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https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/502.html
修正済みの不具合については修正済へ移動させること。 バグだと思われるような現象を見つけても、システムの仕様であるという可能性もあるので注意。 バグシステム関連覚醒補正ブレバグ 機体関連AGE-3ブースト回復バグ 全感応ファンネル“アイオス”使用不可バグ スマルトロン敵機挙動バグ vsモバイル関連 修正済バグ23/8/1修正カラミティアシスト増殖バグ 24/1/18修正デュエル横倒しバグ バグ 現在発覚しており修正されていないバグのまとめ。 システム関連 覚醒補正ブレバグ 初代EXVSからある謎現象。 特定の機体の特定の技だけ何故か攻撃補正が「本来の数値+0.1~1.0%」かかる。 これが全くの不規則で、数も多いため記載しきれない。 (今作ではF覚中Zの変形格闘、マスターの一部格闘で報告されている) 作品を跨ぐと見つかったりいつの間にか治っていたりもするので、検証するとなると全機体の全技を調べなければならず、把握しきれないバグ。 覚醒以外にも特殊な防御補正が重なるなどで発生する可能性あり。 ダメージ計算における小数点切り上げが関係している? 機体関連 AGE-3ブースト回復バグ 全感応ファンネル“アイオス”使用不可バグ 該当機体エクストリームガンダム type-レオスII Vs. アイオスを展開後、レバー入れサブを入力後時折サブがリロードしても使用不可になる。 包囲を指定した相手が坂道や建物付近にいるとファンネルの数基がオブジェクトの中に潜り込んでしまい、攻撃を完了できずにオブジェの中でウロウロしてしまうのが原因。 MBから続く深刻なバグであり、この間は降りテクが封印されるので立ち回りに制限が生まれる等かなり影響が出てしまっている。 スマルトロン敵機挙動バグ 該当機体:アヘッド脳量子波対応型(スマルトロン) N格闘の3段目のサーベル投げで強制ダウンを取った際、自機がBDを吹かしている方向に敵機が飛んでいくというバグ。BDを使用しないと自機から見て奥方向に飛んでいく。 vsモバイル関連 現状不具合等が多すぎるため詳細割愛。 修正済バグ 23/8/1修正 カラミティアシスト増殖バグ 該当機体カラミティガンダム (参考動画) 特殊格闘を連打すると、アシストのフォビドゥンガンダムが2機連続で呼び出せてしまうバグ。突撃と射撃を連続呼出することも可能。 覚醒技のアシストとは共存できない(覚醒技入力時に場に出ているアシストが消滅するため)。 今作でキャンセルルートを追加したことによる弊害と思われる。 24/1/18修正 デュエル横倒しバグ 該当機体デュエルガンダムアサルトシュラウド 他機体でも発生するかどうかは不明。 このバグが発生すると機体グラフィックが頭を斜め下に向けた角度で横倒しになってしまう。 特殊格闘格闘派生と同時に射撃CSを入力すると、アーマーをパージしつつも、AS時射撃CSのモーションによってAS判定も持続してしまう。 このタイミングで格闘を入力すると、AS時N格闘のミサイル2発発射と、パージ格闘派生が同時に処理されてしまいバグが発生していた模様。 通常通りBDや盾、攻撃は可能。 強制ダウンや受け身不可ダウンで地面に落ちると空中でのダウン中のような回転モーションが止まらなくなったり、 バウンドダウン系の攻撃を受けると地面に叩きつけられたタイミングで床を勢いよく滑り、しばらく滑ったのち突如跳ね上がるといった不可思議な挙動が起こる。 また地形への接触判定が見た目とずれているのか、移動時に地形によっては機体がそのまま地形にめり込んでしまい、足先だけを残してステージから見えない位置に埋まってしまう。 この状態だとステージの壁をすり抜けて飛び出てしまったり、床下の着地判定をすり抜けて無限落下に陥ってしまう状況もある模様。 さらには床を抜けて床下にある着地判定に乗った後、ASに換装することで機体の姿勢を元に戻し自由に行動するといったことも可能だった。 EXVS2のゲドラフバグを思い起こさせるようなバグだったが、そちらとは違い機体選択不可になることは無くアップデートで修正された。
