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あまりにも(^^)なため、お見せできません ⇒闇おでん
https://w.atwiki.jp/android_sh10b/pages/21.html
SPモード 月額使用料 315円 2010年9月1日サービス開始予定のドコモのスマートフォン向けISPサービス http //www.nttdocomo.co.jp/service/provider/spmode/ SPモードご利用ガイドブックのPDFが公式(こちら)にてダウンロードできます。 ドコモショップまたは電話(ドコモインフォメーションセンター)にて申し込みできます。 サービス内容 インターネット接続 メールサービス コンテンツ決済サービス オプションサービス 「@docomo.ne.jp」のメールアドレスが利用可能になるが、iモードサイトが使えるわけではないので注意が必要です。 SPモードメールは3Gネットワークのみ。無線LAN利用時に送受信するには一旦接続を切って3Gに繋ぐ必要があります。 申し込みについて 定額データプランの場合は申し込みできない。 SPモードもISP割の対象。ただしキャンペーンの無料期間中は適用されない。 iモードとは別のサービスになるため、スマートフォン側は「ファミリー割引」による家族間メール無料の対象にはならない。 (タイプシンプルバリュー+パケホーダイシンプル)の割引サービス「メール使いホーダイ」の対象には含まれる。 新規申し込み 初期アドレスは「ランダムな英数字@docomo.ne.jp」となっています。 @より前の部分はドコモマーケットのお客様サポートで変更できます。 iモード解約と同時に申し込み 今まで使っていたiモードアドレス・パスワード・迷惑メール設定が自動的に引き継がれます。 マイメニューは自動解約されます。 iモードサービス契約が必要な各種サービスはすべて自動廃止されます。 iモードセンターに保存されている未受信メールはSPモードへ引継ぎできません。 インターネット接続 アクセスポイント設定方法 LYNXはバージョンアップ無しで利用できます。 ホームでメニューキーを押し、「設定」>「ワイヤレス設定」>「モバイルネットワーク」>「アクセスポイント名」 ↓ 「APN」(接続先一覧)が表示されます。 ↓ 「新しいAPN」 をタッチして設定します。 名前:「spモード」 APN:「spmode.ne.jp」 ※MCCおよびMNCは変更しないように。 ↓ 保存 ↓ 再度「アクセスポイント名」 ↓ 「SPモード」のラジオボタンにチェック (文字ではなくラジオボタンの方をタッチして、選択されている状態にしてください) メールサービス SPモードアプリをドコモマーケットのお客様サポート、またはドコモサイトからDLする必要があります。 DLにはGoogleアカウントが必要です。また、パケット通信料がかかります。 iモード対応機種に保存されているメールはSPモード対応機種へコピーできません。DOCOPY非対応です。 メールソフトが強制終了する不具合 折角SPモードメールを導入したのに強制終了してメールが見られない。まともに 動作しないと言う方 DOCOMOとしてこの問題は認知しており現在早急に対応中(コールセンター談) この問題はアドレス帳と関係があるようで、メールソフトを起動し「メール設定」→ 「表示」を選び下から2項目目「電話帳登録名を表示」のチェックを外すことで 暫定的に問題解決します。 Docomoからのサポートがあるまでとりあえずこれを実施してみてください。 メールの仕様の違い サービス名 SPモードメール iモードメール メールサービス メールサイズ 題名 最大10Mバイト(合計サイズ) 最大全角100文字 本文 最大全角5000文字 添付ファイル合計 最大2Mバイト 絵文字 〇 〇 デコメール デコレーション 〇 〇 テンプレート 〇 〇 デコメ絵文字 〇 〇 デコメピクチャ 〇 〇 デコメアニメ - 〇 メールアドレス 同報可能数 最大100あて先 最大5あて先 メールアドレス変更 半角英数字などで3字以上30字まで 半角英数字などで3字以上30字まで 迷惑メール設定 〇 〇 参照:http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1007/15/news011.html http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1007/16/news084.html コンテンツ決済サービス 4桁のパスワードでコンテンツを購入できます。(対応しているサービスに限ります) オプションサービス 追加料金無しに利用できますが、別途申し込みが必要です。 メールウィルスチェック メールの送受信時にドコモでチェックを行い、ウィルス検知した際は即駆除。 アクセス制限サービス 「spモードフィルタ」により、有害サイトなどへのアクセスを制限するサービス。 カスタマイズによってアクセス制限するサイトやカテゴリの一部を変更できる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lufas/pages/156.html
