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せんせい 成長率 15_f.gif HP MP 攻 守 素 魔 精 C B C C D B B 備考 みんなの頼れる先生!このページはテストに出るぞー 習得スキル 名前 習得SP 威力 消費MP 属性 備考 ファーストピラミッド 2 - 5 ? 味方單体防と精UP ケアル 5 - 6 ? 単体回復 エフェメラリティ137 20 - 15 ? 蘇生 成功率半分程度? GHQクライシス 30 ? 6 ? 単体攻撃/魔法 三種の神器 60 - 15 ? ランダムで味方全体攻か魔か攻魔か防精UP 高天原 100 ? 20 ? ランダムで全体攻撃か味方全体回復と異常回復 ランチボックスバリア 1000 - 20 ? 全体、一時状態(緑の文字)異常無効付加 主な特徴 攻撃よりも味方をサポートするスキルが多い。徹底的に味方を助けてあげよう。 ~攻撃面~ GHQクライシスと高天原での攻撃が主となるが・・・高天原はたまに回復が出るので全体攻撃は素直に他の職の技を使うと良い。 ~補助面~ ケアルは精神が高いほど回復量が多くなる。ファーストピラミッドなどで精神を上げながら使っても良いかもしれない。 エフェメラリティ137は蘇生できるが、失敗しても泣かないこと。 ランチボックスバリアは状態異常を無効化することができる。状態異常が飛び交うボス戦などに。 以下、戦術の考察・・・ ~ソロ編~ 道中 サブ職(武器技でも可)の全体攻撃があるならそれを使うと良い。 危なくなったらすぐにケアル。(あらかじめファーストピラミッドで精神を強化しても良い) 状態異常が怖い場合はランチボックスバリアや高天原を使うと良い。 ボス戦 ファーストピラミッドで防御と精神を強化しましょう。痛い攻撃も少しは軽減されるかもしれない。 状態異常を多用するボスの場合はランチボックスバリアも使おう。効果持続中はあらゆる状態異常から守られるはずだ。 多少運が絡むが、三種の神器で攻撃や魔力を強化しておくと良いかも。(テンションは最大まで溜めておくこと) ~PT編~ 道中 補助に徹する。メンバーが少ないときはケアル。多いときは高天原と使い分けること(高天原はたまに攻撃が出ることもあり)。 エフェメラリティ137で蘇生。ただし、失敗することもある。他に蘇生持ちが居るなら任せても良いかも・・・でもたまには使ってあげような! ボス戦 三種の神器、ケアル、エフェメラリティ137、ランチボックスバリア、高天原で補助や回復が主となる。 コメント ランチボックスバリアについて質問なんですが、効果持続は結界と同じようにランダムで解除なんですかね?まさか永続なんてことはないですよね・・・? -- 名無しさん (2012-06-29 12 15 04) 一時的だと思うぜ。永続はチートだからな・・・ -- 魔理沙 (2012-06-29 19 22 05) 名前 コメント
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【検索用 えふぇめらりすむ 登録タグ 2021年 VOCALOID え まに 曲 曲あ 歌愛ユキ 殿堂入り 青栗鼠】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:青栗鼠 作曲:青栗鼠 編曲:青栗鼠 イラスト:まに 動画:青栗鼠 唄:歌愛ユキ 曲紹介 曲名:『エフェメラリズム』 青栗鼠氏の5作目。 『ボカコレ2021秋』ルーキー参加作。 歌詞 (配布ファイルより転載) 揺蕩(たゆた)う 一次元の路傍(ろぼう)と隘路(あいろ)を知る 象(かたど)る 際限のない誤謬(ごびゅう)を抱え 藻掻いて畢(おわ)る? 鈍色(にびいろ)に腐りかけた心臓を 動かすのは屹度(きっと)重荷すぎて 紛い物らしき思想だけが 僕を殺している! 仮初の虚構(きょこう)に苛(さいな)まれては、重なっていく 頓(とみ)に迫られ、首を絞める 「是非もない」 幸、不幸を矯(た)めつ眇(すが)めつ 眺めては 価値の無い刹那の海に沈む 陽(いつわ)る 傷を舐める 奇妙な愛を騙(かた)る 嘯(うそぶ)く 哀を捏(こ)ねて 遍(あまね)く染まる 嗚呼、哭(な)いて、哭(な)いて、哭(な)いて、哭(な)いて、哭(な)いて、 瑕疵(かし)を衒(てら)う 引き裂いて、咲いて、咲いて、咲いて、最低に縋っていく 独り歩きした理想だけが 僕を照らしている! 仮初の虚構(きょこう)に苛(さいな)まれては、重なっていく 頓(とみ)に迫られ、首を絞める 「是非もない」 幸、不幸を矯(た)めつ眇(すが)めつ 眺めては 価値の無い刹那の海へ 仮初の虚像に追いつかれては、燻(くすぶ)っていく 頓(とみ)に縛られ、軛(くびき)と成る 価値の無い 幸、不幸を矯(た)めつ眇(すが)めつ 眺めていた 息は絶え、刹那の海で沈む 是非もないな、エフェメラリズム! コメント 音ゲー好きな人は曲調好きそう。この人の言葉選びのセンスと音運びとラスサビ転調は相変わらず鬼才の一言 -- 名無しさん (2022-11-19 13 23 33) 名前 コメント
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田之上//上白沢慧音//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 柊一//霊夢は俺の嫁だろ常識的に考えて…//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 柊一がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、柊一の先攻になった。 柊一 ああ… 田之上 ゴクリ…… 柊一 では 柊一の呪力が-1 (0) 田之上 はい 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 2 - 田之上//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:未来「高天原」//始符「エフェメラリティ137」//隠蔽//頭突き//プレインエイジア//始符「エフェメラリティ137」//三種の神器// 配置:始符「エフェメラリティ137」 Turn 3 - 柊一//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 4 - 田之上//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:未来「高天原」//始符「エフェメラリティ137」//隠蔽//頭突き//プレインエイジア//三種の神器//転世「一条戻り橋」// 配置:始符「エフェメラリティ137」 Turn 5 - 柊一//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 6 - 田之上//体力20( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:未来「高天原」//隠蔽//頭突き//プレインエイジア//三種の神器//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 7 - 柊一//体力19( 20) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 起動:夢戦「幻想之月」 配置:霊符「夢想封印 集」 柊一は天賦の才を柊一のリーダーにつけました。 Turn 8 - 田之上//体力20( 19) 呪力10( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:未来「高天原」//隠蔽//頭突き//プレインエイジア//三種の神器//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」// 柊一 あー 柊一 まあいいや 配置:未来「高天原」 田之上は三種の神器を田之上の未来「高天原」につけました。 