https://w.atwiki.jp/mini4wdds/pages/23.html
バグ フリーズバグ Wi-Fiマッチングバグ 使用不能バグ ショップ商品バグ 中径エアロホイールバグ レース再戦バグ フリーズバグ 改造項目にてオリジナルパーツをMSノーズにつける際に全く関係の無いパーツが候補に上がりそれを選ぶとフリーズする。また正規のフロント素材を選んでも〇〇+F強化ガードにしかならない。 オプションデカールは必ずフリーズするボディがいくつかあります。 オプションデカールを貼ってもフリーズしない(コレが当たり前なんですけどw)ボディにデカールを設定して、その後セッティングでボディを変更する際にNGボディを画面に表示しただけでもフリーズします。 ウイングとボディの組み合わせでもフリーズするときがあります。 Wi-Fiマッチングバグ Wi-Fi対戦で、異なるレギュレーション設定をしているプレイヤー同士もマッチングする。 公式オープン設定では除外されている高速モーターを搭載したマシンともマッチングする可能性があるので、コースアウトの危険が低いコース(ロケットパークサーキットなど)では特に留意いただきたい 使用不能バグ ローラーセッティングにて、プラBB14ゴムRを購入してもパーツ欄に出現せず、装着する事ができない。また、プラBB14とプラBB14ゴムRはボールベアリング付きローラーでありながら改造項目の脱脂を行うことができない。 ショップ商品バグ ミニ四駆GP8戦目あたりで発見。合宿所のショップにて買うパーツの項目でウイングを選ぶと同じ名前のパーツが複数並んでいるときがある。 中径エアロホイールバグ ホイールの中径エアロは中径の区分のはずなのに大径タイヤしか取り付けられない。また、ホイールが関わる改造ができない。 レース再戦バグ レースに出ている全員がリタイアしたときに、同じセッティングでもう一度バトルするというのがあるが、一部のコースでは再戦と文字が出たところでフリーズする。
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バグ バグチューニングポイントが減る キュベレイのチューンバグ キュベレイmk2(R)のバグ ソロモン防衛線のバグ Gディフェンサーの連射回数バグ バストライナーのチューンバグ AIのバグ ハイパービームサーベルの謎 可変機のバグ 0083「ソロモンの悪夢」のバグ 母艦めり込みバグ ビッグターゲットのバグ ファンネルのバグ チューニングポイントが減る MSチューン初期値下限を使って、チューニングポイントが90000以上たまっている状態でステージに進むと、クリア後に90000まで減ります。 MSの能力を初期状態以下にする場合は注意が必要。 キュベレイのチューンバグ 表示上は上限値90004と表示されるが、チューニングポイントは90000しか貯まらない。 キュベレイをフルチューンするにはチューニングポイントが90004必要だが、チューニングポイントの上限が90000のため絶対に4ポイント足りず、どうしても1つだけフルチューンすることが出来ない。能力的にはさしたる支障はない。比較的利用しないサーベルの命中などを98で止めるなどで対応する。 開発者の計算ミスらしい。 キュベレイmk2(R)のバグ BEAM GUNの連射回数をチューンしても、連射回数が増えない。 ソロモン防衛線のバグ たまに地面をロックオンしてしまう。ZZで確認。1マップ。 Gディフェンサーの連射回数バグ サブ射撃で使えるようになるロングビームライフルに連射回数が書いてあるが、実際は連射回数に制限は無く弾が切れるまで撃てるので、チューンして連射回数を上げても意味が無い。 連射回数にチューンポイントを回さなければ特に損はしない。 バストライナーのチューンバグ バストライナーをフルチューンしてもチューニングポイントが余る(余るポイントもバラバラ)ケースが報告されている。