千早メール「納得がいきません」 取得条件:ランクEの営業「写真撮影(写真集)」でバッドを取る 千早です。 プロデューサーに、お願いがあります。 歌手として認められるまで、本意ではない仕事があるのもわかっています。 だけど、水着の写真集なんて```。くっ```。 プロデューサーにも、事情があるとは思いますが```。 早く歌うことだけで勝負できるように、もっとレッスンしてください。 よろしくお願いします。 千早メール一覧に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/guide/pages/137.html
編集モードとは アットウィキではいくつかの編集モードがあり、ページごとに編集モードを設定することができます。 編集モードにより、文字数の制限や、ソース中の改行の解釈、構文の記載方法に違いがあります。また、アットウィキモードとpukiwikiライクモード時のみ、プラグインが利用できます。 アットウィキモードとpukiwikiライクモードのみ、途中で相互に編集モードを変更することができますが、他の編集モードは変更できません。編集モードを変更した場合、構文の解釈が変わるため、表示が変わる場合があります。 管理者の場合、編集モードを固定することもできます。 アットウィキモードの基本的な編集方法 アットウィキモードの編集例 ワープロモードの編集例 Markdownモードの編集例 アットウィキ・pukiwikiライク・ワープロモードの比較一覧表 + 過去に利用できた編集モード関連 ソースコードモードの編集例 そのままテキスト表示モードでの編集例 編集モード・構文一覧表/ウィキペディアライク・ワープロモードの比較一覧表 編集モード・構文一覧表/Hikiライク・FSWikiライクモードの比較一覧表 各編集モードの特徴と制限 モード名 特徴 1ページあたりの行数制限 1ページあたりの容量制限 プラグイン アットウィキ atwiki構文(デフォルト) 3,000行 300,000バイト 利用可 ワープロ ワープロ感覚で編集できます 100,000行 250,000バイト 利用不可 pukiwikiライク pukiwikiに似た構文 3,000行 300,000バイト 利用可 Markdown Markdownでの編集ができます 3,000行 300,000バイト 利用不可 + 過去に利用できた編集モード モード名 特徴 1ページあたりの行数制限 1ページあたりの容量制限 プラグイン ウィキペディアライク ウィキペディアに似た構文 3,000行 300,000バイト 利用不可 ソースコード ソースコードを入力するとハイライトします 3,000行 300,000バイト 利用不可 そのままテキスト表示 テキストをそのまま出力します 100,000行 200,000バイト 利用不可 Hikiライク Hikiに似た構文 3,000行 300,000バイト 利用不可 FSWikiライク FSWikiに似た構文 3,000行 300,000バイト 利用不可 注意 アットウィキではデータをUTF-8で保存しているため、SJIS等と比べると書き込める文字数に誤差がございます。 編集モード固定設定が有効な場合、新規作成時に編集モードの変更はできません。 履歴 2019/12/05 利用頻度を考慮し、下記の編集モードは新規作成での提供を終了しました。詳しくはお知らせをご確認ください。 ウィキペディアライクモード ソースコードモード そのままテキスト表示モード Hikiライクモード FSWikiライクモード 2019/07/16 Text Hatenaモードは利用頻度を考慮し新規作成での提供を終了しました。あらかじめご了承ください。 2012/09/26 各種wikiモードでのページあたりの容量を増加しました。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/7666.html
