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捕獲画面にて通常画面のボタンが表示されてしまうバグ。 ※未修正
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集合写真モード使用中にフレンドの相棒が表示されないバグ。 公式からはアプリの再起動や集合写真モードを終了して数分後に再起動する事を勧められている。 (現在使用不可) ※未修正
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ジム戦で相棒と一緒に戦って貰えるハートを受け取るのが遅れてしまうバグ。 (ジム戦以外は発生しない模様) ※未修正
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登録日:2011/10/03 (月) 01 40 39 更新日:2023/04/24 Mon 14 14 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 5大暗黒チップ GS X エグゼ2 エグゼ2の被害者 カースオブバグ ギガクラス ゴスペル ダークメシア チート ナビチップ バグ バグチャージ フォルテGS フォルテのパチモン ライオン ラスボス ロックマンエグゼ 究極のバグ融合体 配信 量産型デッドコピー 電脳獣 養殖グレイガ ……グ ゴガギギ……。 ギグ・ガゲゴ・・ゴ ロックマンエグゼ2のラスボス。 出現エリア ゴスペルサーバーの電脳 無属性 HP 2000 概要 ゴスペル首領・帯広シュンが“結果的に”生み出してしまった『究極のバグ融合体』。 飛行機事故によって両親を失くしたシュンは、引き取られた親戚に虐待され孤独な生活を送っていた。 彼は自分を決して裏切らないコンピューターへ次第に傾倒していった。 その後、自分と同じように社会に恨みを持つ人間を、素性を隠した上で纏めあげ、ネットマフィア『ゴスペル』を結成した。 シュンの最終目標は、最強のナビと語り継がれるフォルテを量産し、世界の全てを支配下に置くことだった。 その手段は、アジトにしていたコトブキ町のインターネットスクエアでバグのかけら(ロックマンエグゼ)を収集し、それを融合させることだった。 第一段階として形だけのフォルテの製造には成功。 いくらかばら撒いた後、ロックマンによってサーバーに置いていた一体がデリートされる。 それを「サーバーの出力不足」と考えたシュンは、電磁波による負担も無視し出力を200%まで引き上げる。 結果、フォルテになるはずだった“それ”は、巨大な獣を模したバグの集合体へと変貌。 オペレーターであるシュンの命令すら受け付けないバグ融合体『ゴスペル』はこうして誕生した。 ちなみに話の流れ的にバグ融合体に『ゴスペル』と名付けたのは熱斗になる。 なお、その姿形はエグゼ6のラスボスの片割れであるグレイガに似ているが、グレイガも全く同じバグ融合体だからである。 ロックマンエグゼシリーズには「バグは獣の性質を持つ」という設定があり、 ゴスペルやグレイガのほかにも3のバグピーストレーダーに300個のバグを突っ込むと獣の雄たけびが聞こえる(イベントフラグが立ったことを示すイベント)、 フォルテGSがバグのかけらで傷を埋めた結果、ゴスペルの究極技「ブレスオブゴスペル」を模した「ゴスペルキャノン」や「バニシングワールド」を使うようになるなど、バグと獣が非常に密接に結びついている。 そういった設定を利用して作られたラスボスがグレイガである。 違いはゴスペルが人為的な操作によって作られたのに対し、グレイガは自然発生した大量のバグが集まって誕生したこと。 そのため姿以外にも、ブレス攻撃や頭だけ飛ばす攻撃など似通った能力を持つ。 ちなみにエグゼ2本編では祐一朗から「バグ融合」から生まれるのはバグ融合体だと告げられるが、 彼が調べた内容がグレイガのことだったのかは不明(グレイガとゴスペルの関係が明かされるのはエグゼ6の終盤である)。 