起動:未来「高天原」 Turn 9 - 柊一//体力19( 20) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 柊一 わあうざいじつにうざい 戦闘:柊一 - 夢戦「幻想之月」 vs 未来「高天原」 - 田之上 結果:柊一 - Dmg 2 4 Dmg - 田之上 Turn 10 - 田之上//体力16( 17) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:未来「高天原」//隠蔽//頭突き//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」// 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 11 - 柊一//体力17( 16) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 起動:霊符「夢想封印 集」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 12 - 田之上//体力16( 17) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 4) 手札:隠蔽//頭突き//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//歴史喰い// 戦闘:田之上 - 未来「高天原」 vs 霊符「夢想封印 集」 - 柊一 田之上 神器攻撃 田之上の呪力が-1 (8) 結果:田之上 - 回避 6 Dmg - 柊一 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 13 - 柊一//体力11( 16) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 6) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 14 - 田之上//体力16( 11) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) 手札:隠蔽//頭突き//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」//歴史喰い//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:田之上 - 未来「高天原」 vs 夢戦「幻想之月」 - 柊一 結果:田之上 - Dmg 2 5 Dmg - 柊一 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:未来「高天原」 Turn 15 - 柊一//体力6( 14) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 7) 起動:夢戦「幻想之月」 シーン:森羅結界 Turn 16 - 田之上//体力14( 6) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 5) シーン 森羅結界 手札:隠蔽//頭突き//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」//歴史喰い//歴史喰い// 戦闘:田之上 - 未来「高天原」 vs 夢戦「幻想之月」 - 柊一 田之上 神器攻撃 田之上の呪力が-1 (7) 結果:田之上 - Dmg 2 6 Dmg - 柊一 柊一 なにこれ 田之上 ひどい相性差を見た 田之上 ありがとうございました 柊一 ありがとうございました 柊一 つーか高天原の性能狂いすぎだと思う 柊一 避けられないのに貫通命中5ってマジキチ 田之上 確かに 田之上 集中命中5は偉い 田之上 戻りますか 柊一 いっちゃん両立させちゃならん存在だよまったく 柊一 ういさ 田之上 ではー 柊一 ノシ
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IMZ//demonbaneF-2//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-博麗 霊夢-博麗 霊夢- D_Leo//CAVED!!//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- D_Leoは山札をシャッフルしました。 D_Leoの呪力は今1(+1)です。 D_Leo -3- D_Leo 變身不能-3- D_Leoの呪力は今0(-1)です。 配置:始符「エフェメラリティ137」 Turn 2 - IMZ//体力20( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 3 - D_Leo//体力20( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) IMZ 今天果然運氣沒有 D_Leo 沒有運氣+1 配置:転世「一条戻り橋」 起動:始符「エフェメラリティ137」 Turn 4 - IMZ//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 5 - D_Leo//体力20( 20) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:D_Leo - 始符「エフェメラリティ137」 vs 夢符「二重結界」 - IMZ 結果:D_Leo - Dmg 1 2 Dmg - IMZ 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:始符「エフェメラリティ137」 Turn 6 - IMZ//体力18( 19) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - D_Leo//体力19( 18) 呪力3( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:D_Leo - 始符「エフェメラリティ137」 vs 夢符「二重結界」 - IMZ 結果:D_Leo - Dmg 1 2 Dmg - IMZ 配置:包符「昭和の雨」 起動:始符「エフェメラリティ137」 Turn 8 - IMZ//体力16( 18) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 起動:夢符「二重結界」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 IMZはオーレリーズソーラーシステムをIMZの光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 Turn 9 - D_Leo//体力18( 16) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:D_Leo - 始符「エフェメラリティ137」 vs 夢符「二重結界」 - IMZ 結果:D_Leo - Dmg 1 2 Dmg - IMZ 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 10 - IMZ//体力14( 17) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:IMZ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - D_Leo IMZの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 結果:IMZ - Dmg 2 4 Dmg - D_Leo D_Leoはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 IMZは妖怪退治をIMZのリーダーにつけました。 Turn 11 - D_Leo//体力13( 12) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 4) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:包符「昭和の雨」 Turn 12 - IMZ//体力12( 13) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル4( 6) IMZ 話說 自己跟自己打 妖退贏慧音的勝率是0.35 D_Leo -3- D_Leo 實在是太糟糕了030 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - D_Leo//体力13( 12) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 4) IMZ 哈哈 終於抽不到藍卡 莉 了啊=3= 戦闘:D_Leo - 包符「昭和の雨」 vs 夢符「二重結界」 - IMZ D_Leo -3- 結果:D_Leo - 回避 2 Dmg - IMZ 配置:産霊「ファーストピラミッド」 IMZ 要被包符完死了(茶) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - IMZ//体力10( 13) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル4( 7) D_Leo -3- D_Leo 妖退也不能亂帖030 IMZ 那也不一定啊... D_Leo -3- IMZ 我記得沒錯的話,0傷害=沒有傷害吧 D_Leo 是啊- - IMZ 好吧.. 