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致命的なバグ 軽微なバグ記憶のカケラ11のテーブルの位置 致命的なバグ ゲームの進行に影響を及ぼすバグ 現在なし 軽微なバグ ゲームの進行に影響はないが、バグと思われるもの 記憶のカケラ11のテーブルの位置 記憶のカケラ11に登場するテーブル(食卓)のレイヤーが最前面にあるようで、 テーブルの脚などにミオンが触れるとミオンより前にテーブルの脚が表示されてしまう。 これが演出なのか、レイヤーのミスなのかは不明。
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【名前】 ウインドボックス 【読み方】 ういんどぼっくす 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性 【チップ】 トップウ、スイコミ 【登場作品】 『2』~『6』『P.o.N』 【英語名】 ウインドボックス:WindBoxバキュームファン:VacuumFanストームボックス:StormBox 【詳細】 『2』で初登場した、箱型送風機のウイルス。エリア全体に風を起こしてロックマンの移動を妨げる能力が特徴。 大きく分けて2タイプおり、トップウで後方に吹き飛ばすのが「ウインドボックス」、スイコミで前方に吸い寄せるのが「バキュームファン」。 この2種類を基本に各ランクやバージョン違いなどが存在し、箱型という地味な形状ながらカラーバリエーションが豊富で見ていて飽きない。 【カラーリング】 エグゼ2 ウインドボックス バキュームファン ストームボックス ― ― ― ― ― エグゼ3 ウインドボックス バキュームファン ストームボックス ウインドSP ― ― ― ― エグゼ4 ウインドボックス バキュームファン バキュームファン3 ― (左)ウインドボックス2(右)バキュームファン2 ウインドボックス3 ― ― エグゼ5 ウインドボックス バキュームファン ウインドボックス3(※) ― (左)ウインドボックス2(右)バキュームファン2 ウインドボックス3 ― ― エグゼ6 ウインドボックス バキュームファン ― ― (左)ウインドボックス2(右)バキュームファン2 ― レアボックス ※没データ(レアボックス2?) 大きい方が『2』と『3』、小さい方が『4』以降のもの 攻撃能力を持たないため必ず他のウイルスとともに登場し、起こす風の向きからウインドボックスは遠距離攻撃が、バキュームファンは近距離攻撃が得意なウイルスと組んでいることが多い。 勿論、攻撃役を倒してしまえば残った彼らはただの置物と化す。 ただし、吹いている風は風系統の扱いなので『6』ではバリアやオーラを剥がされる。 上記表の通り『5』のウインドボックス3のみトップウとスイコミの両方を使ってくるが、これについては設定ミスであったらしく、アドバンスドコレクションでは黒いウインドボックスは「バキュームファン3」に名称変更された。 作品によっては、イベント戦限定として「ストームボックス」と「ウインドSP」が存在する。(外伝ではバキュームファンのSPの『バキュームSP』も存在) 前者はウインドボックス、後者はバキュームファンの高耐久力版。ウインドSPはHP500とウイルスの中でも一線を画す耐久値を持つ。 『6』にはレア種も存在しており、名前は「レアボックス」。 能力はウインドボックスと同じくトップウ。キャタック2体を引き連れて出現する。 他と違い作中ではレアウイルスは1種類のみで、レア2はいない。 …が、実はデータ内にはレア2と思わしきカラーバリエーションが存在している。 勿論ウイルスバトラーにも参加させられるが、単純に火力が減るので微妙なユニット。 容量が30MBもあるので、キャタックなどシナジーがあるウイルスに限って使えない。 スウォーディン、グラサン、ドルダーラなどが出てくる戦闘で多少有効な程度。(*1) 敵として出て来ることも無いが、仮に出て来ていたしても、ヒトデスタやアサシンメカ辺りのサンドバッグになってたかもしれないので、脅威でもないだろう。 シリーズが進む毎に強化されており、初登場の『2』では60だったHPが『3』で100まで増え、『6』ではHP130にバリア・オーラ除去まで身に着けた。しかしロックマンも強化されている分、相対的な手強さは変わらないかもしれない。 なおこのウイルスが吹かせている風は、内部的には「強制的に右or左に移動させる攻撃力0の攻撃を大量に発生させる」という仕様。 実機でウインドボックスとバキュームファンが同時に出ることはありえないが、チートコードなどで無理矢理出させるとロックマンがダークチップを使用した時のように行ったり来たりを繰り返すという奇妙な動きになる。 アニメでは日暮さんが、ウインドボックスをナンバーマンの電脳世界お掃除用に使っていたシーンがある。
https://w.atwiki.jp/takitatefantasy/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 Shiftキーを無闇に押すことでイベントが強制終了することが確認 名前
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危険なバグピーチ野菜ひっこぬき誤認バグ(アップデートにより修正済み) 危険なバグ フリーズが発生しデータ破損などの危険性のあるモノ ピーチ野菜ひっこぬき誤認バグ(アップデートにより修正済み) オンラインでピーチの下必殺ワザでボム兵などを入手すると不正と認識され、 一時的にオンラインプレイできなくなるバグ 更新データ1.0.2配信以降発生しなくなった
