てのユニークアイテムをオーバーホールします。 このmodのポイントは、より高いレベルで生き残る為の付呪と鍛造を施すことによって、あなたがプレイする全てのキャラクターが必要とするものを軽減し、クラスベースのゲームプレイを奨励することです。 これでPerkツリーを完全に避けることができます。 Unofficial Skyrim Special Edition Patchが必要です。 Apophysis Dragon Priest Masksと互換性があります。 免責事項: 私の主なロードオーダーはすべてEnaisiaion氏の仕事から成っています。 この改造は、これらの改造と相乗効果があり、付呪はOrdinatorの付呪ツリーから得られる値から作成された層を使用して修正されました。 特徴: ほぼ全てのユニークなアイテムがアップグレードされました。アイテムがアップグレードされていない場合、それはすでにそれが十分に強力であると思ったからです。 改善は、Intriguing、Sentimental、Experienced、Mage、そしてAedra/Daedraという5つの層に基づいています。 Maedra/Daedrageは、神に近い存在によって作られた非常に強力なアイテムの層の間に現れました。 全ての達人ローブを強化し、呪文消費軽減を20/22%から30%に増加。 すべての基本的なマジカ回復速度強化ローブのマジカを強化。 魔術師のフードはそれらとサークレットが一緒に着用できるように変更 影響を受けた全てのアーティファクトは相応しい力を得ました。 ミラークは今や相応しい力を持ち、本当の戦いに備える。 すべての変更されたアイテムの詳細な説明は http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6674/? tab=1 navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrimspecialedition%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D6674%26preview%3D pUp=1 を参照してください。 解説・補足 DLCを含めた数多くのユニークアイテムの性能を変更する。ユニークアイテムを強化してより個性的にすることで、生産系スキルを取得したくない人にもより自由にゲームを楽しんでもらおうというもの。 エセリウスの冠といった効果が変更されていない物も含めて価格が全体的に引き上げられているのも特徴の一つ。 エイドラ、デイドラアーティファクトといった神器については、あの上位存在達に人がまともに扱えるようなものをくれる配慮はないとして非常に強力ながらも扱いにくい物になっている。具体的には強化レシピの削除、攻撃力・防御値・重量が大幅に増加、振り速度や攻撃範囲の調整、付呪無限、付呪効果強化に加えていくつかのアイテムには何かしらのデメリットが存在するようになる。 古き神々やギルドマスター、ナイチンゲールやミラークといったセット装備はデスブランド装備と同じようにセットボーナスを持つようになる。 防御値のある宝飾品やミラークのローブなどは軽装重装の区分けが削除され素の防御値が0になる。その代わりに装備した際に高い防御値を付与する付呪が追加される。 個々のより詳しい変更内容はリンク先を参照。 デイドラアーティファクトや一部のボス格から入手するもの、耐性装備などは高難易度MODでも通じるほど強化されるので高難易度や敵強化MODとの併用もオススメ。 関連MOD Artificer - Unique Uniques PatchXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3379648 「Unique Uniques」との互換パッチ。 Unique Weapons Armor tweaks + Fixes PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3312497 説明文訳 召喚魔法で召喚したダガーのスイング音を普通→静かに修正します。 銀の武器の効果がウェアベアにも有効になります。 以下に示されていない武器・装身具は全くいじっていません。 + 内訳 悔恨の斧元の付呪効果を取り除き、新たに銀の武器と同じ効果を施しました。デザインにウェアウルフがあしらわれており、また人狼を殺害したと読み取れる作中設定があるからです。また銀の武器の効果はシャウト「激しき力」の適用を阻害しないので、悔恨の斧にも「激しき力」が適用されるようになります。