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仮面ライダーエターナル シャバドゥビ4弾 旧弾001弾 002弾 004弾 006弾 03 06 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-053 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 エターナルネバーエンド 2300 Lv6 コウゲキ+200 - Lv13 エターナルネバーエンド 3300 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 50 拳 60 拳 70 ライダースキル 永遠、死を超えて ボウギョ・ヒッサツ+150 相性 防御ベスパ 体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 必殺演出強化でにわかに注目されていたが、シャバ弾初排出はまさかのSR再昇格。Lv6以上で800となる攻撃、Lv13まで時間がかかるもののスキル込み3450の必殺威力、防御・体力Wベスパとバランス良く強化できる。蹴2・拳4のアイコン配分のせいで、ダブルアタックを狙うとパートナーは限られるが、この条件を満たしつつAP補正に優れ、ついでに「地獄」つながりでもある01-052SR パンチホッパーがいる。また、皮肉にも宿敵のS2-041SR WCJ、05-043SR WFJの2体が、前述の条件を踏まえた上でもベストパートナーになる。火力面がもう少し欲しい場合は、005-039LRNEW電王がオススメ。アイコンがかみ合わないのが承知の上であれば、11-001LR WCJXや006-045SR アクセルブースターも候補に挙がる。 旧弾 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-021 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 エターナルネバーエンド 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 100 蹴 100 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 地獄の傭兵 ゼンエイのとき チームタイリョク+300 あいてのボウギョ-200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体2,必0) 解説 シャバドゥビ弾で再び2on2バトルに戻った事もあり、防御ダウンスキルが活きる環境となった。攻勢寄りなら定番の004-020SR カリスと組ませ、徹底した相手デッキの弱体化を図るか、守備寄りなら問題なく組めるようになった001-001LR タトバで相性を重点に固めるか。どちらもレベルボーナスによるAP補正が付き、リングスキャンを含めて+30が保障される。自身と同じ防御ダウン効果(+スキル封印)を持つ闇タイプサポートライダーを活かせば、現環境では物足りない攻撃や必殺が一層通りやすくなる。発動ラウンドである1ラウンド目を制する為に06-015LR 轟鬼などのゲキレツ要員と組ませるのもいいだろう。なお、シャバドゥビ弾から必殺技演出が変更されており、見栄えの良い構図となっているので一見の価値あり。 カードナンバー 001-022 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルソルジャーブレード 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 80 剣 60 蹴 50 ライダースキル ばら撒かれた災厄 コウエイのとき あいてのひっさつ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 001-023 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 デッドボディブレイク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 80 剣 60 蹴 50 ライダースキル DEADBODY ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-047 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 エターナルネバーエンド 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 今更数え切れるか! あいてがWだと コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 「お前の罪を数えろ」の弱体化を上回る、脅威の750ゲインスキル。しかし、劇場版でのやり取りと同じように、相手をWに限定しているので、使い勝手は劣悪。CPU戦でWが登場したら、このカードの存在を思い出すといいかもしれない…。また002弾SR全般に言えることだが、必殺をはじめとした各ステータスが低水準。スキルを発動できても前衛では特別強力というわけでもなく、4-002SR 悪魔ディケイドなら、ほぼ同じステータスを無条件で実現できてしまう。スキルで伸びない体力が最も高く設定されている点を踏まえても、後衛の方が役立つ。 カードナンバー 002-048 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルソルジャーブレード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル T2ガイアメモリ ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 ステータスが合計1200と実戦ではあまり使えない。