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TEST -- (ヱエスターク) 2012-10-17 17 21 15
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------------------------------------------------------↑は5章までのログです。以下から逆襲の大魔王以降のログ -- (名無しさん) 2010-07-10 03 27 21 2Pプレイ行動パターン。1T「瞑想+つめたく」「いてつく+竜巻」「つめたく+竜巻」、2T「一撃+ドルモーア」、3T「竜巻+いてつく」まで確認。 -- (名無しさん) 2010-07-11 19 49 19 これ雷属性の技とかデイン連射してたら削って勝てそうな気がする -- (ドラゴン隊長) 2010-07-11 22 12 42 ↑2 2Pプレイ行動パターンつづき。2T「一撃+竜巻」、3T「いてつく+一撃」、4T「つめたく+ドルモーア」「瞑想+ドルモーア」「つめたく+竜巻」、5T「竜巻+一撃」 -- (名無しさん) 2010-07-14 01 41 17 ↑2P行動パターンつづき、2T「ドルモーア+つめたく」、5T「いてつく+竜巻」まで確認。以下既存だけど再確認を兼ねて記載。1T「つめたく+竜巻」、2T「竜巻+一撃」、3T「いてつく+竜巻」「一撃+いてつく」、5T「一撃+竜巻」 -- (名無しさん) 2010-07-14 23 16 47 1Pのパターン表のドルモーアの属性が暗黒だけになってる(正しくは暗黒呪文) -- (勇者の友達) 2010-07-20 19 45 37 2Pのパターンで、3T目、地獄の竜巻+瞑想、最終ターン、ドルモーア+つめたくかがやくいきを確認です。 -- (うどんげ) 2010-07-25 06 08 39 ↑続き、5T目、凍てつく波動+ドルモーア確認。これで、1〜5は完成。 -- (うどんげ) 2010-07-25 06 17 49 ↑さらに続き。最終、ドルモーア+帝王の一撃確認。 -- (うどんげ) 2010-07-25 06 37 45 3ターン目は安全ですね。つばぜり合いは2ターン目がいいですね -- (魔神ダークドレアム) 2010-08-01 20 13 20 ダースドラゴンの灼熱で、これはあまり効いてないとのアナウンスが出ました。ダメージは198です -- (ななし) 2010-08-02 22 10 12 1P 6ターン目に帝王の一撃確認です -- (美鈴) 2010-08-04 10 31 11 数多くの属性耐性を持って固いように見えるがHPはとても低い。真大魔王と連戦する場合、打撃以外の耐性が弱体化するので打撃の無い技持ちがいるとなお良い。帝王の一撃の威力が凄まじいが無駄な行動も多く2Tつばぜり合いすれば1Pの場合、運がよければノーダメージで倒せてしまうほどこちらのHPは余裕。どんなに遅くても最終ターンのとどめで楽に勝てるのでSPは防御にまわしてしまおう。もちろん攻撃に回してしまえばとどめ無しでも倒せる。 -- (名無しさん) 2010-08-07 02 20 31 ↑ん?打撃耐性も確か低下してたぞ?ハリケーンホーンが真には通常より少しばかり効いていた。非打撃技以外にもブレス等も有効だった。連戦の場合、ドラゴンキッズが良い。 -- (名無しさん) 2010-08-09 23 56 04 取り合えず1P最終ターンの帝王の一撃を編集。そして↑の方にダースドラゴンの灼熱で「これはあまりきいていないぞ?」と言っていた方がいたので灼熱を呪文に強いゾーンから両方に強いゾーンに移しました。 -- (レクサール) 2010-08-10 00 12 07 キースドラゴンの凍える吹雪であまり効いてない(ダメージは210前後)と言われました。 -- (名無しさん) 2010-08-12 21 42 46 ↑ヘーーーーー -- (ビクトリー) 2011-01-07 11 44 59 裏大魔王は時の支配者タイムダイン・・・かな? -- (安藤りんご) 2014-07-03 07 44 39 ステ変更 かしこさ224 みのまもり182 雷属性攻撃爆発弱い追加 -- (名無しさん) 2018-02-03 08 28 58 瞑想 HP500回復追加 テンションアップは300くらいでいいか -- (名無しさん) 2018-02-03 08 29 43 ギガンテス ぶんなぐる→平均380→魔王補正100(80)で300打撃耐性で軽減200→これはあまり効いてないぞ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 33 15
