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1件~30件 (全 1,033件) 次の30件 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 ・・・ 写真 商品名 価格 ショップ名 ★JT★1円★ダブル・ポイント★ローズクォーツ★ペンダント・トップ★3000円以上お買い上げ送料... 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ローズクォーツ★紅水晶★ 素敵な恋を運んできてくれる石 ★ポイント★ 先端から直線状にパワーを放出すると言われております。★サイズ★ ・約20×6mm(金具含くまない)★金具素材不明★ ★注意★※天... ★JT★1円★ダブル・ポイント★水晶★ペンダント・トップ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★水晶★ 古代、アルプスの氷河に覆われた地域から発見されたため、氷が化石になったと考えられ、結晶には聖霊が宿っていると信じられていたようです。 ★ポイント★ 先端から直線状にパワーを放出すると言わ... ★JT★1円★ダブル・ポイント★アメジスト★ペンダント・トップ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★アメジスト★紫水晶★ 冷静な判断力と真実の愛を深める石 ★ポイント★ 先端から直線状にパワーを放出すると言われております。★サイズ★ ・約19×7mm(金具含くまない)★金具素材不明★ ★注意★※天然... ★JT★1円★B★アマゾナイト★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★アマゾナイト★ 優しい青緑色が綺麗ですよ♪ ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合いが違う場合が御座います※通し穴付!! ★JT★1円★アゲート★グリーン★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★アゲート★(瑪瑙)★ 様々な色や模様があるのが特徴ですが、これは石が誕生するまでの長い歴史のなかから偶然に生まれたもの。 ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等を... ★JT★1円★A★アマゾナイト★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★アマゾナイト★ 優しい青緑色が綺麗ですよ♪ ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合いが違う場合が御座います※通し穴付!! ★JT★1円★ローズクォーツ★7mm★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ローズクォーツ★(紅水晶) 素敵な恋を運んできてくれる石 クラック多めです★ ★サイズ★・7mm玉 連の長さ約36cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い... ★JT★1円★キャンディ・ジェイド★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★キャンディ・ジェイド★ジェイドの染めです★可愛い色合いです★★サイズ★・8mm玉 連の長さ約37cm※色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い・模様が違う場合が御座い... ★JT★1円★瑪瑙★ツリーアゲート★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★グリーンツリーアゲート★ グリーンの木々が入り込んだような模様が趣き深いです。自然ならではの芸術的な雰囲気が素敵な石です。★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約38cm※色むら、多少の大きさの違い、キズ等を... ★JT★1円★スモーキークオーツ★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★スモーキークオーツ★煙が混じりこんだように見える茶系のクリスタルです。この色合いは天然の放射能の影響によるものです。★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約38cm ※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等を... ★JT★1円★アベンチュリン★ホワイト~オレンジカラー★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上... 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★アベンチュリン★ ホワイト~イエロー~オレンジカラーです♪ ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い・模様が違う場合が御座... ★JT★1円★ローズクォーツ★8mm★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ローズクォーツ★(紅水晶) 素敵な恋を運んできてくれる石 ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い・模様が違う場合が御座... ★JT★1円★ミルキー・オパール★8mm★カット★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ミルキー・オパール★(人工石)★白乳色にブルーが綺麗です★ ★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約38cm※色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※石の性質上写真と色合い・模様が違う場合が御座いま... ★JT★1円★ピンク・パープルジェイド★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ピンク・パープルジェイド★ジェイドの染めです★可愛い色合いです★★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い・模様が違う場合が御... ★JT★1円★プレナイト★8mm★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★プレナイト★ 針も入っています★★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約39cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合いが違う場合が御座います※通し穴付!! ★JT★1円★ミルキー・ジェイド★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ミルキー・ジェイド★ 健康と長寿を象徴する石 白乳色のグリーンが綺麗です★ ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い・模様... ★JT★1円★グリーン・ターコイズ★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ターコイズ★危険を察知し、成功をもたらす石表面が凸凹しています。歪な粒です。 ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い・模様... ★JT★1円★ホワイトジェイド★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ホワイトジェイド★ 健康と長寿を象徴する石 ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い・模様が違う場合が御座います※通し穴付... ★JT★1円★チェリークォーツ★8mm★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★チェリークォーツ★人工石★ 可愛い色合いです★★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm ※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※石の性質上写真と色合いが違う場合が御座います※通し穴付!! ★JT★1円★ラブラドライト★8mm★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ラブラドライト★ ムーンストーンと同じく、【長石(フェルドスパー)】グループに属する石です★表面が多少凸凹している粒がありますが、青いシラーがとても綺麗です★★サイズ★ ・8mm玉 ・連の長さ約39cm... ★JT★1円★ブルーゴールドストーン(紫金石)★8mm★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無... 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ブルーゴールドストーン(紫金石)★ 夜空のように綺麗な石ですよ♪ ♪ ★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約38cm※石の色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※石の性質上写真と色合いが違う場合が御... ★JT★1円★マルチ・タイガーアイ★虎目石★8mm★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★タイガーアイ★虎目石★レッド・ブルー・イエローカラーです★ ★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約38cm※色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と色合い・模様が違う場合が御座... ★JT★1円★レインボーオプシディアン★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★オプシディアン★黒曜石★ オブシディアンは溶岩が急速に冷却したことで出来る天然ガラスの一種です。シルバー色やレインボー色など色の輝きが見られます。 ★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約38cm※石の色むら、... ★JT★1円★水晶★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★クリスタルクォーツ★(水晶) クリスタルの名は、「氷」「透明な水」を意味するギリシャ語のクリスタロスに由来しております。古代、アルプスの氷河に覆われた地域から発見されたため、氷が化石になったと考え... ★JT★1円★フローライト★グリーン系カラー★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★フローライト★(蛍石)★ 紫外線を当てるとほのかに蛍光色に発光する性質があり、蛍石と呼ばれるようになったのはこの性質に由来します。 ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約39cm※石の色むら、多少の大きさの違い... ★JT★1円★オニキス★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★オニキス★黒瑪瑙(くろめのう)★ギリシャ語で「爪」を意味するオニクスが、名前の語源とされております。古くから「悪霊を払う石」と呼ばれていますが、中世には、悪を呼び覚ます石と恐れられた事もありまし... ★JT★1円★スノーフレーク★オプシディアン★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★スノーフレーク・オプシディアン★オブシディアンは溶岩が急速に冷却したことで出来る天然ガラスの一種です。水泡などが一緒に固まり白い斑点が模様として残った物を『スノーフレークオブシディアン』と呼びま... ★JT★1円★グリーンアベンチュリン★8mm★1連★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★アベンチュリン★ 翡翠によく似たこの石はインドで産出され、インド翡翠とも呼ばれています♪ ★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約38cm※色むら、多少の大きさの違い、キズ等をご了承下さい※天然石の性質上写真と... ★JT★1円★ターコイズ★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★ターコイズ★(練り加工石)危険を察知し、成功をもたらす石※こちらのターコイズは、ターコイズを粉末にし、再形成したものです。(練りターコイズ) ★サイズ★・8mm玉 連の長さ約38cm※色むら、多少の大き... ★JT★1円★薔薇石★1連★8mm★ビーズ★3000円以上お買い上げ送料無料★ 1 円 税別、送料別 JTジュエルボックス ★薔薇石★ 中国で薔薇石と呼ばれているらしいのですが、日本で言うロードナイトと違います。深みのあるローズ色(ピンクではありません)になります。★サイズ★・8mm玉 ・連の長さ約39cm※色むら、多少の大き... 1件~30件 (全 1,033件) 次の30件 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 ・・・ ※商品ページの更新が定期的に行われているため、検索結果が実際の商品ページの内容(価格、在庫表示等)とは異なる場合がございます。ご注意ください。 ※「カードOK」の表示は、クレジットカード決済の可能なショップとなっており、商品ごとの設定ではございません。決済に関する詳細は商品ページをご確認ください。
