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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 拘禁のサクバス 恐怖 [魔性]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: [奉仕][反響]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 反響 山札から1枚[監禁狂騒曲]を顕現し、「/CF終了後RP1の全主領域魂魄は[CP-1]付与自壊」を追記。山札になければEx[監禁狂騒曲]を顕現≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : 対価 1 [反響 Ex[監禁狂騒曲]を1枚顕現]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:00 / RP:03 / CP:03≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 愛しています。閉じ込めました。……どうしましょう。三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三拘禁のサクバス/恐怖/A/Cost 1/AP /RP 3/CP 3/反響 山札から1枚[監禁狂騒曲]を顕現し、「/CF終了後RP1の全主領域魂魄は[CP-1]付与自壊」を追記。山札になければEx[監禁狂騒曲]を顕現/武 [反響 Ex[監禁狂騒曲]を1枚顕現]/[魔性]/[奉仕][反響]UC 《関連札》 監禁狂騒曲
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1461.html
____ . . . __/ \ 「 / __r三二ニ=┐_. . .ヽ ., | ′}{ _,/} }! \} .′ r'`v´`i | / _,ゞ,..ゝ'_r==┘ , ! / / // / , 7 ̄`=- | ′ |/ ー=彡 7⌒ / | i __\ | _ / ,//{/|ハ{ ', | ´ ヽ.\| | { `Y´} | /| /ィf笊 {\{\ |i \ | .\ / ゝ /|i } 乂ソ 圻笊㍉|k {⌒´ ‐-. . . ヽ/ γ , // / .` 乂_ソ /}\{ | \ \ | ′ //⌒圦 ′ `. / /i| \ , \ 丶 \ | | .,/ .′ / . V ノ , .,′| / } ヽ .、. (__.」 |ー=彡i -、 __ / \ / ./{ | / } . . > ., ∨ | / { { r=ミ ア爪 //i /\ { | | |. / -‐ァ′__〉 〈、 { { ≧==-‐'^} } {{ | | / ’, | | | {´ / 〈___}} ∧ ‘,==彡'/ // \ \ | | } {` ‐- /、// ∧ ∨‘, .. __} ゝ __ _}〉 }_,,/ / .∧ Ⅵ , 〈\ | | | '’ ̄}〉ヽ .ー=' /{ ≧=‐一 ‘, ′ \\ | ト、. | | 廴 -‐/__/ , .\、.. __/ \ ', ! , \\| } | | \ / }∧  ̄ ̄ ̄ \ ′ 〉 〈/ / /`¨¨¨ ‐- . / } / 〉{ // / |i´ ¨¨^ }=-ぅ ! ´\/ヽ'′ {/ / |i | ` . _____ ノ '’´ーっ! / ′ / |i | ./ |__} ヾ / ゞ==彡′. , / ヾ. -=彡 ′ \{{´ i / / | ′ 〈.. | / { \ ∧ / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 壊癖のサクバス 恐怖 [魔性]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: [貫通]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 交戦前 敵魂魄に[奉仕]と[奉仕CP上昇無効]、自身に[RP+[奉仕]]付与(同付与上限9点)/敵魂魄破壊時、相手は手札魂魄を顕現し[奉仕]と[奉仕CP上昇無効]継承≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : 対価 4 [反響 全[奉仕CP上昇無効]解除]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:01 / RP:02 / CP:05≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 壁を壊すものあれば、癖を破壊するものも在る―― 銀星伝説三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三壊癖のサクバス/恐怖/A/Cost 4/AP 1/RP 2/CP 5/交戦前 敵魂魄に[奉仕]と[奉仕CP上昇無効]、自身に[RP+[奉仕]]付与(同付与上限9点)/敵魂魄破壊時、相手は手札魂魄を顕現し[奉仕]と[奉仕CP上昇無効]継承/武 [反響 全[奉仕CP上昇無効]解除]/[魔性]/[貫通][]R
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バステト エジプト神話の女神。 月の猫神とされ、猫面の神としてあらわされる。 アヌビスの母とする説もある。 関連: ラー (父、夫) マアヘス (息子) セクメト (同一視) 別名: バスト ブバスティス ブーバスティス マフー マウ(2) メウ バースト
