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チビキャラ 大きめサイズ [[エルザ・ラ・コンティ]] [[AA集]] チビキャラ アルカナハート2 、 __,)ヽ. _ノ´ ` ー、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゞ (从ル〉ノ | ゙ヽ(l`゚ ‐ツ" < エルザ・ラ・コンティ ヌ.i_†j)、 | ╋ど/...li_jz' \_____ 'ーヒヒ ' 大きめサイズ < ̄ ̄ > . | \ < ,x< ヾ イ / 〃 〃  ̄` ≧x、// 〃 〃i| 〃 〟 \ レ' ! | | j | j! ヽ| i/\ |! j i/ /' _ハ. |二込 |! ,/}/ / { ハ |でりフⅥ// /〟 .\. ∧ヘ.Ⅴ 厶イ // \.了'. ' !/' rV‐-\ ー . ' \《 | .>r< '.\ ', . . .',`''ー┬── '. ヽ. __', . . .',_. '. }. | . . . . . . . . _| _, イ'.  ̄ ̄', . . ', \ / ! '._ 「 ̄\. \ '.. '.  ̄ ー|. 人. \/ ∨ 从. \ / .′ \ \ V \ _\/ / `ー ヽ /
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 『FOX』の医療チーフ。 ウルスラとは双子の姉妹である。 スネークに対して協力的に振舞う。
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英字表記 Elza 登場作品 幻想水滸伝2 幻想水滸外伝Vol.1 宿星 なし 年齢(誕生年) 29歳(太陽暦432年) 身長 ??? 出身地 ハイランド王国 - サジャ 武器 シュテルン(星) モーント(月) 紋章 なし ●どんなキャラ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本データ ウルスラ 担当声優 日本語 英語 後藤沙緒里 Tara Strong MPO 経歴 各作品内での活躍 メタルギアソリッドポータブルオプス 刺された 出典 メタルギアソリッドポータブルオプス メタルギアソリッド4データベース 関連項目
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エルザ カテゴリ 内容 マルチプレイ用[43種] やあ よろしく 始めようか もう少し待とう ちょっと待ってて 了解 楽しかったなぁ! もう一回やろうよもう抜けるよ おやすみ またね じゃお疲れ様 よくやった! 気にするなよ! ありがとう すまないやった! ダメか 任せてくれ がんばって 気をつけろ いったん引こう! やってやる うぐっ……こんなところで弱いのから狙おう 強敵に集中だ! 強力なのがくるぞ! チェインを狙おう 回復に戻る俺を狙う敵を引きつけてくれ! コレを拾ってくれ! 俺が斬り込む! 魔法を撃つぞ 俺はヒーラーを守る俺は魔法使いを守る サークルを拡散する 俺はボウガンで狙う 誰か斬り込んでくれ 誰かヒーラーを守ってくれ誰か魔法使いを守ってくれ 誰かサークルを拡散してくれ 誰かボウガンで狙ってくれ あいさつ・お礼[35種] ごめんね 迷惑じゃないかな? いいの? ありがとう だいじょうぶ 誰もいない 出ておいで 大丈夫 ありがとう……それ あげるよ ははは ありがたきしあわせ! はは 気にするなよ ごめんな ……力になれなくて すまない 結局みんなを巻き込んでしまったすみません 心配おかけして 申し訳ありません ご心配は本当にありがたいと思っています ああ ありがとう……さあね 俺もなんだか信じられない気分だよ 失礼します 元気そうだな 行ってらっしゃい ごめん…… すみませんあぁ ありがとう いいさ ……すまない ありがとう ごめん うかつだった 助かったよ 借りができちゃったな 気にするなよみんな…… すまない 助かったよ ありがとう やあ よろしく おやすみ またね じゃ お疲れ様 ありがとう すまない 激励[41種] よし! あぁみんなチャンスだ! 一気にたたみ掛けよう! うわあ すごいな…… 大丈夫か? 待ってろよ! すぐに助けてやる!!仲間だろ 心配するのは当然だ 効いたぞ! 急ごう!! 絶対に生きて帰るんだ あぁ 行くぞみんな! きた! よしっ! 怪我はないか!?仕切り直しだ 慎重に行こう 効いた!! 扉まで案内するよ! 行こう よし! やった! あぁ 俺だけじゃない みんな助けてくれるよよし! あと少しだ! あと五体! あと四体! 残り 三体! 残り 二体! 奴で最後だ! みんなと居ると飽きないよ落ち着いて! ひとつひとつ敵を排除するんだ よし 今がチャンスだ はぁ……はぁ…… みんな! 希望を捨てるな! やった!よーし! 