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ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン 【ざ・にんじゃうぉーりあーずあげいん】 ジャンル ニンジャ体術アクション※ © TAITO CORPORATION 1994ALL RIGHTS RESERVED. 発売機種 スーパーファミコン12メガビットROMカセット 発売元 TAITO 発売日 1994年1月28日 分類 堅実な作りの作品独自の世界観 ※「ワンスアゲイン」による公式表記。 概要 基本システム 特徴 練られたシステム 演出 音楽 気になる点 再リメイク 余談 外部リンク 概要 タイトーから発売されたスーパーファミコン用ソフト。 アーケードで稼働していた三画面筐体作品「ニンジャウォーリアーズ」のアレンジ移植作品。 独裁者バングラーを暗殺するため、革命軍の開発した三体の忍者型アンドロイドが戦場を駆ける。 1988年に稼働した原作から6年ぶりに発売された新作。 開発を担当していたのは奇々怪々など他の同社作品リメイクも担当していたナツメ。 今作は原作から大きく時間が経っていた事もあり、ゲーム内容をほとんど刷新した新作に近い内容となった。 プレイ人数は1人用専用となり、これに伴いほぼ同性能の2P用キャラクターであった「ニンジャ」が 重量級キャラとして大幅に性能を変更されたほか、新キャラクターの「カマイタチ」が追加され、 原作から引き続き登場する「クノイチ」と合わせ3人から選択する方式となった。 最も大きな変更点は、横視点のままシステムがベルトスクロール寄りに変更され、 連続技や投げ、ダウンなどの格闘系作品のようなシステム体系が導入された。 ステージ構成やボスなども一新され、原作よりも長い全8ステージ構成となった。 これらの変更の中で特に思い切った要素として、原作の大きな特徴であった 「三味線によるサンプリングサウンド」「被弾した時に機械の骨格が露出する」 という最も知られていた演出をばっさり省略してしまった事が挙げられる。 三画面が再現できない事は仕方がないとしても、同作の大きなアイデンティティを 切り捨てた事は、今作におけるリメイクの方向性を指し示す象徴的な要素であった。 これらの変更点から原作ファンに不評であったとする説もまことしやかに聞かれる作品であるが、 原作から時間が離れすぎていた事や、発売時には既に人気のジャンルではなかった事、 ベルトスクロール作品の主戦場はアーケードであった事などから専門誌での取り扱いも小さく、 実際に叩かれている場面を見つけにくい、そもそも知名度の低い作品というのが実態に近そうである。 その反面でネット上では、ナツメが品質のよいリメイクを行なう事が知られていた事や 老舗のゲームレビューサイトに比較的早期から賞賛する内容で取り上げられていた事(*1)などから 通の好む隠れた名作というような扱いで語られる二面性を持つ作品でもあった。 それでは、ニンジャウォーリアーズアゲインの魅力とは一体、どのような物だったのか? 基本システム Yボタンで攻撃、押しっぱなしでガード、ガード中にジャンプで回転ジャンプという点は原作と変わらない。 これに加えて、連続打撃でフィニッシュ技に繋がるコンボ、掴みまたは打撃からの派生による投げ技が追加された。 加えて時間経過によって溜まるブラスターゲージを使ったメガクラッシュと特殊技が実装されている。 原作にあった苦無(クノイチの通常攻撃)を振りながらの移動、消費技の手裏剣は削除されている。 特徴 原作のみならず当時のベルトスクロール作品の中でも 今作のキャラクターの癖はだいぶ強いほうであると思われる。 パワー、スピード、バランスの3タイプから選択できる点はファイナルファイトと同じであるが、 今作ではパワータイプ「ニンジャ」はジャンプもまともにできない、 スピードタイプ「カマイタチ」は掴みモーションがなく、打撃によって投げるなど 操作システム自体が変わってしまう事によって攻略スタイルが丸々一辺してしまう。 キャラによってボス相性も大きく異なり、各々に戦略を考える必要が出てくる。 ボスキャラクターも全てのステージで新規のボスが用意され、 巨大ロボットから機敏な忍者の棟梁、人造生命体などの個性的なキャラクターを付けられている。 練られたシステム ベルトスクロールはややもすると敵を単調に殴るだけの内容にもなってしまいがちだが 今作では画面に登場する最大4匹の敵との間合いによって状況の有利不利が決まるため、 奥行きがない分、瞬時の状況判断によって切り抜け方を選択する緊張感を生んでいる。 初心者向けと思われる「カマイタチ」は火力が低めなかわりに判定がかなり強力なため、 適当にぶんぶん攻撃をしていてもかなり先まで進める反面、 機動力はあるけれど射程の短い「クノイチ」や、敵をまとめてなぎ倒す投げを持つかわりに 敵を飛び越えるなどのアクションを取れない「ニンジャ」では どの敵に優先して対応するかといった瞬間的な判断が重要となる。 コンティニューが無制限のため難易度としてはそれほど高い物ではないが、 慣れてくるとノーコンティニュークリアを目指すなどの目標も設定しやすく、 1人用作品ながら繰り返しプレイでのテクニックの上達が見えやすい作品でもある。 なおエンディングはキャラクターやコンティニュー数、難易度設定に関わらず同じ物である。 演出 ボス撃破時に撃破ジングルと共にストップモーションが掛かる演出が非常に凝っている。 このシーンでフィニッシュ技などのポーズを決める事は本作プレイの楽しみの一つであり、 逆にしょぼい技で決めてしまうと結構がっかりしてしまうため、次こそはかっこよく決めるぞ、と 攻略と関係ない所でその気にさせてしまう仕掛けになっている。 音楽 BGMは全て完全新規の内容に書き直されている。 ボスBGMはステージ曲のアレンジが用意され、道中を含めて全てのステージに専用曲が用意されている。 原作がとにかくBGMの有名な作品であったため、インパクトの強さでは勝負にならないが、 全体としてゲームの雰囲気を壊さず、それでいて曲単体としても十分に聴きごたえのある、 ゲームミュージックとして優等生とも言えるお洒落な曲や哀愁のある曲が多い。 気になる点 ネット上ではベタ褒めされる事の多い作品でもあるが、 マイナー作品として下駄を履いている部分もあり、有名作と比べると見劣りする部分も少なくはない。 今作は性能に限りがある家庭用での発売である事に加えて、容量が12メガという当時としてもあまり多いとは言えない容量で発売されていた(*2)。このためキャラの大きさやアニメーションの枚数は決して多いとは言えず、移動アニメーションは多関節で表現されていた原作より重厚さを欠き、勢いのある移動技でないと動作の粗さはどうしても目だってしまっていた。当時ベルトスクロールの主戦場が容量をふんだんに使った美麗アニメーションを競うアーケードが中心であった事から、今作は類似ジャンルと比較すると見た目に見劣りする物でもあった。 ゲーム性もコンティニュー連打でごり押しクリアが可能な内容であるため、特に繰り返してやり込まず、EDを見てすぐに売ってしまうようなプレイスタイルでは、グラフィックの見劣りする平凡以下のベルトアクションという印象に終わってしまいやすい作品でもある。 当時のベルトアクションで標準的になっていた敵のライフゲージがボスを除いて実装されていない。このため古いベルトアクションのように敵の体力を感覚で覚える必要がある。 敵味方問わずしゃがみ時に攻撃を食らうと、おそらくしゃがみ食らいモーションがない関係で即座にダウンしてしまう。わざとダウンして追撃を避ける戦法にも使えるものの、細かい頻度でダウンする事はゲームテンポに影響する。 今作ではブラスター(*3)ゲージが満タンでない状態でダウンすると没収されてしまうため、ダウン時に逆転技も没収されるというストレスを感じやすい仕様になっている。 血の色が緑で表現されていたり、ヒット音の派手さや打撃の連射性がそれほど高くないといった要素により、「一目で分かりやすい爽快感」という点でも比較的地味なほうの作品になっている。 難易度はノーマルとハードの二通りがあるが、ハードは硬い敵が増える程度の違いしかなく、緊張感を増す事よりも爽快感を減らしてしまう場面が多い。 