戦闘:IMZ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - D_Leo イベント(IMZ):チームプレイ IMZの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム 結果:IMZ - Dmg 0 5 Dmg - D_Leo IMZはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - D_Leo//体力8( 10) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 4) 戦闘:D_Leo - 包符「昭和の雨」 vs 夢符「二重結界」 - IMZ 結果:D_Leo - 回避 2 Dmg - IMZ 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 16 - IMZ//体力8( 8) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山26( 27) スペル4( 8) IMZ 思考.. 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 IMZ 呃... D_Leo -3- IMZ 腦子快燒壞啦 D_Leo +1 D_Leo 另外兩組也完掉了030 IMZ 嗯 D_Leo (抱頭 IMZ 好吧,考慮最壞的情況 就要神抽了 D_Leo -3- Turn 17 - D_Leo//体力8( 8) 呪力7( 6) 手札6( 7) 山26( 26) スペル8( 4) IMZ 就這麼做... 戦闘:D_Leo - 未来「高天原」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - IMZ IMZ 我想一下哦 イベント(IMZ):ピンポイント IMZはピンポイントを場から捨札に送りました。 D_Leoの呪力は今4(-3)です。 イベント(IMZ):疾風怒濤 D_Leo -3- 結果:D_Leo - Dmg 2 回避 - IMZ IMZは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 起動:葵符「水戸の光圀」 D_Leoは三種の神器をD_Leoの葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 18 - IMZ//体力8( 6) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山25( 26) スペル4( 8) 戦闘:IMZ - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - D_Leo D_Leoの呪力は今0(-1)です。 結果:IMZ - Dmg 3 3 Dmg - D_Leo 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 19 - D_Leo//体力3( 5) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 5) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 20 - IMZ//体力5( 3) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山24( 25) スペル5( 9) 戦闘:IMZ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 包符「昭和の雨」 - D_Leo イベント(D_Leo):パターン避け イベント(IMZ):チームプレイ D_Leoはパターン避けを場から捨札に送りました。 IMZ 呼... D_Leo (淚目 IMZ 又是險勝吧... IMZはチームプレイを場から捨札に送りました。 IMZの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム 結果:IMZ - Dmg 0 6 Dmg - D_Leo
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F//1人だけ名前に色が入ってない…//八雲 紫-フランドール-藤原 妹紅-伊吹 萃香- アサダ//月下美人//慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - アサダ//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - F//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:F - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - アサダ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - アサダ//体力18( 19) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - F//体力19( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:F - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - アサダ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - アサダ//体力16( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - F//体力18( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:F - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - アサダ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - アサダ//体力14( 17) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:始符「エフェメラリティ137」 シーン:プレインエイジア 起動:産霊「ファーストピラミッド」 アサダはプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 9 - F//体力17( 14) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - アサダ 配置:酔符「鬼縛りの術」 F 置きミス Fは酔符「鬼縛りの術」を場から手札に戻しました。 アサダ いいですよ F どもです 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 アサダ いえいえ 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 シーン:萃集 Turn 10 - アサダ//体力12( 16) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 萃集 アサダ 僕っていくつ回復できるのですかね? F 変化無しです アサダ 了解です 配置:始符「エフェメラリティ137」 シーン:プレインエイジア 起動:産霊「ファーストピラミッド」 アサダは頭突きを手札から捨てました。 Turn 11 - F//体力16( 12) 呪力5( 2) 手札5( 2) 山29( 29) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 戦闘:F - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - アサダ 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Fは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 Turn 12 - アサダ//体力8( 15) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山28( 29) スペル5( 6) シーン プレインエイジア アサダはリーダーをレミリア・スカーレットに設定しました。 アサダはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 アサダ すみません、ミすdです イベント(アサダ):隠蔽 Fはパワーアップを無作為に捨てました。 Fは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 アサダは隠蔽を場から捨札に送りました。 アサダは月下美人をアサダのリーダーにつけました。 配置:転世「一条戻り橋」 起動:始符「エフェメラリティ137」 Turn 13 - F//体力15( 8) 呪力7( 0) 手札2( 0) 山28( 28) スペル6( 6) シーン プレインエイジア 戦闘:F - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 始符「エフェメラリティ137」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 回避 - アサダ F ん、回避? アサダ こっちの回避は今4なので F あ、素で忘れてたorz アサダ でもって月下の効果で命中が3 アサダ よくありますw 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Fは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 Turn 14 - アサダ//体力8( 14) 呪力6( 3) 手札1( 1) 山27( 28) スペル6( 6) シーン プレインエイジア イベント(アサダ):隠蔽 Fはパターン避けを無作為に捨てました。 アサダは隠蔽を場から捨札に送りました。 F これはひどいw アサダ w 戦闘:アサダ - 始符「エフェメラリティ137」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - F 結果:アサダ - 回避 4 Dmg - F Turn 15 - F//体力10( 8) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山27( 27) スペル6( 6) シーン プレインエイジア Fは式神「八雲藍」を手札から捨てました。 Turn 16 - アサダ//体力8( 10) 呪力9( 9) 手札1( 0) 山26( 27) スペル6( 6) シーン プレインエイジア 戦闘:アサダ - 始符「エフェメラリティ137」(相手スルー) 結果:アサダ - === 4 dmg - F 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:未来「高天原」 Turn 17 - F//体力6( 8) 呪力15( 4) 手札1( 0) 山26( 26) スペル6( 7) シーン プレインエイジア Fはパワーアップを手札から捨てました。 Turn 18 - アサダ//体力8( 6) 呪力10( 15) 手札1( 0) 山25( 26) スペル7( 6) シーン プレインエイジア 戦闘:アサダ - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:アサダ - === 6 dmg - F アサダ ありがとうございました F 乙でした~ F VAGANZA神引きは無理でしたw Fは山札を丸ごと見ました。 Fは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 Fは一点集中を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 FはEXTRAVAGANZAを山札の一番上から捨札に送りました。 F 3T後じゃ無理だorz アサダ ですねw Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 F それでは戻りますか アサダ ですね F ノシ
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紅雲//月下の美人たち//フランドール-フランドール-レミリア-慧音(人間)- kokurei//実験の責任転嫁//八意 永琳-八意 永琳-霧雨 魔理沙-アリス- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kokureiの先攻になった。 kokureiがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kokureiは山札をシャッフルしました。 kokureiの呪力は今1(+1)です。 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - 紅雲//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:始符「エフェメラリティ137」//必殺「ハートブレイク」//野符「将門クライシス」//ピンポイント//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//スカーレット・デュオ// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kokurei//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 4 - 紅雲//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:始符「エフェメラリティ137」//必殺「ハートブレイク」//野符「将門クライシス」//ピンポイント//ピンポイント//スカーレット・デュオ//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - kokurei//体力22( 17) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - 紅雲//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:始符「エフェメラリティ137」//野符「将門クライシス」//ピンポイント//ピンポイント//スカーレット・デュオ//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:紅雲 - 必殺「ハートブレイク」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kokurei イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - kokurei 配置:禁弾「スターボウブレイク」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - kokurei//体力18( 16) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:kokurei - === 3 dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 kokureiは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - 紅雲//体力12( 18) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:始符「エフェメラリティ137」//野符「将門クライシス」//ピンポイント//スカーレット・デュオ//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恐ろしき波動// 配置:野符「将門クライシス」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:野符「将門クライシス」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - kokurei//体力18( 12) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 薬符「壺中の大銀河」 vs 野符「将門クライシス」 - 紅雲 結果:kokurei - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 起動:薬符「壺中の大銀河」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 10 - 紅雲//体力9( 17) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:始符「エフェメラリティ137」//ピンポイント//スカーレット・デュオ//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恐ろしき波動//禁忌「レーヴァテイン」// 戦闘:紅雲 - 必殺「ハートブレイク」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kokurei イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - kokurei 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - kokurei//体力13( 8) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山30( 29) スペル5( 5) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:kokurei - === 3 dmg - 紅雲 配置:覚神「神代の記憶」 kokureiはイナバの白兎をkokureiの覚神「神代の記憶」につけました。 kokureiは実験をkokureiのリーダーにつけました。 kokureiは山札を丸ごと見ました。 kokureiは危険な薬を紅雲のリーダーにつけました。 kokureiは山札をシャッフルしました。 kokureiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 12 - 紅雲//体力5( 13) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:始符「エフェメラリティ137」//スカーレット・デュオ//恐ろしき波動//禁忌「レーヴァテイン」//月下美人// 紅雲は月下美人を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はスカーレット・デュオを紅雲のリーダーにつけました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 紅雲の体力が-1 (3) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kokurei//体力13( 3) 呪力6( 1) 手札3( 2) 山28( 28) スペル6( 6) kokureiはカードを1枚引きました。 イベント(kokurei):精製 kokureiの体力が+2 (15) - 精製 kokureiは実験を場から捨札に送りました。 kokureiは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:kokurei - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 紅雲はスカーレット・デュオの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は始符「エフェメラリティ137」を手札から捨てました。 紅雲 月下 kokureiは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 kokurei あれ kokurei こうか 結果:kokurei - === 2 dmg - 紅雲 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - 紅雲//体力1( 15) 呪力7( 0) 手札2( 2) 山27( 27) スペル6( 7) 手札:恐ろしき波動//パワーアップ// 戦闘:紅雲 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 覚神「神代の記憶」 - kokurei 紅雲はスカーレット・デュオの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はパワーアップを手札から捨てました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - kokurei オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kokurei//体力11( 1) 呪力7( 7) 手札2( 1) 山27( 27) スペル7( 6) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) kokureiは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はスカーレット・デュオの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は恐ろしき波動を手札から捨てました。 結果:kokurei - === 回避 - 紅雲 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - 紅雲//体力1( 11) 呪力10( 1) 手札1( 2) 山26( 26) スペル6( 8) 手札:野符「将門クライシス」// 紅雲 投了w kokurei お疲れ様でした 紅雲 お疲れ様~~~ kokurei 受け無かったか kokurei レヴァリエで殴れないなと思ってたんだが 紅雲 i ll try プラ月下 next time w kokurei 戻りますか 紅雲 / kokurei ノシ
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西院//―――さらに草木だけが眠る丑三つ時に?//慧音(人間)-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(妖怪)- 昏城//切り刻めるくらいの吸血鬼//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城 ランシーの準備はおk? 西院 おkです 昏城 では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ランダムシーン:西行妖 Turn 2 - 西院//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) シーン 西行妖 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - 昏城//体力18( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) シーン 西行妖 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 西院 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 西院 配置:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 西院//体力18( 17) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 西行妖 Vergilが観戦を始めました。 配置:包符「昭和の雨」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - 昏城//体力17( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 西行妖 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 西院 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 西院 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 昏城はサーヴァントフライヤーを昏城の紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 西院//体力16( 15) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 西行妖 配置:始符「エフェメラリティ137」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:始符「エフェメラリティ137」 ランダムシーン:プレインエイジア Turn 7 - 昏城//体力15( 16) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) シーン プレインエイジア 昏城 うわあああああああ 西院 これはw 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 西院 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 西院 昏城 ひどいな。