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Top>クエスト 戻る クエスト 村人たちなどからされる“頼みごと”を“クエスト”と言います それらをクリアし報告することによって経験値やアイテムなどを入手できます 【ノースアイランド】 ○初心者ビーチ ○村 ○ノースアイランド・東部海岸線 ○ノースアイランド・西部 ○村 【サウスアイランド】 ○サウスアイランド・西部1 ○村 ○サウスアイランド・西部2&中部 名前 戻る
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+目次 ミガル島さびれた海岸旅立ちクエスト説明 クエスト説明 港を目指してクエスト説明 クエスト説明 ドゴール洞窟ストーリー 小さな洞窟クエスト説明 闇を進むクエスト説明 クエスト説明 ミガル港大海へと繋がる港クエスト説明 オルダーナ大陸オルダーナ港ストーリー オルダーナ港に降り立つクエスト説明 ブラナ平原帝都への道クエスト説明 ※ミッションについてはまだ仮置き ミガル島 さびれた海岸 旅立ち +NORMAL クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ +HARD クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆☆☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ 港を目指して +NORMAL クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ +HARD クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆☆☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ ドゴール洞窟 ストーリー 小さな洞窟 +バトルなし クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル 闇を進む +NORMAL クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ +HARD クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆☆☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ ミガル港 大海へと繋がる港 +NORMAL クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ オルダーナ大陸 オルダーナ港 ストーリー オルダーナ港に降り立つ +バトルなし クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ブラナ平原 帝都への道 +バトルなし クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル クエスト詳細テンプレ
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このページでは2016年1月の復刻クエストについて記述しています。2015年1月に開催された同名イベントクエストについては→こちら イベント特別ルール イベント限定カードしんかについて クエストふつう むずかしい 激辛パーティー構成 おとも だいまほう 攻略 コメント 超激辛ステージ概要 PT構成の一例 PT構成例(おとも) 攻略 だいまほう 考察など ソロ攻略例(弱ボス) コメント コメント欄 開催期間: (ふつう) 2016年1月 2日(土)10 00~23 59 (むずかしい) 2016年1月 9日(土)10 00~23 59 (激辛) 2016年1月16日(土)10 00~23 59 (超激辛) ①2016年1月23日(土)10 00~23 59 ②2016年1月30日(土)10 00~23 59 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1048125351.html イベント特別ルール 毎ターンMP全回復(全難易度共通) 最大MP量増加最大MP+ 50(ふつう) 最大MP+100(むずかしい) 最大MP+200(激辛) 毎ターンぷよチェンジ(超激辛)パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わる イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) なし はねつきしましょ♪3つき目消費MP30HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼3しんか時はねつきしましょ♪4つき目消費MP30HPをランダムで1000~4000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+4パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4する。 おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは1枚(*1)。 [GR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪2つき目消費MP30HPをランダムで300~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼2しんか時はねつきしましょ♪3つき目消費MP30HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+3パーティー内のすべてのカードのこうげきを+3する。 おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは6枚(*2)。超激辛で稀に2しんか済みのものがドロップする。 [R]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪1つき目消費MP30HPをランダムで200~2000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+2パーティー内のすべてのカードのこうげきを+2する。 ひっさつ技・おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは6枚(*3)。 しんかについて ベース しんかに必要な素材 合成後 R 1しんか目 Lv30/30 Lv1/30 はねつきしましょ♪1つき目 R 2しんか目 Lv30/30 Lv1/50 はねつきしましょ♪1つき目 GR 1しんか目 Lv50/50 Lv1/50 はねつきしましょ♪2つき目 GR 2しんか目 Lv50/50 Lv1/60 はねつきしましょ♪3つき目 SR 1しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪3つき目 SR 2しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪3つき目 SR 3しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪4つき目 しんかに使うふりそでのリデルはいずれのレアリティも未しんかのものを使う。 Rふりそでのリデルのしんかは最終まで通常のカードと同様。ひっさつ技に変化なし。 GRふりそでのリデルのしんかは最終しんかにRが2枚必要。ひっさつ技は最終時点でSRの2しんかまでのものと同じになる。 SRふりそでのリデルのしんかは最終しんかにGRが5枚必要。ひっさつ技は最終時点で変化するので、GR最終やSRでのひっさつ技レベル上げが出来なくなる。SR一枚を確実にスキルマかつ最終進化するにはRは18枚、GRは16枚必要(超激辛100%報酬のひっさつ技レベル5のGRを想定しない場合)。 +参考・ひっさつ技Lvアップ成功率 合成元Lv (MPのマイナス値) \ 素材Lvの合計 1 2 3 4 5 Lv1 ⇒ Lv2(-1) 100% Lv2 ⇒ Lv3(-2) 75% 95% 100% Lv3 ⇒ Lv4(-3) 50% 70% 90% 100% Lv4 ⇒ LvMAX(Lv5)(-5) 25% 45% 65% 85% 100% クエスト 各クエストの詳細は下記それぞれの難易度のセクションを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 達成度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? ? 毎ターンMP全回復最大MP+50 むずかしい なし 450 ? 毎ターンMP全回復最大MP+100 激辛 大まどうし以上 750 ? スキルMAX 毎ターンMP全回復最大MP+200 超激辛 時のまどうし以上 ? ? スキルMAX 毎ターンMP全回復毎ターン1色おじゃま変換 激辛のSクリア報酬の[R]ふりそでのリデルはひっさつ技レベルMAX(Lv5) 超激辛の進行度100%報酬の[GR]ふりそでのリデルはひっさつ技レベルMAX(Lv5) ふつう +【復刻】リデルの楽しいお正月(ふつう) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月 2日(土)10 00~23 59 参加条件:制限なし 消費げんき:50 難易度:? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:?以上 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+50 報酬初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度40%で「[G]みどり大ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:1000(マッチングボーナス+680) 経験値:50(マッチングボーナス+38) ランク S A B C 平均れんさ 5 4 3 1.2 ターン数 ※4 5 6 7 ゆうじょうスター 3 クエスト進行度 +15% +12% +10% ※ターン数Sは、「ステージ1を4ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ふりそでのリデル HP 25000 こうげき 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ[R]ふりそでのリデル(※3DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 「ヴェント!」おじゃまぷよ 6+攻撃 200(少しだけど、精一杯のおじゃまこうげき!おじゃまぷよを6個ふらせる。) 2 「ウラガーノ!」回復 800~4000+攻撃 200(優しいけど、そう簡単には負けないよ!HPをランダムにすこし回復する。) 3~4 「ティフォーネ!」3ターン目 溜め行動4ターン目 攻撃 1000(+800)(力をためて、次のターンに強力なこうげき!こうげきされる前に勝負を付けよう!) むずかしい +【復刻】リデルの楽しいお正月(むずかしい) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月 9日(土)10 00~23 59 参加条件:制限なし 消費げんき:75 難易度:? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:450以上(ゲーム内表記) たいりょくのめやす:記載なし 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+100 報酬初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[R]みどり岩ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:2000(マッチングボーナス+815) 経験値:80(マッチングボーナス+44) ランク S A B C 平均れんさ 7 6 5.4 ターン数 ※5 6 7 8 ゆうじょうスター 5 クエスト進行度 +12% +10% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ふりそでのリデル バロメッツ HP 77777 7777 こうげき 600 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル?(※3DROPあり) [G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 --- 「なでなでして~?」自身に全色90%軽減盾(あまりのかわいさに こうげきできない!バロメッツにダメージ90%軽減効果!) 16 「ヴェント!」おじゃまぷよ 12+攻撃 600(少しだけ強くなったおじゃまこうげき!おじゃまぷよを12個ふらせる。) 以下から1つ「今年はバロメッツ年なんだめぇ♪」※何もしない「ほめてほめて~♪」(バロメッツは期待に満ちた目をしている!なぜかリデルにダメージ50%軽減効果!)リデルに全色50%軽減盾+攻撃 200「もっとほめて~♪」(とにかくほめ倒して欲しいバロメッツ。なぜかおじゃまぷよが6個ふってくる。)おじゃまぷよ 6+攻撃 200 27 「ウラガーノ!」(優しいけど、一生懸命ぷよ勝負!HPをランダムにそこそこ回復する。)回復:7200~15600+攻撃 600 以下同様 3~58~10 「トゥオーノ!」3・4ターン目 溜め行動5ターン目 攻撃:3000(+2400)(力をためて、2ターン後に強力なこうげき!合計ダメージが一定以上で中断可能!) 激辛 +【復刻】リデルの楽しいお正月(激辛) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月16日(土)10 00~23 59 参加条件:称号「大まどうし」以上 消費げんき:100 難易度:? ターン数:10(実質6、本文参照) 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:750以上(ゲーム内表示) たいりょくのめやす:記載なし(2500程度推奨) 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+200 報酬初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]みどり星ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7 ターン数 5 6 ゆうじょうスター 3 2 1 クエスト進行度 +8% +5% +4% ステージ1 敵 ふりそでのリデル ナスグレイブ HP 120000 2015 こうげき 1000 100 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]ふりそでのリデル(※4DROPあり) [R]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 --- 「ブラックだなぁす!」