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フレイフラウ p e 属性 火 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 170 192 38 20 218 219 537 最大必要exp 1,067 No. 0128 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 躍動のフレイフラウB+ 進化素材 フラウC+ フラウC+ フラウC+ フラウC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ、 トルリッカ4-1、4-2、4-3、4-4、9-2、 ウィリトナ6-1 備考 アクアフラウ p e 属性 水 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 162 190 38 20 208 216 537 最大必要exp 1,067 No. 0131 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 躍動のアクアフラウB+ 進化素材 フラウC+ フラウC+ フラウC+ フラウC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ、 トルリッカ4-1~4-4、9-1~9-4 ウィリトナ3-1~3-4、6-2 備考 エレクフラウ p e 属性 雷 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 177 198 38 20 228 226 537 最大必要exp 1,067 No. 0134 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 躍動のエレクフラウB+ 進化素材 フラウC+ フラウC+ フラウC+ フラウC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ、 トルリッカ6-3、6-4、8-2、8-4 ウィリトナ3-1、3-2、3-3、6-3 備考 躍動のフレイフラウ(ヤクドウの~) p e 属性 火 コスト 14 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 256 266 75 40 329 303 1,830 最大必要exp 10,268 No. 0129 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,000 進化費用 200,000 進化元 フレイフラウC+ 進化先 月夜に踊るフレイフラウA 進化素材 フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ、 ラリドン11-1、11-2、11-3、 アイヴィアス1、9 備考 躍動のアクアフラウ(ヤクドウの~) p e 属性 水 コスト 14 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 256 268 120 40 327 305 ? 最大必要exp 10,268 No. 0132 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,000 進化費用 200,000 進化元 アクアフラウC+ 進化先 月夜に踊るアクアフラウA 進化素材 フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ、 ラリドン11-1、アイヴィアス1、9 備考 躍動のエレクフラウ(ヤクドウの~) p e 属性 雷 コスト 14 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? 75 40 313 304 ? 最大必要exp 10,268 No. 0135 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,000 進化費用 200,000 進化元 エレクフラウC+ 進化先 月夜に踊るエレクフラウA 進化素材 フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ フラウB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ、 ラリドン4-4、11-1、11-4、 アイヴィアス1、9 備考 月夜に踊るフレイフラウ(ツキヨにオドる~) p e 属性 火 コスト 23 ランク A 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 275 305 182 50 353 347 ? 最大必要exp 19,564 No. 0130 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,600 進化費用 - 進化元 躍動のフレイフラウB+ 進化先 - 入手方法 曜日クエスト、アイヴィアス15-4 備考 月夜に踊るアクアフラウ(ツキヨにオドる~) p e 属性 水 コスト 23 ランク A 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 297 330 182 50 381 375 ? 最大必要exp 19,564 No. 0133 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,600 進化費用 - 進化元 躍動のアクアフラウB+ 進化先 - 入手方法 曜日クエスト、アイヴィアス15-4 備考 月夜に踊るエレクフラウ(ツキヨにオドる~) p e 属性 雷 コスト 23 ランク A 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 276 335 182 50 355 381 ? 最大必要exp 19,564 No. 0136 シリーズ フラウ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,600 進化費用 - 進化元 躍動のエレクフラウB+ 進化先 - 入手方法 曜日クエスト、アイヴィアス15-4 備考 名前 コメント
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ガンダムシリーズリンク スーパーデフォルメのものはSDガンダムシリーズを参照。 シリーズ作品 単発作品 非バンダイナムコエンターテインメント系作品 オンラインゲーム他(※記事執筆対象外) その他関連作品 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 機動戦士ガンダム vs.シリーズ こちらを参照。 機動戦士ガンダム カードビルダー AC 機動戦士ガンダム0079カードビルダー ガンダムゲー初のトレーディングカードアーケードゲーム。MSVのマイナーキャラも幅広く網羅。 機動戦士ガンダム0083カードビルダー 上記の続編。バンダイに見捨てられたも同然の形になったが、熱狂的なファンに支えられていた。 機動戦士ガンダムU.C.カードビルダー 9年ぶりの新作。宇宙世紀世界のガンダム総登場。 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン AC 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン ~修羅の双星~ まさかのザクが主役のガンシューティング。ザクマシンガンで連邦の白いヤツを撃て! 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン ~戦士の記憶~ 上記のバージョンアップ版。ヒートホークや必殺技が追加された。 機動戦士ガンダム 戦場の絆 AC/PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆 チームワークが戦況を決める。3D酔いが起こる人はやってはいけない。 良 AC 機動戦士ガンダム 戦場の絆II 15年ぶりとなる続編。PODから新型筐体に刷新され、一部システムやグラフィックも進化。稼働直後の度重なる不具合や調整不足が祟り、多くのプレイヤーから見捨てられてしまった。また、それだけではなく導入した多くのゲーセンを廃業へと追いやった。2024年3月28日オンラインサービス終了。 ナツメ製対戦格闘 SFC 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL 次世代作に引けをとらない格ゲー。 良 PS ガンダム・ザ・バトルマスター 簡単かつ爽快なアクションゲー。パイロットは全てオリジナルキャラ。 良 ガンダム・ザ・バトルマスター2 Gundam Battle Assault 『バトルマスター2』の北米版。日本ではPS2版『機動戦士ガンダム』の購入特典として限定発売。ハンマ・ハンマがウイングガンダムに、キャラクターは原作アニメのものに置き換えられている。 Gundam Battle Assault 2 日本未発売。 SIMPLEキャラクター2000 Vol.12機動武闘伝Gガンダム THE バトル SIMPLEキャラクター2000シリーズの1つ。上記『Battle Assault 2』をベースに登場機体を2分割。それぞれで隠し機体が異なる他、両方持っていればデータリンクが可能。 SIMPLEキャラクター2000 Vol.13新機動戦記ガンダムW THE バトル GBA Mobile Suit Gundam Seed Battle Assault 日本未発売。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 上記の北米版をベースにSEED DESTINYのキャラも追加。携帯機とは思えない圧倒的なスピード感と爽快感。隠し要素として北米版もまるごと同時収録。 良 PS2 Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED 日本未発売。 機動戦士ガンダム外伝 SFC 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機体以外は全て忘れ去られた悲しき作品。ピクシーとイフリートはこの作品が初出。 SS 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY戦慄のブルー / 蒼を受け継ぐ者 / 裁かれし者 粗は多いが作りこまれたシナリオの評価は良い。後に準公式扱いに。イフリート(改)はこの作品を切っ掛けに知名度がアップした。 DC 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 『THE BLUE DESTINY』の後継作。ガンダムが出ないジムが主役。ジムの評価を一変させた、ガンダムゲーで名作を上げろと言われれば必ず名前が上がる作品。 PS3 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 新作『ミッシングリンク』に、外伝6作品(*1)のシナリオを収録。だが、肝心の内容はと言うと…。 ク 機動戦士ガンダム ギレンの野望 SS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 超本格派ガンダム戦略シミュレーション。if展開も魅力。 良 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 やり込みファンディスク。特殊環境下でゲームをクリアせよ! PS/DC/PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 正統進化。機体、キャラ、イベント全てが強化された。 良 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 PS版はパッケージ販売。DC版はダウンロード。PSP版はソフト内にデータを同梱。 PS2 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 マイナーメカとキャラの大幅増加。資料的価値はかなり高い。 なし 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 WSC 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 主役はガルマとマ・クベ。 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 舞台は遂に逆シャアまでに突入。『系譜』の続編。 良 PS2/PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 『アクシズの脅威』のブラッシュアップ版。「閃光のハサウェイ」からも登場。 良 PSP 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 「ガンダムUC」が参戦。システムは初代のそれに近いが、シナリオの多くはDLC。 なし ガンダム無双 無双シリーズを参照。 ガンダムバトルシリーズ PSP ガンダムバトルタクティクス ガンダムバトルシリーズの第一作。地上戦オンリーで全体的に大雑把な出来。 なし ガンダムバトルロワイヤル 操作性や爽快感が大幅にアップ。 ガンダムバトルクロニクル 宙域戦・水中戦と僚機システムを導入。 ガンダムバトルユニバース 遂にCCAまでの機体を網羅。ファン感涙の圧倒的なボリュームに。 良 ガンダムアサルトサヴァイブ 機体やパーツ価格のとてつもないインフレが問題に。やり込めるゲームから「やり込ませられるゲーム」へと進化した…。 なし 3DS ガンダム ザ・スリーディーバトル バトルシリーズ初の任天堂ハードだが、短期間開発故の作り込みの甘さが目立つ。 なし PSV 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 舞台をコズミック・イラに移した新しいガンダムバトルシリーズ。システム・ゲームバランスともに手堅く、マイナー機体の収録も健在。 良 機動劇団はろ一座 GBA 機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ ガンダム×ぷよぷよ。 豊富な原作ネタセリフを収集して連鎖ボイスをカスタムできる。 DS 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS親父にもアガられたことないのに! ガンダム×イカサマ麻雀。SD並みにネタに突っ走っている。 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀Ζ+さらにデキるようになったな! Ζガンダムのキャラと細かなルールを追加。至言ワザの調整などで普通の麻雀としても十分な出来に。 ガンダムブレイカー PS3/PSV ガンダムブレイカー 今までありそうでなかった、ガンダムのプラモデル(ガンプラ)を題材にした3Dアクション。 なし ガンダムブレイカー2 超絶進化を遂げ、一気に完成度を高めたガンプラ3Dアクション。 良 PS4/PSV ガンダムブレイカー3 さらに自由度が増したガンプラアクション。機体数はさらに増え、SDガンダムも登場。 良 PS4/Win New ガンダムブレイカー 2018年KOTY据置機部門次点。アクション・システム・ストーリー・ハクスラ要素…あらゆる部分の劣化が目立つ。PC版はガンダムゲー初のSteam配信作品だったが、あっけなく晩節を汚す結果に。 ク Switch/PS5/PS4/Win ガンダムブレイカー4 2024年11月29日以降記事作成可能。 ガンダムネットワークオペレーション Win ガンダムネットワークオペレーション 「ギレンの野望」をネトゲ化。 1日10分から楽しめる というコンセプトのシミュレーションMMO。 ガンダムネットワークオペレーション2 上記の正統進化。3Dグラ実装に加えて自部隊カスタマイズシステムは大幅増強。 ガンダムネットワークオペレーション3 シナリオがCCAまで伸びる。大規模任務の実装などシステムもかなり変更されたが…。 ガンダムバトルオペレーション PS3 機動戦士ガンダム バトルオペレーション DL専売。『オペレーション・トロイ』の実質的な後継作。オンラインチーム対戦ゲー。ラグと機体バランスが難点だったがアプデで改善。 なし PS4/PS3 ガンダム バトルオペレーション NEXT DL専売。『バトルオペレーション』の続編というより派生。アナザー作品も参戦し、MS戦に特化。前作から引き継いだ要素は少なく、vs.シリーズに近い作風になっている。 なし PS5/PS4/Win 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 DL専売。『バトルオペレーション』の正統続編。出撃回数が無制限となり、宇宙戦も追加された。 当Wikiではソシャゲ基準に抵触しているため執筆不可。 →詳細 PS5/PS4 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy DL専売。『バトルオペレーション2』のシステムを流用したソロ専用作品。セーブデータ連動あり。 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 アーケード AC 機動戦士ガンダム ガンダム初の格ゲーだが、どこかで見たことのある技が飛び合う。相殺の存在で格闘ゲームとしてすら成立していない。 機動戦士ガンダム EX REVUE 上記の続編。しかし前作以上にパクリの嵐で既視感バリバリ。ドルメル唯一の出演作。格闘ゲームとしてはわりと楽しめる領域となっており、根強いファンも多い。 なし 機動戦士ガンダム バトルシューティングオペレーター 機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー IN 0079 FPS視点でのシューティングゲーム。ジオンの物量作戦に圧倒される 不安定 AC/PSP クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士 文字通りガンダムのクイズゲーム。出題される問題は全てガンダムシリーズに関するもの。 良 AC ガンダムトライエイジ 『カードビルダー』の実質的な後継作。対象層は子供に。 なし ゲイジングバトルベース AGEデバイスorガンプラまたはフィギュアを使うことで「プラモ狂四郎」の世界をある程度実現。しかし、筐体設置数の少なさが仇になり、僅か1年あまりで稼動終了の憂き目に。 なし ガンダムVR ダイバ強襲 バンナムのVR施設で体験出来たアクティビティ。ゲームと言うよりもアトラクションに近い内容。かつてお台場に展示されていた実物大ガンダム立像が動き、間近で繰り広げられるザクとのバトルを観戦する内容であった。 ガンダムユニコーンVR激突・ダイバ上空 上記ガンダムVRの別バージョン。現在展示されている実物大ユニコーンガンダムが動き、フル・フロンタルの駆るシナンジュと戦う物語。ダイバ強襲と違い夜間が舞台で、そのタイトル通りスピード感溢れる空中戦がメインとなっている。 機動戦士ガンダム アーセナルベース 『カードビルダー』『トライエイジ』から続くガンダムATCG第三弾。 据置機 FC 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル ステージの種類が少なく、極めて単調なアクションゲーム。OPのモビルスーツのクオリティは高いが…それでもバンナムはガンダムゲーム30年の歴史の記念すべき第1号として扱ってくれている。 なし SFC 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 MSの性能の違いが戦力の決定的差。「当たらなければどうということはない!」を地で行く運ゲー。 なし 機動戦士Vガンダム ビジュアルは良いが、原作再現が適当すぎ。 なし 機動武闘伝Gガンダム やはり適当な原作再現度。そしてとろい動きのモビルファイター。 ク 機動戦士Ζガンダム AWAY TO THE NEWTYPE 『CROSS DIMENSION 0079』をベースにした作品。 SS 機動戦士ガンダム 1stガンダムを上手く横ACT/STGに落とし込んだ一作。作中挿入の新作アニメは『ギレンの野望』などの他作品に流用された。 良 機動戦士Ζガンダム 前編・ゼータの鼓動 / 後編・宇宙(そら)を駆ける 上記の続編。 Pippin/Mac/Win GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079 リアルタイムSLG。知名度は低いが完成度は意外に高い。「ザニー」や「ビグロマイヤー」などの初出作品。 Pippin/Mac/Win/PS GUNDAM 0079 The War For Earth ケツ顎シャアにオールバックガルマ。いまはいいのさ、アニメを忘れ…られるかっ!!PS移植版はCD-ROM2枚組で、一部機能とミニゲームが削除された。作品ページはPS版のみ。 ク Pippin/Mac/Win 機動戦士ガンダム 第13独立部隊 ホワイトベース マチルダ生還イベントなどIFストーリーを楽しめるSLG。しかし話が途中で終わってしまい続編も存在しないのが難点。 PS SIMPLEキャラクター2000 Vol.1機動戦士ガンダム THE 軍人将旗 SIMPLEキャラクター2000シリーズ 機動戦士ガンダム 珍しいコックピット視点のFPS。「ガンダムを操縦している」雰囲気は○。操作性やグラフィックなどは粗削りな上、2~3時間でクリア可能とはいえセーブできないのは辛い。 機動戦士ガンダム version 2.0 上の作品の強化版。ムービーやボイス、敵のバリエーション等が大いに改善された。ついでにセーブも可能に。 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR TV版1stガンダムを題材にしたクォータービューSLG。Gアーマーが登場するなど再現度が高く、IF展開を楽しめるパラレルモードも搭載。 機動戦士Ζガンダム カミーユ編とクワトロ編。2枚のディスクで描かれるグリプス戦争。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ガンダム20周年記念作品。良くも悪くも原作重視。アニメーションムービーのクオリティは高い。 なし PS2 G-SAVIOUR 実写版ガンダムのゲーム化だが、ストーリーの問題が著しい。映像は綺麗。 ク 機動戦士ガンダム 1st地上編。『ガンダム戦記』のプロトタイプ的側面も持つ。 なし DC ガンダムバトルオンライン ガンダムゲー初のネット対戦対応ゲームだったのだが…。 PS2 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ジオン視点で3つの小隊を操る準RTS。ガンダム6号機「マドロック」の初出作品。ジオン兵視点で連邦のMS(=白い悪魔)を相手にする恐怖を体感できる。 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles PS2『機動戦士ガンダム』から操作性が改善。ややギャルゲー要素の入った硬派なアクション作品。 良 機動戦士ガンダムSEED 放映途中での何もかも中途半端なゲーム化。 ク 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 1st宇宙編。若干の粗こそあれどボリュームと原作再現には力が入っている。 良 GC 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 RTSとACTが融合。難易度は高めだが、やり込むほどに上達を実感できる。 スルメ PS2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 『めぐりあい宇宙』のシステムを流用。「SEED MSV」にも焦点を当てた。 なし 機動戦士ガンダム 一年戦争 2005年KOTY次点大規模な広報活動の割に今までと代わり映えのしない内容。連邦さながらのガンダム信仰が招いた悲劇。 なし ガンダムトゥルーオデッセイ ~失われしGの伝説~ SDガンダムを除けば、ガンダムゲー初となるRPG。あきまん(安田朗)によるキャラデザが特徴の、ガンダム版『メタルマックス』と言える作品。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. 『Gジェネ』の派生作。IFシナリオが魅力。 