基本攻撃力と攻撃速度はウースラドに合わせました。 ドーンブレイカー炎ダメージを10ポイントの太陽ダメージに変更しました。もし攻撃対象がアンデッドだった場合、30ポイントに上昇します。爆発を起こす効果に関しては変更していません。 ヴォレンドラングスタミナ50ポイント吸収と25%のよろめき効果を与えます。魂チャージ量は5000です。 トロールズベイントロールに対して100%のよろめき効果と20ポイントの炎ダメージを与えます。魂チャージ量は2500です。 サングインのバラ&ワバジャック魂チャージ量は5000です。 ナイチンゲールの弓&剣プレイヤーレベルに応じて5種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。最も高性能な剣が強化できないバニラのバグを修正しました。最も高性能な鎧は最高ランクまで強化できます。 チルレンドプレイヤーレベルに応じて6種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。 ドラゴンベインプレイヤーレベルに応じて5種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。 悲痛の短剣「激しき力」が適用されるよう付呪の赤いエフェクトを取り除きました。Projectile still works.(←訳注:よく分かりません。) 黒檀の鎖帷子軽装に鎧タイプを変更しました。重量はそのままです。 救世主の皮鎧魔法耐性15%、毒耐性50%、冷気耐性30% フィリニエルズエンド新しい付呪として、隠密中に矢を射ると6秒間毎秒5ポイントの出血ダメージを与えます。 モラグ・バルのメイス体力25%吸収、マジカダメージ25ポイント、魂縛3秒間 クラヴィカス・ヴァイルの仮面売買20%上昇、説得20ポイント上昇(←訳注:話術スキルのこと?)、マジカ回復速度100% 解説・補足 レベル依存のユニーク武器・装身具とデイドラアーティファクトを中心に性能強化とバグ修正を施す。 Amulets of the Nine Divines Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071628 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071644 説明文訳 全てのアミュレットの性能を向上させます。 + 内訳 アカトシュのアミュレットより静かに移動し、近距離の相手に毎秒5ポイントの毒ダメージ。黒檀の鎖帷子と効果は似ているが、消音効果は50% 解放Perk:クイックリフレックス(敵のパワーアタックを防御するとスローモーションになる) アーケイのアミュレット体力50ポイント上昇。片手武器の威力が20%上昇 解放Perk:強烈な攻撃(片手武器で移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある) ディベラのアミュレット話術20上昇。幻惑魔法のコスト20%ダウン 解放Perk:無音の唱え(あらゆる魔法・シャウトの詠唱音が他者に聞こえなくなる) ジュリアノスのアミュレットマジカ50ポイント上昇。破壊魔法のコスト20%ダウン 解放Perk:ルーンマスター(ルーン系呪文を通常の5倍の距離に設置できるようになる) キナレスのアミュレットスタミナ50ポイント上昇。両手武器の威力が20%上昇 解放Perk:なぎ払い(横に移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、前方の敵すべてにダメージを与えられる) マーラのアミュレット回復魔法のコスト30%ダウン 解放Perk:死の回避(1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復する) ステンダールのアミュレット盾による防御でさらに20%のダメージを防ぐ。防御値が50上昇 解放Perk:シールドチャージ(盾を構えてぶつかると、ほとんどの相手を転倒させられる) タロスのアミュレットシャウトのクールダウン時間が20%ダウン。炎耐性30%上昇 解放Perk:威嚇(威圧の成功率が2倍になる) ゼニタールのアミュレットスリ成功率40%上昇。売買価格が20%有利 解放Perk:盗品売人(投資したことがある商人になら盗品を売れる) カイネの記章動物から受けるダメージ10%ダウン。弓の威力が20%上昇 解放Perk:レンジャー(弓を構えて移動する際の速度が上昇) 死霊術師のアミュレットマジカ50ポイント上昇。