約 2,733,946 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25093.html
登録日:2011/03/04 Fri 13 36 03 更新日:2024/08/02 Fri 15 29 18 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エックス コピペ コピー コピーエックス ネオ・アルカディア ヤヤヤッ! ラスボス ラスボス←降格 レプリロイド ロックマンX ロックマンゼロ 不遇 天使 小物 弱点持ち 模造品 片言 自爆 落ち目 風間勇刀 そうさエックス・オリジナルのかんぺきなるコピーだよ ロックマンゼロ、ロックマンゼロ3に登場するキャラクター。 プレイヤーからは「コピペ」の愛称で親しまれている。 CV 風間勇刀 伝説の青き救世主・エックスのDNAデータを利用してシエルが作り出したレプリロイド。 失踪したエックスに代わりネオ・アルカディアを統治する、自称「エックスの完全なるコピー」であるが、オリジナルと違い悩むことを知らない。 『ロックマンゼロコレクション』公式サイトによれば、ダークエルフ封印のために5つのサイバーエルフに分裂したエックスの魂を組み込むべく、 ネオ・アルカディアがシエルに命じてネオ・アルカディア四天王と共に作らせたコピーであったが、最後の一つに逃げられた為別の人格が入れられて誕生した、と説明されていた。 後に削除された記述のため、本編でどこまで生きている設定かは不明。 「エックスがコピーである」ということは当然トップシークレットであり、知っていたのは当人たちやシエル等限られた者のみ。 『ゼロ2』での神殿の存在からして四天王も最初から知っていたと思われるが、どのような考えで両方に忠誠を誓っていたかははっきりしない。 ●『ロックマンゼロ』 かつてキミや、オリジナルのエックスでさえ 築く事のできなかった 真のパラダイスがこの世に誕生したんだ! このボクのおかげでね 無実のレプリロイドまでも大量に処理して得た平和か オマエも、この世界も全てまがいものだな イレギュラー化の恐れがあるレプリロイドを徹底的に排除(『2』以降ではエネルギー不足が理由となっている)した結果、 オリジナルエックスすら成し得なかった『真のパラダイス』を作り上げるが、ゼロからは「お前もこの世界も全てまがいもの」と、自身の功績はおろか存在すらも全否定される。 しかしコピペ様はそんなゼロの言葉も「愉快な人」と笑って受け流し、そのままスマートにゼロ排除のお仕事を開始する。 第一形態 『アルテミットアーマー』(『アルティメットアーマー』ではない)という天使のような強化パーツを装着。 頻繁に攻撃属性を切り替えるが、コピーエックス自体には弱点属性はない。 主な攻撃手段はおなじみエックスバスターで、チャージすると各属性ごとに異なるチャージショットを放つ。 体当たり攻撃のノヴァストライクは高さを合わせて誘導するが、オリジナル技と違い前面しか無敵状態にならないので、 ダッシュでくぐるなどして攻撃を回避し、ガラ空きの後ろから攻撃すれば簡単に崩せる。 そして何故かオリジナルにはないスライディング能力をもっている。先祖還りだろうか? EX技は「レイジングエクスチャージ」 ライフが減ってくると一度だけ使用。無敵状態になるオーラが立ち昇り、ライフを32メモリ回復する。ぶっちゃけサブタンク 実は発動前の僅かなタイミングで怯ませればキャンセルさせられる。 初見なら壁まで逃げながらまったり、慣れてきたら近距離で一気に叩くとサクッと倒せる。 軽口を叩いていたのも束の間、ゼロに大した打撃も与えられず大敗した挙句にオリジナルエックスとの実力差を散々に言われる始末。 「弱いな」 「オリジナルのエックスも そんなに弱かったのか?」 「エックスはもっと強かった」 ここまで言われちゃ引き下がれないコピペ様は本気モードに。 第二形態に変身(シャイニングトランスフォーム)して全力でゼロを潰しにかかる。 第二形態 頭上には光輪、背中には翼を生やしたパッと見天使のようだが、鋭いツメに上半身のみと異彩を放つ姿になっている。まるでルミネである。 画面両端が穴になり、身動きの取れなくなるリング攻撃で幾度となくプレイヤーをティウンさせる。 慣れないうちはパターンを読むので精一杯だが、ラスボスなのに弱点属性持ちなのでゴリ押し攻略できたりする(弱点は氷)。慣れれば中ボス感覚で楽々仕留められる。 体力が減ると攻撃スピードが上がる。 あまり関係ないが、第二形態の戦闘ボイスの一つが「ヤらせてよ」と聞こえるのは有名(正しくは「悔い改めよ」)。 しかしそれでも真の英雄ゼロには適わず、単純と蔑まされるだけでなく英雄としての自分を再び否定されてしまう。 かんぺきなる・・コピーのはずの・・ この・・ボクが・・ なぜ・・こんな、目に・・ ボクは・・英雄じゃ・・ なかったのか・・・・・・ あいつは、オマエみたいに単純な奴じゃない いつも悩んでばかりの意気地無しだったさ・・ ・・だからこそ、ヤツは英雄になれたんだ そんな屈辱的な仕打ちを受けてはコピペ様も黙っていられず、もはや手段も選ばない。 エリアごと自爆してゼロを道連れにしようとするが、それすらも失敗。ゼロに脱出されてしまう。 ●『ロックマンゼロ3』 Dr.バイルの手により、コピーエックスMK-2として復活。 見た目はあまり変わらないが、瞳の色が赤から青に変わっている他(戦闘時は赤目)、 言語機能あるいは電子頭脳そのものに不備があるのか、片言喋りになっている上に時折「ギギギッ…」と機械音が混じる。 ただし「あんちゃーん」とか「おんどりゃクソ森!」とかは言わない。 命の恩人であるバイルに絶対の信頼を寄せている…というかバイルの意見を最優先するように改造されており、 精神年齢も退行していて、『1』の頃の余裕などはあまり見られない。 中盤には失敗ばかり重ねる四天王を見限ってクビにし、信頼するバイルに全軍の指揮を任せた。 まあ1で暗殺成功され2ではセイギのイチゲキ作戦で侵攻されたりダークエルフ解放されたりオリジナルの身体破壊されたり色々とムノウなのは事実だし仕方ない。 キミは 自分が 何を シていルか ワかってイるのかい? テロリストのミカタだよ・・? 