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1376.html
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 水面のサクバス 恐怖 [魔性]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: [反響][残響]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 反響 敵魂魄に[奉仕]、[交戦後RP-[奉仕]]、[奉仕CP上昇無効]付与/残響 AP4以上の魂魄に破壊されたら手札に[誘引の芳香]を1枚加える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : 対価 3 [絶叫 AP0魂魄を山札から1枚手札に加える]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:01 / RP:03 / CP:05≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : どうぞ赤ちゃんのように溺れてください。――麗しき人魚三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三水面のサクバス/恐怖/A/Cost 3/AP 1/RP 3/CP 5/反響 敵魂魄に[奉仕]、[交戦後RP-[奉仕]]、[奉仕CP上昇無効]付与/残響 AP4以上の魂魄に破壊されたら手札に[誘引の芳香]を1枚加える/武 [絶叫 AP0魂魄を山札から1枚手札に加える]/[魔性]/[反響][残響]UC 《関連札》 誘引の芳香
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ヌバステ[ぬばすて] 文化祭のX組出し物とファイブリーグにて編み出された珍回答。 あまりのインパクトから、X組公用語として認定される。 「ヌバステ」の他にも、「おめすて(=おめでとう)」「どますて(=どんまい)」等、○○ステと形を変え、会話の端々に登場する。 名前 コメント
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スーパーブラックバス 【すーぱーぶらっくばす】 ジャンル 釣り(シミュレーション) 対応機種 スーパーファミコン 発売元 ホットビィ 開発元 ホットビィ 発売日 1992年12月4日 定価 9,800円(税別) プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント 7作目にしてようやくまともな釣りゲーに 概要 ゲームの進め方 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ホットビィのSFC参入初作品にして、SFC初の釣りゲーム。 PC及びFC移植の『ザ・ブラックバス』シリーズの続きにあたる。 MDで『キングサーモン』、GBで『ハイパーブラックバス』、そしてSFCでスーパーブラックバスシリーズを展開していく予定だったが…… ゲームの進め方 『ザ・ブラックバス』シリーズにはお馴染みの、大会で良い成績を残してランクを上げ次の大会へ進行し、バスチャンピオンシップで優勝するのが目標。 優勝はあくまで目標であり、規定順位以上なら大会クリアとなる。優勝してもお褒めの言葉が変わる程度。 ボートで釣るポイントを移動→ルアーを選ぶ→投げ入れる位置を決めキャスト→リトリーブ(*1)→食いついたらアワセ(*2)→ファイト→場が荒れるので別のポイントへ移動、を繰り返す。 時間帯や釣るポイントによって効果的なルアーを使い分け、その種類によってリトリーブの方法も変えなければ魚は近寄ってこない。 ルアーは全8種類で、色違い含めて27個ずつ持っており、使い切る事はほぼない。次の大会になると補充される。 キャスト時は投げ入れたい位置にマークをつけることができる。 ファイト時は魚の力の入れ具合を読みながらリーリング(*3)したりやめたりを繰り返す。魚との距離が0Mになれば釣り上げ成功。 自分と魚の両方が力を入れているとラインに負荷がかかり、バーメーターで表される。