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マリーザ PROFILE 古代ギリシャからの歴史を継ぐ闘士にして 新進のジュエリーデザイナー。幼い頃に 全盛期のコロッセオを幻視した体験がある。 豪放磊落な笑顔と、繊細な審美眼をあわせ持つ。 FIGHTING STYLE パンクラチオン、剣闘技 重く長い鉄腕を盾に、攻撃を跳ね返しつつ前進。 拳を剣と化し、相手の防御を突き破る。 CHAPTER 3-3 マリーザ ……ん? 強さって何かって? こりゃまたずいぶんと まッッすぐなことを聞くね。 いや、いいよ 気に入った! アタシの答えを聞くかい? また今度。 そうかい 自分で探すのもいいさ! ……ん? 強さって何かって? こないだも同じ疑問にぶつかったっけな…… アンタだったっけ? 聞かせてください。 ルキウスはお利口なライオンでね 滅多に人を襲ったりはしないが…… 臆病者のニオイは 嫌いらしくってね それだよ! アタシの思う強さ、ってのはね…… その一歩が出せるかどうか、さ アバター …… マリーザ さっきの一歩で―― アンタの、強さを求める態度が 真剣なのはわかった。 アタシで良けりゃ、また いつでもおいで。 強くなる話でもしようじゃないか ははははっ! 入門 NEW FIGHTING STYLE マリーザに弟子入りし、師弟関係にとなりました。 マリーザのバトルスタイルを習得して 基本技、特殊技の使用が可能になりました。 マリーザのマスターアクションを習得しました。 NEW SPECIAL MOVE グラディウス 236+P (ボタンホールドで性質変化) 強烈なストレートを繰り出し、相手を打ち抜 く技。ボタンをホールドすると攻撃性能が上 がる。 NEW SPECIAL MOVE ファランクス 623+P 前方へ跳び込んで、強烈なパンチで殴り掛か る技。ガードされても相手より先に動けるの で、攻めの継続に有効。 ギャラリーMOVIEにアイテムが追加されました。 ファランクスを入手しました。 アバターポーズを入手しました。「マリーザ」 1段 師匠、なんてのは 正直アタシのガラじゃぁないが…… 強くなりたい、なんて かーわいいこと言われたら、ねぇ! アタシの使うパンクラチオン。 こいつはね…… 自分の体だけ使って、相手をぶちのめす 人類最古の格闘術さ。 強さを知るための、いっちばん 手っ取り早い方法さね! 強さって何か、か…… あったりまえ過ぎて、忘れちゃうが 確かにソイツが始まりだな! 2段 技ひとつ、教えるよ。 こいつでイッパツ ぶちかましておいで! NEW SUPER ARTS マリーザジャベリン 236236+弱P (ボタンホールドで性質変化) 大きく振りかぶってから全力でパンチを打ち 下ろす技。ボタンをホールドして溜めるとダ メージが上がる。 3段 指を一本立てて、腕を上げる…… このポーズの意味が わかるかい? 宣戦布告? ははっ、勇ましい答えだね。 でも、違う…… 絆+2 ギブアップ? ほう、勉強してたみたいだね そのとおり…… 絆+5 こいつは、古代パンクラチオンの 試合で、降参するときの合図だ。 試合は、急所攻撃と噛みつき 以外は何でもアリ。 ちゃんと審判がいて ギブアップのルールもあったんだが…… 多くの選手が降参せず 命を落とすこともあった、って言われてる。 アタシには、その気持ちが 良っくわかる…… 最後の最後まで諦めなかった パンクラチアストたちの血が…… アタシにも流れてんのさ! ははははっ! 4段 ふんっ! イッパツやるかい? CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい ドカンとぶちまけてみな! いいえ 元気ないねぇ。 メシ食ってきな! マリーザ Lv15 エナジードリンクM×1 必殺技で相手を倒す 赤の染料×3 8回特殊力依存の攻撃がヒット 黒の染料×3 3回オーバードライブアーツがヒット 強壮の飴玉×1 3回特殊力依存の攻撃がヒット イイじゃないか! その調子だよっ! 勝利 絆+7 ちょっっと余計な力 入ってんじゃないかい!? 敗北 絆+3 5段 アタシに手伝ってほしい? 遠慮はいらないよっ いつでも呼んどくれ! INFORMATION 師匠と共闘できるようになりました。 バトル中に師匠を呼び出して、 一定時間一緒に闘ってもらうことができます。 6段 パンチ力+10 7段 今のアンタなら、この技も 使えるんじゃないかねぇ? NEW SPECIAL MOVE クアドリガ 236+K 前方へ踏み込んで強烈な前蹴りを繰り出す技。 接近手段を兼ねた奇襲やコンボ中の追撃とし て有効。 パンクラチオン、ってのはね…… 古いギリシャの言葉で 「すべての力」って意味さ。 アンタも全力を 出し切ってみせな! よっ、来たね! 訓練ってのは、ぐッと負荷を かけなきゃ始まんないよ。 追い込んでいきな、自分をねぇっ! 片足を前に出したら、次は もう片っぽを出す。 そうやって一歩ずつ進むんだ 何だってそうさ! 8段 実践しようってのかい? いーい心がけだ! CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい 集中しな! 呆けてたらイッパツでヤっちまうよ! いいえ まさか、ビビったわけじゃないよねぇ? アタシの弟子ともあろうモンがさ! マリーザ Lv18 エナジードリンクM×1 必殺技で相手を倒す 赤の染料×3 8回特殊力依存の攻撃がヒット 黒の染料×3 3回オーバードライブアーツがヒット 強壮の飴玉×1 3回特殊力依存の攻撃がヒット こいつは、アタシも ウカウカしてられないねぇ、ははっ! 勝利 絆+7 もうちょっと鍛えて リベンジしてみせなっ! 敗北 絆+3 9段 はっはー、こりゃ どうしたもんかね!? 田舎のおばあちゃんから 求婚相手、ってのを紹介されてね…… 何の間違いか、二人来ちゃったんだ。 ま、アタシもすぐに結婚 する気はないから…… どっちでもいいんだけど どう選んだもんか。 ちょっとあんたも、二人の話を 聞いてやってくれよ。 マスターミッション:求婚者たち 絆+10 10段 技ひとつ、教えるよ。 こいつでイッパツ ぶちかましておいで! NEW SUPER ARTS メテオリティス 214214+中P タックルで上空高く飛び、落下と同時に強烈 な一撃を加える技。対空やコンボの締めで使 うと高ダメージを奪える。 11段 アタシは、おじいちゃんが ギリシャ系なんだけど…… ギリシャ、って言ったら 何だと思う? 観光です。 はははっ、確かにね! 遺跡に、青く輝くエーゲ海 見所はいっぱいあるよ。 絆+2 歴史です。 そう! それなんだ! 絆+5 ……実は、うちのおじいちゃん 歴史の先生でね。 大昔の戦や軍の戦い方を 研究してるような人だった。 知ってるかい? スパルタの重装歩兵。 長い槍と盾が有名だけど 勇猛で、素手でも強かった。 打撃の技……、パンチの技術は スパルタが元祖、って説もあるんだ。 アタシの言う、紀元前から 拳いっちょで、ってのはコレさ! ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 12段 防御力+25 13段 いっぱしの顔になったかな? ぶっっっ飛ばすつもりで かかって来な! CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい ヤるか、ヤられるか! いいえ なんだい、目つきが変わったねぇ。 顔洗って出直しな。 マリーザ Lv22 強攻の飴結晶×2 オーバードライブアーツで相手を倒す ストリートファイバー【靴】×1 5回オーバードライブアーツがヒット 強壮の大飴玉×1 5回特殊力依存の攻撃がヒット エナジードリンクM×1 10回特殊力依存の攻撃がヒット はっはっはー! キレーに ぶっ飛ばされたねぇ! 絆+7 なっかなかキモチ良かったよ! 絆+3 14段 今のアンタなら、この技も 使えるんじゃないかねぇ? NEW SPECIAL MOVE ディマカイルス 214+P→6+P 大振りのアッパーから打ち下ろしのパンチで 叩き付ける技。通常技や特殊技からコンボを 繋ぐのに有効。 悩んでるヒマがあったら そのぶんトレーニングして…… メシ食って、いいうんこして 寝ちまえばいい。 世の中の悩み事なんて、だいたい それで解決さっ! はははっ! 壁にぶち当たったらどうするか? ヤボなこと聞くんじゃないよ そんなのはねぇ…… ぶっっっ飛ばす! これ一択だろっ!? 自信がない……? 心配いらないよっ アタシにはある! いつだって、アタシを信じな! はっはははは! 15段 並んでヤってると…… アンタの闘いっぷりが 見られるのもいいねぇっ! INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 16段 ……ん? なんだい、闘い方について 聞きたいことでも? 早く上達するには? あー、そりゃ知りたいよねぇ…… けど、月並みだけどね 近道ってのはないかもね。 絆+2 闘いの味わいとは? はっはー! なかなか粋なこと聞いてくれるね! けど、それって案外 バカにできないことだよ。 絆+5 これはアタシの考えだけど 何かを身につけようとするとき…… それを、隅っから隅まで 味わうのが大事だと思うんだ。 料理を味わう、ってのを 考えてごらんよ。 目をつぶって鼻をつまんで 飲み込んでも、ウマく感じないだろ? 目で見て、音を聴き、匂いを嗅ぎ 感触を確かめる。 味わうってのは、自分の感覚を フルに使うってことだ。 殴り合いもそうやって じっくり味わってみないとね! 17段 技ひとつ、教えるよ。 こいつでイッパツ ぶちかましておいで! NEW SPECIAL MOVE スクトゥム 214+K (ボタンホールドで構え継続) 両腕で頭部を覆うようにして防御を固める技。 上半身のアーマー判定で相手の攻撃を受ける と反撃動作を行い、反撃後にボタンをホール ドし続けると構え動作を継続する。 18段 アンタ、そういえば アクセサリーに興味あるかい? 知ってるだろ? アタシはそっちの仕事もしててね。 ちょっと創ってみたい デザインを思いついたんだ。 悪いが、材料を頼んでいいかい? 「金の粒」「宝石」それから…… 「カポナータ」 最後のは材料じゃなくて アタシが食べんだよ! いい仕事には、ウマい飯ってね! 材料の場所は、端末で見とくれ。 頼んだよっ! マスターミッション:職人の技 絆+10 19段 ふんっ! イッパツやるかい? CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい ドカンとぶちまけてみな! いいえ 元気ないねぇ。 メシ食ってきな! マリーザ Lv26 強攻の飴結晶×2 オーバードライブアーツで相手を倒す ストリートファイバー【靴】×1 5回オーバードライブアーツがヒット 強壮の大飴玉×1 5回特殊力依存の攻撃がヒット エナジードリンクM×1 10回特殊力依存の攻撃がヒット イイじゃないか! その調子だよっ! 勝利 絆+7 ちょっっと余計な力 入ってんじゃないかい!? 敗北 絆+3 20段 そろそろアンタも 食べ頃になってきたかねぇ…… イッパツ闘って 確かめてみよっか!? マリーザ Lv30 ストリートファイバー【脚】×1 スーパーアーツで相手を倒す ストリートファイバー【靴】×1 1回アーマーブレイクを発生 エナジードリンクL×1 5回オーバードライブアーツがヒット 1200EXP 相手を倒す (敗北) うーん…… 熟成が足りなかったかな。 (勝利) はっはー! キモチ良かっったーっ! アンタもそうだろ? りっっっぱになったもんだ! 泣けっちまうよ! 免許皆伝 全身金剛石 紀元前から武闘派 千年闘士 一歩踏み出すことができたら次の一歩…… その先にしかないのさ、答えはね! NEW SUPER ARTS アポロウーサ 236236+強K (体力25%以下で性能がアップ) 強力な突進で怯ませた後、渾身の一撃で相手 を壁に叩き付ける技。切り返しや飛び道具対 策、コンボと幅広い場面で狙える。 INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 ギャラリーMOVIEにアイテムが追加されました。 はっはっはー! キモチ良かったかい? アタシは、もうちょっと 闘ってもいい気分だけどねぇ……? お付き合いします! いいね、そうこなくっちゃ! ごめんなさい! そうかい じゃ、また今度のお楽しみだねぇっ! マリーザ Lv63 エナジードリンクL×1 1回アーマーブレイクを発生 1950EXP 相手を倒す 3600EXP スーパーアーツで相手を倒す なっかなかキモチ良かったよ! プレゼント おっ、プレゼントかい? 贈り物なんて、気を遣うこた ないんだよっ、はははっ! ありがとう、いっただくよ! こりゃ、いいもんを持って来たね! 大事にさせてもらうよっ! (冷製トマトスープ) おっと、これは冷たいスープだね。 うちの故郷の味が、どっちか言うと こってりアッツアツなんで…… アタシも、料理ってなると そっちを思い浮かべちまうんだ。 けど、たまには冷たいのも 試してみよっかね! 冷たいスープ! こないだ試してみたら なんっか、こう体が冷えるっていうか…… お腹がさみしい感じになってねぇ…… (獅子のネックレス) おや、ネックレス! ……ジュエリー好きにジュエリーを 贈るのは難しい、っていうだろ。 好きなだけに、見る目がシビア だったりするからね! でも、アタシは別。 どんなもんだって大好きさ! 