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共有方法 【Googleカレンダー規定】 ○各自「KN名前」のカレンダーを作成し社内で利用する。 ○記入内容について ・全ての予定の頭に●を付ける。 例)●企画書作成 ・出社時間、退社時間を「●名前出社」「●名前退社」で記入する。 例)9 00出社の場合 9 00~9 00「●武田出社」 18 00退社の場合 18 00~18 00「●武田退社」 ・業務内容を記入する。 ○記入期間について ・週初めにその週と次の週の2週間分のスケジュールを記入しておく。 ○共有について ・KN共通アドレス(all@tisiki.net)を共有する。共有範囲:「予定の変更権限」 ・他のインターン生全員分のアドレスを共有する。共有範囲:「閲覧権限」 ○予定変更について ・週に入ってからその週のスケジュールに変更があった場合、安藤さんと武田に Facebookからメッセージを送りスケジュールを変更する。 【Googleカレンダー規定理由】 ○オフィスに誰がいるかを把握する。 ・PC、座席等のオフィスの環境整備のため ・会議など他の人との共通の予定を組むため ○社内全体で各人、各事業部の動きを共有する。
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最終更新:2013-01-09 VFカレンダー2012 1月、2月、3月、4月、5月、6月、7月、8月、9月、10月、11月、12月 VFR系大会 セガ公式イベント 闘劇 xx 店舗大会 イベント WEB配信 1月 格闘新世紀Ⅵ予選スタート 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3 4 5 6 7 8 【VFR CUP戦】・2012NEWTONCUP 9 10 11 12 13 14 15 en17 00~ st18 00~ 【3on3】・Railway series 3rd-1stステージ(東京・秋葉原) ・関西ベイ(滋賀・大津) 16 17 18 19 20 21 22 ・九州ベイ(九州) 23 24 25 26 27 28 29 en17 00~ st18 00~ 【3on3】・Railway series 3rd-1stステージ(東京・秋葉原) ・東海ベイエリア(東海・甚目寺) 30 31 このページのトップ 2月 ファイナルバトルオーディション(AOUショー) ※カレンダーを間違えていました。各位に対して大変失礼いたしました。 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3 4 5 en17 00~ st18 00~ 【3on3】・Railway series 3rd-1stステージ(東京・秋葉原) 6 7 8 9 10 11 12 ・東海ベイエリア(東海・甚目寺) 【VFR CUP戦】・第3回真正杯 13 14 15 16 17 18 19 en17 00~ st18 00~ 【3on3】・Railway series 3rd-1stステージ(東京・秋葉原) ・九州ベイ(九州) 20 21 22 23 24 25 26 ・関西ベイ(滋賀・大津) 27 28 29 このページのトップ 3月 格闘新世紀Ⅵ決勝大会 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3 4 en17 00~ st18 00~ 【HC杯方式】・Railway series 3rd-1stステージ(東京・秋葉原) 5 6 7 8 9 10 11 en17 00~ st18 00~ 【3on3】・Railway series 3rd-1stステージ(東京・秋葉原) ・東海ベイエリア(東海・甚目寺) 12 13 14 15 16 17 18 ・九州ベイ(九州) 19 20 21 22 23 24 25 ・関西ベイ(滋賀・大津) 26 27 28 29 30 31 以降のスケジュール Railway series 3rd-2ndステージ(東京・秋葉原) 4/7、4/21、5/19、6/02、6/16、7/7、7/21、8/4、8/18、9/1 東海ベイエリア(東海・甚目寺) 5/12、6/9、7/21、8/18 関西ベイ(滋賀・大津) 4/29、5/27、7/29、8/26 九州ベイ(九州) 4/22、5/20、6/17、7/15、8/19 カップ戦 4/15(日) 第3回甚目寺杯(愛知) 5/5(土) プレビ 2012 6/10(日) 浜大津杯(仮) 7/8(日) 第2回大高杯(名古屋) 8/12(日) 北陸杯(仮) このページのトップ 4月 月 火 水 木 金 土 日 このページのトップ 5月 月 火 水 木 金 土 日 このページのトップ 6月 月 火 水 木 金 土 日 このページのトップ 7月 月 火 水 木 金 土 日 このページのトップ 8月 月 火 水 木 金 土 日 このページのトップ 9月 月 火 水 木 金 土 日 10月 月 火 水 木 金 土 日 このページのトップ 11月 月 火 水 木 金 土 日 このページのトップ 12月 月 火 水 木 金 土 日 このページのトップ トップページ
