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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ティルソン】私はいつまでも、傍にいますよ。そう囁きながら注いだ紅茶。僕が君を、助けてあげよう。そう囁きながら撒いた飴。オレに指図するな、キミは消えろ。そう囁きながら弾いた障害。本当に幸せです、教祖様が一人で先に旅立たれてしまうなんて。ティルソンは続ける。ここからは、完全世界の翻訳をしてもらいましょう。 【執事竜ティルソン】完全世界の為に、教団員の心を一つにします。執事竜ティルソンは続ける。人は、悲劇に心を動かされる生き物です。上がった口角、下りた睫。ですから、彼らには、華麗に散ってもらいましょう。見つめたのは四代魔王の椅子。そして、悲しみの夜が訪れた後には、黄金の夜明けが訪れるのです。全ては、あの方の為に。 関連テキスト 埋葬館ローゼニア 【完全の翻訳:神級】BOSS:執事竜ティルソン子守から開放された執事竜は、一人きりで朝の紅茶を堪能していた。ようやく、黄金の夜明けが訪れる。全ては、教祖の為であり、教祖の為ではなかった。僕が信じていたのは、最初から教祖様だけさ。教祖は偶像であり、象徴でしかなかったのだった。 【イベントテキスト】 埋葬館ローゼニア「ティルソン」降臨 完全世界の為に、教団員の心を一つにします。人は、悲劇に心を動かされる生き物です。上がった口角、下りた睫。ですから、彼らには、華麗に散ってもらいましょう。 埋葬館ローゼニアで待ち受けるは執事竜「ティルソン」。子守から開放された執事竜は、一人きりで朝の紅茶を堪能していた。ようやく、黄金の夜明けが訪れる。 ティルソン降臨ダンジョンのテキスト キャラクターデータ 名前 ☆5【ティルソン】 → ☆6【執事竜ティルソン】 ドライバ 不明 スキル LS ドラゴライズ ライフIV → ドラゴライズ ライフV AS ルクス・テネブリス NS1 トワイニングス → コンプトワイニングス NS2 ザ・シークレット 元ネタ クロウリーの執事。 クロウリーとは別の主を仰いでいる? 名前の元ネタはドクター・ティソン(またはティルソン)。アレイスター・クロウリーも所属していた秘密結社「黄金の夜明け団」の創始者の一人、マグレガー・メイザースと関わりがあった人物。 AS「ルクス・テネブリス」もこの人物の魔法名「ルックス・エ・テネブリス」に由来する。 セリフ 「招かれざる来客ですね」 「僕は、争いを好まないのです」「お茶を濁さないで頂きたい」「お引取り願いましょうか」 「失せろ」 「邪魔をするな」「消えてくれ」「全ては、あの方の為に」 「翻訳が必要だな」「黄金の夜明けを迎えよう」 「偶像は、所詮偶像だ」「もう、役目は終わったんだよ」 「よく、味わってもらおうか」「紅茶は美味しいだろう」「その甘味、その苦味」「完全なる飲み物だ」 「綺麗に散れ」「東魔王も」「西魔王も」「北魔王も」「残る全員散れ」「意味を持って散れ」 「完全世界へ、旅立ってもらおうか」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント ”紅茶”に毒を盛られて亡くなったデヴィット・ティルソンという人が居るそうなので、紅茶を持ってるのはそちらを基にしているのかもしれません -- 名無しさん (2015-07-11 09 47 45) 別の主とはメイザースの事なのかな -- 名無しさん (2015-12-31 22 51 55) 名前 コメント
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IDでの回復/笛の立ち回り 回復 ヒーラー 預言士【愛 意志 使命】 ☆メインとサブ 回復が2人いる場合のメインヒーラーとサブヒーラーの分け方 上記の割り振りはステータスの回復力を見ます。 回復力の数値が高いほうが基本メインヒーラーになります。 ☆武器 IDは両手鈍器を使ってる人が多い?みたいですヽ(=´▽`=)ノ ※対人は片手鈍器or片手槍+盾が主流 ちなみにナチャ部のヒーラーの武器種類は両手鈍器を使ってる方が多い気がします。 IDでの回復のお仕事は、簡単に言うと タンクを絶対に落とさないっていうのが重要です。 その為に自分が死なないことや火力さんを死なせない事などになっていきます。 主に回復職で大変な所 【アナリン】 自分の立ち位置と全体のHPに気をつける。 