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シンプルなオットマン シンプルなクロゼット シンプルなソファ シンプルなタンス シンプルなチェア シンプルなテーブル シンプルなとけい シンプルなドレッサー シンプルなベッド シンプルなミニテーブル シンプルなランプ シンプルなかべがみ
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カラフルなイス カラフルなかべかけどけい カラフルなコンポ カラフルなテーブル カラフルなベッド カラフルなほんだな カラフルなかべ カラフルなゆか
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シリーズ概要 第一話~第三話 『出会い』 マスカレード・センドメイル編 第一話 2009年十月、武器商人であるラスカルは、結社マスカレード・センドメイルを脱退した男から瑪瑙で出来た懐中時計を引き取る。 その瑪瑙懐中時計こそは永劫機六番目の機体、『時感狂化』のウォフ・マナフであった。 ラスカルは時計から人間形態へと変形したウォフ・マナフ――ウォフから『自分が不良品であるために触っただけのあなたと契約を交わしてしまいました』と、永劫機のマスターになった宣告をされる。 彼女を兵器として引き取りはしたラスカルだったが、あまりにも不合格な彼女のポンコツさ加減に頭を痛める。 そんなラスカルの工廠をウォフを回収するためにマスカレード・センドメイルからやって来たゴーレム使い、アントワーヌが襲う。 成り行きから彼は永劫機ウォフ・マナフを召喚。性能の低さから苦戦を強いられるが、ウォフ・マナフの能力とラスカルの所有していた兵器でアントワーヌを撃破し、難を逃れる 戦闘の後、彼はウォフに相棒としては合格だと告げ、彼女と正式に契約を交わした。 第二話 永劫機――ウォフ・マナフのルーツを調べるために日本の学園都市双葉区を訪れたラスカルだったが、永劫機に関わるものを中々発見できないまま学園都市を去ることになる。 しかし学園都市からの帰途に着いた直後、彼の元に一人の……一体のラルヴァが現れる。 ラルヴァの名はナイトヘッド。ワンオフと呼ばれる世界に一体ずつしかいないラルヴァのうちの一種だった。 ナイトヘッドはラスカルとウォフを部下になるように誘うが、ラスカルはそれを即座に断る。 しかしナイトヘッドは気を悪くすることもなく、ラスカルに二つの忠告を残してその場を去る。 一つは「相手が本当のことを言っているとは限らない」という忠告だった。 二つ目の「頭上注意」を告げられた直後に、ラスカル達を頭上から何者かが強襲する。 襲撃者の正体は異能を使って暗殺から護衛、誘拐から奪還までこなすフリーランサー、その中でも最強と呼ばれている男アルフレドだった。 彼はマスカレード・センドメイル首領に雇われ、報復とウォフの奪還を目的として旧知の仲であるラスカルを襲う。 彼我の戦力差は絶大、アルフレドの爆破異能に追い詰められるラスカルとウォフ。 しかしそこに第三者、マスカレード・センドメイル構成員、『鋼鉄魚群』のアスフォルトが現れる。 自身の友人であるアントワーヌを斃したラスカルを襲撃する任務が、自分ではなく外部のフリーランサーに任せられたことを不服に思った彼は独断で戦いに横入りし、ウォフ・マナフを攻撃する。 しかし彼は、アルフレドの「手伝いますか?」という発言にプライドを傷つけられたと激昂し、アルフレドを攻撃してしまう。 それによって彼はアルフレドがマスカレード・センドメイルと交わした契約の三つのルール――『約束を違えない』、『依頼内容に嘘をつかない』、『危害を加えない』を破ってしまい、アルフレドの手によって返り討ちにあう。 結果としてアルフレドへの依頼はご破算となり、ラスカルとウォフは窮地を脱する。 しかし、戦跡を離れるラスカルとウォフの心には、自分の無力さへの焦りが漂っていた。 第三話 ラスカルは先日の戦いの事情聴取で学園都市に引き止められていた。 彼はその間に自分達の新たな力になりえる兵器を探すべく、都市内の兵器開発局がある工業地帯へと向かう。 しかしそこを目指すバスの中でウォフは「この街に別の永劫機がいます」とラスカルに告げる。 すぐにバスを降りようとするラスカル。しかしバスは止まらない。 そのバスはラスカルとウォフの連行を目的とした、マスカレード・センドメイル首領補佐モナ・リザの動かす偽装バスであった。 運悪くバスに同乗してしまった少女を巻き込みながら、彼らは学園都市の地下演習場へと連れ去られる。 そこには二度に渡って破れた組織の名誉挽回のため、自らラスカルを斃すべく参上したマスカレード・センドメイルの仮面首領ダ・ヴィンチと、その最高傑作である機兵『無欠なるウィトルウィウス』が待ち受けていた。 『真に上に立つ者はいつ如何なるときも余裕は消えず、優位は揺るがず、地に着く膝などありはしない』 設計者《デザイナー》にして、開発者《アセンブラー》にして、操縦者《ハンドラー》である万能天才ダ・ヴィンチはモナ・リザと共に自らウィトルウィウスに乗り込む。 余裕の現れとして素手のウォフ・マナフに対して、ウィトルウィウスもまた素手で戦いを挑む。 圧倒的な性能差を見せつけるウィトルウィウスにウォフ・マナフは手も足もでない。 時感狂化を駆使しても敵わず、その右腕を切断される。 絶体絶命。しかしラスカルはウィトルウィウスの最大の長所にして弱点に気がつく。 あまりにも人体に近すぎる精密構造を持つウィトルウィウスは、同時に人体関節の弱点も有していた。 切断された右腕を利用してウィトルウィウスの動きを抑え、ウォフ・マナフは残った左腕でラスカル自身が会得していた技巧を用い、ウィトルウィウスの左腕関節を破壊する。 形勢逆転。ラスカルとウォフはダ・ヴィンチをあと一歩まで追い詰めた。 しかし、ダ・ヴィンチは勝利するため自らの矜持としていた余裕を捨て去り、ウィトルウィウスに内蔵されていたレーザー兵器を使用し、ウォフ・マナフの核である時計を破壊する。 ウォフは死んだ。 勝敗は決し、無言のまま去ろうとするダ・ヴィンチとウィトルウィウス。その機体の背に怒りと共に銃口を向けるラスカル。 だが、そこで第三者が動き出す。 それはウォフ・マナフの切断された右腕。まるで独立した生物であるように駆動した右腕はウィトルウィウスを襲う。 ウォフ・マナフの右腕、その内部にはもう一基の核となる時計が内蔵されていた。 右腕を接合し、段違いの出力と速度でウィトルウィウスを猛襲するウォフ・マナフ。 しかしただ暴れるばかりのウォフ・マナフではウィトルウィウスに敵わない。 その動作にウォフの意思がなく、別の何かであることを理解したラスカルは告げる。 「お前の体は俺のだ。ウォフもウォフ・マナフも、お前も含めて俺のもんだ」 「勝手に独りで戦ってんじゃねえ。俺も混ぜろ」 その言葉にウォフ・マナフは応え、コントロールをラスカルへと渡す。 