エコモット 本店:札幌市中央区北一条東二丁目5番2号 【商号履歴】 エコモット株式会社(2007年12月19日~) 【株式上場履歴】 <札証アンビシャス>2017年6月21日~ 【沿革】 平成19年2月 北海道札幌市白石区において、当社(資本金100千円)を設立 平成19年12月 融雪装置遠隔制御代行サービス開始 平成20年4月 「融雪装置遠隔制御システム(特許番号:第4104635号)」の特許取得 平成21年3月 本社を北海道札幌市西区に移転 平成21年7月 建設情報化施工支援ソリューション「現場ロイド」をリリース 平成21年9月 青森県青森市に青森営業所開設 平成23年6月 東京都千代田区に東京営業所開設 平成23年8月 兵庫県尼崎市に関西営業所開設 平成23年10月 佐賀県鳥栖市に九州営業所開設 平成24年11月 宮城県仙台市宮城野区に仙台営業所開設 平成25年4月 モバイル通信網を利用した接点・静止画伝送端末「GLANIX」をリリース 平成25年8月 本社を北海道札幌市中央区に移転 平成25年11月 「融雪装置遠隔制御代行システム(特許番号:第5421573号)」の特許取得 平成26年5月 IoTプラットフォーム「FASTIO」をリリース 平成26年10月 パートナープログラム「FASTIO LINK」を開始 平成27年7月 大阪府吹田市に関西営業所移転。株式会社セールスフォース・ドットコムが提供する「Salesforce1 IoTジャンプスタートプログラム」にパートナーとして参加を開始 平成28年1月 株式会社テラスカイと業務・資本提携 平成28年3月 交通事故削減ソリューション「Pdrive」のOEM提供を開始 平成28年4月 KDDI株式会社と提携し「KDDI IoTクラウド Standard」をリリース 平成28年9月 災害検知ソリューションをリリース 平成28年12月 AIエンジン「FASTIO AI」を利用した画像解析システム及び気象予測システムをリリース 平成29年6月 札幌証券取引所アンビシャス市場に株式を上場
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/31.html
ミュージアムモード このモードは作品によってできることが異なります。 LightningStage LSでは走行した路線をゆっくりと走る観賞モードとなっています。路線を選択した後は自動運転による沿線景色をお楽しみください。 阪急宝塚線、京都本線は運転台視点ですが、京津線は外から自動走行する車両を眺める形態です。ミュージアムモードの京津線限定で京阪80形が登場。電車でDの世界で13年ぶりの動態走行を是非。 BurningStage BSでは登場した車両を眺めたり、使用されたBGMの再生、ステージ毎のBGM変更、そしておまけマンガがあります。車両を眺めるモードでは方向キーでカメラを動かせます。M(左車線へのドリフト)キーで拡大、A(右車線へのドリフト)キーで縮小です。また、C(非常制動)キーを使うとワイパーが動きます。(2199、21XXでは使用不可) BGM再生・変更モードでは画面内の説明に従ってください。 おまけマンガは「拓ちゃんの電車バトル教室」のBS登場話収録分です。LSのようなバトルではありません。 ClimaxStage おまけマンガは削除され、開放された車輌を眺めるモード、BGMの再生・変更モードのみ用意されています。 前作では2199と21XXのワイパーが動きませんでしたが、今作からワイパーが再現されているので、動かすことができます。Ver1.03以降では視点を自由に変更できるようになります。操作はキーボードとマウスのみでコントローラーでは変更できません。 キーボードのShiftキーとマウスのボタンを同時に押しながらドラッグ ドロップで視点を動かします。左クリックで移動、右クリックで回転、左右同時クリックでズームイン・ズームアウトします。 RisingStage 基本的にCSと同じ。BGM変更はVer1.02以降で使用できるようになります。 BS~CSの曲変更モードは、音楽の追加に対応するCDを入れた状態でないと使用できません。(詳しくはその他参照) ShiningStage BGM関連が設定の方へ移動したので完全に車輛モデルを見るためのモードになりました。 行先表示の変更やワイパーのON/OFF、四国2000系やデキ3のエンジンやターボの起動、阪急4050形の牽引車の切り替えが可能です。 カメラアイコンをクリックすると各種ボタン類が消えたスクリーンショットを撮影できます。