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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/winningeleven2014/pages/63.html
ジャマイカ [ wikipedia ] [ ジャマイカ サッカー連盟 ] ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 ユニフォーム 選手リスト No Pos ゲーム表記 リネーム 英字 備考 1 GK リケップ ドノヴァン リケッツ Donovan RICKETTS 2 CB ゴーディ ダニエル ゴードン Daniel GORDON 19 CB マクロース アドリアン マリアッパ Adrian MARIAPPA ダブり 5 RSB ポラー アルヴァス パウエル Alvas POWELL 3 RSB ウッドナイト オブライアン ウッドバイン O brian WOODBINE 4 CMF エムレット マーヴィン エリオット Marvin ELLIOTT 17 CMF オーティンガー ロドルフ オースティン Rodolph AUSTIN 22 RMF マカーフィー ガラス マックリアリー Garath MCCLRARY 8 RMF ジョリソン ジャーメイン ジョンソン Jermaine JOHNSON 18 OMF ヒュートロン ジャーメイン ヒュー Jermaine HUE 9 CF ジェイダン ライアン ジョンソン Ryan JOHNSON 13 GK モーリー ドウェイン ミラー Dwayne MILLER 23 GK カリー ドウェイン カー Duwayne KERR 20 CB ノーザンス ナイロン ノズワージー Nyron NOSWORTHY 6 RSB タッカー ジャーメイン テイラー Jermaine TAYLOR 15 RMF ウェイスル ジェヴォーン ワトソン Je-vaughn WATSON 16 RMF デンキー オマール デイリー Omar DALEY 12 LMF ダンフェロール デマー フィリップス Demar PHILLIPS 10 OMF ダンクリー キーマー デイリー Keammar DALEY 11 ST マターズリー ダレン マトックス Darren MATTOCKS 7 CF ブラウナード ジャーメイン ベックフォード Jermaine BECKFORD 14 CF ロータスク テオ ロビンソン Theo ROBINSON 21 CF シーサー ルートン シェルトン Luton SHELTON 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nakumadenaguru/pages/25.html
エディ対策 どぐらスレに氏の書いた対策のまとめがあるので写させてもらいます。 問題があったらすいません。 ページの一番下に携帯に送る時用の.txt形式のデータを置いてるんで、よかったらどうぞ。 開幕 相手の2Kが強い。こっちの遠Sやら前Pやら様子見すら負ける。 こっちの2Kがそこそこ勝てるけど、2Sに繋げれないとリターン皆無。 2Pで相殺取れるんで、相殺入れ込みから何かってのもアリ。 で、相手の2Pがもっと外道。こっちがまともに勝てるのは立HSぐらい? 勝った時のリターンはデカいんでそこそこオススメ。開幕に2HSが当たるとその試合を左右しかねない。 遠距離 とりあえずゲージが無いと話にならないのでゲージ溜め。基本的に座談の上でしゃがんでればおk。 くれぐれも低ダJS→JHSには気をつける事。座談の上で適当に立Pとか振ってると良いかも。 相手が常時スタートしたら電力見つつ警戒。回るの射程内に入ったらHJ逃げか距離を離すか分身を壊しにかかる。 HJしてLv3あるならとりあえずミサ。その後相手の位置を見て前に行くか後ろに行くか。 分身を壊しにかかるならLv2の前HSを回るに当てるのが安定。2K特攻もありっちゃーあり。 遠め2HSとかもエディに当たるか伸びるで伸びた分身を壊せたりしてそこそこ良い。 こっちの低ダJSもアリ。前Pで落とされてもまだリスクリターン勝ってるぐらい。 遠距離は基本的にゲージをLv3まで溜める事を考える。 中距離 分身がある時は付き合わない。分身を壊すか距離を離す。バクステに回るが引っ掛かると最悪なので注意。 分身が無いなら割と強気に牽制して良い。遠Sとか前Jあたりが強い。相手が飛んでるなら2HS。 低空3ミサも機能しやすいのでドカドカ打って良い。低空3ミサ→前J or バックJ→ミサ or 着地 って打ち方が強め。 3馬も当然アリ。ガードされた場合の選択肢は低空ミサが超強い。2K、遠S辺りも無難。J逃げには2HS。 中距離は3ミサの打ち方が大事。低空3ミサで適当に誤魔化しつつ、牽制で押す。 電力が無くなったらすぐ離れて充電ぐらいで良い。とにかく2HSが当たると激熱。 近距離 相手の浮遊をいかに捌くか、な距離。 メインは空投げと2HSと昇竜。2Kで攻撃スカらせて投げとかも強め。裏周り立Pも。 相手が比較的高めなら2HS、近めなら空投げ。ある程度両対応でめくり対応が昇竜。 ここら辺は経験で使い分け方が分かると思うんでどぞ。 地上戦は、五分か不利フレームだと相手の2P、2K辺りが強い。有利フレで動けるように気をつける。 あとはガトリングからの露骨召還に気をつける、ぐらい。 固められたら→地上択 とりあえず回るの一段目は極力直ガする事。するだけでも良い。 