共に半壊状態、しかし操縦者を完備した二体の機兵は正面からの殴り合いで激突する。 砕け散りながらの乱打戦、その最後の決着の瞬間は一瞬の差でウォフ・マナフが勝利を収めた。 ダ・ヴィンチは敗北を認め、マスカレード・センドメイルはラスカル達から手を引くことを約束する。 マスカレード・センドメイルとの戦いが終結し、ラスカルと核時計が修復され目を覚ましたウォフは、巻き込んでしまった少女と共に地下演習場からの地上への帰途に着く。 軽口を言いながらも内心お互いの無事を喜ぶ二人だったが、ラスカルが『ウォフ・マナフの発揮した段違いの出力』について口にしたとき、ウォフは息を呑んだ。 血の気をなくした顔で「ごめん、なさい」と繰り返し呟くウォフ。 その声を聞きながら、ラスカルの意識は急速に深い闇の底へと引きずり込まれていった。 エピローグ 深い闇の底――眠りの中でラスカルはウォフとそっくりの少女に出会う。 少女はウォフ・マナフの右腕、その中に内蔵されたもう一つの核時計の意思だった。 悪心と名乗った少女はラスカルに多くのことを告げる。 自らとウォフが時計の長針と短針のような存在であること。 どちらか一方が残っていれば核時計を破壊されても再生できること。 その仕組みゆえに時間操作能力が他の永劫機に劣ること。 ウォフが知っていて話さなかった……永劫機が駆動するために真に必要とするのはマスターの時間だということ。 本来であれば戦闘に際し奪い続けるマスターの時間をウォフは今まで極力奪っておらず、今こうして深い夢の中にいるのはウィトルウィウスとの戦いで本来の力を出した代償だ、と。 そして全ての時間を使い切ればウォフ・マナフのマスターは死ぬまで眠り続けることになる、悪心はそう告げた。 話を聞いてラスカルは、ウォフに言わなきゃならないことがあると心に決めた。 悪心に永劫機について教えてくれたことと、ダ・ヴィンチとの戦いで助けてくれたことに礼を言い、また会いに来ることを約束して目を覚ました。 目を覚ましたラスカルの傍には巻き込まれた少女の関係者がいた。その内の一人、少女の母である安達遊衣は、自身がウォフ・マナフ以外の永劫機、ロスヴァイセのマスターであり、永劫機の開発者の一人であると名乗った。 彼女に導かれた砂浜で、ラスカルはウォフと再会する。 ウォフは自身が三つ、ラスカルに嘘をついていたことを明かす。 一つ目は永劫機の仕組みについて。 二つ目は最初の契約が事故や偶然ではなくウォフの意思によるものだったこと。 三つ目はラスカルの元にいたいがためにデメリットを隠しずっと力を抑えていたこと。 ウォフは言う。 「私は、疫病神。あなたを勝手に巻き込んだくせに、力以外渡せない。力しか渡せるものがないのに、力を渡せば、あなたから時間を奪ってしまう。そうすることさえ躊躇って、あなたの命を危険に晒す……どうしようもない壊れ物」 「どうしようもない……壊物機《永劫機》」 どうか自分を捨てていってくれと言うウォフ。 その言葉を聞いてラスカルは…… ・・・ 何も言葉を口にすることが出来ない俺は――――無言のままウォフを担ぎ上げた。 「きゃっ!?」 ウォフの軽い身体を担ぐ形から背負う形になおして、二人分に増えた重さで砂浜に足を沈めながら、帰路を歩く。 「御主人様っ! どうする気ですか!?」 「帰る」 「帰るって……。私は、あなたに災いを振りまく疫病神ですよ!」 「知ってる」 ほとんど脊髄反射のように、ウォフの言葉に応える。 「まともに主人に尽くすことも出来ない、主人にいくつも嘘をついた道具です!」 「知ってるよ」 ただ知ってるから、知ってると言う。考えるまでもない言葉。 「欠陥だらけの、……どうしようもない壊れ物です!」 「知ってるっての」 そんな問答をしているうちに、俺の頭はかけるべき唯一の言葉《本心》を自分の中から見つけ出した。 ああ、まったく。話はこんなに単純で最初からわかりきってるじゃねえか。 「だったらお前はこのことを知ってるか?」 「何を……」 「永劫機ウォフ・マナフはポンコツで、スタイルが悪くて、服装も変で、たまに生意気で、本当にどうしようもない……」 「俺の相棒だ」 「……………………ぁ」 ウォフは俺の相棒。そんなものは出会ったその日に決めたことで、覆した覚えなんて一度もない。 だから、それがウォフの嘘に返す俺の唯一つの答え。 「始まりが嘘だっただの、秘密を黙ってただの、今日の戦いがどうだっただの……んなことくらいでお前を手放すか阿呆」 「…………」 ウォフの体に触れている背中を通じて、ウォフの体が小刻みに震えたのがわかった。 やがて、堪え切れなかったのか嗚咽がただ『泣く』という行為に変わっていた。 ウォフがなぜ泣いているのか。ウォフが今何を思っているのか。そんなのは俺にはっきりとわかることじゃない。 ただ、悲しいとは感じて欲しくないと、それだけ思った。 ・・・ そうして二人は帰途に着く。 互いを必要だと思いながら、彼らの最初の物語を終わらせて。 彼らの知りえない未来に向けて、別の場所で動き始めた物語を知る由もないままに……。 シリーズ作品 【壊物機 第一話】 【壊物機 第二話】 【壊物機 第三話 前編】 【壊物機 第三話 中編】 【壊物機 第三話 後編】 【壊物機 第四話】 【壊物機 第五話】 【壊物機 第六話】 【壊物機 第六話 三人称】 主な登場人物 悪党 ラスカル・サード・ニクス、ウォフ・マナフ 悪人 我楽 糜爛メフィストフェレス 最強のフリーランサー アルフレド マスカレード・センドメイル ダ・ヴィンチ ドナテロ アスフォルト アントワーヌ 元マスカレードセンドメイル ラファエロ “敵《ネメシス》” フェイス 導師 マリオ 関連シリーズ 怪物記シリーズ 作者コメント なにかあればどうぞ 戻る
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【作品名】雷電シリーズ 【ジャンル】シューティングゲーム 【先鋒】フライングフォックス 【次鋒】ゲルドバード 【中堅】ゲルメズ 【副将】アントノフma-27 【大将】雷電 【名前】フライングフォックス 【属性】ボス戦闘機 【大きさ】大将の5倍程度 【攻撃力】弾:一撃で大将を木っ端微塵にできる威力 弾速は戦車砲並み、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将からショットを100発程度くらっても戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲並みの速度で飛行可能、反応は常人程度 【名前】ゲルドバード 【属性】ボス戦闘機 【大きさ】大将の5倍程度 【攻撃力】弾:一撃で大将を木っ端微塵にできる威力 弾速は戦車砲並み、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将からショットを100発程度くらっても戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲並みの速度で飛行可能、反応は常人程度 