なし 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. V以外のUCメジャー作品を網羅。何故Vをハブる。 なし PS3 機動戦士ガンダム Target in Sight リアルタイムムービーで再現されたMSが話題に。しかしリアル路線に走り過ぎた。 不安定 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079 Wiiリモコンを生かしたFPSゲー。意欲的な試みが多い。 アニメスロットレボリューションパチスロ機動戦士ガンダムII ~哀・戦士編~ 360 ガンダム オペレーション・トロイ 不出来さの割に地味な人気がある。オフラインについては触れてはいけない。 ク PS2 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ 1stシーズン終了後に発売。ライトゲーマー向けの操作性である反面、異様に単調なゲームになってしまった。 ク PS3 機動戦士ガンダム戦記 ガンダム30周年、PS2の名作の名を冠しておきながら、その内容は比べられたものではない。 ク 機動戦士ガンダムUC UC-MSV導入に加え、予約特典がかなり豪華。ゲーム面も悪くはないがボリュームが薄い。 なし PS5/PS4/XSX/One/Win GUNDAM EVOLUTION DL専売。基本無料のチーム対戦型FPS。FPSとしては珍しい純国産作品。2023年11月30日サービス終了。『Overwatch』や『Apex Legends』等に代表されるヒーローシステムを採用しているのが特徴。 家庭用携帯機 GBA 機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。 会話パートや戦術パートによって物語が進行するADV。 なし ファミコンミニ 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル 『戦士達の軌跡』購入者の中から抽選で送られた非売品。 なし WS Mobile Suit GUNDAM MSVS WSC 機動戦士ガンダムVol.1 SIDE7 / Vol.2 JABULO / Vol.3 A BAOA QU 機動戦士ガンダムSEED DS 機動戦士ガンダム00 1stシーズン放映中の作品だが、雰囲気を損なわずにゲーム化している。 エンブレム オブ ガンダム 2008年KOTY携帯機部門次点。破綻した文章と間違った設定。 ク PSP ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ 機体ごとの性能差など、バランスが非常に悪い。 ク 機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 原作再現が無茶苦茶な上に、RTSとしても微妙すぎる出来。 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル / コズミックドライブ 『ガンダムAGE』の物語を追体験するRPG。ゲストMSが異なる2バージョンでの発売。 なし 3DS ガンダムトライエイジSP 『トライエイジ』の家庭用移植。 PSV 機動戦士ガンダム バトルフォートレス 2015年KOTY携帯機部門大賞。基本無料のストラテジーゲーム。ゲームバランスが酷く、キャラゲーとしても薄っぺら。何より頻発するエラーでまともにプレイできないうえ、一年未満で配信停止という前代未聞の結末を見た。 PC MSX 機動戦士ガンダム ア・バオア・クーを攻略せよ! 1面はガンダムの前でアムロ(?)が一定時間落ちてくる鉄骨から逃げ回るアクションゲーム。この時点で嫌な予感しかしない。 Win ガンダムジオラマフロント ガンダム版クラッシュオブクラン。独自の路線ながら知名度は薄め。キャラゲーとしては今一つ努力が欲しい。 なし ガンダムジオラマフロント2nd 細々した改善点はあるものの基本システムの大幅な変更や、課金プレイヤーへのあからさまな優遇は賛否両論。一方、縮小傾向にあるイベント報酬や渋い調整になった攻防や、安定しない諸々の要素などは批判が多い。 なし ガンダムジオラマフロント Ver.2.1 2ndから一進一退といった感じの調整で、プレイヤー離れが一層深刻化しつつある。見所もあるので一概に悪調整とは言えないが…。 なし ガンダムジオラマフロント3rd レイドバトルに相当するリプレイド作戦などが追加された新バージョン。ソロプレイヤーお断りゲーと化した。インフレは加速したが以前よりばら撒き施策が多くなった。ただし新モードは軒並み低評。新ガチャは露骨な戦星祭機体の壊れ性能のおかげで大分バランスも傾いている。プレイ自体はしやすくなった。 非バンダイナムコエンターテインメント系作品 機種 タイトル 概要 判定 ラポート発売 FM-7/PC88/PC98/X1 機動戦士ガンダム-ガンダム大地に立つ- 商業単体タイトルとしては初めてのガンダムゲー。原作をなぞるADV。 機動戦士ガンダム2- 翔べガンダム- 続編「アムロ脱走」も予告されていたがこれにて打ち切り。実は(前作含め)無認可作品で訴えられかけたのだとか(*2)。 ファミリーソフト発売 MSX2/PC88/PC98 MSフィールド 機動戦士ガンダム PC98/X68k/FM-TOWNS MOBILE SUIT GUNDAM CLASSIC OPERATION UC0079 UC0093 PC98/FM-TOWNS MOBILE SUIT GUNDAM DESERT OPERATION UC0083 UC0088 PC98 MOBILE SUIT GUNDAM TACTICAL OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM ADVANCED OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM MSフィールド2 92 MOBILE SUIT GUNDAM MSフィールド2 93 MOBILE SUIT GUNDAM A Year of War MOBILE SUIT GUNDAM マルチプルオペレーション MOBILE SUIT GUNDAM STARDUST OPERATION オンラインゲーム他(※記事執筆対象外) タイトル 概要 機動戦士ガンダムオンライン 最大52vs52のオンラインACT。※ソシャゲ議論により削除 機動戦士ガンダムオンライン 新生[REBUILD] 上記の大幅リニューアル版。※ソシャゲ議論により削除 その他関連作品 機種 タイトル 概要 判定 SDガンダム SDガンダムシリーズ SDガンダム Gジェネレーションシリーズ クロスオーバー作品 SFC バトルロボット烈伝 なし PS スーパーロボットシューティング リアルロボッツファイナルアタック N64 スーパーロボットスピリッツ なし PS リアルロボット戦線 なし PS2 リアルロボットレジメント GBC スーパーロボットピンボール Another Century s Episodeシリーズ コンパチヒーローシリーズ サンライズ英雄譚シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ
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紅凛シリーズ 紅凛・羅シリーズ 紅凛・覇シリーズ 紅凛シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 腰 紅凛【腰当て】 22 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 火耐性+5 千里眼+2 老山龍の背甲*1 老山龍の甲殻*5 鎧竜の甲殻*5 勇気の証*1 16125z 脚 紅凛【袴】 22 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 火耐性+5 千里眼+2 老山龍の背甲*1 老山龍の鱗*5 雌火竜の棘*2 勇気の証*1 16125z 上へ戻る 紅凛・羅シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 腰 紅凛・羅【腰当て】 32 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 地図+2 火耐性+4 千里眼+3 老山龍の堅甲*1 老山龍の甲殻*5 岩竜の堅殻*1 勇気の証*3 39375z 脚 紅凛・羅【袴】 32 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 地図+2 火耐性+5 千里眼+2 老山龍の堅甲*1 老山龍の鱗*5 雌火竜の逆鱗*1 勇気の証*3 39375z 上へ戻る 紅凛・覇シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 腰 紅凛・覇【腰当て】 42 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+3 全耐性UP+3 千里眼+2 防御-3 老山龍の重甲*1 老山龍の堅殻*5 鎧竜の剛翼*1 勇気の証*3 61875z 脚 紅凛・覇【袴】 42 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 全耐性UP+3 千里眼+2 防御-4 老山龍の重甲*1 老山龍の上鱗*5 雌火竜の紅玉*1 勇気の証*3 61875z 上へ戻る
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スケル子 キャラクター解説など KAWAII。 彼氏がいる。 エッチなのも事務所は黙認するみたい。 キャラ同士の呼び方 一人称 :私 二人称 : 三人称 : プリシアから呼ばれるとき:スケル子さん プリシアを呼ぶとき :貴女 ダミー子を呼ぶとき :凶暴落書き女 様々な編集に関して 戦闘絵、顔グラのコラージュ:NG エロシナリオの度合 :エッチなのも事務所は黙認するみたい。 プリシアのコスチューム使用:NG その他の追加要素に関して :何でもOK(作者様へ、嫌な追加要素などありましたら書き込んで下さい) 闘技場紹介文 元、モンスター芸能界トップアイドル。 彼氏発覚スキャンダルにより、一線こそ 退いたが、今でも根強いファンは多い。 歌って踊って骨も投げるパフォーマンス は闘士になっても健在。戦うアイドル として彼女は新たなキャリアを踏み出す。 使用スキル スキル1 名前:不死属性 効果:体力0になった際に2/3の確率で体力1で復活する ※確率はバランス調整していただいて結構です。しぶとい感じが出せたらいいかなと 演出: (即死アニメあたりでしょうか?) 「カタカタカタ・・」 「あー死ぬかと思ったわ」 スキル2 名前:自己修復 効果:体力の1/10を毎ターン回復 ※回復量はバランス調整していただいて結構です。これもしぶとい感じが出せたらいいかなと 演出: (回復アニメ) 「キャハハハハ!私勝手に体力回復しちゃう!みたいな~ しぶといわよ~」 ※スキル1「不死属性」と同様のパッシブスキルのイメージです。 可能なら、スキルとして明示的に使用するのではなく毎ターン終了時に自動で発動させてあげてください。 スキル3 名前:芸能界の瘴気 効果:姫を2-5ターン毒状態にする。毒は1ターンに姫の現在体力(最大体力ではないです)の1/3を奪う。 ※毒の威力はバランス調整していただいて結構です。スケル子のメインウェポン。他に強い打撃力がなければバランスを取れるかなと。 毒ダメージは端数切捨てなどにして、毒ダメージによる体力0にはならないほうがいいと思います。 演出: その1 スケル子「ふうぅぅ~、貴女ここはじめてなのぉ~」 (毒アニメ) 姫「うっタバコ臭い!」 スケル子「このくらいで音を上げるようじゃまだまだね~」 姫「顔に向かって煙を吹きかけないでくださいっ」 スケル子「あら何その態度!」 その2 スケル子「ふうぅぅ~、貴女歳いくつよぉ~」 (毒アニメ) 姫「ううっタバコ吹きかけないでください」 スケル子「さっさと答えなさいよ!」 姫「じ、15になります」 スケル子「・・殺す」 姫「え?」 (もうちょっと会話のバリエーションが欲しいところですが今日は思いつかないです・・) スキル4 名前:死霊の盆踊り 効果:姫の現在体力の1/3を奪う。1/5で装備を脱ぐ効果あり。スケル子が行動先行した場合、そのターンの姫の行動を無効にする。 ※これもバランス調整していただいて結構です。 演出: スケル子「私踊り狂うわよ~」 (毒アニメ) 姫「体が・・勝手に!スケル子さんに合わせて踊ってしまう~」 1/5で以下効果 スケル子「大サービスしちゃうんだからあん」(スケル子の防具上下どちらか破壊) 姫「あ~れ~」(スケル子と同じ部位の防具を破壊) スケル子「何よ貴方!もう息が上がってるじゃない!だらしないわね!」 姫「はぁはぁぜぇぜぇ・・」 スキル5 名前:イヤボーン 効果:スケル子の体力が1/3以下になったとき発動。姫の防具上下への打撃と体力に1-10ダメージ。 ※スケル子の〆技。これもバランス調s(ry 演出: スケル子「イィーーーーヤアァアアアアーーーー!!」 (爆発アニメ) スケル子「って私そういうヒロインじゃなかったわ」 姫「」