何より、アタシのために選んでくれた ……ってのがウレシイじゃないか! 絆2 本当のところはねぇ…… パンクラチオンってのは、裸で ヤるもんなんだ。 武器なし、鎧もなしの すッぽんぽんでね! さすがに、今はこうして 服を着ちゃいるけど…… 闘争心、ってやつは むき出しでイキたいもんだね! MARISAのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆10 MESSAGE メッセージ 稽古はじめて ちょっと経つけど どうだい、鍛錬の具合は? YES NO ま、順調ってことか それにしても、メッセてのは すぐに闘ろう、ってできないのが ちょいともどかしいね 殴り合いは、オフラインじゃないとね! 絆20 誰かを鍛える、ってのは アンタが初めてじゃないんだ。 そこにいるルキウス。 アタシとじゃれてたライオンさ。 膝に乗るほど小さい頃からの 付き合いだけど…… 今じゃ取っ組み合いが できるほど立派になった。 コロッセオで催しがあるときには 動物園から連れてきてもらうんだ。 ……え? 本気で闘ったら どうなるかって? そうだね、ローマ時代には 実際に闘わされたって記録もある。 ルキウスを倒すだなんて、そんなこと 想像したくもないけど…… 闘ったら、勝っちまうだろうなぁ……。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 MESSAGE 弟子 そうだ、あんたの先輩から あいさつだよ ルキウスは本物の方がかわいいけどね ははは ライオンの群れは、プライドって 呼ばれるんだけど あんたとルキウス、お互いに 誇れる(プラウド)関係になれるといいな どっちも、アタシのかわいい弟子 だからね! 絆40 快心のイッパツが肉を打つ感じ 締め上げた骨が軋む、あの感じは…… 闘いの中でしか味わえない 最ッ高のキモチ良さだねぇっ! 極上の肉とワインみたいなもんさ。 一度味わっちまうと、もう それなしじゃいられなくなる。 逆に、きれいにイッパツもらうのも 悪かない。 アラビアータみたいな バチッとくる刺激! アタシは、闘いのすべてを 味わってみたいのさ! INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【マリーザ】味見の時間のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 【マリーザ】味見の時間を入手しました。 MARISAのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 MESSAGE 知ってるかい パンクラチオンもそうだけど ボクシングも古代ギリシャが発祥なんだ 知ってたかい? 今の、拳で相手をぶん殴る技術てのは ほとんどその頃からあるんだ 人間てのは、殴ってぶっとばす気持ちよさを ずっと探求してんだねぇ 絆60 そういやアンタは アタシが職人だって知ってたよな。 キレーで細っかい細工ってのが アタシは好きでね! 趣味の彫金が昂じて ジュエリーなんかも手がけてる。 宝石のデザインするからって そればっか見てるワケじゃないんだ。 自然の植物や生き物、空の色や 波の形、風の音…… なんだって、感じ取ったものを デザインにするってのがやりたくてね。 快心のイッパツが相手をぶっ倒した あのキモチ良さっ! ……なんてのも、いつか ジュエリーにできるかな、はははっ! ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 MESSAGE 金属 アタシは金属のモンが好きでね 博物館でもよっく見るんだ 古代の武器とかですか? グラディウスかい ああ、あれも良いモンだね ははは 剣闘士、グラディエイターてのは その「剣」からきた呼び名だろ アタシの場合、剣じゃなくて拳で ぶっ闘うんだけどね! 古代の装飾品ですか? そのとおり ローマ帝国のジュエリーてのは 占領したよその土地の文化を貪欲に 取り込んでるんだ 雑食ってやつさ 格闘の道ってのも、案外そんなふうに 貪欲なのがアリなのかもねえ MESSAGE 人生 ちょっと聞いてみたいんだけど アンタ、人生てのは何だと思う? 食って寝ること、ですかね ははは! いい答えだ アタシも時々そう思うよ 何だかんだ言っても 人間ってのも動物だからね! 旅、じゃないですか ほお ま、強くなりたいって旅してる アンタらしい答えだね けど、悪くない アンタにならって、アタシもちょいと 旅にでも出てみるかね 絆70 こうして、コロッセオに立って 目を閉じていると…… 歴史の向こうから 観客の声が聞こえる気がするよ。 どっちかが死ぬまで闘わされた 剣闘士への歓声がね。 野蛮な見世物だって? ま、そのとおりさ。 けど…… 死を賭けて闘った剣士たちの 研ぎ澄まされた闘志や誇り…… そんな煌めきが、闇の中に あるようにも感じるんだ。 まったく、業が深いね。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 MARISAのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆90 練習や試合の後は ウマいもん食いたいねぇっ! 分厚っつい肉にガブリといくのも タマらないけど…… 煮込み料理なんてのもいい。 オッソブーコ、食べたことあるかい? すね肉の煮込みでね…… うちのおばあちゃんのレシピでは オレンジを使う。 これがまた絶っっ品でね! とんでもなくワインに合う! ……っかーっ!! ダメだ、話してるだけで お腹が減ってきちまったよ! こりゃ、今日はもう 練習どころじゃないかもねぇ! INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【マリーザ】パンクラチアストのエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 【マリーザ】パンクラチアストを入手しました。 絆100 こないだ、うちのノンナ…… おばあちゃんに会ったんだ。 ノンナも手先が器用でね…… これまでに見た何よりも綺麗な ドレスを、アタシに作ってくれた。 そう、ウエディングドレスさ! おばあちゃんが生きている間に 花嫁姿を見せてほしい、ってね。 結婚なんて、これっぽっちも 考えちゃいなかったけど…… 年寄りを喜ばすために、ちょっとは 気にしてもいいかな、って思ったよ。 相手? いや、今んとこ相手はいないけど…… どんな男だろうと、女だろうと アタシは構いやしないんだ。 それが、一緒にキモチよく 生きられる相手なら、ねっ! ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 MARISAのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 WORLD TOUR 絆100達成 マリーザ 拳闘士の姿で、どこへだって行くかって? そんなことはないよ、普段はスーツだって着るさ でも、何着てても、闘るときは闘るけどね! ※FIGHTING GROUNDやBATTLE HUBで「マリーザ Outfit2」が選択可能になりました。 【誕生日】マリーザからメッセージが届きました 今夜は行きつけのトラットリアを借り切ってね 友達や世話になった人、それから…… アタシといい試合してくれたみんなを呼んだんだ! 肉もワインもたーっぷりと用意したよ! パーっっっと行こうじゃないか! はっはっはー! 2024/09/26 16 00 ~ 2024/09/07 15 59
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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火:23 水: 0 風: 0 土: 0 光: 0 闇: 0 コスト クラス 魔術師 生産加算値 Lv1~:12% Lv6~:13% Lv40~:14% 20 生産コンテスト クオリティ 0% ロスト率 0% コメント ・「よりによってこんな時に……!」・「力を解放する!」 紹介文 治癒士NPCで構成される医師団を率いる魔術師。モンスターに追われ難民と化しているNPCの為に、各地でキャンプを開設し支援を行っている。それらを無償で行っている為に傭兵を雇う余裕もなく、モンスター相手に窮地にたたされることもしばしば…… + 全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ■ステータス ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 241 285 131 54 70 40 12 Lv.100 482 591 328 84 108 56 70 502 615 342 88 113 59 73 523 640 356 92 118 62 76 544 666 371 96 123 65 80 566 693 386 100 128 68 84 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 635 783 442 112 144 77 102 2個目使用 Lv.110 ? ? ? ? ? ? ? 3個目使用 Lv.115 779 971 562 136 176 99 140 4個目使用 Lv.120 856 1070 627 151 194 109 159 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 + 他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/魔術師 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 フェアリークイーン ★5 100 覚4 688 1298 376 66 243 81 102 火80 攻撃 火 延焼 560% 5体 補助 - 攻撃上昇+バリア 250% 6体 フェアリークイーン ★5 100 覚0 586 1108 320 54 206 68 86 火80 攻撃 火 延焼 560% 5体 補助 - 攻撃上昇+バリア 250% 6体 アルル ★5 100 覚4 501 1120 327 189 174 92 130 水60 攻撃or補助 水 怨念+貫通or攻撃・行動上昇 200or320% 6or4体 攻撃+採取 水 凍結 350% 4体 アルル ★5 100 覚0 426 955 277 160 147 76 110 水60 攻撃or補助 水 怨念+貫通or攻撃・行動上昇 200or320% 6or4体 攻撃+採取 水 凍結 350% 4体 聖夜のシヴァ ★5 100 覚4 763 907 713 109 127 84 107 水52 攻撃 水 急性毒+特殊 460% 5体 補助 - 攻撃上昇+発動上昇 230% 6体 聖夜のシヴァ ★5 100 覚0 650 774 607 92 107 70 90 水52 攻撃 水 急性毒+特殊 460% 5体 補助 - 攻撃上昇+発動上昇 230% 6体 悪戯のシャーロック ★5 100 覚4 562 1049 919 67 187 68 89 風35 攻撃 風 麻痺+特殊 450% 6体 回復 - 状態異常解除・守護 210% 4体 悪戯のシャーロック ★5 100 覚0 479 895 784 55 158 56 74 風35 攻撃 風 麻痺+特殊 450% 6体 回復 - 状態異常解除・守護 210% 4体 兵站のヨハン ★5 100 覚4 286 361 234 39 47 21 71 無 攻撃 - - 108% 3体 補助 - 防御上昇 - 自己 兵站のヨハン ★5 100 覚0 243 307 199 31 39 17 59 無 攻撃 - - 108% 3体 補助 - 防御上昇 - 自己 ミリー ★5 100 覚4 600 1320 349 67 216 78 98 火60 攻撃 火 特殊 550~1000% 1~5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常守護 230% 6体 ミリー ★5 100 覚0 510 1127 297 55 183 66 82 火60 攻撃 火 特殊 550~1000% 1~5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常守護 230% 6体 クルミ ★5 100 覚4 581 1350 348 60 190 71 98 土56 攻撃 土 混乱 400% 5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常解除 250% 5体 クルミ ★5 100 覚0 495 1153 296 49 161 59 82 土56 攻撃 土 混乱 400% 5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常解除 250% 5体 暗黒のメジェド ★5 100 覚4 611 901 483 72 158 95 99 闇65 攻撃 闇 狂乱 411% 3体 攻撃 闇 麻痺 600% 1体 暗黒のメジェド ★5 100 覚0 521 769 411 60 133 79 83 闇65 攻撃 闇 狂乱 411% 3体 攻撃 闇 麻痺 600% 1体 ナユタ ★5 