再リメイク 本作は決して有名とは言えない作品ではあったが、ネットを中心に堅実な作りが評価されていくうちに いつのまにかプレミア価格で取引される作品の一つともなり、 2019年にはまさかの再リメイクである「ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン」が 本作に携わった同スタッフの手によって制作、発売された。 内容は本作のテイストやドット絵感を残しながら新規にビジュアルを書き直し、 更に極端な個性と戦略を持った新キャラ「ライデン」「ヤシャ」の追加、 ゲージ消費技を追加した事による新たなリソース戦略や攻撃手段の追加など、 本作の特徴的だった部分を更に押し進めたような内容になっている。 性能強化によりキャラクターバランスにも変化が見られ、扱いに慣れを要するテクニカルキャラであったニンジャが 強力な判定と威力を誇るゲージ技の追加によって、一転して初心者向けの暴れキャラに変貌している。 余談 ゲームカタログでは以前は「クソゲー扱いされやすい名作」などという 逆張りのふりをしてネット世論に忖度するような判定が付けられており、 今作が「俺だけが知っている名作」として自慢したくなる中二病をくすぐりやすい空気感が読み取れる。 外部リンク ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン - Wikipedia ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン 公式サイト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガナーザクウォーリア 正式名称:ZGMF-1000/A1 GUNNER ZAKU WORRIOR 通称 ガナザク、痔ザク コスト:420 耐久力:580 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 オルトロス 2 145 隙が少ない CS オルトロス照射 - xxx 使うと隙が多い サブ射撃 ハンドグレネード 4 xxx サブ→射撃が入りやすい 特殊格闘 ハンドグレネード (4) xxx チャージ中はこちら 通常格闘 格闘 - xxx 前格闘 タックル - xxx 漢の証 横格闘 2段斬り - xxx 解説 ガナーウィザードを装備したザクウォーリア(一般機)。 DESTINY劇中では、ディアッカが搭乗し、ユニウスセブン破砕作戦、フォックスノット・ノベンバーなどで活躍した。 また、“オレンジショルダー”という部隊も本機を使用しており、 オルトロスの集中照射でレクイエム中継ステーションを破壊するなどの活躍を見せている。 しかし、それ以外は量産機の運命を逃れられず、ストフリにやられたり、アカツキにビームを反射されて落とされたり、他の量産機に負けず劣らずのやられっぷりを見せていた。
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ウォーリアスキル アクティブスキル スキル名 使用可能職業 使用可能Lv 使用武器 連打 ファイター 5 片手剣 打ち下ろし ファイター 5 片手剣 刺突 ファイター 5 片手剣 暗殺者の打撃 ファイター 5 片手剣 飛び斬り パイクマン 24 片手剣 十字斬り パイクマン 24 片手剣 打上げ パイクマン 24 槍 連続突き パイクマン 24 槍 突き パイクマン 24 槍 星光斬 グラディエーター 40 両手剣 闘気剣 グラディエーター 40 両手剣 昇龍撃 グラディエーター 40 両手剣 正中斬 グラディエーター 40 両手剣 怒りの一撃 グラディエーター 40 両手剣 空転戟 グラディエーター 40 槍 車輪戟 グラディエーター 40 槍 特性化スキル スキル名 特性 使用条件 使用武器 区分 防御体勢 防御 ファイター転職以後スキルポイント追加 片手剣 アクティブサブスキル 防御の修練 防御 防御体勢5Lv以上防御特性15pt以上 - パッシブスキル 硬気 防御 防御修練5Lv以上防御特性40pt以上 - アクティブサブスキル 片手剣の修練 防御 ファイター転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 脅威 防御 片手剣の修練5Lv以上防御特性15pt以上 - パッシブスキル 再生の秘術 防御 防御特性40pt以上 片手剣 アクティブサブスキル 獅子吼 防御 防御特性60pt以上 片手剣 アクティブサブスキル 盾の修練 防御 ファイター転職後スキルポイント追加 - パッシブスキル 挑発 防御 盾の修練5Lv以上防御特性15pt以上 片手剣 アクティブサブスキル 防御 防御 挑発5Lv以上防御特性40pt以上 盾着用中 アクティブサブスキル 体力増強 防御 防御特性40pt以上 片手剣 アクティブサブスキル 集中攻撃 攻撃 グラディエーター転職以後スキルポイント追加 両手剣 アクティブサブスキル 無力化 攻撃 集中攻撃5Lv以上攻撃特性15pt以上 両手剣 アクティブサブスキル 恐怖の叫び 攻撃 無力化5Lv以上攻撃特性40pt以上 両手剣 アクティブサブスキル 両手剣の修練 攻撃 グラディエーター転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 反撃態勢 攻撃 両手剣修練5Lv以上攻撃特性15pt以上 両手剣 アクティブサブスキル 士気の叫び 攻撃 攻撃特性40pt以上 両手剣 アクティブサブスキル 魔眼 攻撃 グラディエーター転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 回復術 攻撃 魔眼5Lv以上攻撃特性15pt以上 - パッシブスキル 威嚇 攻撃 回復術5Lv以上攻撃特性40pt以上 両手剣 アクティブサブスキル 防具破壊 攻撃 攻撃特性60pt以上 両手剣 アクティブサブスキル 損傷増大 攻撃 攻撃特性60pt以上 両手剣 アクティブサブスキル 槍の修練 体術 パイクマン転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 槍の習熟 体術 槍の修練5Lv以上体術特性40pt以上 槍 アクティブサブスキル 体捌き 体術 鍛錬5Lv以上体術特性40pt以上 槍 アクティブサブスキル 調息 体術 体術特性15pt以上 片手剣・両手剣・槍 アクティブサブスキル 鍛錬 体術 槍の修練5Lv以上体術特性15pt以上 - パッシブスキル 剛力 体術 槍の修練5Lv以上体術特性15pt以上 - パッシブスキル 集中力の修練 体術 剛力5Lv以上体術特性40pt以上 - パッシブスキル 開眼 体術 体術特性40pt以上 槍 アクティブサブスキル 体術 体術 体術特性60pt以上 槍 アクティブサブスキル 火炎抵抗 体術 パイクマン転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 冷気抵抗 体術 パイクマン転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 気候抵抗 体術 パイクマン転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 大地抵抗 体術 パイクマン転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 光抵抗 体術 パイクマン転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル 闇抵抗 体術 パイクマン転職以後スキルポイント追加 - パッシブスキル
