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レッスンスタジオ昼・夜 ロックフェス会場昼 ロックフェス会場夜 エンドレスコーチ(李衣菜&夏樹) (アイドルセッション LIVEトライアル)※ロック・ザ・ビートLv1 (アイドルセッション LIVEトライアル)※ロック・ザ・ビートLv2 (アイドルセッション LIVEトライアル)※ロック・ザ・ビートLv3 エンディング レッスンスタジオ昼・夜 [ロッキングセッション]多田李衣菜、[ロッキングセッション]木村夏樹をそれぞれ参照 ロックフェス会場昼 コーチ 李衣菜「てすてす、マイクてす…○○さん音、大丈夫そう?」夏樹「おいおい、○○さんじゃなくてスタッフに聞けって…」 李衣菜「2人でキメポーズ合わせようよ! いいよねなつきち?」夏樹「ったく…しかたねぇな! 決めろよ! だりー!」 李衣菜「本番近づいてくると緊張する…どうしよ○○さん?」夏樹「はぁ…、言い出したのはだりーだろ、しっかりしろよロッキンアイドル!」 李衣菜「なつきち、セクシーだなぁ…すごい…」夏樹「だりーのやつ、ずいぶん可愛らしいじゃねーか…」 李衣菜「リハは○○さんだけの特別ステージって感じ?」夏樹「ヘヘッ、アタシたちに見惚れんじゃないよ、○○さん!」 夏樹「リハーサルだからって手を抜かないぜ! な、だりー!李衣菜「あ、うん…そうだね…なつきちノッてるなぁ…」」 李衣菜「今日のなつきちの衣装は火の鳥ってイメージ?」夏樹「ヘヘッ、アタシの魂が燃え上がってるからな!」 李衣菜「ねぇ、なつきちはヘソ出し衣装でもお腹冷えたりしないの?」夏樹「んー、そうだな。アタシはもう慣れちまったかな」 パフォーマンスLvアップ 李衣菜「○○さんがいるととても心強いです!不安もあったけど、今はLIVEが楽しみです!」夏樹「これはアタシたちからのプレゼントだ。受け取ってくれよ!アタシたちのチームワーク見せてやろうぜ!」 目標パフォーマンスLv到達 李衣菜「○○さんのおかげでスムーズにできましたね!心配かけましたけど、頑張ります!」夏樹「まだこんなもんじゃないぜ!だりー!○○さん!アタシの燃えるロック魂ぶつけるぜ!」 アクションイベント イベント発生 李衣菜「勢いで参加しちゃったけど、ロックフェスにアタシが参加しちゃっても大丈夫かな…?」夏樹「おいおい、今更弱気になってどうすんだよ、だりー。○○さんもなんか言ってくれよ」 パーフェクト 李衣菜「○○さんの言葉…なんだか安心しますね…へへへ、がんばるぞー!」夏樹「さすが○○さんだぜ! だりー、お前が出たがったんだから本気で行こうぜ!」 グッド 李衣菜「○○さんやなつきちがいるんだから…弱気じゃだめだよね!」夏樹「そうそう、何事も前向きに行こうぜ、だりー!」 ノーマル 李衣菜「だ、だって、な、なんかみんな周りが凄い人たちばっかりなんだよ…うぅ…」夏樹「はぁ…まったくだりーのやつめ…」 イベント発生 李衣菜「○○さん、私たちのリハ見てどうでしたか?」夏樹「○○さんの素直な感想を聞かせて欲しいぜ」 パーフェクト 夏樹「○○さんに太鼓判を押してもらえれば安心だぜ!」李衣菜「やったね、なつきち!」 グッド 李衣菜「LIVEをより良い物にするためにも! ○○さんの! アドバイスをください!」夏樹「お、だりー気合入ってんな! よーし、私も負けてられないぜ!」 ノーマル 李衣菜「やっぱりまだ慣れてなかったかなぁ…」夏樹「まだ時間はあるんだから、本番に向けてもうすこし練習しとこうぜ! だりー!」 イベント発生 李衣菜「本当に私たちこのロックフェスに参加しちゃうんだね…なんだか驚きだなぁ」夏樹「ついてきたのはだりーの方だろ? ヘヘッ、○○さん気合いを入れてやってくれよ」 パーフェクト 夏樹「うっし! 気合入ったぜ! 絶対に盛り上げてやるから見てろよ○○さん!」李衣菜「あ、あれ? それって私のセリフだよ、なつきちー!」 グッド 李衣菜「○○さんに気合入れてもらってさらに元気出ました! うおぉー!」夏樹「おぉ、だりーがやる気だぜ。さすが○○さんは分かってんな」 ノーマル 李衣菜「大丈夫ですよ! ちゃんと気合い入ってますよ! LIVEがんばるぞー!」夏樹「そうそう! その意気だぜ、だりー!」 スペシャルアクションイベント イベント発生 李衣菜「あわわ、スピーカーに引っかか…るっ…うわぁー!」夏樹「だ、大丈夫か! だりー!」 パーフェクト 李衣菜「わざわざステージにまで駆けつけてくれるなんて…ありがとうございます。へへへ…」夏樹「○○さんやるじゃねぇか。さすがアタシたちのプロデューサーだぜ!」 グッド 李衣菜「○○さん、心配かけてしまったみたいですみません! な、なつきちも…」夏樹「アタシたちはだりーが無事ならそれでいいよ。な、○○さん?」 ノーマル 李衣菜「へへへ…ごめんね、なつきち…」夏樹「何言ってんだよ、だりー助けるくらいアタシにはなんてことないさ」 イベント発生 李衣菜「○○さん…どうしよう…き、ききき、緊張してきました…!」夏樹「だ、だりーは情けないなぁ…ア、アタシは普段通り、普段通り…」 パーフェクト 李衣菜「なんだか○○さんと話していたら、緊張がほぐれました!」夏樹「さすが○○さんだな、たった一言で緊張をほぐすとはね…さーて、全力だぜ!」 グッド 李衣菜「○○さんも緊張してるんですね…でも大きいフェスですしそれくらい当たり前ですよね!」夏樹「まぁ、出番まではまだ時間あるし、もう一回合わせを確かめとくか!」 ノーマル 夏樹「こ、こういう時はだな、手のひらに人っていう字を書いて飲めば緊張がほぐれるらしいぜ…!」李衣菜「なるほど! よーし…パク…パク…パク…こんなんで緊張ほぐれるわけ無いじゃん、なつきち!」 イベント発生 夏樹「だいぶたくさんのバンドが出演するんだな…こりゃなかなか…」李衣菜「な、なつきち、不安なこと言わないでよぉ」 パーフェクト 夏樹「○○さんも一緒に考えようぜ。アタシたちのLIVEの魅力を伝えるための秘策をさ!」李衣菜「そうだよ! ○○さんと一緒ならきっといいアイデアが浮かぶよね!」 グッド 夏樹「アタシたちの熱い魂で目立ってやろうぜ! それくらいやらないと損だからな!」李衣菜「そうだよね、ロックなアイドルの本気を見せちゃおうよ! うおぉー!」 ノーマル 夏樹「アタシたちは今までの練習の成果を出すだけだ。がんばろうぜ!」李衣菜「そ、そうだよね…うん、がんばるよ、なつきち!」 ロックフェス会場夜 コーチ 李衣菜「そうそう、この曲はギターソロで私がギターの人に駆け寄ってー!」夏樹「だりーのやつ、ノリノリだな!おっし、アタシも!」 李衣菜「なつきち、どっちがたくさんファンを喜ばせられるか競争だよ!」夏樹「ヘヘッ、言うじゃねぇか。その勝負ノッてやるぜ!」 李衣菜「やっぱりロックフェスにアイドルが出ると珍しいのかなぁ…」夏樹「ヘヘッ、アタシたちの歌で全員驚かせてやりゃいいのさ!」 李衣菜「私たちの衣装、統一感あっていいよね」夏樹「だりーが無茶言うから急遽揃えてもらったんだぜ?」 夏樹「○○さん、よそ見してる暇なんてないぜ!」李衣菜「私たちのロックなLIVE、見てください!」 夏樹「だりー、ギター練習してただろ?みんなにお披露目しちゃえよ」李衣菜「え、ええー!む、無理だよー!」 李衣菜「○○さんもギターで参加しちゃいますか!?」夏樹「おいおい、むしろ練習してただりーが弾けって!」 李衣菜「なつきち、準備はオッケー!?」夏樹「あぁ、問題ないぜ!」 李衣菜「ロックフェスに来るとお正月のこと思い出すね、なつきち!」夏樹「まさかアタシたちがフェスに出るとはね。さすがアイドルだぜ!」 李衣菜「うわぁ、なつきち見て見て! 知ってるバンドがいっぱい出てる!」夏樹「こらこら、はしゃぐなよだりー。今はアタシたちも出演者だろ」 夏樹「ヘヘッ、みんなアタシに見とれてんのか!」李衣菜「そりゃまぁ、なつきちの衣装は目を惹くからね」 李衣菜「○○さんも楽しんでるといいなぁ」夏樹「楽しんでもらうんじゃなくて、アタシたちが楽しませるんだよ!」 夏樹「アタシたちの実力見せつけてやるよ!」李衣菜「うおぉー! やるぞー!」 夏樹「いくぜー!」李衣菜「いっくよー!」 李衣菜「○○さん、ありがとう!」夏樹「○○さん、ありがとうな!」 パフォーマンスLvアップ 李衣菜「○○さん、LIVEってホントに楽しいですね!ギターはまだ練習が必要ですけど…」夏樹「一緒にロックフェスへ出られて、だりーに感謝しなくちゃな。もちろん○○さんにも!」 李衣菜「熱いロックなLIVEうおぉー最高ー!○○さんももっと見ていてくださいね!」夏樹「○○さんにもアタシたちの魂を渡すぜ!受け取ってくれよな!」 目標パフォーマンスLv到達 夏樹「熱いロック魂、○○さんにも感じてもらいたい…いや、感じさせてやるからな!ヘヘッ!」李衣菜「なつきちが燃えている!火の鳥のように!わ、私もいきますよ、○○さん!」 アクションイベント イベント発生 李衣菜「つ、ついに本番だね。がんばってきます○○さん!」夏樹「バックバンドのみんなもよろしく頼むぜ!これはみんなで作り上げるLIVEだ!」 パーフェクト 李衣菜「○○さん、ステージに行く前にみんなで円陣組みましょう!○○、掛け声よろしく!」夏樹「へっ!しょうがねぇな。みんな、行くぜー!Rock!The!Beat!」 グッド 李衣菜「○○さん、私たちのことちゃんと見ていて下さい!」夏樹「○○さんもモッシュしたくなるような最高のLIVEにしてやるぜ!」 ノーマル 李衣菜「やっぱり生のギター音カッコイイ!うおぉー、行くぞー!」夏樹「フッ、まったくだりーのやつめ…!アタシも行ってくるぜ!」 イベント発生 李衣菜「フェスの空気感、私すごい好きだよ!」夏樹「お、だりーらしからぬベテランっぽい発言だな」 パーフェクト 李衣菜「この空気を○○さんやなつきちと一緒に感じられて…私は嬉しいよ!」夏樹「いいこと言うじゃねぇか…ヘヘッ、成長したもんだ!さぁ最後まで盛り上げていくぞ!」 グッド 李衣菜「○○さんだってそう思いますよね?…え、私だけですか!?」夏樹「はははっ!でもアタシも嫌いじゃないよ、この感じはさッ!!」 ノーマル 李衣菜「ち、違うよーそんなつもりじゃないって…」夏樹「ふふっ、そうやっておたおたするところはだりーらしいな」 イベント発生 夏樹「オラオラー!オマエらまだまだ盛り上がれんだろー!手ぇ上げろー!」李衣菜「うわぁ…なつきちすごくロックだー…カッコイイ…!」 パーフェクト 夏樹「○○さんにアタシたちの魂届けるつもりで歌うぜ!」李衣菜「そうだね、なつきちと私の最高にロックなステージを○○さんにプレゼントだよ!」 グッド 夏樹「○○さんもちゃんと手ぇ上げてるか!」李衣菜「うわぁ!なつきち、ステージ私一人にしないでよー!」 ノーマル 夏樹「ヘヘッ、ちょっと声張りすぎたかな。でもまだまだ歌い続けるぜ!」李衣菜「なつきち…ロックだよ!私ももっとロックにLIVEするぞ!」 イベント発生 夏樹「おっと…激しく動きすぎて衣装が…」李衣菜「なつきち、大丈夫!?私がカバーしないと!」 パーフェクト 李衣菜「ここは代わりに私が!ソロパートだ!みんな、聞いてよーっ!」夏樹「ほう…だりーのやつ、やるようになったじゃねぇか…!」 グッド 夏樹「おっと、飾りが取れちまったぜ!こういうのは客席に、ほらよ!」李衣菜「おおっ…カッコいい!アドリブだね!さっすがー!」 ノーマル 夏樹「おいおい、心配し過ぎだって。ちょっとズレただけだから。近づきすぎ!」李衣菜「はぁ…良かったぁ…って、お客さんがみんなこっち見てる!歌!歌!」 スペシャルアクションイベント イベント発生 李衣菜「いくよ、なつきち!ここでキメポーズ!」夏樹「ふっ、だりーの奴め、ノッてきたな!おっしゃ、いくぜー!」 パーフェクト 李衣菜「○○さん、どうですか!これが私たちのキメポーズですよ!?」夏樹「たまにはこういうのもいいだろう、なにせアタシたちはアイドルなんだからな!」 グッド 李衣菜「すごい歓声だよ!やったね、なつきち!」夏樹「ヘヘッ!当たり前だろ!アタシら2人で練習したんだからな!」 ノーマル 李衣菜「…あ、あれ、もしかして私たち…スベってる?」