メーターいっぱいまで負荷がかかるとラインが切れてしまい釣り上げ失敗となる。 バスは水面上に飛び跳ねることもあり、その場合すかさず力を抜かなければならない。また、針外しやエラ洗いをしようとしたらすぐにアワセをしないと針が外れてしまう。 魚と釣り人の両者に体力値が設定されており、ずっと力を入れていると疲労して△マークのアイコンが青→黄→赤になる。待機して魚の体力を切らすのもランカー(*4)を釣る時の戦法の一つ。 大会参加者の釣果スコアはラジオ放送で確認できる。入賞できそうならその場で釣りをやめて大会本部に戻ることも可能。 スコアは釣り上げたバスのうち重いもの5匹の総重量で競われる。 終了時間に遅刻すると減量ペナルティが課され、20分以上遅刻で失格となる。 評価点 SFCに移行したことで、過去作に比べてグラフィックが格段に進化しリアルさが増した。 ランカーに対してリトリーブが成功すると、水底から砂煙をあげて動き出す演出が入る。 サウンド面でも進化し、水の音や小鳥のさえずり等が加わって臨場感あふれる釣りが楽しめる。 水中に沈んでいる藻に根がかりすることもある。物によってはラインが切れてしまうので、沈まないルアーを使うか、うまくよけて釣らなければならない。 釣竿を持った気分を出すためか、操作と同時にLかRボタンを押す事で「力を込める」ことが可能。 キャスト時、アワセ時、リーリング時等、使用場面は多い。 環境によるバスの活性の変化を再現。 主に時間帯と天候、それから気温によってバスが移動し、ランカーが潜む位置も変わる。 一度ファイトすると環境が荒れて魚がいなくなるので、キャスト位置を変えるか次のポイントに移動するのが基本。時間が経過すると再びバスが元のポイントに戻ってくる。 水中の視認性が良く、魚の発見が容易になった。 深場にいる魚は影しか見えないが、浅場までおびき出せば魚の色や模様が分かる。 釣る前からどんな魚なのかを知ることができ、釣ってみたら外道(*5)でガッカリという事もない。 夕暮れや雨天時でもちゃんと見える。さすがに霧が出ると見にくくなるが、これは自然現象なので仕方ないだろう。 バスを釣ると経験値が入ってレベルアップする。 過去作の『ザ・ブルーマリーン』では釣り方等によって成長する能力が違ったが、本作では特にそういう要素はない。 体力のパラメータがなくなり、小魚を釣りまくる作業を必要としなくなった。 レベルが低くても操作が上手なら大物を釣ることができるようになり改善されている。 バス以外の魚も釣ることが可能。 釣っても経験値にはならないが、バスのように飛び跳ねたりエラ洗いをしないため釣り上げやすく、ファイトの練習台になる。 本番ではバスかどうかを見極めて釣らないようにすれば良い。 小魚はリトリーブが甘くても近寄ってくるので、「まず魚が釣れない」という過去作の問題がなくなった。 バスとのファイトが楽しい。 バスはラインを引っ張るだけでなく飛び跳ねるなどのアクションを取り、うまく対応できないとルアーが外れたりラインを切られたりする。そう簡単には釣り上げさせてくれない。 この駆け引きこそがバスフィッシングの醍醐味であり、ランカーがヒットしたときに釣り上げ成功するまでのワクワク感が半端ない。 やりこみ要素として、各湖のランカー記録更新がある。 大会開始時の湖の紹介画面で記録重量が表示されるが、それ以上の大物が釣れることもある。 記録更新すると計量の時に歓声が上がり、審査員も驚きのコメントを残す。 賛否両論点 セーブ機能がなくパスワード制。 パスワードを残しておけば、好みのステージ(湖)をいつでも好きな時にプレイできる。 入力文字数は26文字とそれほど多くないが、アルファベット(*6)と数字のほか、トランプのスートマークなどが使われていてややこしい。 リアルさを追求したぶん、珍魚や人魚など非現実的な魚がいなくなった。 続編では徐々に復活していくので、需要はあったと思われる。 キャスト時はサミング(*7)をかけてバックラッシュ(*8)しないようにするのが一般的だが、本作にあるのはサミングだけでバックラッシュは起きない(次回作から採用)。 その代わり、ルアーを飛ばしすぎると画面外へ飛んでいき失くしてしまうペナルティがある。 あまり当てにならない魚探。 たまに魚の影が映って音も鳴るが、魚の種類や大きさまではわからない。 水深は正確に分かる。海溝のように急激に深くなっている場所もあり、そういう場所を探すのには役立つ。 問題点 大会終了時にしかパスワードを取れず、大会途中で中断ができない。 急用の場合、ポーズをかけて放置しておくしかない。 専門用語の説明がない。 例えば早朝のアドバイスでは「バスはシャローに集まっています」と出るが、シャロー(*9)の意味を知らない人はどこへ行けばいいのかわからない。 大会参加以外のモードがなく、フリーで魚を釣ることができない。 季節の概念がなく、天候もランダムで決定される。 天候や風向きの切り替わりがランダム。 雷雨になってしまうこともある。こうなると釣りを打ち切るか天気が変わるまで待たなければいけなくなる。 向かい風から突然追い風に変わると、うっかりルアーを飛ばしすぎて失くしてしまいやすい。 