約 1,331,333 件
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1809.html
武器と防具 Arms and Armor 防具:まずは鎧と盾の素晴らしい品揃えで戦闘の準備に取りかかろう。レザー・アーマーやプレート・メイルのような見慣れたお気に入りから、異国風のキッコウ・アーマーや角のついたマドゥ・シールドまで。また、鎧の着脱、高品質の鎧、標準的でないクリーチャー用の防具、といった役に立つルールも掲載されている。 武器:続いて、大量の表と説明の中から武器を選択しよう。剣に弓、ポールアームに火器――なんだってここにある。さらに拡張されたファイターの武器グループ、武器の特質、特殊なサイズの武器によるダメージなどに関するルールも掲載されている。 特殊な素材:最後に、特殊な素材で君の武器や鎧に独自の見た目とルールを与えよう。君の鎧はドラゴンハイドやアダマンティンで作られているのだろうか? エンジェルスキンや血水晶? ひょっとしたら君のキャラクターは原始的で、石製や青銅製のものしか持っていないかも? 選択するのは君だ。
https://w.atwiki.jp/batofi28/pages/21.html
武器と防具とスペル スクショのページの、「スクショ8」を見てもらえばわかるんですが、 一部の武器や防具を装備すると、スペルを覚えられます。 ただし、装備している間だけです。 (じゃないと魔理沙みたいにチートスペルのオンパレードが… って言ってるけど実際はアクター量産システムとの競合など、 スクリプト的な問題だったりします。) このゲームの元となっているポケモンでは、武器や防具は 存在しません。 ですが、このゲームではちがいます。 ダイソンはちがいます。 武器や防具をうまくつけかえることでスペルを使えるようにして、 状況によって使い分けることが大切です。 あ、スペルセットしないと使えないよ!
https://w.atwiki.jp/kazuyone/pages/18.html
あ
https://w.atwiki.jp/kazuyone/pages/14.html
https://w.atwiki.jp/guildaxis/pages/30.html
ここではまだ武器・防具に何を入れたらいいかわからない人のためのページですw 今回はうちのGで一番硬いナイトである泥人形こと泥さんの装備の防具を見てみましょう♪
https://w.atwiki.jp/saodazer/pages/35.html
SAO・ALOの武器ここに文字を入力 片手直剣 片手細剣 短剣 片手棍 両手斧 両手槍 弓 盾 防具 GGOの銃 「ゲーム・フェイタル・バレット参考」 UWの適合騎士やらの剣やセルルト流などの剣術
https://w.atwiki.jp/nabeyaki_trpg/pages/22.html
特殊な武器・防具武器 防具 特殊な武器・防具 武器 武器名称 種類 価格(gp) ダメージ 射程(m) 破壊力 維持費(gp/day) 予備武器 グラディウス 短剣 2 1d4 - 1 0.2 ダマスカス 短剣 2 1d5 - 1 0.2 カウンターダガー 短剣 4 1d4 - 1 0.4 シミター 片手剣 10 1d6 - 6 1 レイピア 片手剣 20 1d6 - 4 2 サーベル 片手剣 10 1d8 - 6 1 カタナ 片・両手剣 60 1d6+1/2d4+1 - 6/8 6 バスタードソード 片・両手剣 50 1d6+1/2d6 - 7/9 5 クレイモア 両手剣 50 2d8+1 - 10 5 シャムシール 両手剣 70 2d8+1 - 10 7 グレートアックス 両手斧 30 2d10 - 10 3 フレイル 片手鈍器 10 1d8+1 - 8 1 ウォーハンマー 両手鈍器 20 2d8+1 - 10 2 モール 両手鈍器 30 2d10 - 10 3 ロッド 片手杖 5 1d4+1 - 8 1 ワンド 片手杖 8 1d6+1 - 8 1 ウィザードスタッフ 両手杖 10 2d4+1 - 10 2 ショートスピアー 片手槍 20 1d8+1 - 6 2 パイク 片手槍 40 1d10+1 - 8 4 ハルバード 両手槍 60 2d8+1 - 10 6 サイズ 両手槍 70 2d10 - 8 7 ランス 馬上槍 30 1d10 - 10 3 ハンドクロスボウ 弓 10 1d4 10 1 1 アーバレスト 弓 70 2d6 80 10 7 アーバレスト アーバレストは弦を張るのに1ラウンドを要します。 防具 防具名称 種類 価格(gp) AC 装甲値 維持費(gp/day) シャドーメイル 皮鎧 - 14 5 10 シャドーメイル 消音の特殊加工を施し・黒塗りされたチェインメイル(非売品)。 チェインメイル並の防御力を誇るにもかかわらず、皮鎧と同程度の消音性を誇るローグ垂涎の品。問題は、その特殊加工のため維持費がかなりかかる事である。
https://w.atwiki.jp/hushigigensou/pages/171.html