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【投稿者】らぐのふ 【メンバー】NOV、キャベツ 【動画の特徴】ライフ表示は紙製 デッキ ファン 編集 なし テンション 低め 形式 デュエル動画 【デッキ集】【青眼の白龍】【穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士であるイルカや貪欲、ウツボ、サルベージ、コンバートコンタクト、融合回収を3積みした全く新しいアブソデッキ】等 【part1へのリンク】 ユニオン vs 俺の嫁 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 その1 http //www.nicovideo.jp/mylist/12592979 その2 http //www.nicovideo.jp/mylist/16215603 その3 http //www.nicovideo.jp/mylist/18198298 【備考】最終投稿は大体エクシーズが登場した位 ブログ http //ashitakarahonki.blog.jp/ 名前 コメント
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詰めデュエル:詰めデュエル4 ディストラクターの効果で聖なるバリア-ミラーフォース-を破壊 サイコ・ソードをディストラクターに装備 念動収集機で墓地からクレボンス、メンタルマスターを攻撃表示で特殊召喚 サイコ・ウォールドを召喚してディストラクターに効果使用 メンタルマスターの効果でクレボンスをリリースしてサイコ・コマンダーを攻撃表示で特殊召喚 メンタルマスターの効果でサイコ・ウォールドをリリースしてパワー・インジェクターを攻撃表示で特殊召喚 パワー・インジェクターの効果発動 メンタルマスターで魂を削る死霊に攻撃、サイコ・コマンダーの効果発動(LPコストは幾らでも良い) ディストラクターで2回、他のモンスターで1回ずつ攻撃
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レッドジュエルをお気に入りに追加 レッドジュエルの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 レッドジュエル <保存課> 使い方 サイト名 URL レッドジュエル <情報1課> #bf レッドジュエル <情報2課> #blogsearch2 レッドジュエル <情報3課> #technorati レッドジュエル <報道課> シンガポール政府観光局、「ウルトラマン」とコラボ動画を配信、人気観光地を舞台に3つのエピソード - トラベルボイス(公式) 「30アルヴェルのリヤビューを華麗に彩るテールランプ登場!」キーロック連動で点灯するイルミネーション機能付き - MotorFan[モーターファン] “キラキラ”オーナメント&鹿のクリスマスハンカチ、クラシクス・ザ・スモールラグジュアリの新作 - Fashion Press Cygames、『シャドウバース』が11月18日のアップデート内容を公開 「アンリミテッド」フォーマットで「加速装置」を1枚制限カードに指定 | gamebiz - SocialGameInfo 【2022年春コスメ】RMK:マルチユースなカラースティックが誕生 くすみ感のあるベリーやレッドが主役に - Fashionsnap.com ブリヂストン、走りながらの自動充電で走行距離をのばした電動アシスト自転車 - auone.jp 『ロマサガRS』アセルスの着せ替え衣装や合計3000ジュエルがもらえる。『サガ』YouTubeチャンネル事前登録キャンペーン追加報酬決定 - ファミ通.com 「ビーナスイレブンびびっど!」新ゲームモードの実装発表を含む『ありがとう6周年特大キャンペーン』を本日11月1日より続々開催!:時事ドットコム - 時事通信 【先週のJRA抹消馬】ダイオライト記念2着のエルデュクラージュ、新種牡馬ドレフォン半妹スイなど | 競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 【ジルスチュアート】ホリデーコレクションで砂漠のプリンセス気分を!(VOCE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【本日の注目ポイント】阪神でGI前哨戦・スワンS、東京で2歳牝馬重賞・アルテミスS(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ウマ娘」、1,100万ダウンロード突破! ジュエル1,500個をトレーナーに配布 - GAME Watch 『ヘブンバーンズレッド』公式番組“ヘブバン情報局Vol.2”が本日(10月28日)20時より配信。実機プレイによる交流ストーリーや31B・31Fの部隊PVが解禁 - ファミ通.com アナ スイデザインの“カスタムできる”筆記具、“ジュエルモチーフ”つきボールペンレフィルも - Fashion Press 【2歳馬情報】G1デーの東京に良血馬が集結! - 競馬ラボ 初代クイーンはベガ、第22代キングはウッズ PPVトーナメント決勝 - ニッカンスポーツ “ジルスチュアート パレスドリームコレクション” シリーズ限定リップ・チーク・ネイルラッカー! - えんウチ 川崎日航ホテルに「ペストリーショップ」 馬場園シェフパティシエが新たな挑戦 - 川崎経済新聞 【ホリデーコフレ2021】メイクアップフォーエバー:メタリックの輝きを放つリップが登場 パワフルなレッドのパッケージに - Fashionsnap.com ヨーロピアン・輸入インテリアの専門店 株式会社 EL JEWEL、ハイセンスなクリスマスアイテム2021年版約200点を販売開始 - PR TIMES 「ウマ娘」、秋のGIキャンペーン第2弾を開催! 期間限定ミッションでジュエルやサポートPtが手に入る - GAME Watch 【POG】レクセランスの全弟ルヴェルディは23日東京デビュー(美浦発) - netkeiba.com 「ウマ娘」、「日本ゲーム大賞2021」優秀賞受賞記念にジュエル1,500個を配布 - GAME Watch 『ウマ娘』“秋のGIキャンペーン第1弾”が開催。期間限定ミッションをクリアーしてジュエルやマニーをゲットしよう - ファミ通.com 2021年エミー賞のベストドレッサー10 - ハーパーズ バザー・オンライン 「ウマ娘」1,000万DL突破!ジュエル3,000個を本日12時より配布 - GAME Watch ジルスチュアート2021年クリスマスコフレ、“砂漠のプリンセス”着想の豪華マルチパレットなど - Fashion Press ミストジュエル最大3900個&限定Sレイヤーギアもらえる!『ミストトレインガールズ』1周年記念イベント開催! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【今週の登録抹消馬】9月1日 - サンケイスポーツ 「ウマ娘 プリティーダービー」のハーフアニバーサリーキャンペーンが開始!最大ジュエル6000個&スズカの新SSRサポカ配布など|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 待望の復刻!【日産・E52エルグランド】ジュエルLEDテールランプが手に入るのは今だけ!! - MotorFan[モーターファン] 『ウマ娘』アニメBlu-ray“ウマ箱2”第4コーナーが8月18日発売。記念としてゲーム内でジュエル300個をプレゼント - ファミ通.com 「『ウマ箱2』第2コーナー」発売記念! ゲーム「ウマ娘」でジュエル配布が予告 - GAME Watch 【門別競馬情報】レース史上初「3連覇」なるかクオリティスタート!世代交代もくろむ4歳馬ネーロルチェンテ、3歳馬スマイルミュらにも注目「第7回ヒダカソウカップH2」/地方競馬情報 - netkeiba.com 指原莉乃プロデュースコスメ『リリミュウ』のラメライナーはアクセ級の存在感! 黒ワンピと好相性。 - DailyMORE (株式会社集英社) 「ウマ娘」800万DL突破! ガチャ10連分の「ジュエル」を配布 - GAME Watch 【2歳馬情報】2歳新馬戦スタート!いきなりディープ産駒の大物候補が登場! - 競馬ラボ 「ウマ箱2」発売記念! ゲーム「ウマ娘」にてジュエル300個の配布が決定 - GAME Watch 「ウマ娘」、ジュエルを含む「チーム競技場」不具合のお詫びと補填を配布完了 - GAME Watch ゲーム『ウマ娘』が700万ダウンロードを突破。トレーナー全員にジュエル1500個がプレゼント! - ファミ通.com ゲーム『ウマ娘』ゴルシウィークでジュエル最大5640個がもらえる&1日1回ガチャ無料キャンペーン開催 - ファミ通.com 「ウマ娘 プリティーダービー」、500万ダウンロード突破!ジュエル3,000個を配布 - GAME Watch 『ウマ娘』最大でジュエル750個やマニーなどを獲得できる“テレビアニメ第2期最終回 応援ミッション”が開催! - ファミ通.com 『ウマ娘』DMM(PC)版が配信開始。スマホ版とのデータ連携でジュエルやマニーがもらえる! - ファミ通.com トヨタ 86/スバル BRZ用のLEDテールランプに【流れるウインカー】を搭載したTRADシリーズ登場 - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 伊達政宗をモチーフに宮城県産の食材を使用した色鮮やかなレアチーズケーキのセット「水玉の陣」が3月20日発売 - アットプレス(プレスリリース) 『ジルスチュアート』新作コスメがやっぱり可愛い!美容家・立花ゆうりが実際にお試し! - DailyMORE (株式会社集英社) ジルスチュアート ビューティ21年春コスメ、“宝石”みたいに輝く新作セミツヤリップ&アイカラー - Fashion Press 『キラッとプリ☆チャン』の変身アイテム「キラッとジュエル」がミニチャームに!ゲーム筐体とも連動!! - 電撃ホビーウェブ 【SAOIF】ハイイエロジュエルの使い道と効率的な入手方法/インテグラルファクター - AppMedia(アップメディア) 【SAOIF】ハイグリンジュエルの使い道と効率的な入手方法/インテグラルファクター - AppMedia(アップメディア) 【SAOIF】ブルージュエルの使い道と効率的な入手方法/インテグラルファクター - AppMedia(アップメディア) 【SAOIF】レッドジュエルの使い道と効率的な入手方法/インテグラルファクター - AppMedia(アップメディア) レッドジュエル <成分解析課> レッドジュエルの30%は花崗岩で出来ています。レッドジュエルの29%は鍛錬で出来ています。レッドジュエルの21%は華麗さで出来ています。レッドジュエルの16%は蛇の抜け殻で出来ています。レッドジュエルの2%は気の迷いで出来ています。レッドジュエルの2%は乙女心で出来ています。 ページ先頭へ
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デュエルガンダム アサルトシュラウド 正式名称:GAT-X102(AS) DUEL-ASSAULTSHROUD 通称:[[デュエル]]AS、AS コスト:☆3.5(450) 耐久力:650 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ピームライフル 6 100 標準的なBR CS シヴァ ∞ 140 威力、使い勝手共に優秀。格闘コンボの締めに サブ射撃 ミサイルボッド 5 116 相手を真正面に捉えないと当たらない。弾速が非常に早い N格闘 ビームサーベル ∞ 152 斬り→斬り→前格に派生可(188)。斬り1段止め→特格も可(204) 前格闘 ビームサーベル ∞ 232 多段ヒットの突き→払い。誘導距離が極端に短い 横格闘 アッパーカット ∞ 152 アッパー→飛び蹴り 特殊格闘 縦回転斬り ∞ 161 回転三段斬りの凄く便利な格闘 【解説&攻略】 中破したデュエルにZ.A.F.T.製追加装甲を装備させた中コスト帯の重攻撃型。 機動性は同コストでは低い方だが、それ以外の部分は軒並み高性能。 各種格闘攻撃とチャージショットを絡めた攻撃力・バリエーションの多さは☆3.5ではトップクラス。 特格やCSなど、使ってくれる攻撃がなかなか強く、☆3.5機体のCPUお供にも良い感じ。 【射撃全般】 《メイン射撃》:ビームライフル(BR) エール等の優秀な物に比べると弾数や射角で若干が劣るがクセの無い仕上がり。 デュエルASにはシヴァやミサイルポッドはあるが、下記のセカンドインパクト等を多用すると、 いつの間にか弾切れしたりするので弾数管理はしっかりと。 近~中距離で使うとよろしい。左に向けて撃つとかっちょいい。 《チャージ射撃(CS)》:シヴァ 発射時に少し硬直する、弾速が非常に速い、相手を大きく吹き飛ばす、ダウン値が高い(ダウン値4)等の特徴があり、ミサポ以外の攻撃動作を任意のタイミングでキャンセルして出す事ができる。 また、その方向補正と弾速の早さから近距離での回避は難しい。 ただし、チャージショットゲージをMAXにしてばかりでは自分からBRとミサイルが撃てない上に、相手に読まれ警戒されるので、使いどころを見極めたい。 格闘の命中に関係なく任意のタイミングで撃てる。 格闘を外してしまってもその後にシヴァを放てば、こちらのミスにつけ込んで攻撃してきた相手を逆に吹き飛ばす事も出来る。 シヴァの詳しい使い方については格闘欄参照(↓) 応用技セカンドインパクトについても下記参照。 カット&クロスにも使える弾数無限で便利なレールガン。 発射方向に殆ど制限がないため、高飛びしている相手にも攻撃を当てる事ができる。 《サブ射撃》:ミサイルポッド(ミサポ) 実質1発。左肩のポッドからミサイルを連続で5発発射。 1,2発ヒットでよろけ、3発ヒットでダウン。 誘導は悪く、ちょっとしか曲がらないが、弾速が非常に早い上に5発を時間差で発射するため、 多少距離が有っても相手の着地際やステップ硬直の他、カットも狙いやすい。 また、ASの攻撃技の中では最速で発動するので、咄嗟の相手の格闘の迎撃や至近距離での削り等にも使え、 不安定ながら3発当てれば強制ダウンを奪えるため、ダウンを取りたいがシヴァが撃てない時にも使える。 他、クロス時のBRの弾数の節約等にも。 ただし、硬直が非常に長いので、外すと何かしら攻撃を叩き込まれるので注意。 なお超至近距離で接射気味に使うと1発カスっただけ、と言う事態も起こりがちなので意外とダウンを奪えなかったりする。 【格闘全般】 《N格闘》:斬り→払いの2段。 数種類の派生あり。どれも相手を受身不可で、最後にシヴァを当てるとダウンさせた上に遥か遠くにブッ飛ばせる。 この隙に、相手の残りを片追いしたりと、乱戦時にかなり有効。 N格は特格に比べ誘導で劣る為、若干当てにくいが威力が大きいので確定時はこちらを狙いたい。 特格に移行してしまえばカットもされにくいのでオススメ。 