全体的にダメージを食らうのでメインヒーラー・サブヒーラーで範囲回復を多々入れていくと 個々に飛ばすヒールの手数を減らす事ができます。時には火力への回復を見捨てる勇気を。 タンクのHPは目を離してはいけません【特にメインヒーラー】。 【カルミラ】 ナチャIDの中で一番回復職で大変と言われている場所です。 事前にヒーラー同士話し合ってどちらがハイドするかを決めておきましょう。 ハイドしないほうが一回目のサイコキネシス後から沼を避けつつの行動になります。 カルミラHP50%切るとサイコキネシスで浮かしてきます。(以降ハイドのCTごとに) メインヒーラーさんはハイドせず、 サブヒーラーさんはハイド回避してサイキネ中にタンクをヒールする事(サンクチュアリ/光闇)ができるとメインヒーラーはとても助かります。 サブヒーラーさんはできるだけこの時はタンクのHPに気をつけてあげる事 「メインヒーラーは自己のHP管理、タンクHP観察と沼よけサイコキネシス、デバフ解除等 軽くパニックになってることを察して下さい(ΦωΦ)フフフ…」 【デバフ(呪いDOT) マジッククリアーやブレスアンドカーズでデバフ自体を解除可能】 デバフが入るときに火力・タンクはカルミラに近づきますが、沼を避けることになっている回復職は絶対に近づいてはいけません。 沼を連れて行ってしまうことになるので事故が置きます。 その場合は離れたところで デバフを貰ったら自身にブレスアンドカーズをしてデバフを解除しましょう! 回復(預言士のスキル振り例) スキル 光と闇の祝福 ブレスアンドカーズ【カルミラでのデバフ解除】 スプリングライフ リザレクション レンジヒール ゴッドブレス【片方の回復職が持ってれば無くてもOK】 ライフシード サンクチュアリ サルベーション 【CT毎にヒラ2人で交互にしくように癖をつけよう。箱開いたら→サルベスタート→タンク攻撃】 パッシブ 4番 ライフセービング クリティカルダメージを受けた場合、全ての回復スキルの再使用時間が初期化されます。 さらに指定された周期より早くデュトロノミーが詠唱されると、20秒間、詠唱が抑えられます。 6番 精神修練 【無くても良いかな?】 精神力が9%増加します。 7番 ハッピータッチ 詠唱時間を持つ全スキルが6%短縮されます。 8番 回復量修練 使用者の全ての回復スキルの最大発生時、追加回復量が50%増加します。 9番 キープローザの慈愛 使用者の半径15m以内にいる全ての味方の魔法抵抗力が500増加します。 10番 愛の力 愛適正のスキルディレイタイムが20%減少します。 スキルコンボ スプリングライフ+光と闇の祝福 味方が[スプリングライフ]効果時、回復量16%増加 スプリングライフ+レンジヒール 味方が[スプリングライフ]効果時、回復量30%増加 ファーストアタック+光と闇の祝福 自身が[意気チャージ]効果時、[光と闇の祝福]のスキルディレイ0.6秒減少 ファーストアタック+レンジヒール 自身が[意気チャージ]効果時、[レンジヒール]のスキルディレイ2.1秒減少 ファーストアタック+サンクチュアリ 自身が[意気チャージ]効果時、スキルディレイ1.2秒減少 フォースシールド+光と闇の祝福 自身が[フォースシールド]効果時、[光と闇の祝福]を即時使用 笛 サブサブヒーラー プリースト【愛 意志 ロマン】ネイチャーバード【愛 使命 ロマン】 軽快な行進曲/ヒーリングワルツ/英雄の狂詩曲/大地の賛歌 上記4つを主に吹き続けることになります。 ヒーリングワルツは笛の回復力に応じて範囲での回復量も結構ばかにできないほど使えるスキルになるので ふける場合は吹いて頂けるととても助かります。※雑魚が多く湧くところでは吹かないように!!タゲを集めてしまうので注意です。 プリーストのスキル振り例 ネイチャーバードのスキル振り例 スキル 軽快な行進曲 ヒーリングワルツ ※雑魚が多く湧くところでは吹かないように!!タゲを集めてしまいます。 英雄の狂詩曲 大地の賛歌 上記は必須です。 賢者の詩 魅惑の詩 ギャラルホルンのラッパ 後はお好みでヽ(´エ`)ノ パッシブ 4番 演奏修練 軽快な行進曲、ヒーリングワルツ、英雄の狂詩曲、大地の賛歌、懺悔の賛歌使用時に演奏時間が15秒増加します。 6番 演奏 詠唱時間を持つ全スキルが5%短縮されます。 8番 ソングマスター 軽快な行進曲、ヒーリングワルツ、英雄の狂詩曲、大地の賛歌、懺悔の賛歌使用時に効果半径が22mまでになります。 