どういう時に起こるのかは不明。 症状が起こる人は元の性能まで戻せば、残りポイントが9万+余りとなっているのが確認できるはず。 更にこれを振り分けようとすると、残りポイントが9万を割るまで使用ポイントの項目が0のままとなる。 いずれにせよ実害は無いので、ただの表示ミスだと考えて良い。 AIのバグ 1人対戦の「協力ミッション」でEXTRAの「遙か遠くを見つめて」をやると、AIが勝手に作戦領域外に突っ込んでしまい失敗となる。★×5ぐらいにしたり高機動MSに乗せると多発する。 ハイパービームサーベルの謎 ΖΖが通常格闘でビームサーベル振り回している時、何故かミサイルポッドの蓋が開く。 空中格闘やチャージブースト格闘では開かないのでバグと思われる。 まあ、害は全く無いが。何か気になるだけ。 可変機のバグ エリア外の壁が出て居る時に変形するとたまにマップの外に嵌まる。 なお、同症状は再度の変形により回避可。 0083「ソロモンの悪夢」のバグ ガトーが「再びジオンの理想を掲げるために」を言い終わらないうちに「星の屑成就のために」を言うことがある。(ジオンサイドスタートボタン連打で発生を確認) 母艦めり込みバグ 「大西洋、血に染めて」や「ジャブローに散る」で、マッドアングラーの下に居る状態でジャンプするとマッドアングラーにめり込む。(特に「大西洋~」のスタート直後にジャンプすると高確率で埋まる)変形で極稀に脱出可能できる なお「艦にめり込む」現象は他にも確認でき、「物資輸送系」ミッションでチャージブーストしながら輸送対象の母艦に突っ込むとよく埋まる。なお、埋まった場合は移動キーガチャ押し等で脱出できる場合もあるが「大西洋~」でマッドアングラーに埋まった場合は変形でたまに脱出可能 ビッグターゲットのバグ 大峡谷において、バストライナーなどを用いてサイコⅡを短時間で撃破すると、最初のミデア以降の敵が出ず、ただ時間が過ぎて作戦失敗になる。 全機体共通。 ファンネルのバグ ファンネル展開時に攻撃をすると発射されていないのに弾数が減る。 バグではなく単なる手抜きかもしれない。
https://w.atwiki.jp/nekosensya/pages/21.html
※バグは絶対に悪用しないでください! バグではなく仕様のものもいくつかあると思います。 ターンスキップバグ(一部修正済み?) 全員行動不能バグ(いずれも退室で解決) 死亡判定バグ 射撃バグ インターフェースバグ その他のバグ 大人数部屋バグ報告 ターンスキップバグ(一部修正済み?) 30秒の持ち時間が終わる時、次の人の順番が飛ばされる事がある。次の次の人、次の次の次の人の順番も飛ばされることも。 誰かが倒されたor退室した時、他の誰か1人の順番が飛ばされる事がある。 チートで意図的に飛ばすことも出来る。意図的に行うと通報されアクセス禁止である。 全員行動不能バグ(いずれも退室で解決) 誰かのHPがゼロになると同時に落下死すると、全員行動不能になることがある。 2人同時に倒されると、全員行動不能になることがある。(名前欄に空白ができる) ゲームをスタートしてしばらくしても、誰かの戦車が降りてこないことがある。その人のPCが重い時に起こりやすい? 死亡判定バグ HPが0になっても死なない時がある。時間の経過、余分なダメージ、落下で殺せる時が多い。 HPが残っていても死亡してしまうバグがある。 意図的に行うと通報されアクセス禁止である。 射撃バグ 壁に向かってワープ弾を撃つとめり込む事がある。空中でワープ弾と交わるとその場に浮遊する事がある。落下しながらでも弾は撃てる。 移動しながら弾を撃つ事ができるらしい。ただし通報されたらアクセス禁止である。 弾を1ターンに何回か撃つ事ができる。弾の数は2~5発の簡単なものから、100発以上のものもある。意図的に行うと通報されアクセス禁止である。 インターフェースバグ ルーム管理で「投稿されたステージから選ぶ」を選択すると「投稿されたステージから選ぶ」項目が消える ルーム管理で「投稿されたステージから選ぶ」を選択しているときにルームに入室されると「おすすめの順・新着順・プレイ回数順・お気に入り」ポップアップメニューが画面から消えなくなり、その後も「投稿されたステージから選ぶ」変更ができなくなる その他のバグ たまに戦車が大量に出現する事がある。 