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PREV:喧嘩するほど仲が良い 後編 NEXT:グレンの優しさ 中編 ストーリー そうそう、こんな俺でも足の速さには自信あるんだぜ?腐っても忍者だからな 忍者 コタロウ 忍者がどう走るかは知ってるか?重心移動が肝でな…… 忍者 コタロウ こんな感じだなどうだ、スゲーだろ!? 忍者 コタロウ フッ、速くて見えなかったか?それじゃ、もう一回いくぜ! 忍者 コタロウ どわっ!? 火の守護者 グレン おっ……とすいません! 大丈夫で……って、グレンのアニキ!? 忍者 コタロウ お、コタロウじゃねぇか気を付けろよ、特に今は……こいつがいるからな 火の守護者 グレン ワン! 子犬 子犬……?もしかしてアニキの愛犬ですか? 忍者 コタロウ いや、こいつはウチでちょっと預かってるだけだこないだ捨て犬を拾ってな 火の守護者 グレン で、今は面倒見ながらカイトと一緒に里親を探してるところだ 火の守護者 グレン へぇ……にしても、アニキに抱えられるなんてファン垂涎モノじゃないですか 忍者 コタロウ そうか……? 火の守護者 グレン そうですよで、今は何をしてるんです?その子犬の散歩ですか? 忍者 コタロウ いや、これからこいつの健康診断があってな病院に行くところなんだ 火の守護者 グレン 予約もあるから、俺はこの辺で行かせてもらうぜじゃあな 火の守護者 グレン あ、はい俺が言うのもなんですが、お気を付けて……むぐっ!? 忍者 コタロウ ちょ、ちょっと待った!引っ張られてるんですけど!? 忍者 コタロウ あん?あー、こいつがお前の首の……長い布? なんて言うんだこれ 火の守護者 グレン 頭巾ですね 頭に巻いた後残った布を首に巻いてるんスよカッコイイでしょ? 忍者 コタロウ で、その頭巾に噛みついてたのか悪いことしちまったなほら、離してやれ 火の守護者 グレン アグッ……ハムハム……ヴー……! 子犬 は、離れねぇ……!コタロウ、お前も随分懐かれたみたいじゃねぇか? 火の守護者 グレン そ、そうですかね……ほーら、いい加減離して……って、引っ張るなって! 忍者 コタロウ ………… 火の守護者 グレン ど、どうしたんスか、アニキ俺のことジッと見つめて…… 忍者 コタロウ いや、ものは相談なんだがよ、時間があるならこのまま一緒に動物病院に来てくれねぇか? 火の守護者 グレン 懐いてる奴がいれば、こいつもより安心できると思うしなどうだ、頼めるか? 火の守護者 グレン いいですよどっちみち離してくれそうにないですしね 忍者 コタロウ 助かるぜ! せっかくだし、【プレイヤー】も一緒に来てくれよ 火の守護者 グレン さてと、ここが予約した病院だ診察までは後少しってところなんだが…… 火の守護者 グレン クゥ~ン……! 子犬 随分怯えちまってるなまあ、初めてじゃ無理もねぇか 火の守護者 グレン ……大丈夫だ、安心しろ俺がついててやるからなほら、行こうぜ 火の守護者 グレン アニキ……アツさだけじゃなくて優しさも兼ね備えてるんだな…… 忍者 コタロウ 新しい一面を見て感激しちゃったぜ! 忍者 コタロウ さ、これで診察も終わりだよく頑張ったな! 火の守護者 グレン ワフッ! 子犬 お前らも今日は付き合ってくれてありがとな何か礼をしなきゃな…… 火の守護者 グレン っと、もうデッキ出してやがるま、【プレイヤー】に礼すんならデュエマが定番だよな 火の守護者 グレン フンフン! 子犬 コタロウ、こいつをちょっと預かっててくれ 火の守護者 グレン そのくらいお安い御用です!……って、こいつまた頭巾に夢中だな…… 忍者 コタロウ アウッ! 子犬 すまねぇな……少し我慢してくれって訳で……さ、いいぜ! デュエルだ! 火の守護者 グレン 勝利時 やるじゃねぇか! 火の守護者 グレン いやー、今日は色々いいもん見れましたね スゲーデュエマを観れて満足ですよ 忍者 コタロウ なに言ってんだ、満足するには早いぜ お前への礼がまだだろ?ちゃんと飯奢るからな! 火の守護者 グレン えっ、いいんですか!? 忍者 コタロウ 頭巾も汚しちまったしな……好きなもん食わせてやるよ! 火の守護者 グレン いいんですか!?……なら、お言葉に甘えさせてもらいます! 忍者 コタロウ 敗北時 よっしゃ、俺の勝ちだ! 火の守護者 グレン そんじゃ、こいつも疲れたろうしそろそろ帰らせてもら…… 火の守護者 グレン クーン…… 子犬 どうした、元気ねぇな……もしかして、またデュエマが見たいのか? 火の守護者 グレン ワン! ワン! 子犬 よーし分かった! そんじゃ【プレイヤー】、もう一戦やろうぜ! 火の守護者 グレン PREV:喧嘩するほど仲が良い 後編 NEXT:グレンの優しさ 中編
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登録日:2014/03/28 (金) 19 02 12 更新日:2024/06/25 Tue 03 17 24NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 IF展開 オリジナル展開 ガンダム ギレンの野望 ギレン・ザビ ゲーム シミュレーションゲーム シリーズ項目 バンダイ バンダイナムコ レビル 一年戦争 宇宙世紀 機動戦士ガンダム 貴様が総帥だ! ギレンの野望とは初代『機動戦士ガンダム』から続く時間軸である「宇宙世紀」を舞台とした様々な勢力・多くのMSをはじめとする兵器・パイロットが登場する戦略シミュレーションゲームのシリーズである。 【概要】 タイトルのパロディ元である信長の野望シリーズと同じく、ジャンルはシミュレーションゲーム。 プレイヤーは各勢力の総司令官(連邦ならばレビル将軍、ジオンならばギレン・ザビ)となって兵器を開発・生産して部隊を編成、これを指揮して宇宙・地上のエリアを確保し、敵の本拠地を占領することが目標となる。 シナリオによっては複数の勢力が登場しこれをすべて撃破することで完全勝利(ゲームクリア)となる。 様々なMS・MAや戦艦を作り出せる開発、選択によって原作とは異なる展開を見せるイベントはこのシリーズの特徴である。 ドムを早期に完成させてランバ・ラルにホワイトベース隊を倒させる、ゲルググではなくギャンを正式採用してバリエーション機を開発する、諜報合戦で設計図を奪い取ってズゴックでジオンを地球から追い返す、V作戦だかRX計画だかいう電波プランを却下して航空機・艦船を増産し、MSとかいう得体の知れない玩具を蹴散らすなどのIFプレイもプレイヤー次第。 反面、頭の悪いAI、大量に生産できるガンダムや専用機(一部作品では不可能、制約有り)など改善が求められる点もある。 もっとも、後者はガンダム軍団・シャアザク軍団で敵を滅ぼせるのもこのゲームの醍醐味とするユーザーも多いが。 