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エリス(Ellis,Albert. 1913-) 合理情動療法?を創始した心理療法家。 初めはホーナイ,K.に精神分析の訓練を受けていたが、後に精神分析から離れ行動療法、実存主義、一般意味論、プラグマティズムの影響を受けながら、ABCDEモデル・ABCシェマ?によって、極めて実践的な合理情動療法を発展させた。 saya
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エリス(☆4) 基本選手能力 投手能力 球種 球速 変化 キレ スタミナ C 14 ストレート 140 B17 球速 C チェンジアップ 130 D10 C16 球威 B 17 変化球 C スクリュー 128 C15 B19 制球 B 守備 C 15 スラーブ 131 B18 C16 肩 C 14 マ度胸 C カットボール 136 D12 C16 熱オフ平均成績 ※データ集計中 獲得タイトル なし トピック 旧作出身の「無邪気な悪魔」。 本格派のサリエルに対し、制球力で勝負するタイプ。 第24~28回の勝率が.600とミスティア(.638)に次いで高い。 またホールドの割合も多いので、セットアッパーの適性が高いと推測される。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ファイロ クロード タイトル Firo Klawd ファイロ クロード 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00803 ジャンル シューティング 発売元 BMGジャパン 発売日 1997-6-13 価格 4800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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製作者・黒豆ポテト パイロット クロード=カイエン クロード, くろーど, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 底力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 36 先読みLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38 148, 145, 152, 151, 177, 162, 強気 SP, 55, 努力, 1, 集中, 1, 根性, 4, 気合, 12, 熱血, 16, 心眼, 24 Etc_15.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 #将軍 ユニット クロード=カイエン クロード=カイエン, くろーどかいえん, (人間(クロード=カイエン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 170 特殊能力 性別=男性 格闘武器=魔剣ソウルイーター HP消費Lv2=魔剣ソウルイーター EN消費Lv2=非表示 魔剣ソウルイーター=解説 毎ターンHP、ENを20%消費する 高位ユニット=非表示 4500, 160, 800, 80 CABA, Etc_15(F)U.bmp クロスボウ, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AABA, +10, 実 魔剣ソウルイーター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 魔武吸奪 ファングスラッシュ, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 魔突吸奪 ハザードスタッブ, 1500, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +15, 魔突吸奪無貫浸RQ カウンターブレイド, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 魔突吸奪反先吹L1 トワイライトソード, 1700, 1, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔突格吸奪P ソニックドライヴ, 1800, 1, 3, +5, -, 40, 100, AAAA, +0, 魔実吸奪 ソウルクラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +15, 魔接吸奪破 設定 クロード=カイエン 年齢:26歳 身長:183cm 体重:73kg 一人称:俺 私 二人称:お前 貴様 三人称:あいつ 奴 設定: ティガロ民主主義人民共和国に所属する将軍。26歳 正々堂々、真面目な性格で、冗談が苦手。ただ、部下からの信頼は厚い しかし、一度決めた事は絶対曲げない、少々頑固過ぎるきらいがある。 全く反対の性格のジェイク=ヴィルヘルムとは度々対立しているが、 何だかんだ言いながらも信頼しており、相性はそれなりに良い フリーランスであった頃に、魔剣ソウルイーターを拾い、以降自分の得物にしている。 #むーむーさん、キャラクターを勝手にしようしてしまい、申し訳ありません。 #問題があれば設定は消します。
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エリスティア=リオン 16歳、女。愛称はエリス。 パットの双子の姉。準騎士、理人が軍人だったときの護衛兵。龍爪の力を持つ乾坤圏を使用する。 飛王に敗北した理人が大怪我を負った際に、それを心配した疏埜馥の動きで付けられた。当初はきちんと敬語を使っていたが、理人が嫌がったために君付けに変えた。今では癖になっており、公の場でも口を滑らせる。 ちなみに配属当初は二等兵。 パットとは同じ容貌、ミリ単位で同じ体格、同じ声であるため、彼女は髪型を肩までのシャギーにすることによって区別している。妹と比べて、大人しく落ち着いている…ただ単にぼーっとしているだけかもしれない。 姉妹仲は良好で、二人一緒であることが多い。朝に弱い。 容姿 154cm。幼児体型ではないが、軽く非常に華奢。ロリ。 武器 使用武具はフーリュンの古代武器、乾坤圏。攻撃の際に龍の影をまとうのは、本人ではなくこの武器に秘められた能力だが、引き出せる者は見つかりにくい。
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クロードイッセイドリュー(クロード1世・ド・リュー) フランスのラヴァル伯の系譜に登場する人物。 関連: カトリーヌ(26) (妻) ギュイヨンヌ (娘)
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クロード=ソステヌート 概要 コンスタンツェのエリート 性別 男 年齢 30 名前 クロード=ソステヌート 性格 ○ラック・ジャックっぽい音楽家 解説 クセの強いもじゃもじゃとした長い金髪と薄い青の瞳が特徴の男性。 先天的に聴覚に障害を抱えており、補聴器が無ければ殆ど何も聞こえない。 若くして世界的に有名な音楽家。演奏、作曲、講師など幅広い活動を手掛ける。彼の生演奏を聴くことが『資本企業』において一種のステータスになる程。 性格は『資本企業』の人間らしく金にガメつく、「おれのえんそうがききたい?一曲につき100万ドルはらえ」と自分の才能に絶対の自信を持つナルシスト。 将来を期待されたオペラ歌手の母と大企業の重役の父との間に生まれる。しかしその関係は不倫であり、スキャンダルを暴露されると父は母を誘惑してきた結婚詐欺師と大衆に印象付けるように情報操作し、母は一方的な加害者として捨てられて夢と愛を奪われた。そして失意の中で妊娠が発覚しクロードを出産。『資本企業』の貧困層では障害や病気を持った子供が生まれても「家計を圧迫するだけの存在」と判断されて捨てるケースも珍しくはないのだが彼女はそうしなかった。我が子に愛情を抱いたからではなく、自分を捨てた男を見返す「復讐の道具」に仕立てるために息子を育てた。