夏樹「くっ…タイミングがズレたかもしれないな…まだまだこれからだぜ!」 イベント発生 李衣菜「イェーイ!みんなー、盛り上がってるー!?」夏樹「まだまだ盛り上がれるだろー!?いくぜー!」 パーフェクト 李衣菜「見て見て!○○さんも楽しそうにしてるよ、なつきち!」夏樹「当たり前だろ、○○さんはアタシたちの最高のプロデューサーなんだからな!」 グッド 李衣菜「このステージとみんなの一体感…たまらない!へへへ、まだまだ行くよー!」夏樹「だりー、すげー嬉しそうだな。うっしゃ、アタシもまだまだやってやるぜ!」 ノーマル 夏樹「どうやらまだまだ盛り上げが足りないようだぜ、だりー!もっともっとやるぜ!」李衣菜「う、うん!私も、もっともっと叫ぶぜーっ!」 イベント発生 李衣菜「アタシたちのロックなLIVE…これだよ…この感じだよー!」夏樹「ヘヘッ、お客さんのハートをガッチリ掴んで全員アタシたちのファンにしてやろうぜ!」 パーフェクト 李衣菜「○○さんにもこのビートを伝えますから!ロック魂感じて下さい!」夏樹「おっと抜けがけは許さないぜ、アタシのロック魂も見せてやるぜ、○○さん!」 グッド 李衣菜「うおぉー!ロックだぜぇーロックンロールだぜ!みんなノッてるかーい!」夏樹「だりーのやつはしゃぎ過ぎだぜ!よっぽど嬉しいんだろうな…ヘヘッ、アタシも嬉しいぜ!」 ノーマル 李衣菜「もっとギターをかき鳴らして!ドラムは激しく!ベースは太くって感じでいっちゃおうよ!」夏樹「まったく、注文の多いやつだな。でも確かにもっと暴れていこうぜ!」 イベント発生 李衣菜「イェーイ!私たちのLIVEちゃんと見ててねー!○○さんもー!」夏樹「おいおい、だりー。プロデューサーの名前叫んでどうすんだよ。まったく…ヘヘッ!」 パーフェクト 夏樹「○○さん、見逃しは厳禁だからな!最高にハイな気分を味あわせてやるぜ!」李衣菜「あー、おいしいところをなつきちに持っていかれたー!」 グッド 李衣菜「ちゃんと○○さんも応えてくれたよ!さすがだね!」夏樹「ま、いつもだりーに振り回されてるんだろうな○○さんも。ははは!」 ノーマル 李衣菜「ご、ごめん!嬉しくってついつい…へへへ…」夏樹「ま、気持ちはわかるぜ。アタシも同じ気持ちだからな!」 エンドレスコーチ(李衣菜&夏樹) コーチ 李衣菜「LIVEお疲れ様でしたー!」夏樹「LIVEお疲れっ!」 李衣菜「ずっとなつきちと一緒のステージに立ちたいって思ってたんだ!」夏樹「ヘヘッ、嬉しいこと言うじゃねぇか…叶ってるぜ、夢が!」 李衣菜「LIVE終わったら屋台村に行こうよ、なつきち!」夏樹「まったく、仕方ねぇな。○○さんも行くだろ?」 夏樹「イェーイ!みんなー、まだまだ盛り上がってるかーい!?」李衣菜「最後まで楽しんでいってくれよな!」 李衣菜「つ、疲れたよ、なつきち~」夏樹「おいおい、まだまだこれからだろ、だりー!」 李衣菜「あ、花火ですよ!綺麗ですね、○○さん!」夏樹「フェスの花火より輝けたかねぇ?」 李衣菜「○○さん!今日は私たち最高の日だよ!」夏樹「あぁ。アタシも全然興奮が収まらないぜ!」 夏樹「アタシは大丈夫さ。だりーを見てやってくれよ、○○さん」李衣菜「ん?何か言った?ほらほら、なつきちを見てよ!」 夏樹「ふっ…アタシたちのパフォーマンスで度肝を抜いたぜ!」李衣菜「スゴイよ!みんなきっとアタシたちのファンになってくれたよね!」 李衣菜「○○さん、あっちのステージに行ってみませんか?」夏樹「○○さん、こっちのブースで面白いことやってるぜ!」 李衣菜「ねぇ、なつきち。私たち、ロックなアイドルとして記憶に残せたかな?」夏樹「それは全部…ファンの声援が答えだぜ、だりー!」 李衣菜「よし、ラスト!刻むぜ、ビート!」夏樹「え?あ、えっと…シャキーン!」 李衣菜「○○さんもステージに来る?」夏樹「○○さんはプロデューサーとして見守ってくれ!」 夏樹「まだまだLIVEは終わらないぜー!行くぜーっ!」李衣菜「な、なつきち、すごい…。わ、わたしも!うおぉー!」 李衣菜「○○さん、衣装着てるとやっぱり目立ちますね」夏樹「写真やサイン求められてさ。ま、嫌な気分じゃなかったぜ」 夏樹「○○さん…ありがとな、ヘヘッ…」李衣菜「な、なつきち…雰囲気がいつもと違う…!」 李衣菜「ロックンロールイズデーッド!」夏樹「…だりー、前から思ってたけど意味分かって使ってるか?」 夏樹「アタシたちのグルーヴ最高だよな!」李衣菜「う、うん!そうだね!…グ、グルーヴ?って最高だね!」 パフォーマンスLvアップ 夏樹「アタシの熱い魂は届いたかい、○○さん?全力のLIVEはやっぱり気持ちいいぜ!」李衣菜「私のわがままでフェスに参加させてくれて、なつきち、○○さんも、ありがとう!」 李衣菜「あの…えーっと、これなつきちとふたりで考えた○○さんへのき、気持ちです!」夏樹「だりーのやつ下手だなぁ。ま、そんな訳で受け取ってくれよ、アタシたちの感謝の気持ちをさ!」 李衣菜「ロックフェスってLIVEするだけじゃなくて、こうしてみんなで見て回るのも大事ですね!」夏樹「ま、いい刺激になるしな。だりー!○○さん!アタシたちも負けずにテッペン取ろうぜ!」 アクションイベント イベント発生 李衣菜「ふあぁ…んん…ロックな魂は死にません…ふぁぁ…」夏樹「だりーのやつそうとう疲れてるみたいだな。ま、あれだけ激しいステージこなせば当たり前か」 パーフェクト 夏樹「だりー、無理しなくてもいいんだぜ?少し休んだらどうだ?」李衣菜「でも…○○さんやなつきちともっと一緒に見たいから、がんばるよ!」 グッド 李衣菜「んー、気合いを全部出し尽くしたって感じだよ…もーだいぶ経ってるし、眠いかも…」夏樹「寝てもいいぜ。抱えていてやるよ。ほれ」 ノーマル 李衣菜「ふぁ…!ご、ごめんなつきち!ぼーっとしてた!」夏樹「いいって、疲れたんなら少し休んでな!」 イベント発生 李衣菜「みんな凄いバンドがいっぱいだね。あー!みてみて!あっちのステージのバンド、カッコイイ!」夏樹「おいおい、はしゃぎ過ぎだって。でも、確かにいい刺激にはなるな!」 パーフェクト 李衣菜「○○さん一緒に見に行きましょうよ!なつきちも行くよね?」夏樹「おし…行くか。付き合ってやるよ。な、○○さん?」 グッド 夏樹「さっきまでアタシたちもフェスのステージに立ってたのが夢みたいだな…」李衣菜「夢じゃないよ、なつきち!ちゃんと私たちのロックをみんなに届けられたよ!」 ノーマル 李衣菜「私もサインとかもらえるかなー?」夏樹「おいおい、アタシたちは出演者なんだから、もうちょっと落ち着こうぜ」 イベント発生 夏樹「ロックフェスって初めて出演したけど楽しかったな…」李衣菜「うんうん!私もすごく楽しかったよ!」 パーフェクト 李衣菜「終わりまではまだ時間あるからみんなで楽しんじゃいましょう!」夏樹「ヘヘッ、実はアタシも結構楽しくなってきてさ…もっともっと歌いたい気分だぜ!」 グッド 夏樹「まだまだ歌い足りねぇぜ!アタシたちのLIVEもっと見てもらいたいんだ!」李衣菜「おぉ、なつきちが燃えている!まるで火の鳥のように!衣装とピッタリだ!」 ノーマル 夏樹「まだまだ、終わりじゃないぜ。最後まで楽しまなくっちゃな!」李衣菜「そうだね、なつきち!もっとこのロックフェスの空気を味わっていたいよ!」 イベント発生 李衣菜「○○さん、何か食べたいものある?」夏樹「アタシたちも腹減ったし、何か食いに行こうぜ!」 パーフェクト 李衣菜「みんなで一緒にこうして食べてると、なんだか遠足に来たみたいですね!」夏樹「さしずめ○○さんは保護者役、ってことか?」 グッド 李衣菜「え、○○さんおごってくれるんですか?やったー!」夏樹「へぇ、太っ腹なこと言うじゃねえか。じゃあアタシも遠慮しないからな!」 ノーマル 李衣菜「フェスといえば屋台村だもんね!目移りしちゃうよ!」夏樹「ったく、子供みたいだな。だいたいフェスの屋台村来たことあるのかよ?」 スペシャルアクションイベント イベント発生 李衣菜「私、ずーっとこうしてなつきちと一緒にLIVEしたかったんだ!だから今とっても楽しいよ!」夏樹「ヘヘッ、嬉しいこと言ってくれるじゃねえか…。な、なんだよ○○さん…」 パーフェクト 夏樹「親友ってのはいいもんだな、○○さん。フェスに参加してよかったぜ…」李衣菜「なんだか分からないけど、なつきちが嬉しそうだからいいや!」 グッド 李衣菜「○○さんとなつきちと私…これはとってもベストなチームだと思うんだ!」夏樹「あぁ、アタシもそう思うぜ。またこのメンバーでLIVEしようぜ!」 ノーマル 李衣菜「あ、あれ、私なにか変なこと言った?」夏樹「なんでもねぇよ、だりー。アタシと○○さんだけの秘密だ」 イベント発生 李衣菜「○○さん、私、またロックなフェスに出たいです!なつきちもいいよね?」夏樹「あぁ、アタシは構わないぜ。こんなに熱くLIVEできるなら大歓迎だぜ!」 パーフェクト 李衣菜「もちろん○○さんも一緒ですよ!絶対ですよ!」夏樹「だってさ、○○さん。ま、アタシも同じ気持ちだよ…ヘヘッ!」 グッド 夏樹「次までにギター弾けるようになるといいな、だりー」李衣菜「うぅ、それは言わないでよぉ…。でも…うん、そうだよね!がんばるよ、なつきち!」 ノーマル 李衣菜「○○さんもほら、もっとテンション高く!」夏樹「おいおい、プロデューサーがそんなことじゃダメだぜ。もっと攻めていかないとな!」 イベント発生 李衣菜「なつきち、みんなが私たちのLIVE見て盛り上がってくれてるよ!すごい、すごいよ!」夏樹「これだからロックなLIVEはやめられねぇよな!おら、行くぜー!みんなも声出せぇ!」 パーフェクト 李衣菜「○○さん、私たちをこんな素敵なステージに連れてきてくれて…ありがとう!」夏樹「たしかに、○○さんがいなければここまで来れなかったもんな…ヘヘッ!」 グッド 夏樹「みんなー、まだまだ声出せるかー!手ぇ上げられるかー!」李衣菜「イェーイ!それじゃ、最後まで私たちのLIVE、よろしたのむぜーい!」 ノーマル 夏樹「歓声は気持ちいいな…LIVEして良かったぜ…」李衣菜「うん、そうだね…私アイドルで良かったーって思う瞬間だね!」 イベント発生 夏樹「まだまだアタシたちのLIVEは終わらないぜ!」李衣菜「イェーイ!私たちの魂、みんな受け取ってー!」 パーフェクト 夏樹「アタシたちじゃなきゃ歌えない、最高のビートを聞かせてやるよ!」李衣菜「○○さんにお世話になってる感謝の気持ちだね!」 グッド 夏樹「○○さんも、最後まで楽しんでくれよな!まだまだテンションは上げていくぜー!」李衣菜「なつきちのロック魂に負けないくらい…私もロックンロールするよー!」 ノーマル 李衣菜「みんなー最後までよろしくねー!それじゃいっくよー!」夏樹「アタシたちのロックなナンバーだぜ!」 (アイドルセッション LIVEトライアル)※ロック・ザ・ビートLv1 セリフ 内容 出現時 リハーサルだけじゃ足りないもんな、LIVEの練習に付き合ってくれるなら大歓迎だぜ! Live開始時 本番はこんなもんじゃないぜ! 勝利 まだまだアゲていけそうだ…本番はこれ以上のパフォーマンスを見せるからな! 敗北 ありがとな、おかげで気合が入ったぜ! これで本番もバッチリだ! (アイドルセッション LIVEトライアル)※ロック・ザ・ビートLv2 セリフ 内容 出現時 私たちのLIVE、絶対に成功させますよ! そのためにも…もう少し練習に付き合ってください! Live開始時 ロックに行くぜーっ!! 勝利 私となつきちのLIVEを…絶対に大成功させます! 敗北 私たちのステージ…絶対に見逃さないでくださいよ! (アイドルセッション LIVEトライアル)※ロック・ザ・ビートLv3 セリフ 内容 出現時 ヘヘッ…実はこんな大きなLIVE初めてだから少し緊張しちまってな…身体動かすのに付き合ってくれよ! Live開始時 歌っちまえば、アタシのモンだ!! 勝利 逆にいい緊張感かもしれないな。この調子で行くぜ 敗北 アタシらしくないのはダメだ! アタシの全てをステージで見せてくるぜ! エンディング 李衣菜 なつきち、も、もう動けないよ~こんなにたくさんレッスンしたの初めてだよ~! プロデューサーのコーチもすごかったし… 夏樹 なんだ? だりー、もうへばったのか? ロックフェスに出るって言い出したのは自分だろ?ロックなアイドルなら気合見せろよ! 李衣菜 そうだった!私はロックなアイドル!なつきちと一緒にカッコいいとこ見せるんだ! 夏樹 フッ…面白いやつだぜ!だけどプロデューサーのコーチによくついてきたな! 今なら最高のパフォーマンスができるぜ! 李衣菜 そうだねなつきち!プロデューサーもそう思うよね!私たちのロックな魂を見せつけてやろう! 夏樹 あぁ…アタシたちの燃える情熱、ロックなビートを聞かせてやる!プロデューサー! 感謝するよ!さぁ…行くぜっ!