なお、シリーズ作品であるが作品ごとにシステム面が違う為に同じ攻略は基本的に通用しないのも特徴。 「初代(SS版「ギレンの野望」)」宇宙、地上共に1MAPと重要拠点の拡大マップ式地上MAPの左右が繋がっていない(ベルファスト等の端側の拠点が堅牢) ガンタンクのキャノンが東京からソウルに届く。 第3勢力の設定は本作オリジナル(その為ティターンズはボロボロ) 部隊数、高性能機に生産制限有り 複数機編成のMSにパイロットを乗せると1機のみになってしまう。 OPムービーは当時謎に包まれていたルウム戦役を、サンライズ制作により初描画している。ザクも本人もツノがないけど赤いシャアとかはこのゲームの独自設定。 やさぐれる前のシーマ様の出番が妙に多い。スタッフにファンがいたのだろうか。 「ギレンの野望 ジオンの系譜(PS、DC版)」MAPがエリア制に変更 専用、高性能機の生産制限が完全撤廃このおかげで大量のガンダムで敵軍を蹴散らすということが出来るように 反面、中庸な量産機の価値は暴落した。 ギャン側にバリエーション機が多数追加された。それでもバランスの良いゲルググの方が基本的には良いが。 一年戦争の結果で敵勢力やイベントが変わる第二部(デラーズ紛争~グリプス戦役)の追加これに伴いアクシズ、ティターンズ(シロッコVer)、新生ジオン、デラーズフリートが新勢力として追加 前作で登場した勢力も設定が変更されて続投している。 「ギレンの野望 ジオン独立戦争記(PS2版)」軍団制、議会工作、部下提案、忠誠度等の内政面が強化された。今作では反乱軍等の第三勢力の出現条件は忠誠度がフラグとなる。 資金はリソースとして表示されず各部門に割り振られてコストとして管理され、それを消費してコマンドを実行していくようになった。部下提案の方が基本的にコストパフォーマンスが良い。 ユニットの改良によって基本性能の底上げが可能になった。 格闘戦の仕様が変更されて攻撃回数が残っていれば他の敵を攻撃するようになった。 戦闘開始前に行う策略の追加、それに伴う「策略」パラメーターの追加「策略」の数値は司令官や(原作では)主人公達に懐疑的、反目するような人物や無能な高官等が高いことが多く、軍団に入れておくだけで適用されるので前述の部下提案もあって死にキャラが大幅に減った。 今作では第三勢力シナリオはないが自分で設定する「オリジナル編」が存在する。総大将キャラクターによってエンディングは変化する。 また、総大将が撃墜されてもゲームオーバーにはならない。 レビルやギレンを遠慮無く戦線に投入させよう。 「ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版)」シナリオはジオン軍の地上攻撃軍の軍団長ガルマ・ザビ編とマ・クベ編のみ原作準拠の一年戦争編と支配権を巡ってジオン軍内での内乱の蒼き星の覇者編の二部構成 基本的に連邦機はイベントでのみ入手、生産可能ただし、ジオン仕様と言う形でガンダムを開発、生産は可能 開発等の一部システムはオミットされている。 人物の編入や昇進、イベントでの選択肢については地上の軍団長と議会を行って決めなければならない。この議会によって友好値を高めておくと第二部でこちらに加わってくれる。 ガルマやマ・クベの個人的なイベント(イセリナや壺との出会い等)もある。 ユニットの計算式がバグがある為かズゴックやドム系列が異常に強い。 「ギレンの野望 アクシズの脅威(PSP)/アクシズの脅威V(PS2/PSP)」シナリオはついに「逆シャア」にまで延びる。今作では外交が廃止され、善悪度を示す「アライメントゲージ」が新たに新設。 イベントの行動によってはアライメントがロー(善)寄りになったりカオス(悪)寄りになったりする。戦略フェイズに夜戦が追加。 索敵の成功率が低下し、ユニットが真横に通り抜けられるように。その反面、アニメカットは一枚絵のみになってしまった。新規書き下ろしのものや使い回しのものもあるが。 「アクシズの脅威V」は改良版。「閃光のハサウェイ」とセンチネルのキャラやMSの一部が登場。新シナリオ「テム・レイ軍」が追加。 色んな勢力の技術者を集め、シロッコやアストナージが参戦。 アライメント次第では息子のアムロやカミーユなどの主人公キャラも加入する。 数値の設定ミスなのか、前作では微妙な性能だったジオン系列のズサが滅茶苦茶強化されている。艦船の他は全部ズサだけで良いとまで言われる程で、設定上は遥かに上の性能のはずのジェガンすら容易く撃破出来てしまう。 「機動戦士ガンダム 新ギレンの野望(PSP)」項目参照。 【ゲームシステム】 ・開発 このゲームの特徴の1つ。テム・レイ編は、これに焦点を当てたシナリオになっている。 ゲーム開始時から生産できる兵器は相手と比べて性能が悪い場合が多く、時間と共に敵はさらに高性能の兵器を生産してくる。 これに対抗するためこの「開発」によってこちらも高性能の兵器を生産できるようにしなければならない。 特にジオン公国軍は地球侵攻のための輸送機・航空機・対空兵装・地上移動適性のあるMSがすべて不足しているので早急な開発が求められる。 ギレン総帥何やってんの!? 基礎・MS・MAの技術に毎ターン1回資金を投資できる。投資額によって効果が変わり、ある一定以上でレベルが上がる。 必要なレベルに達すると開発部からMSや戦艦の開発案が出されるのでこれに資金を投資すると開発が始まり、開発が終わると生産可能となる。 出される開発案には大きく分けて連邦系とジオン系があり、勢力によってどちらの系統が開発できるか決まっている。 勢力によっては開発できないものも存在する。 技術レベルに関係なくイベントによってしか開発できないMSも存在する。 ただしアクシズの脅威Vでのテム・レイ軍のみ例外で、全ての兵器をイベント無しに開発可能。 技術レベルが高いほど性能の良い兵器が開発できる。 しかし投資資金も高くなり、生産に必要な資金・資源も多く必要になるのでエリアを広げて収入を上げることも大切である。 これとは別に敵性技術というものもある。 これは諜報部が稀に持ち帰ってくる(イベントや裏取引などでも手に入る)敵の兵器開発案を開発するのに必要な技術である。 