効いてる! よし やったぞ! よし! やったぞ! 効果あったぞ! 今だ! みんな 大丈夫か!?俺たちはここでやられるわけにはいかない! みんな! よくやった! 気にするなよ! がんばって 作戦[56種] タイミングが難しい! それよりも各個撃破を狙おう! 今だ! あぁみんなチャンスだ! 一気にたたみ掛けよう!頭は守られていない あいつの弱みは頭だ 魔法で頭を狙ってくれ まとめて相手をするのは危険だ 手前のやつからいく集中攻撃だ 一気にリーダーを倒して敵の士気を崩壊させる! 各個撃破だ 敵戦力を一人ずつ削るんだ 行こう!正面の甲羅は歯が立たない 背後ならっ! 俺が壊そう 上手く敵を巻き込んでやる あのスナイパーの気を引いておけば魔法であのスナイパーを狙ってくれ! あぁ たしか狙いは 頭 だったな 頼んだ 魔法で頭を狙ってくれ 先に行くのはみんな揃ってからだ逃げ出した! 今がチャンスだ! ここは 俺にまかせてくれよ あの火鉢 使えるな マヒの矢か…… あのアーチャー 厄介だな……あいつの矢は要注意だ マヒなんて冗談じゃない! 頭を下げたな…… あの時が狙い目か ダメだ こいつには剣が通じない魔法使いか 早めに倒したいところだな あの火鉢 ボウガンでも動かせそうだな あの人数に正面からじゃ さすがに危ないなヒーラーが隠れていたか…… あれは……ヒーラー! 物陰にいたのか! よし 今がチャンスだ あのバリアを なんとかしないと!よし今だ! 一気にかかれ! 逃げ出したな!? 今がチャンスだ! あの障壁が邪魔だ 魔法を当てて隙を作ってくれ 後は俺が仕留めるあいつの魔法を弾き返せば ダメだ サイレンスが通じない こいつの弱点は頭だ 集中して狙ってくれ 気をつけろ いったん引こう!弱いのから狙おう 強敵に集中だ! 強力なのがくるぞ! チェインを狙おう 回復に戻る 俺を狙う敵をひきつけてくれ!コレを拾ってくれ! 俺が斬り込む! 魔法を撃つぞ 俺はヒーラーを守る 俺は魔法使いを守る サークルを拡散する 俺はボウガンで狙う誰か斬り込んでくれ 誰か魔法を撃ってくれ 誰かヒーラーを守ってくれ 誰か魔法使いを守ってくれ 誰かサークルを拡散してくれだれかボウガンで狙ってくれ 挑発[8種] やるかい? 街中でも手加減しないぞ やってみなくちゃ 逃げるのか? これでとどめだ!! 誰のさしがねだ!? 隙あり!なんなんだ一体 それでも騎士かよ お前ら! 邪魔するな お前も殺されたいのか? 感覚[19種] 近いぞ! 聞こえる! ふぅん…… この先は風呂場か…… スゥ~ あぁっふぅ いい匂いだなぁ はぁ扉の向こうから 水の音と笑い声…… もしや…… こいつら 堅い! やけに静かだ…… 風が強いな 寒くないかい?体を冷やすと良くないから ほどほどにね 違うよ でも気配を感じる 気のせいか? 狭いな…… うげっ! ベトつく なんだこれ!?それにしてもここは…… なんて不思議な こいつの殺気が一番強烈だ 殺気!? ……はっ! 斬っても手応えがない こいつ! 硬いな!わっうわっ吐いてきた!? げ 体に張り付く……! 静かすぎる なんだ この胸騒ぎは…… ……ん? 風を感じる…… ピンチ[25種] くそっ! 行き止まりか……! 危ない! 逃げろ! こいつ…… 違う……今までの敵とはまるで…… わかってる わかってるけど時間がないのに……っ くそ! こいつら 堅い! ちくしょう! なんで効かないんだ…… 絶対に渡さない! 気付かれてる!? 罠か!?ちくしょう 倒してもキリがない! 君を死なせやしない 絶対に生きて帰るんだ まだだ まだ戦える!魔法は……ないのか なら俺たちでやるしかない …うぐっ……これは…毒…? なんだこれは!! 負けてたまるか!思ったより 素早いっ! うまく見切らないと しまった…… 空を飛ばれたら 手が出せないくっ! なんだあの剣 それにこの動き…… 人間のものとは思えない くっ剣が通じない…… 万事休すか くっ 戦いにくいな ほんと時間がないのに ちくしょう!! うぐっ……こんなところで ボヤキ[24種] なんなんだ いったい!! 考古学者じゃないんだし こんなの見つかるわけないよ もう言ってることがメチャクチャだよ……なに言ってるかわかんないよ いや そういうわけじゃ どう見えてんのさ でも こう何もすることがなくちゃぁさ……くそ まだこんなにいるのか 時間がかかりすぎる ちっ…… 仲間を呼んだのか!? こんなところに詰め込まれるなんて そう簡単にうまくはいかないか くっそ…… 逃がしたか…… 誰がここを登れるんだ? うわっ! 冗談じゃない こんなのありかよ 行き止まり…… じゃあないよな キリがない! 誰も いないのか…… どうすれば…… 聞こえづらいな ちっくしょう……っ!は はずしちゃったー ちぃっ しくじった! びっくり[28種] わっ……うわぁ!? 今のは!? これは……隠し通路か……!? うわっ!? くっ! え? な なんだ? うわっ! 本当か?