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軍事基地攻略序盤 中盤 終盤 パッチの場所 しあわせくんの場所ボス レアアイテムクリア報酬 道中で入手 スプリンター Mighty No.5 バタリオンレジデントオブエデン ビーンズバルカン ビートアップアントルメ 軍事基地 攻略 スイッチに攻撃を加えるとベルトコンベアーの動きが止まり、楽に通れるようになる。 序盤 最初のスイッチの真下の壁は壊せるようになっており、レアアイテム1が入っている。 扉を阻むミサイルロボの後ろの火薬樽は攻撃することで爆発する。これを使えばミサイルロボにある程度のダメージを与えられる。 バンテージライン砲台の輪っかに捕まると拘束されてしまう。 そのままオチモフになる可能性が高いので捕まらないように。 RAYの場合、バンテージライン砲台がいないのでラクに通れる。 中盤 丸ノコは一定間隔で降りてくる。動いている時もいない時も触れるとダメージ。 レアアイテム2はベルトコンベアーを止めなければ取りに行けない。スイッチとアイテムの間にいるシールドアタッカーを先に始末しておこう。 テンゾウの場合、この中身がエアリアルアクションなので必ず入手しておこう。 レアアイテム3は4枚の丸ノコが襲い掛かる通路の先の壁を壊した先にある。 みかんのある場所の反対側の壁を壊すと、レアアイテム4が入手できる。 終盤 入ってすぐ、ベルトコンベアの流れに乗るとレアアイテム5が手に入る。 テンゾウの場合、道中に出てくる火炎放射ロボを倒すとバレット強化を落とすので回収しておこう。 最後の扉を阻むミサイルロボは非常に厄介。ここでダメージを喰らえば即オチモフ確定となる。 エアリアルアクションで思い切って飛び越えるのがよい。 空中ダッシュでも最高点で発動すれば背後に回り込める。 エアリアルアクションがない場合は倒すしかない。それも近接で確実に倒す手がない場合は、コンボ喪失も辞さない。 周回プレイやタイムアタックでは吹っ飛び耐性を付けておくのをおすすめする。 GVはライトニングスフィアなどスキルでわずかな無敵時間を利用する手もある。SP消費が多いがヴォルティックチェーンで倒せる。コンボ数が1以上ならスパークカリバーで倒せる。 えころの女神の祝福中に通る手もある。 くろなの悪魔力解放なら安全にミサイルロボを倒せる。 RAYの場合、ミサイルロボが青エデン兵に変わっているのでラクに通れる。 テンゾウのドキドキモード中なら直接ミサイルロボを攻撃できるがミサイルに当たらないよう注意。 パッチの場所 序盤のプロッピー、ハンバーガーの近くに赤パッチ。 レアアイテム2の手前に赤パッチ。ベルトコンベアーを止めなければ取りに行けない。 レアアイテム5の手前に黄パッチ。 しあわせくんの場所 野外に出た所にいるコンボロイド(ライオット)の後ろに1体。 ベルトコンベアエリアの最後の所にいるプロッピーの後ろに3体。 4枚の丸ノコ手前にいるプロッピーの上に3体。 終盤のミサイルロボの後ろに3体。 ボス バタリオン レアアイテム クリア報酬 ベック GV 他 1 CP+300 2 インパクト 3 「バットのマーク」 「アスロック」 - 道中で入手 ベックGVコールシアン えころ くろな テンゾウ RAY アキュラ 1 CP+50 2 ホーミング エアリアルアクション 消滅効果起爆 即死耐性 3 フルオート コラプス・レイ 弾数5発 4 CP+50 マルチWAY放射 消滅効果起爆 5 「鍵」 「くろな」 「漣可憐」 「勉強」 CP+50 スプリンター キャラ 規定タイム ベックGVえころコールシアン 5分00秒00未満 RAY アキュラ 4分30秒00未満 くろな 4分30秒00未満 テンゾウ 4分00秒00未満 Mighty No.5 バタリオン HP560 基礎点:1600 弱点はクライオスフィアのフリージング。 敵は大半の時間をビーンズバルカンで過ごすため、斜め撃ち(なるべく45度)やカーブ(早い・急激)かホーミング(急激)で真上に攻撃できるようにすると捗る。 レジデントオブエデン パンテーラの攻撃。 銃口から狼煙を上げ最大2体まで紫エデン兵を呼ぶ。紫エデン兵が2体いる状態だと呼ばない。 紫エデン兵は刀で切り付けてくる。HPが16なので厄介。 倒してもバーストは得られないが、コンボが途切れることもない。 2体になると面倒なので早目に倒しておかなければならない。 ビーンズバルカン アスロックの攻撃。 バットが天井に捕まり、そこから地面を2回掃射する。壁側に掃射した場合、1回しか掃射して来ない。 地面の着弾点にしか当たり判定がない。バットの手の動きを見て、着弾点を予測しジャンプで避けよう。 天井にいる間でも斜め撃ちや地形伝導なら攻撃できる。 HARDでは着弾点の範囲が少し広くなる。 くろなならふっとび耐性を付けた状態で、バットが天井に張り付くのに合わせてダメージ覚悟で高速踏みつけを行うことが出来る。これだけで倒しきれる。 テンゾウのドキドキモード中なら天井にいる間でもバットを攻撃可能。 ビートアップアントルメ アキュラとアスロックの攻撃。HPが半分以下で使用する無敵攻撃。(悪魔力解放も無効) バットが分離し、地面すれすれのミサイルを4発→(ストライクソウ+ビーンズバルカン)×2→紫エデン兵召喚+主砲でフィニッシュ。 最初から最後までバットが無敵なので、できれば2回以上発動させてはいけない。 ミサイルは地上ショットで迎撃。ストライクソウを避けつつ、ビーンズバルカンの位置を予測。 爪が地面に刺さったタイミングでガトリングが狙いを定めて掃射するので覚えておこう。 紫エデン兵は厄介にならないうちに早目に倒し、主砲をジャンプで避ける。今作では主砲は即死ではない。 HARDではミサイルが6発に増え、爪+バルカンが3セットになっている。また紫エデン兵召喚から主砲までの時間が短いため、紫エデン兵は無視して主砲を避けることを優先する。 コールのバリアなら紫エデン兵以外の攻撃を防ぐことができる。BP切れに注意。 RAYではNORMAL・HARDともに主砲あたりですでにHPが限界を迎えているため、主砲を喰らえば即死は必至。一時的にXel崩壊がOFFになっているスロットを装備してHP減少を防ぐ手もある。 テンゾウは攻撃位置が高いせいで最初のミサイルをうまく処理できない。NORMALではしゃがみ撃ちで対処できるが、HARDではバレットサイズ中以上を用意しておこう。
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【ガイアール王国】 【軍事帝国ヤファエ】 【聖地エデン】 【エデンの園】