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ジェド アズマ テルマ メータ クチビリアン フグドリアン ジャガーノート アメン・ラー アタランテ ヴェスタ ヴォーダン キュベレ ジラッフ ネレイ プロクネ ボレアス アズール エクリプス コアトリー ダイダロス ハウレス モロク カロン イリス 死霊使いの館 ジェド Lv.88 HP5850000 TP85400 魔 特技 ブラックホール デスアイズ キル キルアンリミテッド イノセントカオス ペトロディスラプション カオストルネード レ・ディスラプション タイムラプス ルナシェイドクロス ブラッディクロス スピリチュアルゴースト バインドゴースト リヴグラビティ デモンスランス ギルティリソルヴァー レベル素数デス レベル?バランス ダークミスト ダークマターノヴァ ジゴスパークノヴァ 秘奥義 プロミス・デス アイテム ジェド・エンブレム 死刃の紋章 レイジングバックル 禁断の地下遺跡 アズマ Lv.97 HP6250000 TP79000 雷 特技 ディバインセイバー ルナシェイドクロス リミテッド ミラクルハンマー ロックマウンテン アーステッパー ジゴスパークノヴァ サザンクロスォーム コメットレイン ファンタジア ブライティストゲート トリニティスパーク サンダーブレード ブラストサンダー インディグネイション ディバインジャッジメント ソルブライトティア サモネージミーティア 秘奥義 ジャッジメントボルテージ アイテム アズマ・エンブレム 雷審の紋章 オズマの聖瑪瑙 台風の目 テルマ Lv.74 HP5640000 TP76000 嵐 特技 トルネードサイクロン マグナムトルネード ブラストハリケーン ブラストサンダー エグゼクトウインド マスターセグメント レイジングウインド ゴッドブレス テンペストロード セラフィックフェザー サジタリウスレーゲン シルフィスティア フェアリーサークル バイオガ 秘奥義 エンプレスツイスター アイテム テルマ・エンブレム 聖風の紋章 龍牙ティアマトフィンガー オイルケイヴ メータ Lv.88 HP6800000 TP59000 火 特技 ブラストヴァルカン ハーデスブレイズ エクスプロード バーストイグニッション フレアカスケード マグマスプラッシュ フレイムバースト イグニートプリズン カラミティブラスト イフリートキャレス ベリアルソード ダークイラプション エンシェントノヴァ イオナズンブレス 獄炎ブレス レッドメテオ 爆裂拳 エクスプロージョンノヴァ 秘奥義 エッジ・オブ・インフェルノ アイテム メータ・エンブレム 聖火の紋章 聖火のたいまつ 霧深湿原 クチビリアン Lv.28 HP2270000 TP99999 - 特技 パルプンテ 食べる ダルダル ブライガ コンフュガ サイレガ スリプガ フォーガ ルインガ フレアガ エフロジャ スポイルマインド アーマーブレイク アスピガ ドレインオール ペインオール ペインフレア ファントムフレア ファントムペイン 黒の衝撃 レベル2オールド ジャングルグロウ 死のキス 秘奥義 アルティメットデス アイテム クチビリアン・エンブレム 珍口の紋章 魔界の種 毒の沼地 フグドリアン Lv.31 HP2580000 TP99999 - 特技 水鉄砲 バーンストライク プロテス シェル マイティガード ホワイトウインド リグレクション リヴァイブ バリアブルヘキサ レジストヴィレ ウォール 白の風 パルプンテ ローリングタックル メイルシュトローム スライダーダイブ レイニードル 秘奥義 フグ・ダマシ アイテム フグドリアン・エンブレム 鰒の紋章 魔界のフグ フォビドゥンフィールド ジャガーノート Lv.178 HP8580000 TP120000 闇 特技 ブラッディハウリング ゼタスプラッシャー 絶無の咆哮 プローティアバイト フィアフルフレア フランブレイブ ルナシェイドクロス エクセキューション ナッシングナイト アブソリュートゼロ ファントムフレア ルインクエイジャリィ サバイヴィングホリン ヴァイオレントペイン フレイムドラゴン ブロークンミラージュ エクスプロージョンノヴァ メテオグランデ 秘奥義 エビルデストロイヤー トータルコラプション ダークエクリプス アイテム ジャガーノート・エンブレム 最凶の紋章 パンドラシンボル 古代ピラミッド アメン・ラー Lv.71 HP4035000 TP48000 地 特技 アースシェイカー シリングフォール 地ひびき 地割れ 鳴動封魔 レイジングミスト サイクロン ブラストハリケーン サンドサイクロン コメットストーン グラビティアーム グラビジャ オーバームーヴ マッシブハンドサドン イグニートプレス アドプレッシャー 秘奥義 グローリアシェイクス アイテム アメン・ラー・エンブレム 砂神の紋章 新王の槍 天まで続く樹 アタランテ Lv.67 HP2910000 TP58000 風 特技 サジタリウスアロー シルフィールドアロー ウインドカッター スラストファング サイクロン シルフィスティア ヴァニッシュフロウ グリムシルフィ ブレードロール スターライト ライトクロス バリアー 秘奥義 トリリオンアローズ アイテム アタランテ・エンブレム 風精の紋章 エミュテイトリング 溶岩窟 ヴェスタ Lv.82 HP5200000 TP70400 火 特技 フレイムドラゴン ブラッディランス コメットレイン ヒートバーナー スクランブルビーム エクセレントフレア カラミティブラスト イフリートキャレス フレアトーネード フィアフルフレア イノセントフレイム 突進 サドンバイト ギガヴェスタ 秘奥義 グレイターインフェルノ アイテム ヴェスタ・エンブレム 炎龍の紋章 イグニスブーツ 巨大渦潮海域 ヴォーダン Lv.86 HP6000000 TP40000 水 特技 水鉄砲 アクアプロテクション タイダルヴァニッシャー メイルシュトローム スプレッドブルー ウォータマウンテン のしかかる マッシヴスピン スティングテイル アクアブレス フリーズブレス フラドジャ 怒涛突進 バブルスパイラル デッドブルー 秘奥義 アブソルーテ・シーア アイテム ヴォーダン・エンブレム 鯨の紋章 巨剣ホワールブレイド 長寿の森 キュベレ Lv.66 HP4760000 TP54300 樹 特技 ジャングルグロウ デンジャフュジョン マレフィセントシード プリシードグラビティ バンブースピア ブライアブロッサム グランドガイア クエイクスフィア アースクエイク アイヴィーラッシュ グラビティ たいあたり ブラストヴァルカン フレアトーネード 秘奥義 バイオレンスティンバー アイテム キュベレ・エンブレム 大樹の紋章 黄金の木材 万年炎上塔 ジラッフ Lv.76 HP4450000 TP60000 火 特技 メテオスォーム フレアトーネード フレイムバースト フレイムカッター アイシクルボルト ブリリアントランス ファイジャ エクスプロード デンジャフュジョン フュームドラゴン クリムゾンフレア バリアー ヘイスト 秘奥義 スウィフターアサルト アイテム ジラッフ・エンブレム 燃獣の紋章 バーニングティアラ 竜宮の城 ネレイ Lv.69 HP2730000 TP74000 水 特技 スプラッシュ スプレッドブルー アクアスパイク フリーズハンター フリーズランサー アイシクルボルト アシッドレイン ファーストエイド ウォールウインド アイスミサイル アクアスパイラル アクアレイザー タイダルウェーブ メイルシュトローム ノア 秘奥義 エンゼルプール アイテム ネレイ・エンブレム 水姫の紋章 水星の扇 魔鳥の超空 プロクネ Lv.73 HP4370000 TP64000 風 特技 シューティングスター ファンタジア バーンストライク エアブレイド クロスウィンガー スプラッシュ シルフィードアロー サイクロン ハリケーン コーラルレイン メイルシュトローム フリーズレイン バギムーチョ アストラルレイン フォーチューンアーク セイクリッドシャイン ペイルスフィア プラズマサイクロン ファーリンスター サンダーストーム 秘奥義 ドラコフューリーテンペスト アイテム プロクネ・エンブレム 風竜の紋章 フォーヴァルサークレット 巨大氷河 ボレアス Lv.87 HP5480000 TP62100 氷 特技 フリーズランサー タイドフロムアビス アブソリュートゼロ デルタストライク フリーズプリズム ダイヤモンドダスト アイスバーグ バイオレントクール シェル スロウガ のしかかる 突進 メガトンパンチ 秘奥義 マーヴェラススノー アイテム ボレアス・エンブレム 氷神の紋章 アイシクルバックル 極竜の河 アズール Lv.74 HP5080000 TP68000 水 特技 タイダルウェーブ スプレッドブルー アベンジャーバイト ブルードラゴン ダークスプラッシャー セイントカスケード アビスタイドブレス フリーズショット アクエリアススフィア 噛み砕く 秘奥義 アクエリアスディスラプション アイテム アズール・エンブレム 蒼龍の紋章 ペイルターコイズ 竜神要塞 エクリプス Lv.97 HP7250000 80000 - 特技 エクリプスアロー