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思春期を過ぎたころから自分の毛深さに悩み、私のコンプレックスの一つになっていました。とくに夏場が近づくと気分も憂鬱になり、自分に自信が持てず、消極的になっている自分に嫌気がさしていました。そんな私がやっと社会人になり、お金も時間も余裕ができた今こそが全身脱毛のチャンスだと思い、脱毛ができるサロンを探し始めました。いろいろあるなかで、私が気に行ったのが銀座カラーです。勧誘や無理な契約を進められることもなく、料金体系もしっかりしていたのがとても信頼できるところだと思いました。カウンセリングでは、脱毛方法について詳しく説明してもらえ、私が心配だった痛みなどの疑問点にも親身になって受け答えしてくれました。私が選んだコースは1部位ずつの契約よりもお得になる全身VIP脱毛(6回)です。分割払いにしても金利手数料は銀座カラーが負担してくれるので安心です。痛みですが、部分部分によって感じ方は多少異なります。さほど痛みを感じなかった部位もあれば、輪ゴムをはじいたような刺激を感じた時もありましたが、我慢できずに辛かったという状況はありませんでした。全身脱毛をして自分の素肌に自信をもてたせいか、積極的になれ、性格も明るくなりました。
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証明写真帯広 フジフォート Tumblr (3.0; @fuji-photo) http //fuji-photo.tumblr.com/ 写真・証明写真・デジカメプリント・カラーフィルム現像・カラーコピー・カフェ・駄菓子・帯広フジフォート帯広西5条北2丁目1番地 フク... 写真・証明写真・デジカメプリント・カラーフィルム現像・カラーコピー・カフェ・駄菓子・帯広 フジフォート 帯広西5条北2丁目1番地 フクハラ西5条店 営業時間 : 10:00~19:00 定休日 : 水曜日 http //fuji-photo.tumblr.com/post/15542437236 http //fuji-photo.tumblr.com/post/15542437236 Mon, 09 Jan 2012 10 34 06 +0900 写真・証明写真・デジカメプリント・カラーフィルム現像・カラーコピー・カフェ・駄菓子・帯広フジフォート帯広西5条北2丁目1番地 フク...
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VF-17S(MFJ) ナイトメア ミリア機 VF-17Sのミリア専用機。 実を言うと、自ら保存していたかつての愛機VF-1Jをガムリン木崎が無断使用し撃墜された後、 正規パイロットがスピリチュアを吸収されて病院送りになった時に、ダイアモンドフォース専用のVF-17S(金龍機)を無断借用。 ミリアのパーソナルカラーである赤色に塗装、出撃した機体だったりする。そのため、正確には専用機ではなかったりする。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 チューンpt 16833 HP 2900/3900 射撃防御 27/41 格闘防御 29/45 スピード 34/50 ブースト 47/69 バランサー 40/61 旋回 48/68 レーダー性能 53/73 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 7砲身ガンポッド(レーザー) 367/418 27/47 1/2 32/52 26/46 36/56 20/24 マイクロミサイル(連射・ブラスト) 78/85 22/42 1 34/54 27/47 29/49 42/48 中口径ビーム砲 147/168 32/52 3/4 25/45 41/61 26/46 10/12 小口径レーザー砲 76/96 19/39 3 21/41 35/55 32/52 35/42 格闘 551/673 31/51 - - - - - SPA:格闘コンボ 機体特徴 ミサイルがマルチ・ブラストから速射・ブラストに変更されているため、どちらかといえば1対1向けの機体。 やはりレーザー・ビーム系を使いこなせるかが肝。VF-17D同様の使い方で構わない。 ファイター ガウォーク バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03
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Fly Blueもしくは"Dark Themes | Fly Blue"です。Official Winamp Bento Color Themes Thread に martin.deimos により August 2007 に投稿された Download Winamp Bento Color Theme Pack 1.07 (Sept 1st 2008) の中に収録されたカラーテーマのひとつです。 オリジナルの Fly Blue は kitsune91919191 が作ってどのように公開されたカラーテーマなのか調べても分かりませんでした。 Darkカラーの青を基調に作られています。紫がかっているためなのか、あまり目に優しくありません。 +... gammaset id="Fly Blue" gammagroup id="Titlebar" value="-4096,-4096,-2487" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitlebarText" value="4096,4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitlebarMenuText" value="4096,4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitleButtonOrange" value="-4096,-1550,2654" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitleButtonGrey" value="-4096,912,2005" gray="0" boost="0" / gammagroup id="WindowBackground" value="-4096,-4096,-2919" gray="0" boost="0" / gammagroup id="WindowText" value="2882,2858,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Column Text" value="0,0,3315" gray="0" boost="0" / gammagroup