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-049 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 エターナルネバーエンド 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 60 ライダースキル 死神のパーティータイム コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-047 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 エターナルネバーエンド 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル これ以上死ねるか! ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 03 [部分編集] カードナンバー 03-050 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 エターナルネバーエンド 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 600 タイリョク 400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 ライダースキル 数え切れない罪 コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 06 [部分編集] カードナンバー 06-049 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 エターナルネバーエンド 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 光線兵器エクスビッカー あいてのコウゲキ・ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 ここに解説 で改行 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-111 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ヘルソルジャーブレード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル T2ガイアメモリ ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第7弾に収録。バーコードは 002-048 の再録で、J-112 仮面ライダー王蛇とのセット。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 エターナルエッジ/剣/中剣 登場作品 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 備考エターナルエッジは通常攻撃は中剣、下位技は斧と特殊な扱いになっている。 エターナルエッジを持つカードは、必ず下位技持ちである。 「ひとりであそぶ」バトル中や「ふたりであそぶ」必殺技中は「W-B-X~W Boiled Extreme~」が流れる。「W-B-X~W Boiled Extreme~」は本編ではエターナルが倒された時のBGMである。
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ステータス ユニット能力 能力値 最大値 フル改造 HP 58000 63000 65000 MG 230 350 550 移動力 13 16 装甲値 2800 3300 4000 特殊能力 修理能力 HP回復50% MG回復50% MG回復80% 属性 無系 無系 武器能力 名称 分類 攻撃力 命中 射程 残弾 MG プラーナ 気力 CRT 備考 グラビトロンカノン 射撃/MAP/P 3000 +60 1~8 20 5% グランワームソード 格闘/P 3600 +50 1~3 10% ディストリオンブレイク 射撃 4500 +30 1~6 5 5% エターナルブレイカー 射撃 5000 -10 3~7 3 10 0% ブラックホールクラスター 射撃 8000 +30 2~8 30 40 +10 5% 縮退砲 射撃/P 13000 +70 3~11 40 40 +10 10% グランエターナルソード 射撃/P 20000 +80 1 40 100 +20 5%
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【名前】 仮面ライダーエターナル 【読み方】 仮面ライダーエターナル 【登場作品】 Vシネマ 仮面ライダーエターナル仮面ライダージオウ仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ仮面ライダーガッチャード 【各種スペック等】 仮面ライダーエターナル 【詳細】 エターナルのガイアメモリとロストドライバーにて変身する仮面ライダー。 変身者は、以下の通り。 加頭順 大道克己(大道克己/仮面ライダーエターナル) 劇中での活躍などもそれぞれを参照。 【余談】 モチーフはペンギン。