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イヴ(Eve、חַוָּה)は、ユダヤ教、キリスト教、イスラム教の伝承における、創造主ヤハウェ・エロヒムによって創られた二番目の人間、最初の女性。 B z「SPLASH!」の歌詞に登場する。 アダムとイヴが 空から舞いおりる 創世記におけるアダムとイヴ 旧約聖書の冒頭部「創世記」では、神による天地創造と人間の堕落が語られている。 エデンの園に創造されたアダムは、ヤハウェからエデンの園にあるあらゆる果実のうち善悪の知識の実だけは食べてはならないと命令される。その後、アダムの妻としてイヴが創造される。ある時、イヴは蛇に唆され、アダムはイヴに勧められ善悪の知識の実を食べてしまう。ヤハウェは、食べると神に等しき永遠の命を得る「生命の樹」の実を食べられることを恐れ、二人に呪いをかけエデンの園を追放した。 名前 コメント
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登録日:2011/05/04(水) 00 16 55 更新日:2023/12/31 Sun 07 18 10NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 (^ω^) イレギュラー イレギュラー化の嫌疑 ←ナムカプで確定 エデン ジュノ ゼロス ナムカプ ネタバレ項目 ラスボス ロックマン ロックマンDASH ロックマン・ジュノ 三等市せい官 中間管理職 申公豹 石田彰 秒殺 つまり あなたを、排除するってことですよ CV.石田彰 『ロックマンDASH 鋼の冒険心』に登場するキャラクターであり、本作のラスボス。 登場するなり訳のわからない用語を多数口走って、主人公ロック・ヴォルナットは元より大勢のプレイヤーを置いてけぼりにし、本作と従来の「ロックマン」シリーズとの関連性を一気に決定的なものにした憎いあん畜生である。 肩までかかる紫色の髪と額のホクロが特徴的で、常に笑顔(目覚めた時に灰色の目が確認できるため、武装錬金の蛙井のような糸目というわけではない模様)であり、敬語で話す男。 その見た目から女性に勘違いされることがたまにあり、声優が決まるまでスタッフですら女だと勘違いしていたという逸話を持つ(余談だがDASH2のマスターもそうだった)。 ロックマンDASH◇第一形態 ◇第二形態エデン NAMCO×CAPCOM余談 ロックマンDASH 前述の通り本作のラスボス。 カトルオックス島を管理する三等市せい官(*1)で、メインゲートの最深部に位置する地下最重要防護扉・セントラルゲートの奥に封印されていた。 また、ジュノ自身がカトルオックス島全体へのコントロール権を持つ“マスターキー”でもあり、エデンを止めるには彼を倒すしかない。 そしてメインゲートは彼の意識の影響下にあるらしく、メインゲート内に設置された虹色の巨大ディフレクターのシールドもジュノにしか解除できない。 なんだろこれは はじめて見るはずなのに、昔、見たことがあるような いやな感じだ 開けちゃいけないような気がする ロックがセントラルゲートの封印を解いた事により目覚めると、自身の任務を遂行するべく、ロックを拘束トラップに陥れてから退出する。 人!?生きてるのか? あなたが、私を起こしてくれたんですか? 予定より少し早かったですが…、まぁいいでしょう 起こしてくれたことを、感しゃしますよ おや?あなたは どこかで… これは、失礼いたしました あなたは、マザー直ぞくのタイプ・シュクセイ官… 確かお名前は、ロックマン・トリッガー様 申し訳ありません、そのようなお姿でしたので 気付くのがおそくなりました 君は…、ボクを知ってるのかい? 何を言われ… なるほど、メモリーをうしなわれたんですね じゃ、いったい何のために私を起こされたんですか? 私はてっきり… 私がねむっている間に増えすぎたデコイを 処理しに来てくださったのかと思ったのですが デコイ?処理?一体、何を言ってるんだ 都市型機動兵器運用における、じょうれいA-10 デコイの数は、き定数以上増やしてはならない き定数をこえた場合は速やかに処理すること まったくデコイ達は、放っておくと、どんどん増えて 上そうこうちく物を汚すから困ります デコイって…まさか、島の人たちのことか! あのデコイ達…たいしゅうモデルB型は ゆらぎが大きく、せい御がむずかしいです ここらで一度 初期化したほうがいいかもしれませんね 初期化!? さっきから君が何を言っているのかわからない 島の人たちを初期化するって… まさか! は! うっうわぁああああああっ!! 残念です トリッガー様のような、ゆうしゅうな方に手つだって いただけると楽だったんですが… あとでエデンにバックアップメモリーの有無について 問い合わせてさし上げますので しばらくそこでお待ちのほどを では まっ…ま、まて… トロンとティーゼルの手助けによってトラップを脱出したロックは、最奥部へと進んだジュノを追う。 聞きました?お兄様 あぁ、とんでもねぇやろうだ 島の連中をみな殺しにするつもりだぞ、ありゃあ お兄様!早くあいつをとめないと!! つってもなぁ…、金にならねえし 第一、俺達じゃ勝てねぇんじゃねぇか? そんなこと… あっ!!あのコがいるじゃない! うーん、ちょっと気に食わねえが、その手でいくか! とは言うものの… おーーいトロン!止め方、わかるか?! こんなもの!こうすればいいのよ!! 大丈夫?ロック! はぁはぁはぁ…、あ、ありがとう… 助かったよ おい!急げ あのやろう、行っちまうぞ!! わかった 私、まだ、あんたのことイジメ足りないんだから 生きて帰ってこなくちゃだめなんだからね ありがと… じゃ、行くよ!! 大丈夫だトロン、やつならやってくれるさ… …、うん カトルオックス島には古くから「数百年おきに地下に眠る大いなる災いが目覚め、その時、島の人間が全て滅ぶ…」と言い伝えに残されている。 そしてその「大いなる災い」の真相こそ、“一定期間ごとにジュノの申請によってエデンが飛来し、住民の初期化が行われる”という一連の行為を指すものだった。 増えすぎたデコイ=カトルオックス島民をエデン駐在の職員により初期化させようとするも、ロックとの戦いに敗れる。 死ぬ前に申請受理可能高度まで降りてきたエデンに本島システムの全初期化と自身のメモリーバックアップを申請したが、データが一等粛清官ロックマン・トリッガーの名義で割り込み命令を行なったため、どちらも失敗に終わった。 この際データの申請によって、ロックが仮にジュノの後任者となったが、前述のマスターキー権限もロックに引き継がれたかは不明。 記憶を無くす以前のロックとも面識が有ったようで「そのようなお姿なので気付くのが遅れた」と謝罪している。 また、トリッガーを優秀な方と語っていた為、彼がマザーであるセラに反乱した事は知らなかった模様。 つまりジュノにとってはロックは偉い人なのだが、それでも自分のキャリアが傷付かない事を優先し、免責特権を行使して、申請の邪魔になるロックを排除しようとした。 