https://w.atwiki.jp/whiteclothes/pages/42.html
バグ バージョン情報も書き加えておくといいかもしれません。 Steamのバグ報告も参考に。 有益なバグ メニュー画面や会話ウィンドウなど、「決定かキャンセルか選べる場面」にて決定キーとキャンセルキーを同時に押すと、メニューを引き継ぐバグ。(v1.0.3)このメニューバグは使い方が非常に多岐に及ぶが、危険性もあるグリッチなので注意。自己責任で。 メニューバグの最も役立つ使い方は、各キャラの専用スキルや専用装備を他のキャラにもセットできる、通称「スキルクロス」と「アイテムクロス」。スキルクロスとアイテムクロスのやり方。まず、スキルや装備をセットさせたいキャラを入れたパーティを編成する。次に、それを装備できるほうのキャラから狙いのスキル・装備を外しておく。スキルの場合は、「セットしたい行」の位置でカーソルを止める。 それから決定キーとキャンセルキーを同時押し。ページをめくるパラリとした音と同時に画面がメニューの最初に戻ったら成功。 最後にメニューの「スキル」・「装備」からパーティ内のキャラを選ぶと、その瞬間にセット画面が現れる。そこには同時押しを行ったキャラのスキル・装備が表示されており、それを利用すればどんな専用スキルも専用装備もセット可能。 内部的に状態が保存されているのか、スキルでバグを行った後に装備を選んでも何も起きないし、逆もしかり。 同じスキルを同じキャラに複数装備させることもできるが、内部的にCTは共有されているので、例えばリムが複数スロットに天雷をセットして毎ターン天雷を撃ちまくる、みたいなことはできない。複数人で同じ技を出すのは可能なので、ドライブやラブ・パニッシュメントを思う存分楽しめる。 食べるで他キャラも食スキルを覚えられる。バグでセットしたスキルは一度外すとまたスキルクロスで付け直す必要があるが、食スキルは習得しっぱなし。烏構えを利用して食べるやぽてぽてクッキングを範囲化できるが、複数体同時に食べても1体分しか覚えられず、おまけに巻き込んだうちの1体でも食べられなかったら残りの敵のスキルも習得できずに終わってしまう。 専用装備や、装備不能の重鎧や大盾を持たせる使い方もある。ぽてこに炎の剣を持たせて「強火で炒める」と「包丁さばき」を同時発動させるロマン。もちろんアクセサリであるミルルのお守りも可能。 当然だがDemo版でも使える。 危険なバグ 敵を全滅させた時のファイナルアタックに対してカウンター系の行動が発動すると、対象が存在しないためか戦闘が終了しなくなるバグ。(v1.0.3)NPCの発言からするに、本来はファイナルアタックに対してカウンターが発動しない仕様なのだが、そうなっていないがために起きるバグ。おかわりやキリングリアクトなどの追加行動パッシブではこのバグは起きない。 毒や呪いで倒すのは依然として有効。 戦闘中に突撃や逃走を左右キーで選択する際に方向キーと決定を同時に押してから「OK」を選んでしまうと、戦闘が正常に進行しなくなるメニューバグの一種。フリーズも起きうる。(v1.0.3)うっかり同時押しして引き起こすと厄介だが、焦らずキャンセルキーを何度も押せば異常な挙動は回避可能。 一部のマップで画面が暗転し、最悪フロア移動ができなくなり詰んでしまうバグ(v1.0.3)移動やミニマップの表示は可能で、キャラクターに話しかけると一時的に明るくなるがすぐに暗転する。 画面サイズをデフォルトから変更してプレイしていると発生しているようなので、このバグに遭遇したら一時的にでもデフォルトに戻すと解消する。 その他バグ 一度戦闘不能になったあとにシールドスマイトを放つと、戦闘不能時のエフェクトが多重に表示されて見た目がやかましいバグ。(v1.0.3) 画面サイズを変更するとウインドウ下部の説明バーが見切れてしまう。(v1.0.3) フィールドのモンク♂に歩行グラフィックがなく、スライドで移動するバグ。(v1.0.3)ひょっとしたら阿修羅閃空かもしれない。 わいわいカジノ地下施設の入口マップで、左上の場所が本来通れない壁であるが上にすり抜けて通過できる(v1.0.3) 誤字脱字 クエ「妖精の鍛冶職人」の内容で「俺ら家事職人は~」と表記されている → 正しくは「鍛冶職人」(v1.0.3) 敵図鑑6ページ目右列下から4番目のモンスター鳥兎の説明文がむちゃくちゃ → 正しくは「カラスに乗っている兎」、前者は「太陽」で後者は「月」のはず(v1.0.3)
https://w.atwiki.jp/veneer-server/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧既知のバグ 既知のバグ 毒状態でテレポートを行うと切断 暫定対応:装備枠削れるのは忍びないですがGMショップにゼニスリングでもおいときますね。 名前
https://w.atwiki.jp/suihan/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
https://w.atwiki.jp/wrtrytg/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
https://w.atwiki.jp/gamitest_gamerpg5/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前