自身に全色99%軽減盾(休みなく働かされたことへ暗い気持ちがダメージを99%軽減しちゃう!) 1 「ヴェント!」おじゃまぷよ 18+攻撃 1000(けっこう強くなったおじゃまこうげき!おじゃまぷよを18個ふらせる。) 「こうげきはきかなぁす!」(これだけ守れば さすがに安全?ナスグレイブにダメージ97%軽減効果!)「仲間はやらせなぁす!」(頼りきりでカッコ悪いけど…てゴワイぞ!リデルのHPをダイナミックに回復する!)自身に全色97%軽減盾リデルのHP回復:48000~64000+攻撃 100 2 「赤は嫌ですぅ…」おじゃま変換:赤+攻撃 1000(ぷよに見られて、はずかしいらしい。赤ぷよを おじゃまぷよにかえる。) 以下同様? 3~6 「れんさをためます!」3・4・5ターン溜め行動 6ターン目着火貫通攻撃:99999(少しはずかしいけど、全力で頑張るよ!3ターンでため終わり、軽減不可の一撃!) パーティー構成 結論から言うと、2401のHPを確保した上での完全火力特化型パーティーがおすすめ。 6ターン目にリデルが軽減不能の9999溜め攻撃を放ってくる為、6ターン目の相手の攻撃を迎えると確定でばたんきゅーしてしまうのだが、 それまでに食らうダメージはリデルの攻撃1000が2回とナスの攻撃100が4回。 大概の場合ナスは2、3ターン目には倒せるので、2401以上のHPを確保すれば、溜め攻撃を迎えるまでやられることはまずなくなる。 HPさえ確保していれば回復や軽減の必要が一切ない上、毎ターン300という膨大なMPが使い放題な為、 火力アップ系のひっさつ技を使えるキャラを中心に、可能な限り火力を上げられる編成を探そう。 色に関しては、可能なら赤単色または黄単色が望ましい。 青、緑、紫も悪くは無いが、得意属性によるダメージ増加が無い為パーティーに含めるメリットがあるかどうかを慎重に判断したい。 特に青はリデルに対してダメージが伸びない為、入れるのであれば確実に大打撃を出せるようにしたいところ。 とはいえ、浴衣のシグや強いラグナスを採用した虹パでも十分な火力は確保できる。 [SR]アコール先生を持っている場合 属性のデメリットを考慮してもPTに入れる価値はあるが過信は厳禁。 おとも 戦乙女や熱帯魚、花娘等、攻撃力アップ系をしこたま積んでしまって問題ない。 900以上を目標に、可能な限り攻撃力を上げたいところ。 HPが足りていないならHPアップを積んでも良いが、何枚も必要になるならパーティー編成から考え直そう。 本気のオトモ、ふたごのケットシーは攻撃力とHPどちらも上がるのでおすすめ。 最大MPが300になる上毎ターンMPが全快する為、MP関連のおともは必要なし。 HP2500程度を確保しているならHP回復系も必要ない。 だいまほう とうし一択。 最大MP300かつ毎ターンMPが全快するので、ねがい、いのりは全く必要ない。 先述のHPさえ確保していれば貫通の溜め攻撃発動まで確定で耐えられる為、防御系やHP回復系も必要なし。 また、大概4、5ターンはかかる為、単発系の大魔法も微妙。 その上で出来る限り火力を出したいクエストなので、残るはとうししかない、ということになる。 参加資格である「大まどうし」以上を満たしている時点で どのキャラもとうしを持ってないということは無いはず。 とうしを覚えていないキャラを使っている場合は、とうしを使えるキャラに変えて臨むようにしよう。 攻略 いきなりボス戦となるので開幕だいまほう発動。 MPは毎ターン全快するので使える必殺技は全発動しておこう。 攻撃の際には必ずナスグレイブを狙うこと! 理由は、ナスグレイブがリデルのHPを毎ターン5万前後回復するため。 放置しててもいいことはなにもないうえ与ダメが追いつかないと全滅する。 ※10ターン猶予のステージだが実質6ターンのステージと考えてもよい 6ターン目のリデルの攻撃で貫通99999ダメが飛んでくる。当然これを防ぐ術は無いので必然的に6ターン以内にクリアする必要がある。 先にナスグレイブを倒したら、後は全力でリデルに火力を投下しよう。 なお、3ターン目にフィールドがおじゃまぷよだらけ(赤単は要注意)になりやすい。 幽霊ステージで慣れている人は3個多いだけなのでうまくお邪魔を処理できるだろう。 普段お目にかかることはあまりないが、 全員が一人あたり30000ダメージ以上出せていると判断できた場合は先にリデルを落としても問題はない。 コメント GRリデル泥確認 - 名無しさん 2015-01-09 19 15 45 でも準無課金だとクリ強化+升デッキなら攻850あれば十分すぎるという裏事実。 - 名無しさん 2015-01-10 02 17 05 猫4枚におともにラフィーナ4枚とシグ1枚あれば願いでもいいかもな。ってか闘志を願いにして、パーティーこうげき+3を入れた場合9連鎖して640ダメージは稼げるのか? - 名無しさん 2015-01-13 01 12 04 正月イベクエも今日で終了だな。最後のげんき回復分でPT変更しとこう - 名無しさん 2015-01-13 16 10 56 今回の激辛は死亡事故ゼロでよかった。1回だけ5ターン終わって振袖のHP50000残った時はさすがに焦ったが - 名無しさん 2015-01-13 21 35 27 名前 超激辛 +【復刻】リデルの楽しいお正月(超激辛) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:①2016年1月23日(土)10 00~23 59 ②2016年1月30日(土)10 00~23 59 参加条件:称号「時のまどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★★★★★(うでじまんな人だけ挑戦してね!) ターン数:11 元気ブースト進行度:+2%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:最低1000以上(属性補正・おとも効果抜き) たいりょくのめやす:下記記載 特別ルール毎ターンMP全回復 毎ターンぷよチェンジ (パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わる) 報酬初Sランククリアで「[SR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度40%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クリア報酬ゴールド:5000(マッチングボーナス+?) 経験値:150(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8 7 ターン数 ※9 10 11 ゆうじょうスター 13 クエスト進行度 +6% +4% +% ※ターン数Sは、「HP500000以上のふりそでのリデル撃破、合計9ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ナスグレイブ HP 2015 こうげき 2015 ドロップアイテム [G]各色大ぷよ、[GR]各色星ぷよ、[R]けんじゃの書 わざ 「やることな~す」HP毒+MP毒(移動型)値不明:ぷよを消さずに移動させるとHP・MPが減る 攻撃したプレイヤーの与ダメ平均値により、ボス分岐あり(COM除く) ステージ2 (弱ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 300000 こうげき 2000 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル(2進化済)、[SR]ふりそでのリデル※4DROPあり ターン数 ターン詳細 行動 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 4000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計30000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→4000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 6000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計40000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→6000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 8000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計50000ダメージで溜め解除 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→8000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大300000・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 10000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計60000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→10000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「ティフォーネ!」溜め攻撃 12000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計70000ダメージで溜め解除 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→12000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 14000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→14000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 20000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ2 (強ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 500000 こうげき 4000 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル(2進化済)、[SR]ふりそでのリデル※4DROPあり ターン数 ターン詳細 行動 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 8000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計50000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→8000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 12000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計60000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→12000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 16000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計70000ダメージで溜め解除 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→16000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大500000・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 20000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計80000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→20000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「テイフォーネ!」溜め攻撃 24000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計90000ダメージで溜め解除 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→24000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 28000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→28000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 40000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ2 (超強ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 700000 こうげき 5000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 10000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→10000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 15000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→15000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 20000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→20000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大700000?