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レベル11 「レベル11」をタグに含むページは1つもありません。 レベル12 「レベル12」をタグに含むページは1つもありません。 レベル13 「レベル13」をタグに含むページは1つもありません。 レベル14 「レベル14」をタグに含むページは1つもありません。 レベル15 「レベル15」をタグに含むページは1つもありません。 レベル16 「レベル16」をタグに含むページは1つもありません。 レベル17 「レベル17」をタグに含むページは1つもありません。 レベル18 「レベル18」をタグに含むページは1つもありません。 レベル19 「レベル19」をタグに含むページは1つもありません。 レベル20 「レベル20」をタグに含むページは1つもありません。 レベル21 「レベル21」をタグに含むページは1つもありません。 レベル22 「レベル22」をタグに含むページは1つもありません。 レベル23 「レベル23」をタグに含むページは1つもありません。 レベル24 「レベル24」をタグに含むページは1つもありません。 レベル25 「レベル25」をタグに含むページは1つもありません。 レベル26 「レベル26」をタグに含むページは1つもありません。 レベル27 「レベル27」をタグに含むページは1つもありません。 レベル28 「レベル28」をタグに含むページは1つもありません。 レベル29 「レベル29」をタグに含むページは1つもありません。 レベル30 「レベル30」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/480.html
デッキ概要:突然変異には頼らずにレベル1~12までのモンスターをそれぞれ1枚以上投入する※ 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:E 手札保持:D 対応力:E 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×12 雷魔神-サンガ×1 水魔神-スーガ×1 風魔神-ヒューガ×1 ゲート・ガーディアン×1 混沌の黒魔術師×1 モイスチャー星人×1 サンダー・ドラゴン×3 神聖なる魂×2 アンドロ・スフィンクス×1 レベル4以下×7 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 デビル・フランケン×2 魂を削る死霊×1 黄泉ガエル×1 魂を喰らう者 バズー×1 魔法×19 洗脳-ブレインコントロール×2 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 大嵐×1 次元融合×2 封印の黄金櫃×3 神秘の中華なべ×2 名推理×3 モンスターゲート×2 手札抹殺×1 罠×2 破壊輪×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×1 青眼の究極竜×1 関連デッキ:モイスチャー星人デッキ 関連デッキ:ユーフォロイド・ファイターデッキ ※レベル12は融合モンスターしか存在しない為、融合デッキを使用。 推理ゲートを基軸とし、モンスターを素早く展開していくためにレベル9・10は召喚制限なしのアンドロとモイスチャーを採用。 ……強引にゲート・ガーディアンの特殊召喚ギミックも採用している。 黄金櫃などで除外し、次元融合で3魔神を揃えれば…運がよければ…うん、まぁ…可能、かな? デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
https://w.atwiki.jp/maltisekai/pages/12.html
キャラクター危険レベルはキャラクターが危険かを表す数値 ここではキャラクター危険の詳細を記述する 最大値は 灰色0~0.1友好 白色は0.1~0.25まあまあ友好 黄色0.25~0.4少し友好 赤色0.4~0.6中立ミツバチのような感じ 青色0.6~0.8敵対ハチぐらい 紫色0.8~1危険MAXだから猛毒生物や呼吸困難lv キャラクターを作る時は危険レベルの数値を0~1の値で追加しといてください あ、追加しなくてもいいです
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レベル1 カッディール レベル2 キリカ・ウエノ ダイジ・ムラサメ ルイゼンバーン レベル3 アルルエリ アーロニーロ キーラ スターク トシ ハイエナ ミコト・ミサカ レベル4 ダイオン バラガン レベル5 コロモ・アマエ ナギ・ミクリヤ レベル6 ミシュアル・ヤズィード レベル7 シン・ムラサメ ヌワンギ レベル8 コヨーテ ライチ レベル9 「レベル9」をタグに含むページは1つもありません。 レベル10 「レベル10」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/dq_oheya/pages/17.html