にとりの装備工房 r‐‐z-、 ;⌒)=~ヘ^) ノィイノ ハ ) )θ やぁ、よく来たね盟友 (人リ.゚ ヮ゚ノメ / 〈tij`父')]つ ,(ノu'u'u;ヽ, ``l_ラl_ラ´´ 目次 概要 武器防具の+を増やしたい村紗人里ループ 合成目薬集め にとり集め 武器・防具・印の効率的な成長のさせ方でかい○○狩り でかいリグル狩り(1)1方向ガチンコ狩り (2)多方向ガチンコ狩り (3)スイートポイズン+解印ハメ狩り (4)ニュークリアフュージョン狩り (5)博麗奥義狩り (6)動転リグル 永遠亭狩り お空狩り解印はめ 新解印はめ 即死呪詛返し フランドール狩り罠符再現 早苗共鳴 三歩必殺狩り 親玉変化vs藍 vs紫(月光城) vs依姫 vsグレート守矢 親玉での擬似永久機関 でかいアリスさま狩り(Plusから可) コメント 概要 ここでは武器防具を効率的に育てる方法をいろいろ教えるよ。 月光城のスキマ妖怪に勝てない盟友から多印育てにヒィヒィ言ってる盟友まで誰でも歓迎だよ。 現在の記述はver1.0151で書かれてるよ。変更に伴い随時更新予定。 武器防具の+を増やしたい 修正値を上げる方法は全部で 強化のスキマに入れて階段を降りる 不思議なおはぎを食べる(ランダム) 早苗の髪の毛で奇跡を起こす、奇跡の罠を踏む(ランダム) お守り「大願成就」を装備した状態で10ターン経過させる 強化「荒御魂」 硬化「幸御魂」を使う +のついている武器防具を合成する 人里で鍛えてもらう この7つなんだけど 最初の4つは凄く難しかったり、入手困難だったりするから 基本的に修正値を上げる方法は 強化「荒御魂」 硬化「幸御魂」を使う +のついている武器防具を合成する 人里で鍛えてもらう この3つだね。 まぁちょっとローグライク慣れしてる人なら簡単に上げちゃうだろうしここの記述は初心者向ってことになるかな。 村紗人里ループ お金のある限り 人里に飛ぶ>鍛える>[[河城ファクトリー]]でクリア を繰り返すと簡単に+が増えていくよ。装備の成長限界には注意しようね。 ver1.051以降は人里から博麗神社に戻るとクリア扱いになってまた鍛冶屋・香霖堂が利用できるようになるんだ。 お金をたくさん持って装備を鍛えつつ香霖堂に寄ってお買い物ループするのがお勧めだよ。 香霖堂は強化・硬化に加え、時々博麗アミュレットや鬼の○△□なんかのレアアイテムも売ってくれるからね。 装備も強くなるし倉庫も肥えるし。一石二鳥だね。 え?お金がない?それは魔理沙に聞くといいんじゃないかな・・・ 合成 幻想郷ルートを巡っていると+のついている装備がたまに落ちているね。 これを育てている装備に合成するには 合成のスキマを使う にとりに投げて合成してもらう この2つだね。今回合成のスキマは珍しいシロモノになっちゃったから主にわたしに頼ることになるよ。えへん。 ・・・偽者だけど。 わたしのことをよく知らないならここやここのにとりの欄を見てね。 目薬集め 普段のわたしは迷彩で見えないから探しづらいよね。だからいっぱい目薬を用意したくなるね。 そういう時は「春っぽい帽子」と「調合のスキマ」の出番だよ。これを装備してチルノに隣接すると融けてみずを落とすんだ。 そして調合のスキマにみずを2つ入れると「あぶない薬」に。あぶない薬と水を入れると「緑茶」に。 そして緑茶とあぶない薬を入れると「目薬」ができあがるのさ! 水5=目薬1だよ。 あぶない薬の作り方はいっぱいあるから他のいらないものもどんどん調合するともっと効率的だね。 にとり集め 折角目薬飲んで粘っててもフロアが複雑な地形だったりすると全然会えない!っていうこともあるかも。 そんな状況を打破するアイテムを並べてみたよ。 ブックオブライト 天眼薬 天狗の古地図 フロアのモンスターの位置がわかるよ。モンスターにこっちから近づいて行けるね。 天眼薬は調合に目薬を2つ入れるとできるから目薬がいっぱいあったりライトや古地図がないならこれを作るといいよ。 ベルリナーマウアー フロアを大きな部屋にしてしまえばモンスターはまっすぐこっちに向かってきてくれるね。手間もかからないし効率的。 量産しづらいのがたまにキズだけど。 鬼の○△□ これがあるとフロアのモンスターが自分のいる場所に向かってきてくれるよ。たまに香霖堂に売ってるから買っておくといいよ。 ただ1つ問題があって・・・「諏訪子」がこっちから逃げようとして通路を塞いじゃうことがあるんだ。そうなると詰まっていつまでもこっちに来れないから気を付けてね。 ブックとかを併用して動きをチェックしたり適度にはずしたりするといいかもね。 そうそう、当然だけど偽にとりはこっちを攻撃してくるよ。アイテムを何個も投げると攻撃力はすごいからやられないようにしないとね。 武器・防具・印の効率的な成長のさせ方 さてさて、ここからが長い戦いになるよ。なんせ装備や印をMAXまで上げるのは修正値上げの何十倍もの時間がかかるからね。 できるだけ効率的に行きたいところだね。 でかい○○狩り 幸福の札ででかい○○を作って倒して経験値がっぽり!ってわけさ でかいキスメ 7777 でかい聖 7630 でかい幽香 7500 でかい衣玖 6000 でかい咲夜 5200 でかい妖夢 4560 でかいヤマメ 2500 このあたりのモンスターがねらい目だね。 鈍足で完封:キスメ 妖夢 咲夜(通路) 無能で完封:幽香(ver1.10から不可能に) 無能+鈍足:聖 衣玖 だから手持ちの札と相談だね。幻想郷ルートにも出てくる咲夜、妖夢が最初はオススメだよ。 憎い土蜘蛛は経験値はあんまり高くないけど八意湿布を投げつける(使う)と一瞬で倒せるんだ。霊夢が弱い時はこいつを消毒すると手っ取り早いね。 でかいリグル狩り 装備かアイテムがある程度充実してるなら、でかいリグル狩りに挑戦してみるのも手だよ。 でかいリグルの経験値は800。他のでかい○○系に比べるとちょっとイマイチだね。 でも彼女は同じレベルの仲間を数匹いっぺんに呼ぶ能力を持ってるんだ。 だから適度に仲間を呼ばせてやりつつ狩れば、いくらでも経験値稼ぎができちゃうよ。 100匹狩れば、経験値は800×100=80000。質より量ってことだね。 仲間を呼ぶ確率はそんなに高くないから、起動札を少し用意するといいよ。 あと、上の方で説明した鬼の○△□を一緒に使うことをオススメするよ。 適当な壁を掘って行き止まりを作って、その中で待ち伏せれば囲まれる心配も無くなるね。 (あんまり熱中しすぎて核の炎に包まれる前に脱出できなかった、なんてことは無いようにね) 具体的な狩り方は色々あるけど、装備の強さやアイテムと相談してどれが良いか考えると良いよ。 v1.015で幻想郷ルート1~2階でのでかいリグル狩りが難しくなったね。 でもあくまでレベル99を維持したまま出来なくなっただけで、工夫してやれば不可能ではないよ。 