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リンク名 名前/年齢/性別/身長/クラス///// ●レミロワール・ピスメルメス/21/♀/165/法術師【illust_id=32215685】 ●スバル・クラング/17/♂/162/不明【illust_id=32215704】
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雷鳴の白騎士エスト・リエス P 光文明 (7) サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 5000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分の光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 《白騎士の従者ビクトリス》と覚醒リンク後⇒《白騎士の君主ロード・アルトリエス》 フレーバーテキスト 知識は光から生まれ、光は知識によって輝きを増す。 収録 DMAD-01「白騎士の帰還」 ロードリエスのサイキック版っぽいクリーチャー。 ドロー能力の誘発条件がブロッカーから光クリーチャーに変更された為、やや使い勝手が異なる。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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shadeの連合長で生粋の紙飛行機である。 またサブキャラが数多く存在している人でも有名。
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モンスターキャッスルクエスト 青箱ドリームマップのアルベルタにある船の上から参加できるクエストです 毎時15分にWPが出現します、PT数に制限は無いようです。 大魔術師の杖の持ち込みが禁止されていることが確認されています、 かならず置いて来ましょう。 1フロア 平原~砦 雑魚とMVP数種 2フロア ポイントに沿って進む通路 3フロア 養子型MOB 4フロア ランダムワープとアモン 5フロア以降 雑魚と各階にMVP1体
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CERO(セロ)-Q エスト・ドラグーン SR 火文明 (7) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/ソフト・ウェアラブル 9000+ ■スピードアタッカー ■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から呪文を1枚捨ててもよい。そうしたら、そのターン攻撃クリーチャーのパワーは+3000され、シールドをさらにひとつブレイクする。攻撃クリーチャーが、捨てた呪文よりコストの大きいソフト・ウェアラブルまたはハード・ウェアラブルであれば、その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■ロード(自分のターンのはじめに、このクリーチャーを、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャー1体の下に置いてもよい) ■W・ブレイカー 作成者:Y DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」に登場するティラノ・ドレイク/ソフト・ウェアラブル。自軍の攻撃時に呪文を捨てることでパンプアップと追加ブレイクを付与できる。さらに攻撃クリーチャーがソフト・ウェアラブルかハード・ウェアラブルで、捨てた呪文が攻撃クリーチャーよりコストの小さい呪文なら、火であるにもかかわらず呪文を踏み倒せる。単色ではデッキを組みにくい種族ならではの効果といえる。ロードも持つが、進化を抜きにしても攻め込むことが十分に可能。 元ネタは「ドラゴンクエスト」。火なのは代表的な呪文として「メラゾーマ」が挙げられるため。 評価 名前 コメント
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日本国内で未発売のオリジナル精霊使いの剣舞等身大抱き枕カバーが pillowyaで出荷されました 。 弊店は海外直輸入の魅力的なピーチスキン、コットンベルベット、スムースニット、2WAYトリコット抱き枕カバーを中心に取り扱っ ています。 弊店のホームページ:http //pillowya.com では、早速抱き枕カバーの紹介です 精霊使いの剣舞 エスト 両面印刷抱き枕カバーエスト裸姿 等身だきまくらかばー 男性向け 高品質 ★人物のプロフィール★ テルミヌス・エスト カゼハヤ・カミトと契約した剣の精霊。剣の姿でない時は可愛らしい少女になるが、本来の剣の姿は刀身が長く、強力な威力を持つ。カミトに対しては原則忠誠を誓っているが、「精霊使いの荒いご主人様です」や「(女に)節操がないご主人様です」と不満をこぼすこともある。 純真で世間知らず。そのため人に教わったことは基本的にそのまま信じてしまう。 ★オススメ★ プリントも鮮明でしっかりしています。とても滑らかでしっとりした材質でお肌にも優しく、サラサラ、ツルツル、スベスベです。
