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レベル41-45の敵 推奨攻撃力=後之先反撃で一撃で倒せる攻撃力のことです。 敵の名前 レベル&構成 場所 推奨攻撃力 備考 小閻魔 Lv.40-41:5-6体 地獄谷 望郷公家 Lv.40:7体 大和 470? 越中行商人 Lv.42:5体 越中 ヨウユウ Lv.42:5体 越中 死霊術師 Lv.42-43:5-6体 遠江 幻の大ガマ Lv.43:1体 昇仙峡 陰、忍、僧 ソロで撃破確認 カワソ Lv.43:5体 越中 浜幽霊 Lv.39-44:7体 加賀:北端 侍&僧での報告あり 針毛犬 Lv.45:2-3体 武蔵:へ−ヌ 屋敷隣 吸血コウモリ(駿河) Lv.41:6体 駿河 琵琶御前 Lv.43:1体 伊勢:南西 鼓鳴らし Lv.42:1体 伊勢:南西 笛担ぎ Lv.41:1体 伊勢 皆本光織 右京 陰、薬ソロで撃破確認 古河公方護衛 Lv.42:7体 古河公方屋敷 忍法帳・六改 軍用犬 Lv.43:7体 古河公方屋敷 妖犬 Lv.44:7体 古河公方屋敷 弓狩人 Lv.43:7体 上野 430(不意打ち使用時) 忍者じゃないとソロ無理? 鉄砲狩人 Lv.44:7体 上野 430+隊列程度(不意打ち使用時) 忍者じゃないとソロ無理? 柳生の弓兵 Lv.36-43 1-7体 柳生屋敷 放浪剣豪 Lv.36-43 1-7体 柳生屋敷 白狼 Lv.45:1体 昇仙峡 陰、僧 ソロで撃破確認 補陀洛の行者 Lv.42:4体 上野 見越大入道 Lv.45 1体 伊勢 薬草運び Lv.45 6体 越中 泉州山荒し Lv.45 7体 摂津和泉
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画像 名称 制限レベル 主な用途 在庫 担当キャラクター トパーズ 91 24 + 4s Wanna_Party? サファイア 101 ギルドミッション6-6(30) 25 + 4s エメラルド 111 ギルドミッション7-6(50)アイテム図鑑 69 + 2s ルビー 121 ギルドミッション8-5(99) 99 + 2s ダイアモンド 131 ギルドミッション9-6(99) 88 + 4s ピンクダイアモンド 141 ギルドミッション10-6(99)アイテム図鑑 98 + 2s アダマンタイト 151 プラントミッション8-3(90) 97 + 1s ミスリル 161 ギルドミッション8-5(30)プラントミッション9-3(90) 45 + 2s オリハルコン 171 プラントミッション7-3(90)アイテム図鑑 29 + 1s アレクサンドライト 181 59 + 4s
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永続罠 フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスターは全て攻撃表示になる。
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テスト (2019-02-17 00 47 02) テスト (2019-02-17 00 47 10) テスト (2019-02-17 00 47 17) テスト (2019-02-17 00 47 24) 一斉摘発 (2019-02-17 00 50 05) 匿名はこちらへ (2019-02-17 00 54 14) 一応有名な人だとサーチで見つかる可能性あるので/で区切ってください (2019-02-17 00 56 14) 各レベルに参考欲しいよなぁ (2019-02-17 08 52 09) ゆうしゃアシスタントさんは★★★☆☆なイメージ、NCM参加者上位層なら軽く越せそう (2019-02-17 08 56 22) NCM一部層★×1だろ (2019-02-17 09 07 49) マネージャーは☆3-5 逆に☆5マネっていうと誰がおる (2019-02-17 15 00 50) マピマシ……は4.5くらいか (2019-02-17 22 25 55) 葛飾出身月面ドリルライナー単三型は☆5 (2019-02-17 22 26 59) 同意これはもう確定でいいと思う (2019-02-18 