http //www.youtube.com/watch?v=1NxrROGryOg http //www.nicovideo.jp/watch/sm13671537 6人目が入室したと同時にスタートボタンを押したら、このバグが発生した。(動画は私のものではない) また、「3・2・1・チーン」や、ゲーム終了時の「てんててててん」が何回か流れている事と 途中でマップの絵が変わったり、戦車が足場を無視した動き方をする事から ゲームを同時に何回もスタートしてしまうバグでほぼ間違いない。 2人重なっている所に回復箱が落ちてくると、2人とも回復する。 直前のターンに弾が当たったところに、回復箱が落ちると、その弾で削られた分、浮く。 他の戦車が地面にめり込んだり、浮いたりする事がある。他の人と状況が違うために起こるらしい。ねこ戦車をやっている時は、PCで他の作業をしないようにしよう。 取れない薬が無限ループ 地面を貫通して落ちてくるバグがあった。 2人同時に倒して試合終了すると終了音がダブる事があり、次の試合で全員強制退室(部屋消滅)するバグが有る。 大人数部屋 7人以上の人が入れる部屋を作れる。作り方は不明。 画像が見れない時は→こちらとこちら バグ報告 上に行くほど新しくなっています。 名前 コメント ↓3連弾と合わせれば4連弾できる -- エモンガ (2016-02-24 00 08 09) スペースキー押したままスキップして自分の順番が来て直ぐに撃ちさらにスペースキーで撃つと2連続で撃てる -- エモンガ (2016-02-24 00 02 50) このwiki作ったのはちんちんまんなの? -- 名有りさん (2016-01-07 09 47 54) 最近やってないけどメリコミバグとかHP系のバグまだあるんやねw -- ゆっくり射命丸(桂) (2015-09-29 17 42 16) 眼科は本当に日本人? -- 眼科は本当に日本人? (2015-05-27 07 35 22) ↓①自分の戦車が他人以外からは見えなくなる ②移動、方向調節ができなくなる ③パワーをためることができなくなる ④落ちない -- Esc (2013-07-30 19 12 25) 落ちる時にギリギリで壁めりこみバグをすると、さまざまな不可解なバグが発生する。 -- Esc (2013-07-30 19 08 46) 大量に戦車が出現するバグ。あるプレイヤーが「実は俺は・・・」と言った瞬間に通常ゲーム途中に関わらず新しいゲームがスタート。バグが発生した。=故意的に起こす方法があり悪用している者がいる、又は今までもそう。という可能性があります。因にその犯人は満足げに帰っていき、他の部屋でも連続犯行を行った。 -- 名無しさん (2013-07-06 18 22 47) 2013.5.31のステージで動くと地面があるのにおちた -- はるぴー (2013-06-30 11 56 53) よく動かなくなる -- ひめ (2013-05-22 19 03 57) 自分が二人いるバグ -- おへ万 (2013-05-19 15 30 06) ターンスキップバグ、20秒に訂正願う。 -- 名無しさん (2013-05-07 18 52 51) まだあったんだターンスキップバグwバグ戦車さんとよくやったわ -- バグ研究会会員No2†§ワッフル§† (2013-04-26 22 33 34) 個人戦で自分の番が来て当然のようにスペース長押ししたら急にランダムのステージが不規則にガチャガチャ変わって全員が強制退室になった -- ななしかかし (2013-04-08 20 43 54) 個人戦で -- ななしかかし (2013-04-08 20 40 25) 急に接続できなくなったのはバグですか? -- 名無し (2013-04-03 05 42 42) オーナーがいないときがある。