伝説のエイユウが 悪の軍団の手助けを していルんだヨ? オレ達が悪の軍団で・・ オマエ達は、正義の味方・・ということか・・・・ そのとオり ボクたちは人間たちのアットウ的なシジを うけている・・・・ テロリストを たおすことは、 カレら人間・・みんなのユメなんだよ 飼い慣らされた人間達が望む正義に・・ 一体なんの価値があるって言うんだ カチなんて どうでもイいんダよ・・ ネオ・アルカディアの やっテいることは たダしい・・ そのセイギの ショウメイになれば それで いイのさ! その後ゼロとはネオ・アルカディア本部の玉座前で再戦。 『ゼロ』の時の第一形態とモーションや繰り出してくる攻撃などはほぼ同じで、MK-2という割にあまりパワーアップした印象は受けない。 前回EX技だったレイジングエクスチャージが通常技に変わった(発動条件は同じ)他、EX技は「リフレクトレーザー」に変更されているが、まぁ元々使うチャージショットの延長みたいなもの。 くソっ・・ナゼだ・・! ボクは・・ボクはセイギの エイユウなんダぞ・・! バイル! ドクター・バイル! オメガを・・オメガをだセ! コイツをひネりつぶセーッ! そして、ゼロに二度目の敗北を喫したコピーエックスは、バイルにオメガを出させ、ゼロの始末を任せようとする。 台詞も相まって『1』の時よりも小物感マシマシである。 しかし、オメガはおろかバイルすら現れず、そこに現れたのはサイバーエルフ(オリジナル)エックス。 当然ながらゼロの味方である彼がコピーエックスに与するわけもなく、「キミはバイルに利用されていただけ」という真実を告げられてしまう。 彼はもう・・ここにはいないよ な・・なンだ、オマエハ!? エックス・・! ・・エックスだと・・!? オマエが・・ボクのもとにナった オリジナルのエックス・・!? バイルは・・この本部を捨て、別の所に移ったよ オメガを連れてね・・ 君はバイルに利用されていただけなんだよ・・ ギ・・ギギッ・・ どいツも・・こイつも・・ ボクをバカにしやがッテ・・! ゆるサナイ・・ユルサないぞ・・! ボクの・・本当のチカラを・・見せテやル・・! 残酷な真実に激昂したコピペは、例によって第二形態に変身しようとするが… いけない! バイルはキミのカラダにワナを! ギ・・ガガ・・!? カ・・カラダが・・しびれ・・ グガガッ・・アアアアアアーーーッ! 変身しようとすれば自爆装置が作動するように改造されていたため、そのまま爆散。哀れな最期をとげた。 その死すら、ゼロを「指導者を殺めた大罪人」に仕立て上げ(元々ゼロは倒すつもりで戦っていたが)、 自身がネオ・アルカディアの代理指導者の座に就くというバイルの企みに利用され、 『3』では文字通り死ぬまでバイルの掌の上で踊らされた挙句、死んでからも利用されるという不憫な扱いを受けた。 バイルは、始めから こうなる事を知っていて・・ 彼にワナをしかけていたんだ 彼の・・本当のヤボウを叶えるために・・・・ なお、『ゼロ』で初代コピペが倒されたことは一般には伏せられていた為、ネオ・アルカディア市民にとっての「エックスの死」はこの時になる。 ●『ロックマンゼロ4』 当然、直接は登場しないが、キャラバンの人間たちからは「俺たちのことを考えてくれてたのはエックス様だけ」等の言葉が聞ける。ハルピュイア達は泣いていい。 リマスタートラックのブックレットでゼロが「決定的な破滅の引き金を引いた」などと評されていることも相まって、レジスタンスとの立場の相違を感じさせてくれる。 余談 イナラビッタステージに出現する中ボス・改造パンテオン・アクアは、 雑魚キャラのパンテオン・アクアがダークエルフの力で強化されたものであり、コピーエックス第二形態を模した姿と技を持つ。 パンテオンがエックスの劣化コピーであるという設定をうまく生かした中ボスである。 このせいかたまに誤解されているが、コピーエックスのシャイニングトランスフォームは別にダークエルフの力は使っていない。 初期案だとロックマンX5でゼロの記憶を抜かれたエックス本人で、抜かれたゼロの記憶がサイバーエルフの予定であった。 完成間際にスタッフが思い直した(*1)ためにコピーということになったが危ない所だった。 「君たちのようなWiki篭りと楽しい時間を過ごせて本当によかったよ。 じゃあ、そろそろ追記と修正を始めるとしますか」 画像出典:ロックマンゼロ、ロックマンゼロ3 © CAPCOM CO.,LTD. 2002,2004 ALL RIGHTS RESERVED. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに第一形態への変身ポーズがギルスと同じ。 -- 名無しさん (2013-11-12 16 56 44) 破壊された時の姿が無残 -- 名無しさん (2013-11-12 19 07 52) 最初は本物のエックスをラスボスにする予定だったらしいけど、悩まない=可能性の否定 -- 名無しさん (2013-11-12 21 19 03) ミスった -- 名無しさん (2013-11-12 21 19 19) 本物をラスボスにしたらエックスファンからたくさんの苦情が来ただろうに -- 名無しさん (2013-11-13 00 04 56) 漫画では四天王が合体した姿で第1期ラスボス -- 名無しさん (2013-12-08 01 26 06) ガンダムの方のコピーエックスかと思った(魔術師エックスの技のひとつ) -- 名無しさん (2013-12-08 04 25 38) シアールよちゃんとした名前で呼べ -- 名無しさん (2013-12-08 12 50 57) 当時、「殺らせてよ」と本気で思ってた -- 名無しさん (2014-02-20 20 44 55) つか、アーマーの名前もパチモンくさいのなww -- 名無しさん (2014-03-09 04 38 33) アルティメットじゃなくてアルテミットだもんな -- 名無しさん (2014-03-22 11 31 25) 扱いがあんまりだ…邪推だけどスタッフはそんなにエックス嫌いなの?とか一時思ったことあった… -- 名無しさん (2014-03-22 11 43 46) なにげにコイツだけ股間アーマーなしという凄まじい格好をしておる -- 名無しさん (2014-03-22 12 15 34) コイツが天使形態になれるってことはオリジナルの方もリミッターを外せばできるのかな? -- 名無しさん (2014-04-05 10 56 33) ↑3 エックスが嫌いというより、ゼロに愛情が偏ってる。Xシリーズもゼロを主人公にしたかったけど上にNG出されて仕方なく作ったキャラでシリーズ重ねる度に不遇なのはスタッフ的にはゼロが主人公でエックスは看板でしか無いから。 -- 名無しさん (2014-04-05 11 37 37) ↑今見てもひどすぎる話だよな… -- 名無しさん (2014-04-05 14 40 48) ↑ 某ゲーム番組で知った時はドン引きしたもん。「エックスは取り合えず無難なデザインにしてOK出させて、ゼロはブルース的なキャラって事にしといて徐々に逆転させたんですよww(意訳)」って言ってたし。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 13 13) でも、それで4部作完結までいって、多機種移植も2度あるから一般受けはしたんだろうね。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 31 33) キャラクターとしてはエックスよりゼロのが好きだよそりゃ。でも「ロックマンXシリーズ」の主人公は紛れもなくエックスだと思う。 -- 名無しさん (2014-06-18 15 34 15) 偽フランシーヌ人形のようにオリジナルのジレンマをコピエが知っていたら、それはそれで泥沼化する・・みたいけど!! -- 名無しさん (2014-07-02 21 16 34) ↑×3普通なら1脇役をそこまで優遇したら苦情でもきそうなもんだが、いかんせんゼロの人気が凄すぎた。カプコンお得意のクロスオーバーゲームでも参戦率でいったら本家ロックマンを上回るくらいだし。エックスはちょっと前に出たPXZだけなのに -- 名無しさん (2014-07-02 23 03 28) 時代が進んでもレプリロイドに悩むという感情を組み込むのは無理なのか・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-05 00 45 33) ↑ぶっちゃけオリジナルエックスも悩んで悩んで悩んだ結果何ができたわけけでもなく、結局状況に流されて戦う道を選んだだけに終わったから、正直人類規模でもてあます機能だったのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-05 00 55 47) 長い時間を生きるレプリロイドに悩む機能は苦痛でしかない気がする。 -- 名無しさん (2014-07-05 02 25 13) ある意味ゼロを主人公にしようとした開発陣は間違ってなかった訳か -- 名無しさん (2014-07-05 09 21 49) ゼロが目立ちすぎと指摘されたこともあったらしいし、エックスが主人公と認識している人も少なくはないだろうけどね…… -- 名無しさん (2014-07-17 16 59 51) コピエさんは製造者にすぐに見捨てられ、サポートもなく、見守ってくれる友もなかった。教育心理学でいうゴーレム効果がもろに出たと思う。 -- 名無しさん (2014-08-27 07 47 35) オリエさんは、製造者(ライト博士)に長い間見守られ、サポートもあり、見守るともがいた。教育心理学でいうピグマリオン効果がうまい具合に反映されたと思う。 -- 名無しさん (2014-08-27 07 50 16) 完全なコピーといいつつ一番肝心な部分がコピーされていなかった不具合。つーかX8でも指摘されていたブラックボックスはどうなった -- 名無しさん (2015-01-13 11 06 52) ↑2 そういう意味では哀れな奴だったよね……正直味方になれとは言わないけど改心イベントはあってもよかった気がする -- 名無しさん (2015-01-13 11 11 48) そういやゼロのほうもボディ自体はコピーみたいなもんなんだよな・・・ -- 名無しさん (2015-01-13 13 51 12) ↑×8 悩むのがXしか居ないっていうのも問題だよな。 Xがどんなに悩んで出した答えでもイレハンみたいに欠陥というか過小評価されて話しさえ聞いてもらえないって感じだし -- 名無しさん (2015-01-13 14 43 25) ↑4多分そのブラックボックスになってる部分が悩む機能だったんじゃない? -- 名無しさん (2015-03-05 09 01 14) 今更ながらなんでファンからの愛称がコピペなの? -- 名無しさん (2015-03-25 18 18 19) ↑ボディがコピーで外見がエックスペイントだからでしょう?中身がペーストなら不完全ペーストだし。 -- 名無しさん (2015-07-28 05 50 11) 扱い的にも略歴的にもかわいそうな子だったと思うわ -- 名無しさん (2015-12-11 14 05 05) ううん…たしかにこいつ自体はあれだけどオリジナルのエックスはロクゼロの中でも終始重要なポジションにいたのを考えるとやっぱりエックスあってこそのゼロだよなと思う。ところで入れ物はでコピーでも魂が本物ならそんなもの凌駕するってのをゼロ自身が証明するわけだが、実際エックス自身がコピーの体を器にしても力は十二分に発揮できるんだろうか -- 名無しさん (2016-08-11 01 34 13) できるでしょう。エックス自身がまさに、悩み苦しみそれでも戦うという意思を以てシグマと戦い続けたんだから。 -- 名無しさん (2016-08-11 01 41 22) しかし、オリジナルエックスはどうしてコピーの体に入る事を拒んだんだろう? ゼロには「体がコピーでも心が本物なら本物だ」って言ってたくせに -- 名無しさん (2016-08-11 15 40 24) ↑1作目の最後の台詞から察するに戦い続けて何も感じなくなってくる=悩まなくなっていく自分に価値を見出だせなくなったとか -- 名無しさん (2016-08-12 20 46 03) 哀れな奴、としか言えないよな……四天王は人間に被害出さない限り基本従順だし、人間の政治家としてはレプリロイドガンガン廃棄しないとエネルギー足りない状況だから止めるつもりもないし……うん、叱ってくれる誰かが居なかったのが本当に残念だわ。 -- 名無しさん (2016-10-15 00 30 01) どうせなら体も心もコピーのコピーゼロも欲しかったな -- 名無しさん (2017-05-29 20 55 31) コピエはゼロもある意味で偽者だと知っていたんだろうか…知らなかっただろうけど -- 名無しさん (2019-02-26 12 30 40) 守りたい奴がいなかった、ただのカラッポの統治者。