総評 過去作から不評・非現実的な要素を廃止し、リアルさを重視したバス釣りゲームがここに完成した。 釣り道具を集めたり糸が絡まったりなど面倒な要素がなく、ただ魚を釣るだけという、いたってシンプルな作品。 SFC初の釣りゲーということもあり、とりあえず「バス釣りとはどういうものか」を体験してみたいという人にはもってこいのゲームと言えるだろう。 余談 本シリーズは日本よりも海外で先行して発売されている。 『スーパーブラックバス2』の海外版発売後、日本版の発売前にホットビィが倒産してしまい、以降のシリーズは版権を引き継いだスターフィッシュから発売されることになった。 ゲーム内の舞台もアメリカに移っている。本作の正当進化系で、アドバイザーが追加されて親切設計になり、隠しルアーやライバルキャラ等の新たな試みがなされている。 『スーパーブラックバス3』は舞台が日本に戻り、日本の湖や用語解説に重点を置くなど方針転換を図った。 良くも悪くも初心者向けにした結果、大会レベルが非常に低いものとなってしまい、シリーズ経験者には物足りない。
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『コミックバスター』のフランチャイズの特徴 業務内容 マンガ喫茶、ネットカフェの運営 メリット オーナー独自の特色ある店づくり お店ごとにコンテンツを選ぶ事が出来る サポート体制 開業前 設計と内装、立地条件などの様々な条件を生かしたお店づくりの手伝い コミック、PCその他設備の準備 オーナー研修の実施 開業後 24時間PCサポート 毎月の研修会実施 コミックの自動納品 加盟店向けHP特設ページを使用した情報提供 『コミックバスター』の評判・口コミ オーナー様の口コミ ・一つ一つのお店が特色があって楽しいですね。また、アミューズメント施設や保育施設、マッサージゾーンなどさまざまなコンテンツをお店に付加する事が出来るので、いろんなFCをやっているような気持ちになります。 ・お昼の時間でも女性やお子様連れが多いのが特色だと思います。 お客様の口コミ ・おしゃれな店内と、会員制のおかげで安心して利用できます。思い思いの時間を過ごす事が出来るので多用しています。 ・セキュリティがしっかりしているように感じます。子供の使用の制限もできるようなので、安心ですね。 『コミックバスター』の情報 企業情報 企業名 株式会社アクロス 代表者 原田健市 本社住所 〒564-0053 吹田市江の木町17番1号 江坂全日空ビル 8F 設立 1995年6月22日 HP http //www.comicbuster.jp/ 年齢 不問 自己資金 500万円 ロイヤリティ 売上の3% ロゴ
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バスティ エジプト神話の神。 バステトの男性形で雄猫神。
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 バステト 属性 レア コスト 種族 性格 闇 SL 71 (??) 虎 優しい ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 96 ?? ?? AP 54 ?? ?? 攻撃力 46 ?? ?? 防御力 30 ?? ?? 賢さ 41 ?? ?? ガッツ 25 ?? ?? すばやさ 47 ?? ?? 移動力 高い 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき ○ その他 ○ スキル ひっかき ひっかき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 50×2 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ちびレオ ちびフリカムイ ちびサムパーティ ちびロック ちびシャックス ヤングサーベルタイガー ヤングレオ ヤングフリカムイ ヤングサムパーティ ヤングロック ヤングシャックス 石猿 ちびブルードラゴン ちびリントヴルム ちびヴィーヴル サーベルタイガー レオ 八獣王・テスカトリポカSR フリカムイ サムパーティ コカトリス ロック シャックス 八獣王・フレースヴェルグSR 大猿 八獣王・孫悟空SR 八獣王・アナンタSR ヤングブルードラゴン ヤングリントヴルム 八獣王・グレンデルSR マンティコア 鵺 ライガー レオキング 八獣王・テスカトリポカL ベンヌ ネヴァン ジャターユ 真・ジャターユ シームルグ グリンカムビ ヴクブカキシュ 孫悟空 テュポーン 八獣王・アナンタL ブルードラゴン リントヴルム 火車 パズズ フラウロス 真・フラウロス 白虎 テスカトリポカ 雷獣 バステト ランダ 八獣王・テスカトリポカSL フギン ムニン フレースヴェルグ ジズ スパルナ 真・スパルナ ズー ヌガニ・ヴァツ ヴィゾーヴニル スカンダ 斉天大聖 アナンタ イルルヤンカシュ 八獣王・アナンタSL