【戦闘スペック】 実は野生種に相当するグレイガより図体がデカく、画面に収まりきらないので位置固定で動かない。 一応胴体にも当たり判定はあるが、ダメージを与えるには攻撃などで口を開いている時、 もしくはブレイク性能のあるチップで敵エリア中央の頭を狙わなければならない。 エリアスチールを3枚所持しているが、使用しない。 ・ダイナウェーブ(80) 必ず最初に使う技。 バトルチップのものと性能は同じ。HPに余裕がある時に多用する。 ・ジャンクフライヤー(50) 最初のダイナウェーブ使用後、大技を使ってない時に横一列に飛んでくる。 遅いし直線的でしかも耐久も高くないので同じオプションでもナパームマンやカーネルほどではないが、やはりウザい。 ・ゴスペルショックパワー(80) パネルにヒビを入れる衝撃波攻撃。追尾機能あり。 2では穴の上に立つことがほぼできないので上下に寄せてかわすべき。 二発目はゴスペルの目の前に出来たヒビパネルを穴にするだけなので、実質不発。 ・ドリリングヘッド(100) 頭をドリルに変形させてまっすぐ飛ばす。HPがある程度減少すると使いはじめる。こうなるとダメージを与えられないので連発されるとかなり鬱陶しい。 突然ドリルに変形するのでかなり肝を冷やす。 ・ダークネスクリエイター(80) エアーマン(倒せる方)に変身してエアシュート、クイックマンに変身して斜めに跳ぶクイックブーメラン、 カットマンに変身してロックマンの前に移動しサプライズチョッキンのどれか。HP半分以下で使いだす。 変身中はダメージが通る。 ・ブレスオブゴスペル(100※) 三マス前まで届く放射ブレス。最後の切り札。 ロックマンを吸い寄せた後、放射状に広がるブレスを3連発で吐く。 ロックマンの苦手な属性に自動で切り替わるので実質200ダメージ。ハードモードでは全攻撃力1.5倍のため300ダメージに到達。ノーマルorサイトだと意味はないが毎回ランダム。 最後列が安地。ただし同時にスイコミが発生するのでタイミングよく下がらないと当たる。 エリアスチール系を使って敵エリアの上下に行くだけで簡単にかわせるのはナイショだ。 見ればわかるが使用する攻撃の威力が全体的に低く、「ドリームオーラ2」以上を使うだけで完封が可能。 ただしシナリオにおいては別にラスボスを複数回倒す必要はないし、チップ増殖を狙った周回プレイをするにしてもプリズムコンボで片付けた方が圧倒的に楽など、 あまり問題にはならない。 【その後】 ロックマンにデリートされ、消滅したかと思われたが、いつの間にか残骸データが「3」ラスボスのプロト内部に存在。 デリート寸前のフォルテと融合し、フォルテGSへと進化するが、その際にフォルテの記憶の殆どが無くなり、「4」以降では強さを追い求め破壊のみを目的とするようになる。 ゴスペルキャノンやシューティングクロー、バニシングワールドなどの技でその姿を垣間見ることが出来る。 【その他】 前作の『フォルテ』に引き続きイベントでチップとして配信された。 貰えるのは四属性ランダムにどれか一つで、威力は600。コードはX。 当時はウッドゴスペルをもらってがっかりする小学生が多かったという。 フォルテV3(X)とWWWエリア最奥に鍵ミステリーデータで置かれているナビスカウト(X)を組み合わせると、プログラムアドバンス『ダークメシア』を発動できる。 威力は歴代最高、空前絶後の……3000×2! まあ、そもそもゴスペル単体で600ダメージ(弱点なら1200)、フォルテV3も70ダメージを30発ランダム(=ナビ+40などと非常に相性が良い)とぶっ壊れている。 つまりいざ使ってみると「ラスボスと隠しボス」という小学生心をくすぐる以外は組み合わせて使う意味がほとんどなく、完全にクリア後のオマケ扱いとして作ってる感がある。 なおゴスペルに対しても当然プリズムコンボは有効。ただし口を閉じている状態だと攻撃を全部防がれてしまう。 また、口を開けている時はラビリングで麻痺させられるので、エレキスタイルならチャージショットがかなり有効。 決して弱くはないラスボスなのだが、エグゼ2はシリーズで最もチップ・PA共に火力がインフレしているうえに、 「ナビチップ」かそれ以外の制限は同チップ5枚までしか存在していない為、火力にHPが付いていけないと言われることも多々ある。 