id="DisplayText" value="-4096,-4096,528" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ScrollbarTrack" value="-4096,-4096,696" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerDisplay" value="-4096,-4096,-4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerDisplayGradient" value="-4060,-4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ComponentFrame" value="-4096,-4096,-2115" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButton" value="-4096,-4096,-2487" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerShadeSlider" value="4096,4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonPlaceHolder" value="-4096,-4096,-4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonGlow" value="-4096,-4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonActive" value="-4096,-4096,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerSliderLight" value="-3976,-2955,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerSliderBackground" value="-4096,-4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="WindowBackgroundGradient" value="4096,4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonInactive" value="-2943,-2967,-1430" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonActive" value="-4096,-4096,-1790" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonInactiveText" value="-4096,-2775,-1370" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonActiveText" value="4096,4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="SelectionBg" value="-4096,-4096,-217" gray="0" boost="0" / gammagroup id="SelectionBg Inactive" value="-4096,-4096,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Selection" value="-2379,-517,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="LightningBolt" value="-2931,0,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Column" value="-4096,-4096,-2259" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ShadeButton" value="-4096,-4096,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierBackground" value="-4072,-4096,-2367" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierText" value="4096,4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierTextShadow" value="-3316,-3364,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierUpperTextShadow" value="0,0,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierUpperText" value="4096,4096,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Frame_Borders" value="-4096,-4096,-4096" gray="0" boost="0" / /gammaset
https://w.atwiki.jp/macross_psp/pages/173.html
VF-19P エクスカリバー カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 クリーム カスタムカラー2 青緑 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 17736 HP 3800/4800 射撃防御 22/37 格闘防御 23/43 スピード 59/79 ブースト 62/81 バランサー 44/64 旋回 63/83 レーダー性能 51/71 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ランチャーポッド - - 3 27/47 20/40 29/49 90/115 歌 (DYNAMITE EXPLOSION) 16734/20816 - 1 32/52 - 38/58 1 歌 (突撃ラブハート) 16326/20408 - 1 36/56 - 48/68 1 マイクロミサイル (連射・ブラスト) 81/88 26/46 1 30/50 35/55 42/62 42/48 ピンポイントバリアパンチ 557/679 31/51 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 数値の存在しない能力値には-を 連射・弾数はチューンの数値ではなく実際の数を(初期数値/最大数値)の様に記入してください 連射は-でも下に連射数表記があるのでそちらを書く SPA:俺の歌を聴けぇ!! 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips パトロール隊仕様のVF-19。 なのでVF-5000T-G等と共通のスピーカーを備える。 頭部はバイザー状だが、原作では中に顔が浮かび上がる演出がある。 機体テンプレート Ver.1.04
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/585.html
No.P044 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:スピード1 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:スピード2 バランス1 テキスト 自分か相手のエリアにアレインがいる場合、 アレイン2Pカラーは、アタック以外のダメージを受けない。 (距離制限なし) 配布方法 クイーンズブレード・ザ・デュエル トレーディングビジュアルシート特典 イラストレーター 松竜 低コストでスピードとバランスのアビリティを発生させることができるため、 スピードとバランスの混合デッキを組む際のアビリティサポートとして重宝する。 アレインがいた場合に直接ダメージを回避できる能力は、基本的にはおまけ程度と捉えた方が良い。 スピード主体の緑青混合デッキに投入を検討するが、アレインとシズカをマスターとした場合は投入を躊躇われる。
https://w.atwiki.jp/macrossuf/pages/54.html