100 覚4 543 1178 1091 219 186 97 140 風36 攻撃 風 毒+急性毒 460% 5体 攻撃 風 特殊 360% 4体 ナユタ ★5 100 覚0 462 1005 931 185 157 81 118 風36 攻撃 風 毒+急性毒 460% 5体 攻撃 風 特殊 360% 4体 ミカゲ ★5 100 覚4 869 742 817 296 154 51 114 水50 特殊 - 攻防上昇+麻痺 - 6体 攻撃 水 凍結 220% 6体 ミカゲ ★5 100 覚0 741 632 697 251 130 43 96 水50 特殊 - 攻防上昇+麻痺 - 6体 攻撃 水 凍結 220% 6体 アメン ★5 100 覚4 523 1416 336 66 179 66 104 火46 攻撃 火 延焼+ボス特効 490% 3体 攻撃 火 延焼+防御上昇 293% 5体 アメン ★5 100 覚0 445 1208 286 54 151 54 88 火46 攻撃 火 延焼+ボス特効 490% 3体 攻撃 火 延焼+防御力上昇 293% 5体 諷詠のグレース ★5 100 覚4 516 1411 331 65 172 58 102 闇52 攻撃 闇 延焼+行動力上昇 303% 4体 攻撃 闇 魔障+防御力上昇 192% 6体 諷詠のグレース ★5 100 覚0 439 1203 281 53 145 48 86 闇52 攻撃 闇 延焼+行動力上昇 303% 4体 攻撃 闇 魔障+防御力上昇 192% 6体 フレイア ★5 100 覚4 654 1671 733 124 170 38 135 闇68 攻撃 闇 特殊 318% 4体 攻撃 闇 確率で即時戦闘不能 265% 3体 フレイア ★5 100 覚0 556 1426 625 104 144 30 114 闇68 攻撃 闇 特殊 318% 4体 攻撃 闇 確率で即時戦闘不能 265% 3体 アルネ ★5 100 覚4 503 1393 310 58 155 76 102 土34 攻撃 土 呪い+ボス特効 220% 3体 攻撃 土 混乱+特殊 350% 6体 アルネ ★5 100 覚0 428 1189 264 48 131 64 86 土34 攻撃 土 呪い+ボス特効 220% 3体 攻撃 土 混乱+特殊 350% 6体 クレス ★5 100 覚4 374 1416 281 48 146 82 123 火40 攻撃 火 呪い+ボス特効 331% 3体 補助 - 防御上昇 160% 4体 クレス ★5 100 覚0 318 1208 239 40 123 69 103 火40 攻撃 火 呪い+ボス特効 331% 3体 補助 - 防御上昇 160% 4体 エミリー ★5 100 覚4 501 1343 367 57 129 57 96 闇35 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 347% 3体 補助 - 攻撃上昇 250% 4体 エミリー ★5 100 覚0 426 1147 312 47 109 47 80 闇35 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 347% 3体 補助 - 攻撃上昇 250% 4体 メディア ★5 100 覚4 460 1407 285 50 116 65 92 風40 攻撃 風 特殊 250~720% 3体 補助 - 捕縛 - 2体 メディア ★5 100 覚0 392 1201 242 42 97 53 76 風40 攻撃 風 特殊 250~720% 3体 補助 - 捕縛 - 2体 レザリア ★5 100 覚4 430 1290 503 50 116 65 85 火33 攻撃 火 呪い+特殊 330% 6体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 レザリア ★5 100 覚0 366 1101 428 42 97 53 71 火33 攻撃 火 呪い+特殊 330% 6体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 リリ ★5 100 覚4 399 1474 265 46 107 78 81 火30 攻撃 火 延焼+ボス特効 320% 3体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 リリ ★5 100 覚0 339 1258 225 38 90 66 68 火30 攻撃 火 延焼+ボス特効 320% 3体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 アイリーン ★5 100 覚4 395 1322 351 63 76 36 94 光45 攻撃 光 延焼+ボス特効 353% 3体 攻撃 光 呪い 300% 6体 アイリーン ★5 100 覚0 336 1129 299 51 64 28 78 光45 攻撃 光 延焼+ボス特効 353% 3体 攻撃 光 呪い 300% 6体 イシス ★5 100 覚4 637 888 701 103 140 94 107 土51 攻撃 土 死の宣告+ボス特効 250% 3体 攻撃 土 捕縛 272% 6体 イシス ★5 100 覚0 543 757 599 87 118 78 90 土51 攻撃 土 死の宣告+ボス特効 250% 3体 攻撃 土 捕縛 272% 6体 エヴァ ★5 100 覚4 468 959 827 54 170 70 81 水25 攻撃 水 捕縛+ボス特効 300% 2体 攻撃 水 凍結 220% 6体 エヴァ ★5 100 覚0 399 818 705 45 144 58 68 水25 攻撃 水 捕縛+ボス特効 300% 2体 攻撃 水 凍結 220% 6体 グレーテル ★5 100 覚4 1280 626 467 95 111 200 84 風32 補助 風 攻撃上昇 300% 3体 攻撃 風 麻痺+ボス特効 249% 3体 グレーテル ★5 100 覚0 1092 532 398 79 93 169 70 風32 補助 - 攻撃上昇 300% 3体 攻撃 風 麻痺+ボス特効 249% 3体 ユリカ ★5 100 覚4 603 857 375 168 173 121 104 闇30 攻撃 闇 呪い 400% 3体 攻撃 闇 特殊 250% 5体 ユリカ ★5 100 覚0 513 731 319 142 146 101 88 闇30 攻撃 闇 呪い 400% 3体 攻撃 闇 特殊 250% 5体 エマ ★5 100 覚4 578 714 347 277 146 49 104 風40 攻撃 風 死の宣告+ボス特効 304% 2体 攻撃 風 延焼 276% 5体 エマ ★5 100 覚0 492 608 295 235 123 41 88 風40 攻撃 風 死の宣告+ボス特効 304% 2体 攻撃 風 延焼 276% 5体 モニカ ★5 100 覚4 736 740 684 67 166 39 96 火28 攻撃 火 混乱 500% 1体 補助 - 延焼 80% 6体 モニカ ★5 100 覚0 543 578 311 48 239 68 火28 攻撃 火 混乱 500% 1体 補助 - 延焼 80% 6体 シグムンド ★5 100 覚4 472 947 367 97 107 58 88 土30 攻撃 - - 550% 1体 攻撃 土 特殊 168% 6体 シグムンド ★5 100 覚0 401 808 312 81 90 48 73 土30 攻撃 - - 550% 1体 攻撃 土 特殊 168% 6体 ニーナ ★5 100 覚4 433 830 301 76 82 52 84 光24 補助 - 攻撃上昇 200% 4体 攻撃 光 特殊 247% 4体 ニーナ ★5 100 覚0 369 708 255 64 69 44 70 光24 補助 - 攻撃上昇 200% 4体 攻撃 光 特殊 247% 4体 アドルフ ★5 100 覚4 467 772 332 203 146 155 118 風23 補助 - 麻痺 100% 3~6体 攻撃 風 急性毒 324% 4体 アドルフ ★5 100 覚0 398 658 282 172 123 131 99 風23 補助 - 麻痺 100% 3~6体 攻撃 風 急性毒 324% 4体 エーギル ★5 100 覚4 637 680 366 58 281 81 99 水23 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 攻撃 水 死の宣告 215% 4体 エーギル ★5 100 覚0 543 578 311 48 239 68 83 水23 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 攻撃 水 死の宣告 215% 4体 ジュリア ★5 100 覚4 543 370 242 52 55 25 71 水23 補助 - 呪い 10% 6体 採集 - - - - ジュリア ★5 100 覚0 462 314 205 44 46 21 59 水23 補助 - 呪い 10% 6体 採集 - - - - マリー ★5 100 覚4 566 693 386 100 128 68 84 火23 攻撃 火 攻撃低下 120% 4体 攻撃 火 毒 520% 1体 マリー ★5 100 覚0 482 591 328 84 108 56 70 火23 攻撃 火 攻撃低下 120% 4体 攻撃 火 毒 520% 1体 エイミー ★5 100 覚4 火25 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 火 呪い 431% 4体 エイミー ★5 100 覚0 543 621 345 104 113 68 90 火25 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 火 呪い 431% 4体 ナナ ★5 100 覚4 588 664 418 109 113 61 84 闇24 攻撃 闇 - 380% 1体 攻撃 闇 スキル低下 152% 4体 ナナ ★5 100 覚0 501 566 355 92 95 50 70 闇24 攻撃 闇 - 380% 1体 攻撃 闇 スキル低下 152% 4体 カエサル ★5 100 覚4 579 652 410 98 117 68 98 光24 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 光 死の宣告 230% 6体 カエサル ★5 100 覚0 493 554 349 82 98 56 82 光24 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 光 死の宣告 230% 6体 セティ ★5 100 覚4 646 538 402 136 72 80 84 風24 攻撃 風 呪い 85% 3体 攻撃 風 - 25% 6体 セティ ★5 100 覚0 551 458 342 115 60 67 70 風24 攻撃 風 呪い 85% 3体 攻撃 風 - 25% 6体 ユリアン ★5 100 覚4 637 607 386 74 101 68 89 土32 補助 - 防御上昇 150% 4体 攻撃 土 捕縛 134% 6体 ユリアン ★5 100 覚0 543 517 328 62 85 56 74 土32 補助 - 防御上昇 150% 4体 攻撃 土 捕縛 134% 6体 ルナ ★5 100 覚4 501 656 363 122 133 89 89 闇24 攻撃 闇 防御低下 164% 4体 攻撃 闇 凍結 150% 4体 ルナ ★5 100 覚0 426 558 309 102 112 74 74 闇24 攻撃 闇 防御低下 164% 4体 攻撃 闇 凍結 150% 4体 リリム ★5 100 覚4 543 642 399 109 114 76 89 闇25 攻撃 闇 毒 120% 6体 攻撃 闇 沈黙 151% 3体 リリム ★5 100 覚0 462 548 339 92 96 64 74 闇25 攻撃 闇 毒 120% 6体 攻撃 闇 沈黙 151% 3体 シリウス ★5 100 覚4 409 692 301 70 75 48 94 火25 攻撃 土 - 270% 1体 攻撃 火 麻痺 150% 5体 シリウス ★5 100 覚0 348 590 255 58 63 40 78 火25 攻撃 土 - 270% 1体 攻撃 火 麻痺 150% 5体 バステト ★5 100 覚4 501 574 351 70 188 82 89 光32 攻撃 光 攻撃低下 181% 3体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 バステト ★5 100 覚0 426 488 299 58 159 69 74 光32 攻撃 光 攻撃低下 181% 3体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 ピピン ★5 100 覚4 506 582 366 78 106 58 89 土24 補助 - 攻撃上昇 150% 4体 攻撃 土 呪い 120% 5体 ピピン ★5 100 覚0 431 496 311 66 89 48 