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とりあえずページ作成しました。 -- 名無しさん (2010-05-14 19 01 33) 雷は抜群アナウンスなし。白目よりは打撃耐性は多分低い -- 名無しさん (2010-05-14 19 49 39) 5ターン目に地獄の竜巻を使ってきました -- 名無しさん (2010-05-15 00 29 32) 3T帝王の怒り確認。エスタークが消えてから復活するまでに強力な耐性無視の武器が増えたのでそれらを使えば攻めについては心配しなくてもいいかと。 -- 名無しさん (2010-05-15 22 08 53) 2ターン目に地獄の竜巻確認。あとは4ターン目だけ -- 勇者しゃま (2010-05-15 23 29 14) 1~5まで技埋めしといた -- 名無しさん (2010-05-16 01 11 51) バトマスレベル99でアックスドライバー350のダメージあと力+40やった -- 名無しさん (2010-05-16 14 23 29) 6T目、マヒャド確認だよ。 -- レミリア (2010-05-16 14 43 42) 最終ターンに帝王の一撃確認。 -- 勇者しゃま (2010-05-16 15 29 10) ミルドラース戦をとどめで倒したら結構つらい相手。4ターン目にとどめを撃てるように勇気は半分の状態でスタートするのが良いかと。(かなり運に頼りますが)1ターン目に王者のマント(またはドラゴンオーブ)、3ターン目につばぜり合い、4ターン目にとどめを放てばあとは5ターン目にいてつくはどうを使うことを祈るだけ(汗)。もっと楽に倒せる方法があると思いますが、自分はこうやって倒してます(3勝4敗と微妙ですが -- 勇者しゃま (2010-05-17 22 33 13) ↑地獄の業火が強いから、4T目に競った方がいいんじゃ?そして5Tにとどめ。第一、私のメンバーは、デンタとリッチだから火力低すぎて削れないんだけど。天地雷鳴剣でも少しカバーしきれないよ…。 -- レミリア (2010-05-17 23 24 27) ↑確かに火力あって耐性高いモンスターはすくないよねー。ダッシュランなんかどう?じごくのごうか以外に耐性あるしダッシュボムで会心ねらいとか。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-17 23 29 01) ↑2 1〜3ターン目をそのまま受けて大丈夫ですか?あと天帝より王者の方がオススメですよ。デンタザウルスもこの道場はマヒャドが怖いからあまりオススメできません。メタルハンターなんかでいかがですか?↑地獄の竜巻は結構受けますよ。もう1体は風をカバーできる仲間で -- 勇者しゃま (2010-05-18 00 07 06) モンマスなどで行えばつばぜる必要がないですが、火力がちょっと問題なので力UP系のWSを。自分はリッチ・メタハン・ドラゾンなどで戦ってます。 -- 名無しさん (2010-05-18 00 21 22) 1T目はどう考えてもオーブ一択。ブレス読みでマント使って外した場合、2回攻撃をまともに受けるリスクが大きすぎる。 -- 名無しさん (2010-05-18 00 54 09) ↑3そっかー。確かに。エスタークノーダメEXだったから、大丈夫かなと思ったけど、地獄の業火より、マヒャドの方が痛い…。しゃまさんのいうとおり、3T目競って4T目とどめかな?4T目競りだと、相手にとどめ撃たれそう…。 -- レミリア (2010-05-18 13 11 18) メタルハンターとナイトリッチは確かに強かった。戦士99でやってみたけど1000以上のこして勝つことができた。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-18 19 02 40) ホースデビルきとうしアンクルホーンでの呪文は全部アナウンスなし。1000万ボルトもデインもなし -- 名無しさん (2010-05-18 19 23 00) デギマとか真・イオナズン300ぐらい行くよ 4と5ターン目波動だったからとどめで勝った -- 名無しさん (2010-05-29 13 15 24) 追加デギマは賢者の杖灰色 光の杖と賢者の杖の融合武器 -- 名無しさん (2010-05-29 13 19 13) さらに追加デギマとかの抜群アナウンス無かった -- 名無しさん (2010-05-29 13 32 00) モンマスでナイトリッチ・デスゴーゴン・メタルハンター全てに呪文以外の -- 名無しさん (2010-05-29 19 15 52) モンマスでナイトリッチ・デスゴーゴン・メタルハンター全てに呪文以外の属性攻撃耐性付けたら楽に勝てるようになった -- 名無しさん (2010-05-29 19 17 07) ↑その辺のモンスター(ダースやデンタも)にドラゴンシールドや竜神のよろい、ドラゴンオーブをMWSしたら大魔王に負けることはそうそうない。 -- 名無しさん (2010-05-29 23 51 13) モンマスLV,99のメタルドラゴン(W相性)、ドラゴンゾンビ(W相性)、キースドラゴン(MWS暗黒の魔神)のHP底上げしたチームでも討伐できました。1T目ドラゴンオ―ブで「帝王の怒り」を半減すれば後はどうにか凌げたところですね・・・。ついでに、「こごえるふぶき」も「いてつく風」も270弱のダメージでアナウンスなしでした。 -- オルゴ・デ・チョコボ (2010-05-31 10 22 58) ミルドラースとどめで倒してもパターンAなら結構勝ちやすい1T目王者のマント後はミスとかしてくれれば勝てる 僕はずしおうまる 賢者(光の杖・賢者のローブ・勇者の盾)アークデーモンで倒した -- 名無しさん (2010-05-31 17 57 21) ↑×7 賢者の杖(灰色)の呪文はジゴラですよ。デギマは、雷鳴の杖(裁きの杖+天罰の杖)の呪文ですよ。 -- 名無しさん (2010-05-31 18 11 46) ↑4、5耐性などは優秀ですが、そうゆぅモンスに限りイマイチ火力不足が・・・実際似たようなチームで戦いましたが、楽勝って程では・・・。 -- 名無しさん (2010-05-31 22 44 12) ↑2の人ありがとうごさいます僕も途中で気付いたけど(笑) -- 名無しさん (2010-06-01 22 12 11) ↑すいません、気づいていたんですね。申し訳ありません。以後気をつけます。 -- 名無しさん (2010-06-02 17 21 49) デンタ、ダース、リッチで余裕。 -- 名無しさん (2010-06-02 20 14 14) ↑しかし、3ターン目にマヒャドがきたら、きついのでは?さらに、個人的にはダースよりメタハンの方が良いと思いますよ。まぁMWSに絶対の自信があるのなら話は別ですが。 -- 名無しさん (2010-06-02 21 45 33) ↑10参考にして、楽勝ではありませんでしたが、10戦負けなし。3ターン目にオーブでしのぎました。 -- 名無しさん (2010-06-03 21 31 05) なるほど、失礼しました。とても調子に乗っていたと自分でも反省しています。参考になりました。 -- 名無しさん (2010-06-03 21 34 24) 失礼。↑の人です。上の文の最初に↑を入れて読んでください。 -- 名無しさん (2010-06-03 21 36 09) 暗黒があんまり混ざってないから、暗黒耐性つけるだけじゃ勝てないんだな -- 名無しさん (2010-06-04 19 52 00) ↑たしかに、打撃耐性をつけたりした方が良さそうですが、もともと打撃耐性のあるモンスターや身の守りが高いモンスターでチームを組めば、打撃耐性をつける手間が省けますし、暗黒耐性をつけるのは、おそらく、ミルドラース戦で楽な戦いをするためかと。 -- 名無しさん (2010-06-04 23 41 35) ↑死にやすいけどスライムみたいに回避率高いの入れれば打撃は大丈夫かとスライムは会心良く出るしでもブレスに弱いからあまり…(スライムだけ)回避率高くて炎に強いやつ入れれば良いんじゃないかと -- (名無しさん) 2010-06-06 10 06 25 じごくのごうか灼熱のような気がするが…カンダタが1500越えのダメージだったから。 -- (名無しさん) 2010-06-15 17 08 37 ↑炎だよだってごうか(火)だもん -- (勇者(?)の友達) 2010-06-16 07 36 12 業火と火は違うやろ…。単純にじごくのごうかそのものの威力が高いだけかと。帝王の怒りを喰らえば分かる。カンダタは強い属性があれば極端に弱い属性もある。そうでもない属性に関しては極通常のダメージを受ける。炎に対しては普通……後は分かるな? -- (名無しさん) 2010-06-18 21 54 01 じごくのごうか・・・威力高すぎだろ -- (名無しさん) 2010-06-20 13 03 30 ↑ブレスだから耐性が高くないと元の威力直撃ですからね。