【名前】ゲルメズ 【属性】ラスボス戦闘機 【大きさ】大将の4倍程度 【攻撃力】弾:一撃で大将を木っ端微塵にできる威力 弾速は戦車砲並み、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将からショットを100発程度くらっても戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲並みの速度で飛行可能、反応は常人程度 【名前】アントノフma-27 【属性】ボス戦闘機 【大きさ】大将の7倍程度 【攻撃力】弾:一撃で大将を木っ端微塵にできる威力 弾速は戦車砲並み、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将からショットを100発程度くらっても戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲並みの速度で飛行可能、反応は常人程度 【特殊能力】宇宙空間で戦闘飛行可能 【名前】雷電 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】ショット:戦車を一撃破片も残さず破壊可能 弾速は戦車砲の砲弾の数倍、射程は160m程度、無限に連射可能で弾切れ無し 【防御力】戦闘機並み 【素早さ】戦車砲が20m先から撃たれた後で回避可能 戦車砲並みの速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘飛行可能 参戦 vol.93 455 vol.94 47 :考電:2010/05/09(日) 18 05 05 ID s85yA+SO とりあえずこの人があげた主人公たちは似たようなボスはストーリー上倒すことになってるし倒せることにしておく 雷電シリーズ考察 タクスフォースの下では負けない。 タスクフォースハリアー戦 2敗3分 【先鋒】【次鋒】【中堅】似たようなものだろ。大きさ違うけど防御力見る限りどれも一緒。分け 【副将】相手は似たようなやつを倒している。負け 【大将】ボムがあるし不利。負け ドラゴンキラーありますシリーズ戦 全分 【先鋒】~【大将】防御的に無理。でも倒されない。分け スーパーマリオRPG戦 全勝 【先鋒】~【大将】相手はほぼ接近戦だけ。上空から弾乱射勝ち アクトレイザーシリーズ戦 3勝2敗 【先鋒】目玉を砲撃勝ち 【次鋒】こっちは防御が高い。砲撃勝ち 【中堅】コアへ攻撃勝ち 【副将】特攻負け 【大将】雷負け ArmJoe戦 全勝 【先鋒】~【大将】相手の攻撃射程外から攻撃勝ち 48 :考察弾:2010/05/09(日) 18 15 20 ID s85yA+SO 47 考察結果忘れた。 タスクフォースハリアー>雷電シリーズ=ドラゴンキラーありますシリーズ
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ケルシ・チスチリーをお気に入りに追加 ケルシ・チスチリーのリンク #blogsearch2 ケルシ・チスチリーとは ケルシ・チスチリーの51%は気の迷いで出来ています。ケルシ・チスチリーの20%は電力で出来ています。ケルシ・チスチリーの19%は怨念で出来ています。ケルシ・チスチリーの5%は鉛で出来ています。ケルシ・チスチリーの4%は乙女心で出来ています。ケルシ・チスチリーの1%は砂糖で出来ています。 ケルシ・チスチリー@ウィキペディア ケルシ・チスチリー ケルシ・チスチリーの報道 gnewプラグインエラー「ケルシ・チスチリー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ケルシ・チスチリーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ケルシ・チスチリーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ケルシ・チスチリー このページについて このページはケルシ・チスチリーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるケルシ・チスチリーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ハイキュー!!シリーズ 第1弾 日向翔陽 星海光来 佐久早聖臣 BGCOLOR(yellow) CENTER ~月島蛍 BGCOLOR(yellow) CENTER ~宮侑 影山飛雄 第2弾 日向翔陽&影山飛雄 尾白アラン 北信介 角名倫太郎 宮治 宮治&宮侑 ハイキュー!!コラボシリーズ 第1弾 シェゾ ver.音駒高校 ナリ ver.伊達工業高校 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ヘド ver. 梟谷学園高校 クラスケ ver.烏野高校 ラフィーナ ver.烏野高校 第2弾 リャタフー ver.稲荷崎高校 まぐろ ver.青葉城西高校 エドガー ver.白鳥沢学園高校 ローザッテ監督 マネージャーのドラコ 嶋リス レア度 各自 カードタイプ 各自・単体 スキル能力 各自 Lスキル能力 各自 コスト量 各自 ※以下、コラボキャラの「Ver.○○高校」は省略。 概要 2020年1月のハイキュー!!コラボイベントにて登場。 ラフィーナは期間中のログインボーナス、クラスケはハイキュー!!祭りの報酬キャラ。 嶋リスは限定クエストやハイキュー!!祭りの報酬と、ガチャのおまけで入手可能。 2020年11月のハイキュー!!コラボイベントで第2弾が登場。 マネージャーのドラコは期間中のログインボーナス、リャタフーは勝利のしるし収集祭りの報酬キャラ。 嶋リスは第1弾と同じ。 また限定ストーリーでクラスケが再入手出来る。ただし第2弾ではラフィーナは手に入らないので注意。 