セレスティアルアロー セラフィックローサイト ブルーティッシュボルト ヴォルトアロー バイトオブアース ファイアブレス インフィニティバイト シェイドインペリアル ダークネスレイン メテオスォーム シェイドコメット グランヴァニッシュ アセンションクァイア スターストーム マッシヴロック トータルエクリプス シャイニングレイザー クロノス・レイ 秘奥義 ソアー・オブ・エクリプス アイテム エクリプス・エンブレム 超龍の紋章 崩刃メルティアスロア 舞姫の館 コアトリー Lv.66 HP3280000 TP67000 煌 特技 ファーストエイド バリアー ナース ピコピコハンマー コチハン リミテッド ミラクルハンマー メイルシュトローム セイクリッドブレイム セレスティアルスター スターストーム タイダルウェーブ アセンションクァイア ホーリーレイン プリズムフラッシャ ディバインソル レジストヴィレ ブラストレーゲン アイシクルレイン 秘奥義 ブリリアントリペアリング アイテム コアトリー・エンブレム 聖女の紋章 ナイチンゲールパペット 秘密機械工場 ダイダロス Lv.73 HP5300000 TP41000 地 特技 突進 たいあたり 特攻 ロックマウンテン コメット グランヴァニッシュ アーステッパー 地割れ おたけび アースフューリー ギガトンフッド 押し潰す 秘奥義 フォボスデストロン アイテム ダイダロス・エンブレム 巨機の紋章 轟拳ティタンハウリング 魔法陣の洞窟 ハウレス Lv.78 HP4800000 TP57000 闇 特技 ブラッディハウリング 鷲掴み 嘲笑 悪魔の侮蔑 負歌 呪いの言葉 死の宣告 ペインオール ダークヴェイン エンシェントワード スポイルエクスパルス アーマーブレイク マジックブレイク フレイムバースト デモンズランスレイン ダークネスレイン ブルータルクロウ 秘奥義 ルインドバウンサー アイテム ハウレス・エンブレム 妖鬼の紋章 オーガーズグラブ 巨人の雪山 モロク Lv.101 HP4000000 TP58000 氷 特技 スノーストーム アブソリュートゼロ デルタストライク ローリングスノー メガプレッシャー ホワイトアウト ブリザード ヘヴィスピン ターニングテイル 凍結ブレス コールドポイント ひゃくれつなめ 秘奥義 スノウ・アスペクション アイテム モロク・エンブレム 雪獣の紋章 氷鎌ストレンジヴァンガード 古代地下牢 カロン Lv.127 HP8000000 TP85000 闇 特技 バリアー レジスト バヒール ポイゾニックヴォイド デスアビス ヴァイオレントペイン グローディハーム プリシードグラビティ グランドトリガー ペイルフレアー ファントムペイン ペインオール クリムゾンフレア アースグレイブ バイトオブアース ユニバースゴースト フラグメンツライン ヴォルテックス ブラッディハウリング ディザスターロアー エクセキューション ルナシェイドクロス 秘奥義 ブルータルエラプション アイテム カロン・エンブレム 漆黒の紋章 魔盾カロンシールド 神遣いの神殿 イリス Lv.197 HP11000000 TP290000 光 特技 ホーリージャッジメント ヘヴンリィスター アストラルレイン セイクリッドブレイム アカシックハイロゥ メテオスォーム エクスメテオテン バイオレントクール スノウセレブレイション エクスプロージョンノヴァ イクリプスアロー セレスティアルスター レインティブオリオン ホーリーレイン パニッシュメントパーミット セベラティオーバーロード ソルブライトティア ディバインストーム ゴッデスセイバー インディグネイトジャッジメント イノセントシャイン グランヴァニッシュ プリズムソード 秘奥義 ヘヴンリィジェノサイド インペリアルプレゼンター アイテム イリス・エンブレム 女神の紋章 イリスクラウン
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細田守監督 トリロジー Blu-ray BOX 2006-2012 6枚組 期間限定生産版 発売日:7月4日 7月20日(金)公開! 細田守監督最新作「未来のミライ」公開を記念し、 「時をかける少女」「サマーウォーズ」「おおかみこどもの雨と雪」「バケモノの子」 DVD Blu-ray期間限定スペシャルプライス版をリリース! ここを編集 2009年8月公開。2018年7月4日、廉価版Blu-rayが発売。 http //s-wars.jp/ 監督 細田守 脚本 奥寺佐渡子 キャラクターデザイン 貞本義行 作画監督 青山浩行、藤田しげる、濱田邦彦、尾崎和孝 キャラクター(アバター)デザイン 岡崎能士、岡崎みな、浜田勝 アクション作画監督 西田達三 設定レイアウト 山下高明 OZデザイン 上條安里 助監督 伊藤智彦 美術監督 武重洋二 色彩設計 鎌田千賀子 色彩設計補佐 橋本賢、堀川佳典 撮影監督 増元由紀大 CGディレクター 堀部亮 ラインディレクター 奈良井昌幸 プロダクションマネージャー 山本健太郎、高橋麻樹 CGプロデューサー 豊嶋勇作 CGシニアデザイナー 下澤洋平 CGラインプロデューサー 鈴木伸広 キャラクターユニット・キャラクターリード 中村翼 アーティスト 浅川和浩、池田直人 セットアート・セットユニット 中澤勤 アニメーションユニット・アニメーションリード 赤間康隆 エフェクトユニット・エフェクトリード 小宮桂陽 キャラクターリギングユニット・キャラクターリギングスーパーバイザー 須田圭一 キャラクターリギングアーティスト 錦織洋介、石田利生 CG開発ユニット・テクニカルディレクター 野澤徹也 特殊効果 谷口久美子、荒畑歩美、小林香織、糸川敬子、入佐芽詠美 ハーモニー 高屋法子 OZ内グラフィックデザイン協力 鈴木克彦 ロゴデザイン 藤本“ANI 健太郎、藤本 RITO 征史郎 編集 西山茂 編集助手 須藤瞳 音響効果 今野康之 録音 小原吉男 効果助手 上野励 Foley Mixer 森田祐一 Foley 古谷友二、赤平直樹 録音助手 加藤紀子、吉原裕美 音楽 松本晃彦 アニメーション制作 マッドハウス ■関連タイトル 廉価版Blu-ray サマーウォーズ 期間限定特別プライス版 Blu-ray サマーウォーズ 細田守監督 トリロジー Blu-ray BOX 2006-2012 6枚組 期間限定生産版 廉価版DVD サマーウォーズ 期間限定スペシャルプライス版 サマーウォーズ 絵コンテ 細田守 サマーウォーズ オリジナル・サウンドトラック サマーウォーズ完全設定資料集 サマーウォーズ 公式ガイドブック SUMMER DAYS MEMORY 角川文庫 岩井恭平/サマーウォーズ コミック版 杉基イクラ/サマーウォーズ figma キング・カズマ figma ラブマシーン アルター 池沢佳主馬 キング・カズマ 1/8スケール PVC製塗装済完成品 P:キャラ サマーウォーズ 篠原夏希 PC2026 サマーウォーズ Tシャツ 仮ケンジVer. フィギュア・ホビー:サマーウォーズ PLUS MADHOUSE 3 細田 守 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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参加者を皆殺しにするウォーリーゲームを何度も行い指名手配された男。 戦闘前に語る事が本当ならば、人でありながら数百年以上生きているようだ。 実力はかなりのものだがプライドも相応に高く意外と負けず嫌いちゃん。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 38000 8000 440 480 480 700 経験値 お金 アイテム 20000 99999 赤と白の縞服 ★備考★ ■賞金額30万+別途一億クレジットの強さは伊達ではなく、ほとんどの最終ボスよりも 手強い相手。かなり高いHPを持ちながら速攻撃破する火力が無いと勝つのは厳しい。 ■本人はスターライトⅣ、雲身払車剣、魔神三段、マキ割りダイナミックといった 攻撃を行いつつ、7×7ターン毎に仕込み杖で一斉攻撃を行う。 光、斧、剣、即死、ストップ、よろめき耐性のある防具を用意しておくと安心だが、 魔神三段は斬艦刀×対強と軽減が難しい属性になっているのが悩み所。 