それでも1はまだ悪役と呼べるかどうかは疑問だったにしてもMK2のは文字通り…まぁネオアルカディアの政府が無能なだけだったんだが -- 名無しさん (2021-01-26 11 05 55) XDiVE辺りでイチゴ味のアミバとトキというか、あんな感じでコピエもエックスも救われるルートとか来ないかな…世界観上そういうのもやりやすいだろうし -- 名無しさん (2021-04-06 13 02 50) あれ、中の人変わったの?今井さんって前はきいたんだけど -- 名無しさん (2021-06-02 21 50 12) ↑風間勇刀さんは、ゼロの人だし誤記じゃない? -- 名無しさん (2021-06-02 21 56 06) 実は今井さんが演じたという情報は出処が長年不明。10年以上前だけどゼロコレの公式サイトで「エックス様の声は風間勇刀くんです。」と言ってる。ゲームの中でオリジナルエックスのボイスは無いしドラマCDでは水島さんが(続編ではモデルXも)演じてるから、消去法で(コピー)エックス様。ただしこの発言が誤解だったり勘違いだったりする可能性も無きにしもあらず。 -- 名無しさん (2021-06-09 22 46 26) ガンダム作品で言えばフル・フロンタルやミーア・キャンベルと似たような立場かな? -- 名無しさん (2022-03-18 11 17 31) アーマーのデザインが歴代でも随一と思う -- 名無しさん (2022-06-18 23 42 43) 態度や人物像はともかく人類の守護者としては割と悪くない気がする、腐ってもエックスってことか -- 名無しさん (2022-07-04 14 57 43) 作中でもメタ的な立場でも「オリジナルエックスの代理」としか見られていない哀れさと、エックスなのに悩まないというある意味致命的な問題を抱えたせいで悲惨なことになってしまったラスボス。コピーエックス「本人」を見てくれそうだったのがオリジナルエックスだったのがまた… -- 名無しさん (2022-07-04 15 06 01) 人間の守護者としては満点だったんだろうなと思うと哀れ過ぎる末路 -- 名無しさん (2022-10-27 21 33 56) 四天王下がらせるシーンは格好良い。そこがピークなのが残念……あの人格のまま、もっと活躍して欲しかった -- 名無しさん (2023-10-11 13 45 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pylorimemo/pages/22.html
エックス ロール : ファイター 1スキでボーボーとハラスする。 2スキで引き寄せて、逃げようとする相手に嫌がらせ。 殺せるわと思ったら、ULTでトドメを刺す。 その後、ジャングルモンスターを炙って、再度装甲を獲得する。 上手くいけばリコール要らない。 イニシエートできる味方が誰も居なかったら、 敵の塊にULTで突っ込んで、即時退却→後方支援ってのもできなくない。 自陣に近い場所だと、比較的気軽にULTが撃てる。 装備 ブーツ ウォリアーブーツ ファイターは近接ロールなので、ちょっとでも堅くしたい。 必須装備1 ブラッドアックス スキル攻撃を当てる度にちょっと回復するようになる。CD短縮もあるので、スキルを撃てる頻度も上がる。 必須装備2 イモータル 装甲破壊後のローリングで大体逃げられるが、そこに追撃されてやられても、復活でさらに逃げられるようになる。しかも復活時は装甲付きなので、ローリングと併せてすごい距離を逃げられる。 必須装備3 クイーンズウィング 破甲後は打たれ弱いので、その時の保険として。これを付けとくと、破甲状態で狙われても逃げ切れる可能性が上がる。 エンブレム 【エンブレム案1】 ファイターエンブレム3段階目:ブラッディディナー 基本的にはこれ。1スキで微回復したり、ULT中の耐久力がちょっと上がる。 1段階目 勇猛 (物理攻撃) 2段階目 侵略 (物理貫通) 【エンブレム案2】 タンクエンブレム3段階目:強靭 サブタンクとして運用する場合の耐久力重視。 1段階目 活力 (HP) 2段階目 啓発 (CD短縮) バトルスキル 【オススメ1】 瞬間移動 ULTで「ちょっと距離があって敵に逃げられそう」という時に、グンと近寄って最後の一発を当てて、仕留め損ねが減る。場合によっては自身の逃げにも。 【オススメ2】 降臨 他レーンへの寄りを早くしたり。
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/436.html
画像 必要Lv 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 47 コアエックス 75~81 2~4個/2~6個 モンスタードロップ/21000 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/858.html
武器名 攻撃力 値段 効果 エックスソード 不定 ¥9000 残像+2体指定。1発ごとに攻撃力が変わるため2発目の攻撃力は見えない。 + 画像 通常 エクステンションが2回指定になった武器。ランダムソードの派生武器の一つ。 ただ2回指定になっただけでなく、2発目の攻撃力は見えないという、ユニークな攻撃性能を持つ。 見えない攻撃力が怖い場合は、空席に打ち込む選択肢もある。 この武器と組ませよう 広範囲攻撃武器-見えない攻撃力で中途半端にHPが残った場合、ついでに撃破できる。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (2) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/xsettei/pages/14.html