ただしこういった手段を縛ると途端にめんどくさい(強いとは言ってない)ボスに早変わりである。 ちなみにゴスペル誕生の切っ掛けとなった『フォルテ量産計画』は、シュンが独自に思いついたわけではない。 伝説の怪物バグ『プロト』を復活させるため、封印の最終プロテクト『ガーディアン』を破壊する力のあるナビを用意しようとしたDr.ワイリーがそれとなく導いたもの ……というのが真相だった。 【ゲーム外での活躍】 ●漫画版(鷹岬版) ロックマンに倒されたゴスペル所属ナビの残骸が合体して誕生し、自らを電脳獣ゴスペルと呼称した。 ゴスペル首領こと帯広シュン(*1)がサイトスタイルのロックマンを吸収するために造り出された存在であり、 サイトスタイルに関心を持っていたフォルテと連携してロックマンを追い詰め吸収しようとしたが、 そのやり方を良しとしなかったフォルテによってデリートされた。 ●あさだみほ版 偶然に発生し獣型となったゲーム版や鷹岬漫画版と異なり、 最初からグレイガの形をした究極ナビとしてシュンに創造された。 最初に作られた個体は手始めにニホン各地のコンピューターを強襲し、体のカケラをばら撒き計画への布石を作り、 完全体となった際にカケラを通じ各所のコンピューターからエネルギーを奪い取りパワーを高めようとした。 だが、あまりにエネルギーを吸収しすぎた結果暴走し、シュンにも止められなくなってしまった。 強大な攻撃力を持つほか体を損壊しても瞬時に再生する能力を持ち、撃退するには弱点である、体内を動き回るコアを破壊するしかない。 他にも、ゴスペル幹部のナビのコピーを増産する能力も持つ。 カスタムスタイルとなったロックマンにコアの位置を見抜かれ、 接近したところをブレスオブゴスペルを直撃させるもアンダーシャツで耐えられ、 口を開けて露出したコアをPAストリームアローで撃ち抜かれデリートされた こちらではシュンの過去に起きたこと、ゴスペルを結社した理由は原作と同じであるが改心するまでの過程が多少異なり、 過去を熱斗に明かしたのは本人の口から、対決中にである。 ゴスペルの暴走に伴い現実世界にもネット世界にも裏切られたと絶望するが、 熱斗に「そうやって逃げようとするな」と諭され、弱点のことを熱斗に伝えた。 ●アニメ版 ファラオマンの究極プログラムの一部をワイリーが復元した存在でワイリー曰く破壊と創造を司る「究極プログラム」。 バグやナビを喰らうことで成長する存在で、本質はバグ融合体のため周囲をバグ化させる能力を持つ。 ブルースのプログラムアドバンスすら受け付けない鉄壁の防御力をもち、ダメージを与えられたのはフォルテとロックマンバグスタイルのみである。 ゴスペル首領により、世界中から攫ったナビを与えられ複数の国のネットワークを破壊するほどに成長、 究極プログラムを持つブルースやフォルテをも吸収してしまう。 しかし、ニホンでバグスタイルが発現したロックマンと戦うも圧倒され、隙をついて吸収しようとするも、 バグ化によって暴走しネットワーク全てを取り込み始めたロックマンに逆に吸収されて消滅する。 喰らったナビ達や破壊したネットワークは熱斗の協力により力の制御に成功したロックマンにより全ネットワーク再構築の際に再生された。 これはロックマンの持つ究極プログラムがゴスペルよりも強大であったため、ゴスペルを吸収できたものと思われる。 事実、後の劇場版「光と闇の遺産」ではフォルテがロックマンの究極プログラムを取り込もうとしたものの、ゴスペルの時と同じように逆にフォルテが吸収されてしまいフォルテクロスロックマンが誕生した。 【余談】 モデルは「ロックマン7」でフォルテのサポートロボットだったスペシャルワイリーナンバーズ、SWN.002 ゴスペル 。オオカミの形をしており、ラッシュに比べると獰猛さが強くなっている。 そんな本家要素をうまく拾ったキャラクターなのだが、ラスボスだけに本家と比べるととんでもなくデカくなっている。