約 2,520,874 件
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/415.html
ダガー投げれないよ悲しいよ -- (名無しさん) 2021-03-12 23 04 45 ↑あれ弱いし別にいらないでしょ -- (名無しさん) 2021-05-01 22 21 28 F覚で285ダメ出たよ。 -- (名無しさん) 2021-05-05 00 26 37 ↑なにが?? -- (名無しさん) 2021-05-05 00 51 26 コマンド記載が正確じゃないんだけどNNN 前 NNN レバサブ出し切り前) ケジメ突き でいいのコレ? -- (名無しさん) 2021-05-05 01 27 19 すみません、、、 N3段の後、前ステップして前格闘をして、N2回、もしくは横格2回後にレオス突撃させ、 -- (名無しさん) 2021-05-05 01 40 16 タイミングを計ってケジメ付きです。書き方が難しいです。。。ちなみに要高度もしくは壁際です。 -- (名無しさん) 2021-05-05 01 41 57 ↑だいたい分かった、ありがとう -- (名無しさん) 2021-05-05 01 59 10 この機体の各バースト補正が知りたい…せめてどれが向いてるかだけでも… -- (名無しさん) 2021-10-06 00 13 22 低コはとりあえずEバースト -- (名無しさん) 2021-10-17 10 22 29 ↑間違えた忘れてください恥ずかしい -- (名無しさん) 2021-10-17 10 24 27 S覚じゃなくてM覚だったとは -- (名無しさん) 2021-11-23 19 15 24 射撃から降りテク出来るようになったよ! -- (名無しさん) 2021-12-12 15 01 33 後特射の初段出始めってスパアマ付いてない? -- (名無しさん) 2021-12-12 20 18 23 ビームが出るまではスパアマあるよ 攻撃発生までスパアマなのは特射共通 -- (名無しさん) 2021-12-12 20 26 09 F覚解説の格闘性能は比較的高性能って書いてるけど、そうだっけ?BD格以外目立つような格闘ないと思うんだけど -- (名無しさん) 2021-12-20 17 53 48 日本語の難しい所だ。長めの剣で振れない事は無い性能してるので射撃寄り、支援寄りの機体として比較的高性能ではある。格闘機みたいに純粋に性能が良いってわけじゃない。 -- (名無しさん) 2021-12-20 22 17 18 難しすぎるぜよ‥。でもどういう意味か分かった、ありがとう。 -- (名無しさん) 2021-12-23 18 00 40 こいつの格闘弱いって贅沢すぎない???MFが弱いだけか -- (名無しさん) 2022-03-19 02 08 34 MBONの頃から苦手。無視すればゲロビ、狙えばメインにSA、今作はアシストも強化と隙が見えない。対策はどこみても適当でわかりづらい。 -- (名無しさん) 2022-12-02 02 18 01 >無視すればゲロビ ここを「放置しつつゲロビには注意」にすればいいだけでは -- (名無しさん) 2022-12-02 10 50 05 注意とは簡単に言うけどCSで手軽に撃ててしかも結構太くて曲げも強いからなあ。マキオン時代の3号機もそうだけど意識させられるだけで攻勢潰されちゃうのがね。それならエクセに好きにさせない立ち回りの方が機体問わず楽だから何か無いかなーと。 -- (名無しさん) 2022-12-02 23 35 23 放置してると見せかけてレオスⅡ、アイオス、青枠Dなどの射程無限ファンネルを飛ばしてやると迂闊なエクセなら刺さる。移動撃ち武装も降りテクも無い(ビット回収) -- (名無しさん) 2022-12-03 23 50 35 ミス (ビット回収は抜きにして)から、着地取られないようにだけ気をつけて半端 -- (名無しさん) 2022-12-03 23 51 35 またミス… 微妙な距離感を保ってブースト使わせれば優位に立てるんじゃないかなーと -- (名無しさん) 2022-12-03 23 52 10 ガン無視して高コダブロしてればさすがにCSじゃダメ負けするから前に出て来るところ狩るか、単純に移動メイン持ちが張り付いてればエクセリアは処理できるぞ。 -- (名無しさん) 2022-12-03 23 57 09 エクバ2以降の曲げゲロビはあまり自由に撃たせるべきじゃないと思う。今の運命とかノルンで上位帯いる人マジでお絵描き上手・・。もちろんダメ勝ちできてるならエクセ相方ガン追いでも全然オッケーだし、そこは試合に合わせて。エクセ追う場合はやっぱ距離感と機体相性だね。移動撃ちがない機体では行きたくないな -- (名無しさん) 2022-12-04 01 28 10 相方負担あるのは事実だけどこの機体意外とやれそうな気がしてきた 砲撃機の割に射撃控えめとはいえ追い返す力高いのは強いわ。ただ曲げゲロ当たらん時は本当に当たらん。 -- (名無しさん) 2022-12-10 19 15 05 N特射の補正って-20%じゃないですか?それとも2ヒットしてるんですかね? -- (名無しさん) 2023-04-24 18 02 31 このキャラオバブ強いんやってな -- (名無しさん) 2023-06-22 20 24 48
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/1739.html
591 名前: NPCさん 2006/06/25(日) 22 01 41 ID ??? しかし、GMに任せると 「護るべき恋人として設定した足手まといをNPCがいつの間にか寝取ってる」という目に遭わされる事もあるぞ… 592 名前: NPCさん 2006/06/25(日) 22 03 09 ID ZprWPIUu 591 ちゃんと寝取られないようにするシナリオ展開を作るなら、ありなんじゃね 593 名前: NPCさん 2006/06/25(日) 22 03 28 ID ??? GMが扱うにしろ厨に自作させたらその仲間に 自PCに絶対逆らえ無いような特徴をつけるんだろうけどな 未訳だが絶対服従とか妄信とかそのあたりあったとおもうし。離れて久しいから訳はうろ覚えだがw 594 名前: NPCさん 2006/06/25(日) 22 04 34 ID ??? 592 シナリオとシナリオの間に、気がついたら寝取られてた。 ちなみに寝取ったのはGMが他のGM下でPCとして使ってたNPC。 スレ104