レベル 次のレベルに必要な経験値は旅が終わったときの%表示でしか確認できない。また、旅のきろくからは%表示も確認できない。もう少しでレベルが上がるかどうか覚えていないときは、下記から確認を。次のレベルまでに必要な経験値がわかるようになりました。(12/06/07) Lv 累計EXP 必要EXP 最大 HP 最大 MP 錬金できるようになる家具 1 - - 10 9 木のいす・チューリップ 2 10 10 11 10 木のテーブル・うえきばち 3 26 16 12 11 王宮のいす・コスモス 4 50 24 13 12 王宮のテーブル・プランター 5 82 32 14 13 石のいす・みどりの草 6 120 38 15 14 石のテーブル・ショートケーキ 7 189 69 16 15 王女のいす・大きな岩 8 289 100 17 16 王女のテーブル・小さい柵 9 420 131 18 17 木のたな・キノコ 10 582 162 19 18 王宮のたな・ブランコ 11 837 255 20 19 石のたな・高価な飾り皿 12 1185 348 21 20 王女のたな・高価なカップ 13 1626 441 22 21 木のベッド・高価なポット 14 2160 534 23 22 王宮のベッド・つぼ 15 2787 627 24 23 木枠のまど(小)・石のベッド 16 3507 720 25 24 王宮のまど(小)・王女のベッド 17 4320 813 26 25 木のソファ・石枠のまど(小) 18 5226 906 28 26 王宮のソファ・王女のまど(小) 19 6225 999 30 28 石のソファ・ローソク台 20 7317 1092 32 30 王女のソファ・クローバー 21 8502 1185 34 32 タル・紋章のタペストリー 22 9853 1351 36 34 木のタンス・うえき 23 11394 1541 38 36 王宮のタンス・きりかぶ 24 13151 1757 40 38 石のタンス・たてふだ 25 15154 2003 42 40 王女のチェスト・井戸 26 17438 2284 44 42 小さな池・すべりだい 27 20042 2604 46 44 木のおふろ・木枠のまど(丸) 28 23011 2969 48 46 王宮のバスタブ・王宮のまど(丸) 29 26396 3385 50 48 石のおふろ・石枠のまど(丸) 30 30255 3859 52 50 王女のバスタブ・王女のまど(丸) 31 34655 4400 55 52 どうぐ屋のかんばん・王室の旗 32 39495 4840 58 55 銘木のいす・かいだん 33 44819 5324 61 58 銘木のテーブ・ぶら下げローソク 34 50676 5857 64 61 銀獅子のいす・チーズ 35 57119 6443 67 64 銀獅子のテーブル・ワインのびん 36 64207 7088 70 67 大理石のいす・ろうやのとびら 37 71437 7230 73 70 大理石のテーブル・骨つき肉 38 78812 7375 76 73 女王のいす・ぶどう 39 86335 7523 80 76 女王のテーブル・フランスパン 40 94009 7674 84 80 銘木のたな・たびのとびら 41 101837 7828 累計EXP、必要EXPが正確ではなく、1ポイントほどずれているかもしれません。 なつき度 なつき度 ハートマーク必要個数 もらえるしぐさ 1 4 ドキドキ 2 3 にだんジャンプ 3 5 かいてんジャンプ 4 7 はんぷくよことび 5 9 そらからツボ 6 10 ウインク 7 11 エッヘン 8 13 ノリノリ 9 15 ハートちゅうにゅう 10 18 とっしん 11 21 いねむり 12 27 くもがくれ 13 34 呪文のれんしゅう 14 43 こうそくいどう 15 54 そらからツボII 16 70 ラブラブ 17 88 ひとりあそび 18 112 きょだいか 19 142 めいそう 20 180 しゃくねつほのお 21 229 かくしごと 22 292 おいかけて 23 369 おとしごろ 24 470 このゆびとまれ 25 596 しんのすがた 26 757 メラのれんしゅう 27 962 なんともいえない 28 1222 ヒャドのれんしゅう 29 1550 じだんだ 30 1970 りゅうおうあらわる 31 2502 ぱふぱふ 32 2510 バギのれんしゅう 33 2520 うるうる 34 2530 イオのれんしゅう 35 ステテコダンス 36 きょどうふしん 37 あながあったら 38 ひらめいた 39 どやがお ハートマークを拾ったときに「なつき度+1」と表示されますが、ヘルプに準じるのであれば正しくは「なつきポイント+1」だと思われます…が、チュートリアルでは「なつき度+25」と表示されていたので、+1という表示自体がバグなのかもしれません。