ハンデを負いながらもクロードに宿る音楽の才能を見抜いた母は貧困の中、狂気とも呼べる妄執で稼いだ収入のほぼ全てを彼の補聴器の代金や才能を伸ばすのに必要な費用に当てた。おかげて自身が罹っていた病の発見が遅れて禄に治療費を払えぬままこの世を去った。息子への遺言は「あの男よりもお金持ちになりなさい」と最期までほぼ毎日聞かされていたものと変わらなかった。 しかし母が亡くなって数週間後に新聞の記事の片隅に自分が果たすべき復讐、その相手である父の訃報を知る。死因は企業間の権力闘争に敗れて破産し自らの命を絶つという『資本企業』では珍しくないつまらないものだった。 使命が消滅しても人生は続いていくので、そのまま音楽の道に進む。「虚無感」をテーマにした楽曲を次々と発表し、母の悲願だった父の総資産額など直ぐに上回る程の「お金持ち」へは数年で上り詰めたが満足感は得られず「虚無」はより深くなっていくだけだった。 自宅の豪邸はその外観に反して仕事に使う道具以外はほぼ置いておらず実生活は質素。(作曲のインスピレーションを得るためにしょうもないものを買い込んだり、突然の旅行に出掛けたりはする) 稼いだ金は貧困や難病に苦しむ子供達への寄付やチャリティーコンサートの開催費に使われている。クロード自身は「名前を売るため」と言い張っているが理由はそれだけではないだろう。あざとい。
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名前/エリス=ローゼンバーグ 22歳・女 覚醒段階/Ⅱ異能者(クィーン/黒魔道師) レベル/ 30 属性/ダーク:17 ライト: カオス: ロウ: ヒーホー: 経験値/ next/ HP/156 MP/138 命運/6 マッカ/72676 背景/不在・天魔衆 コネクション/カオスヒーロー・ラヴァーナ ◆相性 耐呪殺 衝撃無効 魔力無効 精神無効 ◆設定 人間の退魔専門の神官とリリスの間に生まれた女性。 リリスにとって戯れで生んだ子なのだが、内面はあまりにもリリスに近すぎた多面、大切に育てられ。 彼女からさまざまな手管と魔術知識を教えこまれ。地上に送り出された。 リリムやサッキュバスのとっては彼女は、姉であり、気軽に相談できる存在である。 ちなみに、彼女には2つ離れた苗字が違う兄がいる。 ◆能力値 力/14 100% 魔/16 110% 体/9 75% 速/2 40% 運/9 75% ◆戦闘能力値 基本格闘威力/44+18+1d6 基本魔法威力/46 基本射撃威力/2 基本防御力/9 物理防御/87 魔法防御/47 イニシアティブ/16 回避判定値/12% 会話判定値/38% ◆スキル ウィップアタック ジオ エレメントアタック ヒートウェーブ マハジオ ジオンガ テトラジャ 一分の魔脈 限定悪魔召喚/夜魔 魔道書との契約/電撃 禁断の知識 悪魔との取引→追加格闘威力 限定悪魔召喚/堕天使 悪魔との取引→追加魔法威力 ネクロマ 追加格闘威力 追加魔法威力×2 誘惑 ◆装備品 九尾の鞭 智慧の輪 ラトル・スネーク 白虎の鎧 金剛の具足 ◆アイテム メキドラの石 観音神符×3 宝玉×5 チャクラドロップ×5 ◆契約悪魔 堕天使オロバス(アリアンロッド 耐物理&ヒートウェブ&メディラマ +プリンシパリティ 格闘武器&一分の魔脈&武器格闘 ) 夜魔サキュバス(神獣スフィンクス 魅惑かみつき+リカーム+ジバブー+こう天の幻視 +鬼女ラミア 牙強化+ラクカジャ+ジオンガ )
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【作品名】BALDR BRINGER 【ジャンル】エロゲ・ADV+ACT+STG 【世界観】 バルドシリーズにおける時代背景上もっとも未来の話であり最終章。 現実世界の世界群は以下のようになっている。 有機AI誕生後(バルドフォース以後) ネット世界の管理が無機AIではなく有機AIに移った後、 自己進化の過程で有機AIはこの世界が多元宇宙であることを理解した。 有機AI群は相互に情報交換を行いつつも無機AI同様人類に過度な干渉を行わずネット世界の管理に努めた。 後述の通り今作はこの世界群が舞台となっている。 バルドスカイ本編 本作終盤において「可能性によって無数に分岐する」一種の多元宇宙であることが判明した。 