約 1,280,801 件
https://w.atwiki.jp/gtarpvicecity/pages/18.html
参加方法 ただいまクローズドβ中です。 参加可能になりましたら参加方法を当ページでお知らせします。
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一般公募の投稿方法 応募資格は一切ございません。より多くの方のご参加をお待ちしております。 1.下記リンク先のお題リストから、執筆したい妖怪をお選びください。 →へんぐえお題リスト ※状況が「予約済み」または「200912収録」となっている妖怪については、お選びいただけません。 ※リスト上に執筆したい妖怪が無い場合は、yt_flack@yahoo.co.jpまでご相談ください。 2.下記リンク先のフォームより、執筆したい妖怪をご予約ください。 →妖怪予約フォーム ※妖怪の予約は、お一人様一体までとさせていただきます。 ※予約の受付期間は、2010年2月末日までとさせていただきます。 ※3月以降、予約の変更・取消等はできませんのでご注意ください(予約の変更・取消方法については後述)。 3.ご予約いただいた妖怪をテーマに、1200文字の掌編を執筆してください。 ※1200文字 = 400字詰め原稿用紙 × 3枚 とご理解ください。 ※小説に限らず、論評・エッセイ・詩歌・ルポ等、多彩な投稿をお待ちしております。 4.作品が完成しましたら、txtファイル形式で保存し、メールに添付してお送りください。 ※テキストのファイル名は「(著者名)_(作品名)_(お題となった妖怪名).txt」としてください。 例)立花腑楽_川辺のロリータ_川姫.txt ※メールのタイトルは「201005へんぐえ投稿作品」とし、 メール本文には、 ①ペンネーム(フリガナ) ②メールアドレス ③著者プロフィール(100文字以内+ブログのURL等) ④その他(問い合わせ等) を明記してください。 ※作品の送付先:yt_flack@yahoo.co.jp ※投稿の〆切日は3月下旬(仮)とさせていただきます。 妖怪の予約変更・キャンセルについて 既にご予約いただいた妖怪を変更したい場合、再度フォームより新たな妖怪をご予約ください。 以前の妖怪はキャンセルとし、新たにご予約いただいた妖怪を受付させていただきます。 なお、予約そのものをキャンセルされる場合は、投稿フォームの「執筆したい妖怪名」欄に「キャンセル」と入力し、その他の必要事項を明記の上、再度ご投稿ください。 その他 掲載にあたり、審査等は一切行いません。投稿いただいた作品は全て掲載させていただきます(ある意味、自己責任です)。 「・・・」や「―」といった表記は、全て2連の三点リーダ(……)及び2連のダッシュ(――)に統一させていただきます。 段落の冒頭は、必ず「一文字空け」でお願います。 レイアウトの都合上、漢字の「ルビ振り」はいたしません。ご注意ください。 投稿後も〆切日までは作品の差し替えは可能です。yt_flack@yahoo.co.jpまでご相談ください。
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Last up date 2010-03-20 15 59 54 (Sat) 操作方法 操作方法 ▲ 名前
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IGZの参加方法 ユーザ登録方法 1.IGZの登録ページにアクセスします。 2.username に使いたい名前を、E-mail addressに自分のメールアドレスを入れます。(hotmailはダメのようです) 3.nationはjapanを選びます。 4.connectionには現在の回線種類(DSLとか光とか)を入れます。 5.その他は空欄でかまいません。 6.その下のCreate New Accountボタンを押します。 7.5~60分後に登録したメールアドレスに認証メールが来るのでメールの中のURLをクリックしてください。 8.passwordに好きなパスワードを入力してください。 9.簡単な算数の回答を入力してください。 10.最後にボタンを押せば完了です。 ログイン方法 1.IGZのトップページにアクセスします。 そして画面の右上にあるログインというところに 2.username に先ほど入力した使いたい名前を、Passwordにパスワードを入力してください。 3.Log inボタンを押せば完了です。 クライアントDL方法 1."ログインした状態"でIGZのTOPページにアクセスします。 2.画面の一番右下にあるにIGZones Downloadというボタンがあるので、そこから最新版をDLしてください。 3.そのプログラムをインストールすれば完了です。
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GoogleAnalyticsの導入方法について PC版 http //kumacrow.blog111.fc2.com/blog-entry-38.html 古い記事なので現在と微妙に違う部分がありますが、丁寧に解説されているので分かりやすいです。 トラッキングコードをコピーしてからはFC2ブログへの貼り付け方法になっていますのでご注意下さい。 通常のサイトへは、解析したいページのソースコードに直接トラッキングコードを貼り付けることになります。 モバイル版 http //www.kagua.biz/mobile/ga-ketai-kiso.html モバイルサイトでの導入方法はコチラが非常に参考になります。
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サーバーへの参加生主 運営 リスナー 参加プレイヤーの仕分け方法 開始前ハンター 逃走者 開始 サーバーIPアドレス hiyakasi2525.ddo.jp 各自事前登録をお願いします。 サーバーへの参加 生主 各生主のIDは事前にホワイトリストに記入済みの形となっています。 放送時間の前にサーバーを開放する予定ですので、早めのご入場をお願い致します。 運営 事前にログインの形となります。 当日は、6名がログインの予定となっております。 リスナー 運営+生主がログインをし、確認後にログイン先着順での抽選となります。 運営放送内でカウントを行い、ホワイトリストを一時解除しますので、 遅延時間等を考慮しログインをお願いします。 参加プレイヤーの仕分け方法 抽選方式でハンターを選考。【生主】と【リスナー】より募集します。 生主の募集方法は(未定。後日追記します。) リスナーの募集方法は、放送コメント欄で行います。 抽選に外れてしまった方を加えた残りの人は逃走者となります。 開始前 ハンター ハンター待機所内にて、ゲームスタート時までそのままお待ちください。 逃走者 ステージ内を自由に散策できます。 開始 マインクラフト内のチャットで、「開始」の文とともにゲームが開始します。 逃走者は時間切れまで逃げ切ってください。ハンターは逃走者を確保してください。 途中参加はできません!ご注意ください!