10番 デュトロノミー 魔法クリティカルまたは、回復クリティカルが発生した場合、9秒間、魔法クリティカル率と回復クリティカル率が5%増加します。魔法クリティカルによる追加ダメージと追加回復量が150%になります。指定された周期より早くデュトロノミーが詠唱されると、20秒間、詠唱が抑えられます。 スキルコンボ スプリングライフ+光と闇の祝福 味方が[スプリングライフ]効果時、回復量16%増加 スプリングライフ+レンジヒール 味方が[スプリングライフ]効果時、回復量30%増加 魅惑の歌+光と闇の祝福 [魅惑]相手に追加ダメージ26%、[魅惑]解除 魅惑の歌+軽快な行進曲 [魅惑]相手に[鈍足]発生 魅惑の歌+ヒーリングワルツ [魅惑]相手に毎秒、持続魔法ダメージ 魅惑の歌+大地の賛歌 [魅惑]相手に物理防御と魔法抵抗50%減少 魅惑の歌+英雄の狂詩曲 [魅惑]相手の全攻撃力20%減少 ※あくまで2015/05/31に行われた会議を元に作成しています。 こんな事をしたら楽になるよ!とかこんなのを使ったら良いんじゃないかな? という情報は随時募集中です。いいものを作り上げるのに是非ご協力下さい。
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帝国の軍団兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +遠距離回避率+6% +[帝国の防御]:ダメージを受けると、敵から受ける遠距離ダメージが10秒間、15%減少する。/CT20秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理防御力+15。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに最大HP+300。 Lv15 物理攻撃力+90 +[帝国の防御]の持続時間が10秒追加される。
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ニールソン 「あらら、不意打ちが通用するような相手じゃなかったか。ならばこのニールソンが陌鬼陣風流にてお相手しよう!」 概要 賊の一員で陌鬼陣風流剣術の使い手。 飄々とした雰囲気の優男で怒りを露わにすることも滅多にない穏やかで冷静な性格。 だが戦闘に対する価値観はシビアであり、強敵との死合を何より好むなど根は好戦的。 元は小さな傭兵団の一員だったがその傭兵団が壊滅したため賊に身を落とした過去を持つ。 マサタカは当時同じ傭兵団に所属していた元仲間で同門のライバルであり、親友同士でもあった。 だが傭兵団が壊滅した際に逸れてしまい、最期まで再会することはなかった。 陌鬼陣風流特有の超高速の動きを得意としており、生半可な相手ならば一瞬にして首を落とすほどの実力の持ち主。 技・魔法 紫電 超高速で相手に接近し、すれ違い様に一太刀を浴びせる技。 紫電改 超高速で相手に接近しつつ途中で跳躍、相手の頭上から一太刀を浴びせる技。 雷電 相手の武器攻撃を弾き返して体勢を崩し、その隙に切り裂くカウンター技。 経歴 2007年10月7日討伐なりチャ 山賊の一員として登場。 ネクター、ケーニッヒと交戦し敗北。最後は2人を道連れにしようと自爆した。 2008年9月5日海岸で討伐なりチャ 海賊の一員として登場。 船に乗り込んできたシングマと交戦し、一度はアイラスの回復魔法で持ち直すもホルスの火炎の不意打ちを受けて敗北した。 2009年8月24日平原(昼)討伐なりチャ 平原の敵としてジズ、狙撃マンらと共に登場。 狙撃マンにいきなり斬りかかられるというアクシデントに見舞われながらもミュナに攻撃。 だがミュナを「素人」と侮った矢先、予想外の反撃を受けて敗北した。 2009年9月23日長編なりチャ 鬼雨丸後編 村正に壊滅させられた賊の1人として登場。 討伐隊のトーマスを盾に、逃げようとするがトーマス共々斬られ、倒された。 由来 「ニールソン(Neilson)」…スウェーデンなどに存在する苗字。 アースガルド バトルジャンキー 人間 傭兵 刀 賊 陌鬼流 陌鬼陣風流
