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マリオシリーズ/ロックマンシリーズ/ドラキュラシリーズ/メトロイドシリーズ/カービィシリーズ ゼルダシリーズ/ドラクエシリーズ/FFシリーズ/サガシリーズ/ポケモンシリーズ このページを編集 マリオ SFC ワリオの森 FC マリオブラザーズ FC スーパーマリオブラザーズ1 FDS スーパーマリオブラザーズ1 FDS スーパーマリオブラザーズ2 FC スーパーマリオUSA FC スーパーマリオブラザーズ3 GB スーパーマリオランド1 FC ドクターマリオ SFC スーパーマリオワールド SFC マリオペイント SFC スーパーマリオカート GB スーパーマリオランド2 SFC スーパーマリオUSA SFC スーパーマリオブラザーズ1 SFC スーパーマリオブラザーズ3 SFC スーパーマリオブラザーズ2 SFC マリオとワリオ GB スーパーマリオランド3 ワリオランド SFC ヨッシーアイランド SFC マリオのスーパーピクロス VB バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 SFC スーパーマリオRPG N64 スーパーマリオ64 N64 スーパーマリオ64b N64 マリオカート64 SFC ドクターマリオ GB ワリオランド2 N64 マリオパーティ2 N64 マリオストーリー N64 マリオパーティ3 GBA マリオカートアドバンス GBA ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 GBA スーパーマリオアドバンス2 GC スーパーマリオサンシャイン GBA メイドインワリオ GBA マリオvs.ドンキーコング GBA スーパーマリオボール NDS New スーパーマリオブラザーズ FF FC ファイナルファンタジー1 FC ファイナルファンタジー3 SFC ファイナルファンタジー4 SFC ファイナルファンタジー5 SFC ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト SFC ファイナルファンタジー6 PS ファイナルファンタジー7 PS チョコボの不思議なダンジョン PS チョコボレーシング ポケモン GB ポケットモンスター 緑 GB ポケットモンスター 赤 GB ポケットモンスター 青 GB ポケットモンスター ピカチュウ GB ポケモンカードGB N64 ポケモンスタジアム2 GB ポケットモンスター 金 N64 ポケモンスタジアム金銀 GB ポケモンカードGB2 GBA ポケットモンスター サファイア GBA ポケットモンスター ファイアレッド 編集 ドラキュラ FC 悪魔城ドラキュラ1 MSX 悪魔城ドラキュラ FDS ドラキュラ2 GB ドラキュラ伝説1 FC 悪魔城伝説 FC 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん GB ドラキュラ伝説2 SFC 悪魔城ドラキュラ GB 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD バンパイアキラー SFC 悪魔城ドラキュラXX PS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 GB 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 SS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 N64 悪魔城ドラキュラ黙示録 N64 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon GBA キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 GBA キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 NDS 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 NDS 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス メトロイド FDS メトロイド GB メトロイド2 SFC スーパーメトロイド GBA メトロイドフュージョン GBA メトロイド ゼロミッション ドラクエ FC ドラゴンクエスト1 FC ドラゴンクエスト2 FC ドラゴンクエスト3 FC ドラゴンクエスト4 SFC ドラゴンクエスト5 SFC トルネコの大冒険1 SFC ドラゴンクエスト2 SFC ドラゴンクエスト1 SFC ドラゴンクエスト6 SFC ドラゴンクエスト3 GB ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド GB ドラゴンクエスト1 GB ドラゴンクエスト2 GB ドラゴンクエスト3 カービィ GB 星のカービィ1 FC 星のカービィ 夢の泉の物語 GB カービィのピンボール SFC カービィボウル GB 星のカービィ2 SFC 星のカービィ スーパーデラックス SFC 星のカービィ3 N64 星のカービィ64 GB コロコロカービィ GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 NDS 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 NDS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 編集 ロックマン GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ FC ロックマン1 FC ロックマン2 FC ロックマン3 GB ロックマンワールド1 FC ロックマン4 GB ロックマンワールド2 FC ロックマン5 GB ロックマンワールド3 FC ロックマン6 SFC ロックマンX1 SFC ロックマンX2 SFC ロックマン7 SFC ロックマンX3 PS ロックマン8 メタルヒーローズ PS ロックマンX4 PS ロックマンDASH1 PS ロックマンDASH 鋼の冒険心 SFC ロックマン フォルテ GB ロックマンX サイバーミッション PS ロックマンX5 PS ロックマンX6 GBA ロックマンゼロ1 GBA ロックマンゼロ2 GBA ロックマンゼロ3 GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル GBA ロックマンゼロ4 NDS ロックマンゼクス NDS ロックマンゼクス アドベント ゼルダ GC ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 FDS ゼルダの伝説 FDS リンクの冒険 SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース GB ゼルダの伝説 夢をみる島 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ GB ゼルダの伝説 夢をみる島 DX N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 GB ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣 サガ GB 魔界塔士Sa・Ga1 GB Sa・Ga2 秘宝伝説 GB 時空の覇者 Sa・Ga3 完結編 SFC ロマンシング サ・ガ1 SFC ロマンシング サ・ガ2 SFC ロマンシング サ・ガ3 PS サガ フロンティア1 PS サガ フロンティア2 PS2 アンリミテッド:サガ 編集 追加してほしいシリーズ等あればどうぞ 星のカービィ (2010-12-01 16 13 32) バイオ系 (2011-08-16 18 44 02) ファイアーエンブレムをお願いします。 (2012-03-10 11 52 09) 3DS系はまだ出てないですよね、あったらお願いします (2012-05-06 17 57 19) スマブラXお願いします。 (2012-10-15 18 35 16) チョロQ系 (2013-03-30 09 55 24) パワプロ/パワポケまとめ (2013-05-26 05 17 34) メタルスラッグ (2014-12-13 22 18 57) コメント
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ドーベルシリーズ【ガンナー】 特徴 見た目は青~黒色のボーン装備に近い。よりワイルドさとセクシーさが前面に出されている。 キー素材である「いにしえの龍骨」は凍土秘境限定のレア採取アイテムで、 それ以外では入手不可能、一式を揃えるのはとても面倒で、完成には多大な時間がかかる。 ガンナー用としてはスキルの方向性が散弾強化系装備の決定版なため、PTプレイでは残念ながら出番は少ない。 龍耐性がスキルと相まって非常に高いので、古龍やイビルジョー戦で高い防御力が得られる。 ただし、火耐性と水耐性の両方が低いので注意しよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ドーベルキャップ 19000z 34 -2 -2 1 1 10 他四箇所 -2 -2 1 1 5 装備全箇所 95000z 170 -10 -10 5 5 30 最大強化全箇所 108950z 220 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 36 38 40 42 44 鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 3730z 3730z 3730z 5300z 5300z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドーベルキャップ 散弾強化+2 散弾追加+2 龍耐性+1 底力-2 OOO いにしえの龍骨*4 雌火竜の上棘*3 雌火竜の棘*5 竜玉*1 胴 ドーベルレジスト 散弾強化+3 散弾追加+3 龍耐性+2 底力-1 O-- いにしえの龍骨*2 土砂竜の鋭爪*4 土砂竜の爪*6 上竜骨*8 腕 ドーベルガード 散弾強化+3 散弾追加+4 龍耐性+3 底力-1 O-- いにしえの龍骨*3 灯魚竜の上棘*10 灯魚竜の棘*15 海竜の逆鱗*3 腰 ドーベルコート 散弾強化+1 散弾追加+4 龍耐性+4 底力-2 O-- いにしえの龍骨*2 水獣の鋭爪*6 水獣の爪*4 上竜骨*15 脚 ドーベルレギンス 散弾強化+1 散弾追加+2 龍耐性+1 底力-3 OOO いにしえの龍骨*4 不気味な鋭爪*3 不気味な爪*3 海竜の蒼玉*1 スロット合計/必要素材合計 9 いにしえの龍骨*15上竜骨*23雌火竜の上棘*3雌火竜の棘*5土砂竜の鋭爪*4土砂竜の爪*6灯魚竜の上棘*10灯魚竜の棘*15水獣の鋭爪*6水獣の爪*4不気味な鋭爪*3不気味な爪*3海竜の逆鱗*3海竜の蒼玉*1竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 散弾強化 +2 +3 +3 +1 +1 +10 散弾威力UP 散弾追加 +2 +3 +4 +4 +2 +15 散弾全LV追加 龍耐性 +1 +2 +3 +4 +1 +11 龍耐性+10 龍耐性+15 底力 -2 -1 -1 -2 -3 -9 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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Vシリーズ 太陽系連合の最新機の総称 試作機的な面が強い データ製作旗川 #他作者の追加も歓迎します #いちいち分けるのが面倒なため一纏めに投稿します ジェネレイラ・ヴォデイド ジェネレイラ・ヴォデイド, Vシリーズ(ヴェレイア=ギルティア専用), 1, 1 空陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 アクティブフィールドLv3=高収束光波シールド !