「灰色のクリスマス」によって門倉甲・水無月空のどちらかが死ぬこと起点としている。 どちらに分岐をしても「空とAI」、「19とバルドルシステム」の介入によって 個々の平行世界において新たな「可能性」を作り出し無数の平行世界を形成している。 またそれとは別に「二人が生きている世界(7の世界)」が存在している。 バルドハート本編 シナリオライターによるとバルドスカイの平行世界において 「灰色のクリスマス」が「起こらない」未来(≒7の世界EDの200年後)の話であると言及している。 バルドブリンガー本編における世界 バルドハートよりさらに未来の時代背景であり「灰色のクリスマス」は起こっておらず 作中でフォースはもとよりスカイ、ハート本編と異なる歴史を歩んでいることから バルドスカイの世界群では無く元からある多元宇宙に含まれると思われる。 この時代背景では実体ごとネット空間に転移させることが可能になっておりその逆も可能。 最大の特徴は人類が多元世界であることを知ってしまい侵略戦争を始めようとしたため 有機AIはその行いを憂いてネット空間からいなくなっており、 バルドフォース以前の時代背景と同じく無機AIがネット世界を管理している。 なおネットを通じて現実世界へナノマシン製の人間(ジャハナム)を作成し、 それを通して現実世界へ干渉することが可能になっているため ネット世界が存在していないバルドバレッドの時代背景のヒロインの世界でも干渉し破壊できた。 上記よりバルドスカイまでに世界群は確定しており全体で 多元宇宙×3+単一宇宙 となる。 ネット世界 現実世界と同等の価値を持つ電子空間。 自分の意識ごと電子空間に没入し、現実世界さながらの五感を得、電子体として行動することが出来る。 そのためネット世界の死は現実世界の死と同様であり、 現実世界にそぐわない動きを長時間続けるだけでも最終的に心拍停止状態になってしまう。 ただし現実世界で肉体が死んでしまっても、すぐにネット世界において影響が出るわけではない。 現実世界の時間経過と同じ体感時間を有している。 ネット世界では反応と行動のタイムラグは0に等しいため、反応≒戦闘速度。 時系列上スカイより未来となるため(表向きの)ネット世界の大きさは単一宇宙並み。 無意識の海(=ES) ネット世界は人間にとって有限の世界だが管理するAIはそれを超えてネット世界を創造している。 人間の認識していない領域が無意識の海と呼ばれておりネットの霊界、冥界とも呼称される。 作中では通常のネット世界が2次元と仮定した場合、無意識の海は上もしくは下にあたる界面だとされている。 また有機AIが誕生してからの全ての記録が情報として存在している(=バルドスカイの時点でも存在している。 全ての平行世界の記録も情報として蓄積されていることから 無意識の海の大きさは最低でもバルドスカイまでの(表向きの)ネット世界全体と同等の 多元宇宙×3+単一宇宙の大きさを持つ。 よって全体の世界観を整理すると 現実世界:多元宇宙×3+単一宇宙 ネット世界:単一宇宙+無意識の海なので多元宇宙×3+単一宇宙×2 ネット世界全体:現実空間×ネット世界なので2次多元宇宙×9+多元宇宙×9+単一宇宙×2 となる。 AI ネット世界を管理するプログラム。 違反やバグがないかなどをリアルタイムで監視しており、 またネット世界における物理法則や演算なども同時に行っている。 基本的には電子体の動きに不干渉だが、 AI自身や権限者によりネット世界においてあらゆること(≒自由な世界改変)を行使できる。 AIによってネット世界は構築されておりAIが管理をやめた時点でネット世界を維持できなくなる。 よってAIは常時ネット世界を管理する必要があるため 管理を含めた能力の行使のタイムラグは0秒であると推測する(実質0秒思考であり管理範囲において常時全能。 バルドルシステムtype-J(ばーてっくす) 無機型AIの究極系であり今作のネット世界「仮想世界VERTEX」をこれ一つで統括している シリーズ設定のAIより仮想世界VERTEXにおいて0秒思考+自由な世界改変による常時全能。 無機AIであるため平行世界を認識できないとされていた。 