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/3216.html
ET/044 R SR 水着を取られる金森/オタク少女 女性 パートナー 入浴中 金森/オタク少女 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 6000 【い、意味わかんない!】《天悶》《腐女子》 【自】このカードがリングからリタイヤ置場に置かれた時、あなたのリタイヤ置場に《腐女子》がいるなら、あなたは相手のリングのカードを選び、そのターン中、そのカードのアタックはパートナーアタックにならない。 作品 『えびてん 公立海老栖川高校天悶部』 関連項目 「金森 羽片」 『えびてん 公立海老栖川高校天悶部』 入浴中 金森/オタク少女
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9話 取られる苦しみと、取る悦び 「二宮くん…怖い……」 「大丈夫だよ寺島さん、俺が守ってあげるから…」 D-2住宅街のある民家から出てきた二人は道を歩いていた。 二宮 史郎(にのみや しろう)は手にシャベルを持っていた。 武器としては心許ないが、仕方ないだろう。 「…絶対に守ってあげるから」 彼らは、元いた世界で彼氏彼女同士だった。 そして、運悪く殺し合いに呼ばれてしまった。 「……誰かいないかな」 「だね」 歩いて行く…。 一歩…一歩……。 バァン そんな乾いた音が聞こえると、彼女の横にいた二宮の首が吹っ飛んでいた。 顔に血が付き、彼女の眼の色が変わる。 「き、きゃああああああああああああああああああ!!!!!」 彼女の意識はそこで途切れた。 そして、その傍には…。 ○ ○ ○ ○ ○ 「……」 (あれ……ここどこだろう) 目が覚めても視界は真っ暗だった。 目を手で押さえようとしても、手が動かない。 (え…?どうして……?) 少しづつ思い出す。 自分の彼氏である二宮と合流出来て、その後…。 思い出した、いや…思い出して『しまった』が正しいだろう。 彼女はもがいた、しかし手はきつく縛られほどけない。 (…声も思ったように出ない) そして、体にまとっていた物の感覚がない。 つまり………。 (大分、いや…すごいピンチ…?) さらに焦りが出てきた。 クールにならないと…、落ち着いて…。 しかし、そんな時間は一切無かった。 「おーう、目が覚めたかぁ…!」 直感で分かった。 声しか聞こえないが、声色が危険すぎる。 叫ぼうにも声が出ない。 「まあ、すぐにお前もこいつのように…っと見えないか……まあいいか」 足音が遠ざかっていく。 少しの安堵、そして再びの恐怖。 自分は一体何をされるのか…。 細かい事は分からないが、それがとにかく危ないことだと分かった。 「おーう、大丈夫だったかー?」 「……」 男がなにを持っていたかは分からない。 しかし、それは身を持ってすぐに知ることになる。 「…っ!」 男は急に私の…に触れてきた。 そして、何か楕円形の小さな物を入れてきた。 「さぁて…」 男が何かを持ったような音がした、それと同時に。 「っ…………!」 ヴヴヴヴヴ…… 音とともに刺激が体を襲う。 「っ…っはぁ……!」 声が出てきた、といっても万全ではない。 その快楽は、確実に私から体力と精神力を奪っていった。 そして 「あ、ああああああああああああああああああああああああ!!!!」 最上の快楽が到来する。 が、それでは終わらなかった。 「あ……も、やめ………」 「やめる訳ないだろ☆」 「ひ、あ……」 ○ ○ ○ ○ ○ 「こんな上玉の女がこんなんになってるって…あまり見れないな」 彼女が気絶している床には、涙から不浄の体液まで、様々な物で水たまりを作っていた。 彼は彼女の顔を見つめこういった。 「お前も仲間に入れてやるよ…よかったな」 「うん、OKだな…」 長谷川は薬を飲ませてくつろいでいた。 そこでこんな事を思いついた。 「そういえば…あの主催の娘、可愛かったな…」 少し黙ったあとにやりと笑う。 そして、最悪の考えを思いついた。 「そうだ、あいつも俺の奴隷にしよう…決定だ」 こうして、この物語はBADENDで終了した。 【二宮史郎】【死亡確認】 【人数状況 34/38】 【一日目/朝/D-2住宅街】 【長谷川祐治】 [状態]肉体的疲労(小)、最高の気分 [装備]コルトパイソン(6/6) [所持品]基本支給品×2、357マグナム弾(18)、精神操作剤(残り3個)、ピンク○ー○ー、シャベル [思考・行動] 基本:優勝はしたい。女は気に入ったら奴隷にし、気に入らなかったら殺す。 1:準備をする。 2:あの主催の女を奴隷にする。 【国分由貴】 [状態]肉体的疲労(中)、精神操作されて奴隷状態、首輪にロープがつけられている [装備]なし [所持品]基本支給品、フォーク、スプーン [思考・行動] 基本:長谷川について行く。 【寺島雪菜】 [状態]肉体的疲労(極大)、精神操作状態?、いろいろ酷い状況 [装備]アイマスク [所持品]基本支給品、不明支給品(1~2) [思考・行動] 基本:??? 【オリキャラ紹介】 【寺島雪菜】 18歳:女:黒髪の短髪、普乳 二宮史郎の彼女であるキャラクター。 最初の時点でロクな目に会わない設定でした。 【二宮史郎】 18歳:男:筋肉質、イケメン 寺島雪菜の彼氏であるキャラクター。 当初はまじめ君にしようと考えていた。 二宮だけに…。関係ないか。 守りたい、守られてる 目次順 殺人鬼?いいえ殺人機です やはり、人ってのはどんな状況でも変わらない…多分 長谷川祐治 それでも自重しないこの男 やはり、人ってのはどんな状況でも変わらない…多分 国分由貴 それでも自重しないこの男 START 二宮史郎 GAME OVER START 寺島雪菜 それでも自重しないこの男
https://w.atwiki.jp/nioka/pages/2033.html