ww -- 佐久間 (2013-03-31 18 01 07) 自分が2人いるときがある(片方しか操作不可能) -- 佐久間 (2013-03-31 17 59 51) はじめの321が表示されませんでした -- おこめ (2013-03-22 17 21 13) HPなくなったのに死なないバグ自分に起こりましたww -- くう (2013-01-03 10 57 19) 部屋に入っても、バグしか起こらない(難解やっても) -- ゆう (2012-12-23 00 42 40) 穴から強化弾がたくさん出てくるw -- 名無しさん (2012-09-23 17 37 52) バグというよりちーとに決まってんだろ -- 夜神団 闇騎士 (2012-08-11 22 09 52) w w wしか言葉が出ない -- 夜神団アガシュラ (2012-07-23 22 04 33) バグ多すぎうざい -- あ (2012-07-10 21 29 37) ↓たまに戦車が大量に出現する事がある、のところに書いてありますね。 -- 管理人 (2012-06-29 16 02 09) 自分がいっぱい出てきたバグです -- 夜神団ブラック (2012-06-29 13 02 59) ターンスキップバグの3つ目のバグですが、行動不能バグの1つ目・2つ目のバグと同じものなのでコメントアウト。 -- 管理人 (2012-06-12 01 20 51)
https://w.atwiki.jp/tsuraiwa/pages/34.html
バグ バグ既知のバグ クラウンアプデ バグ動画集 ありすぎてつれぇわ 既知のバグ •NPCが増殖して交尾する •NPCが発光する •アイテム消失 •車空飛べない •進行不能 •ハイトミス隔離 •キャラクターモーションこわれる •スキル打つとマップこわれる •モンスターがスキル使ってマップこわれる •突然のクラッシュ(クラッシュ後も無理に起動するとエラーループ報告あるので時間をおこう) •熱暴走(TBTによるイベントでもクラッシュした奴。最悪本体起動不可になる報告もあるので冷却などして気をつけよう) http //imgur.com/1ECUWOx.gif https //twitter.com/96nksk/status/804351573228810240 http //i.imgur.com/mQCsMM1.gif 空飛ぶ車で飛行中、ちょっと擦ったら墜落→ゲームオーバー→セーブしたところからやり直し 見えない壁に当たってもゲームオーバー。 クラウンアプデ 既存バグでも治らないやつあるし他のバグが出たりもする バグ動画集 ニコニコ動画(タグ検索) FF15バグ動画リンク (大百科 ) Twitter(動画検索) #FF15バグ F■15 P■4本体のバー■ョン■ップで起きたバグ祭り
https://w.atwiki.jp/gnt4/pages/9.html
このゲームに発生するバグを紹介する。このゲームは割と致命的なバグも存在するので注意して欲しい。 サスケ状態2豪火球バグ サスケ状態2同キャラでお互いに2Xを出す。するとデカい火の玉がぶつかりあって処理落ちする このバグは本体にダメージがあるらしいので、発生しないように注意しよう 覚醒ヒナタ無敵バグ 覚醒ヒナタを使って相手の分身による攻撃(イタチのJA等)を2Xで取ると、回天が発生し(ゲージは消費しない)、以後ヒナタが一切操作をしなければずっと無敵状態になる 綱手無敵バグ 綱手を利用し、6AorJAがカスヒット(ダウン当て)すると、以後綱手が一切操作をしなければずっと無敵状態になる 八卦六十四掌無敵バグ ネジ、覚醒ヒナタを利用し、投げ>5Xとする。この時、始動の二発ヒットのうち一段目だけをカスヒットさせ、二段目をスカらせると、以後操作しなければずっと無敵状態になる 相手の起き上がりに重ねる場合にも同じ状況を起こすことが出来る 打撃投げYキャン 綱手の6A、カカシの2A 、カブトの2A、チョウジの5Aを特定のタイミング(持続終わり際)で当てるとYキャンをかけることができる これらの技をYキャンするとその連弾中相手は変わり身 ダウン回避が不可能になる 自来也 黄泉沼変わり身不能バグ キャラ限(再不斬、自来也、鬼鮫) 上記のバグの仕様に由来する。 