暗黒混じってないし他はかしこさやみのまもりの高さである程度抑えれますけど、技の威力設定もきっと高めなのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-20 13 29 20 天帝、しのび、聖女、しにがみのきし、ナイトリッチで討伐成功。少しゆうき持ち越して、1ターン目じごくのごうか、2ターン目地獄の竜巻、3ターン目つばぜり合い、4ターン目ドラゴンオーブでじごくのごうかに耐え、5ターン目にモンスター呼びでフィニッシュ。3200くらいだったから結構ギリギリ。 -- (名無しさん) 2010-06-23 22 39 48 1ターンにドラゴンオーブ、3ターンつばぜり合いの正攻法が一番やりやすいです。個人的ですけど。 -- (ショウ) 2010-07-01 00 22 32 ゲリュオンだとじごくのごうか900位やっぱ若熱 -- (名無しさん) 2010-07-07 13 28 36 ↑すみません。じこくのごうかやっぱり灼熱入っているよ。 -- (名無しさん) 2010-07-07 13 31 25 ↑炎と灼熱は同じようなもの(炎に弱くて灼熱普通でも同じようなダメージで灼熱がちょい少なめ)だから -- (勇者の友達) 2010-07-13 09 19 52 真になって雷が通らなくなったが、打撃耐性が低下している模様。それでも通常より大きく上昇したHPは脅威。 -- (名無しさん) 2010-07-22 21 22 00 ↑2全然違う。 -- (名無しさん) 2010-08-10 16 00 25 ビクトリーレジェンド5最後に登場 1~4ターン目の行動パターンはアーケードと同じ -- (名無しさん) 2010-10-21 15 41 34 5ターン目は、帝王の怒りor地獄の竜巻のようです。 -- (早苗) 2010-10-23 09 48 25
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登録日:2013/02/24 (日) 20 22 16 更新日:2024/05/07 Tue 19 06 39NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ7 DQⅦ DQモンスター いてつくはどう イオナズン エスターク エビルエスターク デスマシーン ドラクエ ドラゴンクエスト フリーズ 痛恨の一撃 記憶喪失 鋼鉄魔神 エビルエスタークとはドラゴンクエストシリーズに登場するモンスターの一種。 初登場作品は「ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち」。 ■概要 両手に剣を持ち、腹部に大きな顔がある紫色のロボットのような姿をしたモンスター。 名前にエスタークとあることから分かるように、彼とは共通点が多い。 魔界に君臨する「邪神」とされている(*1)こと、二つの剣を携えるいでたちや、懐かせたあとにモンスターパークで話しかけた際、自分が善なのか悪なのか、そもそも何者なのかさえわからないと言ったことなどが聞ける点など。 しかし関連性はやはり不明。 モンスター職では各称号がボディの材質や仕上がりを意味する様なものになっているので、なにものかがエスタークを模して生み出したモンスターではないか、と思われるのだが…推測の域は出ない。 ドラクエⅦでは裏ダンジョン「さらなる異世界」に生息する。 1~2回行動かつ、750という相当なHP、410という凄まじい攻撃力(*2)を誇り、そこから痛恨の一撃まで放つ。 他にもイオナズンを唱え、凍える吹雪を吐いて全体攻撃し、いてつくはどうで補助効果を打ち消し、あやしいきりを撒いて呪文を使用できなくするので立て直しが出来なくなる恐れがある。 他のモンスターと組む事が少なく、回復行動こそ無いものの、単体のモンスターとしては十分ボスクラスの実力者。 モンスター職の一つでもあり、全ての能力が上がり耐性も高水準と、非常に強力。 ただし転職までの道のりはアンドレアルとデスマシーンを極めないといけないため、とても大変。 心も一応存在はするのだが、PS版はデータ上のみの存在で入手にはチート等が必要、 3DS版はエビルエスタークをボスにした自作石版のクリア報酬といずれにせよ倒してドロップはしない。 なお、この職はさまざまな剣技と凍える吹雪に加えてギガスラッシュまで覚えられる。 3DS版では上級職で覚えた特技は転職すると忘れる仕様から価値は更に高まった。やはり只者ではなかった。 これとドラゴスライムを極めると、プラチナキングに就くことができる、 トルネコの大冒険3では持ち込み前提ダンジョン「不思議の宝物庫」に登場。 痛恨の一撃、強化攻撃、スカラ、封印攻撃と後述するこうてつまじんのような攻撃パターンを持つ。 ■エビルエスターク系統のモンスター こうてつまじん Ⅶに登場。 両手に剣を持った鎧ずくめの魔人で、黒い歯と銅色の体色が特徴。 通常攻撃の他に痛恨の一撃、火炎の息、凍てつく波動、スカラを使用する。 最終ダンジョンのダークパレスに生息するが、出現頻度が低いせいで存在がレア。 モンスターパークでは、なぜかサムライみたいな口調になっており、語尾に「ござる」を付けて話す。 デスマシーン 同じくⅦに登場。 からくり兵団拠点のボス。「マシンマスター」を倒した後に彼を踏み潰して現れる。 1~2回行動し、もろば斬り、火の息、まぶしい光、マジックバリアを使い、守備力も攻撃力も高い難敵。 特に、「ルカニ」「ほえろ」にかかりにくくなるマジックバリアが厄介。早めに補助を仕込まないと辛い戦いになる。 しかし、コイツは強さもさる事ながら、倒した直後にゲームがフリーズしやすいというとんでもない性質を持っており、盤外戦術でも多くのプレイヤーを苦しめた。 「ダメージこんとろーる フノウ。キノウ テイシ…。」と言いながらプレステの機能を停止させてくるのでシャレにならない。 フリーズしてしまったらリセットする他なく、リセット後はもちろんマシンマスター戦からやり直しである。 モンスター職の1つでもあるが、固有のボスモンスターなので心は手に入らない。 ゴーレムとプロトキラーを極めて転職条件を満たす必要がある。 エビルエスターク「悪とは なんだ。わからぬ…… わからぬ。」 ……追記・修正は悪とは何か分かる方からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トルネコだと化物クラスの強さだったな -- 名無しさん (2015-02-09 00 04 32) ↑分かるレベルMAX のポポロですら一撃で沈むしふざけてんのかって言うぐらい -- 名無しさん (2015-12-20 14 36 44) ↑2総合的にデスマシーンの方がステータス高くなる -- 名無しさん (2015-12-20 14 39 10) 全然話題にならないこうてつまじんさん...... -- 名無しさん (2015-12-27 18 09 08) エビルエスタークは心落とさないよ、PS版では没アイテムで3DS版では自作石板のクリア報酬のみ -- 名無しさん (2015-12-27 18 55 51) ジョーカー3に参戦しないかな。デスマシーンがまだSランクだから可能性あると思うんだ -- 名無しさん (2015-12-27 19 17 17) ↑多分参戦すると思う 個人的にヘルジャスティスや邪悪な箱も出してほしい -- 名無しさん (2016-01-18 10 23 53) ↑出なかったな。そもそもジョーカー3ではこうてつまじんもデスマシーンもいなくなってるし -- 名無しさん (2024-05-07 19 06 39) 名前 コメント
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イルルカ 【聖竜ミラクレア】?が【やどりぎの村】?や【てんくうの世界】?の住民に命じて準備させた、【狭間の闇の王】への最後の対抗手段・大魔神像。 当初は両手の剣の無い単なるエスタークの石像だが、最終的には赤く輝く装備がまぶしい神々しい姿になる。 その大魔神像に【オリハルゴン】が剣・【リバイアさま】?が盾・【マンモデウス】?が鎧として装備され、最後にミラクレアが一体化することによって誕生した真の姿。 因みにミラクレアは任意に分離・一体化が可能。 【エスターク】の名を冠しているものの、エスターク本人とは特に関係は無い。 他の魔王の強化形態と違い、どちらかと言うとスーパーロボット然とした外見となっているのが特徴。 ストーリー上で滅びの使者や狭間の闇の王と戦う姿は正にスーパーロボットである。 モーションも全体的に格好良い作りとなっているが、体技モーションではリバイアさまの変化した盾をポイ捨てしてしまう。 配合でも作成可能で、【エスターク】と【聖竜ミラクレア】の特殊配合のみで生まれてくる。もちろん超Gサイズ。 特性は【超ギガボディ】【大剣豪】?【魔神攻撃】【きょうせんし】【AI4回行動】【イオブレイク】 配合の+が25を超えると【ヒートアップ】?、+50で【ひんしでかいしん】、新生配合で【秘めたるチカラ】?が解禁される。 魔神攻撃がついていたり、混乱耐性があるのにきょうせんしと、安定して戦いにくくて残念な性能と感じる事もあるかもしれない。 そのままでは。 が、見ての通りグランエスタークの特性は大半がマイナス特性の付く可能性が低いもので構成されている。 つまり、新生配合による特性の変更のバリエーションは他の超Gサイズと比べても群を抜いて多い。 