1 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 22 56 20.27 ID jb6nkmYa (カンしたときに牌を取り忘れてたとは)知らなかった 2 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 22 57 00.34 ID GiMyx98o 少牌は和了放棄 3 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 22 57 04.30 ID gZ6OYG+q (オンラインの麻雀ゲーに)切り替えていく 4 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 22 57 24.94 ID b1hJ3d95 少牌で罰符って珍しいな 普通アガリ放棄だけじゃね 5 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 22 57 53.42 ID I2vfe3Vy 罰符取られなくね? 6 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 22 57 54.57 ID Ud9IaS6M 二岡「リンシャン! アガリだ!ふっ」 7 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 22 59 22.68 ID wahWtso2 少牌で罰符ってほとんどないぞ 少なくとも俺は見たことない 8 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 22 59 29.72 ID xk8f82aD 二岡「(払う必要のない罰符を払わされていたとは)知らなかった
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/103.html
対戦動画 2011 4/9 戦車客 カルル対策概要 姉の硬直にヒラヌル 姉の届かない所で霧 基礎知識 【増えた】空ガ不能は6A,8D,ゲネラルパウゼ 6Cは5A,6Bから(馬があらぶる動作) 5B 2Bは直ガでも連続ガード下段 地対空 カルルJCにはアラクネ5C カルルJCめくりにはめくり浅めにはアラクネ2B深めにはアラクネ5A カルルJ2Cめくりにアラクネ5C したらば(アラクネpart7-994まで) はさまれたらバクステ 基本下段で固めて中下ガー不連携かバレーの時に使う空中ガー不のジャンプ防止で択られる。 したらば(カルルpart6,7-326まで あラクネ戦は霧吐かせないようにHJAやらで粘着しつつ、ブリオ振ったりしてる 前みたいにブリオ撒きつつじっくりと攻めるわけにいかなくなった気が。 とりあえず今は纏い霧出るまでは対空に気をつけつつ攻める 出たら引き目に戦いつつJB滑空投げブリオを狙う、という感じでやってる。 ヒラヌルは出されたら高さによってブリオかフォーコでとっとと潰す。 対空はBヴィヴァで逃げてる。 挟み込んでもバクステ逃げがかなり容易なので1点読みするか早めに崩しに行く。 相手烙印中は基本チキガで着地取られる時だけがんばってガードかCA。常時空投げを抜ける準備はしておく。 特に纏い霧への対処に苦慮してます。空投げ抜けられ始めるとかなり辛い。 ガン攻め。 逃げるアラクネを捕まえるのがかなりシンドイ 滑空投げも仕込みでなんとかなるし 頼みの綱はJAからの引きずり下ろし ただ鳥が出てきたらアウト んじゃ飛ばなきゃ良いんじゃねと思いつけば やはりここはステップキャラの痛いところ 霧にあわせて姉押しフォーコか低空ダッシュが メインのダメージ源 今回はアラクネを追い回すのにかなりリスクがある しかし今回のアラクネ戦は待ちに徹するとシヌ 姉 カ or カ 姉 みんなはどっち派? 姉とカルルが画面の両端にくるようにして転移を狩れるようにしとくのがいいんじゃないか? かなぁ。 姉カ。 状況や相手にもよるかな 姉でフォーコなりブリオなり振りながら攻めたりする時もある 逆に本体で攻めて姉ボール打ちつつ捕まえれたら姉召喚から挟んで1コンいれてる 相手が画面端から逆サイドへ移動するのを読んで姉8Dで狩れたりもする ・アラクネに滑空投げで追いつける範囲内にいて霧出したの見てから霧ガン無視で特攻してる ・フォーコだと姉の行動不能時間長いから位置入れ替え狙われると仕切り直しになる事が多いから ・ヴォラで援護射撃しつつ本体でラインを上げるのが詰めやすい 姉と一緒にラインあげられる。 ・単体ヴォラ援護はウザいけどウザいだけ、直接リターンに繋がりにくいからやってくれるとありがたいらしい 姉とライン上げだといざ反対側に飛ばれた時にカルル姉どちらでも捕まえづらいのがな… やはり姉とカルルが画面の両端にくるようにして転移を狩れるようにしとくのがいいんじゃないか? 霧を吐かれないようにJAで粘着してるが ワープで逃げられて霧吐かれると困る となると姉前に出してブリオが安定なんかねぇ
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エクバートアシリング(エクバート・アシリング) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: エゼルレッドニセイ (エゼルレッド2世、父) エルフギフオブヨーク (エルフギフ・オブ・ヨーク、母) 別名: エグバート(3)
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ゲーム内のエロイベントには、いわゆるNTRと呼ばれる寝取られ(寝取り)イベントが存在する。 基本的には、デフォルトの状態では楽しめないイベントとなっているので、 NTR好きのプレイヤーは、「日記帳」の「設定」にある「寝取られ制限」で「登場する」を選択しておこう。 但し、寝取る側になる場合は設定は関係なく発生する。 NTRイベントは、回想には登録されないようになっているが、「ケイ」のイベントと「寝取り」の場合は例外となっている。 寝取られイベント 覆面の男達 「ケイ」のイベントの一部で発生する。 拘束された彼女が陵辱されてしまうイベント。 回想には登録されるのでコンプリートを目指すにはNTR嫌いでも見る必要がある。 出現場所:「マドロッカ街道」の「暗躍する者達のアジト」 出現条件:「日記帳」の「設定」にある「寝取られ制限」で「登場する」を選択。 「探究の書:ケイ」でのイベントで「迷い路の賢者亭」の部屋に突入する。 怪しい中年男 該当の宿屋で、狸寝入りで執念深く獲物を待つエロ親父。 女であれば年齢や容姿を問わない雑食性。 実況しながら獲物を犯す。 固有のレベルが設定されており、イベントの進行判定に利用されている。 イベントを進行すると経験値が増え、レベルが上昇する。 布団を剥がす>判定>乳吸い>判定>… というように進行していく。 判定にミスると「ばでぃ」が起きてイベント終了となる。 イベントの内容は判定に成功する度にエスカレートし、最後は中出しされてしまう。 ※妊娠はしない。 出現場所:「キータニ平原」の「薪割りの婦人亭」 「マドロッカ街道」の「忘れ路の泉亭」 「コニー歓楽街」の「せせらぎ亭」 出現条件:「日記帳」の「設定」にある「寝取られ制限」で「登場する」を選択。 