召喚魔法のコスト20%ダウン 二つの魂(召喚された精霊や蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる) 解説・補足 九大神のアミュレット+αの性能を大胆に向上させる。装備中はそれぞれ1つのPerk効果が解放されるのが大きな特徴。 関連MOD Aedric Amulet OverhaulXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3261907 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3241502 別の作者のもの。各アミュレットの性能を向上させるが、強化度合いは上記MODよりは控えめ。お好みで。 Gauldur Amulet +Shout XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042290 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042292 説明文訳 ゴールドールアミュレット(完成版)にシャウト時間短縮30%の付呪を追加するシンプルなMODです。 長いクエストの果てに手に入る戦利品ですし、これくらいの強さでもいいんじゃないかと思うんです。 解説・補足 説明文の通り。元々の性能も悪い訳ではないのだが、もう少し手間に見合うだけの魅力が欲しいというプレイヤーに。 Improved Daedric Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010954 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010957 説明文訳 Improved Daedric Artifacts バージョン1.2 金額や解説文を他のMODが上書きしてしまうのを避けるため、このMODはできるだけロード順の下の方に置いてください。 ======本MODの目的====== このMODは性能バランスとロアフレンドリーさ保ちつつ、全てのデイドラアーティファクトの性能を底上げすることを 目的としています。(ただし元々強力なアズラの星と不壊のピックは除く) 各性能変更はあまりに強力になりすぎないよう注意して行いましたが、いくつか見落としている可能性もあります。 私は将来的にこのMODの内容を再びチェックして、しかるべき修正を行っていくつもりです。 ======調整内容====== 大部分のアーティファクトは、その強化にデイドラの鍛造術が必要になりました。 大抵は黒檀のインゴット1つとデイドラの心臓1つが必要になります。 また、ほぼすべてのアーティファクトに無限のエンチャントチャージが与えられています。 加えて各アーティファクトの解説文は、それぞれの付呪効果をより良く理解できるよう変更されています。 残念ながらここではすべての変更を文章化するのに十分なスペースがありませんので、上記の動画を参照してください。 (訳注:動画の内容はNexusの記述をそのまま撮ったもの。解説・補足欄に訳文を掲載。) 解説・補足 各種デイドラアーティファクトの性能をバランスや設定を鑑みて適度に強化・変更するMOD。 スペルブレイカーのみ性能の下方修正が含まれているので注意。 詳しい強化内訳は↓を参照。 + 強化内訳 ドーンブレイカー 元の基礎攻撃力:12 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 クリティカルダメージボーナス:4 付呪効果:炎、メリディアの灯 元の付呪強度:10(炎) 新しい付呪強度:20(炎) 価値:5000 注意点:ほとんど変更が必要ありませんでした。チルレンドのような他のユニーク片手剣よりは強くなるよう攻撃力を増やしました。 黒檀の剣 元の基礎攻撃力:11 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 クリティカルダメージボーナス:10 元の付呪強度:10(体力吸収)+4×α(友好的なNPCを2人殺すごとに加算、10人までなので最高は10+4×5=30) 新しい付呪強度:元の効果に加え、10(体力破壊)+4×α(友好的なNPCを2人殺すごとに加算、10人までなので最高は10+4×5=30) 価値:3500 注意点:ロアフレンドリーを維持するため、元の効果を改変することなく強化する方法を見つけなければなりませんでした。その解決策として、友好的なNPCを殺すことで効果を強化する際に体力破壊付呪効果を追加しました。 