写真アイコン(四角の中に山と太陽が描かれたアイコン)をクリックするとスクリーンショットの保存場所が開きます。 Ver1.14からは以下の背景に変更することが可能になりました。 夜景 今まで通りの背景。 夜景 雨 夜景に雨が降る。雨天時の視界やワイパーの動作確認などに。 神鉄 草原の広がる単線区間のステージで、元ネタは某オープンワールドゲーム。阪神9000系を選択するとロゴが「神鉄」から「阪神」に変わる。 左Shiftキーを押しながら右Shiftキーを押すことでロゴの表示/非表示が切り替え可能。 神鉄 雨 神鉄ステージの雨バージョン。 春の電車工場 Ver1.23で追加。阪急正雀工場とそれに併設されているアルナ車両の構内試運転線をモチーフにしたステージ。 視点の操作方法はCS・RSと基本的に同じですが、Shiftキーは押さなくても良くなったほか、ズームイン・ズームアウトはマウスホイール操作に変更されました。 ちなみにVer1.13以前でも雨のステージでポーズ→途中終了することで雨を降らせたまま車輌を見ることができた。
https://w.atwiki.jp/donxenapho/pages/15.html
中央のねじが外れません
https://w.atwiki.jp/gazeaze1/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/acvbeginnerguide/pages/8.html
跳弾というシステムがある以上、自らの武器が跳弾されてしまう相手には手も足も出ないのがACVというゲームです。また、高攻撃力でそこそこのDPSの武器に貫通されるならともかく、低攻撃力の高DPSで、自分の弱点と一致する武器を持っている相手にも、火力で圧し負けてあっという間に撃墜されてしまいます。 「自らの武器で貫通できる相手」「自らを貫通できる高DPS武器を持っていない相手」と戦うことがACVの戦闘のセオリーです。しかし、ただ武器を持ってうろうろし、目に入った敵と戦ってもそうはいきません。 そこで重要になってくるのがスキャンモードです。 このスキャンモードは、リコンを併用することで障害物越しにも敵の位置を知ることができ、敵をスキャンすることで 「AP・装甲値(KE,CE,TE)・所持している武装の型番と攻撃力」を見ることができます。 スキャンモードで相手の装甲を見れば、自分の所持している武器で貫通できる相手かどうか判断することができます。また、相手の武器の攻撃力を見れば、相手の武器が自機を貫通するか跳弾するかも判断することができます。対人の領地戦で使われる武器というのは、役割に沿ってパターン化していますので、よく使われる武器の型番を覚えていけば、攻撃力と合わせて相手の武器の成長型も判断することができます。武器の型番と成長型が分かれば、その武器の特性が分かります。 武器成長型とは、オンラインで武器を購入したときに6種類から一つ選べるというもので、「威力型・威力特化型・命中型・命中特化型・速射型・速射特化型」の6種類があります。オフラインで購入した場合はノーマルのままです。これについては、要注意武器と成長型のページで詳しく解説します。 自分の天敵となる相手をスキャンで割り出し、その相手は味方に任せること。これがACVの戦場で生き残る、基本中の基本、最低限の立ち回りとなります。そして自分が有利に戦える相手を見つけ出し、その相手を落とす。この両方ができると1人のパイロットとして戦力になることができます。チーム全体をバランスよく構成した場合、自分にとって相性のいい機体は、味方にとっては相性が悪い機体であるということが少なくありません。よって、自分の得意な相手を確実に落としきることがチームへの貢献となります。自分にとって相性のいい機体が、相性の悪い味方と戦っていたら、間に割り込んで交代することも、非常に有効でチームへの貢献度が高いと言えるでしょう。 「相手を分析し、自分の戦える相手を探す。また戦ってはいけない相手を見きわめ、避ける」というのが、スキャンモードの目的の一つです。 もう一つスキャンモードには特性があります。 武器が一切使えないという特性上、スキャンモード中は「碗部・FCS・両手武器・ハンガー武器・肩武器」へのエネルギー供給がカットされ、その消費エネルギーの合計分、エネルギー回復量が上昇します。一般的に戦闘モードとスキャンモードではエネルギーの回復速度に天と地ほどの差があります。そのため、敵機を攻撃していないときなど、こまめにスキャンモードに切り替えてエネルギーを回復させることが重要になります。苦手な相手と鉢合わせてしまって逃走するときも、スキャンモードのエネルギー回復効率を利用して一気に離脱するのも手です。