「怪しい中年男出現カウント」が0の状態。 ※0の場合は宿屋で出現している事を確認できる。 「ばでぃ」を同行中に各宿屋の「相部屋」を選択して宿泊。 トーランド オデイアの「千年桜亭」にいる男。 寝取られというよりも寝取らせになり、謝礼をもらえる。 そしてしっかりNTRっぽい会話があるので、好きな人にはたまらないだろう。 蛇足だが、一部防具の「専用立ち絵」によってキャラの表情も変わり、上記NTR会話の雰囲気も少し変わる。 好きな方は色々試してみると良いだろう。 出現場所:「オデイア:繁華街」の「千年桜亭」 出現条件:「日記帳」の「設定」にある「寝取られ制限」で「登場する」を選択。 「トーランド性欲カウント」が0の状態。 ※0でない場合も出現しており、数値を確認できる。 寝取らせられる事が可能になる淫乱度は「ばでぃ」によって違う。※「Version1.09」で仕様が変更された。ケイ :淫乱度 70 以上で開始 ルチア :淫乱度 80 以上で開始 シルヴィア:淫乱度 90 以上で開始 リンド :淫乱度 60 以上で開始 ヴァニラ :淫乱度 50 以上で開始 寝取りイベント ジェシカ 「マスクード城・城内」にいる熟女NPC。 「ロッシ」という恋人がいるのだが、二人の行為を覗いた後で寝取る事が可能になる。 回想に追加される。 出現場所:「マスクード城・城内」の地下 出現条件:「探究の書:ブレイズ」で「ロッシ」を救出した後に発生する二人の密会イベントを見て、その後の選択肢で「ジェシカを問いただす」を選ぶ。 コメント 名前 コメント
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議論の前に、この板を編集板にリンク張りますね - runa (2024-06-19 16 24 56) 助かります。よろしくお願いします。 - yy (2024-06-19 16 27 03) まず、念頭に置きたいのは、「EXVSをプレイしたことがないユーザーでも、このWikiを読めば100%内容が理解できるように記述する」こと。その上で、「この技はエクバで例えるとPセルフの全方位レーザー」みたいな記述もあって良いかもしれない。ただし、エクバに関する文章が元の文章の比率を上回らない程度で。 - 名無しさん (2024-06-19 16 42 04) 「プレッシャー」「ブメ」みたいなエクバ由来の単語は用語集に解説を乗っけてこのWiki内で定着させて、非ガンダム勢にも浸透させていいと思う。 - 名無しさん (2024-06-19 16 44 58) ただしガンダム系の固有名詞は使わない方向で。ヒカリの時限強化発動時の攻撃判定を「プレッシャー」と表記するのはOKで「Pセルフの後特射」みたいな表記はNGとしたい(あくまで個人的な意見) - 名無しさん (2024-06-19 16 46 33) だいたい私の案と同一かと考えます。用語に関してはサンドボックスに私が作成した執筆ガイドが置いてありますのでそれに則るもので考えています -yy (2024-06-19 16 46 23) あとできるだけ武装表記などはゲームで表示されてる表記を基準にしたほうがいいかなと思います。初心者がゲームやったあとにこのwiki見たとき表記揺れがあると用語集で説明があったとしても少なからず混乱する可能性がありますから - 名無しさん (2024-06-19 17 09 46) 正直、エクバやってた人だけで会話するのなら別の場所でやってほしい。ここはエクバの会話場所じゃないしエクバじゃなくてFFで例えられたらどう思う?DMCなら?エクバを遊んでいない人から見たらどれも同じ。エクバ用語や例えを使うのはエクバ以外会話に入るなというのに等しくないか - 名無しさん (2024-06-19 17 09 45) このゲームの操作や戦術を理解したいからここにいる。エクバは理解する気はないし、じゃあエクバしてなさいよとしか言えない。何でここにいるの?って感じ - 名無しさん (2024-06-19 17 13 58) 全く関係のない、例えばアリスの覚醒技はvsシリーズの何だ のような内容はその通りかと思いますが、関係用語に関してはそれを用いない方が伝わらないものになります。丁度話題に上げてらっしゃるffで例えるのでしたら同様のシステムのゲームが出てきた時にヘイストなどの用語が流用して使われることは往々にして存在するため極論、覚えてくださいとしか言えません。 - 名無しさん (2024-06-19 17 16 12) うーん…確かにエクバ知らないならこのゲーム理解できないのは変というのは正論かも…? - runa (2024-06-19 17 16 31) 今、ガンダム用語がわからないって人は意味不明な用語を使っているってよりもFPS用語やMOBAがわからないって状態に近いと思うんだよね。もちろんガンダムの機体名を出すのはよろしくないけど共通の用語は元の意味に乗っかる感じでガンガン使うのが楽でいいと思う。それに仮にこっちで独自の用語を作るにしても0から作ると流石に大変だし意見のすり合わせも既存の用語を使うより何倍も苦労すると思う - 名無しさん (2024-06-19 17 18 07) 操作用語ではなく、「ガンダム(機体名)の操作自体が謎だからわからない」になっているのは確かでしょうね。 - runa (2024-06-19 17 20 15) 上でも言われていますが、ゲームジャンルとしてvsシリーズの血がこのゲームに流れていて、それが強すぎて(というかゲームジャンルとしての認識が薄くて)こういう問題が発生しているものと考えます。格闘ゲームで言う昇龍コマンドだったりカードゲームで言うマナやコストだったり用語というのはゲームジャンルに共通しうるものであり、そうして今まで発展してきたものと理解していますので、vsシリーズの呼称ではなくこのタイプのゲームの呼称であると理解していただくしかありません。例えばプレッシャーは"キャラクターから球状にスタンあるいはダメージが発生するフィールドを発生させる武装。語源はvsシリーズのうんぬんかんぬん"みたいに用語集で定義づけてそれを利用するという形であれば問題は起こらないかと考えます - 名無しさん (2024-06-19 17 24 25) 今からエクバの機体と操作方法全部覚えろってことと同じだけど本気でいってます? - 名無しさん (2024-06-19 17 28 23) 私の文章力の問題かと思いますが、ヒカリの強化時に発生するダメージエリアをさして“VSシリーズでも言うpセルフの全方位レーザー”を覚えろ、ではなくその後ろに書かれているであろう"ダメージ付きのプレッシャー"部分のプレッシャーという用語を覚えろということです。