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タイトル Might and Magic シリーズ ジャンル RPG 対応機種 PC etc 外見 種族別の選択式 装備 なし セリフ なし ボイス あったような 育成 シリーズによって色々 世界的な「世界三大RPG」と言えば「Wizardry」「Ultima」が不動だが、残りひとつの座は曖昧なもので、一応こいつが残るひとつの座に含まれてたりするが、正直な所「B級感が半端ない」超ロングランタイトル。発売当時に流行している作品をパクりつつ、新要素を詰め込んでドヤ顔で世に送り出すあたりは国産のドラクエに似ており、実際「屋外活動」「豊富なクエスト」「武器強化」など様々な革新的概念を生み出してはいるのだが、致命的なゲームバランス、破天荒なシナリオ、キモ過ぎるキャラ、後半作から漂う圧倒的な二番煎じ感など、どうしても一級品とは成り得ないまま現代まで続いてしまっている。(そうこうしてるうちに Warcraft や ESシリーズに天地の差をつけられてしまった)日本では元祖から発売されており、FC版は小学館によるゴリ押しによって当時のキッズ達が絶望のどん底に叩き落とされており、忌み名となったのか SFC版 Book2 は全力回避され、PCエンジン版 Book3 はキモさと内容で「洋ゲーはクソゲー」を貫いており…。一応シリーズを通じてキャラメイクができる作品なので記してはいるが、お勧めできるような作品ではなく、「Might and Magic って名前がついてたら余程の物好き以外は回避しろよ」というのが正直な所の本音。(似たような例としては Dungeon and Dragons~、Awesome~、Epic~、コナミ~など)…あなたがB級好きの変わり者ならば、最高のネタになるかもしれない。 シリーズ寸評 (行き場のない他ゲーも此処に) (初代) FC版はアレンジが加わっているらしく、システム面はWizに近い。序盤のマゾっぷりは伝説級。 2 SFC版はアニメ調の顔グラに変更されている。主人公以外はキャラ作成できない(=他は傭兵)。 3 PCエンジン版のRPGはハズレばかりだったが、おそらくこれが最たるもの。邪聖剣~が裸足で逃げるレベル。 Rogue 現代まで系譜が連なっている不動の名作。「世界三大RPG」の最後の一角に据えられる有力候補。執筆者的にも賛成。 Bard's Tale 海外では有名だったシリーズ。日本ではFC版が出ている。キャラメイクありだが期待しない方が吉。90年代に力尽きた。 The Black Onix 洋ゲーっぽいが日本製。FC番SUPER~の「装備で変わる」ドット絵は次世代を思わせた。 Gauntlet 4人同時で遊べた大型筐体STGの名作。末期は1プレイ10円。日本では Dungeon Explorer としてリメイクされる。 名前 コメント
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ロックマンXシリーズ ロックマンXシリーズの登場人物エックス ゼロ アクセル アヤナ ナオリ その他 ロックマンXシリーズ ボスP ロックマンXシリーズ 場所ネタ 動画紹介 コメント タイプ1:はがね タイプ2:でんき カプコンから発売のアクションゲームシリーズ。ロックマンシリーズの派生シリーズ作品。 ページ容量の都合により、2ページに分割したものをまとめて表示しています。 「ロックマンXシリーズ ボスP」の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 「ロックマンXシリーズ 場所ネタ」の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 ※ページ容量の都合により、別のページに分割したものをまとめて表示しています(ロックマンシリーズ30周年を超えてロックマン11発売後より)。 ロックマンシリーズ一覧(主なページ) ロックマンシリーズ ロックマンシリーズ一覧(シリーズ一覧) ロックマンシリーズ(本家シリーズ) ロックマンDASHシリーズ ロックマンエグゼシリーズ ロックマンゼロシリーズ ロックマンゼクスシリーズ 流星のロックマンシリーズ ロックマンXシリーズの登場人物 エックス ルカリオ♂ はどうだん(エックスバスター)/じゅうでん(チャージ)/テラバースト(特殊武器)/アクロバット(ホバリング)/こうそくいどう(ダッシュ)/メタルクロー(セイバー)/イナズマドライブ(ギガクラッシュ) ミライドン:伝説のポケモンで例えるなら チャージビームorりゅうのはどう(エックスバスター)/じゅうでん(チャージ)/テラバースト(特殊武器)/アクロバット(ホバリング)/こうそくいどう(ダッシュ)/ドラゴンクロー(セイバー)/りゅうせいぐんorイナズマドライブ(ギガクラッシュ) 性格:まじめ⋯と言いたいが現時点では厳選不可能。 努力値:特攻,素早さ全振り 備考:体色+バイクモードでライドチェイサーを再現。 トゲキッス:ファルコンアーマー エアスラッシュ(スピアチャージショット)/そらをとぶ(フリームーブ)/はかいこうせん(ギガアタック) ボスゴドラ:ガイアアーマー ラスターカノン(ガイアショット)/かいりきorアイアンヘッド(ブロックを押す)/ギガインパクト(ギガアタック) タイカイデン:ブレードアーマー ほうでん(プラズマチャージショット)/アクロバット(マッハダッシュ)/ぼうふう(ギガアタック) ゲッコウガ:シャドーアーマー みずしゅりけん(シャドーショット)/つじぎり(円月斬)/かげうち(ギガアタック) アルセウスorレシラム:アルティメットアーマー 後者はブラックのタイトルであり黒基調に青い炎を覚えられるための青基調そのものだが、後者アニバーサリーコレクション1+2のXチャレンジでは体の色と同様の白基調となっているものの、特にホワイトキュレムでも良いはずだろう。 ゼロ キリキザン♂ コライドン:伝説のポケモンで例えるなら かわらわりorドラゴンクロー(ゼットセイバー)/つるぎのまい(滅多切り)/テラバースト(ラーニング技)/アクロバット(2段ジャンプ)/こうそくいどう(ダッシュ)/りゅうのはどう(バスター)/げきりんorアクセルブレイク(ギガクラッシュ) 性格:れいせい⋯と言いたいが現時点では厳選不可能。 努力値:攻撃,素早さ全振り 備考:体色+ルカリオ(エックス)と対になる。 ギラティナorゼクロム:ブラックゼロ エックスのアルティメットアーマーとは対するため、あるいは体の色が黒基調となっているものの、特にブラックキュレムでも良いはずだろう。 アクセル タブンネ ミュウ:へんしん(Aトランス)/タネマシンガン(アクセルパレット)/ころがる(ローリング)/でんじふゆう(ホバー)/たつまき(ボルトルネード X7)/みずのはどう(スプラッシュレーザー X7)/まもる(ガイアシールド X7)/エアカッター(ウィンドカッター X7)/でんげきは(プラズマガン X8)/かえんほうしゃ(フレイムバーナー X8)/たねばくだん(ブラストランチャー X8) キュレム:ホワイトアクセル(名前繋がりだとホワイトキュレムでも良いはずだろう。) 性別:♂ 性格:やんちゃ辺り 因みにミュウとキュレムは性別がありません。タブンネはアニメ版ポケットモンスターベストウィッシュでいろんな技が覚えられると考えていたから。 アヤナ ミミロップ 性別:♀ ナオリ ジャローダ 性別:♀ その他 ジジーロン:Dr.ライト ミュウツー:シグマ ゲノセクトorドクロッグ:VAVA コロトック:Dr.ケイン イイネイヌ:バイオレン マシマシラ:サーゲス キチキギス:アジール チャーレム:ヴァジュリーラFF ハリテヤマ:マンダレーラBB ダイケンキ:Dr.ドップラー フーディン:Dr.ワイリー エルレイド:カーネル サーナイトorオノノクスorビビヨン:アイリス 中者は使い手の名前繋がり。後者は声優繋がり。 モルペコ:ダブル ユキノオー:ジェネラル ブリムオン:エイリア フライゴン:ダグラス ドンカラス:シグナス イエッサン:ライフセーバー ハッサムorアブソル:ダイナモ サザンドラorゴルーグorアブソル:ゲイト デオキシス:ハイマックス サーナイト(色違い)orアルセウス:ルミネ フラージェス:レイヤー ドレディアorミミロップ:パレット <サイバーミッション> マイナン:ミディ プラスル:テクノ パルキア:ザイン ディアルガ:ギーメル <ソウルイレイザー> ムウマージ:ベルカナ シュバルゴ:ガレス <コマンドミッション> ハピナス:シナモン フーディン:スパイダー ピクシー:マリノ カイリキー:マッシモ ニドキング:リディプス エネコロロ:ナナ ゴルダック:ガウディル博士 ヤドキング:アル バンギラス:シャドウ <ロックマンX DiVE> サーナイトorメロエッタ(ボイスフォルム):リコ エルレイドorメロエッタ(ステップフォルム):アイコ ゴチルゼル:ドロワクレール ニンフィア:アンジュピトール アマージョ:エラトネール キリキザンorハッサム(色違い)orブラックキュレム:ヴィア マフォクシーorビクティニ:渾然たるアイリス ゾロアークorルカリオ(色違い)orホワイトキュレム:カイ ロックマンXシリーズ ボスP <概要欄> ストーリー上におけるキャラクターではなく、ゲーム上における「ハードル」としてのボスはこちら。 (つまり、ゼロの四天王、ゼクスのプロパン、ワイリーやシグマ等のラスボス常連の方々は含まない) (エグゼ・流星はストーリー上のキャラクターとしての要素も強いのでこちらには置かない) <考察> 特殊武器が入手するボスである実在の生物や架空の生物をモチーフにしたレプリロイドのイレギュラー(日本国外ではマーベリックとも呼ばれる)ではありますが、実はバイオロイドから来ているので性別も存在しており、「◯◯◯マン」ではないことは本家シリーズの作品とは異なるが、いずれも♂(男性・雄)と見なされます。逆に♀(女性・雌)は存在しません。性別不明は、特殊武器が入手しないボスの方に当てはまります。 ロックマンX1 / イレギュラーハンターX コオリッポ♂:アイシー・ペンギーゴ れいとうビーム(ショットガンアイス)。 ※氷タイプのペンギン型ロボット+炎弱点(最強テラレイドバトル)繋がりでテツノツツミも似合うがあちらは性別不明でありこちらは男性型レプリロイドのボスである為。 ドンファン♂:バーニン・ナウマンダー ほのおのキバ(ファイヤーウェーブ)。 ブリガロン♂:アーマー・アルマージ ニードルガード(ローリングシールド)。 ウォーグル♂:ストーム・イーグリード おいかぜ(ストームトルネード)。 インテレオン♂:スティング・カメリーオ エアカッター(カメレオンスティング)。 カイロス♂:ブーメル・クワンガー つるぎのまい(ブーメランカッター)。 コノヨザル♂:スパーク・マンドリラー かみなりパンチ(エレクトリックスパーク)。 オクタン♂:ランチャー・オクトパルド ロックオン→オクタンほう(ホーミングトーピード)。 アリアドス:ボスパイダー ダイノーズ:ランダ・バンダ ガチゴラス:D-REX ヘルガー:ベルガーダー ロックマンX2 オムスター♂:クリスター・マイマイン ふぶき(クリスタルハンター)。 キングラー♂:バブリー・クラブロス バブルこうせん(バブルスプラッシュ)。 ガーメイル♂:メタモル・モスミーノス ベノムショック(スクラップシュート)。※ミノムシ時は進化前のミノムッチ(ゴミのミノ)。 オーダイル♂:ホイール・アリゲイツ きりさく(スピンホイール)。 クエスパトラ♂:ソニック・オストリーグ ドリルくちばし(ソニックスライサー)。 ウツボット♂:ワイヤー・ヘチマール パワーウィップ(ストライクチェーン)。 