エックスに関する設定の情報を載せてください。 説明書においての紹介 本編の主人公。 故障して人間に危害を加えるようになったロボット「イレギュラー」を破壊・処理する組織、イレギュラーハンター第17部隊に所属するレプリロイド。 誰によって、何のために作られたのかは一切謎につつまれている。 人間に対し反乱を起こしたかつての上官、シグマに対し正義感から立ち向かう。 ハンターとしての腕前はBランク(中級)に位置付けられているが、それは決して彼の性能が劣っていることを意味するのではなく、 たとえ相手がイレギュラーであろうとも破壊することをためらってしまう「優しさ」(それが他のハンターたちに甘さとして映る)と 悪を憎む「正義感」の間の葛藤のため、彼の本当の能力が引き出されないためであり、彼の奥底にははるかに強力に成長する可能性が秘められている。 しかし、本人ですらこのことには気がついておらず、わずかに、ゼロとシグマだけがエックスには何か隠された力があると感じ取っているだけに過ぎない。 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 本編の主人公。 シグマの反乱を鎮めた後は、第17精鋭部隊の隊長となりイレギュラーハンター達の先陣を切って活躍している。 しかし、イレギュラーとは言え破壊しなければならない事に対するためらいと、平和を守るという使命への責任感との間で、 心の葛藤は依然として続いており、彼の苦しみを理解しているものは少ない。 また、出生の秘密は誰一人として知るものはいず、どれほど成長する可能性を秘めているのかも、最新の科学技術をもってしても解明できていない。 このような孤独な環境の中でも、いつかは安らぎの日が来ることを信じて、昼夜を問わずに戦い続けている。 ちなみに、上記の理由でハンターランクは確定できないままでいるが、一部では「特A級をはるかに超えた存在ではないか」と噂されている。 出典 SFC「ロックマンX2」取扱説明書 本編の主人公。人間に危害を加えるレプリロイド(イレギュラー)を破壊する「イレギュラーハンター」第17精鋭部隊の隊長を務める。 しかし平和を守る使命感とイレギュラーを破壊することをためらう「優しさ」の間で心の葛藤が続いている。 出典 PS「ロックマンX3」取扱説明書 本編の主人公。「イレギュラーハンター」第17部隊の隊長。 彼の心は、平和を守る使命感と、破壊をためらう優しさとの間で、常に揺れ動いている。 出典 PS「ロックマンX4」取扱説明書 「イレギュラーハンター」第17精鋭部隊隊長。 戦いを好まない優しさゆえハンターとしてのランクはB級だが、はかり知れない能力を持っている。 出典 PS「ロックマンX5」取扱説明書 本編の主人公。「イレギュラーハンター」元第17精鋭部隊隊長。 事故の後、残り少なくなったイレギュラーハンター達と地球復興作業に努める。 出典 PS「ロックマンX6」取扱説明書 主人公。もと「イレギュラーハンター」第17精鋭部隊隊長。 めざましい活躍を続けてきたが、力で相手を押さえつけることに疑問を感じ、平和的な解決を求めて第一線を退いた。 出典 PS2「ロックマンX7」取扱説明書 元第17精鋭部隊隊長。 たび重なるシグマの反乱を阻止した不屈のイレギュラーハンター。 戦うことでしか得られない平和に疑問を抱いている。 出典 PS2「ロックマンX8」取扱説明書 本編の主人公。元17部隊隊長。 幾多の事件を解決してきた伝説のイレギュラーハンター。 ギガンティスで起きた反乱を制圧すべく、政府から派遣された。 一撃必殺のエックスバスターで敵を一掃する。 出典 PS2「ロックマンX コマンドミッション」取扱説明書 イレギュラーハンター第17部隊に所属するレプリロイド。 誰によって何の為に作られたのかは一切謎に包まれている。 たとえ相手がイレギュラーであっても、破壊をためらってしまう優しさの持ち主であるため、 ハンターランクはB級とされている(他のハンターにはその「優しさ」が「甘さ」として映る)。 ゼロとシグマだけは彼の奥底に眠る「さらに強く成長する可能性」に感づいている。 出典 PSP「イレギュラーハンターX」取扱説明書 ライト博士からのメッセージ WARNING "X"は、従来のロボットでは考えられなかった問題が多数存在する。 "人間に危害を与えない"という、ロボットにとって絶対の条件にさえも、悩み、疑問を持つ可能性があるのだ。 この"悩む"という行動こそが"X"の画期的な処でありロボット工学において初めて実現に成功した物であるが、これが本来悩んではならない事柄にまで及ぶと、大変な事になる。 そして万一、ロボットが自分の意志で人間を襲った時、人類の恐れおののく姿は、"Dr.WILY"による一連の事件の時とは比べ物にならないだろう・・・ 結論を言うと、"X"は非常に危険な存在である。 もし"X"を世に送り出すのなら、最低でも30年のチェック期間を置かなくてはならない。 だが私の余命は、そうは長くないし、残念ながら私の研究を全て理解し、それを引き継いでくれるものもいない。 よって私は、"X"をここに封印する。 もし、何かの拍子でこのカプセルを発見された方がおられても、"X"の思考が完全に解析されない限り、どうかそっとしておいてほしい。 "X"は無限の可能性と共に、無限の危険性をもはらんでいるロボットなのだ・・・ Sep.18 AD20XX T.Right 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 "X"は、よりふくざつな 人間的思考能力をもつ、新しいタイプのロボットである。 しかしこの能力は、非常に危険なものでもある。 もし"X"が、「ロボットは 人間をきずつけてはいけない」というロボット工学の原則を 自らの意志でやぶったならば、おそらく 何者も 彼をとめることはできず、結果は恐ろしいものとなるだろう。 30年もあれば、彼の安全性をたしかめることは 可能である。 しかし、私の命もそうながくはなく、私の研究をたくせる者もいない。 それゆえ 私は、このカプセルに 彼を 封印する。 このカプセルは、彼の安全性をたしかめるまで、彼の内部こうぞうを 検査してくれるものである。 そのときまで、どうかカプセルをあけないでもらいたい。 "X"は 無限の可能性と共に、無限の危険性をもはらんでいる。 私はただ、さいりょうの結果をのぞむのみである。 20XX年 9月18日 トーマス ライト 出典 SFC「ロックマンX」OPムービー ・・・私の名はトーマス・ライト。 ロックマンXを設計し、開発した研究者である・・・ゴホ、ゴホッ 私はエックスに、今までのロボットとは違う特殊な能力を与えた。 それは考え、悩み、行動出来る能力である。 これは、生命体と同じように進化出来る可能性を秘めていることを意味する。 残念ながら人の一生は短い、私にはエックスの安全性を確かめる時間は無かった。 よってここに、エックスを封印する。 遠い未来、この封印が解かれることがあるならば、エックスは、世界に平和をもたらしてくれることだろう。 私はそうなると、強く信じている。 だが、同時に不安もある。 エックスが、進化という名の争いに巻き込まれてしまうのではないかと。 未来の諸君よ、エックスは私の・・・いや、世界の希望であることを忘れないで欲しい・・・! 