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 攻撃がワンパターンだし比較的読みやすいから慣れてくると楽に瞬殺出来るんだよな。正直歴代最弱だと思う。 -- 名無しさん (2013-09-07 21 01 16) ↑いや、ドリームウィルスでしょうそこは -- 名無しさん (2013-10-06 13 49 53) ↑初代のラスボスはマジックマンだよww -- 名無し (2013-10-06 20 23 03) プレイ当時、1のHP1000上限に慣れてたからHP2000と分かった時絶望したわww -- 名無しさん (2013-10-06 21 09 41) 戦闘BGMは個人的に歴代最高。ところでネタバレ入る前にシュンの名前出しちゃってるがそれ自体ネタバレになってないか? -- 名無しさん (2013-10-17 23 31 12) ↑シュンの名前自体はネタバレ項目のネタバレとは関係ないしいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-10-17 23 33 41) グレイガ「ホントに電脳獣呼ばれてたのか!!」 ファルザー「オレたちの立場っていったい・・・。」 -- 名無しさん (2013-11-29 15 38 28) コロコロ版で首領の口が開く演出は何気にホラー -- 名無しさん (2014-04-23 19 32 41) 2はプリズムコンボ抜きでもこっちの火力が異常だから相対的に弱く感じる。ゲートマジック2発とあと適当な攻撃で2000ダメージいくしな -- 名無しさん (2014-05-31 14 41 33) ↑2ガバッて開く奴だろ?大学生になった今でもあれは怖い -- 名無しさん (2014-07-08 10 59 24) バカデカい図体の割にフリーズボム当てるとアイスキューブ1個分に収まってくれるボス -- 名無しさん (2014-08-28 13 44 03) オレもしばらくコイツの名前が究極ナビだと思ってた -- 名無しさん (2014-12-25 12 54 26) 歴代最弱扱いって……小学生の頃すごい苦戦したんだぞ…… -- 名無しさん (2015-02-20 17 46 35) 日高さんあざーっす -- 名無しさん (2015-02-26 12 47 35) 小学生のころ苦戦しまくって悔し涙すら浮かべたというのにとしくって久しぶりにプレイしたらそこまで苦戦しなかったというw -- 名無しさん (2015-03-10 18 12 32) あさだ版漫画が雑誌に連載してる時に読んでてゴスペルが大量に召喚したゴスペル幹部のナビがコマの枠を埋め尽くしてる場面にでんじゃらすじーさんが紛れ込んでいたのを覚えてる -- 名無しさん (2015-03-12 02 34 15) 組織としてのゴスペルも追記してほしい -- 名無しさん (2015-03-12 07 01 27) ドリームオーラ2で完封できるからなあコイツ -- 名無しさん (2015-03-12 07 35 15) ダークメシアって1500*2じゃなかったっけ -- 名無しさん (2015-03-12 08 09 34) 残骸データって何でそんなモンが3ラスボスのプロト内部に入り込んでたんだろう?何気にずっと気になってる。 -- 名無しさん (2015-08-12 22 32 33) ドリリングヘッドはHP4分の3から使いだすのではなく、ゴスペルショックパワーを2回使用した際にゴスペルの目の前のマスが穴になった時にダイナウェーブの代わりに使ってくる。 つまり「単に口を開けて弱点を晒す」と言う事が無く、中々賢い -- 名無しさん (2015-08-22 21 21 00) ブレスオブゴスペルは同社から出てるRPGが元ネタなのだろうか -- 名無しさん (2016-01-21 03 34 58) ↑3偶然紛れ込んだんだよきっと(汗) -- 名無しさん (2016-01-22 20 03 08) ゴスペル登場したのは本家の7からじゃなかった? -- 名無しさん (2017-01-05 19 51 45) 初見でギリクリアできる程度だしエグゼシリーズのラスボス的には一番難易度のバランスいいと思う。デューオとネビュラグレイは強すぎるしプロトはメタの有無で難易度が変りすぎるし -- 名無しさん (2019-10-18 12 35 57) 名前 コメント