一応対強は冥帝の鎧、古代神の盾+、桃の神水、明石屋さんまの証などで軽減が可能で 斬艦刀はバトラースーツや龍鱗の鎧があれば軽減が可能となっている。 ■3ターン毎にアナザーマインドが出現し本人と同じような技で援護攻撃をしてくる。 仕込み杖以外の行動はランダムなので通常攻撃などの弱い行動でターンを潰す事も多い一方、 運が悪いと大技を連発する事も。ウォーリーはかなり素早いので対策をしていない場合は 大技連発後に立て直しが出来ずそのまま全滅に繋がる可能性も十分にある。 ■最終的には5回攻撃を行うようになるため、時間をかけすぎると撃破は困難。 対人、対強属性を持つ攻撃に極めて弱いので、これらの属性を持つ攻撃で 効率よくダメージを与えていきたい。魔法属性は闇や深闇に弱い一方で 核属性には耐性を持つので注意が必要。 ■新要素の冥術には滅法弱く、ダークウォールとレイスフォームを使えば ウォーリーの技を大きく弱める事が可能。また、こちらの攻撃もダークソードと ブラックファイアが効果てきめんとなっており光に弱くない人外キャラは かなり相性が良くなっている。 ■ヴォークテスは現在のバージョンだと事実上の無駄行動。 ■撃破すると画面が真っ白になってしまうバグがあったが今は修正されている。 ★ウォーリーの居場所について★ ■ウォーリーは様々な場所に出没するが、発見時にカウントされるポイントは一定ではなく 一気にカウントが進むものもあれば、1ポイント分しかカウントが進まないものもあるなど 実に様々。注意点としてはハンターオフィスで情報を確認した直後にウォーリーを発見出来る 場所は西アーロットのナゴヤシティとタンギーだけなのでここを見落とすと探すのが困難になる。 ■手早く見つけたい場合はハンターオフィス→ナゴヤシティ→2ちゃんねるそんのアヒャコの家→ 冥府の霊魂の溜まり場で二回発見→クーロンの金交換屋付近というルートでいくと楽。 冥府へ行くのが面倒な場合は霊魂の溜まり場をRTP→アミバ研究所というルートにするといい。 ■赤文字のエリアは設定ミスで見つけた後も画面を切り替えたらもう一度姿を見せる。そのため、 一度討伐した後に赤文字のエリアで再びウォーリーを見つけてそのままイベントを進めていくと 再戦する事が可能。 ★具体的な居場所★ ※数値はウォーリーが出て来る期間と発見した時にカウントされるポイント。具体例として アヒャコの家ではポイントが2~7の時に姿を見せウォーリーに話しかけるとポイントが 8に変化する。 0→1 ■平成のハンターオフィスでウォーリーの情報を確認する。 1→2 ■西アーロットのナゴヤシティ 1→4 ■タンギーの胃液地帯 2→3 ■近未来 2~4→5 ■超空間 ■パイレーツコースト酒場 2~5→6 ■恐怖街 ■ポップスターのププビレッジ 2~6→7 ■ラウンジ公国の玉座 ■フロンティアのフレミアにある店 2~7→8 ■アヒャコの家 ■プリズンブレイク 3→4 ■昭和町 ■ルミナス 3~4→5 ■京の街 ■プププランド ■ドゥヴァン ■オウミのレストラン ■ヨークランド ■パスクアの宿屋 ■IRPO 3~5→6 ■トリニティのマンハッタン銀行 ■冥府の白玉楼 3~6→7 ■ネバーランド ■ミューズ ■騎士団領のかずさん神殿内部 3~7→8 ■スコットランドのインヴァネスにあるネス湖 4→5 ■オウミの埠頭 ■北エスタミルの武器屋 ■ハイラルのコカリコ村 ■常雨の街民家 4~5→6 ■令和のハンター協会本部 4~6→7 ■ラウンジ公国の酒場 ■ファシナトゥールの酒場 ■2ちゃんねるそんレストラン ■京のバー 5→6 ■械殺聖堂二階 5~6→7 ■京の土産屋 ■ハイラルのコカリコ村 ■ハイラルの淫魔キャッスル 5~7→8 ■クエントの僧院 ■マジックキングダムのエロール神殿 ■麒麟空間 6→7 ■ネ実の試練の山 6~7→8 ■ロベニア 6~8→9 ■ドゥヴァンの神社 7→8 ■クーロンの宿屋 ■南エスタミル ■フロンティアのウエストエンド ■ボロの闘機場 7~9→10 ■ローザリア北の最終試練 8→9 ■RTPの道具屋 ■ヨークランドの狸の森 ■エイベックス ■西アーロオット下水道 ■霊魂の溜まり場(入り口) 9→10 ■クーロンの自然洞窟 ■霊魂の溜まり場(端) ■平成のチバラギ ■平成の博多にあるドクターアミバ研究所 ■タルグの白魔道士の街 10 ■クーロンの金交換屋があるエリア ★余談★ ■本来の賞金は桁違いだが、いざ討伐して賞金をもらおうとするともらえる金額が 大幅に減ってしまう。一応事情が事情なので賞金の額が減るのは仕方ないにしても 渡す時に悪びれも無くこのようなことを行うため、ハンター協会への信頼が 薄らいでしまうかもしれない。 ■ラウンジアでも最強クラスのボスの一角だが、メタルブラックが仲間になるシナリオの エンディングでは雑魚キャラ同然の扱いで彼女に倒されていたりする。
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このページはこちらに移転しました パンツウォーリア 作詞/401スレ172 中年おやじがパンツ被り戦っている その背後から現れた 追跡群を逃れ 白く濁った海の中 溺れ死んだ夜 矛盾と嘘 偽善と虐殺の世の中 還ったらパンツを被り また戦場へ旅立つ 一心不乱に 闇の中切り裂く光 求め 白く濁った海の中 溺れ死ぬ 罪と罰 神様は人の上に人を置くのだろうか? 否 人が人の上に人を置く 国家体制 罪無き戦士が今日も死ぬ
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ガナーザクウォーリア 正式名称:ZGMF-1000/A1 GUNNER ZAKU WARRIOR 通称:G[[ザクウォーリア]]、緑ガナーザク、グゥレィトォザク、痔ザク,緑ガナー コスト:☆3(420) 耐久力:580 シールドガード:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 オルトロス 1 160 主力武器。[Lストライク]のアグニとほぼ同じ CS オルトロス照射 255 アグニと似ているが曲げる事が出来ない。しかしQGすることで自動追尾させることが可能。グゥレイトォ!!に決めろ! サブ射撃 ハンドグレネード 4 109-132 多段Hit。ダメージ不安定。ザクウォーリアとは違い急降下しない。上30度ぐらいの放物線に投げる。 通常格闘 格闘 110 グゥレイトォ!!な左の鉄拳。発生遅、判定弱 前格闘 シールドタックル 90 グゥレイトォ!!なタックル。誘導強、判定弱。主力格闘 横格闘 シールドアッパー 80 シールドで敵を突き上げる。発生早、判定弱、隙大 特殊格闘 グゥレイトォ!!キック 100 右足で蹴りつける。隙大、発生遅、判定弱 【更新履歴】 12/31 12 50 覚醒コンボ追加 12/28 14 54 基本性能更新 はじめに ザクウォーリアに遠距離砲撃戦用のガナーウィザードを装備した形態。 主武装である長射程ビーム砲「M1500 オルトロス」は、「魔獣」の名に相応しい絶大な破壊力を持ち、 その出力は連合製のランチャーストライカー主武装320mm超高インパルス砲「アグニ」にも匹敵する。 また、ある程度の連射も可能としている。 ウィザード左側には専用大容量エネルギータンクが併設され、装着機本体のジェネレーターに負荷が掛からないよう配慮されている。 ゲームでも後方支援型の機体でロック距離はエールより半ステップほど長め。 格闘はいずれも判定が弱く、自分から接近戦を挑むタイプではないことが伺える。 この機体はBD速度を除けば、意外にもAストライクに近い機動性を持つ。回避に専念すれば被弾率は低い。 しかし、攻めに関しては隙の大きい攻撃が中心。その隙をいかに克服するかがGザクウォーリアの課題となる。 また、QGをするとCSが自動追尾するという特性がある。この機体を扱う上でQGは避けて通れない技術となるだろう。 射撃 メイン射撃:高エネルギービーム砲(オルトロス) [1HIT:160ダメージ][弾数:1][リロード時間:約2秒][ダウン値 5] 主力武装。以下オルトロス。 Lストライクのアグニに似ており、 発生が遅く、隙が大きい。また空中の方が地上より隙が大きく狙い撃ちされやすいので注意。 基本的には地上からの着地取り、カット、闇討ちに使っていく。 格闘から繋がるものの、空中からになるのでいずれも隙が大きい。元々隙の大きい横格闘や特殊格闘以外はキャンセルしないほうが良い。 ステップ中に撃つ場合は、ブーストボタンを挟んでステップをキャンセルして撃つことで地上撃ちになる。