74 土24 補助 - 攻撃上昇 150% 4体 攻撃 土 呪い 120% 5体 ハッカ ★5 100 覚4 489 574 361 84 99 50 84 火25 攻撃 火 攻撃低下 152% 4体 攻撃 火 麻痺 130% 5体 ハッカ ★5 100 覚0 416 488 307 70 83 42 火25 攻撃 火 攻撃低下 152% 4体 攻撃 火 麻痺 130% 5体 ブロンゾ ★5 100 覚4 火25 攻撃 火 毒 213% 2体 攻撃 火 - 130% 5体 ブロンゾ ★5 100 覚0 419 491 303 73 85 48 67 火25 攻撃 火 毒 213% 2体 攻撃 火 - 130% 5体 ステラ ★5 100 覚4 497 574 358 92 99 54 80 光20 攻撃 光 攻撃低下 152% 4体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 ステラ ★5 100 覚0 423 488 304 76 83 45 67 光20 攻撃 光 攻撃低下 152% 4体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 チェルシー ★5 100 覚4 497 571 359 85 104 57 82 闇24 攻撃 闇 沈黙 132% 5体 攻撃 闇 呪い 154% 4体 チェルシー ★5 100 覚0 423 486 305 71 88 47 69 闇24 攻撃 闇 沈黙 132% 5体 攻撃 闇 呪い 154% 4体 ラファル ★5 100 覚4 494 574 351 82 107 58 84 風24 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 水 麻痺 152% 4体 ラファル ★5 100 覚0 421 488 299 69 90 48 70 風24 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 水 麻痺 152% 4体 ファイン ★5←4 100 覚4 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★5←4 100 覚0 480 676 321 244 119 48 93 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★4 70 覚4 427 608 273 238 111 47 74 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★4 70 覚0 363 518 231 201 93 39 62 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 メジェド ★5←4 100 覚4 1215 490 459 58 55 61 19 光20 攻撃 光 混乱 300% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 195% 5体 メジェド ★5←4 100 覚0 1037 417 391 48 46 50 15 光20 攻撃 光 混乱 300% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 195% 5体 メジェド ★4 70 覚4 952 361 331 46 45 48 14 光20 攻撃 光 混乱 287% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 180% 5体 メジェド ★4 70 覚0 812 307 281 38 37 40 10 光20 混乱 光 混乱 287% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 180% 5体 ヨキ ★5←4 100 覚4 462 767 276 66 144 58 98 水20 攻撃 水 攻撃低下 161% 5体 補助 - 防御上昇 250% 6体 ヨキ ★5←4 100 覚0 393 761 302 54 196 71 82 水20 攻撃 水 攻撃低下 161% 5体 補助 - 防御上昇 250% 6体 ヨキ ★4 70 覚4 337 584 184 44 113 47 65 水20 攻撃 水 攻撃低下 153% 5体 補助 - 防御上昇 175% 6体 ヨキ ★4 70 覚0 287 498 155 36 95 39 53 水20 攻撃 水 攻撃低下 153% 5体 補助 - 防御上昇 175% 6体 アイラ ★5←4 100 覚4 491 603 337 94 97 47 92 火20 攻撃 火 毒 181% 3体 攻撃 火 - 115% 5体 アイラ ★5←4 100 覚0 418 513 287 78 81 39 76 火20 攻撃 火 毒 181% 3体 攻撃 火 - 115% 5体 アイラ ★4 70 覚4 363 442 238 69 72 39 58 火20 攻撃 火 毒 168% 3体 攻撃 火 - 107% 5体 アイラ ★4 70 覚0 309 376 201 57 60 31 48 火20 攻撃 火 毒 168% 3体 攻撃 火 - 107% 5体 プルイーナ ★5←4 100 覚4 498 582 355 92 94 55 81 水21 攻撃 水 麻痺 107% 6体 攻撃 水 - 152% 4体 プルイーナ ★5←4 100 覚0 424 496 301 76 78 46 68 水21 攻撃 水 麻痺 107% 6体 攻撃 水 - 152% 4体 プルイーナ ★4 70 覚4 370 425 251 67 70 45 49 水21 攻撃 水 麻痺 102% 6体 攻撃 水 - 142% 4体 プルイーナ ★4 70 覚0 314 361 213 55 58 37 41 水21 攻撃 水 麻痺 102% 6体 攻撃 水 - 142% 4体 クラウディア ★5←4 100 覚4 518 579 356 84 99 80 84 風20 補助 - 防御低下 81% 5体 攻撃 風 呪い 107% 6体 クラウディア ★5←4 100 覚0 441 493 302 70 83 67 70 風20 補助 - 防御低下 81% 5体 攻撃 風 呪い 107% 6体 クラウディア ★4 70 覚4 387 422 252 61 74 67 50 風20 補助 - 防御低下 86% 4体 攻撃 風 呪い 102% 6体 クラウディア ★4 70 覚0 329 359 214 50 62 55 42 風20 補助 - 防御低下 86% 4体 攻撃 風 呪い 102% 6体 ミケ ★5←4 100 覚4 493 594 359 84 101 67 84 光19 補助 - 攻撃低下 81% 4体 攻撃 光 回避低下 107% 6体 ミケ ★5←4 100 覚0 420 506 305 70 85 55 70 光19 補助 - 攻撃低下 81% 4体 攻撃 光 回避低下 107% 6体 ミケ ★4 70 覚4 366 435 256 61 76 54 50 光19 補助 - 攻撃低下 86% 4体 攻撃 光 回避低下 102% 6体 ミケ ★4 70 覚0 311 370 217 50 64 45 42 光19 補助 - 攻撃低下 86% 4体 攻撃 光 回避低下 102% 6体 ターナ ★5←3 100 覚4 514 595 363 81 100 68 82 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★5←3 100 覚0 438 507 309 68 84 56 69 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★4←3 70 覚4 384 436 260 58 75 55 49 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★4←3 70 覚0 326 371 221 48 63 46 41 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★3 60 覚4 328 374 224 50 64 47 43 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★3 60 覚0 278 318 190 42 52 39 35 水16 - - - - - - - - - - サリー ★5←3 100 覚4 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★5←3 100 覚0 445 498 316 70 82 53 71 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★4←3 70 覚4 390 427 268 61 73 51 52 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★4←3 70 覚0 332 363 227 50 61 43 44 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★3 60 覚4 333 366 230 51 61 45 45 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★3 60 覚0 283 311 195 43 50 37 37 闇16 - - - - - - - - - - ラッテ ★5←3 100 覚4 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★5←3 100 覚0 435 498 313 71 79 56 74 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★4←3 70 覚4 381 427 264 63 71 55 55 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★4←3 70 覚0 324 363 224 51 59 46 46 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★3 60 覚4 325 366 228 52 58 47 47 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★3 60 覚0 276 311 193 44 48 39 39 火15 - - - - - - - - - キャナル ★5←3 100 覚4 火15 攻撃 - - 191% 2体 攻撃 火 - 152% 4体 キャナル ★5←3 100 覚0 438 495 303 71 80 52 67 火15 攻撃 - - 191% 2体 攻撃 火 - 152% 4体 キャナル ★4←3 70 覚4 384 423 253 63 72 50 48 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★4←3 70 覚0 326 360 215 51 60 42 40 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★3 60 覚4 328 363 219 52 60 44 42 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★3 60 覚0 278 309 185 44 49 36 34 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 クラベル ★5←3 100 覚4 土15 攻撃 - 防御低下 % 体 攻撃 土 - % 4体 クラベル ★5←3 100 覚0 414 515 293 52 82 83 69 土15 攻撃 - 防御低下 % 体 攻撃 土 - % 4体 クラベル ★4←3 70 覚4 358 437 256 50 73 73 49 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★4←3 70 覚0 304 372 217 42 61 61 41 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★3 60 覚4 305 373 221 43 61 63 43 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★3 60 覚0 259 317 187 35 50 51 35 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 ロビン ★5←3 100 覚4 511 600 345 60 95 82 78 風15 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 風 - 130% 5体 ロビン ★5←3 100 覚0 435 510 293 49 79 69 66 風15 