ひどいぜ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 昏城は半幽霊を昏城の幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 西院 ランシーの醍醐味を一戦目にして味わうことになるとは・・・ 昏城は必殺「ハートブレイク」を手札から捨てました。 Turn 8 - 西院//体力14( 14) 呪力4( 0) 手札7( 2) 山30( 31) スペル3( 4) シーン プレインエイジア 西院はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 戦闘:西院 - 始符「エフェメラリティ137」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 昏城 結果:西院 - 回避 3 Dmg - 昏城 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 西院はプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 9 - 昏城//体力11( 14) 呪力5( 1) 手札3( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 10 - 西院//体力14( 11) 呪力5( 0) 手札6( 2) 山29( 30) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 昏城は人符「現世斬」を手札から捨てました。 昏城 っとすまん 西院 いえいえ 戦闘:西院 - 始符「エフェメラリティ137」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 昏城 結果:西院 - 回避 3 Dmg - 昏城 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 11 - 昏城//体力8( 14) 呪力5( 1) 手札2( 6) 山29( 29) スペル5( 4) シーン プレインエイジア イベント(西院):頭突き 西院は頭突きを場から捨札に送りました。 昏城は奇術「ミスディレクション」を手札から捨てました。 昏城は運命操作を手札から捨てました。 戦闘:昏城 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 西院 結果:昏城 - 回避 5 Dmg - 西院 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ランダムシーン:U.N.オーエンは彼女なのか? Turn 12 - 西院//体力9( 8) 呪力4( 2) 手札6( 0) 山28( 29) スペル4( 5) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? 昏城 うわお・・・ 西院 さてどうなるか・・・ 戦闘:西院 - 始符「エフェメラリティ137」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - 昏城 イベント(西院):パターン避け 結果:西院 - 回避 回避 - 昏城 配置:包符「昭和の雨」 西院はパターン避けを場から捨札に送りました。 起動:産霊「ファーストピラミッド」 西院の体力が-1 (8) - U.N.オーエンは彼女なのか? Turn 13 - 昏城//体力8( 8) 呪力4( 0) 手札1( 4) 山28( 28) スペル5( 5) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? 戦闘:昏城 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 西院 結果:昏城 - 回避 5 Dmg - 西院 配置:天罰「スターオブダビデ」 昏城の体力が-1 (7) - U.N.オーエンは彼女なのか? Turn 14 - 西院//体力3( 7) 呪力5( 2) 手札5( 0) 山27( 28) スペル5( 6) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? 昏城 いける・・・! 昏城 かな? 戦闘:西院 - 始符「エフェメラリティ137」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - 昏城 イベント(西院):チームプレイ 西院はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:西院 - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 西院 半幽霊忘れてた\(^o^)/ 昏城 うふふ 昏城 それでも頭突きなら・・・! 起動:産霊「ファーストピラミッド」 西院の体力が-1 (2) - U.N.オーエンは彼女なのか? Turn 15 - 昏城//体力4( 2) 呪力8( 1) 手札1( 4) 山27( 27) スペル6( 5) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? イベント(西院):頭突き 西院は頭突きを場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 昏城の体力が-1 (3) - U.N.オーエンは彼女なのか? Turn 16 - 西院//体力2( 3) 呪力5( 4) 手札4( 0) 山26( 27) スペル5( 7) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? 西院 パターンめ・・・何故あそこで打ったorz 昏城 ww 昏城 いける!いけるぞう! 西院 たりねええ 西院 しょうがない イベント(西院):改竄 西院 フライヤー奪うぜ! 昏城はサーヴァントフライヤーを場から捨札に送りました。 昏城はサーヴァントフライヤーを西院の産霊「ファーストピラミッド」につけました。 西院は改竄を場から捨札に送りました。 戦闘:西院 - 産霊「ファーストピラミッド」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - 昏城 結果:西院 - Dmg 2 回避 - 昏城 昏城 乙でしたー 西院 乙でしたー 昏城 T7で変身されたときはどうなるかと・・・ 西院 浮かれちゃだめですね(´・ω・`) 昏城 だね 昏城 さて、戻りますか 西院 はい 昏城 ノシ 西院 ノシ