モラグ・バルのメイス 元の基礎攻撃力:16 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 新しいクリティカル率:1.2 クリティカルダメージボーナス:15 付呪効果:スタミナ破壊、マジカ破壊、魂縛 元の付呪強度:25(スタミナ破壊)、25(マジカ破壊)、3秒(魂縛) 新しい付呪強度:25(スタミナ破壊)、25(マジカ破壊)、10秒(魂縛) 価値:3000 注意点:ほとんど変更する必要がありませんでした。ただし強力なメイスであることを加味してクリティカル性能を上方修正しました。魂縛効果も強化しました。 悔恨の斧 元の基礎攻撃力:22 新しい基礎攻撃力:27 付呪効果:スタミナ破壊、体力吸収 元の付呪強度:20(スタミナ破壊) 新しい付呪強度:15(スタミナ破壊)、5(体力吸収) 価値:2500 注意点:仮面がいらないプレイヤーのために、悔恨の斧の性能を強化しました。本物のデイドラアーティファクトでは無いとはいえ、デイドラ公からの贈り物であるなら通常の武器よりは価値あるものとして扱われるべきだと考えたからです。 メエルーンズのカミソリ 元の基礎攻撃力:11 新しい基礎攻撃力:13 元のクリティカル率:1.0 新しいクリティカル率:1.25 クリティカルダメージボーナス:2 元の付呪強度:1.98%の確率で一撃死 新しい付呪強度:元の効果に加え、召喚した精霊を消滅させるバニッシュ効果 価値:6000 注意点:クリティカル発生率が上がります。一撃死に関してはいじっていませんが、バニッシュ効果を付与しました。 (デイドラ以外の敵にヒットさせると「抵抗した」という効果メッセージが出ますが、これはバニッシュ効果に対するメッセージであり、一撃死効果は無効化されていません。) サングインのバラ 付呪効果:デイドラ召喚 元の付呪強度:1分間 新しい付呪強度:10分間 価値:5000 注意点:1分間はさすがに短すぎるので、強力なアーティファクトだということを踏まえて10分間にしました。消費コストはそのまま残しましたが、1回の使用で50ポイント減少し、チャージが必要になるまでに60回使用できました。 堕落のドクロ 元の基礎攻撃力: 新しい基礎攻撃力:2 元のクリティカル率:4 付呪効果:追加ダメージ 元の付呪強度:20(チャージ前)、50(チャージ後) 新しい付呪強度:30(チャージ前)、70(チャージ後) 価値:4000 注意点:他の杖に対抗できるよう、攻撃力を上げてより便利にしました。 ヴォレンドラング 元の基礎攻撃力:25 新しい基礎攻撃力:29 クリティカルダメージボーナス:7 付呪効果:スタミナ吸収 元の付呪強度:50 新しい付呪強度:50 価値:3500 注意点:元々強力なアーティファクトだったので、少ししか調整していません。基礎攻撃力はデイドラの戦槌より少し高くし、クリティカルダメージボーナスを0から7に上げました。 ワバジャック 元の基礎攻撃力:27 新しい基礎攻撃力:35 クリティカルダメージボーナス:2 付呪効果:ランダム効果(内容は全くいじっていません) 価値:5000 注意点:ワバジャックは特殊なアイテムなので調整は最小限にしました。楽しむために使ってください。 黒檀の鎖帷子 元の基礎防御力:45 新しい基礎防御力:52(重装)、38(軽装) 元の重量:28 新しい重量:21(重装)、12(軽装) 付呪効果:消音、ポイズンオーラ 元の付呪強度:毎秒5(毒) 新しい付呪強度:毎秒7(毒) 価値:7500 注意点:この鎧は隠密キャラで使用される可能性が高いので、重量を少し減らしました。その他の変更はほんの少しです。他の鎧に負けない程度に防御値を改善しています。 クラヴィカス・ヴァイルの仮面 元の基礎防御力:23 新しい基礎防御力:25 付呪効果:売買上昇、話術上昇、マジカ回復速度上昇 元の付呪強度:20%(売買)、10(話術)、毎秒5(マジカ) 新しい付呪強度:25%(売買)、25(話術)、毎秒7(マジカ) 価値:5000 注意点:この仮面は今までのシリーズ作品において猛威を振るってきましたが、それに比べると本作の性能は物足りません。そこで対外的な交渉に関する性能を底上げし、同時に戦闘面での性能もわずかに強化しました。 ナミラの指輪 元の基礎防御力:0 新しい基礎防御力:0 付呪効果:スタミナ上昇、死体を食すことで体力、体力回復速度が上昇 元の付呪強度:50(スタミナ)、5分間50上昇、5分間50%上昇(死体を食べた後の体力と体力回復速度) 新しい付呪強度:60(スタミナ)、5分間50上昇、5分間50%上昇(死体を食べた後の体力と体力回復速度) 価値:3000 注意点:食人に関してはそのままに、スタミナ上昇効果を強化しました。 