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孵化装置に入れていないタマゴが孵化装置に入っているように見えるバグ。 ※未修正
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GOバトルリーグで勝ったのにも関わらず負けた判定になってしまうバグ。(レイドバトルの卵と関係?) ※未修正
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登録日:2021/01/04 Mon 22 14 01 更新日:2023/05/19 Fri 16 57 23 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ6 カーソル系統 キラーマン ダーク・キリサキ ネットナビ リンクナビ ロックマンエグゼ 大西健晴 戦闘狂 死神 鎌 電脳の殺し屋 どうやら仕事が終わったようだな…中々鮮やかなオペレートだったぜ しかしまだデリートし足りないぜ… ヒィィィッ!! もっとデリートしたいぃぃぃ! 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は「カーソル系統」。弱点は風属性。 CV 大西健晴(アニメ版) 無印のロックマンに元ネタが存在しない、本作オリジナルのキャラクター。 オペレーターはダーク・キリサキ。 大きな鎌と胴体にある瞳、そして灰色の煙を紫色の拘束具ではめた不気味な身体を持つ。 鬼や死神を思わせる外見をしている。 このデザインはキラーズアイ系のウイルスを基にしている。 姿を見せずに相手に近づき、「地獄に堕ちな」と囁きナビを即死させる攻撃を得意としている。 ネットナビの殺戮を何よりも好む、非常に凶暴な性格の持ち主。 傍から見ると暴走しているようにしか見えないが、これでもオペレーターの命令以外でナビを襲う事は殆ど無いという。 【活躍】 ・ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ダーク・キリサキの授業として、「どんな場合でも冷静に敵をデリートできる冷徹な精神」を学ばせる。 内容としてはウラインターネットにいるギャングナビの抹殺。 Aボタンを押しっぱなしにすることで姿を消し、ギャングナビの視界が逸れている間に話しかけることで即死させる (ギャングナビに見つかるとバトルになる)。 ギャングナビを一通り始末した後はロックマンと直接対決し、ロックマンにキラークロスの力を授けた。 授業を終えると熱斗のリンクナビとなり、いつでも操作が可能となる。 なおファルザー版では彼の代わりにグランドマンが登場する。 【主な技と強さ】 ミスティデーモン 霧の悪魔を召喚し、横一列に突進させる。 戦闘中はひっきりなしに召喚されるので数が多いが、耐久力は1しかない。 ヘルズシックル 2マス前の縦3マスを大鎌で薙ぎ払う。 攻撃前の隙がやや大きめで、カウンターも狙いやすい。 リンクナビとしての操作時はチャージショットになるが溜めが遅い発生遅い最後列まで届かない威力微妙と非常に使いにくい性能になる。 キラーズデスビーム 眼の形をしたカーソルがエリアの外周を移動する。 カーソルに捕まるとキラーマンが目の前まで移動し電気属性・麻痺効果の付いたビームを発射する。 ヘルズシックルとキラーズデスビーム単独の安全地帯は分かりやすいが、 絶えず現れるミスティデーモンとの連携につられないことが大事になってくる。 ミスティデーモンの耐久力はとても低いのでバスターで掻き消して安全地帯を意識した立ち回りが必要。 風属性が弱点なので、エアホイールで一気に決着をつけることもできる。 というより長期戦になるとこちらが不利になりやすいのでさっさとエアホイールでケリをつけたほうが良い。 