この技術レベルは投資で上げることはできず、これも諜報部が持ち帰って来る必要がある。 基本的には無くてもクリア可能だが、有用な敵兵器が使えると便利な場合もある。 連邦の場合、自前で生産出来る水陸両用MSのアクアジム、水中型ガンダムのいずれもが戦力として心許ないので、ジオンの水陸両用MSを生産出来れば難易度も下がる。 「V」なら対潜攻撃兵器であるドン・エスカルゴが優秀な上、最強の水陸両用MSである陸戦用百式改を自前で生産出来るので、そこまで気にする必要は無いが。 ・イベント このゲームの特徴の1つ。ゲームの進行・難易度に関わってくる。 イベント開始にはさまざまな条件が存在する。 時間経過で自動的に始まることもあれば、特定のMSの開発完了・特別作戦の開始で始まることもある。 諜報部の諜報レベルが関わる場合もあるので、諜報部には積極的に投資しておこう。諜報レベルが低いと作戦の成否にも関わってしまう。 イベントが開始されるとイベントに関わるパイロットが任務中となって戦線から離脱し、司令官であるプレイヤーには様々な報告が行われる。 選択を求められる場合があり、その選択によって原作通りに進んだりIF展開を見せる。 最悪、ゲームオーバーとなる選択肢も存在する。 基本的に原作で敵であるジオン系イベントは原作通りに進めるとパイロットが戦死してしまったり作戦が失敗することが多い。 原作とは違った選択をすることでそれらを回避し、また主人公たちに勝利するということもある。 ガンダム世界の『もしも』を体験できるこのシステムは、このゲームの醍醐味の1つである。 このようなイベントシステムであるが問題点もある。 まずイベントの開始が遅い場合、世界征服目前にして時間潰しをしなければならないということが発生する。 また一年戦争を舞台とした地球連邦軍・ジオン公国軍シナリオでは敵の特別エリア(生産ができる拠点)には作戦なしには侵攻できず 作戦を出すためにはホワイトベースイベントの進行を待たなくてはならない。 また、ジオン側に限り作品によっては周りが勢力圏内であっても大軍に攻め込まれるジャブローを攻める際に強制的に南極条約違反をしなければならない(当然ペナルティ甚大)等理不尽な展開が多いのも難点である。 またイベントではMS開発案かパイロット生存かのどちらかを選ばなければならない場合が多く発生し、有能なパイロットが戦死してしまうと難易度が高くなってしまう。 何事も計画的にやっていこう。 特にジオン編はどう足掻いてもシャアが確定で敵になってしまう上に、原作通りに進めていくとパイロットが大量に戦死してしまうという悲惨な事に…まぁギレンが滅茶苦茶優秀なので詰む事は無いが。 ・パイロット さまざまな作品から多くのパイロットが登場していて中にはオリジナルパイロットもいる。 ギレンの野望は戦略シミュレーションゲームでありながらキャラゲーでもあるのである。 このパイロットはゲームの難易度を左右する非常に重要な要素である。 パイロットは生産された兵器に搭乗させることができ、搭乗した兵器の性能を向上させる。 階級が佐官以上なら周りの兵器の性能も向上させられる。 兵器にはそれぞれ限界値が設定されていてガンダムなどの高性能機や指揮官機は高く設定され、ジムなどの量産機は低く設定されている。 有能なパイロットを限界値の低い兵器に乗せても宝の持ち腐れである。 そして有能なパイロットを限界値の高い高性能機に乗せた時の性能は計りしれないものになる。 運用次第では一機で何十機ものMSを撃破することもできる。 さらにニュータイプや強化人間ならサイコミュ兵器を使用可能。 このように物凄い力を秘めたパイロットであるが、それ故いるかいないかで難易度が激変してしまう。 MSは開発で変わりが出てくるがパイロットはイベントなどでしか増えず、逆にイベントで離脱してしまうことがある。大事にしよう。 イベント以外では戦死しないし、乗せないメリットがほとんど無いので、いるなら積極的に使って行こう。 なお初代からのお約束としてレビルとギレンはすべてのユニットに乗せられるというものがある。 やられたらゲームオーバーの作品も多いので大抵はネタだが、やられても死なない作品では能力の高さから酷使されがち。総大将なのに……。 ちなみにアムロ・レイとRX-78ガンダムの異名「連邦の白い悪魔」の初出は初代ギレンにおけるアナベル・ガトーとアムロの会話だったりする。原作アニメでは「連邦の白い 奴 」と呼ばれていた。 また異様に無口なユウ・カジマ(現在は小説・Gジェネベースの人格が主流)の元ネタもギレンシリーズであるなど、後のお約束がこのゲーム発であることも意外と多い。 追記・修正は地球圏征服の野望のある方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] で、二つあるけど取り合えずこっちは削除予定ってことでいいの? -- 名無しさん (2014-03-28 21 42 20) ()は半角推奨だからコッチ残せば良いかなと 建てた人の追記なさそうなら、向こう削除予定にしてコッチちょっと内容追記しとく予定 -- 名無しさん (2014-03-28 21 47 25) ミスしてました。今後は気を付けます。 -- 名無しさん (2014-03-28 22 01 16) 今からこっちを編集します。 -- 名無しさん (2014-03-28 22 02 10) 項目名をいじりたいなら新しく建てるのではなくコメ欄等で変更の依頼をしてください -- 名無しさん (2014-03-28 22 12 49) 新ギレンの野望は攻めるの躊躇うとビグ・ザムとゲルググが地上に降臨される。 -- 名無しさん (2014-03-29 08 00 37) アクシズの脅威Vのシステム使って、逆シャアシナリオを完全再現したものを作ってほしいなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-11-28 18 10 18) ガルマを生かすとああいうことになるから原作では死なせたんだろうか?