N格→N格→前格(6hit):208 N格→N格→前格(5hit)→CSC:216 N格1段(ずらし押しで射撃チャージ開始)→特格(3段)→CSC:254 《前格闘》:多段ヒットの突き→払いの2段。(生デュエルの前格と構成が逆。突いて払う。) 誘導距離が短いので当て難いがその見返りが219という大ダメージ。 シヴァを絡めれば前格1段目(突き全HIT)→CSCでなんと非覚醒時でも300前後のダメ。 特格→CSCのコンボよりも当てづらいがダメージは大きい。ハイリスク、ハイリターン。 主な狙い所は至近距離で敵と交錯した時、または相手の格闘に対するカウンター。 攻撃判定その物は強く、持続時間も長いので当てる事ができれば強力である。 刺さった時のエフェクト(火花?)が派手な上、ダメージも大きいので相手の覚醒を誘発しやすい。 硬直が長いので外さないように。保険のためにシヴァを溜めておくと安全である。 至近距離だとどの角度でも良く誘導(敵の方向を向き吸い寄せられるように突く)する。 覚醒中は前格はヒット数が減るためこれを単発で使っても威力は低い。一段目のダウン値の低さを活用するとダメージが伸びる。 前格(全段hit)→CSC:301 《横格闘》:シールドバッシュ→ライダーキックの2段。 盾で相手をどついた後、蹴り飛ばす。 リーチに乏しいが抜刀しないため発生が早く、判定もまぁまぁ。カットもされにくい。 ただし、一段目は盾アッパーなので、自分より低い位置に居る相手にはあまり当たらない。 ヒット後はBRやシヴァで追撃しても良いが、相手が受身を読んでの射撃もよさげ。 何気に相手の着地取りを回避するのにも使えたりするので、 横格で相手の射撃を上手く避けたらCSCシヴァで逆襲してやろう。 コレを使いこなすと生存率が微妙に上昇。 強制ダウンを狙うなら横二段→ミサイルポッドか、横一段→シヴァが良い。 横格→CSC:295ダメージ。相手を遠くに吹き飛ばす。 《特殊格闘》:上昇しながらサーベルで縦に3回の回転斬り。 発生そこそこ、誘導&判定よし、また大きく動くためカットされにくいと文句の付け所のない性能。 しかし空振りした場合、横側が隙だらけ。当たっても空振りでもCSでキャンセルするのは一見有効に見えるが、こればかりで勝てるのは初心者のみである。 逃げる相手には特格の凄まじい誘導を利用し、強引に軸を合わせてシヴァを当てるという荒業も。 デュエルASの格闘の代名詞で使いやすいが、それだけに相手に読まれやすい為、工夫が必要。 特格→CSC:214ダメージ 《覚醒格闘コンボ》 覚醒時は、格闘を当てている間にチャージしようとするとBRCが出るため、シヴァをコンボに入れる場合は格闘し始める前にチャージすること。威力が増すので5段目はシヴァで締めたい。 横→特3段→CS:301 非常に簡単で威力も高め。さらに相手が強制ダウンで遠くに吹っ飛ぶため使い勝手がよい。 横→前→横→前→横→前→CS:322 現在最大コンボ。前格一段目はダウン値が低いため格闘をたくさん入れることができる。 通→前(一段目全HIT)→横→CS:311 ←何度やっても316ダメージです。確認してください。 簡単で威力高め。コンボ時間も短い。 通→横→前(突き全HIT)→CS:319 ↑のコンボの入れ替え版。ダメージが高くなる。 通→前1段目(3HIT)→BR:247 相手がダウンしない攻め継続コンボ。 特→前(一段目全HIT)→横→CS:283 ←何度やっても304ダメージあります。確認してください。 簡単で当てやすい。 横→前(突き全HIT)→CS:312 補正の問題なのかこれだけで高レベルダメージを得られる。 なお、払いまで当ててもいいがダメージが1しか増えないのでお勧めはしない。 横→前(突き全HIT)→横→CS:319 横から始められる高威力ダメージ。 横→横二段目→特→横→横二段目 223 横格2段目のキックを沢山盛り込んだ魅せコンボ。覚醒中にキックを出すにはレバー入れっぱなしで。 ※レバー入れっぱなしでなくてもデュエルASの横格闘追加のキックは出ます。 【立ち回りなど】 ブースト速度など、機動性が大体の同コストに劣るので、対戦時は僚機にくっついて行動するように心がけたい。 戦場が遠い場合、どうしても放置されてしまい、その間に僚機撃墜なんてこともしばしば。 基本性能はよく武装も豊富なので、レーダーで戦況を把握しながらしっかりと僚機とのコンビネーションを取っていきたい。 高い攻撃力とセカンドインパクトや特格を始めとした豊富な攻め手を生かして前衛になるか、 中距離でも使いやすく、連携を組み立てられる射撃を生かして後衛になるかは貴方と相方次第。 ちなみに一般的には機動性が低めなので後衛気味に立ち回り、必要に応じて前に出るのが良しとされる。 攻める時はパワーで攻めるタイプ。多少食らってもダメージ勝ちすれば良し。 この機体はシヴァでの強制ダウンが奪いやすいので、積極的に狙うといい。ただ、頼り過ぎないこと。 使いこなして勝利を掴め!応用技編 セカンドインパクト(種ズンダ)をやる事でBR→チャージショットの連続攻撃が可能になる。 牽制BRを撃ち相手に「射撃はもう来ない」と錯覚させ、不意をつくことで駆け引きの幅が拡がり また、BRの後のシヴァを意識させる事により、相手にこちらのスキを取られにくくなる。 チャージ量にもよるが、BRがヒットした場合そのままシヴァにつなげる事も出来るので、 BRヒットした時はシヴァで追撃、BRが外れた時は様子をうかがい、不用意に見せた隙をシヴァで撃ち抜いてやろう。 近距離なら、BRヒット確認も比較的容易 例 着地取りの時に「相手がビーム撃ったからここで安心して着地できる」 と思わせてシヴァで撃ち抜く 近距離で「相手がビーム撃ったから格闘が狙える」と思わせてシヴァで迎撃する BRをステップで回避された時にそのステップ硬直をシヴァで取る等など また一段目の接射気味BRから、BDで後ろに周り本命のシヴァを撃ったり、特格で奇襲、 特格を回避さた時は、さらにシヴァで攻撃するなど、攻める時にも色々応用が利く。 ※やり方 まずはBRやミサイルを撃つ、抜刀する、シールドガード中やダウン中等にチャージゲージを貯める ← □■■■■ チャージゲージが溜まる直前で射撃ボタンを離しBR撃つ → □□■■■ 戻りきる前に再チャージ ← □■■■■ 溜まった瞬間CS撃つ ← ■■■■■ 喰らえセカンドインパクトォ───!! 使いこなして勝利を掴め!小技編 《盾チャージキャンセル》 シヴァのゲージが一度MAXになると、撃つか何かしらの理由で行動不能にならないと解除できないという問題を解決した技。 ビームライフルを撃たねば!今こそミサイル発射だ!シヴァはここで使うべきではない! と、思った時に盾をがしーんと構えてボタンを離すとあら不思議、ゲージが減って行くではありませんか。 このまた逆も可能で、チャージをしたいが無駄にビームライフルを撃ちたくない場合、がしーんと構えて射撃ボタンを押すとゲージが伸び始めるというベンリー三世。 盾を構える時は別に攻撃を防がなくてもいい。ただ、構えた隙に打ち込まれるような事態は避けること。 《抜刀チャージ》 同じ要領で、サーチしている敵とある程度の距離があるときに格闘ボタン→射撃ボタンと滑らせるように押し 抜刀して、BRの弾数を消費せずにチャージすることも可能。 (チャージゲージがMAXの状態からゲージを減らすことはできない。当然ではあるが) ただあまり近すぎると格闘が出て隙を晒す危険性がある。距離を間違えないことが大切。 ※盾チャージは発動時に隙が無く発動後に隙あり ※抜刀チャージは発動時に隙があり発動後に隙無し 状況によって使い分けよう
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ブショーデュエルデュエルデッキスロット リーグ 階級 武将HPの計算 経験値の計算 スキル発動率 ダメージの計算 回避率 先攻/後攻 その他セット武将の傾向と対策 スキル構成例 ブショーデュエル 武将カードでの対戦ゲーム。申し込み制で、開催時刻は14 00、16 00、18 00の1日3回。報酬は経験値で、勝っても負けても得られる。 申し込みは一度すれば次の日曜日の18 00の対戦後まで行う必要はない。 ただしデュエルデッキを変更した場合は再度申し込みする必要がある。 2012-1-16のアップデートでリーグ戦形式を導入。一週間の間に計21試合行い、戦績に応じてリーグが分かれ、報酬をもらえる。 デュエルデッキ デッキコストは15。開催時刻の10分前からは編集不可(終了直後も含めて外すこともできなくなるので注意)。 HPが100でなくても登録でき、デッキ登録中もHPは回復するが、セットされていると合成・トレードのページで候補として出てこない。 デュエルデッキにセットされたカードは自動的に保護状態になる。 スロット メインスロット ここにセットしたカードが戦う。全ステータスの30%が適用され、条件を満たせば全ての所持スキルが同時発動可能。 スキルは武将へ効果があるもののみ発動し、違う兵科(例えば弓兵科武将なら剣や馬や槍)のスキルは発動しない。 なおスキルの効果は通常時の半分になる。(例:20%→10% 蛮族・蛮王の移動速度減は-25%になる) 奇計などの知力依存スキルはデュエルデッキの知力で効果を再計算した後、その半分になる。 サブスロット 攻撃、防御、知力、速度の各スロットがあり、それぞれの該当ステータスが100%適用され、メインスロットのカードに加算される。 リーグ リーグ ワールド通算DP リーグ昇格時の報酬 リーグ10洛陽 4800 大鳳チケット1枚 TP500 リーグ9許昌 4000-4799 大鳳チケット1枚 リーグ8成都 3200-3999 小麗チケット3枚 TP300 リーグ7建業 2600-3199 大鳳チケット1枚 リーグ6長安 2000-2599 小麗チケット2枚 TP200 リーグ5漢中 1500-1999 大鳳チケット1枚 リーグ4南皮 1000-1499 BP500 TP100 リーグ3長沙 550-999 BP500 リーグ2新野 100-499 小麗チケット1枚 BP200 リーグ1雲南 0-99 - 勝てば+20DP、負けても+5DPで累積していくため、降級はない。 期が変わるとリーグがリセットされ、全員雲南から参加となる。 階級 階級 レート 覇王 2900-? 達人 2700-2899 名人 2500-2699 師範 2300-2499 師範代 2150-2299 練士 1950-2149 練士補 1850-1949 指導者 1750-1849 練達 1650-1749 熟練 1550-1649 熟練心得 1450-1549 上級者 1350-1449 上級心得 1250-1349 中級者 1150-1249 中級心得 1050-1149 初心者 800-1049 駆け出し 600-799 入門 400-599 見習い 200-399 雑用 0-199 武将HPの計算 (武将の総Lv+1)×100がHP。 経験値の計算 勝利:相手のデュエルLV+5 敗北:相手のデュエルLV×20%+1 スキル発動率 知力により変化。33.4以上で100%発動する。 ダメージの計算 (攻撃/2-防御/3.5)×95%〜105% 稀に『獅子奮迅の一撃』が出て、防御を30%にして計算を行う。発生確率は不明。 回避率 不明、しかし命中100%は存在しない可能性が高い。 少なくとも相手より50速い程度では外れることあり。 先攻/後攻 a )メインスロットの兵科により先攻/後攻を決定 騎兵vs弓兵⇒騎兵が先攻 弓兵vs槍兵⇒弓兵が先攻 槍兵vs騎兵⇒槍兵が先攻 b )同兵科もしくは剣兵を含む対戦の場合 移動速度が高い方が先攻 以下参考例 その他 セット武将の傾向と対策 メインスロット ステータスが30%しか適用されないので基本はスキル重視。 攻撃力上昇スキルを主軸に、先攻を取るための速度上昇スキルや、後攻となったときに敵の一撃を耐えるための防御スキルを組み合わせていく。 攻撃スロット とにかく攻撃が高い武将。 防御スロット 持っていれば張角(UR SR R UC)。 張角がなければ防御の高い武将を入れれば良いが、対戦相手との兵科相性に左右される部分が大きい。 相性が悪いと何の役にも立たない場合もあるので、ある程度割り切ってコスト調節枠にする手もある。 逆に言えば、デュエルの傾向を練って有利になりやすい兵科を選べば勝率は上がる。 知力スロット 知力の高い武将。R龐統やSR龐統・SR程昱・SR賈詡などがコストに対する知力が高く優秀。 ただし、知力33.4以上でスキルは100%発動するのでそれ以上はあまり意味がない。 Lv300近くまで育てられるのであれば、1コスト知力10武将でもいい。 メインスロットのスキルで知力依存のものがある場合は知力が最も高い武将をセットすること。 速度スロット お勧めはコスト2で移動速度14の李傕or郭汜。次点でコスト2.5で速度14の馬岱or馬超。 単純な能力だけならUR関羽、UR呂布、UR呂布・貂蝉が移動速度16だが コスト4の強力なURを速度特化させるのは勿体無い。 SR甘夫人はコスト1で移動速度13。コストに余裕が無くて所持しているなら使うのは有り。 兵科が同じ場合は速度で先攻が決まるし、速度が低いと空振りするリスクも高いのである程度は稼ぎたい。 全般 当然といえば当然だがデッキにセットする各武将のレベルも重要。 いくら相手を一撃で倒せる攻撃力/スキルを持っていても攻撃前に倒されてしまっては何の意味も無い。 特に速度がどんなに高くても兵科による先攻/後攻はどうしようもない。 デュエルはHP回復中やそれ以外でも通常デッキを圧迫せずストックに入れたまま経験値稼ぎできるのがメリット。 前述のとおり、戦績に応じてBP、TP、小麗/大鳳チケットの報酬が受け取れる。 デュエル専用の武将を育てても肝心のゲーム本編で活用できなくなる可能性があるので注意。 スキル構成例 初期スキル、飛将、強襲突覇(または使用する兵科の突覇、千里行) 飛将+突覇で一撃で倒せるだけの攻撃力を稼ぎつつ、突覇の速度上昇により先攻を取りにいく構成。 初期スキルが攻撃スキルで、攻撃力を十分に稼げるのであれば、千里行で速度特化もあり。 初期スキル(攻撃系)、飛将、采配 初期スキル+飛将で一撃で倒せるだけの攻撃力を稼ぎつつ、先攻を取られても一撃を耐えにいく構成。 コメント 大幅にリニューアルされたけどここは更新しないのかな (2014-09-11 11 24 03) 長沙550-999では? (2012-10-03 18 21 15) 知力48.51で二回スキル1つしか発動しなかったけど仕様変更した? (2012-08-20 19 34 16) ↓勘違いだた許してけろ(-_-;) (2012-08-18 18 57 39) DP3300越えだが昇格しねぇ~(-_-;)リーグ上位なのだが・・・ (2012-08-18 18 54 23) 獅子奮迅の一撃についての記述がねーぞ。どういうことだ (2012-07-09 15 24 02) ワールド通算DP4800でも上がれないのか (2012-06-23 18 34 58) 内緒だけどデュエルって最低2つはバグあるね。 (2012-06-15 11 40 54) 2週目だと必要値変化してるな、525じゃ昇格しないわ (2012-05-28 07 30 37) 日曜が終わって次の週に行くときに昇格っすよ (2012-05-19 17 05 06) http //gyazo.com/ece2f87bb134bcff596e78913f2d97cf (2012-04-30 11 23 20) 累積DPじゃなくてワールド通算DPじゃないの? (2012-04-07 19 12 40) 505DPで長沙上がれない (2012-03-25 18 19 34) おおよそですが、ダメージは(攻撃/2-防御/4)です。変動幅±8%位 (2012-03-21 17 58 42) リーグ8成都は3200。ここまで麻雀の点数と同じレート (2012-03-19 15 46 45) レート0-199が雑用です (2012-03-15 00 03 55) いつもお勉強させて頂いています。リーグ昇格時の報酬も記載されていると便利かなと思います。 (2012-03-09 10 48 09) 新野は100DPからだと思うんだけど・・・ (2012-03-07 09 59 25) リーグ7建業は、2600DP (2012-03-04 20 38 54) 誰かリーグ上昇ポイントまとめろよ。リーグ5漢中は1500Pな (2012-02-25 12 54 01) 3100でもまだ覇王でした。覇王より上は用意されてないかと思います (2011-10-19 10 48 25)