武器を育てるなら防具に攻撃力増加印をたくさん、防具を育てるなら武器に妖怪系特攻印をたくさん合成すれば火力は確保出来るね。 レベルを維持したまま狩りたいなら隙魔城・跡地の17階にもリグルさんが登場するけど…あまりオススメはしないね。 (1)1方向ガチンコ狩り 装備品がある程度強い場合は少し壁を掘って以下のようなくぼみで戦う「1方向ガチンコ狩り」がオススメだよ。 出来れば武器に治癒印が入っているといいね。 リ リ リ リ リ 霊 壁 リ リ (リ…でかいリグル/霊…霊夢) リグル狩りの中では効率の悪い方だけど、それでもある程度の攻撃力があれば1フロアで10万ぐらいは稼げるかな。 (2)多方向ガチンコ狩り 1方向狩りでもまだまだ余力があるというなら、2方向以上のリグルから攻撃される「多方向ガチンコ狩り」に移行するといいね。 ↓ リ リ リ 霊 リ リ ← 壁 (3)スイートポイズン+解印ハメ狩り メディスンから鈴蘭の毒を大量に得ている場合はこの「スイートポイズン解印ハメ狩り」がオススメだよ。 方法は簡単、隣接しているでかいリグルに『劇薬「スイートポイズン」』を投げつけて、斜め方向からでかいリグルを攻撃するだけ。 装備品が弱くても出来るのが魅力的だね。 ただしメディスン狩りが前提になる以上、月光城ルートを回る必要があるよ。 ま、まさか人里のメディスンを襲おうなんて考えてないよね… 1方向スイートポイズン狩りの例 リ リ リ リ リ 霊 壁 リ リ (紫色のリ…劇薬「スイートポイズン」を投げつけたでかいリグル) 多方向スイートポイズン狩りの例 壁 リ リ リ → 霊 ← リ リ リ リ 壁 (4)ニュークリアフュージョン狩り 後述するお空狩りで核燃料を大量に得ている場合はこの方法がオススメ。 方法はこのあたりでも見ればすぐ分かると思うよ。 装備品は弱くても良いし、大部屋だから鬼の○△□も必要ないけど、前提としてお空狩りが必須になるね。 タイマンで70ダメージぐらい与えられる攻撃力で常に3~4体以上のでかいリグルに囲まれるようにすればひょっとすれば1階層で30万も夢じゃないかも。 (5)博麗奥義狩り 前述のニュークリアフュージョン狩りと併せて、武器におはらい棒もしくは祓串を使う方法だね。 v1.015でおはらい棒から成長印に固有の博麗印という、時々攻撃スペルカードのどれかと同じ効果を発現させる印が追加されたんだ。 攻撃スペルカードは霊夢の攻撃力や相手の防御力を無視してある程度のダメージを与えるから、レベルに関係なくある程度のダメージを与えられるよ。 お守りにミニ八卦炉を装備すればさらにダメージ二倍! ただでかいリグルを根絶やしにしがちな狩り方だから、他の狩り方に比べると気を遣うだろうね。 (6)動転リグル 動転状態の彼女は常に仲間を呼び出すようになるんだけど 普通の方法だと動転させる事はできないんだ。 ただ妖館のスペルカードを使って 星蓮船御一行の小傘を出して直接動転させる 永夜抄御一行の妹紅を出して炎上の札を使って妹紅を動転させ、感染の札でその動転状態をでかいリグルに移す ことで動転したでかいリグルを作ることが出来るよ。 ただし妖館のスペルカードは1階層に対して1回しか使えないからね。 でかいリグル稼ぎ前提で妖館のスペルを使うよりは、妖館のスペルでアイテム/経験値稼ぎをする時に星蓮船御一行か永夜抄御一行が出たらでかいリグル稼ぎに移行した方が良いね。 動転リグルが出来たら後はお好みの方法でリグル狩り、ずっと仲間を呼んでくれるから他のリグル狩りのように「根絶やし」する心配も無いよ。 永遠亭狩り 隙間城跡地の23~25階には輝夜様がいるね。こいつをでかい輝夜にして永遠亭メンバーを狩ろうって寸法さ。 必要なものは幸福の札と怨返しの札さ。 この札をでかい輝夜に貼っておけばかなりのターンでかいえーりん・でかいうどんげ・でかいてゐがわらわら湧いてくるよ。 ただこのえーりんとうどんげっていうのが厄介でね・・・強いうえに催眠と爆薬攻撃をしてくるんだ。 だから安全に狩るためには呪詛返し・かなり強い防具(地印3~)・壁掘りが欲しいかな。 呪詛返しはもう一匹輝夜を探して貼っておくといいよ。 貼ったら壁を掘り進んで待っておくといいよ。えーりん系は部屋待ちだと遠距離攻撃してきてうっとうしいからね。 経験値は強さの割に少なめだけど動転リグルをわざわざ作らなくても大量に狩れるのが魅力だよ。 お空狩り どこのフロアでも長居してると地底の地獄鴉が襲ってくるのは皆知ってるよね。 普段なら一目散に逃げるところだけど・・・実は経験値を5000もくれるんだ。これは成長の大きな助けになるね。 とはいってもバカみたいに強いから殴り合って成長させるにはかなーり強い装備が必要になるね。でもそれは本末転倒・・なんとか弱い装備で倒したい! 解印はめ 実はお空は 壁 敵 空 霊 壁 (敵…雑魚敵、能力を持たない敵が望ましい/空…お空) みたいな状況だとこっちを攻撃してこないんだ。この状況を壁掘りアイテムで作り出せば解印のついた武器で一方的に攻撃できるよ。 ぎったんぎったんにしてやろう。 (ver.10141更新にともないお空が角越しに射撃してくるようになったのでこの方法は使えなくなっちゃったんだ。許してね) 新解印はめ + 画像 こういう風に 壁 空 霊 みたいな状況だと撃ってこないんだ。ちょっとの状況の違いに対応できないあたりがお空らしいね。 まぁちょっと作るのが面倒臭いけどね。 必要アイテム 壁を掘れる武器 ぐねぐね棒、丸太、ジャイアントローラーの印など 生半可な雑魚じゃやられない程度のレベル・防具 あるといいアイテム 鬼の○△□ 鈍足・金縛りの札(殴られるのがうっとうしいなら) パワーオブアトム(お空待ち時間が面倒なら) 即死呪詛返し 西行妖の枝や死出酒 「黄泉平坂行路」。一見霊夢が死んじゃうだけの罠アイテムに見えるね。 でも実はこの即死効果は呪詛返しの札でモンスターに押し付けることができるよ! そしてこの効果はお空にも通用するからどんな弱い装備でもイチコロさ。 注意しないといけないのは10カウント後の即死効果は毎ターン発動するよ。 