一段目を直ガして、相手が何もしてこないようならバクステか昇竜。 相手のゲージさえ無ければ、分身を壊せて、高リターンも望める昇竜。ガードされても読みきられなけりゃ安い。 バクステは大安定。バクステした後は前Pか遠Sあたりを置いとくと吉。ガン逃げもおk。 回るの一段目と二段目の間に立K挟まれると割り込み不可能。昇竜入れててもガードになる事が多い。 その後エディは大体ガトから下段とダムドの択をやってくるんで、ファジーを入力。 ガトからもう一回回してきたら繰り返し。昇竜の入力とファジーの精度が生命線。 あと割り込みポイントとしては、立Kを直ガすると近Sまでに2Fか3F空く。 なので立K→近Sは相手をわからす為にも絶対割りたいところ。↑と合わせてどうぞ。 立P→立Kも割れるけど、こっちはムズいので余裕がある時だけ。これを両方割るとエディは下段でヒット確が取れなくなる。 ロボの昇竜はリターン糞デカいんでバシバシ割り込みましょう。 とりあえず地上択はできるだけ前Kと立Kをガードして、直ガに意識してダムドはファジーで飛ぶのが理想。 相手と自分の体力見て割り込み昇竜かバクステを選択してどうぞ、ってな感じ。 昇竜は当然Lv3で。 固められたら→浮遊択 回る一段目直ガして間に何も無ければ割り込みは地上択と一緒。 JKを直ガして、中段をできるだけ意識しながら中下を頑張ってガード。 中段が来てガードできてたら、JK→JS→JHSのJSを直ガして昇竜が理想。 下段はJKを直ガすれば発生前に割れる。要は読み合いになります。 浮遊択は連続で迫ると連ガで固めるのが辛いんで、一回凌ぐと楽になる。 とりあえずLv3の時はバシバシ昇竜打って良い。Lv3なら大抵の場所でリスクリターンが合う。 ガー不関連の被起き攻め時 時間差起き上がりがこれでもかとばかりに機能する。 ホール起き攻め時は、Lv3あるなら時間差起き上がり→複合昇竜が凄い安全。 Lv3無い時は時間差起き上がりを使うかどうかで運ゲーにする。Lv2昇竜もあり。 ゲロハメされそうな時も時間差起き上がりで運ゲーにできる。 スライドダウン時のゲロハメは根性でガードするか、昇竜で食らい逃げ。 ガトリングからのゲロハメはLv3技ならドリスペ直前の技を直ガしてJ。 立HSからキャンセルされた時はDAAがあると回避できる。 被起き攻め時の対処がエディ戦の勝率に関わってくるんでこれが重要。 苦手な人は家庭用で練習しといた方が良い、マジで。 考えながら書いたら結構時間かかったー。俺はこんな感じでやってます。 わからんとことか、これは駄目なの?みたいなのあったら意見・質問してね。
https://w.atwiki.jp/gamebeat04/pages/18.html
概要 こちらは初心者・序盤攻略に向けの攻略情報ページです。 素質限界?仮限界? 留学について 実能力?平均?限界? 補正とは? 固有スカウトとは? 選手獲得のコツ 練習のイロハ 戦術フリーについて 連携型とは? 特殊連携とは? 不仲とは?連携破壊とは? 成長型とは? クラブ間友好度とは? 姉妹都市について 留学先追加における注意点 有効度による留学先追加について 代表監督について 個人テーマについて エディット選手について クラブステータスについて 転生とは? 素質限界?仮限界? 『素質限界』とはその選手を最大まで育てた場合の限界です。 では『仮限界』とはなにか? 『仮限界』というのは普通に育てた場合の選手の限界のことです。 この仮限界を突破するには、留学・キャンプ・コーチの個別練習の三つしかありません。逆に留学で仮限界が落ちる場合もあります。 留学について 留学の最大の目的は仮限界を伸ばすこと!なので留学先は平均型・限界型(伸びの型の説明は次の項目にあります)の留学先が望ましい。 ただ気をつけなくてはいけないのは、限界型の留学先の場合、-B以上落ちる能力はその後どんな練習をしても、ほとんど上がらないということです。それを念頭に置いて留学先を選ぼう! 実能力?平均?限界? 留学先には実能力型、平均型、限界型の三種類があります。 ではこの三つの型とはなにか? これは単に『仮限界』の伸びで分類が分けられます。 実能力型というのは仮限界がまったく伸びず実能力のみが伸びる留学先のことをいいます。 限界型というのは仮限界がぐんと伸び、実能力が若干伸びる留学先のことをいいます。 平均型というのはその名の通り、実能力型と限界型を足して2で割ったような留学先のことをいいます。 補正とは? 『補正』とは30年前後から実名日本人選手・外国籍Jリーガーの能力が飛躍的に伸びる現象のことをいいます。 この強度はプレイ年数・転生回数のどちらかに比例していると言われていますが、恐らくプレイ年数でしょう。 これがかかっているかどうか見分ける方法は、レポートの時点の能力より契約交渉の時の能力が、飛躍的に伸びているかどうかでわかります。 ちなみに補正がかかった代表クラスの選手なら、世界最高クラスの世界に負けず劣らずの選手になるでしょう。 固有スカウトとは? 『固有スカウト』というのは、そのスカウトでなければ獲得できる可能性が極めて低くなるという選手を持っているスカウトのことです。 選手獲得のコツ 選手の移籍交渉をする際に、『○○億円以上出せば考えてくれるかもしれません』とスカウトから報告がくることがありますね? 私の経験上この提示額の3~5倍を出せば大概獲得できます。 ただ気をつけなくてはいけないのは5倍を超える額を提示すると確率ががくんと落ちるみたいです。 練習のイロハ 練習には、以下の特殊な伸びのシステムが存在します。 