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「へへっ、アタシは面倒事はキラいなんでね。あばよっ!」 パーソナルデータ 名前 カシア=ローサ 参考画像 種族 人間 準 備 中 性別 女 年齢 15 ソウルスフィア ソウルエレキ Y-CP100 外見 テンプレ的なパツキン不良ギャル。もちろんこの歳でタバコも完備ちなみに右目にアレやらコレやらみたいな眼帯してたり 駆け出しハンター→森の歌姫→ストリートミュージシャンと設定がなかなか固まらなかった人数奇な運命を辿ってきた少女。 今はユグ根を埋め込まれてた設定はばっさり捨てて、ユグ根を某人に抜いてもらって森とはオサラバ!したという設定を大胆にも追加してみる設定。 ちなみに母乳体質はその時一緒になおしてもらいました。副作用できょぬー化したけどー(棒読み あとユグ根を一部加工してもらってギター作ってもらいました。 性格はテンプレ通りの不良 戦闘データ LV 1 HP 24 MP 55 魔術 狩淫/唄舞/放出 想い 10 社会 30/30 経験点 135 SS作成点 5/5 カートリッジ 5 使用可能 2 能力 武命+3・武避+1 基本能力 .元値. .補正. .最終値. .戦闘能力. .元値. .スキル. .アイテム. .最終値. 筋力 3 1 4 武命 10 1 11 器用 4 1 5 魔命 8 4 12 敏捷 4 1 5 性命 8 8 集中 4 1 5 武避 8 2 10 直感 3 1 4 魔避 8 4 12 知力 3 1 4 性避 10 3 13 行動 15 15 武器攻撃 18 18+2d 物理防御 6 6 魔法防御 10 10 耐性防御 5 5 スキル・魔法 .コスト. .SL. .タイ. .射程. .対象. .判定. .対抗. 種族 名家 1 O 人造魔術師:召喚知識 1 O 完全隠密 1 S 名家の意地 - Ex 暴走:召喚知識 - Ex ステルス - Ex 狩淫20 怨霊退散(妨害) MP6 2 S 視界 場面 魔命 知力 電子嵐(妨害) MP6 2 S 視界 場面 魔命 直観 ハードポーン 武命-3 1 Mz 武器 場面(選択) 武命 武避 美意識過剰(妨害) MP8 1 E 視界 場面 魔命 知力 氷縛(妨害) MP8 1 E 視界 場面 魔命 筋力 リフレクトカース 武命-2 2 Ex 至近 1体 武命 - 龍肉 - 1 Ex - 自身 - - 唄舞0 ダンスマカブル HP3 1 M - 自身 - - 迅速の踊り - 1 Mz 特殊 特殊 特殊 特殊 放出40 ブレイク MP7 1 M - 自身 - - マナバースト MPX 5 Mz 視界 場面(選択) 魔命 魔避 ブレイカー MP25 1 Ex - 自身 - - 一般40 トレーニング筋力 1 O トレーニング器用 1 O トレーニング敏捷 1 O トレーニング集中 1 O トレーニング直観 1 O トレーニング知力 1 O リッチ 1 O 自動再生:MP 2 O 奇襲察知 1 O 人造30 召喚知識 MP5 3 S - 自身 - - 命中 回避 装甲 装備 タイプ X .武. .魔. .性. 威力 .武. .魔. .性. .物. .魔. .耐. 社会 両手 ソウルエレキ Y-CP100 打撃 4 +1 - - 物18 -1 - - - - - - (名前なし) 魔力帯 2 - +2 - - - - - - +2 - 3 全身 (名前なし) 踊り子服 3 - - - - +3 +3 +3 +5 +5 +5 6 装飾 (名前なし) 魔術脚具:魔導印 3 - +2 - - - +1 - +1 +3 - 8 魔法ダメージ+3 持ち物 社会 個数 トレジャーセット 1 5 トラップへの判定+3 ヒーリングアンプル 0 3 マイナーでMP10点回復 マナアンプル 1 5 マイナーでMP10点回復 成長 V2リビルド 135 記録 Ver:1.0
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プルソン ソロモン72柱の魔神の一人。 地獄の大王で22の軍団を従える。 熊にまたがり、ライオンの頭をした大男の姿で現れる。 かつてはザテンシ(座天使)あるいはリキテンシ(力天使)であったとされている。 関連: フルールティ (支配者) 別名: プールソン プルサン クルソン ピュルサン キュルソン コルソン(2)