15 23 27) 脚立は2 (2019-02-17 22 38 41) 見たことないけどNCM平均レベル程度なのか (2019-02-18 07 09 27) ハンマーは最初に必ず貰える☆4 (2019-02-17 22 41 04) 伊尻兄貴は5 (2019-02-17 23 26 11) yamasは4だけど転生が真実だったら5はいってるな (2019-02-18 07 15 14) 零さんは総合5だけど音声技術映像技術は3なイメージ、センスは5の中でもトップ (2019-02-18 15 17 05) 四角さんってどうだろ4? (2019-02-18 15 33 10) とりあえず基準決めようぜ (2019-02-20 08 07 08) 4の真ん中って誰だろ (2019-02-20 15 19 59) へぷちレベルと見てる (2019-02-20 19 43 14) ともしげらへん?あとmagaとか (2019-02-21 16 13 24) えむくろでしょ (2019-02-26 07 57 44) とりあえず決める人音NCMマネージャーから?音MDMメンバーの方が決めやすいと思うけど (2019-02-21 16 38 39) さて (2019-02-22 22 27 58) もう話題ない? (2019-03-08 15 47 23)
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※「レベル詐欺・逆詐欺」は、「レベル詐称・逆詐称」と同じ扱いとします。 レベル詐称・逆詐称 【レベルさしょう ぎゃくさしょう】 レベル詐欺・逆詐欺 概要 関連用語 概要 音楽ゲーム全般における用語で、表記されているレベル相当に感じない難しさの譜面全般を指す。 表記しているレベルよりも難しく感じる場合のレベル評価は「詐称」もしくは「詐欺」と呼ばれ、逆に簡単に感じる場合のレベル評価は「逆詐称」もしくは「逆詐欺」と呼ばれる。 また、表記Lvよりも低い腕前のプレイヤーが簡単にクリアでき、表記Lvよりも高い腕前のプレイヤーがクリアできなかったり、同じくらいの腕前でクリアできたりできなかったりと差が激しいような譜面のレベル評価は「個人差」と呼ばれる場合もある。 ポップンミュージックシリーズにおいて、多くのプレイヤーが上記のように感じることが多い譜面は、次回作になったときにレベル変更で調整されることが多い。 特にポップン18ではポップン17登場の曲だけでなく、それ以外にも多くの人が苦しめられたであろう曲の多くが難易度調整されている。 Sunny Parkやeclaleでは、稼働の途中でレベルを変更した例がある。 これは、難しいハズの曲が、簡単なレベルで表示されていることを言います。逆詐欺は詐欺曲とは全く正反対で、レベルが難しい表示なのに簡単にできちゃうことを言います。 詐欺と感じるかどうかに個人差がある。ポプのレベルというのは、専用のソフトで算出してどうしようもない物だけ手動で修正するらしいです。 あからさまな場合は別だが、難易度の感じ方は各々のレベル、得て不得手などにも依存するわけであり、人それぞれの主観によるものだということを忘れずに……。 ポップンミュージック Be-Mouseに収録された撫子ロックは、AC収録と同様のオリジナル譜面のハイパーがLv36になっているが、本来のLv33に設定するところを手違いでこのレベル表記にしたという、公式側のミスであることが明言されていた。 関連用語 レベル レベル変更 基本要素・システム
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レベル 解除される飛行機 1 BEARCLAW・GRIFFON・NAVIGATOR・WALLABY 4 SUPERGOPHER 5 AIRVAN 6 ANAN 7 KANGAROO 8 MOHAWK 10 BIRCHCRAFT 12 EQUINOX レベル 解除される飛行機 14 PEARJET 16 AEROEAGLE 20 FOGBUSTER 22 SEQUOIA 24 TETRA 26 CYCLONE 28 CLOUDLINER