Gザクウォーリアを使う上で重要な技術なので覚えておきたい。 Lストライクのアグニと比べると、一見同じに見えるが細かく違う。 ダメージは勿論のこと、実は空中撃ちの隙も違う。Gザクウォーリアのほうが明らかに隙が大きい。 そのため、空中で気軽に撃てる様なものではない。絶対に空中では使わないほうが良いだろう。 サブ射撃:ハンドグレネード [1HIT:15ダメージ][9Hit? 131ダメージ][弾数:4][リロード時間:使いきり 約6.5秒][1Hitダウン値 0.2?][1回の最大ダウン値 1.8?] ハンドグレネード。以下HG。 ザクウォーリアと違い、急降下することはない。隙は大きめ。上から当たった方がダメージは大きい。 空中でオルトロスを撃てない分、此方がメインの武器となる。射程は3ステップ分ほど。 弾速は遅いものの、放物線に投げる上、弾が見難いので投げられたと分かってもどこにあるかまでは見て分かるものではない。 さらに放物線で投げるために実弾系でありながら撃ち落とされにくい。低い建物なら反対側の相手に攻撃が届く。 闇討ちやカット、クロスに使うことで味方の援護としても使える。弾切れを起こしやすいので、残弾数は常にチェックしたい。 また、信頼の置けるカウンター格闘が無いため、これを代わりに使うことも。 滑りながら撃つことが可能で、→→B→Bの後に使うことでかなり滑る。ただしサブ射撃なので覚醒が暴発しやすい。 覚醒時は、HGからコンボが決まるので、グゥレイトォ!!に決めたい。 ただし、相手も覚醒中だと避けられるので注意。 チャージショット:高エネルギービーム砲(オルトロス) [1Hit 69ダメージ][4HIT?:255ダメージ][チャージ時間:約1秒][ダウン値 1.5?] 多段Hitの射撃。グゥレイトォ!! 威力は高いが隙も大きい。 通常は曲げることが出来無い。 しかしアグニに比べると発生は早い。 QGで射出すると、自動追尾で相手を追いかける。 追尾速度は速いが、上下左右約30度までしか追尾しない。 緑照準でも誘導し、ステップで誘導が切れないので、遠距離からの闇討ちや起き上がりに使える。 一見すると回避しにくそうではあるが、実はステキャンすれば回避可能(一部の機体は距離によっては厳しいが)。 威力が高いからといってロックオンされているのに使うのは危険である。 貴重なダメージ源なので、チャンスがあれば使ってダメージ勝ちを狙いたい。 ちなみに、全くチャージしていなくても、QGが可能だがタイミングはシビア。 さらに、ギリギリまでためれば捨て射撃を発射せずにQG可能。悟られにくくなる。 覚醒時は暴発しやすいので注意したい。 【QG(クイックグゥレイトォ!))】 遠距離サーチ(緑色サーチ)の状態で(実際は距離に関係なく)地上(※)種ズンダを行うと、 グゥレイトォ!中ずっと銃口補正がかかり続けるようになるため、銃口補正が切られない限り、何をしていようとグゥレイトォ!が命中する素敵スキルの事。しかし、ガナーザクウォーリアのQGはステップしても誘導が 切れないのがミソ。なんでだろぅ~~!?!?!? 射線が通ればBD(MA変形飛行含む)、高飛び、自由落下、歩きでは回避不能。 回避方法はステップ、障害物に隠れる、盾、発射前に潰す。 射撃中でも補正がかかってるので隠れたつもりでも、撃ち切る前に射線通る位置に移動すると食らうので注意。 地面に起伏のあるステージでは、射線が通りにくくなるので打つ場所には気をつけよう。 ※QGは空中でも行えるという報告があるが、地上と比べて条件が非常に厳しいため狙うのは難しい ※空中QGを確実に行う方法は研究中 格闘 下記の通常時格闘コンボも参照してください。 N格闘 N格闘 [1HIT:110] 左拳で殴る。オルトロスでキャンセルすると168ダメージ。 発生が遅く、判定も弱い。今ひとつ使い勝手が悪い。通常は使うことは無いだろう。 覚醒時はサブ射撃から繋げ、大ダメージを狙う時に使うが、それ以外はまず使わない。いっそ封印しても構わないだろう。 N格闘を初め、Gザクウォーリアの格闘は判定が弱く、補整が強い。格闘で積極的に前に出て攻めるタイプではないので、闇討ちやカウンターなど、使いどころは限定されるだろう。 また、オルトロスでキャンセルは可能だが、補整が強いため直接当てるのとそれほど変わらない。隙も大きいため、基本的に無理に使わないのが懸命である。 受身をすればチャージショットを決めることが可能だが、都合よく受身をしてくれるとは限らないし、当たらなければ隙だらけなので使わないだろう。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 前格闘 [1HIT:90] シールドでタックルする。誘導が強く、近くであればBDしている相手も狙える強さ。ジャスティスの前格並に強い。グゥレイトォ!!。 しかし判定は弱く、後出し格闘でカウンターされやすい。近場のカット、闇討ち専用となる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 横格闘 [1HIT:80] 覚醒時 88ダメージ 近距離戦での生命線。判定は弱いものの、発生が早いのでカウンターに使っていける。グゥレイトォ!! ただ外したときの隙が大きめなので、確定時以外は出さない方が無難。ステップ狩りに使うにはやや不安要素が大きい。 BRをかわしつつ攻撃する時にも使える。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 特殊格闘 [1HIT:100] N格闘と同じく、覚醒時以外は使わない格闘。 隙は大きいし、判定は弱いし、発生も遅い。ダメージもN格より弱い上に補整も強く、オルトロスの追撃も安定しないといいところがまるで無い。 しかし覚醒時は前格へ繋げられる唯一の格闘なので、まんざら馬鹿には出来ない。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 通常時格闘コンボ コンボ HIT 威力 備考 N格闘→オルトロス 2 167.6 隙が大きい 前格闘→オルトロス 2 168.5 隙が大きい 横格闘→オルトロス 2 137.6 隙が大きい 特殊格闘→オルトロス 3 157.6 隙が大きい。追撃が安定しない 覚醒時 Gザクウォーリアの格闘は、どれも補整が高く、コンボをするとオルトロスのダメージが大きく下がる。 また、オルトロス単発でも208と威力が高いので、無理強いてコンボをする必要性は無い。 どちらかというと、防御的に覚醒を使うのが良いだろう。 また、覚醒しても自動追尾速度はそれほど変わらないので、QG目的で覚醒する必要性も無い。ダメージにもそれほど差は無い。 あえてコンボをやるなら↓ 前→特→前→特→(前orオルトロス)・・・ダメージ測定してません(悲しいほどダメージは少ないです) 機動 歩き デュエルAS並。結構遅い。地上に居ることが多いので、遅いのはちょっと痛い。とはいえステップを駆使すればそれほど気になるものでもないが。 ステップ(地上、空中) ステップ距離はストライク並。Aストライクより劣っているとはいえ、ごくわずかであり、☆3としては十分過ぎる性能。その他の性能はごく普通。 BD 旋回、速度共にストライク並。だが持続はAストライク並と長め。高速で接近するためというよりは距離を離すためのBD。持続はあるが意外と追いつかれやすいので注意。グゥレイトォ!? 上記のように、ストライクの機動性と酷似している。しかしこちらは接近ではなく距離を離すための機動性と考えるのが自然だろう。 またロック距離はバクゥ(ミサイルポッド)より長く、フリーダムよりは短いという独特の距離である。 射撃機体の割りに短いので、接近には注意したい。 基本戦術論 前述の通り、遠距離からの射撃、支援がメイン。ダメージソースが少ないので、QGと僚機のダメージが頼りとなる。 常に距離を離し、赤照準ギリギリぐらいを保ちつつ、着地の隙や、大きな隙を狙ってオルトロスを地道に当てていく。 クロスやカットにはグレネードを使っていく。距離によってはオルトロスのほうが良いこともあるので使い分けたい。 僚機が片追いされたらチャンス!QGで大ダメージを狙おう。ただ、僚機と距離が近い混戦状態の場合は前格の方が安全かつ安定する。 接近されたら格闘や射撃に合わせて横格を使っていく。ただ判定の強い攻撃には弱いので、その場合は素直にシールドガードを使うかグレネードを使いたい。 覚醒は防御的に使う。