YF-19 スーパーノヴァ計画に基づいて新星インダストリーが開発した次期主力可変戦闘機の試作機。 コンペティション対抗馬であるYF-21に比べると、新技術の採用を最小限に抑えた 従来機の集大成とも言える設計思想のため、信頼性や完成度においてはこちらが優れる。 ファストパック無しで大気圏外運用が可能な機体だが、空力制御装置を駆使した大気圏内での 高い運動性能を重視した設計がなされているため、ファストパック無しでは本来の性能は発揮できない。 YF-21に対抗するためにピーキーなチューニングが施されており、イサム以前のパイロットはリタイア続出というじゃじゃ馬ぶりであった。 ピンポイントバリアとアクティブステルスを初めて搭載した可変戦闘機であり、高い防御性能、隠密性も備えている。 OVA版のコールサインはα1(アルファワン)。劇場版のコールサインはEAGLE 1(イーグルワン)。 最終的にコンペティションに勝利し、VF-19として量産化の運びとなった。 が、単機で地球絶対防衛圏を突破してマクロスを破壊できるほどの能力は、 「YF-19(VF-19)に襲われたらどうするか?」 という問題になり、地球の防衛以外にはあまり配備されていない。 先行量産型のVF-19AはYF-19とほぼ同性能の機体で、 YF-19と同じくパイロットに極めて高い技量を要求するピーキーな機体になっており、主にVF-X部隊などで運用された。 『マクロス7』に登場したVF-19F、S(ブレイザーバルキリー)は一般兵向けに操縦性などを改善したもの。 機体デザインは、アメリカの技術実験機「X-29」がモチーフになっている。 ちなみにプラス発表の「3年後」、ロシアで飛行した概念実証機「Su-47ベルクト」はそれ以上に似ている。 現実が仮想に追いついたというか仮想が現実を予測したというか…。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 紺(ミユキ機) カスタムカラー2 深緑 カスタムカラー3 黒 性能 チューンpt 18385 HP 3400/4300 射撃防御 25/40 格闘防御 26/46 スピード 61/81 ブースト 58/78 バランサー 42/62 旋回 62/82 レーダー性能 55/75 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 新型標準ガトリングガンポッド 72/81 - 3 28/48 21/41 32/52 90/128 マイクロミサイル(マルチ・ブラスト) 81/88 50/70 10/12 36/56 31/51 35/55 62/72 マイクロミサイル(連射・ブラスト) 82/90 25/45 1 36/56 30/50 33/53 42/48 半固定レーザー機銃 220/251 34/54 26/50 3/4 41/61 29/49 10/12 格闘 626/761 32/52 - - - - - SPA:格闘コンボ ※格闘コンボSPA中3位の攻撃力(限界解除時) 機体特徴 AVFだけあり、全体的に高い性能を持つ。 特に機動性は極めて高く、同系機のVF-19Aに僅かに劣るが、全体ではトップクラス。 ZEROから時代順に進めてきた場合は、その高性能ぶりに感動すること請け合い。 ファストパックを装備することで更に高性能化を図ることが出来る。 武装はスタンダードな構成になっており、どれも使いやすい。 主力となるのはマルチミサイル、誘導性能が凄まじく高く、距離1500以内なら必中に近い精度、 VF-19Aと並び全マルチミサイル中最高の性能を誇る。単体、集団どちらもOK。 連射ミサイルの性能も高いがマルチが優秀すぎるので、リロード中に使う程度。 レーザーは射程の長さを活かして狙撃などに利用出来る。 ファストパック装備時はマルチミサイルがクラスターミサイルになり、連射ミサイルが2連装になる。 マルチミサイルが消えるのは痛いが、極悪性能の連射ミサイルがあるので差し引きはプラスと言えるか。 ファストパックの詳しい仕様はこちらを参照。 格闘能力も高く、威力、モーション共に良好。 格闘ハメも可能なので、☆付き相手には積極的に狙っていたい。 SPAの威力も考えると優先的に改造するのが良いだろう。 SPAは格闘コンボ。必殺の威力を誇り、イミュレーターのスキルと併せれば、 アルティメットの☆付きもほぼ一撃で倒すことが出来る。 機体性能、武装共に申し分が無く、後時代のVF-25シリーズを明らかに上回る性能を持っている。 YF-21との選択になるが、ノーマルでの性能は勝っているので、初回プレイならこちらを選ぶのが無難。 千里眼のスキルはマルチミサイルの性能を最大限に引き出してくれる。 ファイター 慣れないうちは持て余すであろうほど高機動。 ミサイルの性能が良いため、ドッグファイトはお手の物。 慣れてしまえばゴーストをファイターのみで撃墜することも容易い。 ガウォーク 射撃戦の基本となる形態。 ミサイルの精度を考えると常に距離2000以内の距離をキープしたい。 基本はミサイルやガンポッドでの射撃がメインとなる。格闘は忘れていい。 通常格闘 二連回し蹴り→サマーソルト 追加入力で最大3ヒット。 出が遅い上に隙が大きく使いにくい。追加入力の有無に問わず隙だらけなので封印推奨。 格闘キャンセルを使えばコンボパーツになる。 ダッシュ格闘 パンチ こちらは普通に使いやすい…が、通常格闘が暴発すると危ないので出番はない バトロイド 接近戦、アルティメットでのメインになる形態。 鋭い上下運動が出来るので、純粋に回避に優れている。 格闘も使える場面では積極的に使っていこう。大きなダメージソースになる。 通常格闘 パンチ→ワンツー(左→右)→裏拳→浴びせ蹴り→ストレート 追加入力で最大9ヒット。 初段の発生は早いがリーチは短い、かなり接近してから殴りに行くこと。 出し切りは基本タイマン用に考えたほうが安全。 ワンツーループで格闘ハメが成立する、切り札になるので是非マスターしておきたい。 浴びせ蹴りが格闘キャンセルに使いやすい、光られないタイミングでSPAに繋げて大ダメージを狙おう。 打上格闘は昇竜拳(左)。硬直が長めでイマイチなので積極的に使う必要はない。 ダッシュ格闘 ハイキック→踵落とし 追加入力で最大2ヒット。 発生もなかなか早く、リーチが長い、基本はこちらで殴りかかろう。 追加入力は隙が大きい、あまり積極的に使う必要は無いが、 使うなら格闘キャンセルでフォローを入れておくと安全。 機体テンプレート Ver.1.01
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/130.html
VF-11C サンダーボルト VF-1の後継機となる新統合軍の主力機。 VF-11CはVF-11Bのアビオニクスを改良したモデル。 このゲームではファストパックを装着している。 性能 チューンpt 18202 HP 1600/3900 射撃防御 13/40 格闘防御 12/38 スピード 25/46 ブースト 41/80 バランサー 23/48 旋回 34/60 レーダー性能 35/72 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 30mm6連ガンポッド 74/91 - 3 25/43 21/41 30/50 67-90 マイクロミサイル(連射) 79/90 17/47 1 28/53 24/49 33/68 26-34 対空対地ミサイル 510/714 20/40 1 26/41 21/41 32/62 10-13 対空用パルスレーザー砲 101/113 30/52 3-4 21/36 44/59 24/39 17-20 格闘 451/651 25/50 - - - - - SPA:全弾発射 機体特徴 ファイター VF-11Bと基本同じかと思いきや、マルチロックミサイルがないので使いづらい。 ガウォーク 対空対地ミサイルはこの形態のほうが使いやすいかもしれない。 バトロイド VF-11Bと基本同じ。ミサイルはやはり撃ちにくい。この機体には銃剣がついていないはずだが。 カスタムカラー1はピンクペッカー隊(レイ・金龍・ステファン)の部隊カラー -- カルマ (2008-10-22 07 20 58) ファストパックのマイクロミサイル発射口はC型は2つしかない。発射口4つはB型(ただし、B型は後部のノズルが丸い)。ファストパック付きはファイター時には尾翼を収納している。