んは!? いや ちが うわあ すごいな…… え? ほんと? グルグ族がこんなに! もうここまで グルグ族が……! うわぁっ!!なんだって!? えっ!? うぉお!? どれだけ食べたらこんなにデカくなるんだ! なんてデカさだ! これは!? なんだ!?うそだろ!? な なんだ!? 避けられた!? わっうわっ吐いてきた!? げ 体に張り付く……! うわ! この力は!なっ!? バリアを張っているのか ドラマチック[35種] 仲間だからさ ほっとけない 悲しいのは もうたくさんだ! 俺たちみたいな傭兵には 縁のない世界だな……(騎士か…… 見てろよ 俺だって手柄を立てて 騎士になってやるんだ……) 好都合さ 人混みに紛れれば うまくまけるかもしれないあぁみんなチャンスだ! 一気にたたみ掛けよう! 俺は 騎士になりたいんだ仕方がないだろ かわいそうだとは思うけど 俺に何ができるってんだ いつかは俺だって…… 通してくれ 行かなきゃいけないんだ俺は奴らと戦う傭兵だからね それなりの働きはして見せないと これ以上 この城で好き勝手はさせない!力が…… 湧いてくる……っ! うおぉぉぉぉぉぉぉっ! 待ってろよ! すぐに助けてやる!!持っててほしいんだ カナンに いつか あの流星雨をまた一緒に見に行く日まで 仲間だろ 心配するのは当然だ一人じゃ危険だ 止めてもムダだからついていくよ 仲間だろ 助け合うのは当たり前だ やっぱりカナンは そういう笑顔の方が似合ってる君を死なせやしない 絶対に生きて帰るんだ そんな…… 俺だって別にこの力だけで戦ってるわけじゃない じゃあ君はどうなるんだなぜ俺の命を狙う 誰に頼まれた! 総力戦か…… やってやるさ! 俺は超える! 貴方を超えてみせる将軍! お前を置いて行けるかよ!オレは悲しみを増やすために 騎士になりたかったんじゃない…… 後ろはみんなが守ってくれる 俺たちは前に進むんだ ちくしょう!!誰も 誰一人…… 守れないのか! ははっ いつものみんなだ…… あぁ今は 俺たちの全てをかけて 戦おう くそっ なんて強さだやったのか…… 「いくぜ!」[23種] 行こう 待ってろよ! すぐに助けてやる!! 行って来る でたな! ここは俺に任せてくれよ 蹴散らしてやる はっ……エルザ ゆきますよし 行こう うおおお!! 急ごう! 助けに行かなきゃ! この戦いも 早く終わりにしなきゃな やるしかない セヤァッ!うぉおおおおおおお! セヤァアッ! 喰らえ! させるかァー! セヤァアッ! 当たり前さ さぁやろう!行こうみんな まだ戦いは終わっていない 始めようか 任せてくれ やってやる 「了解!」[52種] あぁ わかった! そうだな…… あぁ あぁ もちろんそうさせてもらうよ あぁ またやろう! ああ いいよ そっか 了解 もちろんさああ はっありがたき幸せ ……わかった でも 無理はせずに はい お任せください はい! ああ…… あぁ わかった任せろ みんなまとめて助けてくるよ! うん 分かった 俺がやる 分かった やってみるよ 任せてくれ わかってる ああ 気をつけるよやってみる 了解 わかった え!? あ…… わかった 了解! あぁ わかった…… そうか……分かったよ あぁ よし やってみようわかった 俺が行く! あぁ 望むところだ あぁわかった あぁ 任せといて わかった はい 了解 はい 必ずや わかった あぁ……そうだね……行こう あぁ 俺で良ければいつでも なるほどね やってみる! わかった 当たり前さ さぁやろう! あぁ任せてくれあぁ了解! えぇ いいですよ わかった 行ってみるよ あぁ いいよ 了解 「痛っ!」[19種] くっ……!! っんの野郎!! くそっ くっ…… うわっ! くっそ 身動きがとれない……っ しまった! こんなところで……くっ! くはっ! ぐはっ! うあっ! ぐはっ! しまった…… しまった 見つかった! うわ……当たったら痛そうだな うわぁあ!ぐは! うわあ! うわ! うぐっ……こんなところで 「?」[38種] 誰なんだ 君は!? 守り神? 結婚式? ……闘技場? ケンスー……? どうして馬車の中に? お店? 洋服でも買いに行くの?俺のこと? あれかな? え? ほんと? 夢? ん? どうした? 大丈夫か? どっちの鍵だ? それより? なに? この島へ?森に育てられた? 神……獣? え? なに? どうしたのさみんな 消えた? なんだ あの声は? 開かない? 姉さん!?どういうことだ!? え!? そうなの? この城の秘密? 民間人……? 敵か? 大事なもの? 待ち伏せ!? これも地雷!?どうしたんだ? 何があったんだ? ん? お!? その他 その他セリフ1/その他セリフ2