・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 25000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→25000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「テイフォーネ!」溜め攻撃 30000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→30000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 35000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→35000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 50000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ概要 前回のサンタアルル(ぷよっとクリスマス)のイベント同様、ステージ1の状況によりステージのボスが分岐するものとなっている。 ステージ2に関し 羽根つきのように、ふりそでのリデルが溜め プレイヤーのダメージによって、ふりそでのリデル溜め行動が阻止が連続される。 なお、この溜め攻撃によるダメージは基本攻撃力(弱ボス2000、強ボス4000)の2倍、3倍…と増えてしまい ほとんどの場合、まともに食らってしまうと即ばたんきゅーとなってしまう。 さらに、今回のルール「パズル開始時に1色おじゃま変換」により高打点及び連鎖S(平均8.0)を難しくさせている。 毎ターンほぼ確実に全消しができる方などの一部の方(打点を安定確保できる方)を除いて 以下のPT構成が出来ない場合、このクエストへの参加資格がないものと考えて下さい。 PT構成の一例 ※初開催当時の情報です。現在の環境ならキキーモラ、フィアマ、レスタ、ヒヨルム、あやしいクルーク、ラヴィナ ローが筆頭候補に入るでしょう。ルビーナも3進化しておくと火力がさらに高まります。 属性ボーナスを考えると、可能であればアコール先生を除く(←※理由は下記記載)赤属性SR1色で固めたいところ。 打点目標で言うと「だいだげき込みで最低20000」 アコール先生なしの場合、9連鎖を打ってもなお届かない場合は、残念ながら適正未満です。 PT構成する上で、具体的には・・・ ルビーナを除き、基本攻撃力250以上(属性ボーナス考慮前の、素の攻撃力の数値)の赤一色で参加することが基本的な条件。 フェイニィ(237)は必殺技を打つならその分のダメージアップを考慮して妥協。他はパーティには厳しい。 攻撃力だけでなく、ダメージアップの必殺技もなければ20000には届かないことにも注意。 ※アコール先生を入れる場合 リフレッシュ後、毎ターン飽和まで(11連鎖~)組める方はアコール先生を混ぜても可。 ただ、ダメージだけで見ると、同じ連鎖数では赤単に劣る。 どちらにせよ、必要ダメージの関係上、殆どルビーナが必須と言っても過言でない状況。 具体的には [ルビーナ][赤250以上][赤250以上][赤250以上] [ルビーナ][アコール先生][赤250以上][赤250以上] の構成に準じる形になる 赤で攻撃力250以上を満たすカードは 攻撃力 カード名 259 ロージー(※SR2進化)・スキュラ+(※3進化) 261 ゴゴット・ニア・スイートアミティ・ノルニア(※2進化) 284 ヒヨルム 287 ノルニア(※3進化) が該当 必殺技を打つことを考慮するならその分のダメージアップを考慮し、 ニア>ルビーナ(パーティに1枚)>ヒヨルム(2~3枚またはスキュラ+とセットで採用して交互に打つ)>>スイートアミティ>スキュラ+(ヒヨルムとセットで)>フェイニイ>ロージー>ノルニア>ゴゴット の順で採用すればいいと考えられる。 ヒヨルム以上のカードが1枚(または1セット)あれば、他にもう1つ、フェイニイ以上のカードを入れればおおよそ足りる。残りは攻撃力の高い順で埋めよう。 ロージー以下のカードだけではダメージが足りない。必殺技を打つ場合、あくまで補助として考えよう。 ※あくまでも高火力・高ダメージを期待できるパーティの一例です。 強ボスに確実に出会うためには、低火力ではお話にならないので注意が必要。 連鎖、全消しなど安定して高火力が出せる自身がある場合は 「○色全消し・赤メイン+アコール先生」「虹パーティ」などでも大丈夫ですがダメージのノルマが高いので注意。 PT構成例(おとも) 消費MP-5orMP-10を入れ、残りは攻撃力を底上げ出来るものがよい。 MPはターン毎に全回復するものの、最大MP増加がないため基本値100でやりくりする必要がある。 SRゆかたのシグ、URルーチ等、最大MP増加についても持っているなら優先的に選択肢に入るだろう。 5連鎖、7連鎖MP回復ならよほどのことがない限り発動できないこともなく、MP毒などもないため、これらを積める限り積み、先にいくつか必殺技ボタンを押しておき、余ったMPと連鎖で増えたMPで残りの必殺技ボタンを押すことで毎ターン150MP以上の消費も可能。 こうげき+18などの微妙な攻撃力アップよりは2000ダメージ以上増やせる強力な必殺技を優先するほうが安定してダメージは上がる。 アコール先生なしで9連鎖は運に左右されるため、積まない方が無難ではあるが、8連鎖止まりでもノルマがクリアでき、運よく9連鎖できたときにもう1つ必殺技を追加発動できるPTであれば、9連鎖MP10回復も積むのも選択肢にはなる。 攻撃力の底上げに猫ガールズを使用する場合は注意。 まもりによる攻略(下記参照)が浸透した為、まもり3人状態でも強ボスを続行できるようにHPは2001以上あると安心できる。 (まもり4人で4倍攻撃・ヴェントに発動の場合は1001以上あれば良い) 攻略 上記行動パターンにも記載があるがふりそでのリデルは「ふりそでのリデル登場4ターン後に回復を打ってくる」 しかも、厄介なことにこの回復は最大まで回復してしまう場合もあるため(値は完全ランダム)せっかく与えたダメージを無駄にしかねない。 さらにいうと、ダメージ上昇及び溜め解除ノルマが上がった状態で必殺技封印もあるため 両方が発動されてしまったらノーコンティニュークリアはほぼ絶望となる。 そこで、この回復(みんなのいやし)を止めさせないといけないのだが・・・。 ただし、超強以外で、なおかつ「ヴェント」のターンの時点でそのまま撃破できそうなほどダメージを与えていたのなら、そのまま超火力で撃破してしまってもかまわない。打ちミスが確定した場合はすぐに謝罪し、後述の戦法への移行を促すこと。 だいまほう 「4倍攻撃(ヴェント)をあえて受けることでふりそでのリデルに回復させないようにする」ため まもりが最適。4人全員が「まもり」を打つことにより1万をこえる膨大なダメージを3桁にまで減らし、耐える戦法。 さらに言えば防御タイプの「アミティ・シグ・レムレス・まぐろ」を選択し 「☆☆☆みんなのまもり」を覚えるキャラLV43以上で挑むことを強く推奨します。 (☆☆☆がいなくても、出来るだけ☆☆にて挑んでいただきたい。4人マッチ出来なかった時に理由がハッキリする為) 残り6ターンならまもり発動で結構です。もしくは振り袖のリデルをタップして「ヴェント」ならまもり発動 そのターンの攻撃は弱めに(→つまり一定ダメージを下回って攻撃を食らうようにする)することを忘れないように ルビーナなど、だいだげき系の必殺技とかもってのほかです。 「だいまほうを打ったターンは火力強化系全ての必殺技を打たない」 「全消しした場合フィーバー中は何もせずそのまま終了させる」 「9連鎖以上出せてもこのターンだけは8連鎖以下に抑える」 まもりを打つ場合これらは絶対に守って下さい! ぎりぎりまでダメージを稼ぎたいのもわかりますが、キャンセルしてしまって回復されては今までの苦労も水の泡。 弱ボスならまだしも、強ボスでぎりぎりキャンセルして大きく回復されるとほぼ詰みます。 自分たちのパーティに表示されるダメージは属性補正やだいだげき補正前の値であることも注意。 必殺技なしで7割あればもうすでにぎりぎりです。 ダメージは攻撃後、リデルのセリフ中に必殺技ボタンを押し、次のターンに必殺技を集中させることで稼ぎましょう。 4倍攻撃(16000ダメージ)は 守りx4人状態で受ければHPが1001以上であれば耐え切れる ネックである回復行動を防ぐことが可能 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25262435 (5 00ごろから) 考察など Q なぜだいまほうは「ヴェント」のタイミング?「えっと」「あの」じゃダメなの? A 結論から言うと「えっと」のタイミングではもう一度わざとダメージを食らう必要があります。 下記に詳細があるのでそちらも参照して下さい。 また、マッチング人数により(特に3人以下マッチング)打つタイミングを変える必要性も発生します。 COMのだいまほうが「いやし」のキャラだと、早めにだいまほうを打てば、合わせて打ってくれるが、それ以外のキャラだと 「ちから」→ボスの頭 「いのり」→MP消化時(ほぼ開幕) 「まもり」→「えっと…」溜め時 に、それぞれ高確率でだいまほうを打ってくるため溜め攻撃を耐える時はほぼプレイヤーのみのだいまほうになるかと思われます。 ※以下は、下記ダメージ記載の理由により「4人マッチング」の時のみの推奨となります。 3人以下マッチングではダメージが大きすぎて耐えられないのでだいまほうのタイミングに注意。 「あの」のタイミングで食らってもだいまほうは打ってこないです。 が、弱で40000、強で60000ダメにて解除→つまり、落ちコンボが繋がってしまうと 強化せずとも普通に4人で記載のダメージを出しちゃう可能性があるため、注意が必要。 「ヴェント」のタイミングで解除成功するとだいまほうを打ってくる(回復される) 失敗するとダメージが飛んできて、なおかつ次にだいまほうを打ってこない(つまり回復しない) 回復の値はランダムで、一気に最大まで回復される場合もあります。(上記だいまほう欄参照) ダメージも、上記よりそれぞれ+10000の猶予があるため、まだ、こちらのほうが確実だったりします。 Q ボスの分岐 A モロモロ検証の結果「1ターン目に、攻撃したプレイヤーのダメージ平均値」での分岐が最有力候補です。 「攻撃したプレイヤーのダメージ平均値12000以下では弱・25000以上では超強?」など、色々憶測がありますが 少なくとも「連鎖」「ゆうじょう☆」によるものではないことは確認済みです。 Q パーティ編成についてもう少し詳しく A 上記記載は「あくまでも一例、あくまでも理想」です。理想なパーティーが組めているのであれば挑んでみて下さい。 パーティを組んでみたけれど、打点があやしいなど、理想かどうか分からないときはチャレンジモードで調整して下さい。 幸運にも?偶然にも?ルール変化に『ぷよチェンジ』があるのでサムライモール当りで練習してみて下さい。 自分のダメージだけで20000以上安定してダメージが出せるのであれば、挑んでも大丈夫だと思います。 Q:だいまほう間違えちゃった… 間違えても、ボス登場時に打たずに、まもりの効果を高めるためにだいまほうを合わせましょう。 35%軽減と50%軽減では雲泥の差があります。生存かつクリアのための必須事項です! Q 緑軽減… 入れたところで火力が全く持って足りません。このクエストでの基本パーティは「防御よりも攻撃重視」です。 仮に生き残ったとしても、他が軽減を持たずにばたんきゅー+COM化したところでCOMの火力は微々たるモノなので ターンが足りずに時間切れするのがオチになるかと。 ※ソロ攻略時は除きます。 Q 溜め攻撃とかふりそでのリデルのだいまほうを打ってくる条件とかつまりどういうこと? A 上記のボス行動などでは見づらく、下記に行動の詳細の分岐を記載したのでこちらを参照して下さい。 ターン数:1 2 3 4 5 6「4ターン目に必ず使うだいまほう」はココ 7(以降続く) パターン1:ナス リデル登場 「えっと」溜め 「あの」溜め 「ヴェント」溜め だいまほう発動(回復) 「ウラガーノ」溜め 2:↓ ↓ 「えっと」溜め 「あの」溜め 「ヴェント」溜め 解除失敗→ダメージ 「ヴェント」溜め 3:↓ ↓ 「えっと」溜め 「あの」溜め 解除失敗→ダメージ 「あの」溜め 「ヴェント」溜め 4:↓ ↓ 「えっと」溜め 解除失敗→ダメージ 「えっと」溜め 解除成功→だいまほう発動(回復)解除失敗→ダメージ 「えっと」or「あの」溜め パターン1:全て溜めを解除するパターン 2:溜め解除を「ヴェント」で失敗するパターン 3:溜め解除を「あの」で失敗するパターン 4:溜め解除を「えっと」で失敗するパターン と、本来回復行動をするはずのターンで「攻撃させる、もしくは溜め攻撃に入れさせる」ようにすれば…ということ。 ※一応、弱・強共通です。超強は不明 Q 守った場合、具体的に溜め攻撃でどのくらいダメージを食らうの? A 「計算しろ」というのも酷なので… まず、基本計算として みんなのまもり☆1→20%~50% ☆2→22%~52% ☆3→25%~55% (下記数値はver1.2による、軽減割合@☆1(一人打ち 20/25/35/50% 四人打ち)☆2は基本値+2% ☆3は+5% これが前提です。 上記「だいまほうを間違えた…」部分や、「ヴェント」よりも前でだいまほうを打つ場合にも大きく絡むところなので何気に大事です。 だいまほう3人打ち 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう3人で止める場合(全員が☆3まもり→それぞれ40%カット) 16000×(1-0.4)×(1-0.4)×(1-0.4)→ 3456(HP次第だが、耐えるには厳しい) 12000×(1-0.4)×(1-0.4)×(1-0.4)→ 2592(HP次第だが、2600あればギリギリ耐えられる) 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう3人で止める場合(全員が☆1まもり→それぞれ35%カット) 16000×(1-0.35)×(1-0.35)×(1-0.35)→ 4394(普通に耐えられない) 12000×(1-0.35)×(1-0.35)×(1-0.35)→ 3295.5(小数点切捨てなら3295だが、耐えるには厳しい) つまり、まもり3人同時打ちのだいまほう3人で耐える場合「あの…」で打って、HP3300程度準備すれば耐えられるが 逆に「ヴェント」で耐えようとしても耐えるには非常に厳しいダメージとなる。 