防御力の上昇や、コンボのカットがメイン。耐久力は☆3の例の漏れずややもろいので、効率よく使いたい。 発展戦術論 開幕からQG。見切られる場合もあるが、敵機によってはそれほど強力な反撃は受けないので、相討ち覚悟で狙うのもあり。 また、ひたすら距離を離して緑照準からQGを連発するのもあり。ただ、敵機は近寄ってくるので流石にそれだけで勝つのは不可能に近い。 ガン逃げではあるが、接近戦を挑める機体でもないので適度に逃げた方が良いだろう。 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)との主な違い ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ガナーザクウォーリア 耐久値 550 580 メイン射撃 弾数が3発。1発回復するのに約7秒。 弾数は1発。回復するのに約3秒。 チャージショット 左右に曲げることができる。 左右に曲げることができない。ただし、ゲージの溜まる速度が赤ザクの約2.5倍。ルナマリア機より発射までの時間が早め。 格闘総合 斧を使った攻撃。N格は2段まで入る。特格は多段HIT。ただし、メインに繋げるのはN格と横格のみ(動きが遅くて使いづらい) 拳を使った攻撃。全部1段。一応、全格闘がメインに繋がる。 N格闘 2段攻撃。発生が早め。1段目→CSが全段繋がる。やや誘導が上。 1段攻撃。最速で一発のみCSが繋がる。 横格闘 1段攻撃。発生は早めだが判定は弱め。 1段攻撃。発生は遅めだが判定は強め。 前格闘 1段攻撃。発生、判定が強いが誘導が弱め。追撃不可 1段攻撃。発生、判定が弱いが誘導が強め。追撃はメイン、CS(一発のみ)可能。やや伸びる 特殊格闘 2段攻撃(1回多段)。発生、判定が弱いが誘導が強め。追撃不可 1段攻撃。発生、判定が強いが誘導が弱め。追撃はメイン、CS(一発のみ)可能 ブースト 持続は短いが速度は速い。旋回は同じ 持続は長いが速度は遅い。旋回は同じ
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ガナーザクウォーリア 正式名称:ZGMF-1000/A1 GUNNER ZAKU WARRIOR 通称:G[[ザクウォーリア]]、緑ガナーザク、グゥレィトォザク、痔ザク,緑ガナー コスト:☆3(420) 耐久力:580 シールドガード:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 オルトロス 1 160 主力武器。[Lストライク]のアグニとほぼ同じ CS オルトロス照射 255 アグニと似ているが曲げる事が出来ない。しかしQGすることで自動追尾させることが可能。グゥレイトォ!!に決めろ! サブ射撃 ハンドグレネード 4 109-132 多段Hit。ダメージ不安定。ザクウォーリアとは違い急降下しない。上30度ぐらいの放物線に投げる。 通常格闘 格闘 110 グゥレイトォ!!な左の鉄拳。発生遅、判定弱 前格闘 シールドタックル 90 グゥレイトォ!!なタックル。誘導強、判定弱。主力格闘 横格闘 シールドアッパー 80 シールドで敵を突き上げる。発生早、判定弱、隙大 特殊格闘 グゥレイトォ!!キック 100 右足で蹴りつける。隙大、発生遅、判定弱 【更新履歴】 12/31 12 50 覚醒コンボ追加 12/28 14 54 基本性能更新 はじめに ザクウォーリアに遠距離砲撃戦用のガナーウィザードを装備した形態。 主武装である長射程ビーム砲「M1500 オルトロス」は、「魔獣」の名に相応しい絶大な破壊力を持ち、 その出力は連合製のランチャーストライカー主武装320mm超高インパルス砲「アグニ」にも匹敵する。 また、ある程度の連射も可能としている。 ウィザード左側には専用大容量エネルギータンクが併設され、装着機本体のジェネレーターに負荷が掛からないよう配慮されている。 ゲームでも後方支援型の機体でロック距離はエールより半ステップほど長め。 格闘はいずれも判定が弱く、自分から接近戦を挑むタイプではないことが伺える。 この機体はBD速度を除けば、意外にもAストライクに近い機動性を持つ。回避に専念すれば被弾率は低い。 しかし、攻めに関しては隙の大きい攻撃が中心。その隙をいかに克服するかがGザクウォーリアの課題となる。 また、QGをするとCSが自動追尾するという特性がある。この機体を扱う上でQGは避けて通れない技術となるだろう。 射撃 メイン射撃:高エネルギービーム砲(オルトロス) [1HIT:160ダメージ][弾数:1][リロード時間:約2秒][ダウン値 5] 主力武装。以下オルトロス。 Lストライクのアグニに似ており、 発生が遅く、隙が大きい。また空中の方が地上より隙が大きく狙い撃ちされやすいので注意。 基本的には地上からの着地取り、カット、闇討ちに使っていく。 格闘から繋がるものの、空中からになるのでいずれも隙が大きい。元々隙の大きい横格闘や特殊格闘以外はキャンセルしないほうが良い。 ステップ中に撃つ場合は、ブーストボタンを挟んでステップをキャンセルして撃つことで地上撃ちになる。Gザクウォーリアを使う上で重要な技術なので覚えておきたい。 Lストライクのアグニと比べると、一見同じに見えるが細かく違う。 ダメージは勿論のこと、実は空中撃ちの隙も違う。Gザクウォーリアのほうが明らかに隙が大きい。 そのため、空中で気軽に撃てる様なものではない。絶対に空中では使わないほうが良いだろう。 サブ射撃:ハンドグレネード [1HIT:15ダメージ][9Hit? 131ダメージ][弾数:4][リロード時間:使いきり 約6.5秒][1Hitダウン値 0.2?][1回の最大ダウン値 1.8?] ハンドグレネード。以下HG。 ザクウォーリアと違い、急降下することはない。隙は大きめ。上から当たった方がダメージは大きい。 空中でオルトロスを撃てない分、此方がメインの武器となる。射程は3ステップ分ほど。 弾速は遅いものの、放物線に投げる上、弾が見難いので投げられたと分かってもどこにあるかまでは見て分かるものではない。 さらに放物線で投げるために実弾系でありながら撃ち落とされにくい。低い建物なら反対側の相手に攻撃が届く。 闇討ちやカット、クロスに使うことで味方の援護としても使える。弾切れを起こしやすいので、残弾数は常にチェックしたい。 また、信頼の置けるカウンター格闘が無いため、これを代わりに使うことも。 滑りながら撃つことが可能で、→→B→Bの後に使うことでかなり滑る。ただしサブ射撃なので覚醒が暴発しやすい。 覚醒時は、HGからコンボが決まるので、グゥレイトォ!!に決めたい。 ただし、相手も覚醒中だと避けられるので注意。 チャージショット:高エネルギービーム砲(オルトロス) [1Hit 69ダメージ][4HIT?:255ダメージ][チャージ時間:約1秒][ダウン値 1.5?] 多段Hitの射撃。グゥレイトォ!! 威力は高いが隙も大きい。 通常は曲げることが出来無い。 しかしアグニに比べると発生は早い。 QGで射出すると、自動追尾で相手を追いかける。 追尾速度は速いが、上下左右約30度までしか追尾しない。 緑照準でも誘導し、ステップで誘導が切れないので、遠距離からの闇討ちや起き上がりに使える。 一見すると回避しにくそうではあるが、実はステキャンすれば回避可能(一部の機体は距離によっては厳しいが)。 威力が高いからといってロックオンされているのに使うのは危険である。 貴重なダメージ源なので、チャンスがあれば使ってダメージ勝ちを狙いたい。 ちなみに、全くチャージしていなくても、QGが可能だがタイミングはシビア。 さらに、ギリギリまでためれば捨て射撃を発射せずにQG可能。悟られにくくなる。 覚醒時は暴発しやすいので注意したい。 【QG(クイックグゥレイトォ!))】 遠距離サーチ(緑色サーチ)の状態で(実際は距離に関係なく)地上(※)種ズンダを行うと、 グゥレイトォ!中ずっと銃口補正がかかり続けるようになるため、銃口補正が切られない限り、何をしていようとグゥレイトォ!が命中する素敵スキルの事。しかし、ガナーザクウォーリアのQGはステップしても誘導が 切れないのがミソ。なんでだろぅ~~!?!?!? 射線が通ればBD(MA変形飛行含む)、高飛び、自由落下、歩きでは回避不能。 回避方法はステップ、障害物に隠れる、盾、発射前に潰す。 射撃中でも補正がかかってるので隠れたつもりでも、撃ち切る前に射線通る位置に移動すると食らうので注意。 