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autolink() FT/S09-006 カード名:“天輪の鎧”エルザ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《武器》? 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「循環の剣」があるなら、そのターン中、このカードのパワーを+4000し、ソウルを+1。 【起】[①]そのターン中、このカードのソウルを+1。 【起】[あなたの《魔法》?のキャラを2枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+2500。 面倒だ。一掃する レアリティ:R RRR illust.- 10/07/05 今日のカード。 パワーパンプにソウルパンプ、パワーとソウル両強化のCXシナジーと、攻撃能力に特化したカード。 パワーパンプは《魔法》?キャラを2枚と少々重いが、使用することで2/1でありながら2/2バニラ以上のサイズとなり、 超近接タイプ エルザが2体とCXシナジーを合わせると最大16500というかなり高いサイズを叩き出す事ができる。 《魔法》?はプールが広く、応援や特徴シナジー持ちも多いため、条件的には難しくないだろう。 また、併せて主人公&タナトス等でお馴染みのソウルパンプ能力もあるため、フィニッシャーとしてはかなり優秀。 しかしながら、逆に言えば近年増えつつあるレスト能力持ちの後列との相性は悪く、 しかも必要なコストは2枚分のレストであるため場に複数並べると1枚しか対象とすることが出来ない。 勿論、CXシナジー自体は個々で発動できるが、その場合のサイズは11000と一部応援やカウンターであっさり覆されてしまう。 また、2枚レストした所であくまで9500。近年増えているデメリット付の10000や3/2の早出しキャラと戦うには力不足。 ソウルパンプに関しても1コスト使用してやっと2/2同様のソウル2となるため、2コスト以上使用するかCXシナジーとあわせなければ、 本人のサイズも併せて何とも微妙な状態になってしまう。 また、効果ターンも全て黄色らしく「自ターンのみ」と少々苦しい。 使用する場合は条件を整えた上で一撃必殺を狙うか、手札アンコール付加等のサポートを受けられるようにして性能を生かせるように 気をつける必要があるだろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 循環の剣 1・炎
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地上 A 横に拳を突き出す。 発生が遅く連打キャンセル不可能なため牽制や差し込みとして使用する機会はほぼ皆無 ジャンプキャンセル可能なためコンボパーツとしての流用度は高く 低空引っ掛けからの拾いで重宝する 上下の当たり判定は広くないためしゃがみの相手や低空の相手にしばしば空振りするため注意 各種B攻撃に繋がる +A 小足 連打キャンセル可能な発生の早い下段技 差し込みや素早い崩しとして活躍の場は多い 見た目より上方にも判定があるためJCの叩き付けを拾うことも出来る。 各種B攻撃や立ちAに繋がる B クルクスでボディブロー 判定はそこそこ強く攻撃力も高めだがリーチが短く発生が遅めのため差し込みとしては機能し辛い 地上で数少ない始動補正のない通常技のため、確反時には始動技として使用したい +B クルクスで下段突き。 リーチがあり判定が強く先端に喰らい判定がないため地上戦で最も頼りになる通常技 固めで使ったりヒット確認からランケオラが繋がる +B 上段回し蹴り。 攻撃判定の発生は遅いが発生前に空中判定且つ下半身の部分が無敵になるのである程度の下段ならかわせる 今作からヒット時にjc可能となったため空中引っ掛けの拾いや固めでの攻め継続などでの使い道が増えた 始動補正が比較的軽いためヒット確認からクレドに繋ぐことが出来ればダメージを期待できる 足先に飛び道具反射判定を持っているがあまり活躍はしない C クルクスを振り下ろす。 リーチ、攻撃力、判定のどの面においても優秀な通常技 攻撃範囲が広くのけぞりが長いため地上では使える場面も多い 対空としても機能するが空中の相手に当てた場合は地面に叩きつけるため追撃は困難 地上でのコンボや牽制での使用が主となる +C クルクスで下段払い。足払い判定 リーチが長い下段技だが発生が遅く持続が短いため単発での使用はあまりない ~2C キリエや、~2C 2Eから各種キャンセルでエリアルに繋げるのが一般的な使い方 上方への判定はほぼ皆無なため浮いている相手にはまず当たらない(きら除く) +C 上半身無敵のクルクススマッシュ。空ガ不能 ヒット時はNHから追撃。端に近ければステップJB等でもいける 今作は加速ホーミングにより素早く攻撃を差し込まれるため安易に振るとカウンターを貰ってしまうため注意 広い範囲の飛び道具反射判定を持っているため、飛び道具を絡めた起き攻めを一方的に拒否することも出来る E クルクスで横に突く早い突き。空ガ不能。 アルカナにもよるが基本最大溜め時間が短いので端での固めから時々混ぜると強い +E クルクスを斜め上に振り上げる。空ガ不能。 