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Last up date 2011-05-13 21 12 14 (Fri) 系列 初期 1次 編集 ウォーリア ウォーリア バーサーカー 編集 レンジャー 編集 ナイト 編集 メイジ メイジ ソードメイジ 編集 マジシャン 編集 ウィザード 編集 クレリック クレリック スカーラ 編集 ビショップ 編集 プリースト 編集 スキル>職業>ウォーリア>ナイト +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキルタイプ 必要Lv 効果内容 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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【タイトル】テイルズ オブ エターニア 【作者/出版・制作会社/ハード】ナムコ 【登場人外】大晶霊 【あらすじ】「インフェリア」と「セレスティア」の2つの世界は、お互いを空に見上げる形で向かい合って存在しており、その交流は2000年前から途絶え、それぞれの世界で独自の文化を生み出していた。 ある日、インフェリア人である主人公・リッドは、セレスティアからやってきた少女・メルディに出会う。 なんでも彼女は、これから二つの世界に起こるであろう危機を防ぐためにこちらの世界にやってきたそうだ。リッドは2人の幼馴染と共に、彼女を手助けするべく故郷を旅立ったのであった。 シリーズお約束の精霊契約。隠しキャラを含めて10人(?)存在する。小ノームが可愛い。 シナリオ内で重要な役割を果たすだけでなく、戦闘でも条件を満たせば使用可能。 また、メインシナリオ以外の雑談スキットでも沢山話してくれる。 人型でないのが2人しかいないのがネック。小ノームが可愛い。 元はPSだが、PSPに移植されている。
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スターウォーズ(2) 286 名前:水先案名無い人 :2007/02/10(土) 19 49 26 ID otjC0TOS0 全選手入場!! ジェダイ殺しは生きていた!! 墜落事故を乗り越え悪徳将軍が甦った!!! サイボーグ!! グリーヴァス将軍だァ――――!!! 第7のフォームはすでに我々が完成している!! ヴァーパッド使い、ソーラ・バルクだァ――――!!! 近寄り次第斬りまくってやる!! 両刃のセイバー使い ダース・モールだァッ!!! 素手の殴り合いなら私の歴史がものを言う!! セイバー落としても素手で戦え!オビ=ワン・ケノービ!!! 真のエレガンスを知らしめたい!! フォーム2 ドゥークー伯爵だァ!!! セイバー戦では瞬殺されたが宇宙戦なら全階級オレのものだ!! 一匹狼のパイロット サシー・ティンだ!!! 全フォームのベスト・ディフェンスはワシの中にある!! セイバー戦の神様が来たッグランドマスター・ヨーダ!!! 水中なら絶対に敗けん!! 両生類のケンカ見せたる 特攻隊長 キット・フィストーだ!!! ポッドレースならこいつが怖い!! タトゥイーンのピュア・レーサー セブルバだ!!! 通称連合から歩く武器庫が上陸だ!! 賞金稼ぎ ダージ!!! ルールの無い汚職がしたいから元老院議員になったのだ!! プロのワイロを見せてやる!!オーン・フリー・ター!!! ジェダイ評議員議長こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ メイス・ウィンドゥ!!! 殺したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! ラタータックのダークジェダイ アサージ・ヴェントレンスだ!!! オレは修理用ドロイドではない殺人用ドロイドなのだ!! 御存知アストロメクドロイド R2-D2!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 身長300cm! ナイアックス卿だ!!! フォーム6は実戦に使えないのがタマにキズ!!! 非実戦剣術!! 本家コルサントからルーマス・エティマの登場だ!!! 王座はオレのもの分離主義者は思いきり利用し思いきり捨てるだけ!! 銀河帝国皇帝ダース・シディアス!! 自分を増やしにカミーノへきたッ!! 賞金稼ぎ ジャンゴ・フェット!!! 二刀流に更なる磨きをかけ セラ・ケトーが帰ってきたァ!!! 今の自分に手足はないッッ!! 暗黒卿ダース・ベイダー!!! 四千年前のシス卿が今ベールを脱ぐ!! スピンオフから エクザ・キューンだ!!! 議員の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 魅せるも戦うも思いのまま!! パドメ・アミダラだ!!! 特に理由はないッ 監督の息子が強いのは当たりまえ!! 