https://w.atwiki.jp/dfsco/pages/149.html
一般クエスト 【レベル110~119】 一般クエスト 【レベル110~119】(必要レベル:) (必要レベル:) 開始場所・NPC 出現条件 内容 手順 ↓ 報酬 Exp /Azl/名誉P 備考 上に戻る
https://w.atwiki.jp/sinrei_tukikiramei/pages/74.html
参考までに公式にて発表されているもののまとめなおしたもの。 レベル コンテンツ Lv40 【イベント】氷炎戦場, 最強ギルド Lv44 月煌姫 Lv45 強化, 【イベント】ギャラクシー Lv48 素材試練(資源試練) Lv50 イベント(上部アイコン), ムーンBOSS, ○☓クイズ, レベル試練 Lv51 秘宝 Lv52 EXPクエスト(サブクエスト), Lv54 ウィング Lv55 ギルド, 追跡, デイリー, アリーナ Lv60 【イベント】世界BOSS, ペット, BOSS挑戦 Lv62 合成, EXP試練 Lv64 カオス Lv65 レベル投資 Lv70 パーティー, 資源回収, 【イベント】ワンダーロード Lv72 修行 Lv73 討伐クエスト(サブクエスト) Lv77 秘境 Lv80 月煌PVP, 月器試練 Lv86 マント, マント試練 Lv90 地下牢 Lv92 月神封印 Lv93 ランス Lv95 神玉, 魔物研究
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/5213.html
※「レベル詐欺・逆詐欺」は、「レベル詐称・逆詐称」と同じ扱いとします。 レベル詐称・逆詐称 【レベルさしょう ぎゃくさしょう】 レベル詐欺・逆詐欺 概要 関連用語 概要 音楽ゲーム全般における用語で、表記されているレベル相当に感じない難しさの譜面全般を指す。 表記しているレベルよりも難しく感じる場合のレベル評価は「詐称」もしくは「詐欺」と呼ばれ、逆に簡単に感じる場合のレベル評価は「逆詐称」もしくは「逆詐欺」と呼ばれる。 また、表記Lvよりも低い腕前のプレイヤーが簡単にクリアでき、表記Lvよりも高い腕前のプレイヤーがクリアできなかったり、同じくらいの腕前でクリアできたりできなかったりと差が激しいような譜面のレベル評価は「個人差」と呼ばれる場合もある。 ポップンミュージックシリーズにおいて、多くのプレイヤーが上記のように感じることが多い譜面は、次回作になったときにレベル変更で調整されることが多い。 特にポップン18ではポップン17登場の曲だけでなく、それ以外にも多くの人が苦しめられたであろう曲の多くが難易度調整されている。 Sunny Parkやeclaleでは、稼働の途中でレベルを変更した例がある。 これは、難しいハズの曲が、簡単なレベルで表示されていることを言います。逆詐欺は詐欺曲とは全く正反対で、レベルが難しい表示なのに簡単にできちゃうことを言います。 詐欺と感じるかどうかに個人差がある。ポプのレベルというのは、専用のソフトで算出してどうしようもない物だけ手動で修正するらしいです。 あからさまな場合は別だが、難易度の感じ方は各々のレベル、得て不得手などにも依存するわけであり、人それぞれの主観によるものだということを忘れずに……。 ポップンミュージック Be-Mouseに収録された撫子ロックは、AC収録と同様のオリジナル譜面のハイパーがLv36になっているが、本来のLv33に設定するところを手違いでこのレベル表記にしたという、公式側のミスであることが明言されていた。 関連用語 レベル レベル変更 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/atemdeseisis/pages/16.html
画像 名称 制限レベル 主な用途 在庫 担当キャラクター 普通鉱石 1 アイテム図鑑 86 + 3s 殺戮職人芝刈男 銅 1 47 + 4s 鉄 11 ギルドミッション2-6(20) 26 + 3s 銀 21 ギルドミッション1-6(10)アイテム図鑑 13 + 3s 金 31 ギルドミッション1-6(3) 73 + 3s ペリドート 41 ギルドミッション4-6(20) 49 + 4s アメジスト 51 ギルドミッション5-6(30)アイテム図鑑 75 + 2s ムーンストーン 61 ギルドミッション3-6(30)アイテム図鑑 84 + 2s アゲット 71 ギルドミッション4-6(20) 10 + 4s フルオライト 81 ギルドミッション5-6(10)アイテム図鑑 1 + 3s
https://w.atwiki.jp/dfsco/pages/148.html
一般クエスト 【レベル100~109】 一般クエスト 【レベル100~109】(必要レベル:) (必要レベル:) 開始場所・NPC 出現条件 内容 手順 ↓ 報酬 Exp /Azl/名誉P 備考 上に戻る