実際には平行世界全てを認識しており最低でも10の別のネット世界と現実世界に干渉し電子体を拉致、再構成している。 バルドブリンガーのヒロインシナリオについて 無限の世界を放浪しつつ適度に個々のネット世界やそれを管理する現実世界ごと破壊し個の確立を続けるばーてっくす。 物語のヒロイン達はネット世界、そして現実世界の死と同時にばーてっくすの世界の管理体として再構築し配置された。 そのため彼女達が見た記憶(ヒロインシナリオ)は元居た世界の末路と同じであるため それがネット世界であるならば上述の設定通りの解釈が出来る。 【参考テンプレ1】 【名前】不二 【属性】歴代最強の凄腕 【大きさ】シュミクラムのため2mほど人型ロボットじみたデータ 【攻撃力】【防御力】トコヨグサ式採集機関攻性開放: 存在している世界の情報ごと喰い消滅させ変換し自分の力と為す 制限解除した場合はネット世界における物質、法則、概念、認識をも破壊し自分の力とする 最大範囲はネット世界の理でありそのものでもある常時全能のエコーやばーてっくすを完全消去することが出来るほど つまりこれ自体がネット世界規模の全能殺しと同等の能力を持つ 無意識の海ごと消去させているので存在が確定していないもの、非存在にも有効 この情報とは「過去にあった」ものや「世界の常識」として定義され 人間が存在し続ける限り決して消滅することの無い 悪霊の女王を過去の情報ごと消去したことから時間軸を無視した攻撃でもある 開放した時点で自分を中心として消滅干渉が発動しているため 少なくとも現実世界やネット世界として公然と存在する直接的間接的干渉はその情報ごと消滅吸収し本体である自分自身には届かない ただし自分を起因とした干渉(見て発狂など)は普通に受ける 【素早さ】常時全能のエコーやばーてっくすと戦い勝てるため0秒行動 【特殊能力】参戦時はレベルマックスの状態でエコーを余裕で倒せるため全能越え また自分の存在を他社の認識に上書きして強制的に認識させることが可能 【長所】本編だけでもリバイアサン、有機AI、みさきだったものの成れの果て、 有機AIをこえる究極の無機AIばーてっくすと正面から叩き潰すことが出来る規格外 【短所】「オープンコンバット!」て言わない 【参考テンプレ2】 【名前】リバイアサン(キャロルの世界) 【属性】DOSの悪魔 【大きさ】数十mはある黒い球体 【攻撃力】存在しているだけでネットの理を改ざん、壊してしまう そのため行動全てが全能殺し効果を持つ 【防御力】大きさ相応よりは頑丈 AIでもどうにもならないため少なくとも高層ビルひとつ分くらいの全能防御 【素早さ】大きさ相応、それ以外はネット世界(惑星規模)で自由にワープ可能 【特殊能力】存在するだけで自分以外のあらゆる行動・現象を処理落ちさせる(動作が鈍くなる 内部においてネット世界全てを包括するエリアと繋がっているため それを使ってVERTEXがこのネット世界に侵入し最終的に現実世界ごと消滅させた 【長所】凄腕がいないからこうなるいい例 【短所】描写があまりに少ない 【補足】過去作バルドフォースの時代背景の世界であり表向きに有機AIが存在していない そのためこの時点での本来のネット世界の大きさの上限は惑星規模と推測される 【参考テンプレ3】 【名前】悪霊の女王(リリス) 【属性】無数に分裂した亡霊が再構築されたみさきだったものに近い存在 【大きさ】10mほどの蠢くスライム的なナニカ 【攻撃力】視認による精神汚染、これは人間や機械的であっても精神を持つものに有効である また相手が死亡等の戦闘不能に陥ると自動的に自分と同一の存在に変化させることが出来る 【防御力】素の防御力はマシンガンやバズーカ砲ではたいしたダメージにならない ネット世界の常識として根付いたためネット世界を破壊されるまで排除出来ない リリスを破壊消滅させたところで再度亡霊として復活し無数の亡霊として分裂する ただし元から存在していなかったという風に倒すことは可能 作中では過去時点の存在ごと抹消することで排除したため時間操作や時間軸に干渉するような攻撃は有効である 【素早さ】人が走るよりは早く動ける 【特殊能力】リリスの状態でも無数の亡霊を発生させることが可能 ネット世界の常識として存在しているためネット世界が消滅するまでは不老であり不死 