約 1,214,316 件
https://w.atwiki.jp/level5death/pages/38.html
ギター ベース ギター ここにTAB譜 ベース 進行順 ①→②→③→④→④→⑤→⑥→⑦→⑧→⑧→⑨→⑩→⑤→…… ① |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------2--2--| |0-----------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |0-----------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------4-----| |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |4-44-44-44-4|4-44-44-44-4|3-33-33-33-3|3-33-33-33-3| |------------|------------| |------------|------------| |------------|------------| |3-33-33-33-3|3-33-33-33-3| ② |------------|------------|------------|------------| |------5--5--|------5-----|------5--5--|------5-----| |------------|---------345|------------|-------34543| |3-33-3--3--3|3-33-3--3---|3-33-3--3--3|3-33-3------| |------------|------------|------------|------------| |------5--5--|------5-----|------5--5--|------5-----| |------------|---------345|------------|-------34543| |3-33-3--3--3|3-33-3--3---|3-33-3--3--3|3-33-3------| |------5--5--|------5-----|------5--5--|------5-----| |------------|---------345|------------|-------34543| |3-33-3--3--3|3-33-3--3---|3-33-3--3--3|3-33-3------| |------------|------------|------------|------------| |------5--5--|------5-----|------5--5--|------5-----| |------------|---------345|------------|-------34543| |3-33-3--3--3|3-33-3--3---|3-33-3--3--3|3-33-3------| |------------|------------|------------|------------| ③ |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------333333| |3--3-----333|3-----2222--|3--3-----333|3-----------| |------------|------------|------------|------------| |------0-------0-|------0-------0-| |2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---| |----------------|----------------| |----------------|----------------| ④ |------0-------0-|------0-------0-|------0-------0-|------0-------0-| |2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---| |----------------|----------------|----------------|----------------| |----------------|----------------|----------------|----------------| ⑤ |------0-------0-|------0-------0-|------0-------0-|------0-------0-| |2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---| |----------------|----------------|----------------|----------------| |----------------|----------------|----------------|----------------| |------0-------0-|------0-------0-|------0-------0-|------0-------0-| |2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---| |----------------|----------------|----------------|----------------| |----------------|----------------|----------------|----------------| |------0-------0-|------0-------0-| |2-0-4---2-0-4---|2-0-4---2-0-4---| |----------------|----------------| |----------------|----------------| |------2-------2-|------2-------2-|------2-------2-|------2-------2-| |4-2-6---4-2-6---|4-2-6---4-2-6---|4-2-6---4-2-6---|4-2-6---4-2-6---| |----------------|----------------|----------------|----------------| |----------------|----------------|----------------|----------------| |------2-------2-|------2-------2-|------2-------2-|------2-----642-| |4-2-6---4-2-6---|4-2-6---4-2-6---|4-2-6---4-2-6---|4-2-6---4-2----4| |----------------|----------------|----------------|----------------| |----------------|----------------|----------------|----------------| ⑥ |--------2-------|----------------|----------------|----------------| |--------------1-|2-------------2-|----------------|----------------| |0-----0---------|----0-------0---|4-4-----4-4-----|4-4---------4-2-| |----------------|--4-------------|------4-------4-|------4---4-----| |--------2-------|----------------| |--------------1-|2---------------| |0-----0---------|----0-----0-2-4-| |----------------|--4-------------| ⑦ |----------------|----------------|----------------|----------------| |------3---2-----|------3---2-----|------5---3-----|------5---3-----| |------------3-0-|------------3-0-|------------5-1-|------------5-1-| |1---------------|1---------------|3---------------|3---------------| |----------------|----------------|----------------|----------------| |------3---2-----|------3---2-----|-------0--------|----------------| |------------3-0-|------------3-0-|2----02-3-------|----------------| |1---------------|1---------------|----------------|1---------------| ⑧ |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |224542224542|224542224542|224542224542|224542224542| |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |224542224542|224542224542|224542224542|224542224542| |------------|------------|------------|------------| ⑨ |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |224542224542|224542224542|224542224542|224542224542| |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |------------|------------|------------|------------| |224542224542|224542224542|224542224542|224542224542| |------------|------------|------------|------------| ⑩ |----------------|----------------|----------------|----------------| |5-------4-------|3---------------|6-------------03|----------------| |----------------|------------5---|-------------2--|----------------| |----------------|----------------|----------------|4---------------| |----------------|----------------|----------------|----------------| |3-------2-------|1---------------|----------------|---------3------| |----------------|----------------|--------------1-|2--2--5---52 ---| |----------------|----------------|1--1--3-4--4----|-------------41-| 3|(5弦)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46110.html
登録日:2020/09/18 Fri 15 11 00 更新日:2024/03/05 Tue 22 15 33 所要時間:約 6分で読めます ▽タグ一覧 FF5 すべてをしるもの シド フォークタワー フレア ホーリー ミノタウロス 力の塔 第2の石板 魔の塔 フォークタワーとは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場するダンジョンである。 概要 第1世界⇔第2世界が融合した後の第3世界で、クレセントの街の隣に出現する塔。 孤島の神殿にて第2の石板を入手すると封印が解け、侵入が可能になる。 BGMはバリアの塔、真の姿を現したエクスデス城と同じく「エクスデスの城」で、ゲーム中で聞くことができる最後の場所となる。 その名の通り、塔が右側の「力の塔」と、左側の「魔法の塔」の2又に分かれている。 「力の塔」には究極魔法「ホーリー」が、「魔法の塔」には究極魔法「フレア」が封印されており、バッツ一行はこの2つの究極魔法を求めて乗り込むことになる。 この2つの塔に封印されている究極魔法「ホーリー」「フレア」は、同時に取らなければ大爆発を起こすとされている。 そのため、4人パーティを2分割して同時に攻略する必要がある。 ただし、必ずしも2:2で分ける必要はなく、3:1や1:3にすることも可能。 (4人で同じ塔に行こうとすると「二手に分かれなくちゃ」とクルルが止めに入る。) もっとも、本当に同時に攻略する訳ではなく、実際は両方の塔のパーティを交互に操作する形になる。 攻略順は「魔(ボス戦手前まで)→力(ボス戦まで)→魔(ボス戦)」となっている。 しかし、このダンジョン、戦略性の高いFF5に登場することも相まって、非常にネタ要素の多い塔なのである。 各塔の解説 右側(力の塔) 文字通り、脳筋モンスターばかりが出現する塔。外壁の色は青白い。 宝箱からはハイポーションと騎士剣「ディフェンダー」が入手できる。 戦士系のジョブはもちろん、「エルフのマント」や「ミラージュベスト」といった、物理攻撃回避支援系の装備品が大活躍する。 雑魚モンスター デュエルナイト 第1世界に登場したロンカナイトの上位種。 魔法攻撃に対し「ここじゃ魔法はご法度だぜ!」と4連続攻撃をしてくる他、物理攻撃にもカウンターを放ってくる。 ただし、そのカウンターも後述する魔の塔の奴らと比べると…。 その上、力の塔で魔法に対しカウンターを仕掛けてくるのは、何とコイツだけなのである。脳筋だからなのか? アイアン 召喚獣タイタンの色違い。そちらと違い地震で攻撃することはなく、ひたすら物理攻撃のみで攻めてくる。 攻撃力や防御力といった基礎能力はその名(鉄)の通り高いが、カウンターもないので怖くはない。 バーサーカー 第1世界に出現したクレセントの色違い。攻撃力は高いが、普通に戦えば苦戦することはないだろう。 ちなみにドロップアイテムもクレセントと同じデスシックル。この段階ではわざわざ狙うほどでもない。 ボス ミノタウロス 力の塔のボスモンスターを務める猛牛。なぜか種族が人間であるため、人間特攻の武器「マンイーター」で大ダメージを与えられる。 しかし、聖属性を吸収してしまうため、エクスカリバーやホーリーランスを手に入れてはしゃいでいた少年たちは意外にも苦戦したとか。 道中の雑魚戦とは違い、彼との戦闘では魔法がシステム上使えなくなっている。 戦う前に回復アイテムの準備や、装備品の見直しをしておこう。 ただひたすらに殴って来るだけなので、物理攻撃を回避、無効化する手段があれば非常に楽になる。 ナイトの「守り」「かばう」、侍の「白羽取り」、忍者の「分身」、装備品だと前述した「エルフのマント」や「ミラージュベスト」など、対抗策は多い。 武器のアイテムとしての使用効果でディフェンダーによるプロテス、正宗によるヘイストを発動させることも非常に有効(スマホ版では不可)。 倒すと「力の魔法ホーリー この威力思い知るがいい」とファイナルアタックでホーリーを唱えようとするが、結局脳筋ゆえか「MPが足りない」と表示されて失敗する。 そのアホな散り様がいっそ微笑ましいボスだが、後述する魔法側のボスはこれまた強烈な印象に残る敵キャラなのであった。 ただし本当にMPが足りなかっただけのようで、エーテルなどで回復してやるとしっかりホーリーを撃ってくる。某面接フラッシュみたいに、本当に使えないというわけではないようだ。 というかこの塔は魔法禁止ではなかったのか。 「アイテム」や「ちょうごう」による魔法にも対応しきれていないし。 ちなみに鎧の肩部分に「兄」の文字が確認できる通り、彼は攻略済のダンジョン「ピラミッド」で一度だけエンカウントできる「セクメト」の兄である。 しかし、弟は死に際に「俺を倒しても 塔の兄貴が...!」とメッセージを残すのに、兄貴の方は弟に対して何もコメントがない。結構ドライである。 (兄弟は同じグラフィックの色違いとなっているので、配色の都合で見えづらくされてはいるものの実は弟の鎧にも「兄」という文字が書かれている。) 余談だが、彼はアサシンダガーを投げるとどういうわけか一撃で倒せる。伝説の12の武器の1つをこんなところで失うまでもないが。 左側(魔法の塔) その名の通り魔法使いたちが出現する塔。宝箱からはエーテルと武器「ワンダーワンド」が手に入る。壁の色はオレンジがかった白。 しかし、登場するモンスターたちの強さから、力の塔より印象に残りやすい。 出現モンスター タイニーメイジ ムーアの森に登場したミニマジシャンの色違い。ひたすらに仲間に白魔法を唱えて補助を行う。 しかし、物理攻撃で攻撃すると、こちらのメンバーを戦闘から強制的に離脱させる「サークル」を放ってくる。 サークルは喰らうと戦闘不能扱い、かつ戦闘から離脱するため復活も不可能という強力な攻撃であり、こちらの人数が少ないこともあって大変怖い。 弱そうな外見に反して防御力やHPも並以上にあるため、一撃で倒してしまうのも難しい。素直に魔法で攻撃しよう。 ディムマスター バリアの塔に出現したグラビードの色違い。こちらは時空魔法の使い手。 コイツを殴ったときにカウンターで使う技は何と「メテオ」。この段階では封印されているはずなのに…。 こちらが全員リフレク状態でも使ってくるため、リフレクトリングを装備して進めている際は、出会ったら逃げることも考えよう。 フレアー エクスデス城に出現した暗黒魔導士の色違い。多くの黒魔法を使い攻撃してくるが、名前に反して「フレア」は使わない。 コイツからは貴重品の電撃鞭が盗める。(…希少なだけでこの時点での実用性は全くないが) しかしコイツの恐ろしいところはここから。 下手に物理攻撃や「盗む」を仕掛けると、ほぼカンスト(9999)ダメージの「パワーヒット」を2回放ってくるのだ。 ボスともども、そのパワーを生かして力の塔に行けばいいのに…逆だ、来られていたら詰んでいた。 「操る」やコンフュは有効なので、どうしても盗みたいときはそれらを活用しよう。 マニウィザード リカルドメイジ マニウィザードは風の神殿、リカルドメイジは水没前ウォルスの塔に出てきたモンスター。 ただしステータスや行動はその時と変わらないしカウンターも無いのでここまで来たメンバーにとってはもはやザコである… ちなみに力の塔より抜け道審査が厳しく、「ちけい」「ちょうごう」で攻撃しようとするとカウンターを貰いやすい。 また、「よびだす」もカウンターを貰ってしまう。 ボス すべてをしるもの 魔法の塔の番人である魔法使い。お爺さん。 ほぼすべての魔法が使えるようで、最初のうちは初級呪文→中級呪文をループさせながら使い、HPが減るとガ系魔法を撃ってくるようになる。 物理攻撃を仕掛けると、時空魔法「リターン」で戦闘を最初のターンに戻す。 戦闘が全てリセットされてやり直しになってしまうので、使わせないようにしないと倒せない。 倒すとミノタウロス同様、塔に封じられた魔法である「フレア」を使う。 ちなみに風属性が弱点。痛風なのだろうか? 低確率で個数限定のアクセサリ『コルナゴの壺』が盗める。 その大層な名前と、(主に攻略本での)ツッコミどころ満載の攻略法から、ファンに「汁物先生」などと呼ばれカルト的な人気を誇っている。 対処法 全員リフレクトリング(orカーバンクル常時使用) 魔法の塔ということで定番の戦法。FAのフレアもこれなら怖くない。ただし彼には常時リジェネ、シェルがかかっているため、これだけでは戦闘がループに陥りがち。 手早く倒したければウィザードロッドやエアナイフを装備して、弱点の「シルドラ」「エアロガ」で攻撃しよう。 「ディスペル」でシェルを解除して更なる戦闘短縮も可能。(「裁きの杖」のアイテム使用ではリターンされてしまうので不可。) ところでこのボス、リフレク状態のこちらだけでなく、リフレク状態の自分にも容赦なく魔法を撃ってくる。 本当は「リフレク状態の者には魔法は効かない」ということを知らないのか…? 状態異常にする 彼には沈黙、バーサク、暗闇、麻痺、スロウ、老化、ストップといったほとんどの状態異常が有効である。 