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ネルソン【Nelson】 必要レベル 79 / DP 21,000 / Cost 1,501,500 前部Rマウント 420*3 後部Rマウント 86*6 Tマウント 33*6 航空機搭載容積 航空機搭載不能 乗員 5+7名 (2010/06/21仕様対応) イギリス巡戦コース2番目の艦。英国BB3 レナウンの次に乗れ、フッドと選択される。次艦はLv89ヴァンガードとLv89ライオン 変り種が多い英BB3の中で、最も異様な船。主砲用のマウントが前Rに集中しており、後Rは副砲用となっている。 前に火力が集中するので頭突きといわれる戦術が多用される艦。 運営変更に伴いRマウントの縮小などの弱体化が図られ、昔日のような凶悪さは発揮されにくくなったが強力な艦である。 搭載候補 「45口径 40.6cm Mk.I 三連砲」 戦前40cm級の砲を搭載していたのは全世界で7隻だけだったのでビッグセブンと呼ばれていたが、それを体現するネルソンの史実装備。 L型で4セット47射分の弾が載る。射程は左向きで34程と英BB3砲として標準的な長さで、 火力もBB4のライオンにも匹敵するほど強力。ネルソンの主装備として申し分ない能力を持っている。 砲重量が3950tと重いため、速度は巡航23~24と特に速くできるわけでもないが、 頭突きを駆使すれば最短距離を接近しつつ最大火力を発揮可能なので、ある程度の射程差なら詰める事も可能になっている。 ただ、装甲化は6インチ厚がやっとなのでBB砲を防ぐには心もとない。 砲を1基外すだけでかなり軽量化できるので、装甲化や高速化したい場合はこの選択も有り。 巡航26~27、装甲化なら9インチ厚が可能な感じになる。 「42口径 38.1cm Mk.III 連装砲」 L型のHD砲は積めないのでN型のQE砲を積むことになる。 射程はやはり34ポイント程。砲重量が軽いため軽量化に使える。 ただ、3基6門積んだ状態ではネルソン砲2基6門装備の時とあまり重量が変わらないので、 威力があり連射も早いネルソン砲の方が強力。 あえてこの砲を積む意味があるとしたら、弾が15セットと大量に積める点にある。 継戦能力を重視したい時には重宝することだろう。 火力は低くなるが2基4門で無理をすれば、10インチ厚装甲も可能となる。 「45口径 35.6cm Mk.III 四連砲」 L型のPOW四連は弾が積めないのでN型のKGV四連を搭載。弾は10セットまで積める。 射程は31ポイントほどと短く、砲重量も重いために速度も巡航22~23くらいしか出ないネタ装備。 だが珍集弾12発を降らせる事ができるので、高い精度で36000ダメージ程の会心の一撃を相手に送り届ける事ができる。 流石に速度が遅く相手に近付くのが難しいので、1基外して速度を向上させた仕様も見かける。 後Rは、TマウントのようにAA砲を配置できる。候補は定番の13.4cm連装砲シリーズ。 Rマウントで主砲・対空の両方を行えるため、Tマウントに対空砲を配置する必要がなく、 対空を犠牲にすることなく余ったTマウントに補助兵を配置することができる。 また意外と知られていないが、この後Rは一般的なTマウントの様に360度回転させることが出来る特殊仕様となっている。 ただし前方への射界はないので、対空をする際には注意が必要。 Tマウントは容積も小さく対空には向かない。積めても単装砲かポムポム砲になる。 理論上は後Rで長射程狙撃、近付かれたらTポムで近接弾幕と二段構えの防空が可能だが、操作が煩雑で使いこなすのは難しいだろう。 HHを搭載して前Rで主砲、後Rで対空、Tで対潜という用途の広い装備にするのも有りか。 なにも積まず補助兵の席にしてしまうのも有効だろう。 英BB3は、射程のフッド・火力のネルソン・速度のPOW・装甲のKGVといった住み分けになっており、 火力を司っているネルソンは非常に高い攻撃力を発揮できる艦となっている。 ただ、そのぶん偵察機が積めないという他の艦にない大きな弱点を抱えている。 視界は味方の偵察機頼みとなり主体的な確保ができないため、攻撃のタイミングが環境に左右されやすい。 しかし見方を変えれば、7席すべて補助兵に回せるということでもあり、 ハイリスク・ハイリターンといったところでもある。 砲の集中配置に補助席7+Tマウントの補助兵2席、装甲化可能。これらの各要素が相まって実に高い防御性能を持ち、 また英国特徴の高い攻撃力も持ち合わせてBB3でも高い性能を誇るので、視界の優勢が確保できれば十分に強力な戦艦となる。