攻撃判定より先に喰らい判定が上に伸びるため、対空として使用すると逆にカウンターを貰うことが多々あるため注意 持続が短いため空受身狩りとして使うことも難しく、単発で使用する場合はハイリスクハイリターンであることを意識しよう コンボとしては2Cから繋ぐことが出来るため、状況に応じてキリエと2Eを使い分けよう 空中 A 空中小足 上方へは判定が薄いため主に空対地で使用する めくりで当てることも可能なため、ホーミング制動からの崩しとして重宝する B 前方にクルクス突き。2Bの空中版 先端に喰らい判定がないため、空中戦ではそれなりに機能する。 持続がエルザの通常技の中では長いため、空中ではこれを先出しで置く戦い方が主となる +B 回し蹴り。飛び道具反射判定あり JBより上方に攻撃判定が発生する。 足先には喰らい判定は無いが、攻撃範囲が狭いため牽制で使うことは難しい コンボパーツや、透かし下段としての使い道が主となる C クルクスを下に振り下ろす 真下への判定が異様に長く地上ヒット時ののけぞり時間が長いため空対地のめくりとして重宝する 空中ヒット時にはあいてを下方へ叩きつける(受身可) 当てる高さによっては落下する相手より先に着地して2Aや5Aで拾うことが出来る 今作から地上カウンター時もダウンではなくなったため、起き攻め時に暴れ逃げされなくなった E 背を向けてクルクスで斜め下を突く 空中ヒット時には相手を斜め下へ叩きつける(受身可) 判定がやや強いので相手を何とか地上に降ろしたいときなどに JCに比べ攻撃範囲は狭いが、発生が若干早くダメージが若干高いためエリアルの〆はこちらで フレーム表 発生:動作開始から攻撃判定発生まで 持続:攻撃判定が発生している時間 硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで 硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。 なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、 反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。 投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。 ※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム ※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す ※↓の青色はガード後有利になる技 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 立ちA 5 3 11 -2 立ちB 8 4 12 0 立ちC 11 4 19 -2 6B 11 4 11 +1 4C 14 2 18 +1 しゃがみA 4 2 14 -4 しゃがみB 7 4 13 -1 しゃがみC 13 1 21 -1 ジャンプA 4 4 17 - ジャンプB 6 4 22 - ジャンプC 11 2 21 - ジャンプE 10 3 21 - ジャンプ4B 7 2 14 - 立ちE 10 3 21 -1 立ちE(最大溜め) 30 4 28 - しゃがみE 16 2 25 -4 しゃがみE(最大溜め) 37 2 26 - レバー入れ投げ 3 1 23 - N投げ 5 1 23 - 空中投げ 3 1 23 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 サンクトゥス 20 - 全体46 -7 サンクトゥス(空中) 18 - 着地後14 - クレドA 3 5(1)2 21+着地8 -9 クレドB 9 4(1)2 24+着地8 -12 クレドC 11 1×4(3)2 30+着地8 -32 クレドA(空中) 9 2 着地後8 - クレドB(空中) 9 2 着地後8 - クレドC(空中) 11 2 着地後8 - グロリアA 19 3 17 +3 グロリアB 29 3 20 0 グロリアC 40 3 20 0 キリエ 8 10 17 -15 ベネディクトゥス 12 4×4 全体36 +15 ベネディクトゥス(空中) 12 4×4 全体40 +11 アニュス 5 15 全体45 -21 コムニオ(杭) 9 - 全体45 備考参照 コムニオ(衝撃波) 1 3 - - グラディウス (暗転)6 2(12)4 29+着地8 -34 グラディウス(空中) (暗転)5 2(12)4 着地後8 - グラディウス(追加) 0 - - - セキュリス (暗転)21 2 70 -47 セキュリス(追加) - - - - ランケオラ (暗転)6 2×11・2 26 -3 ランケオラ(追加) - - - - レクイエム 40(暗転)0 1 48 -33 レクイエム(EF) 40(暗転)0 4 50 - .