出典 PSP「イレギュラーハンターX」EDムービー ハンターランク X1等ではB級、コマンドミッションではS級 出典 ゲーム内の台詞や取扱説明書等 関連書籍等で確認できる設定 底知れぬ力を秘めた未完の英雄 イレギュラー(人間に害を加えるロボット)を抹消する任務を帯びたレプリロイド。 過去の大科学者によって製作されたという噂もあるが、本人も含めて周囲は何も知らないようだ。 悪に対する人一倍の憎しみを持っているが、時折敵の前で見せる優しさゆえ、危険な目にあうこともしばしば。 戦いを好まず、そのため、好戦的な同僚たちとはうまくやっていけないでいる。 出典 クラブ☆カプコン1993年秋号 人類に反乱を起こしたかつての上官シグマに立ち向かう、正義感あふれるレプリロイド。 イレギュラーハンター第17部隊に所属。 誰によって、何のために作られたかは一切謎につつまれている。 出典 カプコンサウンドシリーズ「ロックマンX アルフライラ with 大坪稔明」ブックレット 初代ロックマンとの関係 「ロックマン」とはどんな関係なの? 今回の「ロックマンX」は、簡単に言ってしまうとファミコンの「ロックマン」と同じ世界を舞台にしたゲームです。 ただ、「ロックマン」の時代は西暦20XX年、「ロックマンX」は21XX年になっています。 つまり、「X」の方が少し後の時代を舞台にしているわけです。 主人公となる「X」は、もちろんロックマンとは別人物。 左手のロックバスターやヘルメットなんかはロックマンそっくりですが、全くの別キャラです。 ただ世界設定は「ロックマン」シリーズのものをそのまま受け継いでいますし、敵キャラにも似た奴が出てきます。 同じ世界観の上の新シリーズだと思ってください。 出典 クラブ☆カプコン1993年秋号 ロックマンXのボディパーツとその性能 目…ブロードレンジ・アイカメラになっていて、人間の何倍も遠くまで見ることができる。 耳…超高感度音声認識システムの採用で、人間には聞こえない超音波なども聞くことが可能。 皮膚…超軽量のチタニウムX合金でできていて、かなりの熱やショックにも耐えられるのだ。 骨格…超弾力装甲骨格というシステムが採用されていて、受けた衝撃を軽減する機能をもつ。 腕部…Xの腕には、Xバスター(正式名称はロックバスター・MK-17)が装備されている。これは、太陽エネルギーを高出力のビームに変えて発射する一種のビームガン。出力増幅機能も備えているため、より多くの太陽エネルギーをたくわえることで、さらに強力なビームを発射することができる。(いわゆる「溜め撃ち」がこれにあたる。)また、特殊チップをくみこむと、さまざまなタイプの武器を使いこなすことも可能だ。Xがボスから奪った特殊武器を使えるのも、このシステムがあるからなのだ。 胸部…胸部には、蓄積型エネルギー発生装置が内蔵されている。これは、Xの動力源である太陽エネルギーをたくわえ、必要な時に必要なだけパワーに変換できる装置である。また、それとは別に、超小型の燃料タンクも内蔵されていて、水中や地中などで万一太陽エネルギーが底をついたときの動力源となる。そしてもう一つ、非常に重要な中央制御システムも胸部に内蔵されている。これは、Xの全身の動きを正確にコントロールするためのシステムで、いわばXの第2の頭脳といえる。 脚部…脚部には、どんな状態からでもきれいに着地することができるフルオートバランサーを内蔵。また、非常時に高速移動が可能になる、緊急加速システムも採用されている。 出典 コミックボンボンスペシャル116「ロックマンX4最強大図鑑」講談社 未確認の情報
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5463.html
【名前】 エックストレイン 【読み方】 えっくすとれいん 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯20「新たな快盗は警察官」 【分類】 VSビークル 【所有者】 ルパンエックス/パトレンエックス 【詳細】 高尾ノエルが使用する列車型VSビークル。 ノエル自身が改造したトリガーマシンともダイヤルファイターとも異なる第3のVSビークルに当たる。 変形させたエックストレインゴールドをベースにエックストレインシルバーをセットすることで、Xチェンジャーと呼ばれる変身アイテムとなり、先頭車両を選択し引き金を引くことで変身者をルパンエックスあるいはパトレンエックスに変身が可能。 劇中では「ルパンコレクション」の一種とされるが、明らかに近代的な機能を有する。 Xチェンジャーとして合体しているシルバーとゴールドは引き金を引くことで強力な弾丸を発射する銃として機能し、 専用の操作を行うことで巨大化し列車になる。 通常のレールも走ることが可能だが、自動でレールを生成することで空中も自由に移動が可能。 他のVSビークル同様、操縦席で操作するとアタック運行モードとなる。 L/Pエックスがそれぞれ快盗と警察、双方の力を持つためか、音声などは他のビークルに合わせているものの、最初の文字を連呼するダイヤルファイタータイプと、4文字熟語を叫ぶトリガーマシンモードのパターンがそれぞれ2つずつある。 変身用以外は2大戦隊も使用できるが、シルバーとゴールド以外の車両はL/Pエックスでは巨大化できないらしく、 両戦隊のVSチェンジャーに頼る場面がある。 登場する4両が合体してエックスエンペラースラッシュ、エックスエンペラーガンナーという巨大ロボとなり、 変身アイテム、専用ビークル、巨大ロボという要素をすべて兼ね備えたシリーズを通してみても極めて珍しいアイテム。 情報などは複数のビークルをまとめたビークル早見表を参照。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3590.html