メインゲート最奥部のコントロールルームにて おや? よく、あのトラップをぬけられましたね でも、少しおそかったようです 私がこの部屋に入った時点で すでにエデンはしょうかんされました この島のマスターキーである私が この部屋を出ない限り、しょうかんは解除されません あとは、エデンが命れい受りょう可能高度まで こう下して来るのを待って 本島の初期化処理申せいをするだけです 申せいが受理されれば エデンちゅう在のしょくいん10000人が ものの5分もしないうちに 全ての作ぎょうを完了するでしょう… エデンが動き始めた以上 あなたに邪魔されると私のキャリアにキズがつきます さいわいあなたは メモリーを、うしなわれていらっしゃることですし 申しわけありませんが、この島における 私の免せき特けんを行使させていただきますよ めんせきとっけんのこうし…? つまり あなたを、はい除するってことですよ ◇第一形態 常に浮遊移動。人型をしているのは上半身のみで、下半身は巨大な分銅のよう。太い両腕は宙に浮いている。NAMCO×CAPCOMで登場するのはこちらのみ。 ちなみに設定段階では足があったのだが、時間の都合によりなかったことにされた。 分離させた腕からレーザーを撃ってくる他、突進したりロックの頭上にワープして押し潰しにかかる。 一度倒しても おやおや、しくじってしまいましたよ なにっ!? もう、あとひといきでしたね でも、がっかりしないでください エデンがおりてくるまで もう少し、時間がかかりそうです それまでに、私を倒せれば エデンを止めることができますよ もっとも 私を倒すことができれば、ですけどね うっ、あぁぁ… さぁ、いきますよ ◇第二形態 背骨のような胴体を持つ巨体に胸から上だけ合体した、表現が難しい姿。 この形態になると途端に口調が荒々しくなるが、顔は笑顔のまま。……顔の筋肉どうなってるんだ。 巨大な火球を投げ付けたり、連鎖爆発を起こしてロックにぶつけたり、さらには極彩色の雷を連続して落としたりと強力な攻撃を繰り出してくる。 …しかし、パターンさえ読めれば「むずかしい」モード以外で使う雷以外は楽にかわせてしまう。 しかも……実はフルチューニングをすませたシャイニングレーザーで秒殺できてしまう。第二形態を含めても倒すまでに一分を切ることも可能である。 撃破すると、今度こそ破壊に成功する。しかし… 市せい官モデルの私では やはりあなたを倒すのは無理でしたね でも、なんとか間に合ったようです ようやくエデンが来てくれました 3等市せい官、ロックマン・ジュノ(*2) けんり行使しかく8677に基づき 本島システムの全初期化と 本島市せい官のメモリーバックアップを申せい… やめろ!やめるんだ!! 撃ちたければ、撃ちなさい 私のメモリーは、すでにエデンによって バックアップされました 今度、目をさますときが、楽しみです…よ… エデンより確認… 市せい官ロックマン・ジュノへ 申せいを受理した バックアップは、すでに完了 カトルオックス島の初期化命れいは 100びょう後より開始する 一体、どうしたらいいんだ… もはや打つ手なしと思われた、その時…? エデン ジュノが宇宙から召喚した謎の巨大建造物。 黒地にびっしり古代紋様が描かれた六角柱状の形をしており、その底部には大きな赤い瞳の模様が描かれている。 このエデンが活動を開始すると、駐在の職員一万人によるデコイ達の初期化処理…すなわち殺処分と大量破壊が行われる。 この「職員」とはどういった存在かは不明だが(恐らくリーバードなのだろうが)、ジュノ曰く、この職員達は島一つの初期化に「ものの5分もしないうちに全ての作業を完了する」との事から、高い戦闘能力を持つと推測される。 過去にも何度かジュノによって召喚され、その度に島の初期化を実行してきた。 しかしもう一度初期化申請が受理される前にロックがジュノを倒し、データが割り込み命令を発したため、以降の初期化は実行されなくなった。 ちなみに、メインゲートの中にあるコンソールではセントラルゲートの開閉操作を行おうとすると、「エデンによりシャットアウトされている」とメッセージが出る。 そのためロックはウォッチャー、スリーパー、ドリーマーの3つの鍵を用いて、手動で開閉を行う必要がある。 そのセントラルゲートの奥にこそジュノが封印されているのだが、エデンが手動で開けさせようとする理由は不明。 リーバードを退けて鍵を集められるだけの文明が栄えた=初期化タイミングという事だろうか? もしくは、本来の仕様は時間経過又はデコイの数が一定数を超えた時に自動でジュノが覚醒する、と考えられる。非正規のタイミングで覚醒を試みれば、シャットアウトするのは道理である。 上記の3つの鍵はIDのようで、おそらくロックが行った開錠手段は本来ウォッチャー・スリーパー・ドリーマー3名の同意の元に緊急事態に対処する目的で用意されたサブシステムなのだろう。 今回のジュノの覚醒はトリッガーの反乱を間に挟んでおり、その間に事情を知るウォッチャーらが壊滅したと考えられる。 その後『NAMCO×CAPCOM』において、復活を遂げたジュノと共に出現。 この作品で初めてエデン内部の様子が明らかになり、ヘブン同様にシャトルポッドが発着可能なシャトルベイなどが確認された。 また、かつてはロックマン・トリッガーも訪れた事があったらしい。 ロックは有栖零児達と共にエデン・コントロールルームへと進入し、そこが第44話「貴様等にそんな玩具は必要ない」の戦いの舞台となった。 NAMCO×CAPCOM 「ストライダー飛竜」シリーズのボス、グランドマスターの配下として登場。 本作は時間軸的に一作目と二作目の間であり、グランドマスターによって復活させられたという設定。 グランドマスターの配下ではかなり強い部類で、特に防御力に関しては基本値がグランドマスターを上回り、さらにスキルやバステも無効化されるのでかなり固い敵に強化されている。 ロックマンDASH1でロックに破壊され、さらにエデンに保存していたバックアップメモリーまで完全に消去されたのに復活を果たしたという事は、おそらく残骸から復元したのだと思われる。 その事もあり当初記憶を失っていたが、ロックとの度重なる戦いを経て次第にメモリーを復旧していった。 しかし、再生の際にバグが生じたのか、或いは元々兆候があったのか、メモリーが戻るにつれて次第にイレギュラー化していき不気味な笑みを浮かべるようになっていく。 さらに『イレギュラー化』というスキルまで備え、イレギュラー化は決定事項となる。 前述のロックマン・トリッガー名義による割り込み命令も「ロックマン・ジュノにイレギュラー化の嫌疑有り」という名目では在ったのだが…… 最終的にはエデン内部で主人公側に敗れ、ロックの未来を暗示するかのようなセリフを残して爆散する。 ちなみにロックのジュノに対する強い執念(?)から小牟とワルキューレにBLネタにされた。 