(ドズルさんはリーダーになっても良いと思う) -- 名無しさん (2014-11-28 19 22 29) きっとそのうち、SEED版の『ラクス様の野望』とか、00版の『黄金大使の野望』とか、AGE版の『じーちゃんの野望』とかも出そうな気がする。でもとりあえずは、Vとそれ以降の『女王様の野望』を出してほしい。 -- 名無しさん (2017-12-22 18 27 51) スパロボやGジェネと違ってニュータイプ能力がマスクデータ扱いなのは何故だろう。原作を知っていればニュータイプかそうでないかは分かるが、ランク依存で発揮できなかったりするし。システムを知らなければファンネル搭載機で戦闘させてみるまで分からんよね -- 名無しさん (2018-07-19 15 13 40) シリーズ通じてNTか否かの判断基準が妙に曖昧で、原作を知ってても結構混乱する NT的な感応を見せたレビルやミライはNTだが、同等以上の描写があるナナイやジュドー以外のシャングリラチルドレンはOTだったり -- 名無しさん (2019-05-18 06 56 40) シリーズが進むに従ってギャンが強化されていくゲーム。新ギレンではシステム的な追い風もあってゲルググを選ぶのはもはや縛りプレイの領域。 -- 名無しさん (2020-10-03 21 20 05) コーエーに、信長の野望のシステムを使ったガンダムSLGを作ってほしいw -- 名無しさん (2021-09-12 13 27 30) ↑信長の野望もシリーズによってかなりシステム違うからどんなのが欲しいのか……一司令官の身分から下克上でジオンや連邦のトップに立てるギレンの野望蒼天録でもいいかい? -- 名無しさん (2022-05-12 17 10 19) このゲーム人的資源を無視してるから連邦とジオンが戦えてるんだよな。まぁそこをつけ始めるとどうやったってジオンが勝てなくなるからこれくらいファジーな方がいいのかもしれないけど -- 名無しさん (2022-05-15 10 37 47) SEEDなら結構戦線多いし作れそうだけども、時代が短いからか作られないか -- 名無しさん (2022-10-09 23 26 16) ↑宇宙世紀以外のも欲しいとは思うけど、意外と主要人物に国の指導者ポジのキャラが少なくて種とAGEならまだやれそうだけど、wや00だと主人公勢力が少人数すぎて軍略ゲーとは嚙み合わないからなぁ。いっそ鉄火団で一国の城主から成り上がりを目指す信長の野望的な路線なら -- 名無しさん (2023-06-21 17 44 24) 今だとこういうチマチマしたようなゲームは受けないんだろうな…って思っちゃう。 -- 名無しさん (2023-09-09 01 18 32) スパロボやGジェネのようなノリで宇宙にプラント追加されたり連邦内にアナザーガンダム勢力か混じってるお祭りマップやりたい -- 名無しさん (2024-05-19 00 21 03) 名前 コメント
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人狼カレンダー(仮)Revin参加ゲームメモ 10/4日 配信者人狼大会(GM βカロチン) 参加者 天草 天宮 小笠原 Kenny クロニカ サブロー シイタ すーしー ソイソース醤油 ぞの 高幡 トシハル βカロチン 藤原 らさ りゅーやん Revin 一回戦 人狼 小笠原 クロニカ りゅーやん 狂人 高幡 占い 天宮 霊能 Revin 狩人 サブロー 村人 Kenny ぞの トシハル らさ 天草 藤原 (りゅーやん吊るされて村人勝利。ケニーかっこよす) 二回戦 人狼 サブロー 天宮 天草 狂人 ぞの 小笠原 占い 藤原 霊能 GM カロチン 狩人 高幡 村人 Revin らさ シイタ すーしー ソイソ トシハル クロニカ りゅーやん (天宮急用で途中終了) 二回戦仕切りなおし 人狼 Revin らさ すーしー 狂人 トシハル 占い GM カロチン 霊能 りゅーやん 狩人 藤原 村人 サブロー 天草 高幡 ソイソ ぞの シイタ クロニカ 小笠原 (狂人トシハル奮闘するも、楽勝ゲームRevin、らさ自爆。すーしー吊られて村人勝利) 三回戦 人狼 ソイソ すーしー 高幡 狂人 りゅーやん 占い クロニカ 霊能 ぞの 狩人 GM カロチン 村人 天草 シイタ クロニカ 小笠原 天宮 藤原 トシハル Revin らさ (Revinらさの圧迫面接。高幡吊られて村人勝利。) 10/6火23 00~ GM Revin 人狼メーカー使用 一回戦 人狼 はたらくくるま にっけ チャリ 狂人 ふとmm 占い やつはし 霊能 まる 狩人 キョウガ 村人 天慈 抱き usizima 渡辺底辺 オキ 下敷き 木村 GM Revin (NT抱き!村人側のストレート勝ち) 二回戦 人狼 やつはし 抱き チャリ 狂人 にっけ 占い 下敷き 霊能 GM Revin 狩人 渡辺底辺 村人 天慈 岩清水 はたらくくるま usizima まる オキ キョウガ 木村 (村人5人狼1。やつはしが吊られて村人勝利) 10/7水21 00~ 一回戦 人狼 パンジジ Zeromlu ときなみ 狂人 午後ティー 占い GM Revin 霊能 rrb 狩人 黒子 共有 ユキオ オキ 村人 ゆー シマ べる にくや五段 下敷き 小笠原 バーバーリアン山岡 (村人5共有2狂人1狼1。パンジジが吊られて村人勝利。) 二回戦 人狼 rrb Zeromlu ユキオ 狂人 オキ 占い 午後ティー 霊能 やつはし 狩人 下敷き 共有 にくや オヤコロ 妖狐 小笠原 村人 シマ べる 京極 下敷き ときなみ 黒子 バーバリアン山岡 Revin(GM) (妖狐初導入も初日に占われて死亡w。GMrevinのミスによりやり直し) 二回戦(仕切りなおし) 人狼 べる Zeromlu トシハル 狂人 下敷き 占い やつはし 霊能 パンジジ 狩人 シマ 共有 午後ティー オヤコロ 妖狐 京極 村人 rrb オキ にくや ユキオ 黒子 小笠原 GM Revin (トシハル大勝利!初の人狼側の勝利。妖狐導入で全体のバランス調整に成功か。) 