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 風 - 130% 5体 ロビン ★4←3 70 覚4 378 432 256 47 71 60 47 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★4←3 70 覚0 322 368 217 39 59 49 39 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★3 60 覚4 323 369 221 41 58 48 41 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★3 60 覚0 275 313 187 33 48 40 33 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ミーコ ★5←3 100 覚4 火15 攻撃 火 - 130% 5体 補助 - 攻撃低下 81% 5体 ミーコ ★5←3 100 覚0 431 490 319 67 79 57 71 火15 攻撃 火 - 130% 5体 補助 - 攻撃低下 81% 5体 ミーコ ★4←3 70 覚4 377 419 270 57 71 57 52 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★4←3 70 覚0 321 356 229 47 59 47 44 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★3 60 覚4 321 359 232 49 58 48 45 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★3 60 覚0 273 305 197 41 48 40 37 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ウルラ ★4←2 70 覚4 374 414 251 54 68 64 43 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★4←2 70 覚0 318 352 213 45 56 52 35 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★3←2 60 覚4 318 356 216 47 54 54 37 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★3←2 60 覚0 270 302 183 39 45 45 29 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 マルガリータ ★4←2 70 覚4 348 422 258 45 67 66 49 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★4←2 70 覚0 296 359 219 37 55 54 41 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★3←2 60 覚4 297 359 223 39 54 54 43 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★3←2 60 覚0 252 305 189 31 45 45 35 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 ゼノ ★5←1 100 覚4 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★5←1 100 覚0 290 553 225 60 69 58 74 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★4←1 70 覚4 233 482 174 49 61 58 54 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★4←1 70 覚0 198 410 147 41 50 48 46 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★3←1 60 覚4 196 414 150 43 49 49 47 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★3←1 60 覚0 166 352 126 35 41 41 39 闇25 - - - - - - - - - - イザベラ ★5←1 100 覚4 335 633 259 73 71 52 77 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 210% 3体 補助 - 麻痺 100% 3体 イザベラ ★5←1 100 覚0 285 539 220 61 59 44 65 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 210% 3体 補助 - 麻痺 100% 3体 イザベラ ★4←1 70 覚4 228 467 169 50 49 43 46 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★4←1 70 覚0 193 398 143 42 41 35 38 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★3←1 60 覚4 192 402 145 45 41 38 40 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★3←1 60 覚0 162 342 122 37 33 30 32 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 セレスティナ ★5←1 100 覚4 土26 補助 - 攻撃上昇 125% 4体 攻撃 土 混乱+ボス特効 215% 4体 セレスティナ ★5←1 100 覚0 279 537 216 51 64 54 65 土26 補助 - 攻撃上昇 125% 4体 攻撃 土 混乱+ボス特効 215% 4体 セレスティナ ★4←1 70 覚4 222 466 166 41 55 52 46 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★4←1 70 覚0 188 397 140 33 46 44 38 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★3←1 60 覚4 187 401 142 37 45 46 40 土26 補助 - 攻撃低下 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★3←1 60 覚0 158 341 120 29 37 38 32 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 パルマ ★4←1 70 覚4 347 413 240 44 64 57 45 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★4←1 70 覚0 295 351 203 36 52 47 37 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★3←1 60 覚4 296 350 206 38 50 46 39 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★3←1 60 覚0 251 298 175 30 42 38 31 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 リコ ★4←1 70 覚4 355 402 265 49 57 48 51 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★4←1 70 覚0 301 342 225 41 47 40 43 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★3←1 60 覚4 302 345 229 43 46 42 44 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★3←1 60 覚0 256 293 194 35 38 34 36 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル 効果 効率 範囲 発動率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「ウエポンブレイク」火属性範囲攻撃+特殊効果(敵の攻撃力が効率で低下する)【武闘にて付与確率増加】 Lv. 1 88% 10% 3体 20% 「バイオフレア」火属性単体攻撃+状態異常:毒 Lv. 1 120% 1体 2% Lv. 2 91% 15% 22% Lv. 2 130% 4% Lv. 3 93% 20% 24% Lv. 3 140% 6% Lv. 4 96% 25% 26% Lv. 4 150% 8% Lv. 5 98% 30% 28% Lv. 5 160% 10% Lv. 6 101% 35% 30% Lv. 6 170% 12% Lv. 7 103% 40% 32% Lv. 7 180% 14% Lv. 8 106% 45% 34% Lv. 8 190% 16% Lv. 9 108% 50% 4体 36% Lv. 9 200% 18% Lv.10 110% 55% 38% Lv.10 220% 20% Lv.11 112% 60% 40% Lv.11 250% 22% Lv.12 114% 70% 42% Lv.12 310% 24% Lv.13 116% 80% 44% Lv.13 380% 26% Lv.14 118% 90% 48% Lv.14 450% 28% Lv.15 120% 99% 52% Lv.15 520% 30% Lv.EX 320% 99% 6体 70% +ステータス異常 敵の防御力50%低下 Lv.EX 800% 【注記】括弧内は推定値。 ■補足事項 2017/05/19登場。 確率で敵の攻撃を弱体化させる範囲攻撃スキルを所有。 同系統のスキルを持つ【バステト】よりもスキルの攻撃倍率は劣っているが、 攻撃対象範囲は【マリー】に分がある。 後衛スキルは非常に高倍率な単体攻撃スキル。 スキル発動率の低さがネックとなる為、 運用するには特定の妖精や特殊アクセサリで発動率を上昇させておきたい。 2019/04/25 後衛スキルEX追加 コメント 名前 LV100覚醒0異常耐性70です。 - 名無しさん 2017-06-30 08 35 54 前衛スキルの攻撃力低下効果がLv可変だった為、暫定表記としてデバフ項目を追加 - 名無しさん 2017-05-19 11 12 35 バステトとほぼ同じスキルだから枠も同じ方がいいんじゃない?あっちは効果の後ろに効率欄を作ってる。 - 名無しさん 2017-05-19 18 09 35 そっちのページは確認してませんでした。情報感謝です - 名無しさん 2017-05-19 18 27 55
https://w.atwiki.jp/arcueid/pages/120.html
すぐれた弓の使い手である少女。ルエリとタルラークとは冒険の仲間である。 マリーの過去 マリーには過去の記憶がない。自分を育ててくれたダンカンを慕っているため、ティルコネイル出身だと思っている。タルラークからドルイドの魔法で記憶を封印されていると聞かされて、マリーは自分の記憶が取り戻せるかもしれないと思い、ティルナノイへと向かうことにする。 G1 タルラークが見つけたティルナノイへの道から3人でティルナノイへと行くが、そこで見たのは楽園とはとても思えない世界と復活しようとしていたグラスギブネンだった。グラスギブネンの姿を見てしまった3人はマリーが自分の娘であることに気がついたマウラスの制止も虚しく、モリアンの姿に偽っていたキホールによって殺されてしまう。 ソウルストリームを統べるもの 死んでしまったマリーだが、そこに現れたモリアンはマリーの魂を古代の知恵の力で救う。その力によりマリーは過去の記憶を取り戻して、ナオとしてミレシアンを導く者となる。