余談 データ曰くジュノは戦闘向けではないらしい。 本人も「しせい官モデルの私では、やはりあなたを倒すのは無理でしたね」と言っており、戦闘端末を持ち出してもソレがロックとジュノを分ける致命的な一線なのだった。 その割にNAMCO×CAPCOMではかなり強化されているが。 また、意外にも人気のあるキャラクターでもある。 とある掲示板に投稿された小説の中には、彼が何らかのかたちで復活しているものや、彼が主役級の扱いを受けている作品が少なくはなかった(気になる人はロクノベでググってみよう) 未だに彼のシリーズ復帰を望む人も多い。 だがバックアップメモリーを完全に消去された事もあり「新たなロックマンが登場するならまだしも、ジュノの復活は設定的にも展開的にもおそらく不可能だろう」という見方が強い。 ただ、ナムカプでの不可能と思われていた状態からの復活劇もあり、復活させてくれる相手さえ居れば…の話だが、復活自体は可能と思われる。 作中においてはジュノ、そしてトリッガーという二人のロックマン(*3)の存在が明かされたが、他にもモデルタイプの異なる複数のロックマンが存在する事が示唆されている。(*4) それ以前にロックマンDASH3 PROJECTの雲行きが怪しかったりもする。 復活を望む人も、そうでない人もDASH3の開発再開を願って応援しよう。 wiki籠り様のような優秀な方に追記修正して頂けると楽だったんですが… 後で相談所にバックアップメモリーの有無について問い合わせて差し上げますので、暫くそこでお待ちのほどを。では △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バイルなら跡形もなくても復活させられそうだ -- 名無しさん (2014-05-15 17 22 11) この時代にはもうバイルは漬物石だから・・・ -- 名無しさん (2015-04-09 19 34 43) 予定より早く叩き起こされてしゃあねえ仕事すっか、と取り掛かろうとしたら他部署の偉い人に「お前なんか知らんわ」とフルボッコされてバックアップまで消されたでござる -- 名無しさん (2015-08-04 14 02 04) しせい官モデル 執政官では? -- 名無しさん (2017-02-12 04 45 22) 執政官では? しせいかんで合ってます。PSP版の字幕では『市セイ官』となってるので、恐らく『市政官』なのかも?ちなみに、トリッガーは『タイプ粛セイ官』です -- 名無しさん (2018-02-17 00 41 29) 壮大な音楽と中の人の声のせいで勘違いしやすいけどやってること考えてみると結構小物だよねこの市政官 弱いし三等だし -- 名無しさん (2019-11-29 12 24 19) ↑小物って言うと不適切じゃないかな。ロボットなのでそう作られただけで彼がイカれているわけでもないし、トリッガーに勝てって軽自動車で戦車を破壊しろって言っているようなものだし -- 名無しさん (2020-02-20 14 31 12) 「キャリアにキズが付くし幸い上司は記憶失ってるから免責特権で排除しよう」って割と利己的なのでは…(封印される前から)普段から実はトリッガーを下剋上しようと虎視眈々と窺っていた可能性も… -- 名無しさん (2022-11-11 09 52 36) 名前 コメント
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ハンナ 初登場:004 正式名:ハンナ 年齢:本編開始時 16歳 「主人公」ゼフィルスと同期 人種(カテゴリー):「村人」「女」 職業(ジョブ):錬金術師 → アルケミーマイスター 外見髪 : 目 : 身長:小さい 体型:ロリ 他 : クラス:〈錬金術課1年1組〉→〈錬金術課2年1組〉 ギルド:エデン ,生徒会 見習い→生産隊長 二つ名:麒麟児のハンナ, 魔薬(まくすり)錬金のハンナ 等 本作で〈名も無き始まりの村〉の錬金術店の娘であり、 隠しクエスト〈スライムに襲われた少女を助けろ〉で登場する非常に重要なキャラクター。 ゼフィルスとは幼馴染の関係だが深い関わり合いは無かった。 学園に向かう前日に森へポーションの材料を取りに行った際スライムに襲われ、 腰が砕けて動けないところをゼフィルスに一瞬で救ってもらい意識しだす。 見た目は13歳くらいでロリ体型を気にしているが、胸と尻には密かに自信を持っている。 趣味は『錬金』とスラリポマラソン 名前の呼ばれ方 相手 ハンナ ギルドメンバー他多数 ハンナさん 多数 ハンナ様 多数 - 各章での主な活躍 + 第一章〈ダン活〉ギルドが出来るまで + 第二章 目指せ最強へ一歩ずつ! + 第三章 ギルドメンバー育成週間! + 第四章〈ダン活〉初のリアル学園! + 第五章〈ダン活〉こなせ、学園長クエスト! + 第六章〈ダン活〉ゼフィルスの情報爆弾大爆発! + 第七章〈エデン〉大面接と中級中位攻略! + 第八章〈エデン〉下部ギルド創立と連続試験 + 第九章〈エデン〉昇格試験と夏休み企画! + 第十章〈ダン活〉上級職ランクアップ! + 第十一章〈ダン活〉クラス対抗戦!! + 第十二章〈ダン活〉Cランク〈決闘戦〉! + 各章でのステータス・アイテムの変化
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目次 エデングループ装備まで Lv71になったら 転生まで 転生後 3次職後 ドラム族(ネコ)や露店商人、拡張職の場合 2キャラ目以降の場合 Lv175-/ホムSの育成など 以下はスパノビとマジシャン系列を除く有志情報提供の最速レベリング 意味が良く分からない新規さんはこの項目を飛ばして次から読むこと ※ポリンビレッジは200kz前後のスタート資金も得られるのでオススメだが、マジシャン系列は戦闘が逃げ撃ちになりやや辛い、とのこと 1 キャラ作成 2 イズお使いクエ(伊豆の道具屋の前NPCに赤ポーションを渡す)/クリアチュラ学院への登録 3 転職 4 エデン登録/ポリンビレッジ1回目 5 Lv71まで上げる 6 ボードクエ+エデンクエ併用で85まで 7 Gramps85 9 転生 10 ポリンビレッジ2回目 11 転生後転職 12 ポートマラヤクエスト 13 Gramps1つ目報告(強制切断) 14 3次 15 Gramps2つ目報告 Lv100 英雄の宴開始/ロックリッジメインクエ終了 Lv110 Kiel Dungeon(Aliza/Aliot?Alicel) Lv115 Gramps Lv121 Rachel Sanctuary(Vanberk/Isilla ジターバグ前NPC+エデンボードで2倍) 余った時間は Gramps or Clock Tower Nightmare (火属性でBig benをひたすら狩る) Lv131 Scaraba(ジターバグ前NPC+エデンボードで2倍) (ここが多分1番辛いところ) Grampsを活用する Lv140 I UW1F デイリー開始 (毎日アイテム渡すだけ) Lv160 I Luanda デイリー開始 (毎日アイテム渡すだけ) Lv175 Gramps Lv180-190/60-70 (以降は金策、レベリングなどお好きなように) 共通ルール 敵とのLv差による獲得経験値減少 Lv+16 40% (まず戦わないが、低レベルのTU狩りなどに注意) (140%-80%) Lv-21 60% Lv-26 35% Lv-31 10% 例)Lv175でLv144以下の敵を倒しても経験値は10%しか入らない。 