ペンドラー♂:マグネ・ヒャクレッガー がんせきふうじ(マグネットマイン)。 エースバーン♂:フレイム・スタッガー フレアドライブ(ラッシングバーナー)。 ロックマンX3 キングドラ♂:アシッド・シーフォース しおみず(アシッドラッシュ)。 スピアー♂:エクスプローズ・ホーネック ミサイルばり(パラスティックボム)。 ナマズン♂:エレキテル・ナマズロス スパーク(トライアードサンダー)。 シザリガー♂:シザース・シュリンプァー クラブハンマー(スピニングブレード)。 ガオガエン♂:シャイニング・タイガード はかいこうせん(レイスプラッシャー)。 へラクロス♂:グラビティー・ビートブード きあいだま(バグホール)。 ケンタロス♂:フローズン・バッファリオ こごえるかぜ(フロストシールド)。 ドサイドン♂:スクリュー・マサイダー ドリルライナー(トルネードファング)。 レジギガス:マオー・ザ・ジャイアント キュウコン:ゴッドカルマシーン・O・イナリー ダイオウドウ:プレス・ディスポーザー ドククラゲ:ボルト・クラゲール ロックマンX4 デンチュラ♂:ウェブ・スパイダス エレキネット(ライトニングウェブ)。 トドゼルガ♂:フロスト・キバトドス ぜったいれいど(フロストタワー)。 マンタイン♂:ジェット・スティングレン たきのぼり(グランドハンター)。 ジュナイパー♂:ストーム・フクロウル リーフストーム(ダブルサイクロン)。 レントラー♂:スラッシュ・ビストレオ サイコファング(ツインスラッシャー)。 マシェード♂:スピリット・マシュラーム マジカルシャイン(ソウルボディ)。 リザードン♂:マグマード・ドラグーン ほのおのパンチ(ライジングファイア)。 ウェーニバル♂:サイバー・クジャッカー エアスラッシュ(エイミングレーザー)。 ロックマンX5 ガチグマ♂:クレッセント・グリズリー つばめがえし(クレッセントショット)。 カラマネロ♂:ボルト・クラーケン 10まんボルト(トライサンダー)。 バルビート♂:シャイニング・ホタルニクス シグナルビーム(ウイルレーザー)。 ホエルオー♂:タイダル・マッコイーン なみのり(ジェルシェイバー)。 スワンナ♂:スパイラル・ペガシオン ぼうふう(ウィングスパイラル)。※ペガサスがモチーフをしたポケモンがいない為。 ロズレイド♂:スパイク・ローズレッド どくづき(スパイクロープ)。 オンバーン♂:ダーク・ネクロバット サイコキネシス(ダークホールド)。 ラウドボーン♂:バーン・ディノレックス フレアソング(グランドファイア)。 ツンデツンデ:シャドーデビル ロックマンX6 メガヤンマ♂:コマンダー・ヤンマーク むしのさざめき(ヤンマーオプション)。 グラエナ♂:ブリザード・ヴォルフォング こおりのキバ(アイスバースト)。 ファイアロー♂:ブレイズ・ヒートニックス ニトロチャージ(マグマブレード)。 ドリュウズ♂:メタルシャーク・プレイヤー メタルクロー(メタルアンカー)。※鋼タイプの鮫やシュモクザメがモチーフをしたポケモンがいない為。 ベラカス♂:グランド・スカラビッチ ヘドロばくだん(グランドダッシュ)。 アバゴーラ♂:レイニー・タートロイド ハイドロポンプ(メテオレイン)。 パルシェン♂:シールドナー・シェルダン シェルブレード(ガードシェル)。 ランクルス♂:インフィニティー・ミジニオン サイコショック(アローレイ)。 ベトベトン:ナイトメアマザー ロックマンX7 ヘルガー♂:フレイム・ハイエナード だいもんじ(サークルブレイズ)。 キノガッサ♂:バニシング・ガンガルン ばくれつパンチ(エクスプロージョン)。※ガルーラだと♀しかいない為。 ナットレイ♂:トルネード・デボニオン でんじは(ボルトルネード)。 ネオラント♂:スプラッシュ・ウオフライ みずのはどう(スプラッシュレーザー)。 ゴリランダー♂:ソルジャー・ストンコング アームハンマー(ガイアシールド)。 アーマーガア♂:ウィンド・カラスティング つじぎり(ウィンドカッター)。 クイタラン♂:スナイプ・アリクイック はじけるほのお(スナイプミサイル)。 パフュートン♂:ヘルライド・イノブスキー ボディプレス(ムービンホイール)。 ロックマンX8 キマワリ♂:オプティック・サンフラワード ソーラービーム(シャイニングレイ/レイガン)。 アイアント♂:グラビテイト・アントニオン ラスターカノン(スクイーズボム/スパイラルマグナム)。 ハッサム♂:ダークネイド・カマキール はがねのつばさ(シャドウランナー/ブラックアロー)。 フワライド♂:ギガボルト・ドクラーゲン かみなり(サンダーダンサー/プラズマガン)。※電気技を覚えるクラゲポケモンがいない為。 バシャーモ♂:バーン・コケコッカー だいもんじ(メルトクリーパー/フレイムバーナー)。 クレベース♂:アイスノー・イエティンガー こおりのつぶて(ドリフトダイヤモンド/アイスガトリング)。 カブトプス♂:アースロック・トリロビッチ ストーンエッジ(クリスタルウォール/バウンドブラスター)。 ゴロンダ♂:バンブー・パンデモニウム ばかぢから(グリーンスピナー/ブラストランチャー)。 ロックマンX2 ソウルイレイザー ※「ロックマンX サイバーミッション」の後作にあたる。登場したボスはロックマンX、ロックマンX2、ロックマンX3のものだが、入手する特殊武器は一部のボスだけ異なる。 ドンファン♂ バーニン・ナウマンダー ほのおのキバ(ファイヤーウェーブ)。 オクタン♂ ランチャー・オクトパルド こごえるかぜ(マリントルネード)。 クエスパトラ♂ ソニック・オストリーグ ドリルくちばし(ソニックスライサー)。 ウツボット♂ ワイヤー・ヘチマール パワーウィップ(ストライクチェーン)。 スピアー♂ エクスプローズ・ホーネック とどめばり(ボムビー)。 ナマズン♂ エレキテル・ナマズロス スパーク(トライアードサンダー)。 ガオガエン♂ シャイニング・タイガード シャドークロー(レイクロー)。 ドサイドン♂ スクリュー・マサイダー ドリルライナー(トルネードファング)。 ※8ボスとかはメインキャラに比べて知名度が低いので、知ってる人との対戦か、あらかじめボスPであることを伝えておかないと理解されないことが多いです。 ロックマンXシリーズ 場所ネタ ロックマンX サイクリングロード オープニングステージ キッサキシティ アイシー・ペンギーゴステージ タタラ製鉄所 バーニン・ナウマンダーステージ イワヤマトンネル アーマー・アルマージステージ フキヨセシティ ストーム・イーグリードステージ トキワの森 スティング・カメリーオステージ アサギの灯台 ブーメル・クワンガーステージ 無人発電所 スパーク・マンドリラーステージ うずまき島 ランチャー・オクトパルドステージ ポケモンリーグ:シグマパレス ロックマンX2 氷の抜け道 クリスター・マイマインステージ ふたご島 バブリー・クラブロスステージ タチワキコンビナート メタモル・モスミーノスステージ 天気研究所 ワイヤー・ヘチマールステージ リニア駅 ホイール・アリゲイツステージ リゾートデザート ソニック・オストリーグステージ ロケット団アジト マグネ・ヒャクレッガーステージ グレン島 フレイム・スタッガーステージ バトルフロンティア:カウンターハンターステージ ロックマンX3 ヒウン下水道 アシッド・シーフォースステージ ボール工場 エクスプローズ・ホーネックステージ ニューキンセツ エレキテル・ナマズロスステージ カイナシティ シザース・シュリンプァーステージ ウバメの森 シャイニング・タイガードステージ ヤマジタウン グラビティー・ビートブードステージ エイセツシティ フローズン・バッファリオステージ 輝きの洞窟 スクリュー・マサイダーステージ ギンガトバリビル ドップラーステージ ロックマンX4 ハクタイの森 ウェブ・スパイダスステージ フロストケイブ フロスト・キバトドスステージ キナギタウン ジェット・スティングレンステージ ヒウンシティ ストーム・フクロウルステージ バトルサブウェイ スラッシュ・ビストレオステージ ポケモンタワー スピリット・マシュラームステージ えんとつ山 マグマード・ドラグーンステージ ロケット団アジト サイバー・クジャッカーステージ プラズマフリゲート ファイナルウェポン ロックマンX5 おつきみ山:暴走トラックステージ カロス発電所:電子要塞ステージ パルファム宮殿:研究所ステージ すてられ船:海中ステージ 豊穣の社:エアフォースステージ ヤグルマの森:ジャングルステージ ホクラニ天文台:プラネタリウムステージ ハードマウンテン:火山ステージ 破れた世界 零空間ステージ ロックマンX6 クノエの林道:アマゾンエリア P2ラボ:レーザー研究所 キタカミセンター:イナミテンプル テンガンざん:北極エリア ニビ化学博物館:セントラルミュージアム リバースマウンテン:マグマエリア エーテルパラダイス:兵器開発所 ローズタワー:リサイクル研究所 フラダリラボ:秘密研究所 動画紹介 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 特殊武器をテラスタルで再現の続き 水テラスタル→バブルスプラッシュ、ジェルシェイバー、メテオレイン、スプラッシュレーザー 電気テラスタル→エレクトリックスパーク、トライアードサンダー、ライトニングウェブ、トライサンダー、サンダーダンサー 草テラスタル→ストライクチェーン、スパイクロープ、シャイニングレイ、グリーンスピナー 鋼テラスタル→ローリングシールド、スピンホイール、レイクロー、メタルアンカー、ムービンホイール 毒テラスタル→スクラップシュート、アシッドラッシュ 地面テラスタル→ソニックスライサー 岩テラスタル→グランドダッシュ 悪テラスタル→バグホール、ダークホールド、シャドウランナー 虫テラスタル→ウィルレーザー、ヤンマーオプション エスパーテラスタル→エイミングレーザー、スクイーズボム -- (ユリス) 2024-06-29 18 03 12 エックスはルカリオで良くね。ゼロはキリキザンが似合うかもしれません。 -- (Android) 2024-06-28 08 15 11 特殊武器をテラスタルで再現 氷テラスタル→ショットガンアイス、クリスタルハンター、フロストシールド、フロストタワー、アイスバースト、ドリフトダイアモンド 炎テラスタル→ファイヤーウェーブ、ラッシングバーナー、ライジングファイア、グランドファイア、マグマブレード、サークルブレイズ、メルトクリーパー 飛行テラスタル→ストームトルネード、ダブルサイクロン、ウィングスパイラル、ウィンドカッター -- (ユリス) 2024-05-11 22 00 20 ベンギーゴはテツノツツミの方がそれっぽい…って思ってたけど性別不明だったorz -- (名無しさん) 2023-12-25 10 02 35 ちょっと待って 今手に入るコラミラだと性格や個性が合わないんだけど -- (名無しさん) 2023-10-05 00 13 16 草案 タイプ相性表 効果は抜群だ! あく→ひこう スパイラル・ペガシオン エスパー→いわ アースロック・トリロビッチ あく→エスパー グラビテイト・アントニオン -- (ユリス) 2022-04-02 20 08 25 パンダではないですが、バンブーパンデモニウムは雰囲気がもろキテルグマかと。 あとビストレオはカエンジシ、イノブスキーはエンブオー(技ニトロチャージ必須)かと。 -- (名無しさん) 2022-02-12 15 22 47 草案 タイプ相性表 効果は抜群だ! むし→はがね マグネ・ヒャクレッガー でんき→エスパー シャイニング・ホタルニクス じめん→みず タイダル・マッコイーン みず→ほのお フレイム・スタッガー -- (ユリス) 2022-02-06 08 24 58 ヤンマークはフライゴンかと。お互い弱いと言われてるので。 シェルダンは見た目がまんま、あと技も似てるバリヤード。 ヴォルファングはルガルガン。氷技をおぼえないですが。 -- (名無しさん) 2022-02-05 21 46 48 オクトパルドはオトスパスでも合いそうです。 -- (ユリス) 2020-06-05 22 02 31