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紅雲//月下の美人たち//フランドール-フランドール-レミリア-慧音(人間)- もう駄目猫の人//上に立つ者//レミリア-アリス-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- 紅雲は山札をシャッフルしました。 もう駄目猫の人がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 もう駄目猫の人は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲 1 w もう駄目猫の人 了解 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 ok 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - もう駄目猫の人//体力18( 17) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 紅雲//体力17( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:パターン避け//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//恐ろしき波動//パターン避け// 戦闘:紅雲 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - もう駄目猫の人 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - もう駄目猫の人 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 4 - もう駄目猫の人//体力16( 16) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - 紅雲//体力16( 16) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//恐ろしき波動//パターン避け//始符「エフェメラリティ137」// 戦闘:紅雲 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - もう駄目猫の人 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - もう駄目猫の人 配置:始符「エフェメラリティ137」 起動:始符「エフェメラリティ137」 Turn 6 - もう駄目猫の人//体力14( 15) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 7 - 紅雲//体力15( 14) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//恐ろしき波動//パターン避け//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:紅雲 - 始符「エフェメラリティ137」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - もう駄目猫の人 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - もう駄目猫の人 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:始符「エフェメラリティ137」 Turn 8 - もう駄目猫の人//体力11( 14) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:もう駄目猫の人 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 紅雲 結果:もう駄目猫の人 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - 紅雲//体力11( 10) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//恐ろしき波動//パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:紅雲 - 始符「エフェメラリティ137」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - もう駄目猫の人 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はパターン避けを手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - もう駄目猫の人 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - もう駄目猫の人//体力6( 10) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 もう駄目猫の人はカリスマをもう駄目猫の人のリーダーにつけました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - 紅雲//体力10( 6) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:パターン避け//ピンポイント//恐ろしき波動//禁弾「スターボウブレイク」//ピンポイント// イベント(紅雲):恐ろしき波動 もう駄目猫の人の体力が-3 (3) - 恐ろしき波動 紅雲は恐ろしき波動を場から捨札に送りました。 紅雲 ? もう駄目猫の人 すいません・・・ 戦闘:紅雲 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - もう駄目猫の人 紅雲 囧! もう駄目猫の人 あー 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - もう駄目猫の人 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 12 - もう駄目猫の人//体力3( 9) 呪力4( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) もう駄目猫の人 しかしワンチャンスを生かせない 戦闘:もう駄目猫の人 - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:もう駄目猫の人 - === 3 dmg - 紅雲 配置:冥符「紅色の冥界」 Turn 13 - 紅雲//体力6( 3) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:パターン避け//ピンポイント//ピンポイント//スカーレット・デュオ// 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - もう駄目猫の人//体力3( 6) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:もう駄目猫の人 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 紅雲 結果:もう駄目猫の人 - 回避 3 Dmg - 紅雲 シーン:紅魔の棲む館 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 15 - 紅雲//体力3( 3) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 紅魔の棲む館 手札:パターン避け//ピンポイント//ピンポイント//スカーレット・デュオ//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - もう駄目猫の人 すいが観戦を始めました。 イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲はピンポイントを場から捨札に送りました。 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はスカーレット・デュオを手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - もう駄目猫の人 もう駄目猫の人 ありがとうございましたー 紅雲 ありがと---- もう駄目猫の人 重すぎる・・・(つд`) 紅雲 the miss of 爆彈 (= =b 紅雲 ピンポイント x2 !!! もう駄目猫の人 Oh... もう駄目猫の人 それじゃー他の人の観戦行きますかね・・・今日は勝てそうにない 紅雲 / もう駄目猫の人 おつかれさまでしたー もう駄目猫の人 ノシ
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R エフェメラ:火属性・MP15 覚醒前 覚醒後 基本情報 天使。一撃一撃に全ての力を込めている。 【非公式豆知識】 エフェメラって? →ギリシャ語で1日しか存在しえないものをさす言葉が起源。 カゲロウや花など。 ステータス 上から、覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・Lv 40:・Lv 50:・Lv 60:・Lv 70:・Lv 80:5852 ・Lv 40:・Lv 50:・Lv 60:・Lv 70:・Lv 80:6215 ・Lv 40:・Lv 50:・Lv 60:・Lv 70:・Lv 80:6402 スキル 短命の大鎌 → 敵の風属性の美を結構DOWN アビリティ アビリティ1:薄命斬( ) 敵1人に火属性の智を結構UPした攻撃。消費BP25。制限10回。AP15チェイン増加対象時、更にチェイン+2。 アビリティ2:絶命斬( ) 敵2人に火属性の智を結構UPした攻撃。消費SP3。制限8回。AP16 特記事項(入手方法)