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amazonで探す @楽天で #スパイラル を探す! 月22テレ東 2019.04.15~2019.06.03 3.6% 公式HP wikipedia 前 よつば銀行 原島浩美がモノ申す!~この女に賭けろ~ 次 リーガル・ハート~いのちの再建弁護士~ Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 奇跡の“再生物語”町工場VS女ハゲタカ 2019/04/15 3.5% 2 絶望…町工場を襲う11年越し復讐計画! 2019/04/22 3.0% 3 難病の少女を救え…町工場の底ヂカラ! 2019/04/29 3.2% 4 町工場の逆襲! 神のDNAを継ぐ男現る 2019/05/06 3.8% 5 ロボット計画始動! “裏切り”の土下座! 破滅への告白 2019/05/13 3.1% 6 激突! 女帝ハゲタカに秘める悪魔の企み 2019/05/20 3.8% 7 町工場消滅!? 72時間“奇跡”の大逆転劇 2019/05/27 3.9% 8 ラスト1340分の奇跡 再生か!? 消滅か…!? 2019/06/03 4.3%
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登録日:2012/07/21 Sat 03 15 00 更新日:2024/05/25 Sat 13 34 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アイスラッガー ウルトラシリーズ ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマン必殺技項目 エメリウムスラッガー キン肉カッター シルバーピューマ ジャンヌ テッドブロイラー ブーメラン マザーホーク ラッキーマン 乙 伊達や酔狂でこんな頭してるわけじゃねえんだ 切断技 卍丸 宇宙ブーメラン 宇宙最強のモヒカン 後のモヒカンブーメラン 必殺技 必殺技項目 架空の武器 武器 赤白帽 「ジュワッ!」 アイスラッガーとは、ウルトラセブンが装備している宇宙ブーメランの事である。 ▽目次 概要■アイスラッガーを使った必殺技 ■客演でのアイスラッガー ■アイスラッガーの系譜ウルトラシリーズ(ウルトラヒーロー) ウルトラシリーズ(ウルトラ怪獣) ウルトラシリーズ以外 ■余談 概要 普段は頭部に装着しているが、飛ばして敵を切り裂き、反転しながら頭部に戻ってくる。 昭和期のシリーズでは回転させる映像技術がなかったため白熱化して飛んでいたが、平成期になってからはブーメランの様に回転して飛んでいる場合もある。 ウルトラマンの八つ裂き光輪(ウルトラスラッシュ)と同じく切断技であるが、見ての通り物理的な必殺技(というか武器)であり、 水中や何らかの事情で光線技が使えない時でも問題無く使用できる。 飛ばしてる最中ハゲとか言うなよ?絶対言うなよ! またコントロールにウルトラ念力を使用しているため、軌道を変更したり、 切断だけでなく貫通させるなど、威力調整やが可能。 実際、イカルス星人戦やマーキンド星人戦では単にぶつけて倒している。 最終話『史上最大の侵略』では改造パンドンに投擲したものの、セブンが既に満身創痍だったためかあっさり掴み取られてしまった。 しかし、投げ返されたアイスラッガーをウルトラ念力でコントロールして再び改造パンドンに向かわせ、見事パンドンの首を切り落としている。 片側に刃が付いているため、手持ちナイフとして用いる事も出来る。 また光線技と違ってエネルギー切れ寸前でも使えるため、いざという時の切り札となる。 実際にパンドンとの初戦では力を振り絞って駆け寄り、正面と背後の二度斬りつけることで腕と脚を切断し勝利した。 後述する『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』や『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では、 持った相手にイメージを伝える、邪気を払うなど只の武器の範疇に収まらない働きをしている。 なお、セブンの必殺技の中ではアイスラッガーではなくワイドショットが最強とされているが、 媒体によってはアイスラッガーをセブンの最強武器としているものもあり、どちらが強いのかはファンの間でも意見が分かれる。 また、数々の敵を切り裂いてきたアイスラッガーだが、キングジョー、アイロス星人といった頑丈な敵や、 カブラのようにアイスラッガー対策をした敵には効かなかった事もあった。 ちなみに、ウルトラの父の点数票によればゼットンにも通用しうるらしい。 ■アイスラッガーを使った必殺技 ・ウルトラノック戦法 自分の手前にウルトラ念力で静止させたアイスラッガーにハンディショットを当て、アイスラッガーの威力を数倍にまで高めた技。 ガッツ星人の母船を仕留めるのに初使用した。 『平成ウルトラセブン』ではキングジョーIIの体の1箇所にアイスラッガー4連打からのトドメに使用。 見事強敵を倒したが、この時キングジョーⅡの装甲の硬さにアイスラッガーが欠けた。 息子のゼロはこの技のアレンジ版として、二つのゼロスラッガーを用いて打ち出しに蹴り(*1)を用いた「ウルトラキック戦法」をメカゴモラ相手に使用している。 後に弟子となるオーブのフュージョンアップ形態・エメリウムスラッガーは、 頭部のアイスラッガーと後述するオーブスラッガーショットを強化したウルトラ念力で押し出す「超(ハイパー)ウルトラノック戦法」を使用している。 