しかし、こちらに全く攻撃してこない機体を追撃することは相手にとっても容易なので、あえて戦闘モードのまま、弾をばらまいて牽制しながら後退して距離を離す方がいい場合もあります。この使い分けは、相手とこちらの速度差、両者の武装によって判断することが求められます。こればっかりは経験を積んで覚えるしかありません。 以上の理由から、ACVではスキャンモードをどれだけ上手く活用できるかがプレイヤーの腕前を決めるといっても過言ではなく、弾を撃っているとき以外は全てスキャンモードであってもいいというくらいです。しかし、ずっとスキャンモードでも目の前に急に敵機が飛び出してきたときのレスポンスに問題があり、接敵するギリギリまでスキャンモード、接敵する直前に戦闘モードに切り替えるのが理想となります。 次はフレームパーツを選ぶ際に、どこに注目して機体を組んでいくかを考えていきましょう。フレームと重要パラメーターのページへ進んでください。
https://w.atwiki.jp/piyopiyo1980/pages/12.html
ラブリーモードな生活 メールの作成方法 リアルな出会いの場合も同じですが、メールの場合も最初の印象って大事です。なんだかよくわからない人とは、話したいと思えないですもん。あなたの姿を具体的にイメージできると返事も書きやすくなります。 下のメールはいちばん返事が書きにくいパターンのメールです。こういうの多いんですよ。 「はじめまして。東京に住む34歳の会社員です。掲示板を見てメールしています。音楽は僕も好きです。ミキさんはどんな音楽が好きですか?よかったらお返事ください。 」 《横にズラズラは読みにくい》 ひとつの話題が終わるまで横にズラズラと文章をつなげるクセのある人がいます。なんだか息苦しくなってくるんですよね。読んでると。読みにくいし、見た目も悪いからやめましょう。 1行に全角で25~35文字くらいが適当ではないでしょうか。話題の切れ目で1行空きを作ることも忘れずに! 《長さは2~3kbくらい》 この場合の「長さ」は幅じゃなくてメール全体の長さのことです。よくネチケットとして長いメールはダメ、ということが書かれていますが、最初のメールがあまりに短いのも返事を書くのに困ってしまいます。 女性は、女性であるというだけで山ほどメールをもらえます。全員とメールを交換できる女性はいないはずですから、常に競争なんです。電報のようなメールではあなたの思いは伝わりません。 《ファーストメールはテキスト形式で》 HTMLメールは文字の大きさや色などが指定できてとても便利です。でも、この機能はお互いがHTMLメール対応のメールソフトを使っていなければ意味がありません。 たとえばわたしはNetscapeのCommunicatorを使っているのですが、HTML形式でメールをいただくと文字が小さくて読みにくくなります。また、無意味にメールのサイズが大きくなるのも気になる人には不評かもしれません。 Outlook Expressを使っている方はどうぞご注意ください。HTML形式が初期設定になっているからです。「ツール」メニュー → 「オプション」 → 「送信」の「メール送信の形式」を「テキスト形式」にすることで変更できます。 《挨拶で始めるのは基本中の基本ですよね》 なにはなくとも「こんにちは」。あるいは「はじめまして」。挨拶は忘れないようにしてください。ささやかだけど、役に立つことです。印象がぐっとよくなります。 語り口はあくまで丁寧にソフトに。たま~になにを勘違いしたのかタメグチのメールをいただくことがあります。そりゃ、仲良くなってからなら構いませんが、初めてのメールで「ミキさんはシュープリームス、好きなんだって?なんでそんな古いの知ってんの」とか書かれるとムッとします。 多分この人は自分が好きなアーティストのことを私がたまたま書き込んでいたので嬉しかったんでしょうね。でも、こっちはそんなのに付き合えません。 《あなたの姿が目に浮かぶように》 赤の他人に自分の情報を提供するのはイヤですよね?だから説明も簡単にすませてしまいたくなる気持ちはわかります。でも、もうちょっと詳しく教えてくれなくちゃ。ある程度のイメージを思い浮かべられるくらいの自己紹介はしてください。住所(都道府県)、年齢、やってる仕事の内容、既婚か未婚か、子供の有無など・・・相手の情報を知りたければある程度の自分の情報開示も必要ですよね。 年齢は「30代」とかぼかして書くよりもはっきりとした歳を書いて欲しいです。仕事の説明ですが、もちろん会社名、役職等は書く必要ないです。 でも、例えば、「冷蔵冷凍関係の仕事で今日は2時間も冷蔵庫に入って作業しました。