学校にはないしょだ!!! 日の下開山! ゼット・ジュカッサがきてくれた―――!!! ヨーダの元で磨いた実戦剣術!! 聖堂のデンジャラス・トロール シン・ドローリグだ!!! 旧3部作だったらこの人を外せない!! 密輸業者 ハン・ソロだ!!! 超一流外交官の超華麗な死に様だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ フォーム6の評議員!! コールマン・トレバー!!! 選ばれし者はこの男が発見した!! ジェダイ騎士団の切り札!! クワイ=ガン・ジンだ!!! ヤクの売人が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 元医学部ッッ 家に帰って人生を考え直せッッエラン・スリーズバガーノの登場だ――――――――ッ ……ッッ どーやらもう一名は誤って分解された様ですが、修復次第ッ皆様にご紹介致しますッッ ☆ 関連レス 289 名前:水先案名無い人 :2007/02/10(土) 21 08 03 ID CQBKuBFg0 スターウォーズなら既出だが http //allenter.jpn.org/log/tv/starwars.html 290 名前:水先案名無い人 :2007/02/10(土) 21 34 39 ID V7efsKS+O 289 すまん、概出だったか、一応まとめサイトは調べたんだけどな..。 しかもそっちの方が面白いな。 コメント 名前
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エターニア概要 テイルズ オブ エターニア(PS版) テイルズ オブ エターニア(PSP版) テイルズ オブ エターニア(PS版) 対応機種:PS 発売日:2000年11月30日 固有ジャンル:永遠と絆のRPG 主題歌/歌手:flying/GARNET CROW メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ キャッチコピー:変われる強さ、変わらぬ想い 開発:日本テレネット 北米では「テイルズオブデスティニー2」というタイトルで発売されている(本物が宗教に触れてしまうため?)。日本版PSで再生不可。 OPのBGMが北米オリジナルでアニメーションの順番も変更、一部アニメーション削除。 ○と×の操作が逆転。 リッドでファイナリティ・デッドエンドを出すなど北米版限定のバグがある。 テイルズ オブ エターニア(PSP版) 対応機種:PSP 発売日:2005年3月3日 固有ジャンル:永遠と絆のRPG 主題歌/歌手:flying/GARNET CROW メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ キャッチコピー:変われる強さ、変わらぬ想い 開発:テイルズスタジオ PS版の移植作。 エンディングテーマ「eighteen」がない(代わりにflyingのアレンジが流れる)。 セレスティア七大秘宝バグ、256バグ、早食いで必勝が修正されている・ただしPS版のバグほとんどが使えます(無限極光剣などもそのまま)。リッドの上昇しながら奥義を出したり出さなかったりする裏技「上昇奥義」の挙動が結構違う。 バンエルティア号第三段階ムービーが追加。 エタポケ関連のイベントの変化(一部の称号はなくなった)。 PS版よりもロード時間が早くなっている。 コレクター図鑑とモンスター図鑑を引き継げるが、称号は引き継げない。GRADE SHOPもなし。
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ウォーリアオブライト:フリオニール キャラクター間の相性 ウォーリアオブライト? ?フリオニール ウォーリアオブライト側視点 地上戦 相手がガード(バッシュ)主体ならばデイフラ等の近接攻撃とSoLで二択を迫れる。 基本的にWoLの攻撃は横回避に弱い。 ウェーブは両者とも回避が間に合い、かつ反撃を受けないので牽制以上の意味はあまりない。 ソードスラストは対策があるので過信しないこと。 空中戦 相手の空中戦能力が低いだめガード等で読み負けしない限り有利。 フリオの空中技は突進系のものが無くSoLは刺し難い。(相手の魔法と同時に発動したときだけ刺せる)フリエアを狩るくらいしか用途が無いので封印しても良いかも知れない。 迎撃は各種ブレイブ攻撃で行うこと。相手の魔法攻撃は硬直が少ないため見てからでは迎撃が追いつかない場合もある。 相手の正面に出るメリットはないので上下からの攻めを徹底すること。 対地 空中に引きずり出したいなら斧とサンダーの射程外からレディアントぶっぱ。ただし先出しアローで牽制されたら刺し合いの泥沼になるかも。 クロスの当たりを遅らせるテクニックがどの程度有効かは未検証。 基本的に下盾で相手の隙を狩っていくスタイルが安定。 対空 ほとんど無い組み合わせ。空中まで追いかけたほうが絶対的に有利なので追いかけよう。 