『戦術練習をした日の午後にミニゲームをすると戦術練習の効果が1.5倍になる』 『個人技練習はその日の1コマ目に置かないと効果が落ちる』 『フィジカル練習は疲労が溜まっている状態で行なうと効果が落ちる』 戦術フリーについて 戦術フリーはフリーを伸ばす戦術練習はありませんね?この戦術は他の三つを足して三で割った値がフリーの熟練度なので、全ての戦術を満遍なく伸ばす必要があります。 連携型とは? 『連携型』とは選手の性格みたいなものです。 連携型には 『萩原型』 『鬼茂型』 『東条型』 『岩城型』 『御厨型』 『那智型』 『阿見型』 『高梨型』 の八種類あり、この連携型の会わない選手同士、つまり仲が悪い選手はどんなに連携練習をしても連携がつながることはありません。 特殊連携とは? 『特殊連携』とは、連携型が関係なく入団当初から橙色で繋がっていて、練習すれば赤で繋がる選手同士のことをいいます。 この特殊連携の働く条件は… 『Jリーグで同じチームの選手』 『血縁関係のある選手』 『特別な関係がある選手』 …の三つのうちのどれかに当てはまる選手同士に起こります。 不仲とは?連携破壊とは? 不仲とは連携の繋がり方には関係がないのですが、特別仲の悪い選手同士のことをいいます。 この不仲が多くなり、キャプテン・監督の管理能力を超えると『不仲メール』が来て『連携破壊』が起こります。この連携破壊が起こるとチーム内の連携がガタガタになります。 大概不仲メールは、選手を獲得してすぐに来ます。 連携破壊が起こった場合、対処方としては当事者のどちらかをを解雇するしかありません。 成長型とは? 『成長型』とはその名の通り成長の仕方のことです。 この種類には大きく分けて… 『超早熟型』 『早熟型』 『標準型』 『晩成型』 『超晩成型』 『持続型』 『再成長型』 『特殊型』 …の八種類あります。 クラブ間友好度とは? 留学先追加条件の一つにクラブ間友好度というマスクデータが存在します。 そして一番簡単な友好度の上げ方は『遠征・キャンプ』です。他に友好度を上げる方法として… 『大会で対戦する』 『移籍交渉を受け入れる』 …の二つです。 対戦での上がり具合は遠征の1/4~1/5くらいですね。 逆に、友好度が下がる原因として… 『移籍交渉をした際にマスコミが騒ぎ立て、相手から失望したと言われる』 『相手の移籍交渉を断る』 の二つがあります。 姉妹都市について 『姉妹都市』にはどうしたらなれるか? これはキャンプや遠征などで友好度が高まった場合、相手側から申しでがあります。 次になんのメリットがあるか? これは… 『留学の価格が安くなる』 『移籍交渉が若干スムーズに進む』 『短期留学移籍の申しでがある』 『その街のチームが留学先に加わる』 …の四つです。 あまり意味がない印象ですね。 留学先追加における注意点 留学先が追加された場合、その条件を満たしたまま越年しないと留学先は固定されず条件が消滅した際に消えてしまいます。 友好度による留学先追加について 留学先を追加する際に気をつけなくてはならないのは友好度によって追加される留学先です。 留学先の少ない地域は問題ないのですが、この留学地を追加するためには、基本的には遠征でしか追加できません。 留学先に追加された場所は遠征に優先的に登場しますので、契約や紹介などで留学先を追加し、『遠征枠』を埋められてしまうとこの留学先を追加をするのは至難の技になってしまいます。 かといって、契約の留学先をスルーしていると中盤以後出にくくなる留学先もあるので、良い留学先だけ早めに遠征で追加するのが無難でしょう。 代表監督について クラブを運営していきある程度結果を残すようになっていくと『代表監督』になることができます。 が、この代表監督になるメリットとといえば 『日本人選手がどこのチームに所属してるかを手っ取り早く確認できること』 『選手の能力がある程度わかること』 『代表召集されてしまう自チーム選手の育成が出来ること』 の三点のみのため、1~2回キャンプを犠牲にする価値はありません。是非代表を指揮したい方のみ、なればいいでしょう。 個人テーマについて 監督ごとに違う『個人テーマ』ですが、一部を除き基本的にこれは『フリー』でいいと思います。 『ファンタジスタ』や『特別個性のある選手』を育てたい場合、『ベテランの弱点を補いたい』場合のみ指定するのがオススメです。 エディット選手について 今作の『エディット選手』は、基本的に序盤のチームの控えとして以外は役に立ちません。 ですが、『エディットの息子』の前代に比べれば能力は高く、ある程度の活躍も期待できます。 しかし、補正>エディットの強化となっており、基本的にエディット系の選手が戦力になることはないものと考えてイイです。 ちなみに、このエディット選手の息子は、高校に入学する年齢になれば入ってきます。(その間に親エディットの解雇・再作成をした場合は入ってきません) クラブステータスについて 『クラブステータス』は移籍の際に断られる確率(有名選手の場合、低すぎると見向きもしてくれない)良い監督・スカウトのリストアップに作用します。 これを上げる方法は 『大会やリーグで好成績をおさめる。』 『サポーターグッズで上げる。』 の二つがあります。 これに関する小技を上級に載せてあるので参考にしてみてください。 転生とは? 『転生』とは、自他チーム問わず、選手が『引退』または『解雇』された後、選手ごとに決められたチームに選手が若返って再加入することをいいます。