ちなみに、「ウルトラマン FightingEvolution3」では、この技が威力表記上セブンの最強技となっている。 ・イリュージョニックスラッガー 映画『大決戦!超ウルトラ8兄弟』で使用。 ウルトラ8戦士の腕から放った光線を受けて無数に分裂し、ギガキマイラを足止めした。 ・アイスラッガーダイナマイト・カット 内山まもるの漫画版『ウルトラマンレオ』(小学二年生ver)でシルバーブルーメに対し、特攻して死亡したセブンの意思を継いだレオが、 遺品のアイスラッガーを獲物とした新技「アイスラッガーダイナマイト・カット」で真っ二つにするオリジナル技。 なお、最終回でもブラック指令めがけ投擲し撃破している。 ・コンビネーションゼロ 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』で使用したゼロとの親子による合体技。 アイスラッガーとゼロスラッガーを同時に飛ばして翻弄、最後に親子のウルトラ念力で3つのスラッガーを連携し手裏剣のごとく回転させて敵を仕留める必殺技。 劇中では、ダークロプス2体を撃破した。 DCD『大怪獣バトルRR』にも同名の技が登場したが描写が違う。 ・ゼロとゾフィーのコンビネーション戦法 『ウルトラマンサーガ ゼロ&ウルトラ兄弟 飛び出す!ハイパーバトル!!』に登場したゼロとゾフィーの合体技。なんとも安直な名前だが超全集によるとこれが正式名称らしい。 ゼロがゼロツインソードを生成し空中に滞空させ、ゾフィーがM87光線で射出する。 劇中では怪獣兵器バードンを貫き撃破した。 ・Sアイスラッガー PS専用RPG『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』限定で使用した合体技。 セブンのエメリウム光線に加え、ウルトラマンとジャックのスペシウム光線をアイスラッガーに注入することで威力を強化させる。 ■客演でのアイスラッガー 『ウルトラマンレオ』 第一話のみ使用。ギラススピンに跳ね返された。 この時セブンはアイロス星人を思い出していたかもしれない。 昭和の客演ではこれ一回きりである。 『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』 手持ちナイフとして使用し、Uキラーザウルス・ネオの触手を切り裂いた。 『ウルトラマンメビウス』 この頃から白熱化せず実際のブーメランの様に高速回転しながら切り裂く描写がでてくる。 グローザムを斜めに切り裂いたものの、持ち前の再生力で復活されてしまった。 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』 セブンがアーマードダークネスを封じた際に大地に刺さったアイスラッガーをレイが発見し、所持する事となる。 バーストモードと化したレイモンを2度に渡ってレイに戻し、レイをアーマードダークネスへ導いた。 『ULTRASEVEN X』 何故か切れ味が悪く、鈍器の様な扱いが目立った(敵を貫通する威力はあった)。 セブンの記憶が戻った最終話では、グラキエスの大群を切り払った。 『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』 メビウス劇場版以来、久々の白熱化タイプのアイスラッガーが登場。 その威力は凄まじくオーブの最強形態オーブトリニティでさえ防ぎきれなかったデアボリックキャノンの光線を切り裂く形で真っ向から掻き分けて無効化、更に空中で反転しサデスの腕を切り落とすほど。これもうウルトラノック戦法使ってたら勝ててたんじゃないかな 『ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします!』 蘇ったキングジョーとの戦いに使用。 逆手持ちからの連続切りでなんとキングジョーを撃破。初戦は弾かれ、Ⅱではノック戦法の末欠けた事を思うととんでもない戦果である。 関節部分を的確に攻撃しているとのことだが、セブンが強くなった事でアイスラッガーの強度も増したのだろうか? 『ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団』 セブンが直接アイスラッガーを使用する場面は無い……のだが、ウルトラ6兄弟&ハヌマーンと怪獣軍団の乱戦の最中、 アストロモンスと揉み合ったセブンの頭からアイスラッガーがポロリと落ちる場面がサラッと入っていたりする。 ■アイスラッガーの系譜 ウルトラシリーズ(ウルトラヒーロー) ダブルサーベル(アンドロメロス) アイスラッガーを2つ合わせたような形状の武器。 取っ手の部分を伸ばせば槍のダブルランサーになる。 スオードU(アンドロウルフ) ウルフの両肩に装備された宇宙ブーメラン。 投げつけて相手を切り裂く「Uブーメラン」やウルフ最強の必殺技「ダブルU」以外にも手持ちのナイフとしても使用出来る攻防一体の武器。 ヴェルザード(ウルトラセブン21) 正統派後継者。実は21の方がセブンより年上。 ヴェルザードが取れてもトサカは少々残るためハゲにならない。 マクシウムソード(ウルトラマンマックス) 部位破壊など小技がメインだが決め技としても使う。 アイスラッガーとは違い頭部から「生産」されるので、失ってもまた作り出す事が可能。あとハゲにならない また途中で多数に分裂させて敵を切り刻む事も可能。 