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冤罪シリーズ 今宵も、765プロがお送りする特別番組。 芸能人の悪行を暴き、断罪する。 その名も芸能人特別裁判所765号法廷。 765プロのアイドル達が扮する法廷番組 全員が法廷役割を引き受け、被告人を断罪する。 さあ、今日の被告人は誰だ!? 1作目:春香「プロデューサーさん、冤罪ですよ! 冤罪!!」 執筆開始日時 2012/04/21 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1335010134/ 概要 本日、裁かれる被告人。 その名は…… 春香「私は無実ですーっ! あいむのっとぎるてい!! あいむいのせんとー!!!」 記念すべき番組第1回目の被告人は、天海春香。 その罪状は? 検事は? 弁護士は? そして果たして春香は、冤罪を晴らすことはできるのか!? タグ ^天海春香 ^冤罪シリーズ まとめサイト インバリアント えすえすMIX エレファント速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! 2作目:雪歩「うぅ。プロデューサー……え、冤罪。冤罪ですぅ」 執筆開始日時 2012/04/26 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1335443085/ 概要 本日、裁かれる被告人。 その名は…… 雪歩「あ、あのっ! 私、悪いことなんてしてません……ほんとですぅ」オドオド タグ ^萩原雪歩 ^冤罪シリーズ まとめサイト SSちゃんねる えすえすMIX エレファント速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! 3作目:真「押忍、プロデューサー! 冤罪、冤罪ですよ!!」 執筆開始日時 2012/05/03 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1336042660/ 概要 本日、裁かれる被告人。 その名は…… 真「ボクはなにもやってない! 無実だよ!」 タグ ^菊地真 ^冤罪シリーズ まとめサイト えすえすMIX エレファント速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! 4作目:響「プロデューサー! 冤罪だぞ、冤罪。ゆくしじゃねーんぞ……」 執筆開始日時 2012/05/16 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1337165435/ 概要 本日、裁かれる被告人。 その名は…… 響「自分、完璧だぞ。わっさんことなんかしねーんぞ!」 タグ ^我那覇響 ^冤罪シリーズ まとめサイト えすえすMIX エレファント速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! 5作目:エミリー「仕掛け人さま、冤罪ですわ! 冤罪!!」 執筆開始日時 2017/08/27 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1503806004/ 概要 今宵、765プロミリオンシアターがお送りする特別上演。 芸能人の疑惑を暴き、断罪する。 その名も芸能人特別裁判所39号法廷。 本日、裁かれる被告人。 その名は…… エミリー「これは何かの間違いです。私、疑われるようなやましいことはありません! 一点の曇りなく無実です!!」 タグ ^エミリー スチュアート ^冤罪シリーズ まとめサイト アムネジアss大全 あやめ2nd えすえすゲー速報 えすえすログ えすえすMode エレファント速報 だる速 ポチッとSS!! SSまとめ ホライゾン SSでレッツゴー SSびより SSまとめプラス SSマンション SS2chLog wiki内他頁検索用 アイドルマスター エミリー スチュアート シアターデイズ ミリオンライブ 作者◆VHvaOH2b6w氏 天海春香 我那覇響 菊地真 萩原雪歩
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カード図鑑 シリーズ:闘 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [闘]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:503編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏政 ★★★★★★ (6) No:502編集 属性 鉄砲 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 鉄砲の防御が大上昇。 計略 和談:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]上杉景勝 ★★★★★★ (6) No:491編集 属性 鉄砲 兵力(50) 524 兵力(200) 2096 コスト 41 攻撃(50) 79 攻撃(200) 314 シリーズ 闘 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 鉄砲の兵力が大上昇。 計略 上杉鉄砲隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]島津豊久 ★★★★★★ (6) No:490編集 属性 騎馬 兵力(50) 426 兵力(200) 1704 コスト 41 攻撃(50) 56 攻撃(200) 224 シリーズ 闘 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇。 計略 十文字魂:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]南部晴政 ★★★★★★ (6) No:489編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 41 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 南部領:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]太田道灌 ★★★★★★ (6) No:486編集 属性 無双 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 無双の計略効果が超上昇。 計略 八面六臂:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]寧々 ★★★★★★ (6) No:482編集 属性 女将 兵力(50) 873 兵力(200) 3492 コスト 41 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 闘 防御(50) 156 防御(200) 623 兵法効果 女将の全能力が大上昇。 計略 内助の功:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]片倉小十郎 ★★★★★★ (6) No:479編集 属性 鉄砲 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 41 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 闘 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 鉄砲の全能力が上昇。 計略 鉄砲騎馬隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく70ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]別所長治 ★★★★★★ (6) No:478編集 属性 調略 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 全員の兵力が減少。調略の攻撃が上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]福島正則 ★★★★★★ (6) No:477編集 属性 槍 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 41 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 槍の攻撃が上昇。 計略 武辺者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]細川忠興 ★★★★★★ (6) No:476編集 属性 騎馬 兵力(50) 678 兵力(200) 2712 コスト 41 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 51 防御(200) 203 兵法効果 騎馬の計略効果が上昇。 計略 歌仙兼定:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部元親 ★★★★★★ (6) No:467編集 属性 槍 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 土佐七雄:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:466編集 属性 弓 兵力(50) 843 兵力(200) 3372 コスト 41 攻撃(50) 29 攻撃(200) 116 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 毛利両川:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川秀秋 ★★★★★★ (6) No:446編集 属性 調略 兵力(50) 723 兵力(200) 2892 コスト 41 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [闘]直江兼続 ★★★★★★ (6) No:440編集 属性 鉄砲 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 鉄砲の攻撃と防御が上昇。 計略 上杉鉄砲隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]本願寺顕如 ★★★★★★ (6) No:434編集 属性 調略 兵力(50) 582 兵力(200) 2328 コスト 41 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 闘 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 他力本願:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]千利休 ★★★★★★ (6) No:433編集 属性 鉄砲 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 41 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 闘 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 鉄砲の計略発動が微上昇。対戦終了時、獲得銭が激上昇。 計略 茶聖:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宇佐美定満 ★★★★★★ (6) No:432編集 属性 軍師 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 連敗する毎に全員の攻撃が上昇。 計略 策士:低確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]山本勘助 ★★★★★★ (6) No:431編集 属性 騎馬 兵力(50) 468 兵力(200) 1872 コスト 41 攻撃(50) 55 攻撃(200) 218 シリーズ 闘 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 騎馬の兵力と攻撃が上昇。 