鼻毛まで凍りました」なんて書いてあると「大変ですね」ってつい返事が書きたくなります。グチではなくて笑い話のように書くのがポイントです。 《内面的な自己紹介は簡潔に、だけど詳しく》 履歴書の趣味欄じゃないんだから「僕も音楽が好きです」だけじゃ話になりません。「音楽が好き」というだけでは民謡なのか演歌なのかJ-POPなのかヘビメタなのか全然わからないですよ。「趣味は音楽」だとアピールしたいのなら、どのアーティストが好きなのか、できたら曲名やアルバム名まで書いて熱く語りましょう。あまり長過ぎてもダメですけどね。 ビートルズ好きの人にメールを書くなら、 ビートルズは中学のときに友達の家で聞いて以来、ずっとはまりっぱなしです。 特に好きなのはリンゴで"Yellow Submarine"を聞くとイライラも吹っ飛びます。 くらいは少なくとも書いてください。 映画が好きな人には自分の好きな映画のことを、本が好きな人には好きな本を。もし、相手と趣味が一緒じゃないならあなたの趣味を目に浮かぶように伝える。ゴルフが趣味の人は最近のスコア、ドライブ好きの人は好きなドライブポイント。要するにあなたの姿が多少でも浮かんでくればいいんです。最初のメールでいちばん大切なのは「簡潔な具体性」。これです。 《個人的なメッセージを入れましょう》 掲示板にメールフレンド募集の書き込みをする、ということは、その女性はなにかを求めている、ってことですよね。なにを求めているんでしょう?私の場合は「自分だけのもの」を求めています。私だけに宛てられた世の中に1通しかないメールを求めています。 だから、相手の女性だけに向けたメッセージを入れてあげてください。相手の書き込んだハンドルネームできちんと呼びかけることも基本。ウソでも「あなただけ」という雰囲気が大切です。 「メール友達が欲しくていろんな人にメールを書いてます」と正直に書いている人がたまにいますけど、誰が大勢の中の1人にされて、嬉しいと思います?そういうことは内緒にしときましょうね。 《コピーメールはすぐバレます》 最悪なのはコピーメールです。別名を「無差別攻撃メール、じゅーたん爆撃メール」ともいいます。「掲示板に載せられてる女性全部にこれと同じ文章を送ってるんでないの?」って思わせるメール。こちらの書き込みと内容がリンクしてないし、なによりもメールに熱(というか体温)がない。 こちらは「映画の話がしたいです」ってはっきり書いているのに、 ボクは東京で弁護士をしています。 学生時代はアメリカに留学していました。 なんて勝手に自己紹介だけを述べ立てて、映画の「え」の字も出さない人とか・・・。コピーメールって、DMと一緒で、むやみに腹が立つんですよ。申し訳ないですけど、こういうメールにお返事を書いたことはありません。 《顔文字や(笑)マークに頼っちゃダメ》 これは個人的な好き嫌いですけど、私はあまり顔文字や(笑)マークが好きではありません。1通のメールに1こか、2こ、入ってるだけならいいけど、あまり多いとね。特に30を過ぎた男性はあまり多用するべきではないと思います。 あれって、きついことやセクハラめいたこと書いたりするときに、ごまかしたくて付けてる人が多いです。ごまかすくらいなら、書くな!といいたい。作り笑いを浮かべながら皮肉を言う人を連想してしまいます。 《楽しいメールにしてください》 「暇してて寂しいです」とか「出会いがない」とか自分の周りからオーラをぬぐい去っていくようなことを書くのは歯を食いしばって我慢しましょう。わざわざ最初から弱点をさらす必要はないです。自慢たらしいのもダメですが。 私が魅力的に思うのは「つらいことも、面白くないこともいろいろあるけど、好きなことをしている時間はけっこう充実してるよ」という雰囲気のメール。そういうメールは返事が書きやすいし、こちらも楽しい気分になります。 そういえば、いきなり奥さんの悪口を書いてくる方がいますが、これもどうかなぁ。人の悪口はよっぽど気心が知れてからじゃないと書くべきじゃないと思います。ただの不満屋さんと思われてしまいますよ。 出来たら笑えるメールだといいんですけどね。最初の1通から相手を笑わせるのは難しいけれど、少なくとも明るい雰囲気のあふれるメールにしてください。自分のいちばん好きなもの、いちばん好きな時間。リラックスして幸せを感じるときって何をしていますか?その空気をうまく伝える努力をしてください。 以上の事を守れたら、きっと素敵な出会いが出来るでしょう♪ 多数存在するサイトの中で、私がおススメするサイトはこちら [[ラブリーモード ]http //lovemode321.to/?ss32mmro2]