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監督 アーセン・ヴェンゲル ポ 番 選手名 国籍 備考 GK 1 アルムニア スペイン GK 21 ルカシュ・ファビアンスキ ポーランド GK 24 ヴィト・マンノーネ イタリア GK 53 ヴォイチェフ・シュチェスニ ポーランド DF 3 バカリ・サニャ フランス DF 5 トーマス・フェルマーレン ベルギー DF 6 ローラン・コシールニー フランス DF 18 セバスティアン・スキラッチ フランス DF 20 ヨハン・ジュル スイス DF 22 ガエル・クリシー フランス DF 28 キラン・ギブス イングランド MF 2 アブ・ディアビ フランス MF 4 セスク・ファブレガス スペイン MF 7 トマシュ・ロシツキー チェコ MF 8 サミル・ナスリ フランス MF 15 デニウソン ブラジル MF 16 アーロン・ラムジー ウェールズ MF 17 アレクサンドレ・ソング カメルーン MF 19 ジャック・ウィルシャー イングランド MF 27 エマニュエル・エブーエ コートジボワール FW 10 ロビン・ファン・ペルシー オランダ FW 11 カルロス・ベラ メキシコ FW 14 テオ・ウォルコット イングランド FW 23 アンドレイ・アルシャヴィン ロシア FW 29 マルアン・シャマフ モロッコ FW 52 ニクラス・ベントナー デンマーク
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概要 こちらは初心者・序盤攻略に向けの攻略情報ページです。 素質限界?仮限界? 留学について 実能力?平均?限界? 補正とは? 固有スカウトとは? 選手獲得のコツ 練習のイロハ 戦術フリーについて 連携型とは? 特殊連携とは? 不仲とは?連携破壊とは? 成長型とは? クラブ間友好度とは? 姉妹都市について 留学先追加における注意点 有効度による留学先追加について 代表監督について 個人テーマについて エディット選手について クラブステータスについて 転生とは? 素質限界?仮限界? 『素質限界』とはその選手を最大まで育てた場合の限界です。 では『仮限界』とはなにか? 『仮限界』というのは普通に育てた場合の選手の限界のことです。 この仮限界を突破するには、留学・キャンプ・コーチの個別練習の三つしかありません。逆に留学で仮限界が落ちる場合もあります。 留学について 留学の最大の目的は仮限界を伸ばすこと!なので留学先は平均型・限界型(伸びの型の説明は次の項目にあります)の留学先が望ましい。 ただ気をつけなくてはいけないのは、限界型の留学先の場合、-B以上落ちる能力はその後どんな練習をしても、ほとんど上がらないということです。それを念頭に置いて留学先を選ぼう! 実能力?平均?限界? 留学先には実能力型、平均型、限界型の三種類があります。 ではこの三つの型とはなにか? これは単に『仮限界』の伸びで分類が分けられます。 実能力型というのは仮限界がまったく伸びず実能力のみが伸びる留学先のことをいいます。 限界型というのは仮限界がぐんと伸び、実能力が若干伸びる留学先のことをいいます。 平均型というのはその名の通り、実能力型と限界型を足して2で割ったような留学先のことをいいます。 補正とは? 『補正』とは30年前後から実名日本人選手・外国籍Jリーガーの能力が飛躍的に伸びる現象のことをいいます。 この強度はプレイ年数・転生回数のどちらかに比例していると言われていますが、恐らくプレイ年数でしょう。 これがかかっているかどうか見分ける方法は、レポートの時点の能力より契約交渉の時の能力が、飛躍的に伸びているかどうかでわかります。 ちなみに補正がかかった代表クラスの選手なら、世界最高クラスの世界に負けず劣らずの選手になるでしょう。 固有スカウトとは? 『固有スカウト』というのは、そのスカウトでなければ獲得できる可能性が極めて低くなるという選手を持っているスカウトのことです。 選手獲得のコツ 選手の移籍交渉をする際に、『○○億円以上出せば考えてくれるかもしれません』とスカウトから報告がくることがありますね? 私の経験上この提示額の3~5倍を出せば大概獲得できます。 ただ気をつけなくてはいけないのは5倍を超える額を提示すると確率ががくんと落ちるみたいです。 練習のイロハ 練習には、以下の特殊な伸びのシステムが存在します。 『戦術練習をした日の午後にミニゲームをすると戦術練習の効果が1.5倍になる』 『個人技練習はその日の1コマ目に置かないと効果が落ちる』 『フィジカル練習は疲労が溜まっている状態で行なうと効果が落ちる』 戦術フリーについて 戦術フリーはフリーを伸ばす戦術練習はありませんね?この戦術は他の三つを足して三で割った値がフリーの熟練度なので、全ての戦術を満遍なく伸ばす必要があります。 連携型とは? 『連携型』とは選手の性格みたいなものです。 連携型には 『萩原型』 『鬼茂型』 『東条型』 『岩城型』 『御厨型』 『那智型』 『阿見型』 『高梨型』 の八種類あり、この連携型の会わない選手同士、つまり仲が悪い選手はどんなに連携練習をしても連携がつながることはありません。 特殊連携とは? 『特殊連携』とは、連携型が関係なく入団当初から橙色で繋がっていて、練習すれば赤で繋がる選手同士のことをいいます。 この特殊連携の働く条件は… 『Jリーグで同じチームの選手』 『血縁関係のある選手』 『特別な関係がある選手』 …の三つのうちのどれかに当てはまる選手同士に起こります。 不仲とは?連携破壊とは? 不仲とは連携の繋がり方には関係がないのですが、特別仲の悪い選手同士のことをいいます。 この不仲が多くなり、キャプテン・監督の管理能力を超えると『不仲メール』が来て『連携破壊』が起こります。