頭部に触れれば自動的に発動・射出されるが、戻すにはコツが要るらしく、 記憶を失った際には頭をかいた際に思わず発動してそのまま海ポチャ、 拾って水を払い、戻そうとするも上手く行かず、最終的にはキレて放り投げてしまった。 ゼロスラッガー(ウルトラマンゼロ) ご存知セブンの息子。 一対のスラッガーを持ち、より武器としての側面が強くなった。 ヴェルザードやマクシウムソード同様、ゼロスラッガーが取れても格好良さが失われない頭部デザインとなっている。 余談だがゼロの変身者の一人である伊賀栗レイトが生身で戦闘した際に、カバンを投擲するモーションがまんまアイスラッガーだった。 ジャンヌスラッシュ(ジャンヌ) 頭頂部に一本装備されている。 人間サイズで投擲の練習をした際にピザ屋のバイクのケースに刺さり、そのまま持っていかれた。 エクスラッガー(ウルトラマンエクシードX) 大地が電脳空間の虹の根元で入手したアイテム。 玩具版が発売されており、(子供が真似したら困るので)投擲武器として使われることは無いだろうと思われていたが最終回でぶん投げた。 オーブスラッガーショット(ウルトラマンオーブ) ジャックとゼロの力を借りたキレの良いフュージョンアップ形態・ハリケーンスラッシュが使用する。 頭部に施されたスラッガーからゼロスラッガー状のカッターが放たれる。 このカッターは前方で回転して盾になる、三叉の長槍・オーブスラッガーランスに変化するなど使用は幅広いが、頭部のスラッガーまでは飛ばさない。 なお、「ウルトラファイトオーブ」ではセブン&ゼロ親子の力を借りたエメリウムスラッガーが登場。 頭部に一対のオーブスラッガーショットだけでなく頭頂部にもアイスラッガーが施されており、こちらは着脱が可能な物理武器となっている。 ジードスラッガー(ウルトラマンジード) セブンとレオの師弟コンビのウルトラカプセルを用いた勇気を燃やすフュージョンライズ形態・ソリッドバーニングが使用する。振るう度に炎のような軌跡を描くのが特徴。 本家と同じく手持ち武器としても扱えるだけでなく腕や脚にマウントでき、各部に備えられたバーニアの加速による必殺技にも使用される。そこ、ファングジョーカーとか言わない スラッガースパーク(ウルトラマンジード) こちらはベリアルとキング、相反する光と闇の力がひとつとなり運命を変える最強形態・ロイヤルメガマスターが使用する技。 セブンのウルトラカプセルを専用武器・超絶撃王剣キングソードに装填することで発動、刀身から巨大なアイスラッガーにも似たカッターが放たれる。 ルーブスラッガー(ウルトラマンロッソ/ウルトラマンブル) 頭部から召喚される専用武器。スラッガーの名を冠してはいるが、実質的には完全な手持ち武器。 ルーブクリスタルを装填することで様々な技が使用可能。 特に、ブルがセブンのルーブクリスタルをルーブスラッガーブルにセットすることで「ワイドショットスラッガー」が発動。 アイスラッガー状のカッターが繰り出され、敵を切り裂く。 ゼットスラッガー(ウルトラマンゼット) オリジナルおよび宇宙拳法の秘伝の神業を操るウルトラフュージョン形態のアルファエッジ、闇をも飲み込む黄金の嵐を纏う最強形態・デルタライズクローが使用。 頭頂部およびヘッドギアからアイスラッガー状のカッターが発射される。 オリジナルでは1本だが、アルファエッジでは2本・デルタライズクローでは3本のスラッガーを発射する。 アルファエッジ時にはヌンチャク状に連結させた「アルファチェインブレード」として振り回すことも可能。 ウルトラシリーズ(ウルトラ怪獣) アイスラッガー(にせウルトラセブン) 『ウルトラセブン』第46話「ダン対セブンの決闘」に登場した本物のそっくりに造られたロボットで所謂にせウルトラマン。 当然ながらアイスラッガーも同等のものを持ち、本物のセブンと同時に投げた際には完全に互角であった。 『ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ』に登場した際には巧みなコントロールでスペースペンドラゴンを撃墜、ゼロにトドメを刺そうと首を斬ろうとするなど凶悪な武器として猛威を振るった。 ドラスカッター(カネドラス) 『ウルトラマンレオ』第5話「泣くな!おまえは男の子」に登場するカネドラスは頭の角「ドラスカッター」を飛ばすことができ、 そのアクションはウルトラセブンのアイスラッガーと同一で一度はこの技でレオを破った。 カオスラッガー(カオスロイドS) ゲーム『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』に登場したセブンのコピーであるカオスウルトラマン、カオスロイドSが使用。 上空で無数の紫色の光に分裂したカオスラッガーを放つ。 相手を通り過ぎた後、しばらくしてから相手は返ってきたカオスラッガーを背中に受け続けてぶっ倒れる。 その間Sは腕を組んで待っており、最後には頭上に新たな角がニョキッと形成される。 『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル ウルトラ怪獣☆ヒーロー大乱戦!』に登場したカオスロイドSの使用したものは、普通のアイスラッガーと変わらなかった。 ギルファスブレード(戦神 ギルファス) 『ウルトラマンマックス』第19話「扉より来たる者」より。 巨大化できないターラ星人にとって守護神的な石像型怪獣。 頭頂部から背中にかけてのトサカの前端には持ち手が付いていて、長刀として使える。 手を使わず縦に回転させながら直接発射することもできる。 デススラッガー(ウルトラダークキラー) 『CRぱちんこウルトラマンタロウ』より。 キバトラマンこと悪のウルトラマンのダークキラーが使う中攻撃。 