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ライダーアビリティ NEVERライダーパワーが あれば なんどでも よみがえるライダーパワーが半分以上ある時に体力がゼロになると自動的に発動。ライダーパワーがゼロになるかわりに体力が小回復し、再び起き上がる。復活後の体力はわずかなため、気休めもしくは保険程度か。理論上は復活後にライダーパワーが半分を超えるまで持ちこたえることができれば何度でも蘇ることができ、まさにNEVERそのものの不死身戦法を味わえる。スカルを利用すればライダーパワー満タンでステージを開始できるので一度試してみよう。 パワーアップアイテム ハーモニカ『NEVER』はつどうごの デメリットが けいげんされる 特徴 ボウギョが低くそれ以外が高いステータス。攻めは強いが打たれ弱い。 必殺技はどれも結構クセがある。反撃やスーパーアーマーに注意。 超必殺技 ネバーエンディングヘル 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 ユニコーン・マキシマムドライブ ドリルパンチ。溜めの後に多段ヒットするパンチを放つ。ウチアゲアタックからの追撃などに。 下+必 エターナルブレイク 広範囲のライダーキック。オーラをまとい真横に飛んでいく。画面の端から端くらいにまで届くが、至近距離だと当たらない。 右or左+必 エターナルエッジ エターナルエッジから剣閃を飛ばして攻撃。射程は短め。隙が少ないのでボス戦などでもそれなりに使いやすい。 ジャンプ+必 ブラッディヘルブレイド 空中で放つエターナルエッジ。敵を貫通する。射程は地面まで。自身は反動で後方斜め上に飛ぶため敵から離れられるが、その分連発は出来ない。左右に敵がいるときは注意。
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+ 目次 エターニアにしかない食材の考察 レシピ アイテムとしては存在しないもの エターニアにしかない食材の考察 ベアのにく + 結論:熊肉 エッグベアについて、攻略本やテイルズオブ大辞典によると、 エッグベア【生物】 卵は妙薬として高値で取り引きされる。 カモノハシのように卵から生まれる特殊なほ乳類だと思われる。 乾燥すると非常食となる インフェリアでは特に食用として非常にポピュラー とのこと。 しかし単孔類(卵を産む哺乳類)はカモノハシとハリモグラのみであり肉は売っておらず、妙薬になるようなものも無いので 普通にヒグマ、ツキノワグマ、アナグマ等の肉をジビエすることになりそう。 なお、ロース・肩ロース・ランプ・バラなどの部位はどう料理しても美味しく、 外モモ・シンタマ・内モモ・ウデ(肩)などの部位は調理により硬くなってしまうらしい。リッドが干し肉にしてたのは後者の様な部位かもしれない。 タスクのにく + 結論:猪肉 テトラタスクの肉。大きな牙による噛みつき、レーザーによる攻撃、しか情報がない。落とすのもプロテクトリングだし。 牙のある動物の肉ということで猪肉を選定。 ソディ + 結論:唐辛子+花椒、コーヒー粉+ゴーヤパウダー、メープルシロップ+練乳、ブラックチョコレート+ターメリック+スイートチリソース 画像引用:ナムコ公式ガイドブック 文章引用:テイルズオブ大辞典 レッドソディ とても辛いソディ コショウのような赤い実をしており、ブラックソディより細かく砕いて使う。 胡椒のような形、赤い辛い粒、となると花椒が挙げられる。…が、攻略本の画像を見るに唐辛子の様子。なので花椒+唐辛子が一案。 ブラックソディ とても苦いソディ。コーヒー豆のような黒い実を砕いて、粗挽きコショウ風に使う。 説明文の通りコーヒー豆の粉末と、それだとコーヒー味が強くなるためゴーヤパウダーと合わせる。 ホワイトソディ とても甘いソディ。メープルシロップのような白濁した液体で、どろっとしている。 樹液を加工したもの 樹液からといえばメープルシロップだが、褐色である。白濁した甘いシロップといえば練乳が1番近いため、これらの混合が一案。 シュガーシロップは白濁ではない。 他にはスターバックス製ホワイトモカシロップ、自作(アイシングに使われる砂糖+卵白や、かき氷ミルク等に使われる牛乳+砂糖)など。 パープルソディ 苦くて甘くて辛く、ひとくちには言えない味のソディだが、料理マスターは隠し味としてよく使う。 甘くて苦い、苦くて辛い、辛くて甘いを混合させる。⇨ブラックチョコレート(もしくはフェネグリーク)+ターメリック+スイートチリソース。 パンヤ麺 + 結論:(0秒)チキンラーメンのお湯捨て セレスティアの主食。テイルズオブ大辞典によると、「オガスープを染み込ませて乾燥させた麺」とのこと。 現実の味付け麺と言えばチキンラーメンである。但しそのまま調理すると全部チキンラーメン味になってしまうので、アレンジに使うなら(ちょっと勿体無いが)スープは捨てて使う方が良いと思われる。 0秒チキンラーメンはそのまま食べれる用に発売されたもので、これにお湯を入れてしまうと薄くなりすぎておいしくない。逆に、料理にアレンジするためにお湯捨て0秒チキンラーメンはありかも。 ちなみにナムコ公式ガイドブックによると、パンヤ麺の原料がなんなのか、オガスープとは何か、キールですら知らないとのこと。 キルマフルーツ + 結論:(ジャイアント)パッションフルーツ ナムコ公式ガイドブックによると、スイカほどの大きさ・熟した実は紅い・酸味が強い・栄養バランスな優れ、ダイエットに効果的。 概ね満たしそうなのがジャイアントパッションフルーツ。ジャイアントは紅くないようではあるが。 ゲームでは15個温泉に浮かべると皮がめくれ、それを干すと「ほしかわ」が入手できる。スイカサイズなので凄い光景。 アマンゴ + 結論:マンゴスチン セレスティアの代表的な果物で、紫色で甘い。 名前の通りマンゴスチンが近い。代替で、甘いフルーツならマンゴーもあり。 ふゆトマト + 結論:ホワイトトマト 寒いところでしか獲れないトマト ひんやりジューシー 色が真っ白。ホワイトトマトが存在する。流石に寒冷地で育つトマトはなさそう。 サイカロ茶 + 結論:コーヒー+煎茶+カスカラティー サイカロという実から抽出し、渋みとコクのあるお茶。 