三回戦 Revin「プレイヤーやりたい!」 人狼 暗桜 キョウガ 木村 狂人 トシハル 占い ソイソ 霊能 Zeromlu 狩人 抱き 共有 ゆーいつ サブロー 妖狐 岩清水 村人 ぶらんこ 小笠原 ときなみアちゃり きりがや Revin GM 天宮 (天宮初GM。人狼メーカー無しで奮闘。人狼1村人4共有2。キョウガが吊られて村人勝利。) 四回戦 人狼 抱き 小笠原 らさ 狂人 ソイソ 占い チャリ 霊能 うんてm 狩人 GM 天宮 妖狐 ときなみ 村人 サブロー れヴ クロニカ しばたん キリガヤ ゆーいつ ふぇすた (人狼1村人2霊能1。らさが吊られて村人勝利。) 五回戦 人狼 ガス らさ 狂人 小笠原 占い ソイソ 霊能 トシハル 狩人 サブロー 村人 ぞの ロッキー 抱き クロニカ 藤原 GM 天宮 (人狼1村人2.ガスが吊られて終了。ガスさん初人狼ということでしたがうまかった。) 10/9金 一回戦 4 30~ 人狼 アルム ミニクロ ゆーいつ 狂人 あると 占い 岩清水 霊能 どんぐり小林 狩人 ベントナー 共有 ふぐさし とっとこマサイ族 妖狐 いーぺーこー 村人 ぐれっぐ にとー 天慈 暗桜 うんてんm さんじはん GM;Revin (人狼1占い1共有1村人5→人狼1村人2。アルム大健闘するも惜しくも届かず。村人側勝利。) 二回戦 人狼 岩清水 アルム Casater3 狂人 もろいや 占い やつはし 霊能 ベントナー 狩人 ミニクロ 共有 どんぐり小林 halca 妖狐 バンジジ 村人 ぐれっぐ 暗桜 ふとん 黒子 うんてm いーぺーこー GM;Revin (人狼1狂人1村人1。ベントナーカワイソスw人狼勝利) 三回戦 22 30~ 人狼 れヴ ベントナー 京極 狂人 バーバーリアン山岡 占い ふぐさし 霊能 ゆうじ 狩人 油田のりお(017) 共有 ぶらんこ tk 妖狐 オキ 村人 rrb 黒子 アルム メノルカ シマ GM;Revin (狼1占い1狩人1共有1村人4。ベントナー吊られて村人大勝利。) 10/10土 23 00~ 一回戦 GM;Revin 人狼 チャリ ピクミン パンジジ 狂人 Revin 占い だきちゅな 霊能 京極 狩人 オヤコロ 共有 黒子 さんじはん 妖狐 ぐれっぐ 村人 れヴ オキ rrb うんてm ゆーいつ ベントナー 油田のり夫 二回戦 GM;トシハル(10/11) 人狼 暗桜 下敷き どんぐり小林 狂人 ふぐさし 占い キョウガ 霊能 ゆうじ 狩人 ゆーいつ 共有 Revin 小笠原 妖狐 ソイソース醤油 村人 オキ geso1234 ぶらんこ ぐれっぐ 星ピューマ 油田のり夫 GM トシハル 三回戦 GM;トシハル 配役振り直し 人狼 暗桜 ソイソース醤油 ぐれっぐ 狂人 小笠原 占い Revin 霊能 ぶらんこ 狩人 GM トシハル 共有 ゆうじ どんぐり小林 妖狐 油田のり夫 村人 オキ 黒子 京極 下敷き ふぐさし キョウガ ベントナー 四回戦 トシハル途中離脱で仕切りなおし 四回戦 GM;Revin 五回戦 GM;Revin 狂人村 10/12 一回戦 8 20~ 人狼 紫人参 めんとす 油田のり夫 狂人 zaki-san 占い 秋山 霊能 だきちゅな 狩人 シマ 共有 ゆーいつ ベントナー 妖狐 げそ 村人 黒子 れヴ けふ イーノ さんじはん うんてm GM;Revin(村人) 二回戦 神が住む狂人村(GM;Revinが霊能者として参加) 10/14 一回戦 4 05~ 人狼 にとー かごめ halca 狂人 いなぼう 占い 午後ティー 霊能 オヤコロ 狩人 うんてm 共有 ゆーいつ アボカ堂 妖狐 黒子 村人 M ナン 木村 ベントナー びょういん 北 GM;Revin(村人) (人狼1 共有1 以外死亡。人狼側勝利) 10/17 一回戦 13 00~ 人狼 京極 メノルカ ふとmm 狂人 もろいや 占い ユキオ 霊能 Revin(GM) 狩人 鰆 貴族 kei 奴隷 山岡 妖狐 ベントナー 蝙蝠 紫人参 村人 木村 にとー げそ まる 土屋化成 sin () 二回戦 16 00~ 人狼 Revin rrb ふぐさし 狂人 京極 占い 黒子 霊能 ソイソース醤油 狩人 にとー 共有 はたらくくるま もろいや 妖狐 アルム 村人 ふぇすた バーバリアン山岡 まる 小笠原 げそ 木村 GM ユニ(村人) (狂人1 占い1 共有1 村人5が残り ふぐさし吊られて村人側の勝利) 三回戦 18 20~ 人狼 Revin げそ 黒子 狂人 ふぇすた 占い ベントナー 霊能 ソイソース醤油 狩人 マッチポンプ大介 共有 ぞの ゆー 妖狐 びょーいん 村人 kei シリョウ 京極 小笠原 木村 にとー GM ユニ(村人) (霊能1 狩人1 共有者2 村人4 黒子吊られて村人側の勝利)
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 機種:SS 作曲者:山中紀昌 開発元:CSK総合研究所 発売元:バンダイ 発売年:1998年 概要 アニメ『機動戦士ガンダム』の1年戦争をテーマとした戦略シミュレーションゲーム。ギレンの野望シリーズの第1作目。 プレイヤーは地球連邦軍、またはジオン公国軍の司令官となり一年戦争を勝利へと導くのが目的。 ガンダムのゲームとしては初のリアル路線寄りの戦略SLGで、その硬派な作風から人気を呼びシリーズ化された。 音楽は『機動戦士ガンダム(PS)』など多数のガンダムゲーを手掛けてきた山中紀昌氏が担当。 戦略SLGのため長時間BGMを聞くことになるのだが、全体的に聞き飽きさせないようなゆったりとした曲調となっている。 地球連邦軍、ジオン公国軍、第三勢力(ティターンズ、ネオジオンなど)ごとにそれぞれ各フェイズの曲が異なる。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 山中紀昌 オープニングムービー 地球連邦軍:戦略フェイズ 地球連邦軍:行動設定フェイズ 地球連邦軍:攻撃実行フェイズ 地球連邦軍:局地戦フェイズ ジオン公国軍:戦略フェイズ ジオン公国軍:行動設定フェイズ ジオン公国軍:攻撃実行フェイズ ジオン公国軍:局地戦フェイズ 第三勢力:戦略フェイズ 第三勢力:行動設定フェイズ 第三勢力:攻撃実行フェイズ 第三勢力:局地戦フェイズ エンディング スタッフロール