魔精 10 100 シールド=光波シールド 迎撃武器=レーザーバルカン砲 3700, 160, 1000, 110 ACDA, FREE_R06.bmp レーザーバルカン砲, 1000, 1, 1, +20, 20, -, -, AA-A, -20, B射 レーザーライフル, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B レーザーブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 武 ロングバレルキャノン, 2000, 2, 5, +0, 5, -, 120, AAAA, +0, 実 #量産試作機のため運動性を除いてたいした性能ではない #機体解説 #Vシリーズ第5番目で唯一の量産を視野に入れた機体 #レーザー兵器を主体としたシンプルな機体でVシリーズの例に漏れず高機動性を保有している #量産を目標として各パーツの質を落としたため整備性こそ上昇したが基本性能はVシリーズ最悪である #データ取りを目的に色々なパーツごちゃ混ぜにつけてしまった故に一度大破すると #様々なパーツを修理したりせねばならないため修理に必要以上に手間がかかる #パイロットは ヴェレイア=ギルティア テスタメント・ヴァルディード テスタメント・ヴァルディード, Vシリーズ(ヴェレイア=ギルティア専用), 1, 1 空陸, 5, M, 10000, 200 特殊能力 アクティブフィールドLv4=バリアフィールド !魔精 10 100 大型シールド=光波シールド改 迎撃武器=レーザーバルカン砲 4600, 200, 1400, 120 SCDS, FREE_R11.bmp レーザーバルカン砲, 1000, 1, 1, +20, 20, -, -, AA-A, -20, B射 スマッシュショットライフル, 1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, - ライトブレード, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武 ハイインパクトキャノン, 2300, 2, 5, +0, 8, -, 120, AAAA, +0, - フェレディードリニアキャノン, 2500, 3, 6, +0, 12, -, 130, AAAA, +0, - インサニティテスタメント, 3000, 4, 7, +0, -, 80, 140, AA-A, +0, 侵無 #もち後期ユニット #機体解説 #Vシリーズの第6番目の機体 #実弾兵器を主体とし 、遠距離砲撃を得意としている。 #最大の特徴は原子崩壊砲 『インサニティテスタメント』である #これは文字道理原子の結合を崩し敵機を破壊するという出鱈目な兵器である #試作兵器の意味合いが強く不安定さが隠す事の出来ない機体ではあるが高性能であることは間違いない #原子崩壊砲という無茶な兵器を積んでいる分他の武器を安定性の強い実弾にせねばならなかったという経緯を持っている #パイロットはヴェレイア =ギルティア フェイル・ヴェレグナー フェイル・ヴェレグナー, Vシリーズ(ウェルテス=ファネイル専用), 1, 1 空陸水, 4, M, 9000, 150 特殊能力 サイキックドライブ バリアシールドLv2=サイコシールド !魔 10 100 超能力*200 4000, 200, 1100, 90 AAAA, FREE_R08.bmp ロングビームソード, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 小型バズーカライフル, 1500, 2, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +0, 実 ネオビームライフル, 1800, 1, 4, +5, 8, 25, -, AA-A, +0, B 二連装高エネルギーライフル, 2200, 1, 4, -20, -, 40, 120, AA-A, +20, B メモリア・バレット, 2000, 2, 5, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, 超(超能力Lv2) #サイキックドライブのおかげで最終的に重装甲で高機動な万能型ユニットになる #機体解説 #Vシリーズの1番機 #性能面だけで言えば他のVシリーズと比べ低いが #最大の特徴である搭乗者の強い思念を装甲や機体反応力の増強に変換するシステムにより #今だVシリーズの中でTOPクラスの性能維持し続けている #パイロットは ウェルテス=ファネイル ブレイザー・ヴェレイジェ ブレイザー・ヴェレイジェ, Vシリーズ(レイミ=ミツルギ専用), 1, 1 空陸, 4, M, 9000, 120 特殊能力 ステルス フィールドLv6=バリアシステムビット !武突接魔精 10 50 アーマーLv10=AB装甲 B AB装甲 解説="アンチビーム装甲.B属性の攻撃に対して装甲+1000にする.なおB属性攻撃命中時にENを2消費する" バリアLv0=非表示 B -2 50 シールド 4200, 180, 1000, 110 AABA, FREE_R14.bmp ビームソード, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 高収束型ビームライフル, 1600, 1, 4, +5, 8, 20, -, AA-A, +0, B共 高収束型ビームライフル連射, 1800, 1, 4, -20, 4, 40, 100, AA-A, +20, B共 腕部内蔵型パイルバンカー, 2000, 1, 1, +20, 2, -, 105, AAAA, +20, 突 レーザービット, 2200, 3, 5, +20, 10, 30, 110, AACA, +20, Bサ ハイパーレーザーキャノン, 2500, 2, 6, +0, -, 50, 125, AA-A, +0, B #ν ○○ダ○?フ○○○シフト?知りませんよそんなの #機体解説 #Vシリーズ2番目の機体 #機体の特殊能力を持てる限りつぎ込んだ機体で #主な特徴は白兵戦用武器以外を防ぐバリアを発生させるバリアビットと #光学兵器に対して恐ろしいほどの防御力を見せるAB 装甲である #しかし機体の特殊性が強く現パイロットである レイミ=ミツルギ以外まともに扱えるパイロットがいなかった クリムゾン・ヴィレーディア クリムゾン・ヴィレーディア, Vシリーズ(ガレイド=ユスタシア専用), 1, 1 陸, 5, M, 9000, 150 特殊能力 小型シールド 3200, 180, 900, 130 BSCA, FREE_R04.bmp レヴァンテイン, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武火 灼熱斬り, 1800, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 武火 剣技・紅雷閃, 2100, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +30, 武火 剣技・烈火剣舞, 2400, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武火 奥義・赤月の太刀, 2700, 1, 1, +20, -, 70, 140, AAAA, +40, 武火劣 #斬り込み隊長 #Vシリーズ3番目の機体 #殺人的な加速で敵陣に奇襲をかけることをコンセプトに開発された #超高熱剣 「レヴァンテイン」のみを装備し後はパイロットの技量のみで戦っている #本来は牽制用の火器を装備していたのだがパイロットの ガレイド=ユスタシアが #それを排除してしまいその後完全接近戦用の機体として運用している ディストライ・ヴァレイディア ディストライ・ヴァレイディア, Vシリーズ(ジェイレイ=ベルフェゴズ専用), 1, 2 陸, 4, M, 9000, 150 特殊能力 シールド 8600, 220, 1800, 80 ASBS, FREE_R15.bmp アサルトガン, 1200, 1, 3, +20, 10, -, -, AACA, -10, P 340mmロケット弾, 1500, 2, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実 バトルダガー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 武 ヴェノムソード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +30, 武毒劣貫L3害 ヴェノムソード二刀流, 2200, 1, 1, +15, -, 30, 125, AAAA, +35, 武毒劣貫L4害連L2 分解, 2500, 1, 1, +20, -, 70, 140, AAAA, +40, 武毒劣貫害連L10 #ボス使用前提 #Vシリーズ4番目の機体 #3番機と逆に重装甲で強襲をかけることコンセプトに開発された #装甲溶解剣 「ヴェノムソード」は文字道理装甲を溶かしてしまうため #直撃した場合装甲が使い物にならなくなってしまう #なおこの機体はS級テロリストである ジェイレイ=ベルフェゴズに強奪され #ジェイレイの愛機として扱われている ヨロテヲトル・ヴァルキュリアー ヨロテヲトル・ヴァルキュリアー, Vシリーズ, 1, 3 空陸, 6, M, 11000, 160 特殊能力 バリアLv3=飛行用軽減バリア 5 すり抜け移動=ゴボウ抜き 追加移動力Lv1=超機動(空中) 空中 追加移動力Lv3=超機動(宇宙) 宇宙 2800, 320, 300, 140 ABCS, -.bmp 衝撃波, 1100, 1, 10, -10, -, 70, 130, AACA, +15, 突M移 ビームソード, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -5, 武 ビームガン, 1300, 1, 3, +10, 25, -, -, AA-A, +10, B バリアアタック, 1700, 1, 1, +30, -, 20, 110, AAAA, +5, 突 超機動立体戦術, 2300, 1, 2, +15, -, 40, 120, AAAA, +20, 複攻P無破間 (技量Lv220) #超高機動型 #Vシリーズ7番目の機体 #加速限界を調べるための実験機 #二機の大型ブースターと全身の補助ブースター兼ビームガン兼ビームソードによる絶大な加速が持ち味 #加速性能以外は並み以下 、パイロットに掛る負担はVシリーズ中最高 #パイロットは存在せず太陽系連合本部の倉庫に封印されている