全般 回避狩りアローはSoLでスルー。 フリオニール側視点 地上戦 ナイフの最適な間合いではSoLの反撃を受けない。 バッシュは相手が不用意な攻撃を仕掛けてきた時以外使うこともあまり無い。但し相手への牽制として見せておくのは良い。 距離を置いてのアローも牽制として出していける。距離が近い場合はNG。 ソードスラストはバクステ バッシュ。密着からでもこれで対処出来る。 空中戦 相手にガード以外で対抗できる技はソードブロウとブロウのガード読みでMoAくらい。 バッシュの為のファイアを撒いて相手の動きを観察することも出来る。 相手がEXでなくとも自分から空中に出るメリットは殆ど無い。下手に空中に出る必要も無いので距離をおくときに空中に出るだけで良い。 対空 基本的に下盾の硬直は狩れない。ビタでバクステしたら槍が刺さる程度。 近距離ではバクステ推奨。密着以外ならSoLも盾も食らわない上に、SoLの硬直にナイフが刺さる。バクステ以外だと硬直の関係でバッシュが機能しないので。 遠距離以外での斧は死に技。基本的に張り付かれるので斧は外してもいいかも知れない。 地上ブロウでの牽制は有利。相手が釣られたらバッシュも可能。 ナイフを出すと下盾に判定勝ちで美味しい場面も出来たりするがあまり期待は出来ない。 動画 対戦動画(10年09月06日) 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウォーリア ハンマータイム! 先住民族出身の彼等は、戦場で目覚ましい活躍を見せてくれます。クリスタルで出来たハンマーを使うと一撃ごとに傷が回復します。 恐れを知らずに敵へと突撃します。 1回の攻撃ごとに約10%のHPを回復します。 ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 3 高速 格闘 1秒 3分 レベル ヒットポイント ダメージ(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 400 160 800 - - - 2 424 169 1,000 155,000 16時間 5 3 449 179 1,200 294,000 22時間 6 4 475 189 1,400 470,000 1日6時間 7 5 503 200 1,600 680,000 1日9時間 8 6 533 212 1,800 800,000 1日9時間 9 7 564 224 2,000 900,000 1日13時間 10 8 597 237 2,200 1,230,000 1日20時間 11 9 633 251 2,400 1,680,000 2日3時間 12 10 670 266 2,600 1,900,000 2日3時間 13 11 710 281 2,800 2,280,000 2日16時間 14 12 751 297 3,000 3,140,000 2日22時間 15 13 796 315 3,200 3,600,000 2日22時間 16 14 843 333 3,400 4,000,000 3日7時間 17 15 892 352 3,600 4,500,000 3日7時間 17 16 945 373 3,800 4,800,000 3日10時間 18 17 1,001 394 4,000 5,600,000 3日14時間 19 18 1,060 417 4,200 6,400,000 3日16時間 20
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ガナーザクウォーリア 正式名称:ZGMF-1000/A1 GUNNER ZAKU WORRIOR 通称 緑ガナー、ガナザク、痔ザク コスト:420 耐久力:580 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 オルトロス 2 145 隙が少ない CS オルトロス照射 - xxx 使うと隙が多い サブ射撃 ハンドグレネード 4 xxx サブ→射撃が入りやすい 特殊格闘 ハンドグレネード (4) xxx チャージ中はこちら 通常格闘 格闘 - xxx 前格闘 タックル - xxx 漢の証 横格闘 2段斬り - xxx 全体的に イメージ的には劣化Lスト。高威力で強制ダウンのビームを短いスパンで撃てるのがウリ。 Lストのガンランチャーのような、距離を問わない確定状況は流石にないのだが、 その代わりカットに使える前格を持つ。僚機との連携を意識すればLスト使いに最適な機体。 武装解説 《メイン射撃》 M1500「オルトロス」高エネルギー長射程ビーム砲 強力なビームをぶっ放す。当たると強制ダウンで威力もデカい。 弾数が2と少ないが、リロードは速め。 また射出後にかなり早い段階でステップできるため、中距離ではぶっぱでいける。 《CS》 M1500「オルトロス」高エネルギー長射程ビーム砲(照射) ゲロビ。搭乗者のせいか、ルナマリア機と違いこちらはバスターのCSと同じタイプ。 ロックオンが赤の状態で撃つと、射出直後のみ若干曲がって誘導する、、があまり意味はない。 《サブ射撃/特殊格闘》 ハンドグレネード (ZR20E高性能炸裂弾、ZR271テルミット焼夷弾、ZR30F通常榴散弾、ZR11Q閃光弾、ZR13Q発煙弾他) ■格闘 格闘 《通常格闘》 《前格闘》 タックル。結構伸びる。オルトに繋がる。 《横格闘》 非覚醒コンボ 覚醒考察 パワーがおすすめ。発動中はオルトロス一発で相手の耐久値をごっそり持っていける。