地面に起伏のあるステージでは、射線が通りにくくなるので打つ場所には気をつけよう。 ※QGは空中でも行えるという報告があるが、地上と比べて条件が非常に厳しいため狙うのは難しい ※空中QGを確実に行う方法は研究中 格闘 下記の通常時格闘コンボも参照してください。 N格闘 N格闘 [1HIT:110] 左拳で殴る。オルトロスでキャンセルすると168ダメージ。 発生が遅く、判定も弱い。今ひとつ使い勝手が悪い。通常は使うことは無いだろう。 覚醒時はサブ射撃から繋げ、大ダメージを狙う時に使うが、それ以外はまず使わない。いっそ封印しても構わないだろう。 N格闘を初め、Gザクウォーリアの格闘は判定が弱く、補整が強い。格闘で積極的に前に出て攻めるタイプではないので、闇討ちやカウンターなど、使いどころは限定されるだろう。 また、オルトロスでキャンセルは可能だが、補整が強いため直接当てるのとそれほど変わらない。隙も大きいため、基本的に無理に使わないのが懸命である。 受身をすればチャージショットを決めることが可能だが、都合よく受身をしてくれるとは限らないし、当たらなければ隙だらけなので使わないだろう。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 前格闘 [1HIT:90] シールドでタックルする。誘導が強く、近くであればBDしている相手も狙える強さ。ジャスティスの前格並に強い。グゥレイトォ!!。 しかし判定は弱く、後出し格闘でカウンターされやすい。近場のカット、闇討ち専用となる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 横格闘 [1HIT:80] 覚醒時 88ダメージ 近距離戦での生命線。判定は弱いものの、発生が早いのでカウンターに使っていける。グゥレイトォ!! ただ外したときの隙が大きめなので、確定時以外は出さない方が無難。ステップ狩りに使うにはやや不安要素が大きい。 BRをかわしつつ攻撃する時にも使える。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 特殊格闘 [1HIT:100] N格闘と同じく、覚醒時以外は使わない格闘。 隙は大きいし、判定は弱いし、発生も遅い。ダメージもN格より弱い上に補整も強く、オルトロスの追撃も安定しないといいところがまるで無い。 しかし覚醒時は前格へ繋げられる唯一の格闘なので、まんざら馬鹿には出来ない。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 通常時格闘コンボ コンボ HIT 威力 備考 N格闘→オルトロス 2 167.6 隙が大きい 前格闘→オルトロス 2 168.5 隙が大きい 横格闘→オルトロス 2 137.6 隙が大きい 特殊格闘→オルトロス 3 157.6 隙が大きい。追撃が安定しない 覚醒時 Gザクウォーリアの格闘は、どれも補整が高く、コンボをするとオルトロスのダメージが大きく下がる。 また、オルトロス単発でも208と威力が高いので、無理強いてコンボをする必要性は無い。 どちらかというと、防御的に覚醒を使うのが良いだろう。 また、覚醒しても自動追尾速度はそれほど変わらないので、QG目的で覚醒する必要性も無い。ダメージにもそれほど差は無い。 あえてコンボをやるなら↓ 前→特→前→特→(前orオルトロス)・・・ダメージ測定してません(悲しいほどダメージは少ないです) 機動 歩き デュエルAS並。結構遅い。地上に居ることが多いので、遅いのはちょっと痛い。とはいえステップを駆使すればそれほど気になるものでもないが。 ステップ(地上、空中) ステップ距離はストライク並。Aストライクより劣っているとはいえ、ごくわずかであり、☆3としては十分過ぎる性能。その他の性能はごく普通。 BD 旋回、速度共にストライク並。だが持続はAストライク並と長め。高速で接近するためというよりは距離を離すためのBD。持続はあるが意外と追いつかれやすいので注意。グゥレイトォ!? 上記のように、ストライクの機動性と酷似している。しかしこちらは接近ではなく距離を離すための機動性と考えるのが自然だろう。 またロック距離はバクゥ(ミサイルポッド)?より長く、フリーダムよりは短いという独特の距離である。 射撃機体の割りに短いので、接近には注意したい。 基本戦術論 前述の通り、遠距離からの射撃、支援がメイン。ダメージソースが少ないので、QGと僚機のダメージが頼りとなる。 常に距離を離し、赤照準ギリギリぐらいを保ちつつ、着地の隙や、大きな隙を狙ってオルトロスを地道に当てていく。 クロスやカットにはグレネードを使っていく。距離によってはオルトロスのほうが良いこともあるので使い分けたい。 僚機が片追いされたらチャンス!QGで大ダメージを狙おう。ただ、僚機と距離が近い混戦状態の場合は前格の方が安全かつ安定する。 接近されたら格闘や射撃に合わせて横格を使っていく。ただ判定の強い攻撃には弱いので、その場合は素直にシールドガードを使うかグレネードを使いたい。 覚醒は防御的に使う。防御力の上昇や、コンボのカットがメイン。耐久力は☆3の例の漏れずややもろいので、効率よく使いたい。 発展戦術論 開幕からQG。見切られる場合もあるが、敵機によってはそれほど強力な反撃は受けないので、相討ち覚悟で狙うのもあり。 また、ひたすら距離を離して緑照準からQGを連発するのもあり。ただ、敵機は近寄ってくるので流石にそれだけで勝つのは不可能に近い。 ガン逃げではあるが、接近戦を挑める機体でもないので適度に逃げた方が良いだろう。 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)との主な違い ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ガナーザクウォーリア 耐久値 550 580 メイン射撃 弾数が3発。1発回復するのに約7秒。 弾数は1発。回復するのに約3秒。 チャージショット 左右に曲げることができる。 左右に曲げることができない。ただし、ゲージの溜まる速度が赤ザクの約2.5倍。ルナマリア機より発射までの時間が早め。 格闘総合 斧を使った攻撃。N格は2段まで入る。特格は多段HIT。ただし、メインに繋げるのはN格と横格のみ(動きが遅くて使いづらい) 拳を使った攻撃。全部1段。一応、全格闘がメインに繋がる。 N格闘 2段攻撃。発生が早め。1段目→CSが全段繋がる。やや誘導が上。 1段攻撃。最速で一発のみCSが繋がる。 横格闘 1段攻撃。発生は早めだが判定は弱め。 1段攻撃。発生は遅めだが判定は強め。 前格闘 1段攻撃。発生、判定が強いが誘導が弱め。追撃不可 1段攻撃。発生、判定が弱いが誘導が強め。追撃はメイン、CS(一発のみ)可能。やや伸びる 特殊格闘 2段攻撃(1回多段)。発生、判定が弱いが誘導が強め。追撃不可 1段攻撃。発生、判定が強いが誘導が弱め。追撃はメイン、CS(一発のみ)可能 ブースト 持続は短いが速度は速い。旋回は同じ 持続は長いが速度は遅い。旋回は同じ 続きはグゥレイトォ!!に作成中...
https://w.atwiki.jp/dragram/pages/15.html
ワニ・ウォーリア モンスターの多い未開の地で暮らしている、勇猛なワニ一族の戦士。 トリッキーなスキルは全く持たないが、 基本パラメータを大幅に伸ばすことができるのが特長。 スキルはどれも基本パラメータを上昇させるものである。 スキル名、スキル概要、具体的効果 ワニワニハンマー ハンマーを扱うために必要な筋力を強化します。 スキルレベルが1上昇するごとに【力】パラメータが6ポイント上昇する。 ワニワニマジック ワニの一族に秘められし魔力を解放します。 スキルレベルが1上昇するごとに【魔】パラメータが6ポイント上昇する。 ワニワニダッシュ 獲物を仕留める瞬発力を増強します。 スキルレベルが1上昇するごとに【速】パラメータが6ポイント上昇する。 ワニワニアイズ 好機を見極める眼力を鍛えます。 スキルレベルが1上昇するごとに【運】パラメータが6ポイント上昇する。 ワニワニアンガー 【切札】怒りによって秘められしパワーを解き放ちます。 最も高い能力値が2倍になります。一度しか使えません。スキルレベルを上げても効果の上昇はありません。 ネイティブスキル(初めから持っているスキル) ワニワニスラッシュ 武器攻撃、魔法攻撃でザコモンスターを多めに倒すことがある。