ボス系の耐性を持っているため、これらの状態異常が効いているのもほんの僅かな間だけだが、「魔法剣サイレス」による沈黙や「バーサク」はこの限りではない。 元々ご老人なのにさらに老化するという仕打ち。しかし、機種によっては意味がない。 ただし、彼の力の数値は何とミノタウロスよりも高い。だから力の塔に行けとry そのため下手にバーサクを唱えると、その腕力で反対にこちらが追いつめられてしまう。 召喚獣ゴーレムなど一瞬で引っぺがされるだろう。 ちなみに、「バーサクをかければ楽勝」というツッコミどころ満載の攻略法は、NTT出版から発行されていたガイドブックに掲載されていたものである。 バーサク戦法を取りたいなら、暗闇状態にするかブリンクで分身を張るなど、それなりの対策をしよう。 もちろん、前述の魔法剣サイレスやリフレク戦法の方がお手軽なのは言うまでもない。 それにしてもこのご老体にはありえないほどの力。武術の全ても「知っている」ということだろうか…。 ちなみにレア枠でコルナゴの壺が盗める。隠居後の趣味でカエルでも取っているのか? さらに、次回作の「魔法しか使えない塔」にも似たようなボスキャラが登場するのだが、こちらは魔法の種類ではなく数値の暴力でこちらを圧殺するというまた違う切り口である。 以上のように、「一見高難易度に見えるが、少しの工夫で楽に突破できる」というFF5の自由度の高さを現したダンジョンと言える。 余談 力の塔でボスを倒した後は魔法の塔のボス前に切り替わるのだが、メニュー画面を閉じてモタモタしていると本当に爆発してしまう。ただし、メニュー画面を開いている間はタイマーがストップするので、ボス戦の準備は念入りにできる。 ここをクリアすれば地下のカタパルトに閉じ込められていたシドを救出でき、飛空艇を潜水艇に改造してもらえる。そのため、第3、第4の石板を手に入れるためには必須となるダンジョンである。 この塔はクリアすると崩壊してしまう。GBA版以降でモンスター図鑑を埋めたい場合は、タイニーメイジなど一部のモンスターに出会っておくのを忘れないこと。GBA版より追加された隠しダンジョンにてディムマスターとフレアーには再び出会えるようになった。だが、魔の塔ではないのに行動パターンが変わっておらず、相変わらず物理攻撃には凶悪なカウンターを返してくるため要注意。 追記、修正はホーリー、フレアを手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔法の塔には力に対する罰則みたいな効果でもあるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2020-09-18 15 39 55) 名前を見るたびに、ナイフタワーも欲しいなあとか思ってしまう -- 名無しさん (2020-09-18 15 51 20) ミスティッククエストのフォーカスタワーと名前が似てる -- 名無しさん (2020-09-18 16 36 35) サイレス剣は攻略本が推奨してたのが罠過ぎる -- 名無しさん (2020-09-18 18 00 43) 1人旅でどう扱うかの悩みどころ -- 名無しさん (2020-09-18 18 49 09) バサークも某攻略本が必勝法として紹介してたんだよなぁ…… -- 名無しさん (2020-09-18 18 58 23) 各種縛りプレイで鬼門になるステージ -- 名無しさん (2020-09-18 20 00 03) クリア前にチョコボを近くに置いておくと崩壊に巻き込まれて消滅することがあったような・・・ -- 名無しさん (2020-09-19 06 04 15) どうやって攻略したか全然覚えてない… -- 名無しさん (2020-09-19 08 52 11) FF6のマジックマスターもバーサクかけると魔法より痛い脳筋パンチしてくるんだよね -- 名無しさん (2020-09-19 16 49 09) クリアさせるつもりがないんじゃ試練にならないと思う。>力の塔にいけば… -- 名無しさん (2020-09-19 22 45 51) 正直縛り無しなら余裕なのよね。初見はパーティ分割に加えて物理or魔法のみってかなり脅かされるけど。しるものだってリフレク無しでもそこまでキツくない。 -- 名無しさん (2020-09-22 13 53 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nico-game/pages/548.html
FF5をすっぴんのみでクリアする 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】完結(08/03/09~08/07/20) 【全動画数】25+番外編5 【マイリスト】mylist/5500119 【備考】ジョブ:すっぴんのみでの縛りプレイ この動画情報を編集
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11190.html
登録日:2012/07/12(木) 10 18 14 更新日:2024/05/16 Thu 19 16 09 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF5 おどる つるぎのまい アビリティ カイザーナックル ダンシングダガー ドラクエではない バイオレンスダンサー ポケモンではない ラミアのティアラ ランダム効果攻撃 レインボードレス 剣の舞 必殺技 赤い靴 踊り子 FFシリーズには「つるぎのまい」と銘打たれた技はいくつかあるが、ここではファイナルファンタジー5のそれについて説明する。 つるぎのまいとは、ファイナルファンタジー5のジョブの一つ、踊り子のコマンドである「おどる」の効果の一つ。装備品であるダンシングダガーでもたまに発動する。 その内容は二倍ダメージ+攻撃倍率二倍で手持ち武器で攻撃すると言う凄まじいもの。 しかもきちんとクリティカル判定もされる。 更に機種によっては隊列を無視して、後列から安全に強烈な一撃をお見舞いできる。 ■利点 ◆けっこう色んな武器で使える 踊り子が「ナイフ」で繰り出す姿をイメージする人も多いだろうが、「おどる」コマンドを他のジョブにつけたり踊り子に「~装備」アビリティをつければ、剣、騎士剣、斧、槍、果てにはモンクの素手攻撃でも上記の強力な効果の恩恵を受けられる。 ◆アビリティとの組み合わせ 他ジョブのアビリティとの組み合わせも融通がきき、「二刀流」や「両手持ち」をさせると簡単にカンストダメージを叩き出す。 「武器を両手に持って二倍!更にダメージ二倍!そこに攻撃倍率二倍が加わり、クリティカルまですれば、エクスデス!お前を上回るry」 魔法剣をつければ属性攻撃も可能。「みだれうち」と違って演出の省略も無いので、例えば「魔法剣ファイア」を使えば美しい炎のダンスを見られるぞ。 ■欠点 ◆他のおどりが発動する可能性がある 踊り子の「おどる」コマンドは他にもHP吸収の「ふたりのジルバ」、MP吸収の「ミステリーワルツ」、混乱効果の「魅惑のタンゴ」と言う踊りが発動する可能性があり、必ずしもつるぎのまいは発動してくれないので確実性に欠く。 ちなみに他のおどりも便利ではあるが終盤は力不足。 一応、「赤いくつ」「レインボードレス」「ラミアのティアラ」など、つるぎのまいの発動率をあげてくれる(魅惑のタンゴをしなくなる)装備品はある。 ただしラミアのティアラ以外は入手が遅く、ラミアのティアラも期間限定かつ根気強く「ぬすむ」しないと最速入手できない。おどりこをメインにする時は避けて通れない難関。 ◆一部使えない武器がある 様々な武器で繰り出す事は可能なのだが、実は「ベル」と「竪琴」では発動せず、構えるだけで終わる。 まあ気にする事も無いが、何気に優秀なアポロンのハープでは上記恩恵は受けられない。 ◆9999ダメージでカンストする まあ当然だが、いくつも倍率が重なっても9999ダメージまでしか与えられないのでもったいないと言えばもったいない。 二刀流すれば×2ダメージは与えられるが、そうするぐらいなら確実に撃てて威力も高い「二刀流みだれうち」に乗り換えられてしまう。 なのでどうしても終盤には息切れとなってしまいがち。それまでで大ダメージを見たい人向けの技である。 ■相性の良いジョブ アビリティ ◆赤魔導士、青魔導士 「剣」を装備できる魔導士が、魔法の合間に使うにはなかなか良かったりする。 「りゅうけん」と言う選択肢もあるが、単純な威力ならやはりつるぎのまいである。 ◆バーサーカー 「おどる」コマンドでなくダンシングダガー装備で。 二刀流にして片手にルーンアクスなどの斧を持たせてカンストさせるのはバーサーカー縛りの常套手段。 ◆忍者 「二刀流」がデフォルトで備わっているので、つるぎのまいの「上乗せのしやすさ」を手軽に享受できる。ただしラミアのティアラと併用不可。 ◆格闘 習得が容易で特別な武器を必要とせず、ラミアのティアラさえ気合で入手すれば第二世界攻略時から実践投入できる。 モンクの力で繰り出す防御無視+必中+連続攻撃はかなり強く、第三世界以降は「カイザーナックル」との併用でダメージが更に増す。 追記、修正は、包丁を持って町中で踊って捕まってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 必中効果+カウンター回避も利点 -- 名無しさん (2014-05-01 12 21 27) 当時の攻略本には「4倍」とあった気がするが、2倍ダメージ+攻撃倍率2倍だったのか… -- 名無しさん (2024-03-05 08 16 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffbin/pages/35.html
アイテム 110000-1105FF アイテム武器データ [12BYTE * 128] 110600-110A7F アイテム防具データ [12BYTE * 96] 110A80-110B7F アイテム道具データ [8BYTE * 32] 111380-111C7F アイテム名 [9BYTE * 256] 112580-1126BF アイテム防具 属性データテーブル [5BYTE * 64] 1126C0-11287F アイテム防具 状態変化テーブル [5BYTE * 64] 112A00-112BFF アイテム値段 [9BYTE * 256] 114000-1140FF アイテム説明文 オフセット [2BYTE * 128] 114100-1143FD アイテム説明文 199855- アイテム武器エフェクト[9Bytes * 128?] 1B 武器グラフィック,1B 武器グラフィックパレット,1B 使用者の動き?,1B 攻撃対象グラフィック,1B 攻撃対象グラフィックパレット,1B アニメーション?,1B フラグ,1B 効果音,1B クリティカル時の効果音?