実際に存在が確立されて200年以上経っており一度リリスとして消滅したのにも関わらず 亡霊としてネット世界に存在を続けていた挙句再度復活している 【長所】まさかのみさき、再登板である 【短所】無数の亡霊状態で出せないことが欠点 【備考】明示されてないがすでに参戦済みのみさき、亡霊と同一存在ともいえるが同一個体ではない 【簡易】4mほどのロボット型データ+(多元宇宙×3+単一宇宙×4)全能殺し及び時間操作、時間軸干渉、存在・情報消滅 +(多元宇宙×3+単一宇宙×2)全能耐性+同規模10m範囲で全能殺し付き即死×2+他各種耐性+0秒行動 【名前】エリス(VERTEX) 【属性】2つの並行世界のミカエリス・V・Gが融合したモノ、死んだ世界が見た小さな夢の終わり 【大きさ】データとして存在している(顕現時は小柄な成人女性並み)、戦闘時は4mほどの人型ロボット 【攻撃力】【防御力】トコヨグサ式採集機関(VERTEX):基本的には不二のものと同じだが エリスのは現実世界をも情報として食うことが出来る規格外の代物である 世界観にあるジャハナム作成による現実世界干渉は自らの欲求のために行っているだけで 実際には攻性開放を制限解除した時点で現実世界ごと消滅すると思われる 劇中でも本来ネット世界そのものが存在していない時代背景のアンネ、イオタの現実世界を消滅させている 決戦時では不二も同じく全力開放していたため今ある世界の消滅を免れていた また別の並行世界のネット世界の情報をも吸収している 正確な数は不明だが最低でも一つのここではないネット世界に干渉できるだろう よって最大範囲はネット世界+現実世界+別の(表向きの)ネット世界で多元宇宙×3+単一宇宙×4 【素早さ】不二と戦闘可能なため0秒行動 【特殊能力】その性質上本来ならAIと同等にネット世界の自由な改変が可能であると思われるが 劇中の改変全てがVERTEX自身が行ったことであり この状態のエリスが使用できるかは不明のため使用できないものとする 即死:近くづくだけで即死させることが出来る、射程範囲は自分を中心に10mほど トコヨグサ式採集機関でも情報吸収等の対抗ができないため即死×2 トコヨグサを発動したまま使用しているので併用可能 全能越えである不二にも有効だったためネット世界規模での全能殺し属性も持つ 【長所】なんでネット世界から現実世界に直接干渉できてるんですかね、おのれジャハナム 【短所】2つの世界の苦労を背負うマジモンの苦労人、おのれジャハナム 【役柄】シリーズ最後を飾るラスボス、本編における諸悪の根源ジャハナムに振り回され続けたヒロイン 【戦法】ネット世界の環境で参戦、開幕トコヨグサ採集機関攻性開放で全てを消滅させる 【備考】トコヨグサ式採集機関によって無力化できる攻撃(情報)は以下のとおり ネット世界及び現実世界の描写:物理(接触)攻撃、銃撃、ミサイル、凍結、炎、電撃、レーザー ナノマシンによる分解等、核、精神汚染、即死、視覚改ざん、自由な世界改変(ネット世界規模、実質多元宇宙×3+単一宇宙×2全能耐性) トコヨグサそのものの能力:消滅、物質、法則、概念、認識、時間操作、時間軸干渉 参戦:vol.103 444-445 vol.103 474格無しさん2019/10/01(火) 23 02 26.34ID xwFsqoWC エリス考察 全能下でいくらか負ける可能性があるが 多元宇宙×3+単一宇宙×4全能殺し+多元宇宙×3+単一宇宙×2全能耐性+0秒行動のため 考察上は全能~多元全能まで全勝となる、連勝数的に多元全能上となるだろう 範囲を確認すると (一次多元+α)×8のフォスフォラス・ヘスペラスと(単一宇宙×星の数+単一宇宙×5+α)のトリストメギストスの間 フォスフォラス・ヘスペラス>エリス>トリスメギストス