計略 左三つ巴:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川隆景 ★★★★★★ (6) No:430編集 属性 弓 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]佐々木小次郎 ★★★★★★ (6) No:429編集 属性 無双 兵力(50) 582 兵力(200) 2328 コスト 41 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 闘 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 巌流:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]濃姫 ★★★★★★ (6) No:428編集 属性 女将 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 41 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 闘 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]浅井長政 ★★★★★★ (6) No:427編集 属性 騎馬 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]今川義元 ★★★★★★ (6) No:425編集 属性 調略 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 41 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 矢合わせ:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条早雲 ★★★★★★ (6) No:423編集 属性 調略 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 嚆矢:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏康 ★★★★★★ (6) No:421編集 属性 騎馬 兵力(50) 624 兵力(200) 2496 コスト 41 攻撃(50) 73 攻撃(200) 290 シリーズ 闘 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]黒田官兵衛 ★★★★★★ (6) No:420編集 属性 調略 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 調略の攻撃と防御が上昇。 計略 大策士:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]松永久秀 ★★★★★★ (6) No:419編集 属性 調略 兵力(50) 768 兵力(200) 3072 コスト 41 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 闘 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 調略の計略発動が超上昇。 計略 自爆:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]島津義弘 ★★★★★★ (6) No:417編集 属性 騎馬 兵力(50) 426 兵力(200) 1704 コスト 41 攻撃(50) 56 攻撃(200) 224 シリーズ 闘 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の全能力が上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]本多忠勝 ★★★★★★ (6) No:415編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の攻撃と防御が上昇。 計略 一本杉:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]前田慶次 ★★★★★★ (6) No:412編集 属性 無双 兵力(50) 702 兵力(200) 2808 コスト 41 攻撃(50) 71 攻撃(200) 282 シリーズ 闘 防御(50) 121 防御(200) 481 兵法効果 無双の兵力と防御が上昇。 計略 傾奇者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]明智光秀 ★★★★★★ (6) No:304編集 属性 軍師 兵力(50) 2772 兵力(200) 11088 コスト 33 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 闘 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 2連敗以上で軍師の計略発動確率と効果が超上昇。 計略 愛宕百韻:五光で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]真田幸村 ★★★★★★ (6) No:247編集 属性 騎馬 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 33 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 闘 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、防御が大減少。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宮本武蔵 ★★★★★★ (6) No:243編集 属性 無双 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]淀君 ★★★★★★ (6) No:237編集 属性 女将 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 女将の全能力が大上昇。 計略 女皇:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]織田信長 ★★★★★★ (6) No:235編集 属性 騎馬 兵力(50) 3024 兵力(200) 12096 コスト 33 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 是非に及ばず:30文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]大谷吉継 ★★★★★★ (6) No:72編集 属性 弓 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 36 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 弓の全能力が超上昇。 計略 三年呪縛:低確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]細川藤孝 ★★★★★ (5) No:442編集 属性 調略 兵力(50) 738 兵力(200) 2952 コスト 32 攻撃(50) 38 攻撃(200) 152 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 調略の攻撃と防御が大上昇。 計略 武芸百般:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]甲斐姫 ★★★★★ (5) No:424編集 属性 女将 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 36 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 戦乙女:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部盛親 ★★★★★ (5) No:410編集 属性 槍 兵力(50) 1311 兵力(200) 5242 コスト 36 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]安国寺恵瓊 ★★★★★ (5) No:408編集 属性 調略 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 36 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の攻撃と防御が大上昇。 計略 和議:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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USMシリーズ(玩具) 概要 アニメ第一作にあわせてサトコカンパニーから展開された競技玩具シリーズ。 いわゆるバトエンで、ウエポンカセット(キャップにあたるパーツ)を付け替えることで、カスタマイズできるほか、『DXメモリープレーヤー』にセットすることで、個別の音声が流れるなど、独自要素も多かったものの、小売店では大量にワゴンに並ぶ光景が見られた。 そのため、『ギアチェンジ』以降の玩具シリーズでは、競技要素が排除された。 DXメモリープレイヤー USMと連動させるシューター型の玩具。 セットしたUSMを個別に認識し、メモリーに対応したカラーリングで発光し、同時にメモリーの名前を呼び上げる。 音声ギミックは以下の内容。 (USMをセット) ↓ 「メモリー・セットオン!○○(セットしたメモリーの名前)!!」(同時にLEDが発光) ↓ (トリガーを引く) ↓ (USM発射と同時にLEDが点滅し、効果音がなる) USM側面の凹凸ピンで個別認識をしており、後に解析によって没となったメモリーの音声がいくつか発見されている。 多色発光とUSMの個別認識は魅力的なギミックだったが、誤認識が多く、「ERROR」の音声をイヤというほど聞くはめになる。 また、アニメではメモリープレイヤーがないとUSMを使うことはできないと説明されるが、USM自体はバトエンなのでメモリープレイヤーがなくても問題なく遊べる。 しかし、当時行われた公式大会や、後述のUSM学会のベーシックルールでは、メモリープレイヤーの使用が義務付けられている。 USM いわゆるバトエンだが、エンピツとしての機能はない。 キャラクターと技、基本ステータスが描かれたUSM本体に、技の威力が描かれたウエポンカセットを装着して使用する。 ウエポンカセットなしでも使用することは可能で、その場合は『素手』という扱いになる。 基本的にカセットを装備した状態のほうが強力だが、一部の特殊なUSMは素手の状態で強力なステータスが設定されたものや、素手の場合に限り特殊な効果が発生する技なども存在。 代表的なものでは、格闘キャラという設定のベクターは素手が強力に設定されており、カセットを装備すると技能にデバフがかかるという特殊なキャラになっている。 それでも他のウエポンカセットを装備したUSMよりは性能面でおとり、デバフのせいでカスタマイズも不能と、アニメとは対照的に残念な性能となっている。 ウエポンカセットは武器を模した造形になっており、造形による重量バランスの差によって出目に偏りがあるものや、ダイキャスト製の重りが付いているものなど、特殊なギミックを搭載したものもある。 ブースターパック01~05 USMひとつとウエポンカセット2つがランダムで封入されたセット。 スターターパック・イベント等で配布された限定品以外のUSMはこのブースターパックでしか手に入らない。 また、『02』では初めてダイキャストパーツが使用されたウエポンカセットがラインナップされたが、当然、重さでバレる。 『03』以降では、ダミーとしてダイキャスト製の重りが封入されるようになった。 この重りは四角いダイキャストの塊にロゴが刻印されただけのもの。通称文鎮。 コアなファンの中ではサイフ等にこの文鎮をいれて持ち歩くという奇行おまじないを行うものもいるとか・・・。 『05』では、すでに店頭に大量の在庫が残っていたこともあって、過去の弾ででたカセットのリカラーや再販ばかりで、販売数も少なかった。 スターターパック01『開幕!メモリーバトル編!』 キッパー・ブラックフォックス・ベクターのUSMと5種類のウエポンカセットのセット。 トイザラス限定でスターターパック01とメモリープレイヤーがセットになった『DX最速スターターセット01』が発売されている。 スターターパック02『激震!オリオン襲撃編!』 シガレット・サバノミソニ・デッカーのUSMと5種類のウエポンカセットのセット。 トイザラス限定でダークメモリープレイヤーとのセット版が発売された。 セット版発売時には、ジョンUSMがもらえるキャンペーンが行われ、パッケージに袋に入ったジョンUSMが貼り付けられたものが販売されていた。 ダークメモリープレイヤーは、このセットでしか入手できないDXメモリープレイヤーのブラックリカラーアイテム。 劇中にも黒いメモリープレイヤーが登場するが、あちらはやや紫がかったカラーリングをしており、通常のメモリープレイヤーをモノクロ調にしたダークメモリープレイヤーとは配色が大きく異なる。 劇中カラーのダークメモリープレイヤーは、セット版発売の2ヶ月前に雑誌懸賞で30名限定で配布されたものが存在する。 余談 AN EARTHの玩具展開では、唯一競技要素のあるシリーズだったためか、現在では、本格的にUSMバトルを研究するUSM学会というカルト教団サークルが存在する。 USMシリーズは公式ルール自体に粗がおおく、ゲームとしては破綻しているため、学会の独自ルールが定められており、3Dプリンターでパーツを自作する強者まで存在。 特に、メモリープレイヤーに強力モーターを搭載したデストロイプレイヤーは有名で、自作した合金製USMを電動発射し、ビンを割るというリアル兵器まで作成された。 2019年10月には、学会主催で初となるオフライン大会『USMコン2019』が開催され、YOUTUBE上で生中継が行われ、一部で話題を呼んだ。