https://w.atwiki.jp/ffbin/pages/33.html
※一部(かなりの領域)S-endo氏の資料を引用させていただいてます。 コマンド関係 0010 R 0020 L 0040 X 0080 A 0100 → 0200 ← 0400 ↓ 0800 ↑ 1000 Start 2000 Select 4000 Y 8000 B RAM領域 000947rw所持金(下位) 000948rw所持金(中位) 000949rw所持金(上位) 7E04F0rwモンスターパーティの種類(下位) 7E04F1rwモンスターパーティの種類(上位) 7E04F2rw背景の種類 7E0502rw(レベル) 7E0524rw(力) 7E0525rw(素速さ) 7E0526rw(体力) 7E0527rw(魔力) 7E053Arwジョブレベル 7E053Brwアビリティポイント 7E0947rw所持金(下位) 7E0948rw所持金(中位) 7E0949rw所持金(上位) 7E094Erw倒したモンスターの数(下位) 7E094Frw倒したモンスターの数(上位) 7E09B5rw逃走回数(下位) 7E09B6rw逃走回数(中位) 7E09B7rw逃走回数(上位) 7E09C0rw戦闘回数(下位) 7E09C1rw戦闘回数(上位) 7E09C2rwセーブ回数(下位) 7E09C3rwセーブ回数(上位) 7E09D4 宝箱フラグ (7E09F3まで) 7E2000rw隊列(bit7)・キャラクタ番号(下位4ビット) 7E2001rwジョブ番号 7E2002rwレベル 7E2003rw経験値(下位) 7E2004rw経験値(中位) 7E2005rw経験値(上位) 7E2006rwヒットポイント(下位) 7E2007rwヒットポイント(上位) 7E2008rw最大ヒットポイント(下位) 7E2009rw最大ヒットポイント(上位) 7E200Arwマジックポイント(下位) 7E200Brwマジックポイント(上位) 7E200Crw最大マジックポイント(下位) 7E200Drw最大マジックポイント(上位) 7E200Erw装備品 (頭) 7E200Frw装備品 (体) 7E2010rw装備品 (アクセサリ) 7E2011rwフラグその1? (防御・回避率・魔法防御・装備の重さの表示に関係している?) 7E2012rwフラグその2? (防御・回避率・魔法防御・装備の重さの表示に関係している?) 7E2013rw装備品 (左手) 7E2014rw装備品 (右手) 7E2015rw捕らえているモンスター 7E2016rw戦闘コマンド (1番目) 7E2017rw戦闘コマンド (2番目) 7E2018rw戦闘コマンド (3番目) 7E2019rw戦闘コマンド (4番目) 7E201Arw状態変化1(永続的状態) (01 暗闇, 02 ゾンビー, 04 猛毒, 08 レビテト, 10 ミニマム, 20 蛙, 40 石化, 80 戦闘不能) 7E201Brw状態変化2(一時的状態) (01 分身1, 02 分身2, 04 沈黙, 08 バーサク, 10 混乱, 20 麻痺, 40 睡眠, 80 徐々に老化) 7E201Crw状態変化3(補助魔法) (01 リジェネ, 02 無敵状態, 04 スロウ, 08 ヘイスト, 10 ストップ, 20 シェル, 40 プロテス, 80 リフレク) 7E201Drw状態変化4 (01 逃走, 02 瀕死状態, 04 歌っている, 08 スリップ, 10 死の宣告, 20 向き反転, 40 無敵状態, 80 離脱) 7E201Erwフラグ (10 ジャンプ, 40 守り, 80 防御?) 7E201Frwフラグ (04 防御無視?, 08 乱れ打ちで半減?, 10 ためる?, 20 不明(攻撃力1/2), 40 投げる?, 80 必ず命中?) 7E2020rwアビリティフラグ? (08 ダッシュ,40 白刃取り, 80 カウンター) 7E2021rwアビリティフラグ? (01 二刀流?, 10 薬の知識, 20 両手持ち, 40 格闘?) 7E2022rwパワーアップ属性? 7E2023rw装備の重さ 7E2024rw力(装備補正なし) 7E2025rw素速さ(装備補正なし) 7E2026rw体力(装備補正なし) 7E2027rw魔力(装備補正なし) 7E2028rw力(装備補正あり) 7E2029rw素速さ(装備補正あり) 7E202Arw体力(装備補正あり) 7E202Brw魔力(装備補正あり) 7E202Crw物理回避率 7E202Drw物理防御力 7E202Erw魔法回避率 7E202Frw魔法防御力 7E2030rw吸収属性 (01 炎, 02 氷, 04 雷, 08 毒, 10 聖, 20 地, 40 風, 80 水) 7E2031rw????属性? (01 炎, 02 氷, 04 雷, 08 毒, 10 聖, 20 地, 40 風, 80 水) 7E2032rw無効属性? (01 炎, 02 氷, 04 雷, 08 毒, 10 聖, 20 地, 40 風, 80 水) 7E2033rw半減属性? (01 炎, 02 氷, 04 雷, 08 毒, 10 聖, 20 地, 40 風, 80 水) 7E2034rw弱点属性 (01 炎, 02 氷, 04 雷, 08 毒, 10 聖, 20 地, 40 風, 80 水) 7E2035rw状態変化1(永続的状態)耐性 (01 暗闇, 02 ゾンビー, 04 猛毒, 08 レビテト, 10 ミニマム, 20 蛙, 40 石化, 80 戦闘不能) 7E2036rw状態変化2(一時的状態)耐性 (01 分身1, 02 分身2, 04 沈黙, 08 バーサク, 10 混乱, 20 麻痺, 40 睡眠, 80 徐々に老化) 7E2037rw状態変化3(補助魔法)耐性 (01 リジェネ, 02 無敵状態, 04 スロウ, 08 ヘイスト, 10 ストップ, 20 シェル, 40 プロテス, 80 リフレク) 7E2038rw装備特殊効果フラグ?(20 まさむね, 40 さすけのかたな, 80 ディフェンダー) 7E2039rw装備特殊効果フラグ(01 HP1/2で捕獲, 02 不死特性付加, 04 剣の舞確率上昇, 08 消費MP1/2, 10 盗み成功率2倍, 20 格闘効果付加, 40 エルフのマント, 80 イージスのたて) 7E203Arwジョブレベル 7E203Brwアビリティポイント(下位) 7E203Crwアビリティポイント(上位) 7E203Drw使用できる魔法(その1) 7E203Erw使用できる魔法(その2) 7E203Frw使用できる魔法(その3) 7E2040rw装備できるアイテム(その1) 7E2041rw装備できるアイテム(その2) 7E2042rw装備できるアイテム(その3) 7E2043rw装備できるアイテム(その4) 7E2044rw攻撃力 (「はなつ」時にモンスターの攻撃力で上書きされる) 7E204Erwアビリティフラグ(すっぴんのみ)? (01 二刀流, 10 薬の知識, 20 両手持ち, 40 格闘?) 7E2050rw魔法剣 付加属性(2倍) (01 炎, 02 氷, 04 雷, 08 毒, 10 聖, 20 地, 40 風, 80 水) 7E2051rw魔法剣 付加属性(3倍) (01 炎, 02 氷, 04 雷, 08 毒, 10 聖, 20 地, 40 風, 80 水) 7E2052rw魔法剣 付加属性(4倍/即死) (01 炎, 02 氷, 04 雷, 08 毒, 10 聖, 20 地, 40 風, 80 水) 7E2053rw魔法剣 付加状態変化1(永続的状態) (01 暗闇, 02 ゾンビー, 04 猛毒, 08 レビテト, 10 ミニマム, 20 蛙, 40 石化, 80 戦闘不能) 7E2054rw魔法剣 付加状態変化2(一時的状態) (01 分身1, 02 分身2, 04 沈黙, 08 バーサク, 10 混乱, 20 麻痺, 40 睡眠, 80 徐々に老化) 7E2055rw魔法剣 特殊効果フラグ(20 MP吸収, 40 HP吸収, 80 フレア剣効果) 7E2056rw(フラグ系?) 7E2057rw実行するコマンドの番号 7E2058rw行動の対象(敵) (01 No.8, 02 No.7, 04 No.6, 08 No.5, 10 No.4, 20 No.3, 40 No.2, 80 No.1) 7E2059rw行動の対象(味方) (10 No.4, 20 No.3, 40 No.2, 80 No.1) 7E205Arw使用するアイテムの番号? 7E205Brw(「ものまね」で使用) 7E205Crw(「ものまね」で使用) 7E205Drw(「ものまね」で使用) 7E205Erw(「ものまね」で使用) 7E205Frw(「ものまね」で使用) 7E2062rwダメージ倍率 (「はなつ」時にモンスターの倍率で設定される) 7E2065rwモンスタータイプ(01 アンデッド, 02 不明1, 04 魔獣, 08 エイビス, 10 ドラゴン, 20 ボス, 40 砂漠, 80 人間) 7E2066rw各種フラグ(08 とらえる耐性, 10 あやつる耐性, 80 ライブラのHP表示が「????」) 7E206Brwアイテムを盗んだかどうかのフラグ(0 まだ盗んでいない) 7E206Erwとくいわざの特性 (01 攻撃力3/2, 02 スリップ, 04 混乱, 08 麻痺, 10 暗闇, 20 猛毒, 40 徐々に老化, 80 回避不能/防御力無視) 7E206Frw歌でアップするパラメータ (08 レベル, 10 魔力, 20 体力, 40 素速さ, 80 力) 7E2070rw一時的状態変化1 (永続的状態) (01 暗闇, 02 ゾンビー, 04 猛毒, 08 レビテト, 10 ミニマム, 20 蛙, 40 石化, 80 戦闘不能) 7E2071rw一時的状態変化2 (一時的状態) (01 分身1, 02 分身2, 04 沈黙, 08 バーサク, 10 混乱, 20 麻痺, 40 睡眠, 80 徐々に老化) 7E2072rw一時的状態変化3 (補助魔法) (01 リジェネ, 02 無敵状態, 04 スロウ, 08 ヘイスト, 10 ストップ, 20 シェル, 40 プロテス, 80 リフレク) 7E2073rw一時的状態変化4 (01 逃走, 02 瀕死状態, 04 歌っている, 08 スリップ, 10 死の宣告, 20 向き反転, 40 無敵状態, 80 離脱) 7E2074rw力修正値? 7E2075rw素速さ修正値? 7E2076rw体力修正値? 7E2077rw魔力修正値? 7E2078rwレベル修正値? 7E207Arw攻撃エフェクトの種類 7E207Frwとくいわざの名前 7E2620rw汎用領域?[0] 7E2621rw汎用領域?[1] 7E2622rw汎用領域?[2] 7E2623rw汎用領域?[3] 7E2624rw汎用領域?[4] 7E2625rw汎用領域?[5] 7E2626rw汎用領域?[6] 7E2627rw汎用領域?[7] 7E2720rwコマンド関連汎用領域?[0] 7E2721rwコマンド関連汎用領域?[1] 7E2722rwコマンド関連汎用領域?[2] 魔法・特殊・アイテムの番号 7E2723rwコマンド関連汎用領域?[3] 7E2724rw? 7E2725rw?? 7E29A6rwブロック転送命令用(X) 7E29A8rwブロック転送命令用(Y) 7E29AArwブロック転送命令用(A) 7E3CF1rwタイマー制御フラグ?(ストップ効果解除) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CF2rwタイマー制御フラグ?(毒ダメージ) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CF3rwタイマー制御フラグ?(リフレク効果解除) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CF4rwタイマー制御フラグ?(しのせんこく) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CF5rwタイマー制御フラグ?(沈黙効果解除) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CF6rwタイマー制御フラグ?(スリップ効果解除) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CF7rwタイマー制御フラグ?(徐々に老化による能力値低下) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CF8rwタイマー制御フラグ?