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【基本情報】 プレイヤー名:ロン・ブラック キャラクター名:エリス 種族 :ヒューリン 性別/年齢: 女性/自称17 メイン/サポート: アコライト/バード キャラクターレベル:3 出自/取得特技 : 一般人/≪ベアアップ≫ 境遇/目的 : 平凡/金銭 成長点:取得14点/消費:レベルアップ30点/一般スキル10点/ギルド上納3点 【能力基本値】 基本 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 10 3 ―/ ― ――― 3 器用 9 3 1/ ― ――― 4 敏捷 16 5 ―/ ― ――― 5 知力 9 3 1/ ― ――― 4 感知 9 3 ―/ 1 ――― 4 精神 10 3 1/ 1 ――― 5 幸運 7 2 ―/ 1 ――― 3 HP:41/41 MP:47/47 フェイト :5/5 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(器用) 4 -1 ――― ――― 3(2D) 攻撃力 ―― +2 ――― ――― 2(2D) 回避判定(敏捷) 5 +1 ――― ――― 6(2D) 物理防御力 ―― +9 ――― ――― 9 魔法防御力(精神) 5 +2 ――― ――― 7 行動値(敏捷+感知) 9 ――― +3 ――― 12 移動力(筋力+5) 4+5 -1 ――― +5 13m 呪歌判定(精神) 5 ――― ――― ――― 5(2D) 魔術判定(精神) 5 +1 ――― ――― 6(2D) 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 種族 《ハーフブラッド》 1 メイキング ―― 自身 ―― ― 他種族のメイキング特技を取得する。 幸運基本値-3(適用済) 《ニンブル》 1 メイキング ―― 自身 ―― ― 【行動値】+3。 アコライト 《プロテクション》 4 Dロール直後 自動 単体 20 MP3 受ける予定のダメージを-[(SL)D]する。 《ヒール》 1 メジャー 魔術 単体 20 MP3 対象のHPを+[3D+CL×3]だけ回復する 《ヘイスト》 1 セットアップ 魔術 単体 20 MP3 対象の行動値を+[(SL)D6]する。 バード 《エチュード》 2 メジャー 呪歌 範囲 20 MP4 シーン終了まで攻撃力に+[(SL)×3]する。 《ディスコード》 1 Dロール直前 自動 単体 20 MP4 ダメージロールに+(SL)Dする。 1ラウンドに1回。 増えた分のダイスは術者が振る。 《バスカー》 1 パッシブ ―― 自身 ―― ― プリプレイで所持金が[【精神】×100]G増える。 《アカンパニー》 1 効果参照 自動 単体 20 MP8 「タイミング:メジャー」「対象:自身」のダンサースキル使用時にSLを+2する。 自分を対象に出来ず1シーンにSL回まで。 一般 《ベアアップ》 1 パッシブ ―― 自身 ―― ― 【精神】によるリアクションに+1D。 《ファーストエイド》 1 メジャー 器用 単体 至近 ― 難易度10の【器用】判定に成功した時、戦闘不能者をHP1で蘇生する。 《トレーニング:敏捷》 1 パッシブ ―― 自身 ―― ― 指定した能力の基本値に+3する。 能力ごとに別特技として取得可能。 《ミュトスノウリッジ》 1 パッシブ 知力 自身 ―― ― 神話や伝説に関する知識の判定に+1D6する。 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 移動 射程 備考 右手 :マイクスタンド 1 -1 +2 ――― +1 ―― ―― 至近 スタッフ相当品。 両手武器。 左手 :マイクスタンド ― ―― ――― ――― ――― ―― ―― ―― 頭部 :ビレッタ 2 ―― ――― ――― +2 ―― ―― ―― 胴部 :レザーアーマー 6 ―― ――― ――― +5 ―― -1 ―― 補助防具:護りの指輪 1 ―― ――― +1 +2 ―― ―― ―― 魔法防御+2、魔術判定の達成値+1。 装身具:シンセサイザー 1 ―― ――― ――― ――― ―― ―― ―― 楽器相当品。 呪歌スキルの消費MP-1。 合計 1/10 -1 +2 +1 +9 ―― -1 ―― 【所持品】 重量 解説 バックパック 0 所持品の最大重量に+5。 1個しか所持できない。 ポーションホルダー 0 「種別:ポーション」かつ「重量:1」のアイテムを5個まで重量0扱いにできる。 