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アリエル エルフ,騎兵 紹介 驚きの白さ。漂白剤は使っておりません。 なんと言っても特徴は+5000%の追加ダメージが狙える戦術スキル。このゲームのロマン砲。 ほとんど育成しない状態ではぶっちゃけこのロマン砲を狙うぐらいしか使い道がなく、ボス戦でまぐれ当たりに期待する程度しか使えない。 しかし、ソウルウェポン含めてMAXまで育成すると違ってくる。物理攻撃を3秒しか受け付けず、早いCTでロマン砲を連発するので確率が安定してくる。そこそこのアクティブスキルもあるので、色んな所で使えるキャラとなる。物理免疫はドレッドより高性能。 弱点はもちろん魔法攻撃。めったに食らわないがスキル封印にも弱い。大量の敵にはダメージを与えづらいところも。 ほとんど育成せずロマン砲にかけるか、がっつり育成してエースにするか、両極端な育成になるだろう。他の英雄に比べると扱いは難しいと言える。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 52698 Z 射程 1.5 Z HP 10408 Z HP回復率 461.1 Z 物理攻撃力 256 Z 魔法攻撃力 130 Z 遠距離回避率 30% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 216 Z 魔法防御力 216 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1.5 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル フォーカスチャージ 敵単体を撃ち抜き、500%の物理ダメージを与える。20%の確率で5000%の物理ダメージを追加で与える。/CT15秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 CT 1 500% 15秒 2 600% 14秒 3 700% 13秒 4 800% 12秒 5 900% 11秒 6 1000% 10秒 アクティブスキル キャバリーチャージ 剣騎兵が一定距離ダッシュすると移動力が上がり、敵に突撃して450%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+150%、スタン2秒。 Lv 威力 CT(覚醒時) 1 450% 16.0秒 2 480% 15.9秒 3 510% 15.8秒 4 540% 15.7秒 5 570% 15.6秒 6 600% 15.5秒 7 630% 15.4秒 8 660% 15.3秒 9 690% 15.2秒 10 720% 15.1秒 11 750% 15.0秒 12 780% 14.9秒 13 810% 14.8秒 14 840% 14.7秒 15 870% 14.6秒 16 900% 14.5秒 17 930% 14.4秒 18 960% 14.3秒 19 990% 14.2秒 20 1020% 14.1秒 21 1050% 14.0秒 パッシブスキル 超集中 敵からダメージを受けると5秒間、攻撃速度が50%上昇し、物理ダメージに免疫状態になる。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃速度 持続時間 CT 1 50% 5.0秒 25秒 2 55% 5.4秒 24秒 3 60% 5.8秒 23秒 4 65% 6.2秒 22秒 5 70% 6.6秒 21秒 6 75% 7.0秒 20秒 7 80% 7.4秒 19秒 8 85% 7.8秒 18秒 9 90% 8.2秒 17秒 10 95% 8.6秒 16秒 11 100% 9.0秒 15秒 種族スキル ダークネス エルフ族の遠距離回避率をを50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン アルフヘイムの剛剣 忠誠度強化 好物:コショウ 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 純白のアリエル