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モンスターワールドシリーズ ワンダーボーイ モンスターランドプレイヤーキャラ 敵モンスター ワンダーボーイV モンスターワールドIII登場人物 コメント ウエストンが開発し、セガより発売されたアクションRPGゲームのシリーズである。 ワンダーボーイ モンスターランド プレイヤーキャラ エルレイド:ブック 敵モンスター ヨノワール:しにがみ ボーマンダ→ディアルガ:メカドラゴン ワンダーボーイV モンスターワールドIII 登場人物 ルカリオ:勇者 シオン ピクシー:妖精 プリシラ ヒトカゲ:ドラゴン ロット ゴマゾウ:ドワーフ ホッタ カゲボウズ:シャッポ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 モンスターワールドⅣ プレイヤーキャラ ピカチュウ:アーシャ -- (ユリス) 2016-03-09 16 15 47
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アシストコースを購入したり、条件を満たすと猟団部屋から1日1回だけ同行依頼ができる強力なラスタ。通称レスタ。 ネットカフェから接続すると自動的に使用可能になるよ! 当初は公式有料悪魔アイルー登場とか、ハンターがモンスターを狩らないとか、乱れ飛ぶレジェンドラスタ2募集とか色々騒がれたが、 ラスタの装備強化やパートナーの実装、AIの調整、そして何よりハンター自身の強化により相対的な弱体化が進み、 一時は報酬UPのためだけにいる存在とまで言われてしまうほど凋落が進んだ。 そのためG1・G5(間接的)・G8・Zと段階的に強化されている。 ただのお助けキャラと思いきやストーリークエストで頻繁に登場し、キャラも立っている。 MHFの世界観的にはレジェンドラスタはギルド内でもかなり重要な役どころであるようだ。 無断でモンスターを乱獲したり他人の依頼をかっさらったりするアレな人もいるが。 個性的な面々なので熱烈なファンもいるとかいないとか。 フォローアップブログ?…知らない子ですね。 ちなみにどのキャラも、プレイヤーが目にすることはないが他の武器種を使うことはあるらしい(クエスト開始時のクロエのセリフより)。 同じような系統のアイテム(ゲーム内では実体のない物に対してごく普通の消耗品だが)を間違えて持ってきてしまう人や、他の武器種の武器を手に入れた途端に強奪されてしまう人もいる。 余談だがMHF-Gイメージトレーラにてキースとフラウがいる他、セクレアールのPVではキース、フラウ、ナターシャ、ギネルと思われるハンターが登場する。 基本レジェンドラスタ同行券 日替わり依頼 レジェンドラスタの特徴 レジェンドラスタ一覧フローラ(片手剣) フラウ(双剣) リア(大剣) キース(太刀) ギネル(ハンマー) チルカ(狩猟笛) エドワード(ランス) タイゾウ(ガンランス) クロエ(スラッシュアックスF) レイラ(穿龍棍) グラハム(マグネットスパイク) ティアラ(ライトボウガン) ユウェル(ヘビィボウガン) ナターシャ(弓) 基本 ベースシステムはラスタと同じなのでそちらを参照のこと。 同行優先度は最も高く設定されている(変更可能)。詳しくはこちらを。 大原則としてはアシストコース、または狩人応援コースやネットカフェ接続の有効時に2名まで契約可能。 さらにNブーストコースの有効時は3名まで契約可能。 デフォルトでは誰とも契約していない。ラスタ酒場で待機しているレジェンドラスタに話しかければ契約できる。 各コースが有効な間は、何度でも解約・再契約が可能でG級昇級前でもクロエやレイラと契約することができる。 グラハムはHR時点ではラスタ酒場にはおらず、G級昇級後に武具工房の親方と話すと初めて姿を見せる。 その後マグネットスパイクを解禁した後に契約できるようになる。 契約の際、メインレジェンドラスタ、サブレジェンドラスタ1、サブレジェンドラスタ2の契約状態があり、 最初に契約したレジェンドラスタはメインレジェンドラスタになるが、それ以降はラスタ酒場で契約順を任意で選択できる。 また、契約中のレジェンドラスタに話しかけることで、契約順の入れ替えができる。 解約はレジェンドラスタ受付に話しかければ一斉に解約できる。契約中のレジェンドラスタに話しかければ個別に解約することも可能。 契約したメインレジェンドラスタは、マイハウス、武具工房、パローネ=キャラバンの着替え部屋にも現れる。 場所によって会話内容が違うので聞いてみるのも一興。 Lラスタ同行券の実装以降は、たとえ各コースが有効でなくてもメインレジェンドラスタが常駐するようになった(受付での解約は可能)。 猟団部屋にもレジェンドラスタが現れるが、これは後述の日替わり依頼に関わるので契約していないレジェンドラスタが現れることも。 パートナーやパートニャー同様、チャット枠を利用して会話する。 またソロプレイ時PTにメインレジェンドラスタ、サブレジェンドラスタ1がいる場合は掛け合い会話をすることがある。 ちなみにサブレジェンドラスタ2は一切会話をしない。 パートナーやパートニャーとの違いは「体力50%を報告しない」代わりに「捕獲可能状態を報告する」こと。 複数対象クエストの場合でも、2頭目以降の捕獲可能アナウンスを行ってくれる。 捕獲・体力の目安に使えるが、元から捕獲できないモンスターではチャットが飛んでこない。 例外として、辿異種は捕獲不能にもかかわらず元になったモンスターの捕獲ラインで通知が入る。 「装備制限を完全に無視する」という特性があり、装備制限クエストで同行させることができる唯一のPT枠NPCとなる。 ただし、PT枠NPC自体が参加できないクエストでは同行しない。詳しくはこちらを。 余談だが、以前は武器種によっては毎日イベントの攻撃力制限に抵触してしまったり、 「PT全員がスカルフェイスを装備すること」なんて課題が出ていたときは同行させると達成不可能であったが、 いつからかレジェンドラスタ…というか人間NPCの装備内容は不問になったらしい。 (G5.2の更新内容に「NPC同行で毎日イベント達成が不可になる不具合の修正」という記述があり、それの影響か)。 レジェンドラスタ同行券 2017/2/1のアップデートでLラスタ同行券が実装された。各コースが有効でなくても同行させることができる。 ソロプレイ時にポーチに所持した状態でクエストに出発すると、1枚につき、契約したレジェンドラスタ1名が同行。同時に3枚まで使用できる。 クエスト成功、失敗時に消費、クエストリタイアでは消費されない。 アシストコースと違い激運やパートナー報酬枠固定効果はないものの、素材持ち帰り・レジェンドラスタ枠は同行券でも追加される。 ただし、レジェンドプーギー枠がないため実際にクエストに同行しないと発生しない。 ちなみに個人ステータス画面では小判やFPと並んで表示されるが、れっきとしたアイテム扱いである。 サブキャラに使用させたい場合は宅配ネコ経由で送らなければならない。 ちなみにLラスタ同行券はハンターナビや猟団迎撃戦のポイント報酬などでもらえる。 日替わり依頼 GG以降、日替わりでレジェンドラスタが猟団部屋に現れるようになった。 ストーリーをこなした上で1日1回、さらに猟団部屋から受注したクエスト限定という制限付き (クエストが受注できるのは猟団ランク4から)だが、各コースが有効でなくても同行させることができる。 同行させるとクエスト中にはレジェンドプーギーが出現し、クエスト後の素材持ち帰り(G級以降は絢累石なども追加)もある。 通常のラスタが同行できない装備制限クエストにも同行させることができるので、デイリー秘伝などにもどうぞ。 ちなみに一度クリアすると、同キャラの2回目以降は簡略化される(大抵は納品になるが、NPCとの会話が途中に入ったり、モンスターの狩猟になることもある)。 また、猟団内に復帰状態のメンバーがいる場合はストーリーが免除されるが、1日1回限りという点は変わらない。 同行させた場合、契約していたメインレジェンドラスタが解約され、サブレジェンドラスタがメインレジェンドラスタに変更される。 なお、グラハムに関してはマグネットスパイク未解禁の場合はイベントが優先されて同行させられない。 HRハンターでは出現すらしないので注意。 更新は昼の12時。依頼遂行中に更新されると無駄になるので注意。 同行したクエスト中に12時をまたいでも問題ない(翌日分の依頼も受けられる)。 レジェンドラスタは(おそらく最初が) フローラ、ギネル、ナターシャ、エドワード、ユウェル、フラウ、チルカ、リア、ティアラ、キース、タイゾウ、レイラ、クロエ、グラハムのローテーションで現れる。 クエスト(モンスター)と相性の悪いレジェンドラスタでも泣かない。 余談だが2016/3/17のアップデート以降、クエスト後の素材持ち帰りがオミットされ、1日に何回でもクエストに同行できるようになった… が、不具合だったようで2016/4/21、2016/3/30のアップデートでそれぞれ修正された。 レジェンドラスタの特徴 最大の特徴は常に「餓狼+2」と「火事場力+2」が発動すること。 食事効果に関係なく発動するうえにラスタやパートナーと違い、発動しているからといって体力やスタミナが低いわけではないので攻撃・回避・ガードに支障はない。 さらに常にいたわり+1が発動している他、一定確率でHitを完全に無効化するという特性を持つ。 ハンターがレジェンドラスタの攻撃範囲にいる場合でも棒立ちしないため攻撃力・生存性ともにラスタより高め。 G8からはレジェンドラスタも武器倍率上限がUPするようになった。というかUPしないとユウェルさんがやばい。 なおクエスト中に離脱した場合、他のNPCと比べて復帰がかなり早い。狩人応援コースが有効な場合は離脱しなくなる(至天クエストなど、一部クエストを除く)。 この関係かG級スキル「救援」の効果が反映されない。 また、G8からは全員が「秘伝スキル」を持つ。 ストーリークエストなどから推察できる彼らの立場上持っていてもおかしくはなかったが、秘伝珠で発動させているためか大秘伝ではない。 G7までは高級耳栓が一律で発動しており、それとの置き換えで発動する。 契約後にレジェンドラスタに話しかけることで武器と使用するアイテム(通常用・緊急討伐依頼用)の設定が可能。 各種粉塵、笛、投げナイフ、気つけ玉を個別に設定できるようになっている。 サブレジェンドラスタはラスタ酒場でしか設定できないので注意。 プレイヤーが自発的に生命の粉塵の使用を設定できるためか、火事場スキルが発動しているハンターがいても生命の粉塵は使用する。 