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ZGMF-1000 ザクウォーリア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20200 455 M 12620 110 23 22 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 18 0 2~4 射撃 50 5 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 515 ドムトルーパー 2 630 グフイグナイテッド 3 930 ザクファントム 4 1350 ソードインパルスガンダム(ベーシック) 4 1365 ゲイツR 設計元 設計元A 設計元B ザクIIボルジャーノン インパルスガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 455 ゲイツR 3 910 ザクファントム 4 1365 グフイグナイテッド 備考 SEED版ザク。 ザクII同様バランスの取れた機体だが、これといった武装もなくゲイツ、ゲイツRに見劣りしてしまう。 ビーム・ジェネレーターや傭兵持ちなどで一工夫を。 ウィザードは無く、専用機扱いとなっている。ブレイズ、ガナー、ライブザクウォーリアの三種が存在。 ウォーズではアンチ・ビームシールドだったが今回はただのシールドになり、ビーム耐性が無くなってしまった点には要注意。 開発機体とは別に購入してエリート持ちがしばらく乗り回し、ミーア用にレベル10前後のザクウォーリアを作っておくと良い。ライブザクウォーリアをミーアに育てさせるのはかなり無謀。
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1255.html
ZGMF-1000 ザクウォーリア [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U WT011P 2-白1 クイック [0]:改装[ザクウォーリア系/ザクファントム系] ザクウォーリア系 MS ニューミレニアムシリーズ 白-S 宇宙 地球 [2][1][2] 無料デッキ配布キャンペーン及び、デッキがもらえる!体験会のハーフデッキ スタートアップシートに封入。 イラストはザクウォーリア〔U-S91〕のもの
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ウォーリア 総評 ソロ ★★★★☆ PT ★★★★☆ 対人 ★★★★☆ 人気 ★★★★☆ 特徴 抜群の回避能力とヘイトスキルでタンク役も頑張れば可能 PT向けのモンスターをソロで狩りやすい→金策しやすい プレイヤースキルに左右されやすい 万能系キャラという名の器用貧乏 対mob、対人ともにキャスタニック
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ウォーリア 聖戦の系譜以降に登場する斧戦士の上位クラス。斧に加えて弓も扱えるようになった。 味方側ではヨハルヴァがクラスチェンジすると使用可能で、あのキラーボウも扱えるようになる。 初登場時は技の上限値が20だったり、力が剣士系上位クラスに劣る26だったりとあんまりな設定だった。 GBA以降では上限値の上方修正が行われ、力は何と30!剣士系クラスの力の下方修正もあわさって一発のダメージの違いが大きく開いた事により、その存在はどんどん大きくなっていった。 このクラスに属するキャラは総じてガタイが良い為、体格システムもなんのその。 重い斧でも育ち方によっては2回攻撃可能である。 育ちきるかは分からないが技・素早さ共に上限値は高めになっているので最近では剣士系の存在意義がなくなりつつある。 バーサーカーとの違いは、こちらは弓も扱える事と守備が高い事。逆に素早さは劣る。 勇者とソードマスターみたいな関係である。 弓は斧より命中に優れる上に特効もつけるため、それまで命中に難儀していた戦士たちが一転、パワフルな弓使いとしてズバズバと敵飛兵を撃ち抜けるようになる。 新紋章ではバーサーカーが蛮族の立ち位置で出現しているのに対して、こちらはアカネイア兵のごろつき紛いの兵士として出現。 腕力が高く、手斧の上位互換であるトマホークを使用してくるため、レベルを抑制して、ステータスを調整されている。 ただし、聖戦のように弓と斧を併用してくる敵兵が出てきても、自動切換えができないため、弓で攻撃した直後に接近すると丸腰状態になってしまう。
https://w.atwiki.jp/bluetears/pages/13.html
近接基本職 LV15でソウルブレーカーorドラゴンナイトに転職可 こだわりとか特に無いなら迷わずソウルやろね先輩からのアドバイス☆ 転職クエ達成時にスキルリセット(使用期限LV20まで)貰えるから色々スキル試すとええで http //blog.plaync.jp/bluetearsblog/370201.slog とりあえずこれ見ろ いかにアホみたいに近接強化されてっかわかる ウォーリア系のスキル強化12 アーチャー系6 マジシャン系1(笑)
https://w.atwiki.jp/fwsimple/pages/32.html
ウォーリア hituko 風牙狼 ハマチ7 りおん 神楽☆ Vida-R
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ウォーリア 特徴 ファイター系列は片手剣、長槍、両手剣などの近接武器を使用するクラスで、 強い体力と力を基本にスキルポイントを投資し、 防御特性、攻撃特性、体術特性(未実装)の3つの方向で特化して成長させることができます。 防御特性のファイターは主に片手剣と盾を利用し、 基本的に攻撃力を表すより防御を主としてする戦闘性向を持ちます。 パーティの狩りで安定した盾的な役割ができます。 攻撃特性のファイターは主に両手剣を基本に使用しながら防御力より攻撃を主としてする戦闘性向を持ちます。 この性向のファイターたちは足りない防御率を回避率にカバーしながら攻撃力を極大化させ、 パーティの狩りで平均攻撃力を上昇させます。 まだ未実装の体術特性のファイターは装備に依存するよりキャラクター自体の依存度が高い戦闘性向を持ちます。 昇級/転職条件 転職段階 必要Lv 級種 1次 5 ファイター 2次 24 パイクマン 3次 40 グラディエーター 4次 59 バーサーカー/ナイト 5次 83 ブラッドファイター/コマンド
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/519.html
アンデット・ウォーリアー 31339260 星3/闇属性/ATK/ 1200 DEF/ 900 [アンデット族・融合] 「ワイト」+「格闘戦士アルティメーター」
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同じ2次職のガードと比べ、両手武器と攻撃に特化した職になります。 主な装備 武器:両手武器 防具:ヘビーアーマー 育成方針 4次職以降を見据えた場合、職業スキルで火力が上がる他、両手武器用の範囲スキルを習得することができます。 この時点ではHeavy Armor Expertiseの習得可能レベルは低いですが、 4次職時点でどの職業を選択しても最大まで習得できます。 ★攻撃型 お勧め武器:弓 3次職まで剣・槌・斧の制限があるスキルが無く、弓は両手武器扱いの為、弓で攻撃スキルを発動することができます。 また、攻撃力も変わらず、単純に遠距離攻撃が便利なので3次職になるまで弓で戦えます。 お勧めスキル 【共通】 ◆(攻撃)Crash Blow:両手武器でのメインスキル ◆(攻撃)Uppercut:派生スキルを取る前提なら取得も有り ◆(攻撃)Whirlwind:両手専用の自己中心範囲スキル ◆(パッシブ)Two-Handed Training:両手武器の物理攻撃力アップ ◆(自己強化)Rage Burst:クリティカルダメージアップ ウォーリア習得スキル ※共通の習得可能スキルはFighter(ファイター)概要に記載しています。
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兵士 ウォーリア ステータス Level HP 攻撃力 次LvUPに必要なコイン Lv1 400 55 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 名前 コメント