だいまほう4人打ち 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう4人で(残り一人が別)止める場合(まもり3人全員が☆3→それぞれ55%カット) 16000×(1-0.55)×(1-0.55)×(1-0.55)→ 1458 12000×(1-0.55)×(1-0.55)×(1-0.55)→ 1093.5(小数点切捨てなら1093) 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう4人で(残り一人が別)止める場合(まもり3人全員が☆1→それぞれ50%カット) 16000×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.5)→ 2000 12000×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.5)→ 1500 以下は参考:2人マッチング 「弱・あの…」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆3まもり→それぞれ30%カット) 6000×(1-0.3)×(1-0.3)→ 2940(HP次第) 「弱・あの…」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆1まもり→それぞれ25%カット) 6000×(1-0.25)×(1-0.25)→ 3375(HP次第だが、耐えるには厳しい) 「弱・ヴェント」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆3まもり→それぞれ30%カット) 8000×(1-0.3)×(1-0.3)→ 3920(恐らく耐えられない) 「弱・ヴェント」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆1まもり→それぞれ25%カット) 8000×(1-0.25)×(1-0.25)→ 4500(恐らく耐えられない) (強・あの…及びヴェントの2人まもりは普通に耐えられない・☆☆☆2人で5880/7840ダメージ) まもり☆1・2・3混在の被ダメは計算してみて下さい。上記数値の間になるはずです。 ☆が一つ違うだけ、だいまほうのタイミングがズレただけでダメージに大きな差が出たのがお分かり頂けたかと思います。 殆どのデッキの場合、HPを上げずに挑んでる方が大半を占めていると思います。 まもりが強化されてないだけで、ばたんきゅーしてしまう可能性を自ずと上げてしまいます。 ※現在の環境で4人全員が充分な火力をもった赤単パーティーであれば、回復される前に倒せる可能性もあるかもしれませんが、ごり押し戦法をするにしても、打ちミスに備えて「まもり」にしたほうがいいでしょう。この場合、2人以上同時に打ちミスがあったときに一斉にだいまほうをつかって1ターン凌ぐのが有効な使い方となります。 ソロ攻略例(弱ボス) HP30万を、3人で1万ダメ程度、かつ溜め攻撃でばたんきゅ~するCOMと共に、10ターンで削れれば良い。 その内2ターンは手を抜く必要があるとしても、フィーバーを計2回は発動できるため 毎ターン「自分のみで2万以上」出せればクリア安定する。 2ターン目は確実に2万程度のダメージ(COMと共に3万以上)を出して、溜め攻撃を阻止したい。 阻止出来なかった場合は、4ターン目の大回復を回避するために、4ターン目も手を抜いて、攻撃も受ける必要が出る。 そうすると残りのターンで手抜き分を挽回しなければならない為、難易度が上がる。 2ターン目阻止の為の作戦として、1ターン目はスキルを使わず攻撃し、相手のセリフ中にスキル発動。 すると全火力を2ターン目に集中することが出来るため、オススメ。 次に、3、4ターン目のどちらかで攻撃の手を抜き(と言っても4ターン目なら35000程度出しても大丈夫だが) 溜め攻撃を受け、大回復をさせないようにする。 なお「のこり3ターン」の時に相手が溜め状態だったら、攻撃の手を抜くことで、必殺技封印も回避できる。 パーティは、大回復阻止の為に必ず「溜め攻撃」を受けるため、必ず「緑軽減」を入れておく。 あとは連続で「溜め攻撃」を受けても大丈夫なように、800程度の回復を入れておくと安心。 そのため、例えば以下の様なパーティにすると良い。 [SRロージー] [イシン] [赤大打撃] [赤攻撃UP、アコール先生、赤変換など] コメント もういちど溜めても大魔法発動ナシよりは、溜めが解除された4ターン目のみ大魔法が発動される。のほうが分かりやすいのでは?誰か分かりやすく変更してほしい。 - 名無しさん 2015-01-12 01 05 08 そういやふと攻略本見て、まもりの3人時軽減率違うんじゃないかと思った。もしかして今は変更されてる? - 名無しさん 2015-01-12 08 20 38 御免なさい、20~50(☆1)で、手元に攻略本がないので分かりませんが、そちらの記載はどうなってます? - 名無しさん 2015-01-12 11 47 58 20、25、35、50(☆1) ってなってる。☆2以降も同じような感じ。ただし1.2のだから1.3で変わってたりしないか心配ではあるけど。誰か最近検証した人いる? - 名無しさん 2015-01-12 23 12 53 ありがとうございます。1.3で変更されたかどうか検証が未実施と思われるので1.2の割合での数値で計算&記載します。 - 名無しさん 2015-01-13 02 49 34 ナスダメ25000以上で裏ボス確認(ソロ) - 名無しさん 2015-01-12 09 26 01 たった25000なら赤単以外で4人とも1ターン目だいれんさしたら詰むな。今さらだけど。 - 名無しさん 2015-01-13 00 48 25 黄単とかされたらやばいか確かに…いやいくらなんでもやらないよね? - 名無しさん 2015-01-13 23 07 50 ↑2の者ですが、強ボスは平均10000以上だと思われ - 名無しさん 2015-01-13 02 16 14 大量のR振袖リデルがあるんだが、これどうすりゃいいの?育てりゃSRの必殺レベルアップに使える?それとも捨てていい? - 名無しさん 2015-01-13 07 47 40 GRの進化に使える。GRを2進化させるとひっさつわざがSRと同じ3つきめになるので、SRを最終進化させる前にGR2進化を使うことでSRスキルマを作ることができる(SRはスキルマにする前に最終進化させると4つきめになってスキルマにはSR最終進化が必要になってしまう) - 名無しさん 2015-01-13 11 46 52 詳細はイベント概要部分に記載してます。そっちを見たほうが確実かと。 - 名無しさん 2015-01-13 12 12 54 名前 コメント欄 名前 超激辛の強ボスリデル、回復される前に倒すほうがおおいかも - 名無しさん 2016-01-23 12 31 52 回復されても8ターン以内に撃破する場合がほとんどでした。この1年でダメージがかなり伸びてますね。 - 名無しさん 2016-01-23 19 57 03 失礼、封印までが最長だったので8ターンじゃなかった。6ターンです。 - 名無しさん 2016-01-23 20 01 35 激辛のナスグレイプ「ケン」とか「ライア」持ってたらワンパンできるね。 - 名無しさん 2016-01-15 22 46 55 そういえばその手があったか。でも普通にリデル殴っても問題ないね。マチメンによってはワンパンできるだろうし。 - 名無しさん 2016-01-15 22 53 02 確かに。 - 名無しさん 2016-01-15 22 59 24 確かに。メンバー次第では一人ナスグレイプ他三人リデルの1ターンクリアも見えますね - 名無しさん 2016-01-15 23 00 40 本当だったら骨と一緒に完成させるぐらいのつもりだったんだけど気づいたらもう三が日どころかむずかしいも終わってた。申し訳ないです。時間の流れって早いですね…。 とりあえず一通りまとめました。しんかについてのセクションだけ土曜までにまたいじります。あとソース膨大なことになってごめん。あとルビーナください。 - 名無しさん 2016-01-12 00 55 28 作成ありがとうございます。これで超激辛の事故率が減ればいいのですが…あとルビーナあげられるならあげたいです。(さすがに5枚6枚もっててもネタにしかならない、スキレベ上げるにしてももったいない気がして使えない) - 名無しさん 2016-01-12 01 05 49 作成ありがとうございます。 自分も最近社会人復帰したので、研修など忙しい状況となってます。作成助かります - かりなまえ@管理人 2016-01-13 00 04 59 しんかについての項を更新。本当は某所で有志が作ってくれた図を再現できれば、と思ったんだけど無理でした。ご査収ください。 - 名無しさん 2016-01-16 12 55 15
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こちらは、Y武さんのブレトランド世界観をお借りした、GM:助動詞にいてんろく(にーてん)による、グランクレスト卓「ブレトランドanother」のページです。 オリジナルのブレトランドはこちらへどうぞ。 ブレトランドanother 人名辞典 ◆「ブレトランド挿話集」シリーズ ブレトランド・サーガ本編に登場したキャラクターに対して、そのキャラクターの別シナリオを遊ぼう、という企画です。既出キャラクターと新規キャラクターが半々ぐらいで4~5人のプレイヤーが目安です。 ※ シリーズタイトルを変更しました。 ブレトランド挿話集 第1話「遊興の街の庭園にて」2016/02/25 +レギュレーション PCのレベルは3 オリジナルのブレトランドで登場したPCの持ち込みあり。その場合はレベル3にリビルド リビルドする場合は、クラス・スタイル変更不可。それ以外の制限は特になし。 使用ルールブックは、基本ルールブック1、2、アドバンスフォース、戦記データブックまで。 ウィザードは応相談。 +今回予告 今回予告 ここはアントリア領北トランガーヌ地方の中枢都市、エスト。 ブレトランド西岸に位置する港を持ち、遊興産業で栄える村々が集まるこの地方の玄関口となっている。 人が集まり、出会い、交わり、すれ違うこの街で、今日も物語が紡がれる。 それは、温泉郷の君主様と港町の姫様の恋物語? それは、蒼き星より写りし者の日常譚? それは、見習い魔法師の奮闘記? それとも、庭園の護り手の捕物帳? グランクレストRPG「遊興の街の庭園にて」 混沌(カオス)を治め、聖印(クレスト)に至れ。 +ハンドアウト フェリーニ 用 ハンドアウト 因縁:フィオナ・アクエリアス(ロード/スタイル不明) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 温泉郷ビルトの領主を務めるキミは、上司にあたる老将ジン・アクエリアスへの定例報告のため、今、北トランガーヌ地方の中枢都市エストに来ている。 報告を済ませたキミに声をかけてきたのはジンの孫娘であるフィオナ姫。 「これから、少し時間がありませんか? 貴方と行きたいところがあるんです。」 これはデートのお誘いだ。キミはその提案を快諾した。 白神陸華(リッカ) 用 ハンドアウト 因縁:新規PC①(??/???) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 エルマ村の酒蔵の番人であるキミは、今、村のウイスキーの出荷先であるエストの街に来ている。 用件は、エルマ村近くの魔境で見つかった鉱石や植物のサンプルを届けに来たこと。 キミが指定された場所に行くと、そこには実地研修中の魔法学生だという「新規PC①」が現れた。 新規PC① 用 ハンドアウト 因縁:フィネガン・アーバスノット(メイジ/プロフェット) 推奨感情 メイン:任意 サブ:尊敬 推奨クラス:メイジ キミは、北トランガーヌ地方の中枢都市エストに実地研修に来ている魔法師協会(メイジ・アカデミー)に属する学生だ。 街を治める老将ジン・アクエリアスとその契約魔法師フィネガン・アーバスノットの元で、契約魔法師の仕事を学んでいる。 ある日、キミはフィネガンに頼まれて、彼の代わりにエルマ村から届くサンプルを受け取りに行くことに。そこで待っていた人物は… 新規PC② 用 ハンドアウト 因縁:植物泥棒(??/???) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 推奨クラス:アーティスト キミはエストの街のはずれにある庭園「とこしえの庭」の管理人だ。 ここは、四季折々の花が咲き、エストの街のちょっとした名所となっている。 だが、最近、この庭園の珍しい植物が盗まれるという事件が起きている。 どうしたものだろうか? +PC紹介 フェリーニ ロード/アーチャー 18歳 男性 温泉郷ビルト村の領主。 北トランガーヌ総督を務める老将ジン・アクエリアスの孫娘フィオナの侍従長を務めていた過去があり、 当時から彼女に懸想する日々を送っている。 政務にはまったく興味を示さず、契約魔法師であるゲルハルトの胃痛の種である。 白神陸華(リッカ) 投影体/地球人 20代半ば 女性 ウイスキー産業の村エルマで酒蔵の番人を務める女性。 自身より強い(かもしれない)相手に勝負を挑み、自身の剣技を極めんとする求道者。 地球からの投影体であり、元の世界では前述の行動ゆえ「辻斬り」と呼ばれていたこともある。 新規PC①:カルク・アーバスノット メイジ/サイキック(亜流) 20歳 女性 エーラム魔法学園で亜流静動魔法を学ぶ女性。 同門の先輩であり、ジン・アクエリアスの契約魔法師であるフィネガン・アーバスノットのツテで、エストの街で実地研修を行っている。 常にダガー数本を周囲に滞空させている。 新規PC②:アリア 投影体/妖精 10歳 女性 エストの街のはずれにある庭園「とこしえの庭」に住み着いている妖精(リャナンシー)。 花を愛で、お茶会をすることが大好きであり、しばしば庭を訪れた者をお茶会に誘う。 +NPC紹介 アニー アーティスト/ミラージュ 17歳 女性 エストの街の貧民街に住まう少女。 妹であるベルの病気を治すため、弟のキッドと共に「協力すれば薬を提供する」と言ってきたルーヴィッドの手駒として動いていた。 ルーヴィッドの指示でPCたちを襲撃するも敗れ、その後は彼らのルーヴィッド戦に協力する。 事件後はPCたちのツテもあり、エストの街に仕官してその邪紋を活かす道を選んだ。 キッド アーティスト/ライカンスロープ 15歳 男性 エストの街の貧民街に住まう少年。 ライカンスロープの邪紋を持ち、アニーと共にルーヴィッドの手駒として動いていた。 事件後は、姉と同様エストの街に使える道を選んだ。 ベル 一般人 13歳 女性 アニー&キッドの妹。 病気で寝込んでおり(ちなみ、この病気は自然治癒はしないが普通の治療をすれば治る程度のものだったが、ルーヴィッドが アニーたちを協力させるため「治すには特別な秘薬が必要」と騙していた)、その治療のためにアニーたちが奔走しているのを申し訳なく思っていた。 事件後、病気はアリアの薬草茶によって無事に治癒する。 ルーヴィッド・グレイル メイジ/アルケミスト 37歳 男性 エストの街の先代領主(旧トランガーヌ時代)の契約魔法師。 アントリアの侵攻時の戦乱で行方不明となっていたが、エストの街の片隅に潜伏し、現体制に一矢報いるべくテロの機会を狙っていた。 専門はゴーレムの作成であり、アニー&キッドにはその材料集めを手伝わせていた。 PCたちに敗北後、フェリーニに止めを刺され、死亡する。 +あらすじ エルマ村から魔境から見つかった混沌鉱物、植物のサンプルを届けにきていたリッカは、受け取りに来た魔法師カルク(偽カルク)にそれを手渡すが、その直後同じ顔をした魔法師(本物のカルク)が現れ、またしてもミラージュの邪紋使いに騙されたことが判明する。