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+ 目次 【創造竜】エターニオン/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/スキン/アップデート履歴/セリフ 【創造竜】エターニオン クラス ガード 入手先 スカウト レア度 ★5 絵師 所属 実装ver Lv.1 Lv.■ ランクアップLv.1 ランクアップLv.■ 好感度ボーナス HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 攻撃範囲 配置 地上 通常攻撃 地上の敵を攻撃 特性 敵に物理ダメージを与える 敵を3体までブロック 素質 アルティメート合板 出撃時、自身にレジスト(状態異常の継続時間が50%減少)を付与 スキル 胸に輝くエターナルスフィア スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 50秒間、攻撃力+35%、防御力+50%、自身が受けるすべての状態異常を無効化するスキル終了時、周囲2マス内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与えた後、戦場から撤退する(自動発動) Lv.7 性能について 募集中 ▲目次へ 備考 スチル スキン アップデート履歴 セリフ + 恒常バージョン 恒常バージョン バトル勝利時: バトル敗北時: + ランクアップ ランクアップ + 交流 交流 交流 プレゼント + 海イベント交流 海イベント交流 交流 プレゼント + バレンタイン交流 バレンタイン交流 交流 プレゼント ▲目次へ - キャラ一覧を表示 キャラ一覧 (基本的に公式サイトの記載順) 竜王の島 ガイア / アモレー / ガオウ / ゴブリンアーチャー / ゴブリンファイター / ゴブリンライダー / スカイゴブリン / メイジゴブリン / スカバンド / スタロン / ダカール / ハリマオ / バルボロス / レオンハート / ロビン / 海賊 衛生兵 / 海賊 剣兵 / 海賊 銃兵 / 海賊 魔導兵 パイス・ブラン連邦 エクウス / アレク / ヴェルンド / エドガー / コルカ / ジェイド / ソル / ダイン / チャボ / バーリッツ / パイス・ブラン 弓兵 / パイス・ブラン 兵士 / パイス・ブラン 魔導兵 / バリスタ野盗 / バントゥ / ビルフォード / フレット / モーガン / ユルト / リオン / ルーク / ロマネス / ギャンブラー / カジノSP オブシドニア帝国 カフカ / ギムノス / ゴルドフ / ドワード / バクウ / バシュカー / ヘリオン / ベルゼブブ / ルガロゥ / ロットハルト / オブシドニア帝国 斧兵 / オブシドニア帝国 騎兵 / オブシドニア帝国 弩兵 / オブシドニア帝国 砲兵 / オリオン / スピカ ヴェルダンシア大陸 フォルテ / アズモンド / アニマ / ウォルサー / シドレー / シャルロッテ / ドミノ / ハルク / ピオス / プージ / リュート / レッカー 火山島スルツェイ アトムス / アルカナ / オルニス / ガムラ / サタン / バラン / フォーカー / マシュトラ / ユーノ アンバードン神和国 ザハロフ / エレーン / サーヴァント / サーヴァントガード / サーヴァントキャスター / シールズ / ジャラム / シンバット / ゼベク / ソルベ / ヒュブリス / ポロンとオルタ / マミー / メイジマミー / アーチャーマミー / ビッグマミー / ヤークート / ヤブサハ / ラジーン セパイア商会 トーマス / アラート / カザード / カレトビ / ディオン / ドメイ / ニトロ / バカラ / ブルート / フルハウス / マグリット アズアテラ城砦 テオドール / シグヴァルディ / スノーウルフ / スノーバンディット / トルケル / パティ / バルト / ハロルド / ピノ / ラグナル / リーサ 倭国ヤマト ジンノスケ / カグラ / カンクロウ / コンゴウ / サルトビ / シャオロン / テンゴ / ハバキ / ハンゾウ / フウ / ライ / ラショウ / 赤忍者 / 青忍者 / 白忍者 / 黒忍者
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狙撃兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +CRT率+6% +狙撃兵の射程距離+0.8 Lv5以上 物理攻撃力+50 +[アイスパイル]:15秒間、自分が受ける近距離ダメージの30%を反射する。/CT30秒 Lv10以上 物理攻撃力+60 +さらにCRT率+6% Lv15 物理攻撃力+80 +さらに狙撃兵の射程距離+1.2