お空がいなくなったらちゃんとはずそうね。一歩動いたら全部水の泡になっちゃうよ。 それとカウントは保留されるのにも注意しよう。 5まで減らしてはずして、次装備した時は4から始まるよ。つまり1まで減らしていると・・・ フランドール狩り 悪魔の妹だ。踏んだらひゅい!ってなっちゃうよね。 でもフランドールもレベル×100っていうなかなかおいしい経験値を持ってるんだ。 そしてフランはレベル99まで上がるからマストダイを使ってどんどん成長させれば一匹で経験値9900! これも是非とも有効活用したいね。 とはいっても禁忌の罠がないと出てこないね。さてさて。 罠符再現 月光城ルート15階あたりに「さとりさん」が出没するね。彼女に罠符「死の通路」を再現してもらうとあっという間に罠だらけさ。あとは目薬で探し出そう。 早苗共鳴 さらさらヘアーと早苗の枕を共鳴させると起こる奇跡が増えるんだ。 そしてその中の1つには罠が全部禁忌の罠になるって言うとんでもない効果があるんだ・・・ 恐ろしい効果だけどここでは使えるね。 もちろん他の奇跡が起きてもいいように準備は万端にね。 ちなみにニュークリアフュージョンでできたcautionマスも禁忌に変化するよ 三歩必殺狩り フラン99はできたけどどうやって倒せばいいの?そんな人は三歩必殺を使うといいよ。 これは即死効果のついた攻撃を部屋内に行うから大部屋にしておけば一気に倒せるってわけさ。 酒虫があんまりでないから蛙と蛇の髪飾りがいっぱいあるといいね。 詳しい手順 1 フラン罠を5個ぐらい踏む 2 MUST DIEを3~5回ほど読む 3 三歩必殺を飲む 4 倒す、繰り返し オンバシラ+麦わら+髪飾り共鳴や無敵薬があるといいかもね でも無敵薬じゃ罠を燃やされる可能性が出てくるから加速薬の方がいいかもね ちなみに玉兎の修練所の深層ならMUST DIEを使う必要がなくなるよ メインを育てきった盟友は後述する髪飾り稼ぎをしつつ修練を行うものさ あとこの方法はオンバシラや宝塔を育てるのにも向いてるね。 注意 三歩必殺+多段印が合わさるとPCに物凄い負荷がかかり最悪の場合フリーズ 親玉変化 親玉変化の札を投げるだけでその辺の雑魚が経験値たっぷりのボスに変身!経験値はお空やフランも凌いじゃうよ。 出てくるボスは引き継ぎに状況よってかわるよ。 引き継ぎなし 依姫:9999 八雲紫(月光城):9999 八雲藍:1300 早苗1:10000 早苗2:10000 諏訪子:5000 神奈子:5000 超東風谷人:100000 グレート:20000 もし幻プロローグ引き継ぎ お空:10000 さとり:10000 勇儀;10000 パルスィ・ヤマメ・キスメ・こいし・お燐:10000 ふし幻引き継ぎ 八雲紫:9999 ただ何が出ても勝てるようにしておかないと大事な装備が無くなっちゃうかも。気を付けてね。 vs藍 経験値も無いうえに武器防具お守りを弾いてくるよ。うっとうしいね。 壁を背にして戦おう。 vs紫(月光城) 紫戦は注意することがあるよ。 ① 霊夢の隣にスキマからモンスターを出してくるけど・・・ この出てくるモンスターはその階層に出てくるモンスターなんだ。 そして出てきたモンスターは100%そのターンに特技を使ってくるよ。 6~7階でにとりで札補充しつつ…ってやってると穣子に大事なアイテムをおはぎにされちゃうかも。 ② 紫をうっかり解印・広印でななめ殴りすると電車カウンターされるよ。 防具を育てるときは重印を混ぜておこうね。ないなら前に来るまで我慢。 あと多印が入ってると多印の数だけ電車カウンターされるよ。(紫が変化で出たターンだけとの情報あり) 強い防具でも霊夢が一瞬でミンチになっちゃうかもしれないから注意してね。 vs依姫 特に怖い能力はないけど結構ダメージが大きいから防具・レベルが弱い時は注意してね。 vsグレート守矢 空 守 霊 壁 こんな感じに配置するとグレート守矢は通常攻撃してこないよ。うまく配置しよう。 親玉での擬似永久機関 必須品 強化したい武器や防具 合成のスキマ[10] スペアスキマ[10] 強化のスキマ[10](遺失物*2要らない札*8) 保存のスキマ[10](ピロルス、親玉*2、空7(髪飾り用)) 推奨品 丸太系 麦わら帽子系 保存のスキマ[10](おはぎ、薬等) 保存のスキマ[10](要らない札*10) 手順 ①強化のスキマに要らない札や使わない遺失物を入れる 階を進んでれば札が補充されるので節約になる ②親玉でいっぱい稼いでね グレート守矢が出たら③へ、札が切れたら④へ ③グレート守矢出たら遺失物をスペアで取り出し髪飾りと札等をゲット ④合成で遺失や親玉を要らない札で補充してスペアで取り出し 階段即降りで河城ファクトリールートのにとりまでいけば合成無しでも補充可能 ⑤蛇と蛙の髪飾り+増大「ピロルスの解放」で合成とスペアの空きを補充 このときに守矢共鳴を使うと少し髪飾りが壊れにくくなるね ⑥最初からだね アイテムさえ揃ってればにとり不要のループ可能 強化やスペアや合成無くても札10余ってればにとり合成も考えてね ※注意点 吃驚罠に注意が必要 でかいアリスさま狩り(Plusから可) 盟友のみんなはもし幻Plusは導入したかな? もし導入済みなら、新たにこんな方法が発見されてるよ。 用意するもの 核爆薬「ニュークリアフュージョン」 グネグネした棒系 幸福の札(計5枚分) あったほうが便利なもの 場所がえの札 多段印、広範囲印、治癒印 しあわせのにんじん 鬼の○△□(萃印でも可) 蛇と蛙の髪飾り(ニュークリアフュージョンが貴重なので) やることはもう予想がついたかもしれないけど、要するにCAUTIONマスを利用してアリスを狩りまくろうってことだね。 もし幻Plusからは、敵のレベルが追加されて、今までの「でかい○○」からさらに「でかい○○さま」までレベルが上がるようになったんだ。 で、手順を簡単にまとめるとこうなるよ。 1.神社から出発し、魔法の森(3F~4F)まで向かう(この間はしあわせのにんじんを装備しておくのがオススメ) 2.