この連携破壊が起こるとチーム内の連携がガタガタになります。 大概不仲メールは、選手を獲得してすぐに来ます。 連携破壊が起こった場合、対処方としては当事者のどちらかをを解雇するしかありません。 成長型とは? 『成長型』とはその名の通り成長の仕方のことです。 この種類には大きく分けて… 『超早熟型』 『早熟型』 『標準型』 『晩成型』 『超晩成型』 『持続型』 『再成長型』 『特殊型』 …の八種類あります。 クラブ間友好度とは? 留学先追加条件の一つにクラブ間友好度というマスクデータが存在します。 そして一番簡単な友好度の上げ方は『遠征・キャンプ』です。他に友好度を上げる方法として… 『大会で対戦する』 『移籍交渉を受け入れる』 …の二つです。 対戦での上がり具合は遠征の1/4~1/5くらいですね。 逆に、友好度が下がる原因として… 『移籍交渉をした際にマスコミが騒ぎ立て、相手から失望したと言われる』 『相手の移籍交渉を断る』 の二つがあります。 姉妹都市について 『姉妹都市』にはどうしたらなれるか? これはキャンプや遠征などで友好度が高まった場合、相手側から申しでがあります。 次になんのメリットがあるか? これは… 『留学の価格が安くなる』 『移籍交渉が若干スムーズに進む』 『短期留学移籍の申しでがある』 『その街のチームが留学先に加わる』 …の四つです。 あまり意味がない印象ですね。 留学先追加における注意点 留学先が追加された場合、その条件を満たしたまま越年しないと留学先は固定されず条件が消滅した際に消えてしまいます。 友好度による留学先追加について 留学先を追加する際に気をつけなくてはならないのは友好度によって追加される留学先です。 留学先の少ない地域は問題ないのですが、この留学地を追加するためには、基本的には遠征でしか追加できません。 留学先に追加された場所は遠征に優先的に登場しますので、契約や紹介などで留学先を追加し、『遠征枠』を埋められてしまうとこの留学先を追加をするのは至難の技になってしまいます。 かといって、契約の留学先をスルーしていると中盤以後出にくくなる留学先もあるので、良い留学先だけ早めに遠征で追加するのが無難でしょう。 代表監督について クラブを運営していきある程度結果を残すようになっていくと『代表監督』になることができます。 が、この代表監督になるメリットとといえば 『日本人選手がどこのチームに所属してるかを手っ取り早く確認できること』 『選手の能力がある程度わかること』 『代表召集されてしまう自チーム選手の育成が出来ること』 の三点のみのため、1~2回キャンプを犠牲にする価値はありません。是非代表を指揮したい方のみ、なればいいでしょう。 個人テーマについて 監督ごとに違う『個人テーマ』ですが、一部を除き基本的にこれは『フリー』でいいと思います。 『ファンタジスタ』や『特別個性のある選手』を育てたい場合、『ベテランの弱点を補いたい』場合のみ指定するのがオススメです。 エディット選手について 今作の『エディット選手』は、基本的に序盤のチームの控えとして以外は役に立ちません。 ですが、『エディットの息子』の前代に比べれば能力は高く、ある程度の活躍も期待できます。 しかし、補正>エディットの強化となっており、基本的にエディット系の選手が戦力になることはないものと考えてイイです。 ちなみに、このエディット選手の息子は、高校に入学する年齢になれば入ってきます。(その間に親エディットの解雇・再作成をした場合は入ってきません) クラブステータスについて 『クラブステータス』は移籍の際に断られる確率(有名選手の場合、低すぎると見向きもしてくれない)良い監督・スカウトのリストアップに作用します。 これを上げる方法は 『大会やリーグで好成績をおさめる。』 『サポーターグッズで上げる。』 の二つがあります。 これに関する小技を上級に載せてあるので参考にしてみてください。 転生とは? 『転生』とは、自他チーム問わず、選手が『引退』または『解雇』された後、選手ごとに決められたチームに選手が若返って再加入することをいいます。
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戦国エンパ感想 エンパ買ったよ!イエーイ!ということでレポ。 メモなどは一切取っていないのでうろ覚えです。 書いてある台詞は大体意訳です。 ●戦国武将と結婚して、天下統一する。 それが今回の目的だったので、関ケ原とか川中島とかある程度シナリオが決まっているモードは選ばなかった。とにかく結婚がしたいんじゃ!! 田舎者らしく地元愛に溢れているので、出発地点は石川県に決定。 所属武将を決めます。大名はもちろん私。 エディット武将は4で作ったものを流用できるんだけど、4のエディットの名前を「新武将」(デフォ)のままにしておいたら、エンパでは「新武将(あらた たけまさ)」とかいうゴツいかなが勝手にふられていたので、急遽「白石百合子」(深夜の私が考えうる最高にお嬢様な名前)に変更。 七尾城を拠点とする白石家の出来上がり!エクスタシー! 無双武将は一人だけ入れてい良いというマイルールに乗っ取り、今回は真田幸村を選択。 何故ならメインキャラだから。あといきなり三成に行くのが恥ずかしいから(乙女) その他のキャラはモブを適当に割り当てました。 自分の陣地以外の勢力もランダム(これは機能であった。助かる)で割り当て完了! 私の無双が今、はじまる……! ●のっけからムービー導入。 エディット武将が「天下とります!!」みたいな大胆発言をぶちかます。 