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次空の機翼エルザ・オフィサー R 光 5 サイキック・クリーチャー:エンジェロイド 2000 ■このクリーチャーに覚醒した時,自分の墓地から「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び,バトルゾーンに出す。 ■バトルゾーンにある自分の「ブロッカー」を持つガーディアンは,選ばれない。 ■自分のシールドが3枚以下であれば,バトルゾーンにある自分のブロッカーのパワーは+6000される。 ■ループ覚醒-自分のターンの始めに,バトルゾーンに自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーが1体でもあれば,このクリーチャーを《次空の守翼エルザ・アイギス》のほうに裏返しても良い。 「第一助手にして我が輩の発明No.1935『次空漂流機械天使改・拠点防衛型複合兵器統括システム《パラディオン》中核ユニット』エェェェェェェェェルザァ!」「ちゃんと聞こえますって,声が大きい・・・・それと,わざわざ正式名称で呼びつけないで下さい,マスター。」「・・・・・。」- ある日の研究室 作者:かみど 覚醒時にブロッカー1体をリアニメイトし,自分のブロッカー付きガーディアンをアンタッチャブル化。 名前 コメント
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エルザ・オルコット セネル「二人は散歩か?」 エルザ「いいえ、デートです♥」 クロエ「そんなわけないだろう!!」 年齢:13歳 性別:女性 身長:148cm 体重:不詳 声優:鎌田 梢 出身:大陸某所 職業:なし オルコットの娘。 幼い頃から患っている病を治すため、父親とともに 特効薬を求めて遺跡船にやってきた オルコット氏の娘。13歳。病弱らしい。クロエに憧れている 性格は明朗快活で元気いっぱい。全く物怖じせず、初めて会った人間にも気さくに話しかけてくる。普通こういう病床の女の子は無口で人見知りが激しいってのがセオリーなんだが・・・今時の時代は病気の女の子でもインドア派よりアウトドア派志向のようです(笑) 一応病弱な身の上なのであまり激しい動きは出来ない・・・はずであるが、行方不明の父親を心配して1人で隠し砦まで旅するあたりどんな体力してるんだと突っ込まずにはいられないw帰らずの森にも1人でやってくる。いったいモンスターがわんさかいるなかどうやって…。 仕舞いには父親の剣を握り締めてクロエと相対する。ちょっと待て、剛剣のスティングルの持つ大剣がどれぐらいの重さだと思っているんだーー!!?(笑) 基本的にクロエが大のお気に入りで四六時中彼女にべったりである。クロエがどんなに嫌がっても彼女の傍から離れないと言うか、クロエ本人は病院への下宿に及び腰だったのに強引に入居を決めさせるなどやたら押しが強かったりもしている。公式設定資料本にすら「クロエに対しては友情を超える以上の感情を抱いている」と書かれていたりする。おーい、ネタじゃなくてガチでゆりゆりゆららららかよーーー!!! 将来的には父親の跡を継いで薬学に進みたいらしい シャーリィが抱えてる赤ん坊を見て開口一番の台詞が「二人のお子さんですか?」どうやら「そっちの知識」は奥手のクロエを遥かに超えるほどのものを持っているようだ・・・ オルコットにこの子がいなければ確実にクロエは敵討ちを果たしていた言ってみればこの子の存在はあの日のクロエ自身の投影であり、クロエが敵討ちを果たすと同時にエルザをあの時の自分と同じにしてしまうという意味合いを含んでいるわけだ
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技1 ~2C キリエ 6HC 5B 6B jc JA JB (ディレイ)J4B JC 2A 5B 5C~ 2 2A 2B 2C 各種キリエ 6HC 5A(or5B 6B) jc エリアル 3 2A 2B 2C 2E NHC エリアル 4 2A 2B 2C 4C AorBグロリア 5 (画面端)2A 2B 4C ステップJ エリアル 6 2A 2B 2C 各種キリエ セキュリス(追加入力) 7 AorBクレド 8HC JA J4B jc JA JB J4B JE コムニオ 8(LM) ~Cクレド