pセルフがなんだとか全方位レーザーがなんだとかそういう話じゃないんです - 名無しさん (2024-06-19 17 31 10) おそらくですけど、機体名+攻撃方法の記載が最初にあると混乱するのでは?そこはエクバを知る人が若干譲歩して、表記を前後、"ダメージ付きのプレッシャー"を先に書いたほうが良いでしょうね。あくまで後付け説明で、「例えるなら何々という機体に近いかも」とかそういう書き方をするともめないかなと - 名無しさん (2024-06-19 17 34 52) 私は案1でそのように提案しているつもりです - yy (2024-06-19 17 36 10) 横からですが共通用語を使おうって話なので機体を覚えろって話ではないと思います。例として昔ひぐらしデイブレイクというゲームでは用語として操作がVSシリーズと似ていたことからVSシリーズ用語が何割かそのまま使われています - 名無しさん (2024-06-19 17 35 01) それで収まるならいいけど明らかにエクバ用語で会話されるとエクバに帰れと言いたくなる - 名無しさん (2024-06-19 17 37 26) そもそも新規勢なら用語がvsシリーズ原産なのかこのゲームでの独自の呼称なのか分からないはずなんですけどね - 名無しさん (2024-06-19 17 34 45) エクバに似てるから似たような言葉だけは入るけどなんちゃら機体の性能と同じとか言われたらもう無理なのでは - 名無しさん (2024-06-19 17 39 40) 例えば、スコーピオンの前格のことを「ドラゴンガンダムの前格」って書いちゃうとガンダムのWiki開いて確認しなきゃいけなくなるのでそれは避けたい。「フワ格」って表記して「フワ格って何?」ってなったら用語集見ればわかるようにすればこのWiki内で完結できる。 - 名無しさん (2024-06-19 17 49 11) なのでエクバ由来の用語でもこっちで使えそうな用語は流用しちゃっていいと思う。わざわざ「フワ格」という言葉を使わないでフワ格を表す言葉を作って、それを定着させようとするよりは。 - 名無しさん (2024-06-19 17 50 44) フワ格、ピョン格らへんはそもそも原作のガンダムから出てきてるわけじゃないのでそのまま使えるとは思います - 名無しさん (2024-06-19 17 54 48) そうそう。「プレッシャー」はちょっと微妙なラインだけど(自分で例に挙げといてなんだが)。「全周に衝撃波」とかそんなんかな - 名無しさん (2024-06-19 18 06 57) あとはガンダムが発祥だけど一般名詞になった名称なんかは使っていいかなと。例えばビットとかは今では他作品でよく出てきますし、アンカーや鞭なんかは想像しやすい例えなのでいいかなと思います - 名無しさん (2024-06-19 18 15 04) 誰か対案を上げて頂けますか?編集権限がない方はコピペだけで収まる形式でこのツリーにぶら下げていただけると嬉しいです。しばらく席を外しますので1830頃に戻ります - yy (2024-06-19 17 42 38) 私の対案を載せておきます。 エクバ未プレイの方に寄り添いたいのと、エクバ未プレイ向けに書けばエクバ既プレイの人は理解できるはずという思いでの対案です。 ・武装の説明について、ゲーム内と呼称を一致させる(翻訳が変わればその都度変更する) ・「ピョン格」や「ブメ」といった、具体的な機体の説明を伴わない用語については、軽く説明を付記したうえで記載する。もしくは、用語集に記載して参照してもらう ・「VSシリーズの○○に近い」というような、具体的な機体の説明を伴う場合は、1文以内に留めるか削除する - johnny (2024-06-19 18 30 07) 例えば波動拳とか昇竜拳なんかはストリートファイターやってなくても何となく分かるけどエクバの流星胡蝶剣とかヘビアムーブなんかはやってないとわからないですよね。なので”ゲーマーの一般常識として広く認知されてる技”で例えるのがいいかなと思います - 名無しさん (2024-06-19 17 52 17) エクバをプレイしていた人が、未プレイの人にわかりませんと言われたら使用を控えるなど譲歩するしかないですね。そもそもそれでもエクバ用語で会話する自体、未プレイお断りと言ってるようなもんでしょ?このゲームでも最初にプレイsた事あるかどうか聞いてくれるけどそれをしないってどれだけエクバ好きなの - 名無しさん (2024-06-19 18 01 16) MMOとかのウィキにありがちだけどこういうのが発端でガチ勢や廃人しか残らんのですよ。通じないなら野良に来るなっていう排除攻撃で - 名無しさん (2024-06-19 18 03 03) おっしゃる通りで。新作ゲームなのに一見さんお断りとかになったら誰がプレイすんの?ってなりますよね - 名無しさん (2024-06-19 18 05 02) よくあるんですよ、略語や総称をガチ勢が先行してつくってそれが分からない新規や低レベルは来るなっていうゲーム。ほぼそういうゲームは廃れたよ。それをエクバの人たちがやってるって気づかない? - 名無しさん (2024-06-19 18 08 16) だから分かるようにする・分かるような言葉で書くっていうのがここの議論なんですよ - 名無しさん (2024-06-19 18 13 11) 雑談板に公式と違う言葉使ってるので見るのやめますって書いた人いるけど、これが広がったらどうするの - 名無しさん (2024-06-19 18 15 26) それはポケモンで例えると努力値や個体値って用語が使われるのでこのサイトを見ませんみたいなものなのであまり相手にしないほうがよい。この例が伝わるかわからんが - 名無しさん (2024-06-19 18 20 01) 多分だけど副射撃を特殊射撃と書いてたりするみたいな、公式表記とwiki表記が違うから見ないってことだと思う - 名無しさん (2024-06-19 18 22 36) いや、例え波動拳レベルで浸透している技でも固有名詞は避けるべきかと思います。例えこのゲームにまんま波動拳みたいな技を使うキャラがいたとしても「波動拳」とは書かずに「足の止まる射撃武装」ぐらいの記述に止めるべきかと。 - 名無しさん (2024-06-19 18 17 28) もし最終秘伝 真・流星胡蝶剣を使うキャラが出ても「射撃バリア付きの格闘攻撃」と表現する - 名無しさん (2024-06-19 18 18 38) 見た目は何々に似ているとか後付けならいいけど、書き出しに固有名詞はダウトよね - 名無しさん (2024-06-19 18 18 57) 確かに例えで出すとしても他ゲーの固有名詞を初っ端から出すのはおかしいですね。