ちなみにキラーマン自身の属性はカーソルだが、キラーマンの攻撃は三つともカーソル系統攻撃ではない。 プラネットマン以上の属性詐称かもしれない。 キラーマンのナビチップは「斜め上・真横・斜め下」のいずれか一方向を選びビームを発射する。 こちらはきちんとカーソル系統の属性攻撃となっている。 インビジ無視、ガードブレイク、麻痺効果、カワリミ等罠チップの解除と様々な追加効果があり非常に使いやすい。 ただしナビスカウトは解除できず、こちらがビームを喰らってしまう。 授業を通じて会得したキラークロス及びキラービーストの解説はクロスシステムの項目を参照のこと。 【本編以外の活躍】 アニメ版 ロックマンエグゼBeast 「祭り」と称して嬉々と暴れる戦闘狂っぷりはゲーム版と同様。 ファルザー軍のロイホークの群れを蹴散らした際は「物足りない」と不満を露わにし 護衛対象のはずのロックマンとサーチマンに「強そう」という理由で鎌を振るっていた。 尤もキリサキとは強い信頼関係を結んでおり、目を合わせただけで意思疎通と作戦指示ができる。 なお50体も存在したゾアノカットマンブラザーズの内、キラーマンは本編の時点で計45体をデリートしていた。 その残党5体が本編では復讐とキリサキ一向の自滅を目的に覆面隊長を人質にとるが キラーマンはキリサキの指示通りに、ロックマンと戦闘するふりをして「キラーズデスビーム」で拘束具を破壊。 (ロックマンと本気のバトルができなかったことにケチをつけるも)覆面隊長の救出に貢献した。 一緒に項目を追記・修正しまくろうぜ ヒャッハッハーッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公募キャラだったな -- 名無しさん (2021-01-04 22 25 47) ↑エグゼwikiだと公募じゃないって書いてあったけどどっちなんだ⋯⋯教えてエラい人 -- 名無しさん (2021-01-05 02 05 58) 一ヶ所ダークキリサクになっとんね -- 名無しさん (2021-01-05 02 10 27) ↑3 エグゼ6の公募はサーカスマン、ジャッジマン、エレメントマンの3体だぞ -- 名無しさん (2021-01-05 03 06 04) ヘルズシックルの攻撃範囲は3*2じゃなくて二マス前の縦一列じゃなかったっけ -- 名無しさん (2021-01-05 14 32 23) 海外だとkillがNGだからかErasemanらしい -- 名無しさん (2021-01-05 14 56 41) アニメだと戦闘時に「祭だ祭だ」と言うキャラだった -- 名無しさん (2021-01-05 20 08 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/83.html
1部のAndroid端末でバトルの対戦後にゲームがフリーズしてしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/96.html
トレーナー画面でアバターを回転させるとアバターが画面外に行ってしまうバグ。 ※未修正?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51368.html
登録日:2022/06/18(土) 23 10 00 更新日:2024/09/10 Tue 18 24 06NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 HP999の善ロックマン エグゼ4 エグゼ5 エグゼ6 シークレットチップ ナンバーマン バトルチップ バランスブレイカー←4のみ ヒグレヤ ロックマンエグゼ ナンバーボールとはロックマンエグゼシリーズに登場するバトルチップの一つ。初出はエグゼ4。 概要 使用すると暗転し、その時点でのHPの下二桁を参照してその数値を攻撃力としたボールを連射する、という特殊なチップ。 初登場の4のみナンバリングが存在し、1~3まで存在した。また4ではナンバーマンが発射する関係上ナビチップ扱いで善限定。 