救世主の皮鎧 元の基礎防御力:26 新しい基礎防御力:35 付呪効果:魔法耐性、毒耐性 元の付呪強度:15%(魔法耐性)、50%(毒耐性) 新しい付呪強度:20%(魔法耐性)、75%(毒耐性) 価値:7500 注意点:防御力を大きく向上させると同時に、強化に必要な素材もより適したものに変更しました。クマの皮×1とデイドラの心臓×1が必要になります。 ハーシーンの指輪 元の基礎防御力:0 新しい基礎防御力:0 付呪効果:体力上昇、スタミナ上昇、疾病耐性上昇、体力回復速度上昇、ウェアウルフ変身回数無制限 元の付呪強度:ウェアウルフ変身回数無制限 新しい付呪強度:元の効果に加え、20(体力)、20(スタミナ)、10(疾病耐性)、5%(体力回復速度) 価値:3000 注意点:ウェアウルフの特徴を模した効果を追加しました。ウェアウルフ変身回数に関してはいじっておらず、また呪われたバージョンに関しても特に変更はしていません。 スペルブレイカー 元の基礎防御力:38 新しい基礎防御力:27 付呪効果:防御で魔法遮断 元の付呪強度:50 新しい付呪強度:75 価値:3000 注意点:スペルブレイカーは対魔法盾です。それを加味して75%の魔法を遮断するよう強化しましたが、一方で防御値はデイドラの盾よりも低く設定しました。 オグマ・インフィニウム 元の効果:戦闘 / 魔法 / 隠術から選択した1つの系統の各スキルレベルを5上昇させる 新しい効果:戦闘 / 魔法 / 隠術から選択した1つの系統の各スキルレベルを7上昇させる 価値:9999 Silver List Expansion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021386 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021389 説明文訳 アップデート情報: アンオフィシャルパッチにも含まれている変更を追加しました。 武器の説明文を除去して付呪効果が分かるようにし、またウェアベアにもダメージボーナスが乗るようにしました。 解説: このMODは銀製の武器のダメージボーナスが全ての魔法生物に適用されるように改良するMODです。 バニラだとこのダメージボーナスはウェアウルフ、アンデッド、幽霊にしか適用されませんが、 新たな以下にリストアップした相手にも適用されるようにしました。 デイドラ ドワーフオートマトン ハグレイヴン 氷の生霊 異形魔法(訳注:大学クエストで出現) スプリガン 白鹿(訳注:ハーシーンクエストで出現) ウィスプ 使い魔 今や銀製の武器は全ての魔法に関する敵に対して有効な攻撃手段となります。 (まるでウィッチャーシリーズに登場する銀の剣のようですが、実際それにインスパイアされました。) また、ダメージボーナスの値にも変更を加えています。 一般的な武器のクリティカルダメージ値は通常ダメージの半分に相当します。 銀製の武器の通常ダメージに+20のボーナスを、クリティカルダメージに+10のボーナスを付与しました。 解説・補足 銀製の武器の仕様を説明文の通りに改良して強化する。 銀製武器を愛するプレイヤーやウィッチャーロールプレイのお供に。 「 Skyrim UnLeveled 」のように同様の機能が内包されているオーバーホールMODもあるので競合に注意。 Dragon Priest Masks Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3094227 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3094216 説明文訳 ドラゴンプリーストのマスクを着用した際の性能に、新たなボーナスと能力強化を加えました。 また、アーマータイプを各能力と増加値に応じて変更しました。 + 内訳 ヘブノラーク<残忍>アーマータイプ:重装 30%のダメージを反射 魔法耐性25% 疾病耐性100% クロシス<悲しみ>アーマータイプ:軽装 武器に塗った毒の効果が2倍 矢を30%早くつがえることができる 弓によるダメージが25%アップ モロケイ<栄光>アーマータイプ:服 鎧を装備していない場合、ストーンフレッシュのような防御魔法の効果が3倍 変性魔法の効果時間が50%アップ マジカ回復速度が100%アップ ナークリーン<復讐>アーマータイプ:服 魔法攻撃を受けると30%のマジカを吸収 マジカが50ポイント上昇 破壊魔法のコストが25%ダウン オタール<狂王>アーマータイプ:服 「錯乱」の魔法がより高レベルの対象に効くようになる 幻惑魔法がアンデッド、デイドラ、ドワーフオートマトンに効くようになる 