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指導者セリフ募集用のテンプレ、コメはしないでね! 新たに指導者セリフを募集したいときは「このページをコピーして新規ページを作成」を使う算段。 見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([指導者名]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([指導者名]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([指導者名]は宣戦を布告!) あなたは逆鱗に触れたのよ! -- … (2014-04-12 15 40 38) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([指導者名]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 草の根ネットワークに入ってくれない? -- … (2014-04-10 13 07 46) 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! あれ? 武器を持っていないって事は、私を退治しに来た訳ではないの? -- … (2014-04-12 14 59 07) 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? さぁ、くつろいで行って 陸上じゃないけど問題ないでしょ -- … (2014-04-10 13 09 58) 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 今丁度外敵に備えてチルノちゃんに湖の氷を分厚くして貰ってたの -- … (2014-04-12 16 00 21) 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 影狼ちゃんに言い付けてやる! -- … (2014-04-10 12 27 41) 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 な、なんですか!私を見ながら唾垂らさないで下さい! -- … (2014-04-12 16 02 59) 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 舐めきってるわね!私達の恐ろしさを再確認すると良いわ! -- … (2014-04-12 15 00 39) 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? 小石集めしてたら見つけたんで、良かったら使って下さい -- … (2014-04-10 01 26 56) 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? いつも無視するんだもん。そろそろ私達の順番があってもいいでしょ? -- … (2014-04-12 15 25 08) 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 私達は%s1の御飯じゃあない! -- … (2014-04-12 16 19 55) 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 名前 コメント 『何かな?』何だ? 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) かの高名な%s1じゃありませんか -- … (2014-04-12 14 40 32) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) %s1にだったら別に食べられても…いえ、なんでもありません -- … (2014-04-12 16 08 21) 名前 コメント
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マルチプレイ時のセリフ(ソ連兵) ※ゲームではロシア語ではなくロシア語訛りの英語を使っています。 敵発見 攻撃 敵キル 投擲 敵攻撃 Bouncing Betty Second Chance リロード 爆発前の炎上 War Headquarters Search and Destroy コメント 敵発見 敵発見(Asylum) 敵発見(Dome) 敵発見(Downfall) 敵発見(Courtyard) 敵発見(Nightfire) 敵発見(Outskirts) 敵発見(Roundhouse) 敵発見(Seelow) 敵発見(Station) 敵発見(Upheaval) 攻撃 挑発 Juggernautをつけた敵プレイヤー攻撃 チームキル 敵キル 敵プレイヤー排除 Go to hell! 地獄に落ちろ! You had no chance! お前にもうチャンスはない! Killing spree continue! 殺しまくってやる! 連続キル達成 連続5キル達成 連続10キル達成 連続15キル達成 戦況優勢 投擲 Signal flare投擲 Tabun Gas投擲 手榴弾投擲 Grenade! 手榴弾だ! Grenade throwing in! 手榴弾を投げ込んだぞ! Molotov Cocktail投擲 Satchel Charge使用 Smoke投擲 No 74 ST投擲 敵攻撃 敵Signal flare範囲内 敵Tabun Gas範囲内 敵手榴弾発見 敵Molotov Cocktail炸裂 敵Satchel Charge発見 敵Smoke発動 敵No 74 ST直撃 敵狙撃兵攻撃 Bouncing Betty Bouncing Betty設置 敵Bouncing Betty発見 Second Chance Second Chance発動 味方Second Chance自殺 リロード リロード 弾が全て尽きた 戦車砲リロード(ゲームモード「Tank Team Deathmatch」「Tank War」) 爆発前の炎上 ドラム缶炎上 車両炎上 輸送車炎上 War Blitzkrieg発動 Ура! ウラー! Headquarters 司令部設置 司令部防衛 敵司令部攻撃 Search and Destroy 味方爆弾設置中 敵爆弾設置 コメント お~I -- 名無しさん (2009-06-07 08 38 35) 誰かやってー -- 名無しさん (2009-11-21 01 58 13) ロシア語じゃないんだ・・・ -- 名無しさん (2010-12-23 09 36 34) ウラー!(万歳!)だけはロシア語ですねw -- 名無しさん (2011-03-26 21 28 57) インカミ~ング! -- 名無しさん (2014-12-29 23 26 32) 名前 コメント
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パンドラ(C) 基本情報 名前 パンドラ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 狂言者 タイプ 半神 HP 450 ATK 40 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 スイッチタワーアップ 周囲に自軍マナタワーがあると攻撃力が上がり、敵軍マナタワーがあると防御力が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.402 名前 パンドラ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 狂言者 タイプ 半神 HP 450 ATK 40 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 エネタワーアップD 一定範囲内に敵タワーが存在する場合、自身のDEFが増加する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 40/40 覚醒 500 60/60 超覚醒 550 120/120〔通常時〕190/120〔自軍タワー付近〕120/190〔敵軍タワー付近〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 しらないわ 開いた! ついに開いたわ! あの忌まわしい神々にこの箱を押しつけられて、来る日も来る日もこの箱を開けてくれる人を待ち続けた… その箱を今 あなたが開けてくれた!そう! 『災厄の箱』を開いたのはあなたなのよ!私の囁きにのって世界に災厄をばらまいたのはあなたなのよ!ああっ! 今この瞬間から世界は変わる!鍵を差し込んで回すだけ…たったこれだけで、大地は枯れ果て荒廃し、空は灰色に覆われ光が閉ざされる。世界は、絶望に染め上がるの!あなたには感謝しているわ。愛してあげても良いくらいに!さぁ、私が唆したとおりに、神々が望んだとおりに!災厄は世界にばらまかれた! 箱の中に残ったのは本当に「希望」?それとも更なる「絶望」? 人の子よ、あなたはこの箱から望むとおりの「希望」を掴み取る事ができるかしら? 体重 教えないわ 最高速度 答えないわ 生息域 どこでもいいじゃない 箱の中身 ありとあらゆる厄災 残ったもの 何だと思う? イラストレーター RAREENGINE +Ver3.2 Ver3.2 身長 知らないわ 『災厄の箱』は解放された 私の役目もこれで終わり…え? 箱に残ったもの? 別に 見せてあげてもいいわよ?世界を救う「希望」か世界を殺す「絶望」…どちらかを手に取る勇気があるなら、ね? あなたは確かに『災厄の箱』を開いたそのおかげで世界は災厄に侵されることになったわ箱に残ったものが「希望」ならば『災厄』を打ち倒して世界を救うことができるかもしれないでも「絶望」だったら… 『災厄』に侵されすでに恐怖と悲しみが蔓延するこの世界にさらにもたらされる「絶望」…私には想像もつかないわどうしたらいいかって? そんなこと私に聞かないでよ『災厄の箱』を開けると決めたのはあなた自身なのよ?なら、最後まで自分で決めなさい。「希望」と「絶望」、究極の賭けに挑むか、それとも目も耳も塞いで逃げるか…さぁ、あなたはどちらを選ぶ? 体重 教えないわ 最高速度 答えないわ 役目 終わったわ これから 何をしようかしら 最後に残ったもの 確かめてみる? イラストレーター LENA[A-7] 考察 以下の考察文はVer3.403以降に対応していません。 30コストの荒らし向けアタッカー。エリゴスと分かりやすく枠を争う一枚。コモンなのも非常にうれしい。 エリゴスがエネタワーアップAなのに対してこちらはD。敵タワー内ではDEF190まで達する。 このDEFの高さはディフェンダーでもATK105以下は保障値しか与えられないレベルで、耐久力は折り紙付き。 エリゴスのほどのオールヒール強制力はないものの、荒らしは継続力が威力であるため、堅いパンドラは勝るとも劣らない力を見せてくれる。 