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スキル名 ロ コ ジ ク/ゼ リフ し プ リー 習得条件 効果 備考 EXアタック ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ストレングス+ディフェンド(ロ、し、リー)ダッシュ+パーソナル(ク/ゼ)ストレングス+ダッシュ(プ) <常時>敵のガード時に与えるダメージが増加する アピールアーマー ◯ ◯ ◯ ◯ ストレングス+アピール <常時>挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる一部の攻撃では無効 ラッキーユニオン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ アピール+パーソナル <確率>ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる ハイスラッシュ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ストレングス+パーソナル(ロ、ク/ゼ、プ)ストレングス+ディフェンド(コ)ストレングス+エターナル(し) <常時>クリティカルダメージの確率が上昇する ガードアウェイ ◯ ◯ ◯ アキュラシー+ダッシュ(ロ)ダッシュ+スピリッツ(ク/ゼ)ダッシュ+ウェルガード(リー) <常時>バックステップ中は仰け反らなくなる一部の攻撃では無効 ハイターン ◯ ◯ ◯ ディフェンド+ダッシュ(ロ、リー)ダッシュ+スピードスペル(し) <常時>ダッシュしていても、すぐに反対方向にダッシュすることができる アピールストップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ アピール+イベイションアピール+ダッシュ(リ) <常時>挑発行動をガードで解除することができる ユニオンフォース ◯ ◯ ◯ ◯ ディフェンド+エターナル <常時>ユニゾンアタック時のダメージが増加する エスケーパー ◯ アピール+ダッシュ <常時>逃走速度が上昇する リカバリーアーツ ◯ ◯ ◯ アキュラシー+スカイハイ(ロ)アキュラシー+ウェルガード(プ)ウェルガード+スカイハイ(リー) <常時>受け身をとったあとに空中で攻撃を出すことができる EXディフェンド ◯ ◯ ◯ ◯ イベイション+バイタリティ <確率>物理ダメージを受けたとき、一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 ライフアップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ バイタリティ+エターナル <戦闘終了>低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する リラックス ◯ ◯ ◯ ◯ イベイション+スピリッツ <常時>戦闘中、何も行動を行わず待機すると徐々にTPが回復する リミッター ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ パーソナル+エターナル <常時>オーバーリミッツ時の時間が増加する メンタルアップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ スピリッツ+エターナル <戦闘終了>低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する ガードステータス ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ エターナル+イミュニティバイタリティ+エターナル+イミュニティ(リー) <常時>状態異常にならなくなる スカイキャンセル ◯ スカイハイ+キャンセラー <常時>空中で一部の技を発動することができる EXPプラス ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ アピール+パーソナル+エターナル <戦闘終了>取得経験値が増加する EXPプラスA ◯ アピール+パーソナル+エターナル+エンジェルロア <戦闘終了>パーティ全員の取得経験値が増加する他のEXスキルの上昇効果とは重複しない EXPプラスST ◯ パーソナル+エンデューロ+リアライヴ <戦闘終了>戦闘終了時のHPの少なさに応じて取得経験値が増加する ゲットウェル ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ディフェンド+バイタリティ+イミュニティ(ロ、し、プ)マジカル+ガードマジック+イミュニティ(ジ)ディフェンド+ガードマジック+イミュニティ(リフ) <常時>状態異常を一定時間で自然に回復するようになる ハイコンボ ◯ ◯ ◯ アキュラシー+コンボプラス+ワンモア(ロ)ディフェンド+コンボプラス(し)アキュラシー+スカイハイ(リー) <常時>ジャンプ攻撃から着地後通常攻撃で連携が可能になる テクニカル ◯ ◯ ◯ スピリッツ+コンボプラス+ワンモア(ロ)マジカル+スピリッツ(ジ)スピリッツ+グッドジョブ(リフ) <常時>戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する カウンター ◯ ◯ ウェルガード+ワンモア(ロ)バイタリティ+フラッシュ(リー) <常時>ガードした瞬間◯を押すことで仰け反り状態を無視して攻撃ができる