Lv175にもなるとウェルス発掘地(Lv140-160)以外だと敵からの経験値がまともに入らなくなる。 Lv175-185前後で高レベルになるほど注意。 クエスト経験値やMVP経験値はそのまま入るので、デイリークエストやインスタンス(特にエンドレスタワーセラー)は 強くなるほど速くクリアできて、獲得経験値が減少しないのでレベリングにオススメ。 エデングループ装備まで 新規用ページで1次職になった後 1. Warper Dungeons Payon Dungeon へ、適当にゾンビやスケルトンを狩りベースLvを26まであげたら @go eden でエデングループに飛びましょう。最近はドラム族のスタート地点、Lasagnaフィールドもオススメですよ。 2. 奥のカウンターにいる Secretary Lime Evenor と話して Join the Eden Group を選ぶ。(自分の名前を2回入力する) 3. 次に横にいる Instructor Boya と話し、彼女のクエストを受けておく。(選択肢は全て1番目) 4. 再度 Payon Dungeon に戻り、外にいる Eden Member Karl と話し、スケルトン討伐のクエを受ける。 倒し終わったら Eden Member Karl に報告、ポポリン討伐クエをこなし再度報告する。 5. @go eden で戻り Instructor Boya に報告すると、部屋右上の鉄扉の先にいける。 6. 北東のポータル内の Administrator Michael と話し To get supplies を選ぶと、初級のエデン装備一式がもらえます。性能がいいので今後の狩り が楽になります。 7. その後は、エデングループ内の右上に並んでるミッションボードで自分のLvにあった討伐クエをこなしながら、LV71を目指す。 2アカ同時(片方弓)の場合 ・ 1次職になったら銀矢をもってオークD直行、DEXとアローシャワーをあげて71まで篭もる。エデン装備は次の項目のを貰えばいいです。 転生不要な拡張職(スパノビ、テコン系、忍者系、ガンスリンガー、サモナーはページ一番下の項目へ Lv71になったら 1. 71-85のミッションボードからイビルドルイドとレイスの討伐クエを受ける。 2. エデンカウンターの Instructor Ur と話してクエストを受ける。 3. Warper Dungeon Glast Heim Glast Heim St.Abbey(カタコンベ)ワープ先にいる Johan と話してレイスの討伐クエをうける。 4. レイスを10匹倒す→エデンでボードに報告、再度受け討伐を繰り返す→ Johan に報告しイビルドルイドの討伐クエを受け10匹倒す→ Johan とInstructor Ur に報告。 5. 再び右上の鉄扉の先に入れるので、北東の部屋の Toren と話し上級のエデン装備をもらう。多分この頃にはLV85になっているはず。なってなければ↑を繰り返す。 転生まで 1. Lv85からエデンカウンター内の Gramps から特別マップに飛ばしてもらえるようになります。 2. Gramps の左にあるボードから85の400匹討伐クエを受けておく 3. 400匹倒す前には転生まで行けると思うので、転生する。(外人PTに抵抗がなければ入っちゃうとあっという間に上がります) もしPTに入ったりして400匹討伐終わっていたとしても、報告せずに転生すること。 または、弓や遠距離の場合、トール火山出てすぐのマスキプラー、ドロセラ、マグマリン狩りも楽。 転生後 1. まずはサクッとフェイヨンDで転生1次になる。 2. 転職したら @go malaya でポートマラヤへ。Cautious Village(日本語名:警戒する街)のクエストを終わらす。 街中でのお使いクエなのでめんどくさいですが終われば転生1次は飛ばせるだけの経験値がもらえます。(要 聖水&青J6個ずつ) 3. Lv85になっていれば再び400匹クエの続きをしに Gramps へ。ソロの場合400匹クエ終わる頃にはJOBも70近くになってるので1個だけ報告(ALT+F4で強制終了)して3次にするか、我慢して3次になってから2個報告します。 最新情報 ロックリッジ/Rockridge(@go roc)右のフィールドで バッファロー系を倒して99までレベル上げするのが、 装備が整っていなくても、どの職業でも エデンのハントクエより早いです。転生直前でも5%くらい入ります。 コヨーテは超Fleeになるので、三次職までスルーでも可。 3次職後 基本的にはレベルにあった Gramps で400匹討伐をやっていれば175カンストまでいきます。 400匹クエのクールタイムは4時間なので、合間に装備集めや金策、 または100以上でもエデン2Fにミッションボードはあるのでソレをやってもいいと思います。 Lv100から受けられる、アルベルタ発ロックリッジメインストーリー終了で Lv110くらいになります。その後は英雄の宴でLv113-115に。そこからGramps115へ。 30分くらいで終わるのでバッファローが倒せるならオススメ。 Lv100を超えたら、ロックリッジ、英雄の宴のデイリークエを進めましょう。 例えばコックさんの食材調達(バナナ*160など全て店売り)ですが、 毎日買って渡すだけで地味にLv100前後なら50%前後、Lv120前後で20%前後、 Lv175-でも1回当たり数%の経験値が入る(Base 25000000/Job 12500000)ので Grampsやインスタンスに参加できるスキルや装備が無い間や、 パーティ募集が無い時はロックリッジ、英雄の宴のデイリークエを毎日回していくのもオススメです。 ロックリッジのデイリークエストは短いものが多いので、 (前述の食材調達、ロックリッジ収集品どれでも5個渡すだけ、3種3匹ずつ倒すだけ、4ヶ所巡るだけ、10-30体倒すだけ) 慣れれば1時間くらいで全て終わり、毎日2-3レベルは上がっていきます。 ロックリッジ実装前後で、明らかにLv175までの速度が変わりました。 