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《呪文レベル上昇》[呪文修正]Heighten Spell 君は呪文を、実際よりレベルが高い呪文であるかのように発動することができる。 利益: レベル上昇ずみの呪文は通常よりも高い呪文レベルとなる(9レベルまで)。他の呪文修正特技と異なり、《呪文レベル上昇》は修正した呪文の有効レベルを実査いに上昇させる。(セーヴィング・スローの難易度やレッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティを打ち破る能力のような)呪文レベルに依存するすべての効果は、上昇後のレベルに従って計算される。レベル上昇された呪文は、その有効レベルの呪文と同じだけ、準備し発動するのが難しい。たとえば、クレリックはホールド・パースンを(2レベル呪文ではなく)4レベル呪文として準備することができ、それはあらゆる点で4レベル呪文として扱われる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.92 関連項目 特技
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画像 名称 制限レベル 主な用途 在庫 担当キャラクター 普通鉱石 1 アイテム図鑑 86 + 3s 殺戮職人芝刈男 銅 1 47 + 4s 鉄 11 ギルドミッション2-6(20) 26 + 3s 銀 21 ギルドミッション1-6(10)アイテム図鑑 13 + 3s 金 31 ギルドミッション1-6(3) 73 + 3s ペリドート 41 ギルドミッション4-6(20) 49 + 4s アメジスト 51 ギルドミッション5-6(30)アイテム図鑑 75 + 2s ムーンストーン 61 ギルドミッション3-6(30)アイテム図鑑 84 + 2s アゲット 71 ギルドミッション4-6(20) 10 + 4s フルオライト 81 ギルドミッション5-6(10)アイテム図鑑 1 + 3s
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わざ こううん ぶきレベル 紋章の謎プレイヤーを落胆させる呪いの3行。わこぶ、WKBとも呼ばれる。~ レベルアップ時に技、幸運、武器レベルしか上がらなくなる現象で、~ 主に必殺の一撃で止めを刺してレベルアップした時に発生しやすく、性質上傭兵キャラに被害者が多い。~ このパターンにはまると、技しか伸びない→必殺率だけは高くなる→またWKB発動~ と悪循環に陥ることとなり、本来ならラッキーなはずの必殺が歓迎されないという奇妙な事態になる。~ なおこれらの成長率が低いキャラだと、全く能力値が増えないといった悲劇も起こる。~ 紋章の謎の乱数の並びが高・低交互に設定されているという乱数とは呼べない代物の為にこうした成長が起こりがちなのである。 ちなみに、逆用して低命中の壊れた武器で敵を倒してレベルアップし、力・速さ・守備を重点的に鍛えるというやりこみテクニックもある。
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◯習得レベル ◯各魔術の性能【ドラゴンドラム】 【ビーストスレイヴ】 【エイリアス】 【エイリアス改(仮)】 【スレイブソウル】 【ディジーズ】 【各属性最大攻撃呪文】 【マスフライト】 【ペトリフィケーション】 【スカイコントロール】 【アースコントロール】 【自由呪文】 ◯習得レベル レベル6 ドラゴンドラム、ビーストスレイブ レベル7 エイリアス、スレイブソウル、ディジーズ レベル8 各属性最大攻撃呪文、マスフライト、ペトリフィケーション レベル9 スカイコントロール、アースコントロール レベル10 自由呪文 ◯各魔術の性能 【ドラゴンドラム】 射程:術者 種別:成長 この呪文と同レベルの竜種に変身する。 竜の大きさは呪文レベル×2m(尾を含まない) 変身後の状態であっても言語・魔術は通常通り使用できる。 武術は使用できない。 レベル5以上であれば飛翔能力を持つ。 1時間、あるいは重傷を負うことで元に戻る。 【ビーストスレイヴ】 射程:3mくらい 種別:成長 抵抗:通常 この呪文未満のレベルの魔物1体を隷属させる。 以後魔物は術者を主人とし、死ぬまで隷属する。 術者が解除する・別の魔物に使用する・術者が死亡する、などにより隷属状態は解除される。 