実から抽出する苦い飲み物といえばコーヒー。それだけだとお茶感がないので、煎茶(特に渋みのある浅蒸しだといいかも)とブレンドする。 セレスティア的な独特な感じを出すために、同様に実(厳密には殻)から抽出するお茶であるカスカラティーを混ぜてもいいかも。 苦丁茶が世界一苦いお茶とされるが、そこまでは…。 リキュールボトル そのまま酒類だと思われる。 フレアボトル アイテムの説明文には一切情報がないが、テイルズオブ大辞典によると アルコール度数が極めて高い火酒。 飲むと体が燃えたような気分となり、戦闘中に用いると著しく戦意を高揚させてくれる働きがある。 王都インフェリアの道具屋の張り紙に「未成年者のフレアボトルは王国法で禁止されています」と書かれている。 各種グミ、ライフボトル テイルズのグミは薬品なので、UHA味覚糖より発売されているグミサプリが近いか。 ニコニコ動画:陸ん馬様により、(レディアントマイソロジー2のレシピですが)ライフボトル、および各種グミが作られています。 マグログミ エターニアが初出のグミ。 市販にて、クリート社製「まぐろ三昧グミ」、UHA味覚糖×近畿大学製「マグロのめだまグミ」など、以外と発売されている。自分で作るかは…。 レシピ ステーキ(WS:バロール) 酒場の客の感想。 厚切りにされたベアの肉はほんのりと赤みを帯びているが それでいて内側まで程良く火が通っているんだ まんべんなく振りかけられた極上の胡しょうがまたピリリと口の中を刺激して、香ばしい肉の味をひきたてているわけさ これほどのステーキは僕の知る限り、王都でもシャンバールでも食えないぜ 見ろよ、このポテト! 表面はカリカリに揚げられ中身はホクホクと柔らかいぜ アイテムとしては存在しないもの カツカレー ミンツの食堂にて学生が食べている。安物のカツカレー。 ポップコーン 王都インフェリア闘技場の観客が購入しようとしている。
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「無」の頂 エターナルゼロ 秘 ゼロ文明 (10) クリーチャー:アンノウン/ゼニス 16000 ■クリーチャーはパワー0でも破壊されない。 ■相手のクリーチャーのパワーは増えない。 ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω 作者:vireze 評価 名前 コメント
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クリムヒルトのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理防御力+8% +クリムヒルトのパッシブスキル[フレイヤの加護]の持続時間が2秒追加される。 Lv5以上 物理攻撃力+50 +近距離回避率+6% Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理防御力+17。 Lv15 物理攻撃力+90 +クリムヒルトの戦術[バルキリーブリッツ]の物理防御力バフ持続時間が7秒追加される。
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《エターナル・ブレイズ》 永続魔法 このカードは「ネフティスの鳳凰神」の効果によっては破壊されない。 自分フィールド上に存在する「ネフティスの鳳凰神」が戦闘によって破壊された場合、 そのターンのエンドフェイズにそのカードを特殊召喚する。 その後、そのカードを戦闘破壊したモンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 なお、同名の楽曲とは関連がない。
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/296.html
■エターナルは特徴的な角が、角度がおかしい、異様に長い、Oシグナルの塗装が雑、と難点だらけで見栄えが悪い。 顔の造型も隈取部が途中で切れているという難点があるため、以下にそれらの改善方法を記す。 ■角改善方法 角を外し好みの長さに整形する 難易度 ☆☆☆ ①マグカップ等にお湯を注ぎ、その中に頭部を入れる。 ②しばらくお湯に漬け温めたら取り出し、精密ドライバー等で角の付け根上側の隙間ををこじ広げる。 ③①と②の工程を繰り返すと徐々に隙間が広がり角が取り外せるようになる。 ④角を取り外すと目の部分と一体成型になっているので目の部分をマスキングテープなどで保護し、5mmほど先端を切り離し好みの形に成型して再塗装すると完成。
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-143 種類 インターセプト レアリティ R 名称 エターナル・シャイン 属性 黄 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン開始時、あなたのユニットを2体選ぶ。それらの行動権を消費する。そうした場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 防御目的でお互いのユニット2体ずつを寝かせる黄インターセプト。 ジャッジメントが飛んでくるとわかっているなら受けるダメージを減らすことが出来る。 そうでなくともプレイヤーアタック成功時の能力を事前に止められるのもポイント。 行動権を消費したユニットも選べる点・自分のユニットは必ず2体選ばなければならない点を覚えておこう。 自陣にカウンタークロック持ちがいるならレベル2のユニットを止めておき、 プレイヤーアタック成立でそのユニットをオーバークロックさせて立たせるという方法もある。 もちろん土下座や海王ポセイドンなどのアタック反応型効果を狙っても良い。 フレーバーテキスト 天界から降り注ぐ絶え間ない光は、聖なる者の力を犠牲に、悪しき者の心を挫く。