(リジェネ回復) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CF9rwタイマー制御フラグ?(歌による能力値上昇) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CFArwタイマー制御フラグ?(麻痺効果解除) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3CFBrwタイマー制御フラグ?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) (01 増加する/しない?, 40 表示に反映しない?, 80 処理発動?) 7E3D75rwタイマー現在値(ストップ効果解除) 7E3D76rwタイマー現在値(毒ダメージ) 7E3D77rwタイマー現在値(リフレク効果解除) 7E3D78rwタイマー現在値(しのせんこく) 7E3D79rwタイマー現在値(沈黙効果解除) 7E3D7Arwタイマー現在値(スリップ効果解除) 7E3D7Brwタイマー現在値(徐々に老化による能力値低下) 7E3D7Crwタイマー現在値(リジェネ回復) 7E3D7Drwタイマー現在値(歌による能力値上昇) 7E3D7Erwタイマー現在値(麻痺効果解除) 7E3D7Frwタイマー現在値(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) 7E3DF9rwタイマー初期値(ストップ効果解除) 7E3DFArwタイマー初期値(毒ダメージ) 7E3DFBrwタイマー初期値(リフレク効果解除) 7E3DFCrwタイマー初期値(しのせんこく) 7E3DFDrwタイマー初期値(沈黙効果解除) 7E3DFErwタイマー初期値(スリップ効果解除) 7E3DFFrwタイマー初期値(徐々に老化による能力値低下) 7E3E00rwタイマー初期値(リジェネ回復) 7E3E01rwタイマー初期値(歌による能力値上昇) 7E3E02rwタイマー初期値(麻痺効果解除) 7E3E03rwタイマー初期値(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) 7E3E7Drwタイマー関連1?(ストップ効果解除) 7E3E7Erwタイマー関連1?(毒ダメージ) 7E3E7Frwタイマー関連1?(リフレク効果解除) 7E3E80rwタイマー関連1?(しのせんこく) 7E3E81rwタイマー関連1?(沈黙効果解除) 7E3E82rwタイマー関連1?(スリップ効果解除) 7E3E83rwタイマー関連1?(徐々に老化による能力値低下) 7E3E84rwタイマー関連1?(リジェネ回復) 7E3E85rwタイマー関連1?(歌による能力値上昇) 7E3E86rwタイマー関連1?(麻痺効果解除) 7E3E87rwタイマー関連1?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) 7E3E88rwタイマー関連2?(ストップ効果解除) 7E3E89rwタイマー関連2?(毒ダメージ) 7E3E8Arwタイマー関連2?(リフレク効果解除) 7E3E8Brwタイマー関連2?(しのせんこく) 7E3E8Crwタイマー関連2?(沈黙効果解除) 7E3E8Drwタイマー関連2?(スリップ効果解除) 7E3E8Erwタイマー関連2?(徐々に老化による能力値低下) 7E3E8Frwタイマー関連2?(リジェネ回復) 7E3E90rwタイマー関連2?(歌による能力値上昇) 7E3E91rwタイマー関連2?(麻痺効果解除) 7E3E92rwタイマー関連2?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) 7E3E93rwタイマー関連3?(ストップ効果解除) 7E3E94rwタイマー関連3?(毒ダメージ) 7E3E95rwタイマー関連3?(リフレク効果解除) 7E3E96rwタイマー関連3?(しのせんこく) 7E3E97rwタイマー関連3?(沈黙効果解除) 7E3E98rwタイマー関連3?(スリップ効果解除) 7E3E99rwタイマー関連3?(徐々に老化による能力値低下) 7E3E9Arwタイマー関連3?(リジェネ回復) 7E3E9Brwタイマー関連3?(歌による能力値上昇) 7E3E9Crwタイマー関連3?(麻痺効果解除) 7E3E9Drwタイマー関連3?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) 7E3EB7rwタイマー関連4?(ストップ効果解除) 7E3EB8rwタイマー関連4?(毒ダメージ) 7E3EB9rwタイマー関連4?(リフレク効果解除) 7E3EBArwタイマー関連4?(しのせんこく) 7E3EBBrwタイマー関連4?(沈黙効果解除) 7E3EBCrwタイマー関連4?(スリップ効果解除) 7E3EBDrwタイマー関連4?(徐々に老化による能力値低下) 7E3EBErwタイマー関連4?(リジェネ回復) 7E3EBFrwタイマー関連4?(歌による能力値上昇) 7E3EC0rwタイマー関連4?(麻痺効果解除) 7E3EC1rwタイマー関連4?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) 7E3ECErwタイマーの種類 7E3ED6rwスピード関連 7E3ED7rw2種類のタイマーサイクルのどちらを採用するか (0 味方用, 1 敵用) 7E3ED8rwサイクル設定値 7E3ED9rwタイマー関連5?(ストップ効果解除) 7E3EDArwタイマー関連5?(毒ダメージ) 7E3EDBrwタイマー関連5?(リフレク効果解除) 7E3EDCrwタイマー関連5?(しのせんこく) 7E3EDDrwタイマー関連5?(沈黙効果解除) 7E3EDErwタイマー関連5?(スリップ効果解除) 7E3EDFrwタイマー関連5?(徐々に老化による能力値低下) 7E3EE0rwタイマー関連5?(リジェネ回復) 7E3EE1rwタイマー関連5?(歌による能力値上昇) 7E3EE2rwタイマー関連5?(麻痺効果解除) 7E3EE3rwタイマー関連5?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) 7E3EE4rwタイマー関連6?(ストップ効果解除) 7E3EE5rwタイマー関連6?(毒ダメージ) 7E3EE6rwタイマー関連6?(リフレク効果解除) 7E3EE7rwタイマー関連6?(しのせんこく) 7E3EE8rwタイマー関連6?(沈黙効果解除) 7E3EE9rwタイマー関連6?(スリップ効果解除) 7E3EEArwタイマー関連6?(徐々に老化による能力値低下) 7E3EEBrwタイマー関連6?(リジェネ回復) 7E3EECrwタイマー関連6?(歌による能力値上昇) 7E3EEDrwタイマー関連6?(麻痺効果解除) 7E3EEErwタイマー関連6?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) 7E3EEFrwMONPARTY[0] 視覚的効果 7E3EF0rwMONPARTY[1] 逃走のしやすさ (80 逃走不能) 7E3EF1 rwMONPARTY[2] アビリティポイント 7E3EF2rwMONPARTY[3] 戦闘開始時のモンスターの出現状態 (01 No.8, 02 No.7, 04 No.6, 08 No.5, 10 No.4, 20 No.3, 40 No.2, 80 No.1) 7E3EF3rwMONPARTY[4] 1番目のモンスターの番号(下位8ビット) 7E3EF4rwMONPARTY[5] 2番目のモンスターの番号(下位8ビット) 7E3EF5rwMONPARTY[6] 3番目のモンスターの番号(下位8ビット) 7E3EF6rwMONPARTY[7] 4番目のモンスターの番号(下位8ビット) 7E3EF7rwMONPARTY[8] 5番目のモンスターの番号(下位8ビット) 7E3EF8rwMONPARTY[9] 6番目のモンスターの番号(下位8ビット) 7E3EF9rwMONPARTY[10] 7番目のモンスターの番号(下位8ビット) 7E3EFArwMONPARTY[11] 8番目のモンスターの番号(下位8ビット) 7E3EFBrwMONPARTY[12] 不明(フラグ系?) 7E3EFCrwMONPARTY[13] 不明(フラグ系?) 7E3EFDrwMONPARTY[14] (08 ボス戦, 上位4ビット 音楽関連) 7E3EFErwMONPARTY[15] 不明(フラグ系?) 7E4020rwモンスター番号 7E41C0rw実行するコマンドの番号 7E4363rwモンスターの行動に関係する内部変数1? 7E4364rwモンスターの行動に関係する内部変数2? 7E4365rwモンスターの行動に関係する内部変数3? 7E4694rw条件適合フラグ (0以外 適合した, 0 適合してない) 7E79FCrw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 0バイト目 7E79FDrw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 1バイト目 7E79FErw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 2バイト目 7E79FFrw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 3バイト目 7E7A00rw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 4バイト目 7E7A01rw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 5バイト目 7E7A02rw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 6バイト目 7E7A03rw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 7バイト目 7E7A04rw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 8バイト目 7E7A05rw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 9バイト目 7E7A06rw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 10バイト目 7E7A07rw実行する魔法・技・道具・武器のデータ 11バイト目 7E7B69rw一時変数 ダメージポイント 7E7B6Brw一時変数 自分のHP減少量 7E7B6Drw一時変数 相手のHP減少量 7E7B6Frw一時変数 自分のHP回復量 7E7B71rw一時変数 相手のHP回復量 7E7B73rw一時変数 自分のMP回復量 7E7B75rw一時変数 相手のMP回復量 7E7B77rw一時変数 自分のMP減少量 7E7B79rw一時変数 相手のMP減少量 7E7BE1rw現在行動中のキャラクタの力 7E7BE2rw現在行動中のキャラクタの素速さ 7E7BE3rw現在行動中のキャラクタの体力 7E7BE4rw現在行動中のキャラクタの魔力 7E7BE5rw現在行動中のキャラクタのレベル 7E7BE6rwフラグ? (40 ミュート) 7E7C0Arwモンスターを倒したかどうかのフラグ (ON 倒した, OFF 倒していない) 7E7C11rw巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(1人目) 7E7C12rw巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(2人目) 7E7C13rw巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(3人目) 7E7C14rw巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(4人目) 7E7C1Erwゴーレムで耐えられるダメージ?(下位) 7E7C1Frwゴーレムで耐えられるダメージ?(上位) 7E7C4Brw(捕らえているモンスター) 7E7C51rwクイックで行動できるターン数? 7E7C59rw巨人の薬使用フラグ?(1人目) 7E7C5Arw巨人の薬使用フラグ?(2人目) 7E7C5Brw巨人の薬使用フラグ?(3人目) 7E7C5Crw巨人の薬使用フラグ?(4人目) 7E7C64rw行動者?の現在ヒットポイント? 7E7C74rw魔法のランプを使用した回数 7E7C75rw逃走回数? + 1? (上限 255) 7E7CB7rw除算ルーチン 被除数(下位) 7E7CB8rw除算ルーチン 被除数(上位) 7E7CB9rw除算ルーチン 除数(下位) 7E7CBArw除算ルーチン 除数(上位) 7E7CBBrw除算ルーチン 除算結果(下位) 7E7CBCrw除算ルーチン 除算結果(上位) 7E7CBDrw除算ルーチン 除算余剰結果(下位) 7E7CBErw除算ルーチン 除算余剰結果(上位)