どれくらいバリエーションが凄いかと言うと魔神攻撃をマイナス特性の付加率が高い【超こうどう はやい】に変えてもまだマイナス特性が付かない位(耐性はがた落ちするが)。 新生配合での特性変更は一つだけとは言え、広いバリエーションのおかげで戦法がなかなか読めない。 その為か、対戦での愛用者も多い。大概新生配合されているが。 初期スキルは【グランエスターク(スキル)】?。 このスキル、何と全属性斬撃と【空裂斬】【海破斬】【大地斬】が揃っているという破格のスキルである。 因みに♂しか生まれないようになっている(♀の杖を使えば♀も生まれるが)。 また、【名もなき闇の王】同様、配合の頂点に位置し、他のモンスターとの特殊配合で使うことは無い。
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~天界~ 「やはり、私の睨んだ通り、”彼”の肉体が宿るというオーブが神殿に出現したか!!」 「流石に生命を司る世界樹の花だけの事はありますね。」 オーディンとルビスは喜々とした表情を浮かべる。 ~魔界~ ポップ達が使ったものとは違う旅の扉の近くで、エスタークは一人、当てもなくダークドレアムを探している。 「ダイ、お前の仇は必ず俺が討つ!!」 そんな折、彼は不穏な殺気を感知する。 「誰だ!!近くにいるのは分かっている。出てこい!!!」 「おほほほほ、その様に敵意を向き出しにされてはこちらとしても話し辛くなります。まずは自己紹介といきましょうか? 私の名前はゲマと申します。おほほほほ。」 ゲマと名乗る魔族は一瞬でエスタークの間合に入る。エスタークは剣に手を掛け、臨戦態勢を取る。先に動いた方はエスタークだった。 「何故俺に近づく?」 剣を振い、威嚇しても彼には意味をなさなかった。 「私は貴方に頼みたい事があるのです。」 見るからに異様な笑顔を浮かべゲマは近づく。その笑顔は狂気に満ちていた。 「頼みたい事?」 エスタークの問いかけにゲマは答える様に”あるもの”を見せる。それはエスタークにとって信じられない光景だった。 「ロザリー!!!???」 エスタークは気が動転していた。今までダークドレアムに殺されたと思っていた最愛の妹が目の前にいる。 勿論彼はモシャスによる変装なのではないかと疑った。どうしても彼には目の前で起こっている事態が真実だという事を肯定出来なかった。 「本当にお前なのか?」 エスタークの眼は少し滲み、声は掠れていた。 「お兄様!!私・・・私・・・・」 兄の姿を前にロザリーは涙した。彼女も兄に会えた事が嬉しくて仕方がなかったのだ。 エスタークも妹の健気な姿を見せられ、最早完全に信じ切っていた。 「残念ですが、私の頼みを聞いてもらわなければ、貴方の妹はこの鎌によって首が胴体から離れる訳ですが。」 ロザリーの首元に死神の鎌を突きつけゲマは嘲笑う。 「や、やめろ!!言うことは聞く!いったい何が望みだ!!」 エスタークの問いにゲマは一本の剣を差し出しながら話す。 「これは古の魔界の職人が作った”覇王の剣”という代物でしてね、覇者の剣でさえこの剣をモデルにしたとされています。 攻撃力も大変素晴らしいものです。是非、この剣で勇者ダイを殺して欲しいのですよ。おほほほ。」 ゲマの依頼にエスタークは驚愕した。それはダイが今も生きているという事以上に自分がダイを殺さなければならないという事実に怯えていた。 しかし、ダイを殺さなければロザリーが殺されてしまう。 「お兄様、私の事は心配しないで。人を殺すなんてそんな恐ろしい事をしないで!!」 ロザリーが叫ぶ。しかしエスタークの頭の中にはロザリーが無事でいてくれる事が最優先だった。 「分かった。ゲマ、その剣を渡せ。」 ゲマは笑いながら覇王の剣を渡す。 「向こうにある一筋の光は旅の扉と呼ばれるものです。あの場所から地上に出ることが出来ます。 ダイを地上で抹殺して下さい。おほほほほ。」 エスタークはゲマの嘲笑を背に受けながら旅の扉に向け、走り出した。 「中々芝居が上手くなりましたね、ジャミ。」 「お褒めに預かりまして光栄でございます。」 ロザリーは突如馬人の様な姿になる。 「八千年経って容姿の変わらない生物等居る訳もないのに、簡単に騙されるものですね。おほほほほ。」 ゲマの嘲笑はエスタークには聞こえていなかった。何故なら彼は既に地上に飛び立っていたのだから。 地上に到着したエスタークは早速飛翔呪文でダイを探す。 右手には先程ゲマに手渡された覇王の剣を持っていた。 「ダイ、俺はお前には恨みはない、だがお前を殺さなければロザリーはゲマとやらに殺されるんだ。」 エスタークは下唇を噛み歯がゆい気持ちで辺りを見回した。 