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まりー CV:花澤香菜 生年月日:非公開 星座:非公開 身長:164cm(「Persona4 the Golden ANIMATION PRODUCTION PROGRAMS」の設定資料集より) 体重:非公開 血液型:非公開 公式 PlayStation Vitaにて2012年6月に発売された本作「ペルソナ4」のアッパーバージョン「ペルソナ4 ザ・ゴールデン (以下、P4Gと略)」に登場する人物で、マーガレットと同じくベルベットルームの住人。 厳密には本来ベルベットルームの住人ではなくたまたまそこに辿り着いた存在であり、それまでの記憶が無い。 稲羽市に主人公が来た初日に偶然彼と会い(後の展開からすると運命の必然であったととれるが)、その事もあって主人公と交流を深めていく。 白のノースリーブシャツにチェックのスカート、白黒縞々模様のニーソックスといったゴスパンク風味の出で立ちに身を包み、基本的に蒼や黒といった暗色の服装で統一された過去から今までに至る歴々のベルベットルームの住人とはイメージがかなり異なる。 因みに、帽子と鞄はベルベットルームに到着してから貰った物で彼女の私物はゴスパンク風の洋服と古い竹櫛のみである。 マーガレット曰く「未成熟な存在」らしく、彼女の立ち位置はナビゲーター見習いといったところ。その所為か、ベルベットルームの中を「退屈」と言い、部屋の主であるイゴールを「鼻」呼ばわりする等まだ部屋の雰囲気に馴染んでいない様子。 元々がベルベットルームの純粋な住人でない為ここの住人諸氏が有する独特の超然とした雰囲気は希薄で、思考・言動は目に見えて子供っぽく、移り気で無愛想で天邪鬼。 感情の起伏が顔に出やすく、感情的になると「ばかきらいさいてーきらい」といったように羅列した言葉を棒読みでまくし立てる癖がある。 また、趣味として「ポエムの創作」をたしなんでおり、自身の心の赴くままに浮かんだ言葉を便箋に書き連ねている。 ……のだが、詩の内容は世間的なイメージで言うところの「中二病」をこじらせたような、一言ぶっちゃけてしまえば「イタいもの」ばかりで、書いた本人も気恥かしさを感じるらしくその内容は誰にも明かしていない。 しかし、何故か一ヶ月に一回ペースでポエムが書かれた紙をベルベットルームに落としてしまい、毎回主人公にポエムを読まれてしまう羽目になる。また、その時のマーガレットの台詞からマーガレットにも読まれてしまっている模様。 マーガレットがペルソナ全書を持ち、主人公のペルソナ能力を管理しているのに対し彼女はP4Gにおいて新たに追加された要素「スキルカード」を管理しており、テレビの世界のダンジョンで入手したスキルカードを彼女に渡せばそれを基にしてスキルカードの複製を行ってくれる。(ちなみに、3学期中はスキルカードの管理はマーガレットが兼任している。) 現実の世界に多大な興味を示しており、「客人」として足を踏み入れるようになった主人公に「外を見てみたい」と言ってくる場面も。実際にマリーを連れ出すことも可能で、初めて見る世界のいろいろなものに興味を示し、リアクションをする様子はまるで好奇心いっぱいの子供のよう。 P4Gにおいてはコミュキャラの1人としても対応し、「永劫」コミュを担う。 見習いとはいえベルベットルームの住人に列席している彼女だが、実際のところ「住人見習い」といった役割や「マリー」という名前は「便宜上与えられたもの」に過ぎず、上記のようにベルベットルームに辿り着くまでの記憶を失っている。 永劫コミュの中では、唯一「自分の持ち物」であるという古い竹櫛を頼りに過去の記憶を思い出そうと奔走する様が描かれているが、やがて主人公達自称特別捜査隊の面々との交流の中で「思い出せない過去の記憶よりも、今から、これから創っていく記憶のほうが大事」と悟り彼らと絆を結ぶ。 しかしその後、テレビの世界の管理者・アメノサギリを退けた頃を境にベルベットルームから姿を消し、その際、何の因果か彼女は失われた記憶を全て取り戻す。 記憶を取り戻した彼女は、自らを「クスミノオオカミ」と名乗る。 テレビの世界で自称特別捜査隊と戦いを繰り広げたクニノサギリやアメノサギリと同じ「向こう側の存在」であり、人の世に溶け込み「人の望み」が何かをサギリ二神に伝える役目を担う存在。 彼女曰く「キミらの言葉で言うと、スパイってやつ」。 加えて、サギリ二神が「霧を生み出す存在」であるのに対し、彼女は「霧を取り込む存在」である。 この為、アメノサギリが斃されたことで役目を失った「稲羽市を覆っていた霧」はマリーの体内に流れ込んでおり、自身もろとも霧を道連れに消滅することこそが彼女に与えられた役目であり、それを行うべくテレビの世界の中に「虚ろの森」を創り出した。 そのまま消えようとしたマリーだったが、マリーの所在を気にした主人公が依頼し虚ろの森の所在地をマーガレットに突き止められたことで自称特別捜査隊一同によって救出されることとなる。 当初マリーは自身の正体と思い出した記憶に絶望し、望んでいないことだが主人公たちやその世界を救うには自分が犠牲になるしかないと考え、彼らの救いの手を頑なに拒もうとする。 しかし彼女の拒絶に対し折れることのない度重なる主人公たちの追求や、彼女と同じく忌むべき過去と正体を思い出してしまったがそれを受け入れ乗り越えたクマの説得を受けて、彼らに心を開いて「自分の心を事前に眠らせて、霧と一体化した神性を顕著化させてそれを倒せば、霧だけ消せるもしれない」と一か八かの手段に出る。 助け出された後は再びベルベットルームの住人見習いという立場に戻り、助け出せなかった場合やそもそも虚ろの森に行かなかった場合は全て人物の記憶からマリーの存在は抹消される。 なお、主人公への好意を隠さずにアピールすることと、誰であっても躊躇なく突っ込みを入れることから久慈川りせへのツッコミ役・恋のライバルという立ち位置となっていき、救出イベントにてそれを完全に確立した。 ただし決して険悪な中というわけではなく(マリーはあしらう程度で、りせが対抗心を抱いているというのもあるが)、それなりに友好的な関係となっている。 救出からの帰りにりせからバレンタインデーの話を聞いたためマリーもチョコを作ってきたのだが、何故か「 動くチョコ (中身についてはマリー曰く「溶けると逃げる」)」という前代未聞なものとなっていた。 なお、マリー自らが口にした「クスミノオオカミ」という存在もまた「彼女という存在を形成するひと欠片」でしかないことが、イザナミとの戦いに臨む真エンディングルートの終局において明らかにされる。 見晴らしの珠を受け取る際に記憶の大部分を取り戻した彼女の話と、イザナミを倒した後に元の形へと戻った彼女の話を統合すると、以下のようになる。 元々マリーは「人々が共有する無意識の"願い"」「土地を守る豊穣の意思」すなわち「八十稲羽の土地の神」であったのだが、時代が進むにつれて人々は辛い真実から眼を背けるようになっていき、彼女の中の「人の願いを叶えたい」部分が巨大化していった。 そして本体である「人を守りたい」意思を上回るほどに巨大化した「人の願いを叶えたい」意思は、遂には分離してイザナミとなり、更には本体である「人を守りたい」から分離する際、本体から力と記憶を奪ってクスミノオオカミ(マリー)へと貶めてしまった。 なお、マリーが持っていた竹櫛の正体はイザナミが「人を守りたい」意思を切り離した際、決別の証として渡した「別れの櫛」であった(巽完二の母親も言っているが、櫛は「苦」「死」の語呂合わせのため、古来の日本で別れを招くものとされた)。 言うならば、マリーの正体とは無印版で不明であった イザナミの正体にして本体 というべき存在である。 戦いの旅路の果ての果てに、イザナミと二つのサギリは倒されてマリーの中へと戻って再び一つの存在となり、彼女は主人公に対し自分の正体と真名である『イザナミノミコト』を語る。 主人公が八十稲羽を去った後、彼女もまた何処とも知れない場所に消えていったかと思われたが「後日談」において主人公が夏休みに再び八十稲羽を訪れた際には、何故か地元のテレビ局で気象予報士「 久須美鞠子(くすみ まりこ) 」として登場し、必ず当たる天気予報と「がーんばってねっと」という気の抜けた決め台詞で、お茶の間の人気を博している。 …とはいえ、彼女の場合「天気を当てている」のではなく「神の力で、自分の守護する地域の天気を思うがままに操っている」ので「天気予報士」かというと少し疑問が残るが、実際に言ったとおりの天気になるので良しとしよう。 余談だが、「がーんばってねっと」は「ジュネスのCMソング」の次の堂島菜々子のお気に入りになったようで、このセリフを聞いた菜々子が真似する一幕もあった。 なお、「久須美鞠子」という名前は「クスミノオオカミ」と「マリー」を組み合わせ、漢字で当て字したもの。 相変わらずライバル視するりせは「ひねり無さ過ぎだし」と突っ込みを入れている。 最後の集合写真では特別捜査隊の面々と一緒にマリーも写っており、その後彼女も合流して共に夏を過ごしたようである。 2014年8月28日発売の『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』ではDLCの追加キャラクターとして参戦した。 なお、上記の『ザ・ゴールデン』の後日談においても完二がテレビ出演するマリーを「あれからちょいちょい(外の世界に)来ている」とマヨナカアリーナ事件にも関わっていたことを示唆する発言をしていた。 2014年放送の『ザ・ゴールデン』のアニメ版では、P4Gの追加キャラおよび追加ストーリーのカギを握るキャラというのもあって原作以上に出演描写が多く、原作とは異なり海水浴や花火大会などP4G追加イベントの大部分に特別捜査隊の面々に誘われて参加している。 なお、成り行きと勘違いから「マリーは鳴上(主人公)の転校前の学校での友人」だと当初は思われていた。 アニメ版では、千枝と海老原あいが同じ服の購入で揉めてファッション勝負をした際、仲裁として二人に似合った服装をそつなくコーディネートしてしまったりと、ファッションセンスが相当にいいということが判明した。 また、特別捜査隊の女性陣が直斗以外は全員がスレンダーな体型(これは公式の設定でもある)であるのに対し、かなりスタイルがよく描かれており、実際の神話の存在ではなく同名の土地神とはいえ豊穣神の側面がスタイルの良さに現れている。 なおアニメ版ではイザナミを倒すのではなく、マリーが現れてイザナミの力を悠と共に振り払うとともに説得、自ら融合して元のイザナミノミコトに戻ることで最終決戦の決着をつけた。 上記のようにアニメ版ではゴールデン追加イベント多数に参加しているため堂島親子とも顔見知りになっており、エピローグで天気予報士を始めた後は彼女がマリーだと知った上でテレビを視聴し応援している。 制作経緯・設定 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン プレミアムファンブック』に掲載された設定資料および開発スタッフの話によると、「外からベルベットルームにやってきた人間にストーリー性を持たせる」という案と、無印版ストーリーにおいて不透明な描写が多かった「イザナミの話を掘り下げる」という案と組み合わせて生まれたキャラクターがマリーである。 パンクファッションであるのは、デザイン上の観点からは格調高いデザイン傾向であるベルベットルームと真逆の方向性にすることでギャップを出すことと、人を拒絶するが本当は見ていてほしいという内面的なキャラクター性を投影したもの。ゲーム上の設定では「人格や反抗心の現れ」として無意識に反社会的なイメージがある服装を選んでいたためとされる。 同書によると、マーガレットは主人公とマリーの運命のつながりを感じ取った為ベルベットルームに住まわせたとしているが、実はマーガレットはマリーの正体を大概把握しておりその上で成り行きを運命に任せて見守っていたようである。 非公式 P4G発売前は新キャラということで積極的に紹介されていた。 作中で判明する正体は多くのプレイヤーを驚かせたが、出番は大抵スキルカードとコミュ絡みのイベントであり、それほど多くはない。 追加ダンジョンと後日談の解禁にはマリーのコミュMAXが必須だが、クリアするだけならスルーしても問題ない。
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運A 宝具A+ 筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A 幸運B+ 宝具A+(魔) 【スキル】 対魔力:C 簡単な魔術であれば無効化する。 騎乗:A+ 神より授かった王権の申し子である彼女は、フランス王家の象徴たる白馬の獣を始めとしてすべての獣、乗り物を自在に操ることが可能である。ただし、竜種については騎乗できない。 神の恩寵:B 最高の美貌と肉体、「王権の美」を示すスキル。 最高の美貌と肉体を備え、美しき王者として生まれついている。 魅惑の美声:C 人を惹き付ける魅了系スキルであると同時に、王権による力の行使の宣言でもある。 象徴的な存在として現界しているマリーは、歌声ひとつで王権の敵対者へと魔力ダメージを導く。 天性の美声。 男性に対しては魅了の魔術的効果として働くが、対魔力スキルで回避可能。 対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。 麗しの姫君:A 統率力としてではなく、周囲の人を惹き付けるカリスマ性。 Aランクのスキルを有するマリーは、ただ存在するだけで自分を守る騎士たる人物を引き寄せる。 麗しの姫君(海):A 統率力としてではなく、周囲の人を惹き付けるカリスマ性。 ビーチフラワーのスキルとの複合効果によって、ただ存在するだけでマリーは海辺の姫として崇められ守られる。 ……よく見て欲しい。今、マリーを敵から庇ったのは、偶然通り掛かった体を装った音楽家や処刑人、白百合の騎士のみならず…… 【宝具】 『百合の王冠に栄光あれ(ギロチン・ブレイカー)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:50人 栄光のフランス王権を象徴した宝具。対軍宝具。 外観は、フランス王家の紋章(百合の花の紋章)が入ったガラスで構成されている美しい馬。 