同じころ、フィオナ姫と一緒にとこしえの庭を訪れていたフェリーニと庭に住み着いている妖精アリアは、庭から花を盗んでいる少年を見つける。 リッカとカルクが偽カルクを、フェリーニとアリアが少年をそれぞれ追いかけるが、逃げる彼らはエストの町の貧民街の裏路地に巧みに逃げ込んで追う皆を撒いてしまう。その途中で偶然遭遇したリッカたちとフェリーニ達は、合流して逃げた彼らについて調べると、この貧民街に住むアニーという少女とキッドという少年の姉弟だと分かる。 彼女らの家を訪ねると、そこにはアニーとキッドの妹であるベルという少女が病床に臥しており、アニーたちはベルの病気を治すために薬師の人の手伝いで奔走しているらしいという。家を出ると、アニー、キッドの2人が待ち構えて襲撃してくるが、取り押さえて話を聞くと、彼女らは薬師の人がベルの病気を治すための薬を作る交換条件として指定された素材を集めることを求められ、リッカの持っていたサンプルや庭園の花を盗んだのだという。また、フェリーニたちを襲撃したのもその薬師の指示だという。 薬師について調べると、その正体はこの町の先代領主の契約魔法師であったルーヴィッド・グレイルという者で、現体制に一矢報いるべくテロの準備をし、潜伏していたのだった。フェリーニたちはその潜伏先に踏み込み、ルーヴィッドと、彼がテロ用に製作していたゴーレム(アニーたちに素材を集めさせていたのはこれを作るためであった)を撃破し、テロを未然に防ぐことに成功したのだった。 ブレトランド挿話集 第2話「白銀の国のアリス」2016/02/26 +レギュレーション PCのレベルは3 オリジナルのブレトランドで登場したPCの持ち込みあり。その場合はレベル3にリビルド リビルドする場合は、クラス・スタイル変更不可。それ以外の制限は特になし。 使用ルールブックは、基本ルールブック1、2、アドバンスフォース、戦記データブックまで。 ウィザードは応相談。 +今回予告 今回予告 グリース子爵領の冬。 山間の村が、白銀に染まる様は美しい。 しかし、雪の下のさらに下、グリースを支えるその地中。 雪に非ざる白銀に、魔法の力と、少しの陰謀。 それらを混ぜたら出来たモノは… グランクレストRPG「白銀の国のアリス」 混沌(カオス)を治め、聖印(クレスト)に至れ。 +ハンドアウト ※前提条件 ゲオルグは所用によりラキシス村から出掛けています。 留守の間のラキシス村諸問題の対処は、妹のルルシェおよび契約魔法師のヒュースに任せられています。 ルルシェ・ルードヴィッヒ 用 ハンドアウト 因縁:ゲオルグ・ルードヴィッヒ(ロード/キャヴァリアー) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 キミの兄、ゲオルグ・ルードヴィッヒの治めるこの国にも冬が来た。 元々山間の土地であるグリースの地、冬となれば多少の雪が積もるぐらいは珍しくもない。 けれど、キミは館の窓から、一面が白銀に染まる村を見て思った。 流石に、これは少し異常ではないだろうか? ゲオルグ不在の今、村に迫る問題の対処は、ルルシェとヒュースに任せられている。 お兄様の期待に応えなくては。 ヒュース・メレテス 用 ハンドアウト 因縁:オリバー(一般人/鉱夫) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 グリースの筆頭魔法師として政務に精を出すキミにミスリル鉱山の鉱夫オリバーから、ある報告が届けられた。 最近、ミスリル鉱山に投影体が出没するようになり、採掘に支障が出ているとのことだ。 ミスリルはグリースの経済の基幹の1つである。 このまま放置しておくわけにはいかない。 クリステル・カンタレラ 用 ハンドアウト 因縁:シアン・ウーレン(メイジ/アルケミスト) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 キミは諜報結社「ヴァルスの蜘蛛」の一員である。 現在、グリース子爵領ラキシス村付近は近年稀に見る大雪に覆われている。 しかも、ティスホーンの武術大会の裏で暗躍していた魔法師、シアン・ウーレンがラキシス村方面に向かったという目撃情報がある。 キミの今回のミッションは、この情報を手土産にラキシス村の面々と協力し、この村に何が起こっていたのか、その情報を持ち帰ることである。 新規PC① 用 ハンドアウト 因縁:アリス(一般人?/謎の少女?) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 推奨クラス:プロジェクション 昨日まで、キミは元いた世界で、いつもと変わらず過ごしていた。そして、今日も。 …そのはずだった。 気付いたら、そこは洞窟の中。自分の身に何が起きたというのだろう? そしてここは、どこだろう? 戸惑うキミに、手を差し伸べたのは、1人の少女だった。 新規PC② 用 ハンドアウト 因縁:坑道内の気配(??/???) 推奨感情 メイン:任意 サブ:不安or脅威 推奨クラス:なし(アーティストorプロジェクションが自然か? メイジなら自然魔法師?) キミはラキシスのミスリル鉱山で、警備のために雇われている。 時折出没する夜盗の類などは、キミの敵ではないが、ここのところ、どうにも坑道内で投影体が現れ、キミが駆り出されることが多い。 しかも、坑道内に何か強大なモノがいるような、そんな気配を感じる。 これは久々に、大仕事の予感がする。 +PC紹介 ルルシェ・ルードヴィッヒ ロード?/メサイア? 16歳 女性 グリース子爵、ゲオルグ・ルードヴィッヒの妹。 その聖印には混沌を浄化する能力がないため正規の君主としては認められていないが、兄をしのぐ圧倒的なカリスマから、 グリースに多くの人々をひきつける要となっている。 今回は雪のせいでやる気(レベル)が低下していた模様。(中の人談) ヒュース・メレテス メイジ/サモナー 20歳 男性 ゲオルグ、ルルシェ兄妹に仕えるグリース子爵領筆頭魔法師。 もともとは兄弟子ヤヤッキーの捜索のため、ラキシスを訪れたが、そこで出会った彼らに興味を持ち、卒業を待たずして側近となった。 優秀な召喚魔法師であり、シャトンも元々は彼がこの世界によびだしたケット・シーである。 クリステル・カンタレラ アーティスト/ミラージュ 不明 女性 情報結社「ヴァルスの蜘蛛」に所属するアーティスト。 ミラージュとしての変身能力もあって、優れた諜報、情報収集能力を持つ。 今回はティスホーンで事件を起こした魔法師シアン・ウーレンがラキシス村に向かったと聞き、それを追って村を訪れる。 新規PC①:神崎恭一 投影体/地球人 27歳 男性 異世界(現代日本)から投影されてきた青年。 投影元の世界では自衛官を勤めており、銃などの心得はあったようだが、投影時に一緒に出現した武器は何故か斧。 突然異世界に飛ばされて戸惑いながらも、そこで遭遇した同じ境遇の少女、アリスと共にルルシェたちと出会い、 アトラタン世界について知っていくこととなる。 新規PC②:シャトン 投影体/妖精 不明 男性 偉そうな口調で話すくるみ色の毛のケット・シー。 以前、ヒュースが召喚魔法で召喚したことがあり、再び、今度は召喚魔法に依らずにアトラタンに投影された。 そのままラキシス村に居着いたため、村のミスリル鉱山の警備という形で村と協力しながら生きている模様。 +NPC紹介 アリス 投影体/地球人 12歳 女性 地球、北欧の雪に覆われた村からラキシス村のミスリル鉱山に投影されてきた少女。 鉱山内に設置されていた石碑(シアン・ウーレンが設置した「投影体の『想像力を具現化する力』を増幅する装置」)に触れたことにより、 自身の「帰りたい」という願いを故郷の風景を歪んだ形で再現することで具現化してしまい、ラキシスの大雪の原因となっていた。 事件後は、元の世界のへの未練よりもこの世界への興味が勝っているらしく、ラキシス村で始めて見る様々の物に目を輝かせる日々である。 +あらすじ 情報結社ヴァルスの蜘蛛のアーティスト、クリステルは、同じくヴァルスの蜘蛛に所属する新聞記者、アンナから「シアン・ウーレンがラキシス村に向かったとの情報がある。何をしようとしているのか調べてほしい。」との依頼を受け、ラキシス村に向かう。 地球から投影された自衛官、神崎恭一はラキシスのミスリル坑道内で目を覚ました。自身の身に起きたことに戸惑いながらも同じく坑道に異世界から飛ばされてきた少女、アリスと出会い、出口を探すことに。同じころ、ラキシス村の領主の館ではヒュースとルルシェに坑道から投影体が出現しているとの報告が入り、彼らは坑道に向かう。 坑道出口付近で、駆けつけたヒュース、ルルシェと、鉱山の警備人であるシャトン、(ルルシェ親衛隊の1人に変身して潜り込んでいた)クリステル、加えて、ちょうど出口を見つけて外に出ようとしていた恭一は共闘して混沌から湧いて出た骸骨の群れを撃破する。 恭一とアリスを領主の館に迎え入れて話を聞くと、坑道の壁に何箇所か魔方陣のようなものが彫られていたとのことで、それがこの状況(ラキシス村の大雪と、投影体の出没)を引き起こしているのだろうと推測した彼らは、坑道の調査に向かう。 坑道の奥に行くとそこには見慣れぬ石碑があり、彫られている文面と魔法師であるヒュースの見立てから、おそらく投影体の願望を具現化する装置なのではないかと推測された。また、この時、今まで(領主の館で会話していたとき)アリスが「帰りたい」という気持ちを強く持ったときに雪が強くなったことを思い出し、雪の原因がアリスにあったことが判明する。 ここで、アリスが自分が迷惑をかけていたことを自覚し、ますます帰りたい気持ちを強くしてしまったことで、彼らの眼前にはその想いの具現である氷雪の巨人が現れる。巨人は皆に襲い掛かるが、戦いの末巨人は撃退され、恭一、クリステルらによる説得で、アリスが前向きにこの世界を楽しんでみることを決意したことで、ラキシス村の大雪は解決したのである。 ブレトランド挿話集 第3話「天使たちの五線譜」2019/07/14 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ◆「ブレトランド開拓記」シリーズ ブレトランド・サーガ本編「ブレトランドと魔法都市 第2話「伝統国家の契約事情」」に登場したPC、グラン・マイアを中心に、伝染病に伴う焼き討ちで滅んだ村「ヴィルマ村」の復興を描くキャンペーンです。 ブレトランド開拓記 第1話「焼け跡の村よ、こんにちは」2018/2/4 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 第2話「新たなる訪問者たち」2018/2/25 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 第3話「魔境少女の影」2018/3/25 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 第4話「華の街、文化の祝祭」2018/4/22 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 第5話「過去を識る頃に」2018/7/1 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 最終話「混沌の明日に祝福を」2018/9/9 今回予告・ハンドアウト セッション記録(前編) セッション記録(後編) ◆「ブレトランド異聞奇譚」シリーズ ブレトランドを舞台に、他システムを遊ぶY武さんのセッション「ブレトランド異聞録」のブレトランドAnother版です。他のシステムを使って、ブレトランドで単発セッションをします。原則として、PCは新規キャラクターです。 ブレトランド異聞奇譚 第1話「橋城の魔王戦争」2019/2/2 使用システム:ナイトウィザード3rd 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド異聞奇譚 第2話「魔法の深淵に、ようこそ」2019/05/06 使用システム:魔法探索RPG ロスト・メモリア 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド異聞奇譚 第3話「- - - - - -」20--/--/-- 使用システム:未定 今回予告・ハンドアウト セッション記録
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基本仕様 76層アークソフィア・転移門前のNPCカービーから受注する。 クエストの種別は大きく分けて3種類。 討伐 フィールドにいる特定モンスターを指定数倒すだけ。 採集 フィールドの採集ポイントから要求数を採集し、納品する。 採集ポイントはある程度近づかないと光らない。指定フィールドをくまなく歩き回って探そう。 1〜5回程度の回数(ランダム)採集できるが、ハズレアイテムも設定されており、一度の訪問では集まらないことも。 ゲーム内時間で0時をまたぐか、エリア移動のオートセーブ→一度ゲームを終了しロードでポイント復活。 [換金]表示のアイテムなので、納品前に売ってしまわないよう注意。 収集 モンスターからのドロップアイテムを要求数納品する。 アイテム名でおおよその予測はできるはず。 採集クエスト同様、[換金]表示のアイテムを要求されるので、納品前の売却に注意。 また、一部クエストは別クエストのクリアが受注の条件になっていることもある。 報告完了後は、もう一度話し掛けて新規クエストが発生していないか確認しよう。 このほか、攻略組のNPCからレベル上げや討伐、アイテム収集の手伝いをメールで頼まれる。 こちらの依頼はQUESTリストには載らないが、依頼メールを見てから特定フィールドで出会うと 頭上に(!)のアイコンが表示されるので、この状態で話し掛けるか、 戦闘を手伝い1匹でもモンスターを倒すと会話イベントが進行、依頼を正式に受けた状態となる。 討伐であれば指定数の撃破後、収集であれば要求されたアイテムを持った状態で、再度上記行動を取るとクリア。 クリア後に別エリアに移動するとお礼のメールが届き、ポーション等のアイテムが添付されていることもある。 クエストリスト 並びはゲーム内QUESTに準拠。必ずしも受注可能順とは一致しない。 階層 クエスト名 TARGET Item ColEXP 備考・クリア手順 76 狙われた農作物 フレンジーボア10体討伐 ─ 11,000ColEXP 4,700 76層 蜘蛛糸の漂う風陵の青イノシシ 毒グモが来た マッドタランチュラ8体討伐 ─ 12,500ColEXP 4,950 76層 蜘蛛糸の漂う風陵他の小蜘蛛「狙われた農作物」クリアで受注可 少女への贈り物 谷間に咲く薬草3個採集 解毒結晶x5 13,750ColEXP 2,900 ボス情報フラグにつきクリア必須76層 敗者達の峡谷で採集。採集ポイントは黒蜘蛛の奥に1ヶ所、坂道の途中に2ヶ所。 この毒針で武器を作れ! 蜂の毒針12個収集 STRポーションx15 12,220ColEXP 3,700 76層各地のデスホーネットから 77 恐怖の溶解液 グリーンスライム8匹討伐 ─ 12,000 ColEXP 7,500 77層空臨む蛇の尻尾に出現 森の贈り物 高級キノコ5個採取 ─ 15,000ColEXP 4,500 77層森エリアで採集 未知なる甘みへの挑戦 あまーい樹液3個収集 SPハイポーション × 8 13,340ColEXP 5,600 77層ウィズダムトレントのドロップカミラのメール依頼と同じ対象両方クリアするには合計6個必要 78 飛竜無法地帯 ワイバーン8体討伐 ─ 13,000ColEXP 10,250 78層屋外フィールド 木材頂きます! 