火力もDEF5マジシャンならスーパークリティカル+クリティカルで死滅させられる程度はあるので逃さず潰そう。 また召喚~覚醒ではエリゴスよりむしろ打点が高く20コストや主荒らしの迎撃から始まる場合はエリゴスより安定して動きやすい、さらには妨害Pも稼げる。 ただタワーを離れると素DEFは低めなのでカウンターには十分な注意が必要、逆にパンドラ対策はこのマナタワー外での挟み撃ちやカウンターが効果的である。 なお、アビリティも含めたスペックが、同様に粘り強く敵タワーに張り付ける不死のドリアン・グレイと同一のジョブ違い。 エリゴスとはスペック以外にもタイプの違いがあり、強力な[魔人]タイプであるエリゴスとどちらを使うかはデッキと使用者次第だろう キャラクター説明 LoV2.1の時初登場し、LoVRe 2.1にも【】付きになり再登場する人気使い魔である。 元ネタはギリシア神話のパンドラの箱。ゼウスの命令でヘパイトスによって作られた人類最初の女性であるパンドラが災厄をもたらしたという神話。 パンドラが最後に好奇心に負けて箱を開けて人類に災厄をもたらすが箱には希望が残るという話が一般的である。 LoVでは希望を象徴してかLoV2の時は両方とも属性は光だったが、3ではアビリティが敵のタワーの近くで能力が上がる為、マナ収集をする敵の低コストに絶望を与える存在になったかもしれない。 3.1では今までとは違い非常に禍々しいイラストとなっており前作SP等の面影は微塵も感じられない、どうやら箱を開けて舞い上がっているようだ。 「コレガゼツボウヨ!」と今日もどこかで誰かが絶望を受けている。 Ver3.2のカードイラストでは、役目が終わったからなのか落ち着いた表情に戻っている。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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曲間セリフ2(リメンバー前後) 【要員】 桃城・河村・大石・不二・菊丸・トリオ・黒羽・天根・葵・佐伯・審判・榊・向日 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9886 <審判>ゲームセット!ウォンバイ青学! セブンゲームストゥーシックス! <トリオ>やったー <桃城&河村>よっしゃー <カチロー>勝ったー勝ったよー! <カツオ>5-0からの、大逆転だ! <カチロー>やったーはははは <黒羽>結局あのダッシュ波動球、あれ以降やらなかったな 俺たち警戒してたのに <河村>あんな球、一試合に一回以上打ってたら、腕いためちゃうよ <天根>えー!じゃあそれを俺らは意識しすぎてたのかよ <黒羽>すげえなお前ら!負けたぜ! <桃城>どうも <黒羽>お前たちとまた試合やりたい <河村>当分勘弁wwww <審判>これより、ダブルス1の試合を始めます。 両選手、前へ! <大石>さぁ、次はダブルス1だ!一気に行くぞ! 英二 <菊丸>ほい <大石>そして不二 <不二>はい <黒羽>TSUTAUA、頼んだぞ <佐伯>ああ。 <葵> いっちゃん、ファイト! リメンバー童貞(中略) (6 00から) <榊>どうした、カエラ 最近練習に身が入っていないようだが <向日>監督・・・実は・・・ <榊>何か悩み事があるなら言ってみろ <向日>手品しまーす。このトランプが・・・ ほい、あ、ほい、毛が、あ、出た 味噌なーにゃ!にゃ♪ <榊>逝ってよし <向日>にゃーーーーーー
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☆特殊編成時 パーティ加入済 「ワンワン!」 パーティ未加入 「グルルルルル…」 ☆寮会話 ・二学期開始 「ワン、ワンッ!」 アイギス「自分も学校に行くと言っています」 「クゥーン…」 ・綾時について相談を受けて 「アウ? ウゥゥ…」 コロマルは小首を傾げてみせた。 アイギス「ふむふむ、なるほど。それでは引き続き注視の方向で…」 「ワン! ワン!」 コロマルは威勢良く吠えている。 アイギス「ですからコロマルさん、そういう色恋沙汰ではないんですよ。 ”スキ”とか”キライ”ではなくて、綾時さんは”ダメ”なんです。」 「ワゥーン……」 少し不安そうな顔だ。 アイギス「はい、大丈夫ですよコロマルさん。そんなに無理はしませんから。」 ・女性陣の会話に混じって 「ハッハッハッ…」 心なしかニヤけている感じだ。息遣いも少し荒い… ・1月にスペシャルディナーを貰った時 「ワンッ! ワンッ!」 とても上機嫌で、気力に満ち溢れている。 ・1/31間近 「ワォーン!」 とても引き締まった様子だ。 アイギス「オレも生きる。もっとみんなと一緒に居たい。 そう言ってます。 大丈夫ですよ、コロさん。わたし達はこれからも一緒です。 "いつまでも"とは言えないけれど、今はまだ、終わるには早過ぎる時間です。」 「ワンッ!!」
https://w.atwiki.jp/persona3spare/pages/66.html
ワンワン! ☆寮会話 二学期開始 「ワン、ワンッ!」 アイギス「゛自分も学校に行く゚と言っています」 「クゥーン・・・」 綾時について相談を受けて 「アウ? ウゥゥ…」 コロマルは小首を傾げてみせた。 アイギス「ふむふむ、なるほど。それでは引き続き注視の方向で…」 「ワン! ワン!」 コロマルは威勢良く吠えている。 アイギス「ですからコロマルさん、そういう色恋沙汰ではないんですよ。 ”スキ”とか”キライ”ではなくて、綾時さんは”ダメ”なんです。」 「ワゥーン……」 少し不安そうな顔だ。 アイギス「はい、大丈夫ですよコロマルさん。そんなに無理はしませんから。」 女性陣の会話に混じって 「ハッハッハッ…」 心なしかニヤけている感じだ。息遣いも少し荒い… 1月にスペシャルディナーを貰った時 「ワンッ! ワンッ!」 とても上機嫌で、気力に満ち溢れている。 1/31間近 「ワォーン!」 とても引き締まった様子だ。 アイギス「オレも生きる。もっとみんなと一緒に居たい。 そう言ってます。 大丈夫ですよ、コロさん。わたし達はこれからも一緒です。 ”いつまでも”とは言えないけれど、今はまだ、終わるには早過ぎる時間です。」 「ワンッ!!」
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☆特殊編成時 ・1/31タカヤ戦前 パーティ加入済 「急ぎましょう。もうあまり時間は残されてないです。」 パーティ未加入 「今回の敵には積もる感情もあるでしょうが、今は平常心で戦うべきです。」 ・1/31タカヤ戦後 パーティ加入済 「行きましょう。…いよいよ”ニュクス”との決戦です。」 パーティ未加入 「彼は皆さんと同じ”人間”…それがなぜ、こんなに違った生死観を…」 ・ニュクス戦前 パーティ加入済 「これで終わりにしましょう。」 パーティ未加入 「行きましょう。」 ☆寮、学校会話 ・パラディオン解説 「リーダーには、味方の戦力を正確に把握して欲しいであります。 そこで報告ですが、わたしは電撃には弱く、貫通にはめっぽう強いであります。 そう言えば、ゆかりさんも電撃には弱いそうですね。 やや、おそろいであります。」 「わたしの分析によりますと、わたしのペルソナは"盾と矛"のようですね。 攻撃においては主に物理系を修得し、各種補助能力も身に付ける気配があります。 前線においては補助は重要であります。今ならお買い得であります。」 「どうやらわたしのペルソナは、”耐力”が高い傾向にあるようです。 恐らく今後も、”耐力”が重点的に強化されるでしょう。 ”耐力”は防御力の要。それが高い私は、つまりタフガイであります。」 ・コロマル関連 「コロマルさんに代わって、ペルソナの説明をさせて頂きます。 タイプはケルベロス。火炎と闇属性の技が得意であります。 ああ見えて闇属性の技を使う。まさに白い悪魔であります。」 「コロマルさんのペルソナは、特に素早さの成長が早いようですね。 恐らくはコロマルさん自身の、俊敏さが影響しているものかと。 お散歩も大変であります。」 「わたしは犬語を翻訳したのではありません。犬の発するイメージを読み取ったのです。 このイメージは、高次の精神を持つ全ての生物が発している物であります。 人間は言葉に頼った為に、イメージを読み取る力が退化したのであります。」 「(名前)さん、質問であります。何故コロマルさんは学校が駄目なのですか? わたしが良くてコロマルさんが駄目という、その辺が理解できません。」 選択 犬だから 「先程、校則を全文スキャンしましたが、犬の登校を禁止する条文は存在しません。 よく分からないであります。」 選択 常識だから 「条文にして特に規定されない、暗黙の了解事項ですね。 疑問は解消されました。有難うございました。」 選択 答えられない 「皆さんでも答えられないほど、この疑問は深遠な物なのですか?」 「コロマルさんが言っておりました。 あの荒垣という人に何度かエサを貰った事がある、だそうです。」 「コロマルさんより意見が上がっております。 いつも同じような食事で、流石に飽きてきた、との事です。 コロマルさんの食事メニューにそれ相応の変化を希望致します。」 選択 考えとく 「有難うございます。コロマルさんも喜んでおります。」 コロマル「ワンッ! ワンッ!」 選択 無理 「それは残念です。コロマルさんも残念がっております。」 コロマル「アゥゥ…」 「荒垣さんがポケットマネーで高いドッグフードを買ってきてくれました。 コロマルさんもご満悦であります。」 「コロマルさんは大丈夫なようですね。 むしろ荒垣さんの死に様に、大きな敬意を払っているであります。」 「皆さんの様子の変化を見て、やはりコロマルさんも感じ取っているようですね。 長かったシャドウとの戦いも、今度の作戦で最後… かつてのご主人を危めた忌々しい敵が、遂にせん滅されるんだと…」 「コロマルさんはいい眼をしていますね。純粋で真っ直ぐな眼です。 カルトなんかに惑わされない為には、こういう眼が必要なのかもしれませんね。」 「コロマルさん、大満足みたいですね。 やはり食事は活力の基本。それは人間でも犬でも同じ事です。 これから決戦にかけての、コロマルさんの活躍に期待しましょう。」 ・真田関連 「真田サンは自主トレーニングとしてランニングに出掛けました。 新たな走行プランを考案中との事でしたので、わたしが数案、計算して差し上げました。 大変お気に入りの様子で、早速挑戦してみると言っておりました。 お役に立てて光栄であります。」 ・順平関連 「順平さんは現在、過度のハイテンション及び陶酔の状態にあります。 わたし、このような状態を世間で何と呼ぶか知っております。 ”頭の中にお花畑”であります。」 「また順平さんは病院へ向かいました。 かなり意欲的な様子でしたが、あの少女の聴取が順調なのでしょうか?」 選択 そうだ 「有利な情報を期待するであります。」 選択 違う 「やはり彼女からの聴取は難しかったのですね。」 選択 色んな意味で順調だ 「色んな意味…それは順平さんと何か関係が…? いずれにせよ、そういった機微はわたしには難解であります。」 「順平さんはよく居眠りしますね。 きっと日々の戦いに備えて、体力を温存しているのでしょう。 興味深い戦略であります。」 「順平さんは早々に帰ってしまいましたね。 足取りも明らかに重かったですし、やはり未だ立ち直れないのでしょう。 心配です…」 「生物は何であれ、自己の生命維持を優先する本能を持っています。 よって自分の生命を全て譲渡しようとしても、この本能がリミッターになると思われます。 にも拘らず、チドリさんは順平さんに生命を譲渡する事ができました。 本能をも上回る何らかの"意志"が、お二人の間にあったものと思われます。」 「順平さんの精神状態の回復を確認しました。これでもう大丈夫であります… と、"あります"って何か変ですね。リトライします。 順平さんの精神状態の回復を確認しました。これでもう大丈夫ですよ。」 ・綾時関連 「綾時さんはダメであります。 何度も彼を見つめて確認しましたが、やっぱりダメであります。」 「綾時さんに注意してください。彼はダメであります。 当人には申し訳ありませんし、わたしにも詳しい理由が分からないのですが… とにかく、ダメです。」 「何故ダメなのか、色々と考えてみましたが、結局その答えは出ませんでした。 そういう訳で、根拠不明ですが再度警告しておきます。 綾時さんはダメであります。あなたにとってダメであります。」 「やはり綾時さんが気になるであります。気になって気になって仕方ないであります。 それでコロマルさんに相談していたのですが…」 「やはり綾時さんの事が気になります。一体どうしてなのでしょうか… コロマルさんの動物的カンなどにも頼ってみましたが、こればかりは…」 「綾時さんの事が気になって、授業に全く集中できません。 非情に困っております。 ……。」 「そう、綾時さんは危険でダメなんです… 今でこそ普通に接しておりますが、いずれ何らかの契機が… でもご安心ください。わたしが、そうはさせません…」 「結局埋まらなかった、あの空席…あれを見ると綾時さんを思い出します。 わたしがダメだダメだと連呼して、彼の事を指差して… でもその指差す先にあったのは、彼の抱える無尽の悲しみだったんですね…」 ・夏祭り前日 「"ナツマツリ"の内容は把握しています。とても興味深いイベントであります。 中でも専用の特殊兵装“ゆかた”には特に注目しています。 是非とも体験したいであります。」 ・二学期間近 「もうすぐ夏休みが終了して学校が再開されますね。 しかしこれには大きな問題があります。 学校に居る間、わたしは(名前)さんの傍には居られないであります。 困りました…どうしたらいいのでしょうか…」 ・学園祭間近 「私も噂は聞いてます。ゆかりさんがメイド喫茶であります。 こういった大衆文化は詳しくないのですが、皆さんの話から判断するに… ゆかりさんが男子生徒に大サービス、という事で宜しいですか?」 「わたしが計算した所、現在接近中の台風の直撃確率は非常に高いです。 当作戦基地におきましても、窓ガラス破損や雨漏りへの対策が要求されるであります。」 ・風邪回復後 「お早うございます。早速ですが健康状態をチェックします。 体温、脈拍、呼吸数、いずれも異常無し。風邪の快癒を確認しました。 生還、おめでとうございます。」 ・荒垣告別式後 「残念な報告ですが、荒垣さんの報せに悲しむ生徒はあまり見られませんでした。 生前の人間関係が、わたし達を除いて非常に希薄だった事が推測されるであります。」 ・天田行方不明 「この件は高度に形而上的な問題であり、私の機能ではカバーできません。 お役に立てる可能性は低いと判断し、ここで待機させて頂くであります。」 ・天田、真田覚醒後 「2体のペルソナ覚醒を確認しております。荒垣さんの離脱を契機とすると思われます。 今後も様々な変化が予期されますので、注視態勢を取るであります。」 ・二学期中間試験前 「一般の生徒が荒垣さんよりもテストに眼を向けるのは、極めて合理的です。 でも、何故でしょうか…わたしもこれを合理的だと考えるのに… どこか一片、納得できないんです…」 「今回はわたしにとって初めての定期試験であります。 わたしは人間の精神を実装する為、記憶領域もまた人間に近づけてあります。 すなわち教科書を丸ごとメモリーに保存してカンニングするという行為は不可能です。 ご安心ください。正々堂々、当たって砕けるであります。」 ・二学期中間試験後 「わたしの得意科目は、戦術論、機械工学、情報解析、兵器論、危険物取扱などです。 今回の試験では、これらの科目は出題されませんでした。 よって試験の成績は期待できないであります。」 ・試験結果発表後 「試験の結果でありますが、化学と数学でやや良好だった以外は不調でした。 わたしの仕様は戦闘に特化されており、一般教養には向いていないであります。」 ・風花覚醒後 「風花さんは”分かっちゃいました”だそうです。 (名前)さんはどうですか?」 選択 分かっちゃいました 「それは良かったであります。」 選択 分かりません 「そうですね。わたしにも分からないであります。」 ・11月の満月が近づく 「………。 済みません、考え事をしてました。 シャドウ掃討の任務が終了したら、わたしの処遇はどうなるのか… またこうして学校に来れるのだろうかと…」 「影時間が消えたらどうするか…わたしはその質問には答えられません。 わたしは対シャドウ兵器として稼動し、シャドウ掃討を存在意義とするものです。 よってその任務を完遂すれば、もはやわたしに存在意義はありません。 影時間が消えたらどうするか…それはわたしには関係ない事であります。」 順平「ちょ…オイ…アイギス…」 ゆかり「何だか寂しいな…そんな言い方って…」 「皆さんの緊張や昂ぶりという感情は、残念ながらわたしには理解できません。 しかし、皆さんが、皆さんの全てをこの戦いに懸けている事は理解できます。 よってわたしも、持てる力の全てを以てお手伝いさせて頂きます。 これで最後になるでしょうが、どうか宜しくお願いします。」 「幾月さんがギャグを披露しておりますが、誰も相手にしていませんね。 現にわたしの思考回路もまた、彼のギャグが入り込む余地はありません。 最後のシャドウ…影時間の消滅…影人間の居ない平和な街… そういった事で、容量が全て埋め尽されていますので。」 「いよいよ決戦が明日に迫った訳ですが…準備は大丈夫でしょうか? 特に装備品は、今日の帰り掛けが購入する最後のチャンスです。」 ・修学旅行前 「この学校の修学旅行は隔年制という変わった手法を取っているようですね。 すなわち、去年の修学旅行は無しで、現3年生は未だ旅行に行っておらず… だから今年、2年と3年合同で修学旅行に行くという仕組みであります。」 「わたしには”旅行”という行為はいまひとつ理解が難しいです。 単に見聞を広める行為と思っていましたが、もっと複合的な意味がある様子… ”旅行”で手に入るものとは、いったい何ですか?」 選択 思い出かな 「思い出…ですか。 思い出が増えると、どんな風に有益なのでしょうか? …やっぱり難しいであります。」 選択 うまく言えない 「それは、私と皆さんの、最大の違いの1つです。 私は、自分で自分の行動の動機を説明できないなど…あり得ません。 ……。」 「どこを見回しても、皆さん大概ソワソワしている様子ですね。 (名前)さんはソワソワしてますか?」 選択 そりゃもう! 「それは良かったです。もっとソワソワしてみますか?」 選択 いや… 「落ち着いていらっしゃいますね。もう少しソワソワしてみては?」 選択 そう言う君は? 「わたしは、どうなんでしょう…自分では何とも言えません…」 ・修学旅行後 温泉で見つかった場合 「あなたは、ダメです。 ペナルティとして、今日一杯は会話を行わないであります。 シカトであります。」 温泉で見つからなかった場合 「どうかしましたか、(名前)さん?女性を見る視線だけが不安定ですよ。 女性に対して何らかの重大な隠蔽事項があると思われるであります。」 ・体験学習前 「体験学習でありますか。これも興味深いものです。 しかしわたしは戦闘用の仕様なので、勤労での活躍は期待できませんね。」 「体験学習ですが、その内実はかなりのルーチンワークだという情報があります。 わたしはルーチンワークは問題ないですが、皆さんにはきついと思われます。 事実、皆さんかったるいであります。」 ・体験学習後 「……。 あ、えっと、体験学習お疲れ様であります。 予想通りのルーチンワークで、わたし以外は軒並みダルかったようですね。」 ・1月前半 「このアイギス、微力ながら最後の最後までお供させて頂きます。 たとえこの一ヶ月間が、あなたと過ごす最後の時間になったとしても… わたしは悔いを残さないつもりです。」 ゆかり「ちょっとアイギス、また縁起でもない…」 美鶴「皆まで言うな、ゆかり。もとより勝てる保証などない相手なんだ。」 アイギス「そう、保証はありません。しかし可能性はあります。 この一ヶ月間を精一杯過ごし、その可能性を限界まで高めていきましょう。」 「久し振りの学校ですけれど、明らかに空気が変わってますね… この空気は、好きになれません…」 「わたしが思っていた以上に、世間ではカルトが浸透しているようですね。 もっと抵抗とか拒絶が多数を占めるかと予想していたのですが… 何だか、スポンジが水を吸い込むように、あっさり受け入れられている気がします。」 「”彼ら”のメディア掌握のノウハウ…敵ながら大した物です。 しかし逆に、彼らにいいように使われているメディアは少々情けないですね。 それとも、商売の為にはカルトでも喜んでネタにするという事でしょうか? だとしたら、もっと情けないですね…」 「よく見ると、断じてカルトに染まらないという人々も居るみたいですね。 人間的な交流とか、その辺りに両者を分かつキーポイントがあるのでしょうか。」 「相変わらずメディアはストレガ絡みの話題で世論を煽っていますね。 ネットの検索でも”カルト”や”終末思想”それに”ニュクス”等の話題が急増しています。 何故なんでしょう…世間はそんなに滅びを求めてるんですか?」 選択 その通りだ 「生きようという意志の持てない、あるいは持たせようともしない… それが、今の社会なんですね…」 選択 それは違う 「仮に興味本意だとしても、やはり滅びにここまで興味を持つなんて… この社会のどこかに、生きる事を諦めた側面があるとしか…」 「そう言えばストレガは”同志”とか”革命”とかの言葉を使っていました。 ”同志”が居るから孤独じゃない… 満足できないこの世界を、”革命”によって変えられる… よくよく考えれば、ティーンエージャーを狙い撃ちしたコメントだったようですね。」 「いつかの”恐怖の大王”は皆さんも覚えているかと思います。 では今回の”ニュクス”は、皆さんはどうお考えなのでしょうか? ”恐怖の大王”と同じく風説か…それとも滅びへの確信なのか…」 選択 風説 「それなら、まだ気楽な部類ですね。少なくともわたし達に比べれば…」 選択 滅びへの確信 「だとすると影響は深刻ですね…早く何とかしたいものです…」 ・進路相談前 「わたしは今まで対シャドウ兵器として、与えられた任務を遂行するだけでした。 つまりわたしの進路は、いつも誰かから与えられていたという事… だから自分自身で進路を決めるというのは、わたしにとって全く新しい挑戦です。 わたしは…何とか頑張ってみます。だから(名字)さんも、頑張ってください。」 「一つの任務が、終わりを迎えようとしています。 それはかつてわたしの”製作者”がわたしに課した、シャドウ掃討の任務… しかしもう一つの任務は、まだ始まったばかりです。 それはわたし自身がわたしに課した、世界の続きを生きるという任務… 皆さんと一緒なら、きっとやり遂げられる。わたしはそう信じています。」 ・進路相談後 「”生きる”って事、今はまだ良く分かりません。 だから進路相談も色々と変な事になっちゃいましたが… 大丈夫です。あなたと一緒にいれば、いつか必ず…」 ・1/31間近 「わたし達に許された時間も、あと少しです。準備は如何ですか?」 選択 順調だ! 「それでは更に万全を期してください。わたし達に必要なのは"必勝"ですから。」 選択 いまいちだ… 「大丈夫ですよ。計画的にやればまだまだ挽回できます。 準備も大事ですが、最後に物を言うのは”諦めない心”です。」 「わたし達は、まだ2年生。この学校に別れを告げるには早いです。 だからこれからも、ここに通い続ける…そうですよね、(名前)さん?」 選択 そうだ 「一緒に頑張りましょう。勝機は必ずある筈です。」 選択 そうなのだろうか… 「大丈夫です。一緒に戦いましょう。」 ・1/31 「みなさんに生きて欲しい…そしてわたしが生きていたい… すべてその為に、私は戦います。」 FES/装備変更 メイド服(覚醒前) これは、確か… 絶対服従を誓う証として まとう事が許されるという服ですね。 わたしに相応しいであります!