https://w.atwiki.jp/ff5_2ch/pages/5.html
2ch過去スレ&関連スレ スレタイ URL & LINK FFといったら5でしょう http //2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/963/963555653.dat.gz FFといったら5でしょう その2 http //2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/975/975097579.dat.gz FF5について語ろうぜ http //piza2.2ch.net/ff/kako/987/987149827.html FF5がマイブームなんだが。 http //piza2.2ch.net/ff/kako/996/996652903.html FF5がマイブームなんだがその2 http //piza2.2ch.net/ff/kako/999/999087562.html FF5がマイブームなんだがその3 http //game.2ch.net/ff/kako/1001/10013/1001309216.html FF5がマイブームなんだがLV4 http //game.2ch.net/ff/kako/1008/10080/1008009537.html FF5がマイブームなんだがLV5 http //game.2ch.net/ff/kako/1014/10148/1014834411.html FFVを語るスレ http //game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017412569.html FF5クリアしたら涙がでた。。。 http //game.2ch.net/ff/kako/1016/10164/1016429970.html FF5総合スレッドLv6 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1025730902/ FF5 総合スレッド Lv6(7) http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1031447475/ FF5総合スレッドLv8 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1036304884/ FF5総合スレッドLv9 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039333006/ FF5総合スレッドLv10 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1043592799/ FF5総合スレッドLv11 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047789811/ FF5総合スレッドLv12 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1050710713/ FF5総合スレッドLv13 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1054653229/ FF5総合スレッドLv14 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058887354/ FF5総合スレッドLv15 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062954837/ FF5総合スレッドLv16 http //game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1067503528/ FF5総合スレッドLv17 http //game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1070790325/ FF5総合スレッドLv18 http //game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1073923712/ FF5総合スレッドLv19 http //game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1076240417/ FF5総合スレッドLv20 http //game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077768451/ FF5総合スレッドLv21 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079244600/ FF5総合スレッドLv22 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1083197205/ FF5総合スレッドLv23 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1088932551/ FF5総合スレッドLv24 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1092300565/ FF5総合スレッドLv25 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095654144/ FF5総合スレッドLv26 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1098710048/ FF5総合スレッドLv27 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1102406434/ FF5総合スレッドLv28 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106956816/ FF5総合スレッドLv29 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1109760543/ FF5総合スレッドLv30 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1111837920/ FF5総合スレッドLv31 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1114155085/ FF5総合スレッドLv32 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1116503034/ FF5総合スレッドLv33 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1118290586/ FF5総合スレッドLv34 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1119797258 FF5総合スレッドLv35 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121565800/ FF5総合スレッドLv36 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1123931400/ FF5総合スレッドLv37 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127056122/ FF5総合スレッドLv38 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1128953648/ FF5総合スレッドLv39 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130317059/ FF5総合スレッドLv40 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1132232797/ FF5総合スレッドLv41 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1134620440/ FF5総合スレッドLv42 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1136429730/ FF5総合スレッドLv43 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137911681/ FF5総合スレッドLv44 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1139219894/ FF5総合スレッドLv45 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140588326/ FF5総合スレッドLv46 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142145989/ FF5総合スレLv47 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143357173/ FF5総合スレLv48 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144746755/ FF5総合スレLv49 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146060946/ FF5総合スレLv50 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147157109/ FF5総合スレLv51 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148547231/ FF5総合スレLv52 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150838839/ FF5総合スレLv53 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1153778444/ FF5総合スレLv54 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1155197287/ FF5総合スレLv55 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156348386/ FF5総合スレLv56 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157332991/ FF5総合スレLv57 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158404135/ FF5総合スレLv58 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1159022478/ FF5総合スレLv59 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1159541505/ FF5総合スレLv60 