格闘の部分は銃剣となっているがC型の6砲身ガンポッドには元々銃剣がついていない。 -- 名無しさん (2008-10-30 06 51 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flashmob/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Blue Invasion 黒系と言うか青系と言うかどっちか分かりませんけど、ベースカラーは Default よりやや青がかっています。 他にはあまり特徴的な部分はありませんが無難なカラーテーマのひとつですね。標準で入ってきているはずなので削除していないなら使えるはずです。少し気分を変えたい時?とかに良いかもしれません。 地味ですが、お勧めのカラーテーマのひとつです。 +... gammaset id="Blue Invasion" gammagroup id="Titlebar" value="-2465,-444,1932" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitlebarText" value="-2465,0,833" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitlebarMenuText" value="-3387,-869,1436" gray="2" boost="1" / gammagroup id="TitleButtonOrange" value="-3387,-869,3386" gray="2" boost="0" / gammagroup id="TitleButtonGrey" value="-3387,-869,3067" gray="2" boost="0" / gammagroup id="WindowBackground" value="-2465,-444,1932" gray="0" boost="0" / gammagroup id="WindowText" value="-2465,0,833" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Column Text" value="-2465,0,833" gray="0" boost="0" / gammagroup id="DisplayText" value="-1756,-763,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ScrollbarTrack" value="-2040,407,3422" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerDisplay" value="-2040,407,3422" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerDisplayGradient" value="-3104,-1295,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ComponentFrame" value="-3104,-1295,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButton" value="0,797,1790" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerShadeSlider" value="-3919,-1472,833" gray="2" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonPlaceHolder" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonGlow" value="-3104,1152,2996" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonActive" value="-3104,1152,2996" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerSliderLight" value="-3104,-1295,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerSliderBackground" value="-2607,0,4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="WindowBackgroundGradient" value="-2643,-798,975" gray="0" boost="1" / gammagroup id="CompButtonInactive" value="0,797,1790" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonActive" value="-3104,-1295,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonInactiveText" value="-1437,-869,-196" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonActiveText" value="-1437,-869,-196" gray="0" boost="0" / gammagroup id="SelectionBg" value="-2465,0,833" gray="0" boost="0" / gammagroup id="SelectionBg Inactive" value="-2465,0,833" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Selection" value="-1862,0,4096" gray="0" boost="1" / gammagroup id="LightningBolt" value="1046,1329,1790" gray="2" boost="0" / gammagroup id="Column" value="-1295,0,1790" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ShadeButton" value="-3387,-869,1436" gray="2" boost="0" / gammagroup id="NotifierBackground" value="-3990,-2784,-1118" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierText" value="-3104,-657,2996" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierTextShadow" value="-4096,-4061,-4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierUpperTextShadow" value="-3104,-657,2996" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierUpperText" value="-4096,-4061,-4096" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Frame_Borders" value="-3529,-2288,-1295" gray="0" boost="1" / /gammaset