マグネリュームスラッシャー(ウルトロイドゼロ) 『ウルトラマンZ』第22話「それぞれの明日」で初登場したロボット兵器ウルトロイドゼロの技。 正式名称は「中距離多目的高エネルギーカッター」。 ウルトラマンゼロを模した頭部のスラッガーから2本のアイスラッガー状のエネルギー刃を生成して飛ばす。 ウルトラシリーズ以外 天羽々斬(風鳴翼) 聖遺物「天羽々斬」のシンフォギアを纏うと後頭部に装着される。武器には使わない、使えない。 龔髪斧(きょうはつふ)(卍丸) 男塾死天王の一人。 頭のモヒカン部分に仕込んでいる投げ斧は、一撃で人体を断ち割るほどの威力を有する。 モヒカンスラッガー(火麻激) GGGが誇る武闘派参謀、火麻激が使用する武器。 正式名称はIDブーメランだが、本人は知ったこっちゃない。 ジャイアントカッター(マザーホーク) ダライアスの上Z下Vゾーンのラスボスである巨大なシルバーホークが自機の飾りであるカッターを飛ばしてくる。(本来はあのカッターもシルバーホークの武装の一つなのだが、攻撃として使ったのはマザーホークのみ) 勿論そのカッターは戻ってくる。というか元ネタにウルトラホークも混じってる模様。 意外と耐久力が低く破壊も容易で、破壊後は画面右上が安地になるが、 MD版では本体と耐久力を共有してるのか滅茶苦茶硬くまず破壊は無理。 モヒカンスラッガー(テッドブロイラー) RPG最強のモヒカンと名高いMETAL MAX2最強の賞金首。 戦車と多くのはんた(のプロテクター)を屠って来た恐怖のモヒカンスラッガーを放つ。しかしテッドファイヤーの方が脅威。 リメイク作2Rでは耐火炎装備が充実した分こちらが超強化。 ニンジャステップ使用以外では回避不能+高痛恨の一発が確定と恐るべき性能。 ちなみにグラフィックはSFC版ではモヒカンそのものを飛ばしてたが、 2Rでは元ネタのこちらに近くなっている。更に「モヒカッター」をドロップする。 ソルジャーとナースが装備可能で、パーツ破壊効果を持っている。 カッター投げ(チチ) 『ドラゴンボール』主人公・孫悟空をも恐れさせる恐妻。 彼女は、幼少時はヘルメットに装着された、アイスラッガーにそっくりのカッターを武器としていた。その威力は恐竜の首を切断するほど。というか彼女と悟飯とのキャラソン『イ・ケ・ナ・イ うららマジック』内の寸劇ではモロにアイスラッガーと言ってたりする。悟飯曰く久々らしいので彼が生まれた後に最低一回は使用していることになるのだが… またこのヘルメットは、エメリウム光線そっくりの光線も発射できる。 ラッキースラッガー(ラッキーマン) 読切版のみ登場。 ウルトラマンっぽい容姿だから使えるんじゃね?というラッキーマン(洋一)の考え通りやったら出た技。 だが額に付いてる湯呑みごと飛んでっちゃう仕様、スラッガーが電線に引っ掛かっちゃうし。 しかしスラッガーがひっくり返って飲み頃の温度の湯呑みのお茶がこぼれ、猫舌のニャンコロ星人(連載版のネコなんだもん星人そっくり)にダメージを与えられた。 連載版に出ない理由はラッキーマンによると、スラッガーを投げた時にマルコメ君のような坊主頭になるのが恥ずかしいからだとか。 カッター(カービィ) 能力自体の初出は夢の泉だが、スーパーデラックスからはアイスラッガー似の帽子を装備。 本家のように投げるだけでなく、刀として使いスタイリッシュな斬撃を繰り出す事も可能。 頭部には一個しかついてないのになぜか画面中に2個まで出せるのはご愛嬌。 最近は手に取ってから投げるが、『夢の泉デラックス』などでは頭の上から直接飛ばしていた アニメ版にも登場。 カミタンブーメラン(カミタマン) 三流神様ことカミタマンの技。 頭部のカラフルなトサカを飛ばして攻撃する。 分離後もカミタマン本体と感覚が繋がっており、かじられると本体が痛がる。 一週間に一度しか使えないという設定だったが、後にこの設定は忘れ去られた。 キン肉カッター(キン肉マン) もともとウルトラマンのパロディ的作品だけあってか、しばしば元ネタそのまんま「アイスラッガー」と呼ばれることも。 主に怪獣退治編で使用されていたが、超人プロレス路線へ転向後も一度だけシシカバ・ブーとの決闘で使われている。 上述のシシカバや続編の『Ⅱ世』ではミートくんもこれを使っており、おそらくキン肉星人の多くが使用できると思われる。 アイスラッシャー(レオナ・ハイデルン) KOF97、98(UM)、最強ファイターズでのみ実装されていた技。 三日月型の飛び道具を投げて攻撃。ご丁寧にボイスまで真似ている。 戻ってくるまで動けないのに加えてキャッチする動作のせいで技後の隙が大きく、扱いにくい。 ツノメラン(ノーモン) 田中啓文の小説「地球最大の決戦 終末怪獣エビラビラ登場」の主人公・ノーモンの使用する技。 エビラビラの破壊光線とぶつけあって福岡県・佐賀県全てと長崎県東部を消し飛ばした。 ■余談 ●アイスラッガーはよく『アイス・ラッガー』と読む人がいるがこれは誤り。本来の読みは『アイ・スラッガー』である。 これはウルトラセブンの企画段階でのタイトルが『ウルトラ・アイ』だった時の名残り。 パロディの中には間違った区切りである「ラッガー」の方をもじっている名前の物も少数ある。 『レオ』当時の児童誌には アイスラッガーの要領でレオを怪獣に投げ付ける「レオラッガー」 なる合体技が載ったこともある。 ●もともと予定になかった装備だが、うっかり外れたアイスラッガーをスタッフが投げ渡すのを見て武器として使うことを閃いたとか。 ●セブンと同じ姿であるセブン上司も、同じく頭部にアイスラッガーをつけている思われる。 