メリュジーヌ アンフィスバエナ ゲオルギウス ファフニール グレンデル ドゥン キニチ・アハウ スリーピングライオン デネブ ガルーダ ニヌルタ ベルゼブブ ヨルムンガンド セルピヌス ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 06 (Mon) 虎闇爪・強 虎闇爪・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 近 物理 - 115×2 敵単 20(15) 詳細 自身を反撃(近/中)化 期間 1 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター バステト ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 42 (Mon) 子守唄 子守唄 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 敵全 14(14) 詳細 睡眠化 期間 2 付与率 70% 使用部位:雄叫び ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 睡眠付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ちびバク ヤングバク バク 八獣王・アムドゥシアスSR 八獣王・アムドゥシアスL バステト アムドゥシアス 八獣王・アムドゥシアスSL アシナ 備考 Last Update 2017-12-05 18 33 34 (Tue) 賢者の歌 賢者の歌 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 味全 16(16) 詳細 賢さ↑(中)化 期間 2 使用部位:雄叫び ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 賢さ↑効果+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター ナンディン ナンディン★ マルコシアス スノーライオン グリンカムビ 八獣王・ハトホルL バステト 八獣王・ハトホルSL 備考 Last Update 2017-08-02 19 46 45 (Wed) アッチェレランド アッチェレランド 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 味全 16(16) 詳細 素早さ↑(中)化 期間 3 使用部位:雄叫び ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 素早さ↑効果+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター 八獣王・アムドゥシアスL リントヴルム バステト 八獣王・アムドゥシアスSL セイレーン バロン 備考 Last Update 2017-12-07 18 08 44 (Thu) 癒やしの舞 癒やしの舞 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 味全 47(47) 詳細 HP回復(小)継続回復(大)化 期間 3自身をマヒ(大)化 期間 3 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター 八獣王・アムドゥシアスL 角龍 バステト アムドゥシアス 八獣王・アムドゥシアスSL 備考 Last Update 2017-10-24 15 54 27 (Tue) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 闇耐性★ 闇耐性 詳細 闇属性攻撃被ダメージ30%↓ LvUP情報 闇属性被ダメージ3.00%↓ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ハルパス バステト 斉天大聖 備考 Last Update 2017-10-27 17 15 25 (Fri) ※★はロックされている特性 モンスター進化 ドゥン ドゥン 進化素材 真・進化のレリック×? ウルトラレジェンドのルーン×1 虎神の像×? 火神のエレメンタル×? 未確認×? 必要ゴールド 1,000,000 G ドゥンの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 グリマルキンを進化 Last Update 2017-07-05 14 40 27 (Wed) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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ダークバス アイテムレベル 25 棲息場所 売却価格 釣り上げ条件 釣れる場所 釣れる餌 納品 使用製作レシピ