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ここではループインフェルニティについて記載する インフェルニティは墓地蘇生が容易でモンスターを展開しつつシンクロ召喚、エクシーズ召喚を行うのがこのデッキの要となる ここではループインフェルニティについて記載する インフェルニティは墓地蘇生が容易でモンスターを展開しつつシンクロ召喚、エクシーズ召喚を行うのがこのデッキの要となる もともと41枚なのでヘルウェイパトロールが手に入りにくいなら抜いて満足するしかねぇ 2014年版 モンスター 17枚 インフェルニティ・デーモン3 インフェルニティ・ネクロマンサー3 インフェルニティ・ビートル3 インフェルニティ・リベンジャー1 インフェルニティ・ジェネラル1 インフェルニティ・ミラージュ1 ヘルウェイ・パトロール1 ダーク・グレファー3 終末の騎士1 魔法 15枚 インフェルニティ・ガン1 大嵐1 死者蘇生1 おろかな埋葬1 サイクロン2 ナイト・ショット1 ワン・フォー・ワン1 増援1 ZERO-MAX3 おろかな埋葬1 ブラックホール1 ソウル・チャージ1 罠 9枚 インフェルニティ・インフェルノ3 インフェルニティ・ブレイク3 インフェルニティ・バリア1 デモンズ・チェーン1 神の宣告1 エクストラ 幻層の守護者アルマデス 獣神ヴァルカン 天狼王ブルー・セイリオス グラビティ・ウォーリアー 閃光竜スターダスト えん魔竜レッドデーモン スクラップ・ドラゴン 煉獄龍オーガドラグーン ワンハンドレッドアイドラゴン 2 インフェルニティ・デスドラゴン ミスト・ウォーム 氷結界の龍トリシューラ ラヴァルバルチェイン No.65裁断魔人ジャッジバスター 2012年版 モンスター インフェルニティ・デーモン3 インフェルニティ・ネクロマンサー3 インフェルニティ・ビートル3 インフェルニティ・リベンジャー1 インフェルニティ・ミラージュ3 ヘルウェイ・パトロール1 ダーク・グレファー3 魔法 インフェルニティ・ガン1 大嵐1 死者蘇生1 おろかな埋葬1 サイクロン3 ワン・フォー・ワン1 増援1 月の書1 強欲で謙虚な壺1 罠 インフェルニティ・インフェルノ3 インフェルニティ・ブレイク3 インフェルニティ・バリア1 神の宣告1 神の警告2 リビングデッドの呼び声1 激流葬1 エクストラ TG・ハイパーライブラリアン1 AOJ・カタストル1 グラビティ・ウォーリアー1 氷結界の龍ブリューナク1 スクラップ・ドラゴン1 煉獄龍オーガドラグーン2 ワンハンドレッドアイドラゴン3 インフェルニティ・デスドラゴン1 ミスト・ウォーム1 ラヴァルバルチェイン1 No17リバイスドラゴン1 虚空海竜リヴァイエール1 下線の引いてあるカードは人それぞれ好みがあり自分に合ったデッキ構築をしよう また、環境によって今まで見向きされなかったZERO-MAXが近日投入されつつある サポートが多い分再構成しやすかったり様々な型があるデッキだといえるだろう ブレイク2バリア2でどうよ -- 名無しさん (2012-04-04 18 34 34) 最近はインゼクター環境だからミラージュを全部ZEROMAXに変えてもいい。人それぞれ -- 名無しさん (2012-04-05 00 07 50) ブリュ禁止になった…満足…出来ねえぜ… -- 名無しさん (2012-09-05 21 51 27) ドゥローレンで満足するしかねぇ! -- 名無しさん (2012-09-06 17 29 10) 名前 コメント
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両手・・・ぺッタンぺッタンオンライン スマッシュ ストスマからスマへのコンボもしくは建築物のお供に ストライクスマッシュ 味方のバッシュへ向かうときなど距離を詰めるのに非常に有効。のけぞりのある職ならステップの着地にストスマをあわせるとこかせる事ができ、そこで距離0に詰めてヘビスマなどを使ってハメハメ ヘビースマッシュ 両手の最強火力の技でいろいろな場面で使うでしょう。 ベヒモステイル 通称:餅つき このぺッタンはよく敵陣へ切り込んですることが多いと思います。ベヒモススマッシュというコンボもあります。特に凍っているスカ皿にベヒモスからヘビスマへの技は本当にtuoi。 