NHCor8HC JB J4B jcJA JB J4B JE コムニオ 9(LM) キリエ(空ヒット) Aクレド 8D JA JB jcJA JB J4B JE コムニオ 基本エリアル1 JA JB J4B jc JA JB J4B JE コムニオ 基本EFコンボ1 2A 2B 2C 2E EFC 8j NH JE JA JE JA JB jcJA JB J4B JE JC Cコムニオ~ 2 2A 2B 2C 各種キリエ EFC 前ステ5A jc JA JE JA JE JA (着地) 5A エリアル 3 2A 2B 2C 4C 各種キリエ EFC ステ9j JE JA JE JA (着地) 5A エリアル 応用連続技1 2A 2B 2C 4C Bグロリア EFC 5B 6B エリアル キャラ限定1 (立キャシー限定)2A 5B 5C Aグロリア EFC [ステ9j JA JC JA JC]×3 2C アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 LMページを仮設。 内容は基本的に3のものを転用(基本的にLMでできないレシピはないはず)。 ※確定ガークラレシピのみ削除 アルカナコンボ 基本ルート (立屈関係無しに)A B C E 2A 2A 2A 5A 5B 6B 2B 6B 6B 5E 6B 2E 5C 2C 5C 4C 2C 4C EF時限定ルート 5A 2A 5B 2B 6B 5C 6B 2C 6B 4C 基本連続技 1 ~2C キリエ 6HC 5B 6B jc JA JB (ディレイ)J4B JC 2A 5B 5C~ 某アルカディアより 2 2A 2B 2C 各種キリエ 6HC 5A(or5B 6B) jc エリアル エルザで最初に覚えるべき2A始動のコンボ。 エリアル前は5B 6Bの方がダメージは高いが、エリアルにディレイを掛け高度調整する必要がある。 3 2A 2B 2C 2E NHC エリアル 地上6Hの性能が変化するアルカナ(土、時)で主に使用するコンボ。 4 2A 2B 2C 4C AorBグロリア ゲージが無い時に使用。 4Cの後に一旦レバーをニュートラルに戻さないと、グロリアがキリエに化けやすいので注意。 ゲージがあれば、ランケオラ 追加入力 追撃でさらにダメージを伸ばせる。 5 (画面端)2A 2B 4C ステップJ エリアル 画面端なら4Cからノーゲージでエリアルに繋げられる。 6 2A 2B 2C 各種キリエ セキュリス(追加入力) セキュリスは受身不能技なので、そこから起き攻めを狙える。 7 AorBクレド 8HC JA J4B jc JA JB J4B JE コムニオ クレドが地上ヒットした場合に、エリアル~コムニオに繋げる。 クレドが当たる高さや距離によっては8HC JAが繋がらないので、その場合はグラディウス(追加入力)を。 8(LM) ~Cクレド NHCor8HC JB J4B jcJA JB J4B JE コムニオ LMの地上Cクレドは最終段の受身不能時間が長く、ある程度地上コンボした後でもNHCや8HCからの追撃が可能。 9(LM) キリエ(空ヒット) Aクレド 8D JA JB jcJA JB J4B JE コムニオ LMのキリエは硬直が短くなったため、空中生ヒットから最速Aクレドで追撃が可能。 相手の表裏によってしばしばクレドがキリエに化けてしまっても、ヒットしていればあわてずに追撃できる。 また、キリエには始動補正もないため、どのアルカナを使用していても8000ダメージは確約できるため、 ダメージソースとしても優秀。 基本エリアル 1 JA JB J4B jc JA JB J4B JE コムニオ エルザのエリアルは基本的にコムニオで〆る。 LMでだいぶ改善されたがまだ喰らい判定が縦に薄いキャラにはコンボがしづらいので、 相手の高さを見ながらディレイでの調整が必要。 基本EFコンボ 1 2A 2B 2C 2E EFC 8j NH JE JA JE JA JB jcJA JB J4B JE JC Cコムニオ~ 某アルカディアより ~EFC NH JE JA JE JA JE JB jcJB J4B JE JC Cコムニオ ~EFC NH JE JA JE JA JC JE JB jcJB J4B JE JC Cコムニオ ~EFC 7j NH JE JB JE JB J4B jc JB J4B JE JC Cコムニオ といったルートも可能。 