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マスカレイド盗賊団の襲撃 マスカレイド盗賊団の襲撃とは2010年5月28日に起こったジャグランツ討伐隊へ城塞騎士団を派遣した領主の領内にある村をマスカレイド化した盗賊団が襲撃し、エンドブレイカーたちが撃退した事件のこと。及びそれに関連した事件。 名称は発端となったNext『エンドブレイカー!』リプレイ名 背景 下層のジャグランツ襲撃事件を重く見た数人の領主達が共同で「ジャグランツ討伐隊」を編成し派遣、事態の収拾に乗り出した(→ジャグランツ討伐隊) だが、その分手薄になった領主たちの村に盗賊団が襲撃を計画していた。とある一人のエンドブレイカーがそれを察知し盗賊団の撃退することに成功(NEXTエンドブレイカー“マスカレイド盗賊団の襲撃”)したのだが、その盗賊団にいたマスカレイドにより他の村にも危機が迫っていることが判明する。 概要 盗賊団の初動を撃退したエンドブレイカーの情報より情報屋が情報収集を開始、マスカレイドに率いられた多数の盗賊集団により襲われる村を特定した。襲撃を阻止するためにエンドブレイカーがその村に急行することになる。 盗賊集団が連携された行動なのかどうかは不明だが、少なくともマスカレイド盗賊団の襲撃に登場した盗賊団には「頭」という存在がおり、「仲間」の盗賊がいることは間違いがないようだ。 一連のシナリオ マスカレイド盗賊団の襲撃発端となったNEXTエンドブレイカーリプレイ 引き裂かれし平穏 凱旋歌を鳴らすな 非道な略奪を阻止せよ! 奪いし者、守りし者 牧畜の村の守護者 夜獣の狂宴 賤しき策動 宵闇、襲撃者 宵闇の凶行 蹂躙される静寂 花が散らぬよう 空き巣狙いは倒すが吉! 略奪者よ、帰るまでが略奪だ 人狩人 鋼の凶風 盗賊団を迎え撃て! バンディッド・ゲーム 月白ディヴィージ 盗賊どもを打ち倒せ! 略奪者を倒して! 何も起こらなかった朝 強欲なる行進を阻止せよ 緋色の略奪者 泰平の天秤を揺らし その入り口を護るのは かりそめの信頼をぶち壊せ! ラベンダー祭りと盗賊団 レイディアント・レッド 盗賊団から守りたいもの ヒーローたちの凱歌 結果 被害の出た村があったもののマスカレイド盗賊団の撃退に成功、リーダーのマスカレイドを倒すことができた。 その後の調査により、やはりこの事件には裏で手を引くものがいたことが判明した。 エンドブレイカーたちはその黒幕がどういった人物なのかを探るべく行動を開始した。 盗賊王ゴエティアの暗躍 マスカレイド盗賊団の襲撃事件 → 放置領域潜入作戦 → アクスヘイムの終焉 ジャグランツ王騒乱 ジャグランツ襲撃事件 → ジャグランツとの邂逅 → ジャグランツ拠点制圧戦 → ジャグランツ討伐隊 →マスカレイド盗賊団の襲撃 → その名は『ギルバニア』 → ギルバニアを討て → アクスヘイムの終焉 関連項目 ジャグランツ討伐隊 城塞騎士団
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プレイヤー(ぷれいやー):登場デュエリスト:声 無し 特徴 ゲームのプレイヤーの分身となる、赤い帽子を目深にかぶった青年。 通称コナミ君。 帽子のマークは海馬コーポレーション(KC)の新ロゴ。 部屋にあるものは前シリーズの主人公がかぶっていたアカデミアの校章(DA)。 TF4、TF3までの主人公とは別人物扱い(?)の様で、遊星達からは初対面の様な扱いを受けている。 一応、藤原雪乃、原麗華の台詞からして別人物(?)のようである。 かと思えば、鈴木泰斗やサージャント相川には同一人物と見なされている。 詳細は不明。 洞察力に優れ、頭の回転も速く、場の空気を読む能力に長ける。運動神経は不明だが、それなりに高いと思われる。 