ステータス 第1弾 キャラクター レアリティ カードタイプ コスト 体力 攻撃 回復 日向翔陽 ☆6~7 こうげき 34,46 5635 3600 245 星海光来 30,42 5325 3279 282 佐久早聖臣 5369 3264 294 BGCOLOR(yellow) CENTER ~月島蛍 たいりょく 8416 2524 283 BGCOLOR(yellow) CENTER ~宮侑 バランス 5581 2755 945 影山飛雄 34,46 5700 3074 1027 キャラクター レアリティ カードタイプ コスト 体力 攻撃 回復 シェゾ ☆6~7 バランス 30,42 5565 2770 918 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ヘド こうげき 5325 3264 306 ナリ たいりょく 8347 2524 378 クラスケ ☆5~7 かいふく 16,24,36 5952 1708 2208 ラフィーナ ☆6 こうげき 26 3250 1914 154 キャラクター レアリティ カードタイプ コスト 体力 攻撃 回復 嶋リス ☆5 バランス 5 合成素材(彗星ぷよと同等) 第2弾 キャラクター レアリティ カードタイプ コスト 体力 攻撃 回復 日向翔陽&影山飛雄 ☆6~7 こうげき 48,60 6195 4015 368 尾白アラン たいりょく 30,42 8483 2484 256 北信介 バランス 5595 2740 972 角名倫太郎 こうげき 5414 3264 269 宮治 5428 3248 306 宮治&宮侑 バランス 48,60 6390 3234 1054 キャラクター レアリティ カードタイプ コスト 体力 攻撃 回復 リャタフー ☆5~7 たいりょく 16,24,36 8194 2335 203 まぐろ ☆6~7 30,42 8500 2457 324 エドガー バランス 5670 2697 1053 ローザッテ監督 かいふく 6064 1974 2560 マネージャーのドラコ ☆6 26 3610 1190 1320 ※ステータス値は全て最高レアリティでレベルMAX時のもの ※嶋リスは合成素材として使用することで経験値450,000(同色時。【☆6】彗星ぷよと同等) スキル 第1弾 キャラクター スキル ぷよ消し数 類似キャラ(参考) 日向翔陽 相手単体にフィールド上のあかぷよの数×このカードの「こうげき」×9(8)の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする。その後色ぷよをランダムで6(4)個プリズムボールに変える 35 つきよのウィッチにゃんこのアリィ 星海光来 フィールド上の色ぷよをすべてあおぷよに変えるその後フィールド上の色ぷよをランダムで7(5)個プリズムボールに変換 40 アルル戦乙女ダークアルル 佐久早聖臣 1ターンの間、ネクストぷよをすべてみどりぷよに変え、さらに一度に消せるぷよ数を5個増やす(同時消し係数5(4)倍) 40 しゃくねつのヤマト BGCOLOR(yellow) CENTER ~月島蛍 3(2)ターンの間、相手全体の攻撃力を95%減少させる 35 フィーバーどうぶつシリーズ 宮侑 フィールド上の好きな場所の色ぷよとハートBOXを10(8)個まで黄ぷよにぬりかえる 30 イレーヌバーテブラ ver.HW 影山飛雄 1ターンの間、このカードとこのカードに隣接するカードの攻撃力を8(7)倍にする 35 木之本桜 キャラクター スキル ぷよ消し数 類似キャラ(参考) シェゾ (☆7ではフィールド上のあかぷよを1個チャンスぷよに変え)1ターンの間、ネクストぷよをすべてあかぷよに変える 25 雅楽師シリーズ一反もめん ナリ 1ターンの間、たいりょくタイプの攻撃力を2.0(1.5)倍にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×3(1)の属性攻撃を与え、3(2)ターンの間、「封印」状態にする 40 ダークピッチャーサタン BGCOLOR(yellow) CENTER ~ヘド 1ターンの間、黄色盾のダメージカット後のダメージを3.2(2.5)倍にする 40 マジカルウォールシリーズ クラスケ 3(2,1)ターンの間、味方全体をかばい、さらにこのカード以外の紫属性カードにこのカードの「かいふく」×1の回復 40 エヴァ零号機 ラフィーナ 相手単体にこのカードの「こうげき」×10の属性攻撃を与え、ターン数を+1する 35 第2弾 キャラクター スキル ぷよ消し数 類似キャラ(参考) 日向翔陽&影山飛雄 2ターンの間、ネクストぷよをあかぷよに変え、通常攻撃時のみ赤属性カードと紫属性カードのあかぷよ、むらさきぷよを消したときに発生する数値を5.5(4)倍にする 40 尾白アラン 相手単体に赤属性カードとたいりょくタイプがフィールド上のあかぷよの数×「最大体力」×4(3)の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする 星天シリーズ2冒険家シリーズ 北信介 相手全体にこのカードの「こうげき」×15(10)の属性攻撃を与え4(3)ターンの間「怯え」状態にする ヴァハトカティア雪国シリーズセーラーネプチューン 角名倫太郎 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで8(6)個プリズムボールに変え、色ぷよを3色みどりぷよに変える あかきウィッチ 宮治 フィールド上のきいろぷよをすべてプリズムボールに変える 30(35) ガラテア(特訓スキル) 宮治&宮侑 2ターンの間、ネクストぷよをむらさきぷよに変え、通常攻撃時のみ紫属性カードと黄属性カードのむらさきぷよ、きいろぷよを消したときに発生する数値を5.5(4)倍にする 40 キャラクター スキル ぷよ消し数 類似キャラ(参考) リャタフー 1ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×1.6(1.0,1.3)の2連続攻撃にする 40 おおきいポポイフェニックスハルトマンヤマタノゲンブ まぐろ フィールド上の色ぷよをランダムで2(1)個チャンスぷよに変え1ターンの間、たいりょくタイプをワイルド化する(通常攻撃のみ) 40(45) エドガー 2ターンの間、「はばたき」の攻撃力を4(3.5)倍にする 40 ローザッテ監督 相手全体にこのカードの「こうげき」×10(5)の属性攻撃を与え、ターン数を+3(+2)する 喫茶店の3人娘シェゾ ver.安室透(ポアロ) マネージャーのドラコ フィールド上の下3段の色ぷよをハートBOXに変える マネージャーのレムレス ※☆7実装キャラは☆7のスキルを記載。()内の数値は☆6以下の時の数値。 リーダースキル 第1弾 キャラクター リーダースキル 強化量 類似キャラ(参考) 日向翔陽 味方全体の攻撃力・体力を強化し、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3(2)個チャンスぷよに変える 攻撃 3.5(3.0)倍体力 3.0(2.5)倍 パワプロくん(特訓 切り込み隊長)シズナギセーラームーン 星海光来 青属性カードの攻撃力・体力を強化し、8個以上の同時消しで青属性カードの攻撃力をさらに1.8倍にする 攻撃 2.0(1.5)倍体力 2.5(2.0)倍 佐久早聖臣 緑属性カードの攻撃力・体力を強化し、3連鎖以上で緑属性カードの攻撃力をさらに1.6倍にする 攻撃 2.0(1.5)倍体力 3.0(2.5)倍 悪魔シリーズ 月島蛍 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率・体力倍率をプラス。クエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を1減らす 攻撃 0.4(0.25)倍【最大2.6(2.0)倍】体力 0.6(0.45)倍【最大3.4(2.8)倍】 しろいフェーリ 宮侑 黄属性カードの攻撃力・体力を強化し、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を30%減少させる 攻撃 3.0(2.5)倍体力 2.5(2.0)倍 大勇者ラグナス 影山飛雄 味方全体の攻撃力と体力を強化し、さらに一度に消せるぷよ数を3(2)個増やす 攻撃 3.2(2.7)倍体力 3.2(2.7)倍 芸術家シリーズパワプロくん(特訓 一球入魂)しゅんげきのルルー キャラクター リーダースキル 強化量 類似キャラ(参考) シェゾ バランスタイプの全能力を強化 全能力 2.7(2.2)倍 ヘド こうげきタイプの攻撃力・体力を強化し、味方ターン終了時に、このカードが「こうげき」×2の追加全体攻撃(バトルでの追撃は1体のみ) 攻撃 2.4(2.0)倍体力 2.4(2.0)倍 魔人シリーズ怪盗キッド ナリ たいりょくタイプの攻撃力・体力を強化する 攻撃 2.5(2.0)倍体力 3.5(3.0)倍 魔界シリーズやさいシリーズ クラスケ 紫属性カードとかいふくタイプの攻撃力と体力を強化 攻撃 3.0(2.0)倍体力 3.0(2.0)倍 ラフィーナ 味方全体の攻撃力・体力を強化 攻撃 2.0倍体力 1.5倍 第2弾 キャラクター リーダースキル 強化量 類似キャラ(参考) 日向翔陽&影山飛雄 赤属性カードと紫属性カードのステータスを強化し、一度に消せるぷよ数を3(2)個増やす 攻撃:4.5(3.5)倍体力:3.5(3.2)倍回復:1.5倍 チャーミードラコサタン カーバンクル 尾白アラン 赤属性カードとたいりょくタイプの攻撃力と体力を強化し、相手に与えるダメージを60%の確率で1.5倍にする 攻撃:3.0(2.5)倍体力:3.0(2.5)倍 パワプロくん(特訓 大番狂わせ) 北信介 青属性カードとバランスタイプの攻撃力、体力を強化し、9個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで3(2)個あおぷよに変える 攻撃:3.0(2.5)倍体力:3.0(2.5)倍 蒸気都市のアルル 角名倫太郎 緑属性カードとこうげきタイプの攻撃力、体力を強化し、さらに2連鎖以上で攻撃力1.8倍のタフネス貫通攻撃にする 攻撃:2.0(1.5)倍体力:3.0(2.5)倍 コラリア 宮治 紫属性カードとこうげきタイプの攻撃力、体力を強化し、2属性以上の同時攻撃で攻撃力をさらに1.5倍にする 攻撃:2.5(2.0)倍体力:3.0(2.5)倍 あやかしの遊びシリーズ 宮治&宮侑 紫属性カードと黄属性カードのステータスを強化し、6(8)個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える 攻撃:4.5(3.5)倍体力:3.5(3.2)倍回復:1.5倍 きらぼしのレムレス キャラクター リーダースキル 強化量 類似キャラ(参考) リャタフー 味方全体の攻撃と体力を強化 攻撃:3.0(2.5,2.0)倍体力:3.0(2.5,2.0)倍 まぐろ たいりょくタイプの体力を強化し、3属性以上の同時攻撃で攻撃力を3.5(3)倍にする 体力:3.5(3.0)倍 エドガー 「はばたき」の全能力を強化する 全能力3.0(2.5)倍 ローザッテ監督 味方全体の攻撃力と回復力を2.5倍にし、毎ターン、味方全体にこのカードの「かいふく」×2の回復 攻撃:3.0(2.5)倍回復:3.0(2.5)倍 喫茶店の3人娘シェゾ ver.安室透(ポアロ) マネージャーのドラコ 味方全体の攻撃力、回復力を強化する 攻撃:(2.0)倍回復:(2.0)倍 ※☆7実装キャラは☆7のスキルを記載。()内の数値は☆6以下の時の数値。 コンビネーション 共通で「ハイキュー!!」 その他は下記詳細を参照。 評価 ●日向翔陽 リーダースキルはフェス限定キャラであるシズナギと効果範囲や ☆7では倍率やチャンスぷよ生成数まで全く同じであるのでかなり強力である(ただしあちらは☆6)。 そのままリーダーとして使うのであればこのカードが強力な一方、敵の行動を利用してリーダーを落とす運用の場合は体力がより少ない切り込み隊長を取得したパワプロくんより使い勝手は劣る。 (こちらの方が倍率は上だが、撤収要員にする場合は体力の多さが裏目に出るため) スキルについては、黄属性であるがつきよのウィッチが類似のスキルを持つが、 こちらは☆7になってあちらの☆6での攻撃倍率とプリズムボール生成数が並んでも、 あちらが全体攻撃なのに対してこちらは単体攻撃である点で、スキルの性能自体は劣る。 だが、こちらは副属性を持たない分攻撃のステータスは高めなので、単体に対してのダメージはこちらの方が高い。 それらとはそもそも属性が違うので単純な比較はできないが、最大の問題点はいずれにせよつきよのウィッチ同様スキルが非常に使いにくく、スキルの暴発が恐ろしい為に活用できる場面が限られる事。 このカードに限った事ではないが、スキルの内容も重視される昨今では特にスキル回転にブレーキを掛けるデメリット面が極めて強い盤面参照攻撃系スキルを持つカードをデッキに編成する事自体が躊躇われる。 ●星海光来 ●佐久早聖臣 緑属性初のネクスト変換となぞり消し増加を持つキャラ。 しゃくねつのヤマトと比べるとあちらは加速やループといった潤滑油的存在で、こちらは高い係数とネクスト変換により高ダメージを狙うキャラ。 そのため、しゃくねつのヤマトよりもひらめきのクルークがライバルになる。 ●月島蛍 やや速い発動数で3ターン敵の色は関係なく敵の攻撃力を下げることができる優秀なスキルを持つ。 攻撃力減少には現状盾が存在しないのでギルイベのエクストラボスにも有効である。 ●宮侑 イレーヌやバーテブラ ver.HWと同じスキルを持つ。 二つのシリーズは攻撃タイプのため体力がほしい時に使うとよいかも。 ●影山飛雄 リーダースキルは芸術家シリーズの効果範囲、倍率共に上位互換。 ☆7では、サタン&カーバンクルの☆6に攻撃倍率では劣るが、体力倍率では勝る。 それらと同様、最大限活かすにはプレイヤーの技術も重要。 ただしリーダーとしての運用は自身のスキルとは相性が悪い。 スキルの隣接カードへのエンハンスは、これまでのブリキの音楽隊シリーズなどを大きく上回る倍率だが、効果は1ターンだけなので、 上記の日向翔陽や同色ではキリンやにゃんこのウィッチなどの自分の攻撃に依存するスキルを持つカードを隣接させるのが向いている。 また、倍率自体がかなり高いので、単純にエンハンスとしてもシェゾや大勇者ラグナスのスキルと併用もできるだろう。 ●シェゾ ver.