武器は通常武器(剛種・天嵐・覇種含む)5種類、GR1クラスのレジェンドラスタ専用(準)G級武器6種類、そしてメラギナスの烈種武器(G8で解禁)。 G級武器やメラギナスの烈種武器はハンターのG級昇級で解禁される。 G級ハンターの場合はレジェンドラスタの装備がメラギナスの烈種武器に自動で切り替わる。 ちなみに、狩煉道受付のギルド勲章メダルの交換で交換できる紫黒の原鉱でレジェンドラスタ専用G級武器のレプリカであるメンティシリーズを生産可能。 防具はレイラ以外はいずれもプレイヤーが作成できるものを装備している(レイラ以外はコスプレ可能)。 G級昇級前の共通スキルは餓狼+2 火事場力+2 龍風圧無効 耐震+1が発動。それ以外に剣士では斬れ味レベル+1が発動する。 G級昇級後にG級武器や烈種武器を装備させた場合、見た目こそ変わらないが防具名が「○○(レジェンドラスタの名前)メイル」などに変わり、スキルが大幅に変更される。 共通スキルは餓狼+2 火事場力+2 剛撃+5 豪放+3 状態異常無効【多種】が発動。それ以外にも武器種に合ったスキルが発動する。 また、超咆哮、超風圧、超震動、属性やられを無効化するようになる。 グラハムは武器のマグネットスパイクにメラギナスの烈種武器が存在しないため、代わりに専用の響属性のG級武器(Lv50程度)を所持している。 また、HRでは契約できないため、HR段階の武器・防具は存在しない。 難点など状態異常攻撃については、レジェンドラスタにもよるがラスタほどは期待できない。そのためラスタと契約していて状態異常攻撃を駆使してもらいたい場合はパートナーの装備を考える必要がある。 G級昇級前はレジェンドラスタによっては使いにくい武器がある。武器チョイスに注意。また、G級昇級前は暴風圧無効と耐震+2が発動していない(秘伝書コースと併用で付与)ため、HCクエストなどでは注意が必要。 G級昇級前は状態異常、属性やられには弱い。また気絶については、チルカ以外はG級スキルでもカバーされない。場合によってはラスタやパートナーのスキルでフォローする必要があることも。 熟睡、超毒や出血やられなど、辿異種や一部のモンスターが使用してくる状態異常無効【多種】で無効化できない状態異常はレジェンドラスタでも無効化できない。ただし、一定確率ヒット無効効果でこれらを無効にすることはある。 アイテム使用に関してはラスタやパートナー同様に難がある場合がある。レジェンドラスタの役割を考えると、基本的にアイテムとの相性は悪い。基本は全てOFFで、必要に応じて各種粉塵などをONにすることを推奨。 笛の使用優先度が非常に高い。戦闘中盤で罠を使用する場合、笛の効果時間が切れていると罠を設置した瞬間に笛を使用する。また、そのタイミングで使用しなかった場合は罠にかかった瞬間に使用する。どちらもラスタの攻撃行動が一瞬停止するために発生する事象だが、攻撃してほしいときに攻撃しないということがある。ドゥレムディラの攻撃で壊毒になった場合、チルカ以外はドゥレムディラと距離が離れると硬化笛を使用する。位置によってはひたすら吹き続けることがあるため注意。 回避の精度がラスタよりも良いため、SAで受け止められる攻撃も回避しようとする。そのためモンスターによっては手数がかなり減ることもある。この回避はハンターからの攻撃にも反応するが、戦闘中は反応しないので問題ない。 クエストクリア後は素材を持ち帰る。 なおG級クエストの難易度調整を使って難易度を下げた場合、パートナー同様に持ち帰る素材の枠も減るので注意。 レジェンドラスタが同行するアシストコースなどの各コースには、他にも付随サービスがあるがそれについてはこちらを参照のこと。 レジェンドラスタ一覧 スキルについては共通発動の餓狼+2 火事場力+2 剛撃+5 豪放+3 状態異常無効【多種】を除く(Z時点) フローラ(片手剣) 初期実装組にして紳士たちの人気No1レジェンドラスタ。一時期は専用スレすら存在した。 真面目かつ天真爛漫であり、クセの無い性格なのでチャットで気分を削がれることもなく、 ラスタAIとの相性の良い片手剣ということでとりあえず契約したい場合オススメ。 しかしながら武器にリーチ極短が2本も混ざっている(その内1本は麻痺属性)という初心者への罠が仕込まれている。 武器自体がリーチ極短のものを除けば強力なことに加え、G6で片手剣のモーション値が大幅強化され、 更にG8で片手剣技【剣聖】(攻撃力1.3倍)が発動するようになることから、アタッカーとして活躍してもらったほうがよいだろう。 アイテムとの親和性はそれなりによく、各種粉塵や投げナイフを使用させても支障をきたしにくいのも利点。 G級、烈種武器の場合は支援が発動するので、激励が無いことを除けば概ね物理重視ラスタの上位互換として機能する。 G級武器のフローラソードは麻痺300であり、ラスタでよく使われる緋猛獄剣【虚無】(450)と比べて控えめだが、レジェンドラスタの性質上手数は稼げる。 烈種武器は麻痺属性ではないので注意。 防具は外装としても登場したリオデュオシリーズ。 本人の性格は何一つ問題はない(たまに台詞を噛むが)が、某フォローアップブログによると周囲と祖父は問題ありまくり。 特に祖父はやばい(ただしフローラに対してだけは厳しいお師匠さんらしいが)。彼女の将来はどっちだ。 ちなみにパートニャーを雇っているらしい(未登場)。 武器怒髪突剣【慕情】 天狼剣【叢雲】 浮岳短剣【桃源郷】 炎王剣【爆龍】 真冥雷剣【鳳凰】 [G級]フローラソード(麻痺・火・水・雷・氷・龍) [烈種]コーレサングード 防具リオデュオシリーズ一式(片手剣技【剣聖】 攻撃力UP【特大】 見切り+3 絆) [G級]フローラシリーズ一式(片手剣技【剣聖】 一閃+3 剣神+2 支援 閃転 雌伏 見切り+5 抜納術+2) フラウ(双剣) 某アイドル似のボクっ子。天然ドジっ娘にして片付けられない女らしい。 しかしながら彼女がデフォルトで担いでいる武器は炎妃双【悪女】、つまり…? 言動からフローラと同期の新米レジェンドラスタっぽいが、 ストーリークエストやセクレアールPV、装備しているアクラバレッタ(シーズン3.0のアプデ記念品)から超古参である疑いが…。 年齢詐称疑惑もあるとか益々現実世界のアイドルっぽいな! また、厨二病属性や美的センスがズレているなど多種の属性を持っている。 ただしチャットはそこそこまともなので、人にもよるが言うほど不快にはならないだろう。 AIはレジェンドラスタ専用のものとなっており、真鬼人開放、真鬼人回避、乱舞旋風を使用する。 しかしながらプレイヤーほど上手くは扱えない上に、パートナーと違い何故か適当に解除することも多く、 そもそも真鬼人開放を使用しないことすらある。要するに不安定。 パートナーと違い、真鬼人回避や乱舞旋風で前進できるのでモンスターにもよるがリーチ中の武器でもそこそこ当てるのは長所だろう。 回避率もそれなりに高いため生存性は悪くない。リーチ極短の武器は忘れろ。 G級スキルは剣神+2が発動するので、戦力としてはまぁそれなりにはなったがリアやレイラ、クロエに比べると…。 これでもかつてはレジェンドラスタ雇用の最適解と言われていたのだが…時代の流れを感じますね。 防具は頭のみ新シーズンイベント(シーズン3.0)、他はネカフェ防具。 色違いであれば頭は団チケまたはビギナーシリーズで、他はシャランキットで組める。 武器炎妃双【悪女】 怒髪双乱【挽歌】 真舞雷双【迦楼羅】 狐爪狼牙【純白】 ローゼンエーアガイツ [G級]フラウエッジ(毒・火・水・雷・氷・龍)※リーチ長 [烈種]コーレジュゲイブ 防具アクラバレッタ以下ルクスF装備(双剣技【双龍】 攻撃力UP【大】 見切り+3 回避性能+2 砥石使用高速化) [G級]フラウシリーズ一式(双剣技【双龍】 一閃+1 剣神+2 回避性能+2 見切り+3) リア(大剣) 猫かぶりの戦闘狂にして****で*****で********な歩く不適切ワード発生源であり、悶絶怪物専属調教師の鑑。 キースからは「どえす」の国の女王と言われている。 ラスタ酒場やマイハウスなどの口調は猫を被っており、クエスト中は勇ましい。 勇ましすぎて****が大量発生する。ちなみにスタッフ曰く、ガチで台詞(不適切ワード)を設定しているらしい。 しかしながら趣味はお花を愛でることです。 猫を被っていることはレジェンドラスタなら皆知っているが怖くて指摘できないのだそうな。 AIはレジェンドラスタ専用。不動の使用率が非常に高い=ハイパーアーマー状態を維持しやすいという恐るべき性質を持つ。 そのため離脱時や状態異常以外ではそうそう怯むことはない。もちろん溜め斬りをするが、拘束時以外でもチャンスなら使用。 MHFの大剣はG1・G9で上方修正されている関係でかなり強力であり、上記のAIも相まって単純火力ではピカ一。 しかしながらあまりにも激しすぎてモンスターが眠っても手を止めてくれない。 睡眠溜めを自分が叩き込みたいなら別のレジェンドラスタの方がいいかもしれない。 また被弾率も高い傾向にあるので、気絶や状態異常などを防ぐ手段を講じてあげたい。 G級スキルは剣神+2・溜め威力UP+2など火力強化に更に磨きがかかり、 状態異常無効【多種】も発動するので気絶さえカバーすれば驚異的な火力を発揮できるだろう。 ちなみにG9頃までは全ての攻撃に必ず不動を付与するという恐るべきAIが積まれていた。 武器はHR、G級共に比較的強力なものが揃っているが、HRでは火力とリーチの関係上炎王大剣【暴君】一択だろう。 G級、烈種武器はリーチ中のみ。 防具の元は全部位ガチャ。 たまーに登場するボックスガチャで外装券が入手できる事がある。 武器炎王大剣【暴君】 真冥雷大剣【金鷲】 天狼大剣【月讀】 重撃王斧 強化型機械大鋸 [G級]リアブレイカー(睡眠・火・水・雷・氷・龍) [烈種]コーレアグティウス 防具デュールFヘルム以下ミラドF装備(大剣技【剣王】 攻撃力UP【大】 見切り+3 ガード性能+1 砥石使用高速化) [G級]リアシリーズ一式(大剣技【剣王】 一閃+3 剣神+2 集中+2 溜め威力UP+2 見切り+5 抜納術+2 弱点特効) キース(太刀) ござるな武人。 まだまだ未熟者であると自らを厳しく律しており、鍛錬を怠らない。ポルタツムリが好物。 東方の出身らしく、メゼポルタの異文化(というかレジェンドラスタの女性陣)に未だに慣れていない節がある。 そのため、フラウのいいおもちゃになってしまっているようだ。 ただ真面目な性格ゆえか女性プレイヤーからの人気が結構高い(らしい)。 AIは基本的にラスタと変わらないのだが、レジェンドラスタ独自の仕様として半無限の練気ゲージを有する。 一度攻撃を当てるだけで練気ゲージが満タンになり、以後放出斬りをするまで消費しない。 放出斬りをしても再度攻撃を当てればまた満タン…。便利すぎる。 太刀ラスタ固有の攻撃範囲の広さからハンターが剣士だと棒立ちしやすかったが、これも同時期に概ね解消されている。 リーチを活かした火力面での活躍ができるだろう。 流石に極ノ型は使ってくれないので攻撃は全てコロリン回避になる。 武器はリーチ極長を備えているため当てやすい。ただしG級、烈種武器はリーチ中になる。 ガノスソニックは忘れろ。 防具の元は全部位ガチャである。 こちらもたまーに登場するボックスガチャで外装を入手可。 武器幻雷刀【聳弧】 ガノスソニック 炎王刀【大焦熱】 天狼刀【須佐之男】 極封龍刀【裂破】 [G級]キースブレイド(毒・火・水・雷・氷・龍) [烈種]コーレマグナート 防具ファルコFシリーズ一式(太刀技【刀神】 攻撃力UP【大】 集中+2 見切り+3) [G級]キースシリーズ一式(太刀技【刀神】 一閃+1 剣神+2 見切り+3 集中+2) ギネル(ハンマー) レジェンドラスタの兄貴枠。 