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猫参謀試験回答 エスト 第1問 a. http //nyannyansanbou.at.webry.info/200704/article_5.htmlより引用 "a.4/12現在、共和国の中で一番高い医療能力を持つ個人着用アイドレス " ということで、おそらくは治療判定で高い値を出せるアイドレスのことだと思われる。 http //blog.tendice.jp/200704/article_25.htmlより引用 "*医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。" ということであるので、必要とされる能力は器用と知識。 そして、特殊により医師と名医のアイドレスを持つ個人着用アイドレスが最も優れていると思われる。これらを持つと、特殊使用によって評価が6も上がってしまい、能力のみでこれを覆すためには、能力合計で12差が必要であるため。 よって、対象となりそうな個人着用アイドレスは るしにゃん 森国人+猫士+医師+名医 器4知2 海法よけ 森+猫+医+名医 器4知2 玄霧 森国人・医者・整備士・名医 器6知4 紅葉 南国人+吏族+医師+名医 器6知3 リワマヒ 南国人+吏族+医師+名医 器6知3 よって玄霧藩国の森国人・医者・整備士・名医であろうと思われる。 えられる数値は(6+4)/2+3+3=11。 消費は食料1万t、燃料3万t それぞれ http //gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid07-2.html http //eyedress.at.webry.info/200701/article_101.html http //kisaragi-atsushi.hp.infoseek.co.jp/genmuon.html http //koyo.sevenspirals.net/68.html http //ninjagames.at.webry.info/200701/article_38.html より引用 b. http //nyannyansanbou.at.webry.info/200704/article_5.htmlより引用 "b.4/12現在、共和国の中で一番高い整備能力を持つ個人着用アイドレス" 整備判定で最も高い値を出せる個人着用アイドレスと思われる。 http //blog.tendice.jp/200704/article_25.htmlより引用 "*整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。" とあるため、必要な能力は器用と知識。また、特殊により整備士、名整備士の双方を持つアイドレスが最も有効。 よって対象となりそうな個人着用アイドレスは 無名騎士 西国人+猫士+整備士+名整備士 器3知2 http //spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress_job.shtml#5より引用 よって無名騎士藩国の西国人+猫士+整備士+名整備士であろうと思われる。 えられる数値は(3+2)/2+3+3=9 消費は食料1万t、燃料3万tである。 c. http //nyannyansanbou.at.webry.info/200704/article_5.htmlより引用 "c.4/12現在、共和国の中で一番高い遠距離戦能力を持つ個人着用アイドレス+I=Dの組み合わせ(コ・パイ評価含む)" 遠距離戦は http //blog.tendice.jp/200704/article_7.htmlより引用 "評価の種類は以下のとおりです・体格・筋力・耐久力・外見・敏捷・器用・感覚・知識・幸運・装甲(体格+耐久力)/2・白兵戦(体格+筋力)/2・近距離戦闘(敏捷+筋力)/2・中距離戦闘(感覚+知識)/2・遠距離戦闘(敏捷+感覚)/2" とあるので、必要とされる能力は敏捷と感覚 I=Dの能力の出し方は http //blog.tendice.jp/200704/article_7.htmlより引用 "I=Dを使用した場合、体格、筋力、耐久力、外見、敏捷についてはI=Dのものを使い、 器用、感覚、知識、幸運についてはパイロット、もしくはコ・パイロットの能力で一番高いものにI=Dのものを加えたものを使います。 " とあるため、敏捷はI=Dのものを、感覚はI=Dとパイロットもしくはコ・パイロットの数値が重要。 各I=Dの能力は以下のとおり アメショー 敏捷7.59感覚7.59 黒曜 敏捷7.59感覚11.39 うささん 敏捷25.63感覚7.59 ターキッシュバン 敏捷7.59感覚7.59 バーミーズ 遠距離戦が出来ない。 http //blog.tendice.jp/200704/article_26.htmlから引用 うささんが突出しているため、これがよさそうである。 次にパイロットで感覚が高いアイドレスは akiharu 南国人+パイロット+ドラッカー+ドラッグマジシャン 感覚6 キノウツン パイロット+ドラッカー+WDダンサー 感覚6 パイロットは特殊からakiharuの南国人+パイロット+ドラッカー+ドラッグマジシャンがよいとおもわれる。 コパイロットでこれより高い感覚を持つアイドレスはなかったため特殊を考慮する。 FEG 西国人+名パイロット+猫士+パイロット I=D戦闘時に+1補正 ながみ 南国人+猫士+パイロット+名パイロット I=D戦闘時に+1補正 ナニワ 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット I=D戦闘時に+1補正 紅葉 南国人+猫妖精+学生+学兵 任意の判定+1、AR7以下+2 よって、組み合わせとしては うささん 南国人+パイロット+ドラッカー+ドラッグマジシャン 南国人+猫妖精+学生+学兵 がよいと思われる。 