幸村やモブたちもそれに賛同します。きっと小大名であった父を亡くした百合子が、乱世を憂い家臣たちと発起したのだなあ……という妄想が捗ります。 ドールハウスみたいな城では、武将たちに役割を与えて仕事をさせることが出来るらしい。 軍師はとりあえず幸村にして、その他の役割を適当にモブたちに割り当てます。 武将同士には相性や得手不得手があるらしく、その辺も適当に加味します。 行政ターンというようなものがあり、役割のある武将からの提案を聞きます。 どうやら採用したやつの好感度や勲功が上がるシステムらしい。 正直、何がどうなのか全然わからないため幸村の助言を盲信します。 幸村が軍師という時点で我が家の未来は暗いのですが、そこは無双なので力でごり押ししたいところ。 ●行政ターンが終わると、今度はバトルターンに移行。 侵略するか、防戦するか、そのまま進むか…など選択可能。 基本的には行政ターンとバトルターンを回していくシステム。 国が増えていくと攻められたりもするので防戦することもあるが、基本は侵略ばっかり。 バトルシステムもエンパならではのもので、4ではデフォだったキャラ入れ替えが、エンパでは縁のある(結婚とか親友とか忠臣とか)キャラとしか入れ替えできない。 戦場策を選択したり、エンパならではのバトルが楽しめるゾ! びっくりしたのは、エンパなのに1000人斬りできたこと。 私は下手なのでエンパとかの短い戦だと大体200かそこらで敵大将を倒してしまうのだが、今回は色々地道にやらなきゃならないこともあるので1000超えも可能。 ちなみにミッションはキャラとの関係を深めるとき以外には出てこない……はず。 だから戦闘は基本的にストレスフリーだった。 でも、味方が良く死ぬから(多分これは私の所為だけど)そこは本当に悲しかった。 苦戦!!とか出さずにひっそり死んでいく奴が一番最低だった。おめーだよ吉継。 ●無双武将やモブ武将も増えたところで、軍師をそろそろ変えるかな~と思っていた矢先に幸村のミッション発生。戦闘中に敵に絡まれたエディット武将を幸村が助けます。 そして試合終了後、唐突にイベントが。 幸村「うんたらかんたら。(覚えてない)好きです」 エディット「ああ……!嬉しい!もう忍ばずともよいのですね!」 幸村が「好きです」とかいう直リンクな発言をぶちかます!!マジでーー!!!! 告白されちゃったよ!そして私も幸村が好きだった模様。マジかよ。 大名と軍師が恋愛関係、そして大名は軍師の政策の言いなり…… どう考えてもクソ国家なのですが、そこは考えてはいけない。 幸村と唐突に両想いになることができ、ひたすら歓喜!戦場の恋ってイイネ! と思った矢先、結婚。 えええええ!?!?早くない!?次のターンで結婚かよ!?すげー!! またしても唐突にイベントが挟まれます。 無双武将も仲間にいるのに、なぜかモブ武将たちに囲まれて祝言を上げます。 雇った覚えのない侍女たちが料理を運ぶなか、幸村が私に語りかけます。飛ばせない模様。 結婚した途端敬語が外れる幸村……ねえ~~その距離感……好き/// しかも顔面アップでこっちガン見なので、これは明らかに女性を意識した作りだと実感。 一生一緒にいてくれや的なコメントに、無言で頷く私。 うーーん、おめでとう!!!! ●夫婦となった途端、幸村を一般職に下げます。 さすがに公私混同はまずいということで、軍師を毛利元就に。 畜生で有名な彼ですが、有能で非常に助かる。 「著作を書いているわけではないよ、これは仕事!」っていう台詞をちょいちょい言ってくれるのですがクソ萌える。早々に元就と浮気したくなる。 元就は有能なので、またもや盲信するエディット大名。 ちなみに夫婦になると戦場で特別な台詞を言ってくれる。やったね! 幸村「安心してください。私が傍にいます!」 エディット「ああ……あなたが傍にいると、胸がときめいて……!」 戦どころではないご様子。この二人は早々に引き離さんとまずいですよ! そんなこんなで、侵略したり防戦したりしながら、領地を拡大していきます。 戦闘は簡単なので、とんとん拍子に進んでいきます。 東北から中部までを完全に支配したところで、イベント挿入。 毛利元就が、「よくやったね~」的なことを言ってくれます。嬉しい。これからも頑張る。 ●このあたりまでくると、大体スタメンが決まってきます。 幸村・元就を中心とした無双武将に加え、モブがいくつか。 その中でも、我先にと私に忠義をしめしてくれたモブが居ました。 佐竹くんです。 佐竹くんは私が全く気にも留めてないのにも関わらず、初めての忠臣イベントを起こした武将です。 彼は若く、猪突猛進なところもありますが義に厚く、常に私の期待に応えてくれようと奮闘しています。 思わず涙。こんなところに、忠臣がおったとは……! ちらっと結婚早まったかな、という考えが頭をよぎります。 幸村を軍師から外したあと、なんとなく関わり合いが少なくなり仮面夫婦のようになってしまったので、余計に佐竹くんが格好良く見える……! 佐竹くんにきゅんきゅんしながらも、豊久が忠臣になってくれたり、高虎が忠臣になってくれたり、直江と小少将が師弟関係になるなどしてぐんぐん領地を拡大していきます。 そしてそれらと比例するように、私と幸村の愛はますます冷めていくのでした…… 豊久と高虎の忠臣イベントはくそかわいかったです ●エンパには戦闘能力の他に、名声や忠誠などのパラメーターがあります。 それによって色々変わってくるらしいのだけど、いまいちよくわからん。 私の国は基本的に一部の忠臣とその他という構図なので、忠誠度はトータルでは低め。 名声は外聞を気にしまくったおかげでとても高いです。 