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160052830/ FF5総合スレLv61 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160292119/ FF5総合スレLv62 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160397400/ FF5総合スレLv63 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160533265/ FF5総合スレLv64 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160617310/ FF5総合スレLv65 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160653631/ FF5総合スレLv65(66) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160653653/ FF5総合スレLv67 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160749586/ FF5総合スレLv68 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160815786/ FF5総合スレLv69 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160846462/ FF5総合スレLv70 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160909537/ FF5総合スレLv71 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160974303/ FF5総合スレLv72 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161024010/ FF5総合スレLv73 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161089551/ FF5総合スレLv74 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161153981/ FF5総合スレLv75 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161226333/ FF5総合スレLv76 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161341371/ FF5総合スレLv77 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161493847/ FF5総合スレLv78 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161700662/ FF5総合スレLv79 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161962531/ FF5総合スレLv80 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162272287/ FF5総合スレLv81 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162766131/ FF5総合スレLv82 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163431364/ FF5総合スレLv83 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1164442222/ FF5総合スレLv84 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1165489201/ FF5総合スレLv85 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1168515050/ FF5総合スレLv86 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171236807/ FF5総合スレLv87 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1173673745/ FF5総合スレLv88 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1176734777/ FF5総合スレLv89 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179655668/ FF5総合スレLv90 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1181537095/ FF5総合スレLv91 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1184340837/ FF5総合スレLv92 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188597033/ FF5総合スレLv93 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1191633506/ FF5総合スレLv94 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1194658539/ FF5総合スレLv95 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1198038518/ FF5総合スレLv96 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1199884490/ FF5総合スレLv97 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200997421/ FF5総合スレLv98 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203348702/ FF5総合スレLv99 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205529591/ FF5総合スレLv100 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1207906793/ 携帯ゲーム板 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part1 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135779927/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148360009/ 【GBA】ファイナルファンタジーVアドバンス【FF5】(3) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154950331/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159952405/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンスpart4(5) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157630421/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part5(6) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160464269/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part7 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160619851/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part8 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160713424/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part9 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160812428/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part10 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160916664/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part11 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161023710/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part12 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161176154/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part13 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161353654/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part14 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161656546/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part15 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162114546/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part16 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162696309/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part17 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163981110/ 【FF5】ファイナルファンタジーVアドバンス part18 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169579041/ TOTAL - 昨日 - 今日 -
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27168.html