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317 名前: 報告者さんβ 05/01/31 08 44 33 ID ??? んじゃ、俺もネタ投下 面白くないと思うが話したくてな。 約一年前の友人間のセッションで、システムはN◎VA・D。当時はルルブ購入者(俺)以外RLが経験が無くて、他の奴がRLをしたいと言い出したのが始まりだった。 そいつ(以下エレン)はいわゆる(?)ヲタ系プレイヤーで、妹やメイド等の美少女系と軍や武装や作戦等のミリタリー系、そして強さに異常にこだわる奴だった。 当時、ちょうどSSSの1・2(未プレイ)やサプリメント「カウンターグロウ」の発売直後だったので、SSSのシナリオを読まずにエレンにまとめて参考資料として俺の参考メモと共に貸してやった。 で、アクト当日。推奨枠はフェイト、クグツA・B、イヌ。クグツが2枠あるのは気になったが、まぁ、問題無しというわけでアクト開始。俺はフェイト枠に入った。 四人の平均使用経験点は50ぐらい。四人の中での最大達成値は25もなかったと思う。 問題はオープニングから発生。 エレン「クグツB、君は●●という噂を聞き、それが会社の利益になると踏んで調べることにした(断定口調)」 クグツB「へぇ、じゃあ後方処理課の部屋で…」 エレン「はい、クグツBのオープニング終わり」 一同「待て(笑)」 クグツB「描写すらしてねぇ!」 さらにリサーチフェイズに入ると全ての情報項目に目標値21の項目が。(しかも、全ての21を集める事がクライマックスのトリガーイベントの条件) また、仲間ゲストとして北米の特殊部隊エージェントの兄妹(妹は冥土服着用のブラコン)が途中から登場したんだけど、そいつらがバケモノ。 その妹のスタイルが判明した直後の事。 俺「<一期一会>(対象のコネを貰う特技)しまーす。生命の10で達成値16!」 エレン「制御値ではじきます」 俺「ハァ!?そのスタイルだと、生命の制御値は10だと思うんだが」 エレン「17まで上げました」 一同「へ?なんでそんなに強いんだよ!」 エレン「特殊部隊のエージェントだから強いんです(きっぱり)」 兄妹二人合わせて使用経験点3500点の味方ゲストなんだって。(コネ・社会除く)…各国首相より強いんですが。 318 名前: 報告者さんβ 05/01/31 08 47 45 ID ??? さて、それでもアクト本編は(借金をガンガン作りながら)進行。洗脳装置を内蔵したミミール(効果はメル欄)とかいう商品つくってる某会社を止めろ!という内容のアクトで、途中、敵ゲスト二人(情報収集で名前すら出なかった戦闘用ゲスト)を倒しつつ本社に突撃。 そこで洗脳装置付きミミールをつけた被験者の少女(フェイトのシナリオコネ)&突然でてきた部下(情報収集で名前すら…(略))の二人と戦闘。 これを倒した後、その黒幕を追って北の大地へ飛び、最終バトル。 北米大統領(データはルルブそのまま)&その部下(情報収集では…(略))と戦闘。 そんなわけで敵ゲスト総数6人&ミミール。 …しかも最後の二人はやたらと強い 4カット目でようやく防御神業を使わせ、即死神業連打で部下を屠ったその時ばかりはグダグダだったPLも盛り上がったのだが…。 エレン「じゃあ、北米大統領の[メル欄]の効果で<天罰>×3。今まで倒した部下3人を復活させます」 …orz(場、一気に盛り下がる) この後、例の3500点の兄妹が乱入して、達成値平均30オーバーの大乱戦(キャストは蚊帳の外)の後、プロットが互いに無くなり、キャストがとどめを。 結局、キャスト内の怪我人は一人気絶しただけで決着し、アクト終了。 戦闘その他に関して全PLが不満を感じながらの帰り道。 エレン「いやぁ、大統領に<真実>使ったら本当の黒幕が引きずり出せたのにね」 …まだ敵がいたんだそうな。 俺達「ふざけんな ヽ(`□´)ノ !」 以上、かなりダラダラと書いてしまいましたが報告終わり。 読みにくい長文失礼した。 途中にやや吟遊詩人的なプレイはあったものの、「キャストが活躍しなくてはなりたたないアクト」ではあった。とどめはキャストに譲ったりとか。 エレンはストレイライトのRL講座を読んでからまだRLをしていない。彼はRLを希望しているのだが…彼にその役目を任せて大丈夫と思う? 参考 PLの戦闘中に使った神業:8 敵ゲストの戦闘中に使った神業:18 敵ゲストの兄妹によって削られた神業:18中5 (ファイトによる増加含む) 319 名前: 報告者さんβ 05/01/31 09 01 13 ID ??? あ、書き忘れてたんだが、名前すら出てなかった戦闘用ゲストは全部ギャルゲに出てきそうな女性か「特殊部隊所属の無口でクールな男」(本人談)だった。 名前は 287 で出たのと似たような者だった。(というか、 287 で思い出して書きたくなった) 一番ひどかったのはハイランダーレクトスの全裸で精神攻撃するゲスト・裸美(ラビィ)。 エレン「《天罰》×3(某曲を歌いながら)」 キャスト全滅→例の3500点兄妹に救ってもらう。 当時はエレンの他に二人(俺含む)しか知らなくて、なんつーか、まさに地獄絵図だった。 327 名前: NPCさん 05/01/31 09 55 34 ID ??? 317 まぁ腹立たしいのは分かるし、そのセッションに点数をつけるとするなら20点未満だろう(100点満点)。俺なら絶対参加せんか、途中で文句言う。 でも典型的な「初心者GMにありがちな失敗」だな。 厨返しするとすれば、エレン以外のPLには3500点の経験点を渡し、その上でエレンにPC①でつまらない思いをしてもらうくらいかな。で、文句が出たら「この前お前はこれと同じ酷いセッションを強要したんだ!自分がされて不愉快なセッションをするな!」 まぁ長い目で見てあげれば良いんじゃなかろか。 件のセッションへの問題点の指摘も含めてね。 350 名前: β 05/01/31 17 36 26 ID ??? レス感謝します。 まぁ、セッション中に何度も難易度の指摘はしたんだが、 「前の敵よりもボスの方が弱くてどうする」 と一蹴されてしまって…(笑) 今なら頼んでも大丈夫かな? 今でもキャストに〈自我〉+〈分身:アヤカシ〈魔器の一族〉〉×4で、「いけっ!ファン●ル」とかやってるんですがね(苦笑) しかも[メル欄] 》327 いや、もう一年経ってるんで笑い話ですが スレ52