魔法の森に着いたら核爆薬を飲み、グネグネした棒で自分が入るための空白マスを作る 3.アリスが来るのを待ち、幸福の札ででかいアリスさままでレベルアップさせる(○△□を装備すると最短距離でこっちへきてくれるのでオススメ) 4.空白マスに入って狩りまくる。 武器に多段印があればヒットした分だけ人形が出やすくなるから、もっと効率があがるね。広範囲印でまとめて狩るのもいい。 必然的にアリス人形たちに取り囲まれることになるから、治癒印もあると安心だね。これらの印はなくてもなんとかなるけど。 殲滅速度があがりすぎて全滅させそうになっちゃったら、自分がCAUTIONマスに入ればいいよ。 逆に増やしすぎてインスタント魔法陣へ向かうのも困難になった、といった場合に備えて場所がえの札なんかもいくらか持っていくといいかもね。 1体につき経験値4200のでかいアリス人形Mk-IIIをすさまじいペースで狩ることができるから、効率は極めて良いよ。 育てたい装備はそのまま持ち込めばいいし、神社から歩いて5分も掛からない場所で簡単に開始できるのもポイントだね。 核爆薬とグネグネした棒の入手が若干ネックになるけど、これもPlusの新ダンジョンで比較的入手しやすくなったから敷居はだいぶ下がってるんじゃないかな? コメント ふし幻引き継いでても諏訪子、神奈子、早苗は3週クリアしたデータじゃないとでないですね。ふし幻で倒してあってもでない、あくまで引き継ぎ前に倒したのだけっぽい (2011-02-03 20 47 19) ふし幻, (2011-02-04 12 41 26) ↑ミス。ふし幻、もし幻プロローグ共に引き継ぐにはどうしたら? (2011-02-04 12 42 29) Ver1.0141だとAI変更に伴いお空が通路の角を挟んでも攻撃してくる・・・、ので解印はめができないかも。手持ちに解印武器がないので試してませんが (2011-02-04 13 46 40) ↑できないね、無能にしても角越しに攻撃される。多印仕様も修正されたから一撃死も期待できない。 (2011-02-04 18 20 33) 安定性と時間を考えると隙魔城跡地20~22階の妖夢さんを育てるのが楽かね。途中でにとりさんで札合成できるし、一体につき札2枚でいいし、22階後すぐに戻れるし。月は途中帰還がないのがうざい。 (2011-02-05 00 27 04) でかいリグルにスイートポイズン投げて解印ハメとか。これなら仮に防具が無くてもダメ1だし安心して増殖してもらえる。ポイズン投げた奴をうっかり倒しちゃうとヤバいけど。 (2011-02-05 00 53 27) 印の効率的な成長に関して諏訪子共鳴にも触れたらどうでしょうか? (2011-02-05 01 02 16) ↑印だけの話でもないからなぁ。ここは効率的な経験値稼ぎの手法紹介ってだけで何をどう育てるかは各人によるってスタンスで問題ない気がする。 (2011-02-05 01 24 02) 月光城でお空狩りとでかい白蓮狩りもなかなか酔いしれですよ。 (2011-02-05 02 01 55) でかい文は炎上の札1枚で2~3匹作れるからいいね。幻想郷ルート10Fなら、小傘に動転して貰えればガチでも倒せるし。 (2011-02-05 04 37 50) 武器レベル8で到達できる数値じゃでかいリグルはあんまり安定しないから印育成向きかね↑×5のはいけてるけど毎度スイートポイズンを使うにゃちとレアだし (2011-02-05 08 42 56) ↑フランドールの羽+80(妖Lv5, 爆Lv7, 治Lv3)と上海人形+72ででかいリグル安定した。無能使えば空もガチ安定で、1Fループで経験値100,000前後。参考までに。 (2011-02-05 10 59 40) ビームフラフープ+40(治Lv4、妖LV5×7)諏訪子の帽子+35(地、防×7、犯) これで割とでかいリグルが安定する。被ダメは14~18位なので十分吸収でいける。与ダメは霊夢のレベル次第だが大体70~80位で満腹0の攻撃力上昇を利用すれば一撃で屠ることも可能。合成した印は育てた装備を使わないなら消化、使うなら星さんに吸い出してもらうとか。しかし攻撃力50で、でかいリグルに300オーバー叩き出せるとは…… (2011-02-06 00 00 08) 親玉変化が一枚あるかないかでだいぶ変わる、リグル狩りとかお空狩りに+して経験値がすごいことに、親玉変化じたいはにとり合成で増やせるので、一回分は残しておきましょう。 (2011-02-06 12 39 25) リグル狩りはベルリナーマウアーがあれば便利 (2011-02-06 12 40 23) 紫が多段攻撃分だけカウンターしてくるのは親玉変化を投げたターンに攻撃したときだけのようです、足踏みなりなんなりして紫に行動させれば次からはカウンターしてきません。 (2011-02-06 12 44 50) 必中+泥酔を活用するとでかいリグル狩りがかなり安定する。特攻なしの弱めの武器でも50前後の威力があれば二撃で倒せる。罠符&目薬で泥酔の罠近くでリグルを待つといい感じ。 (2011-02-07 00 21 36) そういえばアリス(人形)狩りはどうだろうか?ある程度の防御力と魔耐性でダメージを抑えてダメ反射で増殖狙い。アリスさまのMkⅢでも400貰えるから、包囲状態で一体づつ狩り続ければ結構貰えそう。 (2011-02-07 18 52 45) ↑別に悪くないと思うけど、リグル狩りより若干用意が必要な割に経験値的にはそこまで変わらない気が。3~4Fだと自分で袋小路つくれないしね。 (2011-02-07 20 10 07) 親玉変化で装備育成するなら階段上で変化させないと超東風谷人が怖いね。一応、無敵薬・招雷【10】×6・ミニ八卦炉(お守り)を用意しておけばどんな装備だろうと勝てるけど。 (2011-02-08 02 16 44) ↑訂正 ミニ八卦炉の招雷【10】のダメが約150なので他にダメージソースがないなら招雷【10】×7ですね。