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サミュエルフッド(サミュエル・フッド) イギリスのフッド子爵の一。 初代フッド子爵。 関連: サミュエルフッド(4) (サミュエル・フッド、父) メアリーホスキンス (メアリー・ホスキンス、母) スザンナ(9) (妻) ヘンリーフッド (ヘンリー・フッド、息子)
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登録日:2010/03/02 Tue 22 05 33 更新日:2024/07/21 Sun 22 58 59 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 ASTRAY GATシリーズ MS PS装甲 SEED_FREEDOM STARGAZER X-102 アサルトシュラウド イザーク・ジュール オーソドックス ガンダム ガンダムSEED ガンダム強奪 キャストオフ ザフト シンプル シンプル・イズ・ベスト ストライクのお兄さん デュエル デュエルガンダム デュエルダガー デュエルブリッツ デュエルブリッツガンダム ファントムペイン フルブースト復活参戦 ブルデュエル レーゲンデュエル 名機 地味 地球連合軍 強奪 悪人面 情けないやられ方をしたガンダム 機動戦士ガンダムSEED 決闘 祝MG化 出てこいストライク…!でないと…でないと傷が疼くだろうがぁッ!! デュエルガンダムとは、『機動戦士ガンダムSEED』に登場するモビルスーツ(MS)。 目次 クリックで展開 目次 基礎データ 機体解説 基本武装 劇中での活躍◇C.E.71(『SEED』) 装備変更形態◆デュエルガンダム アサルトシュラウド(AS)基礎データ(AS) 機体解説(AS) 武装(アサルトシュラウド側に装備されている武器のみ) ◆デュエルガンダム 大気圏用装備 ◆デュエルブリッツガンダム バリエーション機◆デュエルガンダム(再製造機) ◆ブルデュエル ◆レーゲンデュエル基礎データ(レーゲン) 機体解説(レーゲン) 関連機体◆前期GAT-Xシリーズ ◆プロトアストレイ ◆ロングダガー/デュエルダガー ◆ジンアサルト/シグーアサルト 立体化◇ガンプラ ◇ROBOT魂 ゲームでの性能◇機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. ◇機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST ◇SDガンダムGジェネレーションシリーズ ◇スーパーロボット大戦シリーズ ◇スーパーロボット大戦シリーズ ◇アーセナルベース デュエル DUEL 基礎データ 型式番号:GAT-X102 所属:地球連合軍大西洋連邦→ザフト 全高:17.5m 重量:61.9t 動力:内蔵バッテリー 装甲材質:フェイズシフト(PS)装甲 武装: 頭部75ミリ対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」×2 57ミリ高エネルギービームライフル 175mmグレネードランチャー ビームサーベル×2 耐ビームコーティングシールド 350mmレールバズーカ「ゲイボルグ」 搭乗者:イザーク・ジュール 機体解説 地球連合軍大西洋連邦が、中立国オーブのモルゲンレーテ社の協力の下、同国が保有する資源衛星ヘリオポリスで秘密裏に建造した試作MS群「GAT-Xシリーズ」の1機。 ヘリオポリスで建造された5機の中でも最初期に作られた『G』であり、事実上連合初の正式なMS(*1)。 機体名の「デュエル」とは「決闘」の意。 PS装甲展開時には、ライトグレーをメインに額・胸・肩・膝などの各部にダークブルーとオレンジのアクセントを加えたカラーリングとなる。 PS装甲展開時の青、赤、白のトリコロールカラー等、カラーリングに初代ガンダムへのリスペクトを感じる主役機・ストライクに対して、 本機はビームサーベルの装備位置やがっしりとした体形等、デザイン面に初代ガンダムを彷彿とさせる要素が含まれている。 「地球連合軍最初期のMS(ガンダム)」という設定からして、恐らくは偶然ではなく意図的に似せたと推測される。 劇中における呼称は「デュエル」だが、型番の「X102」付きで呼ばれることもある。 コズミック・イラ(C.E.)世界の他のガンダムタイプ同様、本機の正式名称は「デュエル」だが、 ゲーム作品や商品名では「デュエルガンダム」という表記が用いられている。 基礎骨格には人体の動作を再現する事に重きを置いたX100系の汎用フレームを採用。 そもそも地球連合内にMSの開発ノウハウが不足していたために「他の機体の技術的資本」となるべく開発され、 その結果として、要求性能をバランスよく備えた汎用機というコンセプトでデュエルは制作された。 これにより、MAへの変形機構や特殊兵装、換装システムなどの何かしらの特殊な機能を備えていたり、 清々しいほどに砲撃戦に特化したりと、尖った性能、あるいは武装構成となっている他の4機と比べ、 本機は装備も平均的で外観もシンプルと良くも悪くも「汎用機」然としたMSであり、地味な印象を受ける。 しかし、シンプルな分全体のバランスが取れており、他機体の重量級大型火砲すら容易に扱えるほど安定した運用性を実現(*2)。 実は他のGATシリーズの4機と比べると、唯一足首に当たる部分にアーマーがない。身も蓋もない言い方をすれば、洋服でいう他か長ズボンなのに対して、七分丈みたいな状態。 そのため、足のシルエットがかなりスッキリしており、稼働範囲が広い。陸戦時では多少無茶な体勢でも安定して戦闘が行えるというメリットがあるのかもしれない(*3)。 また、他の4機同様に低電力高出力ジェネレーターによる小型ビーム兵器やPS装甲を完備しているため、 攻撃・防御性能自体も開発当時としては平均以上であり、バランスの良さもあって追加装備無しでも様々な戦局に対応出来る汎用性を持つ。 さらに、PS装甲で防御力を確保しつつ大型火器や特殊装備を積まない事で、柔軟で安定性に富んだフレームを活かした高い運動性能を獲得。 これらの特徴から「MS同士の白兵戦」に向いた仕様の機体となり、この特性がそのまま機体名の由来にもなっている。 本編開始時点では他の4機同様にナチュラル用のOSが未完成で運用可能な段階ではなかったが、 本機を連合から奪取後、そのまま自身の機体としたイザーク・ジュールが自身に合わせてOSを再調整し、ザフトの戦力として運用された。 以降はアスラン・ザラのイージスガンダム、ディアッカ・エルスマンのバスターガンダム、ニコル・アマルフィのブリッツガンダムと共に、 幾度となく連合軍の新型艦であるアークエンジェルと、唯一奪取されなかったキラ・ヤマトのストライクガンダムを追い詰めた。 基本武装 75ミリ対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 GATシリーズ共通の武装で、両側頭部に2門内蔵される機関砲。所謂頭部バルカン。 名称の由来は「ハリネズミの陣」。 劇中ではほとんど使用されず、接近するレイダーガンダムに対して牽制射撃した程度。 ビームサーベル 背面バックパックの側面に2本装備。 本体色と同じライトグレーの筒型のシンプルなグリップで、ビーム刃の色はピンク。 57ミリ高エネルギービームライフル 基本的な構造などはストライクなどの物と同じだが若干大型。銃身下部にグレネードを装備可能。 非使用時にはサイドアーマーにマウントされる。 連合のMS用ビームライフルとしては最初期のタイプにあたるが、前線の兵に人気があり、 後年には再生産されてダガー(105ダガー)やストライクノワールの装備としても使用された名銃。 175㎜グレネードランチャー ビームライフルの銃身下部に装着されたグレネードランチャー。 装弾数は1発だけだが、その分威力は高い。 シールド 対ビームコーティングされた大型の実体盾。 ストライクやガンダムアストレイ、及びM1アストレイと同型の色違い。 基本的に左腕のマニピュレーターや前腕部に保持するが、バックパック下部に水平懸架している場面もある。 350mmレールバズーカ「ゲイボルグ」 デュエルの装備になるはずだった幻の実弾武器。 肩掛け式の大型バズーカで、ジンの「M68キャットゥス 500mm無反動砲」などに比べて大型だが、 銃身にバッテリーが搭載されており、砲弾を内部で電磁加速させて高速で撃ち出す仕様。 加えて砲弾自体もかなり高威力で、連射も利くため高性能。 ヘリオポリス襲撃直前にガンダムアストレイ ゴールドフレームに持ち逃げされ、結局デュエルに装備される事はなかった。 またヘリオポリス崩壊時のごたごたで連合からは設計データが失われてしまったらしく、アクタイオン・インダストリー社はこの装備を再現できなった。 劇中での活躍 ◇C.E.71(『SEED』) ヘリオポリスのモルゲンレーテ工廠で1月20日にロールアウトし、調整が進められていたが、 同月25日に実施されたザフトのクルーゼ隊による襲撃時、工廠から宇宙港への輸送途中にイザークの手で奪取される。 技術解析が行われた後、イザークの搭乗機としてクルーゼ隊の戦力に組み込まれ、アークエンジェル(以下「AA」)を幾度となく襲撃。 ガモフ組の中でも率先してキラのストライクと相手取り、互角の勝負を繰り広げた。 しかし、初めてSEEDを発現させたキラに機体の脇腹部分をビームサーベルとアーマーシュナイダーの合わせ技で破壊され、 装甲を貫通する形で内部機構も破損し、その際にイザークも顔面を負傷。 これにより、戦闘力不足が(あくまでストライク相手にだが)明白となったデュエルは、 修理と同時に後述の強化兵装「アサルトシュラウド」を追加され、以降はこれが基本装備となる。 低軌道会戦では大気圏ギリギリでAAを追撃に掛かり、負傷の件もありストライクを執拗につけ狙う。 アサルトシュラウド初お披露目だったが、反撃の際に割って入った避難民シャトルを脱走兵と誤認し撃墜。 そしてストライクを深追いし過ぎてバスターと共に母艦に戻れなくなり自力で降下、バルトフェルド隊に拾われるという何とも苦い結果となった。 その後は大気圏内で活動するが、キラがぶっつけ本番でOSを調整・対応させたストライクと異なり、 デュエルは接地圧の調整をしていなかったために砂漠の流砂に足を取られて満足に動けず、以降はグゥルで飛行しながらAAを追撃。 AA追撃時は空戦能力のなさからグゥルを失うと戦線離脱を繰り返していたが、 ニコルの仇討ちの時は片足を破壊されながらも返しでライフルを失わせ、一矢報いる事に成功する。 ザラ隊解散後はザフト最大規模の作戦「オペレーション・スピットブレイク」に参加等、各地を転戦。 量産機と同じ扱いで運用されたが、僚機が多数撃墜される中でも本機が撃墜されることはなかった。 その「スピットブレイク」では、イザークが補給のために一時帰艦していたところ、クルーゼにアークエンジェルの存在を知らされ、 元々は連合本部に攻め入るつもりだったが、アークエンジェルへの攻撃に向かう(*4)。 アークエンジェルの護衛をしていたムウのスカイグラスパーとの戦いでは「バスターとは違うんだよ!」と啖呵を切って優位に進めるが、 友軍機がアークエンジェルのブリッジを潰そうとしたその時、天空よりフリーダムが舞い降りて友軍機を撃退。 そのままフリーダムがアークエンジェルの護衛に入ったのを見て「敵」と認識したイザークは、 フリーダムのパイロットの、連合軍本部に仕掛けられたサイクロプスの存在を暴露しての両軍に向けた停戦・撤退勧告をブラフと判断し、攻撃を仕掛けるが、 機体の性能差もあってあっさりいなされ、サーベルで斬り掛かったところ、それを避けたフリーダムから逆に斬り掛かられ、 回避不可能と悟ったイザークはコクピットに迫る光刃に悲鳴を上げたが、寸前でキラが撃墜を思いとどまってサーベルを下げたことで脚部を切断されるに留まり、 再度の撤退勧告と共に近くを飛んでいた友軍機目掛けて蹴り飛ばされ、友軍機が脚を失ったデュエルをナイスキャッチしてくれたことで一命を取り留めた。 最終決戦「第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦」では、ビームが直撃しかけたストライクルージュを庇うという形で、 当時の最新鋭GATシリーズのフォビドゥンと戦闘に入ったデュエルが、 フォビドゥンのフレスベルグが直撃したと思わせて、寸前にアサルトシュラウドをパージして爆発させ、 その爆炎を目くらましにフォビドゥンに肉薄し、ビームサーベル二刀流で撃破する。 その後、連合の核攻撃隊の母艦ドゥーリットルに迫り、艦橋へグレネードを直撃させ撃沈させたが、 直後、プロヴィデンスに中破させられ、満足に身動きが取れないところをレイダーに狙われたバスターの援護に入り、 バスターから強引に借りた超高インパルス長狙撃ライフルで撃ち抜いて撃墜。(*5) こうしてイザークとデュエルは、熾烈な戦場の中で生き残り多くの敵機を撃墜したばかりか、 基本的に3機同時に相手取っていたキラ・アスランと違って事実上のタイマン状態であったとはいえ、 戦争終盤に投入された3機の後期GATシリーズのうち、2機を撃墜するという大金星を挙げた。 なお、『スペシャルエディション完結編 鳴動の宇宙』ではレイダーはバスターに撃墜される展開に変更されているため、 TV版と比べて事実上デュエルの勝ち星が一つ減る結果になっている。 ちなみに最初期の『G』5機の中で、5体満足の稼働状態で終戦を迎えたのはこの機体のみ。 