凄まじいカリスマ性の持ち主でどのようなキャラとでも隔てなく会話が出来る。 趣味はカード拾いとデュエル。 無口キャラであろうが男嫌いだろうが、頬を染めさせてしまう話術はどこか恐ろしい。 しかも今回はセクハラ的な会話で頬を染めさせてしまう話術を身につけてしまい、エスカレートしている。 基本的に相手の身分や性格、生活パターンなどに合わせるため実生活と矛盾する返答もあるが、 相手を傷つけないようにする気遣いだろう。 遊星をクリア・マインド、ジャックをバーニング・ソウルの境地に導くなど、今回も何か凄い存在らしい。 また、今作でも犯罪だろうが映画の撮影スタッフだろうが頼まれれば何でもやる。 自身に目的がないというある意味中立的な立場のためか、5D sのメンバーだけでなく治安維持局やイリアステルなどにも信頼されているようだ。 正確な住所は不明。 角井敏行によると家賃の高そうな(=旧シティ地区?)マンションに住んでいるらしい。 部屋の中はTF4主人公と酷似している。 部屋に鍵をかけていない様子で、遠慮なく誰でも乗り込んでくる。 (イリアステルなど一部キャラのイベントでは鍵をかけていることも) たまに誰のものかわからないカードが落ちている。 落ちているだけならまだしもレアカードや有用なカードまで落ちてる場合もあるので、謎が多い。前述の通り、誰でも勝手に部屋に上がりこんでくるため寝てる間に近所の子供が部屋でデュエル大会でも開いて参加者がカードを忘れて帰るのかもしれない。 +コナミ君の生態系調査 三幻神・三幻魔・三邪神など制約のあるカードを自在に使いこなす いつも笑ってる(遊星より) 朝ご飯は、食べていないらしい(十六夜アキ・シナリオより) 夜11時頃に寝るらしい(十六夜アキ・会話『数字の話』より) 精霊の声を聞くことができる(龍可シナリオより) デュエルを始めたのは今の龍亜と同じくらい(龍亜・会話『数字の話』より) キナ臭い匂いがプンプンする(鬼柳・シナリオより) 難解な詰めデュエルでも一瞬で解く(イェーガー・シナリオより) 部屋に時計類が一切無い(原麗華・シナリオより) 空き袋の山が出来るほどスナック菓子が大好き(原麗華・シナリオより) (良い意味で)謎めいて恐ろしくミステリアスな人物(海野幸子・シナリオより) すべすべしていて、温かく意外に逞しい体をしているが鈍感(藤原雪乃・シナリオより) デュエルディスクとPDAを装備したまま寝る(サージャント相川・シナリオより) ドミノのルールを知らない(マー・ムー・会話『数字の話』より) ずっと安らかになれる、ウルトアレア級の寝顔(マー・ムー・シナリオより) ルート個別設定? チーム・サティスファクションの一員(鬼柳・シナリオより) 鬼柳と同様にデュエルにとり憑かれている(鬼柳・シナリオより) 未来からプラシドに連れて来られたデュエルマシーン プラシドの育ての親(プラシド・シナリオより) プラシド、ルチアーノ、遊星、ジャック、シェリー、双子を倒してイリアステルの皇帝に就任(ホセ・シナリオより) 友達はあんまりいない(龍可より) 牛尾とは(昔のよしみと言われているため)それなりの付き合いがある(牛尾・シナリオより) とても気難しいパティシエに気に入られ、限定プリン『トリシューラ』をよく貰っている(ツァン・ディレ・シナリオより) ハッキングが得意らしい(青葉あげは・シナリオより) 今回から初期デッキが2つになった。 初期デッキ1 【レスキューシンクロ】、【X-セイバー】の要素が交じった【獣族】。 タッグフォース2の初期デッキと同じ【地属性】デッキでもある。初心忘れるべからずということかもしれない。 当時のデッキと比べることで遊戯王の進化の過程を垣間見れるだろう。 アニメでチームユニコーンが使っていたカードが多く入っているのはポイント。 また、レスキューキャットとモジャの強力なコンボを気軽に楽しめるのもポイントである。 (レスキューキャットは2010/9/1の新禁止制限リストで禁止カードになっている) 前作の初期デッキと比較するとコンセプトが中途半端に混ざったデッキなのでそのままではやや使い難い。サイドデッキにあるカードやレンタルカードで補いたい。 初期デッキ2 【次元】・【メタビート】・【スキドレバルバロス】・【パキケガジェット】・【苦痛ワンフー】等の部品が乱雑に入っている。 さらにエクストラデッキは0枚である。 デッキ1以上に部品が足りないため、こちらのデッキは組みなおさないと到底使い物にならない。 デッキ1のパートナー用は、【獣ビート】の【ハムスターシンクロ】風デッキ。 デッキ1の初期も、【獣ビート】の【ハムスターシンクロ】風デッキ。 デッキ2のパートナー用は、【次元】+【メタビート】デッキ。 デッキ2の初期も、【次元】+【メタビート】デッキ。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 初期デッキ1 3 ゲームスタート時 初期デッキ2 7 ゲームスタート時 初期デッキ1カスタム - ダウンロード 初期デッキ2カスタム - ダウンロード 今日から始めるアマゾネス - ダウンロード もし現実主義者がデッキを組んだら - ダウンロード そんな装備で大丈夫か? - ダウンロード 侵略のススメ - ダウンロード メリークリスマス2010♪ - ダウンロード
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ここではプレイヤーの情報とかについて書いています。適当に見て行ってね。 どんどん追加していいです NNSKYについて I8について 廃神ハラヘッタについて 偉大なる神ぞぬ様について【オススメ】 キュレム使いよよんについて 超ドMなもきゅについて【超オススメ】 レイバーのペットについて 某茶住民疎ノ壱、のっひーについて じごぐの王タートル 最汚神ニキータ横領焼き尽くし事件
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カーワックスの王様スーパーピカピカレインは持続力3年!楽天ランキング1位の実力はいかに!? スーパーピカピカレインは3年間、コーティングが持続する新型ガラスコート。 通常、車のコーティングはかなりの高額な出費が必要です。ガラスコーティングとなると費用は高額になります。 ※費用は10万程 そこで、コーラル社が開発したのがこのガラスコート。硬化後、車の塗装面が無機質ののガラス(sio2)となり、正真正銘の本物のガラス質に変えるのです。※専門機関で実際に3年間持続するという認定を受けています。薬剤の性質的には、正武式分類で居言うところの「ニス臭」系に属するもので、溶剤のカオリが昔懐かしのニスの香りがそこはかとなくする製品です。 ガラス被膜で光沢アップなどの効果。もし業者で100%ガラスコートを施工すると約10万円かかります。しかしピカピカレインなら約1/10で済むから大助かり。ピカピカレインの愛用者は少量で伸びが良くムラになりにくく光沢の凄さには驚かされているそうです。キズだらけのホイールもピカピカと評価はとても高いです。3年間ワックスいらずのピカピカレイン通常18000円が7980円送料無料です! 小さなキズ程度ならスーパーピカピカレインを使用すればガラス成分が塗装面に入り込んでほとんど見えなくなり、新車同然の輝きを取り戻します。 スーパーピカピカレインをしておくと車の塗装を強力に保護してくれるので、新車をキズがら守りたいという方にもおすすめですよ。車の光沢をアップしたい方、キズから愛車を守りたい方に最適な人気のカーワックス、スーパーピカピカレイン、使用方法はとても簡単なので、ぜひ一度お試しになってみてください!