HP999らしいので。 (2011-02-08 02 35 41) 足踏みをして敵をある程度ためて悪夢使って超重を使うと安全にそれなりに経験値稼ぎができる (2011-02-09 13 26 50) リリー帽の春の2Lv使うと幸せになれる。チルノかレティ貯めて悪夢でも幸運札でもいいからデカくすれば結構上がる。 (2011-02-09 14 39 50) 幸福の札が切れたらあぶない2つで狂化薬作ると手っ取り早い。かさばるから相手はリリーホワイトさんがおすすめかな。数で責める。 (2011-02-09 16 27 53) お空やでかい退治に幽々子3セットで壁に入って広印でハメもいいかも。コやUの字の行き止まりを作り、○△□で集めて壁に入りハメる。 (2011-02-09 20 45 42) 持ち込む装備が増えるけど、攻撃の心配が殆ど無いのでどの装備でもいける。(ただ壁の中で○△□は機能しないのと解印だとちょい面倒) (2011-02-09 20 51 41) ↑4 春印って経験値入らないだろ。一回でもダメ与えておけば経験値入るっての公式を見るにバグ扱いだし、それもLV1じゃなかたっけ。 (2011-02-10 02 13 14) 圧倒的に楽なのは西行寺の枝で呪詛返し (2011-02-17 16 04 34) 楽だけど凡ミスで死ぬからオススメは出来ないね (2011-02-17 18 38 38) 武器も防具も弱くてもお空は八卦炉装備して弾幕Lv3-1にしておけば遠離使いながら弾幕打つだけですぐ5000が稼げる。 (2011-02-19 00 34 09) ↑通常攻撃が飛び道具な上にダイブでつっこんでくるのに? (2011-02-19 02 52 58) ↑射程がそんなに長くないから遠離のみでいけなくもないけどリスキー。+無能であれば盤石、といったところか (2011-02-19 12 23 32) どんなに装備が強くてもお空狩りには無能使うべきかと・・・・ (2011-02-23 02 48 03) ↑だよな、強化したターンにダイブされて100ダメージ。ギャー (2011-02-24 17 47 00) v1.0151で幻想郷ループを利用したレベル維持が出来なくなったな。でかいリグル狩りが面倒になった。 (2011-02-24 19 00 12) やっぱ桜が一番便利や。最初に炎50耐えれば次からはLv上がって100もとりあえず耐えれるしね... (2011-02-26 14 44 11) 地底1周で20万強経験値を入手した。アイテムが余っててかつ装備品のレベルが9なら割といい稼ぎにはなるかな (2011-02-27 22 12 44) ん...? キスメ相手に桜+呪詛でレベリングしてたら急にある時いつも通り呪詛でキスメが死んだ後続けて霊夢も死んだ。1ターンの間に何故?Ver1.0151 (2011-02-28 19 21 10) ↑お空狩りしててもたまにあるね。たまにしかないから逆に怖い・・・ (2011-03-03 12 59 24) ついさっき桜で空と同士討ちしてきた。お陰でLv8まで育てた装備が消滅orz (2011-03-03 20 41 39) ↑まさかぁとか思ってたが同じくなった。発生条件を調べてるが…まだ謎。お空を倒した時、『マップに他の敵が居なかった』のが発生条件かもとか踏んでるが…その仮説も実験できる状態まで復元するのが大変だ。 (2011-03-04 03 01 33) ↑上を書き込んだものです。4回実験した結果ですが、マップに残ってる最後の敵がお空で、そのお空に桜呪詛返しすると霊夢も道連れになりました、4回とも同じ状況を作り出しましたが結果は4回とも道連れです。しかし、最後の敵がお空でなければ道連れしませんでした。お空であれば発生条件は『マップ上の敵がお空1匹の時、そのお空を桜呪詛返しで倒すと道連れ』が確定されると思いますが、キスメ大帝の報告もあるので経験値がらみ?と睨んでみます。不安定な要素もあるので最後の1匹には桜呪詛返しをしない方が賢明かと思われます。 (2011-03-04 03 48 34) ↑そういえばその時もそんな状況でした。ありがとう。今後の参考にさせていただきます (2011-03-04 07 18 03) ↑の検証を踏まえてお空狩りをやったところ、道連れ事故なくなりました。ありがとうございます (2011-03-05 18 38 36) 「桜」による狩りとは何でしょうか?有効な方法であれば、記述お願いします。 (2011-03-07 12 10 05) ↑このページに書いてありますよ。桜、つまり西行妖の枝を使うので俗称がそうなっているだけですね (2011-03-07 12 49 31) リグル狩り一応隙間城跡地ルートの天界ならできそうだが、少し危険か (2011-03-09 11 32 45) お守りの方にも書きましたが、宣印と身印を同じお守りに入れて桜狩りすれば、うっかりでの道連れ事故は身印で防げます。もちろんお守りは消滅しますが。v1.0151 (2011-03-09 15 03 36) あ、グレート「守屋」になってるな。それはそうと、天界リグルは黄昏3人衆がちょいと怖ウザい。特に衣玖さん (2011-03-11 20 59 55) 幻想郷ルート1~2階de (2011-03-15 19 05 02) 幻想郷ルート1~2階ででかいリグル狩りしてみたいんだが、起動札何枚使っても反応しないよ?お? (2011-03-15 19 07 40) 隣接しないと呼んでくれないよ (2011-03-16 00 03 10) 幽々子の壁抜け共鳴でおなかは問題だけど安全に倒せるね、一応。お空がどっか行っちゃうから周り見て外でないと攻撃できなくなるから安定はしないんだけどね… (2011-03-16 20 06 01) ↑2 そうなんだありがとう。それから、不思議おはぎの経験値倍化が装備にも反映されてるように感じるんだけど気のせい? (2011-03-18 12 13 10) ↑気のせい。