【エイリアス】 種別:成長 射程:術者 自身の分身を生み出す。 レベル1:自身の動く後に実体のない残像ができる。王国流の【残像】に同じ。効果時間:一戦闘分。 レベル3:実体のない残像を複数生み出し、任意に動かせる。効果時間:一戦闘分。 レベル4:実体のある自身の複製(=分身体)を生成する。外見上は完全に同一だが、軽く中身は空洞で動くこともない。効果時間:半日。 レベル6:分身体に指示を出し使い魔のように動かせる。分身体の知能は人間並、レベルはスキルレベル-1となる。効果時間:半日。 レベル8:分身体に意識を憑依させ活動することができる。本体はその間眠っている。効果時間:一日。 【エイリアス改(仮)】 種別:成長 射程:術者 自身の分身体に意識を転写し、完全に独立した「もうひとりの自分」を生み出す。 分身体は術者と同じ知能やスキルを所持するが、法国流や召喚術など使用できないスキルも存在する。 また、分身体の所持するスキルのレベルは [スキルレベル]÷[分身体の数](四捨五入)となる。 現在の分身体の生成可能数は3。効果時間は1日。 解除時、分身体の記憶や経験は術者にフィードバックされる。 ????????????????、??????????。 やる夫が言うには、まだ完成ではないようだが……? 【スレイブソウル】 種別:成長・パッシブ 使い魔の知能を術者と同等にし、術者から離れて自由に行動できるようにする。 使用可能言語は術者に準ずる。 使い魔は通常のキャラクターと同様に扱われ、育成やスキル習得を行うことができる (ただし、法国流・及び【クリエイトスレイブ】などの一部呪文を除く) また、使い魔のレベルは「【クリエイトスレイヴ】のLV-1」か「この呪文のレベル」のどちらか高い方となる。 【ディジーズ】 種別:成長 射程:接触 抵抗:通常 対象にこの呪文と同レベルの『呪詛の病』を与える。または、呪文と同レベルまでの『呪詛の病』を治療する。 『呪詛の病』を受けた者は重度の風邪に似た症状を発症し、1週間ほど寝込んだ後、{病気レベル-対象のレベル}×10%の確率で死亡する。 術者の意思、あるいは同レベルのこの呪文か【疾病退散】や疾病治療薬により快癒する。 他者には感染しない。 【各属性最大攻撃呪文】 種別:エース・成長 補正:【勝率加算】 各属性を利用した攻撃呪文の最奥。 【各属性中堅攻撃呪文】級の威力を持ちながら、都市の一区画を消滅させるだけの攻撃範囲を誇る。 詠唱に30秒~1分ほどかかる。 【マスフライト】 前提:【フライ】 種別:完成 抵抗:なし 術者の周囲5m以内の任意の生物らを【フライ】の飛行に同行させる。 対象は術者の周囲5m内から離脱できない。 【ペトリフィケーション】 種別:成長 射程:可変 抵抗:通常 触れた対象を石化させる煙を生み出す。 石化は術者の意思、あるいは同レベルの【疾病退散】や石化解除薬によって治療可能。 レベル1:手のひらからドライアイスの欠片程度の煙を出す。 レベル4:煙の塊をドッジボールのように放てる。 レベル7:催涙弾並みに煙を放てる。 【スカイコントロール】 射程:術者頭上を中心として都市1つ分程度の範囲の天空 種別:成長 5分ほど詠唱することで、都市1つ分の範囲内の天候を任意の状態に変更する。 当然ながら術者もその影響を受ける。 天候は半日ほどで元に戻る。 レベル1:晴れ・雨・雪・曇りのみ。激しい気候は作れない。 レベル3:虹とオーロラが追加。 レベル6:雷雲・雹・強風の追加。 レベル9:台風を始めあらゆる気象を発生させることが可能。 【アースコントロール】 射程:術者を中心として都市1つ分程度の範囲の大地 種別:成長 半日ほど詠唱することで、都市1つ分の範囲内の地形を任意の状態に変更する。 地形は一週間ほどで元に戻る。 レベル1:地形の隆起のみ。上下に100mが限度。 レベル3:植物を繁茂、あるいは枯らすことができる。(任意の植物を出すことは不可能) レベル6:マグマ・地下水を呼び出して火口や湖を作ることができる。一面に氷を張らせることも可能。 レベル9:上下1000mまで隆起可能。活火山生成可能。(効果時間内に噴火するかはわからない) 【自由呪文】 安価で呪文の効果案を募集し決定。 例:5秒間時を止める(一日に一度)、致命傷を無効にする(一週間に一度)、都市一つを消滅させる攻撃呪文、 死者を蘇生する(一生に一度)、使い魔の軍勢を出現させる、など。