登録日:2012/06/09(土) 07 05 25 更新日:2024/03/03 Sun 22 18 27 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF5 FF7 しょうたいふめい アンデッド グロ トラウマ モンスター レクイエム 不定形 内臓 大海溝 正体不明 芋虫 骸骨 FINAL FANTASY Ⅴの大海溝に登場するモンスター群。 全4種類(厳密には5種類)で、共通点としてアンデッドである事、ゲーム中の表記が全て「しょうたいふめい」で区別が無い事、何より大変気持ち悪い外見が挙げられる。 設定画等によると、どうやら4種とも人間に纏わっているらしいが、その辺を突っついたらゲームの年齢制限が上がりそうなぐらいその見た目はヤバい。 たとえ何かの拍子でFF5が3Dリメイクされる話が出てきても、実現の壁になるか差し替えが行われそうなぐらいグロい。 当項目では、そんな素敵なモンスター達をヤバくなさそうな順に紹介する。 ◆しょうたいふめい(骸骨) LV…47 HP…6500 MP…500 毒属性吸収、地属性無効、聖属性弱点、オートプロテス その名の通り、複数の骸骨が寄り集まって蔦らしき物でぶら下がっている。 内臓らしきものもぶら下がっているが、凝視しなければ(多分)問題無い。攻略本によれば、「様々な生物の死体が集まって生をうけた骸骨」とのこと。 しょうたいふめいの中でHPが一番高い上に「しのせんこく」まで使うので、モタモタしていると戦闘不能者が出てしまう。 「しのせんこく」は「たたかう」へのカウンターとして何度でも使ってくる。 的確に弱点を突くなりレクイエムを唄うなりで、面倒にならない内に戦闘を終わらせたい。 なお、地属性無効だがレビテト状態ではないので、浮遊モンスターに無効の攻撃も地属性で無ければ普通に通る。 ぶら下がってる「あれ」にでも当たってるんだろうか。 ◆しょうたいふめい(芋虫) LV…46 HP…2500 MP…500 毒属性吸収、聖属性弱点、オートプロテス 攻略本によれば、毒素で変形した巨大芋虫。人間由来とかいう話もあるらしいが、聞かなかった事にしよう。 由来は(聞かなかった事を除けば)マシだが、ボコボコした芋虫なので余りよろしくない外見をしている。 特に虫嫌いの人にはキツめ。 「しょうかえき」や「ねんえき」「まきつき」と言った消極的な攻撃が主で、じっくり相手をしても全滅の危険性は低い。 他のしょうたいふめいと一緒に現れた場合も、後回しにして構わないだろう。 最大3体同時で出るものの、総合的に見て正直実入りは一番良くない。 まあ逆に言えば色んな意味で一番安牌ではあるので、消耗的にも精神的にも楽ではある。 ◆しょうたいふめい(内臓) LV…41 HP…2500 MP…500 毒属性吸収、聖属性弱点、オートプロテス 巨人の内臓が生を持ったそうな。妙にリアルなドットの上に巨人由来だからか巨大なので、素直に嫌悪感がこみ上げる外見。 実はステータス違いの2種がいて(GBA版の図鑑でも区別されている)、3体セットでしか出現しないものと、1体でも出現するものがある。 しかし1体のみの方も団体で出現する事があるので、実際戦わないとやはり区別は付けられない。 3体セットでのみ出現する方は一度に全員倒さないと復活するので、聖属性武器よりは「レクイエム」や全体魔法連発が効果的。 とは言え見た目で区別出来ない以上、「内臓は必ず全体攻撃で倒す」とだけ覚えれば問題無い。 3体セットだと確率は低いがビーストキラーという強力な鞭を盗ませてくれる。 入手先は他にもあるがゲームクリア直前でも使えるのはここぐらい。 ◆しょうたいふめい(不定形) LV…47 HP…3500 MP…500 毒属性吸収、水・聖属性弱点、オートプロテス 外見も由来も多分一番ヤバい。 ドロドログチョグチョになった人の形をしていて、緑色の液体が流れている。 汚染物が集まって出来たという話と嘗ての兵士が邪悪な力によって変わったという話があるが……見た目のリアルさからすると、多分……。 ムダにデカいグラフィックで現れるのでインパクトも特大、脳裏に嫌なこびり付き方をする。 他同様レクイエムなどの全体攻撃が有効だが、聖属性武器については敢えて勧めない。 バッツ達が充分に育っていたらいざ知らず、うっかり倒し逃したら通常攻撃カウンターの「のりうつり」で道連れにされかねない。 封印されし武器には聖属性武器も混ざっていて絶好の使用機会に思えるが、不定形以外を切り刻むだけにしておこう。 全体の話をすれば、しょうたいふめいはレクイエムを唄うかオーディンやバハムート、シルドラで一掃するのが一番である。 全員が「たたかう」へのカウンターやオートプロテスを備えているので、魔法主体が楽なのである。 気持ち悪いのが苦手な人や逃げたくない事情がある人は特に、躊躇わず有効な攻撃手段を選択すべきである。 特徴がある程度統一されているので、簡易な攻略法に気付いてしまえば突破は容易いだろう。 極端な話、コマンド位置を「きおく」にして戦闘に突入したら決定ボタン連打で済んでしまうのだし。 ちなみにFF7には、「神羅飛空挺」に出没する「正体不明(1〜3)」という見た目グロのモンスターが出現している。 やはりどちらも強敵揃いである。 まあ単体でしか出現しないのが救いであるがな! なお、そいつらは神羅カンパニー(宝条)による生体改造(恐らくジェノバ細胞の注入)で誕生した生物兵器であると思われる。 追記修正は、真っ暗な部屋でこいつらをマジマジと観察しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 芋虫ってかヘビだよなあれ。蟲嫌いだけどぜんぜん平気だったわ -- 名無しさん (2014-01-21 16 11 09) ドット絵の芸術だよな。3Dグラフィックじゃこの味わいは出せやしない。 -- 名無しさん (2014-01-21 17 12 06) このモンスターデザインした人はなにを思ってこれにしたのか -- 名無しさん (2014-01-21 20 02 21) ああ、こっちか…リヴァイアサンにやられた奴じゃなくて -- 名無しさん (2014-01-21 20 08 32) まあキモいって言えばキモいけど、そこまでではないかと。乗り移りはウザかった記憶がある -- 名無しさん (2014-01-21 21 17 53) むしろ仮に3Dでリメイクするに当たって大きな壁になるのはメリュジーヌじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2014-01-21 23 59 21) ↑ディシディアのくらやみのくもみたいな感じになるんじゃね? あとサイズのせいであんまりキモく感じないのは同意。全方向アレだったエクスデス城のほうが個人的にはキツかった -- 名無しさん (2014-01-25 16 57 28) ジツハニンゲンデシター!ウロブチズムを感じる裏設定wまあ、相手がただの兵士とかでも敵ならブチ殺すから平気だけどね。 -- 名無しさん (2014-01-25 17 28 26) なあ、この記事でちょろっとFF7のことに触れられてるけど、しょうたいふめい以上にインパクトあって「こいつバイオのキャラだろ」って思った奴が神羅屋敷にいた気がすんだよなぁ。人型で、頭ふたつで、ふらふら揺れてて、とっとと倒したいのに妙にタフでしかもカメラワークによってはアップになってたような -- 名無しさん (2014-02-24 19 35 36) ↑イン・ヤンって名前だったと思う。確か双子の実験体みたいな設定じゃないっけ?キモいしアクションがいちいち長くてイライラするし嫌な敵だったわ -- 名無しさん (2014-02-24 21 16 54) >人型で、頭ふたつ ・・・FF2のデュアルヘッド思い出した 3DCGならまさに 同属には不死化した緑色のゾンビ2ヘッドもいるでよ -- 名無しさん (2014-07-02 18 38 29) グラフィックが大幅に強化されたスマホ版でこいつら(骸骨以外)に遭遇した時の嫌悪感は異常だったな…。内臓とか正直、不定形よりずっとヤバかった…。 -- 名無しさん (2016-01-04 04 47 45) 不定形の腹から覗いてる明太子が一番生理的にやばい -- 名無しさん (2017-05-20 15 05 38) 内臓はウィザードリィ#3LOLのゼノに似てる -- 名無しさん (2017-05-20 15 23 42) バハムートラグーンではあるアイテムをドラゴンに食わせると、シュウマイに羽が生えた見た目な「しょうたいふめい」になる。しかも食わせ続けて進化させるとどんどん重なる。最終的には… -- 名無しさん (2017-05-20 15 36 35) 下3つは肉度が高すぎて逆に平気だけど、ガイコツのやつがツタになんかして肉が落ち下半身が落ち…って流れが想像できていやだ -- 名無しさん (2017-12-25 14 35 46) 聖属性ってことは、召喚以外では、ケアルしか手がないかなぁ。あ。レクイエム以外で。 -- 名無しさん (2017-12-25 15 03 47) (内臓)ってあれずっと植物か何かだと思ってた。右下に葉っぱみたいなのが見えるしラフレシア的な化け物かと -- 名無しさん (2019-06-27 18 29 58) FF7の方の正体不明はFF14に実装されてとんでもない見た目になってた -- 名無しさん (2021-04-09 00 14 51) ↑数の暴力や属性強化に「しろまほう」「くろまほう」「しょうかん」「なげる」辺りを合わせて倒すこともできるでよ。聖属性はコマンド入力一回で済むお手軽さがあるけれど -- 名無しさん (2023-08-26 09 23 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffbin/pages/37.html
Final Fantasy V 解析データ モンスター アイテム サウンド ROM領域 RAM領域 文字コード マップID 未整理 1 115EB0- 魔法系アビリティのパラメータ上昇値 [1Bytes * 4 *?] 1B ちから,1B すばやさ,1B たいりょく,1B まりょく ↓パラメータ上昇値の格納されている順番 +... !まほうけんレベル1 !まほうけんレベル2 !まほうけんレベル3 !まほうけんレベル4 !まほうけんレベル5 !まほうけんレベル6 !しろまほうレベル1 !しろまほうレベル2 !しろまほうレベル3 !しろまほうレベル4 !しろまほうレベル5 !しろまほうレベル6 !くろまほうレベル1 !くろまほうレベル2 !くろまほうレベル3 !くろまほうレベル4 !くろまほうレベル5 !くろまほうレベル6 !じくうレベル1 !じくうレベル2 !じくうレベル3 !じくうレベル4 !じくうレベル5 !じくうレベル6 !しょうかんレベル1 !しょうかんレベル2 !しょうかんレベル3 !しょうかんレベル4 !しょうかんレベル5 !しろくろまレベル1 !しろくろまレベル2 !しろくろまレベル3 !れんぞくま !あおまほう 116308- 常時発動アビリティのパラメータ上昇値 [1Bytes * 4 *?] 1B ちから,1B すばやさ,1B たいりょく,1B まりょく ↓パラメータ上昇値の格納されている順番 +... たてそうび よろいそうび リボンそうび けんそうび やりそうび かたなそうび おのそうび ゆみそうび むちそうび たてごとそうび ちょこまかうごく HP10%アップ HP20%アップ HP30%アップ MP10%アップ MP30%アップ かくとう りょうてもち にとうりゅう くすりのちしき かばう カウンター しらはどり ラーニング まほうバリア バーサク けいかい せんせいこうげき かくしつうろ ダメージゆか おとしあなかいひ ロッドそうび ダッシュ ダッシュ 00171C 02→04 Bボタンを押さずにダッシュ 001263 D0→80 ダッシュのアビリティ関係なしでダッシュ可能にする場合 ダッシュの機能自体は 7E0520(次キャラ+50h)のbit3(+0x08 ダッシュフラグ)が1つでも立っていれば、 移動速度を倍にするというプログラムになっているので、 そこをアビリティの比較にすればたぶん変えられると思います。
https://w.atwiki.jp/ff5_2ch/pages/8.html
攻略サイト 【攻略サイト】 http //ffd.s19.xrea.com/ http //fieldofdreams.happy.nu/ https //www.syumimania.com/ff5-sfc/ http //playshinra.com/ff5.html 【携帯向け攻略サイト】 カラー版 http //www.freepe.com/ii.cgi?ff5conq 白黒版 http //bp.to/b/p/http //www.freepe.com/ii.cgi?ff5conq 【レベル1一人で攻略】 http //nyusuke.s15.xrea.com/game/ff5/boss/boss0410.html http //ultimagarden.net/anthology/ff5a17.htm http //www8.ocn.ne.jp/~misa/game/ff/ff5steal.txt TOTAL - 昨日 - 今日 -