音駒高校 コラボで出されることの多い速い代わりにターンの少ない雅楽師といったところ。 リーダーサポートをわだつみのレベッカと高杉晋作などの開幕チャンスぷよ生成キャラと組ませると1ターンでシェゾを光らせることもできるのでプワープチャレンジでは活用していきたい。 ●ナリ ver.伊達工業高校 ●ヘド ver. 梟谷学園高校 ●クラスケ ver.烏野高校 ぬりかべと比べてかばうターンが長い代わりに発動が遅い。 このキャラが回復タイプのため味方への回復量は多い。 ●ラフィーナ ver.烏野高校 ●日向翔陽&影山飛雄 リーダースキルはチャーミードラコのような全ステータス強化+なぞり消し数増加。 ☆7になると☆7サタン&カーバンクルと同じ強化値になる。 それらのカードと違い対象は赤属性と紫属性のみとなっている。 スキルはネクストぷよ変換+通常攻撃時のみ赤と紫属性のカードが、あかぷよとむらさきぷよを消した際に発生する数値がアップする。 後半の効果は初登場。 天騎士シリーズなどが持つどの色ぷよの連鎖でも攻撃が発生するスキル(ワイルド化スキル)とは重複せず、あとに発動したスキル効果が適用される。 通常攻撃時に自属性ぷよを消したときのダメージをアップするスキルなので、エンハンスや条件エンハンスの他、なぞり消し数アップや連続攻撃化といった通常攻撃強化スキルで火力が伸びる。 ワイルド化スキルに比べると、特定のぷよを消す必要があるため盤面に左右され、安定性が低いのが難点。 攻撃回復逆転ステージでもダメージがアップするため、逆転ステージのエンハンス要員としても使える。 ●尾白アラン スキル自体は冒険家シリーズのような最大体力のステータス値を算出するタイプの攻撃スキルなのだが、攻撃威力にフィールドの自属性色ぷよの数が影響してくるので、フィールドの赤ぷよ数次第でどうしても攻撃威力が不安定になりやすい点、そしてスキル回転にブレーキを掛けるにも関わらずそれへのフォローが無い為単純な体力砲としては使い勝手であちらに劣る。 一応、ザラやオサとの組み合わせで攻撃威力の面のデメリットはカバーはできるが、両者のスキルのメリットでもあるスキルチャージの良さをフィールドリセット効果で潰してしまうと、火力を求めようとするならこれらのカードの最大の強みを潰しかねないと、盤面参照攻撃スキルの悪い部分は据え置きと言う有様。 一応、対象となるカードの範囲はたいりょくタイプor赤タイプと広くはあり、ギルドイベントの逆転ステージでは攻撃力逆転のステージ効果の影響を受けずに攻撃を行えるがデッキ全体のスキル回転力を落としてまで加える程の価値があるかと言われると難しい所である。 フィールドリセットに着目するにしても、リセット後のケアに大きく秀でたチャーミードラコが居る事を考えると、やはりこのカードを主体に据える編成自体がかなり難易度が高いと言わざるを得ない。 ●北信介 相手全体に攻撃した上で命中すれば相手に防がれない限り確定で怯えにする珍しいスキルを持つ。 (ほとんどは「攻撃無しで全体怯え」「単体攻撃+怯え」「全体攻撃+確率で怯え」のどれか。全体攻撃+怯えは他にセーラーネプチューンがいる) ただし攻撃に付随する状態異常はかばうや反射で防がれてしまう弱点もある。 また、怒り状態時に発動して攻撃を外した場合も怯えをかけることができない。 ターン数は☆7で全体4ターンと長めなので、怯えの中では使いやすい。 ●角名倫太郎 スキルはあかきウィッチの小型版。 プリズムボール生成数、色ぷよ変換数ともにあかきウィッチより少ないが、 緑属性でプリズムボールを即消し出来るスキルは貴重(他には☆7はりきるドラコがいる)なので、緑属性でスキル砲が欲しいときは選択肢になるだろう。 ●宮治&宮侑 リーダースキルはうららかなジュリアのような全ステータス強化+同時消しでネクストぷよをチャンスぷよに変換。 ☆7になるとステータスは☆7きらぼしのレムレスと同じ強化、チャンスぷよ変換は☆7うららかなジュリアと同じ効果になる。 スキルは日向翔陽&影山飛雄と属性違いで同じ効果。 リーダースキルの違いがあるため、リーダーの場合はチャンスぷよが使える代わりにスキル使用後の分離消しなどが狙いにくい。 また、紫属性は大道寺知世や癒しの天使ニナなどを擁したかいふくタイプデッキで逆転ステージを戦えるため、これらのカードを使用する場合は逆転ステージでの出番はなくなるだろう。 ただし紫主属性+ボーイズのキャラで単色向けor味方全体のワイルド化スキルがこれまで不在だった(シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎は紫属性のボーイズ枠だが、攻撃タイプ縛りであり単色運用では制約が強い)こともあり、ボーイズ軸で運用する場合、この枠を競合しあって取り合いになることは少なく、一定の地位は築くことが出来る。 ●宮治 賢者シリーズのSPスキルと同じプリズムボール生成で、フィールドにある黄ぷよ全部をプリズムボールに変えるので そこからのぷよ変換攻撃スキルでのダメージ威力を上げられるのは大きいメリット 特にぷよフェスカードのいさましいフレッドやはれやかなウィンといったフィールドの全ぷよを自属性ぷよに変換攻撃するスキルの威力を上げられるのはありがたい いさましいフレッドなら属性も一緒なので、スキルチャージ面も含めて特に相性が良いが はれやかなウィンなどの他属性のキャラでもプリズムボールによってかなりのダメージを稼げるため、混色デッキでのプリズムボール生成要員としても機能できる。 ●リャタフーver.稲荷崎高校 スキルは剣士シグなどのスタメン全体への連続攻撃化スキルで 効果ターンこそ1ターンと心許ないものの、属性もカードタイプも選ばずにスタメン全体を連続攻撃化でき、さらに「こうげき」×3.2倍相当に火力上げもできるのは、イベント報酬キャラにしてはなかなか頼もしい性能。 ヤマタノゲンブと同様にスタメンに攻撃力の高いキャラを入れればその火力を引き出すことができ さらにこちらは赤単色デッキだけでなく、混色デッキでも使えるので、レガムントなど混色対応のワイルド化スキルやエンハンススキル類を使った上で、チャーミードラコのスキル後の"連鎖のタネ"やあんどうりんごのスキルの連鎖で攻撃できればなかなかのダメージを打ち出せる。 このキャラの連続攻撃化に近いスキルを持ったカードには前述の2人の他におおきいポポイやフェニックスハルトマンもいるが 各々が★7の有無、スキルの効果の対象範囲、効果ターンの数、連続攻撃化の回数、攻撃威力の増加のボーナス効果の有無で一長一短の特徴があるため、状況に応じて使い分けるのも良いかもしれない。 ●まぐろ ver.青葉城西高校 ●エドガー ver.白鳥沢学園高校 色やタイプではなく特定のコンビネーションを強化する一風変わったカード ●ローザッテ監督 リーダースキルは攻撃・回復アップ+自動回復。 効果範囲が全色対応で、体力がアップせず回復がアップし自動回復も付くため、このカードと熱砂の旅シリーズをリダサポにした無限タフネスデッキが考えられる。 