豪快な性格で、チャットでもそれをうかがわせるものとなっている。 ナターシャをライバル視しており、ところどころ台詞を噛むためフローラとの共通点が指摘されるが… ちなみにチュートリアルのモンスターをゴゴモアに決めたのはギネルと教官らしい。 また、ごく短時間でフルフル300頭を狩猟するという廃人もびっくりのスーパープレイを披露する、 ヤの付く人のようにハンターに因縁を付け、G級HCグレンゼブルをソロで狩って来いという無茶振りを吹っかける、 チルカに全力で(狩猟笛で)殴られてほぼイキかけました状態になる、ナターシャに飲み比べで負けて下僕呼ばわりされている、 某ブログではネ実民もドン引きの超厨二台詞を連発するなど、ネタに事欠かない。 モンスターが……風が語りかける……ありがとう、と。 最近では慣れない大剣を手に入れたところ強奪されたという噂も存在しているとか セクレアールPVでは彼の素顔を見ることができるが、その素顔はぜひ動画を見てみてほしい。 双方の動画を見ると「今でも髪はちゃんとあってほしい」と思えてくる…!? ZZでハンマー使いになったのは消息を絶つ前メゼポルタにいた頃のグラハムに憧れたためと明かされた。 AIはレジェンドラスタ独自のものとなっており、溜め、縦3をバランスよく使う。 ただし溜め状態でハンターが攻撃範囲に入ってしまうと溜め状態を維持したまま棒立ちしてしまうという妙な仕様がある。 殴れば元に戻るのでチルカのように思いっきりぶん殴ってさしあげよう。 武器は色々あるが、リーチ長のドドンガ・ブレイカーか天狼槌【景雲】、高火力の幻雷獄鎚【招雷】が使いやすい。 G級、烈種武器はリーチ中のみ。 ギネルが装備している防具ハルバダーシリーズは、生産素材が入手できるクエストが現在配信されていない。 コスプレしたい人は注意。いるのか? なおG級防具のミクセスシリーズはこの防具の色違いで、ハンターナビの「フロガダG」はこの防具のリデザインバージョンだったり。 武器幻雷獄鎚【招雷】 天狼槌【景雲】 ドドンガ・ブレイカー 真冥雷鎚【八咫烏】 デスヴァイスハンマー [G級]ギネルクラッシャ(麻痺・火・水・雷・氷・龍) [烈種]コーレダスケイド 防具ハルバダーFシリーズ一式(鎚技【鈍器獣】 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物+1) ギネルシリーズ一式(鎚技【鈍器獣】 一閃+1 斬れ味レベル+1 見切り+3 集中+2 溜め威力UP+2) チルカ(狩猟笛) 元受付嬢の天然縞パン娘。 素材の名前をまともに覚えられないなどフラウから腹黒さを抜いたような超天然。 受付嬢も要領の悪さから解雇されてしまったらしい。 ちなみに絵の才能がある模様。 フローラの祖父のお気に入りだが、彼の言動からどう考えても性的な意味で狙われています本当にありがとうございました。 余談だが、チルカフェイスは多くの紳士から人気を博している。 また、性格が天然の女性パートナーと一緒に連れて行くとチャット欄がお花畑になる。 以前は大型モンスターとの戦闘中に狩猟笛を演奏しないという天然ってレヴェルじゃねーぞ!というAIだったが、現在は演奏するようになった。 これはMHF-Z現在でも仕様としてハッキリ明記されているのだが、そのZではむしろ演奏の頻度が上がり、 必ず重ねがけをしてくれるようになった。Zで追加された新旋律にもバッチリ対応するなど、サポート性が更に向上している。 ちなみにG級スキルは激励+2が発動するので実質ほぼ全ての状態異常を無効化する。 NPCが強力すぎると部位破壊がままならなくなる辿異種戦のお供に便利なほか、 レジェンドラスタを複数名同行させる時にも重宝するだろう。 流石に嵐ノ型には対応していないので、武器は赤旋律があるものを選びましょう。 HRでは特にこだわりがなければ緋猛獄笛【納舞】かマドロミオーボワがド安定。 G級、烈種武器は全て赤旋律がある。 頭はシーズン8.0記念イベント(団チケで髪留めの色が違うものを入手可)だが、他は現在でも入手可能なパッケージキット防具。むっちり。 武器炎妃獄笛【艶麗】 緋猛獄笛【納舞】 幻雷獄笛【龍鼓】 弩岩獄笛【連打】 マドロミオーボワ [G級]チルカポルカ(睡眠・火・水・雷・氷・龍) [烈種]コーレスカレイグ 防具デュラバレッタF以下リアンF・赤装備(狩猟笛技【奏帝】 笛吹き名人 攻撃力UP【特大】 砥石使用高速化 女神の赦し) [G級]チルカシリーズ一式(狩猟笛技【奏帝】 一閃+1 斬れ味レベル+1 剣術+2 見切り+3 激励+2) エドワード(ランス) キザで貧乏な苦労人。 チャットなどではただのキザ野郎にしか見えない上に当初は武器が貧弱だったため人気が低かった。 だがストーリークエストや某ブログでは彼の本質を垣間見ることができるようになっており、 それによると元貴族の子息だったがあるレジェンドラスタ姉妹の一家によって没落してしまい、父親との確執の末にハンターになったらしい。 武器が貧弱なのは強化費用を出せなかったという説も…? キザに見えるが意識高い系の人であり、苦難が降りかかっても「だが、それがいい」と言い切れる器量の持ち主。 しかしながらそれっていわゆるドMなんじゃないですかねぇ…? 歌姫を巡るストーリークエストでは実質サブ主人公のような立ち位置にある。 そのためか昔に比べて人気も高まってきているようだ。 余談だが防具は黄金戦闘士セミクシャナSP黄である。 AIは基本的にラスタに準拠している。 攻撃力UP【絶大】があるなど堅実な火力を持つが、ラスタ同様細かく動き回る相手はやや苦手。 G級、烈種武器の場合はスキルが大幅に強化される。 武器は色々リーチがあるが、G級、烈種武器はリーチ中のみ。 防具デザインはネカフェピアスのセミ黄金聖闘士である。ネカフェピアス以外は功猟ポイントのくじで外装が手に入る……かもしれない。 なお以前は、G級昇級前で龍風圧無効が発動している数少ないレジェンドラスタだった。 武器炎妃槍【華麗】 ネブラダ・トゥリス フォルテルッジート 幻雷槍【雷光】 怒髪獄閃槍【水無月】 [G級]エドワードランス(毒・火・水・雷・氷・龍) [烈種]コーレエルドニア 防具ラヴァーズFピアス以下クシャナSP黄装備(槍技【天槍】 攻撃力UP【絶大】 見切り+3 回避性能+1 女神の赦し) [G級]エドワードシリーズ一式(槍技【天槍】 一閃+3 剣神+2 雌伏 弱点特効 要塞+2 反射+3 見切り+5) タイゾウ(ガンランス) 周囲の温度が上がりそうな暑苦しいホッハピャァウ。別名シュウゾウ。 「もっと、熱くなれよォォォォォ!!」これで大抵の人はキャラが分かるだろう。 うざったいが意外と言ってることはまともなので、熱くなりたい人にはオススメ。 しかしながら不意打ちのホッハピャァゥで腹筋を持っていかれるプレイヤーが後を絶たない。 ユウェルの餓事場飯をペロリと平らげてそのまま狩りに行く辺り、ある意味超人である。 しかしながら下戸。 過去にはグリコの製造工場にいった事もある。ティアラによるグリコライトの試し撃ちの的としてだが。 AIはガンランスラスタに近いが、排熱ステップを用いるためラスタよりも小回りが利く。 そつのない立ち回りで安定した戦力になってくれる。 G級スキルは紅焔の威光+2(赤魂+砲術神)が発動するので火力、支援性能共にUPした。砲撃Lv6止まりなのが無念である。 G級昇級前の武器は突出して強力なものがない(それでも十分強いが)。G級昇級してからが本番とも。 デザインは頭がシーズン7.0記念イベント、他が特殊素材クエストの防具。 武器怒髪銃斬【雪蛍】 痺牙大筒槍【参】 テオ=ブラスト 天狼銃槍【極光】 リトストライカー [G級]タイゾウキャノン(麻痺・火・水・雷・氷・龍)※通常型Lv6 [烈種]コーレゲルディア 防具ラヴィバレッタF以下シャッセ装備(銃槍技【砲皇】 砲術王 ガード性能+2 攻撃力UP【大】 見切り+2) [G級]タイゾウシリーズ一式(銃槍技【砲皇】 一閃+1 斬れ味レベル+1 剣術+2 紅焔の威光+2 ガード性能+2 見切り+3) クロエ(スラッシュアックスF) Z1で登場。女性陣内で言えば常識人側。 クールで完璧と評判らしく、実際に気高いとも自信家とも取れるセリフ回しをしている…のだが、 船酔いでダウンする、剣斧のビンを忘れる(弓のビンを間違えて持ってきているケースも)、目的地の方向を間違える等々…結構やらかしちゃっている。 加えて感情が出やすいタイプのようで、喜んだり落ち込んだり、時には負けず嫌いが出たりなど人間味あふれる面が強い。 そのギャップのせいか、はたまた生真面目でいい子な性格のせいか、 フラウを中心にみんなからクロちゃん呼ばわり…もといからかわれている様子。新人いびりはよくないですよ。 あとぬこだいすき。 ちなみにスラッシュアックスFはクロエの故郷で誕生したらしい。 原型であるスラッシュアックスのことを指しているのかは不明だが、もしかしたらCSシリーズの地方からやって来た設定なのかもしれない。 戦闘ではスラッシュアックスFの基本である回避移動をしっかり活用し、安定してモンスターを切り刻み続けてくれる。 モードに関しては剣モードでビンを使い切る直前で変形攻撃、斧モードで攻撃を続け、ビンが溜まったら再び変形…を繰り返す。 AIが剣斧技【斬将】の効果(地ノ型:変形攻撃を当てると攻撃力が60秒の間1.05倍上昇)を参考にしているのかは不明だが、 おおよそ剣斧技【斬将】の効果が切れるのとほぼ同時にビンの全消費(回復)に到達するため、変形攻撃を外さない限りは無駄なく活用してくれる。 攻撃性は高く、全体的に安定した戦力が期待できる。 頭は天廊防具、他は4大イベント防具がデザイン元。意外とエロい。 武器凍斧【昏絶】(スタンビン) 雷斧【銃属】(強属性ビン) 痺斧【異趣】(強異常ビン) 炎斧【撃砕】(強撃ビン) 龍斧【臣属】(強属性ビン) [G級]クロエアクス(毒・火・水・雷・氷・龍)※強属性ビン [烈種]コーレスコトス 防具ワンスヘッド以下ニンファ装備(剣斧技【斬将】 攻撃力UP【特大】 見切り+3 集中+2 剣術+2) [G級]クロエシリーズ一式(剣斧技【斬将】 一閃+1 斬れ味レベル+1 見切り+3 集中+2 武器捌き 回避距離UP) レイラ(穿龍棍) G5で登場したスレンダーエロ担当。 台詞にはシビアさが溢れており、ネタ台詞を殆ど言わない。自分にもハンターに対しても厳しいので契約時は要注意。 眼帯をつけているが隻眼ではない。ギウラス曰く「痛い子」。 その正体はストーリークエストをクリアして確かみてみろ! お姉ちゃんっ子だったり大食いの節があったりティアラとキマシタワーを建設しかけたりと属性の多さは他のレジェンドラスタにも負けていない。 穿龍棍はHR帯の武器が存在しないため、HRではあるハンターが作ったという試作品の穿龍棍という設定である、G級武器のデチューン版を用いる。 G7時点では、レジェンドラスタでメラギナスの烈種武器を使用できるのがレイラのみで抜きん出て強かった。 当初はレイラの特権だったが、G8からは他のレジェンドラスタもメラギナスの烈種武器を使用できるようになった。 AIは非常に攻撃的であり、安定した戦闘力を有している。 空中戦もするが空中コンボを常に保とうとはしない。拘束時には積極的に溜め攻撃をする。 