硬質な木片6個採取 ─ 16,250 ColEXP 6,150 78層森エリアで採集 この一撃に思いをこめて 石人形の欠片5個収集 DEXポーション×10 14,450 ColEXP 7,700 ゴーレムのドロップ洞窟、迷宮区で出現 コメント クエスト種別(討伐やら収集やら)を記入する枠を増やしときました -- (名無しさん) 2013-03-15 14 31 50 谷間に咲く薬草採取ポイントは3ヶ所あるので書き換え 細かい場所は覚えてないですが蜘蛛の後ろ以外に、 上っていく途中に二か所ありました -- (名無しさん) 2013-03-16 07 29 13 埋め乙です -- (名無しさん) 2013-03-18 18 42 06 NPCカービーじゃないの? -- (名無しさん) 2013-03-19 19 31 11 クエストクリアと思いきや報酬のアイテム個数いっぱいとか言われた。。。 どれかわからんし全部捨てるか売るかしかないのか。。。ε=(・д・`*)ハァ… -- (名無しさん) 2013-03-23 03 42 14 ○○(STRとか)ポーション系は他のキャラ手伝ったときとかにもメールで押し付けられるから 腐るほど溜まるよね じゃんじゃん使うか売るかしていった方が良いかも -- (名無しさん) 2013-03-23 05 04 15 転移結晶も売るといい値段だから使わない人は各階1-2個売ってもいいね -- (名無しさん) 2013-03-23 06 37 45 94層に出てくる[大地に散った無数の命]強すぎ倒した人いたら攻略で使った武器教えてください -- (咲) 2013-03-25 23 15 15 アリは二刀流で普通に倒したわ 直線攻撃のときはスライドしてから念をいれてさらに少しズレて、真横に張り付いて奥義。 全方位攻撃のときは範囲ギリギリまで逃げてから奥義。 これの繰り返し。 破壊光線はエグザクトで防ぐ。 できたら通常攻撃をパリィしてリスク上げとく。 こんな感じで余裕ですた -- (名無しさん) 2013-03-26 01 22 10 ↑の書き込みありがとうございます -- (咲) 2013-03-26 16 20 29 確か、報酬の内容はメニュー→クエスト→自分が今しているクエスト を見たら書いてあったと思いますよ~ 字が小さいので 見つかりにくいと思います(-_-;) 間違ってたらごめんなさい(__) -- (名無しさん) 2013-03-28 13 07 51 ↑合っていますよ。転移結晶売りすぎると後で後悔するぞ・・・ -- (デュース) 2013-03-28 20 31 04 大地に散った無数の命や、竜を見たとかは、二刀流 ジ イクリプスうって、逃げてまた撃つ繰り返せばすぐ -- (名無しさん) 2013-04-10 06 14 58 なんかBOSSを倒そうと思ってるんですけど 戦力と情報がたりないとかで戦えないんですけど、どうすればいいですか? -- (秋) 2014-03-20 21 40 52 78層以上の情報は無いのかな?ここは -- (カール・ルイス) 2014-04-20 00 52 09 今更ではあるが・・・大地に散った無数の命出るボスは迷宮へ行く橋の所まで引っ張れば道が狭いので嵌め殺しノーダメージで倒せるよ。 -- (名無しさん) 2014-05-06 12 37 17 名前 本文 すべてのコメントを見る
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クエストその他系 クエストその他系全国マップ コメント お買い物 カテゴリに属さないクエストを集めました。 全国マップ 先行クエスト 調理門人 開始 クエストリスト「受託可能」タブ 概要 全国マップを開き、わくわくレストランの世界を確認しましょう。 内容 1.画面右上の「全国」ボタンを押す 報酬 経験値×500 派生クエスト グルメ巡り1 ▲TOP クエスト一覧に戻る コメント 先行クエスト マッチング 開始 クエストリスト「受託可能」タブ 概要 自分のコメントを設定してみましょう。 内容 1.画面下のキャラクターを押す2.称号タブを選択3.コメントを入力し保存する 報酬 青ペン(1日) 備考 色と太字は、ペンがないと使えない。 ▲TOP クエスト一覧に戻る お買い物 先行クエスト インテリア 開始 クエストリスト「受託可能」タブ 概要 買い物をしてみましょう。 内容 1.仙台のインテリアショップで何か1つ購入仙台のコンビニ店員トニーに報告 報酬 食材宝箱(Lv1) 備考 椅子なら500ドルで買えます 派生クエスト 環境一段目 ▲TOP クエスト一覧に戻る
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フリークエスト 輸送馬車の護衛 精霊の丘 宝玉狩り 海賊退治 蟲使いの村 森の守護者 魔王崇拝教団 竜の棲む島 凍結都市エルルヘイム 王立騎士団 道化師と人形劇場 神殺作戦(黒き神) 神殺作戦(白き神) ダンジョンクエスト 古代遺跡 廃棄ペット 幽霊病院 魔獣の森 歌う山脈 炎の砂城 化石の森? 黄昏の吸血鬼 宝玉狩り 強襲編 生贄の島? 聖霊寺院? 魔王崇拝教団 教主編 古き神々の塔 新しき神々の塔 王都侵入 最終神殺作戦 イベントクエスト 他 卒業試験 E…EASY N…NORMAL H…HARD M…NIGHTMARE
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クエスト (2006年11月~2008年12月追加分) -2008年12月追加 【星の宝 カプリコーン】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 もっと不思議の森(15F~)で出現するアンクルホーンのドロップアイテム「カプリコーンの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「カプリコーンの結晶」x5を渡す。アンクルホーンの使用する「とっしん」は仕掛けた自分にも50ダメージだがダメージ量が大きいため連続で食らわないように注意。 褒美カプリコーンリング 【虹の導き】出現条件「くらやみの森」「水に沈む神殿」クリア クリア条件村長に話しかける。 虹の山岳20Fへ行くと、崖で先がさえぎられているので進めず強制的に村へ戻る。 村長に話しかける。 宿屋の旅の吟遊詩人に話しかける。 「太陽の石」「雨雲の杖」を持って精霊の大神殿へ行く。 精霊の大神殿20F40Fでトルネコ、ゲルダが応援に駆けつけ戦闘を回避。 精霊の大神殿51Fで中央に行き調べると「虹のしずく」を入手でき、村へ戻る。 「虹のしずく」を持ち込み虹の山岳20Fで使用、その先へ行けるようになる。 虹の山岳40Fで大れんごくちょう+ひくいどり+ホークブリザードと戦闘。 大れんごくちょうの落とす「宝のカギ」を使い宝箱を開け、「光の玉」を入手し村へ戻る。大れんごくちょうは巻物・杖・草投げ無効。ただしイオラの巻物や雷系杖などは有効。ひくいどりとホークブリザードは巻物だけ無効。ひくいどりは通常よりHP高め。 褒美光の玉 -2008年11月追加 【星の宝 サジタリウス】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 もっと不思議の森(10F、15F、20F)で出現するリリパット、アローインプのドロップアイテム「サジタリウスの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「サジタリウスの結晶」x5を渡す。リリパット、アローインプは巻物・杖無効。盗賊王の宮殿のスナイパーチーム同様距離をとり通常の矢のほかに「ふきとばしの矢」を使いなかなか寄せ付けない。 褒美サジタリウスリング 【ゲルダの楽しい計画3】出現条件「ゲルダの楽しい計画2」クリア クリア条件ゲルダに話しかける。 不思議の森の10Fにある1本の木を調べるとじんめんじゅ4匹が出現し戦闘になる。 ヤンガスから見て奥の出口の方向の位置に出現するじんめんじゅが不思議の木を落とす。じんめんじゅは巻物・杖無効。不思議の木を落とすじんめんじゅは他の3匹よりHP高め。 下記3点を持った状態でゲルダに話しかける。20000G 鉄のノコギリ(兵士の剣+ちからのたね+鉄のオノ) 不思議な木 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(320→330)。 【いにしえの決戦(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(デスピサロ)宿屋にいる商人から「魔族の王のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで魔族の王のオーブを捧げる。 2Fで魔族の王の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fでデスピサロを倒すと「進化の宝玉」を落とすので入手し出口へ向かう。 出口に到達すると邪悪なチカラで引き戻され、出現するデスピサロ最終形態と戦い勝利する。デスピサロ(初期段階)の落とす進化の宝玉はリレミトの巻物を使うことで持ち帰り可。進化の宝玉を持ち込み再度到来した場合、デスピサロ最終形態からの戦闘となる。 褒美(デスピサロ)マンドラゴラのたね 、魔族の王のつるぎ -2008年10月追加 【星の宝 スコーピオン】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 強き者の神殿(24F~)で出現するおおさそりのドロップアイテム「スコーピオンの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「スコーピオンの結晶」x5を渡す。おおさそりは倍速、どんなにHPがあっても食らうとHP1になってしまう「急所狙い」に注意。 褒美スコーピオンリング 【水に沈む神殿】出現条件「くらやみの森」クリア? クリア条件村長に話しかける。 強き者の神殿15Fへ行くと、水があふれ出していて先へ進めず強制的に村へ戻る。 村長に話しかける。 勇気の洞窟30Fにあるかわきの石を入手し(ボスはいない)村へ戻る。 秘密の遺跡30Fにある宝箱を開けると出現する死霊の騎士4匹+まどうし4匹と戦闘。 死霊の騎士がおとす「銀のたてごと」を入手し村へ戻る。死霊の騎士とまどうしは巻物・杖無効 「かわきの石」「銀のたてごと」を持って強き者の神殿に行く。神殿15Fで「かわきの石」を使用し、なくなるが以降は再度15Fに来ても先へ進める。 強き者の神殿30Fで「銀のたてごと」を使用しザバン+キングマーマン2匹と戦闘。 ザバンが落とす雨雲の杖を入手し村へ戻る。ザバンは巻物・杖・草投げ無効。ただしイオラの巻物や火炎草投げなどは有効。 褒美雨雲の杖 -2008年9月追加 【星の宝 ライブラ】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 秘密の遺跡(15F、22F、30F)で左右で光る床のどちらかに立つと出現するおどる宝石か笑いぶくろのいずれかのドロップアイテム「ライブラの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「ライブラの結晶」x5を渡す。おどる宝石の場合は倍速でベギラゴン使用、笑いぶくろの場合は9匹で出現しギラを使用する。 おどる宝石と笑いぶくろは巻物・杖・草投げ・矢無効。基本逃走し、射程圏内に入ると攻撃する。 褒美ライブラリング 【村人のお悩み相談(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件酒場のバニーが要求するアイテムを集める。 褒美ハラモチの指輪: ドーナツx5 あくまのしっぽ こうもりの羽x2: 聖水x3 聖なるお守りx2 シルバートレイx2: キラーピアスx2 【いにしえの決戦(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(ゾーマ)宿屋にいる商人から「大魔王のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで大魔王のオーブを捧げる。 2Fで大魔王の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fでゾーマと戦い勝利する。 褒美(ゾーマ)あくまの矢 、大魔王の衣 -2008年8月追加 【星の宝 バルゴ】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 強き者の神殿(15F、22F、30F)でウィッチレディ、デスセイレス、吹雪の魔女のドロップアイテム「バルゴの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「バルゴの結晶」x5を渡す。ウィッチレディ、デスセイレス、吹雪の魔女は巻物・杖無効、草投げは有効。 褒美バルゴリング 【ゲルダの楽しい計画2】出現条件「ゲルダの楽しい計画1」クリア クリア条件ゲルダに話しかける。 不思議の森の10Fにある3本の木のどれかから不思議な木を入手ただし間違えるとじんめんじゅ3匹との戦闘になり不思議な木を入手できない。 下記3点を持った状態でゲルダに話しかける。20000G 銅のノコギリ(兵士の剣+ちからのたね+モンスター銅貨) 不思議な木 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(310→320)。 【くらやみの森】出現条件??? クリア条件村長に話しかける。 スライムのもり15Fへ行く。すると暗闇で魔物に襲われ強制的に村に戻される。 村長に話しかける。 黄金の館へ行き40Fの宝箱から聖なる種火を入手し村へ戻る。 村長に話しかける。 聖なる種火を持ってスライムのもりへ行き、15Fでベビーサタン+シャドーx2と戦闘 ベビーサタンが落とす「太陽の石」を入手し村へ戻る。 褒美太陽の石 -2008年7月追加 【星の宝 レオ】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 もっと不思議の森(15F~)でアームライオンのドロップアイテム「レオの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「レオの結晶」x5を渡す。アームライオンは3回攻撃、おたけびの組み合わせが厄介。 褒美レオリング 【ゲルダの楽しい計画1】出現条件「ゲルダのお手伝い9」クリア クリア条件ゲルダに話しかける。 不思議の森の10Fに宝箱に入っている不思議な木を入手する。 下記3点を持った状態でゲルダに話しかける。10000G 石のノコギリ(兵士の剣+ちからのたね+石のオノ) 不思議な木 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(300→310)。 【いにしえの決戦(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(ミルドラース)宿屋にいる商人から「魔界の王のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで魔界の王のオーブを捧げる。 