真名解放によりマリーはこの馬を呼び出し、きらきらと輝く光の粒子をふわりと撒きながら戦場を駆け抜けて、王権の敵対者にダメージを与える。 同時に、味方のバッドステータスを解除し、体力や魔力を回復する。 (旧名はフルール・ド・リス。) わたしの宝具は少しだけど傷を癒すことができるわ 君の宝具は逃走にも使える 『愛すべき輝きは永遠に(クリスタル・パレス)』 ランク:B+ 種別:結界宝具 レンジ:0~100 最大捕捉:1000人 結界宝具。 歴代フランス王家の権勢を示す巨大にして優美を誇る宮殿が出現し、マリーと味方のステータスを一時的にランクアップさせる。 たとえ王権が消え失せたとしても、愛した人々とフランスは永遠に残る、というマリーの信念が、新時代と発展の象徴としてのクリスタル・パレスを呼び起こす。 隣国イギリスはロンドンの万国博覧会で作り上げられた「水晶宮」と同名であるのは、決して皮肉等ではなく、マリーの愛がいかに広範であるかを示すものだろう。 「わたし、大好きなの!ロンドン万博のクリスタル・パレス。だから宝具を用意する時に参考にしたのだけど、何か問題があったかしら……?」 『愛すべき輝きは永遠に(クリスタル・ドレス)』 ランク:A 種別:対軍宝具/対民宝具 古き時代には確かに在ったはずの幻想───王権の輝きそのものを宝具として身に纏う。 浜辺の花、太陽の花として本気を出したマリーの輝きを見るがいい。 スーパーきらきら、きらきら、輝き、煌めく! 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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マリー 年齢:14 職業:中学生 性別:女子 レベル:5 メイン:異能者 サブ:狩人 エクストラ:侍 追加サブ:マグス予定 種族:忍者 参戦回数:6回 経験:中学生/10 秘密(新聞配達)/10 身長 150 体重:39 イメージアイコン:水瀬伊織(アイドルマスター) キャラシ: PL名:ニャルラトホテプ 「べ、別にあんたの為じゃないんだからね!勘違いしないでよね!」 外見 「おでこがチャームポイントって言われるわ」 まだまだ発展途上なものの、おでこがチャームな美人さん。余程の事がない限りはおでこが見えるぱっつんヘアをセットし忘れたことはない。 ……最近は密やかに小金丸に貰ったマリーゴールドのかんざしをつけている。 人格 「ちょっと!真面目に話聞いてるの?」 子供っぽい部分こそ残るものの、割と大人びた女子中学生。基本真面目で、突っ込み役。独り暮らしで仕送りもない(と思っている)ためお金には細かい。 そしてちょろくてツンデレ。かなりの意地っ張りでもある。 来歴と現在 「……本当の実家は福岡よ」 実家はマリーの父親が頭領を務める忍城組というヤクザ。両親は裏稼業であることを自覚していたため、マリーにヤクザであるということを隠し、舎弟達にも徹底させていた。 しかし、数年前母親が病死した際、葬式の席で「娘の前では商社マンとして振る舞ってくれ」と通達していたはずが、通達ミスで数人に伝え損ねていたため、父がヤクザの頭領であることがマリーに発覚。元からの正義感が強いのと、普段から清らかなことをしろ、正しいことをしろと言っていた父がこれって何なの!?という怒りから出奔。水の都で独り暮らしを始める。早朝に新聞配達をし、昼は学校、放課後や休日、時々平日にヴェスペリアという日常を送っている。かなりの忙しさで、この年の子にとっては相当の寝不足のはずだが、彼女がそれを悟らせることは基本的にない。 家族 「……パパなんてだいっきらい」 「……でも、いつかは帰るわ。喧嘩別れで終わるのは、嫌だから」 一人娘。母は既に他界。父は忍城組の頭領。とはいえ忍城組の構成員がよく父の知り合いと称して遊びに来ていたため(実際は父の命)寂しい生活はしていなかった。父である忍城仁義(にんじょうひとよし)は大変な子煩悩であり、マリーの家出に関しても、責任は自分にあると苦悩しつつ、隠れて支援している。しかしマリーからの便りはなく、ほぼ絶縁状態で寂しがっている。 ……パパと仲直りするかはまだ分からないけれど、とりあえず話をすることには決めた。別に隠せていないがファザコンである。 忍城組 「知らないわよ、そんなもの」 マリーは知らないが、実際の忍城組はヤクザでありながらも仁義や義理人情を重んじる組であり、違法行為も少しはしているものの 割と健全な団体である。とはいえやっていることは借金のいささか強引な取り立てなどなのだが…… + 側近衆 父がマリーの支援用に送り込んだ側近衆三人組。マリーとも面識があるが、基本的に正体を隠して行動する術を心得ており、何かしらの介入がない限り気づかれることはない。 最も、気づかれたところで、父の知り合いとして通している為、ヤクザであることは彼女にはバレていないのだが。また、マリーへの隠れた仕送りも、彼ら三人が調達している(おぬ悪実働部隊) 札野メメ 「はっはー、元気がいいねぇ。何かいいことでもあったのかい?」 三人組のバランサー。金髪アロハの怪しげな中年。基本的に対話で物事を話し合いで片付ける主義であるが、暴力に訴えることも辞さない。 戦闘スタイルはお札と体術である。大宰府龍次郎により存在がマリーにバレてしまった。 イメージアイコン(忍野メメ) 朽木泥舟 「今回の件からお前が学ぶべき教訓は、人を見たら詐欺師と思えということだ」 三人組の口先の暴力担当。不吉な面をしたスーツの中年。徹底的に物事を話し合いで片付ける主義だが、話し合いの手段は問わない。 イメージアイコン(貝木泥舟) 安藤余弦 「何や、困っとる人見たら親切にしたりぃゆうて、子供の頃に教えてもうてへんのけ?」 三人組の暴力装置。忍城組の最終兵器。ショートヘアの京都弁のお姉さん。徹底的に物事を暴力で片付ける主義。 どういう信条なのか地面を歩くことはなく、常に何かの上に乗っている。基本的に用事がある時以外近づきたくない人。 イメージアイコン(影縫余弦) 名前 「あたしの名前はマリー、マリーよ」 本名は忍城小毬。忍城という名字を明かすと実家がばれてしまう可能性がある為、中学に入る際にマリーと言う名前で登録し帰国子女を装っている。 無論本来通るものではないのだが、裏から忍城組が圧力を回して通している。新聞配達の仕事も同様。 嫌いなもの 「お嬢って呼ぶのはやめてちょうだい」 事情が事情な為、ヤクザに絡むものに関してはこと嫌悪感を示す。それ以外は少し正義感の強い年相応の少女のもの うさちゃん 「この子の名前はうさちゃんって言うの」 彼女が肌身離さず持ち歩いているウサギのぬいぐるみ。亡くなった母と今は離れている父がつくったもので、彼女にとって家族を感じさせる唯一のものである。 戦闘スタイル 「あたしの武器はこのナイフだけよ」 戦闘スタイルは投げナイフ。動く相手の急所を時には未来を見ながら的確に刺し穿つ。 その他にも運命干渉系など地味ながら強力な魔法を操る。どちらも基本は父親譲りで 投げナイフの技術に関しては、ダーツで遊んでる際興が乗った父親が見せてくれたのを泣き落としで教えて貰ったもの。 最近札野メメに会い、お札を持ち歩くようになったが、実践ではまだ使ったことがない。 + 参加セッション 博士は幻想の夢を視る 水都食べ歩きマップ 初夏に吹雪くは地獄の雪 彷徨う闘志 第二話「インベーダーズ・サマー」 氷の精霊 + 友人関係 AA・フレンド(表友情):「姿が毎回変わるからびっくりするけれど、友達は友達よね。……それにしても恰好によってテンション変わりすぎじゃない?」 大宰府龍次郎(表信頼):「心配してくれてありがと。あたしに似てるらしい妹さん、是非会ってみたいわね」 名無ゴヨウ(表侮蔑、裏献身):「何かあったら遠慮なく助けを呼ぶように」 マルグリット、ターニア:「おっぱいお化け」 澪標海斗(表好奇心):「今度はもっと、海斗の話聞かせてよね」 火乃宮リョーマ:「次勝手な写真撮ったらただじゃおかないからね」 小金丸(表甘え、裏恋慕):「この好きが、どういう好きかは分からないけれど。好きよ、小金丸」 「あんた馬鹿じゃないの。寂しいなんてこと、あるはず……ないじゃない」 キャラクター情報 + キャラクターメモ ■キャラ 名前(きゃら なまえ) 《基本データ》 年齢:○○歳 性別:?? 身長:ないしょcm 体重:ひみつkg ML1 /HP10/MP10/LP5/行動値5/信仰0 筋1/知1/器1/敏1/感1/精1 《判定など》 命中2D+1/物攻2D+0/射程1~1/魔法2D+1/魔攻2D+0/回避2D+2 探索2D+2/危機2D+1/識別2D+1 ※鑑定等スキルが必要なものは除外 物理防御6/魔法防御5/結界強度2 《スキル》 [パッシブとか] [セットアップとか] [マイナーとか] [メジャーとか] [その他とか] 《所持品1/3》 携帯電話*1 《ダメージロール》 ■技能
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▲【格闘家の壁】 ◆76(複数人数の壁) >拳で抵抗する21歳と頭の悪い人と熱盛>ちいさなメダル>見えない奴=グレイウーズ>30人の幼女 >15人の幼女>反応速度が音速の成人男性>オートバイに乗った成人男性 >どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!>成人男性三人>三闘神>ひろゆき>マリー >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハムの人 ≧成人男性二人>古勃起須瑠太郎>両親=鍛えた成人女性と少年>ガーディアンイエロ>ももり >赤おにジョージ=ウルルン=杉田かおるとLia ▼【刃物の壁】 【妄想属性】捏造作品 【作品名】Realistic Fiction 【名前】マリー 【属性】意思を持った人形 【大きさ】人形の時:30㎝ぐらいの人型 人間の時:10歳ぐらいの少女 【攻撃力】人形の時:攻撃不可 人間の時:10歳ぐらいの少女 【防御力】人形の時:ぬいぐるみ並み 人間の時:10歳ぐらいの少女 【素早さ】人形の時:動けない 人間の時:10歳ぐらいの少女 【人形の時の特殊能力】 五感があり、10歳児並みの知能を持つ 自分を中心に半径3m以内に居る人間一人を30cmぐらいの人形にできる 相手の全身が範囲内に収まっていないと効果は無い 人形にされた相手は動くことができず、防御力もぬいぐるみ並みになるが、 五感と思考能力は失われず、体を動かさずに発動できる特殊能力も使用可能である 人間一人を人形にするとマリーは人間になる 【人間の時の特殊能力】 自分の特殊能力で人形にした相手を距離に関わらず人間に戻す事ができる 人形にした相手を人間に戻すとマリーは人形に戻る 【長所】人形化 【短所】一度に人形にできるのは一人 【備考】戦闘開始時のマリーは人形である 【戦法】相手を人形にする 複数人相手には、人形にした後破壊して人間に戻すコンボで殺していく 664 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2013/01/16(水) 01 30 14.68 ID pcviXGs1 マリー考察 人形のときも10歳くらいの少女程度の反応を行えるとする。 人形化が強いが、人間にしか効かない上に、一人しか対象に出来ないため、複数人が相手ではまず勝てない。 相手が一人の場合は人形にして余裕で勝てる。 また、ぬいぐるみであるため、単純な物理攻撃には耐性があるだろう。引き裂かれたりすると弱いだろうけど。 複数人数の壁から下に見る。 ○ ペドピエロ 人形にして勝ち ○ 安田 誠一郎 人形にして勝ち ○ グー先生 人形にして勝ち × ザ・ガマン 十分間耐えられるので負け ○ 瀬狗葉羅マン 人形にして勝ち × チョキさん 切り裂かれた負けるか ○ 金属バット少年 人形にして勝ち × お紺 からくり人形のため効かない、負け ○ 山田一郎 人形にして勝ち × ギロカクたん 人ではないだろう。負け ○ 八条親子 先に親を人形にすればいけるだろう × つくし ナイフで切られて負け × つくね ナイフで切られて負け ○ パー君 人形にして勝ち × すみれ 包丁で切られて負け × 506-507 成人男性二人なので無理か × あしゅらさん 人間ではないか? これ以下はほとんど人間のためほぼ勝てる。 あしゅらさん > マリー > 松井秀喜
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第一次ネオ・ジオン抗争 U.C.0088~U.C.0089 U.C.0088 08月01日 ハマーン・カーン率いるネオ・ジオン軍が地球侵攻作戦を開始する。 08月02日 アーガマ、アフリカ西海岸に着水。ダカール挟撃のため、ガンダムチームはアーガマと別行動に。 08月29日 ネオ・ジオン軍、ダカールを占拠する。 09月21日 アーガマ、エルゴレアのカラバ基地へ。グレミー・トトの部隊が接触の妨害を謀るも失敗。 10月09日 青の部隊とガンダムチームが戦闘。ディドー・カルトハ戦死。 10月26日 連邦首脳によるサイド3譲渡の方針に異を唱えるブライトとジュドーが拘禁される。 10月30日 コロニー落としが発覚。アーガマ、アウドムラと合流。ハヤト・コバヤシ戦死。 10月31日 ネオ・ジオン、ダブリンにコロニーを落下させる。 11月03日 ネェル・アーガマ就航。ピーチャ・オレーグが艦長代理に就任。 12月25日 ネオ・ジオン軍、グレミー・トトが反乱を起こす。アクシズを乗っ取る。双方の艦隊が対峙。 U.C.0089 01月04日 ネェル・アーガマは連邦とエゥーゴの支援を待たずに行動開始。 01月08日 ジュドーはミネバを人質にすべく再びコア3に潜入。 01月11日 グレミー艦隊からネェル・アーガマを護るためラビアンローズが轟沈。艦長代理エマリー・オンス死亡。 01月13日 マシュマー・セロ、プル・ツーのクインマンサを退けるもスペースウルフ隊に攻撃され戦死。 01月16日 アクシズ、コア3に激突。グレミー・トト戦死。 01月17日 ジュドー・アーシタの乗り込むZZガンダムとの戦闘の中で、ハマーン・カーン戦死、ミネバ・ザビ行方不明。 第1次ネオ・ジオン抗争(ハマーン戦争)終結。 03月15日 木星エネルギー輸送再開。ジュピトリスII発進。ジュドー・アーシタ、ルー・ルカ木星へ。 05月01日 連邦軍、大質量アステロイドの管理体系を再編成。 08月25日 連邦軍、スペースノイドよりのコロニーに対し、経済制裁などの引き締め強化。