Z初期の穿龍棍の調整をもろに受けて大幅に弱体化してしまったが、後のスキル強化、龍気共鳴システムの追加で少し持ち直した。 パートナーにも言えるが、ハンターが穿龍棍を装備している場合は、それなりのタイミングで龍気穿撃(龍気共鳴)を発動してくれるので便利。 武器の属性値が低く、麻痺属性の武器もないため、ハンターや高熟練度のパートナーが扱うより素の力はずば抜けて強力とまでは言えない。 G級、烈種武器の場合は火力スキルが強化され強力になる。 彼女の防具はキャロルシリーズをカスタマイズした専用品。 カラーリングが異なる他、髪型がハンター用のそれと異なり、体型も絞り込まれている。あまり揺れない。 そのため唯一ハンターがコスプレすることができなくなっている。 武器双龍棍【断獄】 双炎棍【鬼灯】 双雷棍【刹那】 双毒棍【乱波】 双氷棍【冷徹】 [G級]レイラパイル(毒・火・水・雷・氷・龍) [烈種]コーレクラウフィー 防具キャロル・金シリーズ一式(穿龍棍技【穿凰】 攻撃力UP【大】 見切り+3 集中+2 格闘王)※プレイヤーは作成不可 [G級]レイラシリーズ一式(穿龍棍技【穿凰】 一閃+3 格闘王 集中+2 剣神+2 雌伏 見切り+5 抜納術+2) グラハム(マグネットスパイク) ZZで実装されたマグネットスパイクのレジェンドラスタ。初の極ノ型サポート狩人。 白髪に白髭でベテランの渋い壮年男性といった風体で、マグネットスパイク同様に豪快で型破りな狩猟スタイルで並外れた実力を持つ。 若い頃はメゼポルタのハンマー使いだったがある時に古龍種と出会い、それをきっかけに各地の古龍を狩る旅に出て消息を絶っており、 西方の地でマグネットスパイクと出会い長い年月をかけてその扱いを体得した。 その後故郷に未だかつてない危機が迫っていることを聞きつけて舞い戻ったが既に危機は去っており、メゼポルタの地にマグネットスパイクを普及させることになった。 ちなみに西方の地では色々な武器が試作されており、大概は他の既存武器の劣化になってしまうが時に産み出される成功例こそがマグネットスパイクであり、グラハム自身も始めて存在を知った時は驚愕したという。 性格は落ち着き払ったベテランハンターという印象通り。様々な経験をしているからかチャットなどでは説教臭いセリフや訓示が多く、 他にもハンターやレジェンドラスタになることについても意味深に語ることがある。 色々とアレな者が多いレジェンドラスタの中ではかなりまともな性格をしていると思われるが、 部位破壊時までの時間を測っていたり、討伐時に「また世界を縮めちまったなぁ」と発言したりとタイムアタック勢っぽい一面もある。 また、自分はまだ若いと思っているらしいが寄る年波には勝てず、クエスト終了後に腰をやったりする。 かつてメゼポルタにいたため工房の親方、教官、調合屋のあるじといったおっさん、爺さん連中とは旧知の仲。 過去に対峙した古龍についてはどのモンスターなのか不明だが、レビディオラには遭遇したことがあるらしい。 逆にルコディオラに遭ったことはなかった模様。 戦闘は磁界接近があるためモンスターを追尾する性能が高く、磁気が貯まれば磁縛も使ってくれるのでサポートとしても優秀。 しかし、年のせいなのか極ノ型サポート狩人ゆえのバランス調整なのか、武器の切れ味ゲージが白ゲージ、 他のレジェンドラスタ全員が発動している一閃や見切りがない。実装時は餓狼+2も発動していなかった。 防具は頭抜きのブレオGシリーズ(祭防具)。 武器[G級]グラハムスパイク(毒・火・水・雷・氷・龍) [G級]マグニカ・グランツェ・・・2754(倍率510)、響属性1000、オール白ゲージ 防具[G級]グラハムシリーズ一式(磁斬鎚技【磁星】 抜納術+2 剣神+2 要塞+2 雌伏) ティアラ(ライトボウガン) ボウガン姉妹の妹。セレブだからかやる気はあまりない。捕獲は面倒だし調合もあんまりしない。 そもそも趣味で始めたらいつのまにかレジェンドラスタになっていたでござるという感じなのでやる気の無さも致し方なしか。 また、リア同様どえすの素質がある。 お姉ちゃんは真面目な常識人だがどこか抜けているところがあり、その点に関してはティアラの方が常識的な面を見せることも。 あと妹属性で波長が合うのかレイラと仲が良い様子。 実装当初は超速射ガンなのに超速射しないという超絶残念仕様であった。 現在は拘束すればそこそこ使ってはくれるのだが、パートナー同様AIには利点と難点がある。 パートナーと違い散弾も使用できるが、属性弾は使用しない様子。 しかしながら速射スキルがある訳ではないので微妙。ジャストショットも使ってくれない。 G8では烈種武器コーレバトルディが解禁されるが、散弾の使用頻度がかなり抑えられているのか、散弾超速射はあまりやってくれない。 G級、烈種武器の場合でも相変わらず速射スキルを習得してくれないが、剛弾はついたぞ! ちなみに軽銃技【銃傑】が発動していてもアイテム使用時は武器をしまうので一応注意。 金持ちだからか覇種武器を使う(クックロアSP以外全て覇種武器!)ので、上手く使えればまぁ全く使えないこともない。 G級武器は超速射に対応していないが撃つ弾(速射)が限定されているのでモンスターに応じて弾を変えることは一応できる。 なお、胴以下は販売終了済のプレミアムキットが出典である。 武器テオ=クーゲル クックロアSP 真浮岳獄銃【魂】 モナーク=ダオラ 真冥雷獄銃【斑鳩】 [G級]ティアラガン(通常弾・貫通弾・散弾及びそれらの速射版) [烈種]コーレバトルディ 防具アクラRキャップ以下ブリスF【白】装備(軽銃技【銃傑】 装填速度+3 女神の抱擁 攻撃力UP【中】 広域化+1 反動軽減+2 装填数UP) [G級]ティアラシリーズ一式(軽銃技【銃傑】 一閃+1 反動軽減+2 装着+3 見切り+3 剛弾) ユウェル(ヘビィボウガン) ボウガン姉妹の姉。セレブだがこっちは超真面目で礼儀正しい。 怒らせると怖いらしい(ティアラ談)がハンターに向けられることは無いので契約しても安心。 しかしながら彼女の作るご飯は常に火事場餓狼飯(※注 SR飯ではない)です。 犠牲になった野郎ハンターは星の数にも達するとか達しないとか。 MHFでは割とよくある光景だが、虫を料理の素材として使いたがる。 剛種系統武器はへビィバレルではなく排熱噴射機構なのだが、内部ゲージが常にMAXとして判定されているらしく、 拘束した瞬間に排熱をぶっ放すという中々クレイジーなAIとなっている。砲術スキルはないが… この特性上猪オンラインだった時代に変種を焼き殺すのに重用されていたこともある。 また、ティアラ同様散弾も使用可能。ユウェルは属性弾も使えるようである。 ただしそれ以外は普通のヘビィボウガンラスタと同じなので、モンスターによってはひたすら筋トレを始めてしまう。 G級、烈種武器の場合は武器捌きや剛弾が発動するので取り回しはしやすくなった(はず)。 ティアラ同様セレブだからか武器の中には覇種武器もある。 G級武器はティアラ同様に武器のチョイスで使用する弾を変えられる。 防具は頭がデザインのないSP防具で他は猟団チケットでの生産(生産はコムラドだが派生時にデザインが変わる)。 武器殻王獄重砲【流星群】 天狼獄重砲【氷嵐】 ネブラダ・テルムット 弩岩獄重弩【狙熱射】 ラヴァタイラントSP [G級]ユウェルカノン(バランス型・属性弾・拡散弾・通常弾・貫通弾・散弾特化) [烈種]コーレガンドロフ 防具イーリスピアスSP以下コムラダR・橙装備(重銃技【銃仙】 攻撃力UP【大】 装填速度+3 見切り+2 装填数UP) [G級]ユウェルシリーズ一式(重銃技【銃仙】 一閃+1 反動軽減+2 装着+2 見切り+3 武器捌き 剛弾) ナターシャ(弓) 初代エロ担当のお姉さま。防具はメラン一式だが、頭は人気の剣士用にする辺り色々分かっている。 自らに絶対の自信を持つタカビーな人で、野郎に呑み比べを吹っかけて勝ったら「下僕」と呼ばせるのが趣味のどえす女王。 しかも某ブログでは弓至上主義者の性格地雷であることまで判明してしまっている。絶対に真似するなよ! しかしながら昔はへたれだったという噂が…。 MHFに登場する人間で唯一、MH以外の作品(鬼武者soul)に出演したことがある。しかもCVは釘宮理恵女史。…お客様…きこえますか… なおMHFでは何故かババァ声である(元は若い女性のSEだったがF.1で変更された)。イメチェンサービスに居るんだから変更はよ! AIは弓パートナーと大体同じだが、あちらと違い属性はあまり活かせない。 また、各種ビンを頻繁に切り替える(爆撃ビンは使用しない)。 今となってはそこまで火力が落ちるわけではないが、気になるなら強撃ビンオンリーの弓を選択したほうがいい。 距離あわせが遠めなのとG級昇級前は弾強化スキルが無いため、適応しやすい貫通弓がオススメ。 G級スキルは剛弾が発動するのでパワーアップはしている。 烈種武器は上記の全条件を満たしているため問題なく選択可能。 防具のデザインはあの悪名高きマイガーデンの落し物ネコのお礼である。 以前はHCフルフルの電撃ブレス超速射を見てからステップ回避余裕でしたという恐るべきAIが積まれていたが、 弱体化されて現在ではそこまでの回避能力はない。 武器炎妃弓【媚態】 真舞雷極弓【鳳翔】 怒髪獄絶弓【千本桜】 天狼弓【村雨】 アグィラ=ダオラ [G級]ナターシャアロー(無+各種属性 全て貫通弓 強撃ビンのみ装填) [烈種]コーレリシュラード 防具メランシリーズ一式(弓技【弓鬼】 攻撃力UP【大】 見切り+3 連射 絆) [G級]ナターシャシリーズ一式(弓技【弓鬼】 一閃+1 連射 見切り+3 武器捌き 剛弾 装填速度+3)
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登録日:2010/12/20(月) 20 45 38 更新日:2024/08/16 Fri 23 08 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 3Gでは激レア微妙防具 MHP3 MH装備シリーズ かぼちゃ ハロウィン パンプキン ペピポパンプキン モンスターハンター モンハン 初心者から熟練者まで 火気厳禁 装備 農場 魔法少女? 『モンスターハンター』シリーズに登場する防具の一つ。 初登場は『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3) ユクモ農場の畑で入手出来るアイテム「ペピポパンプキン」を主に用いて作成される所謂農場装備。 「ペピポパンプキン」は赤の種や緑の種を畑に植えると入手しやすい。 カボチャから作られるだけありモチーフはハロウィン。 男は頭に凶悪なカボチャマスクを被った死神や死刑執行人、女はカボチャを象った魔女で、MHP2Gの霞龍装備をよりファンシーにしたような見た目をしている。地味に説明文も男女で違う。 今までのシリーズの伝統では農場装備は基本的にサポート中心のスキル構成だったが、このマギュルシリーズはその常識を打ち破り、発動スキルは「集中」「罠師」「アイテム効果時間増加」とバリバリの戦闘向けでとても扱いやすい。 特にMHP3は「集中」の恩恵を受ける武器がとても多く、大剣・双剣・太刀・ハンマー・スラッシュアックス・弓との相性がとても良い。 また下位装備では一式でマイナススキルが一切付かず、更に空きスロットが7つもあるためスキルの融通がききやすい。 上位のマギュルSでは「ガード性能マイナス」(剣士)「ブレ幅増加」(ガンナー)のマイナススキルが発動するが代わりに「回避性能+1」のスキルも発動するため総合的な使い勝手は向上している。 