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熊虎//橙その1//橙-橙-橙-八雲 藍- ぎだ//ってけーねが言ってた。//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- ぎだは山札をシャッフルしました。 ぎだの呪力は今1(+1)です。 ぎだ では ぎだの呪力は今0(-1)です。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - 熊虎//体力18( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 18) 手札:化猫「橙」//式神「橙」//大回転攻撃//大回転攻撃//仙符「鳳凰卵」//撹乱//式神「橙」// 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - ぎだ//体力20( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 08) 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 4 - 熊虎//体力18( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 24) 手札:化猫「橙」//式神「橙」//大回転攻撃//大回転攻撃//撹乱//式神「橙」//撹乱// 配置:式神「橙」 Turn 5 - ぎだ//体力20( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 17) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 熊虎//体力18( 20) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 33) 手札:化猫「橙」//式神「橙」//大回転攻撃//大回転攻撃//撹乱//撹乱//奇門遁甲// 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 7 - ぎだ//体力20( 18) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 25) 戦闘:ぎだ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 化猫「橙」 - 熊虎 熊虎は化猫「橙」の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は式神「橙」を手札から捨てました。 結果:ぎだ - Dmg 1 回避 - 熊虎 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 8 - 熊虎//体力18( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 10(01 15) 手札:大回転攻撃//大回転攻撃//撹乱//撹乱//奇門遁甲//鬼符「鬼門金神」// 戦闘:熊虎 - 化猫「橙」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 5 dmg - ぎだ 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 9 - ぎだ//体力14( 18) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 16(01 22) 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - 熊虎//体力18( 14) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 21(01 57) 手札:大回転攻撃//大回転攻撃//撹乱//撹乱//奇門遁甲//化猫「橙」// 戦闘:熊虎 - 化猫「橙」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - ぎだ イベント(ぎだ):パターン避け イベント(熊虎):大回転攻撃 ぎだの呪力が+1 (1) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 ぎだはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 2 6 Dmg - ぎだ 配置:化猫「橙」 Turn 11 - ぎだ//体力8( 16) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 08(04 02) 配置:始符「エフェメラリティ137」 起動:始符「エフェメラリティ137」 シーン:プレインエイジア ぎだは産霊「ファーストピラミッド」を手札から捨てました。 Turn 12 - 熊虎//体力16( 8) 呪力10( 1) 手札5( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 58(02 59) シーン プレインエイジア 手札:大回転攻撃//撹乱//撹乱//奇門遁甲//ティアオイエツォン// シーン:ティアオイエツォン ぎだ dsyn... 熊虎 今引きだったりする ぎだ orz 起動:化猫「橙」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 13 - ぎだ//体力8( 16) 呪力7( 0) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 54(04 51) シーン ティアオイエツォン 戦闘:ぎだ - 始符「エフェメラリティ137」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 熊虎 結果:ぎだ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:始符「エフェメラリティ137」 シーン:プレインエイジア ぎだは月下美人を手札から捨てました。 Turn 14 - 熊虎//体力13( 7) 呪力5( 1) 手札5( 0) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー04 50(04 16) シーン プレインエイジア 手札:大回転攻撃//撹乱//撹乱//奇門遁甲//式神「仙狐思念」// 戦闘:熊虎 - 化猫「橙」 vs 始符「エフェメラリティ137」 - ぎだ イベント(熊虎):大回転攻撃 ぎだの呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 1 7 Dmg - ぎだ 熊虎 ありがとうございました ぎだ ありがとうございましたー ぎだ ネクスト当たらないorz 熊虎 化け猫の恐怖 ぎだはカードを1枚引きました。 ぎだはカードを1枚引きました。 ぎだはカードを1枚引きました。 熊虎 この前、慧音で大会出場して橙にぼこられましたw 熊虎 変身しても 熊虎 天童能力がかわせないw ぎだ パッチェさんタッチでしたっけ 熊虎 です ぎだ けーねはちぇんに劣勢なんですね。。 熊虎 劣勢とまではいかん気がする ぎだ さいですか... 熊虎 変身伝説いけたら勝てなくもない 熊虎 まあ先手と手札次第 ぎだ なるほd 熊虎 橙の迎撃命中浅いしね…… 熊虎 慧音がしんどいのは 熊虎 今だと多分美鈴かな 熊虎 夢葛はかわせんし 熊虎 台風は当たるし 熊虎 崩山にかわされかねない ぎだ oh... 熊虎 夢葛エラッタ前だったらかなり美鈴の迎撃は回避できたのに…… 熊虎 夢葛はエラッタで中回避殺しになってしまったw ぎだ そんなに強くなったんすか蔓w 熊虎 美鈴は今強キャラだぞwww 熊虎 紫1美鈴3に至っては 熊虎 ゆかレミ全盛期レベルじゃね? ぎだ ああ、この間勝ってましたね・・・ ぎだ といいつつみなさんそれほど使ってないような・・・? 熊虎 自分で使って思った 熊虎 紫1美鈴3はL能力がチート ぎだ www ぎだ 色々とありがとうございましたー 熊虎 いえいえ 熊虎 戻りますか ぎだ 全卓終了したようですね ぎだ はいー ぎだ ノシ 熊虎 ノシ