出される値は (25.63+7.59+11.39)/2*1.5*2.25*1.5*1.5=254.067 よって評価値13 d. 第2問 a. http //blog.tendice.jp/200702/article_14.htmlより引用 "Q:(質問1) 中隊等の複数人が集まって形成された部隊の長距離評価の計算方法は 部隊全員の機敏・感覚評価をリアルデータに直してそれぞれ合計する ↓ 機敏・感覚の中隊評価を算出する。 ↓ 計算で出された機敏・感覚評価を元に長距離評価を算出する。 という理解で合っていますか? A:はい。" により、各評価をリアルデータに変換して合計する。 http //blog.tendice.jp/200704/article_7.htmlより引用 "13 194.62 14 291.93 15 437.89 16 656.84 17 985.26 18 1477.89 19 2216.84 20 3325.26 21 4987.89 22 7481.83 " により、合計値を算出したところ、6562.32 これは、評価22のリアルデータに達していないため、評価21として扱われると思われる。 よって、答えは評価21 第3問 a. b. c. d. e. 第4問 突撃において最も重要と思われることは、突撃を可能とする状況を作ることにあると思われる。 敵がきちんと陣地を構築した状況での突撃は無意味な損害を生むばかりでほぼ意味がない。陽動や前もっての遠距離攻撃などによって、敵の陣形を崩し、しかる後に突撃をすべきである。 なお、突撃に用いる部隊には数はいらず、少数の精鋭部隊による敵陣の引っ掻き回しに専念する方がよい。無論、これは前線を支える兵がいる上での話であり、共和国では前線を支える歩兵が少ないため、難しい面もある。 突撃向きの個人着用アイドレスは、FEGの西国人+WDダンサー+サイボーグ+ドラッカーがよいかと思われる。 第5問 a. どの国がどんな個人所有アイドレスを持っていて、どのように使用できるか。後、食料や燃料の消費。 どの国にどのくらいの資源があるか。 経済と戦争のルールに対する理解を深めること。特に経済は重要であると思われる。 b. イラストにせよ、PRにせよ、数をそろえることが一番重要であると思われる。それが限界突破につながるのではないかと思います。
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銀座カラー 横浜:リーズナブルな価格でコストパフォーマンスが最高◎ 脱毛はスピーディー! 銀座カラー 横浜店・横浜エスト店では 現在特別キャンペーンとして、 “9部位から1箇所選べる、3回脱毛施術が受けられる” ファーストチャレンジコースが、なんと、2,000円でお試し可能です! 銀座カラー 横浜:横浜駅西口から徒歩4分!アクセス抜群! 銀座カラーは横浜には横浜店と横浜エスト店の2店舗があります。 両店とも横浜駅西口から徒歩4分でアクセス抜群です! 横浜店は、明るい光が差し込む、アットホームな脱毛サロンです。 たった2000円で9部位から1ヶ所選んで、3回脱毛が受けられる特別キャンペーンは期間限定でのご案内です。 キャンペーンは期間を過ぎると終了してしまいますので銀座カラー 横浜 /a で脱毛に興味にある方はお急ぎください! http //xn--lckwg3bd6659ckpovifdx0g.com/
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* 流出「未知の結末を見る(アクタ・エスト・ファーブラ)」 コスト N1 スペルカード 使用者 カール・クラフト=メルクリウス このデュエルで相手プレイヤーに敗北した場合、敗北した結果を無かったことにし このカードを抜いて再度デュエルを開始しても良い。 このカードを抜く事でデッキの枚数が40枚未満になっても問題無くデュエル可能である。
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 エスト・シエラ PL v-sx 年齢 15 性別 女 出身 北欧 カバー プラモファイター 瞳の色 緑 髪の色 アッシュブロンド 肌の色 白 身長 低め 体重 軽い 使用経験点 総計155(レベルアップ150/汎用特技0/常備化5) ◆ライフパス 出自 遺伝子操作 特技 ジェネティック 経験 組織 クエスト 秩序を守る 邂逅 コネクション キャラクターレベル 8 加護 C1 ストライカー 1 トール C2 オーバーロード 7 ガイア C3 オーディン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 15 15 15 8 10 ボーナス +3 +5 +5 +5 +2 +3 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 1 5 11 3 0 0 0 0 0 14 回避値 4 0 4 8 0 0 0 -2 0 0 6 砲撃値 5 1 4 10 1 -1 -5 0 0 0 5 防壁値 4 0 3 7 2 0 0 0 0 0 9 行動値 10 0 4 14 24 -2 0 0 0 2 38 力場値 0 6 46 52 15 0 67 耐久力 10 2 22 34 0 34 感応力 8 3 33 44 12 0 56 攻撃力 2 5 7 15 斬+10 --------- --------- --------- 0 斬+32 --------- 闇+10 --------- --------- 闇+32 --------- --------- 殴+10 --------- 殴+32 --------- --------- --------- 炎+10 炎+32 防御修正 斬 15 0 15 刺 8 0 8 殴 10 0 10 炎 10 10 氷 雷 光 闇 代償 2EN 4EN 弾数1 弾数1 射程 0 0 3-4 3-4 戦闘移動 4 全力移動 8 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン オーバーロード級重装型 3 0 1 2 24 15 12 7+キャラLV 15 8 10 10 「サイズ:L」「移動力:2」高機動 主武装近 CALブレード 0 0 -1 0 -2 斬+反射+5 「代償:2EN」「射程:0」 副武装近 ●ALパルスリング 0 0 -5 0 0 闇+反射+5 「代償:4EN」「射程:0」 主武装遠 フォールディングレールガン 0 -2 0 0 0 殴+反射+5 「代償:弾数1」「射程:3-4」弾数3(修正適用済) 副武装遠 コンポジットバズーカ 0 0 0 0 0 炎+10 「代償:弾数1」「射程:3-4」弾数3その他2を「遠隔副」扱い、「ミサイル」一つ装備可能 オプション ALパルススラスター 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 移動力+1 その他 FOCS 0 0 0 0 0 星を見る人をC-2に強化人間時ダメ、C時ダメ+知覚覚醒装備不可 アイテム名 種別 所持数 効果 風来坊 ライフスタイル 1 町工場 住居 1 予備弾倉/HEB 使い捨て 1 予備弾倉/FRG 使い捨て 1 拳銃 1 パイロットスーツ 1 改造服 1 携帯端末 1 フォーチュン徽章 1 自動脱出装置 1 アンサーテンティブレイカー その他 1 命中クリティカル時、ダメージ+[攻撃対象の【砲撃】]クラスLV7↑ダメージ+[攻撃対象の【命中】]複数対象時は最大値 SLD システム アシスト 1 タイミング メインプロセス開始時カレルレンエフェクト取得時のみ自分以外のスターゲイザーから憎悪憎悪中カレルレンエフェクトブレイク中以外可 SLD コア その他 1 カレルレンエフェクト中ダメージ+2D6ストライカー以外のリンケージがない時更に+10SLDの憎悪中、侵蝕キャラLV/2を受ける ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ■ストライカー パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D6 連環撃 1 - 命中直後 自身 なし 2 HP 命中振り直し、ラウンド1回 ハイスコアゲーマー 1 操 常時 自身 なし なし イデア機のみ命中、防御のC-1(下限9) プラモイデア 1 プ機 常時 自身 なし なし イデア機プの特技2つ取得 駆動強化:関節交換 1 プ機 常時 自身 なし なし プラモイデアのみイデア機のみ行動+4キャラ7LV↑追加で行動+6 武装強化:削りこみ 1 プ機 常時 自身 なし なし プラモイデアのみイデア機のみ武装一つ、行動+4(最大0) ■オーバーロード 星を見る者 1 選操 常時 自身 なし なし 命中、防御のC-1(下限9)覚醒使用可能 可能性の獣 1 操 ダイス直後 自身 なし 6HP ストライカー以外時取得不可ダメージロール可ダイス一つを6に覚醒装備・使用不可ラウンド1回 AL粒子展開 1 機 マイナー 自身 なし 3EN シーン終了までダメ+反射ブレイク後は追加で+反射 災禍の中心 2 操増 常時 自身 なし なし 移動していなければダメ+2d6 カレルレンエフェクト 3 自機 ブレイク時 自身 なし なし バリア光15+クラスLV 刻の涙 3 操 命中防御直後 自身 なし 3HP 命中防御振り直し1回/1判定ラウンドクラスLV/8(切り上げ)回 サイコカウンター 4 操 命中直前 単体 本文 3HP 命中のC+2代償5HPで無効化 災禍の中心II 5 - 常時 自身 なし なし 災禍の中心+クラスLV覚醒射程+2 空白なる器 6 操 常時 自身 なし なし オーバーロード装備時覚醒未装備時行動+10、攻撃+キャラLV(適用済)防御判定+2 カレルレンエフェクトII 7 自 常時 自身 なし なし カレルレンエフェクト時神以外半分(種別 防適用前) SSS 7 機 常時 自身 なし なし 防御修正防具なし時ダメージ+クラスLVクラスLV12↑C-1(下限9) ■汎用(ライフパス) ジェネティック 1 - 常時 自身 なし なし ダメ+2、耐久-4(適用済) ◆常備化計算 アイテム名 常備化 風来坊 0 町工場 1 CALブレード 8 ●ALパルスリング 10 コンポジットバズーカ 15 フォールディングレールガン 4 ALパルススラスター 10 予備弾倉/CMB 13 予備弾倉/FRG 12 FOCS 5 アンサーテンティブレイカー 20 SLDシステム 1 SLDコア 1 合計 100 設定 ■エスト・シエラ ある企業が遺伝子操作で生み出したリンケージ。 失敗作として廃棄されるところだったが、 カバリエミラージュへの適性が認められ、転用された。 訓練中にイデアインスタンス能力及びスターゲイザー能力を得たことで、 その能力を使って施設を脱走し、グラディウスに流れ着いた。 ■フレスブレイカー エストが制作したオーバーロード級のプラモデル。 覚醒兵装を一切持たず、ただその拳に発生させた超重力をもって敵を粉砕する。 砲撃兵装も所持はしているが、本人の適性もあり、活用できていない。 コクピットの仕様上、乗る際は全裸になる必要がある。