城も拡張することが出来るのだけど、特に言うことはない。まあそうやろうなという感じ。 城が大きくなると、役職も増える。ただそれだけに感じる。 正直壁の色とかクソどうでもよかった。城にあんまり興味なかった。 ●ここで大事件です。とある戦が終わったあと、ある一人の敵女武将が佐竹くんに話しかけてきました。 敵女「またあなたと戦いたい」 佐竹「俺もだ」 あかん 佐竹と敵女武将が宿命の関係に!あああああああバジリスク!!!!! ちょっと!佐竹くんどういうこと!?私に忠誠を誓ったよね!?とハンカチを噛みながら激高。 あの雌猫、どうなってんだよ!敵だろうが!満更でもなさそうな佐竹くんにも怒りを隠しきれません。 これから何度か戦を交え、本格的に宿敵になった二人。 私は嫉妬の末、敵女武将を倒しました。無事敵国は滅び、女武将も行方がしれません。 宿敵を失った佐竹くんが可哀想になり、嫁をあてがいたくなりました。 ですが漢・佐竹。そう簡単には靡きません。 味方の女武将たちをかわるがわる宛がってみるも、とくに進展もせず…… 彼は黙々と仕事をこなしていました。こんなことなら、あの子を倒すのではなかったと後悔。 次プレイするときは、佐竹と結婚するか、ちゃんと嫁を見つけてやろうと誓いました。 ●残り最後の敵国となったガラシャ家との戦を前に、ムービーが挟まれます。 なんと相手は高虎。一体なぜこの人選なのか。 エディット「最後の戦です。力を貸してください!」 高虎「俺が選んだ貴女のために、必ず天下をとります!」 結婚したかった。(後悔) 幸村と結婚したことか、幸村とこのイベントを起こせなかった人生かどちらに後悔すればいいのかわからないほど後悔。 なにこれ~~~嬉しすぎる~~~(;;)大名というより、一人の女として嬉しすぎるわ! でも彼は忠臣……戦国あるあるやめて~~(;;) というわけで、戦闘開始。 ガラシャは可愛いですが、仕事なのであっという間に成敗。 特に何も大変なことはないままあっけなく戦は勝利に終わりました。 やった!天下統一だ!はやい!(素直な感想) ここでムービーが挿入されます。 桜の木の下、徳川家康(特に仲良くなかったのになぜ)、豊久、佐竹じゃないモブ(本当になぜ)たちと宴会を楽しむ大名。そこに幸村が現れます。 幸村「真田六銭紋の舞、踊ります!」 なぜ。 扇子を持って踊る幸村、それを微笑みながら見つめるエディット大名。 確かに、そこに愛はあった―― 戦乱の世で、失いかけていた夫婦の絆を、天下統一した平和な世で取り戻したのですね。 エディット「これが、平和の世です……!」 まさしく、その通りだった、と。 幸村と結婚し、政務や戦に追われ多忙な日々。他の男に現を抜かしたこともあった。 それでもじっと耐え、ひたすら武働きをし、悲願を達成するまで傍にいてくれたのは、幸村だったと…… これが乱世を駆け抜けた、真実の愛なのですね。 私はほろりと涙を流し、セーブをしてPS3の電源を落としました。 そういえば、三成出てこなかったなあ。 次は三成と結婚しよう。 そんなことを考えながら、眠りにつきました。おわり。
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背 ポジ デフォルト NAME 所属 備考 21 GK マリアーノ・アンドゥハル Mariano ANDUJAR カターニャ(イタリア) 22 GK セルヒオ・ロメロ Sergio ROMERO AZアルクマール(オランダ) パッチで追加 1 GK ディエゴ・ポソ Diego POZO コロン・デ・サンタフェ パッチで追加 15 ニコラス・オタメンディ Nicolas OTAMENDI ベレス・サルスフィエルド パッチで追加 12 アリエル・ガルセ Ariel GARCE コロン・デ・サンタフェ 要作成 3 クレメンテ・ロドリゲス Clemente RODRIGUEZ エストゥディアンテス・デ・ラ・プラタ パッチで追加 6 ガブリエル・エインセ Gabriel HEINZE オリンピック・マルセイユ(フランス) 2 マルティン・デミチェリス Martin DEMICHELIS バイエルン・ミュンヘン(ドイツ) 4 ニコラス・ブルディッソ Nicolas BURDISSO ASローマ(イタリア パッチで追加 13 ワルテル・サムエル Walter SAMUEL インテル(イタリア) 8 ファン・セバスチャン・ベロン Juan Sebastian VERON エストゥディアンテス・デ・ラ・プラタ 5 マリオ・ボラッティ Mario BOLATTI フィオレンティーナ(イタリア) パッチで追加 23 ハビエル・パストーレ Javier PASTORE パレルモ(イタリア) パッチで追加 14 ハビエル・マスチェラーノ Javier MASCHERANO リバプール(イングランド) 20 マクシミリアーノ(マキシ)・ロドリゲス Maximiliano(Maxi) RODRIGUEZ リバプール(イングランド) 17 ホナス・グティエレス Jonas GUTIERREZ ニューカッスル・ユナイテッド(イングランド) 7 アンヘル・ディ・マリア Angel DI MARIA ベンフィカ(ポルトガル) 10 リオネル・メッシ Lionel MESSI バルセロナ(スペイン) 9 ゴンサロ・イグアイン Gonzalo HIGUAIN レアル・マドリード(スペイン) パッチで追加 16 セルヒオ・レオネル・アグエロ Sergio Leonel AGUERO アトレチコ・マドリード(スペイン) 11 カルロス・アルベルト・テベス Carlos Alberto TEVEZ マンチェスター・シティ(イングランド) 19 ディエゴ・ミリート Diego MILITO インテル(イタリア) 登録 18 マルティン・パレルモ Martin PALERMO ボカ・ジュニアーズ パッチで追加 控え スキアビ SCHIAVI パッチで追加 ダトロ DATOLO パッチで追加