フォビドゥンとの戦闘でシールドとアサルトシュラウド、レイダーとの戦闘でビームライフルを喪失し左肩部を損傷したが、 中破したバスターをAAに輸送した際に補給を受け、ストライク用のビームライフルとシールドで再出撃している。 最初期の機体でありながら最後まで戦い抜けたのは、この機体のポテンシャルの為せる技か、はたまたパイロットを務めたイザークの技量故か。 また、序盤ではランチャーストライクのアグニでライフルもろとも右腕を、次戦で脇腹、 ストライクとの決戦では右脚、アラスカではフリーダムガンダムのサーベルでASを含む両膝下と、 結構な頻度でボディを破壊されているが、どちらも短期間で完全修復されている。 元々は他国の技術で作られている上、ブラックボックス化されていたというPS装甲まできちんと修復できる辺り、 ザフト及びプラントの技術の高さは計り知れない。「大人の事情」とか言っちゃだめだぞ! 大戦後は連合に返還され、イラスト集『RGB』によると、その後バスターと共に博物館に展示されたとの事。 だったのだが…… 装備変更形態 ◆デュエルガンダム アサルトシュラウド(AS) 基礎データ(AS) 重量 103.47t 追加武装: 115ミリ・レールガン「シヴァ」 220ミリ径5連装ミサイルポッド 機体解説(AS) 強奪後、ザフトが独自に用意した追加装甲「アサルトシュラウド」を装着した形態。 『SEED』本編では1クール目終了間際にこの形態となって以降は標準装備扱いとなり、最終回手前までこの姿だった。 ちなみに「アサルト」は強襲、「シュラウド」は屍を包む衣を意味する。 恐らく装備直前の戦闘で機体とイザークが大きなダメージを受けた事に由来すると思われる。 頭部以外の胴体と四肢とほぼ全身に纏う形で装備する為装備重量は40tを超え、 機体重量が100t超とザウートなどの重MSをも上回るほどになってしまっている。 ただし、AS自体に内蔵する形で各部にスラスターも増設されている為、宇宙空間での機動性はむしろ上昇している。 シグーやジンの装備を基にしたザフト製の兵装であるためにPS装甲はなく、 機体(表面)の耐久性の向上というよりは内蔵した武装ポットによる攻撃選択の多様化といった感も強い。 ちなみにこのアサルトシュラウドによってフレームが剥き出しだった足首部分は覆われ、直接の被弾は防げるようになったが、やはり柔軟性が若干失われている。 しかし、登場後すぐに舞台が地上に移っていたこともあり、あまり本領を発揮できていない。 砂漠をこけそうになりながらがに股で歩くその姿は中々シュール。 ザラ隊結成後は重量の都合もありグゥルと共に運用され、宇宙に戻ってからようやく本領を発揮した。 上記の通りASは任意でパージする事も可能で、フォビドゥン戦ではこの仕様を活かして止めを刺している。 連合もストライクの戦闘データを見てこの装備に目を付けたらしく、量産機「ロングダガー」及び「デュエルダガー」の追加装甲「フォルテストラ」の参考にした。 なお、AS自体は「ジンやシグー用の追加装備を流用した物」という設定だったが、 本編後設定が公開されたジンアサルトやシグーアサルトとは、追加装甲を纏う点以外では外観・武装共にほとんど共通点が見られない。 どういうことなの…… 武装(アサルトシュラウド側に装備されている武器のみ) 115mmレールガン シヴァ アサルトシュラウド右肩部装甲上部に設置されたレールガン。 破壊力はビームライフルと同程度と平凡だが、それ以上に速射性、構えなしで発射できるなど取り回しに優れる。 接続箇所に可動軸が設けらているため肩自体の可動と合わせて射界はかなり広く、取り外して手持ち武器としても使用可能(*6)。 ザフト製のはずだが、なぜか名称は連合に則したものとなっている。 220mm径5連装ミサイルポッド アサルトシュラウド左肩部装甲内に格納された5連装ミサイルポッド。 総弾数は不明だが、アニメ劇中では数回一斉射できる程度に撃っている様子や、一部ゲームでは弾数として2回一斉射できる仕様になっていたりする。 ◆デュエルガンダム 大気圏用装備 漫画『機動戦士ガンダムSEED Re 』において、グゥルに代わる新型フライトユニット「ジェグス」を装備した姿。 ジェグスは現場のパイロットと整備士が主導となって開発を進めていた物で、ディンの翼から頭部エアロシェルまでを丸々バックパックにしたような形状をしている。 装備する事でMSに空戦能力を与えるだけでなく武装も施されており、そのレイアウトはさしずめザフト版I.W.S.P.といったところ。 I.W.S.P.におけるレールガンの位置がビーム砲となり、単装砲がレールガン、 対艦刀がシグーディープアームズと同様のレーザー重斬刀という構成になっている。 作中では試作品をイザークが受領したが、開発チームとしてはジンやディンの装備として普及される事を希望している。 ◆デュエルブリッツガンダム 核動力に換装されているとはいえ、よくもまぁこんな古い機体を取っておいたものだ 型番:ZGMF-1027M 重量:71.08t 劇場作品『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』にて、まさかの改修機が登場。 設計・建造時より劇的に進歩した技術を以て再建造したわけではなく、正真正銘第一次連合・プラント大戦をイザークと駆け抜けた機体の改修機である。 わずか1年前に新造された機体ですら「旧式」と呼ばれる程技術進歩が早い(あくまで「最新鋭のエース用機と比べて」だが)C.E.世界において、 本機は既に製造から5年が経過している上、MS同士の戦闘が本格化する前に設計開発されたものということもあり、 本来なら先の通り一線を退いて博物館入りし、眠りについていても然るべき機体であるが、如何なる経緯か秘密裏に、しかもかなり大規模な改修がなされて実戦投入された。 その最たるものは動力源。 新型のバッテリーなどではなく、まさかまさかの核エンジンに換装されている。 完全にユニウス条約違反なのだが、そもそも条約自体が既に連合が前大戦で破った為形骸化しており、 今回に関しては現プラント最高評議会議長ワルター・ド・ラメントの承認の下、ライトニングバスターガンダム共々クーデターに対する超法規的措置として投入された。 操作系もザクウォーリアの物に変更され、本機を手放して久しいイザークもすんなり操作できる仕様となっている。 外見は「ブルデュエルのフォルテストラ風にスマートに洗練したアサルトシュラウド」を装備した格好だが、レールガン「シヴァ」が取り払われ、 両肩に形状変更されたポッドが装備されており、右肩にビームライフル、左肩にビームサーベルと連装ミサイルランチャーが内蔵されている。 そして「ブリッツ」の名が示す通り、かつて共に居並んだ僚機・ブリッツの武装を彷彿とさせる追加装備がなされている。 具体的には、右前腕部に『超高速運動体貫徹弾「ランサーダートII」』を二本、『ピアサーロック「グレイプニールII」』を左前腕に装着。 さらにミーティアとのドッキング運用も可能となっており、機体性能は無論戦術・戦略面でも大幅な強化が果たされている。 ちなみにブリッツの最大の特徴であるミラージュコロイドは本機には搭載されていないが、 そもそも大本のデュエルからしてブリッツのような電撃戦・ステルス運用には向いていないので、仮に搭載されても宝の持ち腐れになった可能性は高い。 また技術革新によって重量が旧アサルトシュラウド装備時よりも30t程軽くなっている。 ※武装 75ミリ対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 改修前と同一だと思われるが、劇中未使用。 57ミリ高エネルギービームライフル/175㎜グレネードランチャー デュエルの主武装で、外見は改修前と変化はない。 劇中ではミーティアを切り離した際に本機に向かって射出されるが、イザークが受け取らなかったため未使用に終わった(*7)。 MA-M1600/D2 高エネルギービーム砲 アサルトシュラウド右肩部装甲上部に格納されたビーム砲。 未使用時は後ろ向きに肩に格納されており、使用時は前方へ展開される。 取り外して小型のビームライフルとしても使用可能。 ビーム兵器のはずだが、劇中ではエフェクトが実弾を示す黄色の光条となっている。 MA-M99E ビームサーベル マグナセクティオ アサルトシュラウド左肩部装甲上部に格納されたビームサーベル。 外見は本体バックパックに装備されているものと同じで、使用時には右肩のビーム砲と同じようにグリップが前方に展開する。 劇中未使用。 AIM-627G 自立誘導中距離空対空ミサイルトーレンス アサルトシュラウド左肩部装甲上部に格納されたミサイルポッド。 搭載数が旧アサルトシュラウドの5連装から2連装に減らされている。 左肩上部の溝にサーベルと縦に並べて格納されている。 このため原型機とは違い両肩のオレンジの三角形のパーツはミサイルポッドのハッチではなく、 ハッチのヒンジのようになっている部分がビーム砲とビームサーベルとして展開するようになっている。 XM61 超高速運動体貫通弾 「ランサーダートII」 右前腕部に装着された貫通力が高い杭状のロケット推進弾。 ブリッツのものの発展型だが、本数が3本から2本に減らされている。 XM53S ピアサーロック「グレイプニールII」 左前腕部に装着された有線ロケットアンカー。 こちらもブリッツのものの発展型で、前部の鋭い三本のクロー、後部の推進装置も踏襲している。 劇中未使用。 既にデスティニーやストライクフリーダムすら「旧式」と見なされる、『FREEDOM』の舞台となったC.E.75において、 もはやロートル機扱いされるであろうデュエルが、大規模改装を受け容れた上でその性能も現行機レベルに上昇しているという時点で、 如何にX100系の基礎設計と拡張性が優れていたかがうかがえよう。 劇中ではファウンデーション王国の蜂起に追随して発生したプラントのクーデター鎮圧のため、ラクスの意図の下ボアズ要塞跡地に保管されていた本機へ搭乗(*8)。 同様に改修・保管されていたバスターを駆るディアッカと共に出撃し、ミーティア装備で反乱勢力の迎撃にあたった。 その後キラ達が別途進めていた作戦が成功し、プラント本国内でのクーデターも逮捕・拘束されたため、 イザークはクーデター派の首魁・ハリ・ジャガンナート中佐へ投降を呼びかけるが聞き入れられず、やむを得ず武力による鎮圧を続行。 最終的にジャガンナートが乗る艦のブリッジにランサーダートを叩き込んで蹶起を終結へと導いた。 その後も敵旗艦・グルヴェイグに突撃するミレニアムを援護するなど、乗り手共々相変わらず要所要所で見事な活躍をしてのけた。 だからこそ、こんな事はもう止めねばならんのだ..! なお、小説版及びHGCEの説明書にて本機の改修は、イザークの母であるエザリアやニコルの父であるユーリ・アマルフィらによって廃棄予定だった本機を入手して、試験目的で行われた事が明かされた。 このため実戦投入は想定されておらず、改修後ボアズ要塞跡地に保管されたのも「そのまま埃を被って忘れられてもいい」」という考えによるものだった。 それを踏まえると、本機にかつての僚機であり、戦場で散っていった「ブリッツ」の名が冠されているのも、 「二度と戦争で子供たちの命が奪われるようなことがないように」という、ある種の祈りがこもっているのでは、とも考えられる。 結果的に本機はそのまま捨て置かれる事無く再び戦火へと赴く事になったのだが、 「敵を倒す」ためでなく「また戦火が広がる事が無いように」という目的の為に使われた事を考えると、いささか感慨深いものがある。 バリエーション機 ◆デュエルガンダム(再製造機) アクタイオン・インダストリー社が地球連合軍と共同で発動した「アクタイオン・プロジェクト」の一環として再建造されたデュエル。 イザーク機と同型だが、性能試験を繰り返した後、後述のブルデュエルへと改装された。 ◆ブルデュエル 『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』に登場するMS。ブルはイタリア語で「青」。 上記の再製造機を改装した機体で、ファントムペインに配備された。 見た目はキットを流用したのでアサルトシュラウドに似ているが、総合火力と防御の強化ではなく、近接火力と機動力の強化が主眼になっている。 最期がSEEDシリーズでは他に類を見ないほど悲惨な事で有名。 詳細は個別項目を参照。 ◆レーゲンデュエル 基礎データ(レーゲン) 型式番号:LR-GAT-X102 所属:ライブラリアン 全高:18.16m 重量:64.19t 装甲材質:フェイズシフト装甲 動力源:バッテリー 武装: 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」×2 175mmグレネードランチャー装備57mm高エネルギービームライフル 115mmレールライフル「ルドラ」 ビームサーベル×2 対ビームシールド バズーカストライカー(350mmレールバズーカ「ゲイボルグ」) 特殊装備:ストライカーコネクタ 搭乗者:カイト・マディガン 機体解説(レーゲン) 『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』に登場する組織「ライブラリアン」がデュエルの設計データに改設計を施し製造した機体。 レーゲンはドイツ語で「雨」を意味する。 機体自体はストライカーパックシステムを無理矢理追加して汎用性が上がったデュエル……程度でいいかもしれない。 他が凄まじかったせいか普通に見えるが、レールガンが手持ち式になったり、サーベルが膝に付いていたり、いわゆるΖ顔になったりと、所々微妙に改造が施されている。 バズーカストライカーは……可もなく不可もなくと言うべきか。 ランチャーストライカーをベースにした可動アームにゲイボルグを接続したストライカーで、アグニに換装する事もできる。 携行武装が増えるのはいいが、ストライカーを使ってバズーカ一本増えただけでは正直微妙な感は拭えなかったりする。 とはいえ、レーゲンのコンセプトは「状況に応じて装備を変えて戦う」事を突き詰めた機体であり、 目標に接近しながら遠距離ではバズーカ、中距離に入るとストライカーごとパージして両手のライフルを連射、 さらに近付くとそれも捨て、身軽な状態でビームサーベルとバルカンによる近接戦闘……という運用を目的としている。 ストライカーパックは最初から破棄する事が前提で、隠蔽の必要がある場合爆破処置する事も考えると、コスト的にこれくらいで丁度いいのだろう。 デュエルの関連機体がザフトの運用データを基にした機体だらけの中で、この機体はそれとは別の形で強化されている(シヴァを基にしたレールガン「ルドラ」もあるが)。 もし、デュエルが最初のプランのまま連合で運用されていればアクタイオン・プロジェクトもこの機体のような強化プランになっていたのかもしれない。 パイロットがカイトなので、TV初期のような噛ませ犬状態にはならないだろう。 ……とか思っていたら前シリーズの主役機であるターンデルタを大破させるという快挙(?)を遂げている(*9)。 しかしその後は特に出番は無かった。 ライブラリアン崩壊後はそのままカイトのコレクションに加わったようで、例の白十字がバッチリマーキングされた他、 ゴールドフレームによるヘリオポリス脱出を再現する際にゲイボルグを提供している。 