カウンターコンボ ◯ ◯ ウェルガード+キャンセラー+ワンモア(ロ)バイタリティ+ギルティー+フラッシュ(リー) <常時>「カウンター」で発動した攻撃に連携が可能になる エアリアルガード ◯ ◯ ◯ ◯ ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ(ロ、ク/ゼ、リー)アキュラシー+リアガーダー(プ) <常時>空中でもガードが可能になる マイペース ◯ ストレングス+アピール <常時>戦闘中、何も行わず待機しているとHPとTPが徐々に回復する サーチアイテム ◯ ディフェンド+アキュラシー <戦闘終了>戦闘終了後のアイテム入手率が上昇する サーチガルド ◯ アキュラシー+イベイション <戦闘終了>戦闘終了後に一定確率でガルド取得が増加する クロスカウンター ◯ ストレングス+エターナル <常時>攻撃中の敵に攻撃がヒットするとダメージが増加する スーパーガード ◯ ディフェンド+リコール <常時>瀕死状態で特技ガードを行うとダメージを無効化できる ピコハンリベンジ ◯ アキュラシー+ラッキー <確率>ダメージを受けたときに一定確率でピコハンで反撃する TPを消費しない ペインリフレクト ◯ ディフェンド+イミュニティ <確率>受けたダメージを一定確率で敵に跳ね返す アクシデンタル ◯ ◯ イベイション+バイタリティ(コ)エンデューロ+セイヴァー(プ) <確率>攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる ライフスティル ◯ バイタリティ+エフェクティブ <常時>攻撃が敵に命中した際ヒット数に応じてHPが回復する メンタルスティル ◯ スピリッツ+エフェクティブ <常時>攻撃が敵に命中した際ヒット数に応じてTPが回復する グレイス ◯ マジカル+リコール+エンジェルロア <常時>天使術詠唱中は仰け反らなくなる一部の攻撃では無効 ブレッシング ◯ パーソナル+エフェクティブ+スカイハイ <常時>戦闘開始時に各ステータス値が上昇する アイテムゲッター ◯ アキュラシー+マジカル+ラッキー+エフェクティブ <常時>アイテムスティールかローバーアイテムの効果が発生したとき、確実に盗むことができる ステータスキープ ◯ エターナル+ラッキー+イミュニティ+エンジェルロア <常時>全ての状態異常を無効化する エンジェルコール ◯ エターナル+リコール+エンジェルロア+エフェクティブ <常時>一度だけ自動で復活することができる マジカルブースト ◯ ◯ マジカル+ディフェンド <確率>術の威力が一定確率で上昇する ルーズレスソウル ◯ ◯ マジカル+パーソナル(ジ)マジカル+コンボプラス(リフ) <確率>ダウン時に一定確率でTPが回復する パッシブ ◯ ディフェンド+ダッシュ <常時>吹き飛びダウン時の追加ダメージが減少する エアスタッブ ◯ アピール+コンボプラス <常時>ジャンプ攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する ランダマイザー ◯ ディフェンド+リズム <確率>詠唱時間がなくなるときがあるが逆に増加することもある ペイシェンスM ◯ ◯ ウェルガード+ガードマジック <確率>属性攻撃を受けたときに一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 ハードヒット ◯ ◯ ◯ ダッシュ+コンボプラス(ジ)コンボプラス+スピードスペル(リフ)ダッシュ+エクステンド(し) <常時>基本攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する スペルボルテージ ◯ ◯ ダッシュ+キープスペル(ジ)マジカル+パーソナル(ク/ゼ) <常時>最後に使用した術と同じ術を唱えると詠唱時間が減少する リダクション ◯ ◯ リズム+スピードスペル(ジ)コンボプラス+キープスペル(リフ) <常時>最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費が減少する スペルエンハンス ◯ ◯ コンボプラス+スペルチャージ(ジ)パーソナル+スピードスペル(リフ) <常時>術発動中に動けるようになる レジストマジック ◯ ◯ ガードマジック+イミュニティ <常時>状態変化にならなくなる メンタルサプライ ◯ ◯ ◯ マジカル+ウェルガード+ガードマジック(ジ、リフ)エクステンド+ウェルガード+スピードスペル(し) <常時>ダメージを受けるとTPが回復するガード時には回復しない サプレスマジック ◯ ウェルガード+キープスペル+スペルチャージ <常時>「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けても仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 スペルリベンジ ◯ ◯ ガードマジック+スピードスペル+スペルチャージ(ジ)ウェルガード+スピードスペル+スペルチャージ(ク/ゼ) <常時>吹き飛び状態で初級術を使用すると詠唱なしで発動できる コンセントレート ◯ ◯ ◯ リズム+キープスペル+スピードスペル+スペルチャージ(ジ)スピードスペル+キープスペル+グッドジョブ+ハピネスシング(リフ)ターンレス+スピードスペル+スペルチャージ(ク/ゼ) <常時>術詠唱中は仰け反り状態にならなくなる一部の攻撃では無効 