探し物クエ、ストーリークエ、Lv140以上で受けられるクエストが増えていくので、 ロックリッジだけでも175になれます。(※ソロジェネ、ソロABが地味にLv175になりました。) 金策には向かないですが、経験値と割り切れば高効率です。 コヨーテカードは足部位で詠唱中断されない新カード(高額)です。 コヨーテ(Coyote)は回避率増加スキルによる超フリーで見た目と違って必中攻撃が必要、 バッファローは倒しやすく、遠距離*2、近距離*1(いずれも人型、火属性)の三種類と、それぞれの強化版が洞窟にいる。 MHP 11819 要HIT 360- 要Flee 370- (ニューマがあれば不要) Base 284730 /Job 275070 狩場へのアクセスも良好で、街かダンジョンを選択して外に出れば、すぐにそれぞれのマップに到着します。 ソロで1キャラを集中してレベル上げする場合は、ロックリッジデイリークエを終わらせてから、 リニューアルされたプロンテラ城内(英雄の宴)の戦闘の少ないクエストを終わらせて、 レベル上げしたり、デイリークエストやサラの記憶などのインスタンスでもOKです。 (戦闘系はロックリッジより難易度が高めです) Lv140- Illusion UnderWater 1Fのデイリークエスト(エッセンス交換)、 ハントが非常に経験値効率が良いです。 敵の経験値もLv175前後までおいしいです。 Lv160- illusion Luanda トークン交換が手軽で経験値も豊富にもらえます。 ドラム族(ネコ)や露店商人、拡張職の場合 ログイン後イズのアカデミーからプロにいった時点で、マラヤのCautious Village(日本語名:警戒する街)のクエスト を始められるので、それを終わらせてから Lv71になったら を始めるといいと思います。 露店用商人(スパノビ含む)なんかもこれですぐに作れます。転生不要な拡張職もすぐです。 2キャラ目以降の場合 ノービス時代から装備できるS1コットンシャツ、クリアチュラアカデミー帽子などに、 サキュバスC、インキュバスCなどを刺してMHP+1000するのがオススメ。 Lv1から装備できる汎用武器などを作成しておくのも良い。 S4マインゴーシュ+バナスパティカード(発火)*4など。 Lv175-/ホムSの育成など 既存の敵で殆ど経験値が入らなくなる。 @miでLv差を確認して、26以上低いと敵の経験値表示値の40%-10%まで低下する。 死亡時1%の膨大なデスペナは健在。 コレを解消するには、いくつかの方法がある。 GrampsのLv175-の臨時PTか知人と一緒に参加するのが簡単 (時差の関係で平日は厳しい…日本時間 20時だと、-16時間であちらが朝4時) Lv175-のエデンクエストボードを活用する (凶悪な敵ばかりなので、装備と職次第でソロでは達成不可能) マグマD3F、超GHなどのLv160-の敵が出現するダンジョンに挑む(PT推奨) ソロならLv140-のデイリークエストがあるillusion D各種(特にUW、Luanda)、ロックリッジ、ウェルス発掘地、英雄の宴、テラグロリアを活用 エンドレスタワー、セラーの踏破を目指さず、30F程度までのMVPを定期的に倒してMVP経験値を活用 経験値の入る英雄の痕跡インスタンス、illusionD系クエに挑む 弱いがMVPbonus経験値の多いMVPが出るOGH(Normal)などのインスタンスを活用 以上で。ソロLv200は到達可能。 強い装備が手元に増えて、慣れれば初級インスタンス類は30-60分以内に3-4個終わらせることができる。 その間に、戦利品は別アカウントで露店売りしておくのが金策も含めた効率的なプレイ。
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1ディノと双子の出会い 森の場面 エルゼアへ行く 2ワールドにワープ 騎士と対立し逃げる 魔導師の隠れ家 善人の村 3港町レント(ジェイとの出会い) ジェイと出会う 船を出す 4死の大陸(ジャックスとの出会い) ジャックスと出会う 誰も入ってこない筈のこの地に誰かが何かを捨てに来ているから一緒に行ってくれ 5知の泉アカデミア(リューインの情報を手に入れる) 父親の地図やリューインの話を聞く 6ゴドウィンの街(ヴィクターとエヌオーと会う) 働きづめでピリピリしている街の娯楽の猛獣ショーで、マリアが魔導を使ってしまう 捕まる ヴィクターがなぜか釈放してくれる ウルストンクラフトに呼ばれる クリスタルを取ってくるように言われるが、ジェイが割り込んでくる。 すると、エヌオーという魔導師に姿が変わり双子に因縁があるという。 戸惑う双子。 7渓谷(犬族と出会う) ジェイ、作戦を全部見透かされていたと落ち込んでいる そこで彼の背景が分かる。 周辺の村はゴドウィンの騒動で入れなくなっているため、とりあえず渓谷に行くことにする。 すると、そこは犬族が集落を作っていた。クリスタルを崇拝していたようだ。 ディノがクリスタルと対峙すると、ペンダントが反応する。 クリスタルが欠けており、それがディノのペンダントだったのである。 本来の100%の力を取り戻したクリスタルを目当てに、組織がやってくる。 そこで戦うが、負けそうになる。 飛竜が颯爽と現れ、ディノらを助ける。 8テレジアの氷の城 急に助けてくれた魔道士を前に戸惑うディノたちだが、前に立ちはだかっていた飛竜の飼い主であり、 預言者が言うには味方だということで安心する。 すると、テレジアの口から双子の出生の秘密が明かされる。 驚き、落ち込む双子。それをディノとジェイで慰める。 ジェイは、独自に情報収集すると抜ける(高所恐怖症だという疑いも…) 9ハイラント(アーデルと出会う) 機械帝国に行くには、飛竜では無理で飛空艇がなければならない。 飛空艇を作る技術があるのはハイラントである。 と言う事でハイラントに行くが、そこは戦闘状態であった。 機械帝国と騎士国家とハイラントは戦争をしているが、騎士国家とハイラントは裏で手を結んでいる。 しかし、ハイラントのミーデルフォンは王女を裏切り機械帝国に取り入っている。その反逆者のせいにより、王女アーデルハイトは王女の場を追われていた。 飛竜が機械帝国の攻撃を受け森に不時着する。 そこでディノたちが目を離したすきに飛竜の傷口に薬を塗っていてくれたのが、アーデルハイトである。 彼女とは後々の戦争に巻き込まれる。 アーデルハイトはアルビオンという伝説の守護竜を探しているのだが見つけ出せずに途方に暮れている。 そこにディノの持っていた地図にしっかりと霊峰なんちゃら~と書いてあり、一緒にそこに行くことにする。 アルビオンには会えるが、深い眠りについており全くアーデルの呼びかけに反応してくれない。 悲嘆に暮れるアーデル。 諦めて下山した夜、夢にアルビオンが出てきてアーデルを見つめる。 「アーデル、君の姿勢は素晴らしいと思う。