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本拠地:千葉県柏市 スタジアム:日立柏サッカー場 (15,900人) 柏の葉公園総合競技場(20,000人) オフィシャルサイト:http //www.reysol.co.jp/ 背 ポジ 名前 実況 NAME 移籍 備考 21 GK 菅野 孝憲 SUGENO JWE2010 6 CB パク ドンヒョク PARK DONG HYUK JWE2010 3 CB 近藤 直也 コンドウ KONDO JWE2010 4 RSB 酒井 宏樹 サカイ SAKAI JWE2010 22 LSB 橋本 和 ハシモト HASHIMOTO JWE2010 28 OMF 栗澤 僚一 KURISAWA JWE2010 7 CMF 大谷 秀和 オオタニ OTANI JWE2010 10 OMF レアンドロ ドミンゲス L DOMINGUES JWE2010 15 OMF ジョルジ ワグネル J WAGUNEL ←サン パウロ WE2010 9 CF 北嶋 秀朗 キタジマ KITAJIMA JWE2010 19 CF 工藤 壮人 クドウ KUDO JWE2010 1 GK 桐畑 和繁 KIRIHATA JWE2010 5 CB 増嶋 竜也 MASUSHIMA ←京都サンガF.C. JWE2010 2 LSB 中島 崇典 ナカジマ NAKAJIMA ←アビスパ福岡 JWE2010 20 DMF 茨田 陽生 BARADA JWE2010 13 CMF 兵働 昭弘 HYODO ←清水エスパルス JWE2010 8 OMF 澤 昌克 サワ SAWA JWE2010 18 OMF 田中 順也 タナカ TANAKA JWE2010 16 GK 稲田 康志 イナダ INADA ←ロアッソ熊本 JWE2010 23 RSB 蔵川 洋平 KURAKAWA JWE2010 29 RMF 水野 晃樹 ミズノ MIZ ←セルティックFC JWE2010 11 CF 林 陵平 ハヤシ HAYASHI JWE2010 14 CB クォン ハンジン 17 DMF アン ヨンハ アン ヨンハ A.YONG.HAK 北朝鮮代表から 24 CMF 相馬 大士 ソウマ SOMA 32 RMF 山中 亮輔 ヤマナカ YAMANAKA
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ウクライナ Ukraine ウクライナウクライナ代表 ウクライナ代表 背 ポジ デフォルト リネーム NAME 所属チーム 備考 12 GK ピンチェフ アンドリー・ピャトフ PYATOV シャフタール・ドネツク ダブリ 3 CB クラチェンコ オレクサンデル・クチェル KUCHER シャフタール・ドネツク ダブリ 5 CB チブナスキー ドミトリ・チグリンスキー CHIGRINSKI シャフタール・ドネツク ダブリ 22 SB コフチェン ワシル・コビン KOBIN シャフタール・ドネツク ダブリ 23 CB ラフスキ ヤロスラフ・ラキツキー RAKITSKIY シャフタール・ドネツク ダブリ 4 DMF チラセツク アナトリー・ティモシュチュク TYMOSHCHYUK バイエルン・ミュンヘン(GER) ダブリ 17 CB ミルナン タラス・ミハリク MYKHALYK FCディナモ・キエフ ダブリ 18 OMF ナロフチェンコ セルゲイ・ナザレンコ NAZARENKO FCドニプロ・ドニプロペトロウシク 14 ST ヤムレフコ アンドリー・ヤルモレンコ YARMOLENKO FCディナモ・キエフ ダブリ 7 ST シャルテンコ アンドリー・シェフチェンコ SHEVCHENKO FCディナモ・キエフ ダブリ 15 CF ミレンツキー アルテム・ミレフスキー MILEVSKIY FCディナモ・キエフ ダブリ 1 GK ボフカ スタニスラフ・ボグシュ BOGUSH FCディナモ・キエフ ダブリ 16 CB ルトロフ アンドリー・ルソル RUSOL FCドニプロ・ドニプロペトロウシク 6 CB ハムレンコ イェフゲン・ハチェリディ KHACHERIDI FCディナモ・キエフ ダブリ 13 SB シュルミク ヴヤチェスラフ・シェフチュク SHEVCHUK シャフタール・ドネツク ダブリ 2 SB マジュエミク ヴィタリー・マンジューク MANDZYUK FCドニプロ・ドニプロペトロウシク 19 CMF アル ガウ オレクシー・ガイ GAI シャフタール・ドネツク ダブリ 9 SMF グレク オレグ・グセフ GUSEV FCディナモ・キエフ ダブリ 8 SMF ロマーソ ルスラン・ロタン ROTAN FCドニプロ・ドニプロペトロウシク 21 OMF アムレー オレクサンドル・アリエフ ALIYEV ロコモティフ・モスクワ(RUS) 10 ST ボトキン アンドリー・ヴォロニン VORONIN FCディナモ・モスクワ(RUS) 20 ST ゴラマク ヴォロディミール・ホメニュク HOMENYUK FCドニプロ・ドニプロペトロウシク 11 CF セクラソフ イェフゲン・セレズニョフ SELEZNYOV FCドニプロ・ドニプロペトロウシク