関連機体 ◆前期GAT-Xシリーズ ヘリオポリスにて、デュエルと同時期に開発されたMSで、ストライク、バスター、ブリッツ、イージスの4機。 前期GAT-Xシリーズで最初に完成したデュエルをもとに、各々のコンセプトに特化して開発されたため、 携行型小型ビーム兵器やPS装甲など、基本的な技術はデュエルのものがベースとなっている。 また、ストライクとバスターはデュエルと同じ汎用型のX100系フレームを採用しているため、外観もそれなりに似通っている。 ◆プロトアストレイ 上記5機のデータを盗用して開発された、オーブ製MS「アストレイシリーズ」の試作機。 ビームライフル、ビームサーベル、頭部バルカンと、基本的な武装しか装備されていない点(とそのレイアウト)や、 機動力を重視したコンセプトなどがデュエルと似ており、デュエルがこちらの設計においてもベースとなった可能性が高い。 ただ、機動力重視のコンセプトについては「ブラックボックス化されていたPS装甲の解析・再現ができなかった」という切実な事情があり、 仮にPS装甲が再現できていたなら、ここまで思い切った機動力重視の設計にはならなかったと思われる。 ちなみに、完成状態で建造された3機(*10)のうち、「ゴールドフレーム」という通称が付けられたP01は、 本来はデュエル用のレールバズーカ(リニアキャノン)として開発された「ゲイボルグ」を持ち出し、使用していた。 ◆ロングダガー/デュエルダガー 『機動戦士ガンダムSEED MSV』などに登場する機体で、ダガー系の上位機種とその仕様変更機。 系統的にはストライク系だが、機体コンセプトやカラーリングはデュエルの要素を引き継いでいるため、ポジション的にはデュエルの量産機といったところ。 上記の通りASを参考にした「フォルテストラ」を装備する。 ◆ジンアサルト/シグーアサルト ジンやシグーにザフトが開発した追加装甲装備「アサルトシュラウド」を装着した状態。 上記の通りこの装備がデュエル用ASの開発に繋がった模様。 立体化 ◇ガンプラ デュエル単体では1/144コレクションシリーズで、アサルトシュラウド装備型はHG GUNDAM SEED、1/100、BB戦士で発売。 1/144コレクションシリーズは、定価500円という安さ故に色々と色分けや可動域は悪いという欠点がある。 しかし、後年にウェポンセットが出るまでグレネード付きビームライフルが安値で手に入る手段として有用だったので、一部ではそれなりの需要があった。 HG GUNDAM SEEDではパッケージ絵がアサルトシュラウド形態だが、発売当初にはまだ登場しておらずネタバレ同然の扱いだった。 ガンプラが進化し続けている2020年代の今となっては見劣りする部分はあれど、SEED系初期キットにしてはそこまで出来は悪くなく、パーツを分離すればデュエル単体も再現が可能。 干渉部分が少ないのもあって可動域もそこそこによろしく、色分けも良好。 アサルトシュラウド形態は、本体付属のシールの大部分がこちらに割かれているのもあって細かな色分けはさすがにできていない他、 装着すると腰の可動ができなくなってしまう事や、前腕部の黒い追加装甲も再現されていない事が欠点。 5連装ミサイルポッドは形だけで開閉できないが、レールガンの可動はそれなりに良い。 よくSEED系キットの短所として挙げられる大きい肩や頭部などの造形が一転して長所になっており、素組でもかなりスタイルがいいという良キット。 HDリマスター版放映記念にマーキングシールがリニューアルされたものが発売。現在ではそちらの方が手に入りやすい。 2012年2月にMGで発売され、素体・AS装備状態共に完成度は非常に高い。オマケとしてゲイボルグも付属する。 このデュエルの基本フレームを基に、残りの『G』もMG化された(バスター、ブリッツ、イージスの3機。ストライクも本キットをベースとしたVer.RMが発売された)。 ブルデュエルはHG GUNDAM SEED、BB戦士。レーゲンデュエルは1/100のみで発売された。 前者はやや寸詰まりしているような印象で、後者は色分けやパーツ分割などの精度が低く評価が悪い。 デュエルブリッツはHGCEで発売が決定。 両肩武装コンテナの展開ギミックを搭載し、ランサーダートの射出やグレイプニールの発射も再現可能。 そして劇中で披露しなかったアサルトシュラウド装甲のパージギミックが存在し、パージするとそこには見知った姿のデュエルガンダムが完全な姿で写っていたのである。 当然ながら完全新規造形なので、事実上のデュエルガンダムVer.2.0に等しいプラモデルとなっている。 何とご丁寧に劇中で使用していないグレネード付きビームライフルとビームサーベル二本まで付いてくるので、無印終盤の再現まで出来るオトクっぷり。 実際のところファンサービスとしてのプラモオリジナルギミックなのか、実際に原作でも見た目が一切変わっていないのかは現時点では明らかではない。 故にこのギミックが判明したことで「そこまでしてデュエルを改修する必要あったの…?」というツッコミも出てきてはいる(*11) ◇ROBOT魂 ストライクやバスターに続いて発売。 TV版の装備は一通り揃っており、ASも付属し着脱可能。 ボディのメリハリが強いシリーズである事に加え、AS装着時のバランスもあって細身になっており、特に腹部周りがかなり細い。 そのため、素の状態だとバランスの問題で若干頭部が大きく感じられるかもしれない。 付属物ではライフルのグレネードは着脱不可である一方、ASのシヴァは上下可動、ミサイルポッドも蓋の開閉などは可能。 後年には「ver. A.N.I.M.E.シリーズ」でも一般発売。 シリーズのコンセプトの違いもあってボディのメリハリはそれほど激しくなく、設定画や劇中のイメージに近いがっしりした造形になっている。 こちらはASは付属しないが、代わりにゲイボルグが付属し、装備可能。 また、劇中再現用としてアーマーシュナイダー付き手首&エフェクトパーツが付属しており、キラの初SEED発現戦で受けた腹部へのアーマーシュナイダー攻撃シーンを再現できる。 ゲームでの性能 ◇機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. デュエル(コスト420)とアサルトシュラウド装備(コスト450)の2種類。 デュエルはライフルストライクのマイナーチェンジといったところ。 ビームサーベルとグレネードランチャーがあるのが強み。 アサルトシュラウドは鈍足だが、優秀なチャージショットを持つ万能機。 特格→チャージショットは基本コンボだが、生の方が560と組める上、ステップの反応も良いため、「ASは矯正ギプス」とまで言われる事がある。 ◇機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT イージスに引き続きコスト1000で参戦。 前作とあまり変わらないが、ネクストダッシュで隙を消せるようになった。 また、今作ではなんと装甲パージアタックが使える。 アサルトシュラウドをキャストオフした瞬間に射撃防御判定が発生し、敵のビームなどを防ぎつつ懐に潜り込んで攻撃できるなんとも原作再現な技である。 強力だが、出撃1回につき1回限り。 この技を使ってストライクフリーダムガンダム(ボス仕様)のハイマットフルバーストを無効化しつつ接近し、そのままカウンターで止めを刺した猛者もいる。 パージ後はバルカンやらグレネードが撃てるようになり、さらにブースト量も増加しフワフワの性能がいい為生存率が大きく上昇する。 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST 中間アップデートで1000コスト帯で参戦。 今作ではアサルトシュラウド形態固定で、ガンダムVSガンダムシリーズでは存在したパージアタックが無い。 アシストのバスターは呼出と照射コマンドが個別で用意されているが、呼出は時間が長い代わりに性能は微妙で使いにくく、照射は使い勝手が良いが弾数とリロード制限が厳しい。 覚醒技はレイダーを屠ったバスターとの連携攻撃。この時だけ素状態になるが、モーション終了後はアサルトシュラウドに戻る。 通常射撃や格闘類は上記作品類からのモチーフや配置となっているが、残念性能なのは否めないだろう。 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST 全体的な修正として1000コストは1500コストに昇格し、相応の修正を受けた。 アサルトシュラウド形態はダメージ補正に20%が付いて同コスト帯では硬い部類になった他、アシストのバスターが呼出中は何発でも照射攻撃が可能になるなど前作の情けなさを払拭する修正が入る。 さらにパージアタックがNEXTから復活し、素状態での立ち回りも可能となった。 素状態では原作さながらのポーズを取るサブ射撃のグレネードや、逆に原作では使用していないゲイボルグを使用可能。 もちろん、こちらでもバスターは呼び出せる。 余談ではあるが、同じクルーゼ隊のニコルが搭乗するブリッツが2000コストで参戦しており、 一部プレイヤーからは「何故終戦まで生き残ったこいつが1500なのに撃墜されたあちらは2000なんだ?」と疑問視されている。 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON 出撃直後からバスター呼出が使用できるようになった他、両形態のサブ射撃が弾数増加などアッパー調整が入る。 しかし全体的な環境の変化や1500コスト帯の不遇により、あまり恵まれているとはいえない。 今作からはディアッカが搭乗するバスターが参戦。 戦役最後に大破したとはいえ、長い期間や様々な陣営を渡りぬいていたというのに、何故かこちらも1500コストだった。 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 格闘CSで任意換装が可能となった。 アサルトシュラウド形態はやや下方修正を受け、素状態はやや上方修正を受けている。 前作に引き続いて環境に適応している性能とは言い難いが、覚醒の仕様変更等で活躍のチャンスはやや増えた。 エクストラ枠ではあるがイージスが2000コストで参戦し、これで遂にザラ隊が全員参戦する運びとなった。 2vs2ゲームなので揃い踏みする事は不可能だが、イージスと本機のアシストで残り2人を呼び出せば、即席ではあるが部隊を再現できる。 ◇機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST アサルトシュラウド形態は格闘が突きのみとなり弱体化したが、代わりに射撃CSやサブ射撃などにSAが付くようになった。 素状態ではサブ射撃がEXVSMB時代の原作再現ポーズに変更。誘導切りも付いているが、発射までの時間が間延びした結果となった。また下格闘がカウンターになった。 元々被ダメージ20%減の効果を持つAS形態にSAが付いたため、基本的な立ち回りはこちらが主軸になるだろう。 しかし、格闘面で劣る部分が多いので素状態と使い分けするタイミングを前作以上に考えなくてはならない。 2022年8月のアップデートで、同期のバスターとブリッツが変形コマンドでグゥルに搭乗できるようになったのだが、本機は何故か蚊帳の外に置かれてしまった。 ◇SDガンダムGジェネレーションシリーズ 『GジェネSEED』から参戦。 通常状態は一貫してSEED系ガンダムタイプの中では最弱の部類。 ただ開発元としては優秀で、初期GATシリーズのバスターやストライクへの派生など起点となる部分も多い。 一方のアサルトシュラウド形態は、アビリティにフルアーマーがあり防御補正が付くケースや、HPが0になると通常状態へ移行する脱出が付いている時もある。 HPなどの基礎ステータスで上回る分、武装の消費ENについていけなくなると補給で苦慮するので注意したい。 開発ではブルデュエル、設計ではバスターと合わせるとV2アサルトバスターガンダムになるのが通例。 V2ABの設計はいかにもネタっぽいが、C.E.製MSでも初期の機体2つから、U.C.最後期のMSを設計出来てしまうため、キャピタルさえあれば最強争いに名を連ねるようなMSを早期に手に入れられてしまう。 まぁそのキャピタル集めが大変なのだが。 『CROSSRAYS』ではアサルトシュラウドがそのどちらも取り上げられてしまった。 バルカンやグレネードの代わりにレールガンやミサイルポッドが付いているので、ダメージの底上げはできているが、前述のEN消費率の高さがネックとなる。 設計先のV2アサルトバスターも消えてしまっているので、特にこだわりが無ければブルデュエルへの橋頭保として扱うのが良いだろう。 ◇スーパーロボット大戦シリーズ 『第3次α』から参戦。 基本的にはアサルトシュラウド装備状態が事実上の通常形態となっており、初参戦の『第3次α』では最初からAS装備状態。 一応イザークから「強奪後すぐに追加装甲を付けた」ことが語られている。大人の事情 『J』や『W』では通常状態も登場し、AS装備後は撃墜するとASをパージして再出撃してくる。 ちなみに、設定上はASにはPS装甲が付いていないのだが、ゲーム上はどちらの状態でもPS装甲持ち扱いとなっている。 特記すべきは『L』で、こちらは『DESTINY』が参戦しているため、イザークも当然専用ザクやグフに搭乗しているのだが、 条件を満たしていると、イザークとディアッカが自軍入りする際にかつての愛機であるデュエルとバスターを持ち込んでくる展開に。 「こんな旧式で大丈夫か(意訳)」とツッコまれるが、イザーク曰くOS等は最新式にアップデートされているとか。 原作(『SEED』)では最終盤まで敵勢力だった影響で、参戦する場合は遅めの自軍参入になりがちな上、 その原作でも最終盤ではやや型落ち扱いされていた影響か、自軍入りしてからの性能は基本的に微妙。 ただ、改造はストライクやフリーダムのものを引き継ぐため、こちらを改造していれば改造費は抑えられる。 『DESTINY』名義でのサプライズ参戦となった『L』でも、各種ボーナスと機体性能がチグハグな影響で、 イザークとデュエルのコンビに思い入れでもなければ、専用グフに乗せた方がいいレベルで微妙。 ◇スーパーロボット大戦シリーズ ◇アーセナルベース 稼働当初からまず素デュエルが参戦。 性能としてパッとしないものが多いが、カード化されているものは多く、特殊レアリティで描き下ろし枠のアーセナルレアで収録されたものもあった。 専用戦術技では劇中使用しなかったゲイボルグで攻撃するものがある。 稼働から約一年後のLINXTAGE01ではようやくアサルトシュラウドと傷ありのイザークが参戦。 同弾で収録された高レアリティのものは、戦術技を発動するとアサルトシュラウドをパージして攻撃力が上昇する代わりにメイン武器しか使えなくなる状態のデュエルになる専用戦術技を所持している。 「出て来いWiki篭り!でないと、でないと更新が出来ないだろうがあぁぁー!