でも君は王女たることに固執し過ぎていやしないか?人民も国も君が王女であるための道具ではないんだよ」 戦地に戻った王女は、守護神に見捨てられた悲しみを乗り越え健気に奮起する。しかし、ミーデルフォン(とヴィクター)の裏切りにより、 ピンチに陥る。敵のなんか強いやつと、黒衣の騎士までやってきて本当にピンチになった時、 「私」はどうなっても良い、国と人民だけは守って欲しいと願った時、アルビオンが姿を現し助けてくれるのであった。 アーデルの「私がなんとかしてやらなければいけない」という呪縛から解放され、真に民の平和を祈った時、 守護神は目覚めたのであった。 10機械帝国(様々な思惑を目の当たりにする) ここは、機械帝国の内部をよく練ってその人間ドラマを見せる。 地下道を通り、研究所へ行くのが目的。 11研究所 クリスタルから力を抽出し、それを何倍にも薄めて商品にしている実態を見る。 副作用があると分かっているのに今さら商売は止めないというヴィクターと、問題点を突き付けるリューインのやりとりがある。 渓谷から奪った風のクリスタルも安置してある。 ディノとリューインの再会。リューインは父に謝りたいことがあるというがもう亡くなっていると伝える。 そして、リューインはまたディノたちもエデンに戻してあげようと協力してくれる。 ディノの首のペンダントがあれば実はいつでも戻れたのだ、とリューインが明かしてくれる。 リューインはこのクリスタルを調べていて分かった事がある、それを今から教えようと言うが、 ここで、組織のエデンのクリスタルを手に入れたい、征服してしまおうという企みを聞いてしまう。 そして、ディノたちのこともバレてしまい、リューインは殺されてしまう。 最後に「世界の創造神・・じま・・・り」とだけ言い残す。 クリスタルがワープ出来るだけの力を放出し始め、(マリアを人質にとられ)ヴィクターの高笑い(?)の中二人はエデンに戻ってしまうのだ。 12エデンにワープ ワールドがクリスタルを奪いに来ると分かっていて何も出来なかったディノは落ち込む しかし、マリアと別れてしまいもっと落ち込んでいるミリアを見ると、自分ばかりが落ち込んでいられないと奮い立つ。 13チョコフォンの森 そんな二人がまず辿りつくのが、チョコフォンの森 14主人公の故郷 主人公が久しぶりに帰って来たという事で村人から歓迎会を開いてもらえる。 次の日、墓参りをしていると地下に部屋があることが分かる。 そこを下り、父親の残した膨大な本を見ていると、ワールドからの追っ手であるリーヴァとクリスに襲われる。 追い出すが、その代わり地下室が埋もれてしまう。 15ミオンのいるところ ミオンのいる海のダンジョン。入ると、カメが手に入る。(ミリアのカメエエエエエネタ) カメは本当は神獣であったが、リヴァイアサンを怒らせたせいでカメの姿になっている。 16リーヴァとの追いかけっこ 陸路だろうが、海路を渡って別の街に行こうが、3、4回は必ずリーヴァに会うことになる。 そこで、彼女が アホなこと ヴィクターを好きなこと ミリアを奪って何か実験をしたがっていること が分かる。 17ピサマヤー リウ師匠とともに、ピサマヤーの教祖と顔なじみになるためのイベントがある。 ここで顔なじみになると、後々のエデンVSワールドの時に教祖様の信用のあるディノが頼りにされるというメリットがある。 18妖精王の洞窟 教祖様にワールドについて広めた方がいいと言われるが、まったく村人に相手にされず、落ち込むディノ。 さらにレックスが嘘つきだと言われ声を荒げそうになるが、なぜ父がエデンに戻って口をつぐんでいたか分かり思いとどまる。 しかし、小さな子どもたちは絵本で親しんだ「ワールド」という世界について本気で信じてくれているのだ。 そして、その騒動を見ていた一人の少女がこっそり姿を消す… ここでまた海のダンジョンを探し当て、リヴァイアサンにカメを元のファミールの姿に戻してもらえないと話が進まなくなる。 ファミールに乗って妖精王の洞窟へ行くと、入り口に妖精のチナリが立っている。 「良かった、あなたを待ってたの!」 ディノ「ん?誰だ?」 チナリ「これで思い出してくれるかしら~?」化ける ディノ「あ!あの村に居た林檎売り!」 妖精王と会い、この世界の秘密を教えようと言われる。 19ダミアン・ルカの古城 機械帝国がエデンを征服するということで浮足立っている。 ヴィクターが最初の実験的な指導者でミスは出来ない・・という雰囲気。 しかし、失敗に終わり怒り心頭である。 20エデンVSワールドの戦い ヴィクターが本気でエデンを潰しにかかろうとスイッチが入ってしまったので、エデンもそれに向けて準備しなければならなくなった。 まず、エルゼアの有力者たちが事態に気付き、招集がかかる。 まずは、ピサマヤーの高僧を説得しに行く。 そして各地から猛者を集い、義勇軍みたいなのを作り、ディノが統帥になる。 エデン軍はやはり実戦の経験が全くないので尻ごみして逃げ出してしまう。 そこで、エヌオーが無理矢理双子を一つの姿に戻してしまう。 双子は、アネットの姿になる。そしてアネットが暴走する。 エルゼアまで追いつめられもうダメだ・・・と思った時、ディノは天空へ呼ばれる。 21創造主の間 不思議な空間を進むと、そこには創造主が居た。彼女(彼?)は、ワールドの状況を見せてくれる。 そこはエデンとの間違った情報に惑わされ、暴徒化する市民の姿が見えた。 エデンの人を憎み、勘違いでディノがスパイだと言われている。 そこで創造主は「これは正しくない歴史の姿であり、本来はこうなのだ」と教えてくれる。 (ワールドは勝手に滅んでいてエデンは関係がない) 「お前は選ばれし、歴史を正す宿命を負いし者。下界へくだり和解させるのだ」と言う。 下界に下ると、カオスな状態になっていた。 まず、ジェイとヴィクターが何かを言い争っていた・・・。 皇帝とヴィクターもなんか仲たがいして皇帝があぼんし、強力な敵、バロールが大量になだれ込んでくる。 創生の剣とかなんとかで戦って勝利するディノ。 ワールドが大混乱に陥る。 そこにおわりも出てきて、ワールドが勝手に荒れている事が分かる。 エデンもワールドも混乱し、ヴィクターが血祭り状態になる。 ダーク・クリスタルから抽出した力を飲み続けていた人々はキレやすくなっており、その憎悪が具現化しかれに襲いかかる。 黒衣の騎士がおわりの忠実な配下ということが分かり、彼の目的も明かされる(ここで初めてしゃべる・・・?) 22世界の深淵 そこにエヌオーがいて(?)リーヴァの件で彼女はシロだったと明かされる ガルダもリーヴァの全くの無関係だと知り、そこでヴィクターは自分の気持ちに気付き、項垂れる。(少女マンガみたいだなぁ・・・) ここから少しずつおかしくなってくるのであった。 不悔の間がある。己の人生に後悔はないか問われる間でヴィクター発狂 23第三世界発生 仲間のイベントをこなす はじまりとおわりは人間世界を実験場という認識を持っていて二つの世界が干渉しあい修復不可能なダメージを負ったこの世界を「やりなおす」という。 はじまり おわり やりなおす 双子とディノだけは助けてやるというのに激怒、そいつらを倒す事となる。 最終ダンジョンに行く時になると、 エヌオーが帝国を乗っ取り、ディノたちに襲いかかってくる。 「俺こそ、神にふさわしい人間だ!!」と言うが、最終ダンジョンに入ると、烈火で人は焼き尽くされて一瞬で死ぬのである。 人が入れない場所にラスボスがいるのだ。 そこで、エデンとワールドのクリスタルがディノたちを護ってくれる。 この炎は人の心の壁を現している。ダンジョン内部も人の五体を表現したもので、最終フロアは脳髄である。 そこにはヴィクターの幻想やらなんやら悲喜交々である。 人の想像力と戦うわけだから結構苦戦する。 25なんだかんだで最後