2Fで魔界の王の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fでミルドラースと戦い勝利する。 褒美(ミルドラース)マンドラゴラのたね、魔界の王の剣 -2008年6月追加 【星の宝 キャンサー】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 強き者の神殿(24F~)でキラーマシーンのドロップアイテム「キャンサーの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「キャンサーの結晶」x5を渡す。キラーマシーンは射程範囲外では逃走し、範囲内では鉄の矢攻撃や「トラバサミ」(罠同様移動不可)を使いプレイヤーを足止めする。 褒美キャンサーリング 【5つの紋章(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件命の書(白紙の巻物+白紙の巻物+命のきのみ)を持って紋章のほこら1Fに行く。 シャドーのドロップアイテムである「命の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(命)はおなかが黄金の館以上に減る(2歩でおなか-1)。 村に帰り村長に話しかけると「精霊の大神殿」に行けるようになる。(紋章が全部揃ってなくても行けるようになる) 5つの紋章を持ち込み「精霊の大神殿」の51Fの中央に行き調べると紋章がルビスの守りへと変わる。 村へ戻り村長と話す。 -2008年5月追加 【星の宝 ジェミニ】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 勇気の洞窟(15F、22F、30F)でプチアーノンのドロップアイテム「ジェミニの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「ジェミニの結晶」x5を渡す。プチアーノンは巻物・杖無効、2対で現れ てっぽうみず・やくそうでお互いを援護する。 褒美ジェミニリング1・ジェミニリング2 【不思議なカギ2】(ゲルダのクエスト、何回でも出来る)出現条件「不思議なカギ」クリア後? クリア条件トルネコに話しかける。 秘密の遺跡(21F~)にいるばくだん岩から不思議なカギ2を入手。ばくだん岩は杖・巻物・草・飛び道具無効攻撃が当たると1発で爆発するハズレのばくだん岩もいる(食らうとHPの約8割ダメージ・爆発よけ装備無効) このクエスト中は秘密の遺跡には1つもアイテムが落ちていない。 30Fにある6つの宝箱(青宝箱3つ・赤宝箱3つ)を不思議なカギ2であけてアイテムを入手。アイテムは各宝箱においてランダムで以下のうちのどれか「青宝箱」魔法のこな・きれいな宝石・ちいさなメダル・氷イチゴ・ひとくいばこ 「赤宝箱」魔法のこな・聖なるこな・メラゾーマの杖・シルバートレイ・ひとくいばこひとくいばこは通常よりHPが高くメラゾーマを使ってくる。 アイテム入手後、村に帰りトルネコと話す。 褒美入手したアイテム 【村人のお悩み相談(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件酒場のバーテンダーが要求するアイテムを集める。 褒美レシピメモx4: 白紙の巻物x3 シェフのおなべx2: ちいさなメダルx3 聖水x5: マヒャドの杖 -2008年4月追加 【星の宝 タウラス】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 秘密の遺跡(24F~)でアークデーモンのドロップアイテム「タウラスの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「タウラスの結晶」x5を渡す。アークデーモンは巻物・杖無効、倍速移動、ヤリ攻撃(バシルーラ) 褒美タウラスリング 【5つの紋章(星)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件星の書(白紙の巻物+白紙の巻物+ちいさなメダル)を持って紋章のほこら1Fに行く。 フロアアイテム(10F~?)である「星の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(星)は風が早く吹く(100ターン)。 【いにしえの決戦(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(シドー)宿屋にいる商人から「破壊神のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで破壊神のオーブを捧げる。 2Fで破壊神の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fでシドーと戦い勝利する。 褒美(シドー)あくまの矢、破壊神の首飾り -2008年3月追加 【星の宝 アリエス】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 スライムのもり5F,10F,15Fにいるスライムのドロップアイテム「アリエスの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「アリエスの結晶」x5を渡す。5F,10F,15Fにいるスライムは巻物無効、杖・草による状態変化無効。 5F,10F,15FにいるキングスライムはHP300、巻物無効、杖・草による状態変化無効。 キングスライムはレオムル草を使っても見破る。 褒美アリエスリング 【5つの紋章(水)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件水の書(白紙の巻物+白紙の巻物+聖水)を持って紋章のほこら1Fに行く。 グレイトマーマンのドロップアイテムである「水の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(水)はレベル上限10。 -2008年2月追加 【ゲルダのお手伝い9】出現条件「ゲルダのお手伝い8」、「伝説の盗賊王」クリア クリア条件大盗賊の洞窟50Fに行く。 盗賊王の宮殿50Fでカンダタ+カンダタこぶんx2と戦い、「鉄のクギ」を入手する。カンダタは、巻物・杖・草無効 カンダタこぶんは、巻物・杖無効 下記3点持った状態でゲルダに話しかける。オリハルコントンカチ(オリハルコン+こんぼう) 鉄のクギ 50000G 褒美ゲルダの倉庫の容量が20増える(280→300)。 【魔法の衣】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件もっと不思議の森20Fに行く(強制的に村に戻される)。 村長、宿屋の老人と話して「水のはごろも」に関する情報を入手する。 強き者の神殿30Fでパンドラボックス(強)x3を倒し、「聖なるおりき」を入手する。パンドラボックス(強)は、メラゾーマ使用 トルネコと話した後、エルフの大樹(15F~)で「あまつゆの糸」を拾う。 宿屋の老人に「聖なるおりき」「あまつゆの糸」を渡し、「水のはごろも」を入手する。 もっと不思議の森20Fでグレートフレイム、フレイムx4を倒す。グレートフレイムは、はげしい炎(50ダメージ)使用、巻物・杖無効 フレイムは、火炎の息(30ダメージ)使用 褒美オリハルコン -2008年1月追加 【いにしえの決戦】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(竜王)宿屋にいる商人から「闇の覇者のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで闇の覇者のオーブを捧げる。 2Fで闇の覇者の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fで竜王と戦い勝利する。 クリア条件(ラプソーン)宿屋にいる商人から「暗黒神のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで暗黒神のオーブを捧げる。 2Fで暗黒神の影を倒し経験値6000(Lv20)を得る。 3Fでラプソーンと戦い勝利する。 褒美(竜王)マンドラゴラのたね、闇の覇者の剣 褒美(ラプソーン)あくまの矢、暗黒神の杖 【5つの紋章(月)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件月の書(白紙の巻物+白紙の巻物+まんげつ草)を持って紋章のほこら1Fに行く。 フロアアイテムである「月の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(月)は持込み6個まで、巻物持込み不可、所持可能なアイテム数は10個まで。 -2007年12月追加 【ゲルダのお手伝い8】出現条件「ゲルダのお手伝い7」クリア クリア条件50000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 黄金のトンカチ(金塊+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(270→280)。 【5つの紋章(太陽)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件太陽の書(白紙の巻物+白紙の巻物+火炎草)を持って紋章のほこら1Fに行く。 モンスター(ひくいどり、れんごくちょう、ラストキラーマシーン)がドロップする「太陽の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(太陽)は持込み8個まで、体力が自然回復しない。 【村人のお悩み相談(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件ゲルダが要求するアイテムを集める。 メダル王の召使いが要求するアイテムを集める。 酒場の老人が要求するアイテムを集める。 褒美(ゲルダ)鉄の矢99本: ちいさなメダルx3 キラーピアスx3: 強化の印 きれいな宝石x1: 魔法のこな 褒美(メダル王の召使い)聖なるお守りx3: 聖なるこな 回復の指輪x2: きれいな宝石 ホイミの杖x3: 金のブレスレット 褒美(酒場の老人)げんじゅつしの杖x2: 魔法のこな ラリホーの杖x3: モンスター金貨 マヒャドの杖x1: まりょくのもとx5 -2007年11月追加 【光の石】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件トパーズ×5個を入手(強き者の神殿(16F~)影の騎士のドロップ)影の騎士(強)はHP500前後、杖・草が無効。 ゲルダがゾンビ系に有効な「ニフラムの巻物」をくれる。 褒美ちいさなトパーズ 【村人のお悩み相談】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件ゲルダが要求するアイテムを集める。 メダル王の召使いが要求するアイテムを集める。 褒美(ゲルダ)鉄の矢99本: ちいさなメダルx3 キラーピアスx3: 強化の印 きれいな宝石x1: 魔法のこな 褒美(メダル王の召使い)聖なるお守りx3: 聖なるこな 回復の指輪x2: きれいな宝石 ホイミの杖x3: 金のブレスレット 【しんじる心】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件もっと不思議の森10Fに行く。 ルイーダ、宿屋の男と話した後、勇気の洞窟30Fで「ムーンストーン」を入手する。 宿屋の男と話した後、「ムーンストーン」を持ってもっと不思議の森20Fに行く。 宿屋の男と話した後、「ムーンストーン」を持って秘密の遺跡30Fに行く。 秘密の遺跡30Fで質問に答えて、「愛の思い出」を入手する。 宿屋の男と話した後、「愛の思い出」を持って不思議の森10Fに向かう。 不思議の森9Fで、まほうつかい、キメラ、スライムつむりを倒し、「とびらのカギ」を入手する。 不思議の森10Fでイベント発生。クエスト中、もっと不思議の森では200ターンで風に飛ばされる。 クエスト中、不思議の森ではLv1限定。9Fのモンスターは巻物・杖無効。 褒美成長の印 -2007年10月追加 【七色の石】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件オパール×5個を入手(勇気の洞窟(1F~)ひとくいばこのドロップ)ひとくいばこ(弱)、ひとくいばこ(強)は巻物、杖、草、飛び道具が無効。 ひとくいばこ(強)は倍速移動、メラゾーマ使用、HP高め(200以上?) 褒美ちいさなオパール 【ゲルダのお手伝い7】出現条件「ゲルダのお手伝い6」クリア クリア条件50000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 メタルのトンカチ(レアメタル+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(260→270)。 【秘められし力】(トルネコのクエスト)出現条件「悪名高き盗人」「エルフの姉妹」クリア クリア条件村長と話した後、秘密の遺跡30Fでメガゴーレム他を倒し、「竜の左目」を入手する。 宿屋で老人と話した後、勇気の洞窟30Fで大きめんどうし他を倒し、「竜の右目」を入手する。 村長と話した後、「竜の右目」「竜の左目」を持って強き者の神殿15Fに行く。 強き者の神殿30Fでアンドレアル他を倒し、「ドラゴンオーブ」を入手する。 村長と話した後、「天空の剣」「天空の盾」「ドラゴンオーブ」を持って天上の塔70Fに行く。 褒美天空の剣、天空の盾が本来の力を取り戻す。 -2007年9月追加 【氷の石】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件サファイア×5個を入手(強き者の神殿(22F~)吹雪の魔女のドロップ)クエスト中、吹雪の魔女は守備力、HPが高め 褒美ちいさなサファイア 【エルフの姉妹】(トルネコのクエスト)出現条件「眠れる妖精」クリア クリア条件スライムのもり15Fに行く(エルフ姉がさらわれる)。 村で村長と話し、黄金の館40Fで「黄金の腕輪」を入手する。 村でエルフ妹と話し、「黄金の腕輪」を持って強き者の神殿30Fに行く。 ジャイアントホーン、じごくのつかいx2を倒してエルフ姉を救出する。ジャイアントホーンは巻物・杖・草無効、じごくのつかいは巻物無効 村でエルフの姉妹と話し、二人をエルフの大樹25Fへ連れて行く。クエスト中、エルフの大樹ではレベルが最大LV15に制限される。 褒美天空の剣 【ナゾのお宝2】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件強き者の神殿ではぐれメタル(16F?~)を倒し、「謎のアイテム2」を入手する。 