少なくとも最新版では反映されていない (2011-03-20 11 27 36) ↑↑↑に追記。通路なら誰かこなければはめることができるようで (2011-03-20 12 45 19) でかい幽香を無能にしても被ダメが1にならなくなってます。ver1.10 (2011-03-28 20 48 06) 既出かもですが、不思議のおはぎの経験値2倍の効果は装備経験値にも適用されますか? (2011-03-29 22 26 30) 修練場で1-20階はいい経験値と難易度だね。ザコ装備でも幸福と低速持たせればそのうち7階層でキスメフィーバー、15,6のにとりで補充もとりあえずできる。 (2011-03-30 01 04 51) ↑2 おはぎのとこに載ってましたね。やっぱりそんな美味しい話は無いわけだ;失礼しました。 (2011-03-30 10 29 15) 3つ目の掘印鍛えるのに即死呪詛返しでお空狩りやってましたが、道連れは修正されたみたいですね (2011-04-22 20 42 58) 動転リグルってどこで作ってる?幻想卿ルート1回で妖館やっても、永遠と星船でないんだけどorz百鬼夜行しか出ないw (2011-04-27 21 08 24) plusで水二個からあぶない薬が出来ない仕様に。 まあ有り余ってる素材か薬草使えばいいんだけど。 (2011-05-17 07 42 33) plusのでかいリグルさんが経験値2000、でかいリグルさまが経験値4000。 弱い武器だとアレだが効率が5倍とスゴイことに。 (2011-05-18 03 49 40) 核爆薬+広印育成+お空出たら三歩必殺やってみた結果、817834EXP 並の印ならMAXに・・・ (2011-05-18 17 54 16) 死の宣告が気軽に使えなくなった今、でかいヤマメさま狩りが来るかと思ったがそんなことなかった (2011-05-21 01 01 45) でかいアリスさま狩の効率は異常。やり方さえマスターすれば3Fでレベルは99になる。多段ですら4Fでレベル9になる。ただ、非常に作業感が強い (2011-05-24 21 35 34) フランが経験40000までいくから、結局フラン狩りが最高効率っぽいね。 (2011-05-25 00 11 49) 経験値だけならそうだが、アイテム蒐集などの下準備や禁忌罠の運など全てを考慮するとアリスの方が手っ取り早いな。リグルでも2回やれば十分。結局のところ好みでいいと思う (2011-05-28 06 27 12) 変換印を三歩必殺で育成しようとしたが…。不具合かと思って書き込んじまったorz 変換印だけは別の育成しかないのね。 (2011-05-28 12 59 34) ↑一旦防具外してから飲みなさいな (2011-05-28 13 15 53) アリス狩りの時、アリスに加速札なげると、1度目の攻撃はダメ1にならないので注意 (2011-05-28 14 24 58) アリス狩りだと反印もいいかもね。テンポ的にも入手難易度的にも多印よりいいし。まぁ効率は多少落ちるかもしれんけど (2011-05-28 15 40 56) Ver.2.02では仕様変更で宣告印が一度発動するとお守り自体が消えるようです。お空狩りしてましたが、6つ全て一度の発動でお守りが消えました。 (2011-06-02 22 02 04) アリス狩り時に変異の札も持ってくと吉。なかなかアリスが出ないときもあるので。 (2011-06-03 21 08 41) アリス狩に狂化薬持っていくと便利。全滅させない程度の武器であれば楽出来る (2011-07-30 18 45 03) コメント
https://w.atwiki.jp/heart-land2/pages/57.html
■その他武器防具等
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/67.html
セイクリッド3(Sacred3):アンカリアンの武器と鎧(外見) 画像が多いので、表示が重いかもしれません。ご容赦ください。 ネタバレでもあるので「自分で武器防具を確認したい」人は見ないようにしましょう。 武器はメインミッションを順番にクリアした場合、以下のステージで入手します。 また以下のステージで武器レベルが上昇します。 武器レベルは1から5まであり、 レベル5の武器にするには難易度4で最終ステージの【Ashgar/アシュガー】にてボスを倒す必要が有ります。 武器レベルが1−4までの間は、入手及び成長のステージ難易度は1−3どれでも構いません。 第一武器:初期装備。 第二武器:Vorios(ヴォリオス)クリア時に入手(あるいはボス2体目撃破時) 第三武器:Pelias harbor(ペリアスハーバー)クリア時に入手(あるいはボス3体目撃破時) 武器成長の目安(第一武器を持っていきなりAZABRAK RUINSをクリアしても一気に4になる訳ではない。ステージを順々に進んだ場合の話) 第一武器、Khorad basinクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第二武器、N'aqualiクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第三武器、Alkazaba Minesクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第一武器、Icecreek Sanctuaryクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第二武器、Braverockクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第三武器、Enigma Fortressクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第一武器、AZABRAK RUINSクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第二武器、Greyveilクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第三武器、Ashgarクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) レベル4以降、つまり最大レベルの5。 