偶然にもテラン周辺に辿りついていた彼はダイを見つけてしまう。 エスタークはダイの前に降りる。 「あ、エスターク!!無事だったんだ。良かったー!どうやってここまで来れたの!?」 ダイは特に警戒心も持たずエスタークに近づく。その瞬間をエスタークは逃さなかった。 エスタークは覇王の剣を振り上げ、ダイに斬りかかる。ダイは間一髪避ける事に成功する。 「ど、どうしたんだよ!!?」 ダイの質問に答える素振りも見せずエスタークは斬りかかる。 『ダイ、本当に生きていたのか・・・良かった。だが俺はお前を殺さなければならない。 許してくれ!!!ダイ!!!!!」 エスタークは表情も変えずに斬りかかり、ダイはそれを上手くかわす。 『何でいきなりエスタークが襲いかかって来るんだ!?」 一切の事情を知らないダイはただただ戸惑うばかりだった。 ダイも剣を抜き身構える。 エスタークも攻撃の手を止め、迎撃態勢に入る。 「大地斬!!」 「ふふふ、微かにだが覚えているぞ、初めて出会った時もお前はその技で俺との戦いを始めたんだ。」 エスタークの声は少し震えている。 エスタークとダイは真っ向からぶつかった。 二人は剣を交差したまま動かなかった。 エスタークの剣は大地斬の衝撃にも軽く耐えられる程の強度を誇っていた。 二人はその場から離れ、そのまま向かい合う。 二人とも剣を相手に向けたまま動こうとはしない。 否、正確には動けなかったのだ。一歩踏み出した瞬間に相手を斬る。二人は動いていなくとも”先”を取り合っていた。 二人の間に涼やかな風が吹く。刻一刻と時間は過ぎ・・・先に動いたのはダイ、彼は海波斬を放つ。 エスタークはその技に入る一瞬の隙を逃さず突いてくる。 しかしダイのセンスも半端ではない。攻撃を紙一重でかわし、更に攻撃を返す。 二人の闘いは実力が限りなく近いが、それ故に攻めあぐねていた。 それでも、片や相手を殺す気で闘うエスタークとそうではないダイとではそのせめぎ合いも崩れる事になる。 今度はエスタークがダイに斬りかかり、ダイはまたそれをかわす。するとエスタークは突然近くにあった木を切り倒す。 一瞬ダイが木に視線を向けていると、エスタークはダイに火炎斬りで斬りかかる。 見事にダイに直撃し、更に木が倒れこむ。ダイは下敷きになったかの様に見えた。 「すまない。だが、こうするしかなかったんだ・・・」 エスタークは倒れた木を背にした。 「やっぱり・・・理由があったんだね?」 エスタークが振り向く、その先にはダイが立っている。 「ば、バカな!!」 ダイは間一髪木が倒れこむのを避けていた。(例え当たっていても無事だとは思うが。) 「なんで俺と闘おうとしたのか教えてくれないか!?」 しかしエスタークも後には引けなかった。闘気を解放させダイに襲いかかる。 それに応じてダイも竜闘気を解放させた。 ダイVSエスターク、二人の戦いに間もなく終わりが近付こうとしている。
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概要 Ⅶとトルネコ3に登場するモンスターで、魔界に君臨する邪神とのこと。 見た目は【こうてつまじん】や【デスマシーン】の色違いで、身体の色は濃い紫。 DQⅦ さらなる異世界に出現する。PS版では他の敵とは組まず、一度に2匹までしか出ない。 ザコの癖に410という凄まじい攻撃力を誇り、しかもその攻撃力で痛恨の一撃まで放つ恐怖のモンスター。 痛恨の一撃は守備力影響タイプだが、職業や守備力、こちらのHP次第では致命的なダメージを受ける。 しかも時折2回行動し、イオナズンや凍える吹雪での全体攻撃に加え、凍てつく波動やあやしいきりで立て直しを邪魔する小細工までしてくる。 デイン系が有効なので、ギガスラッシュなどを惜しみなく使って素早く倒してしまいたい。 落とすアイテムは【バーサカヘルム】。 名前に【エスターク】とあることから分かるように、彼とは共通点が多い。 魔王なのにラスボスになりそこねると、必ず何処かで妙な量産型が現われるというジンクスの象徴とも言える(例:【ブースカ】、【バラモスエビル】など) 。 さて、モンスターパークでの彼の台詞によると、彼もエスタークと同じく記憶喪失であること、 自分が善なのか悪なのか、そもそも何者なのかさえわからないと言ったことなどが聞ける。 Ⅶの時第に【進化の秘法】があるかは不明だが、もしかして進化の秘法を使ったこうてつまじんやデスマシーンだとの推測もできる。 しかし関連性はやはり不明。 ちなみにエスタークの名前は、英語で最上級を表すestと、悪だと言われている。 これに「エビル(Evil 邪悪)」と付いているので、より一層悪らしさが出てきている。 モンスター職にもなっている。詳細は【エビルエスターク(職業)】を参照。 