【作品名】騎士ガンダムシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】勇者エックス 【属性】サテライト族の勇者 【大きさ】青年並み 【攻撃力】月を破壊する魔力砲を騎士の状態で押し返した。 ・サテライトソード(レーザーソード)を所持 かすっただけでザイダリアの一部を消し去った。 炎や風や水など形なきものを斬ることができる。 円月剣:円を描きそこから無数のエネルギーを飛ばす ザイダリアの本体を一撃で消し去る程の威力がある。 騎士状態で放った円月殺法は山を吹き飛ばす威力があった。 最も弱い時に放った円月殺法(同じような技)でも20mはある敵を跡形も無く 消し飛ばし巨大なクレーターを作るほどの威力があった 100m以上はある城を跡形もなく消し去る攻撃を上回る攻撃以上の威力がある。 【防御力】月を破壊する超魔力砲が直撃しても勇者の鎧とサテライトソードが 消滅して騎士に戻っただけですんだ。 騎士の状態で月を破壊する魔力砲を押し返した。 100m以上はある城を跡形も無く吹き飛ばす魔力砲を防げるシールドを破壊する 魔界剣の衝撃波を防ぐ事ができる騎士の鎧以上の強度を誇る勇者の鎧を装備している。 【素早さ】月から星へと数秒で届く攻撃を数mの距離から避ける反応。飛行可能 魔術師の時に空から降りそそいだ光に反応し魔術シールドを展開できた。 魔術師状態のエックス以上の反応を持つ騎士エアマスターが 避けられない攻撃に反応しワープで回避したこともある。 【特殊能力】魔力を込めて相手に触れると相手をテレポートさせることができる。 月から惑星までテレポートさせた。 サテライトバリア:相手を守るバリアを出す。 バリアの中にいると安全だが身動きが取れない。相手に触れなくても使用可能 ・下記は魔術師状態での技 フラスペ:人間数十人を球体に囲み数km上空からすぐに地上まで戻した グフラスペ:数km上空から月まで城ごと数秒でワープした リカレビ:死んだ騎士レオパルドを蘇らせた 【長所】まさしく勇者という強さ 【短所】特に無し 【備考】通常の騎士は装備を変えることにより魔術師や闘士の力を得るが エックスは騎士の時に闘士状態でしか使えなかった騎士気功爆裂拳や 剣士状態でしか使えなかった円月殺法を使っているため 魔術師状態の技も使えると推測。 事実、魔法のような技であるサテライトバリア等も使用している エックスの基本的な強さは 勇者>騎士>魔術師>闘士>剣士 である。(この順番で成長したため) 【参考テンプレ】 【名前】大魔王ザイダリア(究極進化) 【属性】大魔王 【大きさ】月。本体は10m以上あり八つの龍と脳が剥き出しの化物 【防御力】月相応。ザイダリア本体はパワーアップ前で 月に底が見えない程の凄まじい大穴をあけるエネルギーと互角の エネルギー攻撃を連発で食らっても無傷。山破壊攻撃でも無傷 体全てを吹き飛ばされ肉片になったが脳が増殖して再生した 参戦 vol.118 718 vol.125 81 格無しさん 2019/07/14(日) 09 24 52.97 あと仮面ライダーに関係無いけどテンプレ不備あるのを以下に ルーシー wikiが開けないのでマリコなどのテンプレが分からない 勇者エックス 円月剣の弾速不明 ワルキューレ 亜光速の隕石が目の前まで来た状態って、隕石との距離はワルキューレの身長の200倍以上離れてたんだが 行動停止も行動不能時間の限界がテンプレに無い 劉王羽+砕紅龍 宇宙まで数十秒で出る速度の根拠が漫画から見つからない こいつwith紙飛行機 過去の栄光の自爆をくらった後に戦闘可能か分からない スペシャルステージまで暗転を挟んだので、時間経過しているはず フェンinニキ・ヴァシュマール 攻撃の殆どが弾速不明 ゲイナー・サンガwithキングゲイナー 発動時間、弾速不明 パワード・バターカップ 弾速不明 バトルフォースwithコンパチカイザ その他の技の武装もエネルギーを消費するのだが書いてない リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム 弾速不明 オズヌ 弾速不明 1スレ 391 格無しさん sage 2007/07/15(日) 10 30 41 勇者エックス考察 ○ミリィ サテライトソード勝ち ×ワルキューレ 刻の鍵で負け ×龍虎王 龍王破山剣負け ワルキューレ>勇者エックス>ミリィ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4422.html
「荒廃した世界から、人間を救った新たな伝説の英雄さ」 『ロックマンゼロ』に登場するキャラクター。 担当声優は 今井由香 女史。 シエルによって解析された、オリジナルエックスのDNAデータを忠実にコピーする事で作られた存在。 シリーズ第一作のラスボスであり、存在そのものどころか名前の時点でネタバレである。 + コピーエックスについての詳細・ネタバレ 表向きは伝説の英雄エックス自身とされ、ネオ・アルカディアによる世界統治などの役を担っていた。 しかしその思考はオリジナルとは著しく異なり、悩むという事を知らず、人間至上主義を掲げレプリロイドへ圧政を強いる事に何の疑問も抱かない。 また、性格も自身がオリジナル以上の英雄であり正義であると断言する、傲慢なものとなっている。 「かつてキミやオリジナルのエックスでさえ きずく事のできなかった真のパラダイスがこの世にたんじょうしたんだ! このボクのおかげでね」 アーマー装着能力も持っており画像のアーマー(設定資料に「アルテミットアーマー」と表記)を装着して戦う他、 「シャイニングトランスフォーム」を発動する事で更に強力な戦闘形態(というかシグマチックな巨大変形)へ変形する。 『ロックマンゼロ』においてはラスボスとしてネオ・アルカディアでゼロと決戦、敗北して大破する。 『ロックマンゼロ3』ではバイルに修理・改造を施され、コピーエックスMk-II(- マークツー)として、再びネオ・アルカディアの指導者に君臨する。 非戦闘時の目の色がオリジナル同様青(以前は常に赤)になった一方で、喋る言葉には機械音が混じるようになる。 さらに「バイルを無条件に信頼する言動を繰り返す」「人間を危険に晒す様な作戦も厭わなくなっている」など、バイルに都合の良い傀儡と化していた。 「カチなんてどうでもイいんダよ‥ ネオ・アルカディアのやっテいることはたダしい‥ そのセイギのショウメイになればそれでいイのさ!」 そして再びゼロとの決戦に挑むも、バイルの策略によりコピーエックス自身も知らない内に内蔵されていた自爆装置が発動し、 コピーエックス自身も理解する間もなく大破してしまう。 (以上、Wikipediaより抜粋・一部改変) 人類にとっての理想郷を作ったのは確かであるし部下からの信頼も厚いのだが、話が進むにつれどんどん小物化が進んでいった。主にバイルのせいだが。 オリジナルのエックスとは最後の最後に出会う事ができたが、結果はオリジナルの忠告も届かないままバイルにハメられて消滅……悲惨だ。 続編の『4』で、人間達からは結構慕われていた事が描かれたのがせめてもの救いか。 ちなみに、彼を作ったのは当然ながらエックスを解析したシエルである。 