自来也の2Aヒット後相手が黄泉沼に沈む前に攻撃(5B、8B)を当てるとその連弾中は変わり身不可能になる 鬼鮫 水遁・水鮫弾バグ 鬼鮫の2Xが発動し、水鮫弾が出現している間にカカシorカブトの2Aを当てると水(泡?)の輪っかが残る 究極九尾ナルト 九尾の波動バグ 上記のバグと同じく九尾の波動が出ている間に究極九尾ナルトがカカシorカブトの2Aを食らうと九尾の波動が画面に残る。 これらのバグは何個も画面内にエフェクトを残す事が出来るが、あまりやりすぎるとGCのCPUに負担がかかるので注意。
https://w.atwiki.jp/wynncraftwiki/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧サーバーの数値バグ 選択で閉じ込められるバグ サーバーの数値バグ 起こる原因・不明 たまに同じ番号のサーバーが複数現れる 対処:最初からサーバー数えてどうぞ 選択で閉じ込められるバグ 起こる原因・不明 職業を選択してもワールドに飛ばない 対処法 /kill か 紙 名前
https://w.atwiki.jp/srwzbug/pages/12.html
バグの公表・修正のための署名にご協力ください! ここはバグの修正に向けての署名活動についてのページです。 同意できる方はご署名をよろしくお願いいたします。 バグの修正に向けての活動としては、署名活動の他にバグスレの有志が消費生活センターへ相談中です。 音声バグについての署名活動 スーパーロボット大戦Zでは、すでにさまざまなバグが確認されていますが、その中でも、発売されてから最も早くバグではないかと疑われたのが この音声バグではないかと思います。(音声バグの詳しい情報については、こちらの音声バグ詳細をご覧ください。) 2009年01月15日現在、バンダイナムコゲームス及びバンプレストは、この音声バグ(を含めた全てのバグ)について公式に発表を行っておらず また、サポートセンターに問い合わせてみても、最初こそ交換や修正に前向きな回答だったものの、次第に「これは仕様である」ということで 交換・修正についても後ろ向きな回答に変わってきました。(サポートセンターとのやり取りについてはバンプレスト及びバンダイナムコゲームスの対応を参照してください。) これに対して、2ちゃんねるのスーパーロボット大戦Z-音声バグ総合スレ part3において「消費者の立場で物を言おう」という事で 有志により2008年10月22日より音声バグの公表と修正を求める署名活動が行われています。 署名にはオンライン署名サイトの署名TVを利用しています。賛同できる方はぜひ署名をお願いします。 音声バグ修正のための署名ページはこちらです。(携帯電話からも署名できます) (PCからアクセス)⇒スーパーロボット大戦Zの音声バグについての公式見解、 又、修正版製作の確約及び無償交換を求める署名(PC用) (携帯からアクセス)⇒スーパーロボット大戦Zの音声バグについての公式見解、 又、修正版製作の確約及び無償交換を求める署名(携帯用) グラフィックバグについての署名活動 ここからは、グラフィックバグに関してきちんとメーカーに対応して貰うための署名活動についての項目です。 音声バグの後に発見されたのが、このグラフィックスのバグ(ストライクフリーダムガンダムのバグ)です。現在は、他のユニットでも複数の種類のものが確認されています。 (グラフィックバグについての詳しい情報は、こちらのグラフィックのミス、演出のミスについての詳細をご覧ください。参考となるように比較画像もあります。) こちらのバグについても、2008年11月24日現在、バンダイナムコゲームス及びバンプレストは、いっさいの公表及び対応を行っておりません。 また、サポートセンターへ問い合わせた人からの報告によると、当初はグラフィッカーのミスであることを認めるような発言があったようですが現在は、音声バグと同様に「仕様である」という主張へと変わっているようです。 