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番号 名前 セリフ EX001 LEゼウス このゼウスを使おうというのか 面白い EX002 SRデメテル ほら、大地の恵みってとっても美しいのよ? EX003 R麒麟 サラスヴァ ノ ミドリ ハ マモッテ ミセヨウ EX004 Rデュラハン 貴様 この姿を見たな? EX005 LEアテナ 私の力が必要か?存分に見せてやる EX006 SRアポロン あんまり俺を怒らせるなよ、っと! EX007 R鳳凰 アスラン ノ ホノオ ハ マモッテ ミセヨウ EX008 R九尾の狐 おーい どこ見てるの! 幻惑の術喰らいたいの? EX009 LEポセイドン ようやくこのトリアイナが活躍する時が来たな EX010 SRアフロディテ うふふ~♪水玉とっても綺麗でしょ? EX011 Rヘラクレス ふふふ また会えたな EX012 R青龍 ディアド ノ チツジョ ヲ マモッテ ミセヨウ EX013 LEハデス どうやら本気を出さないといけないようだな EX014 SRアルテミス この矢に想いを込めて…月の女神アルテミスがあなたの為に… EX015 Rペルセウス うぉぉぉぉ!絶対負けねえからな! EX016 R玄武 クセルルクス ノ ホコリ ハ マモッテ ミセヨウ EX017 LEアフラマズダ 光と影 善と悪 双方を受け入れろ さすれば力を貸そう EX018 SRアンラマンユ さあ欲せままに生きよ! それこそが自らを高みに押し上げる 唯一の道ではないか! EX019 SRアジダハーカ アンラ ハ イッタ … スベテ クイツクセ ト!!! EX020 R座敷もっこ お兄ちゃん…遊んでよ…寂しかったよぅ… EX021 SRマガミ 今日という日が今日というならば明日はなんと呼ぶのか。いわんや世界が平等と言うならば全て等しく滅亡せよ。それを不条理かつ理不尽を感じるならばそれがお前の本当の心なのかもしれず何も言うことはない。つまりはどうでもいいということだ。
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コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 友誼武将 前田利家 敵側増援 「仕方ねぇ…やってやんぜ!」更新よろしくお願いします -- (misty) 2011-04-02 14 49 21 友誼武将撃破 前田利家「俺ァ…半端モンだぜ」よろしくお願いします -- (misty) 2011-04-02 14 53 16 友誼武将 前田利家 敵側遭遇時「ここで避けてちゃ…仁義が通らねンだ」あと友誼武将 前田利家 敵側増援 「仕方ねぇ…やってやんぜ!」は伏兵出現時になります。間違ってしまいすみませんでした。 -- (misty) 2011-04-02 15 17 16 mistyさん 有り難うございます、更新しました。間違っていた場合はコメントしてもらえたら修正します。あんまり気にしないで下さいね。 -- (名無しさん) 2011-04-02 16 05 49 P9・友誼武将味方時・元就「節度を守って、日々戦いたいものだね」・半兵衛「今日は安心できるなあ。寝てていい?」 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 48 36 P4・好感度変化時・敵増援・清正「相手はどいつだ。俺が狩ってやる」/好敵手・伏兵・ねね「こら!悪いこと企んでたんでしょ!」/好感度変化時・味方増援・稲姫「稲、参上!万事お任せください」/好敵手・敵増援・ねね「敵にあの悪い子がいるよ…お説教しなきゃ!」/好感度変化時・味方増援・謙信「謙信推参!毘沙門天が加護あれかし」/友誼武将・敵増援・元就「やれやれ、執筆にいそしんでればよかった」/好感度変化時・敵増援・綾御前「愛の手をさしのべるべく、参りました」 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 48 53 P7・ミッション成功褒め・味方時・阿国「素敵。惚れ惚れしてしまうわ~」・家康「これは見事な!」/友誼武将接触・大戦3&4・元就「いつも通りの活躍、期待しているよ」/好敵手遭遇・大戦3・ねね「こら!ここに近づいちゃダメでしょ!」・大戦4「ケンカ三昧の悪い子には折檻だよ!」 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 49 08 P5・好感度変化時・拠点防衛・風魔「ここは我が守ろう」/友誼武将・敵巡回・元就「やあ、悪いところで出会ってしまったね」 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 49 22 P2・再会・濃姫「昔のことなんて忘れたわ…いきましょう?」・忠勝「戦場に私情は無用、参れ!」/好感度変化時・三成「俺は勝つまであきらめぬ」 記載済みの「蝿が~」は汎用じゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-03 18 49 32 P6・友誼武将救援謝礼・元就「すまないね」 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 49 45 P8・プレイヤー独白・決戦・長政「そなたと戦うのも最後か。寂しいものだな」 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 49 54 P2・再会・信長「予と争うか…偉くなりしものよ」 記載済みのものは好感度変化時ではないでしょうか?また、好感度変化時に記載済みの「友なればこそ~」は台詞から察するに友誼敵対時のような?確認できたわけではないので推測になってしまいますが…。ただ再会時「予と争うか~」と好感度変化時「予の目に~」は確認済みなので、他のものはちょっとごちゃ混ぜになってしまってるのかもしれません。区別つきにくいですし…。 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 50 32 ↑同じくぎん千代の再会台詞ですが記載されてるものは好感度変化時かと思われます。P2・再会・ぎん千代「見知った顔だな、だが敵は躊躇なく潰す」 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 50 43 以前から思っていたのですが、好感度変化時における撃退時の台詞は遭遇時と同じく友誼寄り・敵手寄りの二種類あるのではないでしょうか?そして再会(雇用or捕縛→解雇後の遭遇)時における遭遇には特殊台詞があるものの、撃退には専用の台詞はないように思います。試しにプレイヤー・友誼・好敵手以外の全部将を雇用→解雇を繰り返し、敵対してみたところ、遭遇時には再会を表した台詞に変化(優先度は再会台詞>好感度台詞)したものの、撃退時には汎用または好感度変化時の台詞のままでした(特に好感度変化がない武将は汎用のもの、雇用前から好感度に変化があった武将は好感度変化時のままの台詞)。また、普段はほとんど雇用しないのですが、現在再会時の撃退台詞にある台詞をほぼ全て非雇用で聞いたことがあるためやはり再会専用撃退台詞はなく、好感度変化時の台詞が二種なのではと思います。分かりにくい上、検証と呼べるほど試行回数があるわけでもないのですが参考までに書かせて頂きました。 -- (名無しさん) 2011-04-03 18 51 12 P2・再会・慶次「今は敵だ、遠慮は要らないぜ?」・阿国「昨日は今日のいにしえ、気にした負けどす~」・家康「戦場で相対するは、覚悟の上でござった」・謙信「汝と戦う日がきたか…」・秀吉「お前とやり合うことになるとはのう」 -- (名無しさん) 2011-04-05 08 57 36 P3・好感度変化時・政宗「情で切っ先が鈍るとは…わしも未熟よ…」 -- (名無しさん) 2011-04-05 08 57 46 P5・好敵手・巡回・ねね「こら!悪いこと企んでたんでしょ!」 -- (名無しさん) 2011-04-05 08 57 56 P4・好感度変化時・味方増援・義元「まろが戦場に入るの!」 -- (名無しさん) 2011-04-05 08 58 05 P6・友誼武将接触・真決戦・元就「この戦が終わったら、共に歴史を究めないか?」/プレイヤー独白・長政「そなたと戦うのも最後か。寂しいものだな」/好敵手接触・ねね「こら! 項目がないですが雇用武将が敗走した時の台詞がありましたので一応報告です。必要なかったらスルーして下さい。雇用・光秀・敗走「油断しました…先に退きます…」 -- (名無しさん) 2011-04-05 08 58 29 ↑5途中で切れてしまいました。すみません。P6・好敵手接触・真決戦・ねね「こら! あれ…切れるな…もう1回失礼します。P6・好敵手接触・真決戦・ねね「こら!叱ってあげられるのも最後なんだよ?」でした。 -- (名無しさん) 2011-04-05 09 03 05 ↑たくさん報告を有り難うございます。隙間時間で全部処理できる量ではないので、少しずつ作業したいと思います。項目がなかった雇用武将敗走時のものだけ先に「p3・撃退時」に記載しておきました。作業完了したらまた報告しますね。追記 ここまでの情報を追加記載・修正しました。皆様、有り難うございます。↑9 検証ご苦労様、そして報告有り難うございます。ご意見を該当箇所に記載させていただきました。以前から、ちょっと不確定要素がある項目でしたので、これで少し前進するのではないかなと思います。 -- (名無しさん) 2011-04-05 10 20 27 よく探したつもりですが項目がわからなかったので書きます。武力31日目連戦中、プレイヤーが苦戦したところ(赤ゲージ)、自軍にいた友誼武将(兼続)の台詞が発動。台詞は憶えてませんが「同志の危機だ!今行くぞ!」的な内容で、合流すると台詞と共に霊鏡効果が発動しました。友誼武将の好感度が関係あるのかよくわかりませんが、ステージ選択の説明(?)に名高い直江兼続が出陣〜とありました。検証お願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-04-05 19 49 18 ↑セリフ自体は、p6の味方固定時にある、イベント「友情」の時のものだと思われます。「同志の危機だ 救わずにいられようか!」というのがそれですが…。発生状況がちょっと違いますね。「名高い~」で兼続に接触すると、このWikiの創史演武ページの説明では軍略ミッションが発生する筈なのですが、友誼武将だと条件が変わってくるのかもしれませんね。(仰っているセリフは、「友の危機に~」のステージ説明で発生する筈)。また、合流すると霊鏡効果が発動するという点も違っているので、「プレイヤーが危機に陥った時に発生する」という可能性が考えられます。あと一つ、武将鑑賞で気になっていたセリフ、「救援」と「救援開始」がそれに該当するのかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-04-05 20 52 47 ↑2の者です。P6を見たのですが、ちょっと違うみたいです。自軍の味方武将に上田5人集(プレイヤーの仲間を除く)はいない。台詞鑑賞を確認しましたが、仰る通り「救援開始」と「救援」と全く同じ台詞でした!もう少し状況説明すると、開始して(連戦中だったので)割とすぐに瀕死になり台詞が発動。兼続は救援に向かう台詞を言ったものの初期位置からほぼ動いてなく(交戦中でプレイヤーと距離がある)、プレイヤーが接近して霊境効果+台詞でした。「名高い〜」のミッションは上記の台詞が発生したから無くなってしまった可能性があります。 -- (名無しさん) 2011-04-05 21 29 01 【↑続き】ちなみに一戦に一回の発動だと思います。回復後また瀕死になっても特に何も無かったので。(再臨発動前でした) 台詞鑑賞を参考に一応台詞を記入します。★救援開始「友の危機、救ってみせる!」★救援「同志よ、兼続此れに在り!安心して戦ってくれ!」(変換、句読点等は間違っているかもしれません…) 状況情報が少ない等、色々申し訳ありません。改めて検証お願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-04-05 21 46 26 ↑発生状況の検証にはもう少し時間がかかると思いますが、新項目が必要なのは、確かですね。Wiki側の準備として、「救援開始・救援」(←武将鑑賞のパクリで申し訳ないですが、良い名前を思いつきません)みたいな項目をどこかのページに設置する必要があると思います。検証と同時に、それもご意見募集したらどうかと思うのですが。ページは、6のイベント辺りが妥当だと思うのですが、あそこはかなり項目数があるので、将来ページ要領が一杯になって再分割する必要があるかもしれませんが。上の「検討中の追加カテゴリ・項目」に書きましょうか? -- (名無しさん) 2011-04-05 22 04 17 ↑「救援開始・救援」ってそういう状況で聞けるんですね!気になっていたので情報ありがたいです。今後のプレイで確実な発生状況検証と台詞収集してみようと思います。だいぶ色々見た気がしてたけど、まだまだだなーw -- (名無しさん) 2011-04-06 09 42 42 P8・友誼武将接触・決戦・元就「おかげ様で歴史家になる夢、果たせそうだよ」でした。記載されてるものは大戦時です。 -- (名無しさん) 2011-04-06 09 42 53 P9・好敵手味方時・蘭丸「共に戦うのも…奇しき縁ですね」 -- (名無しさん) 2011-04-06 09 43 03 P7・ミッション成功褒め・好敵手・蘭丸「蘭も…負けていられません」 -- (名無しさん) 2011-04-06 09 43 11 P5・友誼武将・拠点防衛・元就「私に会いにきた…わけではなさそうだね」 -- (名無しさん) 2011-04-06 09 43 22 ★↑6検討中の追加カテゴリへの追加、よろしくお願いいたします。★↑5私も続けて検証してみます。検証お願いいたします。 -- (救援開始・救援発見者) 2011-04-06 10 40 28 ここまでの情報の追加及び修正を行いました。提供してくださった方、有り難うございました。↑追加カテゴリに記載しておきました。状況説明で間違っているところや、追加した方が良いことなどありましたら、コメント下さい。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-06 11 48 23 ↑とりあえずP1あたりに「プレイヤー武将の救援」「友誼武将からの救援」「プレイヤー武将瀕死時」などの項目で入れてみるのはいかがでしょうか?P1も既に結構いっぱいなのかな…?なかなか良い項目名が思いつきませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-07 09 12 36 P9・好敵手敵対時・蘭丸「蘭、全身全霊であなたを…斬ります!」 -- (名無しさん) 2011-04-07 09 22 53 P2・好感度変化時・清正「悪いな、敵に容赦はできん」 -- (名無しさん) 2011-04-07 09 23 06 P6・依頼失敗時・左近「ま、そういうこともありますって」 -- (名無しさん) 2011-04-07 09 23 16 P1・進軍開始・半兵衛「兵は神速を尊ぶ…攻めるよ!」 「ほら、一緒に進軍してよ!」は誘導開始時です。 -- (名無しさん) 2011-04-07 09 23 25 P3・好敵手・蘭丸、正確には「この長い剣も…あなたには届かないのか…」 -- (名無しさん) 2011-04-07 09 23 36 P7のミッション成功褒めですが、NPC武将がミッションの敵将を撃破するなどした場合にPC武将が台詞を言うこともあるようです。ミッション放置で撃破数を稼いでいたところ、モブ武将がミッション達成→プレイヤー武将が称賛、という流れになり驚きました。一応報告です。 -- (名無しさん) 2011-04-07 09 23 46 色々な情報やご意見を有り難うございます。情報の追加と修正をしておきました。↑7 ご意見有り難うございます。↑にいただいたご意見を記載させていただきました。p1は、まだ余裕があるので大丈夫だと思います。項目名は「友誼武将からの救援」は分かりやすいかもしれませんね。↑報告有り難うございます。検証してみる価値はあると思うので、↑の検証待ちセリフの所に書かせていただきました。有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-04-07 10 24 09 ↑ミッション成功褒めについて追記です。発生したのは大戦時で、台詞はP7と同じもの、具体的に言うと半兵衛でプレイしていてモブがミッション武将撃破→半兵衛が「うわ!すごいなあ…」でした。それとミッション成功褒め台詞ですが、大戦で聞ける確率が高い(ミッションが複数ある、無双武将が数人いる)というだけで、通常の戦場でも条件さえ揃えばたまに聞けるようです(台詞は大戦時と同じ)。 -- (名無しさん) 2011-04-07 10 32 47 P4・好敵手・伏兵・蘭丸「これぞ天の巡り合せ…蘭、貫きます!」/敵増援「修羅の戦に、迷い込んでしまいましたね」 -- (名無しさん) 2011-04-08 08 47 46 P6・よろず屋救援依頼・慶次「こっちに誰か回せねえかい?」(開始)→「ありがたいねえ」(謝礼)→「ほら、取っときなよ」(譲渡) -- (名無しさん) 2011-04-08 08 47 57 P8・雇用武将・真決戦・政宗「この戦の先に、真の天下がまっておる」/好敵手接近・真決戦・蘭丸「届け、我が剣!せめて一傷…あなたに残したい」 -- (名無しさん) 2011-04-08 08 48 09 P7・ミッション成功褒め・味方時・半蔵「成功か」 -- (名無しさん) 2011-04-08 08 48 20 否大戦時・好敵手敵対遭遇(否総大将)・蘭丸「蘭の志、あなたには散らせません」 P2の遭遇かと思ったのですが、既に記載があったのでP4~5の出現時?砦にいるわけでもなく普通に初めからマップにいて、動いていたわけでもないので増援・防衛・伏兵・巡回が当てはまらない気がするため該当項目不明です。ご存知の方おりましたら情報お願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-08 08 48 35 ここまでいただいた情報の追加をしました。有り難うございます。↑6 情報を有り難うございます。該当項目と、上の項目の所に説明を加えました。その際、コメントの文章の一部をそのまま使用させていただきました。ご了承下さい。 ↑ 検証待ちセリフのところにコメントをそのまま掲載しておきました。 -- (名無しさん) 2011-04-08 09 39 46 P2 立花宗茂 好敵手味方 活躍、期待している。競い甲斐があるくらいにね。 -- (名無しさん) 2011-04-10 19 51 27 ↑ページ更新しました。情報有り難うございました。 -- (名無しさん) 2011-04-10 21 08 13 P4・好敵手・味方増援・くのいち「なんであいつを助けなきゃいけないのさ…」/好感度変化時・敵増援・阿国「ここで舞うたら、愉しそうなこと~」/好感度変化時・味方増援・政宗「遅参の段、ご免なれ!」 -- (名無しさん) 2011-04-11 09 42 51 P7・ミッション褒め・好敵手・くのいち「ふうん…ま、褒めといてあげるよ」/ミッション褒め・友誼・三成「当然の戦果だ。驚くに値しない」/ミッション褒め・味方時・正則「すげえ!マジすげえぜ!」/ミッション褒め・味方時・忠勝「見事なものよ」 -- (名無しさん) 2011-04-11 09 43 11 P6・よろず屋救援依頼・風魔「誰ぞ、助けてくれぬか…?」(開始)→「かたじけない」(謝礼)→「これをやろう」(譲渡)/幸村「このままでは…。どなたかご助力を!」(開始)→「感謝します」(謝礼)→「謝礼として、これを…」(譲渡) -- (名無しさん) 2011-04-11 09 43 21 P1・捕縛・清正「お前やるな…器のでかさを感じる…」 -- (名無しさん) 2011-04-11 09 43 31 P2・好感度変化時・政宗「増長した面、叩き潰してくれるわ!」 記載の「馬鹿め、わしに討たれるがよいわ!」は汎用です。 -- (名無しさん) 2011-04-11 09 43 54 ここまで頂いた情報の追加及び修正を行いました。コメント有り難うございます。政宗のは、汎用と知っているセリフなのに、何故気付いてなかったのか…と思いました……。武将鑑賞での「救援開始」・「救援」セリフに関してですが、P1に「友誼武将からの救援」という項目で一覧を用意しました。皆様、検証と情報提供、編集をよろしくお願い致します。(…兼続のは凄い元気が出るセリフなので、私もプレイ中に聞いてみたいです…) -- (名無しさん) 2011-04-11 12 15 17 ↑編集お疲れさまです。友誼武将からの救援狙ってるのですが、単に赤ゲージになるだけじゃダメみたいですね。まだ1度も見れていません。友誼武将からのミッション依頼がある戦場でないとダメとかあるんでしょうか…?それと話は変わりますが、好敵手からのミッション依頼を失敗したら何かあるんじゃ?と思いやってみたところ、専用台詞らしきものがありました。くのいちで確認したのですが、通常ミッションを失敗すると「気にしない、気にしない」みたいな台詞を言うのですが(メモってないので正確ではありません)、好敵手時にくのいちから依頼されたミッションを失敗してみたところ、「見ぃ~ちゃった、見ぃ~ちゃった」との台詞を確認しました(成功時はいつも通り)。まだくのいちでしか試してないので、今後のプレイで他の武将でも確認してみたいと思います。 -- (名無しさん) 2011-04-12 08 53 42 ↑検証お疲れ様です。救援開始は私もまだ聞けていません。とりあえず、赤ゲージだけではダメみたいですね…。そして、ミッション失敗は、好敵手だとセリフが違うんですか!知りませんでした…。創史演武のセリフって複雑ですね。話は変わり、「p3の再開/再戦時のセリフは好感度変化時のものではないか」、ということについて、数人分ですが武将鑑賞のセリフと表を照らし合わせてみました。一応、再会/再戦時は、武将鑑賞の「逃亡2」、好感度変化時は武将鑑賞の「逃亡4」ではないか、と編集画面には書かれています。が、自分で検証した時も、好感度変化時で逃亡2のセリフが出たりして、首を傾げていたことが何回かありました。今の表でも、逃亡2と逃亡4のセリフが「再会/再戦時」と「好感度変化時」共に混じった状態になっています。このことから判断しても、p3の「再会/再戦時」に検証報告がある通り、「好感度変化時」にセリフが2種類あり、「再会/再戦時」専用のセリフはないと考えた方が良さそうに思います。 -- (名無しさん) 2011-04-12 15 13 35 ↑検証ありがとうございます!では、現在好感度変化時の撃退台詞として載っているものと別の台詞を見つけた時には、再会ではなく好感度変化時として報告してよろしいのでしょうか?とりあえず保留していたもの書いておきます。P3・好感度変化時・慶次「やっぱりあんた、一角の戦人だ」 というか、遭遇時以外で再会専用台詞ってあるのですかね?項目には出現時や総大将時があるようですが…。 -- (名無しさん) 2011-04-13 09 24 54 P2・好感度変化時・直江「こんなこと…間違っている!」 慶次「やるせないねえ…これが乱世ってやつだ」 -- (名無しさん) 2011-04-13 09 25 12 P4・好感度変化時・敵増援・秀吉「わしが来たからにゃ、もう安心じゃ!」 -- (名無しさん) 2011-04-13 09 25 23 P6・依頼失敗時・ねね「ありゃりゃ、失敗しちゃったね」 -- (名無しさん) 2011-04-13 09 25 34 ちょっと発見したことがあるので書いておきます。P6味方固定イベントの中の「友情」で聞ける依頼台詞と、同じくP6謝礼時の台詞、発生ミッションの関係で聞ける武将と聞けない武将がいると思いますが、どの武将でも聞ける場面があるようです。目標天下における真決戦・大阪城にて、開始すぐに発生するミッション「(友誼武将)の体力が半分になる前に、(無双武将)を撃破せよ!」発生の際の友誼武将の台詞が「友情」依頼台詞、ミッション達成後の台詞が謝礼時のものに相等するようです。例えば、友情ミッションがなく、謝礼台詞もない元就を友誼にした場合、ミッション発生前「困ったね…手の空いている人はいないかな」→ミッション成功「ありがたい」 これが三成の場合「計算外だ…俺が苦戦するとは…」→「ありがとうございます」(依頼、謝礼台詞と同じ)となることから恐らくそういうことでないかと思います。他の目標での大戦時にも同様のミッションが発生する場面がありますが、天下真決戦以外ではこれらの台詞を聞けたことがありませんでした。 -- (名無しさん) 2011-04-13 09 25 44 ↑同じく天下真決戦のみと思われる別の台詞なのですが、↑のミッション達成後発生するミッション「(無双武将)と(無双武将)の合流を阻止せよ!」発生の際の台詞が他で聞いたことのないものです。確認できた2つだけですが、元親「共闘も悪くない…」 慶次「旅は道連れ…ってねえ」のあと、ミッション発生の流れでした。移動を始める側の武将が台詞を言うようです。↑もそうですが、聞ける場面がかなり限定的なため新たな項目として必要なのか分かりませんが、一応報告でした。 -- (名無しさん) 2011-04-13 09 25 54 ここまでいただいた情報の追記と、p3の「再会/再戦時」のセリフを「好感度変化時」に統合し、本日報告いただいたセリフを追加する作業をしました。また、編集画面でしか確認できなかった武将鑑賞での項目を表示させました。これで確認がしやすくなったでしょうか?皆様、報告有り難うございます。↑6 「再会/再戦時」は、もしかしたら遭遇時以外は皆、好感度変化時のものかもしれません。現時点で一つだけ言えることは、出現時のものは好感度変化時と同じ可能性が否定できないということです。蘭丸の味方増援が同じセリフです。後、同じではないかと思われる項目がp7の友誼武将接触とp2の友誼武将味方時(記載されている他に新たに蘭丸で確認)、p9の好敵手味方時とp2の好敵手味方時(これも蘭丸)ですが、様子を見ているところです。↑2 ↑ 検証と報告有り難うございます。かなり限定された状況のようですが、他の皆さんの意見も聞いてみて、時間はかかるけれども頑張って収集してWikiに載せよう!ということになれば、項目追加はかまわないと思います。 -- (名無しさん) 2011-04-13 11 35 31 P1{友誼武将からの救援}の兼続の -- (名無しさん) 2011-04-13 16 20 33 ↑すみません切れてしまいました。現在検証項目のひとつの{友誼武将からの救援}について以前書き込んだものです。 もう一度友誼武将からの救援台詞に遭遇したので状況を書き込みます。「7連戦、名高い~、体力半分以下(緑色)」でスタートしたら、開始すぐに発動。