またそのマイナススキルも前述の相性の良い武器にはあまり影響が無い。(大剣は若干気になるが) 作成には「ペピポパンプキン」以外にレアな虫素材や「アルビノエキス」等が必要で作成難易度は決して低いとは言えないが、その気になれば序盤~中盤という比較的早い段階から作成可能なため序盤用装備としてもかなり優秀。 そこそこ防御力も高く、その安定した性能から多くのハンターがお世話になった装備であろう。 ただし農場や虫素材が主体なだけあって火耐性が非常に低いという欠点があり、アグナコトルやリオ夫妻等の強力な火属性攻撃を行う相手には注意したい。 …しかしこんなに有用だったマギュルシリーズだがMH3Gでは微妙化。 メイン素材のペピポパンプキンがモガの森の希少交易(★×5)でしか入手出来ず、更に農場では増やせなくなった。 そのくせ部位ごとに4~5個必要という鬼畜難易度。 一式どころか一部位作るだけでもかなり骨が折れる… 総合的な製作難易度はMH3G防具でもトップ3に食い込むレベル… 回避性能と罠師は取り上げられたとはいえ、回復速度と調合成功率はそれなり程度には有難く スキルはそれなりだが、正直製作難易度と全く釣り合っていないと言わざるをえない… 前はお手軽装備のはずだったのに… 恐らくカプコンがペピポパンプキンを農場で増やせるように設定し忘れたためこうなったと思われる… ちなみにペピポパンプキンの入手に必要な★×5の特産品は夜のモガの森に出る一部大型モンスターを狩ることで入手できる。 村上位上がりたてだとリオレイア亜種からしか入手できないが、魔境と化す前の夜のモガの森を楽しみながら桜レイア狩りに勤しむのもいいかもしれない。 既にバギィやフロギィ等がいてカオスだが。 MH4でもスキルは据え置きだが、スロットは全没収になってしまった。 キー素材となるペピポパンプキン自体は竜人問屋と取引を続けていれば手に入るようになり、 入手難度は大幅に下がった。そのため、作成リストには早めに並ぶ。 並ぶだけなら。 …そう、素材の欄には「ドスヘラクレス」と「ノヴァクリスタル」の文字が。 ドスヘラクレスが入手出来るようになるのは上位に入ってから、ノヴァクリスタルに至っては上位後半から。 レア4でありながら、事実上の上位装備扱いである。カプコンはマギュルに何か恨みでもあるのか。 幸いな事に、胴、腕、腰装備は下位の素材でも作成できる。 そして下位の間、溜め短縮を持つ防具はこれしかない。 さらに下位の間、お守りでは溜め短縮は付かない。 …故に、下位の間はマギュルが大剣使い、弓使いにとって数少ない命綱となってしまった。 上位に入ってもマギュルの呪いは終わらない。MH4では溜め短縮が付く防具は上位後半にならないと作れない。 故に、溜め短縮を求めるならばマギュルを着るかピッケルを振るうかの二択を強いられる事になる。 今ではコラボクエスト『銀の匙・卵の試食パーティー』のお陰で製作可能次期が大幅に前倒し (上位入りたてでも可能)されたため、使い勝手は大幅に改善された。 MH4で微妙な扱いを受けたマギュル装備だが、MHRiseでも剣士の防具として見るとまた微妙な扱いを受けており、なんと「集中」没収。 「爆破やられ耐性」も対テオ・テスカトルとしては防具の火耐性が悲惨で向かず、イソネミクニかヌシ・タマミツネ程度と出番が微妙。 一方で、ガンナー視点だと下位装備の胴が下位で貴重な「装填速度」Lv.2持ちであり、上位で装飾品が安定して入手できるまでの繋ぎとして出番はある。 ちなみにMHRiseではキー素材の南瓜に上位素材やMR素材も登場しており、ランク毎に素材の品種が異なっている。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MH4では下位しか存在せずやはり微妙な上に一部にはなぜか上位素材が必要という訳のわからんことに -- 名無しさん (2013-11-30 14 54 44) MH4はマギュル以外の下位装備でも最終強化の数値が上位と遜色なくなる仕様…とはいえ、それでもスキルと時期が微妙な事実は覆らない訳だが。 -- 名無しさん (2014-01-16 07 55 24) メイン武器がハンマーだから、結構重宝してたのに…。どうしてこうなった -- 名無しさん (2014-04-27 17 56 35) 3rdで引退したがまさかこんな事になってるとは…… 弓使ってたからスゴイ有難い装備だったのに… -- 名無しさん (2014-05-19 20 34 38) 4Gではもう忘れられる -- 名無しさん (2014-11-28 10 17 30) 名前 コメント
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ボダマル セイラン カワタロウ BGCOLOR(yellow) CENTER ~マタキチ クラスケ レアリティ ☆4~☆7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 フィールド上のぷよをすべてリセットし、その後nターンの間、ネクストぷよをすべて自色ぷよに変える。 Lスキル能力 ☆4~6:味方全体の自属性の攻撃力がn倍になる☆7:味方全体の自属性の攻撃力が3倍、体力が2倍になる コスト量 大(14,20,28,40) 変身合成 ☆4→☆5:ぷよゼリー☆3、☆4×2、☆5×2☆5→☆6:ぷよゼリー☆4、☆5×2、☆6×2☆7:へんしんボード 解説 おさかなラッシュの特攻キャラとして登場。 西洋妖怪シリーズと異なり、日本古来の妖怪をモチーフとしたカード群。 2018/8/24に☆7が実装された。☆7のキャラクターイラストは☆6と同じ。 ステータス ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく ボダマル 4278 3118 246 セイラン 4251 3109 259 カワタロウ 4304 3099 252 マタキチ 4278 3099 259 クラスケ 4251 3118 252 ☆6MAXでたいりょく2900(±18)/こうげき1943(±6)/かいふく206(±5)。 こうげきタイプとしては体力が低く、攻撃が高め。 スキル詳細 フィールド上のぷよをすべてリセットし、 その後nターンの間、ネクストぷよをすべて自色ぷよに変える。 ☆4では1ターン、☆5で2ターン、☆6~7で3ターンになる。 必要ぷよ消し数は☆4~6で40個、☆7で35個。 漁師ボーイズや雅楽師シリーズのネクストぷよ変換スキルに、うみうしシリーズの盤面リセット効果が付随している。 しかし、リセット効果は普段から整地を心がけているプレイヤーにとってはフィールドが台無しになるも同然。 相性が良い童話の同時消しで稼いだチャンスぷよも消えてしまうのも痛い。 本ゲームで多くを占めている発動数40個のスキルに先がけて発動してスキル補充できるという俊敏性も失っている。 結果的にリセット効果のデメリットが付いた上でスキルの発動が遅くなった形になってしまっており、 通常クエストでは漁師ボーイズや雅楽師シリーズに軍配が上がる。 「漁師と違って☆6(☆7)」であることが取り柄だったが、 現在は漁師ボーイズに☆7が実装されてステータスが上昇したため、今は昔の話となっている。 反面、おじゃまぷよや固ぷよ変換をしてくるボスがいる場合は盤面リセットは効果的。 過去のギルドイベントでは、数ターンごとに24個ものぷよをハートボックスやプリズムボール(すぐ消さないとおじゃま変換)に 変換してしまう凶悪なボスが登場しており、昨今の高難易度ステージや高難易度のマルチでもおじゃまぷよを生成してくる敵が増えている。 それを考えると盤面リセット後のフォローとしてネクストぷよが掛かる効果はかなり有用で、単色デッキの場合高難易度ステージでの盤面の 立て直しに最適。マルチやテクニカル、ギルドイベントの一部ボスなどでは採用に一考の余地がある。 ☆7での35個という発動数は、フィールドリセットを活かす目的であればさほど悪くないだろう。 リーダースキル レアリティ 効果 ☆4 味方全体の同属性の攻撃が1.5倍になる ☆5 味方全体の同属性の攻撃が1.8倍になる ☆6 味方全体の同属性の攻撃が2倍になる ☆7 味方全体の同属性の攻撃が3倍、体力が2倍になる ☆6では魔導学校シリーズと同等でしかなく、単色の攻撃力上昇としてはより効果の高いカードが複数存在する。 攻撃力上昇とぷよ消しブーストを一枚で兼ねる事はできるが、リーダーとしての価値はやや低めか。 漁師シリーズが☆6~7において本カードのリーダースキルの上位互換(攻撃力2~4倍+体力が低いほど回復アップ)となったのも痛いところ。 ☆7では攻撃が3倍になり低めながら体力アップもついて、ギリギリ最低限ぐらいのものとなる。 が、最新の報酬カードはこれよりも強いので、低資産であってもすぐ使わなくなるだろう。 コンビネーション 共通で「おばけ」が乗り、各キャラごとに固有のコンビネーションを持つ。 デッキ考察 評価 スキル発動の俊敏性と言う点だけで見れば漁師ボーイズや雅楽師シリーズがより優れているため、これらに任せたほうがよい。 ネクストぷよ変換のスキルを持つこうげきタイプのカードはMEIKOやきらめくルルーなど、数えるほどしかおらず その中では唯一入手が容易な本カードは、龍人の演舞シリーズや重装兵シリーズ、戦乙女シリーズのこうげきタイプ対象リーダースキルの効果を得られる利点がある。 これらをリーダーカードにするならば、本カードを起用する機会があるだろう。 魔導学校シリーズと同等のリーダースキル(☆6まで)やネクストぷよ変換スキルを持ちながら人型でないカードは初めて。 所持するコンビネーションもバラエティ豊かで、「ガールズ」「ボーイズ」以外で組みたい時は軸になるかもしれない。 ただし、本シリーズは☆7においても体力がかなり低め。 おそうじボーイズが、☆6でターン数が1少ないが同一効果で発動数35個のスキルをで持っており、 体力も本シリーズの☆7より、おそうじボーイズの☆6のほうが高い。コンビネーションの利便性も負けており、 打たれ強さを重視するなら、おそうじボーイズを連れて行った方が良いだろう。 いずれにせよ、ネクストぷよ変換前に掛かる盤面リセットをどう見るか。 通常クエスト等では整地が容易な為盤面リセット効果があるこのカードを採用する理由は薄いが、それが難しいステージでは 盤面リセットが効果的に働く事も多い。有用スキルにマイナス効果が付いたハズレカードか、高難度ステージで窮地を立て直せる 価値のあるカードとなるかは、プレイヤーの判断次第だろう。 各カード詳細 ボダマル 「おばけ」「ヒゲ」を持つ。 元ネタは「木魚達磨」。妖怪というよりは付喪神に近い性質を持つ妖怪。 人に取り憑いて不眠にしてしまうという。 名前の由来は「菩提達磨(ぼだいだるま、ボーディダルマ)」からか。 セイラン 「おばけ」「ヘビー級」「ヒゲ」「キノコ」を持つ。 元ネタは「青坊主」であると思われるが、怠け者としての性質は「火間虫入道」に近い。名前は「青藍」か。 具体的にどのような妖怪なのかは不詳で、各地に様々な伝承が残されている。 その中でも"一つ目の法師の姿"として描かれたものがイラストのモチーフとなったと考えられる。 カワタロウ 「おばけ」「スイマー」を持つ。 元ネタは「河童」。妖怪の中でもトップクラスの知名度と人気を持つ妖怪。 伝承も多数存在しており姿形も様々。マスコットからスプラッターまでこなす有名タレント妖怪。 「河太郎」という河童にまつわる伝説が存在しており、これが名前の元ネタにもなっていると思われる。 マタキチ 「おばけ」「どうぶつ」「にくきゅう」を持つ。 黄属性の「にくきゅう」にはチコ、にゃんこのラフィーナ、ウーニャ、りすくませんぱいなどの有力カードが揃う。 元ネタは「猫又」。「猫股」と書かれることもある。日本でも有名な部類の妖怪。 年月を重ねた猫が妖怪になるという伝承が広く伝わっており、尾が2本ある猫といえばまずこの妖怪だろう。 悪さをするものから育ててくれた飼い主に恩返しをするものなど非常に多種多様。 クラスケ 「おばけ」「はばたき」を持つ。 元ネタは「烏(カラス)天狗」、名前は「鞍馬天狗」から。 烏天狗は鼻が長い天狗よりも古くから存在する天狗で、かつては天狗といえばこちらを指すのが一般的だった。 鞍馬天狗は京都の鞍馬山に住んでいる大天狗のことで、かの牛若丸に武芸を授けたという伝説を持つ。烏天狗の姿で描かれることも多い。