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初代ガンダムより武装がサッパリしてる気が・・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-30 15 00 11) 格闘武器がビームサーベしかないからなぁ -- 名無しさん (2013-09-30 16 30 06) そういえばストライクにはナイフ有るけどこいつにはないな。 -- 名無しさん (2013-09-30 16 53 14) サーベル、ライフル、盾、バルカン、あとグレネードと初代とほぼ同じ 後々のゲテモノor全部のせMSに比べると確かに地味っちゃ地味だな。シンプルだから動かしやすそうだが -- 名無しさん (2013-09-30 16 57 48) 特徴がないことが特徴・・・むしろこいつこそ剣とか砲とかを換装する主役ガンダムにふさわしい気が・・・・w -- 名無しさん (2013-09-30 19 24 48) まあトリコロールカラーにすればほぼ主役ガンダムになるよなw -- 名無しさん (2013-11-18 15 40 52) オリジナルはバスター共々博物館に展示されていると言う噂が…… -- 名無しさん (2013-12-03 03 16 48) CCAとの2次クロスオーバーだとνがなければ大抵の場合デュエルがアムロの乗機にされているな。 -- 名無しさん (2014-01-24 13 08 33) 汎用性は高いけど、正直武装が貧弱な気がする。出力やフレームの強度とかが十分だとしても、コレだと戦力として扱い辛いのでは…… -- 名無しさん (2014-01-24 13 19 05) ↑敵の主力機を一撃で撃破できるライフル、爆発による範囲攻撃ができるグレネードにバズーカ、接近戦用のサーベル、迎撃用の機関砲、フェイズシフト装甲とビームコーティング盾による防御力。装備としてはまったく問題無いと思うが。 バスターやイージス、ブリッツみたいに特別な役割があるならまだしも、普通に対MS戦するなら必要十分だろう。まして“運用方法を模索するための試作機”だもの。戦力的に多数を相手にする必要のあるザフトとしては、火力不足かもしれないけど。 -- 名無しさん (2014-01-24 13 49 06) ↑済まん、確かに当時主力のジンやシグー程度が相手なら十分な火力だな…… -- 名無しさん (2014-01-24 16 17 12) ROBOT魂のデュエルはアサルトシュラウド付けないとすげー貧相に見える -- 名無しさん (2014-01-25 06 45 21) フルブで使ってみたけどやっぱり扱いやすい。パージアタックが無いのが本当に悔やまれる。 -- 名無しさん (2014-02-06 12 29 46) 個人的に歴代最弱のガンダム 好きだけど -- 名無しさん (2014-03-31 18 54 55) アストレイ辺りよりは強いんじゃない -- 名無しさん (2014-03-31 19 23 48) 新作のマキシブーストだと念願のパージアタックが復活している。デュエルが好きな人は使ってみて欲しい。 -- 名無しさん (2014-03-31 19 47 24) HGCEで出てほしいなーデュエル -- 名無しさん (2014-04-25 21 16 21) ↑×3 宇宙はともかく、重力下じゃ運動性と稼働時間でアストレイには勝てないと思う -- 名無しさん (2014-04-25 21 26 16) そもそもアストレイはガンダムじゃないでしょ。 -- 名無しさん (2014-04-25 21 52 09) ↑いや「G.U.N.D.A.M.」積んでるからガンダムだよ -- 名無しさん (2014-04-25 23 36 04) 本体に欠損パーツはないけど、シールドはフォビドゥンに破壊されたんだよね。 -- 名無しさん (2014-06-20 22 32 02) Reで魔改造された4機のうち、一番無難な感じ。デュエル+IWSPの発想はよくあるよね。 -- 名無しさん (2014-07-17 12 04 30) 種死時代にこれ載せられるのは罰ゲームだと思う -- 名無しさん (2014-08-23 00 06 33) 当初はこの装備で十分だったけど、後半からインフレが激しかったから武装の貧弱さが露呈したな。 -- 名無しさん (2014-10-03 08 18 34) 元々ナチュラル用しかもマリュー達整備組が仕事しなかったからOSも有れって考えると一番癖のないこいつが一番優秀だった気がする。コーディに使われてたから実感沸かんが -- 名無しさん (2014-10-03 13 21 31) 終戦後にはバスターと共に行方不明になったけど、どこに行ったんだろう? -- 名無しさん (2014-10-25 02 35 03) ↑2なんでもマリューのせいにすんな ↑1年弱酷使され続けた旧型だからなぁ、解体か倉庫の荷物じゃね -- 名無しさん (2014-10-25 10 33 22) ↑ 解体か倉庫ねぇ・・・そう思うと何か寂しいものがあるな。仮にもガンダムと呼ばれた名機だし、デスティニーシルエットみたいな追加装備を施して、装甲もVPS装甲に変更するとかしてSEED DESTINYでもイザークの愛機として続役して欲しかったな。 -- 名無しさん (2014-10-25 13 40 09) まあ初期GはOSがゴミみたいな言われ方してたのは確かだが、それも”主人公”から -- 名無しさん (2014-10-25 13 44 30) コーディネーターもいる技術大国のオーブですらナチュラル用OS開発は難航してたからしゃーない。てかイザークにデュエルって片手がアグニで吹っ飛んだり膝下を何度か喪失したりしてからヤキンの辺りだともう中身は別物かもね -- 名無しさん (2014-11-17 12 58 23) ↑3 一説によるとバスター共々博物館に展示されてるとか -- 名無しさん (2014-11-17 13 19 39) まあ装甲除けばザグに劣るスペックだから仕方ない。 -- 名無しさん (2015-07-01 22 57 11) SEED系のガンダムタイプで一番武装がシンプル -- 名無しさん (2015-09-20 16 44 29) 何気にスピットブレイクの時は作画ミスでライフルとシールドを左右逆に持ってるシーンがある。 ちなみにHDリマスターでもそのシーンは修正されずに放置されてる。 -- 名無しさん (2016-03-20 11 19 05) シンプルな本体が装甲を着込むタイプ。アレックスやヴァーチェみたいな。 -- 名無しさん (2016-10-29 18 29 47) シンプルかつシャープなフォルムに最低限備えた武装、他作品なら主人公機でもイケるよな。ストライクもいいけどこっちも悪くない。 -- 名無しさん (2017-01-14 20 23 50) マドロック「俺よりだいぶん恵まれてるじゃん・・・」 -- 名無しさん (2017-02-16 18 23 16) 他のGが特定の状況に100点で対応できる機体なら、こいつはあらゆる状況に80点で対応できる機体だよな。ストライクだってパック選択ミスが苦戦につながったことは1度や2度じゃないし -- 名無しさん (2017-05-15 15 23 10) 連ザ稼働時は特格(90°横倒しになって回転切り上げ)が当時こいつの象徴みたいな印象があったなぁ。つか、素のデュエルは産廃だと思ってたけどコストバランス的に需要があったのか -- 名無しさん (2017-05-15 15 42 57) SEEDのガンダムで一番RX-78に近い機体だよね。主人公機のストライクはどっちかと言うとF90かな? -- 名無しさん (2017-06-23 19 27 28) ジェグス商品化しないかなぁ -- 名無しさん (2017-09-15 16 47 19) 1/100含めクールな悪役顔がイカス。興味持ったら作ってみてほしい -- 名無しさん (2018-03-23 09 39 39) 対艦刀、ヒートロッド、ビームランス・ブーメラン等の格闘特化の装備でバスターと連携して運用する機体として生み出されたていたら結構活躍できたんじゃない? -- 名無しさん (2019-06-06 20 16 35) イザーク「MSの性能で強さが決まる訳ではない!!」 -- 名無しさん (2019-10-22 08 19 11) アサルトシュラウドがジンとだいぶ違うのは、肩パーツがストライクに近い形状だし「元から肩に追加装備を付けるのは想定してたから武器を追加できた」「脚部には少なくともミサイルポッドを追加できる様な拡張性はなかった」、ガトリングとグレネードは「イーゲルシュテルンとライフル下のグレネードが被るから廃止」辺りの理屈をつければあんな感じになってもよさげ ↑2 そもそも他のGAT-Xの親みたいな機体(始めて実機が作られた連合MS)だから実質世代が1つ前の機体かと -- 名無しさん (2019-12-23 20 52 44) スタゲで再生産した機体がそこそこ活躍したから、装備と改良さえよければこいつも十分通用すると思う。やっぱり終盤まで活躍できなかったのは相手がキラだったのと、地上戦に慣れてなかったのに連戦したことだろうな。 -- 名無しさん (2019-12-31 21 59 37) G5機で連携を取るならこいつは状況に応じて他の機体のフォローに回る形になったんだろうか。ストライクもパック換装は出撃前にしか出来ない以上、戦闘中は普通の特化型MSと変わらないわけだし。 -- 名無しさん (2022-01-12 20 28 06) まあセカンドステージみたいな地形対応型はいないし基本はこいつが前衛固定でストライクとイージス、ブリッツが近中距離で立ち回りバスターが中遠距離で、くらいの簡単なイメージだったんじゃない? -- 名無しさん (2022-01-12 20 59 04) 「やけに主役顔のこいつとバスターは初代で言うガンタンクとガンキャノンのポジション的な予定でデザインされたんじゃないかヘリオポリス学生勢ちょっと余ってる感あるし」って説が当時あったのを思い出した -- 名無しさん (2022-08-15 10 41 01) 片桐センセの準備稿ではアサルトシュラウドの原型になったであろうアーマードタイプの他にスラスタータイプなんてのもあったし、もしかすると当初はアーマー換装による全領域対応型としてデザインされてたんだろうか -- 名無しさん (2022-08-15 11 23 43) 前から思ってたけど()を全角にしてるとリンク貼るときに紛らわしいから半角のままにしてほしいんだけど -- 名無しさん (2024-01-11 18 01 34) 報告にあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2024-01-13 20 38 58) ブリッツデュエルもライトニングバスターも種で使ってた機体を改修したものなんだよな。登場して活躍したのは嬉しかったが新規の機体じゃなく改修した機体をイザーク達が用意してたのはどんな経緯があったのか? -- 名無しさん (2024-02-01 10 37 11) 実はアクタイオン・プロジェクトで再生産した機体の予備パーツも利用されている…という可能性はあるんだろうか -- 名無しさん (2024-02-02 21 39 07) ブリッツだけじゃなくてブルデュエルのデータも反映されてそうなデザイン -- 名無しさん (2024-02-02 22 05 16) アニメで見てみたかったなぁ、デュエルモード… -- 名無しさん (2024-02-02 22 09 11) ザフト所属じゃない(という扱い)から核搭載は条約違反ではない扱いな音では -- 名無しさん (2024-02-03 22 15 51) クーデター旗艦を鎮めるポーズは、かつてヤキンで連合のドゥーリットル大佐の艦を沈めたグレネード撃ちのオマージュなんだよなぁ……連合の凶行からザフトを守ったデュエルが、今度はザフトの凶行を止める演出 -- 名無しさん (2024-02-22 00 26 09) ほとんどデュエルという名の何かくらいのもはや見た目しか残ってねえっていう改修具合だからなあ。その見た目が一番重要なのは言うまでもない。 -- 名無しさん (2024-02-29 20 05 23) 戦後返還されていたってのは公式設定か微妙なRGBにしか記述されて無かった設定なのかな? -- 名無しさん (2024-03-05 07 16 00) デュエルブリッツ発売決定とな。これはライトニングバスターも発売するかも -- 名無しさん (2024-03-22 12 17 42) ↑同時に発表された -- 名無しさん (2024-03-22 12 37 17) デュエルブリッツは実質デュエルガンダム・ブリッツシュラウドとも言える仕様だった訳か…これはデュエルのバリエーションが増えるフラグだな(リハク並感) -- 名無しさん (2024-03-22 19 55 10) プレバンでいいからデュエルブリッツ版デュエルに着せるアサルトシュラウドも欲しいところ -- 名無しさん (2024-03-22 20 20 36) 小説版に元ザラ派のユーリ・アマルフィとエザリア・ジュールが、放棄されたデュエルとバスターを試験用に改修した機体と書かれてたな -- 名無しさん (2024-03-28 08 20 43) 実質プロトタイプガンダムな古すぎる機体を試験用にする意味って何…?しかも単騎で動かせる核動力にしてるとか、自爆テロでも起こさせたいの? -- 名無しさん (2024-03-31 16 28 52) 劇中であまりそういう描写はなかったけど、足首の特徴を追記。何度も見返したけどこいつだけアーマーない。 -- 名無しさん (2024-04-20 01 48 41) ↑あくまで片桐画稿での想定だから今の設定に反映されてるかは分からんけど、「デュエルは可動の自由度を重視してスカートアーマーなしで作られたが、被弾率の高いそこが丸裸だと駆動に深刻な影響が出やすいのが分かったから後の機体はスカートアーマー装備」ってことらしい。足首については言及されてなかったけど、1号機のデュエルだけは無いってことは、多分同じ理由かな -- 名無しさん (2024-04-20 09 32 33) ↑メタい話、アサルトシュラウドもそういうことなのかもね。「まぁこういう後付けをすればいいか」って出来るし。 -- 名無しさん (2024-04-20 09 38 32) 準備稿の想定だと「両肩と手首の装甲(青い部分)を変形させて、PS装甲のショルダースパイクとメリケンサックでブン殴る」とかいう漢らし過ぎる機体だったのホントびっくりした。というかあの特徴的な肩装甲そういう用途だったのね… -- 名無しさん (2024-06-03 19 16 24) HGCEデュエルブリッツは昔のデュエルのASとブルデュエルのフォルテストラも装着可能だと良いな -- 名無しさん (2024-06-06 08 48 43) ↑それを可能にするとプロポーションが旧HG SEEDのものと同じになるのでよろしくない(HGCEはHG SEEDに比べて微妙に背が伸びてる) -- 名無しさん (2024-06-22 07 01 25) 連合に返還設定ってどこにあるんだと思ってたがRGBの奴見る限り拝啓で始まってRGB内でもそうであるって設定じゃなさそうだし 大英帝国の血がって言ってるのって他国に返還しないで飾ることでいろいろ言われてる大英博物館を指しているって事じゃ -- 名無しさん (2024-07-20 06 45 58) 名前 コメント