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《ガブリエル/Gabriel》 アイコン ゲスト 性別 女 種族 天使(エデン出身) 年齢 本人も覚えていない 好み 青色 エデンという星から降臨した大天使の一人 天使であることに変わりは無いが、突き詰めて説明するなら彼はケイオス外の星の住民、 容姿は肩下まで伸ばしたストレートの青い髪。茶色いカチューシャをしている。 白い肌、白いジャケット、白いスカートを着用している為、見た目は少し神々しいような気がしなくもない。 ジャケットのボタンは太陽のマークをしている。 ただ、イメージ画像のガブリエルは男性で、それを女性にして髪を伸ばしたという感覚で捉えて頂ければ問題はない。 明るく、それでも何処かおっとりしているそんな性格で、興味のない物には一切の知識がない。逆もまた然りで、興味を持った物に関してはとことん執着する。 瞬間記憶能力が頗る高く、視野に入れた光景は完全に記憶する事が出来る。しかし、それは覚えている時、つまり、それを記憶して暫く立つと忘れる。代償とかではなく、本人が覚えていないだけ。 ウリエルに対してもその瞬間記憶能力が仇となり、ウリエルのどうしようもない恥ずかしい過去を彼女が知ってしまい ウリエルから怖がられている。彼女自身はウリエルに対しては同じ大天使同士の仲として接しているのだが、極端に彼が離れてしまうため 追いかけっこをするのが日常茶飯事だった。 本来、ガブリエルの性別は聖書の中で明確に記されているわけではないが、ドラマ内では女性として描かれている。 他の大天使と異なり武勇伝は多くない 能力 不明 関連ページ エデン ウリエル 関連画像 イメージ画像 キャラクター紹介へ戻る|エデンへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゼフィルス 初登場:001 正式名:ゼフィルス(*1) 転生者 年齢:本編開始時 16歳(*2) 人種(カテゴリー):「主人公」 職業(ジョブ):勇者 → 救世之勇者 外見髪 : 目 : 身長: 体型: 他 : クラス:〈戦闘課1年1組〉→〈戦闘課2年1組〉 ギルド:エデン ギルマス 等 二つ名: 本作の主人公。プレイ時間8000時間を込めたセーブデータがぶっ壊れた衝動で倒れ、 そのままショック死してしまう。しかし、気がついたら〈ダン活〉の世界に入り込んでいる事に気づき、 夢にまで見た〈ダン活〉を楽しみ尽くすと決め行動を開始する。 名前の呼ばれ方 相手 ゼフィルス ギルドメンバー他多数 ゼフィルス君 ハンナ,フィリス,他多数 ゼフィルス殿 エステル,シズ ゼフィルス様 セレスタン ゼフィルス先生 育成論受講者 ゼフィルスさん ギルドメンバー他多数 ゼフィルスお兄様 ルル ゼフィルスはん ハク 御主人様 エリサ 教官 フィナリナ お兄ちゃん アリス 先輩 キキョウ他多数 ゼフィ先輩 ミジュ - 各章での主な活躍 + 第一章〈ダン活〉ギルドが出来るまで + 第二章 目指せ最強へ一歩ずつ! + 第三章 ギルドメンバー育成週間! + 第四章〈ダン活〉初のリアル学園! + 第五章〈ダン活〉こなせ、学園長クエスト! + 第六章〈ダン活〉ゼフィルスの情報爆弾大爆発! + 第七章〈エデン〉大面接と中級中位攻略! + 第八章〈エデン〉下部ギルド創立と連続試験 + 第九章〈エデン〉昇格試験と夏休み企画! + 第十章〈ダン活〉上級職ランクアップ! + 第十一章〈ダン活〉クラス対抗戦!! + 第十二章〈ダン活〉Cランク〈決闘戦〉! + 各章でのステータス・アイテムの変化
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46億年物語 メインキャラクター 46億年物語 -THE 進化論-味方 敵ルシファー/呪魔 46億年物語 はるかなるエデンへ敵キャラ コメント エニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたコンピュータゲーム。 メインキャラクター メタモンorミュウ:主人公 へんしん必須 サーナイト:ガイア 46億年物語 -THE 進化論- 味方 チラチーノ:ルシファーチラノ 名前ネタ 敵 ルシファー/呪魔 サザンドラ 性別:♀ 性格:なまいき 技:りゅうせいぐん/なみのり/メロメロ(誘惑)/でんじは(木星のパワー)/かえんほうしゃ(火星のパワー)/かみなりのキバ(月のパワー) メガニウムorトロピウス:ルシファーザウルス 46億年物語 はるかなるエデンへ 敵キャラ ジーランス:シーラカンス ミツハニー:ハチ ビークイン:ハチクイーン ニョロゾorゲコガシラ:原始ガエル ニョロトノorゲッコウガ:原始ママガエル ガチゴラス:ティラノサウルス マンムー×3:マンモス3兄弟 ユキカブリ:イエティ ユキノオー:イエティママ オドシシ:オオツノジカ ミジュマル:ラッコ ランクルス:ボルボックス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 46億年物語 はるかなるエデンへ 敵キャラ ハンテール:クラドセラケ メガヤンマ:メガニウラ -- (ユリス) 2020-05-17 21 47 37 ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-10-30 20 52 02 草案 メインキャラクター メタモン:主人公 へんしん必須 46億年物語 はるかなるエデンへ 敵キャラ ジーランス:シーラカンス ミツハニー:ハチ ビークイン:ハチクイーン ニョロゾ:原始ガエル ニョロトノ:原始ママガエル ガチゴラス:ティラノサウルス マンムー×3:マンモス3兄弟 ユキカブリ:イエティ ユキノオー:イエティママ オドシシ:オオツノジカ ミジュマル:ラッコ -- (ユリス) 2016-03-18 22 53 09