2 2A 2B 2C 各種キリエ EFC 前ステ5A jc JA JE JA JE JA (着地) 5A エリアル LMではキリエの補正が700の95%となったため、このルートを使用した場合のダメージが上昇した。(※3は700の91%) 3 2A 2B 2C 4C 各種キリエ EFC ステ9j JE JA JE JA (着地) 5A エリアル 2より300前後ダメージが高いコンボ。全キャラ共通レシピではあるが、空中の喰らい判定が縦に薄いキャラは空振り易い。 応用連続技 1 2A 2B 2C 4C Bグロリア EFC 5B 6B エリアル キャラ限定1 (立キャシー限定)2A 5B 5C Aグロリア EFC [ステ9j JA JC JA JC]×3 2C 立キャシー限定地上EFコンボ。ダメージは8500ほど アルカナ別 愛のアルカナ JA.JB.J4B.ロズトクソ NHC~JB.J4B (jc)JA.JB.J4B.JE コムニオ "対空昇りJA始動"や"ぶっこみJBが低めに空中ヒット"の状況で、1ゲージ消費で火力up+運びたいとき用。 ロズトクソが直前のヒット数(=受身不能補正)によってはヒットしないので、空中引っ掛け始動に絞るのが無難か。 雷のアルカナ 時のアルカナ 2A.2B.2C.キリエ.無量光の意 溜め2E設置 ("無量光の意"の効果が切れた瞬間に)セキュリス+溜め2E開放 「受身不能技と同時に他の技を当てると、こちらが攻撃を当てない限り相手は地上で起き上がるまで受身動作を取ることができない」という仕様を利用したコンボ。 相手がポーンと打ち上げられた後は大幅有利な状況となるが、2ゲージ消費にもかかわらずダメージが伸びないのでイマイチ使いどころに悩む。 2A 2B 2C 2E EFC 前jc JB J4B JC JE 5A 6B jc JA JB JC コムニオ 画面端では繋がらない 2A 2B 2C 2E EFC バックジャンプNH JE JB JE JC 4B jc JB JE JC コムニオ 2A 2B 2C キリエ 無量光 EFC ジャンプ Cコムニオ 時ブレイズ 安全にブレイズを発動できる 4Dなど無敵技を出されていたら無敵切れを落ち着いて狩ろう 2A 2B 2C 4C Bグロリア ランケオラ 派生 キリエ 無量光 EFC バックジャンプ Cコムニオ 時ブレイズ 3ゲージ使って時止め前にダメージをかせぐコンボ 樹のアルカナ 土のアルカナ 2A 2B 2C 2E EFC NH JE JA JE JA J4B jc JB J4B JE コムニオ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ ~EFCエリアル Aコムニオ(裏落ち) 溜5E セキュリス~ 闇化した相手に受身不能技を当てた場合に闇化解除時に受身不能属性が残る現象を使った連携。 EF中に、コムニオ裏落ち 溜5E セキュリスとつなぐと闇化した相手が自分の方に飛んでくるため、 近距離で大幅有利をとった状態で起き攻めできる。 魔のアルカナ 適当 2C キリエ EF 5A JAJBJ4BJC 着地 5A6B jc JAJB Bコムニオ 着地 ブレイズ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ (自分画面端~中央寄り)JA.JB.J4B.Aクレド.ホーリーソング NHC~JA.JB.J4B (jc)JA.JB.J4B.JE コムニオ "対空昇りJA始動"や"ぶっこみJBが低めに空中ヒット"の状況で、2ゲージ消費で運びたいとき。ダメージも高め。 エリアル〆に"グラディウス.追加 コムニオ"とやるより、ゲージ回復停止の時間が短い。 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 2A 2B 2C 4C キリエ EFC 2E 重炮ドゥーゼ NH エリアル 重炮を絡めたノーゲージEFコンボ。前半の復帰補正が重たいためエリアルは短くする必要がある。 ダメージの期待値はコムニオ〆で8500程度。 運のアルカナ 2A 2B 2C 4C EFC Cグロリア チャンドラ エリアル イクリプスを組み込んだコンボ。コンボの〆にコムニオ 2Cなど ミトラで、ぞろ目の広範囲空中ガード不能を絡めて起き攻めできる。 剱神のガイスト コンボ動画 .