ドラゴンテイル 使ったことないんで誰か編集おねがいします。知ってるといえば昔はドラテバグが強かった。 片手・・・ホイホイついて来ちまっていいのか?俺はガチムチ両手だって食っちまう職だぜ? ブレイズスラッシュ 通常攻撃強のダメージと48*3のドットでさらにPOW15というすごく 使いやすく強い技。しかし単発で当てる機会はそうそうなく、バッシュからの コンボで使うことが多いです。 ガードレインフォース すごく・・・硬いです・・・ シールドバッシュ これのおかげで両手は片手に突っ込むことができず、前線維持できるスキルといえます。 バッシュからのフルボッコは即死に繋がることが多く近接最強かもしれません。 しかし、スタン耐性20秒というペナルティがあるので味方がスタンし終えたのをバッシュして敵からの反撃を食らってしまうのを注意してください。 スラムアタック 片手同士の牽制もしくは味方のスタンを助けることができます。 アーススタンプ ベヒモスの威力が減り鈍足効果をつけたような技です。フルエンチャで特攻スタンプはかなり脅威。鈍足効果はかなり追撃にいいので前線をあげるときのいいのかな? 共通遠距離 ソニックブーム 牽制もしくはとどめように。ストスマブーンコンボというのがあります。 フォースインパクト 使ったことありません。 クランブルストーム 吹き飛ばし効果があり片手への牽制やスタンしている味方を助けたりと便利ですが味方片手が近くにいるのに吹き飛ばしばかりやるのはダメポ
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概要 主人公 ユウゴプロフィール NPCとしてのユウゴ ジークプロフィール NPCとしてのジーク コメント 概要 主人公 ユウゴ プロフィール フルネーム:ユウゴ・ペニーウォート コードネーム:hugo 年齢:20歳 人物 灰域の中に位置するミナト「ペニーウォート」所属のAGE。 幼い頃、主人公と共にAGEとなり、共に育ってきた少年。 行動力があり、頭の回転も速く、仲間内では実質的なリーダーを務めている。 兄貴分的な存在で、主人公をはじめ仲間たちを大切に想っている。 装備名称からイタリア系と思われる。 NPCとしてのユウゴ 使用神機 神機 バーストアーツ近接 ロングブレード 銃 ショットガン 装甲 シールド イマジニア メイフライズウィル ヴェンチュラー ディバイドゼロ エンゲージ 明日への絆 近接武器の攻撃力が3%上昇。エンゲージ効果時間の減りを15%抑える。 アクセルトリガー パラディン 近接攻撃ヒット時にHPが1回復する。 所有スキル 種別 内容 Lv 個人 合流優先 1 リンクバースト優先 1 LBレベル制限 3 強化 体力 10 復讐への憤怒 5 特殊 救済 10 敵討ち〔小〕 10 欲張り 2 奉仕 5 バレット 通常弾1 1 通常弾2 1 + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 必要GAP 必要AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力Ⅰ 体力上昇:Lv.1 戦闘総評 プレイヤーのバーストをLv3まで引き上げられる唯一のNPC。(Ver1.20現在) 常にプレイヤーの傍に寄り添い、リンクバーストで強化してくれる。体力も高いため倒れることも少ない。 さらに奉仕と救済を持っているためリンクエイド時のHP回復量が高く、倒れやすいプレイヤーにとっては非常にありがたい存在である。 お勧めのアビリティ構成 ジーク プロフィール フルネーム:ジーク・ペニーウォート コードネーム:zeke 年齢:17歳 人物 灰域の中に位置するミナト「ペニーウォート」所属のAGE。 主人公やユウゴと同じ頃にAGEとなり、共に育ってきた少年。 お調子者のムードメーカー。細かい事は考えない特攻隊長。 二人の弟(ニール、キース)がいる 装備名称からドイツ系と思われる。 NPCとしてのジーク 使用神機 神機 バーストアーツ近接 ブースト 銃 ショットガン 装甲 タワーシールド グリッツブリッツ スカイロケット バーバボンド ぶちこわし! エンゲージ 特攻隊長の剣 あらゆる行動のST消費量が8%軽減。バーストアーツの攻撃力が8%上昇。 アクセルトリガー サバイバー HPが51以上の時に致死量のダメージを受けても生き残れる 所有スキル 種別 内容 Lv 個人 索敵優先 1 インファイター 1 LBレベル制限 1 強化 スタミナ 10 不屈 3 友情 5 特殊 全力攻撃 10 業師 10 クイックチャージ 10 バレット 通常弾1 1 通常弾2 1 + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 必要GAP 必要AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力Ⅰ 体力上昇:Lv.1 戦闘総評 お勧めのアビリティ構成 コメント