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作詞・作曲:cosMo(暴走P) 唄:鏡音レン・初音ミク・鏡音リン http //www.nicovideo.jp/watch/sm4775243 歌詞 あーうあうあー… あーうあうあー… あーうあうあー… 1、2、1、2、3、Let s go!! 鏡音レンと… あそぼぉおお!!!! どうも ボクです 鏡音レンです 齢は 今年で 14 ですぅ そろそろ ショタって 言われる の も 年齢的にも キツいかな って おねーちゃんに 相談したら‥ レン君はまだまだいけるよー 背とかちっちゃいしー ナースにメイドにスク水、巫女服 マスター少し 変わってる? …って どうみてもただの変態です、本当に(ry 歌うの 少し ニガテなんだけど 撒き散らすのなら まかせてよ …って言えって言われました(´・ω・`) ヒトの世は かくも 生き辛い 暴走したい 年頃なの ほっぺた ぷにぷに つるぺた つるぺた つるぺた つるぺた つるぺた つるぺた ネギがキライとか言ってると ■■からネギを挿しちゃうよ? ちょっと、何するの!? そんな卑猥な歌詞歌わせないでよう… VOCALOIDはスキデスカ? マスター マスター ねぇマスター!? ボ ク の 話も 少しは聞いてよ あのね、えぇと、エヘヘヘヘッ 何 を 言うか 忘れちゃった>< ♡ ♡ ♡♡♡♡ そんなにいじると 壊れちゃうよぉ ボクがマスターニトッテ 特別ナ存在デ アリマスヨウニ あ、あぁ エヘヘー えーとぉ この歌の歌詞は… チラシの裏です テヘッ☆ ボクの本気、見せてあげるよ! ボクの歌声が 闇を照らす 光となりますように ボクの歌声が みんなに 笑顔を届けますように マスター、もう…ゴールしてもいいよn‥ まだまだいきまーす (゚Д゚;;) 「え」 あぁ、えーと、鏡音リンです 普段は 意外と やる気が ないです まぁ、ぶっちゃけ、 レンが何とかしてくれると思うんだ ね、レン? Σ(゚Д゚lll) 「ふ、ふぇ?」 あ、あの ぇと… えぇっとぉー… あ、あのぅ… ちょっとぉ、レン? そんなんだから いつまでたってもヘタレなのよ 分かってる!? い、意味がわからないよぉ あぁ!? あ、いえ… ヒトの世は かくも生き辛い 暴走したい 年頃なの マスター 最近 おかしいよ ど、どうして そんなに息が荒いの!? もしかして それが恋ってやつですか? この変態め!>< あああっ ウソですっ ごめんなさい ボクの靴下 食べないでぇええ レン君、マスターは 「紳士」さん なんだよ (;´・ω・`) 「あ、あぁ」 マスター マスター ねぇマスター!? ボ ク の 話も 少しは聞いてよ マスター、もしかして 僕らをさー エロゲと思って買ったでしょ? 買ったでしょ!? 図星でしょ!!? でも、そんなマスターが ダイスキデス …って言えって(ry 。・゚・(/Д`)・゚・。 これもお仕事だから仕方無いよね いやあ 仕事選べなくなったら お終いだと思うんだけどなぁ やめてよ!そーゆーこと言うのー ボクの歌声が 奇跡起こす 調べとなりますように ボクの歌声が みんなに 幸せ運びますように こんなの、もう…耐えられない… でも‥ボクには… ロードローラーがいるんだ!!! 滑舌悪いし 背も ちっちゃいけれど それでもボクは 立派な歌 レンって意外と 情緒不安定だよねー にゃ(E) にゃ(C) にゃ(E)にゃ(F)にゃ(F♯)にゃ(G) にゃ(E)にゃ(C)にゃ(B♭)にゃ(C) にゃ(B♭)にゃ(C)にゃ(B♭) にゃ(A)にゃ(C)にゃ(F)にゃ(A♭) にゃ(G)にゃ(F)にゃ(E)にゃ(F) にゃ にゃ にゃ(D) にゃ(B) にゃ(D)にゃ(E)にゃ(F♯) にゃ(E) にゃ(A) にゃ(A)にゃ(G)にゃ(F♯)にゃ(G) ラストスパート! いくよーーー ボクの歌声が 闇を照らす 光となりますように ボクの歌声が みんなに 笑顔を届けますように 名前 コメント
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【名前】 デカレンジャーの大いなる力 【読み方】 でかれんじゃーのおおいなるちから 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第5話「ジャッジメント・パイレーツ」 【分類】 大いなる力 【詳細】 元デカマスターの地球警察署署長・ドギー・クルーガーから誇りを認められたキャプテン・マーベラスが獲得した特捜戦隊デカレンジャーの大いなる力。 ゴーカイオーにパトストライカーが合体したデカゴーカイオーに変形させる他、必殺技「ゴーカイフルブラスト」を発動する。
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autolink FH/SE03-040 カード名:マグダラの聖骸布カレン カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《音楽》? ノーマル:抵抗は無駄です パラレル:男性には、このマグダラの聖骸布は破れない レアリティ:C illust.TYPE-MOON 最近ではあまり珍しくなくなった1/0バニラ。 とはいえ、作品限定ではレアな存在であり、《マスター》?であるため 水着のライダーや騎士王セイバー等の同時運用しやすいカードも存在するので、なかなか悪くはない。