【エビルエスターク心】はデータ上には存在しているものの入手不能の没アイテムである。 3DS版 一匹目 二匹目 三匹目 3DS版での名前 タークン ビルエス ヤガワン エビルエスターク心が没アイテムから晴れて正式アイテムに昇格。 【すれちがい石版】のボスにすると、エビルエスターク心を報酬として入手出来る事がある。 ボスのこいつはかなりの強敵だが、【神さま】と渡り合えるレベルならどうにでもなる。 また、ステータスこそ高水準だが弱点もあり、猛毒が効く。 もうどくのきりやポイズンダガーで猛毒状態にすればより楽に倒すことができるだろう。 トルネコ3 不思議の宝物庫に出現し、51F以降の攻撃・特殊タイプ地獄の一角。 スカラで守備力を上げたり、封印をかけてこちらの口を使った行動を封じるなど行動は多彩。 しかも武器を振り回すだけでなく通常の攻撃も痛恨の一撃になることがあるため大ダメージを受けやすい。 低層の一撃で倒せるうちはともかく、深層の高Lvのものはアイテムを使って無力化したほうがいい。 ちなみにポポロで仲間にするならLv81以上で【クロウアンドレア】が必要。
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削除。
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モンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 狭間の闇の王に対抗する手段として、天空の世界の住人の手によって作られた剣を持ってないエスタークの姿をしたとても巨大な石像。 エンディング後に宿り木の世界で狭間の闇が送り込んでくる滅びの使者を迎え撃つたびにオリハルゴンの力を宿した剣、リバイアさまの盾。 マンモデウスの鎧、ミラクレアの兜を身に付けて完全体となった魔神像の真の姿。 未完成状態や完全体での始動時のBGMは「邪悪なるもの」 配合でのみ仲間にすることができ「エスターク×聖竜ミラクレア」の配合で『グランエスターク』が誕生する。 グランエスタークを使った特殊配合はなく、今作の配合終着点の一体である。 種族は「???系」 超Gサイズの「4枠」モンスター。 ランク「SS」 所持スキルは固有の「グランエスターク」 特性は「超ギガボディ」 「AI 4回行動」 「魔神攻撃」 「きょうせんし」 「イオブレイク」 「大剣豪」 +25で「ヒートアップ」 +50で「ひん死で 会心」 +★で「秘めたるチカラ」 能力限界値(親モンスターによって能力値が多少上限する) 通常配合「HP2100」「MP675」「攻撃力608」「防御力552」「素早さ552」「賢さ408」 新生配合「HP2520」「MP810」「攻撃力729」「防御力663」「素早さ663」「賢さ489」 図鑑説明文『究極のカギで 封印されていた 大魔神像 真の姿。 かつて狭間の闇に立ち向かった 4人の英雄たちの 絆の結晶。』
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DQⅣ(リメイク版) 第6章の【エビルプリースト】戦で一度敗北した後、再び戦いを挑んだ際に戦闘前の会話で彼が言う台詞。 【進化の秘法】を極めた事で絶大な力を手に入れたが故の傲慢さが窺える。 こんな事を言われてしまっては、【エスターク】や【デスピサロ】といった過去の魔王達の面目はもはや丸潰れである。 何者にも心から忠誠を誓う事など無く、全ては自分の理想を叶えるためだけに行動する彼の狡猾な性格が強く現われている。 ここまでアッサリと「死ね」など言うセリフは珍しいものである。 しかし、エビルプリーストが進化の秘法をここまで極めるまでには、 エスタークを始めとして、【エドガン】、【バルザック】、デスピサロなど大勢の者達の努力と犠牲があった事を忘れてはならない。 そのため、少しぐらいは彼らの功績を称えてあげても良さそうなものだが、そんな事はおかまい無しに平気で切り捨てるところが何とも無慈悲であり、 進化の秘法のみならず、自分の理想を叶えるためにはどんなに汚い手段でも使う彼の邪悪さもここに極まったという感じである。 尚、この会話中、前回の戦いで化け物に変身していたはずの彼は元の魔法使いの姿に戻っている。 どうやら、変身しても自分の理性をしっかりと保ち続ける事が可能な上に、自分の意思で自由に変身を解いて元の姿に戻る事もできるようである。 進化の秘法をこれほどにまで完成させるには相当な改良が必要だったと思われるが、デスピサロの件から僅か短時間の間にこれをやり遂げた彼の努力と研究の成果は、 ある意味素晴らしいと言えるのかもしれない。