HPの下二桁ということで、最低威力は0で最高威力は99となる。これだけ聞くと強そうに見えないが… 【エグゼ4】 そんなナンバーボールが初登場したのは本作。入手方法はフリートーナメントの決勝でナンバーマンを倒すこと。 つまり本作ではシークレットチップ。通信必須なので存在自体知らない人もいるだろう。 最初に書くと、本作がこのチップの全盛期にしてジゴクホッケーと並ぶレベルのバランスブレイカーである。 どういうことなのかというと、前述の通り本作では1から3までナンバリングが存在し、かつシークレットチップであるがガンデルソルEXやZセイバーとは異なり入手条件の関係上全てスタンダードチップである。 そのため、やろうと思えば1から3全てを4枚ずつチップフォルダに積み込むことが可能となっている。 そして、1は3発、2は4発、3は5発と前述の通り暗転してぶっ放す。つまりHP下二桁を99にすればそれぞれ威力は297、396、495。 プレイしたことがある人は分かると思うが、4は火力がぶっ壊れていた2や3の反動か、もしくはフルシンクロの関係で歴代でも屈指の火力の低さが目立つ環境にもかかわらず、スタンダードチップにも拘わらずこの威力を出せるのである。 しかも見た目的にはどう考えても地面を沿ってそうなこのチップ、ホッケーと違い実は浮いているので穴パネルでも普通に通ることが出来ヒットする。つまりみんなが大苦戦したデューオにも勿論効く。 でも下二桁を99にするって基本対戦でバスターでも受けないと厳しいのでは…?などや、そもそもエグゼの敵の攻撃力は基本10単位である。開幕から最大攻撃力にするのは難しいのでは?と思っただろうが、本作にはこんなものがある。あってしまった。 そう。 「ダークチップヲイッカイツカイナサイ……」 「ダメー!」 「ツヨクナリタインダロウ?イッカイツカイナサイ……」 「ツカワナイデー!」 エグゼ4で登場してCMが非常に有名なダークチップである。 ダークチップをHPメモリを取り切った後、1回だけ使えばHPを999にすることが出来、HPをナビカスで増やす場合なども100単位で増やせば下二桁を99に維持することが可能なのである。 これにより開幕から前述の火力を連打することが可能になる。そしてこのチップ、無属性である為ガッツソウルの強化効果にもばっちり対応しており更に火力を伸ばせる。 暗転の関係上カットインこそされるが先述の通り火力不足な4ではまさしく破格とも言うべき火力を出せる非常に強力なチップであった。 前述の通り4では善状態限定のチップである。そのせいでダークチップを一回だけ使いHP下二桁を99に調整した善ロックマンを作った熱斗くんが大量発生したとかなんとか。前科一犯 他にもパネル変化バグで毒沼あたりの影響を受けることにしてHPを調整するのも一考の余地がある。 ジゴクホッケーがバランスブレイカーとして非常に有名な本作だが、他にもこんな壊れ性能チップがあったのである。 本作のダークチップのチップコードが無い仕様や次回作のハメで有名なダークサンダーも存在しておらず、実は意外と使いにくいのが4の悪状態。 そんなわけで手軽に扱いやすいこのチップはまさに善ロックマンの強みとも言うべきものだった。 ちなみに最高火力は99になるわけだが、なんなら威力は50もあれば十分4のチップとしては高火力になる。そして4のナビカスからはHPプラスパーツとして50も存在しているので、これを組み込めばシナリオ中でも50は最低限確保できるので普通に強力な火力として通用する。 他にも毒沼やHPバグを利用して威力を調節するという手段も用いられる。 また、本作においてはチップコードの強さも魅力的……というよりもこのチップの存在も相まってコードTは最強のコードの座をほぼ不動のものとしている。 3のコードは他にLとYが存在しており、Lのコードは1にも存在するのでコードLの場合だとその面で強い。 他にも隠れた利点としてヒット時のココロ値減少がかなり多いという点がある。対戦ではこれをぶち当てれば相手のココロウィンドウを善の変身していないロックマン相手なら一気に不安にさせることも出来る。 …そして、このチップはこれが全盛期であった。 