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レイヤーリスト 評価は「神能力/環境補正」以外は0〜12で示されています。今後、現在の「トップクラス」を塗り替えるような性能のレイヤーが発売された場合、上限を引き上げる場合があります。 今現在、【デスサイザー】【ドランザーフレイム】【ビートククルカン】【ギャラクシーゼウス】【ドラシエルシールド】【ゼットアキレス】【オクタドライバー】はデータ未計測のためデータが埋まっていません。 掲載順はアルファベット順。 アシッドアヌビス アークバハムート アルタークロノス ビーストベヒーモス ブラストジニウス ビートククルカン ブレイズラグナルク カオス デスサイザー デュオアポロス デュオアルテミス ディープカオス ダークデスサイザー デュオエクリプス ドレインファブニル イビルアイ イクシードイビルアイ エンペラーフォルネウス ファングフェンリル ギガントガイア ガーディアンケルベウス ゴッドヴァルキリー ギャラクシーゼウス ホルスード ホーリーホルスード インフェルノイフリート ジェイルヨルムンガンド ケルベウス キラーデスサイザー カイザーケルベウス クライスサタン ロストロンギヌス レジェンドスプリガン ミノボロス マキシマムガルーダ マッドミノボロス ネプチューン ナイトメアロンギヌス ノヴァネプチューン オーディン オベリスクオーディン サイキックファントム クァッドケツァルカトル ラグナルク ライジングラグナルク スプリガン シェルターレグルス スプリガンレクイエム ストームスプリガン スクリュートライデント ジークエクスカリバー トライデント ツインネメシス トルネードワイバーン ユニコーン アンロックユニコーン ヴァルキリー ビクトリーヴァルキリー ワイバーン ワイルドワイバーン エクスカリバー ゼノエクスカリバー ユグドラシル イェーガーユグドラシル ゼットアキレス ジリオンゼウス ドラシエルシールド ドランザーフレイム ドランザースパイラル ドラグーンファントム ドラグーンストーム ドライガースラッシュ アマテリオス バルドゥール オリハルコン
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コバヤシ シャイト シュリントン
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ジオン きすしょ 指揮官と違うチャット指示を繰り返し、全体を混乱させる。また、プレイ中に暴言多数。 正智先生 チャット指示を暴言を含む繰り返し、指示に従わない人に足して一人で馬鹿扱いをする。 一人で騒いでいる仕切り厨 Lサイズ コンテナ運び・支援など指示するのみで自分は一切しない。仕切り厨。毎回襲撃にて狙撃や砲撃まで拠点制圧を強要するチャットを垂れ流す馬鹿。 クロウサギ ハイエナ。 ハイエナしようと射撃するが格闘で射線を妨害され、粘着し暴言を吐き続ける。 フィスティー 戦闘不能者挑発。攻撃された腹いせに機体前で座ったりと挑発。挑発するとこのように晒しますよ。フェリスティーさん。 挑発するくらいイラつくなら、オフゲーやっててください。 連邦 女軍師さちこ 詳しくはこちら 女軍師さちこ parupopo 襲撃戦にて、ジムヘッドで見方狙撃・重撃をバズーカ攻撃しての視界妨害を繰り返し邪魔をする。また、襲撃戦以外でも前衛について行きハイエナ行為を繰り返す。 わににく ハイエナ バクテン 仕切り厨。指揮官出ないにも関わらず、指揮官の指揮を無視し指揮を行い混乱させる kains ハイエナ leah ハイエナ 馬戦車 見方に向けてバズーカ乱射して視界妨害 ケンタ・クドウ ハイエナ ジュウソウ 気に入らないプレイヤーをチャットにて名前晒し行為を繰り返す
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もしも右側通行であったなら左側の方のをさした方が一同ちが隣、向こうから揺れてくるぶしとすれ違う時に妻がぶつかる可能性があり、今のトラブルの原因となります。そこで腰から下が多さやがぶつかることがないように、平野壁に沿って左側を歩いてています。東京の街には、その江戸時代の余波が濃いのですが、一方では、町人の星だった大阪にその意識をついていることが見て取れるのは、駅のエスカレーターに置いてあります。 2人分の幅があるエスカレーターでは頭の先を急ぐ人のために熱川若手達というような暗黙のルールがあります。