こちらも音声バグと同様に、有志によって2008年10月23日より署名活動が行われています。 グラフィックバグについては、すでに数種類のバグが確認されており、グラフィッカーによる描き間違いと思われるものやユニットの表示のついてのバグ等がありますがこちらの署名活動では、主にストライクフリーダムガンダムのバグに焦点を当てて署名を集めておられるようです。賛同できる方は署名をお願いします。 グラフィックバグ修正のための署名ページはこちらです。(携帯電話からも署名できます) (PCからアクセス)⇒スーパーロボット大戦Zにおける一部機体のグラフィックミスについて修正版製作確約、及び交換を求める署名(PC用) (携帯からアクセス)⇒スーパーロボット大戦Zにおける一部機体のグラフィックミスについて修正版製作確約、及び交換を求める署名(携帯用) 署名のしかた(登録などはなく、簡単に署名できます) この項目では、実際に署名する方法について説明したいと思います。 まず最初に、署名をするだけならば、会員登録やログインなどは一切必要ありません。 個人情報についても、記入に必須の項目は最小限のものとなっています。 署名TV内のページを開く。署名のページはこちらです。⇒スーパーロボット大戦Zの音声バグについての公式見解、 又、修正版製作の確約及び無償交換を求める署名 ページ中央の「今すぐ署名する」ボタンを押して、必要事項記入のページに進みます。 必要事項を記入します。このうち必須事項となっているものはお名前(ニックネーム可)(また、「匿名にする」にチェックを入れると、Web上での名前の表示が「匿名」となります。)メールアドレス(公開はされません。企画者にも渡りません。連絡用として使われるようです。Yahoo!メールなどでもOKの模様。)年齢性別都道府県コメント(何か一言コメントを書いてください。) 記入フォームの下にある「プレビュー」のボタンを押してください。 プレビューのページに進みますので、内容を確認して「この内容で署名する」を押してください。 これで完了です。 一人でも多くの方の署名へのご参加をお待ち致しております。 署名TVのサイトは、時折重くなったり、繋がりにくかったりする事があるようです。そのような場合は、しばらく時間をあけてから、再度アクセスしてみて下さい。
https://w.atwiki.jp/ochibanodaichi/pages/7.html
バグに関して このゲームにはいくつかバグが残っています。 しかし幸いなことに製作者であるNAN氏の手によってバージョンアップは続けられており バグとりはかなりのスピードで進められています。 なのでバグを回避するためには常に最新バージョンをプレイすることが推奨されます。 またNAN氏のホームページにはバグ報告掲示板がありますので プレイ中にバグかな?と思うことがあったらまずバグ報告掲示板を見て対処法を探し それでも対処法がなく報告もされていないと感じたら、掲示板で報告するのがいいと思われます。 名前
https://w.atwiki.jp/b4gb/pages/13.html
バグ ここでは、激突要塞にでてくるバグについて書こうと思います。 まだ解決されていないバグ 軍資金をすべてつかい、デザイン決定をして、すぐにギブアップして、再挑戦をおして、 横のユニットをすばやくクリックするとそのユニットが使える。軍資金のとこには、そのユニット の値段の分だけ増える。しかし、パスワードで使うと、「パスワードが違います!」 とでる。 もう解決されたバグ ■2008/01/12 Version 1.4 コアを範囲外に配置できるバグを修正しました。 ■2008/01/13 Version 1.4の抜けてた分 癒玉と繕玉だけHP回復しないバグがあったので修正しました。またやっちゃった・・・。 これからも見つけていきたいと思います^^ あと、バグなどコメントよろ^^ まだバグあるだろ? -- ドラゴン (2009-05-10 13 23 39) 名前 コメント