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デュエルガンダム アサルトシュラウド コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 通称:AS 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 CS シヴァ - 140 肩のレールガンから1発発射 サブ射撃 ミサイルポット 5 5発出し切り 通常格闘 ビームサーベル - 袈裟切り→横薙ぎの2段 前格闘 - 多段HITタイプの突き→斬り払い 横格闘 - シールドアッパー→キック 特殊格闘 - 回転しながら3HIT斬り 【更新履歴】 8/22 開設 全体的に 仕様変更により、前回猛威をふるった特格→CSはCS部分のダメージが激減。 とは言え特格の使いやすさと特格からはCSCしか出来ない点を考えれば 結局は使わざるを得ないかもしれない… 若干ブースト伸びたかもしれないがステップに使うブースト量膨大? 基本的には前作と使い勝手は大差無し。BRやCS、セカインなどで射撃戦を仕掛け 隙あらば格闘で強制ダウンさせ片追い、サブ射撃やCSでカットとやる事は多い。 その反面、移動速度が他の万能機に比べ遅いため逃げられると追えないこともしばしば。 また、単調な攻めになると地味に減らし続けられるため冷静になるべし。 武装解説 《射撃》ビームライフル 普通のBR。全般的に銃口補正が悪くなっているため、打つときは着地などの 硬直を狙って打とう。 《CS》シヴァ 前作よりも銃口補正が弱くなっているため、逃げている相手に攻撃を当てにくくなった。 特にステップをしている相手に対してはまず当たらない。 また、若干出が遅くなった&格闘の全体的な強化により格闘を外す→シヴァで反撃が 弱体化している。 おまけに硬直をキャンセルして出すとダメージが下がってしまう。 弱体化が激しいがまだまだ着地を取ったり、コンボの締めに使ったりと重宝する技でも あるので機会を考えてためてみよう。 《サブ射撃》ミサイルポッド 誘導が弱いが出の速さは相変わらず 弾速も速いままなのでカウンターにも使える。若干硬直が長くなった気がするが・・・。 スピード覚醒した相手にバックステップミサイルポッドが意外にいけるかも? ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 今作のシステムの変更から格闘の誘導の上昇により当てやすくなった。 基本的にはここから特格派生してダメージを稼いだほうがいいかも。 その際は保険(CS)も忘れずに。 1段目を特格に,2段目を前格に派生可 前作に比べ、何気に2段目の威力が上がった模様… 《前格闘》 その場でビームサーベル突きなので迎撃用に 若干伸びがよくなったように思える。 ハイリスクハイリターンなのは相変わらずだが、CSC補正によりダメージは若干落ちた模様。 出てしまえば格闘のほとんどは打ち勝てる。 ちなみに前作は覚醒中だと仕様で突きが5Hitに減っていたが、今作は全段突く。 前作の覚醒コンボは前全段を含むコンボが多かったが 今作は前全段を混ぜると途中でダウンするのでラッシュで入れる時はヒット数調整が必要か…? 《横格闘》 移動が大きくなり敵の攻撃をよけつつ当てることも可能に 横補正と突進速度の上昇からBRの反撃に使いやすくなった。 前作と同じように横格→シヴァで着地ごまかし&反撃も可能。 《特殊格闘》 伸び、誘導ともに脅威なのはそのまま 若干判定が広がった気がする。意外なところで引っかかってくれる。 終了時の硬直が少なくブーストダッシュですぐさま逃げられるが、行動自体が長いのでそこを撃たれないように。 《BD格闘》 非覚醒コンボ 特→CS もはやASの代名詞コンボ N→特→CS 今回はこっちメインにしたほうがいい 前作同様、N後にCSを溜め始めても チャージが間に合う。特を遅めに出すとやりやすい N→N→前(3HIT?)→CS ずらし押しで間に合う 横→CS ふっとばし。 前(一段全ヒット)→CS 高威力コンボ 覚醒 スピード N→特≫前 横>横>横>横>横 新・昇天コンボ ダメージはあまり高くないがやっていて楽しい。 僚機考察 VS.デュエルAS対策 よくいるのが特→CSを繰り返してくるもの。ぶっちゃけバクステ射撃かステップ 二回からの反撃が実に効果的。 ASには近づかないほうがいい。ロック距離が格闘機体よりチョびっと長いくらいなので遠距離からの銃撃戦がデュエルの苦手な戦闘になるが、質のいいシヴァや弾速の速いミサイルを持ち、元祖セカイン王者なので遠距離戦も出来ない訳ではない。速度が遅いため離すことは苦労しないはず。相手の隙をしっかり拾っていけば特→CSしかしなくなる人もいる。相手をアツクさせれば勝てる機体。 苦手機体
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ここでは主にネットなどで収集したものや皆様から提供されたデータを掲載しておきます。 全て詳細に記しているわけではありません。値段や収録内容など欠落しているモノも多々有ります。 当然記載ミスもあると思いますのでご注意ください。 ここに無いモノや詳細が抜けているモノの情報を持っている方、よろしければ下の方のコメントに書き込みお願いします。 ヤフオクに出品されているモノで以下のリストに無いものもあります。 見つけた方で商品の品番等が判別できるものがあればコメントもしくは編集お願いします。 参考ページ→ヤフオク 基本的には品番の順で並べていますが、同じ車種名でも途中で品番が変わる場合は 見易さ重視でVol.1を基準にして列記する形にしています。見づらいようであればご連絡ください。 価格欄が空白な所は価格の確認が取れていない分です。一枚組の場合は殆どの場合1575円(税込)だと思われます。 車種 品番 価格 2000GT 7A900 1260? パブリカ スターレットVol.1~5(~EP82) 7A907 6300 スターレットVol.6(EP91) 7A942 1575 エスティマ 解・取 ~ 92 修・配~ 91 7A910 1260円 エスティマ エミーナ・ルシーダ 解・修~ 98 配~ 01 取~ 99 7A955 ? エスティマVol.2 解 93~ 98 修配 92~ 98 取 91~ 99 7A956 1575 MR2(AW11+SW20ⅠⅡ型追補版) 7A911 1260 MR2 Vol.2(SW20Ⅲ型以降追補版) 7A963 1575 ソアラ(解・修~ 92&配~ 97&取~ 93(2枚組) 7A908 2,520 セラ 7A914 1,260 カローラVol.1~7(~92 7A918 10500 カローラVol.8(93~94 7A949A 1575 カローラVol.9(95~96 7A949B カローラVol.10(97 7A949C 1500(税抜き?) カローラVol.11(98~00 7A949D 1,575 スプリンターVol.1~5(~92 7A919 7500 スプリンターVol.6(93~94 7A948A 1500(税抜き?) スプリンターVol.7(95~96 7A948B 1575 スプリンターVol.8(97~98 7A948C チェイサーVOL.1,2,3(解~ 94 修・配・取~ 92 (3枚組) 7A921 4,725 チェイサーVOL.4 解・修・配・取"93~95"(#90系) 7A939A 1,575? チェイサーVOL.5 解・修・配 96~ 98 取 96~ 01(JZX100) 7A939B 1,575 スポーツ800 7A923 1260 セリカVOL.1(解・修・配・取)~ 76 7A924A ? セリカVOL.2(解・修・取) 77~ 82 (配) 77~ 81 7A924B ? セリカVol.3(1983~1992年式 7A924C 1575 セリカVol.4(1993~1997年式 7A957 1575 カリーナVol.1 7A927A 1575? カリーナVol.2 7A927B 1575? ハイエースVol.1? 7A928A ハイエースVol.2? 7A928B ハイエースVol.3(解・修・配・取) 80~ 86 7A928C ハイエースVol.4? 7A928D ハイエースVol.5 93~ 96 7A928E ハイエースVol.6 解・修・配 97~98 取 97~99 7A928F 1575 ハイラックス(含むブリスカ)Vol.1(~ 80 7A929A? ? ハイラックスVOL.2? 7A929B? ハイラックスVOL.3? 7A929C ハイラックスVOL.4 解配 95~ 98 修取 95~ 99 7A929D カルディナ 解修配 92~ 98 取 92~ 99 7A931 スープラ 解・修 86~ 98 配・取 86~ 02 7A932 1,575 マークⅡVOL.1(解説書・修理書・取扱書)~ 69 7A933A ? マークⅡVOL.2(解説書・修理書・取扱書) 70~ 72 7A933B ? マークⅡVOL.3(解説書・修理書・取扱書) 73~ 75 7A933C ? マークⅡVOL.4(解説書・修理書・配線図集・取扱書)( 76年) 7A933D 1575 マークⅡVOL.5(解説書・修理書・配線図集・取扱書) 77~ 79 7A933E 1575 マークⅡVOL.6(解説書・修理書・配線図集・取扱書) 80~ 84 7A933F 1575 マークⅡVOL.7(解説書・修理書・配線図集・取扱書) 85~ 90 7A933G 1575 マークⅡVOL.8 91~ 94 7A933H 1575 マークⅡVOL.9(解説書・修理書・配線図集・取扱書) 95~ 97 7A933I 1575 マークⅡVOL.10(100系後期追補版チェイサー、クレスタ含む)解修配 98 取 98~ 01 7A933J 1575 RAV4 解修 94~ 98 配 98 取 94~ 99 7A934 1575 クイックデリバリー&デリボーイVol.1(解・修・配・取) 7A935A 1500(税抜) クイックデリバリー&デリボーイVol.2(解・修・配・取) 7A935B 1500(税抜) サイノス 解・修・配 91~ 97 取 91~ 99 7A936 ランドクルーザーVol.1? 7A937A? ランドクルーザーVol.2? 7A937B? ランドクルーザーVol.3 解 88.8~ 93.8・修 88.8~ 92.8・配 88.8~ 92.9・取 88.8~ 93.2 7A937C? ランドクルーザーVol.4 解・修・配・取 93~ 97 7A937D 1575 ランドクルーザーVol.5 解・修・配・取 98~ 00 7A937E? ランドクルーザーVol.6 解修取 01~ 04 配 01~ 02 7A937F ライトエース VoL.1 7A938A? ? ライトエース VoL.2 7A938B? ? ライトエース VoL.3 7A938C? ? ライトエース VoL.4 解・修・配 93~98 取扱書’93~02 7A938D 1575 アリストVOL.2(解説書・修理書・配線図集 93~ 95 取扱書 93~ 96 7A941 1575 ソアラVOL.3 解説書・修理書・配線図集 93~ 97 取扱書 93~ 00 7A951 ? ビスタVol.2 解修 93~96 配 93~ 97 取 92~ 99 7A952 カムリ グラシア 解修配 96~ 99 取 96~ 00 7A954 1575 ウィンダムVCV10・11系MCV2#系 解・修・配 91~ 99 取 91~ 01 7A961 1575 クラウンVoL.10 解説書・修理書・取扱書 93~ 94 配線図集 92~ 94 7A965A ? セルシオVoL.2 解 93~ 98修 93~ 97配 93~ 99取 94~ 99 7A966 1575 イプサム 解・修 96~ 98 配 96~ 00 取 99~ 01 7A967 ? アリスト(解説書・修理書・配線図集~ 92 取扱書~ 93 7A?02 ? カレン 解修配 94~ 96 取 94~98 7A968 グランビア 解修取 95~ 98 配線 96~ 98 7A971 メガクルーザー 7A981 1575 タウンエースVol.1? 7A983A タウンエースVol.2? 7A983B タウンエースVol.3 解・修・配 94~ 98 取 94~ 02 7A983c ※解=解説書 修=修理書 配=配線図集 取=取扱書 以下はエンジン・ミッションの修理書となります。 エンジン・ミッション 品番 価格 エンジン:1ZZ-FE/1G-FE/1MZ-FEオートマチックトランスミッション A650E/A341H/A41/A4#D/A4#DL/A4#DEオートマチックトランスアクスル U140E/U140F/U240E/U240Fマニュアルトランスミッション:R154/R150F/R151 7A020 735 カローラ品番7A949A及びBは、価格税込1.575円です。 税抜価格で1.500円と表記ですね。 -- (名無しさん) 2013-08-02 23 18 22 ↑ありがとうございます、追記いたしました。消費税が増税されたら表記を変えないと・・・ -- (--) 2013-08-03 00 03 55 クイックデリバリー・デリボーイ VOL.2 -- (名無しさん) 2013-11-13 22 33 56 前回の途中送信だった・・・クイックデリバリー&デリボーイVOL1(7A935A) VOL2(7A935B)ともに1500円(税抜き) -- (名無しさん) 2014-03-03 22 57 35 連投失礼。クイックデリバリー&デリボーイは「解・修・配・取」です。 -- (名無しさん) 2014-03-03 23 31 56 ↑ありがとうございます。追記いたしました -- (-) 2014-03-04 04 02 24 マークⅡブリットのマニュアルCD -- (渡邊正和) 2014-03-08 14 38 27 ソアラVOL.3(No.7A951)をディーラーで購入しましたが、税込み1,620円でした。 -- (名無しさん) 2016-02-18 17 17 17 イプサム 解・修'96~'98 配'96~'00 取「'96」~'017A967 千葉市内のディーラーで品番指定して注文、8日目に届いて取りに行きました。税込み1,620円です。 -- (白い稲妻) 2018-07-09 15 14 04 紙の本、CDともすべて2020年8月で供給終了しており、現在は購入出来ません。 -- (名無しさん) 2020-12-19 15 24 05 名前 コメント すべてのコメントを見る