スキルブースト ◯ マジカル+スピリッツ <常時>技の消費TPが増加するが威力が上昇する ガードポイント ◯ ◯ イベイション+ウェルガード(ク/ゼ)リアガーダー+ウェルガード(プ) <常時>一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する イフィシェント ◯ ◯ ◯ アピール+スラッシャー(ク/ゼ)ダッシュ+コンボプラス(し)スカイハイ+フラッシュ(リー) <常時>通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える シバルリー ◯ ストレングス+スラッシャー <常時>戦闘に参加している女性の人数に応じて各ステータス値が上昇する ヒーリング ◯ ◯ バイタリティ+ウェルガード(ク/ゼ)リアガーダー+リアライヴ(プ) <常時>戦闘中、何も行動を行わず待機すると徐々にHPが回復する ランディング ◯ ターンレス+スカイハイ <常時>ジャンプの着地の硬直時間が減少する サプレスダッシュ ◯ マジカル+ダッシュ+ウェルガード <常時>ダッシュ中に魔術攻撃を受けても仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 スーパーブラスト ◯ エターナル+スラッシャー+ターンレス <常時>「スラッシャー」の六回攻撃後特技などで連携が可能になる エリアルスペル ◯ スピードスペル+スカイハイ+スペルチャージ <常時>空中攻撃後に初級攻撃魔術を発動することができる アンエレメンタル ◯ ◯ ガードマジック+ラッキーブール(リフ)ガードマジック+イミュニティ+コンボプラス(し) <確率>属性ダメージを受けたときに一定確率でダメージを半減する ラッキーマジック ◯ ラッキーブール+ハピネスシング <確率>一定確率でTPを消費せずに術を使用できる オートメディスン ◯ ウェルガード+グッドジョブ <確率>ダメージを受けたとき一定確率でファーストエイドが発動する TPを消費しない アイテムユーザー ◯ ラッキーブール+グッドジョブ+ハピネスシング <常時>戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合効果が上昇する スペルコンデンス ◯ ラッキーブール+キープスペル+ハピネスシング <確率>一定確率で詠唱時間が無くなる メンタルヒール ◯ スピリッツ+ウェルガード <戦闘終了>戦闘終了時のTP回復量が増加する ライフドレイン ◯ ストレングス+バイタリティ+ガードマジック <常時>生吸符での回復量が増加する メンタルドレイン ◯ ストレングス+スピリッツ+ガードマジック <常時>精吸符での回復量が増加する インエレメント ◯ エターナル+ガードマジック+スピードスペル <常時>属性物理攻撃によるダメージが増加する リミットオーバー ◯ アピール+マイトチャージ <確率>「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するがチャージに失敗するときがある 「緋焔滅焦陣」の発動条件の一つ パフォーマー ◯ アピール+リアライヴ <常時>挑発行動をおこなったときにHPが回復する ヴァリアブル ◯ ストレングス+クリティカル <常時>現在のHPの状態によって攻撃力が変化する MCディフェンド ◯ ウェルガード+マイトチャージ <常時>「マイトチャージ」状態だと属性攻撃以外では仰け反り状態にならなくなる ガードブレイカー ◯ マイトチャージ+セイヴァー <常時>「マイトチャージ」状態での攻撃で敵の防御を必ず崩すことができる ラッシングラン ◯ アキュラシー+ダッシュ+マイトチャージ <常時>「マイトチャージ」状態でのダッシュでは仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 サプレスロウアー ◯ バイタリティ+ウェルガード+クリティカル <確率>一定値以下のダメージは無効化する ガードサバイバル ◯ ディフェンド+エンデューロ+イミュニティ+セイヴァー <常時>特技ガードを行うとHPが必ず残るようになる グローリー ◯ ◯ バイタリティ+ウェルガード+エンデューロ+リアライヴ(プ)バイタリティ+ウェルガード+ギルティー+フラッシュ(リー) <確率>ダメージを受けたときに仰け反らなくなる一部の攻撃では無効 HPリバース ◯ ディフェンド+エターナル <常時>一番最後に受けたダメージの半分が徐々に回復する アーマードブロウ ◯ ストレングス+ウェルガード <常時>基本攻撃の一回目中は攻撃を受けても仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 レストアピール ◯ アピール+ギルティー <常時>挑発行動を行うとHPとTPが少し回復する エリアルジャンプ ◯ コンボプラス+フラッシュ <常時>空中でもう一度ジャンプを行うことができる
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ベロンのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +感電、ノックバックに抵抗+30%。 +[血の渇望]:敵を死亡させると1秒ごとに自分のHPを1%ずつ、合計3回回復する。/CT25秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +攻撃速度+10% Lv10以上 物理攻撃力+65 +ベロンの種族スキル[血の血盟]発動時、オークのHPが4%追加で増加する。 Lv15 物理攻撃力+90 +[血の渇望]の発動時間が5秒追加される。