その後兼続(友誼武将)と合流したら、今回は{策遂行ミッション}発動、その後台詞を言ってくれました。 霊鏡効果については勘違いかもしれません(今回は発動しなかった) -- (名無しさん) 2011-04-13 16 33 43 〔ページ2〕遭遇時 島左近「おっと、ここで出会いますかい」〔ページ3〕撃退時 島左近「今は退いておきますよ」 恐らく、どちらも再会/再戦だと思うのですが、遭遇時の方が既に再会/再戦に記載されているのでどちらも好感度変化となるのでしょうか? 〔ページ8〕決戦 好敵手 綾御前「これが最後の蕪陶です。心に刻みなさい」 -- (名無しさん) 2011-04-13 23 00 34 ↑ページに追加しました、有り難うございます。尚、p3の撃退時ですが、「再会/再戦時」の台詞はなく、どうやら好感度変化時に2種類あるようだという検証結果が出ていますので、好感度変化時に記載しておきました。↑2 検証お疲れ様です。推測ですが、霊鏡効果はもしかしたら体力ゲージが関係しているのかもしれませんね。ゲージが緑ということは、まだ余裕があったので発動しなかったとも考えられると思います。引き続き検証が必要ですね。 -- (名無しさん) 2011-04-14 00 55 31 P3・好感度変化時・風魔「また付き合え。友よ…」 家康「乱世の果てに…また語らいたいものよ」 元就「禁酒してるんだが、帰って飲みたいよ」 -- (名無しさん) 2011-04-14 09 26 45 P4・好感度変化時・敵増援・直江「直江兼続、不義の輩を討ちに参った!」 -- (名無しさん) 2011-04-14 09 26 56 ↑2~↑ 情報有り難うございます。ページに記載しました。 -- (名無しさん) 2011-04-14 10 22 51 P2・好感度変化 黒田官兵衛「障害は取り除くのみ」 P2・好感度変化 稲姫「不埒者! そこに直りなさい!」 P6・失敗時 風魔小太郎(友誼武将)「よしよし」 P9・総大将時 伊達政宗「わしの野望、誰にも阻ませぬわ!」 -- (名無しさん) 2011-04-14 11 31 56 ↑『P5・友誼武将 拠点防衛 ねね「敵発見だよ!」』は、ねねと友誼を結んでいない私でも確認しました。敵隠密として出ていたので、『P4・好感度変化 伏兵出現 ねね』の場所だと思いますが…。後、『P2・好感度変化 雑賀孫市「消えな、蜂の巣になる前に」』好感度変化セリフは埋まっていますが実際に聞いたので書き込みます。 -- (名無しさん) 2011-04-14 11 35 24 情報とミスの指摘を有り難うございます。追記と修正をしておきました。ねねは仰るとおりの場所に移動させました。友誼武将でないのに友誼武将の覧にあるのはおかしいですし。孫市は、まだ友誼武将と好敵手に埋まっていないところがあるので、先に入っていた台詞のどちらかがそれに該当する可能性はあります。報告いただいた内容を付け加え、先に入っていた台詞を要検証としておきました。 -- (名無しさん) 2011-04-14 13 49 13 P9・総大将時 柴田勝家「鬼柴田が軍の意地、見せてくれよう」& 豊臣秀吉「わしは大将じゃ、ここは譲れん!」 -- (名無しさん) 2011-04-14 16 06 00 ↑ページに情報を追加しました。報告有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-04-14 20 25 00 〔P1・友誼武将からの救援〕友誼武将・風魔小太郎でやりました。その時は、〔多くの物資が〜 風魔小太郎が任務を〜〕選択。(1連戦目、回復アイテムなし、小太郎と離れたスタート地点、体力半分以下でスタート)近くの敵と戦闘中、その内体力が緑から黄色に変化(同時に荷駄頭ミッション表示)その後『「子犬の鳴き声が聞こえる」→〔風魔小太郎、竹中半兵衛の護衛開始!〕→向こうも苦戦したので、小太郎の元へ→(忍び任務手伝いミッション発動)→「よしよし、可愛い子犬よ」(霊鏡効果なし、ついて来なかった)』でした。 少しでも参考になればいいのてすが…。 -- (名無しさん) 2011-04-14 22 12 53 ↑報告ありがとうございます。上へ新たな報告を追加させていただきました。それから、セリフもページ記載しました。↑に、天下のみで発動するセリフが二種類あるようだとのコメントがあるのですが、どうしましょう?とりあえず、検討中の追加カテゴリに書いておいた方がいいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-14 22 37 04 ・〔風魔小太郎〕P4・友誼武将 味方増援「気まぐれに来た。勝手にやらせてもらう」P6〔忍び任務手伝いミッション〕は同ページの依頼時・謝礼時と同じです。後、失敗時の台詞「よしよし」の方もお願いします。 ・それ以外で、P5・敵巡回時 好感度変化 黒田官兵衛 「敵を見つけた速やかに排除する。」(拠点防衛と同じ?) ・綾御前(好敵手)が敵援軍として登場し少したった後(ちょうど倒した後だったのですが)「あらあら、おいたが過ぎますよ」の台詞とプレイヤーに向け進軍開始の表示がありました。 -- (名無しさん) 2011-04-14 23 47 27 P7・ミッション褒め・味方時・ねね「うん、いい子だね!」 正則「すげえ!マジすげえぜ!」 -- (名無しさん) 2011-04-15 09 00 11 ここまでいただいたセリフを追加しました。有り難うございます。忍び任務手伝いは、半蔵も同じようですが、ねねのみ違っていますので、それを該当箇所に書き込んでおきました。綾御前は、検証待ちセリフに記載させていただきました。 -- (名無しさん) 2011-04-15 09 08 51 柴田勝家(好敵手)遭遇「怨敵よ、この斧、その眉間に打つ」、柴田勝家(好敵手)撃破「その強さ、志の強さか」、それから勝家が敵総大将時(つまり大戦時)遭遇「この地に屍を残すは、わぬしかわしか」です。ちなみに天下でやってます。PCガラシャ。叔父貴好きなのに怨敵とか言われるの悲しいです(´;ω;`) -- (名無しさん) 2011-04-16 21 58 23 ↑連投すみません、勝家が敵総大将時遭遇「この地に屍を残すは、わぬしかわしか」は、大戦じゃなくても出るようです。ちゃんと検証せずに書いてすみません -- (名無しさん) 2011-04-16 22 41 05 ↑情報有り難うございます。追加しました。検証ミスは誰にでもあることですので、気にしないで下さい。好きなキャラが敵になると悲しいですよね…。 -- (名無しさん) 2011-04-16 23 06 56 「怨敵よ~」が味方として遭遇の方に入ってますが、「怨敵よ~」は敵として遭遇した時のものです。 また「この地に屍を残すは~」も、柴田勝家が敵総大将時のものです。細かくてすいません。自分の書き方も悪かったみたいなので気をつけます。 -- (名無しさん) 2011-04-17 12 45 09 ↑は柴田勝家の台詞についてです。 -- (名無しさん) 2011-04-17 12 57 57 ↑ページ編集したものですが、書き方が悪かったのではなく、単に私がいれ間違えていただけです…。自分では敵の覧に入れたつもりだったのですが、両方とも間違えていました。いつもはプレビューで確認するのですが、昨日は確認を怠っていました。余計な心配をおかけしてすみませんでした。そして、指摘有り難うございます、修正しておきました。 -- (名無しさん) 2011-04-17 14 14 28 P7・ミッション褒め・味方時・利家「おほ、張り切ってンなあ」 -- (名無しさん) 2011-04-18 09 07 30 P4・味方増援・友誼武将・左近「なになに、礼なんていりませんよ」 -- (名無しさん) 2011-04-18 09 07 39 P3・雇用武将敗走・蘭丸「先に退きます…お許しを…」 -- (名無しさん) 2011-04-18 09 07 48 好敵手からの依頼ミッション失敗時に専用台詞があると報告しましたが、友誼武将でも同様のようです。左近で確認しました。策遂行ミッション発生→失敗で通常は「ま、そういうこともありますって」が友誼武将時には「これも時の運ってやつですよ」と慰めるような台詞に変化しました。ただ、三成が友誼時には忍ミッションを失敗しても台詞自体がなかったので、聞ける武将もしくはミッションと、そうでないものがあるかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-04-18 09 07 57 ここまで頂いた情報を追記しました。有り難うございます。↑ 検証お疲れ様です。もしかしたら武将によって差があるというより、ミッションとの関わりがあるかもしれませんね。推測ですが、これまでも「特定の武将だけ特別扱い」というのはほとんどなかったですし…。ところで、これについて記入欄は用意したほうがいいでしょうか?追加するとしたら、今の表にある失敗時のところに、友誼武将と好敵手の覧を作るのがいいかな、と思うのですが。(詳細説明も該当項目の表の上に入れます。) -- (名無しさん) 2011-04-18 09 55 57 P8? 柴田勝家(好敵手で敵軍総大将)、天下・関ヶ原にて遭遇時の台詞「明日、時代が変わる。わぬしかわしかが、今日倒れる」 P7?柴田勝家(好敵手)が味方に所属していて、プレイヤーがミッション成功した時限定の台詞「わしはただ、前を向いて戦うのみよ」 -- (名無しさん) 2011-04-19 23 00 16 ↑情報有り難うございます。追加しました。 -- (名無しさん) 2011-04-19 23 35 51 検証待ちにある綾御前の件ですが、私も似たような状況に遭遇しましたので書き込みます。財力の真決戦で、好敵手の風魔小太郎が出現した際、「そこか…混沌が這い寄ろうぞ」というセリフの後、プレイヤーに向けて進軍開始を始めました。おそらく、進軍開始時のセリフと思われますが、好敵手専用なのかどうなのかが確認できていません。皆様、引き続き検証をよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-20 12 36 44 P8? 柴田勝家(好敵手で敵軍総大将)、天下・大坂の陣にて遭遇時の台詞「わぬしを道連れに、時代に殉じようぞ!」 P3? 本多忠勝 撃退 好感度変化時「腕衰えずか…見事よ!」(PCガラシャ、天下。無双の強者を倒すミッションなのでミッション用の台詞かもしれません) -- (名無しさん) 2011-04-23 22 52 27 ↑情報有り難うございます。コメントいただいたとおりに記入しておきました。推測なのですが天下は、条件が他の目標と違っているので、セリフも違うのかもしれません。現在、何人かの武将で決戦時に複数のセリフ報告があったりするのはそのせいかとも思ったりしているのですが…。 -- (名無しさん) 2011-04-23 23 35 57 P5 友誼武将 加藤清正 敵側巡回時「お前、どうしてこんな所に…!」 -- (misty) 2011-04-24 21 05 58 ↑ よろしくお願いします。 -- (misty) 2011-04-24 21 06 30 mistyさん、有り難うございます。ページに追加しておきました。 -- (名無しさん) 2011-04-24 21 39 32 P1 捕縛時 福島正則「こいつ、パネぇ…!マジ、しびぃ…」 よろしくお願いします -- (misty) 2011-04-27 21 55 05 mistyさん、有り難うございます。ページに追加しておきました。捕縛時はあと4人でコンプリートですね! -- (名無しさん) 2011-04-27 22 15 12 女性救援戦・誾千代「加勢が来るか、立花が誇り高く散るか、だ」 でした。 -- (名無しさん) 2011-04-29 04 18 12 ↑有り難うございます。ページに追加しました。 -- (名無しさん) 2011-04-29 10 54 41 友が直江兼続なのですが、敵側伏兵で出て遭遇した時「人生とは時に残酷だな」と言われました。これは…どれにあてはまるのでしょうか? -- (misty) 2011-05-03 14 43 23 mistyさん そのセリフなら、p2・遭遇時の再会/再選時に記載があります。が、兼続が友誼武将でそのセリフ、ということはWikiの記載が間違っているということだと思います。遭遇時の「友誼武将敵対時」になるはずなのですが、そこには「同志よ、もはや昔には戻れぬのか?」というセリフが入っています。セリフの感じから、こちらが再会/再選時とも受け取れるので、記載が逆になっているのだと思われます。今時間切れなので、夜に修正に来ます。 -- (名無しさん) 2011-05-03 16 20 16 P7 大戦時ミッション成功褒め 好敵手 稲姫「そんなにうまく行くなんて…悔しい」 これは通常の戦場で聞きました。よろしくお願いします。 -- (misty) 2011-05-03 20 09 44 mistyさん 有り難うございます。兼続のセリフの修正と、稲姫のセリフの追加をしました。ミッション成功褒めは、大戦時以外でもたまに聞けますが、大戦時の方が聞ける確率が高いので、大戦時のページに一覧があります。 -- (名無しさん) 2011-05-03 22 59 20 P7 大戦時ミッション成功褒め 友候補 くのいち「にゃはっ、やるう~!」 こちらは大戦2の長篠で聞きました。彼女が味方総大将になります。よろしくお願いします。 -- (misty) 2011-05-03 23 14 34 mistyさん 有り難うございます。P7のくのいち・味方時に入れておきました。 -- (名無しさん) 2011-05-03 23 19 50