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Q.線描くの結局ベクターレイヤとラスターレイヤどっちがいいの? A.引いた線を後々頻繁に修正するようならベクター、修正する事があまりないようならラスターが便利。 初心者は線を修正できるのでベクターがお勧め。 逆に有る程度の腕があるユーザーは修正する事が少ないため 作業効率の面でラスターを好む傾向がある。 描く対象によって使い分けるユーザーも居る。 ベクター イイとこ 線編集ツールなどで線を修正できる 変形しても画質が劣化しない ダメなとこ 線が増えてくると重い ペンツールしか使用できない ラスター イイとこ 線が増えても重さが変わらない ペンツール以外も使用できる ダメなとこ 引いた線を編集ツールで修正出来ない 変形すると画質が劣化する ベクター → ラスター変換は奇麗にできる ラスター → ベクター変換は上手くいかない場合が多い 余談だが、ベクターだといくらでも修正が利くため、上達し辛いという意見がある。 最終更新日時 2009-09-04 21 46 09 (Fri)Q&A ベクター ラスター レイヤー関連 線画関連 Q.レイヤーが増えると動作が重くなりますが、レイヤーを統合する以外に解決策はありますか? 「フォルダを閉じたときに、フォルダ内のレイヤーを1枚の作画イメージに圧縮してプレビューする」機能を使えば、動作が軽くなる可能性があります。圧縮は表示にのみ使用するため、データは劣化しません。 圧縮したいレイヤーまたはフォルダを選択([Shift]+クリックで追加)し、右クリックメニューから[レイヤーのフォルダ化]を行い(※ダイアログの[フォルダを閉じたときに圧縮する]をチェック)、三角マークをクリックしてフォルダを閉じてください。 注意点 圧縮したレイヤーフォルダは表示・非表示の切り替えで、レイヤーが非表示のままになる事があり、使う場面によっては大変使いづらいものになります。 圧縮レイヤーを展開した拍子にメモリ不足となり、アプリケーションが強制的に終了する報があるので、高負担時にこそ圧縮は使わない方が良いかもしれません。 最終更新日時 2009-09-04 21 46 25 (Fri)Q&A レイヤー関連 動作関連 小技 Q.ラスターレイヤーの「透明部分をロック」にチェックしても あらかじめ色を塗った部分が、消しゴム(筆圧なしやその他)で透明に消去できてしまう。 A.透明部分保護にしてても、消しゴム使うと透明に消されてしまうロックは有効なんで、その上には塗れなくなる。 どうやらイラスタのバグではなく仕様のようです。今後変更される可能性もあり 最終更新日時 2009-09-04 21 46 43 (Fri)Q&A レイヤー関連 消しゴム 透明部分 Q.PSDの互換性ってどうなってるの? A.今から纏めていってみるよ。(調査中) 以下に、後述の設定値で出力した場合の他ソフトの扱いをまとめてみる。 イラスタ別名保存、Photoshop設定 レイヤー構造を維持して出力 レイヤセットを5階層まで出力 フィルタレイヤーレイヤーマスクとして書き出すにチェック 用紙レイヤを出力にチェック 色深度:RGB 出力サイズ:元データ100% 拡大縮小~以下略~にチェック(デフォルト) トーン~以下略~チェックなし(デフォルト) レイヤー種別の互換性(イラスタ→PSDのケース) \ レイヤ種別の互換性 イラスタ フォトショップ Painter SAI イラスタレイヤ名 PS CS4 PSエレメンツ7 PS8以前 XI X IX.5 SAI カラーラスター ○ ○ グレーラスター ■ ■ 白黒ラスター ■ ■ 1ビットラスター ■ ■ カラーベクター ■ ■ 白黒ベクター ■ ■ 3Dプレビュー ■ ■ テキスト ■ ■(ラスタライズされる) 選択範囲 ○ × 定規 グリッド ガイド 用紙 ■ ■ フィルタ ◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、 △:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり ■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる ×:無視される ?:現時点不明 レイヤ合成モードによる互換性(イラスタ→PSDのケース) \ レイヤ合成モードによる互換性 イラスタ フォトショップ Painter SAI イラスタレイヤ合成モード PS CS4 PSエレメンツ7 PS8以前 XI X IX.5 SAI 通常 ○ ○ 乗算 ○ ○ スクリーン ○ ○ 覆い焼きカラー ○ ■(デフォルト) オーバーレイ ○ ○ ソフトライト ○ ○ ハードライト ○ ○ 加算 ■(覆い焼き) ■(デフォルト) 1.0.8加算(発光) ■(覆い焼き) ■(デフォルト) 焼き込みカラー ○ ■(デフォルト) 比較(明) ○ ○ 比較(暗) ○ ○ 差の絶対値 ○ ○ 比較についてはイラスタラスターレイヤーに合成モードを付加し、確認するものとする。 ◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、 △:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり ■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる ×:無視される ?:現時点不明 情報をお持ちの方は以下コメントにて。 表がややこしいのでコメントで構わないので情報よろしく -- 名無しさん (2009-09-11 19 18 58) 逆方向(他ソフトPSD→イラスタ)も作った方がいいかも知れないけど、とりあえず煩雑になるので、単方向だけで -- 名無しさん (2009-09-11 20 11 24) 名前 コメント 最終更新日時 2009-09-11 20 52 50 (Fri)PSD Q&A レイヤー関連 互換性