要するに『ロックマンゼロ』とは、シエルが作ったレプリロイドをシエルが発掘したレプリロイドが倒しに行く物語である。 そのせいでシエルは腹黒とか黒幕とか言わrアカルイミライヲー 『ゼロコレクション』公式サイトの本人及びオリジナルのキャラ紹介によると、 エックスがダークエルフ(バイルの項等参照)を自らのボディに封印した際、彼のサイバーエルフ(魂)は弾き出された上に5つに分裂してしまう。 ネオ・アルカディアはこれを隠蔽するために、シエル(当時9歳)にエックスのボディを新造させ、 そこにエックスのサイバーエルフを入れようとしたが、エックスはこれを拒絶。結局、代替品として新たなサイバーエルフが組み込まれる。 5つに分かれたエックスのサイバーエルフの内、1つは失踪、残り4つが後の四天王である。 実は『ロックマンゼロ』開発当初はオリジナルのエックス本人がラスボスになる予定であった。 そのため『X4』や『X5』に伏線らしきものがエンディングに存在していたが、 「進行中のシリーズの主人公をラスボスにするのはどうよ?(意訳)」というスタッフの見解により、 開発終了間際になって「ラスボスはエックスとは別人(コピー)」となった経緯がある。 つまり設定的にもメタ的にも、失踪した前任者(エックス)の仕事(ラスボス役)を押し付けられた無名の誰か、だったという事になる。 そりゃ好き勝手しなきゃやってられんわな MUGENにおけるコピーエックス + 製作者不明 製作者不明 海外製作者によって作られたもの。 アルテミットアーマーを装備しており、原作通りの攻撃ができる。 また、イントロではサイバーエルフXが現れる。 + ARU氏製作 ARU氏製作 同作者のドクター・バイルと同じくアレンジ仕様。 アーマーの類は付いておらず、普通にガードが可能。 通常のパワーゲージとは別勘定の武器ゲージ(仮)があり、属性攻撃やガードキャンセルなどを使うのに消費する。 回復技の「レイジングエクスチャージ」は食らい中にも発動する事が出来るが、 その場合武器ゲージを一気に5メモリ消費してしまうため使い所が重要となる。 また、1ゲージ技の「ジャスティス・タワー」は上下移動する2本の柱を発生させる技。 柱の攻撃は中段判定で、加えて相手の行動をかなり制限できるため非常に強力。 AIもデフォルトで搭載されている。 参考動画(15 30~) 「あは! アはハはハは! 見タか!やっぱりボクは本当のエイユウなんダ!」 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第4回遊撃祭 天地竜虎杯 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 出演ストーリー ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ ~Lying Blue HERO~(主役)
https://w.atwiki.jp/arasuzisouzou/pages/343.html
85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 23 11 14.98 ID K+2noxYq0 遙かなる時空の中で 山口六平太 ビートエックス この3つのあらすじを頼む 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 23 28 28.27 ID kYtCaUWr0 85 ビートエックス 売れっ子バンドのドラム担当の主人公はある日、謎の怪人に襲われ殺されてしまう しかし、謎の科学者に改造手術を受け、リズムで戦うヒーロー・ビートエックスとして蘇ったのだ! そして、自分を殺した怪人が謎の秘密結社・ノイズの手先であり、ノイズの目的が「不協和音で満たされた世界」であることを聞かされる 人々から音楽を奪う奴らは許せない!ノイズの魔の手から世界を救うため、今日もビートエックスは戦うのだ!
https://w.atwiki.jp/teppendcg/pages/40.html
緑のヒーローの中では防御効果に関連・特化したアーツを多くもつ。 サービスイン初期から今一つパッとしないヒーローだったが、緑カードの強化に伴い徐々にその立場を上げてきている。 ヒーローアーツ ライフアップ AP 18 効果 味方ユニット1体にHP+7 シンプルな効果で、リュウの真空波動拳と対になるようなヒーローアーツ。だが、こちらはあちらほど評価が芳しくない。 ダメージによる除去をメインとする赤に対しては比較的有効だが、特に確定除去を多く持つ黒に対してほぼ効果を発揮しない弱点がある。 <撃破>などの能力を持つユニットと非常に相性が良く、緑が得意とする盤面での殴り合いでは効果的なヒーローアーツ。他にも強力な特殊能力を持つもののHPが低いユニットを強化して使うこともできるので、シンプルな効果とは裏腹にコンボ系のヒーローアーツという側面もある。 チャージショット AP 16 効果 すべての味方ユニットに、「HP上昇時:攻撃力+1」付与 緑が多く持つユニットのHPを上昇させる効果と強いシナジーを持つコンボ系のアーツ。効果を最大限に発揮するため、HPを回復させる効果を持つカードと強化するユニットをバランスよく採用したい。 v2.2.0までは自動修復などとのコンボは強力だったが、HPを上昇させるためのカードを多く採用する必要があり非常に不安定なデッキ構築になりがちで、カジュアルデッキ用のアーツという趣が強かった。 Haunted by Memoriesでエックスやガムートといった<呼応>でHPを上昇させるユニットが登場したことで、コンボが決まった際の爆発力はそのままに安定感を手に入れ、一躍強力なアーツへと変貌した。 実は効果に対して必要APもそこそこお得で、MP差にさえ気を付ければ一度崩されても二の矢、三の矢を用意しやすい。 ガイアアーマー AP 21 効果 全ての味方ユニットに<ヴェール>付与 緑のもつ「黒の確定除去に弱い」という弱点をある程度克服できるヒーローアーツ。だったが、最近はターゲットを取らない除去手段も豊富になっており、黒には盤面リセットカードも複数あるためイマイチパッとしない。 相手がアグロデッキや緑単色デッキの場合ほとんど対象を取るカードが入っていないこともあり、完全に効果が腐ってしまうこともある。 APも微妙に高く、今一つこれといった使い方が思いつかない。演出は妙にかっこいい。 スキン 現在実装されているスキンはありません。 コメント 名前 コメント