またローザッテ監督のターン延長効果付きの全体攻撃スキルも無限タフネスデッキとの相性が良いのも大きな強み。 例えば、無限タフネスデッキの活躍が期待されるギルドイベントでは、タフネス貫通攻撃を発動してくるボスも多く、スキルのターン延長効果でタフネス貫通攻撃の発動を遅延させられるのが最大のメリットだし 敵の攻撃を遅延させている間に、スキルチャージが重く、発動が遅くなりがちな全色の攻撃を反射する精霊使いシリーズのスキルチャージを間に合わせられるので、タフネス貫通攻撃対策も立てやすい。 この場合、ローザッテ監督と違う属性の熱砂の旅シリーズとの組み合わせだと、ローザッテ監督のスキルチャージだけどうしても遅くなるリスクがあるのは難点でもあるが 黄属性の場合、きいろいサタンのスキル(あるいはSPスキル)でスキルチャージのデメリットもある程度は解決できる。 ●マネージャーのドラコ フィールドの下3段の色ぷよをハートBOXに変える、つまり最大24個のハートBOXを生成できるスキルのため、ハートBOXの数を参照するスキルと相性がいい。 ハートBOX数参照スキル持ちはトナカイシェゾ、トナカイユウ&レイ、トレンドガールニナちゃんと紫属性が多いため、同じスキルを持つ緑属性のマネージャーのレムレスよりも相性がいい。 余談 所謂主人公チームである烏野高校の生徒(日向翔陽、影山飛雄、月島蛍)よりも、 ライバルチームである稲荷崎高校の生徒(宮治、宮侑、尾白アラン、北信介、角名倫太郎)の方が多く登場している。 各カード詳細 ハイキュー!!シリーズ 第1弾 日向翔陽 CV:村瀬歩 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 星海光来 CV:花江夏樹 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 佐久早聖臣 CV:鳥海浩輔 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 BGCOLOR(yellow) CENTER ~月島蛍 CV:内山昂輝 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」「めがね」 BGCOLOR(yellow) CENTER ~宮侑 CV:宮野真守 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 影山飛雄 CV:石川界人 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 第2弾 日向翔陽&影山飛雄 CV:村瀬歩&石川界人 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 尾白アラン CV:笠間淳 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 北信介 CV:野島健児 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 角名倫太郎 CV:島﨑信長 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 宮治 CV:株元英彰 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 宮治&宮侑 CV:株元英彰&宮野真守 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 ハイキュー!!コラボシリーズ 第1弾 シェゾ シェゾの亜種カードでは初めての赤属性。また、紫属性を一切持たない初の亜種でもある。 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」「初代メンバー」 (競技的に考えて当たり前だが)闇の剣を持たず、見た目通りに「剣士」コンビは乗らないので注意。剣士コンビの有無は基準が謎。あとコンパイル時代に闇の剣を背負って別の競技をしていたような…… ナリ 漁師シリーズの亜種カードでは3番目の登場。 ボイスがついたお知らせが乗ったためついに漁師にボイスが!?と言われたが運営のミスだった模様。 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ヘド ヘドの亜種カードでは初めての黄属性となる。 コンビネーションは「ボーイズ」「ハイキュー!!」「つの」「まもの」「はばたき」 本家のヘドと同一キャラ扱いなので、悪魔シリーズのヘドやハロウィン悪魔シリーズのヘドver.HWのスキル上げに使える。 クラスケ 妖怪シリーズでは初めての亜種カード。 本家は7の新規絵がもらえなかったのにコラボで7の絵をもらっている。本家の方にも新規絵をくれ コンビネーションは「ハイキュー!!」「おばけ」「はばたき」 ラフィーナ ラフィーナでは初の紫属性カード。 コンビネーションは「魔導学校」「ガールズ」「ハイキュー!!」 第2弾 リャタフー ver.稲荷崎高校 コンビネーションは「ガールズ」「つの」「ナゾ多き」「ハイキュー!!」 ぷよフェス出身キャラ初の収集イベント報酬となったカード(ちなみに、ぷよフェス出身キャラ初のイベント報酬カードは焼きそばである)。 本家のスキル上げには使用できない。 稲荷崎高校の生徒は宮治&宮侑を除いて狐が名前の由来になっている(例:北信介=キタキツネ)。 リャタフーが選ばれたのも狐だからだろう。 まぐろ ver.青葉城西高校 コンビネーションは「すずらん」「ボーイズ」「ハイキュー!!」 エドガー ver.白鳥沢学園高校 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」「ハイキュー!!」 ローザッテ監督 コンビネーションは「ボーイズ」「めがね」「ハイキュー!!」 リャタフー同様、本家とは別種になるので注意。 その一方で、サンタの師ローザッテとは同種扱いとなり、スキル上げに使用できる。 マネージャーのドラコ コンビネーションは「初代メンバー」「ガールズ」「はばたき」「めがね」「ハイキュー!!」
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お勧めフリーソフトなどを貼ってください。 フリーソフトでなくてもおk。 Synth 1 作者:Daichi Laboratory さん ライセンス:フリーソフト コメント:NICEなシンセ (by 管理人) Rebirth RB-338 作者:プロペラヘッド さん ライセンス:割れじゃないよ!フリーソフト コメント:開発中止してフリーウェアになったんだそうです。よくわかりませんがサウンド関係でうちのVistaじゃ動かないそう。 でもとりあえず紹介ということであげておきますので、nanoシリーズで使えた方はコメントくだされば嬉しいです。 (by 管理人) コメント 名前 コメント