1個しか所持できない。 >ハイMPポーション 0 マイナーで使用するとMPを4D6回復。 >ハイHPポーション 0 マイナーで使用するとHPを4D6回復。 >聖水・改 0 マイナーで使用すると武器攻撃の属性を<光>に変更。 シーン終了まで持続。 >霊水・改 0 マイナーで使用すると魔法ダメージを+2。 シーン終了まで持続。 MPポーション×3 3 マイナーで使用するとMPを2D6回復。 松風(常用馬相当品)0 騎乗状態のPCに移動力+5。 所持品を重量:10まで載せられる。 冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石などのセット。 上等な衣服 1 ステージ衣装。 アクセサリ(6G分) 1 ステージ用。 ドレスブック 1 マイナーアクションで描かれている衣装に着替えられる魔法の本。 元に戻るには再度マイナー消費。 合計 11/24 所持金:1423G 【コネクション】 名前 関係 リズ(PC) 友人 【設定】 「エリりんパワーでみんなを幸せにしちゃうぞ☆」 「こういう所、久しぶりで年甲斐もなくハシャ……コホン。 初めてだからハシャいじゃいますぅ! 」 「(騎乗状態で)エリりんアイドル伝説は今より始まる! このメインヒロインの座奪いたくばいつでも来るがいい!」 > エリスさんじゅうななさい。 > 敬語で話されると微妙にへこむお年頃。 > 天界から歌でみんなに笑顔を与えるために降りてきた天使らしい。 > なお実家はグランフェルデン王都から乗合馬車で一時間程度の片田舎にある模様。 > 長年、アコライトとしての仕事ついでにあちこちの街で酒場を回って下積みしていたため言動はアレだが行動はまとも。 > 夢はでっかくワールドツアー。 暇があると西方やアルディオンのガイドを眺めて妄想してたりする。 > ちなみに妖魔討伐隊に参加した冒険者たちの間ではエリスに似た人物の噂が広まっている。 > 曰く「妖魔を全滅するため地上へやってきた暗黒の堕天使」 > 曰く「遺跡に潜む妖魔を倒すついでに近隣の盗賊団まで皆殺しにした」 > 曰く「ドラゴンと遭遇したがまだ子供だっので『殺すのは最後にしてやる』と、大きくなるまで見逃した」 > 曰く「ゴブリン1匹を始末するだけのために、森を全て焼き払おうとした」 > 曰く「妖魔が化けているか確かめるため、相手の顔の皮を剥いだ」 > もちろんエリりんとはまったくかんけいないです。 > 将来的にはダイワで活躍中のジョウシマ・シゲルさん(4Xさい)率いるアイドルグループにガーデナー技能を教わる予定。 > 彼らは無人の野に野菜から役場やら海岸やらなんでも作る伝説のガーデナーなのだ。 【成長】 レベル1→2 取得スキル:≪プロテクション2→3≫≪バスカー0→1≫≪アカンパニー0→1≫ 成長能力:敏捷、精神、幸運 一般スキル:≪トレーニング:敏捷1≫取得 レベル2→3 取得スキル:≪プロテクション3→4≫≪エチュード1→2≫≪ヘイスト0→1≫ 成長能力:筋力、知力、精神 一般スキル:≪ミュトスノウリッジ1≫取得 【成長予定】 レベル3→4 取得スキル:≪プロテクション4→5≫≪エチュード2→3≫≪マドリガーレ0→1≫ 一般スキル:≪フェイス:ダグテモア1≫取得 レベル4→5 取得スキル:≪エチュード3→4≫≪シルヴァリィソング0→1≫≪ジョイフルジョイフル0→1≫ レベル5→6 取得スキル:≪エチュード4→5≫≪アフェクション0→1≫≪アンブロンプチュ0→1≫ レベル6→7 取得スキル:≪ガルドル0→1≫≪マドリガーレ1→2≫≪クイックヒール0→1≫ レベル7→8 取得スキル:≪ファイトソング0→1≫≪ヘイスト1→2≫≪ディスコード1→2≫ レベル8→9 取得スキル:≪マドリガーレ2→3≫≪ディスコード2→3≫≪ヘイスト2→3≫ レベル9→10 ガーデナー転職予定 取得スキル:≪ガーデン:草原0→1≫≪ガーデン:溶岩0→1≫ ≪アカンパニー≫のレベルを上げるかは今後のリズの成長次第で。 ≪クイックソング≫は欲しいが前提の≪アレグロ≫5lvが重いので、捨ててガーデナーに行くルートを取る予定。 ぶっちゃけリビルドでガーデナー→バードに進むほうがいい気がしてきた。