幻惑魔法のコストが25%ダウン ラーゴット<憤怒>アーマータイプ:重装 走行中に片手剣か両手剣のパワーアタックをするとクリティカルダメージが2倍になる スタミナ回復速度が100%アップ ヴォクン<影>アーマータイプ:軽装 しゃがむと戦闘を一時的に中断させ、相手はターゲットを捜索するようになる ダガーによる隠密攻撃は通常時の15倍になる 消音効果50% ヴォルサング<恐怖>アーマータイプ:服 蘇らせたアンデッドの体力に100ポイントのボーナス 召喚した精霊が50%強くなる 召喚魔法のコストが25%ダウン アージダル<苦痛・破壊>アーマータイプ:服 炎耐性50%アップ、炎魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「炎のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ドゥカーン<屈辱>アーマータイプ:服 氷耐性50%アップ、氷魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「氷のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ザークリソス<刃・血>アーマータイプ:服 雷耐性50%アップ、雷魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「嵐のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ミラーク<忠誠・指導者>アーマータイプ:服 ドラゴンに対する武器ダメージが30%アップ シャウトのクールタイムが20%ダウン コナヒリク<将軍>アーマータイプ:重装 バニラと同じ 解説・補足 バニラだと味気無い効果だった各ドラゴンプリーストの仮面を大幅に強化する。 各プレイスタイルに合致した性能になるので使いやすい。 Better Auriel's Bow XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135156 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135160 説明文訳 タムリエル全土で最も強力な武器の一つをようやく手にした時、 それが単発の威力において碧水晶の弓よりも弱いという事が私には非常に奇妙に思えました。 (属性ダメージと射撃速度の速さの為にそれでも結構強いが、まだベストではない) 私は基礎攻撃力を愚かしい13から23に増やしました。参考までに、ドラゴンの骨の弓の基礎攻撃力は20です。 ドーンガードのクエストラインを除いて、アーリエルの弓はアーリエル自身のa**e (nexusmodsの無修正版* Bethesdaは検閲*で笑う)の上に置くだけです。 このMODをダウンロードし、あなたがすべき様に大混乱して下さい。 互換性: このMODはアーリエルの弓のステータスを変更するMODを除く全てのMODと互換性があります。 詳しい情報や連絡先は、このページをご覧ください:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4415/? 解説・補足 アーリエルの弓の攻撃力を13から23に変更する。 13とはエルフの弓と同値であり、23はドラゴンの骨の弓の基礎攻撃力20を超える最強値。 Auriels Shield Blank XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3203757 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3203686 説明文訳 アーリエルの盾から付呪効果を除去し、あなたの好きな付呪をすることが出来るようになります。 解説・補足 説明文の通り。 Bloodskal Blade Stat Adjustment XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019827 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019626 説明文訳 変更した基礎設定値 ダメージ:21→25 エネルギーダメージ:30→75 重量:16→14 攻撃速度:0.75→0.85 与えるよろめき:1.1→1.25 解説・補足 強攻撃時にエネルギー波を飛ばす個性的な性能で人気の高いブラッドスカルの剣の性能を大幅に強化する。 基礎攻撃力25は両手剣ではドラゴンの骨のグレートソードに並ぶ最強値。