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バイカルのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +相性ボーナス+12% +バイカルの戦術[ハリケーン]にヒットした敵が1秒間、凍結する。凍結状態の敵をザガン族が攻撃すると30%の追加ダメージを与える。 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに相性ボーナス+12% Lv10以上 物理攻撃力+65 +[ザガンの闘士]:HPが50%以下になると、自分の相性ボーナスが10秒間、18%上昇する。/CT10秒 Lv15 物理攻撃力+90 +バイカルのパッシブスキル[馬槍士の憤怒]の最大スタック数が2回追加される。
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/142.html
ロイアムの槍兵 ロイアム 槍兵 紹介 平均的な槍兵。感電能力を持つためスキル倍率は低め。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 40419 B 総合 B HP 6377 B 移動速度 1 C 物理攻撃力 224 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 172 B 魔法防御力 157 A 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1.8 A CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]雷のオーラを込めた突きを放ち、敵に300%~400%の物理ダメージを与え、1秒間感電状態にする。/CT10秒 [覚醒]雷のオーラを込めた突きを放ち、敵に400%~600%の物理ダメージを与え、2.5秒間感電状態にする。/CT10秒 ソウルウェポン 原始の長槍 アマゾン・グラムのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +最大HP+5% +相性ボーナス+10% Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに相性ボーナス+12% Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに最大HP350 Lv15 物理攻撃力+90 +さらに相性ボーナス+14%
https://w.atwiki.jp/gods/pages/5714.html
クルソン プルソンの別名。
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/22.html
ソウルウェポンは武器とは別に装備できる特殊な装備。 特定の英雄・兵士が装備することで特殊効果が発動する。 攻撃力のみであればどのキャラクターが装備しても恩恵がある。 画像 名前 使用者 封印が解かれたシャクイーン アルス フェニックスボウ レナ 逆襲の槍 ミゲル ライトニングランス ソフィア アルフヘイムの剛剣 エフタルの黒剣 ケイローンボウ スピリットスタッフ ゼフィロスボウ デウス・ウルト フェニックスボウ ミラージのホーンスタッフ メイリルの杖 ユグドラシルの杖 ライトニングランス 使徒の杖 修行僧の苦行 古の角弓 古代の森の槍 封印が解かれたシャクイーン 断末魔の杖 逆襲の槍
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/132.html
ロイアムの騎士 ロイアム 騎兵 紹介 特徴のない騎士。全体的に弱い。覚醒しないと使い道がないだろう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41943 C 総合 C HP 6640 B 移動速度 1.5 B 物理攻撃力 232 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 172 C 魔法防御力 149 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 30% B 攻撃速度 1 B 射程 1 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]移動速度が上がり、敵に突撃して攻撃範囲内の敵に400%~500%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす(ノックバック1.2)。/CT20秒 [覚醒]移動速度が上がり、敵に突撃して攻撃範囲内の敵に600%~1400%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす(ノックバック1.4)。/CT20~18秒 ソウルウェポン ドラグーンランス ロイアムの騎士のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +相性ボーナス+12% +[聖なる盾]:HPが70%以下になると7秒間、魔法ダメージに免疫状態になる。/CT35秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+10 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理攻撃力+6% Lv15 物理攻撃力+90 +[聖なる盾]の持続時間が8秒追加される。