褒美識別してもらったアイテム 現在確認できているアイテムは、ちいさなメダル、強化の印、イオナズンの巻物、魔法のこな、はぐれメタルの盾、はぐれメタルのヤリ、モンスター銀貨、スライムの実、ベホイミの杖 -2007年8月追加 【雷の石】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件ペリドット×5個を入手(強き者の神殿(22F~)ぼうれい剣士のドロップ)クエスト中、ぼうれい剣士は2回攻撃、いなずま使用 褒美ちいさなペリドット 【ゲルダのお手伝い6】出現条件「ゲルダのお手伝い5」クリア クリア条件50000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 金のトンカチ(金のオノ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(250→260)。 【武器屋の仕入れ】(トルネコのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(トルネコ操作可能後?) クリア条件ドラゴンキラー×3個 キングアックス×3個 ウィンドスピア×3個以上三種を持って宿屋の武器屋に話しかける 褒美金塊×3個 【眠れる妖精】(ゲルダのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(ゲルダ操作可能後?) クリア条件宿屋にいる青年と話す。 もっと不思議の森20Fで青年と話す。 秘密の遺跡30Fでパンドラボックス(強)×3を倒し、「時の砂」を入手する。パンドラボックス(強)は巻物無効、メラゾーマ使用 エルフの大樹25Fでエルフの女王に「夢見るルビー」を見せ、「目覚めのこな」を入手する。 村の宿屋にいる青年と話し、眠ったエルフを目覚めさせる。 褒美エルフのお守り 「エルフの大樹」に行けるようになる。 -2007年7月追加 【守りの石】出現条件「ちいさな訪問者」クリア クリア条件ルビー×5個を入手(スライムのもり(7F~)ベホマスライムのドロップ)クエスト中、ベホマスライムはメタル属性(ダメージ1、倍速移動、巻物・杖無効) 褒美ちいさなルビー 【宿屋の快眠グッズ】(ゲルダのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(ゲルダ操作可能後?) クリア条件ラリホー草×3個 ラリホーの巻物×3個 ラリホーの杖×3個以上三種を持って宿屋の女将に話しかける 褒美ちいさなメダル×3個、モンスター金貨×3個 【悪名高き盗人】(トルネコのクエスト)出現条件「盗まれた秘宝」、「伝説の盗賊王」クリア クリア条件秘密の遺跡30Fでバコタと話す。 大盗賊の洞窟50Fでカンダタ子分と話す。49F固定マップ カンダタ子分×2(巻物・杖無効) 黄金の館40Fでバコタと話し、盗まれた宝を回収する。20F固定マップ ベビーサタン、ミニデーモン、つかいま計8匹 30F固定マップ ひとくいばこ、ミミック、パンドラボックス(強)計8匹 村長と話して最後のカギを入手する。 盗賊王の宮殿50Fでレッドドラゴンを倒し、天空の盾を入手する。50F固定マップ レッドドラゴン(巻物・杖無効)、スライムベホマズン×2(巻物無効) 褒美天空の盾 -2007年6月追加 【海の石】出現条件「ちいさな訪問者」クリア クリア条件パール×5個を入手(「スライムのもり」パールスライムのドロップ) 褒美ちいさなパール 【ゲルダのお手伝い5】出現条件「ゲルダのお手伝い4」クリア クリア条件50000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 銀のトンカチ(シルバートレイ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(240→250)。 【盗賊王の試練3】出現条件「盗賊王の試練2」クリア クリア条件勇気の洞窟 ゴーレムの魔石×5 強き者の神殿 ギガンテスの魔石×5 大盗賊の洞窟 こぶんの魔石3×5以上三種を持って大盗賊の洞窟50Fへ 魔石を持つモンスターには呪文攻撃(巻物・杖)無効 褒美カンダタのパンツ 盗賊王の宮殿に行けるようになる。 【伝説の盗賊王】出現条件「盗賊王の試練3」クリア クリア条件カンダタのマスク、カンダタのマント、カンダタのパンツを持って盗賊王の宮殿に行く 盗賊王の宮殿50Fでカンダタ+カンダタ子分x2をたおし、カンダタのオノを手に入れる。カンダタのマスク、カンダタのマント、カンダタのパンツを持っていないと20Fまでしか行けない。 50Fのカンダタ、カンダタ子分には呪文攻撃(巻物・杖)無効 褒美カンダタのオノ -2007年5月追加 【風の石】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件エメラルド×5個を入手(不思議の森1F~9Fフロアアイテム)クエスト中は100ターンで風に飛ばされる 褒美ちいさなエメラルド 【盗まれた秘宝】出現条件「温泉宿の一大事」クリア? クリア条件強き者の神殿30Fをクリアし、村長、トルネコと話す 勇気の洞窟14Fでベビーサタン(強)を倒し「金のカギ」を入手後、15Fの宝箱を開ける強き者の神殿ではHPの自然回復無し 褒美クエスト「トルネコの大冒険」「黄金のお宝」が発生 【トルネコの大冒険】(トルネコのクエスト)出現条件「盗まれた秘宝」クリア クリア条件勇気の洞窟29Fでアークデーモンを倒し「黄金のカギ」を入手後、30Fでゴールドオーブを入手する 村長と話した後、黄金の館40Fにゴールドオーブを戻す 褒美金塊×4個 【黄金のお宝】(トルネコのクエスト、何回でも出来る)出現条件「盗まれた秘宝」クリア クリア条件黄金の館40Fで祭壇に金塊(1個または2個)を捧げる 褒美黄金シリーズの何れか1つがもらえる(黄金のパン、黄金の矢、黄金のブーメラン、黄金の杖、黄金の巻物、黄金の草) -2007年4月追加 【永遠の石】(ゲルダのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(ゲルダ操作可能後?) クリア条件ダイヤモンド×5個を入手(強き者の神殿のおどる宝石のドロップアイテム) トルネコと話した後、秘密の遺跡30Fでおどる宝石にダイヤモンド×5個を渡す。 褒美ちいさなダイヤモンド 【ゲルダのお手伝い4】出現条件「ゲルダのお手伝い3」クリア クリア条件40000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 はがねのトンカチ(はがねのつるぎ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(230→240)。 【盗賊王の試練2】出現条件「盗賊王の試練1」 クリア条件秘密の遺跡 ドラゴンの魔石×5 強き者の神殿 キメラの魔石×5 大盗賊の洞窟 こぶんの魔石2×5以上三種を持って大盗賊の洞窟50Fへ クエスト中はレベルの上限15、HPの歩き回復無し 褒美カンダタのマント 【酒場の人気料理】(ゲルダのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(ゲルダ操作可能後?) クリア条件命のきのみ×3個 月のめぐみ×3個 しあわせのたね×3個以上三種を持ってルイーダに話しかける 褒美ちいさなメダル×3個 -2007年3月追加 【水の石】出現条件「ちいさな訪問者」クリア クリア条件アクアマリン×5個(「スライムのもり」スライム(強)のドロップアイテム) 褒美ちいさなアクアマリン 【温泉宿の一大事】出現条件「ちいさな訪問者」クリア クリア条件秘密の遺跡(アイテム・歩きによる回復なし)30Fで「願いの宝石」入手 スラ森10Fで「しあわせの花」を入手 村長に話しかける 褒美ゲルダで冒険可能(もっと不思議の森が追加される。) 【ゲルダの温泉大作戦】(ゲルダのクエスト)出現条件「温泉宿の一大事」クリア クリア条件もっと不思議の森20Fで「乙女の宝石」を入手 村にいるスライムと話した後、スラ森15Fで「うつくし草」を入手 「乙女の宝石」「うつくし草」「スライムの実」を持ってバニーと話す 褒美しあわせの花(以後トルネコの店で買えるようになる) 【不思議なカギ】(ゲルダのクエスト、何回でも出来る)出現条件「温泉宿の一大事」クリア クリア条件もっと不思議の森10Fで「不思議なカギ」(20Fの手前三つの赤い宝箱に適応)を入手 もっと不思議の森11F~19Fで「もっと不思議なカギ」(20Fの奥三つの青い宝箱に適応)を入手 20Fの宝箱を開けてアイテムを入手する。 褒美入手したアイテム 現在確認できているアイテムは、ちいさなメダル、モンスター金貨、焼き芋、金塊、きれいな宝石、スライムの実、しあわせの花、レイピア、金のブレスレット、強化の印(2007/7追加) -2007年2月追加 【闇の石】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件アメジスト×5個(強き者の神殿のモンハウでのフロアアイテム) 褒美ちいさなアメジスト 【不思議な手紙】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件モンスター金貨5枚所持して、秘密の遺跡の30F(光っている所)に行く。 大盗賊の洞窟(50Fまで全てフロアアイテム無し)の40Fでカンダタ子分を倒して子分の剣を10本入手する。 大盗賊の洞窟の50F(光っている所)に行ってカンダタと話す。 褒美きんのかんむり 【盗賊王の試練1】出現条件「不思議な手紙」クリア クリア条件強き者の神殿 きめんどうしの魔石×5 スライムのもり メタルスライムの魔石×5 大盗賊の洞窟 カンダタ子分の魔石×5以上三種を持って大盗賊の洞窟50Fへ クエスト中はすぐに風が吹き始める 褒美カンダタのマスク -2007年1月追加 【炎の石】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件ガーネット×5個(大盗賊の洞窟・強き者の神殿のフロアアイテム) 褒美ちいさなガーネット 【ゲルダのお手伝い3】出現条件「ゲルダのお手伝い2」クリア クリア条件30000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 鉄のトンカチ(鉄のオノ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(220→230)。 【失われし力】出現条件「オーブの導き」クリア クリア条件勇気25Fで強力なドラゴン(強)を倒し、まほうのカギ入手 そのまま30Fまで降り、最深部の宝箱を開けて石版入手→ゲルダに見せる 秘密の遺跡の30Fで出口から下に9右に2マス(出口まで北に9西に2をきざむ)の所で「勇者のしるし」入手後、村長に見せる (王者の剣・勇者の盾・勇者のしるしを持って)強き者の神殿クリア 褒美王者の剣がロトの剣に変化。 勇者の盾がロトの盾に変化。 -2006年12月追加 【幸運の石】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件ラピスラズリ×5個(大盗賊の洞窟・勇気の洞窟のフロアアイテム) 褒美ちいさなラピスラズリ 【ちいさな訪問者】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件 a---スライムのもり15階にあるスライムのこころを入手。 褒美スライムの実(以後トルネコの店で買えるようになる) 【ナゾのお宝】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件秘密の遺跡30Fで「謎のアイテム」を入手し、トルネコに識別してもらう。 褒美識別してもらったアイテム 現在確認できているアイテムは、ちいさなメダル、兵士の剣、金塊、てんばつの杖[6]、おなべのふた、モンスター金貨、メガンテの巻物 -2006年11月追加 【ゲルダのお手伝い1】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件10000G 木のトンカチ(ひのきのぼう+こんぼう) 大盗賊50階で鉄のクギ入手 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(200→210)。 「ゲルダのお手伝い2」が発生 【ゲルダのお手伝い2】出現条件「ゲルダのお手伝い1」クリア クリア条件20000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 銅のトンカチ(ブロンズナイフ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(210→220)。 【オーブの導き】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件不思議の森 10階でグリーンオーブ入手。 大盗賊の洞窟 20階でイエローオーブ入手。 秘密の遺跡 30階でパープルオーブ入手。 勇気の洞窟 15階でブルーオーブ入手。 強き者の神殿 15階でレッドオーブ入手。 上記5点を持った状態で町北東の町長に話しかける。 褒美6つ目のオーブがもらえる。(しかし、消えてしまう。) アイテム入手種類数がオーブ分増えるのでゲルダのプレゼント入手が多少楽になる。 「勇気あるもの」「遠い国の鍛冶屋」のクエストが発生。 【勇気あるもの】出現条件「オーブの導き」クリア クリア条件勇気の洞窟15階にある勇者の盾入手。 褒美勇者の盾。 【遠い国の鍛冶屋】出現条件「オーブの導き」クリア クリア条件35000G 勇気の洞窟 30階にあるオリハルコンを入手。小さなメダルと交換でも可能だが茨の道。勇気で一度入手してあってもお使い中にもう一個入手可能。 強き者の神殿 30階にある古びたつるぎを入手。 褒美王者の剣入手。(錬金は一度ダンジョンに潜ると終わる) 今日 - 合計 -
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クエストで必要になる市場で買えるアイテム Q クエストの答えがわからない A 答えは「Will」画面右上にあるゲージの事。 クッキング2とアーマー3にしておくと後々幸せ クエストで必要になる市場で買えるアイテム 精霊の森 朝鮮人参、ハナミズキの実、 黄河遺跡 朝鮮人参、ハナミズキの実、米 龍宮 アンコールワット Common革、樫、メープル Spirit Armor1つ当たり7、15個で経験値105。ヒーローレベル32位まで、ゴーレム。 Nest of Insect コメント欄 色々考えて答えが見つからないかと思った^^;その質問の答えはスタミナーだったのね>< - ハニー 2008-11-08 04 00 19 お名前
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クエスト コメント クエストで消費する体力は3分で1ずつ回復。 クエスト STAGE 1 生徒会からの刺客から逃げろ! STAGE 2 風紀委員長の罠! STAGE 3 レジスタンスに実力を認めさせろ! STAGE 4 急襲! 生徒会長派集会!! STAGE 5 狙撃手を倒して、仲間たちを救え! STAGE 6 決戦! 生徒会長!! STAGE 7 学園地下ダンジョン攻略戦1! STAGE 8 学園地下ダンジョン攻略戦2! STAGE 9 学園地下ダンジョン攻略戦3! STAGE 10 最終決戦! 巨大魔導装置を止めろ!! コメント