例えで出すなら一般名詞のほうがわかりやすいですし - 名無しさん (2024-06-19 18 30 29) どうしてもエクバの機体の何か攻撃名前使いたい人はエクバプレイしてればいいのになんでこっち来てまで固執するのか理解できない。 - 名無しさん (2024-06-19 18 11 02) それはそうなんだけどその話を始めると議論じゃなくて愚痴になっちゃうから、ここでは「〇〇はエクバやってないとわからないから✕✕と表現したほうがいい」みたいな議論になる話をしたほうがいいと思う - 名無しさん (2024-06-19 18 19 25) だからエクバは使わない。でいいんじゃないの。星の翼のゲーム内の言葉ならいくらでもつかってほしい - 名無しさん (2024-06-19 18 22 17) 特殊射撃、特殊格闘についてはゲーム内と同様「副射撃、副格闘」でいいのでは、と感じています。現状では、エクバ未プレイの方がwikiに来られた際に「なんで副射撃じゃなくて特殊射撃なの?」と要らぬ疑問を抱きそうです。一方でエクバ経験者だったら、「副射撃・副格闘」という単語はそれほど違和感なく読めるのではないかと思います。ゲーム内の翻訳が変われば、その都度合わせるという方向でもいいと思います。 - johnny (2024-06-19 18 21 37) それはちょっと別の話題だから「アンケート」のページに書いてくれい - 名無しさん (2024-06-19 18 23 55) それやるとエクバ民が特射特格に票を入れて決まらないと思う。ローカライズされたあとも票の伸びを見てたけど特射特格の伸びが一番良かったからね - 名無しさん (2024-06-19 18 27 30) まあ正直俺もあれはちょっとナンセンスだと思った。多数決なんか取らず管理者とかがビシッと「副射撃です!」とか言うべきだったと思うわ。 - 名無しさん (2024-06-19 18 30 54) エクバ民はエクバに染めたいらしい。じゃあこのゲームはなんなんだ? - 名無しさん (2024-06-19 18 35 09) だから今擦り合わせてるんだろうが!!不満があるなら対案でも出してくれよ - 名無しさん (2024-06-19 18 37 04) エクバ用語は禁止って言ったけどダメなの?案として取り上げられないくらいエクバって強いの? - 名無しさん (2024-06-19 18 47 02) 少なくとも対案があるのであれば編集してその旨記述いただくか、私が指定したツリーに下げていただければ取り上げますよ?少なくともVSシリーズをベースにして制作されたゲームであることは公言されているのですし、その用語が流用されることがおかしい事であるとお考えなのならその気持ち、考えをまとめて文章にしていただければと思います。 - yy (2024-06-19 18 54 59) エクバはガンダム要素と格ゲー要素と独自要素が合わさってかなりガラパゴスなジャンルだと思うよ。強いというよりわかりにくいというか方言が強いみたいな - 名無しさん (2024-06-19 18 55 17) 余計にエクバ用語使わないほうが良い気がしてきた - 名無しさん (2024-06-19 18 57 58) ちなみにゲーム中では「副格闘」「サブファイト」のように記載が混在してる状況 - 名無しさん (2024-06-19 18 27 38) 自分としてはサブ射撃、サブ格闘も候補に上げたい、福が変換でミスりやすいのと視認性とゲーム内でもサブ射撃サブ格闘は使われているので - 名無しさん (2024-06-19 18 27 44) 漢字3文字よりもカタカナ+漢字のほうが目が滑りにくいので良さそうですね - 名無しさん (2024-06-19 18 34 18) おはようございます。デスマーチ中なので少し寝てきました 対案が上がっているようですね - yy (2024-06-19 18 33 20) 対案というか補足に近い形ですかね - 名無しさん (2024-06-19 18 40 19) とりあえず案2の提出がありましたので掲載しました。単純にVSシリーズの用語を一切使用せずに武装の説明をしようとすると無理が生じるため、調整を図っているように感じる良い対案だと思います。ありがとうございます。 - yy (2024-06-19 18 37 54) 個人的には案2はかなり良いと思います。ただエクバ未プレイどころかガンダムを余り知らないプレイヤーからすると「エクバの例えの一文はいるのか」となるんじゃないかなとは思います - 名無しさん (2024-06-19 18 46 33) 全部にエクバの例えをつけたり、マニアックな機体名を何が何でも言うならさすがに問題ありですが、明らかに激似なのにはつけてもいいかもしれないですね。 - 名無しさん (2024-06-19 18 48 43) そこに関しては約半数のVSシリーズ経験者に伝える意図があるという話です。ここのWikiを見ている人の半数の人が英語圏の方であれば英語表記を併記してあげた方が良いのでは?というようなイメージです - yy (2024-06-19 18 49 59) 半数がエクバ経験者だから~は経験者優遇に近いと思う - 名無しさん (2024-06-19 18 51 12) わざわざ冷遇する必要性も感じないし……ヒカリのメイン射撃は敵に背中を向けていても振り向き撃ちにならない。(←ここまで非ガンダム勢向け解説)ガンダムで言うとアルトロンサブ。(ガンダム勢向けの一文。これが許容できるか、一切許容できないか、という話) - 名無しさん (2024-06-19 19 34 08) これは一意見でしかありませんが、情報の可読性を高め、その内容を伝えやすくするという一点において、感情論で語る行為は無意味であると考えます。伝わるためにプレッシャーはプレッシャーと表現する方がよく、プレッシャーが何かわからないのであれば用語集を見ていただく。他にもいろいろとありますがこの辺りに否定意見は出るのでしょうか? - yy (2024-06-19 18 40 03) プレッシャーは誰か書いてましたが「自キャラを中心に発生する全方位衝撃波」みたいな書き方のほうがわかりやすいかなと思いますが、そこまでやるとピョン格やフワ格やブメなんかも表現を変えなきゃいけなくなりそうなので難しいですね - 名無しさん (2024-06-19 18 49 56) そうですね。