【エグゼ5】 そんな強力なチップがいつまでも許されるわけがなく、当然のようにメガクラス指定を本作では受けてしまうことに。 その関係で前作では可能だった連射は不可能になった。一応メガクラスになったので性能は3に合わせてあるが…連射できた前作と比べれば物足りないのも事実である。 本作ではヒグレヤで購入できるようになった。コードはN。 ダークチップが続投されているので同じ戦法は取れるが1回しか使えない本作でやるかは人による。 ただし本作では前作と違いナビ召喚チップ扱いでは無くなったので、善悪関係なく使用することが可能になったことと、かつDS版ならナンバートレーダーでアスタリスクコードが入手できるようになっている。 またナビスカウトも受けなくなったという強化点も無いわけではない。とはいえ連射出来なくなったので… 【エグゼ6】 大体変わらず。ただ6はメガクラスはナビチップのみという仕様からスタンダードに戻った。とはいえ容量の関係上投入は1枚のみなのであまり変わらないが… 本作ではナンバーマンが登場しないのでロックマンが直接発射する。またダークチップのHP減少は無いので開幕最高威力は出せなくなった。 総評するとエグゼシリーズのバランスブレイカーの例に漏れずだんだん劣化していった感は否めないチップ。 とはいえ1枚のチップで最大495という500近い威力をフルシンクロやプログラムアドバンスでもなく出せるチップというのは威力が調整された後期作品では珍しいチップであると言えるだろう。 主な弱点 ●威力が不安定 ある意味仕方ないが、ダメージを受けると威力が変動してしまうので使う際には自分のHP管理が必要となる。まあHP二桁99調整をする場合開幕には不要なわけだが。 特にHP下二桁が0の時に使った場合、のけぞりすらさせられないので本当に無駄になってしまう。 ●ナビ召喚チップである 4のみだが、これ扱いなのでナビスカウトで跳ね返される。暗転チップなので割り込まれる場合も。 逆にいえば「列を合わせてさえいなければ確実にナビスカウトをノーダメでやり過ごせる」ともいうべき利点にもなり得る点ではある。 追記・修正はヒグレヤで購入してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エグゼ4の動画見ていても、4の通信限定チップってこれに限らずメテオレインとかメタルギアとかスタンダード化したライトニングとか、戦術変えるレベルが多くないか?と思ってしまう -- 名無しさん (2022-06-19 03 14 39) 一瞬、某ACの⑨のことかと思ってしまっt(ピーピーピーボボボボボ -- 名無しさん (2022-06-19 06 39 32) 1枚しか入れられない5と6しか知らなかったけど、4ではこんなぶっ壊れだったのか… -- 名無しさん (2022-06-19 07 36 51) 記事名が一瞬ナンバーマンに見えたせいで、なんで日暮さんの記事作ってないんだろうって思っちゃった。というか名前だけとはいえ皆勤賞なのに日暮さんもナンバーマンも記事ないんだね。 -- 名無しさん (2022-06-19 08 04 58) ↑2集めるのスゲー面倒だけどね……そもそも5や6でも最高火力は変わらないんだからそれがこんだけ積めれば強いよね…… -- 名無しさん (2022-06-19 09 15 27) 当時4でダークチップに手を染める理由 なお今の僕の彩斗兄さんは処置の施しようがないレベルで真っ黒 -- 名無しさん (2022-06-19 09 18 19) 4だと地味にレギュラー容量軽いんだよね。それと1と3には共通コードLがあるからウイルス殲滅にはかなり重宝する -- 名無しさん (2022-06-19 12 18 56) 6は使いにくいけど5のは別に弱いチップではないのよね -- 名無しさん (2022-06-20 00 10 50) 4の通信対戦だとだとナビチップであることを利用してわざと相手のいる位置からずらし罠を外したりする光景がチラホラ見るよ -- 名無しさん (2022-06-20 06 14 03) 名前 コメント