これは各武器を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 順々に入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 第一武器、Ashgarの一人目のボス【KARR TEL / カーテル】撃破時にレベル4から5に成長。 第二武器、Ashgarの二人目のボス【zep'tik / ゼプティク】撃破時にレベル4から5に成長。 第三武器、Ashgarの三人目のボス【Sundrax / サンドラックス】 撃破時にレベル4から5に成長。 もののついでにゼーンの変身後を倒すとアーマーも最大レベルの5に成長する。 Shaddar cageクリア時に鎧が1から2に。(初回クリア時に) Palambron Keepクリア時に鎧が2から3に。(初回クリア時に) ZHURAGクリア時に鎧が3から4に。(初回クリア時に) 鎧の最終レベル5ですが、これは難易度が4である必要があります。 これは鎧を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 5防具は見た目が大幅に変わり、全員人外なデザインになってしまうので、 人によってはショックを受けるかもしれません。 ページ先頭に戻る 初期装備 武器も鎧も初期装備。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア) 第一武器。 全ての攻撃範囲が30%増加。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第一段階と鎧レベル2。鋭い穂先の槍。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第二段階と鎧レベル2。前方より。穂先の形状が変化する。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第二段階と鎧レベル2。後方より。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第三段階と鎧レベル3。穂先が直線になり、槍全体が長く延びる。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第四段階と鎧レベル4。穂先が二叉になり、光る宝石のような装飾も追加される。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第五段階と鎧レベル5。穂先は第一段階と比べて巨大化し、鎧は大幅に変化し、マントを纏い、神秘的な化粧が施される。姫様は妖精のようだ…! Ranger's Vigil(レンジャーズ・ヴィジル) 第二武器。 攻撃が当たる度に、敵のライフを奪い、最大ライフの約1%が回復。 Ranger's Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第一段階と鎧レベル2。ハルバートのような外見。 Ranger's Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第二段階と鎧レベル2。前方より。穂先がクローバーのような三つ又に変化する。姫様にとてもお似合いです! Ranger's Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第二段階と鎧レベル2。後方より。姫様の三つ編みをご覧ください。 Ranger's Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第三段階と鎧レベル3。可愛い三つ又からハルバートタイプに戻る。 Ranger's Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第四段階と鎧レベル4。鋭く美しい穂先に変化する。光る宝石のような装飾も追加される。 Ranger's Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第五段階と鎧レベル5。穂先はより巨大化し、宝石は渦巻きの飾りに変化する。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン) 第三武器。 クリティカルヒットの確率が2倍になる。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第一段階と鎧レベル2。片刃の鋭い槍。長刀タイプ。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第二段階と鎧レベル2。穂先に彫刻が施される。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第三段階と鎧レベル3。装飾が無くなり、穂先が延びる。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第四段階と鎧レベル4。穂先の幅が広がり、重厚な造りになる。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第五段階と鎧レベル5。より重厚な槍へと変貌する。 ページ先頭に戻る