スラングというのは伝わらなければ意味がありませんが伝える努力は用語集の方でするつもりですのでそちらを見ていただければ大丈夫なようにはします。特にこの事例は編集者側で注意が必要な問題なので割と真剣に考えているのですが感情論を使っている人がいて少し悲しいです - yy (2024-06-19 18 51 57) 用語を使う使わないという話だと、例えば光の副格闘を説明する際に、「プレッシャー」と説明するか、「プレッシャーのように自身の周囲にダメージ判定を出す」と説明するか、「自身の周囲にダメージ判定を出す」とするか、というようなイメージですよね。個人的には武装の説明時にも軽く説明があるとそのページだけで完結しやすいので読みやすいかな、と思いますが、「用語集を参照してください」でもいいと思います - johnny (2024-06-19 18 53 48) ヒカリの時限強化(これもVSシリーズの用語になるのか…?)だと、プレッシャーという用語を使わずに記述すると冗長になりますし、単にプレッシャーとして用語集へのリンクを張り付けるのでも良いですよね。使うな とは言えないと思います。 - yy (2024-06-19 18 56 23) 現状、VSシリーズのプレッシャーに該当する武装を持ってるのはヒカリだけですし、周囲にダメージ判定のある衝撃波を出す的なニュアンスだけでも良い気がします。類似する武装を複数のキャラクターが持ち始めたら、短い文で武装の内容をイメージしやすくなるという点で固有名詞が必要になるかもしれませんが、現状だとあまり決める必要を感じません - 名無しさん (2024-06-19 19 16 11) プレッシャーは飽くまで例示であって要するには”VSシリーズ原産の、このゲームにはない用語”という意味でのVSシリーズの用語をどうするかという話です。ヒカリ単体の問題ではなく、今後の方針にかかわる内容です。 - yy (2024-06-19 19 25 22) めちゃくちゃ極端ですが対案を出してみました。自分としては「これになってほしい」というのではなく議論を活性化する材料として投下しました。(ちょっと編集ミスったのは内緒) - nibante24 (2024-06-19 18 57 06) まあエクバ勢が書いても編集される前提ならいいんですけどね。勝手に表現変えられてもエクバ表現を直すので文句言わない - 名無しさん (2024-06-19 19 01 06) まぁそれは現行でも案1でも案2でも可能ですね。どの案も(現行も)非ガンダム勢は何やっても自由 - 名無しさん (2024-06-19 19 30 17) 面白いのが上がりましたね こういうのが推されるのであれば潔く身を引くことも択ではあります - yy (2024-06-19 18 57 35) 最終的には多数決とかになるんだろうけど、そうなるとyy氏とjohnny氏の意見は類似してて票を奪いあいそうなので決を取る段階になったらどっちかが引っ込めてくれい(流石に「極論」が一位になることは無いだろうが。 - 名無しさん (2024-06-19 19 04 28) たしかに非エクバ勢だけで作ったページなら、エクバ用語云々の話題は出なさそうですね。エクバ勢ならそれでも分かるでしょうし - johnny (2024-06-19 18 59 56) エクバ勢でも書いてもいいんだよ・・・エクバ表現使わなければ。どうしても使っちゃうのってもうそれヤバいと思う。文章の見直し行為をしないってことだし - 名無しさん (2024-06-19 19 02 35) 単純に、その表現が見たくないのであれば読み飛ばせばいいだけの話です。理論理屈理由何もなくただ見たくないからというのは議論にならない暴論です - yy (2024-06-19 19 06 01) 言い直すよ、マニアックすぎる表現をさらっと使っちゃうくらいエクバエクバした文章を書いちゃうのはヤバいので書いたら見直そう、ってこと。もしくは誰かに見てもらう。エクバ用語が出そうならサンドボックスに書いてもいい - 名無しさん (2024-06-19 19 10 07) その「エクバエクバした文章」の基準が人によって違うので明示しようというのが今回の発端です。 - 名無しさん (2024-06-19 19 14 01) 説明にエクバの機体名が入ってるだけでもうエクバだと思うよ。 - 名無しさん (2024-06-19 19 15 45) じゃあ案2でいい?機体名には言及しない方針だし - 名無しさん (2024-06-19 19 28 12) だからその”マニアックすぎる表現”の定義を決めるための場だと理解してください。あなたの論ずる内容は見たくないとただそれだけに感じます。もう少し具体的に定義を付けていただけないとこちらとしても対応に困ります。あなたがすべて編集して最新の情報にしていただける前提なのなら新しいWikiでも立ててきては如何ですか - 名無しさん (2024-06-19 19 15 00) エクバ系表現の問題については、「別ゲーの用語を説明なしに使用すること」だと思っています。なので「最初からこのゲームしか知らなくても意味を読み取れる文章にする」か、「もし別ゲー用語を使用しても、wiki内ですぐに参照できるようにする」のどちらかになるのかなとは思っています - johnny (2024-06-19 19 10 53) 前者の方がウィキとしては正しいだろうね。文章力で何とかなるし、そんな長文は短くしてと言われても仕方ないし - 名無しさん (2024-06-19 19 12 43) そうなるとJohnny氏の案ですね - 名無しさん (2024-06-19 19 15 55) Wikiとして正しいのは多くの人に伝わる文章なので例えばヒカリの時限強化は”周囲に光波を放ちダメージを与える。要するにダメージのあるプレッシャー。VSシリーズで例えるとPセルフの全方位レーザー。”となると思います。多くの人に理解してもらえる表現とするのであれば。です - 名無しさん (2024-06-19 19 18 21) これは意見を聞いてみたいんですが、例えばヒカリの時限強化時の説明が「自身を中心として球状に光波を放ち、範囲内の敵にダメージを与える」とかなら、VSシリーズプレイヤーは「ああ、プレッシャーか」って分かったりしませんか? - johnny (2024-06-19 19 25 42) (厳密にはプレッシャーではなくダメプレと言うらしいですが)判らないことはない でもプレッシャーはプレッシャーって書いてほしいって感じですかね…私は記述する側なのでちゃんと読めばわかりますが、別に腰を据えて読む読み物ではなく参考にするため流し見する場合も多いので基本的にはプレッシャーと記述してそこさえ見ればわかる というものであるべきかと思います。 - 名無しさん (2024-06-19 19 29 18) エクバ既プレイ民からするとダメージのあるプレッシャーというだけでわかると思うのでPセルフの部分はいらないんじゃないかなと思います - 名無しさん (2024-06-19 19 34 35) 今の状況は知りませんが個人的にはそれで十分かなと。プレッシャーは用語集にリンクを張ると良さそうです。手間ですが - yy (2024-06-19 19 36 34) とりあえずエクバというのは現行シリーズのシリーズ名であり正式な名前は機動戦士ガンダムVSシリーズとなっているため個人的にはエクバと言う呼称は正確でなくあまり好ましく思えませんね… - 名無しさん (2024-06-19 19 01 24) それ、キャラの説明でエクバ表現を使って説明してるのと同じなんだよ。キャラの攻撃を勝手にエクバに似てるからってエクバの何かわからない攻撃に変換されてるから好ましく思われないし理解できなんだよ - 名無しさん (2024-06-19 19 14 56) 表題が読めないようなのでお知らせさせていただきますね。”ガンダムvsシリーズ”についての言及について(議論)です。事前に定義付けしておきました - yy (2024-06-19 19 16 11) まぁそこは今論点じゃないから揚げ足とらんといてよ - 名無しさん (2024-06-19 19 20 00) 単純に用語集ちゃんと整備しなきゃですね ガンバルゾー - 名無しさん (2024-06-19 19 30 10) 非公式用語集に分けた方が良いかも知れませんね。ゲロビとか - 名無しさん (2024-06-19 19 39 24) (美少女ゲーでゲロとはこれ如何にですが)それもそうですね。俗称欄を作成してそちらに格納、俗称を用いる場合はそのリンクを張るというのはどうでしょうか - 名無しさん (2024-06-19 19 40 35) そろそろ、所謂「議論は十分にされつくしたと思います」というやつです。私の案は2案に吸収させるとして、ほかに案のある方いらっしゃいませんか? - 名無しさん (2024-06-19 19 34 20) 読み直したのですが、第二案が妥当かなと思いましたね。分からない言葉は極力やめて表現を工夫しよう、これだけのことですし - runa (2024-06-19 19 45 38) Johnny氏はまだいらっしゃいますか?少々案2の調整を提案したいのですが、用語は用語集に従うものとし、俗称欄(仮)に乗っている用語を使用する際はリンクを張ること という条件に変更するというのはどうでしょうか - yy (2024-06-19 19 46 11) いいと思います! それでいきましょう! - johnny (2024-06-19 20 01 39) 承知しました お待ちください。 - yy (2024-06-19 20 04 50) 此方でいかがでしょう - yy (2024-06-19 20 09 43) いいと思います! - johnny (2024-06-19 20 20 14) 蛇足なのですがエクバ系の専門用語を使わないのもそうですけど、他ゲーの専門用語も極力抑えるとしたほうがいいかなと思います。例えば格ゲーやってない人から見れば格ゲーの技なんてわからないですから - 名無しさん (2024-06-19 20 07 31) では2案に異論のある方はいらっしゃいますか?ありましたらこのツリーに下げていただければと思います。 - yy (2024-06-19 20 10 12) 20分まで待って、異論が出ないなら決定にしましょうか - runa (2024-06-19 20 12 48) (個人的にはせめてサブ射撃・サブ格闘で居たいんですけど) - 名無しさん (2024-06-19 20 17 02) (それもそうだけどロボじゃないのに”僚機”って表現は違和感あるから変えてほしい気持ちある) - 名無しさん (2024-06-19 20 20 33) (それに関しては記述ルール等の整備のためサンドボックスで案を募集中です。どしどしいただければ) - 名無しさん (2024-06-19 20 21 16) 僚機もそうですが、時々”機体”っていう単語もありますね。ロボじゃないのでこの辺りも端的に「相方」「キャラクター」とかに変えた方が自然かもですね - johnny (2024-06-19 20 21 48) そのあたりの詳細な用語は用語集の整備とともに記述ルールを早急に定めますのでお待ちください…仕事が遅くて申し訳ございません。 - yy (2024-06-19 20 23 02) ではとりあえずは2案で決定ということにさせていただきます。長い時間ありがとうございました。 - yy (2024-06-19 20 21 45) また、現在編集方針を定める記述ルール(仮)の整備をしているところです。サンドボックス下部のコメント欄からコメントをいただけると非常にうれしいです。 - 名無しさん (2024-06-19 20 22 26) このページは残しておきましょうか。どこかにリンクを貼っておきたいけど…どこがいいかな - runa (2024-06-19 20 24 08) とりあえずはサンドボックスに。そのうち執筆ガイド(仮)を制定した際に制定経緯などとしてログを張り付けると良いかと思います。 - 名無しさん (2024-06-19 20 26 03) 差し支えなければ、作業中だとは思いますが、記述ルールに経緯としてどこかに貼っておくのはどうですか? - runa (2024-06-19 20 27 50) 記述ルール内にこのログを張り付けるということですか?文脈的に少し難しくなりますね…考えてみます - yy (2024-06-19 20 36 54) 同じ考えで良かったですー - runa (2024-06-19 20 28 27)
https://w.atwiki.jp/wiki9_eroparo/pages/505.html
●●寝取り・寝取られ総合スレ4●● http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1164867401/ 種別/SS創作 分類/シチュエーション総合 検索ワード/寝取り 寝取られ NTR 保管庫 寝取り・寝取られ総合スレSS保管庫 過去スレ 寝取り・寝取られ総合スレ 寝取り・寝取られ総合スレ 2 ●●寝取り・寝取られ総合スレ3●●