https://w.atwiki.jp/mytalewiki/pages/83.html
※効果は基本値を表示。(効果にステータス等の補正を+したものが実際の効果) 名前 ドロップする敵 効果 影の実 影の塔? HP回復(回復量不明),時々状態異常暗黒になる カビの胞子 パピィルーム HP回復(回復量不明) カボチャのかけら パンプキン HP回復(回復量不明) 熊の肝 HP回復 サメのヒレ シャピアー HP回復230 ゼリークリーム ゼリッピ HP回復15 タコの足 プニック HP回復40 生豚肉 ベービング HP回復30 蜂蜜 ホースビー ハニービー HP回復200 ハニーベアの肉 ハニーベアハニーベアCP HP回復60 フラワーゼリー フラワーゼリッピ HP回復 古臭いキノコ パピィルーム HP回復(回復量不明) ポイズンゼリー ポイズンゼリッピポイズンリーフゼリッピ HP回復70 Hゼリークリーム ホットゼリッピ HP回復? 冷凍豚肉 アイスベービング =レッドハーブ ログルベグルの足肉 ログルベグル HP回復150 ワイルドハーブ HP回復30 アイスゼリークリーム アイスゼリッピ MP回復15 風のキャンディ ブリーズミラクル MP回復150 カニボレの花びら カニボレ MP回復15 キノコ パピィルーム MP回復20 キャビア シャピアー MP回復300 ココナッツ MP回復20 浄化の結晶 MP回復 蝶の木の樹液 蝶の木 MP回復90 葉っぱマンの葉っぱ 葉っぱマン MP回復200 ピンクゼリー ワイズキャット MP回復 ブラバの花びら ブラパ MP回復25 闇のジュース 影の塔? MP回復,時々状態異常スタンになる ワイルドベリー MP回復20 銀杏 パークス SP回復230 ゼリーリーフ リーフゼリッピ SP回復20 ハゼの鱗 ハゼ SP回復30 水の証 フルイドウィンキィ SP回復140 闇のカクテル 影の塔? SP回復,時々SPが少量減る リーフゼリークリーム リーフゼリッピ SP回復(回復量不明) ブルーベリー メリーベリーの樹 HP回復30MP回復5 ラルヴァのさなぎ グランドラルヴァ HP基本回復量500(+2.50*DEF),MP小回復 緑茶 葉っぱマン(強) HP500回復MP5減少 ロイヤルゼリー ホースビー SP自然回復量上昇効果時間5分 ホーンオブデス デスプレタ HPが回復するが暗黒になる? 武闘白虎の牙 武闘白虎 リザレクションと同効果?
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用語 初期能力 レベル1の何もない状態のステータス レベルアップ レベルアップで上昇した分 超越 超越で上昇した分(0~110) 割合上昇 装備など%で上昇する分 固定上昇 装備など+00で上昇した分 ダメージ ダメージ = (最終攻撃力) × (100/(100+相手の最終防御力)) × (1 + 戦闘中ダメージ上昇) × (1 + 戦闘中相性ボーナス) ※防御力0でもダメージは攻撃力の半分になる。毒・燃焼などにも防御力が影響する。 攻撃力・防御力 傭兵攻撃力・防御力 = (初期能力 + レベルアップ + 超越 + 覚醒 + [[スキン]])×(1 + 装備・錬成割合上昇 + 訓練割合強化 + [[忠誠度強化]] + 陣形バフ) + 装備・錬成固定上昇 + 訓練固定強化 最終攻撃力・防御力 = 傭兵攻撃力・防御力 × (1 + 戦闘中バフ)? HP 傭兵HP = (初期能力 + レベルアップ + 超越 + 覚醒 + [[スキン]])×(1+装備・ 錬成割合上昇 + 訓練割合強化 + [[忠誠度強化]]) + 装備・錬成固定上昇 + 訓練固定強化 最終HP = 傭兵HP × (1 + 戦闘中バフ)? CRT 傭兵CRT率 = 初期能力(2%) +装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 傭兵CRTダメージ = 50% +装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 近距離・遠距離回避 傭兵CRTダメージ = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 攻撃速度・移動速度 攻撃速度・移動速度 = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 相性ボーナス 傭兵相性ボーナス = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/309.html
ウルフライダーのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +攻撃速度+10% +[毒斧の攻撃]:敵単体に50%の物理ダメージを与え、1秒ごとに25%の独自族ダメージを3秒間与える。/CT10秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +火傷、毒に抵抗+20% Lv10以上 物理攻撃力+65 +攻撃時HP回復+5% Lv15 物理攻撃力+90 +[毒斧の攻撃]の毒持続ダメージ時間が6秒追加される。