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目次 概要 特徴 ラインアップ ギャラリー 関連項目 概要 2015年に香港などアジア限定で登場したトミカの商品群のこと。中国トミカのCN、韓国トミカのKNのように先頭がアルファベット2文字で始まることが特徴。また、このシリーズで発売された車種全てが新金型かつアジア新興国向けの車種であるという共通点がある。 特徴 外箱は日本のトミカ同様日本語が表記されている。パッケージ裏のURLも日本のタカラトミーになっている。警告表示も日本語で表記されているものの、別途中国語のシールが貼られている。また、パッケージ裏には日本を除く市場~と書かれている。 ラインアップ 発売年月 番号 メーカー 車名 スケール アクション 備考 2015年?月 AS-01 トヨタ トヨタ アバンザヴェロッツ※未作成 1/60 サスペンション・後部ドア開閉 別カラーあり(品番なし) 2015年?月 AS-02 ダットサン ダットサン ゴー※未作成 1/61 サスペンション 別カラーあり(品番なし) 2015年?月 AS-03 ホンダ ホンダ ブリオ 1/61 サスペンション 別カラーあり(品番なし) ギャラリー 外箱の様子 関連項目 CNシリーズ※未作成 - 2011年から中国で発売されていたトミカ。紅旗など中国の自動車メーカーのトミカも用意されていることが特徴。 KNシリーズ※未作成 - 2012年頃から韓国で発売されていたトミカ。ソナタ※未作成に限り、日本でも発売されたことがある。 AOシリーズ※未作成 - 2023年からアジア諸国で発売されているトミカ。こちらは日本で発売されたもののカラバリが中心となっている。
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ガンナー防具一覧 ファルメルシリーズ【ガンナー】 特徴 女性専用装備であり、アゲハチョウのような鮮やかな見た目が特徴。 一式装備で、「見切り+1」と「耳栓」が発動する攻撃向きな装備であるが、非常に低い火耐性が問題である。 しかし、下位の段階で御石に頼らず「悪霊の加護」なしに「高級耳栓」を発動させることのできる唯一の装備であり、 武器スロットもしくは御石で1スロット確保すれば、 足を「レイアレギンス」にした上で空きスロットに防音珠【1】*5と加護珠【1】*2で「見切り+1」と「高級耳栓」が発動する。 また、低い火耐性についても多少は軽減することができる。 一方、足を「ネブラレギンス」にすると、素の状態で「見切り+1」「耳栓」「雷耐性【小】」を発動しつつ 「悪霊の加護」を消して空きスロット5を確保できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 9 -4 0 5 0 3 装備全箇所 14250z 45 -20 0 25 0 15 武具玉最大強化 2460z 75 LV4 上武具玉最大強化 2510z 95 LV6 堅武具玉最大強化 1640z 110 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 11 13 15 17 19 22 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ファルメルカプト 達人+5 加護-2 聴覚保護+3 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*1 雷光虫*3 アルビノエキス*3 光蟲*10 端材 虫の端材*2 胴 ファルメルペクトス 達人+1 加護-3 聴覚保護+2 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*2 ハナスズムシ*3 アルビノエキス*3 イレグイモムシ*10 端材 虫の端材*2 腕 ファルメルブラッソ 達人+3 加護-2 聴覚保護+3 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*1 ドスヘラクレス*1 セッチャクロアリ*5 にが虫*10 端材 虫の端材*2 腰 ファルメルコクサ 達人+1 加護-2 聴覚保護+2 雷耐性+4 O-- 生産 オオクワアゲハ*2 ドスヘラクレス*2 キラビートル*4 ボンバッタ*10 端材 虫の端材*2 脚 ファルメルフェムル 達人+2 加護-2 聴覚保護+1 雷耐性+2 OO- 生産 オオクワアゲハ*1 ドスヘラクレス*1 モンスターの体液*3 ツチハチノコ*10 端材 虫の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 オオクワアゲハ*7雷光虫*3ハナスズムシ*3ドスヘラクレス*4アルビノエキス*6セッチャクロアリ*5キラビートル*4モンスターの体液*3光蟲*10イレグイモムシ*10にが虫*10ボンバッタ*10ツチハチノコ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +5 +1 +3 +1 +2 +12 見切り+1 見切り+2 聴覚保護 +3 +2 +3 +2 +1 +11 耳栓 高級耳栓 雷耐性 +1 +1 +1 +4 +2 +9 雷耐性【小】 加護 -2 -3 -2 -2 -2 -11 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ソウシリーズ ソウ2 コメント 2004年に公開されたシリーズ作品。 ソウ2 ボーマンダ:アマンダ・ヤング 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ソウ ポリゴンz:ローレンス・ゴードン テールナー:アダム・フォークナー ウィンディ:ディビッド・タップ ニョロボン:スティーブン・シン サーナイト:アリソン・ケリー ハハコモリ:アリソン・ゴードン クルマユ:ダイアナ・ゴードン チルット:ゼップ・ヒンドル ライボルト:ジェフ・ライデンアワー ザングース:ポール・leahy マニューラ:マーク・ウィリソン エンペルト:ブレット クレセリア:ジョン・クレイマー ソウ2 マツギョ:ジグソウ 罠を仕掛ける→分類目「トラップポケモン」。ピッピにんぎょう必携 バオッキー・エリック・マシューズ ボスゴドラ:リリク・ベント バオップ:ダニエル・マシューズ カイリキー:ザビエル・チャベス ムウマージ:アディソン・コーディ 妖艶のイメージ。 ドンカラス:ジョナス グラエナ:オビ・テイト ヒマナッツ:ローラ・ハンター アーケオス:ガス -- (ユリス) 2014-10-31 12 27 56