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ファルメルシリーズ【ガンナー】 特徴 主にレビテライト鉱石と虫素材で作られたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 9 -3 1 4 0 2 装備全箇所 13000z 45 -15 5 20 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ファルメルカプト 速射+1 聴覚保護+3 龍属性攻撃+1 加護-3 ハチミツ+2 O-- オオクワアゲハ*1 レビテライト鉱石*2 アルビノエキス*5 にが虫*10 胴 ファルメルペクトス 属性解放+1 聴覚保護+3 龍属性攻撃+2 加護-1 ハチミツ+3 O-- オオクワアゲハ*2 レビテライト鉱石*1 キラビートル*2 のりこねバッタ*10 腕 ファルメルブラッソ 属性解放+1 聴覚保護+1 龍属性攻撃+3 加護-3 O-- オオクワアゲハ*1 レビテライト鉱石*2 アルビノエキス*5 にが虫*10 腰 ファルメルコクサ 属性解放+1 聴覚保護+3 龍属性攻撃+2 加護-2 ハチミツ+2 O-- オオクワアゲハ*2 レビテライト鉱石*1 光蟲*10 ボンバッタ*10 脚 ファルメルフェムル 速射+1 聴覚保護+5 龍属性攻撃+2 加護-1 ハチミツ+3 OO- オオクワアゲハ*1 レビテライト鉱石*2 モンスターの体液*3 ツチハチノコ*10 スロット数合計/必要素材合計 6 オオクワアゲハ*7レビテライト鉱石*8アルビノエキス*10にが虫*20キラビートル*2のりこねバッタ*10光蟲*10ボンバッタ*10モンスターの体液*3ツチハチノコ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +3 +3 +1 +3 +5 15 高級耳栓 ハチミツ +2 +3 +2 +3 10 ハニーハンター 龍属性攻撃 +1 +2 +3 +2 +2 10 龍属性攻撃強化+1 加護 -3 -1 -3 -2 -1 -10 悪霊の加護 属性解放 +1 +1 +1 3 速射 +1 +1 2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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カドラー フリウーリ公国のフリウーリ公の一。 別名: カダラオ
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ボダマル セイラン カワタロウ BGCOLOR(yellow) CENTER ~マタキチ クラスケ レアリティ ☆4~☆7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 フィールド上のぷよをすべてリセットし、その後nターンの間、ネクストぷよをすべて自色ぷよに変える。 Lスキル能力 ☆4~6:味方全体の自属性の攻撃力がn倍になる☆7:味方全体の自属性の攻撃力が3倍、体力が2倍になる コスト量 14,20,28,40 変身合成 ☆4→☆5:ぷよゼリー☆3、☆4×2、☆5×2☆5→☆6:ぷよゼリー☆4、☆5×2、☆6×2☆7:へんしんボード 解説 おさかなラッシュの特攻キャラとして登場。 西洋妖怪シリーズと異なり、日本古来の妖怪をモチーフとしたカード群。 2018/8/24に☆7が実装された。☆7のキャラクターイラストは☆6と同じ。 ステータス ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく ボダマル 4278 3118 246 セイラン 4251 3109 259 カワタロウ 4304 3099 252 マタキチ 4278 3099 259 クラスケ 4251 3118 252 ☆6MAXでたいりょく2900(±18)/こうげき1943(±6)/かいふく206(±5)。 こうげきタイプとしては体力が低く、攻撃が高め。 スキル詳細 フィールド上のぷよをすべてリセットし、 その後nターンの間、ネクストぷよをすべて自色ぷよに変える。 ☆4では1ターン、☆5で2ターン、☆6~7で3ターンになる。 必要ぷよ消し数は☆4~6で40個、☆7で35個。 漁師ボーイズや雅楽師シリーズのネクストぷよ変換スキルに、うみうしシリーズの盤面リセット効果が付随している。 しかし、リセット効果は普段から整地を心がけているプレイヤーにとってはフィールドが台無しになるも同然。 相性が良い童話の同時消しで稼いだチャンスぷよも消えてしまうのも痛い。 本ゲームで多くを占めている発動数40個のスキルに先がけて発動してスキル補充できるという俊敏性も失っている。 結果的にリセット効果のデメリットが付いた上でスキルの発動が遅くなった形になってしまっており、 通常クエストでは漁師ボーイズや雅楽師シリーズに軍配が上がる。 「漁師と違って☆6(☆7)」であることが取り柄だったが、 現在は漁師ボーイズに☆7が実装されてステータスが上昇したため、今は昔の話となっている。 反面、おじゃまぷよや固ぷよ変換をしてくるボスがいる場合は盤面リセットは効果的。 過去のギルドイベントでは、数ターンごとに24個ものぷよをハートボックスやプリズムボール(すぐ消さないとおじゃま変換)に 変換してしまう凶悪なボスが登場しており、昨今の高難易度ステージや高難易度のマルチでもおじゃまぷよを生成してくる敵が増えている。 それを考えると盤面リセット後のフォローとしてネクストぷよが掛かる効果はかなり有用で、単色デッキの場合高難易度ステージでの盤面の 立て直しに最適。マルチやテクニカル、ギルドイベントの一部ボスなどでは採用に一考の余地がある。 ☆7での35個という発動数は、フィールドリセットを活かす目的であればさほど悪くないだろう。 リーダースキル レアリティ 効果 ☆4 味方全体の同属性の攻撃が1.5倍になる ☆5 味方全体の同属性の攻撃が1.8倍になる ☆6 味方全体の同属性の攻撃が2倍になる ☆7 味方全体の同属性の攻撃が3倍、体力が2倍になる ☆6では魔導学校シリーズと同等でしかなく、単色の攻撃力上昇としてはより効果の高いカードが複数存在する。 攻撃力上昇とぷよ消しブーストを一枚で兼ねる事はできるが、リーダーとしての価値はやや低めか。 漁師シリーズが☆6~7において本カードのリーダースキルの上位互換(攻撃力2~4倍+体力が低いほど回復アップ)となったのも痛いところ。 ☆7では攻撃が3倍になり低めながら体力アップもついて、ギリギリ最低限ぐらいのものとなる。 が、最新の報酬カードはこれよりも強いので、低資産であってもすぐ使わなくなるだろう。 コンビネーション 共通で「おばけ」が乗り、各キャラごとに固有のコンビネーションを持つ。 デッキ考察 評価 スキル発動の俊敏性と言う点だけで見れば漁師ボーイズや雅楽師シリーズがより優れているため、これらに任せたほうがよい。 ネクストぷよ変換のスキルを持つこうげきタイプのカードはMEIKOやきらめくルルーなど、数えるほどしかおらず その中では唯一入手が容易な本カードは、龍人の演舞シリーズや重装兵シリーズ、戦乙女シリーズのこうげきタイプ対象リーダースキルの効果を得られる利点がある。 これらをリーダーカードにするならば、本カードを起用する機会があるだろう。 魔導学校シリーズと同等のリーダースキル(☆6まで)やネクストぷよ変換スキルを持ちながら人型でないカードは初めて。 所持するコンビネーションもバラエティ豊かで、「ガールズ」「ボーイズ」以外で組みたい時は軸になるかもしれない。 ただし、本シリーズは☆7においても体力がかなり低め。 おそうじボーイズが、☆6でターン数が1少ないが同一効果で発動数35個のスキルをで持っており、 体力も本シリーズの☆7より、おそうじボーイズの☆6のほうが高い。コンビネーションの利便性も負けており、 打たれ強さを重視するなら、おそうじボーイズを連れて行った方が良いだろう。 いずれにせよ、ネクストぷよ変換前に掛かる盤面リセットをどう見るか。 通常クエスト等では整地が容易な為盤面リセット効果があるこのカードを採用する理由は薄いが、それが難しいステージでは 盤面リセットが効果的に働く事も多い。有用スキルにマイナス効果が付いたハズレカードか、高難度ステージで窮地を立て直せる 価値のあるカードとなるかは、プレイヤーの判断次第だろう。 各カード詳細 ボダマル 「おばけ」「ヒゲ」を持つ。 元ネタは「木魚達磨」。妖怪というよりは付喪神に近い性質を持つ妖怪。 人に取り憑いて不眠にしてしまうという。 名前の由来は「菩提達磨(ぼだいだるま、ボーディダルマ)」からか。 セイラン 「おばけ」「ヘビー級」「ヒゲ」「キノコ」を持つ。 元ネタは「青坊主」であると思われるが、怠け者としての性質は「火間虫入道」に近い。名前は「青藍」か。 具体的にどのような妖怪なのかは不詳で、各地に様々な伝承が残されている。 その中でも"一つ目の法師の姿"として描かれたものがイラストのモチーフとなったと考えられる。 カワタロウ 「おばけ」「スイマー」を持つ。 元ネタは「河童」。妖怪の中でもトップクラスの知名度と人気を持つ妖怪。 伝承も多数存在しており姿形も様々。マスコットからスプラッターまでこなす有名タレント妖怪。 「河太郎」という河童にまつわる伝説が存在しており、これが名前の元ネタにもなっていると思われる。 BGCOLOR(yellow) CENTER ~マタキチ 「おばけ」「どうぶつ」「にくきゅう」を持つ。 黄属性の「にくきゅう」にはチコ、にゃんこのラフィーナ、ウーニャ、りすくませんぱいなどの有力カードが揃う。 元ネタは「猫又」。「猫股」と書かれることもある。日本でも有名な部類の妖怪。 年月を重ねた猫が妖怪になるという伝承が広く伝わっており、尾が2本ある猫といえばまずこの妖怪だろう。 悪さをするものから育ててくれた飼い主に恩返しをするものなど非常に多種多様。 クラスケ 「おばけ」「はばたき」を持つ。 元ネタは「烏(カラス)天狗」、名前は「鞍馬天狗」から。 烏天狗は鼻が長い天狗よりも古くから存在する天狗で、かつては天狗といえばこちらを指すのが一般的だった。 鞍馬天狗は京都の鞍馬山に住んでいる大天狗のことで、かの牛若丸に武芸を授けたという伝説を持つ。烏天狗の姿で描かれることも多い。