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松井@FEG様からのご依頼品 芝村 の発言 あとまあ、総一郎はなんというか、アホの子なんでよろしく 松井@土場 の発言 アホの子… 松井@土場 の発言 nicoさんちのヤガミさんと比べると 松井@土場 の発言 だいぶ精神年齢が 芝村 の発言 新婚旅行気分だからね 芝村 の発言 貴方がぶちきれる前に教えておく 芝村 の発言 では2分お待ちください。 松井@土場 の発言 ぶちきれる… 芝村 の発言 /*/ 松井@土場 の発言 星座を観測するという建前で 芝村 の発言 ヤガミはいい気なビーチパラソルもって歩いています。 芝村 の発言 星座観測と聞いて、ビーチパラソル落とした。 松井@土場 の発言 「落ちましたよ」 芝村 の発言 総一郎:「ああ、いや、星か、星、うん、いいね。見よう」 芝村 の発言 総一郎:「あー。いや、勉強会だった。うん」 (ここまでゲーム開始直前直後のログをそのまま掲載) /*/ 世の中の事象というものは、たった1つである。しかし、関わった当人たちは立場、それまで育ってきた環境による思考、性格など様々な要素から、異なった見方をする。つまり、同じものを見ている筈なのに、それぞれの人々にとってのその事象は少しずつ、場合によっては大きく異なる。 さて、これを読んでいる貴方は、先に掲載した松井 総一郎氏の出会い頭の行動をどう受け止めるだろうか? ヤガミはかわいいなぁ、と思ったり、苦笑したり、はたまた筆者のように自分の失敗を思い出して遠い目をしたり、様々であろう。 そう、今回はそういうお話。 /*/ 岩陰からこっそりと双眼鏡で覗き見る。太陽は頂点を過ぎ、1時間もすれば空が赤く染まるであろう過ごし易い時間の中、砂浜へと降りるコンクリートの階段の上に二人の男女が居る。一人は黄色のジャケットに眼鏡をかけた男性、もう一人は犬耳の女性だ。世界の滅びが近づく時に降ると言われる光の雪の中で、二人は向き合っていた。 双眼鏡の中で女性の発言に男性は明らかに動揺し、小脇に抱えていたビーチパラソルを取り落とす。そのビーチパラソルを見つつ発せられた女性の発言に対し、そっぽを向きつつ答える男性。どう見ても旗色は男性側に不利のようである。 「よく聞こえませんわね」 「プイエ様、なりません」 つぶやく岩陰の少女。岩陰から更に身を乗り出し、二人の男女の会話を聞き取ろうとするも、背後の少女よりも年上の犬耳メイド服姿の女性に制止される。制止された少女にもまた犬耳があり、不満そうにぴくぴくと動いている。少女の子供っぽい仕草とあいまって、大変可愛らしい。 「なんで、止めるのよぅ」 その途端、メイド服姿の女性から鼻血が吹き出る。岩や砂が赤を纏い、鼻からはドロリとした液体が流れ落ちる。少女はまたか、というあきれた目で見やると、肩掛けポシェットからハンカチを取り出す。その動作には慣れを感じさせることから、よくある事態なのであろうと察せられる。 「エマリー、鼻の粘膜が弱いのかなんなのか知らないけど、そのうち出血多量で死ぬわよ・・・」 「だひじょうふです、おじょうふさば。このえばりー、ふだんよりればーなどてしゅぶんを」 「鼻血が止まってからでいいわ。優雅でなくてよ」 「はひ、ぷひえさま、さいこふでふ」 吐息をつく、プイエ。エマリーは優秀なのだが、時々急に鼻血を噴出する。正直、すっごく引くがそれ以外では問題が無いので、そのままにしている。公式の場では鼻血を噴く事も未だ一度も無く、噴いたとしても不思議とその身を血で汚す事は無い。現に今も白いエプロンドレスには赤い染みは一点たりとも見つけられない。 なんだかなぁ、と思いつつ気を取り直す。双眼鏡を再び男女に視線を戻すと、男性が照れ笑いを浮かべていた。帽子を深くかぶった為に女性の表情は伺えないが、いい雰囲気である。 胸が痛い。男性を追い駆け、この島までやってきた勢いが萎えてしまいそうになる。あの無礼者の瞳。吸い込まれそうな黒瞳は、一瞬で少女を引き込んだ。私以外の女の子をそんな優しい目で見ないで、と心がきしむ。 彼と始めて出会った後に、プイエはすぐに彼の素性を調査させた。帝國の中でも比較的身分が高いノブレス家の力もあり、身分が割れるのもすぐであった。名は「松井 総一郎」。ヤガミと呼ばれる何人かの内の一人で、第七世界人、赤の聖女「松井 いつか」の恋人だと言う。 「松井 いつか」 土場において彼女の人気は高く、戦場の華として有名である。かのぽち王女への忠誠心も厚く、彼女の顔や名を知らぬ者はもぐりと言えた。勿論、プイエも彼女の顔や名前はTVや新聞でよく知っていた。 「そっか、そういうことだったんだ・・・」 「プイエ様?」 「あの指輪はあの人に贈る為の物だったんだ」 「ああ、プイエ様。おいたわしいながらも、かわいい・・・」 空が赤く暮れ始める中、エマリーの鼻からまた赤がほとばしった。 /*/ 松井 総一郎には心に決めた女性が居た。幾たびも戦場を共に駆け抜け、背中を、そしていつしか心まで預けられる存在になった女性が。 何度と無く、彼女が去っていくのを見送った。そのたびに、これが最後だと彼女の姿を心に焼き付けていた。彼女が現れるのは、いつでも世界が危機に陥る時。ゆえに彼女との再会が叶うのは、いつでも世界が悲しみに覆われようとしている時であった。 だから、総一郎は「松井」との再会を望むことは無かった。それはかつて己が違う名であった時の自分の誓いに反する行為であり、そんな自分を許せないのが彼であったから。 それでも、今このニューワールドと言う世界で彼女と過ごせることを嬉しく思ってしまう。彼女がここに居る意味を知っていても、だ。また、別れの時は来るかもしれない。それでも、彼にとっては彼女と過ごす今という時間を大事にしたいと言う想いの方が強かった。 「ん?」 意識を元に戻す。何か悲鳴が聞こえた気がする。最近、いつかと一緒に居られる時間が多かった為にどうにも気が緩みがちである。艦の仲間からも変わったと言われるのも当然であろう。 悲鳴の方向に見当をつけ、見やると豆粒ほどの何人かが揉み合っているように見える。走り出しながら、全身機械である彼は、瞳を望遠モードに切り替え見つめる。その瞳には、少女の腕を捻りあげようとする中年男性の姿が見えた。総一郎は速度を上げる。 「放して、放しなさいよ、無礼者!」 「うるさい、商売の邪魔しやがって!」 露天の前で少女を捻りあげる中年男性は、大人気なく顔を赤くし興奮している。周りに居る人々が見てみぬ振りをしているのは、彼が体格のいい北国人の中でも更に上背があり、力が強そうな為であろう。露店が並ぶ広場ではお祭り的な歓声は息を潜め、怒鳴り声だけが響いていた。 それを見て、やれやれと総一郎は思う。元々、怒りっぽい性格の上に小娘に何か言われてキレ、更に自分の大声で興奮、といったところか。正直、関わるのは面倒だがそうも行くまい。総一郎は速度を落とし、ゆっくりと歩み寄る。 「なんだかよく判らんが、落ち着け」 「なんでぇ、関係ない奴は引っ込んでろ!」 「そうよ、かっこつけなら止めなさい。怪我するわよ」 中年男性だけならともかく、少女にまで止められる。確かに自分の外見からそうそう荒事に強いようには見えないとは思うが、微妙な気分である。 「・・・怪我はしない」 不満そうに呟くと、機械の筋力で一瞬にして距離を詰め足払いを掛ける。天地がひっくり返った中年男性の握力は緩み、少女を総一郎は片手で掴む。もう一方の手は中年男性の足首を掴んでいた。 「このぐらいにしておかないか?」 「はい」 「はーなーしーなーさーい」 「・・・はぁ」 中年男性の方はゆっくりと、少女の方は溜息を付きつつ、さっさと放す。腹からべち-んと落ちた少女は食って掛かる。彼女の怒りが一段落するのはそれから30分程を要する事になる。 /*/ その日はお母様の誕生日だった。私のお母様は優しく、大好きな人だった。だから、凄い贈り物をしたいとずっと考えていたのだ。無駄遣いをしないで、お小遣いを貯めたというのに戦争が始まると言うことで家から出してもらえなくなってしまった。 だから、エマリーの目を盗んで、ようやく出てきたというのに・・・。 「だって、あんなものを宝石と言うのはおかしいわ」 「そうか?」 「そうよ。だから、こんなものを身に纏ってなんて、恥ずかしくて歩けないわって言ってやったの」 「・・・そうか」 さっき、私を放り投げた眼鏡優男は、こちらに対し適当な受け答えをしていた。まったく、失礼と言う意味ではさっきの露天の店主を上回っている。こんな無礼な奴、見たことない。まぁ、お供を命じたら素直に従ったから、許してあげなくも無い。「お母さん、か」と言う物言いが若干引っかかるけれど。 「ノブレス家の一員たる私のお供が出来るなんて、光栄に思いなさい。本来なら、あなたみたいなのが私の側にはべることは許されないんだから」 「そうか」 「さっきから『そうか』ばっかり。それしか言えないの?」 「そうかも」 「貴方ねぇ!」 「着いたぞ」 目的の貴金属店に着いていた。気付いたら、あっという間で。この無礼者とはこれでお別れ。寂しいような気がするけど、気のせいね。 「お供、ご苦労。後はいいわ」 「いや、俺もここに用がある」 「そう・・・」 「どうした? 入らないのか」 「さっさと入って、露払いなさい!」 手を振って入店する無礼者。目的地が同じと言うことは、私の為ではなく『ついで』。がっかり? そんなことはない。本当にあいつは無礼者。そうだわ。・・・そう、思うことにする。 店内はあの露天とは違い、曇りの無い輝きに満ち満ちている。お母様に贈るのはどれがいいのかしら。どれを選べばいいのか、迷いは尽きない。 「まだか?」 「レディの買い物には時間が掛かるのよ」 「そうか」 自分の買い物はそうそうに済ませ、こちらの手元を覗き込んでくる無礼者の顔が驚愕に歪む。 「どうしたの?」 「・・・なんでもない」 無礼者は店員を呼び、先程買った商品を返品している。受け答えしている店員が「カイショウ」やら「値段がすべてじゃない」とか輝くような笑顔で言っている。気の所為か、無礼者の声のトーンがどんどん落ち込んでいく。それを見て、私の気がなんとなく晴れたような気がした。 /*/ 「指輪を。調べは付いています」 不意打ちだった。どこで知ったのやら、目前のいつかは指輪のことを持ち出してきた。まさかとは思うが、あのお嬢さんに聞いたんじゃないだろうな・・・。 先程、望遠モードで見つけたぐらいだし、まさかいつかとあのお嬢さんが知り合いだとは思えない。それに二人のウマが合うとはとても思えない。本当に、偶然と言うものは面白い。自然と総一郎の顔から笑みがこぼれる。 「いいこで、楽しみにしていてくれ」 「判りました」 そして、総一郎は時間を越える。 値段が愛の量を示すなら、それは沢山の愛が明確に判る指輪。それが彼女に渡る時を思いつつ、彼は旧友と過去の自分が居る世界へと行くのであった。 /*/ 次回予告 「追いついたわ、無礼者!」 「なんで、ここに居るんだ!」 「ノブレス家は帝國屈指の名家ですので」 「有り得ん上に、説明にすらなってない・・・」 「ヤガミの馬鹿ー、見せつけに来たのか!」 「ちがーう!」 ナレーション:なぜか時間跳躍してきたプイエとエマリー。それを見た傷心のぽち王女は総一郎を責める。響き渡る総一郎の絶叫。 果たして、松井 総一郎はこの難局を乗り切り、松井 いつかの元に戻れるのか! 次回、「極寒の青森で、ブリリアント梅鉢の夢を見た」にシールド突撃! /*/ すいません、自分にはラブラブな話しを書くのは無理なようです。初めはらぶいのを書こうとしていたんですが、変な方向に。 総一郎LOVEに対し松井親衛隊も出して、栄光のソウイチロー号に追いつけないとか松井親衛隊の面々等も考えたのですが、ラブの欠片も無くなりそうなのでやめました。 今回はご指名頂き、ありがとうございました。ちょっと反省してきます。 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) いろいろな可能性の一つとして、楽しく拝読させていただきました。ラブというログでもなかったので少ない情報でいろいろとふくらませていただきありがとうございました。依頼を受けてくださり、ありがとうございました。 -- 松井 (2009-11-11 00 15 12) 名前 コメント ご発注元:松井@FEG様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=2262 type=2196 space=30 no= 製作:刻生・F・悠也@フィーブル藩国 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=2270;id=UP_ita 引渡し日:2009/10/19 counter: - yesterday: -