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登録日:2010/08/06 Fri 11 24 10 更新日:2024/08/17 Sat 10 24 26 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1995年 2D格闘ゲーム ゲーム シリーズ項目 タカラ タカラトミー タムソフト 格ゲー 格闘ゲーム 闘神伝 本作は1995年から始まったタカラ(現タカラトミー)が販売していた3D対戦型格闘ゲームシリーズ。 リアル嗜好のバーチャファイターシリーズとは異なり、2D対戦型格闘ゲームを3Dグラフィックでやるようなゲームになっている。 キャラデザやモーションやエフェクトも2D格ゲーに近い。 同タイプのゲームではジャスティス学園が有名。 細かい駆け引きが無く、エフェクトが当時としては派手な部類であったことから、格ゲー初心者を中心に人気を集めた。 軸概念などは鉄拳等にも生かされた。 しかしその鉄拳を始めとする他3D格ゲーの台頭や格ゲーブームの終了に伴い人気を失い、シリーズも1999年の『闘神伝 昴』を最後に途絶える。 そして10年後の2009年にやっと新作『闘真伝』をリリース。題名や世界観の変更でファンの心配を煽り、案の定別ゲーになっていた。 【シリーズ】 ●闘神伝 ●闘神伝S ●闘神伝2 ●闘神伝2プラス ●闘神伝URA ●闘神伝3 ●闘神伝 昴 ●熱闘闘神伝 ●にとうしんでん ●パズルアリーナ闘神伝 ●闘神伝カードクエスト ●闘真伝 【システム】 2D対戦型格闘ゲームに横軸の移動とリングアウトを足したような感覚。 2D格ゲーと同じく、コマンド式で必殺技が出る。 そして、奥義は2D格闘同様に難しいものにしてあるが、 コマンド入力が出来ない初心者のために、1ボタンで必殺技が出るシステムも搭載。 リングアウトはあるが、同じシステムを採用している「ソウルエッジ」(ソウルキャリバーシリーズ)とは異なり、相手の攻撃を受けていなくても端まで行けば転落してしまう。 そのため移動距離が長い技を外して飛び降り自殺してしまうこともしばしば。 だがそれが闘神伝の醍醐味でもある。 【キャラクター】 エイジ・シンジョウ CV 大倉正章(ゲーム)/関智一(OVA) 主人公。会津出身で、武器は白虎の太刀。職業は寿司屋 行方不明になった兄を探すために旅をしている。 昔、親友でライバルでもあるカインと共に、兄ショウに剣の修行を受けていた。 11年で14歳年齢が増えているという設定ミスの持ち主。 カイン・アモウ CV 置鮎龍太郎(ゲーム)/子安武人(OVA) エイジのライバルでクレイモアが武器。イ゛エ゛゛エ゛エエェ゛ェェェイ゛!! 聖剣エクスカリバーをそれと知らずに使っている。 エイジと似たような技が多いが、エイジよりも足技に優れている。 エリス CV 鉄砲塚葉子(ゲーム)/氷上恭子(OVA) ヒロイン。トルコ生まれの旅芸人。二本のダーク(短剣)が武器。 突進技や移動技が多く、うまく使わないとすぐリングアウトする。 しかし性能は高く、特に初代では正面から入る簡単な永久コンボを持っていたため、ぶっちぎりの最強キャラだった。 ソフィア CV 鉄砲塚葉子(2まで)/冬馬由美(OVA以降) ボンテージ姿のエロ担当の鞭使い。 過去の失った記憶を探すために戦っている。 コールミークイーンなんてド直球の技名とかどう見ても女王様。 でもこう見えて職業はSM嬢私立探偵。 デューク・バンテルミ・ランバート 声 塩沢兼人 甲冑を着用した大剣使い。 騎士道精神を重んじる者で、蹴り技とダウン追撃が一切無い。3でダウンした相手にヘルムクラッシュやソウルボムは使うなよ モンド(門土) CV 岸野幸正 槍使い。武器は青龍の槍。 背中に背負っている箱(?)から火球を放つ。 ホー・ファイ 声 大倉正章(ゲーム)/西川幾雄(OVA) 鉤爪を使う中国人の老人。トリッキーキャラ。 トリッキー過ぎてよく飛び降り自殺してるのを見かける。 ラングー・アイアン CV 岸野幸正(2まで)/平野正人(3)/辻親八(OVA)/大塚明夫(ドラマCD) 巨大な棍棒を持った鉱山の責任者。 結社に妻子を攫われたため戦う。アクマのおたけびの元ネタ。 ガイア CV 郷里大輔 結社の四天王の一人で、斬馬刀を使う大男。実は日本人。 1のラスボス。 1では全身鎧、2では上半身裸で戦闘スタイルも含めて完全に別物。 実はエリスの父。 ショウ CV 置鮎龍太郎(SからURAまで)/小野坂昌也(3以降)/島田敏(OVA) 隠しキャラ。エイジの兄。 エイジとカインの技を両方使い、果てには切腹して相手に大ダメージを与えたりザ・ワールドまで行うハジケリスト。 トレーシー CV 緒方恵美(ゲーム)/根谷美智子(OVA) 2から登場。トンファー使いの女刑事。ヘソ出しルックにスパッツ着用。 相手にわざと攻撃させたあとに正当防衛と称してフルボッコにするのが好きな困った人。 カオス CV 難波圭一(ゲーム)/立木文彦(OVA) 2から登場。結社の四天王の一人。 大鎌使いの色物で、右腕に玄武の盾を装着。 外道ガスなど癖の強いトリッキーな攻撃が多い。 こんな色物じみた性格になったのは人体実験による影響。 ウラヌス CV 富沢美智恵(ゲーム)/井上喜久子(OVA) 2の隠しキャラで結社の四天王の一人。 背中の翼で飛行が可能だが、操作に癖があって自爆しやすい。場外から飛んで上がって来いよ 武器は朱雀の弓。 マスター CV 小野寺麻理子 2のラスボス。 秘密結社「ジェラード財団」の主帝。精神エネルギーを具現化出来る。 精神エネルギーで作り出した大剣を主に使う。 ヴァーミリオン CV 難波圭一/井上和彦(にとうしんでん) 2の隠しキャラ。古代組織「アゴーン・テオス教団」の幹部。 双銃使い(長銃と短銃)で必殺技の硫酸がけでは硫酸を使う。 射程が無限、弾速が速い、相殺不可、弾が見えない、削り能力有り、ヒット時強制ダウンといった 強力な遠距離攻撃を持つバランスブレイカー。 にとうしんでんにおいては銃を使った攻撃が弾き返し防御が無効と、友人との対人プレイで使用するとまずいい顔をされない。 3からは銃に弾数が設けられ、撃った弾はリロードする仕様になったがそれでも強い。 クピードー CV 寺瀬 今日子 セガサターン版「闘神伝S」のみ登場。 唯一2に版権の都合で参戦出来なかった結社の四天王の一人。 マスターの姉で、S字型の薙刀で戦う。 バイホウ 3でホーの代わりに登場した謎の猿。 ホーと同じ技を使う。 デヴィッド CV 緑川光 古代組織の運営する孤児院から逃げ出した少年。 武器はチェーンソーでありリーチが長い。 ナギサ・イワシロ CV 矢田耕司 女のような名前をしたコワモテ警官。 武器は警棒と拳銃だが必殺技は持たない。 シズク・フジ CV 住友七絵 デヴィッドをかくまった女博徒。関西弁で話す。 武器は炎を放てるように改造されたキセル。 レオン CV 遠藤武 海賊風な格好をした青年で、古代組織の一員。エイジ打倒を企む。 エイジと同じ技を使う。 テン・カウント CV 佐藤賢治 マイケル・ジャクソンみたいな格好をしたオカマだが、古代組織の暗殺者。 カインと同じ技を使うが動かさないで放置するとスリラーダンスを踊る。 アタワ CV 山本圭子 ペルーの古代帝国の末裔の少年。 エリスと同じ技を使うが武器は笛。 ゾラ CV 永島由子 表の顔はオペラ歌手だが裏の顔は古代組織の暗殺者である爆乳覆面美女。 ソフィアと同じ技を使う。 バルガ CV 江川央生 古代組織の一員。祖先がランバート家に敗れたことからデュークを逆恨みする卑劣な騎士。 デュークと同じ技を使うが足技やダウン追撃が使える。 トウジン CV 青野武 天狗のような鼻をした老人。不老不死の薬を求めて古代組織に雇われている。 モンドと同じ技を使うが背中の箱が大砲になっており、どの距離でも戦える。 スイレイ CV やなせなつみ 暗殺者の少女。元は「昇龍」という財閥の一員だったが、敵対組織「鬼影」に仲間を皆殺しにされたので現在は古代組織の傭兵である。 バイホウ、もといホーと同じ技を使う。流石に屁はこかない アダム CV 大場真人 古代組織に製作されたロボット。人間になりたいと思っている。 ラングーと同じ技は僅かしかなく、武器のガトリング砲による砲撃や上半身をグルグル回しながら突進する技を持つ等ラングーとは最早別物。 タウ CV 佐藤正治 ブラジルの少数部族の生き残りの大男。アタワと行動を共にする。 ガイアと同じ技を使い、技名に動物の名前がある。 レイチェル CV 山崎和佳奈 トレーシーの姉。妹とは正反対なほど爆乳。古代組織に騙されて悪の道に走ってしまう。 トレーシーと同じ技を使う。 シュルツ CV 磯部弘 古代組織の最高幹部。呪術で肉体を強化している。 カオスと同じ技は少ししかなく、オリジナル技が多く強い。 ジャッジメント 古代組織に改造されたデヴィッドの幼なじみ。ホッケーマスクを付けてるけど[[レザーフェイス]]が元ネタ デヴィッドと同じ技を使うが足技も武器攻撃になっている。 ミス・ティル CV 三田ゆう子 古代組織の幹部で、未来予知能力を持つ巫女。 シズクと同じ技を使う。 アベル CV 神奈延年 3の隠しキャラ。古代組織「アゴーン・テオス教団」の教祖。 武器を持たないがどう見ても殺意の波動に目覚めてるような技ばかり使う。 ヴェイル CV 神奈延年 アベルの中に眠っていた破壊の意識体。 アベルと同じ技を使うが武器があるので弱点のリーチの短さを克服した。 ナル・アモウ CV 住友優子(3)/中島沙樹(昴) カインの養女。3では隠しキャラで 5歳 。 カインと同じ技を使うが3ではオリジナル技を複数持ち、体が非常に小さいので攻撃があたりにくい。 余談だが、同社の「億万長者ゲームシリーズ」にエリス(スーパーから、スーパーのみ司会)、ソフィア(DXから)、エイジ、カイン(DXⅡのみ)がcomキャラとして「DXⅡ」までレギュラー出演している。 更に「DXⅡ」では全作品でも最大級のマップとして「闘神伝マップ」が収録されており、DXⅡ自体がテンポ悪すぎてやってられないということを除けばなかなか悪くないマップである。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よく落っこちるから、投身伝 -- 名無しさん (2018-11-28 19 26 15) ショウは条件付隠しボスから中ボスに格下げになったが、CPUが有情になっただけで性能自体は強化されてるのがさすがというか。なんだあの移動速度と回避も防御もできない技は -- 名無しさん (2020-03-01 09 31 41) ゾラはカインの義父ちゃんにマジに惚れてるから、もしかしたらカインにタメ年の母ちゃんができるという家庭的な意味で複雑な事になりかねない。しかもカインも義理の娘にナルがいるから、ゾラは20代でお祖母ちゃんに・・・よくよく考えたらメッチャ複雑な家庭になってる・・・ -- 名無しさん (2024-07-02 21 45 45) 名前 コメント