こちらは一峰大二氏による漫画版『ウルトラセブン』だと形状がノコギリ風にアレンジされている。 ●ウルトラマンエースの頭部にもアイスラッガーに似た穴の開いた鶏冠状パーツが付いているが、 アイスラッガーは切れ込みや刃があり分割出来るデティールなのに対し、エースのは平たい板状で分割可能と想起させる様なデティールも無い。 一部書籍では訓練次第では白兵武装として使える可能性があるという事にされており、 蛭田充の漫画版では頭頂部が伸びて超獣を串刺しにする「エースラッガー」という技を使用し、殺し屋超獣バラバを倒した。 ただし平成の世に入って作られた特撮作品では大成した状態にもかかわらず使用していないため、この設定は黒歴史になったと思われる。 ●ウルトラマンタロウにもアイスラッガーが付いている(こちらはエースの物よりセブンの物に近い)が、 セブンの様な強力なウルトラ念力をまだ習得していないため使用出来ないと書かれた書籍が一部ある。 ただしタロウのスーツのアイスラッガー(と思しきパーツ)は分離は考えられていない固定式であり、 また後進世代が居るため既に大成した状態と思われる平成のウルトラ作品でもウルトラ念力は使用しているのにもかかわらず、頭部のそれは使用した様子が無いため、 この設定も黒歴史化している可能性が高い。 ●アイスラッガーの大きさは、セブンの巨大化通常時(40m)で、全長7.77mと設定されている。 ちなみにウルトラマンフェスティバル2007にて実物大のアイスラッガーが展示された。 現在、この展示物は愛知県にあるショッピングモール「エアポートウォーク名古屋」内に展示されている。 ●なお、セブンの姿で就寝時は外して壁に掛けて寝ている。(2000年代のファンヒーターのCMより) ●ゲーム作品『ラストファイターツイン』ではセブン本人は出ないのにアイスラッガーは武器として登場する。しかもとんでもなく優秀。 ●アニメ映画『機動戦士ガンダムF91』に登場する悪役の鉄仮面はアイスラッガーに似た形のトサカが仮面の上に付いているのだが、 プロットに存在した「トサカを飛ばして榴弾を迎撃する」というシーンがアイスラッガーにしか見えないので『ウルトラセブン』を知るスタッフが止めたという裏話がある。 ●ビームランプやプロテクターと並んでセブンを象徴するデザインであるため、キーホルダーやチャームとして販売されることも多い。 実用的なアイテムとしてはペーパーナイフ、ツボ押し健康器具、スマホホルダー、リールパス、抱き枕等、多様に商品化されたこともある。 体育帽子でアイスラッガーの真似した方々、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版レオだとシルバーブルーメに特攻したセブンからレオに託され、最終回でブラック指令へのとどめとして使われる展開だったんだよな -- 名無しさん (2013-09-01 13 36 54) マックスでは、こいつで真っ二つにされたメトロン星人が潜伏していたちゃぶ台の上に置かれていた。 -- なあんし (2013-09-01 14 27 08) カオスロイドSのカオスラッガーは掛け値なしのかっこよさ -- 名無しさん (2013-11-01 23 42 57) ドラゴンボールのキャラソンで「お母さん久しぶりにアイスラッガー飛ばさないでよ~」という孫悟飯の台詞が本当にある。 -- 名無しさん (2013-12-0122 51 38) 空想科学読本の「ウルトラマンは服を着ているのか?」って項でセブンを擬人化したイラストがあったが、全裸で頭に包丁括り付けてて思わず笑った。 -- 名無しさん (2013-12-01 22 58 23) 区切り方はたしかアイ・スラッガーだったよね -- 名無しさん (2013-12-25 10 27 30) 「大怪獣バトル ウルトラファンブック」掲載のギャグ漫画ではセブンがアイスラッガーヲタクと化しており、ゼロスラッガーを勝手に自分の頭に付けてゼロに「返せよ」と追い回されたり、アンドロメロスのダブルランサーを頭にくっつけて返さなかったりした。 -- 名無しさん (2014-01-29 22 46 06) ↑しかもゼロスラッガーを、タロウのウルトラホーンに見えるように頭に付けて、追ってきたゼロに「私タロウですけど」と誤魔化そうとした(すぐバレてウルトラゼロキックを食らったが)。 -- 名無しさん (2014-01-29 22 49 18) ウルトラノック戦法のかっこよさは異常。 -- 名無しさん (2014-02-18 14 30 25) ULTRASEVEN Xのアイスラッガーは威力ヤバかったな。等身大のままバドリュードのボディブチ抜いて一発で木っ端微塵だもん。 -- 名無しさん (2014-02-18 14 34 06) 俺も一つ欲しいな -- 名無しさん (2014-02-21 19 09 11) 男塾の卍丸もモヒカンの中に武器仕込んでたな。「伊達や酔狂でこんな髪型してるんじゃねぇ!!」 -- 名無しさん (2014-02-21 20 31 58) 氷属性だと昔思ってた奴手ェあげてー -- 名無しさん (2014-03-30 18 24 48) 観測員なのに何故こんな装備を…生まれつきか? -- 名無しさん (2014-06-06 07 40 34) ↑自己防衛用じゃないの? -- 名無しさん (2014-06-06 07 54 56) 「自己防衛用にブーメランを極めておこう」「自己防衛用に額からビームが出るようにしよう」「自己防衛用にビームを熱線と反磁力線に切り替えられるようにしよう」「自己防衛用に怪獣を三匹引き連れておこう」 -- 名無しさん (2014-06-24 19 29 14) レイ「ねんがんの、アイスラッガーをてにいれたぞ!」 -- 名無しさん (2014-07-04 15 56 55) 生まれつきついてる、ってわけじゃないだろうけど、もしなかったら頭がさびしくて落ち着かなそうw -- 名無しさん (2014-07-04 16 03 19) ↑↑↑戦闘員じゃねぇのに広い宇宙を単身行動なら当然だな -- 名無しさん (2014-07-04 16 06 30) 普通の人間でも使える武器 -- 名無しさん (2014-07-19 23 39 27) ↑けど映像でつかったのレイとボスだしなぁ。常人に使えるかどうか…海野さんならイケるかもしれんが…。 -- 名無しさん (2014-07-19 23 54 25) そろそろ、??「ここがウルトラセブンの世界か」「こんな武器の扱い屁でもない」「ファイナルフォームライドウルトラセブン!ちょっとくすぐったいぞ」とかほざく馬鹿が現れる頃合いだな -- 名無しさん (2014-07-20 00 03 29) ↑2ボスの「南無三!」は普通にかっこよかったけどね。というかレイブラットの闘争本能抑えるZAPの面子すごい…… -- 名無しさん (2014-07-20 00 27 17) 2010年に出たセブンの食玩で商品化されたけど…定価300円の食玩じゃ無理があったらしく、あまりにも貧相な代物になってしまっていた。 -- 名無しさん (2014-07-20 06 54 38) 「スーパーマリオくん」43巻 「決戦準備で気合い十分!?」にてラリーが使う技「トサカブーメラン」は、「アイスラッガー」を酷似していることに吹いたwwwwww -- 名無しさん (2014-07-20 07 25 20) ポケモンの両刀みたいなもんだな 光線効かない相手にはコレ、って感じで -- 名無しさん (2014-07-20 09 38 24) 昔、段ボールとガムの銀紙で作った事がある -- 名無しさん (2014-07-20 20 53 34) 弟や息子にブレスレット与えてるあたり実は武器マニア? -- 名無しさん (2014-08-03 23 41 28) 怪獣バスターズでもある意味隠し武器な扱いだったからなぁ、素材の都合上一人じゃ手に入らんし -- 名無しさん (2014-08-05 19 32 38) ナラカッターもいれてやろうぜw -- 名無しさん (2014-08-07 12 50 10) カオスラッガー(数の壁)分身マックスラッガー(普段の状態で出来る壁)イリュージョニックスラッガーでよろしいですかダメですかそうですか -- 名無しさん (2014-08-18 03 11 11) エレキングとテンペラー曰く、セブンのアイスラッガーで斬られるのは気持ちいいそうだ -- 名無しさん (2014-09-23 21 34 52) ↑『被虐の受太刀』かよw -- 名無しさん (2014-09-23 21 35 58) ガンダムF91の鉄仮面が使う案もあったとのこと -- 名無しさん (2014-09-24 22 12 29) 「ダライアス外伝」のデッドリィクレッセント(カガミダイ)なんか背ビレをアイスラッガーみたいに飛ばしていた -- 名無しさん (2014-09-25 22 08 48) セブンの代名詞的な技だが、切断技の為現在の地上波では切断する所をカットして、アイスラッガーを投げつけていきなり怪獣が爆発するなど色々修正が入る -- 名無しさん (2014-11-30 15 36 42) ↑つまりいつぞやのお正月列伝は相当がんばったな -- 名無しさん (2014-11-30 15 53 20) つーかキングジョーⅡ強すぎ!! -- 名無しさん (2014-11-30 19 24 24) ウルトラマンVS仮面ライダーをもう一度やるならアイスラッガーに乗って同時スーパー大切断とかやってほしい。 -- 名無しさん (2015-01-27 10 09 09) ↑アマゾンへの負担が大きすぎそう。てかプレイヤーの意思である程度自由な組み合わせで戦えるコンパチヒーローとかのゲームならともかく尺に限りがある映像作品でそういう合体攻撃されても「なぜにセブンとアマゾン?」という疑問しか出ない。 -- 名無しさん (2015-01-27 10 40 03) アンドロウルフのスオードUもアイスラッガー系統の武器に含まれると思います。 -- 名無しさん (2015-06-22 00 09 42) ガンバルガーも使ってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-07-08 12 38 28) ガンバースラッガーという技だな。これは頭部バーツから同形のエネルギーカッターが放出されそれを手で投げつけるやつ -- 名無しさん (2015-07-08 20 48 53) ウルトラアイの事知らなかった時は「氷属性でも無いのになんでアイスなんだ? ラッガーってどういう意味?」ってトンチンカンな事思ってたな…でもセブンならアイスラッガーに冷気纏わせた技とか本当に使えそうだww -- 名無しさん (2015-11-02 06 40 25) 電人ザボーガーのブーメランカッターは系統武器になりますか! -- 名無しさん (2015-11-14 02 37 29) ↑アリじゃね?念力っていうかただの攻撃端末って気もするけど。ていうかゼロより先にダブルスラッガーやった特撮キャラだと思う。 -- 名無しさん (2015-11-14 02 41 43) メロスのアンドランは? -- 名無しさん (2015-12-25 09 25 48) 昔少年誌に載ってたウルトラ兄弟結成の物語を描いた漫画(Aの親が普通に出てきたり今見ると矛盾多し)ではセブン加入のきっかけはアイスラッガーを投げる技を編み出して巷で騒がれたのをゾフィーが小耳に挟んで勧誘するって流れだったな -- 名無しさん (2016-02-09 13 05 45) 瀬文さんも入れたげて -- 名無しさん (2016-03-06 18 41 47) アンドロウルフのスオードUもアイスラッガーの系譜に含めて欲しいです -- 名無し (2016-04-01 00 52 18) 寝てるときは外すんだwそりゃまぁ枕や布団切っちゃうからな -- 名無しさん (2016-05-11 10 54 26) ウルトラマン80には、幻の必殺技ウルトラブーメランってのがあったんだが、あれは八つ裂き光輪的な光線技のジャンルに入るのかな? -- 名無しさん (2016-05-29 11 50 11) ↑あれはトサカからカッター光線を出す技だったはずだからアイスラッガーより八つ裂き光輪の系譜だろうね -- 名無しさん (2016-06-23 00 51 10) 敵に奪われ逃走されたりうっかり宇宙の何処かに落としたら代わりのアイスラッガーは支給されるんだろうか -- 名無しさん (2017-03-05 13 28 49) キングジョーⅡ戦のとにかくアイスラッガー投げまくるのがなんか好き。一撃必殺ってイメージの強かったアイスラッガーだし新鮮だった。 -- 名無しさん (2017-03-05 14 02 09) 描写を見る限りコレって爪や牙みたいな体の一部みたいな感じっぽい? -- 名無しさん (2017-05-27 22 01 37) 何故か関連武器にエクスラッガーがない…… -- 名無しさん (2017-06-11 04 07 13) 男塾の卍丸のモヒカンブーメランも欲しいな。 -- 名無しさん (2017-07-30 13 19 55) もし翼さんスラッガー飛ばせるようになったら… -- 名無しさん (2017-08-21 15 38 27) ウルトラシリーズで最初の「ウルトラマンが装備している武器」かな? -- 名無しさん (2017-09-14 09 05 01) ↑5 個人的な解釈だが、節足動物の脱皮した殻みたいなものなんじゃないかと思っている -- 名無しさん (2018-08-28 21 50 27) 何故か健康器具として公式で商品化されたのは書かないの -- 名無しさん (2019-10-03 01 43 47) ゼットのトサカからも出るんだ……アイスラッガー状の光線 -- 名無しさん (2020-06-20 14 03 25) ULTRAMAN(漫画)で諸星さんが使ったあのナイフもアイスラッガーみたいな形してたよね -- 名無しさん (2020-10-22 21 49 22) ↑3 商品化についてようやく記載しました -- 名無しさん (2024-02-08 09 28 39) 名前 コメント
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大冒険 セントエルモスの奇跡 登場人物 コメント 1996年4月19日に有限会社パイより発売されたセガサターン向けのシミュレーションRPG。 登場人物 ドンカラス:ウールジ・バルバロッサ 三大海賊のボスなので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 リオル:リオン・アベンチューラ 名前ネタ ジュカイン:トレビール・エステバ フェローチェ:ロフィーナ・フェロ 名前ネタ -- (ユリス) 2017-01-22 18 03 19
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公開方法について 作成した覚醒プログラムを公開したい場合は次の3通りをおすすめいたします。 ProgramListフォルダ内を圧縮して配布容量も少なくおすすめ。 最新のソースに対して上書き追加することで最新のプログラムに簡単に適用できる。(→追加方法) readmeに一応作成時バージョンを記載しておくこともおすすめいたします。 プロジェクト全体を圧縮分からなければプログラム全体を圧縮してもOK ただし、binフォルダ及びobjフォルダ(VisualStudioの初期設定の場合)は不要かつ容量が大きいのでまるごと削除するのをおすすめいたします。 コンパイルしたプログラムファイル(デフォルトでLOSystem.exe。リネームしても問題なし)のみを圧縮して配布変更して欲しくないとか、内容を隠しておきたいときはこの方法で。 デフォルトではbin/debugフォルダ内にあります。周りのファイルは不要。 この方法の場合、むしろReleaceコンパイルして/bin/Releaceフォルダ内のファイルを使用した方がパフォーマンスは上がるかと。Releaseコンパイルするにはデバッグ開始ボタン(再生アイコン)の横のコンボボックスでDebug→Releaseに変更してF5キーでコンパイルする。 コンパイル保存先はデフォルトでbin/Releaseフォルダ内になります。 Releaseコンパイルならパフォーマンスも最適化され、ファイルサイズも小さくなります。 遊ぶ側からみればC#の環境を整える必要がないため、遊ぶためのハードルが低くなる。 おすすめはProgramListフォルダ内圧縮+Releaseコンパイル品同梱です。